game maker
Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Home Info Forums Help
Welkom, Gast. Alsjeblieft inloggen of registreren.
De activerings e-mail gemist?
+  Forums
|-+  Games
| |-+  Work in Progress (Moderators: wannabe_god, kaasje)
| | |-+  Real-Time-Strategy Spel - Versie 0.60
Pagina's: [1] 2 3 ... 7
« vorige volgende »
Print
Advertenties

Mohammed-f
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1431


WWW
« Gepost op: 3 Juli 2008, 11:42:43 »

Real-time-strategy spel. Ik ben hier rond augustus 2008 mee begonnen, dus ik ben er al bijna een jaar mee bezig.

Het is een strategie spel waar je de enemy moet veroveren. Je bent de koning en hebt werkers die grondstoffen voor jou verzamelen, waarmee je een groter stad moet bouwen, oorlogsmannetjes moet trainen en vervolgens de enemy moet verslaan.


Klik op het plaatje om te spelen (versie: 0.60)

- Units: Worker, Swordmen, Pikemen, Knight
- Gebouwen: Headquarter, Warehouse, House, Blacksmith, Market, Barrack, Stable
- Upgrades: Loom, Scout (4 levels), Negotiate

Citaat
Todo's
Af:
- Paar bugs gefixt
- Hoop optimalisaties. (minder CPU-gebruik)
- Fog of war
- Op minimap klikken; sturen; inzoomen en uitzoomen;
- Aanval-systeem bijwerken;
- Resolutie automatisch bijgewerkt aan je beeldscherm
- Balk aangepast; icons verkleind; mooier; stijlvoller;
Bezig:
- Skirmisher met levelgenerator
Nog niet klaar:
- Sprites van alle units opnieuw redeneren
- Main menu
- Campaign met paar levels


Overige todo's
- Geluid, text-to-speech, muziek vervangen? (0.80~0.90)
- Verhaal, tijdlijn, naam, etc (0.70~0.80)
- Civilization (0.90)
- Meer upgrades in blacksmith, etc (0.80~0.90)
- Meer Enemy's/AI (0.70~0.90)
- Meer instellingen, Nederlandse vertaling, gebruiksvriendelijker (0.90)
- Campagin  (0.90)
- Multiplayer?, AI?, landschap editor? (1.00)



Support
Ik heb op zoek naar iemand die soundeffects wil maken voor mijn spel. Je naam komt hiervoor natuurlijk ook in de credits. Mocht je twijvelen, vragen of opmerkingen hebben, kan je mij gerust een PM sturen.

« Laatste verandering: 18 Oktober 2009, 00:42:25 door Mohammed-f »

----------
RTS/Strategie Game oude versie, tijdelijk gepauseerd
Defend Your Castle 3 build: 2 (alpha versie!)
----------
Geslaagd voor VMBO-TL: 3x8, 2x7, 1x6 ! (6je herkanst, wordt hoop een 7, dan heb ik 3x8 en 3x7 Smile)
Volgende jaar: HAVO!
Naar boven Gelogd

Dennis(gm)
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 465

:)


« Antwoord #1 Gepost op: 3 Juli 2008, 12:00:52 »

Het is een goed begin. Nu nog voor zorgen dat je huisjes kan bouwen en dat er vijanden komen die je kunt verslaan. maar dit is al een goed begin. Ziet er trouwens wel grappig uit Razz
Veel suc6 Wink

D

Naar boven Gelogd

aidelic
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 1273


« Antwoord #2 Gepost op: 3 Juli 2008, 13:12:18 »

Je moet er ook sounds bij doen, van het hakken, het selecteren van mannetjes, het maken van mannetjes, het lopen etc.. Ik vind trouwens dat je erg sloom het level kunt bekijken, probeer dat met de muis besturen eens na te maken van AoE, dat je de view kunt slepen.
Voor de rest erg leuk spel.  Wink

Grtz Aidelic  Cool




zomervakantie =)
Naar boven Gelogd

Mohammed-f
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1431


WWW
« Antwoord #3 Gepost op: 5 Juli 2008, 19:41:26 »

Update versie 0.2 is uit!!

Download link in de eerste post.


