Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Forum index
Zoeken
Help
Inloggen
Registreren
Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
De
activerings e-mail
gemist?
Forums
Games
Work in Progress
(Moderators:
wannabe_god
,
kaasje
)
KripKrop! V2 is uit!
Pagina's:
[
1
]
2
3
« vorige
volgende »
Advertenties
simonke
Gebruiker
Offline
Berichten: 854
KripKrop! V2 is uit!
«
Gepost op:
20 Februari 2010, 17:30:24 »
KripKrop!
->
Download laatste versie
Hallo iedereen!
Af en toe als ik mij verveel begin ik aan een nieuw spel om wat bij te leren.
Nu stel ik jullie voor KripKrop, een zeer leuk spel als je het mij vraagt.
Er moet nog het één en ander gebeuren en daarom vraag ik jullie mening.
Report ook bugs als je er tegenkomt.
Beta V2 is uit!
De updates die hierin werden uitgevoerd zijn:
-Muziek
-Geluidseffecten
-Vuurblazer
-Teleport
-Stap patroon voor speler en vijanden
-Betere puntenverdeling
-Nieuwe thema's (pas op het einde 2 levels, dit gaat later uitbreiden)
-10 levels
-Nieuwe vijand
-Laadscherm
-Finish (dit staat niet in elk level)
-Poorten
-Online highscore
-Gameover menu
-Automatisch vijanden overslaan knop
-Vijanden overslaan door op groen pijltje te drukken
Verwacht in volgende versie(s):
-Bonus blokken (+punten, 4 stappen langs elke kant,...)
-Meer levels
-Help file correctie
-Instellingen
-Tutorial level
-...
Screens:
Download:
Klik hier V2 (.zip)
Laatste updates:
Update preview:
Topscores:
Spelinformatie:
(Druk op het pijltje dat aanwijst wie er aan de beurt is om je beurt over te slaan)
MVG,
Simonke
«
Laatste verandering: 8 Maart 2010, 17:00:41 door simonke
»
MusicManager
-
Learn-Tool
-
KripKrop (WIP)
-
Evoba (WIP)
Nieuw:
Protect-The-Earth
Naar boven
Gelogd
RobbertC5
Gebruiker
Offline
Berichten: 297
Re: KripKrop!
«
Antwoord #1 Gepost op:
20 Februari 2010, 17:42:04 »
+ goede layout
+ opbouwend niveau (al vind ik level 2 een beetje te veel voor een level 2
)
+ origineel
~ simpel
- geen muziek/geluiden
En hoe weet je trouwens van op voorhand hoe ver jij / een tegenstander mag in welke richting?
«
Laatste verandering: 20 Februari 2010, 17:53:40 door RobbertC5
»
Adblokker voor firefox
Ik kan je helpen met:
html, php, MySql, javascript, batch (C:\>), GML, VBScript, EN ik maak ook muziek!
Op vakantie tot 8 augustus... (
zie je mij op de webcam
?)
Veel plezier op jullie vakantie allemaal!
Naar boven
Gelogd
Thbio
Gebruiker
Offline
Berichten: 236
AWESOME!
Re: KripKrop!
«
Antwoord #2 Gepost op:
20 Februari 2010, 17:42:54 »
+ Heel, heel, heel origineel!
+ Leuk om te spelen
+ Mooie sprites
- Een level duurt iets "te" lang
Grappig gemaakt
8/10
When people tell me "Plz" just because it is shorter than "Please",
I feel perfectly justified to say "No", because it is shorter than "Yes".
Naar boven
Gelogd
simonke
Gebruiker
Offline
Berichten: 854
Re: KripKrop!
«
Antwoord #3 Gepost op:
20 Februari 2010, 17:46:23 »
Citaat van: Thbio op 20 Februari 2010, 17:42:54
+ Heel, heel, heel origineel!
+ Leuk om te spelen
+ Mooie sprites
- Een level duurt iets "te" lang
Grappig gemaakt
8/10
Bedankt!
Idd, zou ik de denktijd van de vijanden verkorten?
Ik zie nu dat er een paar typfoutjes in zitten, die gaan er uit in de volgende update.
Citaat van: RobbertC5 op 20 Februari 2010, 17:42:04
Ziet er leuk uit. Ga zo meteen editen...
+ goede layout
+ opbouwend niveau
+ origineel
~ simpel
- geen muziek/geluiden
En hoe weet je trouwens van op voorhand hoe ver jij / een tegenstander mag in welke richting?
Bedankt!
Het is idd nog simpel, maar daar zal binnekort verandering in komen, maar ik moet nog een nachtje slapen voor meer inspiratie
En geluid of muziek ga ik zoeken.
Wat bedoel je met op voorhand?
«
Laatste verandering: 20 Februari 2010, 17:55:02 door simonke
»
MusicManager
-
Learn-Tool
-
KripKrop (WIP)
-
Evoba (WIP)
Nieuw:
Protect-The-Earth
Naar boven
Gelogd
RobbertC5
Gebruiker
Offline
Berichten: 297
Re: KripKrop!
