Nederlandse Game Maker Community

Algemeen => Wedstrijden => Topic gestart door: Bjarno op 29 September 2013, 13:53:33



Titel: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Bjarno op 29 September 2013, 13:53:33
Welkom bij GameMaker Wedstrijd #41


:GM004:   Doel
Voor deze wedstrijd is het de bedoeling dat jullie eens nadenken over kunst, niet over saaie zelfportretten van kunstenaars uit de 17e eeuw, maar over interactieve kunst. Kunst die verwerkt zit in een spel. Art Games zijn spellen waarin er een achterliggende betekenis aanwezig is, of waarbij je eens anders nadenkt over games. Lees verder op Wikipedia: Art game (http://en.wikipedia.org/wiki/Art_game) (Alleen Engelstalig).

Als je niet zeker bent wat voor type spel we hier bedoelen kan je op het eerder vermelde artikel enkele voorbeelden bekijken, of lees de eerste 3 pagina's van dit topic waarin het thema wat beter uitgelegd wordt.

Als je niet zeker bent of jouw spelidee toegestaan is, stuur mij dan een PM (http://www.game-maker.nl/forums/action,pm/sa,send/u,5897).



:GM023:   Overige regels
Je mag je spel niet begonnen zijn voor het begin van de competitie. Je mag eventueel wel bestaande resources gebruiken. Teamwork is toegestaan. Enkel games die werken onder Microsoft Windows (zonder HTML5) zijn toegestaan.



:GM042:   Deadline & Inzenden
Je spel moet uiterlijk op vrijdag 8 november 2013 (uitstel tot 10 november 2013) worden ingeleverd. Dit moet gebeuren door mij een PM (http://www.game-maker.nl/forums/action,pm/sa,send/u,5897) te sturen met (een link naar) je spel. Mocht je na het inzenden, maar voor de deadline, nog een update uitbrengen, vergeet dan niet om hier opnieuw een bericht voor te zenden.



:GM075:   Beoordeling
Een selecte groep juryleden zal je spel beoordelen. Elk jurylid zet afzonderlijk de inzendingen op volgorde van kwaliteit. Uit deze individuele volgordes wordt vervolgens de gezamenlijke rangorde bepaald, wat de einduitslag oplevert.



:GM080:   Prijzen
Eeuwige roem en glorie voor alle deelnemers.

  • Mirror's Edge (Aangeboden door Laloeka) [*] (http://www.game-maker.nl/forums/topic,80824.msg566269#msg566269)
  • Metro 2033, Risen en Sacred Citadel (Aangeboden door Jeverink) [*] (http://www.game-maker.nl/forums/topic,80824.msg566408#msg566408)
  • Battlefield 3 (Aangeboden door TimVN) [*] (http://www.game-maker.nl/forums/topic,80824.msg566956#msg566956)

De eerste plaats mag als eerste uit deze prijzenpot een keuze maken, de tweede plaats krijgt daarna de keuze. De derde plaats krijgt sowieso de overblijvende prijs. Dit wordt afgehandeld na de wedstrijduitslag door middel van privéberichten.

De prijsaanbieders zijn zelf verantwoordelijk voor het uitgeven van hun prijzen. De wedstrijdleider, en de Nederlandse Game Maker Community, zijn hier niet verantwoordelijk voor.



:GM044:   Overig
  • Er is een tutorial geplaatst over de Game Maker wedstrijden. Bekijk hem hier (http://www.game-maker.nl/forums/topic,59940.0)!
  • Tip: Lees eerst goed dit bericht door voordat je iets vraagt. Vrijwel alle nuttige informatie staat in dit bericht.



:GM057:   Deelnemers (12)

  • Perry26 (#41)
  • guitarfreak (A Boy Joins the Army)
  • kolj (The Wheel)
  • 29632963 (Cleaning the World)
  • Erik Leppen (The Human Trait)
  • Tum (Urr Humpitump)
  • Compor (Z-DOOR)
  • Red Owl Games (Burst)
  • Lucas De Smet (Ice Cold Puzzle)
  • Steelkenny (Realize)
  • Wout12345 (Procon)
  • dennistimmy (Het Zware Leven van een Noob)




Veel succes!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 29 September 2013, 14:02:41
Yay! :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 29 September 2013, 14:04:25
Misschien ga ik een klein spelletje maken =)
Ps. Een kleine rare off-topic vraag. Is het 'An' racing game of 'A' racing game?

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: teun28 op 29 September 2013, 14:21:16
Dit vind ik echt een heel leuk thema, ik ben zeker van de partij!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 29 September 2013, 14:22:00
Misschien ga ik een klein spelletje maken =)
Ps. Een kleine rare off-topic vraag. Is het 'An' racing game of 'A' racing game?

-C

http://www.englishclub.com/pronunciation/a-an.htm


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 29 September 2013, 14:25:08
http://www.englishclub.com/pronunciation/a-an.htm
Bedankt  :tilted:.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Red Owl Games op 29 September 2013, 14:54:54
Leuk thema!

Ik ben benieuwd wat voor spellen er gemaakt gaan worden. :D



Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Roggie99 op 29 September 2013, 15:39:47
Wauw, geweldig thema! Ik ga aan de slag, dat zeker.

Hoewel, dit is de zevende wedstrijd die ik probeer ofzo, en het is maar één keer afgekomen. xd In teamverband, dan nog wel. :')


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: massimot op 29 September 2013, 15:58:57
Wat een bijzonder thema. Ik denk dat ik niet meedoet, gewoonweg omdat het een lastig thema is om iets bij te verzinnen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Jerkuh op 29 September 2013, 16:03:07
Ik ga het ook eens proberen.
Dit thema is echt een mooie ook, goed gekozen.
   PROPS


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Mohammed-f op 29 September 2013, 16:23:03
Ik vraag me af of programmeurs, zonder ervaring met art nog een kans hebben om te winnen.

Leuk thema maar volgens mij gaan niet veel mensen mee kunnen doen, omdat de meesten hier alleen goed zijn in programmeren.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 29 September 2013, 16:30:24
Je spel moet niet specifiek grafisch goed zijn, maar mag ook een achterliggende betekenis hebben of gewoon een absurd spel zijn. Kunst is een groot begrip dus zelfs al ben je niet goed in het maken van sprites of weet je niet goed hoe je je spel grafisch goed maakt... art games hebben een breed begrip.

Zie het eerder genoemde Wikipedia-artikel voor als je er meer over wilt weten ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: PiJoKra op 29 September 2013, 16:31:17
Wat moet ik me voorstellen van "art-games"? Worden daar spellen mee bedoelt waarbij je op elk moment op print-screen kan drukken en dan een mooie wallpaper hebt?

edit:
Je spel moet niet specifiek grafisch goed zijn, maar mag ook een achterliggende betekenis hebben of gewoon een absurd spel zijn. Kunst is een groot begrip dus zelfs al ben je niet goed in het maken van sprites of weet je niet goed hoe je je spel grafisch goed maakt... art games hebben een breed begrip.

Zie het eerder genoemde Wikipedia-artikel voor als je er meer over wilt weten ;)
Dus we moeten gewoon een spel maken, want game-development is een op zich ook een kunst?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 29 September 2013, 16:38:04
men engels is niet 100% goed dus ik vraag het liever hier art games zijn dus games waar je of tegen een andere speler speelt (dus met 2 tegen elkaar) of waar je tegen de computer dan speeld ? of snap ik het fout :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: massimot op 29 September 2013, 16:39:40
Ik vraag me af of programmeurs, zonder ervaring met art nog een kans hebben om te winnen.

Leuk thema maar volgens mij gaan niet veel mensen mee kunnen doen, omdat de meesten hier alleen goed zijn in programmeren.

Kunst is een relatief begrip. Wat voor de één prachtig is, is voor de ander rommel. Voor de jury hebben we de enorm lastige taak de mooiste uit te zoeken.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 29 September 2013, 16:44:06
29632963:
"Art" moet hier vertaald worden als "kunst". Je hoeft niet een bepaalde gameplay te hebben met een bepaalde tegenstander. Dat is meer het "game" gedeelte, waarvoor ongeveer hetzelfde geldt als voor alle andere wedstrijden, dat we wel het idee willen hebben dat iets een spel is. Alhoewel dat hier misschien wat vager is, want veel digitale interactieve kunst is niet echt een spel met een duidelijk doel. :)

PiJoKra:
klopt, het is een beetje vaag wat wel en wat niet een art game is, net zoals het wazig is wat wel en wat niet kunst is. Game-ontwikkeling is een kunst, ja, maar "een kunst" is wel echt iets anders dan "kunst" :) Niet iedere game is zomaar kunst. De meeste games zijn gewoon entertainment.

Op dezelfde manier is niet iedere creatieve uiting kunst. Zelfs niet iedere creatieve uiting die "mooi" is denk ik. Wanneer is het dat wel? Goeie vraag. Ik denk wel dat het iets moet zijn dat bij de "waarnemers" een gevoel oproept. Een aardig voorbeeld uit het verleden die kunst is, zou ik zeggen The definition of life (#34). Als het meer grafisch gaat zou ik zeggen Red Sky (#24), Red het licht (#28), Triscal (#29), The 80th second (#40) en een aantal dingen uit #13 zou ook redelijk werken. Echter, volgens mij is kunst des te mooier als het iets is dat er niet al is :) Maar het kan dus iets zijn in het verhaal, het kan iets zijn in de uitstraling (een bepaalde stijl), etc. Het hoeft niet zo te zijn dat een screenshot mooi is. Misschien doe jij wel iets bijzonders met beweging, of met geluiden.

Ik denk dat het belangrijkste is: verras ons. Volgens mij is kunst ook juist datgene dat we niet verwachten (ook omdat iets onverwachts vaak een emotie oproept).

Ik vraag me af of programmeurs, zonder ervaring met art nog een kans hebben om te winnen.
Het ligt er aan wat je met "ervaring" bedoelt. Volgens mij is het belangrijkste dat je moet kunnen, kritisch kijken naar je eigen werk. Daarnaast is een belangrijk punt denk ik dat je de wereld iets wil vertellen. Als er iets dat je altijd al hebt willen zeggen, is nu je kans! :)

Citaat
Leuk thema maar volgens mij gaan niet veel mensen mee kunnen doen, omdat de meesten hier alleen goed zijn in programmeren.
Ik ben heel benieuwd wat we krijgen aan inzendingen. :)

Edit: daarnaast kun je heel veel vette graphics prima programmeren :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 29 September 2013, 17:03:47
hmm snap helaas nog steeds niet echt wat wel en niet mag maar heb het maar is verstuurt zien of het mag en het voor dit thema goed zou zijn.
maar we moeten dus echt wel graphish iets fantastich laten zien (iets met leuke effecten of leuke sprites of backgrounds dan ?

maar ook een game met een doel dat niet echt duidelijk is zijn dat dan wel goede games


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Yvanis op 29 September 2013, 17:04:46
Hmm, het is een heel moeilijk thema, en ook moeilijk te begrijpen. Ik ga kijken of ik misschien iets kan maken.

~Ilja


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 29 September 2013, 17:30:05
Ik weet niet of ik meedoet. Is pixelart goed of moet de volledige spel om kunst draaien?

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Mohammed-f op 29 September 2013, 17:40:00
Ik vind het toch wel wat verwarrend. Het thema is Art, maar tegelijkertijd zijn de graphics niet belangrijk, "maar mag ook een achterliggende betekenis hebben of gewoon een absurd spel zijn".
Nou ja, ik zie wel over een paar weken. :)

edit: tweede pagina niet gelezen...


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Wout12345 op 29 September 2013, 17:47:46
Ik weet niet of ik meedoet. Is pixelart goed of moet de volledige spel om kunst draaien?

Lucas

Dat is niet het idee van kunst. Hoewel "esthetisch" vaak wordt gelijkgesteld aan "grafisch", is dit echt niet zo. Dat is ook waarom men vaak over film, toneel, literatuur, muziek, ... spreekt als kunst. Het moet niet zozeer mooi zijn, het is veel subjectiever dan dat. Kunst is een term die zo goed als niet gedefinieerd is en ook misschien alleen gedefinieerd kan worden als "iets dat interesse opwekt bij sommigen", hoewel dat slechts mijn (waarschijnlijk niet echt accurate) definitie is. Als je toch richtlijnen wilt: voor de meesten vallen zaken als symboliek, achterliggende betekenissen of zelfs al mooie referenties onder kunst. Toch, zoals ik al zei, je bent heel vrij in dit thema.

Verder weet ik niet of ik zelf ga meedoen. Ik heb al bijna drie maanden een idee voor spel dat binnen dit thema zou vallen, maar het is veel te ambitieus voor deze deadline. Misschien bedenk ik nog een soort van introductie, of iets in die aard. Ik ben in ieder geval wel erg benieuwd naar wat anderen gaan maken.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 29 September 2013, 17:49:05
Een woord: ''Tum''.

Ik weet niet of ik meedoet. Is pixelart goed of moet de volledige spel om kunst draaien?

Lucas
Jijzou toch alleen meedoen als het thema ''mentale handicap'' was?  :question:
+Als je moeite hebt met zelf sprites maken, zou ik niet meedoen...
Waarschijnlijk zal ik een klein dingetje inzenden (ik doel op niet de laatste plaats worden :P). Niet echt iets groots.
A Racing Toad
Als jullie vaag doen, doe ik mee ;).

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Amazingcookie op 29 September 2013, 17:50:04
Als iemand voorbeelden zoekt, zou ik aanraden om bij het Wikipedia-artikel te kijken voor art games. Er staan bijvoorbeeld dingen tussen als Proteus en Dear Esther, waarbij het bij beide spellen de gameplay enkel draait om het verkennen van een eiland en bij Dear Esther ook nog luisteren naar een vertelstem, en verder niets.

Dan staan er nog enkele speelervaring-boven-gameplay-games zoals Swords & Sworcery, of games die wel een ietwat aparte gameplay hebben maar heel apart met graphics werken, zoals Thomas was Alone (de hoofdpersonages zijn rechthoeken, maar hebben allemaal andere abilities die precies aansluiten bij hun personaliteit zoals de vertelstem vertelt.)

Je kan dus best veel met dit thema, ik heb ook al een paar ideetjes opgedaan maar ik moet nog even kijken of ze goed genoeg aansluiten met het thema.

In ieder geval, succes voor iedereen die wel mee gaat doen.

@Ceymoonie "Een woord: ''Tum''."
Dat dacht ik inderdaad direct toen ik het thema las  :tilted:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: BlueMoonProductions op 29 September 2013, 18:02:58
Als het nog niet duidelijk was, het gaat echt niet per sé om de graphics. De reden dat mensen kunst met 'mooie' afbeeldingen (schilderijen, tekeningen enzo) associëren is omdat dat gewoon de bekendste kunstvorm is. Muziek kun je ook niet zien, toch is het kunst. Boeken zijn zwarte letters op wit papier, maar toch is het kunst.

Games zijn niet zo zeer een kunstvorm op zichzelf, maar het samenvloeien van de bovengenoemde kunstvormen, en meer. Probeer dus een spel te maken dat zich op bedachtzame manier onderscheid van normale spellen. Zij het door mooie graphics, zij het door een diepere boodschap, of misschien iets heel anders. Het thema is veel breder dan jullie schijnen te denken.

EDIT: Denk aan Super Hot (http://www.youtube.com/watch?v=JYAUlPMqnKk) of Proun (http://www.youtube.com/watch?v=nh2uBxie3Kc).


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 29 September 2013, 18:05:57
Ik doe mee.
Hint om te weten waarmee ik bezig ben: I thought I would have to teach my child About the world.It turns out I have to teach the world About my child ... ...


Ok. Juist geraden?
EDIT:(http://www.ezimba.com/work/130930C/ezimba11545286955100.png)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dennistimmy op 29 September 2013, 18:50:05
ideetje.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Julian6457 op 29 September 2013, 18:54:55
leuk thema
Misschien als ik iets kan bedenken doe ik wel mee  :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Jesse op 29 September 2013, 18:56:32
Nice "thema"! Ik was niet van plan om hier aan mee te doen, maar misschien als ik een goed idee krijg.  :)

Kan BDC ook nog z'n handicapspel maken.  :P

Jesse.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 29 September 2013, 18:57:50
Proun is inderdaad wel een mooi voorbeeld. Ik heb het één keer gespeeld, het is nog best een leuk spel ook.

Wat ik ook een heel goed voorbeeld vind is And everything started to fall (http://www.youtube.com/watch?v=yfPf0SkZBeo).

@Wout12345: ik zou zeker kijken of je het kleiner kan maken en er iets mee kan doen voor de deadline.

@BDCGamesStudio: een erg mooi citaat om mee te starten! :)

Trouwens nog een tip voor iedereen die wil meedoen: volgens mij is het ook heel goed om het minimalistisch te houden. Doe één ding, en probeer dat ene ding zo goed mogelijk uit te laten komen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 29 September 2013, 19:00:22

@BDCGamesStudio: een erg mooi citaat om mee te starten! :)

Trouwens nog een tip, volgens mij is het ook heel goed om het minimalistisch te houden. Doe één ding, en probeer dat ene ding zo goed mogelijk uit te laten komen.

Maar ik wil die witte lelijke vlekken eerst verwijderen.
Ik ga het daarna kleiner maken.
Mijn zusje tekenen wil niet lukken.  :'(


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dennistimmy op 29 September 2013, 19:08:12
(http://updo.nl/file/e671555b.png) (http://updo.nl/file/e671555b.png) (http://updo.nl/file/11c76b48.png) (http://updo.nl/file/11c76b48.png) (http://updo.nl/file/481acd2d.png) (http://updo.nl/file/481acd2d.png)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 29 September 2013, 19:20:40
(http://updo.nl/file/e671555b.png) (http://updo.nl/file/e671555b.png) (http://updo.nl/file/11c76b48.png) (http://updo.nl/file/11c76b48.png) (http://updo.nl/file/481acd2d.png) (http://updo.nl/file/481acd2d.png)
Ga jij een 2D game maken? Da's nieuw.

En...
(http://www.ezimba.com/work/130930C/ezimba11545264538200.png)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dennistimmy op 29 September 2013, 19:22:52
Ga jij een 2D game maken? Da's nieuw.

Als 3d alleen maar irritant is, hoeft het niet.

Ik vertel een stukje van mijn idee:

Je moet ontsnappen aan het levensritme, maar dat gaat nogal moeilijk.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: ericlegomeer op 29 September 2013, 19:35:15
Wat ik ook een heel goed voorbeeld vind is And everything started to fall (http://www.youtube.com/watch?v=yfPf0SkZBeo).
Oeh, dat is wel een hele mooie! Ben benieuwd wat iedereen ervan zal brouwen en of ik zelf eventueel nog in het programmeerzadel van Game Maker ga zitten een dezer dagen :)!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 29 September 2013, 19:36:28
Ok ik heb een fantastisch idee met drama en actie, als het mooi uitkomt ben ik heel blij. :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 29 September 2013, 19:43:32
drama
Dat was mijn idee!

OK
(http://www.ezimba.com/work/130930C/ezimba11545283648500.png)

Ik heb:
- bodysuit
- pacifier
- milk bootle

Kan iemand me helpen het gezicht van mijn zusje te tekenen? Dat lukt me niet.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 29 September 2013, 19:59:11
Ik kan dat :)
Stuur maar een foto :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 29 September 2013, 20:02:50
Ik heb geen camera... Als ik een camera heb en een foto getrokken heb zal ik ze sturen. Heb wel een resources topic aangemaakt.

(http://www.ezimba.com/work/130930C/ezimba11545262986000.png)
Dit is het hoofdpersonage: mij!

Ik doe mee.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 29 September 2013, 20:16:23
Ik heb geen camera... Als ik een camera heb en een foto getrokken heb zal ik ze sturen. Heb wel een resources topic aangemaakt.

(http://www.ezimba.com/work/130930C/ezimba11545262986000.png)
Dit is het hoofdpersonage: mij!

Ik doe mee.
Zelfde style als jouw speler:
(http://g2f.nl/0qd907x)

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 29 September 2013, 20:17:08
Dat was een grapje. Ik kan mezelf ook niet spriten...


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 29 September 2013, 20:18:38
Dat was een grapje. Ik kan mezelf ook niet spriten...
Dat van mij niet, gezicht+syle van je spel=(http://g2f.nl/0qd907x)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 29 September 2013, 20:21:46
Dat van mij niet, gezicht+syle van je spel=(http://g2f.nl/0qd907x)
Dat is mijn stijl niet. Kijk naar bodysuit/pacifier/bottle.

Ik moet een sprite hebben van haar hele lichaam, de kant van haar ogen en mond.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 29 September 2013, 20:27:09
Laten we het over de GMW houden en niet over hoe jij elke kleine stap in je spel vordert :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 29 September 2013, 20:28:30
Steal-Kenny, waar is mijn sprite?

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 29 September 2013, 20:29:38
Steal-Kenny, waar is mijn sprite?

Lucas

(http://g2f.nl/0qd907x)

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 29 September 2013, 20:32:38
http://www.game-maker.nl/forums/topic,80828.0 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,80828.0) Dat manneke van mij was een grap. Ik zal het niet gebruiken in het spel. Kun jij mij echte aanvraag spriten?

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 29 September 2013, 20:33:48
BDC, zullen we geen topic hijack doen, en zullen we doen dat van pagina 3 van de topic "GameMaker wedstrijd 41" niet de helft van de posts updates over jouw idee zijn?

Je hebt je idee verteld - en dat is prima. Maar ik zou je tijd nu gebruiken om een art game te bouwen ;)


En geen resource-uitwisseling hier graag. Daar hebben we een ander subforum voor.

Vanaf hier doen we weer over de wedstrijd in zijn algemeenheid :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: the game master11 op 29 September 2013, 20:55:46
Fantastisch onderwerp,maar ik ben bang dat als ik zou proberen mee doen dat het weer een eindeloos projectje wordt.  :question:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: robin couprie op 29 September 2013, 21:12:52
Wow :o, lastig onderwerp.
wel een mooi onderwerp.
heb wel een idee (die waarschijnlijk zoals de meeste van mijn ideeën ergens op mijn pc zal verdwijnen en nooit meer zal worden teruggevonden).

111e bericht  :8D vuurwerk :GM095:
                                             


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Amazingcookie op 29 September 2013, 21:16:33
Als we dan toch met voorbeelden gaan strooien...

Remembering is ook een heel mooi voorbeeld. http://www.remembering.nl/

Mijn idee heeft iets meer vorm gekregen, ik denk dat ik mee ga doen :) Ik ben alleen nog mijn huidige game aan het afmaken, die eigenlijk ook wel een beetje in dit thema past...


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 29 September 2013, 21:36:08
(http://www.ezimba.com/work/130930C/ezimba11545278750600.bmp)
De bewegingsset is af. Ik heb gekozen voor een zwart-wit stijl. Er hangt een Mona Lisa aan de muur, en een bodysuit aan de kapstok.

Mijn game wordt een gamevariant van The Unknown Development Disorder.

