game maker
Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Home Info Forums Help
Welkom, Gast. Alsjeblieft inloggen of registreren.
De activerings e-mail gemist?
+  Forums
|-+  Werken met Game Maker
| |-+  Tutorials en Uitbreidingen (Moderator: Maarten Baert)
| | |-+  [Tool] Je games beveiligen tegen een decompiler
Pagina's: [1] 2
« vorige volgende »
Print
Advertenties

TheHugineter
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 381

www.djek.nl


WWW
« Gepost op: 20 December 2009, 17:53:24 »

Een decompiler is een programma dat je games (.exe) weer kan omzetten naar source-bestanden (.gmd, .gm6, .gmk), waardoor mensen je spel kunnen aanpassen, resources kunnen stelen, ...

Deze tool zorgt ervoor dat mensen hem niet meer kunnen omzetten. Dus als je je games wilt beveiligen, download de tool hier:
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=422511
Gemaakt door score_under.

Ik hoop dat jullie er iets aan hebben.

Hugo

« Laatste verandering: 20 December 2009, 18:29:27 door TheHugineter »

Naar boven Gelogd

thomasderoo
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 566

where is it? IS IN MA MOUTH


« Antwoord #1 Gepost op: 20 December 2009, 19:20:52 »

ik vind zelf dat decompilen niet fout is. als je het doet om te leren is het verder geen probleem. zolang je geen sprites of scripts steelt is het goed. vaak wil ik alleen weten hoe iemand iets gedaan heeft in zijn game. ik vind dit dus nogal onnodig. omdat er zowieso niet veel sprites worden gestolen.


Naar boven Gelogd

TheHugineter
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 381

www.djek.nl


WWW
« Antwoord #2 Gepost op: 20 December 2009, 19:49:09 »

ik vind zelf dat decompilen niet fout is. als je het doet om te leren is het verder geen probleem. zolang je geen sprites of scripts steelt is het goed. vaak wil ik alleen weten hoe iemand iets gedaan heeft in zijn game. ik vind dit dus nogal onnodig. omdat er zowieso niet veel sprites worden gestolen.
Decompilers zijn officieel illegaal  Wink
Het geeft mij een veiliger gevoel dat mensen geen source kunnen zien  Razz

Hugo


Naar boven Gelogd

thomasderoo
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 566

where is it? IS IN MA MOUTH


« Antwoord #3 Gepost op: 20 December 2009, 22:32:09 »

Een decompiler is een programma dat je games (.exe) weer kan omzetten naar source-bestanden (.gmd, .gm6, .gmk), waardoor mensen je spel kunnen aanpassen, resources kunnen stelen, ...
... ervan kunnen leren.


Naar boven Gelogd

Honored
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 270


« Antwoord #4 Gepost op: 21 December 2009, 00:03:17 »

... ervan kunnen leren.

Je kan ook leren van tutorials ...


Voor vragen over Game Maker kun je me altijd toevoegen aan msn.

jelle@spanknieuws.nl

Zombie Shooter MMORPG Shooter in progres

39DLL Coder nodig
Naar boven Gelogd

hater92
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1639

Heeft zijn eerste spel ooit gemaakt


« Antwoord #5 Gepost op: 21 December 2009, 10:26:40 »

ik vind zelf dat decompilen niet fout is. als je het doet om te leren is het verder geen probleem. zolang je geen sprites of scripts steelt is het goed. vaak wil ik alleen weten hoe iemand iets gedaan heeft in zijn game. ik vind dit dus nogal onnodig. omdat er zowieso niet veel sprites worden gestolen.
Een heel goede gedachte, maar ik ben er persoonlijk niet blij mee dat iemand mijn code zomaar kan bekijken. Ik werk bijvoorbeeld enkele weken aan een bepaald spel en dan gaat iemand het even decompilen om er van te leren. Buiten het feit om dat dit sowieso al illegaal is en die persoon die het doet in feite "aangeklaagd" kan worden, is het gewoon niet echt eerlijk. Mensen hebben de taal zelf geleerd en hun "meesterwerk" gemaakt en dat is nou juist de kunst als je goed kan programmeren. Dan is het niet fijn dat iedereen zomaar je code gaat bekijken. Daar zijn tutorials voor bedoeld.


Naar boven Gelogd

Zoralinkfan2007
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1076

^-^


« Antwoord #6 Gepost op: 22 December 2009, 15:15:32 »

Mensen hebben de taal zelf geleerd en hun "meesterwerk" gemaakt en dat is nou juist de kunst als je goed kan programmeren. Dan is het niet fijn dat iedereen zomaar je code gaat bekijken. Daar zijn tutorials voor bedoeld.
Ik vind als je iets decompiled dat je ook gewoon netjes credits moet geven
en niet zomaar moet kopiëren maar het ook zelf schrijft
Maar dit is wel handig voor mensen die niet willen dat mensen in hun codes
enz rond neusen

« Laatste verandering: 22 December 2009, 15:18:33 door Zoralinkfan2007 »

Naar boven Gelogd

Honored
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 270


« Antwoord #7 Gepost op: 23 December 2009, 23:11:31 »

ik vindt decompilen echt schandalig.
Loopt iemand uren te werken aan een spel kan iemand anders lekker klakkeloos alles overnemen...
En dan noemen ze dat "Leren".
Ik vind het goed dat je je games er nu tegen kunt beveiligen


Voor vragen over Game Maker kun je me altijd toevoegen aan msn.

jelle@spanknieuws.nl

Zombie Shooter MMORPG Shooter in progres

39DLL Coder nodig
Naar boven Gelogd

TimVN
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 5142

See ma Sig 8)


WWW
« Antwoord #8 Gepost op: 23 December 2009, 23:25:29 »

ik vind zelf dat decompilen niet fout is. als je het doet om te leren is het verder geen probleem. zolang je geen sprites of scripts steelt is het goed. vaak wil ik alleen weten hoe iemand iets gedaan heeft in zijn game. ik vind dit dus nogal onnodig. omdat er zowieso niet veel sprites worden gestolen.

