game maker
Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Home Info Forums Help
Welkom, Gast. Alsjeblieft inloggen of registreren.
De activerings e-mail gemist?
+  Forums
|-+  Werken met Game Maker
| |-+  Tutorials en Uitbreidingen (Moderator: Matrebatre)
| | |-+  [Tut] Nederlandse tutorial over 39dll (inclusief example)
Pagina's: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 14
« vorige volgende »
Print
Advertenties

G-maker-T
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 3918

See ma Sig 8)


« Antwoord #120 Gepost op: 24 Februari 2010, 00:30:26 »

Doet/heeft je moeder een ICT opleiding (gedaan)?


Naar boven Gelogd

redblood
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1807

There's no place like 127.0.0.1


« Antwoord #121 Gepost op: 24 Februari 2010, 00:32:17 »

he, gmt, jij rond dit uur?
srry was wel ff erg off-topic


op scoutingkamp (jubjam 100)

misschien gaat WOC een comeback maken.
Naar boven Gelogd

jaapi
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 441


WWW
« Antwoord #122 Gepost op: 24 Februari 2010, 09:39:39 »

Mn moeder zegt dat als je multiplayer games maakt en jouw computer als server gebruikt de leden op jouw computer kunnen komen en je bankrekeningen etc kunnen bekijken..

Is dit waar en hoe kun je dit het best beveiligingen..?

dat gebeurt niet zomaar, en als ze echt niet willen dat je je poorten open zet, koop dan een 2dehans pctje en gebruik die als zerver en verder voor niks.


ik gebruik gamemaker pro
=============================
KANKER Zo'n klein woordje,  met zo'n groot effect.  Doet je huilen van schrik, Een woord van 6 letters groot.
Voor de een een Scheldwoord, Voor de ander de dood.     
RESPECT
zet dit ook op je profiel!!!!
als je ook meeleeft met de mensen die kanker hebben laat dan je respect zien!
Naar boven Gelogd

BlueMoonProductions
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 2626

BlueMoonProductions - Call me 'Blue'


WWW
« Antwoord #123 Gepost op: 24 Februari 2010, 19:18:41 »

Ik snap dat 'servergedoe' niet helemaal(dit gaat trouwens over de Tut, niet wat hierboven staat).

Als je die codes gebruikt, welke pc wordt dan de server? Iedereen heeft toch dezelfde game? En hoe werkt zoiets nou? Stel mn pc staat uit dan heeft ie toch ook geen verbinding etc.?

En kan er miss meer uitleg komen over hoe je dit nou in een spel toepast, bijv. met kogels?

Citaat van: jaapi
én nog een vraagje.

over dat maxplayers gedeelte waar hij zegt dat hij dat op 20 houd.

maar wat moet je invullen zodat je oneindig spelers kan?
Je zou gewoon alles kunnen weglaten wat daar mee te maken heeft.. Schijnheilig

« Laatste verandering: 24 Februari 2010, 19:22:01 door BlueMoonProductions »

Ik ben vanaf maandag 12 juli 3 weken weg!! Dan ben ik dus niet actief hier op het forum.

Maar ondertussen kun je een potje 360 Snake 3D spelen, of naar de site van CotD gaan:
  CityOfTheDuce - site  Wordt lid!
Laatste nieuws: Development blog #3 (vandaag!)

City of the Duce: the Search for Water |||||||||||||||||||| <5%    (CGC)
Naar boven Gelogd

XXLazyprod
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 754

Beter 1 goede offline game dan 2 slechte online!


WWW
« Antwoord #124 Gepost op: 24 Februari 2010, 19:25:18 »

de server is het meeting point van alle data van de clients.
Alle clients sturen "post" naar de server waar de server ze sorteerd en weer verder stuurt (ja TNT xD) maar om de server te kunnen gebruiken moet hij wel aanstaan ik bedoel een postsorteercentrum moet ook open zijn... de clients zijn de mensen die briefen sturen.

Ik hoop dat ik je hiermee help?


Bezig met universele Top-Down engine HawiakTDE1
Follow me on Twitter @ http://twitter.com/hawiak1994
Naar boven Gelogd

StefannafetS
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1723

Crashgames


WWW
« Antwoord #125 Gepost op: 24 Februari 2010, 19:52:46 »

je legt het door elkaar uit.



