game maker
Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Home Info Forums Help
Welkom, Gast. Alsjeblieft inloggen of registreren.
De activerings e-mail gemist?
+  Forums
|-+  Games
| |-+  Resources (Moderators: Robert Geers, Ragoune)
| | |-+  [39dll] Alles is te maken!
Pagina's: [1] 2 3 ... 7
« vorige volgende »
Print
Advertenties

G-maker-T
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 3918

See ma Sig 8)


« Gepost op: 28 December 2009, 01:06:02 »

Hallo,

Ik zie de laatste tijd veel vragen over 39dll en hoe je bepaalde dingen maakt. Ik heb besloten dit topic te openen, hier kun je alles vragen wat met 39dll te maken heeft. Alles komt in één engine.
Ik ga zelf beginnen met een Smooth Movement Platform engine.

Ik kan niks verzinnen...

Registreer, Inlog, Save, Load systeem.
Guilds.
Serversided monsters.
Trading.
Schieten serversided.
Equipement dragen serversided.
Commands.
GameMasters.

Kortom, alles. Ik wil niet zeggen dat ik de beste ben, maar dit is gewoon waar ik goed in ben.

1 Groot request per x of 2 kleine Smile

Lijst:

GML:
1. Trade systeem
2.
3.
4.
5.

Credits naar Tim van Norde!

Engines:

G-m-T Engine v0.1
GML:
v0.1

Een simpele platform engine en smooth movement. De lag die je normaal hebt is weg, er word efficient met het versturen van info omgegaan.

G-m-T Engine v0.2
GML:
v0.2

Alle bovenstaande dingen + Een registreer, inlog, save en laad systeem. Het houd nu de x, y en geld bij van de speler. Ook zit er een simpel menu in zonder get_string.
Update[31-12-09]
global.username bug gefixt, deze versie definitief bugloos!

G-m-T Engine v.03

GML:
Alle bovenstaande dingen + Een 18 slots inventory, opgeslagen en geladen. Je kan je items droppen en weer oppakken, ook kun je je equipement aantrekken. Dit alles is serversided :)

« Laatste verandering: 2 Januari 2010, 00:09:14 door G-maker-T »

Naar boven Gelogd

redblood
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1807

There's no place like 127.0.0.1


« Antwoord #1 Gepost op: 28 December 2009, 02:10:21 »

updaten


op scoutingkamp (jubjam 100)

misschien gaat WOC een comeback maken.
Naar boven Gelogd

G-maker-T
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 3918

See ma Sig 8)


« Antwoord #2 Gepost op: 28 December 2009, 05:38:18 »

updaten... ? Razz Meer details graag...


Naar boven Gelogd

redblood
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1807

There's no place like 127.0.0.1


« Antwoord #3 Gepost op: 28 December 2009, 08:28:58 »

dat je vanaf de server nieuwe versies kan sturen.


op scoutingkamp (jubjam 100)

misschien gaat WOC een comeback maken.
Naar boven Gelogd

MisterTimmy
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 716

Dit forum heeft geen poetser , dus hou het netjes.


WWW
« Antwoord #4 Gepost op: 28 December 2009, 08:32:48 »

ik registeren ik heb al tuts gebruik van blackhawk...

Maar daar kom ik weinig van te weten...

updaten zou ik ook graag weten...

Grtz Tim  Wink

PS : je hebt helemaal gelijk het forum barst ervan (de vragen van dll)


Naar boven Gelogd

redblood
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1807

There's no place like 127.0.0.1


« Antwoord #5 Gepost op: 28 December 2009, 09:48:50 »

en serversided opslag


op scoutingkamp (jubjam 100)

misschien gaat WOC een comeback maken.
Naar boven Gelogd

debeste95
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 981

Berichten: 3


« Antwoord #6 Gepost op: 28 December 2009, 11:37:52 »

ik zag dat het registreren en inloggen al er bij stond, maar wat dacht je van serversided allee data over spelers opslaan zoals de x-y-coördinaat en zijn levels, geld etc. dan zou de server ook alles kunnen aanpassen door simpelweg een paar lettertjes te veranderen
alhoewel dat trouwens niet heel moeilijk is als je het serversided registreren al hebt
btw
hij werkt bij mij niet, dat was ook al met die andere engine van jou met inloggen en registreren :s
hij zegt dat hij geen verbinding kan maken, terwijl ik dezelfde ip en port gebruik als mijn andere spel
edit:
nu werkt hij, en ik vind het wel briljant dat je zelfs bij de server kan zien war ze zijn, zo heb je veel meer mogelijkheden als server, als je ook nog het serversided inlogsysteem en opslag doet....  Very Happy
als iemand 39dll kan, dan is 't onze EWO held wel  Schijnheilig xD

