Nederlandse Game Maker Community

Algemeen => Wedstrijden => Topic gestart door: dvdtv op 23 Juli 2017, 12:05:37



Titel: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 23 Juli 2017, 12:05:37
(http://g2f.nl/0j435k2)

:GM004:   Welkom
Welkom bij de 49e GameMaker Wedstrijd! Het thema van deze wedstrijd is: gebruik maximaal vijf kleuren geworden... We hebben voor dit thema gekozen om jullie zo veel mogelijk vrijheid te geven. Het maakt niet uit wat voor een spel je maakt, maar je mag niet meer dan vijf kleuren gebruiken. (Voor de wat oudere leden, we hebben ooit al eens zo’n wedstrijd  (http://www.game-maker.nl/forums/topic,19909.0)gehad. Toen mocht je niet meer dan drie kleuren gebruiken. )


:GM058:  Doel van de wedstrijd
Om met deze wedstrijd mee te doen, dien je een spel te maken met maximaal vijf kleuren. Je mag zelf weten hoe je dit thema gaat verwerken in je spel. Zo kan je een Tower defence maken, een puzzelspel, een shooter en nog veel meer! Wees creatief en doe je best. Hulp kan je natuurlijk altijd op het forum vragen.


:GM023:   Overige regels
Je mag je spel niet begonnen zijn voor het begin van de competitie. Je mag eventueel wel bestaande resources gebruiken. Teamwork is toegestaan. Zend slechts 1 spel in, beter 1 goed spel dan 2 matige spellen! Games moeten gemaakt zijn met GameMaker (versie is onbelangrijk).

Games moeten ingeleverd worden als uitvoerbaar bestand voor Microsoft Windows of HTML5 bestand. HTML5 is vanaf nu toegestaan, maar we moeten wel kunnen zien dat jij het spel hebt gemaakt! Je spel inzenden doe je door een privιbericht te sturen naar de wedstrijdleider. (Dvdtv)


:GM042:   Timing

11 augustus 2017
Begin van de wedstrijd. Veel succes!

22 september 2017
Eerste tussentijdse evaluatie. Stuur je spel in voor deze datum om een tussentijdse evaluatie te ontvangen.

4 november 2017
Deadline wedstrijd: stuur je inzending ten laatste voor deze dag in.

De tussentijdse evaluaties worden persoonlijk doorgestuurd. Afhankelijk van het jurylid dat je spel bekijkt kan dit enkele dagen duren. Meer informatie zal tijdens de eerste weken aangekondigd worden.



:GM075:   Beoordeling
Een groep juryleden zal je spel beoordelen. Elk jurylid zet afzonderlijk de inzendingen op volgorde van kwaliteit. Uit deze individuele volgordes wordt vervolgens de gezamenlijke rangorde bepaald, wat de einduitslag oplevert.


:GM100: Inzenden
Je kan je spel inzenden door een persoonlijk bericht naar dvdtv (http://www.game-maker.nl/forums/action,pm/sa,send/u,6285) te sturen met daarin een link naar je spel.


:GM080:   Prijs
De nummers 1, 2 en 3 mogen kiezen uit de volgende spelletjes op Steam:
INK, Uncanny Valley, Cook, Serve, Delicious!, Solstice en Home.

De nummer 1 kiest eerst, vervolgens de nummer 2 en 3. Deze spelletjes worden gegeven via een HumbleBundle gift.


:GM044:   Overig
  • Er is een tutorial geplaatst over de GameMaker wedstrijden. Bekijk hem hier (http://www.game-maker.nl/forums/topic,59940.0)!
  • Tip: Lees eerst goed dit bericht door voordat je iets vraagt. Vrijwel alle nuttige informatie staat in dit bericht.



:GM028:   Deelnemers (4)
Red Owl Games
Link (https://www.redowlgames.nl/nonsite-files/NGMC/pb/red%3Dblack%3Dwolf.exe)

29632963
Link (http://g2f.nl/0mvlhre)

Rowan Rinia
Link (https://www.mediafire.com/file/38ig5wsp55lp2c1/the%20square%20destroyer%20better%20resolution.exe)

La Quiz en Kaasje
Link (http://g2f.nl/0bfmjdv)



:GM078:  Uitslag
De uitslag is gebaseerd op drie verschillende jury rapporten. Deze jury rapporten worden naar alle deelnemers persoonlijk gestuurd. De uitslag is opgebouwd met 3 cijfers en het totaal is gedeeld door het aantal cijfers. Zo blijft er een gemiddelde score over.
1. Rowan Rinia 9 + 8 + 8.5 = 25.5/3 = 8.5
2. Kaasje en La Quiz 7.5 + 8 + 8 = 7,8
3. Red Owl Games 7 + 7 + 8 = 22/3 = 7,3
4. 29632963 6.5 + 7.5 + 7 = 21/3 = 7

Neem contact op met DvDtv om je prijs in ontvangst te nemen. Mocht je de prijs niet zien zitten, dan kunnen we deze weer gebruiken in een volgende wedstrijd.


Veel succes!
Groetjes,
De wedstrijdleiding.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: dvdtv op 25 Juli 2017, 16:44:27
Op dit moment zijn er 4 aanmeldingen! Volgens mij kunnen er zeker aanmeldingen bij.

Aangemeld:
Ceymoonie
captainjp
Yvanis
Roggie99

Groetjes,
Dennis


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: bocie9 op 25 Juli 2017, 18:21:32
Maakt het niet uit wat je maakt?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: dvdtv op 25 Juli 2017, 19:08:46
Maakt het niet uit wat je maakt?

Op het moment dat we met een wedstrijd beginnen, zal er een thema worden gekozen. Heeft u interesse?

Groetjes,
Dennis


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: Flumble op 26 Juli 2017, 10:30:02
Op het moment dat we met een wedstrijd beginnen, zal er een thema worden gekozen.
Ah, goed om te weten. "zo min mogelijk restricties" klonk alsof er geen thema zou zijn. ;)

Echter moet de game wel gemaakt zijn met GameMaker (Versie maakt niet uit).
Ik weet niet of er nog iemand met (legale!) GameMaker 7, 8 of 8.1 werkt en daarmee exporteert, maar het is lastig of zelfs onmogelijk om die spellen te spelen op Windows 8 en 10.
[edit] (niet waar; hooguit GM zelf heeft problemen en dat gebeurt bij 64-bit-installaties van alle windowsversies.) [/edit]

Als je een (gratis) account bij yoyogames (https://account.yoyogames.com/login) hebt, kan je  :gmstudio: 1.4 vanaf je accountpagina (https://account.yoyogames.com/profile/licences) downloaden. Deze is in bijna alle opzichten beter dan de oude gamemakerversies. (bijna, want om de een of andere reden crasht hij bij mij vaak bij het opstarten (ook na een verse installatie) en ik ben er nog niet achter waardoor dat komt :| )


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: Yvanis op 26 Juli 2017, 10:55:14
Als je een (gratis) account bij yoyogames (https://account.yoyogames.com/login) hebt, kan je  :gmstudio: 1.4 vanaf je accountpagina (https://account.yoyogames.com/profile/licences) downloaden. Deze is in bijna alle opzichten beter dan de oude gamemakerversies. (bijna, want om de een of andere reden crasht hij bij mij vaak bij het opstarten (ook na een verse installatie) en ik ben er nog niet achter waardoor dat komt :| )

Goed om te weten! Ik werk zelf nog met 8.1, maar dan zal ik voor de wedstrijd wel ff switchen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: dvdtv op 26 Juli 2017, 11:02:18
Ah, goed om te weten. "zo min mogelijk restricties" klonk alsof er geen thema zou zijn. ;)
Ik weet niet of er nog iemand met (legale!) GameMaker 7, 8 of 8.1 werkt en daarmee exporteert, maar het is lastig of zelfs onmogelijk om die spellen te spelen op Windows 8 en 10.

Als je een (gratis) account bij yoyogames (https://account.yoyogames.com/login) hebt, kan je  :gmstudio: 1.4 vanaf je accountpagina (https://account.yoyogames.com/profile/licences) downloaden. Deze is in bijna alle opzichten beter dan de oude gamemakerversies. (bijna, want om de een of andere reden crasht hij bij mij vaak bij het opstarten (ook na een verse installatie) en ik ben er nog niet achter waardoor dat komt :| )

Handige tips, we willen inderdaad met zo min mogelijk restricties werken, of misschien wel helemaal een vrije wedstrijd organiseren! Hier zijn we nog niet helemaal uit.