Wat is er met kunst te maken?
Verhaalschrijfkunsten.
Zwart wit stijl
Humor
Schilderijen die aan de muren hangen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Aquatic games op 29 September 2013, 22:13:33
Oeh, mooi thema, vooral omdat ik zo'n games graag speel*. Ik weet nog niet of ik mee zal doen, heb wel wat ideeën, maar om die samen te voegen, of juist weg te strepen totdat er een mooie game overblijft zal lastig worden.

*nog wat mooie voorbeeldjes om te Google-en:
Braid, Papers Please, Shelter, kentucky route zero, en (misschien in mindere mate, maar toch) Portal en Mirror's Edge


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 29 September 2013, 22:46:32
Ik wil graag een prijs aanbieden onder de voorwaarde dat er minstens 5 deelnemers zijn die een spel ingeleverd hebben voor de deadline. Een team telt als één deelnemer.

De prijs is een Steam Key (http://steampowered.com/) van het spel Mirror's Edge (http://store.steampowered.com/app/17410/).

(http://cdn4.steampowered.com/v/gfx/apps/17410/header_292x136.jpg?t=1356029852)

Citaat van: Disclaimer
De key zat bij de Humble Origin Bundle, en daarom staat de keuze van het spel vast. Het spel draagt een PEGI-16 label. Ik kan niet controleren of het winnende lid 16 jaar of ouder is, en daar ga ik ook niet op letten. Het is een richtlijn/aanbeveling, geen wetgeving. Als het winnende lid denkt te jong te zijn voor dit spel mag hij dat aangeven en zal ik de prijs doorschuiven naar het volgende lid in de ranglijst. (zie aankondiging van Bjarno) Mocht het een team zijn dat de key wint, verdelen jullie zelf de prijs. Als er onvoldoende deelnemers zijn zal ik de prijs opnieuw proberen aan te bieden in een volgende GameMaker Wedstrijd.

Deze tekst is opzettelijk klein om het topic niet al te veel te verstoren.

@Bjarno, zou je deze prijs aan de OP kunnen toevoegen? Bij voorbaat dank :)

Ik ga zelf, mede omdat ik de prijs aanbied, niet meedoen aan deze wedstrijd. Ik wens jullie veel succes. Moge de beste winnen! :D

EDIT: Ik wilde nog vermelden dat ik dit een héél mooi thema vind. Goed gekozen! Ben benieuwd!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Hendrix Games op 29 September 2013, 22:54:36
Yes! Aha Nieuw thema!
Nieuwe Wedstrijd Nieuwe kansen! ;)

Eens kijken wat voor iets kunstzinnigs ik kan maken ,als ik iets kàn bedenken natuurlijk..  :angel:

EDIT: Heb een geniaal idee bedacht (dankzij mijn moeder :angel:)!

DYE ART


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tai op 30 September 2013, 04:56:08
Hmm, misschien laat ik ook wel eens weer wat van mij horen.
Dit thema sluit perfect aan bij een idee dat ik ooit eens wou uitwerken.  :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 30 September 2013, 12:49:57
hmm puik thema


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Yvanis op 30 September 2013, 14:10:11
Hmm, Tum en Tai, heb ik nog een kans  :P? Nouja, ik kan er nog niet aan beginnen want ik vertrek vanmiddag naar Engeland, maar daarna zal ik proberen iets te maken.

~Ilja


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dvdtv op 30 September 2013, 15:52:57
Ik doe mee! haha idee staat op papier en als het grafisch wilt lukken dan komt het goed!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 30 September 2013, 16:04:15
Mensen, merk op dat het thema niet "kunst" is hé.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: maker-bart op 30 September 2013, 16:08:24
maker-bART, dit klopt.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 30 September 2013, 16:20:25
Mensen, merk op dat het thema niet "kunst" is hé.

dat is juist het probleem ik heb echt wel last om te weten wat wel goed is (past) voor het thema xD


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 30 September 2013, 16:58:38
dat is juist het probleem ik heb echt wel last om te weten wat wel goed is (past) voor het thema xD
Het gaat erom dat je game een achterliggende of diepere gedachte heeft. Het hoeft niet perse gericht zijn op graphics of gameplay. Dat betekent niet dat je je niet mag richten op graphics of gameplay. Er zijn heel veel soorten art games, maar houdt rekening met het art gedeelte. 


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dvdtv op 30 September 2013, 18:03:02
Mensen, merk op dat het thema niet "kunst" is hé.

Haha dat weet ik even een pm sturen of mijn idee goed is!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 30 September 2013, 18:06:48
(http://www.ezimba.com/work/130930C/ezimba11545278750600.bmp)
De bewegingsset is af. Ik heb gekozen voor een zwart-wit stijl. Er hangt een Mona Lisa aan de muur, en een bodysuit aan de kapstok.

Mijn game wordt een gamevariant van The Unknown Development Disorder.

Wat is er met kunst te maken?
Verhaalschrijfkunsten.
Zwart wit stijl
Humor
Schilderijen die aan de muren hangen.

- Ik heb geen idee wat voor doel in mijn spel er moet zijn. Wat is er leuk aan mijn zusje? Niks... Niks... En met mijn film kan ik geen game van maken.

Dit is mijn mening. Wat denken jullie?

-Ik sta niet in de deelnemerslijst?

-http://store.steampowered.com/app/17410/ (http://store.steampowered.com/app/17410/)
Citaat
In dit schijnbare utopische paradijs is een misdaad gepleegd, je zus krijgt de schuld en jij wordt achtervolgd.

Mijn zus? :s :P LOL


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Roggie99 op 30 September 2013, 18:59:17
Ik denk dat ik toch iets wil doen met politiek, of keuzevrijheid. In andere woorden, inspiratie van 1984, of inspiratie van Animal Farm :p



Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 30 September 2013, 19:01:26
geen idee wat je als doel in je spel wilt als we het kunen spelen zou het makkelijker zijn om ermee te helpen. ik heb eindelijk wel een idee en hopelijk kan ik het goed uitwerken (hoop er donderdag mee te beginnen :) )


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Roggie99 op 30 September 2013, 19:05:28
In essentie gaat het mij meer om de feel van het spel dan om het spel zelf (alhoewel graphics en gameplay daar ook een centraal onderdeel van zijn). Ik heb het hier dus meer over het achtergrondverhaal. 1984 speelt zich af tijdens een totalitair regime dat keuzevrijheid van zijn burgers probeert af te pakken. Animal Farm gaat over een boerderij, maar is eigenlijk een geniale metafoor voor de opkomst van het communisme. Ik heb liever eerst dat goed dan dat ik voor niets een shooter engine aan het maken ben. xd


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 30 September 2013, 19:07:44
Ik heb geen idee wat voor doel TUDD moet hebben. Dus heb ik het spel omgetoverd in een puzzelspel: FIRE and ICE.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 30 September 2013, 19:15:10
In essentie gaat hij mij meer om de feel van het spel dan om het spel zelf (alhoewel graphics en gameplay daar ook een centraal onderdeel van zijn). Ik heb het hier dus meer over het achtergrondverhaal. 1984 speelt zich af tijdens een totalitair regime dat keuzevrijheid van zijn burgers probeert af te pakken. Animal Farm gaat over een boerderij, maar is eigenlijk een geniale metafoor voor de opkomst van het communisme. Ik heb liever eerst dat goed dan dat ik voor niets een shooter engine aan het maken ben. xd

die animal farm klinkt wel leuk het ander heb ik geen idee xD mijn geschiedenis is helaas echt slecht ^^ hoewel ik van bepaalde zaken dan wel enorm veel weet maar het is maar van een aantal zaken uiteraard.

BDC wat is TUDD ?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: ShroomProductions op 30 September 2013, 19:20:11
Citaat
In andere woorden, inspiratie van 1984, of inspiratie van Animal Farm

awesome, ik ben zeer benieuwd


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: arie2002 op 30 September 2013, 19:28:09
Zat ik nou net uit te kijken naar een wedstrijd, komt er een thema waar ik niks mee kan :P.
Dus, ik denk dat ik niet ga meedoen...
Ik ben benieuwd welke games gemaakt worden.
Veel succes iedereen! :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 30 September 2013, 19:29:52
die animal farm klinkt wel leuk het ander heb ik geen idee xD mijn geschiedenis is helaas echt slecht ^^ hoewel ik van bepaalde zaken dan wel enorm veel weet maar het is maar van een aantal zaken uiteraard.

BDC wat is TUDD ?
Mijn Film: The Unknown Development Disorder
Verwacht vandaag een alpha versie van mijn spel.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 30 September 2013, 19:37:58
Volgens mij heb ik ook een alleraardigst spelidee...

Als tipje van de sluier, hier wat ik nu heb qua graphics:

(http://g2f.nl/05usnv0)

Het is iets heel anders dan wat ik eigenlijk in m'n hoofd had qua graphics, maar het heeft wel wat, vind ik zelf.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 30 September 2013, 19:45:23
Bij mij gaat het goed, ik focus me vooral op de graphics en het verhaal :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 30 September 2013, 20:29:50
Ik heb mezelf kunnen afmelden, ik ben erg blij dat dat nog kon.
Het spel waar ik mee bezig was is gewoon in een woord; ''Mislukt''.
Veel suc6 iedereen!

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 30 September 2013, 20:59:24
Alpha 1 van spel: http://www.game-maker.nl/forums/topic,80839.0 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,80839.0)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 30 September 2013, 21:26:03
Ik ga proberen geen screenies te posten.
Omdat verassing.

Het wordt wel geen Steelkenny-Spel, zoals jullie ze kennen. :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 30 September 2013, 22:16:26
Ik ga proberen geen screenies te posten.
Omdat verassing.

Het wordt wel geen Steelkenny-Spel, zoals jullie ze kennen. :eyes:
Wat is er met je gebeurd?! :o

Succes! :)
Volgens mij heb ik ook een alleraardigst spelidee...

Als tipje van de sluier, hier wat ik nu heb qua graphics:

[afbeelding]

Het is iets heel anders dan wat ik eigenlijk in m'n hoofd had qua graphics, maar het heeft wel wat, vind ik zelf.

Ziet er erg mysterieus uit. Ben zeker benieuwd wat daar achter zit :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: SLiV op 30 September 2013, 22:22:27
Jeetje, er wordt al druk gediscussieerd in ieder geval. Ik hoop dat 't veel oplevert. :)

Aangezien ik niet zo van het kunst pour le kunst ben, doe ik misschien iets politieks. Zo heb ik laatst Papers Please gespeeld, wat in mijn ogen ook onder de noemer art game valt.

(http://g2f.nl/05usnv0)
Ziet er goed uit. :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 30 September 2013, 22:28:15
Zoals jullie weten is dit mijn eerste GameMaker Wedstrijd. Ik vind wel dat ik niet goed ben in games maken. Babysitters zijn daarvoor ook niet gemaakt. Ik wil niet op de laatste plek terechtkomen. Wat vinden jullie van Fire and Ice (Nu alpha beschikbaar ik WIP forum)?

Tot 5 uur in de nacht, als ik niet doodval van mijn zusje.


Lucas.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 30 September 2013, 22:36:03
Zoals jullie weten is dit mijn eerste GameMaker Wedstrijd. Ik vind wel dat ik niet goed ben in games maken.

[irrelevant .. knip]
Je bent hier toch om het te leren? Tenminste, dat hoop ik :P
Van fouten kun je alleen maar leren, en een keertje laatste eindigen is echt geen ramp.

Steek er veel tijd in en probeer iets moois te maken, doe je best, want meer kun je niet doen :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Hendrix Games op 1 Oktober 2013, 14:21:07
Volgens mij heb ik ook een alleraardigst spelidee...

Als tipje van de sluier, hier wat ik nu heb qua graphics:

<IMG>
Het is iets heel anders dan wat ik eigenlijk in m'n hoofd had qua graphics, maar het heeft wel wat, vind ik zelf.

Serieus? Zo iets heb ik ook alleen dan Blauw en Groen! Zelfde stijl! :angel:
Je hebt mijn gedachten gelezen...  :s
Ik heb mezelf kunnen afmelden, ik ben erg blij dat dat nog kon.
Het spel waar ik mee bezig was is gewoon in een woord; ''Mislukt''.
Veel suc6 iedereen!

-C

Kun jehet niet Verbeteren/Groter maken desnoods iets anders?
Anders jammer dat het mislukt is... :(


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: ShroomProductions op 1 Oktober 2013, 16:16:14
Ik probeer iets te maken, maar verwacht er niet te veel van (als het uberhaupt al af komt). Ik ben behoorlijk inspiratieloos


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: smileyface op 1 Oktober 2013, 16:21:09
Kheb wel een idee, maar kheb geen zin om t te maken dus als iemand een ideetje wilt kan ie PMen ^^


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 1 Oktober 2013, 17:13:07
Serieus? Zo iets heb ik ook alleen dan Blauw en Groen! Zelfde stijl! :angel:
Je hebt mijn gedachten gelezen...  :s
Echt? Da's ook wat. Maar, als twee mensen het onafhankelijk van elkaar ongeveer hetzelfde bedenken, dan moet het wel goed zijn :D
Maar ik zou je vooral niet laten tegenhouden, ik kan me niet voorstellen dat onze inzendingen verder nog erg op elkaar gaan lijken.
(Alhoewel ik wel van plan was om meerdere paletten te gaan doen, en iets met blauw en groen zal dus allicht ook een keer langskomen...)

Daarnaast heb ik de graphics ook al uitgebreid met nog meer moois :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 1 Oktober 2013, 17:33:24
Maar, als twee mensen het onafhankelijk van elkaar ongeveer hetzelfde bedenken, dan moet het wel goed zijn :D

World domination


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Hendrix Games op 1 Oktober 2013, 20:04:13
Echt? Da's ook wat. Maar, als twee mensen het onafhankelijk van elkaar ongeveer hetzelfde bedenken, dan moet het wel goed zijn :D
Maar ik zou je vooral niet laten tegenhouden, ik kan me niet voorstellen dat onze inzendingen verder nog erg op elkaar gaan lijken.
(Alhoewel ik wel van plan was om meerdere paletten te gaan doen, en iets met blauw en groen zal dus allicht ook een keer langskomen...)

Daarnaast heb ik de graphics ook al uitgebreid met nog meer moois :)
Dat dacht ik ook, ik heb het ook al aangepast.  :D
World domination

Zo ver zal het wel niet komen. xD


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jeverink op 1 Oktober 2013, 22:00:52
Ik heb meestal nog ergens steam keys liggen, dus hierbij:

Nog een prijs!

Een steam key voor:
(http://cdn3.steampowered.com/v/gfx/apps/43110/header_292x136.jpg?t=1379387777)
(http://cdn3.steampowered.com/v/gfx/apps/40300/header_292x136.jpg?t=1348726293)
(http://cdn3.steampowered.com/v/gfx/apps/207930/header_292x136.jpg?t=1366616697)

En dezelde disclaimer even als Laloeka ook had, maar met 1 verandering:
Citaat
De key zat bij de Humble Deep Silver Bundle, en daarom staat de keuze van het spel vast. Meerdere spellen dragen een PEGI-16 label. Ik kan niet controleren of het winnende lid 16 jaar of ouder is, en daar ga ik ook niet op letten. Het is een richtlijn/aanbeveling, geen wetgeving. Als het winnende lid denkt te jong te zijn voor dit spel mag hij dat aangeven en zal ik de prijs doorschuiven naar het volgende lid in de ranglijst. Mocht het een team zijn dat de key wint, verdelen jullie zelf de prijs.

Deze tekst is opzettelijk klein om het topic niet al te veel te verstoren.

Misschien is het iets om een van de twee prijzen als tweede plaats te doen.

Ik heb ook al een prijs voor de volgende wedstrijd liggen, dus deze prijs gaat er zeker uit zelfs met 1 deelnemer


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 1 Oktober 2013, 22:02:46
Zijn dat niet teveel prijzen?

Lucas.

PS: Fire & Ice noemt nu Ice Cold Puzzles, ik heb springveren toegevoegd.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jeverink op 1 Oktober 2013, 22:04:19
Teveel?, het zijn er maar 2. De een van Laloeka en de ene van mij (Het is ook maar 1 steam key, dus 1 prijs).


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: SLiV op 1 Oktober 2013, 22:39:41
Ik zie daar toch echt drie verschillende spellen: Metro 2033, Risen en Sacred Citadel.
Of begrijp ik het idee van steamkeys niet? :question:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 1 Oktober 2013, 22:41:23
SliV, je hebt mijn manier van denken.

Trouwens: weer een update van mijn inzending: http://www.game-maker.nl/forums/topic,80839.msg566348.html#msg566348 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,80839.msg566348.html#msg566348)

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 1 Oktober 2013, 22:48:12
Één Steam Key kan ook aan meerdere spellen (of objecten) gekoppeld zijn bij Steam, dus het is prima mogelijk ;)

En BDCgamesStudio, het is leuk dat je jouw spel zovaak update, maar steeds een nieuw bericht bij elke update in het wedstrijdtopic maakt het minder spectaculair ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Flumble op 1 Oktober 2013, 22:49:24
Ik ga proberen deze maand een spel te maken met gamemaker.

Wauw, ik had niet verwacht dat ooit nog te zeggen :P, maar ik kan wel iets met het thema en ik zou het geweldig vinden als ik een spel kon maken dat net zo absurd en interessant is als Proteus of Journey.


Echt? Da's ook wat. Maar, als twee mensen het onafhankelijk van elkaar ongeveer hetzelfde bedenken, dan moet het wel goed zijn :D
Uitgaande van een binomiale verdeling* is de kans juist het grootst dat jullie beide een redelijk idee hebben en miniem dat jullie een geniaal idee hebben. :eyes:



*voor degene die de binomiale verdeling niet kent: dat is vergelijkbaar met het aantal ogen als je met meerdere dobbelstenen gooit. Twee keer 7 gooien (met een paar dobbelstenen) is veel aannemelijker dan twee keer 12 gooien.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dvdtv op 2 Oktober 2013, 05:00:14
Wat kan.je met een steamkey? Spel krijgen


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Roggie99 op 2 Oktober 2013, 05:16:44
Ik wewt nu precies wat ik wil gaan doen (stalininistisch bewind en keuzevrijheid), maar de gameplay is een uitdaging... De enige manier om dat verhaal echt te laten grijpen (en het nauwelijks 30 minuten gameplay) is door het 3d first person te maken. Ik heb nog wel wat andere ideeen, maar ik weet dat ik spijt krijg als ik geen politiek thema uitwerk. xd

Dus, shame on me, ik ga denk ik een pre-made engine gebruiken :'(


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 2 Oktober 2013, 11:52:57
(http://g2f.nl/0k4bce6) (http://g2f.nl/0k4bce6)

Zo, dit verklapt niet al te veel :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: PiJoKra op 2 Oktober 2013, 12:14:34
(http://g2f.nl/0k4bce6) (http://g2f.nl/0k4bce6)

Zo, dit verklapt niet al te veel :eyes:
Een egaal wit hoofd met een zwarte bolhoed; in 3D. Heb ik dat goed geraden? :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 2 Oktober 2013, 12:18:25
De maan :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 2 Oktober 2013, 12:20:43
PiJoKra is toch iets dichter bij dan jou, Erik, maar niet helemaal  :tilted:

Edit: Ik blijf PiJoKra met zijn echte naam noemen, en dat mag niet |:(


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Hendrix Games op 2 Oktober 2013, 12:46:14

Uitgaande van een binomiale verdeling* is de kans juist het grootst dat jullie beide een redelijk idee hebben en miniem dat jullie een geniaal idee hebben. :eyes:


Kortom wij zijn gewoon geniaal!   8-) :P

(http://g2f.nl/0k4bce6) (http://g2f.nl/0k4bce6)

Zo, dit verklapt niet al te veel :eyes:


Het is een wit/grijze bol.  -.-


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 2 Oktober 2013, 12:57:43
Het is een wit/grijze bol.  -.-

Sure it is.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 2 Oktober 2013, 15:17:06
Aangezien zowel Laloeka als Jeverink een prijs uitdelen is hieruit onderstaande regeling ontstaan.

De eerste plaats mag als eerste kiezen uit de prijzenpot, de tweede plaats kiest daarna (of neemt in dit geval de overige prijs in ontvangst).

Het doorsturen van de prijzen blijft de verantwoordelijkheid van de prijsaanbieders.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 2 Oktober 2013, 15:18:40
Oh wacht. Ik had helemaal niet gezien dat de bovenste helft donkergrijs was in plaats van zwart. Dat is op mijn scherm bijna niet zichtbaar. En zo overdreven donker staat mijn scherm volgens mij niet.

Iets om rekening mee te houden dus Steelkenny ;)


Hoe dan ook, nieuwe screenshot :D

(http://g2f.nl/08zp5e2)

Yep - ik heb weer als vanouds m'n eigen pixelfont gemaakt :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: teun28 op 2 Oktober 2013, 17:54:13
(http://updo.nl/file/b9012b8a.gif)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 2 Oktober 2013, 18:02:14
Iets om rekening mee te houden dus Steelkenny ;)

Maar hij fade in, en dan valt je dat meer op :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Imco op 2 Oktober 2013, 18:43:17
(http://img34.imageshack.us/img34/6870/r5hn.png)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 2 Oktober 2013, 18:52:31
Mooie foto :)

Alleen is het, ofwel gewoon raar, ofwel te diep voor mij om te snappen. xD


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 2 Oktober 2013, 19:00:46
Uh.
(http://g2f.nl/0478s6z)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 2 Oktober 2013, 19:09:56
Ahh, dat van Imco ziet er wel art-game-achtig uit. Ben zeer benieuwd wat dat wordt. :D

Die van teun28 is ook heel aardig, maar is in elk geval al duidelijk een game :)

En van die van guitarfreak word ik ook wel nieuwsgierig.

Iedereen is goed bezig in ieder geval. Concurrentie :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Imco op 2 Oktober 2013, 19:51:01
(http://img594.imageshack.us/img594/4314/161g.png)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 2 Oktober 2013, 19:53:03
(http://g2f.nl/0478s6z)

dit ziet er veelbelovend uit


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 2 Oktober 2013, 20:18:45
Mijn game is niet echt kunst, maar het is een andere stijl.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 2 Oktober 2013, 20:32:09
Het. Thema. Is. Niet. Kunst. Mensen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 2 Oktober 2013, 20:39:31
Het. Thema. Is. Niet. Kunst. Mensen.
:eyes: Art=Kunst


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: SLiV op 2 Oktober 2013, 20:44:01
Ja maar het thema is ook niet Art. :tilted:

Dog food is ook geen hondensoort.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Roggie99 op 2 Oktober 2013, 20:48:10
:eyes: kunst != schilderijen en tekeningen

Een schilderij kan net zo goed geen kunst zijn. Iets is kunst als het echt iets vertelt. Niet het verhaal van Jan die naar de bakker liep maar iets dat emotie in je oproept.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 2 Oktober 2013, 21:09:06
Art Games = Kunstgames.

Ik vind mijn spel stom, en jullie?

