game maker
Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Home Info Forums Help
Welkom, Gast. Alsjeblieft inloggen of registreren.
De activerings e-mail gemist?
+  Forums
|-+  Games
| |-+  Game Maker Creaties (Moderators: wannabe_god, kaasje)
| | |-+  gm_model_maker v2.0 is uit!!
Pagina's: [1] 2 3 4
« vorige volgende »
Print
Advertenties

smobby
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 704


« Gepost op: 20 Juni 2007, 15:38:47 »

ik heb een programma gemaakt speciaal voor game maker

je maakt dus je model in het programma en het programma exporteerd de gml codes en een collision sprite voor jouw

reacties zijn welkom Smile
laat je werk zien !!!
geef credit als je dit programma gebruikt voor je game !!!

v2.0 is uit !!!

lees eerst de handleiding voor je vragen begint te stellen

download gm7 v2.0 mirror1: http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=other&file=gm_model_maker_v2.0.zip

download gm7 v2.0 mirror2: http://www.fileden.com/files/2006/12/16/518296/gm_model_maker_v2.0.zip

dan als je je model in je 3d game wil gebruiken
kopiëer je simpelweg de gml codes en zet die bij de juiste event van je model object ( je object moet altijd een z waarde hebben anders krijg je errors )

de collision sprite kun je gebruiken als je wil dat je model collision heeft

om de collision sprite te gebruiken maak je dus een sprite aan voor je  object
en load je de ge-exporteerde collision sprite en zet je de orgin van de sprite in het midden ( de sprite moet altijd transparant zijn )

als je hulp nodig hebt er is een handleiding bij
of kijk je een video tutorial op youtube
ik raad je aan om deze video eerst te kijken voor je gaat werken met het programma
video van v1.2: http://www.youtube.com/watch?v=Rn5c8rRoxtM
video van v2.0: http://www.youtube.com/watch?v=i0NLm_PMMjw


real name=Tommie

FW video ( never ending war )
http://www.youtube.com/watch?v=HHnT2pasNtk

gm_model_maker :
http://www.game-maker.nl/forums/viewtopic.php?t=16907

(for next upcoming game)

landscape drawer
http://www.youtube.com/watch?v=GoIzvHZHWvI

update maker (for my updater)
http://www.youtube.com/watch?v=W8XoWJim_xw
Naar boven Gelogd

robdop
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1713


WWW
« Antwoord #1 Gepost op: 20 Juni 2007, 15:55:16 »

in 1 woord dit is egt een super dtool


Naar boven Gelogd

smobby
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 704


« Antwoord #2 Gepost op: 20 Juni 2007, 15:56:19 »

thx  Very Happy

als jullie het echt supper vinden ga ik het nog hard uitbrijden


real name=Tommie

FW video ( never ending war )
http://www.youtube.com/watch?v=HHnT2pasNtk

gm_model_maker :
http://www.game-maker.nl/forums/viewtopic.php?t=16907

(for next upcoming game)

landscape drawer
http://www.youtube.com/watch?v=GoIzvHZHWvI

update maker (for my updater)
http://www.youtube.com/watch?v=W8XoWJim_xw
Naar boven Gelogd

robdop
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1713


WWW
« Antwoord #3 Gepost op: 20 Juni 2007, 15:59:12 »

alleen dat ding gaat alleen maar naar beneden bij mij en hoe zet je je view omhoog :S ??


Naar boven Gelogd

Shimert
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 688

Be happy


« Antwoord #4 Gepost op: 20 Juni 2007, 15:59:29 »

Ik snap dat dit mensen die ng nooit 3d gemaakt hebben het makkelijk maakt modellen te maken terwijl ze ook gewoon de basisfiguren van Gm uit hun hoofd kunnen leren en welke argunenten wat voorstelt. Ik vind dat jou programma niet erg veel handigs toevoegd en al het dat al doet dan is ditzelfde goed terug te vinden in Marzipan en dat heeft nog tientallen functies meer... Toch vind ik het wel knap dat je dit met GM gemaakt hebt hoor.

Naar boven Gelogd

smobby
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 704


« Antwoord #5 Gepost op: 20 Juni 2007, 15:59:33 »

lees de handleiding


real name=Tommie

FW video ( never ending war )
http://www.youtube.com/watch?v=HHnT2pasNtk

gm_model_maker :
http://www.game-maker.nl/forums/viewtopic.php?t=16907

(for next upcoming game)

landscape drawer
http://www.youtube.com/watch?v=GoIzvHZHWvI

update maker (for my updater)
http://www.youtube.com/watch?v=W8XoWJim_xw
Naar boven Gelogd

smobby
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 704


« Antwoord #6 Gepost op: 20 Juni 2007, 16:04:49 »

