Nederlandse Game Maker Community

Algemeen => Wedstrijden => Topic gestart door: draak1400 op 3 Oktober 2012, 15:18:41



Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 3 Oktober 2012, 15:18:41
het thema is nu ook bekend op de website:
Citaat
Momenteel zijn we bezig met de constructie van de website van de Creative Game Challenge voor de editie 2012-2013! Mocht je al willen beginnen: het thema is Contact!
We hopen je binnenkort te mogen verwelkomen!

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge
(komt van de creativegamechallenge.nl)

dus denk dat het inschrijven straks ook wel zal beginnen




OPGELET! Vergeet niet om de spreadsheet te updaten als je je spel hebt ingezonden of een topic met een demo hebt aangemaakt! Zo heeft iedereen een mooi overzicht over alle games van de community! Spreadsheet (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmJdH7JEKuq3dHFEemtybVlobmpYOFJGZ1J2Y2Z2akE)

Een paar dagen na de deadline wordt het blad met deelnemers gesloten zodat het enkel nog leesbaar is. Elke nieuwe aanpassing moet dan via een privébericht naar Bjarno gaan. Je kan vervolgens nog wel jezelf toevoegen aan de lijst met mensen die naar de uitreiking komen.




Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 3 Oktober 2012, 16:37:12
Ik hoop ook dat ze de site verbeteren wat de header vond ik vreselijk.
En ik ben al begonnen! (vorige week)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 3 Oktober 2012, 17:16:30
ach, de games zijn het belangrijkste toch? :P


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 3 Oktober 2012, 17:25:30
Ik hoop ook dat ze de site verbeteren wat de header vond ik vreselijk.
En ik ben al begonnen! (vorige week)
Ben al lang begonnne maar ik neem de tijd  :P


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 3 Oktober 2012, 19:04:12
ik ben ook al lekker aan de gang.
als iemand cgcgames/demos/previews wil uitwisselen: stuur een pm ;)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Imco op 3 Oktober 2012, 19:57:20
Ok, dit wordt mijn allereeste wedstrijd! Ik ga dan ook gewoon meedoen voor het plezier en ga proberen een zo goed mogelijk resultaat neer te zetten. ben net vanmiddag begonnen en heb er helemaal zin aan, aangezien morgen mijn tekentablet aankomt. In short: Lekker voor het plezier deelnemen en dan zie ik wel wat er van komt. :P


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 3 Oktober 2012, 20:34:29
3 Deelnemers, 3 Vrienden, 3 Concurrenten. The Creative Game Challenge story!


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 3 Oktober 2012, 20:36:57
Wedstrijd deadline zal ergens rond april 2013 liggen, dus we hebben nog RUIM de tijd.

EDIT: typo


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 3 Oktober 2012, 20:37:48
Dus jij gaat dit jaar ook weer meedoen?


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Imco op 3 Oktober 2012, 20:39:38
April 2012? Dus we moeten in staat zijn om tijd te reizen?!
Als dat het geval is...


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 3 Oktober 2012, 20:40:49
Ik zit nu op HBO, dus niet met CGC maar met CGCSE.

Ik ga gewoon met mijn game verder. Deze ga ik uitwerken, updaten, etc.

Edit: typo: 2013 natuurlijk. (wat gaat de tijd toch snel...)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 3 Oktober 2012, 20:42:12
April 2013 gok ik, maar veel succes dan Mohammed!


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 3 Oktober 2012, 20:44:48
Laatste jaar dat ik kan meedoen. Zou leuk zijn als ik dat nog kan afsluiten met een plaatsje op het podium. Ben al een tijdje bezig met mijn project, maar er staat ook nog veel in het design document dat ik gedaan wil hebben. Half jaar, moet wel lukken, toch ?
The Not So Dead Undead (http://www.game-maker.nl/forums/topic,76736.0) wordt mijn inzending voor deze CGC.


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 3 Oktober 2012, 22:06:20
ik ben ook al begonnen, 3 dagen na de cgc bijeenkomst ^^. ook voor mij wordt het de eerste en laatste keer dat ik mee kan doen (of het regelement moet veranderen, want ga daarover nog een email sturen).
maar er is nog veel tijd, maar als je het niet benut heb je er weinig aan ^^


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 4 Oktober 2012, 07:33:45
Laatste jaar dat ik kan meedoen. Zou leuk zijn als ik dat nog kan afsluiten met een plaatsje op het podium. Ben al een tijdje bezig met mijn project, maar er staat ook nog veel in het design document dat ik gedaan wil hebben. Half jaar, moet wel lukken, toch ?
The Not So Dead Undead (http://www.game-maker.nl/forums/topic,76736.0) wordt mijn inzending voor deze CGC.
als ik het zo al zie is het wonderbaarlijk als het niks wint. Want ik vind het al een redelijk spel dat alleen nog maar beter word. (maar je weet het nooit met de cgc jury  :P )
ik ben ook al begonnen, 3 dagen na de cgc bijeenkomst ^^. ook voor mij wordt het de eerste en laatste keer dat ik mee kan doen (of het regelement moet veranderen, want ga daarover nog een email sturen).
maar er is nog veel tijd, maar als je het niet benut heb je er weinig aan ^^
Hmm je denkt echt dat ze het regelement gaan veranderen .....


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 4 Oktober 2012, 15:50:40
babamm, het word zoiezo een gezellige dag daar.
ik ga er zoiezo naartoe, genomineerd of niet.
jaja, jeverink (bij mij op school) popsterk en manie (niet/nauwelijks actief, maar zaten vorig jaar bij mij in de klas en bij mij op school) en imco (ook bij mij op school) dus dat word een gezellige bende denk ik zo.


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 4 Oktober 2012, 17:20:40
Ik ben ook alweer begonnen en heb al een redelijke basis neergezet. :3 Ik heb een mooie structuur verzonnen voor mijn spel, waardoor het zowel toegankelijk is voor mensen 'die gewoon een spelletje willen spelen' als mensen die wel graag wat moeilijkere thematiek in een spel verwerkt zien. :)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 4 Oktober 2012, 21:15:32
Ja, ik ben ook alweer begonnen. Zoals alle jaren in de vakantie een geweldig idee uitgedacht, zonder computer, puur in mn hoofd. Op dit moment doe ik nog niets met game maker, maar typ ik eerst het hele verhaal uit + characters omschrijvingen, en ik teken ze. Ik ga het deze keer even goed aanpakken :P Ik wil deze keer eens een echt goed, compleet spel maken. (Drabbed was echt een verschrikkelijk spel ._.) Alleen moet ik er op letten dat ik wel op tijd begin met het programmeren, en niet alles te ver en gedetailleerd wil uitwerken van te voren...


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smoothcriminal op 4 Oktober 2012, 21:18:25
Nou hoe willen jullie het thema dan verwerken?
Contact beetje raar thema....


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 4 Oktober 2012, 21:19:55
Nou hoe willen jullie het thema dan verwerken?
Contact beetje raar thema....

Wees gewoon creatief. Daar staat de eerste C in CGC ook voor. Pak een papier en verzin vanalles dat met contact te maken heeft, en kijk dan wat je er mee zou kunnen doen.


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 5 Oktober 2012, 08:19:46
Wedstrijd deadline zal ergens rond april 2013 liggen, dus we hebben nog RUIM de tijd.
Darn, dat is twee weken voor mijn examen .. Dat gaat hem niet worden, ben ik bang :[


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 5 Oktober 2012, 11:51:18
Ik had afgelopen jaar ook examens. Het begon midden mei, 17 mei dacht ik ofzo.

Ze hebben nog geen datum gegeven, maar ik neem aan dat ze er wel rekening mee houden. Vorig jaar was de deadline ook maart/april. Lijkt mij niet zon groot probleem toch ?


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 5 Oktober 2012, 16:18:46
zo, grote opkomst zo te zien.
ik moet toch echt ff flink doorwerken :D


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Oktober 2012, 17:43:59
zo, grote opkomst zo te zien.
ik moet toch echt ff flink doorwerken :D
voor wat ?

als je niets inleverd hebben we meer kans om te winnen  :P


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 7 Oktober 2012, 13:42:03
Ik had afgelopen jaar ook examens. Het begon midden mei, 17 mei dacht ik ofzo.

Ze hebben nog geen datum gegeven, maar ik neem aan dat ze er wel rekening mee houden. Vorig jaar was de deadline ook maart/april. Lijkt mij niet zon groot probleem toch ?

Mja, maar ik moet VWO5 en VWO6 in één jaar doen, dus ik heb niet bijzonder veel vrije tijd ..

Maar misschien heb je gelijk - het kan geen kwaad wat te proberen. Als het niet afkomt maak ik het wel in de zomervakantie af :)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 7 Oktober 2012, 16:29:17
Maar misschien heb je gelijk - het kan geen kwaad wat te proberen. Als het niet afkomt maak ik het wel in de zomervakantie af :)
Nee nee... Het kan wel kwaad doen... Heel veel zelfs. Er zullen waarschijnlijk zoveel inzendingen komen dit jaar, afgelopen jaar waren het er rond de 50! Daarnaast hebben de andere deelnemers veel meer vrije tijd die ze in hun game stoppen. Kan jij met minder vrije tijd een betere game maken dan alle anderen? Bespaar jezelf de moeite. Bovendien, wat is nou belangrijker: jouw VWO examens halen of een videogame maken?


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 7 Oktober 2012, 16:32:23
Bovendien, wat is nou belangrijker: jouw VWO examens halen of een videogame maken?
Nou nou, niet zo zwart-wit - het is niet of/of. Ik héb nog wel vrije tijd :P

Citaat
Kan jij met minder vrije tijd een betere game maken dan alle anderen? Bespaar jezelf de moeite.
Kwaliteit is niet recht evenredig met de tijd die je in een spel stopt ;)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 7 Oktober 2012, 16:55:00
Kan jij met minder vrije tijd een betere game maken dan alle anderen?
Uhm, ja? :P

Je kan in heel weinig tijd een heel goed spel neerzetten, en als je heel veel tijd tot je beschikking hebt, levert dat niet meteen een heel goed spel op. 't Heeft wel met elkaar te maken, maar niet zoveel dat je jezelf "de moeite moet besparen" als je minder tijd hebt.


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 7 Oktober 2012, 17:17:02
ligt ook aan je "programmering skills" of je heel snel/langzaam bent.
of je technisch goed programmeerd
of je overzichtelijk programmeerd zo dat je weet waar de bug zit (als die er is)
enz

dus met weinig tijd kan het best wel lukken


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 7 Oktober 2012, 17:25:10
Vaak zie je ook wel dat de kleinere en wat 'sneller' gemaakte projecten vaak ook de meer ambitieuze en creatieve projecten zijn. Zeg niet dat dat altijd het geval is, maar blijkbaar levert tijdnood toch wel tot iets moois.

En meer concurrentie hoeft ook niet meteen te betekenen dat de kwaliteit van de ingeleverde spellen beter is. Nog maar niet te beginnen hoeveel van de ingeschreven teams ook daadwerkelijk wàt inleveren.

We zullen zien. Vindt het leuk weer mee te doen en ben benieuwd wat dit jaar komen zal.


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 7 Oktober 2012, 19:23:08
Vaak zie je ook wel dat de kleinere en wat 'sneller' gemaakte projecten vaak ook de meer ambitieuze en creatieve projecten zijn. Zeg niet dat dat altijd het geval is, maar blijkbaar levert tijdnood toch wel tot iets moois.
Klopt.

Mijn theorie is dat simpele games met een eenvoudig gameplay doel over het algemeen (er zijn dus wel enkele uitzonderingen) beter gemaakt worden dan games met ambitieuze doelen, omdat je dan de basis ("prototype" v/d gameplay) snel kan maken en vervolgens met elke extra uur tijd die je hebt extra details, functies, eye candy, etc. kan toevoegen.
Dit in contrast met games met ambitieuze doelen (ehum: HD, 3D, MMORPG tot 64 players met gigantische werelden). Als er iets mis gaat en/of je in tijdnood komt, heb je bij simpele games net even minder extra's in je game, terwijl bij de andere type games de gameplay wordt afgeraffeld.

Nou nou, niet zo zwart-wit - het is niet of/of. Ik héb nog wel vrije tijd :P
Kwaliteit is niet recht evenredig met de tijd die je in een spel stopt ;)

Ja weet ik. Was ook niet een heel serieus reactie. (Was eigenlijk benieuwd hoe jullie zouden reageren; sarcasme komt inderdaad heel erg slecht over op het internet)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 7 Oktober 2012, 22:10:37
Ja weet ik. Was ook niet een heel serieus reactie. (Was eigenlijk benieuwd hoe jullie zouden reageren; sarcasme komt inderdaad heel erg slecht over op het internet)
Daarvoor hebben ze smileys uitgevonden. ;)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 7 Oktober 2012, 23:05:43
Daarvoor hebben ze smileys uitgevonden. ;)
Hm, misschien moet ik dat eens de volgende keer uitproberen :)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 Oktober 2012, 07:46:25
als ik dit zo lees denk ik dat de kwaliteit van deze cgc versie (om het zo maar te zeggen) veel hoger is dan de vorige omdat er veel meer mensen van de NGMC** mee doen. En ik denk dat die mensen over het algemeen* iets beter zijn in game-maker dan de mensen buiten het forum.

* waarom het woord algemeen : vorig jaar won een niet NGMC de hoofdprijs. Dus het kan wel beter zijn daarom zeg ik het woord algemeen.

** Ik vergelijk niet het hele NGMC met de mensen van de CGC alleen de mensen die meedoen.


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 8 Oktober 2012, 15:32:34
waarom het woord algemeen : vorig jaar won een niet NGMC de hoofdprijs. Dus het kan wel beter zijn daarom zeg ik het woord algemeen.

Nou.. De CGC is nu 3x gehouden, en 2x daarvan had iemand buiten het forum gewonnen... Hoe algemeen is het nu nog?


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 8 Oktober 2012, 16:54:32
* waarom het woord algemeen : vorig jaar won een niet NGMC de hoofdprijs. Dus het kan wel beter zijn daarom zeg ik het woord algemeen.

Definieer "niet NGMC".

Het meisje dat afgelopen jaar gewonnen had, kende het NGMC forum en heeft tijdens haar praatje voor de publiek zelfs nog gezegd dat ze een DLL/extention (ofzo) had gebruikt op "een forum". (Matrebatre's DLL)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 8 Oktober 2012, 17:49:30
Nou.. De CGC is nu 3x gehouden, en 2x daarvan had iemand buiten het forum gewonnen...
Tijd om de score even recht te trekken, niet? :P


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 Oktober 2012, 17:52:17
Nou.. De CGC is nu 3x gehouden, en 2x daarvan had iemand buiten het forum gewonnen... Hoe algemeen is het nu nog?
Definieer "niet NGMC".

Het meisje dat afgelopen jaar gewonnen had, kende het NGMC forum en heeft tijdens haar praatje voor de publiek zelfs nog gezegd dat ze een DLL/extention (ofzo) had gebruikt op "een forum". (Matrebatre's DLL)

Daar ging mij pracht argument  :'S

maar dat het meisje NGMC kende en dll gebruikte wist ik niet.