Game maker 8.0 en 8.1 is inderdaad niet door iedereen meer speelbaar, gelukkig kan de jury dit nog wel ;)

Wat je tip betreft over het downloaden van 1.4 ;) dit is voor sommige bezoekers super.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: kaasje op 26 Juli 2017, 13:45:26
Ik weet niet of er nog iemand met (legale!) GameMaker 7, 8 of 8.1 werkt en daarmee exporteert, maar het is lastig of zelfs onmogelijk om die spellen te spelen op Windows 8 en 10.
Is dat zo? Ik gebruik zonder problemen GM8.1 Pro (legaal) op Windows 10. Nooit moeite gehad met testen, exporteren of runnen. Ook niet op andere computers met Windows 8 of 10.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: Flumble op 26 Juli 2017, 15:10:25
Is dat zo? Ik gebruik zonder problemen GM8.1 Pro (legaal) op Windows 10. Nooit moeite gehad met testen, exporteren of runnen. Ook niet op andere computers met Windows 8 of 10.
Sorry, ik kan niet lezen. :facepalm: Deze blogpost (https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/216753218-Troubleshooting-Legacy-GameMaker) van yoyogames heeft het erover dat alleen GM zelf moeite heeft met draaien en dat het niet de windowsversie is die problemen kan geven, maar juist de 64-bit-editie. (vraag me niet hoe ik die blogpost zo heb verhaspeld in m'n hoofd dat de conclusie was 'gm8-spellen werken niet op win8 (en win10)' :s)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: dvdtv op 28 Juli 2017, 14:17:59
Juist mensen! Ik sta nu op 7 deelnemers en als dat zo doorgaat hebben we weer een ouderwets leuke wedstrijd in het vooruitzicht!

Groetjes,
Dennis

ps: Na een aanmelding nu, hoef je je natuurlijk niet opnieuw aan te melden. Je zal van mij een persoonlijk bericht krijgen als de informatie voor de wedstrijd online staat.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: bocie9 op 31 Juli 2017, 20:05:25
Juist mensen! Ik sta nu op 7 deelnemers en als dat zo doorgaat hebben we weer een ouderwets leuke wedstrijd in het vooruitzicht!

Groetjes,
Dennis

ps: Na een aanmelding nu, hoef je je natuurlijk niet opnieuw aan te melden. Je zal van mij een persoonlijk bericht krijgen als de informatie voor de wedstrijd online staat.

Ik heb misschien interrese om mee te doen, maar het ligt er een beetje aan wanneer de wedstrijd begint en welk thema (ivm dat ik nog op vakantie ga)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: dvdtv op 8 Augustus 2017, 22:40:22
 Donderdag gaat de wedstrijd starten!! Nog heel even geduld!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: Ceymoonie op 8 Augustus 2017, 22:46:18
Donderdag gaat de wedstrijd starten!! Nog heel even geduld!
Hoe zit het met het thema? Wordt daarover gestemd, of wordt ie gewoon donderdag aangekondigd?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: kaasje op 9 Augustus 2017, 10:14:46
Het thema wordt morgen bekend gemaakt :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: captainjp op 11 Augustus 2017, 07:09:13
Het thema wordt morgen bekend gemaakt :)

Of vandaag?  :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: 29632963 op 11 Augustus 2017, 09:34:52
mits er genoeg tijd is en afhankelijk of ik met een goed idee kom voor het thema zou ik willen meedoen ik weet dat ik wat laat ben maar beter laat dan niet he :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: Flumble op 11 Augustus 2017, 17:10:20
Of vandaag?  :P
Er staat nog steeds morgen. :eyes:
En misschien begint de wedstrijd volgende week donderdag pas.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: Ceymoonie op 11 Augustus 2017, 21:32:04
Jullie houden zo de spanning er wel in.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Mogelijk een nieuwe wedstrijd!
Bericht door: dvdtv op 11 Augustus 2017, 22:15:41
Sorry, een sterfgeval in de familie. Vandaar dat het zo lang duurde!

Ik ga het topic nu aanpassen!

Edit:
De wedstrijd is gestart! Het thema: maximaal 5 kleuren. We wensen iedereen heel veel succes en hopen op een leuke wedstrijd!

Groetjes,
Dennis van Duin


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Ceymoonie op 11 Augustus 2017, 23:29:18
Ik ben de laatste paar maanden af-en-aan (niet meer dan vijf uur in totaal) bezig geweest met het designen van een spel en het opzetten van retro-shaders (ik ben waarschijnlijk begonnen rond dit (http://www.game-maker.nl/forums/topic,86083.msg600666#msg600666) topic). Ik ben pas eergisteren begonnen met de content. Omdat het de bedoeling is dat het er uitziet als een oud DOS-spel, gebruikt het niet veel kleuren. Kan ik hier gewoon mee verder gaan (ik kan eventueel de .gmz PMen zodat de jury kan kijken of ik er al te veel aan heb gedaan)?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 12 Augustus 2017, 06:36:03
Ik ben de laatste paar maanden af-en-aan (niet meer dan vijf uur in totaal) bezig geweest met het designen van een spel en het opzetten van retro-shaders (ik ben waarschijnlijk begonnen rond dit (http://www.game-maker.nl/forums/topic,86083.msg600666#msg600666) topic). Ik ben pas eergisteren begonnen met de content. Omdat het de bedoeling is dat het er uitziet als een oud DOS-spel, gebruikt het niet veel kleuren. Kan ik hier gewoon mee verder gaan (ik kan eventueel de .gmz PMen zodat de jury kan kijken of ik er al te veel aan heb gedaan)?

Hoi Ceymoonie,

Stuur inderdaad even je bestand op.

Groetjes Dennis


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: massimot op 12 Augustus 2017, 07:38:18
Klinkt als een algemeen en breed thema waar iedereen wel iets mee kan ;) Eens nadenken of ik ook wat kan verzinnen!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Red Owl Games op 12 Augustus 2017, 08:16:24
Vraagje: Is het thema "gebruik maximaal vijf kleuren" of mag je alles maken zolang je maximaal vijf verschillende kleuren voor je sprites gebruikt?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 12 Augustus 2017, 10:27:27
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Flumble op 12 Augustus 2017, 12:01:39
:question:ik wil me graag nog inschrijven
Je hoeft je niet in te schrijven: wanneer je een spel inlevert voor de deadline, is dat je inschrijving. ;) Daarom zijn er op dit moment ook nog maar "0 deelnemers". (Dat geldt ook voor de "tussentijdse evaluatie": je hoeft niet van tevoren aan te geven dat je iets wil inleveren, maar je kan gewoon een PM naar dvdtv sturen met je spel.)



Vraagje: Is het thema "gebruik maximaal vijf kleuren" of mag je alles maken zolang je maximaal vijf verschillende kleuren voor je sprites gebruikt?
en nog een vraag zijn zwart en wit kleuren
Als de regels van de driekleurenwedstrijd nu ook gelden:
  • zwart en wit (en alle grijstinten daartussen) zijn kleuren
  • de achtergrond telt ook mee voor het aantal kleuren
  • anti-aliasing, transparant tekenen, kleuroverlopen (gradients) enzovoort tellen als extra kleuren
  • dithering (https://en.wikipedia.org/wiki/Dither) is wel toegestaan

Anders gezegd: als je alle pixels op het scherm afgaat (over de hele speeltijd van het spel!), mogen er maar 5 verschillende kleuren voorkomen.

...maar dat is alleen als de verduidelijkte regels van de oude wedstrijd hierop van toepassing zijn. ;)

[edit]
Tip: met GIMP (en als het goed is ook Paint.NET en Photoshop e.d.) kan je een kleurenpalet genereren op basis van een afbeelding (zie rode markeringen):
(https://flumble.nl/temp/gimp_generate_indexed_colors.png) (https://flumble.nl/temp/gimp_generate_indexed_colors.png)
En vervolgens kan je alle volgende afbeeldingen converteren naar datzelfde kleurenpalet (gele markering). Let wel op dat zo'n conversie volledig de mist in gaat wanneer je sprites gebruikt die al in een pixelstijl en met een klein kleurenpalet zijn gemaakt (bijvoorbeeld mario).


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 12 Augustus 2017, 17:53:55
Flumble heeft helemaal gelijk! Niet meer dan 5 verschillende kleuren mogen er in je spel voorkomen! Wat de rest betreft heeft hij het ook helemaal goed verteld. Zal de regels zo toevoegen aan het topic.