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Imco op 2 Oktober 2013, 21:38:58
Voor mensen die alvast een voorproefje willen:
http://www.game-maker.nl/forums/topic,80854.msg566478#new


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Hendrix Games op 2 Oktober 2013, 21:55:59
Ziet er leuk uit allemaal!  :8D

Ik heb zojuist weer een idee weg gegooit naar mijn "Maak dit spel Later als je kan" lijst...
 Wat vinden jullie van dit:

(http://updo.nl/file/fa7872ed.PNG)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 2 Oktober 2013, 22:41:02
Ahh, dat van Imco ziet er wel art-game-achtig uit. Ben zeer benieuwd wat dat wordt. :D

Die van teun28 is ook heel aardig, maar is in elk geval al duidelijk een game :)

En van die van guitarfreak word ik ook wel nieuwsgierig.

Iedereen is goed bezig in ieder geval. Concurrentie :D

idd die van imco ziet er zeer mooi uit ook die van teun :p
ben beneiuwt ernaar dat van guitarfreak snap ik nog niet helemaal maar denk dat we daar zeker snel meer van zullen zien :D

wel nog een vraag bij teun zeg je is ook al heel aardig maar is in elk geval al duidelijk een game. is dit positief of net iets minder de bedoeling ?
morgen ga ik proberen met mijn game te starten en hopelijk word het iets deftig :)
uiteraard zijn er al heel wat mensen die goede games zullen brengen :) en denk dat er nog goede zullen bijkomen maar toch gewoon voor de kritiek en de fun wil ik gewoon hieraan meedoen xD

edit hendrix ziet er wel al mooi uit :)
BDC waarom vind je jouw spel stom ?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 3 Oktober 2013, 12:21:13
(http://i1343.photobucket.com/albums/o783/Mehgames/gmw41_screenshot01_zps56758b32.png) (http://s1343.photobucket.com/user/Mehgames/media/gmw41_screenshot01_zps56758b32.png.html)

een ouder project opgezocht, sprites gepakt en weer vanaf scratch begonnen aan de code


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: ShroomProductions op 3 Oktober 2013, 13:00:37
Ik heb wat sprites en tiles gemaakt, maar nu is de inspiratie op  |:(

(http://updo.nl/file/857973d9.PNG) (http://updo.nl/file/857973d9.PNG)

Geen idee wat voor spel ik hier van moet gaan maken.. Mocht ik nog een geniale ingeving krijgen dan ga ik er mee verder, maar ik vermoed dat dit het zoveelste mislukte project gaat worden.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Hendrix Games op 3 Oktober 2013, 13:42:03
idd die van imco ziet er zeer mooi uit ook die van teun :p
ben beneiuwt ernaar dat van guitarfreak snap ik nog niet helemaal maar denk dat we daar zeker snel meer van zullen zien :D

wel nog een vraag bij teun zeg je is ook al heel aardig maar is in elk geval al duidelijk een game. is dit positief of net iets minder de bedoeling ?
morgen ga ik proberen met mijn game te starten en hopelijk word het iets deftig :)
uiteraard zijn er al heel wat mensen die goede games zullen brengen :) en denk dat er nog goede zullen bijkomen maar toch gewoon voor de kritiek en de fun wil ik gewoon hieraan meedoen xD

Succes!

Ik heb wat sprites en tiles gemaakt, maar nu is de inspiratie op  |:(

(http://updo.nl/file/857973d9.PNG) (http://updo.nl/file/857973d9.PNG)

Geen idee wat voor spel ik hier van moet gaan maken.. Mocht ik nog een geniale ingeving krijgen dan ga ik er mee verder, maar ik vermoed dat dit het zoveelste mislukte project gaat worden.
Wat was je idee dan? Misschien kan ik je helpen.

PS: Nieuw idee : Rainbow World. 8-)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 3 Oktober 2013, 15:38:38
(http://i1343.photobucket.com/albums/o783/Mehgames/gmw41_screenshot01_zps56758b32.png) (http://s1343.photobucket.com/user/Mehgames/media/gmw41_screenshot01_zps56758b32.png.html)

een ouder project opgezocht, sprites gepakt en weer vanaf scratch begonnen aan de code
Dit ziet er veel belovend uit.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dvdtv op 3 Oktober 2013, 16:01:43
Werkt een beetje deprimerend als deze plaatjes. Daar kan ik grafisch nooit aan tippen...


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 3 Oktober 2013, 16:23:27
ik heb een vraagje stel voor je hebt nog tijd over en hebt nog een 2de idee mag je dan 2 games maken of mag je echt maar 1 inzending doen ?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ruud Verbeek op 3 Oktober 2013, 16:25:51
ik heb een vraagje stel voor je hebt nog tijd over en hebt nog een 2de idee mag je dan 2 games maken of mag je echt maar 1 inzending doen ?
Ik weet niet het antwoord niet maar er zijn wel twee goede redenen om dat niet te doen:
- Beter twee halve spellen dan één goed spel (in de tijd dat je het tweede spel maakt had je evengoed je eerste spel kunnen verbeteren/afwerken)
- Waarom zou je jezelf willen concurreren?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 3 Oktober 2013, 16:29:43
omdat ik 2 ideeen heb maar uiteraard doe ik het enkel als het mag en het 1ste klaar is :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: SLiV op 3 Oktober 2013, 16:31:51
Als je tijd overhebt na het uitwerken van een idee, dan heb je je idee niet goed genoeg uitgewerkt.

Naja, ik heb in ieder geval nog nooit gehad dat ik echt klaar was met een spel, en dat ik niets meer zou willen/kunnen uitbreiden.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: PiJoKra op 3 Oktober 2013, 16:46:36
Als je tijd overhebt na het uitwerken van een idee, dan heb je je idee niet goed genoeg uitgewerkt.

Naja, ik heb in ieder geval nog nooit gehad dat ik echt klaar was met een spel, en dat ik niets meer zou willen/kunnen uitbreiden.
Maar soms moet je gewoon stoppen met verder werken aan een spel, omdat verder werken het alleen maar minder leuk maakt. Als een spel perfect is, moet je er niets meer aan doen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 3 Oktober 2013, 16:46:48
Voor dat we te ver uitwijken (http://www.game-maker.nl/forums/topic,16312.msg133079#msg133079)  :eyes:

Mijn spel gaat traag, elke dag een beetje bij :angel:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: thoot-je op 3 Oktober 2013, 17:21:25
Hmm... Leuk, ik denk dat ik maar eens mee ga doen :p
Alleen eventjes een idee zien te krijgen.
Ik ga het eens proberen


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: teun28 op 3 Oktober 2013, 20:31:12
Tum, heb je de sprite van mijn zusje als avatar gebruikt?

Ik ben het dubbelaccount van Lucas De Smet (BDCgamesStudio), ik heb een naamsverandering aangevraagd maar ik heb het wachtwoord niet ontvangen en ik kan niet inloggen.

Lucas

En wat voegt dit toe aan het topic?

@Tum, ben benieuwd waar je game over gaat!

Het gaat goed met mijn spel, het wordt minder 'game' dan het er nu uitziet.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 3 Oktober 2013, 22:46:04
ik heb een vraagje stel voor je hebt nog tijd over en hebt nog een 2de idee mag je dan 2 games maken of mag je echt maar 1 inzending doen ?
Het is de bedoeling dat je maar één inzending doet, zodat je niet met jezelf concurreert en je bovendien de meeste tijd in je spel kunt stoppen waardoor je er meer uit kan halen.
Nauwkeuriger gezegd is de regel dat je maar in één team mag zitten maximaal. Dus als persoon A samen met persoon B een spel indient, is het niet de bedoeling dat persoon A ook nog een spel van zichzelf indient. Hij zou dan immers met zijn teamgenoot aan het concurreren zijn! Resources voor iemand maken betekent overigens nog niet dat je ook in dat team zit.

Daarnaast kost het jureren gewoon best wel veel tijd. Als één iemand twee games inzendt is dat nog te doen maar als meerderen dat gaan doen wordt het te veel werk voor de jury. Dus het is ook zelfbescherming ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 3 Oktober 2013, 23:10:14
Het is de bedoeling dat je maar één inzending doet, zodat je niet met jezelf concurreert en je bovendien de meeste tijd in je spel kunt stoppen waardoor je er meer uit kan halen.
Nauwkeuriger gezegd is de regel dat je maar in één team mag zitten maximaal. Dus als persoon A samen met persoon B een spel indient, is het niet de bedoeling dat persoon A ook nog een spel van zichzelf indient. Hij zou dan immers met zijn teamgenoot aan het concurreren zijn! Resources voor iemand maken betekent overigens nog niet dat je ook in dat team zit.

Daarnaast kost het jureren gewoon best wel veel tijd. Als één iemand twee games inzendt is dat nog te doen maar als meerderen dat gaan doen wordt het te veel werk voor de jury. Dus het is ook zelfbescherming ;)

ok dat is goed bedankt voor het antwoord :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Amazingcookie op 4 Oktober 2013, 16:37:21
http://gyazo.com/85c9c697e30ebb5cd42fd8317a216cbc

Héél vroege gameplay, maar jullie snappen het idee wel :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 4 Oktober 2013, 16:52:47
http://gyazo.com/85c9c697e30ebb5cd42fd8317a216cbc

Héél vroege gameplay, maar jullie snappen het idee wel :)
Zwaartekracht veranderen? Origineel! :P

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: LucasDeSmet op 4 Oktober 2013, 17:06:04
Ziet er leuk uit.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 4 Oktober 2013, 17:20:30
http://gyazo.com/85c9c697e30ebb5cd42fd8317a216cbc

Héél vroege gameplay, maar jullie snappen het idee wel :)
Ben benieuwd hoe je hiermee een artgame mee gaat maken :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 4 Oktober 2013, 17:41:39
Zelfs al ben ik al bezig met 3 andere games, zal ik toch dit weekend proberen een spel te maken :). het is een erg leuk thema.

gr.jmaster

(ps. ik ben al begonnen)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: PiJoKra op 4 Oktober 2013, 17:43:30
Leuke ideeën hoor ik hier allemaal. Hopelijk gaat ook iedereen die hier reageert ook meedoen!

Mijn spel gaat veel felle lichteffecten gebruiken, wel jammer dat mensen met epilepsie of oogproblemen het waarschijnlijk niet kunnen spelen... :(

Edit: en ja, deze keer ga ik wel serieus meedoen :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: LucasDeSmet op 4 Oktober 2013, 17:45:56
Ik geloof dat ik op de laatste plaats ga landen...

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 4 Oktober 2013, 18:32:13
geen idee dat weten we pas als de uitslag er is zowiezo winnen doe ik vast niet :) maar waar ik ga eindigen weet ik echt niet xD
ik heb wel een zeer snelle versie gepost vooral voor het zien of er bugs zijn hoewel je iets ziet qua gameplay
hier kan je eventueel al zien hoe het ongeveer zal zijn buiten de sprites uiteraard
http://www.game-maker.nl/forums/topic,80868.0


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Amazingcookie op 4 Oktober 2013, 18:33:07
Ben benieuwd hoe je hiermee een artgame mee gaat maken :p

Vergeet niet dat dit een heel vroeg gameplayconcept is :) Ik vind wel iets.

@Ceymoniee, niet vergeten dat 3xZero mij gelijk aan VVVVVV deed denken :)

@Lucas, bedankt!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 4 Oktober 2013, 18:40:43
(http://g2f.nl/0uvwmff)

mijn spel na +/- 2 uur werk :P (een deel van de engine is af :P).
de grond zal verandert worden door een echte ondergrond. en er zullen nog achtergronden etc komen.

gr.jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 4 Oktober 2013, 18:43:07
@Ceymoniee, niet vergeten dat 3xZero mij gelijk aan VVVVVV deed denken :)
Weet ik hoor =).
Het blijkt tegenwoordig al een oud concept te zijn :P.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 4 Oktober 2013, 18:49:39
(http://g2f.nl/0uvwmff)

mijn spel na +/- 2 uur werk :P (een deel van de engine is af :P).
de grond zal verandert worden door een echte ondergrond. en er zullen nog achtergronden etc komen.

gr.jmaster

Ik heb ook regen >:c
En ik heb er al copyright opgezet voor deze GMW :angel:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 4 Oktober 2013, 18:50:16
Ik heb ook regen >:c
En ik heb er al copyright opgezet voor deze GMW :angel:
Regen is bijna altijd in een spel met diepte :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Mohammed-f op 4 Oktober 2013, 20:50:21
Ik heb ook regen >:c
En ik heb er al copyright opgezet voor deze GMW :angel:
Maar zijn regendruppels zijn 15 graden gedraaid!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 4 Oktober 2013, 21:12:37
Maar zijn regendruppels zijn 15 graden gedraaid!
Heel erg toevallig is dat bij mij ook :|
Dat is immers de perfecte regenval angle :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 5 Oktober 2013, 12:11:10
Ik heb alleen geen idee wat de gameplay moet worden :/
waarschijnlijk wordt dit weer een spel wat vergeten zal worden :P
In ieder geval veel succes.

Gr.jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 5 Oktober 2013, 12:43:14
Ik heb alleen geen idee wat de gameplay moet worden :/
waarschijnlijk wordt dit weer een spel wat vergeten zal worden :P
In ieder geval veel succes.

Gr.jmaster

ik ben zeker dat je iets vind en ben benieuwt naar je game :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 5 Oktober 2013, 13:00:45
ben benieuwt naar je game :D
dank je,
Ik ook  xD


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: thoot-je op 5 Oktober 2013, 13:26:19
en ik ook :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 5 Oktober 2013, 21:25:01
ik heb eindelijk een nieuwe update hoewel ik wat bugs heb en die er eerst moet uitkrijgen dus ik denk dat ik best de hele collision engine herschrijf zowel van player als van de box


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Martin Beentjes op 5 Oktober 2013, 23:26:32
Ik ben erg benieuwd naar de games die uit deze wedstrijd komen, eens zien of ik van een aantal de achterliggende gedachtes kan vinden. Ik doe in ieder geval niet mee, het GameMaker tijdperk is afgesloten. Echter zijn de reviews en het forum dat niet. :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: arie2002 op 6 Oktober 2013, 07:10:40
Zat ik nou net uit te kijken naar een wedstrijd, komt er een thema waar ik niks mee kan :P.
*knip*
Dat neem ik terug, want ik heb wel een idee nu!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: JasperGameNOOB op 6 Oktober 2013, 11:21:44
als ik het goed begrijp moet je een game maken, met een achter liggende gedachten?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 6 Oktober 2013, 11:22:40
achterliggende betekenis aanwezig is, of waarbij je eens anders nadenkt over games

Ik denk het niet, Jasper.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 6 Oktober 2013, 11:23:39
Ja en nee, we willen dat je een spel maakt dat als "kunst" bekeken kan worden... dat een bepaalde emotie oproept of gewoon eens iets helemaal anders is dan een gewone game.

Vele games hebben het doel om te "entertainen", we willen nu dat je het meer kunstzinnig gaat bekijken.

Velen zien het meteen als een "schilderij", maar dat is niet meteen de bedoeling. Een game waar een achterliggende gedachte in verwerkt zit kan prima een art game zijn, maar art games zijn niet eenmaal alleen die games. Kijk het Wikipedia-artikel, of lees de eerste 3 pagina's van het topic (en daarna ook) voor een beter idee te krijgen over het thema.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: PiJoKra op 6 Oktober 2013, 11:40:39
He bah, dit onderwerp is zo leuk dat ik al een heel aantal ideeën heb.
(http://images.memegenerator.net/Instance/Preview?imageID=2837692&generatorTypeID=&text0=to%20much%20ideas%20for%20GMW&text1=now%20i%20have%20to%20choose&rectangle=false)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Yvanis op 6 Oktober 2013, 11:46:15
Maak een top-down game met allemaal gekleurde blokjes waar je de finish moet halen binnen 80 seconden met collision glitches  :D

~Ilja


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 6 Oktober 2013, 11:59:25
Ik heb mijn hoofd idee af :P, ik ga het dit weekend niet af krijgen dus ik zal mijn deadline proberen op volgende week te zetten :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 6 Oktober 2013, 12:35:42
He bah, dit onderwerp is zo leuk dat ik al een heel aantal ideeën heb.
(http://images.memegenerator.net/Instance/Preview?imageID=2837692&generatorTypeID=&text0=to%20much%20ideas%20for%20GMW&text1=now%20i%20have%20to%20choose&rectangle=false)

too
many




Bij mij gaat het traag, maar geleidelijk aan vooruit :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: The Thriforce op 6 Oktober 2013, 12:40:17
He bah, dit onderwerp is zo leuk dat ik al een heel aantal ideeën heb.
(http://images.memegenerator.net/Instance/Preview?imageID=2837692&generatorTypeID=&text0=to%20much%20ideas%20for%20GMW&text1=now%20i%20have%20to%20choose&rectangle=false)
Share pieter share


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 6 Oktober 2013, 15:25:49
hier nog een screeny van mij :)
(http://g2f.nl/053p76j)
gr.jmaster

(btw dit zegt nog helemaal niets over het spel :P)
(Hint: het wordt een soort puzzel spel)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 6 Oktober 2013, 22:33:38
(btw dit zegt nog helemaal niets over het spel :P)
Wat het mij zegt is dat de poppetjes die ik zie, droevig zijn.

Met mijn spel is de voortgang trouwens erg matig. Zo gaat het niet afkomen. Eens kijken of ik nog iets kan doen, want ik wil met dit spelidee echt meedoen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 7 Oktober 2013, 14:11:55
Mijn game idee gaat met flinke stappen vooruit. Ik heb het idee al helemaal in mijn hoofd zitten en weet dat het niet zoveel werk is. Ik heb zelfs iemand uit mijn klas gevraagd voor de graphics, dus wat dat betreft hoef ik bijna alleen maar te schrijven en muziek te componeren. Programmeer werk is erg weinig. Hopelijk krijg ik het af!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: kolj op 7 Oktober 2013, 15:45:20
WIP. Hoop dat ik het op tijd afkrijg...
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/39376825/wip.png)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 7 Oktober 2013, 15:56:47
WIP. Hoop dat ik het op tijd afkrijg...
[afbeelding] (https://dl.dropboxusercontent.com/u/39376825/wip.png)

Interessant :O

Moderatie: niet nodig om afbeelding die er direct boven staat nog een keer in volle glorie te tonen


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 7 Oktober 2013, 16:30:26
WIP. Hoop dat ik het op tijd afkrijg...
[afbeelding die niet getoond hoeft te worden.]
Is dat zo'n kek zakklokje???


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 7 Oktober 2013, 16:33:30
Ziet er best interessant uit kolj :) Het ziet er uit als een rail waar een ding over kan rollen, maar het kan ook zijn dat je die stukjes moet "bouwen" of iets. Maar qua art game kan het nog alle kanten op.

De screen van jmaster is ook interessant, alhoewel je moet de regen nog even iets minder RGB-standaard-blauw maken. Die paarse wolk ziet er uit als een teleporteer-ding of iets waar die poppetjes uitgekomen zijn.

eens zien of ik van een aantal de achterliggende gedachtes kan vinden
Interessant dat je dat zo zegt, want ik zit er over na te denken om de achterliggende gedachte van mijn spel niet te noemen. Ik had eerst het idee om dat te doen als je het uitspeelt, maar misschien is het sjieker om juist helemaal niet te zeggen waar het spelletje nu eigenlijk over gaat.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 7 Oktober 2013, 16:56:36
Toch maar een screenie :eyes:

(http://g2f.nl/0jnuier) (http://g2f.nl/0jnuier)

Alleen dat jullie er nog niets mee weten waarover het gaat :angel:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 7 Oktober 2013, 17:14:07
Toch maar een screenie :eyes:

(http://g2f.nl/0jnuier) (http://g2f.nl/0jnuier)

Alleen dat jullie er nog niets mee weten waarover het gaat :angel:

oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo dat is dezelfde regen als bij jmaster!!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 7 Oktober 2013, 17:18:48
neen, het is ver van dezelfde :L


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: kolj op 7 Oktober 2013, 17:42:51
Ziet er best interessant uit kolj :) Het ziet er uit als een rail waar een ding over kan rollen, maar het kan ook zijn dat je die stukjes moet "bouwen" of iets. Maar qua art game kan het nog alle kanten op.

Daar zit je toch redelijk in de buurt.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Compor op 7 Oktober 2013, 17:58:16
Toch maar een screenie :eyes:
(...)
Alleen dat jullie er nog niets mee weten waarover het gaat :angel:
Alweer een spel waarbij 80% van het scherm zwart is.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 7 Oktober 2013, 20:50:19
Alweer een spel waarbij 80% van het scherm zwart is.

Neen dat is omdat ik op fullscreen zat, en er dus zwarte randen zijn, en dat is niet het hele spel, het is alleen tijdens de regen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 7 Oktober 2013, 20:53:42
Alweer een spel waarbij 80% van het scherm zwart is.
Dat is niet zeker. Spellen zo beoordelen op dev-screenshots lijkt me onredelijk :P

--

Ben erg benieuwd, ik zie al veel interessante dingen langs komen. Ik heb wel wat ideeën om mee te doen, maar totaal geen tijd. En aangezien ik een prijs aanbied ga ik sowieso niet meedoen.

Wat me leuk lijkt is dat mensen wat gamedesign keuzes beargumenteren, in plaats van gewoon een .exe aan te bieden. Eventueel in een tekstbestandje in een .zip file naast de .exe. Moet je natuurlijk zelf weten, maar ik ben benieuwd waarom spellen gemaakt zijn zoals ze zijn gemaakt :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Compor op 7 Oktober 2013, 21:12:36
Neen dat is omdat ik op fullscreen zat, en er dus zwarte randen zijn, en dat is niet het hele spel, het is alleen tijdens de regen.
Dat is niet zeker. Spellen zo beoordelen op dev-screenshots lijkt me onredelijk :P
Sorry, mijn reactie klonk misschien wat bot en was kort door de bocht. Ik vind het gewoon opmerkelijk dat er dit jaar veel Gamemaker spellen zijn met een donker thema, niet per se deze wedstrijd maar ook bij de CGC (eternal soltitude, blackout, welcome to the mansion). Ik zou het misschien iets subtieler te maken, dat het niet zo'n 'zwarte cirkel uitgesneden uit het venster' is maar meer een vignette zoals in the 80th second (http://g2f.nl/0mc5u77). Maar misschien mis ik gewoon de artistieke gedachte erachter, je moet je vooral niet wijs laten maken door mij.  :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ruk op 7 Oktober 2013, 21:28:23
"Ik ga denk ik ook meedoen!" zij de mysterieuze knappe jongeheer waar jullie nog haast niks van gehoord hebben


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dvdtv op 8 Oktober 2013, 07:57:56
"Ik ga ook meedoen!" zij de mysterieuze knappe jongeheer waar jullie nog haast niks van gehoord hebben

Dan wens ik je heel veel succes! Er zijn vaak genoeg mensen geweest die hier net op het forum kwamen en gelijk schitterende spellen brachten.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: SLiV op 8 Oktober 2013, 15:01:11
Ik heb wel een leuk artsy ideetje, maar ik ben na een paar uur programmeren nog steeds niet tevreden met de basis. Ugh. |:(

"Ik ga ook meedoen!" zij de mysterieuze knappe jongeheer waar jullie nog haast niks van gehoord hebben
Klinkt goed. Veel succes. :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: PiJoKra op 8 Oktober 2013, 17:04:37
"Ik ga ook meedoen!" zij de mysterieuze knappe jongeheer waar jullie nog haast niks van gehoord hebben
Hopelijk wordt je spel beter dan je spelling. :eyes: Heel veel succes!  :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 8 Oktober 2013, 18:49:15
Belangrijke mijlpaal bereikt met mijn inzending - hij werkt ook op Android :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 8 Oktober 2013, 18:53:28

:GM023:   Overige regels
Je mag je spel niet begonnen zijn voor het begin van de competitie. Je mag eventueel wel bestaande resources gebruiken. Teamwork is toegestaan. Enkel games die werken onder Microsoft Windows (zonder HTML5) zijn toegestaan.