-De mensen (wij dus) sturen brieven.
-de TNT sorteert het in een grote ruimte (die zondag gesloten is)
-daarna gaan bezorgers op pad om de post rond te brengen.
-daarna beantwoorden we de brief
nu is het rijtje weer rond

via internet gaat het zo:


-clients (het deel van het spel wat je moet geven aan anderen) sturen pakketjes
-dan komt het bij de server binnen en word het gesorteerd (als de server dicht is kan het niet)
-dan stuurt de server het weer naar de clients.
-de clients sturen weer wat nieuws



(zo kun je de stappen makkelijk vergelijken)
@XXlazyproduct:
Handig om het te vergelijken met TNT (niet het dynamiet mag ik hopen Razz)


I am an in the GM Quiz!

R.I.P. OT
Naar boven Gelogd

BlueMoonProductions
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 2626

BlueMoonProductions - Call me 'Blue'


WWW
« Antwoord #126 Gepost op: 24 Februari 2010, 20:44:44 »

Tja, die server zou dus mijn pc moeten zijn? Maar zoals ik al vroeg, alle 'games' hebben dezelfde code erin.

Maar zo'n server, hoe werkt dat? Kan ik gewoon aan de hand van deze tut een game maken? Wordt mijn pc dan de server? Moet die dan altijd aanstaan(vast niet hoop ik.. Confused)
Sorry als ik een beetje domme vragen stel, ik heb totaal 0,0 ervaring met servers en gedoe enzo.


Ik ben vanaf maandag 12 juli 3 weken weg!! Dan ben ik dus niet actief hier op het forum.

Maar ondertussen kun je een potje 360 Snake 3D spelen, of naar de site van CotD gaan:
  CityOfTheDuce - site  Wordt lid!
Laatste nieuws: Development blog #3 (vandaag!)

City of the Duce: the Search for Water |||||||||||||||||||| <5%    (CGC)
Naar boven Gelogd

Avickum
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 179


« Antwoord #127 Gepost op: 24 Februari 2010, 20:45:31 »

IK mag eindelijk een multiplayer game maken (de server op onze oude laptop en een heel nieuw netwerkverbinding XD)

Maar hoe maak je hier een registratiesysteem bij? Want steeds opnieuw beginnen is niet echt leuwk..



Naar boven Gelogd

jaapi
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 441


WWW
« Antwoord #128 Gepost op: 24 Februari 2010, 22:07:17 »

IK mag eindelijk een multiplayer game maken (de server op onze oude laptop en een heel nieuw netwerkverbinding XD)

Maar hoe maak je hier een registratiesysteem bij? Want steeds opnieuw beginnen is niet echt leuwk..

met ini's en variables


ik gebruik gamemaker pro
=============================
KANKER Zo'n klein woordje,  met zo'n groot effect.  Doet je huilen van schrik, Een woord van 6 letters groot.
Voor de een een Scheldwoord, Voor de ander de dood.     
RESPECT
zet dit ook op je profiel!!!!
als je ook meeleeft met de mensen die kanker hebben laat dan je respect zien!
Naar boven Gelogd

XXLazyprod
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 754

Beter 1 goede offline game dan 2 slechte online!


WWW
« Antwoord #129 Gepost op: 24 Februari 2010, 23:52:30 »

g-maker-t heeft een example met een ini registratie systeem
met ini's gemaakt in resources volgens mij

@bluemoon
als je de example download staan daar een aantal gmktjes een aantal servers en een aantal cliebts aks je de server start en 2 clients en het ip 127.0.0.1invoerd moet er in de server staan dat je verbinding hebt ik denk dan dat je het wel snapt

ik heb dit op mijn Htc hd2 getypt sorry voor eventuele fouten

Mvg Harm


Bezig met universele Top-Down engine HawiakTDE1
Follow me on Twitter @ http://twitter.com/hawiak1994
Naar boven Gelogd

StefannafetS
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1723

Crashgames


WWW
« Antwoord #130 Gepost op: 25 Februari 2010, 09:24:53 »

Tja, die server zou dus mijn pc moeten zijn? Maar zoals ik al vroeg, alle 'games' hebben dezelfde code erin.