Groetjes Dennis


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 12 Augustus 2017, 18:36:52
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: captainjp op 12 Augustus 2017, 20:16:16
Mooi thema, voldoende tijd in ieder geval. :)

Iedereen vergeet niet de functie Interpolate Colors Between Pixels (https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/216753338-GameMaker-Studio-Settings-for-Windows) uit te schakelen. Dit maakt wanneer ingeschakeld alles een beetje wazig om het soms mooier te laten lijken. Dan is het zo 5+ kleuren.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: tycho op 12 Augustus 2017, 23:41:17
Vraagje,

Tellen zwart en wit ook als kleuren? Aangezien zwart eigenlijk het niet aanwezig zijn van licht is en wit het aanwezig zijn van wit, en niet specifieke kleuren.

Mvg,
Tycho


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 12 Augustus 2017, 23:47:14
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Yvanis op 13 Augustus 2017, 12:15:44
Heb net even GM Studio gekocht via de Humble Bundle, want ik kon mijn oude Yoyogames account niet terugvinden. Maar ik ga eens kijken of ik wat leuks kan bedenken hiermee  :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Roggie99 op 13 Augustus 2017, 16:29:11
Heb net even GM Studio gekocht via de Humble Bundle, want ik kon mijn oude Yoyogames account niet terugvinden. Maar ik ga eens kijken of ik wat leuks kan bedenken hiermee  :D
Haha moest ook twee daagjes wroeten om m'n licensies weer terug te krijgen. Jammer dat ik alleen Studio en GM4Mac heb. Ik ga dus het grootste deel van m'n spel in :gm7: maken :") Oldskool for dah win


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: tycho op 13 Augustus 2017, 16:34:09
Haha moest ook twee daagjes wroeten om m'n licensies weer terug te krijgen. Jammer dat ik alleen Studio en GM4Mac heb. Ik ga dus het grootste deel van m'n spel in :gm7: maken :") Oldskool for dah win
Ik maak mijn spel grootendeels ook in  :gm8:.0 hoor, alleen dan puur omdat het naar mijn ervaring sneller het spel opslaat als exe en opstart dan :gmstudio:

Mvg,
Tycho


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 13 Augustus 2017, 21:26:56
Zoals wordt gezegd. Zwart en wit zijn kleuren en tellen mee.

Succes allemaal en leuk dit enthousiasme!

Groetjes Dennis


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: yasientrabih15 op 14 Augustus 2017, 19:17:39
Edit (Eric): Het is niet nodig de gehele beginpost te quoten, quote verwijderd.

ik wil wel meedoen


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: la quiz op 16 Augustus 2017, 12:35:59
Kaasje en ik doen ook mee! Let's make Gamemaker wedstrijden great again! :D

Fijn om hier na zo'n lange tijd weer een keertje terug te zijn trouwens. Goed om te zien dat het er allemaal nog is!

Succes iedereen!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Yvanis op 16 Augustus 2017, 13:23:56
(http://i.imgur.com/XIfJCZ4.gif)

Een sneak preview van m'n game in een heel vroege stage. De bedoeling is dat het een arena game wordt met rondes die steeds lastiger worden en dan iets van iedere vijfde ronde een baas.

Ik weet nog niet helemaal hoe ik het ga doen met de kleuren. Ik heb nu voor de verschillende enemies verschillende kleuren, maar daar zal ik heel snel doorheen gaan. Waarschijnlijk worden het verschillende designs met dan wel dezelfde kleur.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: massimot op 16 Augustus 2017, 19:39:24
Misschien balletjes maken met een rode buitenrand en groen binnenrand ofzo? Dan heb je iig wat meer variatie!
Of groot/klein?



Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Flumble op 16 Augustus 2017, 22:14:29
Fijn om hier na zo'n lange tijd weer een keertje terug te zijn trouwens. Goed om te zien dat het er allemaal nog is!
Mooi, ik kijk nu al uit naar Prijzenslag 2017! :P

Misschien balletjes maken met een rode buitenrand en groen binnenrand ofzo? Dan heb je iig wat meer variatie!
Of groot/klein?
Of misschien dat de kleur van je kogel overeen moet komen met de kleur van de vijand waar je op schiet? (en omgekeerd?) (en dat kan je natuurlijk weer combineren met meerdere randen) (en dat je buitenrand dezelfde kleur heeft als de kogels die je schiet) (en dat je ofwel zelf kan wisselen van randkleur ofwel een meerkleurige rand (segmenten van de cirkel die al dan niet draaien of een cirkel die van kleur wisselt) ofwel dat je moet spelen met randen 'opgeven') (met natuurlijk powerups zoals extra randen, sprays, bommen, witte kogels die overal doorheen komen, tijdelijke onzichtbaarheid etc.)
Zit ik dan met m'n puzzelspel dat nog niet eens kleur gebruikt; mag ik Yvanis' en massimots ideeλn stelen en m'n eigen shoot-em-up maken? :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: massimot op 17 Augustus 2017, 07:40:14
Zit ik dan met m'n puzzelspel dat nog niet eens kleur gebruikt; mag ik Yvanis' en massimots ideeλn stelen en m'n eigen shoot-em-up maken? :eyes:
Haha, je hebt mijn toestemming :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Yvanis op 17 Augustus 2017, 11:41:35
Zit ik dan met m'n puzzelspel dat nog niet eens kleur gebruikt; mag ik Yvanis' en massimots ideeλn stelen en m'n eigen shoot-em-up maken? :eyes:

Haha, ga je gang. Ik ga waarschijnlijk toch in heel andere richting op met het spel.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 17 Augustus 2017, 15:27:55
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: massimot op 17 Augustus 2017, 16:28:47
Ziet er goed uit, maar het leek wel alsof je meerdere kleuren had gebruikt? Of komt dat door de lage videokwaliteit?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 17 Augustus 2017, 22:14:44
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 19 Augustus 2017, 00:54:22
Super dit enthousiasme! Daarom zijn we het weer aan het proberen!

Owja, la quiz welkom terug! Nog van de oude tijd haha


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 19 Augustus 2017, 09:16:49
hier is ook al vast een sneak preview voor mijn game  ;)

https://youtu.be/STr56Ds2dug

Volgens mij klopt dit niet helemaal (los van dat het er leuk uit ziet!), maar pas wel op dat verschillende tinten ook allemaal meetellen als ιιn kleur.
In je menu zie ik:
Oranje, donker-oranje, wit, zwart en blauw. Dat zijn er al vijf. In je echte game komt daar nog groen (en donkergroen) bij. Pas op dat je er niet overheen gaat want dan word je waarschijnlijk gediskwalificeerd en dat zou zonde zijn.  ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Roggie99 op 19 Augustus 2017, 14:43:24
Ik heb nu wat conceptjes gedaan en wat is het VERSCHRIKKELIJK MOEILIJK om iets op vijf kleuren te houden, zeg; zonder dat het eruit gaat zien als een van m'n eerste creaties dan :P Ik probeer de grote pixels maar te omarmen maar heel leuk ziet het er nog niet uit... ach, het draait om gameplay toch :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Flumble op 19 Augustus 2017, 18:00:05
Mocht je er niet zeker van zijn of je ιcht 5 kleuren (of minder) gebruikt, ga dan naar flumble.nl/test/colourcount (https://flumble.nl/test/colourcount/) en plak je screenshots/plaatjes/whatever.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 19 Augustus 2017, 22:41:17
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 20 Augustus 2017, 23:21:39
Voor de donkere kleuren heb ik dithering gebruikt (wat niet te zien is door de lage video kwaliteit) xD
Na het spelen van je game geloof ik dat direct haha.

Speelt al prima. De subtiele effectjes van het water en de bewegende bones zijn leuk gedaan. Ben benieuwd naar het eindresultaat, want ik hou wel van platformgames. Op zich is het kleurcontrast ook wel okι. Misschien kan je iets zachtere kleuren gebruiken, dat is wat rustiger voor het oog.

Vergeet niet om een topic aan te maken in Work In Progress als je zo ver bent, dan heb je al je feedback centraal staan ;)

La Quiz plaats later vannacht een screenshot van onze game. We hebben dit weekend een mini-jam gedaan en zijn al een heel eind. Morgen nog een dagje doorhalen en dan sporadisch nog wat werken.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: la quiz op 21 Augustus 2017, 01:29:17
La Quiz plaats later vannacht een screenshot van onze game. We hebben dit weekend een mini-jam gedaan en zijn al een heel eind. Morgen nog een dagje doorhalen en dan sporadisch nog wat werken.
Ja dat klopt! Het was een zwaar weekendje! Maar hier alvast een tussenresultaat:

(http://g2f.nl/036sd8h) (http://g2f.nl/036sd8h)

Zoals je kunt zien een platformer, maar geen gewone! Wordt mals! :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Ceymoonie op 21 Augustus 2017, 04:52:54
Trouwens, dit zou toch gewoon tellen als twee kleuren (rood en blauw exclusief de achtergrond).

