game maker
Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Home Info Forums Help
Welkom, Gast. Alsjeblieft inloggen of registreren.
De activerings e-mail gemist?
+  Forums
|-+  Games
| |-+  Game Maker Creaties (Moderators: wannabe_god, kaasje)
| | |-+  Model Creator voor Game Maker - het oude topic, niet meer posten hier!
Pagina's: 1 [2] 3 4 ... 10
« vorige volgende »
Print
Advertenties

Miniejjj
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1447

Vragen over GM per PB worden genegeerd.


« Antwoord #15 Gepost op: 16 September 2007, 10:54:16 »


Daarna moet ik alleen nog maar een systeem voor textures maken  Surprised


Dit is toch geen kleine update, of zie ik dat verkeerd. Nouja laat ik er maar over ophouden, hier heeft niemand iets aan Razz

Naar boven Gelogd

chris24
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 193

-.- niet lachen--->>


WWW
« Antwoord #16 Gepost op: 16 September 2007, 11:07:59 »

Als je versie maar werkt he Razz Als hij een nieuwe versie gaat maken lijkt het mij dat dat een soort 'nieuwe' creatie wordt.

(p.s. ik vind het programma een beetje ingewikkeld)


Game Maker is niet opensource :'(
Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3141

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #17 Gepost op: 16 September 2007, 15:50:06 »

ja inderdaad eigenlijk is het terug een WIP geworden  Razz

Ik dacht dat hij af was, maar toen hier mensen begonnen te posten heb ik dingen zitten aanpassen enzo en nu is het meer een WIP. Misschien moet hij verplaatst worden.


The Machine:|||||||||||||||||||| 25%
Model Creator v6:|||||||||||||||||||| 10%
- Model Creator v5 - Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II -
Naar boven Gelogd

Mohammed-f
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1431


WWW
« Antwoord #18 Gepost op: 16 September 2007, 16:44:18 »

Nee, want hij is al af en bruikbaar. Je hebt een full version van 1.0 af, en bent bezig met een update.


----------
RTS/Strategie Game oude versie, tijdelijk gepauseerd
Defend Your Castle 3 build: 2 (alpha versie!)
----------
Geslaagd voor VMBO-TL: 3x8, 2x7, 1x6 ! (6je herkanst, wordt hoop een 7, dan heb ik 3x8 en 3x7 Smile)
Volgende jaar: HAVO!
Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3141

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #19 Gepost op: 19 September 2007, 12:53:52 »

V2.0 is uit!

Nieuw:
de aanpassingen vanuit het vorige bericht  Very Happy
ALLE model bestanden laden (ook van andere model creator tools, zoals Model Maker van TL games)
Nieuwe mode om de 6 basisvorm te tekenen, maar dan op vlak niveau, zodat je ook de punten ervan kan bewerken. Inclusief texture ondersteuning.
Mogelijkheid om licht, texture en grid aan en uit te zetten.
Knoppen om alle punten te selecteren of enkel hele vlakken

Wat nog moet komen:
Volledige texture ondersteuning, auto texture mapping op verschillende manieren


The Machine:|||||||||||||||||||| 25%
Model Creator v6:|||||||||||||||||||| 10%
- Model Creator v5 - Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II -
Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3141

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #20 Gepost op: 21 September 2007, 23:11:50 »

Versie 3 uit!

Texture mapping (uv) is er nu ook bij!


The Machine:|||||||||||||||||||| 25%
Model Creator v6:|||||||||||||||||||| 10%
- Model Creator v5 - Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II -
Naar boven Gelogd

Mohammed-f
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1431


WWW
« Antwoord #21 Gepost op: 22 September 2007, 11:43:50 »

Als dat het enige update was, zou ik het 2.1 noemen. En nog beter, 2.0 naar 1.5 en 2.1 naar 1.6. Niet elk update hoeft een nummer hoger te zijn.


----------
RTS/Strategie Game oude versie, tijdelijk gepauseerd
Defend Your Castle 3 build: 2 (alpha versie!)
----------
Geslaagd voor VMBO-TL: 3x8, 2x7, 1x6 ! (6je herkanst, wordt hoop een 7, dan heb ik 3x8 en 3x7 Smile)
Volgende jaar: HAVO!
Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3141

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #22 Gepost op: 22 September 2007, 14:15:10 »

Dit is wel een grote update hoor, het is niet gewoon een klein scriptje om texture aan te duiden. Het heeft een heleboel projectie mogelijkheden enzo.