----------
RTS/Strategie Game oude versie, tijdelijk gepauseerd
Defend Your Castle 3 build: 2 (alpha versie!)
----------
Geslaagd voor VMBO-TL: 3x8, 2x7, 1x6 ! (6je herkanst, wordt hoop een 7, dan heb ik 3x8 en 3x7 Smile)
Volgende jaar: HAVO!
Naar boven Gelogd

Dennis(gm)
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 465

:)


« Antwoord #4 Gepost op: 6 Juli 2008, 10:18:39 »

Nog steeds geen vijand, dus je bouwt nog steeds voor niks. dat vind ik jammer maar voor de rest het ziet er goed uit. ik ken geen bugs vinden. mijn populatie was 25/55.

Naar boven Gelogd

pj
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 76


« Antwoord #5 Gepost op: 7 Juli 2008, 12:39:36 »

een goed begin  Wink

hier nog een punt
-hoewel ik het spel goed kan spelen vreet het 94% van mijn cpu, mischien zit er ergens iets fout...

ga zo door, het word een goede game

pj


RC/Plane 50%
Naar boven Gelogd

Mohammed-f
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1431


WWW
« Antwoord #6 Gepost op: 7 Juli 2008, 17:12:52 »

een goed begin  Wink

hier nog een punt
-hoewel ik het spel goed kan spelen vreet het 94% van mijn cpu, mischien zit er ergens iets fout...

ga zo door, het word een goede game

pj
Welke CPU heb je?

Ik heb Celeron 1,6Ghz (ongeveer 1Ghz vergeleken met Pentium 4) en bij mij is het ongeveer 70%. Dit was ook de reden waarom ik de framerate (roomspeed) in versie 0.3 op 30 zet ipv 60. (ik heb nu fogofwar bijgedaan, en fog gebruikt ook wel wat)

Ik zal proberen in de toekomstige versies de cpu gebruik te optimaliseren.


----------
RTS/Strategie Game oude versie, tijdelijk gepauseerd
Defend Your Castle 3 build: 2 (alpha versie!)
----------
Geslaagd voor VMBO-TL: 3x8, 2x7, 1x6 ! (6je herkanst, wordt hoop een 7, dan heb ik 3x8 en 3x7 Smile)
Volgende jaar: HAVO!
Naar boven Gelogd

pj
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 76


« Antwoord #7 Gepost op: 7 Juli 2008, 17:24:32 »

Ik heb op deze pc een pentium4 die volgens cpuz nu een core speed heeft van 2599.3 MHZ (2.60 GHZ)

maar ik had daarnet wat problemen met de pc (sloom enz. enz.)

ik heb het herstelt en ga nu je spel nog eens spelen, ik vertel zometeen wel of ie het nu wel normaal doet.

edit: nu neemt het spel zelfs 96% van de cpu (het loopt eerst even snel en dan steeds slomer)
ik probeer het zo nog even op een andere pc

edit: nu op een pentium3 1ghz, weer hetzelefde liedje (de game neemt 97%), ik denk dat er toch iets niet klopt

pj


« Laatste verandering: 7 Juli 2008, 17:37:46 door pj »

RC/Plane 50%
Naar boven Gelogd

Mohammed-f
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1431


WWW
« Antwoord #8 Gepost op: 7 Juli 2008, 18:16:38 »

Ik denk dat je CPU beetje versleten is ofzo, ik heb een oude laptop 2.0GHZ van 2002, en die gebruikt nu ongeveer 70% cpu als ik een lege room heb gemaakt met GM6.


----------
RTS/Strategie Game oude versie, tijdelijk gepauseerd
Defend Your Castle 3 build: 2 (alpha versie!)
----------
Geslaagd voor VMBO-TL: 3x8, 2x7, 1x6 ! (6je herkanst, wordt hoop een 7, dan heb ik 3x8 en 3x7 Smile)
Volgende jaar: HAVO!
Naar boven Gelogd

pj
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 76


« Antwoord #9 Gepost op: 7 Juli 2008, 18:40:13 »

ik heb het op meerdere pc's getest en het doet allemaal het zelefde, (cpu's verslijten niet (behalven als ze te heet worden), het is de software die er prut van maakt)

kijk goed of er overbodige collision acties worden gebruikt (deze vreten cpu)
denk bijvoorbeeld aan:

-laat 1000 bomen cacken of er een villager tegen hem botst

of

-laat 20 villager cacken of ze tegen een boom botsen

het zijn vaak klijne fouten

pj

 


RC/Plane 50%
Naar boven Gelogd

Mohammed-f
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1431


WWW
« Antwoord #10 Gepost op: 7 Juli 2008, 18:52:10 »

Ik heb intotaal 300 objecten.