(http://g2f.nl/0mfr235)

Of moet het duidelijk zijn welke kleuren je gebruikt?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: captainjp op 21 Augustus 2017, 11:26:41
@Ceymoonie Dit is geen probleem. Dit is een vorm van Dithering (zie link in de quote)

Als de regels van de driekleurenwedstrijd nu ook gelden:
  • zwart en wit (en alle grijstinten daartussen) zijn kleuren
  • de achtergrond telt ook mee voor het aantal kleuren
  • anti-aliasing, transparant tekenen, kleuroverlopen (gradients) enzovoort tellen als extra kleuren
  • dithering (https://en.wikipedia.org/wiki/Dither) is wel toegestaan

Anders gezegd: als je alle pixels op het scherm afgaat (over de hele speeltijd van het spel!), mogen er maar 5 verschillende kleuren voorkomen.



Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 21 Augustus 2017, 11:56:20
Tellen messages in HTML5-vorm als kleuren? En het toetsenbord van je telefoon? Deze kan je niet customizen en zijn soort van buiten de game om? Anders wordt het heel moeilijk om iets met mobiel te doen in combinatie met bijvoorbeeld een online highscore systeem waarbij je je naam moet invullen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Yvanis op 21 Augustus 2017, 13:42:33
Voor de donkere kleuren heb ik dithering gebruikt (wat niet te zien is door de lage video kwaliteit) xD
Ik heb wel  5 kleuren gebruikt  :angel:
Maar in ieder geval hartsikkkkkke bedankt voor de moeite en feedback :D


 hier is de download link voor de game:

https://www.mediafire.com/file/a8h9ub9lxbvfab6/competition%20game%20v5.exe

de main engine is al bijna klaar maar de levels nog niet ik wil eerst graag de engine helemaal afmaken voor de levels dus je zult in de levels rare dingen tegen komen zoals honderd items op een plek (dit was voor een test  xD) de game is nog laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaang niet af voel je vrij om feedback te geven of bugs te melden

Groetjes, Rowan

Ziet er al goed uit! Wel merk ik dat de hitbox van de player niet helemaal goed is. Ook kan je heel snel dood gaan als je in een enemy loopt, omdat je dan maar damage blijft krijgen.

Ik heb eigenlijk totaal niet gedacht aan dithering voor m'n game  xD

Heb trouwens het hele idee voor mijn game weer omgegooid en het gaat nu een soort stealth/actie game worden. De bedoeling is dat je alles kunt halen met stealth, maar dat je ook gewoon iedereen neer kan knallen om te winnen.

(http://i.imgur.com/FClJw5y.png)

Ik blijf voor nu doorgaan met dit idee, maar het kan nog veranderen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 21 Augustus 2017, 14:13:07
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Flumble op 21 Augustus 2017, 15:32:14
Tellen messages in HTML5-vorm als kleuren? En het toetsenbord van je telefoon? Deze kan je niet customizen en zijn soort van buiten de game om? Anders wordt het heel moeilijk om iets met mobiel te doen in combinatie met bijvoorbeeld een online highscore systeem waarbij je je naam moet invullen.
Van je schermtoetsenbord zou ik zeggen dat dat helemaal geen onderdeel is van je spel (het besturingssysteem bepaalt immers of je όberhaupt een schermtoetsenbord te zien krijgt). De vensterrand (als je er een hebt) van je spel telt ook niet mee. :P

Wat betreft pop-ups wordt het lastiger, al is de enige mogelijkheid voor tekstinvoer via een zelfgebouwd toetsenbord (die zijn altijd zo lekker efficiλnt, degelijk en responsief :eyes:) of via een extensie die een tekstveld bovenop het spel gooit, dus ik denk dat de jury wel pop-ups toestaat.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 22 Augustus 2017, 22:24:11
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 22 Augustus 2017, 22:57:46


(http://g2f.nl/036sd8h) (http://g2f.nl/036sd8h)



ik denk dat je 6 kleuren hebt als je zwart van je text meerekent (of telt dat niet meer de kleur die we gebruiken voor text weer te geven ? )


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Ceymoonie op 22 Augustus 2017, 23:19:37
ik denk dat je 6 kleuren hebt als je zwart van je text meerekent (of telt dat niet meer de kleur die we gebruiken voor text weer te geven ? )
Het ziet er meer uit als wat debug tekst dan iets dat ook echt in de uiteindelijke versie terecht komt.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 23 Augustus 2017, 16:24:34
De zwarte tekst is inderdaad een debugging tekst, maar goed opgelet :P

Waar moet ik hem inleveren als hij af is
Als je game af is stuur je een persoonlijk bericht met een downloadlink naar Dvdtv :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 23 Augustus 2017, 21:08:43
Hoi allemaal,

Hierbij wil ik graag even antwoord geven op de vragen die zijn gesteld:

1.   Hoe zit het precies met de kleuren regel, is dithering toegestaan, tellen toetsenborden en popups mee enz.

Alle kleuren die je in je spel gebruikt tellen mee. Echter is er een uitzondering op de kleuren die worden gegenereerd door toetsenborden op Apple/Android, door get_string functies of andere standaard functies die een popup maken. (Voor het design van je spel is het wel zo mooi om zelf popup berichten te maken in de stijl van je game). Kort gezegd: alle kleuren die je gebruikt in een sprite, tileset of background tellen mee.

Dus zoals gezegd:
- Zwart, grijs en wit tellen mee als kleuren.
- De achtergrond en tilesets tellen mee.
- Anti-aliasing, transparant, gradients enz tellen mee als extra kleuren.
- Dithering is toegestaan.

2.   Waar moet ik mijn spel inleveren.

Om mee te doen met de wedstrijd moet je je spel op de uiterlijke inleverdatum naar mij sturen. Dit kan door een downloadlink te maken op Airload of een andere host. Een link naar je HTML5 spel mag natuurlijk ook. Dit geldt ook voor de tussentijdse evaluatie.

Meer vragen kunnen altijd gesteld worden!
Groetjes,
DvDtv


 


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: yasientrabih15 op 23 Augustus 2017, 21:12:48
(https://snag.gy/X74IMT.jpg) dit is mijn  ,


waar ik mee bezig ben. het wordt een soort survival rpg/ game,


als er nog opmerkingen eventueel tips ideen zijn hoor ik het graag

groetjes

https://snag.gy/X74IMT.jpg



Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: wwvar op 24 Augustus 2017, 11:07:35
Ter verduidelijking, maximaal vijf kleuren tegelijk op ιιn bepaald moment of in totaal over de hele duur van het spel maximaal vijf verschillende kleuren?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 24 Augustus 2017, 11:08:45
ow idd ziet er wel interesant uit :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 24 Augustus 2017, 11:40:35
Ter verduidelijking, maximaal vijf kleuren tegelijk op ιιn bepaald moment of in totaal over de hele duur van het spel maximaal vijf verschillende kleuren?
Alle kleuren die je in je spel gebruikt tellen mee.
Dus over de hele duur van het spel maximaal 5 verschillende kleuren ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 24 Augustus 2017, 13:20:04
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Flumble op 24 Augustus 2017, 14:51:46
PS:
meester dennis(dvdtv) hoe moet ik mijn eindresultaat naar jou toesturen? :question:
Je spel inzenden doe je door een privιbericht te sturen naar de wedstrijdleider. (Dvdtv)
Ik geef toe dat het wat duidelijker in het openingsbericht mag staan, maar er staat wel degelijk dat je het spel inlevert door een PB naar dvdtv te sturen.

dvdtv, misschien een kopje
Code:
[hr] :GM100: [size=14pt]Inzenden[/size] [hr]
Je kan je spel inzenden door een [url=http://www.game-maker.nl/forums/action,pm/sa,send/u,6285]persoonlijk bericht naar dvdtv[/url] te sturen met daarin een link naar je spel.
toevoegen voor de duidelijkheid?


Ik raad trouwens aan om je spel te uploaden naar σf een gameplatform zoals itch.io (https://itch.io/), gamejolt (https://gamejolt.com/) σf een vrije uploadsite zoals github (https://github.com/), pomf (https://pomf.cat/) (of natuurlijk je eigen site).


