game maker
Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Home Info Forums Help
Welkom, Gast. Alsjeblieft inloggen of registreren.
De activerings e-mail gemist?
+  Forums
|-+  Games
| |-+  Work in Progress (Moderators: wannabe_god, kaasje)
| | |-+  Land of Monsters II - Strategy/Tower Defense spel - Demo 3 uit!
Pagina's: 1 ... 3 4 [5] 6
« vorige volgende »
Print
Advertenties

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3386

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #60 Gepost op: 21 Maart 2009, 23:45:32 »

Oke, de DLL is min of meer klaar en ik heb ook al een systeem voor het laden van levels gemaakt (samen met een level editor, maar die gebruik ik alleen zelf). Ik heb nu ook een systeem dat bestanden controleert op fouten met md5, en het laden en opslaan zou nu veel sneller moeten gaan. Ik ga het md5 systeem dat ik gebruik trouwens ook apart hier uploden, mijn code is veel sneller dan alle md5 DLL's die er hier zijn: 200MB per seconde!

Maar ik heb nog steeds geen sprites voor die laatste torens. Heeft iemand een idee? (zie quote vorige post)


Work in progress:

Model Creator v6
|||||||||||||||||||| 10%
Games: Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II - The Machine
Andere: Model Creator v5 - ExtremePhysics
Naar boven Gelogd

jasper games
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 617


« Antwoord #61 Gepost op: 22 Maart 2009, 08:51:31 »

waaw! leuk dat die monsters niet zo in een rechte lijn lopen.
ik gebruik weer mijn zelfde taktiek als bij LOM 1. XD ik zou het jullie kunnen vertellen maar dan word het niet meer zo leuk  Razz en als er een online highscore komt kan ik niet meer winnen XD

PS: spelfoutje: dit onderzoek maakt het mogelijk om bepaalde gebouwen DE bouwen.  staat bij onderzoek: kristallen.


Eventjes een mededeling; ik ben hier niet meer actief en zoek me maar op gmot ofzo en ga niet GM doen GM is namelijk stom. ga html of php of c++ leren ofzo.
oh en er zijn te veel noobs die denken dat ze goed gm kunnen.
Ik maak geen action libraries!
Naar boven Gelogd

kaasje
Moderator


Offline Offline

Berichten: 1691


« Antwoord #62 Gepost op: 22 Maart 2009, 10:57:58 »

Hey,

Nice! Ik ben bij wave 59 gestopt. Bij mij kwam er niets meer langs.
Een paar punten:

+ TD zoals we/ik nog nooit heb gezien.
+ Verslavend
+ Mooie graphics


Ook een paar haken en ogen (ik heb niet het hele topic doorgelezen, dus misschien heb je hier al wat kritiek op gekregen):
  • De ontploffingen passen totaal niet bij de graphics. Ik raad je aan of particles of een animatie die er beter in past te gebruiken.
  • 1 wave duurt redelijk lang. Je bent (als je hem niet op de hoogste snelheid zet) best lang aan het wachten tot de eerste wave komt.
  • Het was me niet echt duidelijk hoe je de toren van de tegenstander (als dat al kan, hij heeft wel health) kon aanvallen.

Eigenlijk niets aan op te merken verder. Weinig minpunten in vergelijking met andere games, maar dat is juist mooi! Ik hoop dat er nog een menutje etc komen, want het is nu nog een beetje 'kaal' allemaal.

Succes! Smile

Groeten,
Kaasje


I'm an outlaw, not a hero. I never intended to rescue you. We're our own dragons as well as our own heroes, and we have to rescue ourselves from ourselves.
~ Tom Robbins


Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3386

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #63 Gepost op: 22 Maart 2009, 11:13:55 »

De andere aanvallen kan voorlopig ook nog niet Razz. Ik ben bezig met particle effects voor explosies, die komen in de volgende versie. De tijd voor de eerste wave heb ik zo gezet omdat je de tijd moet krijgen om wat gebied te verkennen. Het duurt redelijk lang voor je een paar torens hebt.


Work in progress:

Model Creator v6
|||||||||||||||||||| 10%
Games: Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II - The Machine
Andere: Model Creator v5 - ExtremePhysics
Naar boven Gelogd

meneer peer
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 42


« Antwoord #64 Gepost op: 1 April 2009, 22:02:23 »

zeer verslavend... alleen hoeveel waves zijn er? ik ben nu bij 85 en ze komen nog niet voorbij bocht 1 Very Happy
ik denk dat ik het vanaaf aan laat staan zonder geluid kijken hoe lang ik overleef :p

Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3386

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #65 Gepost op: 1 April 2009, 23:49:03 »

Er zijn 250 waves Very Happy. Maar op het einde worden ze toch wel redelijk sterk. En nogmaals, dit is 'easy', er komt nog een 'normal' en 'hard' Very Happy. Je kan (of beter, je zal kunnen) in de highscore komen door ofwel het vijandige kasteel af te breken ofwel te overleven tot wave 250 (twee aparte highscores uiteraard).