,draak1400


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 9 Oktober 2012, 08:46:04
(...) Ik ga het deze keer even goed aanpakken :P Ik wil deze keer eens een echt goed, compleet spel maken. (Drabbed was echt een verschrikkelijk spel ._.) Alleen moet ik er op letten dat ik wel op tijd begin met het programmeren, en niet alles te ver en gedetailleerd wil uitwerken van te voren...
Heeeeey, is dat niet eens eventjes reuze herkenbaar? :angel:


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jolie op 9 Oktober 2012, 14:09:01
Ik ga wel meedoen, maar hoe verzin je een idee bij dit thema? Het is wel heel vergezocht, en een game eromheen maken kan nog wel, maar contact in de gameplay verwerken is me toch wel lastig :P


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 9 Oktober 2012, 14:23:35
Ik ga wel meedoen, maar hoe verzin je een idee bij dit thema? Het is wel heel vergezocht, en een game eromheen maken kan nog wel, maar contact in de gameplay verwerken is me toch wel lastig :P
Zo lastig is het toch niet? Je zou een simpel spelletje kunnen maken waar je twee punten door middel van een pijpleiding met elkaar moet verbinden. Of iets waarbij je een figuurtje door een tunnel heen moet leiden zonder dat hij contact maakt met de wanden. Of vat het op een heel andere manier op, en maak een spel waarbij je belangrijke brieven tussen personen moet bezorgen en zo hun contact onderhoudt. Genoeg te verzinnen, toch? :P


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 9 Oktober 2012, 14:46:00
Of een computermuis dat geen rondzwaaiende bewegende objecten mag aanraken.


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 9 Oktober 2012, 14:57:23
Of Kaasjes opmerking in Utrecht:
Stop het stopcontact!


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 9 Oktober 2012, 15:01:04
Of Kaasjes opmerking in Utrecht:
Stop het stopcontact!
:P Geniaal


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 9 Oktober 2012, 16:13:02
Ik neem trouwens met Chronolapse (http://keeyai.com/projects-and-releases/chronolapse/) alles op wat ik doe aan mijn game, dan heb ik achteraf een filmpje van 5 minuten van de hele ontwikkeling van de game. :)

(https://dl.dropbox.com/u/21145819/Internet%20Images/printscreen_home.jpg)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 9 Oktober 2012, 17:29:35
Ik neem trouwens met Chronolapse (http://keeyai.com/projects-and-releases/chronolapse/) alles op wat ik doe aan mijn game, dan heb ik achteraf een filmpje van 5 minuten van de hele ontwikkeling van de game. :)

(https://dl.dropbox.com/u/21145819/Internet%20Images/printscreen_home.jpg)
zijn die screen van je spel ?

dan ziet het er al mooi uit


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 9 Oktober 2012, 17:45:17
Ik zie in je screenshot een sound editor die je blijkbaar met GM hebt gebundeld. Hoe heet dat programma?


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 9 Oktober 2012, 19:16:50
Ik zie in je screenshot een sound editor die je blijkbaar met GM hebt gebundeld. Hoe heet dat programma?
Haha, hij is er niet mee gebundeld hoor! :) Het programma heet Sibelius en is vooral erg fijn als je gewend bent om noten te lezen. Daar is het eigenlijk ook voor bedoeld; bladmuziek schrijven. Er zit echter een enorm uitgebreide vsti database achter van enorm hoge kwaliteit, dus ik gebruik het ook gewoon vaak om de muziek in mijn games mee te maken. :P


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 9 Oktober 2012, 20:08:39
Ik ben nog steeds tegen de Anti-Belg regel.
Just sayin'.


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 10 Oktober 2012, 13:48:19
Ik ben bezig met een spel hiervoor, maar ik ben bang dat de kwaliteit hiervan te laag is voor de wedstrijdt. Heeft iemand advies wat ik zou moet doen?:
Dit niet voor de cgc gebruiken en opnieuw met een ander idee beginnen.
Of gewoon doorgaan en het proberen zo goed mogelijk te maken

Mvg Jmaster2710


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 10 Oktober 2012, 14:29:14
tja. ik weet neit wanneer de dead line is maar het ligt er ook aan wat jij eht beste vindt. als De deadline te dichtbij is is het niet slim om snel met een nieuw spel te beginnen want dan ga je heel veel haasten en afraffelen. anders heb je twee opties als je vindt  dat de kwaliteit te laag is:of een neiuw aspel beginnen of proberen de kwaliteit van je huidige spel zo veel mogelijk te verbeteren maar ik denk niet dat wij voor je kunnen kiezen.


P.S. iedereen succes met hun CGC games :)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 10 Oktober 2012, 15:21:56
Ik ben bezig met een spel hiervoor, maar ik ben bang dat de kwaliteit hiervan te laag is voor de wedstrijdt. Heeft iemand advies wat ik zou moet doen?:
Dit niet voor de cgc gebruiken en opnieuw met een ander idee beginnen.
Of gewoon doorgaan en het proberen zo goed mogelijk te maken

Mvg Jmaster2710
Probeer gewoon door te gaan. Je leert er toch van en je hebt nog genoeg tijd.

,draak1400


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 10 Oktober 2012, 15:37:27
Ik ben bezig met een spel hiervoor, maar ik ben bang dat de kwaliteit hiervan te laag is voor de wedstrijdt. Heeft iemand advies wat ik zou moet doen?:
Dit niet voor de cgc gebruiken en opnieuw met een ander idee beginnen.
Of gewoon doorgaan en het proberen zo goed mogelijk te maken

Mvg Jmaster2710
Gewoon meedoen! En zelfs al denk je nooit te kunnen winnen, zou je zo maar een prijs kunnen krijgen voor het meest verslavende spel of iets dergelijks! :) Daarbij is het ook nog eens goed dat je wat oefent met het maken van een game onder de druk van een deadline.

En ja, mocht je onverhoopt niets winnen, heb je altijd nog gewoon een spel gemaakt alsof het niet voor een wedstrijd was. :eyes: Dus, waarom zou je niet meedoen?


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 10 Oktober 2012, 15:42:55
Dus, waarom zou je meedoen?
hmm je bent het woordje Niet vergeten  :P

Maar je leert ook veel dingen en je kan altijd naar de prijsuitreiking komen.


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 10 Oktober 2012, 16:12:32
hmm je bent het woordje Niet vergeten  :P
Haha, dat is ook echt met meest essentiële woord uit de zin. :') Nouja, goed ik heb 't even ge-edit. :P


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 10 Oktober 2012, 18:30:55
Bedankt voor het advies, maar Rick volgens mij heb je me een beetje verkeerd begrepen(als ik je goed begrijp :D).
Ik doe zowieso mee,maar ik zat te twijfelen wat ik moest doen aangezien ik nog (bijna) nooit een spel zoals mijn cgc spel gemaakt, En ik zit erg te twijvelen of ik op "safe" moet spelen, door een platformer te maken(waar ik ondertussen een beetje ervaring mee heb). Of dat ik dit moet doen(een birdview game, waar ik amper ervaring mee heb).
Maar ik ga gewoon verder met dit, Ik zet het later in WIP.
En dan maar kijken wat de spelers ervan vinden.
Bedankt voor het advies, En succes iedereen.

jmaster2710


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 10 Oktober 2012, 19:45:46
Hoe denk je ze uiteindelijk neer te zetten? Beter 1 goede platformer, dan 1 slechte hirdview dinges. Toch niet he jezelf ook uitdagen. Denk na wat je tot het beste resultaat brengt.


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: svenotje1 op 11 Oktober 2012, 16:28:34
Ik ben nog steeds tegen de Anti-Belg regel.
Just sayin'.


XD


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 11 Oktober 2012, 16:47:31
Ik ben nog steeds tegen de Anti-Belg regel.
Just sayin'.
Neem anders contact op of ze 1x uitzondering kunnen maken.
Niet geschoten is altijd mis  ;)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 11 Oktober 2012, 19:23:51
Al gedaan, eerste keer had ik gevraagd of belgen konden meedoen, tweede keer vroeg ik of ze wouden, twee maal genegeerd :L


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 11 Oktober 2012, 21:53:44
Al gedaan, eerste keer had ik gevraagd of belgen konden meedoen, tweede keer vroeg ik of ze wouden, twee maal genegeerd :L
Gewoon om de zoveel tijd een mailtje sturen tot je antwoord krijgt, toen ik een vraag had aan de organisatie moest ik ook eerst tien mailtjes sturen voor ik een keertje antwoord kreeg. :P


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 12 Oktober 2012, 13:16:26
Gewoon om de zoveel tijd een mailtje sturen tot je antwoord krijgt, toen ik een vraag had aan de organisatie moest ik ook eerst tien mailtjes sturen voor ik een keertje antwoord kreeg. :P
of je spamt ze dood en dan komt er een anti-belg regel met uitzondering van steel  :P


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 12 Oktober 2012, 19:17:59
tja, gewoon spammen met die handel :D


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jolie op 12 Oktober 2012, 21:03:57
Vandaag (of beter gezegd: een kwartier geleden) eindelijk iets verzonnen waar ik echt mee verder wil. Aan de slag! :)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 12 Oktober 2012, 21:13:19
Vandaag (of beter gezegd: een kwartier geleden) eindelijk iets verzonnen waar ik echt mee verder wil. Aan de slag! :)
Kan je er al wat van vertellen?


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 13 Oktober 2012, 07:38:21
ben benieuwd :)
jou kennende zou het wel vet worden

over mijn spel:
eerst maak ik hem voor op de pc als executable.
en waarschijnlijk ook voor ios, android en html5


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 13 Oktober 2012, 09:33:20
ben benieuwd :)
jou kennende zou het wel vet worden

over mijn spel:
eerst maak ik hem voor op de pc als executable.
en waarschijnlijk ook voor ios, android en html5

Als ik jou was, Zou ik me eerst bezig houden met concentreren op een exe.
Dan pas over de andere dingen nadenken, Ik ben benieuwd wat het word :)


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 13 Oktober 2012, 11:11:55
Als ik jou was, Zou ik me eerst bezig houden met concentreren op een exe.

over mijn spel:
eerst maak ik hem voor op de pc als executable.
Dat doet die toch ook  ?


Titel: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 13 Oktober 2012, 17:12:09
yep


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 16 Oktober 2012, 17:34:36
Nou, ik ben lekker bezig.
Misschien dat ik binnenkort wat screens plaats.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 16 Oktober 2012, 17:48:11
Ik ga nog één keer een mailtje proberen zenden en anders, fuu CGC :(.
Maar.. Wat is het email? Site under construction.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 16 Oktober 2012, 17:55:42
Citaat
We denken dat het overzichtelijker is om vanaf nu elk jaar een nieuw topic aan te maken voor de CGC, vandaar dat dit topic is gesloten. Het nieuwe topic is hier:
http://www.game-maker.nl/forums/topic,76917.0

Jammer nu kunnen we het record niet breken van meeste posts  :P
(vorig jaar zaten we er aardig dicht bij 1ste topic had er nog maar 10 meer  :P)

maar het is wel overzichterlijke


Zelf denk ik dat ze het niet echt goed hebben gedaan:
Index van de CGC doet het niet maar de rest wel ?

hebben meer mensen dat probleem?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 16 Oktober 2012, 18:42:48
Ik ga nog één keer een mailtje proberen zenden en anders, fuu CGC :(.
Maar.. Wat is het email? Site under construction.
http://www.creativegamechallenge.nl/contact.php


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Erik Leppen op 16 Oktober 2012, 19:32:00
http://www.creativegamechallenge.nl/contact.php (http://www.creativegamechallenge.nl/contact.php)
Dat moet met dit thema toch geen probleem zijn :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 16 Oktober 2012, 19:33:41
Bij mij doet de PHP het niet van die website... :P

Citaat
Warning: include(includes/meta.inc.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/www.creativegamechallenge.nl/wwwroot/reglement.php on line 6 Warning: include(): Failed opening 'includes/meta.inc.php' for inclusion (include_path='.:/usr/share/pear:/usr/share/php') in /home/www.creativegamechallenge.nl/wwwroot/reglement.php on line 6


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 16 Oktober 2012, 19:44:34
Dat moet met dit thema toch geen probleem zijn :P
Is er al iemand die een spel maakt waarbij je dagen achtereen vergeefs contact probeert te maken met de organisatie van de CGC? :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 16 Oktober 2012, 19:52:19
Is er al iemand die een spel maakt waarbij je dagen achtereen vergeefs contact probeert te maken met de organisatie van de CGC? :D
Tsja, ik weet niet in hoeverre de jury van dat soort confronterende spelletjes houdt... :eyes:

Ik ga nog één keer een mailtje proberen zenden en anders, fuu CGC :(.
Maar.. Wat is het email? Site under construction.
Ik hoop dat ze nu dan een wat knappere website aan het maken zijn. :') Ik bedoel, als je een computergerichte studie probeert te verkopen moet je niet met zo'n onvakkundige website aan komen zetten: achtergronden van 2,500px x 2,500px, spastische flash-animaties, spel- en grammaticafouten... om nog maar niet te beginnen over de code. :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Martin Beentjes op 16 Oktober 2012, 19:55:22
Ik heb getwijfeld, maar mijn interesse gaat toch uit naar webdevelopment en mijn examenjaar. Dus geen deelname van mijn kant.

Veel succes gewenst aan alle andere deelnemers!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 16 Oktober 2012, 19:57:33
Ik heb getwijfeld, maar mijn interesse gaat toch uit naar webdevelopment en mijn examenjaar. Dus geen deelname van mijn kant.

Veel succes gewenst aan alle andere deelnemers!

Bedank.

Het wordt uiteraard gezellig in Utrecht!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 16 Oktober 2012, 19:58:17
Doe denk niet mee, maar meld me wel aan om er naar toe te kunnen gaan :D.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 16 Oktober 2012, 20:28:47
Er toegaan kan je natuurlijk altijd!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 17 Oktober 2012, 11:34:18
Als ik geen goed idee krijg, ga ik toch kijken naar de prijsuitreiking. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 18 Oktober 2012, 21:14:32
Ik ga er zoiezo naartoe.
genomineerd of niet.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: gm1999 op 19 Oktober 2012, 08:29:39
Pfff, wat een klotethema. Nja, ik ga wel brainstormen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 Oktober 2012, 10:09:35
De inschrijvingen zijn begonnen (als ik het goed heb)
de website doet het weer

Edit: ze hebben het nu wel op een andere manier gedaan
kan me zelf nog niet inschrijven


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 19 Oktober 2012, 10:26:15
Ingeschreven :)

Ziet er mooi uit - ook het inschrijfproces zag er netjes uit. Nu maar zien wat er van terecht komt.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 19 Oktober 2012, 11:36:21
Ingeschreven!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 19 Oktober 2012, 12:39:06
Ik heb me ook ingeschreven, en gelijk een mailtje (http://www.creativegamechallenge.nl/contact/) gestuurd met commentaar op de anti-belg regel.
Als iedereen dat eventjes doet, laten ze die regel misschien wel vervallen.
Blijf wel netjes aub :P


EDIT:
Citaat
De game wordt gemaakt met de PC-versie van Game Maker versie 8.1;
Pfff.. GM 8.0 is zeker niet genoeg (ja ik weet dat je een gratis licentie krijgt voor de duur van de wedstrijd :P)

EDIT2:
Ik heb inmiddels bevestiging gekregen dat ze de anti-belg regel meenemen in de vergadering. (en dat met mijn mailtje een bug in het systeem is opgelost :P)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 19 Oktober 2012, 13:44:32
Waarom staat er geen VMBO bij?

