Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Forum index
Zoeken
Help
Inloggen
Registreren
Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
De
activerings e-mail
gemist?
Forums
Games
Game Maker Creaties
(Moderators:
wannabe_god
,
kaasje
)
Model Creator voor Game Maker - het oude topic, niet meer posten hier!
Pagina's:
1
...
3
4
[
5
]
6
7
...
10
« vorige
volgende »
Advertenties
Laloeka
Gebruiker
Offline
Berichten: 953
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #60 Gepost op:
20 Augustus 2008, 16:31:03 »
Citaat van: Mloenkaugm op 16 Augustus 2008, 18:14:26
Smooth normals maakt alle randen wat gladder. Als je bijvoorbeeld een nogal low-poly model hebt, en je wilt de randen in het algemeen wat gladder, gebruik je Smooth Normals. Treshold maakt naar mijn mening het beste resultaat. Geen All gebruiken dus. Wat Treshold doet is alle randen kleiner dan het aantal gegeven degrees (in dit geval) gladder. Een rand van 60 graden is dus gladder. All maakt ALLE randen gladder, en dit ziet er bij mij niet goed uit.
Heb ik het zo goed uitgelegd, Matrebatre?
Bedankt vor de uitleg maar nu heb ik nog 1 vraag..:
Hoe kun je een goede UV-map maken want altijd als ik Textures wil gebruiken staan alle punten in de UV-map op punt 0,0 of -1,-1 ofzo...
Laloeka
Naar boven
Gelogd
Mloenkaugm
Gebruiker
Offline
Berichten: 442
Ik kijk in je ziel.
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #61 Gepost op:
21 Augustus 2008, 18:57:59 »
UV-mappen gaat (volgens mij) met alleen een paar vlakken tegelijk van één kant. Omdat het nogal moeilijk uit te leggen is post ik er zo misschien een videotut over als ik thuis ben, of als ik morgen weer op de computer kom.
HOE MAAK JE EEN ONLINE GAME IK BRUIK AL 2 DAGEN GAMEMAKER!!!! (grapjuuuh)
Naar boven
Gelogd
Naud1234
Gebruiker
Offline
Berichten: 581
Ga naar mijn website
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #62 Gepost op:
22 Augustus 2008, 12:20:50 »
Ik vind dat je moet kunnen zien welk aanzicht je hebt. Want soms weet ik niet meer of ik het bovenaanzicht heb of het zijaanzicht en dan maak ik de figuur de verkeerde kant op.
De bollen en cilinders en kogels doen het niet.
En ik heb een robot met dit programma gemaakt. Een standaard staande robot. Als ik ooit een 3D robotspel maak dan heb ik een leuke robot. Ik ga hem nog aanpassen.
«
Laatste verandering: 22 Augustus 2008, 15:27:39 door Naud1234
»
Naar boven
Gelogd
Hedanito
Gebruiker
Offline
Berichten: 760
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #63 Gepost op:
22 Augustus 2008, 21:33:16 »
Misschien weet jij waarom er een stuk van mijn model verdwijnt.
ziehier de topic:
http://www.game-maker.nl/forums/topic,32115.0
Minimap Extention
-
Windows Objects Extension
-
3D Mouselook Tutorial
-
D3D Extension
Naar boven
Gelogd
Matrebatre
Lokale Moderator
Offline
Berichten: 3141
Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #64 Gepost op:
22 Augustus 2008, 21:41:34 »
Ik ben net begonnen met een tweede versie van Model Creator te maken. Hierin is vanalles verbeterd, en hij is ook veel makkelijker te gebruiken. Omdat ik nu veel meer weet over 3d, kan ik er veel meer speciale functies in maken, zoals vectortransformaties: transformaties waarbij je met vectoren aangeeft wat er moet gebeuren. (Mensen die Google Sketchup gebruiken kennen dit waarschijnlijk al, want Google Sketchup gebruikt automatisch vectortransformaties, bijvoorbeeld bij het draaien van objecten.) Ook komen er twee views tegelijkertijd (naast elkaar) op het scherm, en je kan bij beiden instellen wat ze moeten doen. Zo kan je bijvoorbeeld links voor bovenaanzicht kiezen en rechts voor 3D voorbeeld. Bovendien ga je waarschijnlijk ook punten kunnen selecteren in 3D view, wat soms wel handig is. Vectortransformaties zouden ook moeten werken in 3D, maar ik weet nog niet zeker of het mij gaat lukken om dat te maken.