Citaat van: "Shimert"
Ik snap dat dit mensen die ng nooit 3d gemaakt hebben het makkelijk maakt modellen te maken terwijl ze ook gewoon de basisfiguren van Gm uit hun hoofd kunnen leren en welke argunenten wat voorstelt. Ik vind dat jou programma niet erg veel handigs toevoegd en al het dat al doet dan is ditzelfde goed terug te vinden in Marzipan en dat heeft nog tientallen functies meer... Toch vind ik het wel knap dat je dit met GM gemaakt hebt hoor.


dit programma is veel nuttiger dan je denkt

1 je kan zien wat je maakt en de uv aanpassen

2 het vormd niet echt een probleem bv als je een model maakt en je bent vergeten welke figuur een bepaalde texture moet krijgen , dan kun je nog steeds de mark functie gebruiekn en achter de codes typen wat je wil

3 het programma creart een collision sprite zodat jij die niet hoefd te maken wat meestal wel veel werk is , en dit kan mazipan helemaal niet ...

4 met mazipan moet je altijd de juiste grootte schatten ( je kan transformeren maar dat kost je wel wat cpu ), en met mijn programma moet je helemaal niet schatten omdat ie gemaakt is met gm en kun je dus perfect zien hoe het eruit ziet in gm behalve dan de texture


real name=Tommie

FW video ( never ending war )
http://www.youtube.com/watch?v=HHnT2pasNtk

gm_model_maker :
http://www.game-maker.nl/forums/viewtopic.php?t=16907

(for next upcoming game)

landscape drawer
http://www.youtube.com/watch?v=GoIzvHZHWvI

update maker (for my updater)
http://www.youtube.com/watch?v=W8XoWJim_xw
Naar boven Gelogd

robdop
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 1713


WWW
« Antwoord #7 Gepost op: 20 Juni 2007, 16:04:51 »

en die vind ik waar :S


@ shimert geen gedoe met invoer codes met dit neej gewoon leuke (mooie) simple modellen waar je de gml code van heb (heerlijk toch)?


Naar boven Gelogd

miesmiesmies
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 207

Army in Fight


« Antwoord #8 Gepost op: 20 Juni 2007, 16:06:01 »

heel erg handig Very Happy
vooral die code's Very Happy
je krijgt een 9.5\10 omdat ik de bestuuring nog een beetje onhandig vind Sad

Verder egt mooi Very Happy  Very Happy  What?

EDIT: ik heb de bstuuring ontdekt egt handig dus een 10\10 je krijgt een 12\10 als je ook .mod kan inpoteren!! Very Happy


Naar boven Gelogd

smobby
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 704


« Antwoord #9 Gepost op: 20 Juni 2007, 16:06:06 »

Citaat van: "robdop"
en die vind ik waar :S


@ shimert geen gedoe met invoer codes met dit neej gewoon leuke (mooie) simple modellen waar je de gml code van heb (heerlijk toch)?


op f1 drukken voor help

er is nog geen definitieve handleiding maar dat komt wel hoor


real name=Tommie

FW video ( never ending war )
http://www.youtube.com/watch?v=HHnT2pasNtk

gm_model_maker :
http://www.game-maker.nl/forums/viewtopic.php?t=16907

(for next upcoming game)

landscape drawer
http://www.youtube.com/watch?v=GoIzvHZHWvI

update maker (for my updater)
http://www.youtube.com/watch?v=W8XoWJim_xw
Naar boven Gelogd

Shimert
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 688

Be happy


« Antwoord #10 Gepost op: 20 Juni 2007, 16:14:19 »

zou je er toch a.u.b. voor kunnen zorgen dat je de grootte een stuk meer kan aanpassen? Andere vormen zou ook handig zijn want wat je nu met dit programma kan is alle basismodellen en dit heeft dus voor mensen die de basis van modellen kennen geen enkele zin (die collision functie is wel erg handig).

Naar boven Gelogd

smobby
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 704


« Antwoord #11 Gepost op: 20 Juni 2007, 16:21:27 »

bednakt  Smile

ik zal nu anders de basic's al uitleggen

camera movement:

beweeg de kamera in het rond met de pijltjes

up=dichter naar het centrum
down= is verder van het centrum
left = naar links draaien
right = naar richts draaien

schift+up = naar omhoog
schift+down = naar beneden

grid aanpassen:

maak je grid niet al te groot
hoe groter je grid hoe groter de collision sprite en hoe grooter je game

je kan je grid enkel aanpassen als je nog geen figuuren hebt geplaatst

dus doe dit altijd voor je begint te bouwen

figuren aanmaken  :

je maakt een figuur aan door op de figuur icoontjes te klikken
je kan geen figuur meer aanmaken als er al een is aangemaakt die nog niet geplaatst is

figuren aanpassen :

rechts zie je icoontjes 3 icoontjes om je figuur te verplaatsen
en 3 icoontjes om je figuur uit te rekken

als je met je linker muisknop de icoontjes klikt gaat hij je actie in de + vorm uitvoeren en met je rechter muisknop gaat hij de actie in de - vorm uitvoeren

dus als je je figuur naar omhoog wilt bewegen
druk je met je rechter muisknop op het move z icoontje