Laat maar, kan niet lezen :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jolie op 19 Oktober 2012, 14:08:32
Gelukkig niet zo'n schreeuwerig logo deze keer :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 Oktober 2012, 14:13:38


EDIT:Pfff.. GM 8.0 is zeker niet genoeg (ja ik weet dat je een gratis licentie krijgt voor de duur van de wedstrijd :P)

je mag ook met game maker 8.0 (had ik vorig jaar ook)


kijken of ik nu wel kan inschrijven...

Edit:
hebben jullie ook dat je niet verder komt als coach toevoegen ? (onder deel 4)
ik zie daar nergens bij staan
Registratie voltooien


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 19 Oktober 2012, 14:21:31
je mag ook met game maker 8.0 (had ik vorig jaar ook)
En ik heb net een mailtje geschreven of GM:Studio toegestaan is...
Antwoord:
Citaat
Beste Florian,
 
zoals je wellicht hebt gelezen is het reglement nog niet definitief. Dat
komt er mede door doordat we nog aan het overleggen zijn met YoYo Games
over de licenties, en welke versies allemaal zijn toegestaan. Hoewel we
het nog niet volledig hebben besproken, is de kans heel groot dat Game
Maker Studio de standaardversie wordt voor deelnemers
. Als we hebben
besloten, passen we dan zeker ook het reglement aan! Daarnaast houden we
je nog even op de hoogte.
 
Bedankt voor je bericht, en heel veel succes met het ontwikkelen van je game!
 
Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 19 Oktober 2012, 14:53:47
Yay, ik ga nu inschrijven! Kijken welk nummer ik ben xD :P

edit:
geen nummer :(
Nou ja...
ik heb trouwens ook de geheime pagina xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 19 Oktober 2012, 15:04:25
ik heb trouwens ook de geheime pagina xD
Ik ook :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 19 Oktober 2012, 16:00:10
Ik ook :D
Ik ook (ik ging helemaal in de broncode kijken, maar zo moeilijk was het eigenlijk niet). Maar er staat nog niet veel nuttigs op (vorig jaar (toen ik overigens niet heb meegedaan, omdat ik er veel te laat achterkwam) stonden er allemaal tips op. Maar misschien komt dat nog).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Maarten Baert op 19 Oktober 2012, 16:15:57
Ik heb inmiddels bevestiging gekregen dat ze de anti-belg regel meenemen in de vergadering. (en dat met mijn mailtje een bug in het systeem is opgelost :P)
Dat zal lastig worden vrees ik, ik had begrepen dat de wedstrijd betaald wordt door de Nederlandse overheid, dus het is ook wel logisch dat ze zich richten op Nederland. Het beste zou natuurlijk zijn als ze kunnen praten met de Belgische overheid om het ook te steunen en er zo een internationale wedstrijd van te maken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 19 Oktober 2012, 16:23:53
Dat zal lastig worden vrees ik, ik had begrepen dat de wedstrijd betaald wordt door de Nederlandse overheid, dus het is ook wel logisch dat ze zich richten op Nederland. Het beste zou natuurlijk zijn als ze kunnen praten met de Belgische overheid om het ook te steunen en er zo een internationale wedstrijd van te maken.

Oeh yes :3.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 19 Oktober 2012, 18:03:02
Dat zal lastig worden vrees ik, ik had begrepen dat de wedstrijd betaald wordt door de Nederlandse overheid, dus het is ook wel logisch dat ze zich richten op Nederland. Het beste zou natuurlijk zijn als ze kunnen praten met de Belgische overheid om het ook te steunen en er zo een internationale wedstrijd van te maken.

De sponsors staan onderaan de pagina (http://www.creativegamechallenge.nl/). Naast YoYoGames en Microsoft zijn het inderdaad Nederlandse organisaties.

Maar de wedstrijd is bedoeld speciaal om een opleiding aan de Universiteit van Utrecht te promoten (gametechnologie.nl (http://www.gametechnologie.nl/)), en volgens mij past (Nederlands sprekend) België ook wel binnen de doelgroep.

EDIT: De geheime pagina was wel mooi verborgen, maar ik vind toch dat ze er een Konami Code in hadden moeten zetten :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 Oktober 2012, 18:07:14
Moderatie: offtopic verwijderd

ontopic:
Lijkt me niet dat ze belgie je gaan toevoegen want je hebt franstalig deel en nederlandstalig deel
dus dan voeg je ze beide toe dan zal je Frankrijk ook moeten toevoegen en dan weet je wel hoe laat het is ...

(wat is mijn spelling weer goed vandaag  :P )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 19 Oktober 2012, 18:17:20
Dan voeg je toch vlaanderen toe D:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 20 Oktober 2012, 00:50:01
Jammer genoeg heb ik nooit te zien gekregen wat ik precies heb gemaild, maar ik verwees ook naar dit forum.
Dus ik denk dat ze wel snappen dat het om Nederlandstalige Belgen gaat :)

Is overigens de geheime pagina link bij jullie ook versprongen t.o.v het origineel? (CSS:  top: 58px; fixt het bij mij)

EDIT:
Toch jammer dat ik waarschijnlijk GM:Studio zal moeten gaan gebruiken voor de wedstrijd. Ik denk dat ik meer problemen ga krijgen met het programma dan met de ontwikkeling van mn spel..


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 20 Oktober 2012, 07:42:03
EDIT:
Toch jammer dat ik waarschijnlijk GM:Studio zal moeten gaan gebruiken voor de wedstrijd. Ik denk dat ik meer problemen ga krijgen met het programma dan met de ontwikkeling van mn spel..
Ik denk niet dat iemand het erg gaat vinden als je een vorige versie gebruikt... (tenzij het de bedoeling is dat je naar HTML5 gaat exporteren ofzo).
Maar wat is het probleem met GM:S dan (behalve dat het zo lelijk is [je kunt een ander thema kiezen])?
De geheime pagina is bij mij niet versprongen ofzo...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 20 Oktober 2012, 12:10:00
ik heb ze gemaild.
vorig jaar mocht het wel, denk dat het dit jaar ook wel weer mag hoor.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 20 Oktober 2012, 12:48:26
ik heb ze gemaild.
vorig jaar mocht het wel, denk dat het dit jaar ook wel weer mag hoor.
zal het wel raar vinden als het niet zo is

edit:
Citaat
Moderatie: offtopic verwijderd
dat komt uit mijn post

nu snap ik dat offtopic word verwijderd maar niet dat er geen antwoord op de vraag word gegeven!
Moderatie: 1. antwoord op de vraag is als je goed kijkt niet meer nodig, en 2. een offtopic vraag hoeft niet te worden beantwoord. Maar gelieve ook hier niet verder op in te gaan - althans, niet hier in het openbaar. Een PB sturen mag altijd.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 20 Oktober 2012, 15:55:56
Ik denk niet dat iemand het erg gaat vinden als je een vorige versie gebruikt... (tenzij het de bedoeling is dat je naar HTML5 gaat exporteren ofzo).
Maar wat is het probleem met GM:S dan (behalve dat het zo lelijk is [je kunt een ander thema kiezen])?
De geheime pagina is bij mij niet versprongen ofzo...
Ik heb momenteel nog geen problemen met GM:Studio, aangezien ik GM:Studio nog niet bezit. Maar de GUI vind ik er niet bepaald mooier op geworden, en het programma schijnt net iets anders te werken dan de vorige Game Maker versies (ook andere functiewaardes en dergelijken). Ik hoop dat ik er niet te veel problemen mee ga krijgen, maar ik verwacht ze dus wel :P

Geheimepagina (is dat offtopic?): De link naar de geheime pagina is trouwens gefixt, hij is niet meer versprongen (bij mij, althans)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 20 Oktober 2012, 20:04:21
Is dit (http://www.creativegamechallenge.nl/rosebud/) nou echt de "geheime" pagina?

Vorig jaar stond er veel nuttigere dingen op.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 20 Oktober 2012, 20:20:03
Is dit (http://www.creativegamechallenge.nl/rosebud/) nou echt de "geheime" pagina?

Vorig jaar stond er veel nuttigere dingen op.

komt er denk nog wel op te staan


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 21 Oktober 2012, 07:23:29
hmm ik heb dan geen geheime pagina wel een teampagina ...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 21 Oktober 2012, 09:29:05
Wow de website is veel beter dan vroeger :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 21 Oktober 2012, 10:56:54
Is dit (http://www.creativegamechallenge.nl/rosebud/) nou echt de "geheime" pagina?

Vorig jaar stond er veel nuttigere dingen op.

Goed lezen :)

Citaat
Momenteel is nog niet alles wat op deze website te vinden is definitief; zo worden er nog aanpassingen gedaan aan het reglement en komen hier de exacte aanmeldings- en inleverdeadlines te staan. Het is echter al wel mogelijk om je aan te melden en teams samen te stellen. [...]


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 21 Oktober 2012, 20:03:13
Ik wacht nog op een datum, maar ik verwacht wel te kunnen komen :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 21 Oktober 2012, 20:15:05
Hee, laten we gewoon de prijsuitreiking hijacken en er een NGMC evenement van maken :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 21 Oktober 2012, 21:42:52
Precies wat ik in gedachte had ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 21 Oktober 2012, 21:43:27
haha xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 21 Oktober 2012, 23:54:17
Hee, laten we gewoon de prijsuitreiking hijacken en er een NGMC evenement van maken :P
Dat idee hangt al een tijdje in de lucht ja, hoe meer zielen hoe meer vreugde, toch?
Project X-CGC maybe? haha :P

EDIT:
CGC was voorgaande jaren ook een ontmoetingsplaats voor NGMC leden (zie best-of's, kaasje en la quiz), misschien kunnen we het dit jaar echt groot maken? :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 22 Oktober 2012, 00:05:55
Een project-X wordt iets te  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 22 Oktober 2012, 00:18:21
het zou wel vet zijn als dan echt een hele bom ngmcers daar naar toe zou komen.
net zoals vorig jaar (ja, jeverink was dr ook bij) auto volladen met euroshopper lekkers en chips en blikjes etc. en let the party begin :P (lol, hij zit nu tegenover me en imco zit naast me xD)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 22 Oktober 2012, 00:59:32
Een project-X wordt iets te  :P
Huh, hoezo? :+)

CGC was voorgaande jaren ook een ontmoetingsplaats voor NGMC leden (zie best-of's, kaasje en la quiz), misschien kunnen we het dit jaar echt groot maken? :)
+1.
Ik vind dat Maarten Baert en Erik Leppen ook moeten komen. De ene Eric komt, dan moet de andere Erik ook komen! En Maarten omdat het matrebatre is :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 22 Oktober 2012, 01:02:26
project-x ngmc :D
ik zie het al helemaal voor me :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 Oktober 2012, 08:00:29
Een project-X wodt iets te  :P
hoe meer zielen hoe meer vreugde, toch?
  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Erik Leppen op 22 Oktober 2012, 10:11:06
De ene Eric komt, dan moet de andere Erik ook komen!
Ben ik het wel mee eens ;)

Had er vorig jaar wel aan gedacht, maar was met andere dingen bezig.

Op Maarten zou ik niet rekenen, die moet van nogal ver komen ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: ericlegomeer op 22 Oktober 2012, 11:23:36
Had er vorig jaar wel aan gedacht, maar was met andere dingen bezig.
Hetzelfde hier, dus aardig snel erna besloten dat het dit jaar gewoon moet gebeuren. Dus vervolgens Laloeka gestrikt om ook te komen en eventueel zelfs mee te laten doen en natuurlijk Lucb1e ook maar aan z'n jasje getrokken om te joinen. Ookal zal het nog een leuke reis voor me worden om zo veel mogelijk uit mn reisproductkorting te halen ^^. Hoe het ook loopt ik moet er dit jaar gewoon eens bij zijn.*

Op Maarten zou ik niet rekenen, die moet van nogal ver komen ;)
De onderhandelingen verliepen al niet zo soepel nee, maar we geven het niet op :)!

Heel veel succes in ieder geval gewenst aan iedereen die mee gaat doen aan de CGC. Hopelijk rollen er een hoop goede spellen uit en worden ze ook genomineerd. Daarnaast dan maar hopen dat we niet alleen in aantal de CGC overheersen als NGMC'ers, maar ook het merendeel van de prijzen in de wacht slepen. Ookal is het meedoen belangrijker dan winnen en als je het alleen voor de prijs zou doen, ben je toch ergens verkeerd bezig ;)

* Extreme uitzonderingen daar gelaten, dus er kunnen geen rechten ontleend worden aan deze uitspraak. [Accepteer] <-- klik maar :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 Oktober 2012, 12:41:21
had ze een bericht gestuurd met de vraag als je mij stap 4 bent of je dan al een team hebt want ik kom niet verder dan stap 4 en aan de zij kant staat er dan nog zo leuk: registratie afronden + team leden toevoegen.

antwoord:
Citaat
bedankt voor je bericht! Nu je het zegt, het is inderdaad niet helemaal
duidelijk. Geen zorgen: de vierde stap is zuiver optioneel. Je bent niet
verplicht anderen uit te nodigen in je team.
 
We zullen direct de pagina aanpassen om het geheel wat duidelijker te
maken! Heel veel succes gewenst met het ontwikkelen van je game!
 
Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 22 Oktober 2012, 15:19:45
De inleverdatum is bekent! 29 maart moet hij zijn ingeleverd


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 22 Oktober 2012, 15:30:05
[...]
Had er vorig jaar wel aan gedacht, maar was met andere dingen bezig.

Op Maarten zou ik niet rekenen, die moet van nogal ver komen ;)
Maar dit jaar kom je wel?
En over Maarten moet je je niet druk maken, die halen we nog wel over.. :P
* Extreme uitzonderingen daar gelaten, dus er kunnen geen rechten ontleend worden aan deze uitspraak. [Accepteer] <-- klik maar :)
*klik*
De inleverdatum is bekent! 29 maart moet hij zijn ingeleverd
5 maanden en één week dus...
Succes allemaal! :)



21 juni – Prijsuitreiking!
Allemaal alvast noteren! :P

edit:
Overigens valt dat precies midden in mijn Centraal examen, komt aardig ongelukkig uit :S


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 22 Oktober 2012, 17:18:47
Kan zijn dat dat een lastige datum wordt i.v.m. school,
maar misschien dat er iets met ziek zijn te regelen valt :angel:

Ben ik het wel mee eens ;)
Yay ^^


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Erik Leppen op 22 Oktober 2012, 17:28:56
Maar dit jaar kom je wel?
Ik beloof niks (ik weet het simpelweg nog niet). Maar ik heb de datum vast genoteerd.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 22 Oktober 2012, 17:41:55
Kan zijn dat dat een lastige datum wordt i.v.m. school,
maar misschien dat er iets met ziek zijn te regelen valt :angel:
ik kreeg hier gewoon vrij voor vorig jaar.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 22 Oktober 2012, 17:42:23
Ik kreeg ook gewoon vrij, en ik was gewoon introducee van Thomas.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 Oktober 2012, 17:54:38
ik kreeg hier gewoon vrij voor vorig jaar.
same
hoop dat het niet in de toetsweek valt   :|


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 22 Oktober 2012, 18:01:54
Ik ben vorig jaar niet gegaan, maar dit jaar komt er verandering in xD.