Bij die tweede versie wil ik ook nog proberen een uitgebreide online handleiding te maken, waarbij ik bij elke functie uitleg wat hij doet (met screenshots enzo, zodat het zeker duidelijk is).
Er is wel nog veel werk aan, dus het kan nog maanden duren voor het af is. Ik ga vanaf nu ook niets meer aanpassen aan deze versie van Model Creator, maar als er iets is waarvan je vindt dat het moet worden aangepast, post het dan zeker, dan maak ik het in de nieuwe versie.
«
Laatste verandering: 22 Augustus 2008, 21:51:55 door Matrebatre
»
The Machine:
|||||
|||||||||||||||
25%
Model Creator v6:
||
||||||||||||||||||
10%
-
Model Creator v5
-
Land of Monsters
-
Armadillo Race
-
Land of Monsters II
-
Naar boven
Gelogd
Hedanito
Gebruiker
Offline
Berichten: 760
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #65 Gepost op:
22 Augustus 2008, 23:12:26 »
hmmmm wat ideetjes:
- groter gebied om in te werken
- een probleem dat ik heb bij de UV-mapping, als je object groot is gaan ze over elkaar heen.
- ook met de UV-mapping, bij grote objecten past het niet meer in het plaatje. Er gaan dan stukken vanaf als je het opslaat, misschien handiger als die automatisch groter word als het niet past.
- Als je bijvoorbeeld van achteren kijk ipv boven, en je maakt een cylinder ofzo zet hij hem op dezelfde manier neer als van boven. hij is makkelijker als die cylinder ook met de view is meegedraait.
eeeeeeen als ik nog een idee krijg meld ik het wel ^^
Edit: nieuw idee!
Als je werkt met een cylinder ofzo kun je daar heel moeilijk wat aan bouwen omdat de punten niet op een kruising liggen. Daarom dacht ik aan een functie(die je aan en uit kan zetten) die er voor zorgt dat als je met een punt sleept en je komt in de buurt van een ander punt dat hij dan automatisch tegen dat punt aan gaat zitten. Zo kun je zonder moeite toch tegen die cylinder aan bouwen.
«
Laatste verandering: 23 Augustus 2008, 01:19:17 door Hedanito
»
Minimap Extention
-
Windows Objects Extension
-
3D Mouselook Tutorial
-
D3D Extension
Naar boven
Gelogd
Naud1234
Gebruiker
Offline
Berichten: 581
Ga naar mijn website
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #66 Gepost op:
23 Augustus 2008, 09:51:47 »
Bij de nieuwe versie kan je de tekengrootte 0,1 maken in plaats van 1. En de bollen en clinders en kegels moeten werken. Het lijkt mij heel vet! Met die views en vectortransvormaties!!!!!
«
Laatste verandering: 23 Augustus 2008, 16:33:37 door Naud1234
»
Naar boven
Gelogd
Matrebatre
Lokale Moderator
Offline
Berichten: 3141
Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #67 Gepost op:
23 Augustus 2008, 12:14:17 »
@Hedanito:
- Groter werkgebied: De nieuwe versie kan je resizen zodat alles veel groter wordt. Je kan er ook mee inzoomen en uitzoomen.
- UV mapping wordt helemaal aangepast, zodat het veel eenvoudiger wordt.
- Ik denk dat er een optie zal komen waarmee je kan instellen over welke as je wilt tekenen.
- Er komt een 'Snap to grid' functie om de punten op een raster te zetten, en een soort van 'magnet' functie. Er is nu trouwens ook al een soort van magnet functie, maar die werkt niet zo goed.
@Naud:
- Bij de nieuwe versie kan je de grid afstand zelf instellen.
- De bollen en cylinders en kegels werken nu ook al, maar ze zijn een beetje lastig te gebruiken.
The Machine:
|||||
|||||||||||||||
25%
Model Creator v6:
||
||||||||||||||||||
10%
-
Model Creator v5
-
Land of Monsters
-
Armadillo Race
-
Land of Monsters II
-
Naar boven
Gelogd
mathijs727
Gebruiker
Offline
Berichten: 98
Vuurwerk rules :D
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #68 Gepost op:
23 Augustus 2008, 16:14:04 »
Misschien kan je de speler laten intypen hoeveel graden hij wilt draaien.