Natuurlijk mag hij ook onder Android werken hoor, zolang je het maar inlevert als een .exe (alhoewel ik hem misschien dan ook nog op mijn tablet installeer om te testen :P ).


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Maarten... op 8 Oktober 2013, 19:48:20
Hoihoi,

Apart thema! Maar ik heb al een idee. Ik doe mee!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 8 Oktober 2013, 22:04:36
Belangrijke mijlpaal bereikt met mijn inzending - hij werkt ook op Android :D
vraagje ik zou het dan op mijn tablet kunnen spelen?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 8 Oktober 2013, 22:41:00
Natuurlijk mag hij ook onder Android werken hoor, zolang je het maar inlevert als een .exe
Wees maar niet bang :) Ik zei dan ook "hij werkt OOK op Android" :)
Ik heb om de framerates enigszins speelbaar te houden een vrij cool grafisch effect moeten opgeven op de Androidversie, en ik wil natuurlijk beoordeeld worden op de versie die dat effect wèl heeft.

vraagje ik zou het dan op mijn tablet kunnen spelen?
Ik hoop het. Ik wil eigenlijk wel eens weten hoe je nou games in de Store zet (voor Briquid heeft Gamious dat gedaan), dus dat wil ik als de deadline voorbij is eens gaan bekijken. Maar ik moet sowieso nog kijken naar resoluties en beeldverhoudingen, want ik ben uitgegaan van de resolutie van m'n eigen telefoon (896x540).


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 9 Oktober 2013, 01:23:46
Wees maar niet bang :) Ik zei dan ook "hij werkt OOK op Android" :)
Ik heb om de framerates enigszins speelbaar te houden een vrij cool grafisch effect moeten opgeven op de Androidversie, en ik wil natuurlijk beoordeeld worden op de versie die dat effect wèl heeft.
Ik hoop het. Ik wil eigenlijk wel eens weten hoe je nou games in de Store zet (voor Briquid heeft Gamious dat gedaan), dus dat wil ik als de deadline voorbij is eens gaan bekijken. Maar ik moet sowieso nog kijken naar resoluties en beeldverhoudingen, want ik ben uitgegaan van de resolutie van m'n eigen telefoon (896x540).
Lijkt me leuk om het op Android te spelen. Mijn telefoon heeft een HD-Ready (720p) resolutie. Ga je de app betaald maken? Want ik denk dat je meer succes hebt (op android) als je hem gratis maakt met een reclame banner erbij.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 9 Oktober 2013, 08:49:47
wel ik denk dat zijn game wel betaald zou mogen zijn maar ik hoop wel dat hij free zal zijn zeker aangezien ik wil testen of het op mijn android tablet zou werken het is helaas niet het duurste dus daarmee betwijfel ik het toch wat maar je weet nooit he :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 9 Oktober 2013, 09:31:51
Gratis is wel het plan :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Mohammed-f op 9 Oktober 2013, 13:42:23
Gratis is wel het plan :)

Ga je de developer kosten van Android en iOS zelf betalen? Want Gamious zet toch geen gratis games neer?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 9 Oktober 2013, 13:55:54
iOS gaat nie gebeuren, heb geen Mac.

Android is 20 euro, da's te doen. :)

Maar, genoeg daarover, want da's eigenlijk nog ver weg. Eerst maar eens de game zelf en de Windowsversie. :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 9 Oktober 2013, 15:34:47
(http://i1343.photobucket.com/albums/o783/Mehgames/screenshot101_zpsfb5e727b.png) (http://s1343.photobucket.com/user/Mehgames/media/screenshot101_zpsfb5e727b.png.html)
plaatje


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: TimVN op 9 Oktober 2013, 15:38:45
Ik bied Battlefield 3 aan als prijs.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 9 Oktober 2013, 16:13:46
Waarom opeens duizenden prijzen :angel:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ruud Verbeek op 9 Oktober 2013, 16:35:19
Waarom opeens duizenden prijzen :angel:
Vind je het erg dan? :tilted:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 9 Oktober 2013, 17:31:29
Neen hoor :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 9 Oktober 2013, 17:48:38
Leuk, al die prijzen, maar het lijkt me leuker dat we ze wat verspreiden over meerdere GameMaker wedstrijden. Natuurlijk ga ik daar niet over, maar dat is gewoon mijn mening :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 9 Oktober 2013, 18:01:18
Leuk, al die prijzen, maar het lijkt me leuker dat we ze wat verspreiden over meerdere GameMaker wedstrijden. Natuurlijk ga ik daar niet over, maar dat is gewoon mijn mening :D

Dat is wat ik dacht, maar ik wou het niet echt uitleggen :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 9 Oktober 2013, 19:26:15
Dat is wat ik dacht, maar ik wou het niet echt uitleggen :p
En dat is wat ik dacht, dus toen ging ik het maar uitleggen :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: The Thriforce op 9 Oktober 2013, 19:43:24
Dat is wat ik dacht, maar ik wou het niet echt uitleggen :p
I call lariekoek on this one!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 9 Oktober 2013, 20:15:39
I call lariekoek on this one!

Neen serieus, ik was eigenlijk op iemand aan het wachten die dat zei zodat ik het kon zeggen


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 9 Oktober 2013, 20:40:15
Achja, genoeg over denken en lariekoek :)

Iemand nog spannende ontwikkelingen te melden? :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 9 Oktober 2013, 20:49:17
(http://i1343.photobucket.com/albums/o783/Mehgames/screenshot101_zpsfb5e727b.png) (http://s1343.photobucket.com/user/Mehgames/media/screenshot101_zpsfb5e727b.png.html)
plaatje
Dit ziet er veelbelovend uit!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Hendrix Games op 10 Oktober 2013, 23:28:50
He He, hoe staat het er met de Art-games voor? :question:

Mijn ideeën had ik opzij geschoven en ik was begonnen met een Classic Game. 8-)
(die nu af is)

Als ik nog mee wil doen moet ik nu wel snel een goed idee vinden...... :angel:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 11 Oktober 2013, 10:29:01
hopelijk krijg ik de mijne af :)
ben benieuwt naar wat je gaat doen en hopelijk krijg je het klaar :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 11 Oktober 2013, 12:55:10
Ben vooral benieuwd naar Ruk....
Meh: Tum was de spriter
Tum: Tum was de Tum
Ruk: Tum?

Allemaal van die korte simpele namen ben benieuwd....

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 11 Oktober 2013, 13:48:09
Ben vooral benieuwd naar Ruk....

Allemaal van die korte simpele namen ben benieuwd....

ik ook!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 11 Oktober 2013, 15:52:18
ik ook!
We zullen zien Ruk, ik bedoel Tum =).

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 11 Oktober 2013, 15:56:00
We zullen zien Ruk, ik bedoel Tum =).

-C

Hah

Meh = rik + tom
ruk = rik
tum = tom


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 11 Oktober 2013, 16:10:54
(http://g2f.nl/0mo1ynp)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 11 Oktober 2013, 16:11:52
Hah

Meh = rik + tom
ruk = rik
tum = tom
Ik wist het!  :euphoric:

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 11 Oktober 2013, 20:40:23
Ik zie veel spellen met het light-in-the-dark effect. Wat ik ook ging toevoegen. Opschieten doe ik niet met mijn spel.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Martin Beentjes op 11 Oktober 2013, 21:07:44
Ik denk zelf dat aangeboden prijzen beter over meerdere wedstrijden verspreid moeten worden. Daarnaast lijkt het me goed om er een regeling voor in te stellen, zodat voor het 'uitkomen' van een wedstrijd nog niet bekend is welke prijs er te winnen valt.

Bijvoorbeeld: Ik bied een coupon aan als prijs voor de volgende wedstrijd. Dan stuur ik Bjarno een persoonlijk bericht:
Citaat
Hoi Bjarno,

Hierbij bied ik een couponcode voor iTunes van €10,- aan als prijs voor de eerst volgende prijs. De winnaar kan contact opnemen via PB of email:

mijn@email.nl

Groeten,
Martin Beentjes

Misschien is het daarbij ook leuk om in de Hall Of Fame een extra kopje prijsaanbieders te plaatsen waar de mensen komen te staan die een prijs aanbieden. Ik vind dat stukje erkenning toch wel op zijn plaats.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 11 Oktober 2013, 21:49:42
Dan bied ik € 0,01 aan via paypal


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 11 Oktober 2013, 21:55:17
Dan bied ik € 0,01 aan via paypal
Jij bent grappig.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 11 Oktober 2013, 22:38:18
Dan bied ik € 0,01 aan via paypal
Als ieder lid dat nou doet  :eyes:.
15200x0,01=€152,-
Das toch best een mooie prijs  :angel:.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 11 Oktober 2013, 23:54:19
dat is idd wel waar :p
morgen proberen iets betere sprites te maken al of toch de speler en proberen wat toe te voegen :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Compor op 12 Oktober 2013, 10:17:28
Dan bied ik € 0,01 aan via paypal
Jij bent grappig.
Ik denk dat Steelkenny bedoelt dat als elke prijsaanbieder een plekje in de hall of fame aanbiedt, iedereen flutprijzen gaat aanbieden om in de lijst te komen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 12 Oktober 2013, 10:51:26
flutprijzen 
Dit.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 12 Oktober 2013, 11:55:14
Ik bied Battlefield 3 aan als prijs.
Is het ps3,xbox of pc :P?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 12 Oktober 2013, 11:56:17
Alledrie. :P
Amai, zoveel donkere spellen zeg!

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 12 Oktober 2013, 13:07:35
Mijn engine is eindelijk af :D,
Ik had heel veel problemen met frame-rate droppings maar ik heb het vermindert/weggekregen.
Nu ga ik maar snel verder werken :P

gr.jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 12 Oktober 2013, 13:20:51
ikzelf heb problemen met mijn sprites ik hoopte dat er reactie op zou komen maar blijkbaar niet xD maar qua engine zit het al goed denk dat alle bugs eruit zijn buiten die van de x=xstart etc xD


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 12 Oktober 2013, 13:50:29
btw hier nog een screen,
(http://g2f.nl/01ymngo)
de tekst geeft de hoofd feature van het spel weer :)

gr.jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 12 Oktober 2013, 14:41:51
ziet er zeer goed uit :) ben echt beneiuwt naar alle games :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 12 Oktober 2013, 14:42:50
ziet er zeer goed uit :) ben echt beneiuwt naar alle games :D
Toch niet die van mij. Ik vind mijn game een stuk stront.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 12 Oktober 2013, 14:46:52
Toch niet die van mij. Ik vind mijn game een stuk stront.

Lucas
Eindelijk iets waar iedereen het mee eens is ^^.
Nee, grapje. Waarom zeg je steeds dat je games slecht zijn? Met zon instelling gaat je spel mislukken...
Wees es positiever....

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 12 Oktober 2013, 14:50:34
Gast, ik ben niet gemaakt om games te maken. Ik doe gewoon mee om de prijs te winnen en te verkopen.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 12 Oktober 2013, 14:52:30
Gast, ik ben niet gemaakt om games te maken. Ik doe gewoon mee om de prijs te winnen en te verkopen.

Lucas
Maar je deed al mee toen er nog geen prijs bekend was....
Maar als je alleen de prijs wilt winnen, hoef je ook niet zo negatief te zijn...

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 12 Oktober 2013, 14:58:55
Maar je deed al mee toen er nog geen prijs bekend was....
Maar als je alleen de prijs wilt winnen, hoef je ook niet zo negatief te zijn...

-C
Ik wist al dat er een prijs zou komen.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 12 Oktober 2013, 15:00:35
Ik wist al dat er een prijs zou komen.

Lucas
Kan je de toekomst voorspellen?  :o

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 12 Oktober 2013, 15:06:54
Nee... Wat een onzin.
De meeste forumleden zijn kinderen
Juist..

Verdorie.
Ben mijn .gmk kwijt van t spel.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 12 Oktober 2013, 15:10:45
Sorry, ik merk dat ik off-topic ben gegaan.



Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 12 Oktober 2013, 15:14:58
Verdorie... K heb de .gmk's van ICP en TN BBQ kwijt.

Ik ga 5 minuten weg. Tot dan. Lucas.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 12 Oktober 2013, 15:15:50
kijk als je iets niet kunt probeer het gewoon tot het lukt ik kon het eerst ook niet (nu nog steeds niet zo goed ma kom ik ken er al meer van :p)
zelf is de engine bijna klaar denk ik vooral moet ik de story erin zetten en de sprites nog hebben.
maar de sprites lukken helaas niet xD dus hopelijk gaat iemand helpen maar dat is afwachten.
zelf weet ik echt niet of ik win maar ik wil gewoon weten hoe goed ik ben en of het game deftig of niet is :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: GoldController op 12 Oktober 2013, 16:02:42
ik heb ook een spel gemaakt voor de wedstrijd  :8D.
http://www.game-maker.nl/forums/topic,80936.new.html#new


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ruk op 12 Oktober 2013, 16:31:24
Verdorie... K heb de .gmk's van ICP en TN BBQ kwijt.

Ik ga 5 minuten weg. Tot dan. Lucas.

Dat vind ik nu heel erg jammer Lucas, HEEL ERG JAMMER!  :'(


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 12 Oktober 2013, 16:44:27
Mischien heeft mijn zusje de USB ingeslikt? :s

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 12 Oktober 2013, 16:45:46
Mischien heeft mijn zusje de USB ingeslikt? :s

Lucas

nee, misschien moet je eens kappen met dat gedoe over je "zusje", als je zusje echt bestaat dan vind ik het triest dat je haar ziekte zo gebruikt en haar zo voor schut zet op het internet, als je een trol bent dan is het nog triester. het is hoe dan ook triest


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 12 Oktober 2013, 16:45:54
Mischien heeft mijn zusje de USB ingeslikt? :s

Lucas
Het zou jammer zijn als je stopt door een (kleine?) tegenslag.
Misschien handig om voortaan niet via een usb te werken maar via Dropbox?

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 12 Oktober 2013, 16:50:12
O laat maar ik heb de gmk van ICP gevonden.

Lucs


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ruk op 12 Oktober 2013, 16:51:20
O laat maar ik heb de gmk van ICP gevonden.

Lucs

Dat vind ik nu heel erg jammer Lucas, HEEL ERG JAMMER!  :'(


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Kah op 12 Oktober 2013, 16:58:37
Gast, ik ben niet gemaakt om games te maken. Ik doe gewoon mee om de prijs te winnen en te verkopen.

Ik vind dit een top instelling! Al helemaal op een Game Maker Forum..

Dat vind ik nu heel erg jammer Lucas, HEEL ERG JAMMER!  :'(

ROFL


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 12 Oktober 2013, 17:48:38
Ik maak Belley voor mijn neefje.

nieuwe versie van Ice Cold Puzzle: http://www.game-maker.nl/forums/topic,80839.0


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 12 Oktober 2013, 20:29:50
Ik heb mijn spel in wording vandaag laten testen door iemand. Was zeer vermakelijk, omdat ik precies weet wat waar zit, en dan is het heel interessant om iemand anders te zien zoeken naar dingen. Daarnaast is het heel leerzaam, ik zie dan ineens waar mensen vastlopen waar ik geen moeilijkheden zie. Ik raad iedereen die serieus met zijn art game bezig is aan om het te laten spelen door anderen.

Zo heb ik nu gevonden dat sommige puzzels makkelijker moeten, dat er twee controls zijn die je zo weinig nodig hebt dat ik ze er denk ik uithaal en de puzzels die daarover gaan makkelijker maak, en dat het echt belangrijk is dat ik de platforming glitches er uit haal.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 12 Oktober 2013, 21:00:27

Zo heb ik nu gevonden dat sommige puzzels makkelijker moeten, dat er twee controls zijn die je zo weinig nodig hebt dat ik ze er denk ik uithaal en de puzzels die daarover gaan makkelijker maak, en dat het echt belangrijk is dat ik de platforming glitches er uit haal.
Bedoel jij mijn spel?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 12 Oktober 2013, 21:00:42
Bij mij staat het opeens stil :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 12 Oktober 2013, 21:11:13
@Lucas:

Ik bedoel m'n eigen spel.
Ik heb mijn spel in wording vandaag laten testen door iemand.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 12 Oktober 2013, 21:59:58
@Lucas:

Ik bedoel m'n eigen spel.
Erik, don't feed the troll ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ruk op 12 Oktober 2013, 22:11:26
Erik, don't feed the troll ;)

Guitar, don't feed the animals ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 12 Oktober 2013, 22:13:34
Ik ben geen troll.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 12 Oktober 2013, 22:14:56
Ik ben geen troll.

Lucas
Trold de trollende troll nou een troll?
En BOEM; we gaan weer off-topic :P.



Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 12 Oktober 2013, 22:15:30
Gelieve ontopic te blijven, discussieren of iemand een trol is of een dier uit de dierentuin heeft denk ik niets te maken met deze GameMaker Wedstrijd, gelieve daarom ook niet offtopic te gaan.



Dankzij de oplettende Imco heb ik een "gat" in het tijd-en-ruimte-continuüm opgelost, de deadline is nu zondag 27 oktober 2013 in plaats van vrijdag 27 oktober 2013. Mijn excuses voor de verwarring.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Mohammed-f op 12 Oktober 2013, 22:25:57
Heb de afgelopen twee pagina's gelezen.

De kwaliteit van de posts zijn zo triest laag. Op de post van Erik Leppen na zie ik alleen maar onzinnige berichten, waarvan ik denk: waarom wordt dit gepost?

Ik ben geen troll.

Lucas
Bedoel jij mijn spel?

Lucas
Ik maak Belley voor mijn neefje.

nieuwe versie van Ice Cold Puzzle: http://www.game-maker.nl/forums/topic,80839.0

Lucas
O laat maar ik heb de gmk van ICP gevonden.

Lucas
Mischien heeft mijn zusje de USB ingeslikt? :s

Lucas
Gast, ik ben niet gemaakt om games te maken. Ik doe gewoon mee om de prijs te winnen en te verkopen.

Lucas
Ik wist al dat er een prijs zou komen.

Lucas
Nee... Wat een onzin.Juist..

Verdorie.
Ben mijn .gmk kwijt van t spel.

Lucas
Verdorie... K heb de .gmk's van ICP en TN BBQ kwijt.

Ik ga 5 minuten weg. Tot dan. Lucas.


Van de afgelopen dertig posts die ik heb gelezen, tel ik er negen van jou, Lucas. Denk je niet dat je een beetje aan het spammen bent? Iedere keer dezelfde dingen herhalen?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Janoot op 12 Oktober 2013, 22:41:15
Ik schrok toen ik GameMaker Wedstrijd #42 zag, ipvp Re: GameMaker Wedstrijd #41...   :facepalm:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 12 Oktober 2013, 22:49:11
Ik schrok toen ik GameMaker Wedstrijd #42 zag, ipvp Re: GameMaker Wedstrijd #41...   :facepalm:
Waarom was het even #42?

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: modifiedbuilder op 12 Oktober 2013, 23:28:47
ok.. snap ik de opdracht nu goed als ik denk dat je een spel moet maken met een originele stijl en er verder geen dingen zijn waar je je aan moet houden (buiten de standaard dingetjes waar de jury altijd op let)? want dan zijn driekwart van alle games art games |:(


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 12 Oktober 2013, 23:56:10
ok.. snap ik de opdracht nu goed als ik denk dat je een spel moet maken met een originele stijl en er verder geen dingen zijn waar je je aan moet houden (buiten de standaard dingetjes waar de jury altijd op let)? want dan zijn driekwart van alle games art games |:(
Je spel moet natuurlijk wel entertainend zijn en goed te spelen. Het moet voor de jury niet voelen als een onafgewerkt project. Daar wordt je sowieso op beoordeeld: de uitwerking.

Maar verder heb je in deze wedstrijd enorm veel vrijheid, benut dat :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Flumble op 12 Oktober 2013, 23:56:48
ok.. snap ik de opdracht nu goed als ik denk dat je een spel moet maken met een originele stijl en er verder geen dingen zijn waar je je aan moet houden (buiten de standaard dingetjes waar de jury altijd op let)? want dan zijn driekwart van alle games art games |:(
Je kan ook proberen te beschrijven wat de opdracht is door te kijken wat geen "art game" is. 80% van de spellen op dit forum zijn simpele platformers of shooters gemaakt met het doel om te leren programmeren en iets te maken dat leuk speelt. Deze spelletjes vallen bijna allemaal buiten de categorie "art game" omdat ze niets meer zijn dan de objecten op het scherm.
Als je een spel maakt met het doel om de speler iets te leren - onbewust/iets over een ander perspectief/iets over de maatschappij/iets over relaties/iets over spellen/wat dan ook - of om de speler na te laten denken over wat er in het spel gebeurt, dan maak je een spel dat je in 99% van de gevallen onder "art game" valt.
Tenminste, dat is hoe ik het begrijp.

Deze wedstrijd zelf gaat denk ik al door voor 'art game', want de spelleider (Bjarno) zet ons aan tot nadenken en tot discussie over dit 'spel'. :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Janoot op 13 Oktober 2013, 11:13:35
Waarom was het even #42?

-C
Mohammed-f had de titel eerst verandert en nu waarschijnlijk terug gezet.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 13 Oktober 2013, 11:21:42
Mohammed-f had de titel eerst verandert en nu waarschijnlijk terug gezet.
Ah, ik dacht al :P.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 13 Oktober 2013, 11:25:15
Da's best een epic troll.

Ik moet eerst berichten leren lezen xD
Laat ik hier maar een screenie posten van mijn spel binnen 5 min dan :eyes:

(http://g2f.nl/0blo00h)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 13 Oktober 2013, 11:51:12
ziet er al mooi uit knap werk (vraagje met dit: laat ik hier maar een screenie posten van mijn spel binnen 5 min dan --picture---) bedoel je dat je dan nog maar 5 minuten bezig bent aan je game :o

erik staat je game of het forum ik ben er benieuwt naar en wil het echt wel al is spelen xD


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 13 Oktober 2013, 11:52:17
ziet er al mooi uit knap werk (vraagje met dit: laat ik hier maar een screenie posten van mijn spel binnen 5 min dan --picture---) bedoel je dat je dan nog maar 5 minuten bezig bent aan je game :o

Neen, ik had offtopic gereageerd en moest met een screenie ontopic gaan :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 13 Oktober 2013, 12:09:08
Citaat
Je spel moet uiterlijk op zondag 27 oktober 2013
Ik realiseer me net dat het op mijn verjaardag moet worden ingeleverd :D
Dat moet toch wel geluk betekenen XD.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 13 Oktober 2013, 12:10:35
Ik realiseer me net dat het op mijn verjaardag moet worden ingeleverd :D
Dat moet toch wel geluk betekenen XD.
En dan zijn er dit jaar toevallig prijzen  :eyes:.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 13 Oktober 2013, 12:13:31
En dan zijn er dit jaar toevallig prijzen  :eyes:.