«
Antwoord #4 Gepost op:
20 Februari 2010, 17:52:39 »
Citaat van: simonke op 20 Februari 2010, 17:46:23
Idd, zou ik de denktijd van de vijanden verkorten?
Ik zou het laten afhangen van het aantal tegenstanders. Als er nog 6 zijn mag het niet te lang duren, maar als het 1 tegen 1 is mag het niet te snel gaan.
Maar ik heb er mij niet aan gestoord hoor...
Citaat van: simonke op 20 Februari 2010, 17:46:23
Wat bedoel je met op voorhand?
Voor de pijltjes er komen...
«
Laatste verandering: 20 Februari 2010, 17:57:31 door RobbertC5
»
Adblokker voor firefox
Ik kan je helpen met:
html, php, MySql, javascript, batch (C:\>), GML, VBScript, EN ik maak ook muziek!
Op vakantie tot 8 augustus... (
zie je mij op de webcam
?)
Veel plezier op jullie vakantie allemaal!
Naar boven
Gelogd
StefannafetS
Gebruiker
Offline
Berichten: 1723
Crashgames
Re: KripKrop!
«
Antwoord #5 Gepost op:
20 Februari 2010, 17:58:48 »
Leuk maar hoe weet je hoever je kan de volgende beurt (anders is het gewoon een gokspelletje)
I am an
in the
GM Quiz
!
R.I.P. OT
Naar boven
Gelogd
simonke
Gebruiker
Offline
Berichten: 854
Re: KripKrop!
«
Antwoord #6 Gepost op:
20 Februari 2010, 18:02:53 »
Citaat van: StefannafetS op 20 Februari 2010, 17:58:48
Leuk maar hoe weet je hoever je kan de volgende beurt (anders is het gewoon een gokspelletje)
Gewoon geluk hebben
MusicManager
-
Learn-Tool
-
KripKrop (WIP)
-
Evoba (WIP)
Nieuw:
Protect-The-Earth
Naar boven
Gelogd
lambiory
Gebruiker
Offline
Berichten: 349
met wiskunde kan alles
Re: KripKrop!
«
Antwoord #7 Gepost op:
21 Februari 2010, 10:58:51 »
Citaat van: simonke op 20 Februari 2010, 18:02:53
Gewoon geluk hebben
da's jammer. het is toch een denkspel? het is een beetje lastig dat je pech kan hebben.
verder is het een mooi spel! verslavend, mooie grafics, geen bugs, het werkt zeer goed. alleen, zoals al eerder gezegd is, het gaat te langzaam. je moet, vooral in level 3, wachten totdat die beesten een beetje goed staan.
Het spel waarmee de CGC is gewonnen!
Naar boven
Gelogd
simonke
Gebruiker
Offline
Berichten: 854
Re: KripKrop!
«
Antwoord #8 Gepost op:
21 Februari 2010, 13:12:46 »
Wat stel je dan voor om de snelheid te versnellen? Ik kan dat moeilijk maken omdat het spel nu eenmaal zo is.
Moet ik dan de afstand die je kan afleggen altijd op bv 3 zetten?
Of moet ik ergens tonen waar je naartoe kan gaan bij je volgende zet?
Toekomstige updates:
-Teleport portaal die de vijanden ook kunnen gebruiken.
-Een poort die open en toe staat, een zet openen, een zet gesloten, ...
-Je krijgt meer punten bij je eerste zet als je een vijand dood, en dat neemt dan af tot uiteindelijk 1 punt
-Online highscore (heb eerst een snellere gratis webhost nodig dan woelmuis)
-Nieuwe vijand
MVG,
Simonke
MusicManager
-
Learn-Tool
-
KripKrop (WIP)
-
Evoba (WIP)
Nieuw:
Protect-The-Earth
Naar boven
Gelogd
StefannafetS
Gebruiker
Offline
Berichten: 1723
Crashgames
Re: KripKrop!
«
Antwoord #9 Gepost op:
21 Februari 2010, 13:20:00 »
misschien kun je doen van als je de ene beurt omhoog ging (1) dat je de volgende beurt 2 omhoog kan en daarna 3 omhoog. (zal zo wel editen met een plaatje)
EDIT:
1. Je kunt 3 naar rechts maar gaat 1 omhoog
2. Je kunt 2 omhoog en 2 naar rechts, je gaat 2 omhoog
3. Je kunt 3 omhoog
(ik hoop dat je hier de regelmaat in begrijpt)
«
Laatste verandering: 21 Februari 2010, 13:28:10 door StefannafetS
»
I am an
in the
GM Quiz
!
R.I.P. OT
Naar boven
Gelogd
RobbertC5
Gebruiker
Offline
Berichten: 297
Re: KripKrop!
«
Antwoord #10 Gepost op:
21 Februari 2010, 13:39:25 »
Het idee van StefannafetS is een goed idee, misschien kun je dat doen. Maar er zijn meer richtingen dan naar boven en naar rechts...