Trouwens Rowan, gooi je tweede screenshot eens in de kleurenteller (https://flumble.nl/test/colourcount/). 6 kleuren. ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 24 Augustus 2017, 15:10:39
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 24 Augustus 2017, 17:44:53
dvdtv, misschien een kopje
Code:
[hr] :GM100: [size=14pt]Inzenden[/size] [hr]
Je kan je spel inzenden door een [url=http://www.game-maker.nl/forums/action,pm/sa,send/u,6285]persoonlijk bericht naar dvdtv[/url] te sturen met daarin een link naar je spel.
toevoegen voor de duidelijkheid?



Goed idee! Gedaan!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 25 Augustus 2017, 16:32:21
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Flumble op 29 Augustus 2017, 01:22:44
Je krijgt een koekje als je begrijpt wat hier gaande is:
(https://flumble.nl/temp/gmw49-2.png) (https://flumble.nl/temp/gmw49-2.png)
(let op, dit zijn blauwdrukken; al die lijnen en kleuren zijn om het overzichtelijk te maken)

Vandaag heb ik geleerd dat de room-editor van :gmstudio: 1.4 nogal te wensen overlaat: als je een instance wil schalen (zoals een van de lijnen langer of korter maken zodat hij netjes van het ene punt naar het andere loopt) wordt de draaiing genegeerd. Oftewel je moet je muis naar rechts bewegen om de x-schaal te vergroten, zelfs al is je instance 90° gedraaid.
En draaien is absoluut, elke keer dat je een instance een paar graden wil bijdraaien, moet je opnieuw naar de juiste x-coφrdinaat met je muis in plaats van dat je gewoon een paar pixel kan verplaatsen, laat staan dat de instance wijst naar je muis.

Het is natuurlijk wel een stuk beter dan de room-editor van :gm8: aangezien je de instances in de editor kan draaien en schalen, je kan zoomen en pannen en je instances op volgorde kan zetten.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 29 Augustus 2017, 07:50:41
Ik heb geloof ik in al die tijd dat ik hier zit nog nooit een spel van jou gezien, Flumble. Ben dus ontzettend benieuwd naar wat dit gaat worden. Het ziet er technisch uit, met een soort interactables die aan elkaar gelinkt zijn als een button actie-reactie systeem. De uitsteeksels op de vierkante blokken zijn dan de knoppen die in zo'n blok dan ιιn of andere actie teweeg brengen. Zit ik in de buurt?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Flumble op 29 Augustus 2017, 14:07:27
Voor zover ik weet, heb ik ιιn keer (http://www.game-maker.nl/forums/topic,45313.0) een topic gemaakt in Creaties (wauw, de gmk-link doet het nog steeds). Of je het een spel kan noemen is een tweede. :P

De uitsteeksels op de vierkante blokken zijn dan de knoppen die in zo'n blok dan ιιn of andere actie teweeg brengen.
Dat komt het meest in de buurt, maar is nog vrij koud. :eyes:
Een hint: map, pure, fold.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: massimot op 29 Augustus 2017, 15:22:35
Voor zover ik weet, heb ik ιιn keer (http://www.game-maker.nl/forums/topic,45313.0) een topic gemaakt in Creaties (wauw, de gmk-link doet het nog steeds). Of je het een spel kan noemen is een tweede. :P
Kon het niet laten om hem even uit te testen. Lekker bugvrij hoor :P

Citaat
Dat komt het meest in de buurt, maar is nog vrij koud. :eyes:
Een hint: map, pure, fold.
Mijn eerste gedachte waren lichtstralen, alleen de lijnen maken te rare hoeken.
PS: let je zelf ook op dat je je aan de 5 kleuren limiet houdt? De knooppunten van de lijnstukken lijken donkerder dan de lijnen zelf...


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Ceymoonie op 29 Augustus 2017, 17:32:24
PS: let je zelf ook op dat je je aan de 5 kleuren limiet houdt? De knooppunten van de lijnstukken lijken donkerder dan de lijnen zelf...
Waarschijnlijk is dat alleen maar voor de room editor, om het overzichtelijker te maken.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 4 September 2017, 09:37:25
La Quiz en ik hebben gisteren weer een dagje doorgewerkt. Het begint redelijk te vorderen, maar de bugs vliegen om onze oren :P Hoe staan jullie ervoor?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 4 September 2017, 10:50:39
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: captainjp op 4 September 2017, 13:39:05
Een hele set dobbelstenen, wat stukjes tekst...  Veel vorderingen. :angel:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Red Owl Games op 4 September 2017, 18:18:09
Toch maar besloten om ook iets in te zenden :P Het wordt nog even kijken of het allemaal gaat lukken, maar vandaag iig een mockup afgemaakt! :D (en ja deze heeft nog allemaal anti-aliasing en dus meer dan 5 kleuren maar dat komt goed :))

(http://www.redowlgames.nl/nonsite-files/NGMC/algemeen/mockup_despair.png)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 4 September 2017, 20:02:06
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Red Owl Games op 5 September 2017, 21:54:27
Een verhalende game die je hopelijk iets meegeeft. :) Maar het is een beetje afhankelijk van hoeveel tijd ik er voor kan vrijmaken. Als dat niet zo veel is wordt het ιιn scθne uit het verhaal, en draait het wat meer om de gameplay. :) Maar iets leuks, hopelijk, vooral :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 13 September 2017, 13:29:34
Hoi allemaal,

Hoe gaat het bij iedereen? Al wat demo's klaar voor de feedbackronde? Nog 9 dagen tot de feedbackronde!

groetjes,
Dennis


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Yvanis op 13 September 2017, 19:24:16
Ik ben heel druk met m'n studie dus ik weet niet of het me nog gaat lukken om iets af te hebben voor de feedbackronde  :s


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 13 September 2017, 19:53:31
de walk engine is er al springen gaat ook nu nog zorgen dat de animaties goed gaan etc en een testroom maken


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Flumble op 14 September 2017, 17:38:26
O ja, dit weekend maar eens beginnen met het "spel"-deel van het spel maken. GMS staat alweer bijna 2 weken open zonder dat er iets gebeurt. :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 15 September 2017, 14:04:53
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Steelkenny op 16 September 2017, 13:36:34
Is het effectief vijf kleuren of mag het ook red-yellow-green-blue-purple zijn en dat je er dan ook wat donkere of lichtere varianten op gebruikt?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Flumble op 16 September 2017, 14:19:25
Is het effectief vijf kleuren of mag het ook red-yellow-green-blue-purple zijn en dat je er dan ook wat donkere of lichtere varianten op gebruikt?
Elke pixel op elk moment moet 1 van 5 kleuren hebben. ;) Zie hier (http://www.game-maker.nl/forums/topic,86123.msg600853#msg600853) en hier (http://www.game-maker.nl/forums/topic,19909.0) voor de langere variant.

Je kan screenshots van je spel hierin (https://flumble.nl/test/colourcount/) gooien om te controleren of je daadwerkelijk 5 kleuren gebruikt (en er niet per ongeluk anti-aliasing of een achtergrondkleur in het spel is).



hey dvdtv is het verplicht om iets op te sturen voor de feedback ronde?
(ik ben niet dvdtv, maar ik denk dat ik dit wel kan beantwoorden)
Nee, je hoeft je spel niet in te sturen voor de tussentijdse evaluatie. (en je krijgt geen aftrek of bonus op je eindbeoordeling als je niks instuurt voor de feedbackronde; het is puur voor jezelf om iemand kritisch naar je halve spel te laten kijken)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: ShroomProductions op 16 September 2017, 21:21:58
O wow ik ben hier al een tijd niet geweest en zie dat het nog redelijk actief is met zelfs een nieuwe wedstrijd. Cool!

Ik denk niet dat ik nog tijd heb om iets te gaan bedenken en maken, maar heb wel een tip voor jullie: Dithering. Met alleen een simpel om-en-om patroon maak je dat je met 5 kleuren een hoop meer tinten tot je beschikking hebt

(https://i.imgur.com/XxGyqlr.png) (https://i.imgur.com/wrsV4TT.png)

Ik hoop dat er misschien nog mensen iets aan hebben zo laat nog


(als je een geschikt programma gebruikt kun je je brush zo instellen dat je niet handmatig al die pixels hoeft neer te zetten, in programma's specifiek voor pixelart als GraphicsGale en GrafX2 kan het sowieso, maar waarschijnlijk ook wel in programma's als gimp en photoshop)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 17 September 2017, 11:36:19
hey dvdtv is het verplicht om iets op te sturen voor de feedback ronde?

(niet dat ik zelf niets ga opsturen  ;))

Flumble heeft al geantwoord. Maar nee insturen is niet verplicht. Dit kan je alleen wel helpen.