« Laatste verandering: 28 December 2009, 11:47:47 door debeste95 »
Naar boven Gelogd

Degor
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 1


« Antwoord #7 Gepost op: 28 December 2009, 12:36:34 »

Bedankt voor dit voorbeeld! Ik begrijp bijna alles nu in tegenstelling tot 39ster zijn mmo example. Ik vind het ook leuk dat je kan zien waar de spelers zijn op de server, maar ik denk niet dat dat handig zou zijn als je meerdere rooms hebt. Het is ook duidelijker als je de naam van de speler boven de cirkel met zijn positie zet. Ik ben een noob op het vlak van 39dll maar als ik het goed heb zijn er bepaalde variabelen die een id hebben waarvan je niet kunt weten welke actie er juist verbonden is met welke id. Dan heb ik het bijvoorbeeld over messageid. Is het mogenlijk om een lijst te maken van de ID's met uitleg erbij?

voorbeeld:

messageid
IDActie
1de data van de speler wordt verzonden
2Bericht dat de server vol is
3Er is een nieuwe speler (object)
enzovoort

Naar boven Gelogd

Zoralinkfan2007
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1016

^-^


« Antwoord #8 Gepost op: 28 December 2009, 13:45:43 »

Ik vind het echt super dat je dit doet  Wink
maar, hier komen effe mijn vraagjes

valt onder Server sided monsters ook dat je ze kan droppen?
dus dat je op de server ergens klikt en er komt een monster te voorschijn op de client

en ik ben ook benieuwd hoe je naar een andere room gaat


alfast bedankt,

Naar boven Gelogd

everinkboy
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 129


« Antwoord #9 Gepost op: 28 December 2009, 15:28:55 »

Hoi,

Ik maak mijn eigen online spel en heb alleen nog maar chat en lopen.
Wil jij mij misschien vertellen hoe je inloggen en registratie doet?
(Jouw engine heb ik zelf al gemaakt met een tutorial.)

« Laatste verandering: 28 December 2009, 15:33:16 door everinkboy »
Naar boven Gelogd

G-maker-T
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 3918

See ma Sig 8)


« Antwoord #10 Gepost op: 28 December 2009, 17:03:10 »

Objectives toegevoegd aan de lijst, ik zal het even maken Smile


Naar boven Gelogd

debeste95
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 981

Berichten: 3


« Antwoord #11 Gepost op: 28 December 2009, 18:45:10 »

edit door Robert Geers: offtopic gedeelte van dit bericht en nog een stuk of 10 andere offtopic/weinig toevoegende berichten verwijderd. Blijf ontopic!



edit:
weet nie of tim al had verandert en hij is nu weg dus zeg het even:
er zit een kleine bug in
in de client moet je bij obj_ubercontroller in het create event global.geld=0 zetten

« Laatste verandering: 28 December 2009, 21:40:49 door Robert Geers »
Naar boven Gelogd

everinkboy
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 129


« Antwoord #12 Gepost op: 29 December 2009, 10:18:22 »

Kan je misschien voor mij misschien een character selectie script maken.
Dat als je voor de eerste keer speelt je een menu krijgt met keuzes uit characters?

Naar boven Gelogd

G-maker-T
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 3918

See ma Sig 8)


« Antwoord #13 Gepost op: 29 December 2009, 13:20:00 »

@Degor;

Er staan comments bij de scripts Smile

@Everinkboy;

Is dit echt iets dat met 39dll te maken heeft?

« Laatste verandering: 29 December 2009, 15:29:01 door G-maker-T »

Naar boven Gelogd

redblood
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1807

There's no place like 127.0.0.1


« Antwoord #14 Gepost op: 29 December 2009, 15:17:44 »

ja, denk t wl. hij zegt de eerste keer, dus de server moet t saven


op scoutingkamp (jubjam 100)

misschien gaat WOC een comeback maken.
Naar boven Gelogd

Advertenties
« vorige volgende »
Pagina's: [1] 2 3 ... 7
Print


Topic Informatie
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic.

Ga naar:  

Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
www.game-maker.nl © 2003-2010 Nederlandse Game Maker Community