Nooit aan gedacht om er steeds een layer bij te doen, ik maakt altijd alles in een keer.
Het zijn geen aparte layers (al kan dat soms best handig zijn inderdaad). Ik ben gewoon telkens na wat dingetjes te hebben aangepast op een nieuwe subimage verder gegaan zodat je een beetje het proces kunt zien. Ik begin met te bepalen hoe veel verticale pixels elk deel van de sprite ongeveer mag gebruiken (de lijnen links in beeld). Zo als je ziet begin ik met wat simpele lijnen voor de vorm van de armen en benen. Als de basis vorm eenmaal klopt is het veel makkelijker om de rest er omheen te tekenen. Er zit overigens best veel trial & error tussen sommige frames.
Hoe verder de voortgang hoe kleiner de aanpassingen worden. De laatste paar frames zijn alleen kleine kleur wijzigingen.