Succes!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 20 September 2017, 09:28:40
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 21 September 2017, 21:47:49
Morgen kunnen jullie je spel insturen voor de tussentijdse beoordeling. Dit kan door een pm naar mij te sturen met een downloadlink naar je spel.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 22 September 2017, 16:13:59
La Quiz en ik gaan het niet redden om vandaag nog wat in te sturen, maar dat betekent niet dat we uiteindelijk niks gaan inzenden. Ik ben overigens erg benieuwd en ben in afwachting van vele WIP-topics!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 22 September 2017, 18:19:54
Geeft niks! Ben nog steeds benieuwd. Je hebt tot 00.00 uur! (Mocht je het niet redden of vergeten dan is dit weekend de uiterste datum)



Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 22 September 2017, 23:29:39
heb al iets gestuurt het is niet veel xD maar mss kan de animatie al beoordeeld worden :p en ik weet niet hoeveel ik dit weekend kan doen dus beter nu al eens inzenden :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: captainjp op 24 September 2017, 20:31:43
Ik sla ook de tussentijdse evaluatie over. Heb al wel iets wat ik komende week zal posten.  :angel:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 28 September 2017, 17:55:38
De tussentijdse evaluatie is bezig. We hebben 4 spelletjes mogen ontvangen en zijn druk aan het evalueren en feedback aan het geven. Op het moment dat alle feedback ontvangen is wordt dit verwerkt en krijgt iedereen een PM met de feedback. Veel succes met de wedstrijd!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 10 Oktober 2017, 13:39:30
het gaat nog nipt worden. ben nu al een tijdje bezig met mijn sprites en moet dan de intro lvl nog in elkaar steken met andere stages hopelijk lukt het allemaal vloeiend :o


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 10 Oktober 2017, 17:09:17
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 11 Oktober 2017, 14:55:16
Ik hoop dat alles lukt mannen! Ehm Rowan geen idee, ik zal de feedback gever even om hulp vragen.

Groetjes,
Dennis


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Compor op 11 Oktober 2017, 15:31:59
Weet iemand hoe je dithering kunt laten stoppen met flikkeren want telkens als de camera beweegd met dithering flikkerd het en dat is heel vervelend
Sorry voor het late bericht.

De simpelste manier is ervoor zorgen dat de view altijd even/oneven is, bijvoorbeeld met dit:
GML:
view_xview = floor(view_xview/2)*2
view_yview = floor(view_yview/2)*2
De view is dan wel wat minder vloeiend, gezien het op halve resolutie beweegt.

Afhankelijk van hoe je je dither patroon tekent, kun je ook wiselen naar het inverse patroon afhankelijk van of de view coordinaten even of oneven zijn.

Als je vragen hierover hebt, plaats een vragentopic want in het is off-topic hier. Als laatste wil ik even zeggen dat ik niet te veel tijd hierin zou steken: focus vooral op een leuke game maken, het stotteren is maar een kleine afleiding.  ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 11 Oktober 2017, 15:50:26
wel het is wel spijtig dat er zo weinig mensen zijn die helpen in beginners forum.
zit ook vast en geraak er niet aan uit hoop dat iemand ermee kan helpen.
de datum komt steeds dichterbij dus begint te spannen xD


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 11 Oktober 2017, 21:26:38
La Quiz en ik zijn op het moment weer aan het doorwerken. We plannen altijd sessies van een paar uur om dan bij elkaar thuis door te werken en dat werkt tot nu toe vrij goed. Helaas vliegen de bugs ons om de oren en schiet het niet heel erg op, maar we gaan ons best doen om iets in te zenden.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: la quiz op 11 Oktober 2017, 23:14:07
Na onze avondsessie hebben we weer iets nieuws om te laten zien! We krijgen nu stukje bij beetje alle bugs eruit en het begint op een echt spel te lijken! Ook wel eens leuk om te zien.

(http://g2f.nl/0ixkd14) (http://g2f.nl/0ixkd14)

Daag


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 12 Oktober 2017, 16:21:01
ziet er goed uit.
heeft iemand ervaring met moving platform ? heb wat problemen en hoop dat iemand me kan helpen anders moet ik het eruit laten want is te bugged xD


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 19 Oktober 2017, 12:25:02
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 19 Oktober 2017, 13:29:37
ik kan je wel een voorbeeldje sturen (als dat volgens de regels is) welke game maker gebruik je?

Je mag elkaar zeker helpen!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 19 Oktober 2017, 21:30:38
ik kan je wel een voorbeeldje sturen (als dat volgens de regels is) welke game maker gebruik je?
ik gebruik de game maker studio (de gewone niet studio 2)
enorm bedankt hopelijk helpt dat :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: draak1400 op 20 Oktober 2017, 15:14:23
Kan je nu nog meedoen,dus zonder je van te voren aan te melden?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: captainjp op 20 Oktober 2017, 15:35:05
Meedoen kan altijd, als de inzending maar voor de dealine is.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 20 Oktober 2017, 17:04:47
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 20 Oktober 2017, 21:32:41
hey rowan het werkt idd perfect zoals hoort . ik ga morgen zien om het in mijn file te verwerken en hoop dat het foutloos verloopt :D.
enorm bedankt voor de hulp zou ik achteraf als ik vragen heb over bepaalde stukken code je een PB kunnen sturen daarover?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 21 Oktober 2017, 21:29:31
Kan je nu nog meedoen,dus zonder je van te voren aan te melden?

Dat kan zeker. Als je voor de deadline maar een downloadlink naar mij hebt gestuurd met je spelletje.



Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 25 Oktober 2017, 09:53:40
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 30 Oktober 2017, 21:08:20
Het einde komt.nu steeds dichter bij! Hoe staat het ervoor? Wie gaat wat insturen en wat zal het worden!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 30 Oktober 2017, 22:29:06
het word nipt voor mij. door de vele problemen heb ik vrij wat achterstand moet nu nog stages maken de tutorial maken en mijn tilesetje afwerken zodanig er iets van variatie in het spel zit.
helaas heb ik ook nog geen tijd gehad voor muziek en een background :(.
en vrijdag vertrekken wij naar de zee dus weet hoever ik nog ga geraken.
ik ga wel proberen iets in te zenden ook al is het niet wat ik wou ga ik het erna wel nog afmaken :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Mr. Codex op 31 Oktober 2017, 07:38:17
Het gaat mij helaas niet lukken om het af te maken. De deadline komt dan toch ineens heel snel dichtbij.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 31 Oktober 2017, 09:32:29
en denk je dat je een stuk van je game kan inzenden ? wel spijtig om te horen


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: instantnoedel op 31 Oktober 2017, 16:41:00
Ik ben vorige week ergens (http://www.game-maker.nl/forums/topic,85550.msg601246#msg601246) mee begonnen en ik denk dat ik het precies op tijd af kan krijgen. (^w^)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 31 Oktober 2017, 21:59:31
wow knap werk ben benieuwt :D hopelijk komen er wat inzendingen binnen :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Red Owl Games op 1 November 2017, 19:53:28
Ik hoop nog wat ik nu heb presentabel genoeg te kunnen maken om het te kunnen insturen. :P Het is in grootte ongeveer 25 keer zo klein als ik het oorspronkelijk wilde maken. Ik stuur iig wel iets in, al is het niet het totale spel (in grootte of qua afgewerktheid) wat ik voor ogen had.

Succes iedereen nog met de laatste week! :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Flumble op 2 November 2017, 15:28:09
Hmm, nog maar 2 dagen? Misschien kan ik dit (http://www.game-maker.nl/forums/topic,86123.msg600891#msg600891) nog uitwerken tot een spelletjes, als game jam. :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 3 November 2017, 06:26:05
Super allemaal! Je hebt tot morgenavond 00.00 uur om je spel in te sturen. Zondag zal ik alles doorsturen naar de jury en dan kan de beoordeling komen! Veel succes met afronden!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 3 November 2017, 08:49:47
is het erg als het maar bij 1 tutorial stage blijft (ik ga proberen de tutorial erin te verwerken en hoop dat dit foutloos verloopt ) of is enkel een tutorial niet de moeite ?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 3 November 2017, 11:42:59
Pff, voor ons wordt het ook geen volledige game. Morgen snel de belangrijkste dingen nog even fixen en dan maar insturen...


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: instantnoedel op 3 November 2017, 20:59:44
Ik heb nog flink wat level design te doen en een hoop afwerking... maar ik ben nu al zo ver gekomen, ik kan nu niet meer opgeven. :tilted:

(https://www.dropbox.com/s/ghwtt45y8ifkqon/ssd_preview2.gif?raw=1)
Is dit development hell? Wanneer heb ik ookalweer voor het laatst geslapen...?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 4 November 2017, 11:57:37
vraagje de background van room telt die ook mee als het 1 egale kleur is


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 4 November 2017, 13:23:02
vraagje de background van room telt die ook mee als het 1 egale kleur is
Lijkt me van wel.