Ik ga gwn vrij vragen en als dat niet mag van school word ik wel ziek :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Aquatic games op 22 Oktober 2012, 18:13:10
Ik ga gwn vrij vragen en als dat niet mag van school word ik wel ziek :P.

ik neem aan dat je ziek bedoelt in de zin van 'ziek van de shock dat ik geen vrij kreeg'?  :angel:

Ik weet nog niet of ik meedoe en/of kom, 't is toch een aardige reis, en niet iedereen heeft een bankrekening gevuld met geld om over te dragen aan de NS.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 22 Oktober 2012, 18:16:10
ik neem aan dat je ziek bedoelt in de zin van 'ziek van de shock dat ik geen vrij kreeg'?  :angel:
Yep :angel: en anders is er altijd nog een niet legale mogelijkheid :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 22 Oktober 2012, 18:38:48
Wanneer is die vergadering waar het Belgenonderwerp in voor komt :O?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 22 Oktober 2012, 18:51:28
Overigens valt dat precies midden in mijn Centraal examen, komt aardig ongelukkig uit :S
Nu je het zegt ja, bij mij vallen zowel de finale als de uiterste inleverdatum op nogal ongelukkige momenten :[



Maar goed. Ik ben ook maar aan de slag gegaan, en de engine (http://i.imgur.com/A9SWB.png) is zo'n beetje klaar :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 Oktober 2012, 19:06:58
Maar goed. Ik ben ook maar aan de slag gegaan, en de engine (http://i.imgur.com/A9SWB.png) is zo'n beetje klaar :D
yep dat word weer een 3d prijs  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 22 Oktober 2012, 19:37:07
yep dat word weer een 3d prijs  :P
Dat was dus precies míjn idee: :P
(http://images.arfie.nl/block3d2.png)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 22 Oktober 2012, 19:40:23
die inleverdatum kan je zelf wat forceren :)
Zet je eigen deadline een maand vroeger ofzo :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 22 Oktober 2012, 19:49:23
Dat was dus precies míjn idee: :P

Ik ben ook bezig in 3D  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 22 Oktober 2012, 19:59:15
Ik ga gwn vrij vragen en als dat niet mag van school word ik wel ziek :P.
Ik zou proberen uit te vinden of je hier vrij voor kan krijgen (bij een andere docent ofzo), maar niet bij degene die je ziekmelding moet verwerken ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Erik Leppen op 22 Oktober 2012, 20:03:40
Ik zou proberen uit te vinden of je hier vrij voor kan krijgen
Een school die geen vrij kan regelen voor de Creative Game Challenge, is fout bezig.

Van meedoen aan zo'n wedstrijd leer je meer dan van de meeste lessen namelijk :eyes:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 22 Oktober 2012, 20:07:26
Ik zou proberen uit te vinden of je hier vrij voor kan krijgen (bij een andere docent ofzo), maar niet bij degene die je ziekmelding moet verwerken ;)
Dat doe ik ook niet xD, neem aan dat ze het dan ook door hebben xD.

Een school die geen vrij kan regelen voor de Creative Game Challenge, is fout bezig.

Van meedoen aan zo'n wedstrijd leer je meer dan van de meeste lessen namelijk :eyes:
Op mijn oude school kon ik hier vrij voor geven maar ben toen niet gegaan want geen zin, geen idee hoe deze school er over denkt.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: la quiz op 22 Oktober 2012, 20:14:43
Op dit moment kan er weinig aan prijsuitreiken gedaan worden. In het gebouw waar het altijd gedaan wordt is nu een gaslek. :P Maargoed, dat neemt niet weg dat Kaasje en ik zeker op de prijsuitreiking aanwezig zijn. We hopen deze keer een grote groepsfoto te kunnen nemen. Wordt die prijsvraag voor de best-of ook weer moeilijker!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 22 Oktober 2012, 22:18:24
Zozo, aardig prestigieus dat iedereen gaat aan de slag met 3D games! Ben ik dan zo meteen de enige die nog met zo'n achterhaald 2D spelletje komt aanzetten? :eyes:

De website ziet er verder erg goed uit! Een prima WordPress-site, komt netjes over en functioneert ook nog eens naar behoren. Niet meer en niet minder dan nodig is, helemaal goed! Inschrijving was een beetje onduidelijk, maar ik lees al dat het nu wat overzichtelijker is gemaakt. :)

Van meedoen aan zo'n wedstrijd leer je meer dan van de meeste lessen namelijk :eyes:
Misschien toch net iets te confronterend voor sommige scholen? :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 23 Oktober 2012, 07:53:41
Een school die geen vrij kan regelen voor de Creative Game Challenge, is fout bezig.
Mwah als er eindexamens in die week vallen zie ik scholen er best voor aan.

Maargoed, dat neemt niet weg dat Kaasje en ik zeker op de prijsuitreiking aanwezig zijn.
:D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Oktober 2012, 08:35:16
Zozo, aardig prestigieus dat iedereen gaat aan de slag met 3D games! Ben ik dan zo meteen de enige die nog met zo'n achterhaald 2D spelletje komt aanzetten? :eyes:
Nee hoor ik heb er ook nog 1  :P

die inleverdatum kan je zelf wat forceren :)


vorig jaar kon je hem gewoon 3 dagen later nog inleveren  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 23 Oktober 2012, 09:39:24
*leest forum na lange inactiviteit*
*ziet een huuge topic over de CGC*
Heya!
Wat leuk om te zien dat er dit jaar weer zoveel mensen meedoen! P v Loon en ik zullen waarschijnlijk ook aanwezig zijn bij de prijsuitreiking, misschien moeten we een vlag neerzetten als ontmoetingsplaats oid  :P
Maar goed, iedereen succes gewenst met jullie games, moge de beste winnen! :D Ben benieuwd om er wat te zien. (zoals die van Imco, zal er naar kijken als ik thuis ben)

Ik zal proberen wat actiever te zijn hier, de community leeft weer op met zo'n wedstrijd! :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 23 Oktober 2012, 09:44:49
Citaat van: creativegamechallenge.nl
Let op: de wedstrijd is dit jaar ook geopend voor Belgische middelbare scholieren! Zie ook het aangepaste reglement (http://www.creativegamechallenge.nl/reglement). Belgische deelnemers kunnen de optie ‘Anders’ onder schooltype kiezen bij de registratie.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Oktober 2012, 10:04:48
Citaat
Let op: de wedstrijd is dit jaar ook geopend voor Belgische middelbare scholieren! Zie ook het aangepaste reglement. Belgische deelnemers kunnen de optie ‘Anders’ onder schooltype kiezen bij de registratie.
*steel leest dit straks
steel schrijft zich meteen in  :P

nu er nog meer leden bij komen word het niveau wel heel hoog gelegt
benieuwd wie de prijs winnaars zijn


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 23 Oktober 2012, 12:24:56
Jup, ik kreeg om 3:06 vannacht een bevestiging. Joepie, meer concurrentie :D

Edit: *leest nu pas vorige pagina*
Vrij krijgen tijdens eindexamen is denk ik geen optie :(
Hopelijk heb ik die dag dan niets, of enkel 's ochtends, want ik wil wel echt komen enzo..


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Erik Leppen op 23 Oktober 2012, 13:45:45
Misschien is het dan handig om de organisatie eens te benaderen met dat het eigenlijk toch niet zo heel praktisch is om de prijsuitreiking tijdens de eindexamens te plannen...

valt er misschien nog mee te schuiven.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Oktober 2012, 13:52:34
Misschien is het dan handig om de organisatie eens te benaderen met dat het eigenlijk toch niet zo heel praktisch is om de prijsuitreiking tijdens de eindexamens te plannen...

valt er misschien nog mee te schuiven.

toeval dat je er over begint :
Heb ze net een mailje gestuurd over de inleverdatum want de maand april doen ze helemaal niks.
of we dan niet langer de tijd konden krijgen.

Dus misschien dat er nog wel mee geschoven word ...
 


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 23 Oktober 2012, 15:04:03
Wanneer moet je daar zijn?
Ik moet tot 11 uur op school zitten, en tot Utrecht raken duurt meer dan een uurtje van hier, en al zeker met het OV


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 23 Oktober 2012, 15:05:08
Wanneer moet je daar zijn?
Ik moet tot 11 uur op school zitten, en tot Utrecht raken duurt meer dan een uurtje van hier, en al zeker met het OV
Word dan pas bekendgemaakt volgens mij.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Oktober 2012, 15:05:57
Wanneer moet je daar zijn?
Ik moet tot 11 uur op school zitten, en tot Utrecht raken duurt meer dan een uurtje van hier, en al zeker met het OV

vorig jaar was het pas na 13.00 dat het begon

en het was afgelopen om 15.30 (dacht ik uit mijn hoofd)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 23 Oktober 2012, 15:07:04
Vorig jaar was het dat je vanaf 1 uur naar binnen kon en binnen waren wat leuke dingen *kug* Gratis ijs *kug*. Van 2 tot 3 was de prijsuitreiking en daarna kon je tot 4 uur daar blijven hangen omdat van 3 tot 4 de uitreiking van de studenten editie was.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 23 Oktober 2012, 15:18:56
Dus om twee uur moet ik daar zeker zijn?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jolie op 23 Oktober 2012, 15:21:44
Leuk dat belgen eindelijk ook mee mogen doen :) Ben wel benieuwd naar de opkomst, aangezien utrecht toch wel een beetje te ver is voor de meesten, denk ik zo?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Oktober 2012, 15:23:12
Leuk dat belgen eindelijk ook mee mogen doen :) Ben wel benieuwd naar de opkomst, aangezien utrecht toch wel een beetje te ver is voor de meesten, denk ik zo?

ligt in het midden van het land  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 23 Oktober 2012, 15:24:20
Dus om twee uur moet ik daar zeker zijn?

Het gezelligste is natuurlijk komen wanneer het begint. De tijd vliegt echt zo voorbij en het was echt zo gezellig!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jolie op 23 Oktober 2012, 15:55:45
ligt in het midden van het land  :P

Ik had iets duidelijker moeten zijn, de opkomst van belgen :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 23 Oktober 2012, 16:00:39
Zozo, aardig prestigieus dat iedereen gaat aan de slag met 3D games! Ben ik dan zo meteen de enige die nog met zo'n achterhaald 2D spelletje komt aanzetten? :eyes:

Wow, inderdaad allemaal opeens 3d gaan werken :P Maar ik blijf ook nog steeds bij de 2D :) Om mooie 3D graphics te maken, is mij toch iets te lastig, en mijn game-idee werkt juist met 2d, dus ik moet wel :)

Op dit moment heb ik de belangrijkste engine al :) Verder moet ik nog hard werken xD Waarschijnlijk gaat de meeste tijd weer zitten in de plaatjes en animaties.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 23 Oktober 2012, 16:39:26
Je moet je game naam al tijdens het inschrijven weten xD?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 23 Oktober 2012, 16:49:03
Je moet je game naam al tijdens het inschrijven weten xD?

Nee, je kan je game naam altijd wijzigen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Oktober 2012, 16:54:41
Je moet je game naam al tijdens het inschrijven weten xD?
zelfde als de beschrijving die weet ik ook nog niet dus heb er een lul verhaal neer gezet dat nerges opslaat  :P .

* Als een kip een koe melkt komt het kalf kijken (contact)  :P *


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 23 Oktober 2012, 18:17:45
o...kee.. xD
Kan je anderen bekijken :P?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 23 Oktober 2012, 20:55:23
Wauw, blijkbaar gaat echt iedereen dit jaar naar de uitreiking. :P

Ik zit nu helaas op het HBO (1e jaars), dus kan alleen nog maar met CGCSE meedoen (creative game challenge student edition).

www.cgcse.nl

Alleen wat wel stom is is dat ze de website nog steeds helemaal niet hebben aangepast sinds de afgelopen uitreiking! Iemand een idee of er uberhaupt nog een studenten versie eraan komt?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 23 Oktober 2012, 20:58:21
grr. een zeer grote opkomst deze keer.
mijn game moet wel echt super goed zijn dit keer...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Oktober 2012, 21:28:41
o...kee.. xD
Kan je anderen bekijken :P?
nog niet  :P

Maar dan heb ik hem al veranderd  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Maarten Baert op 23 Oktober 2012, 23:29:38
Ik vind dat Maarten Baert en Erik Leppen ook moeten komen. De ene Eric komt, dan moet de andere Erik ook komen! En Maarten omdat het matrebatre is :D
Ik zou drie uur in de trein moeten zitten - enkele richting! Dat vind ik toch net iets te lang :).

Voor wie dat geen goed argument vindt, laat ik anders even een screenshot posten van mijn examenrooster:
(http://andere.maartenbaert.be/hidden/examens-juni-974254.png)
21 juni gaat dus echt niet lukken :).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: ericlegomeer op 23 Oktober 2012, 23:37:43
21 juni gaat dus echt niet lukken :).
Nog een reden om te hopen dat ze de datum van de prijsuitreiking kunnen verplaatsen. Sowieso al wat aan de rare kant dat ze het in het tweede tijdvak van havo/vwo plaatsen, dus hopen dat daar iets aan kan gebeuren.

Verder is het ook mooi nieuws dat onze Nederlandstalige Belgische vrienden ook mee mogen doen aan de wedstrijd. Had niet verwacht dat ze zoiets toe zouden zeggen, maar vind het geweldig dat ze het toch hebben gedaan. Dus ook aan die deelnemers nog succes gewenst :)!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 24 Oktober 2012, 00:47:38
21 juni gaat dus echt niet lukken :).

Genoeg reden om CGC vol te bombarderen met emails om het te verplaatsten!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 24 Oktober 2012, 09:42:56
Voor de mensen die willen weten wat er in april gebeurd:
Citaat
die maand tussen de inleverdeadline en de jurering is vrijgelaten om
eventuele problemen in de inleverperiode te kunnen opvangen, en om genoeg
tijd te geven aan de DGDARC'ers om de voorselectie te doen. In het
verleden hebben we geleerd dat een maand daar precies voldoende tijd voor
is.
 
Heel veel succes met het ontwikkelen van je game!
 
Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 24 Oktober 2012, 13:41:36
Netjes dat ze die regel omtrent Belgen hebben veranderd! :) Volgens mij wordt de organisatie van de wedstrijd steeds ietsjes serieuzer genomen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 24 Oktober 2012, 13:46:04
Zo, ik sta ook ingeschreven. Ik hoop dat de datum voor de prijsuitreiking inderdaad nog verplaatst kan worden want het is niet erg praktisch gekozen...
Dan bij deze succes aan iedereen die zich ook ingeschreven heeft en, als het mee zit, tot in Utrecht !  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 24 Oktober 2012, 14:27:23
Genoeg reden om CGC vol te bombarderen met emails om het te verplaatsten!
Dat dus :)
Iedereen een mailtje sturen of het eventueel een week of twee later kan :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 24 Oktober 2012, 15:23:38
Dat dus :)
Iedereen een mailtje sturen of het eventueel een week of twee later kan :angel:
zet er een spambot op  :P (grapje , ik ben niet aansprakelijk als je het echt doet!)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 24 Oktober 2012, 20:41:42
Lol. Denk je even dat je bij je vrienden wat inspiratie kunt halen door te vragen wat het eerste is waar ze aan denken met "contact". Komen ze met allemaal vuile dingen af :L


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 24 Oktober 2012, 21:20:13
Lol. Denk je even dat je bij je vrienden wat inspiratie kunt halen door te vragen wat het eerste is waar ze aan denken met "contact". Komen ze met allemaal vuile dingen af :L
Wat had je dan gedacht xD.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 24 Oktober 2012, 21:52:26
Tijd voor een sneak preview:
De aardappel en het huisje moeten nog beter. I know.
http://g2f.nl/0l8w3k5 (http://g2f.nl/0l8w3k5)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 25 Oktober 2012, 07:51:48
leuk, zon wedstrijd. Ik ga ook meedoen. Ik was van de zomer al begonnen, maar met de vakantie loopt het als een trein! :D. Ik hoop dat de volledige engine af is met de herfstvakantie. Ik ga een RPG en platformer insturen. Ook in 3D, net als vele van jullie. Ik verwacht hem minstens in december in het WIP. Ik wens jullie allemaal veel succes met jullie games!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 25 Oktober 2012, 14:57:46
Nice! Post je hem hier dan op het forum als die klaar is?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 25 Oktober 2012, 16:11:52
Ja, natuurlijk :D!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 25 Oktober 2012, 20:47:01
Te veel 3d games ,hou het zelf op 2d  : :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 25 Oktober 2012, 21:03:04
Ik ook
2d kan ik beter, en daarom kan ik 2d ook beter uitwerken ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 25 Oktober 2012, 21:49:34
Ik vind 3D games gemaakt met GM over het algemeen minder goed. Het ziet er meestal wel wat mooier uit, maar de gameplay is dan meestal heel slecht. Ook krijg je bij 3D games veel vaker bugs, snelheidsproblemen, etc.

