Model Creator voor Game Maker - V4.0Model Creator is een programma waarmee je eenvoudig 3D modellen kan maken voor Game Maker. Nadat ze gemaakt zijn kan je ze eenvoudig in Game Maker inladen met d3d_model_load.
Er is een nieuwere versie van Model Creator. Zie dit topic.Ik heb er ook een filmpje van gemaakt hoe je ermee modellen kan maken:
Filmpje op YouTube (0:44) (van v1.0)
Filmpje op YouTube (2:34) (van v3.0)
Screens:
Een vliegtuig dat ik voor iemand op dit forum heb gemaakt.

Een cactus die ik gebruik in Armadillo Race. Alle andere modellen zijn ook hiermee gemaakt.

Een ruimteschip dat Hedanito heeft gemaakt in Model Creator.
Download V4.0:
Model Creator (1.56MB)Dit is het basisprogramma van Model Creator.
Preview (1.18MB)Dit is een klein programmaatje om modellen snel en eenvoudig te kunnen testen. Je kan hiermee kijken hoe je model er zal uitzien in Game Maker. Als je dit op dezelfde plaats zet als Model Creator, dan kan je vanuit Model Creator voorbeelden bekijken van je model nadat je het hebt opgeslagen.
Help krijg je in het programma: druk op F1Ik heb trouwens mijn avatar gemaakt met dit programma, en ALLE modellen in
Deep Space zijn hiermee gemaakt. Ook alle modellen van Armadillo Race (zie onderschrift) heb ik hiermee gemaakt.
Wat je er allemaal mee kan doen:- Bestaande modellen (gamemaker formaat) openen, vaak zelfs modellen waar fouten in staan en door game maker niet geopend kunnen worden.
- Modellen opslaan als .mod en ze in game maker laden. Met normals.
- Je model bewerken vanuit 6 aanzichten: vooraanzicht, achteraanzicht, bovenaanzicht, onderaanzicht, linkerzijaanzicht, rechterzijaanzicht. Je kan je model ook bekijken in 3D natuurlijk.
- Vlakken tekenen
- Vlakken kleuren
- Vertices (en vlakken) selecteren
- Vertices (en vlakken) verplaatsen in x,y en z richting dmv slepen met de muis
- Vertices (en vlakken) kopieren, draaien, spiegelen, uitrekken, omdraaien (flip normals ...), ...
- De 6 basisvormen tekenen, en daarna gedetailleerder bewerken
- Textures op je modellen plakken, met texture mapping (uv) functies.
- Undo/redo (ongedaan maken/ongedaan maken herstellen)
- Smooth normals, met drempelwaarde instellen.
Ik ben nu bezig met v5.0, een volledig nieuwe versie van Model CreatorV5.0 is volledig nieuw, alles is volledig opnieuw geprogrammeerd. In v5.0 komen er een aantal nieuwe functies, maar de bestaande functies worden vooral veel eenvoudiger om te gebruiken.
Wat er al klaar is:
- de engine
- twee onafhankelijke views om je model te besturen
- menu's
- objecten systeem en draw systeem
- bestandsextensie associatie systeem (voor .gmmod bestanden)
- alle draw mode's
- een groot deel van de aanpassingen die leden hier gevraagd hebben
- history-systeem: het kan in principe oneindig veel acties ongedaan maken (maar standaard onthoudt het er maar 20, dit kan ik nog veranderen)Wat er nog moet gebeuren:
- bestanden opslaan/laden
- veel andere functies
- code generator: zet je model om in GML code, of genereert een script om het model uit het bestand te laden
- ...De belangrijkste aanpassingen op v4.0 zijn:
- twee views in plaats van één: je kan voor elke view instellen wat hij moet weergeven
- het is mogelijk om acties te doen in de 3D view, zoals vlakken tekenen door bestaande punten te verbinden (handig om gaten op te vullen), punten verplaatsen naar bestaande punten (handig als je een punt fout geplaatst hebt), ...
- de selectie wordt ook weergegeven in 3D view: zo kan je meteen zien wat je geselecteerd hebt.
- de bestaande functies zijn veel handiger om te gebruiken
- bij het model bestand wordt extra info over Model Creator opgeslagen, zoals de grid size, scale, of je color en/of texture wilt opslaan, ... zodat je dit niet altijd opnieuw hoeft in te geven
Als je nog een idee hebt voor v5.0, post het dan aub.