-C
Happy birthday to me! (niet te verwarren met forumlid Meh.) :P
ik denk niet dat ik geluk heb, ik weet wel dat dit waarschijnlijk het eerste spel word dat ik binnen 4 weken afkrijg (dit is nu 2de week).
Gr.jmaster

(P.s wat zou een goede tijd zijn, kwa lengte van een spel?)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 13 Oktober 2013, 12:14:47
(P.s wat zou een goede tijd zijn, kwa lengte van een spel?)
Tien minuten lijkt me genoeg...

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 13 Oktober 2013, 12:19:47

(P.s wat zou een goede tijd zijn, kwa lengte van een spel?)

4 minuten


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 13 Oktober 2013, 12:22:39
Zullen we trouwens screens delen?
Ik kan helaas nog niets nieuws laten zien sinds m'n laatste screenshot, maar ik ben erg benieuwd hoe het bij jullie gaat,
En het is mishien trouwens een idee dat ik elke inzending ga spelen+opnemen voor YouTube :) alleen het nadeel is dat veel spellen traag zullen gaan door het opnemen of niet zullen werken. Maar als jullie het graag willen zal ik m'n best doen :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 13 Oktober 2013, 12:24:17
4 minuten

4 minuten 25 seconden zou beter uitkomen


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 13 Oktober 2013, 13:21:36
(P.s wat zou een goede tijd zijn, kwa lengte van een spel?)
Is niet te zeggen.

Maar misschien kun je herspeelwaarde creëren door levels her te gebruiken door het zo te maken dat als je het voor de tweede keer speelt, dingen net anders zijn.

Daarnaast is het met veel art games zo dat het "spel" gedeelte wat minder uitgesproken is. Zo'n spel hoeft helemaal niet lang te zijn, als je het voor elkaar krijgt om de speler iets te leren over de wereld, of ergens over te laten nadenken.


Citaat van: jmaster2710
Zullen we trouwens screens delen?
(http://g2f.nl/0ombfy7)
Aangezien het "in" lijkt te zijn om donkere games te maken :D

Erik staat je game of het forum ik ben er benieuwt naar en wil het echt wel al is spelen xD
Je kent me toch? Ik post bijna nooit WIPs, om vervolgens in één keer met een voltooide game te komen ;) Dat heeft veel meer impact namelijk, en ik vind dat ik de lol bederf door nu al te laten zien hoe mijn spel in elkaar steekt. :) (Vooral aangezien ik de feedback op een WIP niet echt nodig heb voor dit spel; ik weet waar ik heen wil met het spel.)

ok.. snap ik de opdracht nu goed als ik denk dat je een spel moet maken met een originele stijl en er verder geen dingen zijn waar je je aan moet houden (buiten de standaard dingetjes waar de jury altijd op let)? want dan zijn driekwart van alle games art games |:(
Bedenk dat "art" staat voor "kunst". Is driekwart van alle foto's kunst? De meeste foto's zijn gewoon praktisch bedoeld, als vastlegging van een gebeurtenis. Hetzelfde geldt voor tekst. Veel teksten zijn kunst (zoals sommige verhalen), maar de 500.000 berichten op dit forum zijn allemaal niet kunst - ze zijn puur functioneel. Voor gebouwen ook - sommige zijn architectonische wonders en zou je kunst kunnen noemen, verreweg de meeste zijn gewoon praktisch.
Hetzelfde geldt ook voor games. De meeste games zijn bedoeld ter vermaak en verder niks. Gewoon leuk. Kunst heeft eigenlijk altijd wel een achterliggende gedachte, of maakt een emotie los, of heeft inderdaad een bijzondere uitstraling.

Blader eens door de topic, er zijn al door een aantal mensen voorbeelden gegeven van bestaande art games, en sommigen daarvan zijn gemaakt in GameMaker.

Edit: een hele goeie vind ik Every day the same dream (http://www.newgrounds.com/portal/view/540741).


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Janoot op 13 Oktober 2013, 14:00:43
Mijn spel heeft een duidelijke achterliggende betekenis, een boodschap eigenlijk :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 13 Oktober 2013, 14:01:33
Mijn spel heeft een duidelijke achterliggende betekenis, een boodschap eigenlijk :)
Hoe ga je dat uitbeelden?

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 13 Oktober 2013, 14:11:19
Zal een geheim zijn!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: teun28 op 13 Oktober 2013, 14:13:48
(http://updo.nl/file/3e6e31a1.png)

Ben nog een beetje aan het twijfelen hoe ik de text boxes eruit moet laten zien...


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Janoot op 13 Oktober 2013, 14:41:21
Hoe ga je dat uitbeelden?

-C
Het is om zelf te ontdekken. Er kunnen meerdere opvattingen over zijn :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 13 Oktober 2013, 14:42:19
Het is om zelf te ontdekken. Er kunnen meerdere opvattingen over zijn :)
Ah... Klink interessant =).

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 13 Oktober 2013, 14:59:31
(http://updo.nl/file/3e6e31a1.png)

Ben nog een beetje aan het twijfelen hoe ik de text boxes eruit moet laten zien...
Ik moest meteen hieraan denken:

(http://g2f.nl/0bak86t)

Dat terzijde, ik vind dat de textbox (neem aan dat dat het naamplaatje van Rob is), redelijk bij de grafische stijl van je spel past :) Niets meer aan doen zou ik zeggen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 13 Oktober 2013, 15:24:11

(http://g2f.nl/0bak86t)
Geniaal spel idee: Rob de bank, Robs the Bank op Robs zijn bank :D Robception.
Edit: ter verduidelijking(http://g2f.nl/09xs1u2)
In iedergeval,
Ben klaar met de engine, en ik ben aan de 'levels' begonnen :)
(http://g2f.nl/0qclao3)
Wat vinden jullie ervan?

gr.jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 13 Oktober 2013, 15:39:19
gaaf!

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 13 Oktober 2013, 15:40:37
Nice :D.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: teun28 op 13 Oktober 2013, 15:53:16
Dat terzijde, ik vind dat de textbox (neem aan dat dat het naamplaatje van Rob is), redelijk bij de grafische stijl van je spel past :) Niets meer aan doen zou ik zeggen.

Haha, okee ik denk dan dat ik het zo laat.

@jmaster2710

Ziet er mooi uit doet mij een beetje denken aan een oud spel van mij. http://www.game-maker.nl/forums/topic,67554.msg459106#msg459106

En aan limbo  :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 13 Oktober 2013, 16:46:22

@jmaster2710

Ziet er mooi uit doet mij een beetje denken aan een oud spel van mij. http://www.game-maker.nl/forums/topic,67554.msg459106#msg459106

En aan limbo  :P
Klopt door de zwarte kleuren :) maar mijn spel word een puzzel spel dus het is wel anders.
Verder zag dat van jou ook er goed uit. Alleen wel een beetje leeg. Mijn advies is dus zorg voor opvulling zoals bomen, auto's ofzo. Gewoon dat je wat te zien hebt alsof je in een andere wereld zit.(dus dat er onbelangrijke dingen als achtergrond zijn).
Veel succes nog


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 13 Oktober 2013, 22:05:28
Bijna alle games van GM41 hebben donkere kleuren.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 13 Oktober 2013, 22:59:55
Bijna alle games van GM41 hebben donkere kleuren.
(http://g2f.nl/0fg0ut0)
 :3


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 14 Oktober 2013, 06:32:08
(http://g2f.nl/0fg0ut0)
 :3
Ziet er al goed uit :D
Ik ben erg benieuwd naar het spel

Gr. Jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 14 Oktober 2013, 08:41:27
(http://g2f.nl/0fg0ut0)
 :3
Is dit weer zo'n poppetje van je met losse sprites voor armen, benen, etc? Zoals we kennen van Run! :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 14 Oktober 2013, 09:37:58
Zijn dezelfde poppetjes ja.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: TimVN op 14 Oktober 2013, 10:18:14
Is het ps3,xbox of pc :P?

PC.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 14 Oktober 2013, 10:24:46
Zijn dezelfde poppetjes ja.
Stoer  8-)

Misschien een idee om pixel interpolatie aan te zetten in de global game settings? Dan zien de gedraaide sprites er over het algemeen beter uit (zolang je een doorzichtige pixelrand om je sprites heen hebt, de randen worden niet geïnterpoleerd)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 14 Oktober 2013, 15:55:12
(http://g2f.nl/0fg0ut0)
 :3
Is het een platformer?

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 14 Oktober 2013, 15:55:56
Is het een platformer?

Lucas
Ehhhh, ja.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 14 Oktober 2013, 16:07:02
(http://g2f.nl/0fg0ut0)

ziet er goed uit Erik! ik vind alleen de kleuren van de grond veel te licht ten opzichte van het mannetje (maar misschien was je al van plan het nog aan te passen, of het is de bedoeling)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 14 Oktober 2013, 16:21:08
De kleuren zijn randomgegenereerd en steeds anders, en hoe licht de kleuren zijn hangt af van waar je bent in het spel. Dit is het lichtste gedeelte omdat Lucas zei dat veel spellen zo donker waren, dus ik dacht, ik laat het lichtste gedeelte zien.

Dus dat is de bedoeling :P

Is het een platformer?
Ja, maar de focus ligt niet op de platforming.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: teun28 op 14 Oktober 2013, 18:24:33
(http://updo.nl/file/fd883b4d.png)

Iets sfeervoller gemaakt.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 14 Oktober 2013, 19:05:37
(http://updo.nl/file/fd883b4d.png)

Iets sfeervoller gemaakt.
Wat heb je met Rob gedaan? :|


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: teun28 op 14 Oktober 2013, 19:23:18
Wat heb je met Rob gedaan? :|

Rob is er nog, maar het is nu: Rob the jewelry store. :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 14 Oktober 2013, 19:31:32
Rob is er nog, maar het is nu: Rob the jewelry store. :)
Pfiew, gelukkig maar :)

Hij heeft dus wel een upgrade gekregen :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 14 Oktober 2013, 19:59:07
Ik ga verliezen.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: smileyface op 14 Oktober 2013, 20:15:39
Nee hoor, Lucas. Ik geloof in je :3


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 14 Oktober 2013, 20:21:39
Ik ga verliezen.

Lucas
Je hebt nog een kans :3.
GoldController, doet mee met zn tweede game :P.
www.game-maker.nl/forums/topic,80936.0
(^^Die ik trouwens echt niet slecht vind hoor!)

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 14 Oktober 2013, 20:39:48
Je verliest alleen door niet mee te doen.

PS Laloeka en teun28 (wat betreft "Rob"), hilarisch :P

En teun28, grappig sfeertje die screenshot. Hoort dat autootje zo cartoonesk te zijn? Is het een idee om dat pixelige dat je overal hebt ook in het tekstwolkje te doen?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: teun28 op 14 Oktober 2013, 21:40:16
Je verliest alleen door niet mee te doen.

PS Laloeka en teun28 (wat betreft "Rob"), hilarisch :P

En teun28, grappig sfeertje die screenshot. Hoort dat autootje zo cartoonesk te zijn? Is het een idee om dat pixelige dat je overal hebt ook in het tekstwolkje te doen?

Ja, het hoort dat het autootje er zo uit ziet. Ik had hem eerst wat meer geshadet en details gegeven, maar dat vond ik niet zo bij de style passen. En ik denk dat ik dat tekstwolkje een nog wat dikkere outline geef.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Robert Geers op 15 Oktober 2013, 19:26:13
@ Teun28: hoort het dat het autotje de donker bruine rand zeg maar in de linker bovenhoek heeft terwijl de rode bollen op stokjes een donkere rand rechtsboven hebben?  Of ben ik nu aan het muggenziften :eyes:

De kleuren zijn randomgegenereerd en steeds anders, en hoe licht de kleuren zijn hangt af van waar je bent in het spel. Dit is het lichtste gedeelte omdat Lucas zei dat veel spellen zo donker waren, dus ik dacht, ik laat het lichtste gedeelte zien.

Dus dat is de bedoeling :P
Misschien kun je de kleuren van het poppetje dan ook lichter en donkerder maken als je in het lichte of het donkere gedeelte bent.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 15 Oktober 2013, 19:30:27
Geen zin om aan ICP te werken.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 15 Oktober 2013, 19:37:02
Geen zin om aan ICP te werken.

Lucas
Dan ga je werken aan The New Belley Battle Quest!!!!!!!!11!!1!!one!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 15 Oktober 2013, 19:38:27
Oke...

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: SLiV op 15 Oktober 2013, 19:55:25
Ugh, ik heb allemaal ideeen voor spellen met sociaal beladen thema's zoals multiculturele samenlevingen en racisme e.d., maar echt absoluut geen zin om ze uit te werken. En ideeen voor spellen met heel rustige gameplay, maar dat vind ik zelf weer zo saai om te spelen.

Ik denk dat ik deze wedstrijd maar even oversla, tenzij ik opeens een ingeving krijg. -.-


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 15 Oktober 2013, 20:03:32
En ideeen voor spellen met heel rustige gameplay, maar dat vind ik zelf weer zo saai om te spelen.
Ik denk dat dit ook een behoorlijk "rustige" wedstrijd wordt. Ik maak ook een rustig spel, en hoewel ik dat niet leuk vind om te spelen, vind ik het heel leuk om te maken :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 15 Oktober 2013, 20:41:14
Ik denk dat dit ook een behoorlijk "rustige" wedstrijd wordt. Ik maak ook een rustig spel, en hoewel ik dat niet leuk vind om te spelen, vind ik het heel leuk om te maken :)
Art-game en Actie-game zijn geen tegenovergestelde hoor, neem bijvoorbeeld Spec Ops: The Line. Op het eerste gezicht een redelijk gewone shooter, richting het eind worden de effecten van PTSS steeds duidelijker, tot het zelfs de speler voor de gek gaat houden.

Dus wat dat betreft kan het nog alle kanten uit :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: teun28 op 15 Oktober 2013, 20:54:55
@ Robert Geers Ohja dat klopt niet, bedankt voor het opmerken daarvan.


In mijn spel moet je een juwelen zaak overvallen, dus het wordt niet heel rustig.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 15 Oktober 2013, 20:56:41
Mona Lisa is op dat moment rustig.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 15 Oktober 2013, 21:30:17
Art-game en Actie-game zijn geen tegenovergestelde hoor, neem bijvoorbeeld Spec Ops: The Line. Op het eerste gezicht een redelijk gewone shooter, richting het eind worden de effecten van PTSS steeds duidelijker, tot het zelfs de speler voor de gek gaat houden.

Dus wat dat betreft kan het nog alle kanten uit :)
Zo bedoelde ik het ook niet. Dat het anders kan neemt niet
mijn verwachting dat er waarschijnlijk meer rustige games komen weg.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 15 Oktober 2013, 22:58:04
Ik denk dat ik deze wedstrijd maar even oversla
Echt? Ik vind dit juist wel een thema voor jou eigenlijk.

Is er geen spel met sociaal beladen thema's dat niet zo veel tijd kost om te bouwen?

Wat wordt er overigens bedoeld met "rustige games"? Mijn game is niet tijdgebaseerd, maar als ik de muziek hoor die er bij gaat komen denk ik ongeveer het tegenovergestelde van "rustig".


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Hendrix Games op 16 Oktober 2013, 04:08:18
Citaat
Ik denk dat ik deze wedstrijd maar even oversla, tenzij ik opeens een ingeving krijg.

Zo denk ik er helaas ook over... :(

Weken niks uitgevoerd.
3 ideeën naar de DILW* lijst...


*Doe Ik Later Wel :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 16 Oktober 2013, 10:00:21
Wat wordt er overigens bedoeld met "rustige games"? Mijn game is niet tijdgebaseerd, maar als ik de muziek hoor die er bij gaat komen denk ik ongeveer het tegenovergestelde van "rustig".
Ik bedoel met rustige games: geen shooter die gebaseerd is op actie. niet een: doe dit zo snel mogelijk spel. Maar eerder een spel waarbij je rustig moet lezen en nadenken. Puzzelen en dat soort dingen lijken mij voor de hand liggend om terug te zien in veel van de games voor deze wedstrijd. Dit betekent overigens niet dat het niet anders kan.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 16 Oktober 2013, 16:08:37
Is art hetzelfde als een diepere betekenis hebben achter je spel, of ben ik helemaal verkeerd bezig :P

Gr. Jmaster

Btw ik hoop mijn spel in het liefst 1 week af te hebben zodat ik nog advies kan krijgen, dat kunnen jullie mischien ook proberen te doen, btw btw zijn er al mensen benieuwd naar mijn spel? :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 16 Oktober 2013, 16:09:52
btw zijn er al mensen benieuwd naar mijn spel? :)
Ik ben redelijk benieuwd :P.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 16 Oktober 2013, 16:12:05
btw zijn er al mensen benieuwd naar mijn spel? :)

yep ik ben benieuwt :D
en ik hoop dat ik het wat goed doe zelf heb ik het al gepost voor wat hints en tips te krijgen wat een voordeel is :)
ben echt benieuwt naar de games die er gemaakt zullen zijn :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 16 Oktober 2013, 19:21:06
Is art hetzelfde als een diepere betekenis hebben achter je spel, of ben ik helemaal verkeerd bezig :P
[...]
Ja, daar komt het wel op neer ja. Dat je een spel maakt om een andere reden dan 'voor het plezier'. Een verhaal vertellend spel kun je ook als kunst beschouwen lijkt me.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 16 Oktober 2013, 21:11:04
Het spel krijgt vorm:
(http://g2f.nl/0aim9lz)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 16 Oktober 2013, 23:05:31
Het spel krijgt vorm:
(http://g2f.nl/0aim9lz)
Interessante keuze. :D

Misschien dat je de achtergrond wat minder ééntonig kunt maken (e.g. meer verschillende kleuren paars) zodat er wat diepte in ontstaat. Tenzij dat niet in de sfeer van je spel past natuurlijk :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 17 Oktober 2013, 09:25:53
Interessante keuze. :D

Misschien dat je de achtergrond wat minder ééntonig kunt maken (e.g. meer verschillende kleuren paars) zodat er wat diepte in ontstaat. Tenzij dat niet in de sfeer van je spel past natuurlijk :)
Daar zit ik wel aan te denken, maar ik moet zien of dat in de praktijk werkt :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 18 Oktober 2013, 20:00:02
(http://i1343.photobucket.com/albums/o783/Mehgames/screenshotSaturday2_zpsaf90ba7a.png) (http://s1343.photobucket.com/user/Mehgames/media/screenshotSaturday2_zpsaf90ba7a.png.html)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 18 Oktober 2013, 20:00:51
(http://i1343.photobucket.com/albums/o783/Mehgames/screenshotSaturday2_zpsaf90ba7a.png) (http://s1343.photobucket.com/user/Mehgames/media/screenshotSaturday2_zpsaf90ba7a.png.html)
Ziet er mooi uit!

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 19 Oktober 2013, 10:16:00
Het subtiele gebruik van kleur vind ik erg mooi.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 19 Oktober 2013, 10:17:39
(http://i1343.photobucket.com/albums/o783/Mehgames/screenshotSaturday2_zpsaf90ba7a.png) (http://s1343.photobucket.com/user/Mehgames/media/screenshotSaturday2_zpsaf90ba7a.png.html)
Het is harstikke mooi :D, mij maakt het niet uit of jij gaat winnen want ik wil gewoon dat spel spelen :P

gr.jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 19 Oktober 2013, 13:26:43
Het subtiele gebruik van kleur vind ik erg mooi.
Inderdaad :D

Wilde hetzelfde zeggen, maar gelukkig keek ik (dit keer) wel op de volgende pagina :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 20 Oktober 2013, 10:40:15
Ik ben bang dat ik het niet op tijd af ga krijgen :( ik heb alleen deze zondag en volgende week vrijdag en zaterdag nog(zondag niet want dan ben ik jarig :D ). want door de weeks heb ik geen computer tot mijn beschikking. Maar dat word dus doorwerken.

gr jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 20 Oktober 2013, 10:42:11
Ik ben bang dat ik het niet op tijd af ga krijgen :( ik heb alleen deze zondag en volgende week vrijdag en zaterdag nog(zondag niet want dan ben ik jarig :D ). want door de weeks heb ik geen computer tot mijn beschikking. Maar dat word dus doorwerken.

gr jmaster
Als je aan een stuk door zou werken lukt het vast wel :P.
Alvast gefeliciteerd!  :D

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 20 Oktober 2013, 12:51:07
Bedankt Erik, jmaster, laloeka en lieve ceymoonie, ik ben benieuwd naar de spellen die worden ingezonden voor deze wedstrijd!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Red Owl Games op 21 Oktober 2013, 23:06:28
Ik zit heel erg te twijfelen of ik nog moet proberen mee te doen ... Moet ook andere dingen doen deze vakantie, en ik weet niet of mijn idee goed is... mmm...  :'( Iedereen sowieso succes toegewenst! Ik verheug me nu al op de spellen die komen. :)

(Het lijkt net of die bovenste smiley naar de onderste kijkt :P)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 22 Oktober 2013, 19:38:54
Ik denk niet dat het lukt om mijn spel af te krijgen. Een paar dingen zijn niet duidelijk, en het wil niet opschieten met het programmeren. Begin het echt zat te worden  -.-


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: teun28 op 22 Oktober 2013, 21:42:06
Ik denk niet dat het lukt om mijn spel af te krijgen. Een paar dingen zijn niet duidelijk, en het wil niet opschieten met het programmeren. Begin het echt zat te worden  -.-

Bij mij precies hetzelfde... Of ik moet opeens een motivatie boost krijgen...