Naar boven
Gelogd
Naud1234
Gebruiker
Offline
Berichten: 581
Ga naar mijn website
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #69 Gepost op:
23 Augustus 2008, 16:56:39 »
Hoe moet ik bollen, cylinders en kegels maken? Ik zet 2 punten neer waarvan elk punt een andere x,y,z heeft en ik zie geen vorm. Ik heb ook een kleur ingesteld.
Ik weet het al, het ligt aan de precision, die staat normaal op 1 en hij moet hoger.
Op de voorpagina staat: 'Download V4.0:'.
Maar ik dacht dat dit v 3.0 is en dat je met v 4.0 bezig bent.
En ik snap de betekenis niet van sommige kleine knopjes beneden van het scherm. Die kleine knopjes waarvan als je ze indrukt dat ze wit zijn en anders zijn ze grijs. 1 knopje is dat de kleuren donkerder worden, heb ik gezien.
«
Laatste verandering: 23 Augustus 2008, 17:15:53 door Naud1234
»
Naar boven
Gelogd
Matrebatre
Lokale Moderator
Offline
Berichten: 3141
Gelieve quote te gebruiken als je PMs beantwoordt.
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #70 Gepost op:
26 Augustus 2008, 19:26:47 »
Ik ga vanaf nu niet meer veel extra uitleg geven over de oude model creator, omdat in de nieuwe alles toch anders is.
The Machine:
|||||
|||||||||||||||
25%
Model Creator v6:
||
||||||||||||||||||
10%
-
Model Creator v5
-
Land of Monsters
-
Armadillo Race
-
Land of Monsters II
-
Naar boven
Gelogd
Naud1234
Gebruiker
Offline
Berichten: 581
Ga naar mijn website
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #71 Gepost op:
27 Augustus 2008, 00:06:02 »
Ik heb ontdekt dat een knopje de lijnen laat verdwijnen, zodat je kunt zien hoe je model er in je spel uitziet. En een knopje die je model laat verdwijnen, zodat je beter kan zien waar alle lijnen lopen. En een knopje om de schaduw aan of uit te zetten. Bij mij verlopen de kleuren altijd.
Naar boven
Gelogd
Ever121
Gebruiker
Offline
Berichten: 671
Killed
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #72 Gepost op:
27 Augustus 2008, 15:20:16 »
Hoe zoem je met het beeld uit, verder werkt het bij mij prima, erg bedankt voor het helpen
Als ik trouwens een texture gebruik bij het model dan neemt hij (denk ik) maar 1 kleur van de texture in plaats van de hele, hoe kan dit?
«
Laatste verandering: 27 Augustus 2008, 15:27:16 door Ever121
»
Naar boven
Gelogd
guitarfreak
Gebruiker
Offline
Berichten: 965
^.^
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #73 Gepost op:
28 Augustus 2008, 16:08:19 »
ik snap niet hoe ik hem in z kan zetten!
«
Laatste verandering: 28 Augustus 2008, 16:11:46 door guitarfreak
»
Naar boven
Gelogd
Ever121
Gebruiker
Offline
Berichten: 671
Killed
Re: Model Creator voor Game Maker - v4.0 - Nu ook met smooth normals functie
«
Antwoord #74 Gepost op:
28 Augustus 2008, 16:22:36 »
Scrollen of met page up en page down.
Naar boven
Gelogd
Advertenties
« vorige
volgende »
Pagina's:
1
...
3
4
[
5
]
6
7
...
10
Topic Informatie
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic.
Ga naar:
Selecteer een bestemming:
-----------------------------
Algemeen
-----------------------------
=> Aankondigingen & Regels
=> Game Maker Nieuws
=> De Community
-----------------------------
Werken met Game Maker
-----------------------------
=> Tutorials en Uitbreidingen
=> Beginners
=> Gevorderden
=> Experts
-----------------------------
Games
-----------------------------
=> Game Maker Creaties
=> Work in Progress
=> Game Design
=> Resources
Powered by SMF 1.1.11
|
SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
www.game-maker.nl
© 2003-2010 Nederlandse Game Maker Community