an als je je figuur naar beneden wilt bewegen
druk je met je linker muisknop op het move z icoontje

dit geld ook voor alle andere move en stretch icoontjes
inclusief de uv incootjes

uv:


je kunt kiezen hoeveel keer je texture zich herhaald op je figuur door

op de uv icoontjes te klikken
als je de herhaling wilt verhogen druk je met je linkermuisknop op het uv icoontje
als je de herhaling wilt verlagen druk je met je rechtermuisknop op het uv icoontje

dit zowel voor de horizontale herhaling als de verticalle

de uv icoontjes bevinden zich links vanboven onder het mark icoontje

je figuur markeren :

als je bv een blok aanmaakt en je wilt later in de gml codes je block terug vinden kun je op het mark icoontje klikken ( links vanboven )

als je dus je block een naam geeft van bv "block 1" dan zal he programma de gml codes van je blok weergeven + dit "//block1"


je figuur plaatsen :

als je een figuur hebt aangemaakt en je hebt hem de plaats en vorm gegeven dat jij wil druk je op het place icoontje (rechts vanonder boven het save icoontje )

eens je je figuur geplaatst hebt kun je er niet meer aan veranderen

collision:

je kunt kiezen of je figuur op de collision sprite verschijnt

bv als je een soort van dak bouwd en je wilt eronderdoor lopen
zet je de collision uit door op "c" te drukken
dan wordt je figuur rood en als je hem plaatst zal je later zien dat hij niet op de collision sprite staat

saven :

als je gemaakt hebt wat je wilt druk je op het save icoontje

je geeft een naam en het programma zal de gml codes en de collision sprite exporteren op de plaats waar het programma zich bevindt


real name=Tommie

FW video ( never ending war )
http://www.youtube.com/watch?v=HHnT2pasNtk

gm_model_maker :
http://www.game-maker.nl/forums/viewtopic.php?t=16907

(for next upcoming game)

landscape drawer
http://www.youtube.com/watch?v=GoIzvHZHWvI

update maker (for my updater)
http://www.youtube.com/watch?v=W8XoWJim_xw
Naar boven Gelogd

smobby
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 704


« Antwoord #12 Gepost op: 20 Juni 2007, 16:24:20 »

Citaat van: "Shimert"
zou je er toch a.u.b. voor kunnen zorgen dat je de grootte een stuk meer kan aanpassen? Andere vormen zou ook handig zijn want wat je nu met dit programma kan is alle basismodellen en dit heeft dus voor mensen die de basis van modellen kennen geen enkele zin (die collision functie is wel erg handig).


wel ik zij toch dat als jullie het erg handig vinden dat ik het verder zal uitbrijden  Smile

als ik het uitbrijd zal ik zeker een funtie maken om .mod file te kunnen inporten

het load icoontje dat je nu ziet is enkel om jouw model te heropenen niet voor .obj .3dsof eender andere file


real name=Tommie

FW video ( never ending war )
http://www.youtube.com/watch?v=HHnT2pasNtk

gm_model_maker :
http://www.game-maker.nl/forums/viewtopic.php?t=16907

(for next upcoming game)

landscape drawer
http://www.youtube.com/watch?v=GoIzvHZHWvI

update maker (for my updater)
http://www.youtube.com/watch?v=W8XoWJim_xw
Naar boven Gelogd

Væn Gamezz
Gebruiker


Offline Offline

Berichten: 805

Het Geheim van Krumbulu in productie (film)


WWW
« Antwoord #13 Gepost op: 20 Juni 2007, 19:49:12 »

kun je figuren niet aanpassen als ze al geplaatst zijn? Sleep
en een tip: zet er ook muren en vloeren bij Wink
ik geef je een 8 Smile




Game Maker 5.3 + Game Maker 6.1 Geregistreerd + Game Maker 7.0  Pro Smile
Geef me een punt! Klik!
-
Digital MP3 : 71% (hervat! Very Happy)
Naar boven Gelogd

smobby
Gebruiker

Offline Offline

Berichten: 704


« Antwoord #14 Gepost op: 21 Juni 2007, 07:57:58 »

ik weet dat het irri is dat als je je figuur geplaatst hebt dat hij niet meer aangepast kan worden

maar totnutoe heb ik nog geen beter systeem uitgevonden

dus moet je maar gewoon tegoei bouwen


real name=Tommie

FW video ( never ending war )
http://www.youtube.com/watch?v=HHnT2pasNtk

gm_model_maker :
http://www.game-maker.nl/forums/viewtopic.php?t=16907

(for next upcoming game)

landscape drawer
http://www.youtube.com/watch?v=GoIzvHZHWvI

update maker (for my updater)
http://www.youtube.com/watch?v=W8XoWJim_xw
Naar boven Gelogd

Advertenties
« vorige volgende »
Pagina's: [1] 2 3 4
Print


Topic Informatie
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic.

Ga naar:  

Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
www.game-maker.nl © 2003-2010 Nederlandse Game Maker Community