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 22 Oktober 2013, 21:45:48
aw komaan mensen niet opgeven. ik ben echt zo benieuwt naar jullie games . zelf weet ik niet of mijn game volledig klaargeraakt maar ga het wel inzenden tenzij het echt ineens op niets zou trekken xD maar denk wel dat het ingezonden kan worden :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 22 Oktober 2013, 22:31:03
Mijn inzending-to-be lijkt de laatste playtest ook niet heel glansrijk te hebben doorstaan. Ben bang dat ik toch nog wezenlijke dingen moet gaan aanpassen. En de game heeft nog altijd geen naam!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 23 Oktober 2013, 00:07:02
[...]
En de game heeft nog altijd geen naam!
Vraag je playtesters om een naam? :D
Bij mij precies hetzelfde... Of ik moet opeens een motivatie boost krijgen...
Prijzen (http://www.game-maker.nl/forums/topic,80824.msg566269#msg566269), prijzen (http://www.game-maker.nl/forums/topic,80824.msg566408#msg566408) en nog eens prijzen (http://www.game-maker.nl/forums/topic,80824.msg566956#msg566956)! :D

(Ik geef mijn prijs trouwens alleen weg als er minstens 5 deelnemers zijn, dus ook dat is een motivatie! :))


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 23 Oktober 2013, 15:01:31
Ziet er naar uit dat ik tóch wat kan gaan inleveren, hoewel het iets totaal anders is dan waar ik eerst aan werkte. Ik ben benieuwd hoe het ontvangen wordt. Er zitten namelijk geen gameplay aspecten in.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Jbenco op 23 Oktober 2013, 16:31:32
misschien dat ik toch nog mee kan doen.
Ik heb al een spel gemaakt pas maar wist niet zeker of ik het voor de wedstrijd was begonnen.
het is dus toch legit :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 23 Oktober 2013, 17:22:49
Link naar mijn game op Game Jolt.
http://gamejolt.com/games/other/a-boy-joins-the-army/18532/ (http://gamejolt.com/games/other/a-boy-joins-the-army/18532/)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 24 Oktober 2013, 19:50:59
De deadline komt steeds dichterbij! Vergeet niet om je game ten laatste in te zenden deze zondag!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 24 Oktober 2013, 19:52:27
deze zondag!

(http://cdn.alltheragefaces.com/img/faces/large/surprised-long-neck-surprise-l.png)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: PiJoKra op 24 Oktober 2013, 20:51:50
deze zondag!
Ok, ik doe dus al niet mee...


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Red Owl Games op 24 Oktober 2013, 23:16:30
Misschien, heel misschien ga ik nog serieus beginnen. :P

Een soort Sliv-actie wordt het dan hopelijk. :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: modifiedbuilder op 25 Oktober 2013, 01:25:40
  :s nope, zondag gaat m niet worden voor mij


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: SLiV op 25 Oktober 2013, 08:30:35
Misschien, heel misschien ga ik nog serieus beginnen. :P

Een soort Sliv-actie wordt het dan hopelijk. :P
Hehe, goed plan. :tilted:

Ik heb zelf ook opeens een leuk idee, maar ik heb dit weekend uberhaupt geen vrije tijd, laat staan om dat grootschalige concept uit te werken. Ik ga niets inleveren deze keer.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 25 Oktober 2013, 14:21:37
Ik heb nog maar anderhalve dag maar helemaal geen zin  :'(
Ik zit te twijfelen wat ik zal doen:
-Het spel afmaken maar niet met zin.(maar het is wel op tijd voor de wedstrijd)
-het spel afmaken als ik er zin in heb maar dat het waarschijnlijk de deadline niet haalt.

Iemand geef me advies aub  :|

Gr. Jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 25 Oktober 2013, 14:23:24
Ik heb nog maar anderhalve dag maar helemaal geen zin  :'(
Ik zit te twijfelen wat ik zal doen:
-Het spel afmaken maar niet met zin.(maar het is wel op tijd voor de wedstrijd)
-het spel afmaken als ik er zin in heb maar dat het waarschijnlijk de deadline niet haalt.

Iemand geef me advies aub  :|

Gr. Jmaster
Het ligt eraan; wil je meedoen voor de prijzen, of voor de lol?
Als je voor de lol meedoet; dan zal ik gewoon lekker wachten tot je er echt zin in hebt ;).

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 25 Oktober 2013, 14:26:05
Het ligt eraan; wil je meedoen voor de prijzen, of voor de lol?
Als je voor de lol meedoet; dan zal ik gewoon lekker wachten tot je er echt zin in hebt ;).

-C
Ik doe het voor de lol, maar de lol is ook om mee te doen en beoordeeld te worden door de jury (met andere woorden een dilemma  :s )


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Jumping Mammoth Games op 25 Oktober 2013, 14:35:45
Hoeveel moet je nog doen. En zou je het zo kunnen inleveren (in de huidige staat)?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 25 Oktober 2013, 14:49:17
Hoeveel moet je nog doen. En zou je het zo kunnen inleveren (in de huidige staat)?
ik heb 6 makkelijke levels (het is een puzzel spel) en had niet echt een doel voor ogen. ik wou gewoon genoeg hebben. verder is de engine wel helemaal af en zou ik het kunnen inlveren. maar dan zou het 4 minuten max kosten om het uit te spelen :/

btw bedankt voor de hulp jesperd en ceymoonie. :)

Edit: aangezien ik niet wil dat het spel haastig wordt afgemaakt doe ik waarschijnlijk toch niet mee. het spel komt later waarschijnlijk wel maar als ik het voor de wedstrijd af wil hebben moet ik met tegenzin er veel tijd in stoppen.  :s
dus ik hoop dat ik niemand heb teleurgesteld :P

gr.jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Jumping Mammoth Games op 25 Oktober 2013, 15:02:25
ik heb 6 makkelijke levels (het is een puzzel spel) en had niet echt een doel voor ogen. ik wou gewoon genoeg hebben. verder is de engine wel helemaal af en zou ik het kunnen inlveren. maar dan zou het 4 minuten max kosten om het uit te spelen :/

Dat is wel kort, maar kan je er niet snel wat levels bij maken. Levels maken vind ik iig altijd wel leuk. En anders lever je het in en doe je iig mee. Misschien krijg je dan als minpunt wel dat het kort is maar je doet iig mee. En na GMW #41 kan je er altijd nog levelsbij maken

btw bedankt voor de hulp jesperd en ceymoonie. :)

gr.jmaster

Geen dank :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 25 Oktober 2013, 19:50:48
oei piepeloei, ik ga het niet afkrijgen voor zondag, geen zin om het nu af te raffelen


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 25 Oktober 2013, 19:51:39
oei piepeloei, ik ga het niet afkrijgen voor zondag, geen zin om het nu af te raffelen
Know that feeling bro.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 25 Oktober 2013, 20:14:23
Aangezien ik merk dat er vrij veel mensen zijn die hun spel niet meer kunnen afwerken, is de deadline verlengt met 2 weken! De nieuwe deadline is 8 november 2013. Als je al een spel hebt ingeleverd, is het geen probleem om mij nog een update te sturen (voor de nieuwe deadline uiteraard).


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Red Owl Games op 25 Oktober 2013, 20:16:56
Wow! Geweldig. :)

Alhoewel ik denk dat er altijd mensen zijn die vlak voor de deadline beginnen (:eyes:) en het vervolgens niet afkrijgen. Evenzogoed zal dit ervoor zorgen dat degenen die nu de eindjes aan het vastmaken waren een beter afgewerkt spel kunnen inleveren. Ik wordt steeds benieuwder naar wat er uiteindelijk wordt ingeleverd! :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: teun28 op 25 Oktober 2013, 20:57:36
Dit komt goed uit, had de moed al opgegeven maar het gaat nu denk ik wel lukken!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 25 Oktober 2013, 22:35:28
yay dit is super nieuws :D ik hoop dat er veel zijn die nu toch gaan doorzetten :D (begon al wat te stresen xD)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Flumble op 25 Oktober 2013, 22:58:17
Aangezien ik merk dat er vrij veel mensen zijn die hun spel niet meer kunnen afwerken, is de deadline verlengt met 2 weken! De nieuwe deadline is 8 november 2013. Als je al een spel hebt ingeleverd, is het geen probleem om mij nog een update te sturen (voor de nieuwe deadline uiteraard).
Oeioeioei, dan heb ik 2 hele tentamenweken om niet te leren en wel hieraan te werken. Dit gaat zeker goed komen. :euphoric:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 26 Oktober 2013, 08:38:57
Oeioeioei, dan heb ik 2 hele tentamenweken om niet te leren en wel hieraan te werken. Dit gaat zeker goed komen. :euphoric:

Niemand dwingt je om er aan te werken :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 26 Oktober 2013, 17:01:40
Fijn... Dan had ik mijn originele plan misschien wel af kunnen maken. Nu geen zin meer in. Ga nu in mijn ingeleverde spel ook de keuze maken om het in het Nederlands in te stellen. Dan komt de tekst beter uit. Misschien kan ik het wat interactiever maken. Daar ga ik nog over na denken.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 26 Oktober 2013, 19:22:31
2 weken is veel maar ik vraag me af of het me gaat lukken :/
In ieder geval zal ik m'n best doen :P bedankt voor het verlengen !

Gr. Jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Mohammed-f op 27 Oktober 2013, 01:17:01
Hmm. Aankomende twee weken heb ik 3-4 tentamens. Heel missschien dat ik toch nog meedoe, één dag volop game jammen voor de lol.

Zal in elk geval geen kans maken op een prijs, gezien sommige leden gerust de tijd hebben om 30 á 60 uur tijd in hun game te stoppen... En ik dus niet.


Edit: taalfouten...


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 27 Oktober 2013, 11:26:40
30 á 60 uur tijd in hun game te stoppen... En ik dus niet.

SLiV&EricStyle
wob wob wob


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 27 Oktober 2013, 19:03:17
Zal in elk geval geen kans maken op een prijs, gezien sommige leden gerust de tijd hebben om 30 á 60 uur tijd in hun game te stoppen... En ik dus niet.
Dat wil niet zeggen dat je geen kans maakt.

Misschien stoppen zij 60 uur in een niet werkend concept. Wie weet.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 27 Oktober 2013, 19:14:55
Aangezien ik merk dat er vrij veel mensen zijn die hun spel niet meer kunnen afwerken, is de deadline verlengt met 2 weken! De nieuwe deadline is 8 november 2013. Als je al een spel hebt ingeleverd, is het geen probleem om mij nog een update te sturen (voor de nieuwe deadline uiteraard).

O joepiedepoepie, dat is me eens goed nieuws zeg!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 27 Oktober 2013, 19:44:08
Dat wil niet zeggen dat je geen kans maakt.

Misschien stoppen zij 60 uur in een niet werkend concept. Wie weet.
Verwijzing naar je eigen spel?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 27 Oktober 2013, 20:02:16
Euh, eigenlijk niet, maar misschien denkt de jury daar straks anders over.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 28 Oktober 2013, 17:46:50
Euh, eigenlijk niet, maar misschien denkt de jury daar straks anders over.
Haha klonk al zo ongeloofwaardig :3


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dennistimmy op 28 Oktober 2013, 20:17:47
Mmm... Uiteindelijk helaas niet gelukt om een leuk spelletje te maken, volgende wedstrijd beter. Ik heb weinig zin om nu heel veel werk er aan te hebben.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 30 Oktober 2013, 18:37:49
Godzijdank. Nu kan ik mijn spel nog inzenden. Anders was het te laat door die ban.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Hendrix Games op 30 Oktober 2013, 23:02:11
Nou nou....  :)

Leuk die weken extra maar ik was al gestopt.  :x

Al mijn ideeën zijn niks geworden, andere keer beter... :'(

Ik ben erg beniewd naar jullie games, ik heb nog maar weinig WIP's gezien dus ik zit in
spanning te wachten!  :P

Moderatie (Eric): Offtopic vraag verwijderd, offtopic vragen leiden alleen maar naar offtopic antwoorden en zelfs offtopic discussies


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Imco op 30 Oktober 2013, 23:10:45
Ik hoop dat ik volgende week nog ergens een gaatje heb om mijn spel af te maken ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 1 November 2013, 13:37:48
Ik heb net een heel leuk idee gekregen voor een spel en wil er ook snel aan beginnen. Maar ik ben al met zo veel spellen bezig :P

Dus ik ga eerst proberen de gmw game af te krijgen.

Gr. Jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 3 November 2013, 14:14:56
Ik doe denk ik niet meer mee :/
zoals je in de tekst hierboven kan lezen ben ik bezig met een nieuw project. En in dat project heb ik veel meer zin dan mijn gmw game :P

verder nog veel succes.
Gr.jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 3 November 2013, 14:28:37
ikzelf moet enkel nog stages maken en nog een klein stukje code doen voor het einde en ben dan klaar denk  ik :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 3 November 2013, 16:50:30
ikzelf moet enkel nog stages maken en nog een klein stukje code doen voor het einde en ben dan klaar denk  ik :D
Dat was bij mij ook, Alleen had ik geen zin daarin omdat ik geen inspiratie had :P. Dus ik maak mijn spel nog wel een keer af maar waarschijnlijk niet voor de deadline.

Verder ben ik erg benieuwd naar iedereen's spellen (die nog niet uit zijn :P ).

Gr. Jmaster


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 4 November 2013, 10:53:49
hopen dat het afwerken nog lukt :) morgen proberen het einde verder af te werken en dan zo snel mogelijk inzenden dat ik het op tijd binnen heb :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: guitarfreak op 5 November 2013, 14:51:46
Gaat dit serieus een wedstrijd tussen mij en Perry worden?? Kom op jongens!! Wie doet er nog meer mee?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Wout12345 op 5 November 2013, 14:59:59
Ik ben redelijk zeker dat Erik nog iets gaat inleveren. Verder ben ik (samen met een vijf- tot tiental anderen precies) ook bezig, maar ik weet niet of ik iets van waarde uit ga krijgen deze week. Ik heb mijn vakantie vorige week namelijk nogal verspild op vlak van de GMW. :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 5 November 2013, 16:24:42
Gaat dit serieus een wedstrijd tussen mij en Perry worden?? Kom op jongens!! Wie doet er nog meer mee?
Ik hoop inderdaad wel wat meer, want zoals ik had aangekondigd ga ik mijn prijs enkel weggeven als er minimaal 5 deelnemers zijn. ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 5 November 2013, 22:29:25
ik hoop morgen volledig klaar te zijn met mijn game dus tel mij maar mee :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dennistimmy op 6 November 2013, 12:31:18
Ik lever zeer waarschijnlijk een klein spelletje in. Hierin speel je alsof je nog nooit gegame't hebt. Een soort simulatie.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Mohammed-f op 6 November 2013, 12:53:27
Gaat dit serieus een wedstrijd tussen mij en Perry worden?? Kom op jongens!! Wie doet er nog meer mee?

Kijk op GMC en WIP. Ik zie daar nog een paar GMW41 games van anderen staan.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 7 November 2013, 18:12:06
En ik heb ook ingeleverd (http://www.game-maker.nl/forums/topic,81218.0) :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 8 November 2013, 10:36:25
ik heb het mijn opnieuw ingelevert .
wie het graag speeld :http://www.game-maker.nl/forums/topic,80868.0 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,80868.0)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Red Owl Games op 8 November 2013, 15:11:22
De tentamens zijn eindelijk achter de rug! :D Dit is het perfecte moment om eindelijk eens serieus aan een spel te beginnen. :P

Oh. Dit is de deadline ... opnieuw. :o
Oh well.  :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 8 November 2013, 19:10:30
jottum wat een slecht iets
http://www.game-maker.nl/forums/topic,81224.0


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 8 November 2013, 19:15:27
Mijn spel niet af - faal.  :(

Waarom die feesthoedjes. Dat mijn spel niet af is is geen reden voor een feestje.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 8 November 2013, 19:16:23
Waarom die feesthoedjes. Dat mijn spel niet af is is geen reden voor een feestje.
-.- Die nou niet zo negatief...
http://www.game-maker.nl/forums/topic,79742.0

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 8 November 2013, 22:05:04
Mijn spel niet af - faal.  :(

Waarom die feesthoedjes. Dat mijn spel niet af is is geen reden voor een feestje.

als je het nog niet doorhad het staat overal dus is niet naar jou gericht xD
wel spijtig dat het niet klaarwas aangezien ze het verlengt hadden anders kan je altijd een inzenden die kleiner is ? hoewel ik niet weet wat je van plan was . zelf wou ik 20 stages maar ben maar bij 5 gebleven aangezien ik het deze keer wou afkrijgen (heb nog nooit iets gestuurt wat af was dus wou het nu wel eens doen ook al was het spel kleiner en veel korter)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Red Owl Games op 8 November 2013, 23:19:00
Op het laatste moment toch nog iets ingeleverd ... alleen werkte de muziek niet.  :facepalm:

Dus als je gaat spelen, zet je eigen muziek erbij. :)
(ik zal binnenkort een creatiepagina aanmaken ... of misschien sleutel ik er nog even aan)

De nieuwsgierigheid naar andere spellen wordt nu wel heel hoog! :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 9 November 2013, 09:33:59
De deadline is nu gepasseerd, nieuwe inzendingen worden niet meer toegelaten. Ik ga zo snel mogelijk de inzendingen die de laatste dagen ingezonden zijn testen op problemen, en daarna kan het jureren beginnen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: teun28 op 9 November 2013, 10:02:02
Ik kreeg mijn spel helaas niet af...

Succes aan de mensen die wel iets hebben ingeleverd!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Wout12345 op 9 November 2013, 11:08:01
Wauw, wat ben ik een idioot. Ik lees de deadline een keer verkeerd, denk dat het op zondag eindigt, en zie nu pas dat het anders is ... -.- Misschien werk ik mijn spel nog wel af, maar dit is sowieso nogal een klap voor mijn motivatie. :/


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 9 November 2013, 11:12:56
Ik zou het gewoon nog proberen in te leveren. Wie weet.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Wout12345 op 9 November 2013, 11:53:25
Wel, nu is het nog niet "deelnemingswaardig", en ik betwijfel of Bjarno zin heeft om twee dagen te wachten. Ik werk er nog wel steeds aan, dan zie ik eens wat ik in die twee dagen had kunnen bereiken (en heb ik een leuk spel natuurlijk XD).


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: jmaster2710 op 9 November 2013, 11:58:41
(http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRlFHcjt0hixzXKqmRIBRoM1-w3LRi0PaNBdkCUPvVyebg1JhXP)
Ik dacht dat zondag de deadline was en wou kijken of ik het vandaag en morgen af kon maken. maarja ik had er toch al niet zon zin in :P.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 9 November 2013, 12:01:21
Ik heb het gisteren ( nét voor de downtime ) mijn niet voltooide spel met veel bugs ingeleverd.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Wout12345 op 9 November 2013, 12:19:31
(http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRlFHcjt0hixzXKqmRIBRoM1-w3LRi0PaNBdkCUPvVyebg1JhXP)
Ik dacht dat zondag de deadline was en wou kijken of ik het vandaag en morgen af kon maken. maarja ik had er toch al niet zon zin in :P.

Wat een toeval ... bekijk mijn post eens. :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Compor op 9 November 2013, 14:07:31
Ik denk dat ik weet hoe dit komt.
Aangezien ik merk dat er vrij veel mensen zijn die hun spel niet meer kunnen afwerken, is de deadline verlengt met 2 weken! De nieuwe deadline is 8 november 2013. Als je al een spel hebt ingeleverd, is het geen probleem om mij nog een update te sturen (voor de nieuwe deadline uiteraard).
Bewerkt op vrijdag 25 oktober 2013:
De deadline is verzet, de oude deadline was 27 oktober 2013, de nieuwe deadline is 8 november 2013.

Zondag 27 oktober + 14 dagen = zondag 10 november

Overigens heb ik gisteravond nog iets ingeleverd, ik zal er zo een topic voor maken.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 9 November 2013, 14:10:06
Jeey!
Toch niet, ben alweer USB-stick kwijt, kan niet verderwerken aan men game. :'(


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 9 November 2013, 14:16:38
Jeey!
Toch niet, ben alweer USB-stick kwijt, kan niet verderwerken aan men game. :'(
Sla het dan op in Dropbox  :angel:.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Wout12345 op 9 November 2013, 14:24:11
Ik denk dat ik weet hoe dit komt.Zondag 27 oktober + 14 dagen = zondag 10 november

Overigens heb ik gisteravond nog iets ingeleverd, ik zal er zo een topic voor maken.

Inderdaad, zo zullen Jmaster en ik gedacht hebben. Bjarno, nu we een goede reden hebben, kunnen we a.u.b. twee dagen extra krijgen? :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 9 November 2013, 15:03:34
Zij die verward waren over de deadline mogen hun spel ten laatste zondag nog inleveren, geen uitzonderingen na dit. Stiekem is deadline deadline, maar ik begrijp de verwarring volkomen, en ik weet ook ongeveer hoe deze ontstaan is. Ik heb 2 weken verder geteld ten opzichte van de dag waarop ik de deadline verlengde, niet vanaf de oude deadline. Als er nog anderen zijn die hun spel deze nacht té snel hebben ingeleverd en nog graag een aanpassing willen doen, zijn ook nog welkom om hun spel te updaten.

Na zondag is géén enkel excuus nog geldig, deadlines zijn nu eenmaal deadlines, maar deze keer begrijp ik de verwarring zelf ook volledig.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Red Owl Games op 9 November 2013, 16:14:28
Yey! een tweede tweede kans :P
Nu eens kijken waarom die muziek niet kon afspelen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 9 November 2013, 16:15:35
Yey! een tweede tweede kans :P
Nu eens kijken waarom die muziek niet kon afspelen.
.Wav of .Mp3?

Het wordt wel steeds verlengt xD.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 9 November 2013, 16:17:24
Het wordt wel steeds verlengt xD.
Maar dit is écht de laatste keer, en alleen omdat er een verwarring was, bij meerdere leden.

Verder dan deze zondag gaat het niet worden, ik heb denk ik al genoeg mogelijkheden aangeboden ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 9 November 2013, 16:18:22
Maar dit is écht de laatste keer, en alleen omdat er een verwarring was, bij meerdere leden.

Verder dan deze zondag gaat het niet worden, ik heb denk ik al genoeg mogelijkheden aangeboden ;)
=D, iedereen succes!

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 9 November 2013, 16:31:31
Misschien moet ik een kwartier voor de deadline een game maken voor GMW41.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 9 November 2013, 16:33:25
Misschien moet ik een kwartier voor de deadline een game maken voor GMW41.
Waarom :o?

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 9 November 2013, 16:37:30
Om te bewijzen dat je in die tijd ook een goede game kan maken.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 9 November 2013, 16:39:03
Om te bewijzen dat je in die tijd ook een goede game kan maken.
In zo'n kleine tijd een heel goed spel maken  :question:?
Gewoon niet  |:(...
Een goed spel heeft de tijd nodig :P.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 9 November 2013, 16:48:03
En een goed art game zeker ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 9 November 2013, 17:00:15
Een beeld van de schilderij van Mona Lisa en klaar.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 9 November 2013, 17:07:15
dat is geen art game en trouwens art betekent niet neem een afbeelding van internet maak een klein schermpje waar opkomt dus die key en voila picture word getoont
trouwens als je wilt kan je nu iets doen aan die hoop bugs van in je game waar je het over had dat het er minder worden.

vraagje als wij nu nog spellingsfouten hebben mogen we die nog aanpassen en opnieuw inzenden of geld het enkel voor die mensen die zeiden dat ze zich vergiste in de deadline


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Compor op 9 November 2013, 17:16:02
Zo, klaar om mijn spel te presenteren: Z-Door (http://www.game-maker.nl/forums/topic,81232)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Red Owl Games op 9 November 2013, 22:34:34
.Wav of .Mp3?
.mp3, maar ik gebruikte een Legacy sound functie, dus dat aangepast en nu werkt 't. :)

Dit is voor het eerst dat de lijst met deelnemers die klaar zijn voor de deadline al zo groot is. :P

Iedereen nog heel veel succes met de laatste loodjes!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Mohammed-f op 10 November 2013, 01:49:17
Iedereen nog heel veel succes met de laatste loodjes!