Work in progress:

Model Creator v6
|||||||||||||||||||| 10%
Games: Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II - The Machine
Andere: Model Creator v5 - ExtremePhysics
Naar boven Gelogd

meneer peer
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 42


« Antwoord #66 Gepost op: 2 April 2009, 09:17:39 »

ja ik heb het gezien, heb het spel savonds aan laten staan Very Happy, was bij wave 140 gestopt Razz
het spel zit echt goed in elkaar, echter ik vind dat verderop in het spel (wve 25 ofzo) de tijd tussen de waves wel korter kan

Naar boven Gelogd

Beginnertje
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 773

inmiddels gevoordertje XD


« Antwoord #67 Gepost op: 15 April 2009, 17:01:31 »

is het niet leuk om bij je obj_Controller in een draw event de full-screen mode te zetten  Very Happy

oja enne
hoe heb jij dat met dat donkere stuk gemaakt


Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3386

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #68 Gepost op: 15 April 2009, 23:42:02 »

is het niet leuk om bij je obj_Controller in een draw event de full-screen mode te zetten  Very Happy

oja enne
hoe heb jij dat met dat donkere stuk gemaakt

Zoek maar eens naar 'fog of war', er zijn genoeg manieren. Het hangt veel af van het type spel.


Work in progress:

Model Creator v6
|||||||||||||||||||| 10%
Games: Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II - The Machine
Andere: Model Creator v5 - ExtremePhysics
Naar boven Gelogd

jelle6
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 1376

WWW.PRAISEKIDS.NL


WWW
« Antwoord #69 Gepost op: 16 April 2009, 19:06:28 »

Ik kan het spel niet spelen door me videokaart('trying to draw non-exists surface' is de error ofzo iets).
Is hier iets aan te doen?


Kijk mijn website: www.praisekids.nl
Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3386

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #70 Gepost op: 16 April 2009, 19:48:42 »

Nee, koop een nieuwe computer Razz. Het spel kan echt niet zonder surfaces, dan kan ik geen fog of war gebruiken.


Work in progress:

Model Creator v6
|||||||||||||||||||| 10%
Games: Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II - The Machine
Andere: Model Creator v5 - ExtremePhysics
Naar boven Gelogd

Beginnertje
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 773

inmiddels gevoordertje XD


« Antwoord #71 Gepost op: 16 April 2009, 19:48:56 »

kun je uitleggen hoe jij die zwarte rand hebt gemaakt of is dat erg ingewikkeld.  Very Happy
je merkt al dat ik geen expert in  Game Maker 7 (namelijk aan mijn gebruikers naam)  Wink


Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3386

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #72 Gepost op: 16 April 2009, 19:51:20 »

Ik maak een surface, maak die helemaal zwart, draw dan witte cirkels bij de torens, en draw dat dan met bm_multiply over de hele room (zie mijn blend mode tutorial als je niet weet wat bm_multiply is).


Work in progress:

Model Creator v6
|||||||||||||||||||| 10%
Games: Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II - The Machine
Andere: Model Creator v5 - ExtremePhysics
Naar boven Gelogd

Beginnertje
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 773

inmiddels gevoordertje XD


« Antwoord #73 Gepost op: 16 April 2009, 20:01:51 »

dank je, snap er niet zoveel van maar ik ga zeker kijken naar je tut


Naar boven Gelogd

sanderpsdd
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 295

Never to late! ~Pro~


« Antwoord #74 Gepost op: 16 April 2009, 21:39:11 »

Nice game  Cool Heeft wel heel veel weg van een ander spel (ben ik de naam ff van kwijt) maar verder erg orgineel en ecth iets wat je nog vaker gaat spelen, het is wel even wennen maar voor de rest top game Razz 7/10..

Grtz,

Sander Smile


Hmm upload > download? :S

Naar boven Gelogd

Advertenties
« vorige volgende »
Pagina's: 1 ... 3 4 [5] 6
Print


Topic Informatie
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic.

Ga naar:  

Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
www.game-maker.nl © 2003-2010 Nederlandse Game Maker Community