Je kan een soort van doorschuifsysteem maken:
1 4 3 2
4
2 3
1 2
4 1
3
3 2 1 4
Zie je, het aantal vakjes waar je naartoe kan schuift door naar rechts... Maar ik zou zorgen dat je het OOK nog eens kan zien van op voorhand... Dan wordt het echt een denk- ipv een gokspelletje.
Oja en van dat tempo, zet gewoon een knopje sneller/trager?
«
Laatste verandering: 21 Februari 2010, 13:42:56 door RobbertC5
»
Adblokker voor firefox
Ik kan je helpen met:
html, php, MySql, javascript, batch (C:\>), GML, VBScript, EN ik maak ook muziek!
Op vakantie tot 8 augustus... (
zie je mij op de webcam
?)
Veel plezier op jullie vakantie allemaal!
Naar boven
Gelogd
simonke
Gebruiker
Offline
Berichten: 854
Re: KripKrop!
«
Antwoord #11 Gepost op:
21 Februari 2010, 14:22:49 »
Bedankt, ik ga de manier van robbertc5 uitproberen.
Die van StefannafetS snap ik niet 100% en lijkt me een beetje ingewikkeld voor de gebruiker.
Ik zal een knop maken "Overslaan" waarbij de vijanden zich achter elkaar verplaatsen zonder dat je een tijdverschil merkt en dat het direct aan jou is.
Momenteel ben ik bezig met de ai's te verbeteren.
Want nu kunnen ze tussen 2 wegen kiezen, ofwel die via de portalen of gewoon rechtstreeks, maar nu ben ik wat aan het proberen dat ze alleen maar via de portalen er kunne graken, maar het loopt wat uit de hand en de vijanden doen het niet precies en gaan eerst naar het portaal en keren uiteindelijk weer terug.
MVG,
Simonke
Ps: StefannafetS: Gebruik easy-upload, ik krijg een rood kruisje, ik moet appart je afbeelding downloaden voor ik het te zien krijg.
«
Laatste verandering: 21 Februari 2010, 14:24:49 door simonke
»
MusicManager
-
Learn-Tool
-
KripKrop (WIP)
-
Evoba (WIP)
Nieuw:
Protect-The-Earth
Naar boven
Gelogd
StefannafetS
Gebruiker
Offline
Berichten: 1723
Crashgames
Re: KripKrop!
«
Antwoord #12 Gepost op:
21 Februari 2010, 14:45:00 »
Citaat van: RobbertC5 op 21 Februari 2010, 13:39:25
Het idee van StefannafetS is een goed idee, misschien kun je dat doen. Maar er zijn meer richtingen dan naar boven en naar rechts...
het was een voorbeeld dus ook als je naar beneden en naar links gaat hetzelfde gebeurd.
Citaat van: simonke op 21 Februari 2010, 14:22:49
Die van StefannafetS snap ik niet 100% en lijkt me een beetje ingewikkeld voor de gebruiker
Als je een omhoog gaat kun je de volgende beurt een verder omhoog en de beurt erna nog een keer verder (dus 3 keer uiteindelijk)
Als je dan weer naar beneden, links, rechts gaat gaat er een af van boven (dus 2) en 1 bij de kant die je opging. zo ga je door.
(hoop dat het zo wel duidelijk is??_)
I am an
in the
GM Quiz
!
R.I.P. OT
Naar boven
Gelogd
simonke
Gebruiker
Offline
Berichten: 854
Re: KripKrop!
«
Antwoord #13 Gepost op:
21 Februari 2010, 14:49:18 »
Ja, nu snap ik het.
Ik denk wel dat dat mogelijk is en het zit ook mooi in elkaar, ik ga het straks eens proberen als ik de ai bugs heb opgelost.
Ik edit wel als ik het goed vind.
MVG,
Simonke
MusicManager
-
Learn-Tool
-
KripKrop (WIP)
-
Evoba (WIP)
Nieuw:
Protect-The-Earth
Naar boven
Gelogd
StefannafetS
Gebruiker
Offline
Berichten: 1723
Crashgames
Re: KripKrop!
«
Antwoord #14 Gepost op:
21 Februari 2010, 15:18:01 »
ok, Ik ben benieuwd
I am an
in the
GM Quiz
!
R.I.P. OT
Naar boven
Gelogd
Advertenties
« vorige
volgende »
Pagina's:
[
1
]
2
3
Topic Informatie
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic.
Ga naar:
Selecteer een bestemming:
-----------------------------
Algemeen
-----------------------------
=> Aankondigingen & Regels
=> Game Maker Nieuws
=> De Community
-----------------------------
Werken met Game Maker
-----------------------------
=> Tutorials en Uitbreidingen
=> Beginners
=> Gevorderden
=> Experts
-----------------------------
Games
-----------------------------
=> Game Maker Creaties
=> Work in Progress
=> Game Design
=> Resources
Powered by SMF 1.1.11
|
SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
www.game-maker.nl
© 2003-2010 Nederlandse Game Maker Community