game maker
Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Home Info Forums Help
Welkom, Gast. Alsjeblieft inloggen of registreren.
De activerings e-mail gemist?
+  Forums
|-+  Games
| |-+  Work in Progress (Moderators: wannabe_god, kaasje)
| | |-+  Guarilla Warfare [platform shooter]
Pagina's: [1]
« vorige volgende »
Print
Advertenties

j-head
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1822

wie dit leest doet aan GM


« Gepost op: 20 Juli 2009, 21:38:29 »



hey ik ben nu al best een tijdje besig met dit project en nu eindelijk de WIP
dus hier :
ingame screeny's:


De controll's:
Citaat
move :  [A] = left  [D] = right
sprint :  hold [shift] while walking
jump :  [W] = jump
aim :  mouse = aim
shoot : mouse button left = shoot
change weapon :[Q] = presivious weapon [E] = next weapon
pick up a weapon : [F] = pick up a weapon
raquast sluppy drop : [G] = raquast sluppy drop
raquast air suport : [T] = raquast air suport
de download:

klik hier

j-head

ps. bug's graag melden

bugs die nog on opgelost zijn:
- vijanden/medespelers raken hun wapen kwijtraken
- max wapens dragen
- per granaat 1 maar dode


credits staan in game info
behalve dat de muziek van cheatmaster komt
dat moet er eigenlijk ook bij  Confused

« Laatste verandering: 23 Juli 2010, 16:05:12 door j-head »

Naar boven Gelogd

Tai
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1242

Vragen over GM per PB worden genegeerd


WWW
« Antwoord #1 Gepost op: 20 Juli 2009, 21:59:12 »

Woah, raar om me eigen stem 1000x door elkaar te horen. Confused
GML:
if !sound_isplaying(snd_blabla){sound_play(snd_blabla);}

Zo voorkom je dat.

Gameplay:
Goed begin!
Alleen nog erg, heel erg onduidelijk. Het heeft nu een online deathmatch formaat en geen missie game. Wat is je doel?
De flag veroveren van de tegenstander? Zo ja, oke leuk. Maar als ik bij de vlag van de tegestander sta gebeurd er niet zoveel.
Langs de linie komen is ook niet zo moeilijk dankzij je teammaten, aangezien zij alles dood maken voordat jij uberhaupt de controls hebt uitgevonden en opweg bent naar je eerste kill. Razz
Je medesoldaten zijn ook niet echt de brainiacs van je team. Ze lopen naar de vijand, boem boem boem, en kijken dan met z'n alle de kat uit de boom.(letterlijk)
De vijanden daarintegen kijken gewoon vooruit en neme alle kogels opzich. Razz
Zover voor de gameplay...

Presentatie
De graphics zien er goed verzorg uit, wel jammer dat de menu's een beetje achtergelaten zijn. (Note: standaard messages dus ook)
Ik zag zelfs een struikje met blaadjes die ik gebruikte in Narithia en INFECTED. XD
(je mag ze gebruiken)
Ondanks het menu tegenvalt. Wordt je verwachten wel weer opgewekt als je eenmaal speelt...

Geluid:
Muziek: Alles zit erin, pakkend begin deuntje, effecten (niet alles geprobeerd), mij stem Confused.
Ik stel wel voor dat als je meer muziek en geluiden gaat toevoegen dat je het extern gaat laden. Anders wordt het een lange wachttijd waar veel mensen het geduld niet voor hebben.

Wat ik me afvraag:
  • Komen er missies?
  • Zo ja, maak dan een tutorial.
  • Komt er online?

Waar je aan moet werken:
  • AI van zowel medespelers als tegenstanders.
  • Uitleg van de gameplay.
  • Menu, messages. (interfaces overal)

Er is nog veel te doen, maar wat je nu hebt ziet er al goed uit.
Voor zover: 7½/10

-Tai-


Tai is binnenkort weer actief! Niet Narithia maar een ander project als tussendoortje, het wordt een WIP maar komt redelijk snel in het creaties subforum.