De deadline is toch al geweest, vrijdag?

Edit: nvm, het is dus zondag. (misschien handig om ook de beginpost aan te passen Bjarno, gezien de enorme hoeveelheid posts)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 10 November 2013, 08:32:51
Het staat er toch al? Alleen tussen haakjes ernaast :eyes:, ik maak het wel duidelijker.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dennistimmy op 10 November 2013, 10:55:11
http://www.game-maker.nl/forums/topic,81234.0  :3


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 10 November 2013, 11:27:24
IK HEB NOG EEN DAG!

PROGRAMMEERTIJD WOOOHOHOOOO :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Wout12345 op 10 November 2013, 11:31:44
Veel geluk Ken! Hoewel een dag wel een beetje weinig is IMO. :P

Ik heb het gevoel dat ik voor de verandering wel eens een afgewerkt project ga kunnen inleveren. Ik moet nog wel wat meer dan alleen level design doen vandaag, maar ik heb technisch gezien nog twaalf uur, dus dat gaat nog best wel lukken denk ik.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 10 November 2013, 12:11:08
Mwah ik heb al best veel gedaan op die drie kwartiertjes
(http://img22.imageshack.us/img22/4379/756v.png)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 10 November 2013, 12:12:08
Mwah ik heb al best veel gedaan op die drie kwartiertjes
(http://img22.imageshack.us/img22/4379/756v.png)
Wow, heel mooi!

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 10 November 2013, 12:13:11
Bedankt :)
Ok, ik heb mijn spel (http://www.game-maker.nl/forums/topic,81238.msg570521#msg570521) ingeleverd. Lees topic waarom het eigenlijk niet zo leuk is D:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Wout12345 op 10 November 2013, 19:09:13
Ik heb mijn spel ook ingeleverd, veel vroeger dan verwacht eigenlijk, weliswaar met minder levels dan verwacht, maar ik kon eigenlijk weinig meer bedenken (hierdoor lijkt het ook op een project van een weekendje, maar ik kan je verzekeren dat het wel wat meer werk was XD). Het spel is voor mij nu eigenlijk al volledig af. O.o Topic komt nog later.

Edit: Ik heb meteen moeite gedaan om een topic te maken, hier is het: http://www.game-maker.nl/forums/topic,81251.0


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 10 November 2013, 23:01:54
En nu is de deadline ook écht officieel gepasseerd, de laatste testjes met spellen worden nu afgerond en het jureren zal weldra starten.



Terwijl jullie wachten kunnen jullie eens kijken naar de schrijfwedstrijd om het tienjarig bestaan van het forum te vieren... Meer daarover vinden jullie in het topic (http://www.game-maker.nl/forums/topic,81228.0).


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 11 November 2013, 07:51:37
gmw42 pls


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 11 November 2013, 12:12:44
steelkenny werk aub dat game af je kan er zoiets leuks mee doen :D
voor iedereen veel succes en blijkbaar toch wat mensen die iets ingeleverd hebben :) ik kijk uit naar het verslag :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 11 November 2013, 14:54:08
Ik ga niet winnen zeker weten.
Ik kom wel op de laatste plek.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 11 November 2013, 15:01:12
mss ikzelf heb geen idee waar ik kom maar hoop niet dat ik op de laatste plaats eindig en zoja tijd o volgende keer nog beter te doen :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 11 November 2013, 17:03:15
Ik ga niet winnen zeker weten.
Ik kom wel op de laatste plek.
Déjà Vu  :eyes:.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Tum op 11 November 2013, 17:24:17
Ik ga niet winnen zeker weten.
Ik kom wel op de laatste plek.

njope, ik word laatste! lekker puh!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 11 November 2013, 18:03:13
Déjà Vu  :eyes:.

-C

deze snap ik niet :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Mohammed-f op 11 November 2013, 19:06:35
deze snap ik niet :p
google.nl/search?q=Déjà+Vu (http://www.google.nl/search?q=Déjà+Vu)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 11 November 2013, 19:32:46
njope, ik word laatste! lekker puh!
Yes Yes... Maar je game behoort meer tot kunst dan de mijne...


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 11 November 2013, 19:57:53
Yes Yes... Maar je game behoort meer tot kunst dan de mijne...
Het is geen wedstrijd wie het slechtste spel maakt...
Maar stel dat het zo was; dan gingen jullie er allemaal aan >:).

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 11 November 2013, 20:34:27
Het is geen wedstrijd wie het slechtste spel maakt...
Als ik dat zou moeten maken, dan zou mijn spel enkel bestaan uit één lege room.

Lucas


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Jbenco op 11 November 2013, 20:49:31
Als ik dat zou moeten maken, dan zou mijn spel enkel bestaan uit één lege room.

Code:
Een spel is een activiteit, buiten de gewone dagelijkse bezigheden, waaraan een of meer mensen deelnemen, als vermaak en/of om een of meer vaardigheden of talenten ten volle te benutten of te vergroten.
van wikipedia: http://nl.wikipedia.org/wiki/Spel

jou lege room zal dus nooit het slechtste spel worden omdat het geen spel is?  :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 11 November 2013, 20:52:24
Code:
Een spel is een activiteit, buiten de gewone dagelijkse bezigheden, waaraan een of meer mensen deelnemen, als vermaak en/of om een of meer vaardigheden of talenten ten volle te benutten of te vergroten.
van wikipedia: http://nl.wikipedia.org/wiki/Spel

jou lege room zal dus nooit het slechtste spel worden omdat het geen spel is?  :P
Precies waar ik aan at te denken xD.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 11 November 2013, 22:25:41
Wat een onzin hier :D

Ach, altijd beter dan de eindeloze discussies over wanneer de uitslag er is :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 11 November 2013, 22:27:58
Ach, altijd beter dan de eindeloze discussies over wanneer de uitslag er is :eyes:
Ik dacht al; wat is het hier stil :P.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 11 November 2013, 22:31:35
Ik dacht al; wat is het hier stil :P.

-C
Shh, straks horen ze ons! :tilted:

Ben wel benieuwd aan wie ik mijn prijs mag geven, want als ik goed heb geteld zijn er ruim 5 deelnemers :D
edit: ...en de spellen die ik tot nu toe heb gespeeld zijn echt stoer!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 12 November 2013, 14:35:41
ik ben benieuwt waar ik ga eindigen er zijn 12 deelnemers (meer dan ik eerst gedacht had maar is altijd leuker.hoe meer zielen hoe meer vreugde)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 12 November 2013, 15:12:35
en de spellen die ik tot nu toe heb gespeeld zijn echt stoer!

Dank je, ik PM mijn adres wel c:.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 15 November 2013, 17:21:39
waarom je adres al doorsturen ? :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Janoot op 15 November 2013, 19:40:12
waarom je adres al doorsturen ? :p
Ken verwacht de prijs  van Laloeka :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 15 November 2013, 19:59:16
Ken verwacht de prijs  van Laloeka :p
Haha xD.

-C


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 15 November 2013, 21:45:02
 |:(


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 17 November 2013, 00:39:49
Wie weet, heb ik volgende wedstrijd weer wel een prijs :D

Vind het wel leuk eigenlijk, om voor een paar eurootjes per maand op deze manier bij te dragen aan de community :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: kolj op 17 November 2013, 03:14:35
Wie weet, heb ik volgende wedstrijd weer wel een prijs :D

Vind het wel leuk eigenlijk, om voor een paar eurootjes per maand op deze manier bij te dragen aan de community :eyes:
Ja.

Blijven volhouden!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 17 November 2013, 10:50:11
het is idd wel leuk en trekt blijkbaar toch ook wel wat meer mensen aan had eerst toch wel minder mensen verwacht dat zouden meegedaan hebben :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 17 November 2013, 10:51:19
Niet dat mijn inzending een spel is, maar meer een testje :L


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 17 November 2013, 13:08:59
Niet dat mijn inzending een spel is, maar meer een testje :L
wel ik hoop dat je iets gaat hermaken in die stijl want zou echt zeer leuk zijn iets waar je kan bouwen etc of waar je iets moet planten oogsten of dieren houden :p dus hoop echt dat je toch daarvan een remake gaat maken :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 27 November 2013, 20:47:38
Wanneer komt de uitreiking?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 27 November 2013, 20:49:44
De uitslag komt als hij klaar is, hoe lang dat duurt weet niemand.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 28 November 2013, 19:00:49
... Het wachten voor mij op de uitslag is eindeloos lang, zoals de leden op Belley Battle Quest wachten...


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: StefanJanssen op 28 November 2013, 19:47:07
... Het wachten voor mij op de uitslag is eindeloos lang, zoals de leden op Belley Battle Quest wachten...
Hier gaan zeuren dat het zo lang duurt zal eerder vertraging leveren dan dat de uitslag eerder komt. Bedenk ook dat alle juryleden hier vrijwillig hun tijd aan besteden, ze krijgen hiervoor niet betaald of iets dergelijks dus het duurt nou eenmaal een tijdje. Ik stel voor dat je (niemand trouwens) niet meer reageert op dit topic tot de uitslag er echt is.

StefanJanssen


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Julian6457 op 28 November 2013, 20:17:30
Als het wachten zo lang duurt
Wie denken jullie dat er gaat winnen?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 28 November 2013, 20:21:01
Ik op de laatste plek


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 28 November 2013, 20:30:26
winnen en verliezen is een verschil. ikzelf heb echt geen flauw idee maar er zitten wel goede games bij. denk niet (of hoop toch) dat ik niet op de aller laatste plaats eindig maar dat is nog eventjes afwachten. en het wachten vind ik niet zo erg ben wel benieuwt maar tja er zijn wel wat games en vergeet niet dat de jury hun eigen leven hebben dus laten we hun de tijd geven om alles mooi te doornemen en goede kritiek te schrijven.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 28 November 2013, 20:36:41
Ik verwacht geen hoge plaats, maar ik hoop dat ze niet meteen zeggen "lol geen spel, 1" en toch maar eens naar de engine kijken.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 28 November 2013, 20:43:13
Wat vinden jullie eigelijknou van me spel:
achterliggende betekenis. Iemand met een kleiner Gezichtsveld heeft het moeilijker dan gast met gewoon gezichtsveld om het leven door te lopen.



Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 28 November 2013, 20:45:27
Ik verwacht geen hoge plaats, maar ik hoop dat ze niet meteen zeggen "lol geen spel, 1" en toch maar eens naar de engine kijken.

same here xD
heb helaas wel niet veel stages en niet zoveel leuke sprites maar kom :p
wel lucas ik heb het 1 keer gespeeld en was geen slecht spel aleen ja je hebt erna niet meer aan verdergewerkt dus het is nog steeds hetzelfde dus niet slecht maar wel kort (hoewel het mijn zelf ook wel kort is xD)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 28 November 2013, 20:46:41
elk GM41 spel is kort


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Erik Leppen op 28 November 2013, 20:53:58
elk GM41 spel is kort
the human trait had ook iedereen binnen vijf minuten uitgespeeld


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Jbenco op 28 November 2013, 21:07:14
the human trait had ook iedereen binnen vijf minuten uitgespeeld
en een hoop dingen gemist :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Lucas De Smet op 28 November 2013, 21:07:50
Misschien


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 28 November 2013, 22:14:30
dan zal daar de kritiek meevallen.
momenteel kijk ik vooral uit naar de kritiek omdat ik bezig ben meer aan het leren
om een goed platform game te maken. ik heb wel al een idee maar wil eerst weten wat ik erin kan zetten en doen en ga dan verderdenken wat ik juist wel en niet in mijn game plaats.
dus de kritiek zal zeker van pas komen aangezien het ook een platformer was.
en idd wat jbenco zegt klopt soms moet je iets meer je tijd nemen zodat je alles van het game kan zien ipv rushen naar het einde en daardoor bepaalde zaken missen :p


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 28 November 2013, 23:35:36
Als het wachten zo lang duurt
Wie denken jullie dat er gaat winnen?
Geen idee, maar ik heb wel wat voorspellingen:

1. Lucas De Smet als laatste, omdat hij dat zo graag wil.
2. Steelkenny als tweede, omdat hij niet eerste wil/mag worden of iets dergelijks.
3. Erik Leppen in de top 3, omdat het een interessant concept is en het aardig is uitgevoerd.

:tilted:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Jbenco op 29 November 2013, 08:36:44
Mijn top3 zal dan toch wel gaan voor de Human trait, cleaning the world of het zware leven van een noob.
Ik heb voor deze spellen gekozen omdat de interactie net als een spel aanvoelt, wat het ook is.
er zitten ook wat andere goede tussen waarbij de interactie minimaal is.

Hoewel ik niet heb meegedaan ben ik wel benieuwd naar de uitslag, het zal wel spannend worden aangezien er een paar goede achterliggende gedachtes in de spellen zitten!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dennistimmy op 29 November 2013, 10:25:47
Mijn top3 zal dan toch wel gaan voor de Human trait, cleaning the world of het zware leven van een noob
dank je wel  :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: 29632963 op 29 November 2013, 12:46:42
Mijn top3 zal dan toch wel gaan voor de Human trait, cleaning the world of het zware leven van een noob.
Ik heb voor deze spellen gekozen omdat de interactie net als een spel aanvoelt, wat het ook is.
er zitten ook wat andere goede tussen waarbij de interactie minimaal is.

Hoewel ik niet heb meegedaan ben ik wel benieuwd naar de uitslag, het zal wel spannend worden aangezien er een paar goede achterliggende gedachtes in de spellen zitten!

 :8D wow echt bedankt hopelijk vind de jury dit ook :D
maar er zijn zeker heel wat goede games en ben enorm benieuwt wat de uitslag zal brengen
had eerlijk niet gedacht dat iemand het in de top 3 zou plaatsen (niet van de jury maar voor zichzelf uiteraard =p)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Bjarno op 1 December 2013, 15:45:05

:GM078:     Uitslag
En hierbij kan ik de uitslag van deze 41e GameMaker Wedstrijd aankondigen.

De volgende wedstrijd zal binnenkort aangekondigd worden!


(http://dl.bjarno.be/images/medal-1.png)
#1 Erik Leppen - The Human Trait


(http://dl.bjarno.be/images/medal-2.png)
#2 Compor - Z-DOOR


(http://dl.bjarno.be/images/medal-3.png)
#3 Red Owl Games - Burst


Gefeleciteerd Erik Leppen met het winnen van de 41e GameMaker Wedstrijd!


Het volledige juryrapport downloaden als PDF (http://dl.bjarno.be/websites/game-maker.nl/gmw/Eindbeoordeling%20GMW41.pdf?dl)


Prijsverdeling:
De prijzen, die aangeboden werden tijdens het verloop van deze wedstrijd, zullen verdeeld worden door middel van privéberichten. De uiteindelijke verdeling van prijzen zal op het einde ook aangekondigd worden.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 1 December 2013, 15:46:17
Ah, nice :).
Volgens mij had ik "Burst" nog niet gespeeld :o.
Ow, ja. Toch wel :).


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Yvanis op 1 December 2013, 15:47:09
Gefeliciteerd Erik Leppen  :D Ook de anderen gefeliciteerd  :)

~Ilja


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 1 December 2013, 15:56:09
Ik heb hem gelezen, goed gelukt :).
Ik zie dat er meer style in het PDF bestandje is toegevoegd?
Jammer dat er geen download links bij stonden :(.
Ow, ja.
Zijn het trouwens ieder jaar dezelfde juryleden?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: SLiV op 1 December 2013, 16:01:44
Gefeliciteerd iedereen! :)

Zijn het trouwens ieder jaar dezelfde juryleden?
Er wordt elke wedstrijd opnieuw gekeken wie er wel en niet jureert. Zo kon Erik ditmaal natuurlijk niet jureren omdat hij zelf meedeed. Het ligt er ook een beetje aan wie er tijd heeft.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Laloeka op 1 December 2013, 16:06:02
Van harte gefeliciteerd Erik en overige deelnemers :)

Ik hoop snel mijn prijs te kunnen overdragen aan een van de winnaars (wie dat precies is, krijg ik nog te horen als het goed is).

En natuurlijk bedankt jury voor de uitslag :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: dennistimmy op 1 December 2013, 16:08:12
:') weer achtste  :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Ceymoonie op 1 December 2013, 16:08:44
Er wordt elke wedstrijd opnieuw gekeken wie er wel en niet jureert. Zo kon Erik ditmaal natuurlijk niet jureren omdat hij zelf meedeed. Het ligt er ook een beetje aan wie er tijd heeft.
Thanks :).


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41
Bericht door: Steelkenny op 1 December 2013, 16:09:08
Gratz iedereen

Toch nog voorvoorlaatste! :D



Btw; Ik vond het vorige design van de uitslag leuker, zou leuk zijn als je die had gehouden :(


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Janoot op 1 December 2013, 16:18:19
Gefeliciteerd iedereen!

Misschien even uitslag bekend achter het onderwerp zetten?

Edit door Bjarno:
Maar even snel gedaan :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Jumping Mammoth Games op 1 December 2013, 17:18:55
Gefeliciteerd Erik! Red Owl Games en Compor natuurlijk ook!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: 29632963 op 1 December 2013, 17:26:37
yay ik had niet verwacht dat ik op de 7de plaats zou staan :D
iedereen enorm proficiat


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Erik Leppen op 1 December 2013, 17:47:36
Dank voor de felicitaties allen! En dank voor de jurycommentaren ook! Ik ben het wel eens met alle verbeterpunten die worden genoemd. Wel heb ik uit de jurycommentaren het idee dat het de juryleden niet is gelukt het spel uit te spelen (maar ik ben me er van bewust dat dat ook best moeilijk is). Interessant om te zien tot wat voor conclusies zij komen :)

En da's het leuke van art games ook. Ik had wat dat betreft graag meegejureerd.

Zo kon Erik ditmaal natuurlijk niet jureren
Misschien was het daarom wel eerder klaar :D

Even los van de plaats van mijn eigen spel ben ik het overigens eens met de lof voor Z-Door, dat is een erg goede inzending. Het zware leven van een noob had ik hoger verwacht. Burst en The Wheel zal ik wel eens bekijken als ik tijd heb.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: dennistimmy op 1 December 2013, 18:18:33
Het zware leven van een noob had ik hoger verwacht.

Volgende keer moet je maar wel weer gaan jureren  xD.

Gefeliciflapstaart BTW


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Red Owl Games op 1 December 2013, 18:55:42
Wauw! Derde plek! :3 Hier ben ik héél erg blij mee!  :8D

Iedereen bedankt voor de felicitaties en voor het meedoen! :)

Op naar de volgende GMW! :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Tum op 1 December 2013, 19:15:20
6e plek, onverwacht hoog


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: kolj op 1 December 2013, 21:12:25
Net geen podiumplaats helaas. Gefeliciteerd aan de winnaars!!  :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Laloeka op 1 December 2013, 21:38:16
Ik heb de meeste spellen (nog) eens gespeeld. Ik ben echt diep onder de indruk waar deze community toe in staat is! :)

Er zitten echt hele mooie spellen tussen! :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: dennistimmy op 2 December 2013, 15:18:29
zoals...?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Steelkenny op 2 December 2013, 16:19:28
zoals...?

THT, Z-Door, Burst, The Wheel, Procon (mijn #1)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Lucas De Smet op 2 December 2013, 16:50:29
op de hoe veelste plaats sta ik?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Flumble op 2 December 2013, 17:15:17
op de hoe veelste plaats sta ik?
Dat staat in het juryrapport.

Waar is het juryrapport? Nou, je hebt zo veel in het topic gepost dat ik ervan uitga dat jij wel weet waar het juryrapport staat, dus waarom je de vraag nog stelt, geen idee.


Gefeliciteerd allemaal en vooral Erik, Compor en Red Owl. :euphoric:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: jmaster2710 op 2 December 2013, 17:38:45
Gefeliciteerd iedereen :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Ceymoonie op 2 December 2013, 18:56:14
op de hoe veelste plaats sta ik?
1na laatste :|.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Laloeka op 2 December 2013, 19:39:56
Waar is het juryrapport? Nou, je hebt zo veel in het topic gepost dat ik ervan uitga dat jij wel weet waar het juryrapport staat, dus waarom je de vraag nog stelt, geen idee.
Jij bent onder de valse veronderstelling dat veel posten ook veel lezen betekent. :eyes:



Ik denk dat ik nu mag aankondigen wie mijn prijs heeft gewonnen, namelijk: Compor! :)

Van harte gefeliciteerd met je prijs :)

Ik hoop dat de winnaars heel blij zijn met hun prijzen, en wie weet komen er nog meer in de volgende wedstrijden!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Wout12345 op 3 December 2013, 13:01:33
Veel plezier met je prijs Compor! Ik heb het ongeveer anderhalve maand geleden gekocht en het was in mijn ogen echt het geld waard. :)

THT, Z-Door, Burst, The Wheel, Procon (mijn #1)

Euhm ... Bedankt, maar waarom? Kwam de boodschap dan echt over op jou? O.o Dat lijkt me nogal vreemd, aangezien het erop lijkt dat mijn poging om de speler dat te doen ervaren nogal fenomenaal mislukt is. Ach ja, het is dan nogal hoogmoedig om gevoelens te beïnvloeden naast angst, verveling, frustratie ...

Verder kan ik wel leven met mijn plaats. Ik had op iets beters gehoopt (niet omwille van de prijzen ofzo, ik heb Mirror's edge al en de andere spraken mij niet echt aan :x). Veel doet het er niet toe lijkt me, iedereen denkt wel dat hij relatief veel symboliek heeft, een relatief goede link tussen boodschap en het interactieve element heeft, ... Al dit arrogante gedoe terzijde, denk ik dat ik maar ga reageren op het juryrapport, aangezien ik toch wel wat te zeggen heb op sommige uitspraken.

Citaat van: Jurylid 1
De grafische stijl is mooi of in ieder geval uniek, maar de knopjes zijn onleesbaar omdat ze geen lichte achtergrond hebben.

De graphics zijn eigenlijk slechts een combinatie van Procon-symboliek en mijn lage grafische capaciteiten. :x Dat over de knopjes, daar kan ik in komen. Ik zal eens proberen om bij de houten achtergrond de knoppen ietsje lichter de maken (dit doe ik namelijk ook al bij de grid en daarbij valt het niet echt op).

Citaat van: Jurylid 1
Enig nadeel is dat het niet duidelijk is wat de waarden precies zijn, hoe snel deeltjes precies gaan en hoeveel de buizen precies gevuld moeten worden, dus in sommige gevallen is het meer giswerk dan dat er echt slim gepuzzeld hoeft te worden.

Citaat van: Jurylid 2
Het is een beetje onduidelijk hoeveel "straling" je precies oppakt wanneer je een route ontwerpt. Hierdoor wordt het een beetje trial and error.

Ik denk dat ik wel transparante streepjes kan toevoegen als indicatoren in de buizen.

Citaat van: Jurylid 1
Hiermee wordt de boodschap, die tijdens het beeindigen van het spel nog eens benoemd wordt, op een subtiele manier overgebracht.