Ik hou het dus gewoon altijd bij 2D.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 26 Oktober 2012, 09:34:35
Ben ik de enige die 3D spellen er over het gros genomen veel minder mooi uit vindt zien? Ik vind zelf pixel art of drawn art in ieder geval veel mooier dan polygons.
En ik heb inderdaad in de meeste gevallen niet het gevoel dat er ook echt iets met de derde dimensie gedaan wordt, qua gameplay.

Maar goed, het is wel een uitdaging dus ik hoop dat er wat moois uitkomt bij degene die het proberen.
:)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 26 Oktober 2012, 09:42:20
Denk dat ze in de prijs uitreiking wel wat gaan zeggen over dat er meer 3d games zijn dan andere jaren.

Maar zit nu te twijfelen zal ik wel of niet een screen van mijn game hier posten...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 26 Oktober 2012, 09:55:29
Ik doe met 3D graphics ook niet te moeilijk.
Blokjes zijn mijn beste vriend.  |8D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 26 Oktober 2012, 11:18:55
Ik doe met 3D graphics ook niet te moeilijk.
Blokjes zijn mijn beste vriend.  |8D
hmm ik heb geen goede ervaring met 3d:
Mijn eerste game was 3d (en dan hoor je mensen die zeggen dat dat niet kan   :P )
IK snapte er niet veel van maar ja

Daarom heb ik veel meer met 2d


Wie weet er zeker dat die mee doet ?

Dan kan ik een lijst maken met

Wie doet er mee :
-Draak1400
-enz
-enz




Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 26 Oktober 2012, 11:47:39
Ik doe sowieso mee. :)

Ik heb net m'n engine een beetje afgerond, alleen ik vraag me nu af of mijn 'wiskundig waterdichte' collisionsysteem niet een beetje overkill is voor een bird-view adventurespelletje, zeker gezien het best rekenintensief is. :eyes: Dilemma's, dilemma's, dilemma's...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 26 Oktober 2012, 11:49:37
Je mag mij ook met zekerheid op de lijst zetten.  :)
Gelukkig heb je nog ruim de tijd om dingen te veranderen en toe te voegen of weg te laten, Rick.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Erik Leppen op 26 Oktober 2012, 12:39:32
ik vraag me nu af of mijn 'wiskundig waterdichte' collisionsysteem niet een beetje overkill is voor een bird-view adventurespelletje, zeker gezien het best rekenintensief is.
Tja. Daar zijn we programmeurs voor ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 26 Oktober 2012, 14:21:12
NGMC'ers die mee doen:
-Draak1400
-Rick Roerig
-Tai
(op abc volgorde)

dit is het lijstje tot nu toe , het staat ook in de beginpost



Hmm nu duiken er allemaal bugs op maar ik was zeker dat er niks inzat ....


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 26 Oktober 2012, 14:27:20
NGMC'ers die mee doen:
-Draak1400
-Rick Roerig
-Tai
(op abc volgorde)

dit is het lijstje tot nu toe , het staat ook in de beginpost
En ik dan :'S


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jolie op 26 Oktober 2012, 14:35:00
Ik doe ook mee, in 2D :) Grafisch wordt het een ramp ben ik bang, dus ik zal maar flink moeten sleutelen aan de gameplay :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 26 Oktober 2012, 14:51:48

Wie weet er zeker dat die mee doet ?
heb je nog niet horen zeggen dat je mee doet (zeker)
tai en rick hebben het onder die post bevestig

Maar ik zal je er bij zetten  :)

(voor alle andere : PM mij of zet wat anders nuttigs in je post ander komen er zo veel berichten met ik dan , en ik ? enz)



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 26 Oktober 2012, 15:03:23
+1 2D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 26 Oktober 2012, 15:42:55
Ik doe ook mee :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 26 Oktober 2012, 17:03:44
Ik doe ook mee :)
Alleen heb ik wel echt een ernstig probleem:
Het is al weer oud en nieuw tijd. Ben dus veel te veel bezig met vuurwerk en dus niet met me game xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 26 Oktober 2012, 17:12:17
Lolwut.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 26 Oktober 2012, 17:28:25
Ik doe ook mee :)
Alleen heb ik wel echt een ernstig probleem:
Het is al weer oud en nieuw tijd. Ben dus veel te veel bezig met vuurwerk en dus niet met me game xD
Gast, het is 26 oktober, duurt dus nog wel ff.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 26 Oktober 2012, 17:52:20
Ik doe ook mee :)
Alleen heb ik wel echt een ernstig probleem:
Het is al weer oud en nieuw tijd. Ben dus veel te veel bezig met vuurwerk en dus niet met me game xD

Maak iets in Meneer Ropel met vuurwerk


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 26 Oktober 2012, 18:21:33
Gast, het is 26 oktober, duurt dus nog wel ff.
Yea over 4 dagen ben ik jarig  :D

- - -
dan ken je zijn obsessie met vuurwerk nog niet  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 26 Oktober 2012, 18:44:34
Yea over 4 dagen ben ik jarig  :D
Oeh, alvast gefelicitaart!
Hoe oud word je dan?
15? 16?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 26 Oktober 2012, 19:35:08
Yea over 4 dagen ben ik jarig  :D
Gefeliciteerd alvast!

Citaat van: profielpagina draak1400
Leeftijd:   15
met je 16e verjaardag dus. :)

Overigens doe ik ook mee.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 26 Oktober 2012, 19:42:44
16  :)

Even over die profiel pagina die heb ik net pas geset  :P
dacht 19:25

maar ja

nu weer on topic:

flori ik zal je er bij zetten


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 26 Oktober 2012, 20:43:19
Ik doe NIET zeker mee :)
Ga het wel proberen natuurlijk..


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 27 Oktober 2012, 08:46:26
Ik doe ook zeker mee, als team met Pvloon :)
Also mijn mening over 2D/3D: 2D is in game maker zoo veel makkerlijker uit te werken. 3D kost gewoon erg veel programmeertijd en rekenkracht voor een engine, terwijl 2D een fluitje van een cent is. Ik geloof dat de enige prijs voor een 3D-spel tot nu toe gegaan is naar BlueMoon, en dat was een graphicsprijs. (correct me if i'm wrong  :angel:, tis zo lang geleden..)
Wil natuurlijk niet zeggen dat het niet kan! :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 27 Oktober 2012, 08:59:22
Nee, mijn prijs was voor "beste gebruik game development software" oid. En volgens mij was er tijdens die zelfde wedstrijd ook nog een 3D spel dat een prijs won, maar ik kan het niet terug vinden op de huidige website

Daarnaast, de 2D vs 3D discussie is volgens mij vrij triviaal. Je moet gewoon kiezen wat het best bij je spel past, en waar je goed in bent :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 27 Oktober 2012, 09:12:27
(http://g2f.nl/0wluf8q)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 27 Oktober 2012, 09:42:37
@BlueMoon: Oh ok XD best raar dat ze dat niet meer op de site zetten, inderdaad. En je hebt gelijk, natuurlijk moet je gewoon doen wat je goed ligt.

@Steelkenny: Interessante visie :P Maar ik moet BlueMoon toch gelijk geven, het ligt aan de developer of het een goed spel wordt, 2D of 3D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 27 Oktober 2012, 09:47:03
@Steelkenny:
Goede grafiek, maar het licht aan de developer hoe de grafiek loopt.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 27 Oktober 2012, 10:21:50
Nu dat Vlamingen mogen meedoen zal ik mijn kans ook eens wagen! :D Mijn idee voor het spel is al ongeveer een half jaar in ontwikkeling, dus dat zou ook moeten lukken. Origineel was het bedoeld voor de GMW over doolhoven, maar misschien was het een goed idee dat ik destijds te lui was om eraan te beginnen. Toch valt het verhaal en de gameplay niet zo moeilijk aan te passen aan het thema 'Contact'. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 27 Oktober 2012, 10:42:05
Ik ben sinds gisteren begonnen aan een spel en zie het echt wat worden, wat het is laat ik geheim (Als ik het éénmaal zeg gaat mijn motivatie om één of andere reden altijd weg, of als het niet afraakt komen de reacties LOL WAAR IS JE SPEL).

Dit maal doe ik niet bij een kleine bug "Meh, het is maar een kleintje en zo moeilijk om uit te krijgen.", neen, hij moet er uit. Ook ga ik dit maal zorgen dat het op het puntje is afgewerkt.
Perfection this time  :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 27 Oktober 2012, 11:26:49
(http://g2f.nl/0wluf8q)
waarom lijkt dit op een grafiek uit natuurkunde  :P
Ik ben sinds gisteren begonnen aan een spel en zie het echt wat worden, wat het is laat ik geheim (Als ik het éénmaal zeg gaat mijn motivatie om één of andere reden altijd weg, of als het niet afraakt komen de reacties LOL WAAR IS JE SPEL).

Dit maal doe ik niet bij een kleine bug "Meh, het is maar een kleintje en zo moeilijk om uit te krijgen.", neen, hij moet er uit. Ook ga ik dit maal zorgen dat het op het puntje is afgewerkt.
Perfection this time  :angel:

Dit keer maakj e geen trol spel of ga je voor de humor prijs  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 27 Oktober 2012, 11:43:14
Wat bedoel je met ik en trollspel D:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 27 Oktober 2012, 11:56:05
Even terug om de discussie 2D / 3D.. Je moet iets maken waar de jury punten voor geeft. Met 3D heb je misschien eerder een 'wow-factor' dan met 2D, maar voor beide geldt: Gameplay moet goed zijn, verhaal (indien aanwezig) moet goed zijn, en de sfeer (= geluid, graphics, etc.) moet ook goed zijn wil je game kans maken op een nominatie.

Je hoeft geen ster te zijn in het maken van sprites, maar als je een spel maakt met drie verschillende sprite thema's door elkaar gebruikt, geschaalde sprites waar andere 1:1 gebruikt worden, etc. Dan zal je game niet goed scoren op grafisch gebied. Hetzelfde geldt voor 3D: Maak je een spel met enkel rechte muren, scheve textures of slechte models, dan zal je 3D-spel ook niet goed scoren op grafisch gebied.

Sommige mensen zijn beter in het maken van sprites, sommige weten beter om te gaan met de 3D functionaliteit van GameMaker. Ook werkt 3D voor sommige games beter dan voor andere. Het is dus gewoon een keuze die je maakt tijdens het ontwerpen van je game.

Blue heeft laten zien dat je met 3D een mooie game kunt maken, en heeft het bewezen door er met een prijs vandoor te gaan, maar er zijn zat mensen die hetzelfde hebben weten te bereiken met een 2D game.

Dus laat je niet demotiveren omdat je in 2D bezig bent, of omdat je in 3D bezig bent. Kies gewoon een techniek die goed bij jou en je spel pas, en ga daar een prachtige game mee bouwen. De jury zal dat alleen maar waarderen :)



Overigens..,
Heeft er iemand al reactie op het verplaatsen van CGC's prijsuitreiking?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 27 Oktober 2012, 12:19:27
Ik doe gewoon 2d, maar wat?
Mijn spel waar ik het eerder over had is niet heel leuk om te maken.Het liefst maak ik een rpg,maar we hebben nog zat tijd, dus ik zal rustig aan doen


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 27 Oktober 2012, 12:48:21
Ik heb nu m'n ontwerp al redelijk zwart op wit staan, eigenlijk. Weet ik mooi waar ik aan toe ben. :) De bedoeling is dat het vooral een duidelijk, sfeervol spel wordt met pakkende gameplay, en voor degenen die het weten te vinden ook een doordachte betekenis. :3


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 27 Oktober 2012, 14:12:18
Ik begin wel bang te worden voor alle mensen die een goede start maken door te plannen! Uh oh, concurrentie :D Wij hebben ook een planning gelukkig! Als het goed is komt de volgende update 4nov uit :)

Also, gefeliciteerd Jmaster :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 27 Oktober 2012, 15:43:05
Ik begin wel bang te worden voor alle mensen die een goede start maken door te plannen! Uh oh, concurrentie :D Wij hebben ook een planning gelukkig! Als het goed is komt de volgende update 4nov uit :)

Also, gefeliciteerd Jmaster :P

Erg bedankt :P

En de concurrentie word inderdaad wel erg hevig.
Als je deze cgc wint, dan mag je erg trots zijn :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 27 Oktober 2012, 16:10:44
dit is het lijstje nu al ! :
NGMC'ers die zeker mee doen:
-Arfie
-Daan920
-Draak1400
-flori9
-Jolie
-lambiory
-Pvloon
-Rick Roerig
-Tai
-thoot-je
(op abc volgorde)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 27 Oktober 2012, 16:17:58
Ik doe ook zeker mee hoor!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: PiJoKra op 27 Oktober 2012, 17:36:48
Mij kan je ook al met een zekerheid van 75% bij dat lijstje zetten. Het enige waar ik mee op moet passen is dat ik er wel aan blijf doorwerken, want ik ben nogal snel van "Oh, een error. Meh, ik vind dit saai" en dan stop ik. 'k Hoop maar dat dat deze keer niet het geval is. Ook grappig is dat het idee dat ik hiervoor heb eigenlijk was bedoeld voor de GMW (bosses), maar aangezien ik nu het onderwerp nog wat ingewikkelder maak (ik moet wel voldoen aan die concurrentie  :angel:), zal ik het moeten bijschaven waardoor ik het niet voor de GMW afkrijg.

En voor de mensen die het willen weten, ook ik vind 2D beter omdat ik sowieso pixels mooier vind dan polygonen. Maar dat is mijn mening dan hè. Ook het spel dat ik voor de CGC ga maken wordt 2D (en waarschijnlijk met physics)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 27 Oktober 2012, 17:54:42
Ik doe ook zeker mee.

Alleen werkt mijn energie niet echt mee, ik zit nu al een paar dagen, zoniet een paar weken met een oneindige loop, maar dat is laats opgelost. Alleen heeft het nog een aantal foutjes.

