Het blijkt dat als je een paar 2d objecten op elkaar plaats het een '3D' effect geeft. je plaatst van boven tot onder, elk object moet 1 pixel lager zijn dan de vorige anders krijg je gaten in je '3D' object.
Elke sprite die je maakt voor bijvoorbeeld de schoenen word 1 laag dus je maakt de onderkant van de schoenen het midden van de schoenen en de bovenkant van de schoenen.
Hier kun je de .gmx downloaden om zelf te zien hoe het werkt.
download
[122 kb][gamemaker studio]