Bij online games heb je een IP, bouw je client zo om, en je speelt met cheats op de officiele server.

Naar boven Gelogd

jasper games
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 663


« Antwoord #9 Gepost op: 24 December 2009, 08:58:43 »

Jep. Maar dit kan ik al zien met mijn virus scanner. Mijn virus scanner vraagt altijd of een bepaald programma naar de server mag verbinden. En dan staat er iets van: "Game is trying to connect to IP using port PORT." Als je dan het IP & PORT overneemt, kun je het gewoon in een andere client stoppen.

Maar, dit topic gaat niet over of je decompilen goed of slecht vind.

Ik vind het wel een handige tool. Dank je Under_score! Smile (hij leest dit vast niet, maar nou en)


Overgestapt op Construct
Naar boven Gelogd

TriLobyte
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 862

-onvacanse-


WWW
« Antwoord #10 Gepost op: 24 December 2009, 10:18:32 »

Het is een keuze, als jij vind dat mensen van jou game leren/klakkeloos alles overnemen, dan is aan jou de keuze of je je game beveiligd tegen decompilen Wink

Een nietus welles spelletje heeft niet zo veel zin, het is gewoon wat iedereen zelf wilt, en nu kan iedereen kiezen, ik vind het ook handig.

Mvg



That's the world of Golennium
Naar boven Gelogd

thomasderoo
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 566

where is it? IS IN MA MOUTH


« Antwoord #11 Gepost op: 24 December 2009, 13:57:30 »

ik vindt decompilen echt schandalig.
Loopt iemand uren te werken aan een spel kan iemand anders lekker klakkeloos alles overnemen...
En dan noemen ze dat "Leren".
Ik vind het goed dat je je games er nu tegen kunt beveiligen
tis maar hoe je het overneemt. als ik iets zie in een game wat ik echt geweldig vind. vind ik het altijd wel leuk om te kijken hoe die persoon dat gedaan heeft. en als ik het dan in mijn spel zet. dan typ ik het zelf. waardoor ik er meer van leer. en dan kan ik voortaan de techniek zelf leren. dat andere mensen het nou overkopieren kan ik niks aan doen. mij maakt het niet uit of mijn games gedecompiled worden. sterker nog. ik geef je zo de gmk of gm6 als je derom vraagt.


Naar boven Gelogd

wout
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 471

Ex Game-maker gebruiker nu Webmaster.


WWW
« Antwoord #12 Gepost op: 24 December 2009, 13:58:47 »

... ervan kunnen leren.
Of ik decompile even een online spel en stel in dat ik met F5 ineen keer iedereen dood.
Zo, dat is leuk zeg..


PHP - (X)HTML - CSS - SQL - Javascript - C# - Visual Basic - GML - VBScript - Batch - XNA - NXT
Dé host voor Game Maker spellen:
Updo.nl
Naar boven Gelogd

Bjarno
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 3692

Vragen over GM niet via PM.


WWW
« Antwoord #13 Gepost op: 24 December 2009, 14:03:03 »

Het gebruik van een decompiler ís illegaal! Zoals Wout zegt ben je verkeerd bezig als je met een toets instelt dat je met F5 iedereen dood doet (bijvoorbeeld).

Ikzelf ben in het bezit van een decompiler op mijn computer/usb (dat wil ik gerust toegeven!) maar doe hiermee geen verkeerde handelingen uit. Ik heb deze enkel op mijn computer staan "in case of emergency" mijn harde schijf boem zegt en ik mijn laatste spel niet meer in gmk heb. Gelukkig staat er op deze site dan wel een linkje naar de beta-exe, dus kan ik op die manier verder doen.

Ga mij NIET PM'en of ik de decompiler doorstuur of een gamepje voor je decompile! Op deze vragen krijg je GEEN antwoord!


Naar boven Gelogd

bytterman
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 155

Vragen? pm/e-mail me.


« Antwoord #14 Gepost op: 1 April 2010, 18:01:52 »

Al die progammatjes daar kan je alleen  Game Maker 6 Game Maker 7 invoegen maar geen  GameMaker 8 heeft er iemand iets gevonden waar je GameMaker 8 ook kan beveiligen?


¨°º¤ø„¸ ø„¸¸„¨,,ø„¸ „ø¤º°¨¸
¨°º¤ø„¸ ,. Byttergames ., ,„ø¤º°¨
¸„ø¤º°¨ Games for you .°º¤ø„¸
¸„ø¤º°¨¸ ø„¸,,¸„¨ø„¸ ¨°º¤ø„
Naar boven Gelogd

Advertenties
« vorige volgende »
Pagina's: [1] 2
Print


Topic Informatie
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic.

Ga naar:  

Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2007, Simple Machines
www.game-maker.nl © 2003-2012 Nederlandse Game Maker Community