Ik denk dat de reden waarom hij bij jou sloom is, is omdat ik verticalSyncorization aan heb staan (wat soms zelfs 60% meer cpu kan eten) en omdat ik de framerate op 60 heb staan. (De meeste spellen hier draaien op 30FPS)

Maargoed, ik ben nu alles aan het opruimen met 0.25 en ga die uploaden, want ik ga morgen op vakantie.


----------
RTS/Strategie Game oude versie, tijdelijk gepauseerd
Defend Your Castle 3 build: 2 (alpha versie!)
----------
Geslaagd voor VMBO-TL: 3x8, 2x7, 1x6 ! (6je herkanst, wordt hoop een 7, dan heb ik 3x8 en 3x7 Smile)
Volgende jaar: HAVO!
Naar boven Gelogd

pj
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 76


« Antwoord #11 Gepost op: 7 Juli 2008, 19:30:10 »

de link doet het niet...  Sad

fijne vakantie

pj


RC/Plane 50%
Naar boven Gelogd

Mohammed-f
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1431


WWW
« Antwoord #12 Gepost op: 7 Juli 2008, 20:36:03 »

Update versie 0.25 is uit!!

Download link in de eerste post.

@pj
Ik had hem nog niet geupload, ik wou hem direct erna uploaden, maar me internet deed plots heel raar en wou niks uploaden.
Maar hij is nu iniedergeval geupload.

Reacties zijn nog altijd welkom, deze zal ik allemaal nog wel lezen.


----------
RTS/Strategie Game oude versie, tijdelijk gepauseerd
Defend Your Castle 3 build: 2 (alpha versie!)
----------
Geslaagd voor VMBO-TL: 3x8, 2x7, 1x6 ! (6je herkanst, wordt hoop een 7, dan heb ik 3x8 en 3x7 Smile)
Volgende jaar: HAVO!
Naar boven Gelogd

pj
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 76


« Antwoord #13 Gepost op: 7 Juli 2008, 21:02:39 »

perfect, deze pc (pentiumIII 1GHZ) draait het spel nu op 30fps en trekt 80% van de cpu
(maar het spel wordt natuurlijk nog groter)

p.s. klopt het dat de resolutie is verlaagd??

fijne vakantie

pj


RC/Plane 50%
Naar boven Gelogd

Mohammed-f
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1431


WWW
« Antwoord #14 Gepost op: 7 Juli 2008, 21:53:22 »

Versie 0.1 gebruikt 640x480
Versie 0.2 gebruikt 1024x768
Versie 0.25 gebruikt 800x600

Op mijn laptop draait hij ook op 28/29FPS en 70% cpu (en toch doet m'n laptop erg traag, ik denk dat ik teweinig geheugen heb... De muis doet ook erg raar)

Edit:

De fogofwar is hier 64x64, normaal 32x32 of 40x40, maar mijn laptop is erg traag (256mb gehuegen en 8mb shared) en daarom had ik hem vergroot naar 64x64 waardoor ie beetje blokkeriger lijkt. (ik gebruik 2 surfaces met de grote van de level delen door 64x64, en mijn laptop heeft erg weinig geheugen)

« Laatste verandering: 7 Juli 2008, 21:57:40 door Mohammed-f »

----------
RTS/Strategie Game oude versie, tijdelijk gepauseerd
Defend Your Castle 3 build: 2 (alpha versie!)
----------
Geslaagd voor VMBO-TL: 3x8, 2x7, 1x6 ! (6je herkanst, wordt hoop een 7, dan heb ik 3x8 en 3x7 Smile)
Volgende jaar: HAVO!
Naar boven Gelogd

Advertenties
« vorige volgende »
Pagina's: [1] 2 3 ... 7
Print


Topic Informatie
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic.

Ga naar:  

Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
www.game-maker.nl © 2003-2010 Nederlandse Game Maker Community