game maker
Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Home Info Forums Help
Welkom, Gast. Alsjeblieft inloggen of registreren.
De activerings e-mail gemist?
+  Forums
|-+  Games
| |-+  Game Maker Creaties (Moderators: wannabe_god, kaasje)
| | |-+  360° Racer - een 3d tunnel ontwijk racer
Pagina's: 1 2 [3]
« vorige volgende »
Print
Advertenties

Compor
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 231


« Antwoord #30 Gepost op: 4 Maart 2010, 07:56:25 »

Wat ik knap vond aan de eerste versie:
Citaat van: Nederlandse GM6 handleiding
Oppervlakten werken niet goed in 3D modus. Je kan ze gebruiken als je niet in de 3D modus zit (door d3d_end() op te roepen voor ze te gebruiken, maar als je de 3D modus opnieuw start worden de oppervlakten vernietigt.

En toch kon je aan 'try to use non-existing surface' zien dat je ze toch gebruikte en bij mij werkte het goed!


self.x is gewoon x, dat scheelt 5 toetsaanslagen.
Naar boven Gelogd

the first person
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 192

3d games


« Antwoord #31 Gepost op: 5 Maart 2010, 14:07:10 »

Wat ik knap vond aan de eerste versie:
En toch kon je aan 'try to use non-existing surface' zien dat je ze toch gebruikte en bij mij werkte het goed!
surfaces kun je gewoon gebruiken in 3d hoor met een dll.Razz
ze zeggen wel dat het niet kan maar er is geen moeite voor gedaan, want het kan dus wel.
360° racer gebruikt de surfacefix.dll, je kunt hem vinden op de engelse game maker community zodat je effecten als blur, motion blur, depth of field en views als textures kunt gebruiken ^^:D


GAMES: 360° RACER
Naar boven Gelogd

Compor
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 231


« Antwoord #32 Gepost op: 5 Maart 2010, 14:10:46 »

surfaces kun je gewoon gebruiken in 3d hoor met een dll.Razz
ze zeggen wel dat het niet kan maar er is geen moeite voor gedaan, want het kan dus wel.
360° racer gebruikt de surfacefix.dll, je kunt hem vinden op de engelse game maker community zodat je effecten als blur, motion blur, depth of field en views als textures kunt gebruiken ^^:D
Ik zag geen Dll toen ik hem downloadde, heb je hem in global game settings bijgevoegd?


self.x is gewoon x, dat scheelt 5 toetsaanslagen.
Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 2613

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #33 Gepost op: 5 Maart 2010, 19:19:32 »

Level 5
507314

Geweldig spel! De graphics zien er geweldig uit (op mijn nieuwe PC werkt motion blur perfect). Gebruikte je Surface Fix (van de Engelse GMC) om de z-buffer te herstellen bij het drawen op surfaces?

Een paar opmerkingen:
- Je kan best een schaduw (of lichtvlek, dat maakt niet echt uit) drawen onder het schip, zodat je een beter gevoel van diepte hebt.
- Ik zou de camera wat hoger en meer naar achter zetten. Nu kan je maar zo'n 60 graden van de 360 effectief gebruiken. De bovenste 180 graden zie je zelfs helemaal nooit.
- De bewegingen naar links en rechts mogen wat minder schokkerig. Je hebt een mooie rol-animatie maar het echte draaien is gewoon een vast aantal graden per step. Het zou handiger (en realistischer) zijn als je sneller gaat bewegen als het schip meer naar links of naar rechts rolt.
- De animatie die je ziet als je iets raakt ziet er nogal onrealistisch uit. Je zou er een leuk effect van kunnen maken door het schip met wat lichtflitsen te laten neerstorten op de cilinder, totdat het met veel vonken tot stilstand komt.
- Als je iets raakt ben je meteen dood. Het lijkt me leuker als je als je iets raakt enkel het huidige level opnieuw moet beginnen, en pas na bijvoorbeeld drie keer echt dood bent.


Naar boven Gelogd

the first person
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 192

3d games


« Antwoord #34 Gepost op: 5 Maart 2010, 20:22:56 »

@compor: ja, included files. ook zitten bij included de fmod dll en .ogg muziek, dat neemt minder ruimte in beslag aangezien het in 1 exe zit.

@matrebatre: dankjewel:D en ja die dll heb ik gebruikt.

het is leuk om te zien dat mensen het leuk vinden:D als het lukt maak ik een tweede versie met verschillende game modes en opties Very Happy

update, kan blijkbaar niet 2x posten. ik ben nu bezig met een tweede deel met O.A.
-hogere draw distance
-dus ook hogere snelheid
-de besturing is nu meer met friction en snelheid, het zit heel los:D
-je kan nu ook de stick van een controller gebruiken, getest met logitech controller en xbox 360 controller voor windows
-verschillende muziek
-verschillende mods, waaronder met levens, voorwerpen oppakken, meer levels, en survival
maar ik laat er snel meer van horen

« Laatste verandering: 5 Maart 2010, 21:47:27 door the first person »

GAMES: 360° RACER
Naar boven Gelogd

draak1400
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 408

dan maar naar de 400 posts


« Antwoord #35 Gepost op: 6 Maart 2010, 19:41:59 »

nieuwe versie zonder dat enge doet het niet

krijg nog steeds de zelfde error

(of had de verkeerde download link

maar uit de screens lijkt me het een leuk spel

mvg,draak1400


projecten: Color Racer

I am in the GM Reflex Test!
Naar boven Gelogd

Dmitri
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 333

Battlefield Bad Company 2!!


« Antwoord #36 Gepost op: 7 Maart 2010, 17:36:53 »

Het is idd jammer dat je telkens weer opnieuw moet beginnen... maar goed, Ik heb level 4 gehaald met 371412 punten. Ik heb waarschijnlijk geen zin om opnieuw te beginnen.


De enige echte oude Game Maker site

GM GLOG 28-02-2007 (GM7 release):
Werkelijke reden dat Yoyogames crashte: "everyone, quickly, hold down the f5 key to refresh the page to crash the server"
Naar boven Gelogd

Advertenties
« vorige volgende »
Pagina's: 1 2 [3]
Print


Topic Informatie
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic.

Ga naar:  

Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
www.game-maker.nl © 2003-2010 Nederlandse Game Maker Community