game maker
Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Home Info Forums Help
Welkom, Gast. Alsjeblieft inloggen of registreren.
De activerings e-mail gemist?
+  Forums
|-+  Games
| |-+  Game Maker Creaties (Moderators: wannabe_god, kaasje)
| | |-+  Take it Down - Nu met de source!
Pagina's: 1 [2]
« vorige volgende »
Print
Advertenties

jelleisgoed
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 2961

Pm me niet voor gamemaker vragen


WWW
« Antwoord #15 Gepost op: 25 Februari 2009, 12:45:24 »

Ik denk dat er ergens in de GM physics een bug zit waardoor het rode blokje buiten de room wordt geplaatst, waardoor hij meteen doorspoelt (als het rode blokje uit de room is heb je het gehaald en ga je naar het volgende level). Het probleem is dat ik geen idee heb hoe dit heeft kunnen gebeuren.

Ik zal de source even uploaden, misschien dat iemand de bug kan vinden, en dan kun je in ieder geval kijken hoe ik het heb gemaakt en je kunt dan ook je eigen levels maken als je dat leuk vind Razz

Ik heb natuurlijk wel de online highscores eruit gehaald, dus misschien geeft hij wat foutmeldingen.

Dit is alleen om van te leren en om zelf plezier van te hebben. Je mag de sprites niet gebruiken voor iets anders. Mocht je de bug vinden, pm me dan, dan fix ik het Smile


Link: http://www.easy-upload.nl/index.php/file/1749a5309db6639

« Laatste verandering: 25 Februari 2009, 12:51:00 door jelleisgoed »

Naar boven Gelogd

gmfreaky
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 2636

Hallo :D


« Antwoord #16 Gepost op: 25 Februari 2009, 18:48:26 »

Hij heeft wel alle levels na level 6 overgeslagen.

Gebeurt bij mij ook  Surprised  Sad dat is dus de crash Wink maar hij kan wel afgesloten worden.

« Laatste verandering: 25 Februari 2009, 18:51:33 door gmfreaky »

Gmfreaky
_________________________________
Gelieve geen vragen over gamemaker via PM
Naar boven Gelogd

jelleisgoed
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 2961

Pm me niet voor gamemaker vragen


WWW
« Antwoord #17 Gepost op: 26 Februari 2009, 18:35:52 »

Ja er zijn verschillende manieren waarop hij kan chrashen  Cry Razz


Maar in mijn vorige post staat dus de source, dus misschien kan iemand de bug vinden (als hij al te vinden is). Ik zal het ook even in de beginpost zetten.


Naar boven Gelogd

jmeulink
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 77


« Antwoord #18 Gepost op: 27 Februari 2009, 18:04:41 »

YES 1ste Leuk spel ben verslaafd Smile

EDIT 1ste en 2de met 35 en 42 punten i am good  Very Happy

« Laatste verandering: 27 Februari 2009, 18:15:03 door jmeulink »

Gezocht webscripters en webdesigner's
intresse stuur een pm!
Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3141

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #19 Gepost op: 1 Maart 2009, 16:31:03 »

De bug zit niet in de code maar in GMphysics. Game Maker 7 kan niet goed omgaan met overflow errors binnenin DLL's, dat heb ik zelf ook al gemerkt toen ik er zelf ging schrijven. Waarschijnlijk krijg je de error gewoon zodra er een overflow gebeurt. Over het algemeen zijn die overflow errors helemaal niet erg en zorgt het maar voor een kleine afwijking in het eindresultaat, maar Game Maker kan er gewoonweg niet mee om.

In GM6 was dit probleem er trouwens niet. Er moet iets veranderd zijn met de manier waarop DLL's worden gebruikt.


The Machine:|||||||||||||||||||| 25%
Model Creator v6:|||||||||||||||||||| 10%
- Model Creator v5 - Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II -
Naar boven Gelogd

Mohammed-f
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1431


WWW
« Antwoord #20 Gepost op: 4 Maart 2009, 22:01:06 »

Heb 3x gespeeld, eerste 2x liep hij vast in level 8. 3e keer heb ik het spel kunnen uitspelen.

Heb je source gedownload en ben zitten rondkijken, en ik heb geprobeerd om in obj_standaard de create event te veranderen in step event (de x en de y heletijd op die waardes houden) en heb inmiddels spel 2 maal uitgespeeld, en hij is nog niet vastgelopen.

Misschien is dit een oplossing voor je bug dat het spel vastloopt?


----------
RTS/Strategie Game oude versie, tijdelijk gepauseerd
Defend Your Castle 3 build: 2 (alpha versie!)
----------
Geslaagd voor VMBO-TL: 3x8, 2x7, 1x6 ! (6je herkanst, wordt hoop een 7, dan heb ik 3x8 en 3x7 Smile)
Volgende jaar: HAVO!
Naar boven Gelogd

jelleisgoed
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 2961

Pm me niet voor gamemaker vragen


WWW
« Antwoord #21 Gepost op: 5 Maart 2009, 18:02:12 »

Het lijkt me heel erg raar als dat iets kan uitmaken, maar misschien werkt het. Zou iemand anders dit ook kunnen testen (het liefst een paar keer)?


Naar boven Gelogd

Don Sandros
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 681


« Antwoord #22 Gepost op: 6 Maart 2009, 09:48:26 »

Heh? Ik was bij level 16, speelde hem uit, en toen zei ie dat de game waarschijnlijk was gecrasht en dat ik daardoor niet in de highscores kon komen... Ik heb helemaal niks vreemds gezien?  Cry En weer, maar dit keer in level 17. Het gebeurt volgens mij als het rode blokje via een hoge stapel blokjes buiten beeld komt zonder onder de rode lijn te komen...

« Laatste verandering: 6 Maart 2009, 09:53:56 door Don Sandros »

(X)HTML - CSS - JS (Mootools) - PHP (MySQL) - ASP.NET - VB.NET - C# (XNA) - F# - Python - Java - Batch - GML - NXT-G
Naar boven Gelogd

jelleisgoed
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 2961

Pm me niet voor gamemaker vragen


WWW
« Antwoord #23 Gepost op: 6 Maart 2009, 22:07:53 »

Dan is hij waarschijnlijk toch helaas vast gelopen Sad

Heb 3x gespeeld, eerste 2x liep hij vast in level 8. 3e keer heb ik het spel kunnen uitspelen.

Heb je source gedownload en ben zitten rondkijken, en ik heb geprobeerd om in obj_standaard de create event te veranderen in step event (de x en de y heletijd op die waardes houden) en heb inmiddels spel 2 maal uitgespeeld, en hij is nog niet vastgelopen.

Misschien is dit een oplossing voor je bug dat het spel vastloopt?

Het lijkt me heel erg raar als dat iets kan uitmaken, maar misschien werkt het. Zou iemand anders dit ook kunnen testen (het liefst een paar keer)?


Heb je dit al geprobeerd? Wie weet werkt het Smile


Naar boven Gelogd

gmfreaky
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 2636

Hallo :D


« Antwoord #24 Gepost op: 7 Maart 2009, 09:38:02 »

Ik heb het geprobeerd, werkt niet... hij crasht alleen maar erger nu  Sad


Gmfreaky
_________________________________
Gelieve geen vragen over gamemaker via PM
Naar boven Gelogd

Advertenties
« vorige volgende »
Pagina's: 1 [2]
Print


Topic Informatie
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic.

Ga naar:  

Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
www.game-maker.nl © 2003-2010 Nederlandse Game Maker Community