En om wat van mijn spel te verklappen, het is 2D, een puzzel-game en heeft als thema electiciteit. En de naam is Electro Twist :)

[edit]
Dit is de titel in een sprite, wat ook een beetje de stijl van het spel aangeeft.
(http://g2f.nl/0u57sx6) (http://g2f.nl/0u57sx6)
helemaal zelf gesprited, incl het gradient effect


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 27 Oktober 2012, 18:00:17
ik doe ook zowieso mee :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 27 Oktober 2012, 18:07:53
Ik ga voor de volle 100% meedoen :D! Ik plaats misschien niet veel berichten, maar ik kijk altijd iedere dag op het forum, en ik ga mijn game ook zeker hier plaatsen in het Work in Progress! Ik zal er binnenkort wel wat van laten zien. En wat betreft de 3D/2D discussie, mijn game is 3D omdat er ook echt een derde dimensie toegevoegd wordt. Het hele spel kan niet zonder. Waarschijnlijk ga ik ook geen DLL's gebruiken, omdat ik niet weet hoe dat precies moet en omdat ik wil laten zien dat er niet altijd DLL's nodig zijn voor goede kwaliteit. Mijn spel is nu zo ongeveer bijna HD, en dat op een snelheid van 100 FPS. Ik denk dat ik misschien te weinig berichten heb om op het lijstje van draak1400 te mogen, maar meedoen doe ik :).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 27 Oktober 2012, 18:19:26
Ik doe mee met de CGCSE (student version), als het doorgaat ten minste. Ze hebben de website sinds afgelopen jaar niet bijgewerkt, en ze reageren niet op mijn emails op de vraag of het wel of niet doorgaat.

Is er iemand hier die toevallig ook mee wil doen aan de studenten versie van CGC?

www.cgcse.nl


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 27 Oktober 2012, 18:55:05
Misschien is het makkelijker om een apart topic te maken voor de CGCSE, het is immers een andere wedstrijd dan de CGC.

Ik zou er alleen wel even mee wachten totdat het zeker is dat de wedstrijd definitief door gaat.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 27 Oktober 2012, 18:57:51
Ik ga voor de volle 100% meedoen :D! Ik denk dat ik misschien te weinig berichten heb om op het lijstje van draak1400 te mogen, maar meedoen doe ik :).
Niemand heeft te weinig berichten om toegevoegd te worden  :)

Zit nu op.smartphone dus toevoegen doe ik later wel


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 27 Oktober 2012, 22:11:29
Jij ging toch niet meedoen :x


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 28 Oktober 2012, 10:27:49
(http://g2f.nl/0w2x3c6)
Ik heb een kleine demo geplaatst in WIP (hier (http://www.game-maker.nl/forums/topic,77044.0)). :)

Edit: Voor alle mensen die mee wilden doen met de CGCSE (ik keek toevallig op hun site):
Citaat van: Site CGCSE
Beste geïnteresseerden,

het ziet ernaar uit dat de Creative Game Challenge Student Edition geen vervolg krijgt voor het jaar 2012-2013. Zodoende blijft deze site voorlopig updateloos.

Bedankt voor uw interesse!

Met vriendelijke groet,

de organisatie van de Creative Game Challenge


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 28 Oktober 2012, 17:08:46
Wat is een niet-troll spel maken veel werk zeg xD.

Ik ben blij met wat ik nu al heb, ookal lijkt het simpel, het programmeren was een HEL. .-.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 28 Oktober 2012, 17:38:53
Wat is een niet-troll spel maken veel werk zeg xD.

Ik ben blij met wat ik nu al heb, ookal lijkt het simpel, het programmeren was een HEL. .-.

lol dan heb je nog een zware tijd de gaan  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 28 Oktober 2012, 17:48:37
Ik heb een antwoord op mijn e-mail ontvangen over CGCSE:

Citaat
Beste Mohammed,

ik ben bang dat in de huidige vorm, de CGCSE geen vervolg krijgt dit jaar.
Er komt wellicht wel een kleinschaliger vervanging. Mocht hierover meer
bekend zijn, dan laten we het je weten via de mail!

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 28 Oktober 2012, 17:51:13
Ik zal ook deelnemen aan de CGC. Ik hoop een prijs te winnen, maar schat mijn kansen redelijk klein in. Ik zal binnenkort wellicht een keer een screenshot plaatsen.

EDIT:

Ik heb besloten om de screenshots meteen te plaatsen.
(http://updo.nl/file/fc27b17a.png) (http://updo.nl/file/fc27b17a.png)
(http://updo.nl/file/edffe1d6.png) (http://updo.nl/file/edffe1d6.png)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 28 Oktober 2012, 18:16:29
Ik zal ook deelnemen aan de CGC. Ik hoop een prijs te winnen, maar schat mijn kansen redelijk klein in. Ik zal binnenkort wellicht een keer een screenshot plaatsen.

EDIT:

Ik heb besloten om de screenshots meteen te plaatsen.
(http://updo.nl/file/fc27b17a.png) (http://updo.nl/file/fc27b17a.png)
(http://updo.nl/file/edffe1d6.png) (http://updo.nl/file/edffe1d6.png)
Ziet er mooi uit! Be zeer benieuwd naar de gameplay! Hoezo zou je weinig kans hebben een prijs te winnen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 28 Oktober 2012, 18:41:23
Ziet er mooi uit! Be zeer benieuwd naar de gameplay! Hoezo zou je weinig kans hebben een prijs te winnen?
Dankje,

Ik heb het gevoel dat de kwaliteit van de concurrentie hoger zal liggen dan in voorgaande jaren. Mijn game speelt nog niet zo lekker, dus vandaar. Ik hoop natuurlijk een goede game neer te zetten.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 28 Oktober 2012, 19:35:44
Al nieuws over de datum? Ik hoorde dat mensen mailtjes gestuurd hadden, en zie dat Mohammed-f een reactie heeft gehad over iets anders, ik dacht misschien de datum-mailers ookal? ^^


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 28 Oktober 2012, 19:40:35
Al nieuws over de datum? Ik hoorde dat mensen mailtjes gestuurd hadden, en zie dat Mohammed-f een reactie heeft gehad over iets anders, ik dacht misschien de datum-mailers ookal? ^^
Ik nog niet, en ik heb eigenlijk geen zin om ze plat te spammen (ik had ze ook al een mailtje gestuurd over de anti-belg regel, waar ze gelukkig wel op reageerden). Misschien helpt het als er meer mensen een mailtje sturen dat de datum ongelukkig valt ivm Nederlandse Centraal Examens voor HAVO en VWO.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 28 Oktober 2012, 19:46:51
Ik heb ze 2 of 3 mailtjes gestuurd met dezelfde email adres, en slechts 1 reactie (vandaag) ontvangen.

Denk dat als er zo'n 3-7 mensen een mailtje stuurt dat ze er dan ook naar gaan kijken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 28 Oktober 2012, 19:48:13
Tja, met de anti-belg regel was ik blijkbaar de eerste die gebruik maakte van hun contactformulier, want ik kreeg in het antwoord te horen dat ze via mijn email tevens een bug in het systeem hadden opgelost. Wie weet hoe groot de inbox nu is.. :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 28 Oktober 2012, 19:58:13
Uit alle games gaat DGDARC (Dutch Game Development and Research Club) 20 games selecteren door ze te scoren op de volgende criteria:

usability en speelbaarheid
vormgeving
humor
originaliteit
aansluiting op het thema

Wat wordt hiermee eigenlijk precies bedoelt? :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 28 Oktober 2012, 20:11:44
Uit alle games gaat DGDARC (Dutch Game Development and Research Club) 20 games selecteren door ze te scoren op de volgende criteria:

usability en speelbaarheid
vormgeving
humor
originaliteit
aansluiting op het thema

Wat wordt hiermee eigenlijk precies bedoelt? :P

Is dat serieus bedoeld of als grap? Als het als grap bedoeld snap ik het niet helemaal, als het serieus bedoeld is: ze bedoelen daarmee 'graphics'.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 28 Oktober 2012, 20:17:13
Het was best serieus. Ik dacht al dat het graphics was maar vormgeving is toch in de volksmond zoveel meer? Een flesje bier heeft ook vormgeving, maar daar zeg je toch niet tegen "Wat een mooie graphics".


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 28 Oktober 2012, 20:29:09
Het was best serieus. Ik dacht al dat het graphics was maar vormgeving is toch in de volksmond zoveel meer? Een flesje bier heeft ook vormgeving, maar daar zeg je toch niet tegen "Wat een mooie graphics".
Dat met vormgeving de graphics bedoelt worden betekent niet dat vormgeving een synoniem is voor graphics :P

Vormgeving gaat ook om meer dan alleen 'oh, mooie sprites', het gaat om het geheel, of alles bij elkaar past, netjes is afgewerkt, de HUD inituïtief geplaatst is, dat soort dingen.

EDIT: Althans, dat is mijn interpretatie.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 28 Oktober 2012, 20:30:29
Het is ook meer dan graphics. Het is ook interfaces en geluid. Je kan zonder graphics toch een mooi vormgegeven spel maken. (Ik ken bijvoorbeeld een spel waarin je een blinde op een eiland speelt.)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 28 Oktober 2012, 20:35:38
ik denk ook dat erbij hoord hoe het spel zich voorsteld, is er een aparte tutorial of wordt het bij nieuwe dingen pas uitgelegd of zelfs geen uitleg. en ook wat blue aangeeft hoe het opgebouwd is qua stijl en plaats.
dit is samen met het eerste punt denk ik het belangrijkste voor een goede game en plek.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 28 Oktober 2012, 21:37:59
ik denk ook dat erbij hoord hoe het spel zich voorsteld, is er een aparte tutorial of wordt het bij nieuwe dingen pas uitgelegd of zelfs geen uitleg. en ook wat blue aangeeft hoe het opgebouwd is qua stijl en plaats.
dit is samen met het eerste punt denk ik het belangrijkste voor een goede game en plek.
Dat lijkt me inderdaad ook onder vormgeving te plaatsen. Net als animaties, overgangen in menu's, icoontjes, visuele feedback (knoppen lichten op als je er je cursor op houdt, etc.). Gewoon het algehele plaatje.. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 29 Oktober 2012, 07:22:17
Dus eigenlijk afwerking?  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 29 Oktober 2012, 08:11:38
Nee, vormgeving is vormgeving, en afwerking is afwerking. :eyes:

Vormgeving is graphics, geluid en interface; afwerking is mooie overgangen en fonts, en het verwijderen van bugs, spelfouten, glitches, unbalances en weet ik het. Het overlapt wel met elkaar maar 't is niet hetzelfde

Trouwens dit is alsnog alleen maar speculatie, want wij weten niet wat zij met vormgeving bedoelen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 29 Oktober 2012, 08:35:09
(http://g2f.nl/050c02s)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 29 Oktober 2012, 11:05:01
(http://g2f.nl/050c02s)
Liefde is het thema niet :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 29 Oktober 2012, 11:08:49
Liefde is het thema niet :P
Liefde is een vorm van contact.  :)
Contact tussen twee personen... een sterk verband. Hoewel ik toch denk dat dat niet is waar Ken voor gaat.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 29 Oktober 2012, 11:27:24
Eigenlijk is het zowat 2 in 1.

Je moet de hartjes verbinden, contact, en dan ook gewoon het verbinden is contact :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 29 Oktober 2012, 12:04:26
Ik hoopte eigenlijk na de vakantie wat screenshotwaardigs hebben weten te produceren, maar helaas was ik tussen m'n werk en de feestjes iets- euhm, veel te lui om aan m'n spel te werken. :angel:

Maar goed, ik hoop over een paar weekjes wel iets WIP-waardigs op 't forum te kunnen zetten. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 29 Oktober 2012, 14:28:39
Liefde is een vorm van contact.  :)
hmm daar had ik nog niet aangedacht

(terwijl het wel in mijn spel zit  :P )


Vandaag jarig  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 30 Oktober 2012, 16:21:38
Vandaag jarig  :)
Gefeliciteerd!

Overigens staan er nu wél wat nuttige dingen op de geheime pagina (ik weet echter niet voor hoever het verschilt van vorig jaar).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 30 Oktober 2012, 17:10:13
dankje  :)


hoe komen jullie bij de geheime pagina ?

ik heb die gebruikt van iemand op het forum.

er is nog zon geheime pagina waar dit stond:
Citaat
De opdrachten tellen als volgt mee: verhaal (15%), bordspel (15%), en game (30%).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 30 Oktober 2012, 17:16:19
Een manier (niet de officiële manier overigens) om de geheime pagina te openen:
typ 'geheim' in het zoekvak en druk op enter. Klik dan op het enige resultaat.
De echte manier ga ik niet spoileren, die vind je vanzelf wel.

En wat heeft 'bordspel' ermee te maken? Weet je zeker dat het om de CGC-site gaat?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 30 Oktober 2012, 18:45:41
Een manier (niet de officiële manier overigens) om de geheime pagina te openen:
typ 'geheim' in het zoekvak en druk op enter. Klik dan op het enige resultaat.
De echte manier ga ik niet spoileren, die vind je vanzelf wel.

En wat heeft 'bordspel' ermee te maken? Weet je zeker dat het om de CGC-site gaat?
Kan je de echte manier  niet sturen via pm (ik zie hem ook niet staan bij team pagina)

Nee dat was van een andere site kom ik nu achter (oeps  :o )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 30 Oktober 2012, 20:54:37
Draak hpe durf je 3 dagen na mij jarig te zijn :(    XD.
Gefeliciteerd.
en de geheime pagina kan je toch makkelijk vinden?
Ze zouden er wel wat leukers van kunnen maken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 30 Oktober 2012, 22:09:39
Kan je de echte manier  niet sturen via pm (ik zie hem ook niet staan bij team pagina)

Nee dat was van een andere site kom ik nu achter (oeps  :o )
Dat is niet nodig.. denk goed na waar vorig jaar de geheime pagina link zat, achter welk onderdeel van de pagina.... dat zou genoeg informatie moeten zijn voor dit jaar. En anders kun je altijd nog in de broncode zoeken, lol..


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 31 Oktober 2012, 14:23:10
Dat is niet nodig.. denk goed na waar vorig jaar de geheime pagina link zat, achter welk onderdeel van de pagina.... dat zou genoeg informatie moeten zijn voor dit jaar. En anders kun je altijd nog in de broncode zoeken, lol..
gevonden met dank aan flori9 (dankje)

Draak hpe durf je 3 dagen na mij jarig te zijn :(    XD.
Gefeliciteerd.
Ook gefeliciteerd (al is het wel iets te laat)
dankje

Kan je die geheime pagina beter niet geheim maken ?
dan weet iedereen hem te vinden of bne ik zo slecht in zoeken ?



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 31 Oktober 2012, 14:56:03
(http://g2f.nl/050c02s)
ziet er echt al pittig goed uit.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 31 Oktober 2012, 15:14:34
Dan upload ik ook maar een screen :
(http://updo.nl/file/c3e9cc9e.png) (http://updo.nl/file/c3e9cc9e.png)
(ja ik heb niet stil gezeten)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 31 Oktober 2012, 15:28:52
Dan upload ik ook maar een screen :
(http://updo.nl/file/c3e9cc9e.png) (http://updo.nl/file/c3e9cc9e.png)
(ja ik heb niet stil gezeten)
Wow!

Mijn spel moet wel heel goed worden om dit te verbreken (mijn graphics zijn beetje standaard v.s. deze graphics!).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 31 Oktober 2012, 15:36:25
Het zijn maar graphics. (die ik al eens heb gezien ergens?)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 31 Oktober 2012, 16:17:03
Mijn screenshot:
-

hah, nee.. Ik ben nog steeds niet echt begonnen.
Eerst de SE week afronden, dan kijken of mn GMW nog te redden valt.
Zo niet val ik terug op mijn todo lijstje, waar CGC momenteel op nummer 3 staat..