The Machine:|||||||||||||||||||| 25%
Model Creator v6:|||||||||||||||||||| 10%
- Model Creator v5 - Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II -
Naar boven Gelogd

glenn-zoo
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 318


« Antwoord #23 Gepost op: 23 September 2007, 08:31:17 »

Kan je ook iets maken dat je Google Sketchup modellen via dit progamma kan omzetten naar modellen die je voor Gamemaker kan gebruiken.

Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3141

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #24 Gepost op: 23 September 2007, 14:15:24 »

Ik kan het wel proberen, maar ik moet weten hoe die bestanden opgebouwd zijn.


The Machine:|||||||||||||||||||| 25%
Model Creator v6:|||||||||||||||||||| 10%
- Model Creator v5 - Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II -
Naar boven Gelogd

helderdje
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1729

Say that again!


« Antwoord #25 Gepost op: 25 September 2007, 16:26:28 »

Ik kan het wel proberen, maar ik moet weten hoe die bestanden opgebouwd zijn.

Dat zou heeeeel handig zijn, Want ik heb een heeeel grote villa met google sketchup gemaakt, Om vervolgens te gebruiken met gamemaker, Dat wou dus niet :'(
Dus dan kan ik die villa alsnog gebruiken..!


No problem.
Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3141

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #26 Gepost op: 25 September 2007, 17:02:26 »

Besef dat heel grote dingen heel veel vlakken hebben, en daar kan gamemaker niet zo goed mee overweg. Een model kan trouwens ook maar 333 vlakken tellen, dus als je iets heel groot wilt moet je meerdere modellen aanmaken voor verschillende stukken ervan. Het is aangeraden om gewoon je modellen met minder dan 333 vlakken te maken, als je goed ontwerpt kan dit wel. Het vliegtuig in de eerste post gebruikte maar een 70tal vlakken.


The Machine:|||||||||||||||||||| 25%
Model Creator v6:|||||||||||||||||||| 10%
- Model Creator v5 - Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II -
Naar boven Gelogd

helderdje
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1729

Say that again!


« Antwoord #27 Gepost op: 25 September 2007, 17:47:31 »

Besef dat heel grote dingen heel veel vlakken hebben, en daar kan gamemaker niet zo goed mee overweg. Een model kan trouwens ook maar 333 vlakken tellen, dus als je iets heel groot wilt moet je meerdere modellen aanmaken voor verschillende stukken ervan. Het is aangeraden om gewoon je modellen met minder dan 333 vlakken te maken, als je goed ontwerpt kan dit wel. Het vliegtuig in de eerste post gebruikte maar een 70tal vlakken.
Ik weet niet, hoe kun je zien hoeveel vlakken iets telt?

EDIT: ik zie net dat je met google sketchup pro wel als *.3ds kan opslaan, (daarmee kun je toch openen in gm?)

« Laatste verandering: 25 September 2007, 17:57:36 door helderdje »

No problem.
Naar boven Gelogd

Matrebatre
Lokale Moderator


Offline Offline

Berichten: 3141

Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.


WWW
« Antwoord #28 Gepost op: 29 September 2007, 15:07:27 »

Dat kan je ja, dan moet je marzipan gebruiken. Die werd meegeleverd met model maker v2, hij staat hier ergens op het forum.

Update: je kan nu ook elk punt afzonderlijk kleuren (dus om kleurenovergangen te maken) en ook de alpha instellen. Dit heb ik gedaan om de hologram-ringen te maken voor mijn spel Deep Space  Razz.

« Laatste verandering: 29 September 2007, 15:11:23 door Matrebatre »

The Machine:|||||||||||||||||||| 25%
Model Creator v6:|||||||||||||||||||| 10%
- Model Creator v5 - Land of Monsters - Armadillo Race - Land of Monsters II -
Naar boven Gelogd

pinda
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1663


« Antwoord #29 Gepost op: 13 Oktober 2007, 07:37:51 »

het werkt niet bij mij dit is de error.

!   F:\Program Files\Game_Maker6.1\Model Maker\model_creator.zip: Unexpected end of archive



[GMW#24]
Naar boven Gelogd

Advertenties
« vorige volgende »
Pagina's: 1 [2] 3 4 ... 10
Print


Topic Informatie
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic.

Ga naar:  

Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
www.game-maker.nl © 2003-2010 Nederlandse Game Maker Community