Ziet er trouwens heel nice uit, Instantnoedel. Ik ben benieuwd wat dat gaat worden.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 4 November 2017, 13:33:17
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 4 November 2017, 13:37:01
Gefeliciteerd! :D

La Quiz en ik hebben onze demo ook ingeleverd. Het is niet veel en een beetje melig geworden doordat we tot laat door zijn gegaan en nog per se een uitleg moesten schrijven. Maar goed :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 4 November 2017, 13:38:06
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 4 November 2017, 14:04:09
komen de games ook in WIP en Creaties te staan ?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 4 November 2017, 14:07:16
De games worden in principe niet gepubliceerd door de jury. Dus als je een topic voor je game wilt hebben, dan moet je dat zelf aanmaken. En als je de andere games wilt zien, dan moet je hopen dat de maker van die game zelf een topic maakt voor zijn spel :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 4 November 2017, 14:18:37
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 4 November 2017, 16:59:20
Er zijn al spelletjes binnen! Nog 6 uur tot 00.00 uur vanavond! Stuur nog snel je spelletje in om mee te doen met de wedstrijd!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 4 November 2017, 21:49:51
mijn game http://g2f.nl/0mvlhre (http://g2f.nl/0mvlhre)
heb ook al een pb gestuurt naar dvdtv helaas niet wat ik wou inzenden maar tis iets


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: captainjp op 4 November 2017, 22:20:50
Arg, niet gelukt deze keer. Niet iets klaar wat speelbaar is. Wel heel benieuwd naar de andere spellen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 4 November 2017, 22:57:39
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Red Owl Games op 4 November 2017, 23:00:59
Nou, de vraag die mijn opening van de game vormt ("do you ever feel like it's already too late?") krijgt opeens een heel andere betekenis. :P

Ik maak morgen nog een topic in creaties, maar mijn inzending is ingestuurd!

Ik ben benieuwd wat iedereen uiteindelijk heeft gemaakt! Ik ga morgen zeker even de andere games spelen. :)

EDIT: ergens komende week ipv. "morgen" in bovenstaand bericht  :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Ceymoonie op 4 November 2017, 23:31:10
Dit is waar ik uiteindelijk ben beland, maar nu zit ik zo'n achtduizend kleuren boven het limiet.

(http://g2f.nl/0ml3907)
(gewoon wat testdialoog)

Was wel erg leerzaam qua shaders, surfaces, arrays, 3d, delta_time en ds_lists.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: instantnoedel op 5 November 2017, 06:18:05
Ik heb er wat nachtjes voor doorgehaald en heb het gisteren nog echt alles gegeven wat ik in huis had! Maar het is niet af. :3

Dat betekent gelukkig wel dat ik dit project nu veel meer tijd, zorg en aandacht kan geven... dat ik dacht dat ik dit project in twee weken kon afronden was eigenlijk ook wel gestoord...!

Ik wens de andere deelnemers heel veel succes bij de jurering! :)<3


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 5 November 2017, 11:41:47
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 5 November 2017, 19:50:17
Vier inzendingen binnen gekregen.


:GM028:   Deelnemers (4)
Red Owl Games
Link (https://www.redowlgames.nl/nonsite-files/NGMC/pb/red%3Dblack%3Dwolf.exe)

29632963
Link (http://g2f.nl/0mvlhre)

Rowan Rinia
Link (https://www.mediafire.com/file/38ig5wsp55lp2c1/the%20square%20destroyer%20better%20resolution.exe)

La Quiz en Kaasje
Link (http://g2f.nl/0bfmjdv)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 5 November 2017, 22:19:37
spijtig dat het er niet meer waren maar het was zeer leuk. ben benieuwt naar de resultaten


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 7 November 2017, 10:53:43
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 7 November 2017, 14:26:45
idd ik ook het was leuk en heb weer wat bijgeleert hoewel ik vast nog een hoop fouten zal maken of over het hoofd zien :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: draak1400 op 11 November 2017, 16:44:17
oh deadline was vorige week al xD
Misschien dat ik een deel van engine kan gebruiken voor de volgende wedstrijd


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 17 November 2017, 14:39:44
mss kan dat inderdaad . hoeveel weken ongeveer voor de resultaten er zullen zijn ?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Compor op 17 November 2017, 18:51:26
Er zijn 2 jureringen al, alleen ik had het nogal druk afgelopen week  :angel:. Ik zal vanavond mijn feedback afmaken en dan denk ik dat dit weekend dvdtv de uitslag kan geven.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 17 November 2017, 19:42:47
super om te horen ik ben enorm beniewt naar de uitslag en eventueel een nieuwe wedstrijd


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 19 November 2017, 14:24:04
vanavond komt de uitslag online!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Red Owl Games op 19 November 2017, 14:24:43
Ik ben benieuwd! :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 19 November 2017, 15:56:40
super om te horen ik kijk ernaar uit :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 19 November 2017, 21:32:06
De uitslag!
De uitslag is gebaseerd op drie verschillende jury rapporten. Deze jury rapporten worden naar alle deelnemers persoonlijk gestuurd. De uitslag is opgebouwd met 3 cijfers en het totaal is gedeeld door het aantal cijfers. Zo blijft er een gemiddelde score over.
1. Rowan Rinia 9 + 8 + 8.5 = 25.5/3 = 8.5
2. Kaasje en La Quiz 7.5 + 8 + 8 = 7,8
3. Red Owl Games 7 + 7 + 8 = 22/3 = 7,3
4. 29632963 6.5 + 7.5 + 7 = 21/3 = 7

Neem contact op met DvDtv om je prijs in ontvangst te nemen. Mocht je de prijs niet zien zitten, dan kunnen we deze weer gebruiken in een volgende wedstrijd.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: kaasje op 19 November 2017, 21:34:24
Gefeliciteerd Rowan! Verdiend gewonnen denk ik :) Dank juryleden, organisatie en andere deelnemers. Het was weer leuk. Ben benieuwd naar de feedbackrapporten.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 19 November 2017, 21:45:38
De feedback is zojuist verzonden. Ik ga weer even verder met mijn bedrijf (met dank aan Game Maker) en hoop snel terug te zijn met een nieuwe wedstrijd of in elk geval een pol hiervoor.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 19 November 2017, 22:03:49
ik kijk uit naar een nieuwe wedstrijd . o vertel meer een nieuw bedrijf? dankzij game maker ?dit maakt me wel  nieuwsgierig :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Compor op 19 November 2017, 22:14:57
Deze jury rapporten worden naar alle deelnemers persoonlijk gestuurd.
Kan de feedback niet in dit topic gezet worden zoals gebruikelijk? Ik denk dat er wel mensen benieuwd zijn naar de verklaring van de cijfers. :)



Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: The Figurehead op 20 November 2017, 06:55:56
L̵̋̇̓̇ͤ͑̔͋́̚͏̵̣̫̱̱̕ͅö̵̝̥̭͓̳̯͕̼̳̖̈́̃̈́̓̐ͫͮ͆̓̀̌ͣͪ̄͟͞͞ͅs̷̷̠̜̮̱̜̥͕̱͕̣ͧ͐̍̏̉͊̎̏̑ͮ͌ͬ͊͐ͯ̐ͅt̶͈͓̩̲̤̰ͩ͋ͩͫͥ̆ͣ̓̈́ͩ̋ͨ ̸̼͎͖͙̘̹͍̼̤̣̱̺ͧ͂ͩ̌̄̽ͪͫͯ̓͒̈́̐ͣ͢͞ḉ̵̡̛̙̹̩̤̯̩̭̰̜̯̩͕͉̮̋̈́ͩ͗͐̅̆̔ͣͪͩ̓͟ͅä͛̈́͐͛ͣ͛̍͐̒̀̀ͦ̚҉̼̟̰͘̕͝ų̛̭͍̞̪͓͍̩͚̯̙̳̣͎̗̞̣̄̈́ͯ̓͝ͅs̷̱̯̘̠͚̪̠̖̠̼͗̇ͫͣ͗̈́̾̐̉́͞ę̆̓ͨ̉͏͔͕̜͎̺͖̥̞̹.͌̈̔̄ͧ͑ͮͪ͗ͩ͒̐͌̎̇̓̇̈͏͚̩͇̹̟̫̞̦͇̲̣͔̗̦͓̤̼̩͠


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 20 November 2017, 19:05:16
Hoi,

Ja ik kan de feedback ook prima hier plaatsen:
Hierbij alle feedback:

Red Owl Games
Code:

Het bewegingssysteem is erg interessant, en het spel heeft een interessante sfeer. Ik wist niet wat 'crying for help' precies betekende of waar het mysterieuze wezen op uit was, maar dat hoort er natuurlijk allemaal bij. Ik kon wel een tijdje overleven, maar uiteindelijk kwam ik tot mijn eind. Ik weet niet of er nog iets speciaals gebeurt als je het erg lang uithoudt. Erg jammer dat je maar ιιn van de acht scθnes klaar hebt, met wat meer scθnes zou het spel een interessant verhaal kunnen vertellen. Op dit moment is het nog een beetje karig.