Narithia tijdelijk gepauzeerd!
Naar boven Gelogd

j-head
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1822

wie dit leest doet aan GM


« Antwoord #2 Gepost op: 20 Juli 2009, 22:09:43 »

cool bedankt ja je hebt wel gelijk dat ik vergete ben het doel van het spel te vertellen !

het doel is idd om alle vlaggen te veroveren
(dit doe je door 20-10 sec onder de vlag te staan!!)
waardoor de tegenstanders -10 tickets hebben
je verliest als je tickets op 0 staan

ja idd over tevaak  jouw stem je hebt gelijk XD
dat was ik ... vergete (ik vergeet wel heel veel ...  Neutral)

missie's : nog mee besig ja die komen ! (duurt nog wel ff hoor)
tutorial : ja komt ook (duurt nog wel ff hoor)
online : miss over een jaartje of 3 veel te moeilijk !!  Schijnheilig

met de AI ben ik volop besig
menu ja idd dat weet ik XD  Cry

bedankt voor je reactie j-head





Naar boven Gelogd

Zoralinkfan2007
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1016

^-^


« Antwoord #3 Gepost op: 20 Juli 2009, 22:47:09 »

dit spel is geweldig voor al omdat je de moonwalk kan doen xD
zou je ook kunnen zorgen dat je kan bukken of liggen

« Laatste verandering: 21 Juli 2009, 11:21:43 door Zoralinkfan2007 »
Naar boven Gelogd

floyd555
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 609

Bezig met nieuw project: zie avatar !


« Antwoord #4 Gepost op: 21 Juli 2009, 11:00:06 »

Mooie anti alias zie je ook niet vaak  Smile


M.v.g Olivier D.
Naar boven Gelogd

j-head
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1822

wie dit leest doet aan GM


« Antwoord #5 Gepost op: 21 Juli 2009, 22:19:18 »

buk lig iedee mss lukt het als ik een sprite heb best moeilijk hoor !  Eyes


ik ben er ook heel trots op XD
maar
- er zijn nog veel bug's te verwerken
- er moeten zeker meer mogelijkheden in
- AI moet beter
dus er moet nog veel gebeuren  Schijnheilig

j-head


Naar boven Gelogd

Ragoune
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 1423

Resload.com!


WWW
« Antwoord #6 Gepost op: 22 Juli 2009, 10:22:22 »

Hey,

De screenshots zien er goed uit. Daarom heb ik dus meteen het spel gespeeld. De controls zijn prima, precies wat je verwacht. Helaas is de AI wel wat minder, maar dat ga je al veranderen. Wat ik wel jammer vond is dat je geen overzicht op het gevecht had, wat ik hiermee bedoel is dat een minimap wel heel handig zou zijn geweest.
Het is niet zo'n grote review, maar de dingen ik wou zeggen zijn al gezegd door de andere leden Wink.

M.v.g.,

Ragoune


Gebruik a.u.b. interpunctie, dit wordt erg gewaardeerd door de andere gebruikers.

Laat je Nederlandse spel vertalen!
Naar boven Gelogd

j-head
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1822

wie dit leest doet aan GM


« Antwoord #7 Gepost op: 22 Juli 2009, 10:27:30 »

hmmm een minimap geeft wel weer een grote hud ...
aar mss wel goed iedee ik zal ernaar kijken
AI word aan gewerkt !!!  Schijnheilig

j-head


Edit. nu meer dan een jaar later  Schijnheilig
ik ben d eGMK al een tijdje kwijt en werk er dus niet meer aan Sad

« Laatste verandering: 23 Juli 2010, 16:24:51 door j-head »

Naar boven Gelogd

Advertenties
« vorige volgende »
Pagina's: [1]
Print


Topic Informatie
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic.

Ga naar:  

Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
www.game-maker.nl © 2003-2010 Nederlandse Game Maker Community