Maar zo'n server, hoe werkt dat? Kan ik gewoon aan de hand van deze tut een game maken? Wordt mijn pc dan de server? Moet die dan altijd aanstaan(vast niet hoop ik.. Confused)
Sorry als ik een beetje domme vragen stel, ik heb totaal 0,0 ervaring met servers en gedoe enzo.

je kunt de server ook meegeven en dat als de server offline is dat ze die moeten runnen om de server online te zetten. als je server uitstaat kunnen anderen niet spelen. dus al moet hij 24 uur per dag join-baar zijn moet je dus inderdaad de server aan laten staan
IK mag eindelijk een multiplayer game maken (de server op onze oude laptop en een heel nieuw netwerkverbinding XD)

Maar hoe maak je hier een registratiesysteem bij? Want steeds opnieuw beginnen is niet echt leuwk..
Er stond dat ik ergens in de tutorial (of ergens bij de reacties) dat je PC wel snel moet zijn omdat de server anders te traag is.


I am an in the GM Quiz!

R.I.P. OT
Naar boven Gelogd

Avickum
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 179


« Antwoord #131 Gepost op: 25 Februari 2010, 20:14:09 »

onze oude laptop is nog wel snel hoowr, met oud bedoel ik gwn dat et onze vorige is :p khad miss ook 'vorige' moeten zeggen,

maar kan iemand een aansluitende tut maken over hoe je je hierbij kunt registreren en dat de data word opgeslagen in INI files want ik heb er nog nooit mee gewerkt.



Naar boven Gelogd

BlueMoonProductions
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 2626

BlueMoonProductions - Call me 'Blue'


WWW
« Antwoord #132 Gepost op: 25 Februari 2010, 20:19:22 »

je kunt de server ook meegeven en dat als de server offline is dat ze die moeten runnen om de server online te zetten. als je server uitstaat kunnen anderen niet spelen. dus al moet hij 24 uur per dag join-baar zijn moet je dus inderdaad de server aan laten

Ik bedoel dus, wordt MIJN COMPUTER de SERVER, want elke GAME bevat dezelfde CODES. Of moet ik iets speciaals doen om een server aan te maken?


Ik ben vanaf maandag 12 juli 3 weken weg!! Dan ben ik dus niet actief hier op het forum.

Maar ondertussen kun je een potje 360 Snake 3D spelen, of naar de site van CotD gaan:
  CityOfTheDuce - site  Wordt lid!
Laatste nieuws: Development blog #3 (vandaag!)

City of the Duce: the Search for Water |||||||||||||||||||| <5%    (CGC)
Naar boven Gelogd

XXLazyprod
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 754

Beter 1 goede offline game dan 2 slechte online!


WWW
« Antwoord #133 Gepost op: 26 Februari 2010, 10:32:29 »

@Avickum

Sigh kun je niet ff zoeken ?
2 minuten http://www.game-maker.nl/forums/topic,38363.0

@BlueMoonProductions

Tja als je nou eens doet wat wij zeggen? start eens 2 clients op en 1 server uit de example!?
dan kom je er wel achter!!!


Bezig met universele Top-Down engine HawiakTDE1
Follow me on Twitter @ http://twitter.com/hawiak1994
Naar boven Gelogd

jaapi
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 441


WWW
« Antwoord #134 Gepost op: 26 Februari 2010, 10:37:28 »

ff een vraagje kennen jullie het proggramma xampp daar mee kan je zelf hosten (downloads)
maar kan je die ook gebruiken zodat je je poorten niet hoeft te opennen


ik gebruik gamemaker pro
=============================
KANKER Zo'n klein woordje,  met zo'n groot effect.  Doet je huilen van schrik, Een woord van 6 letters groot.
Voor de een een Scheldwoord, Voor de ander de dood.     
RESPECT
zet dit ook op je profiel!!!!
als je ook meeleeft met de mensen die kanker hebben laat dan je respect zien!
Naar boven Gelogd

Advertenties
« vorige volgende »
Pagina's: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 14
Print


Topic Informatie
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic.

Ga naar:  

Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
www.game-maker.nl © 2003-2010 Nederlandse Game Maker Community