Code:
+ Een zeer interessante manier van de speler laten bewegen.
+ Willekeurige levels
+ Het duurde vrij lang voordat ik het doel van het spel door had, maar gelukkig niet [i]zo[/i] lang om het op te geven.
- Anti aliasing staat nog aan voor de lettertypen, wat resulteert in een explosie aan kleuren.
- De uitleg tekst onderin viel deels buiten het venster.
- Geen geluiden/muziek, dit zou het tot een volgend niveau getild hebben.

Code:
Ik moet zeggen dat dit niet helemaal mijn smaak van spelletjes is. Door steeds rond te bewegen en een bepaalde tekst te zien haak ik redelijk snel afgeleid. Wel vond ik het erg tof dat er een verhaal wordt vertelt in het spel en zag het er binnen de restricties goed uit. Alles lijkt goed te werken en ik eb dan ook geen problemen ontdekt. Ik mis nog iets meer verhaallijn, maar dit kan natuurlijk komen door de deadline. Ook de beloning voor het langer uithouden in het spel zag ik niet.

29632963:
Hierbij de feedback:
Code:
+ Het doel van het spel is direct duidelijk wat heel fijn is, zelfs als je even niet bij de sleutels komt en opnieuw moet beginnen.
+ De kleine details in het level zien er goed uit en geven een leuke sfeer.
+ Ik dacht de spelmaker te slim af te zijn en sleutels te laten liggen voor de terug weg, maar ik hoefde helemaal niet dezelfde weg terug, haha!
- Zonder de tekst anti aliasing en het YoYo Games laadscherm mee te rekenen tel ik 9 kleuren in het eerste scherm. Aangezien het spel volledig uit grijstinten bestaat had dit nog recht getrokken kunnen worden.
- Soms komt de speler vast te zitten en moet je opnieuw beginnen.
- Het doel van 20 sleutels is misschien wat groot voor het eerste level. Een kleiner doel geeft de speler eerder voldoening en nodigt uit om verder te spelen.

Code:
In het begin was het even moeilijk om niet van de horizontale platforms af te vallen, en een keer kwam ik vast te zitten in een verticaal platform, maar daarna kon ik alle 20 sleutels pakken. Toen eindigde het spel wel in een grijs scherm. Van een platformer verwacht ik dat het lekker soepel speelt, maar dit spel voelde toch wat langdradig. Het level heeft een aardige tileset, maar omdat alles grijs is ziet het er grauw uit. Gelukkig ziet de speler er wel vrolijk uit. Ik vraag me af waar die kooi voor was in het begin, ik wist er niks mee te doen.

Code:
Dit spelt voelt wat vervelend aan het speelt nog niet zo lekker, echter is er niet helemaal rekening gehouden met de eis van de wedstrijd. Er zijn teveel kleuren gebruikt en daardoor is het spel niet helemaal passend binnen het thema. Verder heeft het spel wel een duidelijk doel en weet je meteen wat je moet gaan doen als je het spel start. Het spel lijkt ook niet altijd helemaal goed te werken, soms kom je vast te zitten en is het lastig om op de platforms te blijven staan.

Rowan Rinia:
Hierbij de feedback:
Code:
De levels zijn erg gevarieerd in uiterlijk. Botjes gooien is geinig, al is het wel jammer dat je er maar 5 tegelijk bij je kunt hebben. Het is soms onduidelijk dat je iemand raakt of geraakt wordt: Particle effects, geluidseffecten, screen shake of andere feedback zouden meer impact geven. De eindbaas is passend en zorgt ook dat het spel als een geheel voelt: van alle spellen in de wedstrijd voelt deze het meest compleet.

Code:
+ Prima aan het thema van vijf kleuren gehouden! Op ιιn ding na, zie minpuntje verderop
+ Goede manier van langzaam spel onderdelen uitleggen aan de speler.
+ Zeer leuke levels! Soms zaten de platformen over de hud doordat de [i]depth[/i] niet helemaal goed stond.
- Wanneer je levens op zijn is het einde best abrupt, een kleine animatie zoals je in het begin hebt gedaan zou dan leuk zijn.
- F1 toets niet uitgeschakeld, wat het gele help menu weergeeft en dus theoretisch een extra kleur is!
- Geen geluiden/muziek, dit had het nσg meer het mario gevoel kunnen geven.

Code:
In eerste instantie ziet het spel er leuk en gevarieerd uit. Er is veel nagedacht over het spel en de manier van spelen. De game play voelt natuurlijk en goed aan en ook het gooien van botjes is leuk bedacht. Er had wat meer aandacht kunnen zijn voor het raken, of geraakt worden, maar al met al is het een goed en compleet spel. De opbouw voelt natuurlijk en ook de manier waarop de onderdelen aan bod komen is prettig.

Kaasje & La Quiz:
Hierbij de feedback:

Code:
+ Het enige spel met muziek, wat zeker een pluspunt is, maar of het deuntje nou zo fijn is, haha!
+ Zeer leuke [i]graphieken[/i], maar de exit [i]graphiek[/i] wordt helaas niet weergegeven op de telefoon.
+ Hartstikke leuk spel idee en zeker leuk voor feestjes en partijtjes.
- Het eerste uitlegscherm heeft al te veel kleuren door de anti alias van de tekst! En ik tel helaas ook te veel kleuren in het level zelf.
- Het verwijderen van items wordt niet goed geregistreerd, je ziet ze verdwijnen op de telefoon, maar gaan niet weg op de computer.
- Het 'dood' bericht had wat netter afgewerkt kunnen worden en ik heb het gevoel dat je soms niks fout deed en alsnog dood gaat.

Code:
Een online multiplayer party spel met GameMaker? Dat zie ik voor het eerst! Hoewel het nog niet af is, heeft het wel een geweldige presentatie. De grafische stijl en animaties zien er goed uit. Het kussen en de trampoline vind ik minder nuttig omdat ze alleen op de grond werken, terwijl anti-gravity en blokken ook in de lucht effect hebben. Ik heb het spel met zijn tweeλn geprobeerd, eerst met muur en trampoline maar daarna toch met muur en anti-gravity. Het grootste probleem was dat het spel herstart moest worden als de bom niet bij het eind kwam maar ook niet dood ging. Ook kon je op je telefoon wel je dingen weghalen, maar dat kwam niet door bij de pc. Al met al een veelbelovende basis die alleen nog wat meer uitwerking nodig heeft voor het goed speelbaar is.

Code:
Het spel voelt goed aan en speelt lekker weg. De muziek zorgt ervoor dat het spel meer als een geheel klinkt. De muziek vind ik alleen niet zo passend bij de rest van het spel. Helaas zijn er zeker in de spel veel te veel kleuren gebruikt en tel ik te veel kleuren in het level. Verder lijkt het spel nog niet helemaal af te zijn. Dit is zeker iets wat meer aandacht nodig heeft en dan een succes kan worden.

Groetjes,
Dennis


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: Ceymoonie op 20 November 2017, 20:05:13
Zou je [ quote ] kunnen gebruiken voor de reviews i.p.v. [ code ]? Dat leest namelijk een stuk fijner.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: dvdtv op 20 November 2017, 20:06:49
Zou je [ quote] kunnen gebruiken voor de reviews i.p.v. [ code]? Dat leest namelijk een stuk fijner.

Dat zou kunnen. Heb ze nu zo uit elkaar gehaald uit mijn postvak uit.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: 29632963 op 20 November 2017, 21:54:06
knap werk allen en gefeliciteerd aan de winnaar rowan rinia. 


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #49 – Maximaal 5 kleuren
Bericht door: massimot op 20 November 2017, 22:16:49
Leuk om de reacties te lezen en natuurlijk felicitaties aan de winnaar! Zo te zien de terechte winnaar!


www.game-maker.nl © 2003, 2007 Nederlandse Game Maker Community