Sorry dat ik niet mee kan doen met jullie screenshot-post-acties. Er zitten een aantal hele mooie bij :D
Het zijn maar graphics. (die ik al eens heb gezien ergens?)
Dat is het idee van een screenshot, graphics laten zien :P
Waar heb je ze eerder gezien?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 31 Oktober 2012, 16:42:58
zijn spel dat op botsblokken leek, tower stacker ofzo.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 31 Oktober 2012, 17:04:38
Dan upload ik ook maar een screen :
*snippity*

Wow, dat ziet er al goed uit! Heb je die graphics zelf gemaakt? :O

De gedachte dat dat misschien niet zo is doet me een beetje denken aan Forest Lord, het spel wat het eerste jaar gewonnen heeft (whyy did we lose XD); het had goede one-style graphics en dat werd ze ook geprezen in het juryrapport, maar ze waren wel gestolen van pokémon... Vind ik toch jammer


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 31 Oktober 2012, 17:19:28
zijn spel dat op botsblokken leek, tower stacker ofzo.
Ah, nu je het zegt.. ja (http://www.game-maker.nl/forums/topic,73339.msg509672#msg509672).
Ik kende het andere spel niet, maar ik kan me voorstellen dat hij het zelf een fijne grafische stijl vindt om mee te werken. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 31 Oktober 2012, 17:39:29
Bedankt voor de complimenten
De graphics zijn gemaakt door Mr.Codex
Die heeft vorig jaar ook de graphics gemaakt en daardoor kan je zeggen dat het misschien wel ligt iets weg kan hebben van mijn andere spel [CT]Color Tower.

(het eerste concept van Codex was heel anders maar nu is dit er uitgekomen)

Dit zijn nog niet eens de definitieve graphics maar een voor proefje.
(ja die vormgeving komt wel goed  :P )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Joszs op 1 November 2012, 07:23:03
Ik ben dit jaar ook weer van de partij. Heb toch niks meer te doen tijdens de informatica lessen. ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 1 November 2012, 07:38:53
zijn spel dat op botsblokken leek, tower stacker ofzo.
correctie: botsblokken leek op [CT] Color tower
en tower stacker is na gemaakt van zo'n flash game  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 1 November 2012, 09:00:01
Ik ben dit jaar ook weer van de partij.
:D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 1 November 2012, 17:18:21
correctie: botsblokken leek op [CT] Color tower
Jaja, smoesjes.
Toevallig ben ik eerder begonnen, heb jij eerder mijn demo gezien etc. :P

Anyways: ziet er erg goed uit.
Ook flori ziet er goed uit.
Enneh, laloeka man! prachtig wat een werk!
Ik ben ook van de partij.
Met een flinke portie epicness van thomas en het komt weer helemaal goed xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 1 November 2012, 17:58:38
Jaja, smoesjes.
Toevallig ben ik eerder begonnen, heb jij eerder mijn demo gezien etc. :P
Demo zegt niet wie er eerder is begonnen ik laat graag een demo zien die een beetje goed werkt  ;)
Maar iedereen weet dat ik als eerste begonnen ben   :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 1 November 2012, 18:43:41
Wat maakt het uit (http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110612215113/gyropedia/images/thumb/d/dd/DerpyShrug.png/600px-DerpyShrug.png)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Joszs op 1 November 2012, 22:42:09
:D
Wow! Ik ben het topic aan het doorlezen, er komen echt veel mensen. Het wordt dit jaar wel erg gezellig. Ik kijk er al naar uit om sommige van jullie in het echt te zien.

Ik ben op het moment nog aan het broeden op een idee, na de "proefwerk week" en na het afronden van wat klussen zal ik aan mijn meesterwerk beginnen. : )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 2 November 2012, 07:05:21
Wow! Ik ben het topic aan het doorlezen, er komen echt veel mensen. Het wordt dit jaar wel erg gezellig. Ik kijk er al naar uit om sommige van jullie in het echt te zien.]
NGMC'ers die zeker mee doen:
-Arfie
-Daan920
-dennistimmy
-draak1400
-flori9
-guitarfreak
-jeverink
-jmaster2710
-Jolie
-Joszs
-lambiory
-mori
-Pvloon
-Rick Roerig
-Tai
-thoot-je
(op abc volgorde)
Dat zijn er al 16 die zeker mee doen. Er zijn er nog een paar die dat niet zeker weten.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 2 November 2012, 07:15:44
NGMC'ers die zeker mee doen:
-Arfie
-Daan920
-dennistimmy
-draak1400
-flori9
-guitarfreak
-jeverink
-jmaster2710
-Jolie
-Joszs
-lambiory
-mori
-Pvloon
-Rick Roerig
-Tai
-thoot-je
(op abc volgorde)
Dat zijn er al 16 die zeker mee doen. Er zijn er nog een paar die dat niet zeker weten.
Als we nou even zorgen dat er 20 mensen meedoen, en die allemaal genomineerd worden... dan wordt die prijsuitreiking een leuk NGMC-feestje (met alleen NGMC-mensen). :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 2 November 2012, 07:21:29
Als we nou even zorgen dat er 20 mensen meedoen, en die allemaal genomineerd worden... dan wordt die prijsuitreiking een leuk NGMC-feestje (met alleen NGMC-mensen). :)
Reken daar maar niet op :P Beetje te optimistisch...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 2 November 2012, 08:38:52
Het zou wel leuk zijn als iedereen komt, ook al ben je niet genomineerd :)
Moeten we misschien een kledingcode afspreken zodat iedereen de NGMC'ers herkent, haha..


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 2 November 2012, 09:23:30
Dat iemand armbandjes laat maken :)



*op school*
"Hé, naar welke fuif ben je geweest?"
"Euh." :­P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Joszs op 2 November 2012, 09:39:47
Of iedereen doet iets blauws aan...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 2 November 2012, 09:49:19
En als iemand nu iets blauw aanheeft, niet van NGMC?

"Hoi, ik ben Steelkenny!"
"..Eh.. k..?"


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 2 November 2012, 10:01:59
Een NGMC pet?

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 2 November 2012, 10:04:53
Wie gaat die maken? En ik ben niet echt voor petten, ik bedoel, dat verpest je hele look al een beetje, dan toch liever een armbandje :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: la quiz op 2 November 2012, 10:20:17
Of jullie komen allemaal naar Kaasje en mij toe. Jullie kennen ons tenminste, althans dat schat ik zo in. Als er eenmaal een groep van 10 man staat, dan is het voor de andere mensen ook duidelijk dat dat de NGMC groep is.



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 2 November 2012, 10:21:28
Of we maken een hele grote vlag met NGMC :)
Ik ben heel slecht in mensen herkennen anyways xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 2 November 2012, 10:39:59
Ik heb ooit een shirt laten drukken waar Tai op staat. Ik denk dat ik die dan gewoon zal aantrekken. Ik zie Kaasje en La Quiz eigenlijk ook wel als van die toeristen begeleiders met een NGMC-vlag staan zwaaien bij de ingang. Ideetje ?  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 2 November 2012, 11:10:52
Oh, ik en Daan920 hadden ook afgesproken om onze Rainbow-Dash tshirts aan te doen, veel meer zal je daar van niet zien dus :­P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 2 November 2012, 11:19:13
Laten we eerst eens wat goede spellen gaan maken, voordat we bedenken wat we aan gaan trekken. ;)

Verder: als iedereen het nu gaat vertellen, weet ik het bij de prijsuitreiking niet echt meer. :P

Een grote vlag lijkt me wel een goed idee trouwens.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 2 November 2012, 11:23:16
Zo een banner van 5 meter hoog, kan iedereen je goed zien, tot je in de uitreikingzaal zit :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 2 November 2012, 13:35:10
We kunnen ook allemaal een blauw shirt aan doen, en dan sturen we iedereen die niet op NGMC zit een berichtje dat ze iets roods aan moeten doen. Dan zijn er twee teams! :D

Maar seriously, ik denk wel dat we elkaar kunnen vinden, zeker als we met zijn allen bij elkaar wild gaan doen en een vlaggetje omhoog houden :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 2 November 2012, 13:42:48
Ik denk dat ik die dan gewoon zal aantrekken. Ik zie Kaasje en La Quiz eigenlijk ook wel als van die toeristen begeleiders met een NGMC-vlag staan zwaaien bij de ingang. Ideetje ?  :P

Ik ben voor  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: PiJoKra op 2 November 2012, 16:26:41
Of iedereen die bij de NGMC-groep wil horen print het logo van NGMC af op stickerpapier. En dat stickertje plak je dan op je T-shirt of trui ofzo. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 2 November 2012, 16:27:28
Das stom, en raak je zo kwijt op een trui.
Ik heb geen stickerpapier btw.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 2 November 2012, 20:38:22
Vorig jaar ging het wel niet helemaal  :p
goed maar misschien armband met naam en ngmc er op?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 2 November 2012, 20:44:52
nou, als jullie een rare ginger zien dan ben ik het wel xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 2 November 2012, 21:13:37
Vorig jaar wisten we elkaar ook allemaal wel te vinden, terwijl we toen ook niets hadden om elkaar aan te herkennen. Ik kan me niet voorstellen dat dat dit jaar anders zal zijn. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 2 November 2012, 23:36:41
Vorig jaar wisten we elkaar ook allemaal wel te vinden, terwijl we toen ook niets hadden om elkaar aan te herkennen. Ik kan me niet voorstellen dat dat dit jaar anders zal zijn. :)
Seconded


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaasje op 2 November 2012, 23:39:14
Ik zie het probleem ook niet zo, inderdaad. Zoals Rick zegt hebben we elkaar de vorige jaren vrijwel zonder problemen gevonden. La Quiz' blonde haar en mijn lange, glanzende manen zijn wel opvallend genoeg, lijkt me. Bovendien, we lopen constant als een gek te filmen en ook dat valt op. En daarnaast is er ook nog eens een soort groepjesvorming. La Quiz en ik kennen ook een aantal mensen van gezicht, dus dat groepje is snel gevormd ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 3 November 2012, 03:06:15
Ik kom, mits de datum veranderd wordt, samen met eric en luc aan op Centraal Station, dus we zullen elkaar denk ik best snel gevonden hebben. Verder is het daar niet kilometers groot (en in een gebouw), dus het moet wel te doen zijn, denk ik...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 3 November 2012, 07:51:07
nou, als jullie een rare ginger zien dan ben ik het wel xD

Jou zullen we wel niet missen zeker xD

La Quiz' blonde haar en mijn lange, glanzende manen zijn wel opvallend genoeg, lijkt me.

*Stelt zich een slowmotion reclame-beweging voor* :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 3 November 2012, 10:21:02
La Quiz en ik kennen ook een aantal mensen van gezicht, dus dat groepje is snel gevormd ;)
Jajoepie, jullie herkende mij :D
Naja, ik werd op mijn schouder getikt door jullie joepiejahee :P

(lol dat rijmt, joepiejahee dubbele punt pee)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 3 November 2012, 10:26:33
(lol dat rijmt, joepiejahee dubbele punt pee)

Okee...

Nog updates over de spellen? :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 3 November 2012, 11:10:32
Jajoepie, jullie herkende mij :D
Naja, ik werd op mijn schouder getikt door jullie joepiejahee :P

(lol dat rijmt, joepiejahee dubbele punt pee)
Beetje melig? :P

Nog updates over de spellen? :)
Vandaag of morgen is het voor mij alweer update-tijd (hoop ik) met wereld 1, 2 en 3 compleet (ik heb nu wereld 1 en 2 af (beide 10 levels) en moet nog twee levels van wereld 3).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 3 November 2012, 11:52:38
Nog updates over de spellen? :)

Yes Yes! Als het goed is komt morgen (4 nov) onze nieuwe update uit, de gameplay iteratie. Nieuw menu, betere levels en eigenlijk overall verbetering (misschien behalve de graphics, die doen we de volgende update :D )

Weet iemand trouwens iets over de licentiecodes die we van de wedstrijd zouden krijgen? Ze staan nog niet op de site, terwijl dat wel zou moeten. Ik heb al een mailtje gestuurd maar al twee dagen geen reactie... Word een beetje zat van gecrackte gebugte versie gebruiken :S (heb GM wel gekocht maar nieuwe pc en licentiecode kwijt  :eyes: )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 3 November 2012, 11:55:24
Yes Yes! Als het goed is komt morgen (4 nov) onze nieuwe update uit, de gameplay iteratie. Nieuw menu, betere levels en eigenlijk overall verbetering (misschien behalve de graphics, die doen we de volgende update :D )
Mooi! :D
Citaat
Weet iemand trouwens iets over de licentiecodes die we van de wedstrijd zouden krijgen? Ze staan nog niet op de site, terwijl dat wel zou moeten. Ik heb al een mailtje gestuurd maar al twee dagen geen reactie... Word een beetje zat van gecrackte gebugte versie gebruiken :S (heb GM wel gekocht maar nieuwe pc en licentiecode kwijt  :eyes: )
'Ze zijn nog aan het overleggen over de versie'. Overigens kun je je licenties terugkrijgen als je het e-mailadres nog hebt: hier (http://yoyogames.com/my_licences) (alleen voor 8.1 en later).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 3 November 2012, 11:57:54
Krijgen we een gratis tijdelijke licentie? Sweet.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 3 November 2012, 12:01:28
als je het e-mailadres nog hebt.
Yeah. Ziggo schijnt het gerechtvaardigd te vinden om je mailadres te verwijderen als je naar een andere maatschappij overstapt. Werkelijk waar. Grootste bullshit evar (sindsdien gmail genomen, tweeduizend keer betrouwbaarder) Alsnog bedankt voor de moeite :P

@Steelkenny: Ja! Vorige jaren ook altijd. Best aardig van ze :) maar ja, moeten we het wel ontvangen...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 3 November 2012, 12:09:59
Yeah. Ziggo schijnt het gerechtvaardigd te vinden om je mailadres te verwijderen als je naar een andere maatschappij overstapt. Werkelijk waar. Grootste bullshit evar (sindsdien gmail genomen, tweeduizend keer betrouwbaarder) Alsnog bedankt voor de moeite :P
Das niet zo fijn... Maar als je andere details nog hebt (bijvoorbeeld je naam, adres, creditcardgegevens, etcetera), kun je altijd nog de helpdesk proberen en je probleem uitleggen, op http://help.yoyogames.com/home. En als ze dat niet goedvinden, zul je het moeten doen met die tijdelijke licentie die je hopelijk nog krijgt (of het opnieuw kopen).
Citaat
@Steelkenny: Ja! Vorige jaren ook altijd. Best aardig van ze :) maar ja, moeten we het wel ontvangen...
Best aardig van YoYoGames (zij sponsoren de CGC met die licenties)...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 3 November 2012, 12:36:35
Hij is ook echt tijdelijk.
Ik gebruik nu nog steeds mijn licentie van vorig jaar.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 3 November 2012, 12:38:01
Das niet zo fijn... Maar als je andere details nog hebt (bijvoorbeeld je naam, adres, creditcardgegevens, etcetera), kun je altijd nog de helpdesk proberen en je probleem uitleggen
Okee, dan probeer ik dat wel. Ik denk niet dat ik het nog een keer zou gaan kopen, het is best duur en dit is het laatste jaar dat ik mee kan doen :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 3 November 2012, 12:40:33
Hij is ook echt tijdelijk.
Ik gebruik nu nog steeds mijn licentie van vorig jaar.
Ok. Mooi. Dan heb ik een licentie om aan vrienden te geven ofzo straks (als iemand eens iets met GM wil gaan doen). :) Moest je de computerklok aanpassen of het YoYo bestandje, of werkt het gewoon probleemloos?
Okee, dan probeer ik dat wel. Ik denk niet dat ik het nog een keer zou gaan kopen, het is best duur en dit is het laatste jaar dat ik mee kan doen :P
Maar je kunt toch ook wel GameMaker doen zonder CGC? :o


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 3 November 2012, 12:44:37
Ik kom, mits de datum veranderd wordt, samen met eric en luc aan op Centraal Station, dus we zullen elkaar denk ik best snel gevonden hebben. Verder is het daar niet kilometers groot (en in een gebouw), dus het moet wel te doen zijn, denk ik...
Nee jij komt gewoon. Je meldt je maar fijn ziek die dag!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 3 November 2012, 13:12:50
Nee jij komt gewoon. Je meldt je maar fijn ziek die dag!
zie al zo'n telefoon gesprek voor me:
Laloeka : Met Laloeka
School: Wat wil je ?
Laloeka: Ik ben ziek.
School: Wat heb je dan ?
Laloeka: Misselijk van de zenuwen
School: Waarvoor zijn die zenuwen dan ?
Laloeka: Voor CGC euhhh School
School: Oke
*Laloeka denkt dat school heeft opgehangen*
Laloeka: CGC hier kom ik!
School : Je was toch ziek ?
 :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 3 November 2012, 13:43:21
Maar je kunt toch ook wel GameMaker doen zonder CGC? :o
Nou, misschien om simpele dingetjes te maken. Ik plan echter om informatica te gaan studeren, dan kan je niet meer aankomen met GM :D Op naar dingen als Unity!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 3 November 2012, 14:45:10
Van het regelement:
Citaat
De game kan alleen ingeleverd worden als één executable-file, of installer, afhankelijk van de versie van Game Maker die je gebruikt. Wel mag je hulpbestanden meesturen zoals een 3D model. We accepteren geen installers en GMK-bestanden.