Daar ging het eigenlijk niet om. Het verhaal is puur symbolisch bedoeld als een voorbeeld van een pro-con-conflict dat aansluit bij de gameplay. Hoewel ik hierbij, net zoals bij de graphics, fonts, muziek en engine, moeite heb gedaan om er symboliek in te steken, is dit absoluut niet de essentie van een art game. Voor mij gaat het erom hoe het interactieve element, hetgene wat van een game een game maakt, gebruikt wordt om de boodschap te doen ervaren door de speler, omdat bij een spel er ongekend veel inlevingsvermogen is, door de interactie, de symboliek is gewoonweg een leuke extra. Zoals ik aan het einde zeg, ik hoop dat de speler "het" kan ervaren, tegelijkertijd wil vooruitgaan doorheen de levels maar toch ook zijn circuits, waarvoor hij heeft moeten werken (misschien had dit wat beter gewerkt als de speler echt hard moest puzzelen soms), ook weer niet wil wegdoen. Zo ziet hij in dat hoewel een van de twee kanten misschien gelijk heeft, zowel de conservatieven als progressieven goede beweegredenen hebben (al zijn het emotionele redenen).

Daarmee is dit ook al meteen beantwoordt:

Citaat van: Jurylid 2
Waarom moet ik na de tijd alles weer afbreken?

Het zit natuurlijk ook in het verhaal, maar weeralom, dat is een bijzaak.

Maar op naar de volgende citaten van jurylid 2. Voor ik een voor een op ze reageer, wil ik wel even zeggen dat je, wie het ook is, in het vervolg misschien meer op je schrijfstijl kan letten. Je schrijft misschien geen artikel dat leesplezier moet opleveren, maar het gebrek aan voegwoorden tussen de verschillende puntjes maakt er een pure opsomming in tekstvorm van, wat helaas ook gebruikt wordt bij het afkraken van dingen. Even een voorbeeld:

GML:
Je graphics leken nergens naar. De gameplay werd saai na vijf minuten. De muziek maakte mijn oren kapot ...

Dit is natuurlijk niet wat je zei, of iets in de buurt, maar ik wil gewoon even zeggen dat (bij mij tenminste) deze structuur heel negatief en "afkrakerig" overkomt hoewel jouw tekst juist zowel positief als negatief was. Ach ja, je kiest maar wat je ermee doet.

Citaat van: Jurylid 2
Je had beter een tutorial in je spel kunnen maken waarin je uitlegd hoe het werkt. Het bouwen van een netwerk voelt vrij omslachtig aan. Het was fijner geweest als je gewoon met de muis continue kunt doortekenen in plaats van voor ieder hoekpunt te moeten klikken. Het grid had opzich wel standaard zichtbaar mogen zijn. Zonder is het toch vrij lastig bouwen.

Citaat van: Jurylid 3
- Geen inleidend gedeelte, waarin alles stap-voor-stap uitgelegd wordt (nu krijg je een hele hoop tekst, en dan pas moet je met die informatie levels zien op te lossen)

Tutorial: Ik geef het toe, ik ben te lui om zoveel tijd te gaan investeren in een spel dat zijn doel voorbij geschoten heeft in mijn ogen.
Kabels: Hier ben ik helemaal niet van overtuigd eigenlijk, ik zou juist denken dat je met die engine veel kabels zet op plaatsen waar je ze niet wil.
Grid: De optie hoort bewaard te worden doorheen de levels, dus ik zie niet in hoe irritant het kan zijn om het rooster een keer aan te zetten aan het begin van een spel dat niet echt bedoeld is om meer dan een keer gespeeld te worden.

Citaat van: Jurylid 2
De muziek verveelt snel.

Oh, nu krijg je de volle laag. XD De muziek is inderdaad nogal repetitief (verbazingwekkend genoeg hadden Erik en ik daar geen last van), het is namelijk zelf gecomponeerd en niet eens echt goed voor mijn niveau. Wel, op vlak van hoe goed het "klinkt", maar weet je nog toen ik had had over symboliek in muziek? :P De reden dat ik het zelf gemaakt heb is zodat ik dit erin kon verwerken:

- Elke maat heeft een vraag-antwoord-motief. De vraag is in beide gevallen ongeveer hetzelfde, maar beide "partijen" hebben een compleet verschillend antwoord.
- Beide partijen hebben hetzelfde volume, dit impliceert dat ze even sterk zijn.
- Het conservatieve deel wordt eerst hoog gespeeld, rechts op een piano (waarop ik het gecomponeerd heb) en daarna centraal. De pan blijft altijd rechts. Het exacte omgekeerde geldt ook voor het progressieve deel. Dit verwijst naar het idee dat ik aanhang dat conservatieven zich meestal, maar zeker niet altijd, rechts bevinden op het politieke spectrum en het omgekeerde voor progressieven.
- Het conservatieve deel heeft een instrument, het progressieve twee.
- Het conservatieve deel gebruikt qua ritme enkele kwartnoten en achtste noten, het progressieve deel kwartnoten, achtste noten, zestiende noten, tweeëndertigste noten en triolen. Veel meer verandering kan er niet lijkt me.
- Het conservatieve deel heeft als grootste verandering een noot die verandert, het progressieve gebruikt in elke maat verschillend ritme, melodie en slagwerk.
- Beide partijen hebben dezelfde noten (wel, behalve dan die la/A uit het conservatieve stuk, maar dat was dan ook slechts een eenmalige variatie), wat symboliseert dat er best wel wat gelijkenissen zijn tussen progressieven en conservatieven, als je hun ideeën even achterwege laat. Hier draait het doel van het spel juist om: je kunnen vinden in beide kanten, wat niet zou kunnen als ze puur tegenstellingen zijn.

Pfoeh ... dat is het lijstje wel ongeveer. Natuurlijk is het leuker als je dit zelf vindt (na analyse), maar je vroeg er wel om. :P

Citaat van: Jurylid 3
- Het is niet zo duidelijk waarom je nadat je oplossing af is, je hem ook moet verwijderen... dat is net de link met het thema, maar hier wordt niet meteen een reden voor gegeven (of zat dat nu net in die tekst? ik weet het niet meer)

Dit heb ik al beantwoord, maar ik wou het nog even vermelden om te zeggen dat het echt leuk is om te horen dat je ziet wat de link met het thema is. Zo is mijn spel blijkbaar toch ietsje effectiever dan ik eerst dacht. :) De link met het verhaal is er, zoals ik al heb gezegd, maar dit is echt de essentie en ik ben best blij dat, wie je ook bent, die gevonden hebt. :D

Wel, dat was het dan zo ongeveer. Hopelijk komen hier geen talloze boze reacties achter over hoe ik de pagina opvul met deze post die al meer een betoog wordt. :x


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Steelkenny op 3 December 2013, 15:05:06
Euhm ... Bedankt, maar waarom?

Leuk, origineel, grafisch goed, goed level design, zet je echt aan het denken.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Erik Leppen op 3 December 2013, 15:42:29
Wout12345...

...ben je je ervan bewust dat er op dit forum ook mensen zijn die níet op het conservatorium gezeten hebben, en aan wie de hoogst symbolische waarde van jouw game-muziek volledig voorbijgaat en die de muziek waarschijnlijk beoordelen op of die wel of niet lekker klinkt?

Zomaar een retorische vraag... ;)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Wout12345 op 3 December 2013, 15:55:34
Wout12345...

...ben je je ervan bewust dat er op dit forum ook mensen zijn die níet op het conservatorium gezeten hebben, en aan wie de hoogst symbolische waarde van jouw game-muziek volledig voorbijgaat en die de muziek waarschijnlijk beoordelen op of die wel of niet lekker klinkt?

Zomaar een retorische vraag... ;)

Verdorie, ik heb op het conservatorium gezeten, jij bent goed, ... D: Maar over de vraag: ik verwijt hun niet dat ze het niet zien, dat lijkt me namelijk nogal onwaarschijnlijk, ik verdedig mezelf gewoon in het implementeren van juist die muziek in het spel. ;-) Verder ben ik wel een beetje trots op dat "lijstje", als je het zo wil noemen, dus het kostte weinig motivatie om er even over te beginnen. XD Als ik de schrijver iets verwijt, hoewel ik nog niet zeker ben of ik dat beter doe, is het dat hij bij een thema als dit de muziek zo beoordeelt. Aan de ene kant is het natuurlijk de enige manier waarop je het kan beoordelen, zoals je zelf al aangeeft, maar aan de andere kant betwijfel ik dat ik de enige ben die zulke dingen doet bij een thema als "art game". Ik dacht eigenlijk dat de meesten dit thema gingen aanpakken door het combineren van verschillende aspecten (graphics, gameplay, verhaal, ...) waar "kunst" in zit (voor mij volstaat dit niet, maar ik denk dat er al genoeg gezegd is hier hoe kunst niet gedefinieerd is :) ).


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Jbenco op 3 December 2013, 16:03:45
Verdorie, ik heb op het conservatorium gezeten, jij bent goed, ... D: Maar over de vraag: ik verwijt hun niet dat ze het niet zien, dat lijkt me namelijk nogal onwaarschijnlijk, ik verdedig mezelf gewoon in het implementeren van juist die muziek in het spel. ;-)
ik snapte vrij weinig van je spel.
een link leggen tussen verschillende dingen en zorgen dat de weg naar het einde precies lang genoeg is voor de balk rechts.
van het verhaal heb ik iets meegekregen dat ik een super wapen aan het maken was? lol?
het verwijderen was voor mij alleen maar iritant en daarom ben ik ermee gestopt na alles 3x te verwijderen.

een tip voor je volgende spellen:
Probeer de volgende keer iets simpelers te maken wat de "domme" mensen ook snappen want ik snapte echt totaal niets van je spel behalve wat ik moest doen.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Wout12345 op 3 December 2013, 16:22:57
Eerlijk gezegd zie ik jouw speelervaring niet als een grote mislukking. :P Ja, je miste het verhaal, maar daar gaat het niet helemaal om, zolang je de boodschap begreep was het oké (hoewel ik ervan uit ga dat dit niet het geval was?). Verder is het leuk om te zien dat iemand eigenlijk eens tijdens het spel gestopt is, dat is hiervoor nog niet gebeurd (wel, niemand die reacties achtergelaten heeft heeft het gezegd). :o


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Jbenco op 3 December 2013, 16:46:25
Eerlijk gezegd zie ik jouw speelervaring niet als een grote mislukking. :P Ja, je miste het verhaal, maar daar gaat het niet helemaal om, zolang je de boodschap begreep was het oké (hoewel ik ervan uit ga dat dit niet het geval was?). Verder is het leuk om te zien dat iemand eigenlijk eens tijdens het spel gestopt is, dat is hiervoor nog niet gebeurd (wel, niemand die reacties achtergelaten heeft heeft het gezegd). :o
ja, het jury rapport is heel handig voor je voor tips als spelmaken maar die worden een soort van gedwongen om het tot een bepaald punt te spelen waarop ze het spel goed kunnen beoordelen maar reacties van gewone spelers zijn ook nuttig ^^


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Compor op 3 December 2013, 17:10:01
Gefeliciteerd iedereen! Bedankt, Laloeka, voor de prijs! En natuurlijk ook de andere prijsaanbieders, de deelnemers en de organisatie. :D

Ik ben het wel eens met het jurycommentaar van alle spellen. Om nog te reageren op wat puntjes van mijn spel:
Citaat van: jurycommentaar
Ik mis de link met het thema
Citaat van: jurycommentaar
maar het kunstzinnige ontbreekt een beetje
Ja, daar was ik al bang voor. Ik vond het thema erg lastig; ging het om orginaliteit, achterliggende gedachte, emoties opwekken of allemaal? Iedereen leek wel zijn eigen definitie te hebben. Sommige spellen waren duidelijk artsy, maar niet echt een spel naar mijn idee. Ik hield aan wat er in de beginpost stond:
Citaat
Art Games zijn spellen waarin er een achterliggende betekenis aanwezig is, of waarbij je eens anders nadenkt over games.
Er was een achterliggende gedachte, ook al was die misschien niet duidelijk.
Maar ik mag niet klagen met de tweede plek. Wat dat betreft vind ik The Human Trait duidelijk een 'art' en een 'game', terecht dat die gewonnen heeft.

Citaat van: jurycommentaar
Wellicht had je het nog verleidelijker kunnen maken door er helemaal geen sloten voor te doen.
Dat was het idee eerst, maar ik wilde voorkomen dat mensen meteen op de knop drukken en later wel 'voor het eggie' spelen waarbij de verassing er meteen af is.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Laloeka op 3 December 2013, 17:37:38
Wouter, je maakt er wel een heel werk van je te verdedigen tegenover het jurycommentaar, alsof je totaal niet verwacht had dat er ook negatieve meningen over je spel bestaan.

Dat is wel wat jammer, want de jury kijkt de spellen met plezier na (anders zouden ze het niet doen), maar dit lijkt bijna alsof je de jury afkraakt. :(

Eerlijk gezegd vond ik je spel ook niet echt duidelijk. :s


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Wout12345 op 3 December 2013, 18:16:05
Wouter, je maakt er wel een heel werk van je te verdedigen tegenover het jurycommentaar, alsof je totaal niet verwacht had dat er ook negatieve meningen over je spel bestaan.

Dat is wel wat jammer, want de jury kijkt de spellen met plezier na (anders zouden ze het niet doen), maar dit lijkt bijna alsof je de jury afkraakt. :(

Eerlijk gezegd vond ik je spel ook niet echt duidelijk. :s

Een heel werk ... het was best leuk eigenlijk. En eerlijk gezegd had ik vooral negatieve meningen verwacht, echt verbaasd was ik ook weer niet. Maar ik zie daar nog geen reden in om niet te reageren op wat er gezegd wordt, eerlijk gezegd vind ik het zelfs spijtig dat ik daarop bekritiseerd wordt.

Over het afkraken, wel, ik vreesde al dat veel mensen mijn post niet gingen appreciëren. Waarschijnlijk ben ik voor velen nu het kindje dat niet tegen zijn verlies kan (ik zeg niet dat jij daarbij hoort trouwens), misschien is dit helaas ook zo, maar ik ben wel bereid een deel van mijn "reputatie" op te geven om reageren als iemand iets zegt tegen mij waar ik niet mee akkoord ga (want het juryrapport is toch uiteindelijk een advies naar de maker toe?). Zover ik weet heb ik hun nooit bekritiseerd, alleen gezegd dat ik iets wel wil toevoegen, niet wil toevoegen omdat het te veel werk is, iets bepaalds heb gedaan dat op het eerste gezicht heel slecht lijkt omdat ... (of juist toegeven dat het werkelijk slecht is) en louter commentaar geven op iets wat zij zeggen zonder er tegenover te staan. Ik hoop dat je het niet erg vindt dat ik het hier waarschijnlijk weer veel te uitgebreid aanpak, maar ik zie gewoonweg niet in waarom het ... afkrakerig is. In die vier puntjes zie ik geen problemen, maar veel meer kan ik er niet over zeggen, dus ik ga maar eens verder. Kort gezegd: het zou leuk zijn als je even zegt waarom ik zo overkom, want ik zie het niet echt. :/

En ten slotte over het niet duidelijk zijn: op vlak van gameplay en verhaal, dat begrijp ik compleet. Zowel instructions als storytelling zijn twee elementen die ik achterwege heb gelaten vanwege luiheid en tijdsgebrek. Ik heb me vooral gefocust op de inhoud, niet de gebruikersvriendelijkheid, aangezien daar mijn prioriteiten niet lagen. Ze verhinderen mijn doel niet ofzoiets, maar ze waren gewoonweg niet zo belangrijk daarmee vergeleken. Het blijft een spel dat niet echt bedoeld is om leuk te zijn, laat staan hoge replay-value te hebben. Maar ik zal nu wel eens stoppen met deze uitleg, ik besteed veel te veel woorden aan iets simpels. :x


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Jbenco op 3 December 2013, 20:58:44
En ten slotte over het niet duidelijk zijn: op vlak van gameplay en verhaal, dat begrijp ik compleet. Zowel instructions als storytelling zijn twee elementen die ik achterwege heb gelaten vanwege luiheid en tijdsgebrek. Ik heb me vooral gefocust op de inhoud, niet de gebruikersvriendelijkheid, aangezien daar mijn prioriteiten niet lagen. Ze verhinderen mijn doel niet ofzoiets, maar ze waren gewoonweg niet zo belangrijk daarmee vergeleken.
Naar mijn mening heb je je net iets te weinig aandacht aan besteed.
Een art-game is natuurlijk niet voor iedere doelgroep bedoeld.
Ik denk dat het voor je doelgroep bedoelde publiek wel voldoende was qua uitleg en dergelijken maar dit beperkt je art-game tot een kleinere groep, wat ik persoonlijk wel jammer vondt.
Ik denk als je hier de volgende keer iets meer aandacht aan besteed ik best wel van je spel kan genieten :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Bjarno op 6 December 2013, 21:31:13
En de prijzen zijn nu ook verdeeld!

Erik Leppen heeft van zijn prijs afgezien, waardoor de prijzen voor de "podium"plaatsen 2 tot en met vier zijn!

Compor heeft Mirror's Edge gewonnen (gesponserd door Laloeka)

Red Owl Games heeft een gamepakket met onder andere Metro 2033 en Sacred Citadel gewonnen (gesponserd door Jeverink)

Aangezien kolj nu aanspraak maakte op de laatste plaats heeft hij een licentie voor Battlefield 3 gewonnen (gesponserd door TimVN)

Vanuit het wedstrijdteam: bedankt aan alle sponsers voor hun prijzen (en het vlot verdelen) én veel plezier met jullie nieuwe spellen!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Lucas De Smet op 7 December 2013, 11:58:01
Toe, ik vond men spel ook niet goed. Ik verdiende de voorlaatste plek en da's zeer terecht.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Martin Beentjes op 7 December 2013, 12:27:58
Winnaars gefeliciteerd met jullie prijs!


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Red Owl Games op 8 December 2013, 10:40:21
Bedankt :)

Ik wil graag alle prijsaanbieders nog eens extra bedanken voor het aanbieden van prijzen. Het is een leuke extra, en misschien dat er ook meer mensen meedoen als er een prijs te winnen valt. Dankjulliewel! :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: 29632963 op 8 December 2013, 12:52:38
idd we mogen echt heel blij zijn dat mensen dit willen doen :D denk persoonlijk wel dat het meer mensen zal treken


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Steelkenny op 24 December 2013, 10:16:05
Gefeliciteerd iedereen! Kan niet wachten op
GMW{the answer to life the universe and everything}


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Laloeka op 24 December 2013, 11:26:32
Gefeliciteerd iedereen! Kan niet wachten op
GMW{the answer to life the universe and everything}
Mij lijkt GMW{leet} anders ook een hele leuke editie :eyes:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Steelkenny op 24 December 2013, 11:41:01
Mij lijkt GMW{leet} anders ook een hele leuke editie :eyes:

Da's nog even. :l
Ik heb al een onderwerp voor GMW69 als het moet :eyes:
Citaat
eekhoorntjes


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: PiJoKra op 24 December 2013, 14:34:28
Mij lijkt GMW{leet} anders ook een hele leuke editie :eyes:
Da's nog even. :l
We hebben al 41 wedstrijden gehad, en we hebben er ongeveer 4 per jaar.
2014 + (1337 - 41) / 4 = 2338
In het jaar 2338 kunnen we westrijd #leet verwachten. :D


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Ceymoonie op 24 December 2013, 15:20:05
We hebben al 41 wedstrijden gehad, en we hebben er ongeveer 4 per jaar.
2014 + (1337 - 41) / 4 = 2338
In het jaar 2338 kunnen we westrijd #leet verwachten. :D
Leet :question:?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Perry26 op 24 December 2013, 15:25:27
We hebben al 41 wedstrijden gehad, en we hebben er ongeveer 4 per jaar.
2014 + (1337 - 41) / 4 = 2338
In het jaar 2338 kunnen we westrijd #leet verwachten. :D
Dan doen we al 41/4=10.25 jaar GM-wedstrijden op een community die al (http://www.game-maker.nl/forums/Smileys/10jaar/blij.png) 10 jaar bestaat  :question:


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Ceymoonie op 24 December 2013, 15:26:45
Dan doen we al 41/4=10.25 jaar GM-wedstrijden op een community die al (http://www.game-maker.nl/forums/Smileys/10jaar/blij.png) 10 jaar bestaat  :question:
*nog maar :P.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: PiJoKra op 24 December 2013, 15:47:44
Leet :question:?
leet = 1337

Dan doen we al 41/4=10.25 jaar GM-wedstrijden op een community die al (http://www.game-maker.nl/forums/Smileys/10jaar/blij.png) 10 jaar bestaat  :question:
10.25 ~ 10
Het is ook meer een schatting :P


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Jumping Mammoth Games op 24 December 2013, 17:45:12
http://nl.wikipedia.org/wiki/Leet


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Lucas De Smet op 26 December 2013, 20:18:21
In het jaar 2338 kunnen we westrijd #leet verwachten. :D

Tegen dan bestaat game maker niet meer.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Steelkenny op 26 December 2013, 20:22:03
Tegen dan bestaat game maker niet meer.

Het wiel bestaat ook nog.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Jumping Mammoth Games op 26 December 2013, 20:22:56
Het wiel bestaat ook nog.
+1

OT: Weet iemand wanneer GMW #42 (ongeveer) begint?


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Lucas De Smet op 26 December 2013, 20:25:27
Het wiel bestaat ook nog.
:P Gast, alles komt en gaat. Het wiel is een uitzondering.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Steelkenny op 26 December 2013, 20:25:31
OT: Weet iemand wanneer GMW #42 (ongeveer) begint?

Neen.



Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Ceymoonie op 26 December 2013, 20:25:34
OT: Weet iemand wanneer GMW #42 (ongeveer) begint?
Ik hoop in de vakantie :D.

Het wiel bestaat ook nog.
:')


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Erik Leppen op 27 December 2013, 10:00:25
Weet iemand wanneer GMW #42 (ongeveer) begint?
In 2014.


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Florian van Strien op 27 December 2013, 10:06:19
Weer na de awards, of eerder? Voor iedereen die nog een wedstrijdje/event mee wil pikken dit jaar: dit weekend is de GameJolt New Years Jam. Het is niet echt een wedstrijd (er is ook geen thema, hoewel er wel optionele uitdagingen zijn), maar misschien is het wel leuk om mee te doen. Meer informatie: http://gamejolt.com/community/jams/


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Erik Leppen op 27 December 2013, 10:12:58
Na de Awards. Dus op z'n vroegst februari.

Trouwens, die game jam is wel een leuke vondst, kende 'm nog niet. :)


Titel: Re: GameMaker Wedstrijd #41 - Uitslag bekend
Bericht door: Jumping Mammoth Games op 27 December 2013, 10:25:45
Na de Awards. Dus op z'n vroegst februari.

Trouwens, die game jam is wel een leuke vondst, kende 'm nog niet. :)
Oke bedankt!


www.game-maker.nl © 2003, 2007 Nederlandse Game Maker Community