Daar zijn een beetje twee dingen door elkaar geraakt denk ik. :P

En mijn volgende demo is al weer uit. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 3 November 2012, 19:01:39
Nou, misschien om simpele dingetjes te maken. Ik plan echter om informatica te gaan studeren, dan kan je niet meer aankomen met GM :D Op naar dingen als Unity!
Een echt goede leraar daar zal van een goed Unityproject niet meer onder de indruk zijn van een goed Game Maker project - de betere docent gaat 't erom wat je ermee doet. ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 3 November 2012, 19:23:13
Een echt goede leraar daar zal van een goed Unityproject niet meer onder de indruk zijn van een goed Game Maker project - de betere docent gaat 't erom wat je ermee doet. ;)
Dat is half waar; je kan je 'programmeerskills' in beide programmeeromgevingen net zo goed laten zien. Toch is er een groot verschil: Game Maker is heel erg traag, inefficiënt en je kan er relatief weinig mee. Als ik later een baan wil krijgen kan ik niet aankomen met game maker :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 3 November 2012, 19:44:46
Ik ben bang dat Unity ook niet echt een industriestandaard is :eyes:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 3 November 2012, 19:54:57
Ik kom, mits de datum veranderd wordt, samen met eric en luc aan op Centraal Station, dus we zullen elkaar denk ik best snel gevonden hebben. Verder is het daar niet kilometers groot (en in een gebouw), dus het moet wel te doen zijn, denk ik...

mits de datum veranderd wordt, samen met eric en luc aan op Centraal Station, dus we zullen elkaar denk ik best snel gevonden hebben. Verder is het daar niet kilometers groot (en in een gebouw)

veranderd wordt, samen met eric en luc aan op Centraal Station, dus we zullen elkaar denk ik best snel gevonden hebben.

wordt, samen met eric en luc aan op Centraal Station, dus we zullen

samen met eric en luc aan

met eric

(http://cdn.overclock.net/0/08/080a1b51_vbattach187686.jpeg)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 3 November 2012, 20:54:15
Citaat
Hieronder vind je het reglement van deze editie (2012-2013). Er vinden, zonder voorafgaand bericht, geen wijzigingen meer plaats aan deze regels. Een belangrijk punt bij deze editie: er worden licenties aangeleverd voor GameMaker: Studio Standard, en inzendingen in zowel GameMaker 8 als GameMaker: Studio Standard worden toegestaan!
Ik hoop dat ze Professional geen probleem vinden, maar downgraden kan toch niet meer, en verder is er geen verschil te zien in het eindproduct.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 3 November 2012, 21:15:25
Zelfde voor GM8 en GM8.1 ..


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 3 November 2012, 22:26:17
Nee jij komt gewoon. Je meldt je maar fijn ziek die dag!
Tja, het 'vervelende' is dat het eerste tijdrooster van het centraal examen precies bekend is, en het tweede tijdrooster helemaal niet. Wordt pas in maart bekend gemaakt. Maar ik meld mezelf wel ziek, hoeven m'n ouders niet eens te weten want ik ben dan inmiddels 18 en officieel bevoegd het zelf te doen *Muhahaha*
zie al zo'n telefoon gesprek voor me:
Laloeka: bla
School: bla
[...]
Of:
Laloeka: Ik ben ziek.
School: Maar je hebt examens
*klik*
*tuut tuut tuut*

(http://cdn.overclock.net/0/08/080a1b51_vbattach187686.jpeg)
lol


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 4 November 2012, 02:07:25
Citaat
we hebben met deze datum geprobeerd een moment te vinden waarop men niet
meer bezig is met de examens, maar nog niet weg is met vakantie. Als het
goed is valt deze datum dan ook in de herkansingsperiode (tweede tijdvak).
Vooralsnog blijven we dan ook even bij deze datum.

Bij het volgende overleg zal ik dit probleem ter tafel brengen. Als het
klopt dat, zoals je zegt, er meerdere mensen met hetzelfde probleem
worstelen, dan horen we ook graag afzonderlijk van hen. Aan de hand
daarvan kunnen we peilen hoe groot het probleem is. We houden je in ieder
geval op de hoogte van het verloop!

Bedankt voor je bericht, en in ieder geval heel veel succes met het
ontwikkelen van je game!

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 4 November 2012, 07:22:39
Ik zit in de 3e en heb gelukkig nog lang geen eindexamen! :D. Maar ik zou een school best wel slecht vinden als ze het niet goed vonden als je naar de universiteit van Utrecht ging om daar misschien wel een prijs van 1500 euro in de wacht te slepen :P. Tja, als het niet lukt om vrij te krijgen ben ik gewoon een dagje ziek :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 4 November 2012, 09:14:27
In België op de meeste scholen is de 21ste je laatste examen, of zit je er nog midden in! (Bij mij gelukkig laatste ._.)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 4 November 2012, 09:44:46
hmm ik weet nog niet waarneer  de 4de toestweek is ...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 4 November 2012, 16:23:03
Het kan me echt helemaal niks schelen op welke dag het is.
Ik kom gewoon.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: onky op 4 November 2012, 16:40:21
Het kan me echt helemaal niks schelen op welke dag het is.
Ik kom gewoon.

Ik zou willen dat ik dat kon zeggen, maar vind m'n eindexamens toch ietsjes belangrijker!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 4 November 2012, 17:48:14
Is het ver vanuit Centraal Station naar daar te gaan want ik ga mijn weg echt niet vinden :L


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: la quiz op 4 November 2012, 17:49:54
@Steelkenny, nee dat valt reuze mee. Het is 19 minuten met bus 12 en dan nog 3 minuten lopen en dan sta je in de hal.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 4 November 2012, 18:03:09
Is het ver vanuit Centraal Station naar daar te gaan want ik ga mijn weg echt niet vinden :L
Wacht op het station, gaan we samen :D :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 4 November 2012, 18:06:55
Ochja, gewoon de Rainbow Dashes zoeken :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 4 November 2012, 18:07:17
Wacht op het station, gaan we samen :D :P
Moet je elkaar wel zien te vinden op station, tis super groot en druk daar :P
Maar je kan daar echt makkelijk komen, je stapt op bus 12 en stapt uit als je langs een huge gebouw waar "MINNAERT" op staat. Niet te missen


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 4 November 2012, 18:08:54
Moet je elkaar wel zien te vinden op station, tis super groot en druk daar :P
Maar je kan daar echt makkelijk komen, je stapt op bus 12 en stapt uit als je langs een huge gebouw waar "MINNAERT" op staat. Niet te missen
Ken en ik hebben rainbow dash shirt aan, lijkt me goed te herkennen dan :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 4 November 2012, 18:09:40
Trouwens, we kunnen toch afspreken aan een bepaald punt? Als het echt moet geven we onze nummers aan elkaar en bel ik hem op :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Erik Leppen op 4 November 2012, 18:12:17
Begrijp ik nou goed dat jullie nu aan het afspreken zijn hoe jullie mekaar volgend jaar juni gaan vinden?

Wordt het internet opgeheven ofzo, dat dat nu besproken moet worden? :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 4 November 2012, 18:19:01
Och, een beetje zekerheid in het leven... :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 4 November 2012, 18:38:02
Begrijp ik nou goed dat jullie nu aan het afspreken zijn hoe jullie mekaar volgend jaar juni gaan vinden?

Wordt het internet opgeheven ofzo, dat dat nu besproken moet worden? :P
Beter te vroeg dan dat we daar volgend jaar voor niets staan :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 4 November 2012, 18:41:06
Ik zie me op 20 juni al staan: Oh fuuuu, mijn treinticket, oh waar moet ik zijn, omg waar meet ik met wie, omg omg omg. En dan kom ik 2 uur te laat aan aan de andere kant van Nederland waarschijnlijk Denemarken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 4 November 2012, 21:19:10
Hahaha, dat zou echt lache zijn.
Ik ging vorig jaar gewoon lekker met me pappie.
Me pappie zette me af, ging naar een kennis en bam!
Samen met jeverink en mr. x :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 4 November 2012, 22:03:44
Citaat van: Tai
Citaat
we hebben met deze datum geprobeerd een moment te vinden waarop men niet
meer bezig is met de examens, maar nog niet weg is met vakantie. Als het
goed is valt deze datum dan ook in de herkansingsperiode (tweede tijdvak).
Vooralsnog blijven we dan ook even bij deze datum.

Bij het volgende overleg zal ik dit probleem ter tafel brengen. Als het
klopt dat, zoals je zegt, er meerdere mensen met hetzelfde probleem
worstelen, dan horen we ook graag afzonderlijk van hen. Aan de hand
daarvan kunnen we peilen hoe groot het probleem is. We houden je in ieder
geval op de hoogte van het verloop!

Bedankt voor je bericht, en in ieder geval heel veel succes met het
ontwikkelen van je game!

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge
Ah, ze reageren dus wel :)
Tja, dan maar hopen dat ik niets hoef te herkansen..

..of dan tenminste vóór 21 juni.. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 5 November 2012, 07:12:05
Begrijp ik nou goed dat jullie nu aan het afspreken zijn hoe jullie mekaar volgend jaar juni gaan vinden?

Wordt het internet opgeheven ofzo, dat dat nu besproken moet worden? :P
't Lijkt erop dat er gewoon graag gekletst wordt in dit topic, ondanks het gebrek aan gespreksstof. :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 November 2012, 08:55:20
Begrijp ik nou goed dat jullie nu aan het afspreken zijn hoe jullie mekaar volgend jaar juni gaan vinden?

Wordt het internet opgeheven ofzo, dat dat nu besproken moet worden? :P
Dat krijg je als er crisis is hè
Onzekere tijden , straks word er bezuinigt op het internet ...  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 November 2012, 20:28:23
Zet me ook maar op dat lijstje hoor.
Ik denk dat ik toch aan een groter project begin, want dit geeft totaal geen wauw effect met die hartjes. (betekend niet dat ik het project stop)
Een RPG kan je veel groter maken, en daar hebben we de tijd voor. :)

Ik heb mijn allerbeste spritekunsten proberen bovenhalen :)
(http://g2f.nl/06298ua)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 5 November 2012, 20:29:57
Ik heb mijn allerbeste spritekunsten proberen bovenhalen :)
-plaatje-
Dat ziet er dan ook gelijk super netjes uit! Ga zo door! :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 5 November 2012, 20:31:59
Zeer mooi, Ken !
Begrijp ik hier uit dat je spel een birdview perspectief krijgt ? Dat is, ondanks de tijd die we nog hebben, nog steeds erg veel werk.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 5 November 2012, 20:41:05
Ik heb mijn allerbeste spritekunsten proberen bovenhalen :)
(http://g2f.nl/06298ua)
Wow! Mooi gemaakt! Moeilijk iets te maken dat goed genoeg is als iedereen dat soort graphics heeft. :( Maar ja: met mijn project gaat het gelukkig ook niet slecht (het menu is af, en de HUD ook, nu ga ik aan de level editor beginnen (wat best een groot project is), en in de tussentijd nog af en toe een leveltje maken :)).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 5 November 2012, 21:05:48
Wow Ken, dat ziet er echt goed uit! Hoewel het waarschijnlijk super intensief is om te maken, belooft het zeker wat! Blij dat je de hartjes en buisjes hebt laten vallen voor dit :D

Ik heb een voorstel over de beginpost van dit topic: Naast dat alle deelnemers er staan misschien ook van iedereen die al iets concreets heeft de spelnaam of een link naar het topic van het spel? Geeft wat meer overzicht lijkt me, ik zou het wel handig vinden :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 5 November 2012, 21:09:01
Ik heb een voorstel over de beginpost van dit topic: Naast dat alle deelnemers er staan misschien ook van iedereen die al iets concreets heeft de spelnaam of een link naar het topic van het spel? Geeft wat meer overzicht lijkt me, ik zou het wel handig vinden :)

Aan Draak1400 dan de taak die toe te voegen.
Mijn spel staat er al een tijdje: The Not So Dead Undead (http://www.game-maker.nl/forums/topic,76736.0).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 5 November 2012, 21:18:54
Ja, ik heb de update je spel net gespeeld, ziet er goed uit! :D

Pvloons en mijn spel: Jump Jump (http://www.game-maker.nl/forums/topic,76640)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 November 2012, 21:25:52
Even alleen Tier 5 gepost:
(http://g2f.nl/0a1g44x)

de naar rechts/links sprite moet nog hevig aangepast worden, maar goh, tijdelijkheid :)

Wat je hier ziet zijn trouwens 6 verschillende sprites.

  • Hood
  • Necklace
  • Body
  • Belt
  • Gloves
  • Bottom

Ik weet nog niet of ik deze gewoon zelf laat upgraden, of je de upgrades krijgt door te vorderen in het spel (en te hopen dat je er geen mist ;)!) of gewoon door je skills te trainen (dat laatste waarschijnlijk al niet)
Ik denk dat ik vorderen doe :). Dus ja, je kan bijvoorbeeld T1 hood, met T3 necklace, met T5 bottom hebben :3


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: la quiz op 5 November 2012, 21:41:34
@Steelkenny, ik wil je niet ontmoedigen, maar ik denk dat je meer kans hebt als je een goed afgewerkt spel maakt met veel levels. Mijn ervaring en dat van vele anderen is dat een RPG niet wordt afgemaakt. Mocht het zijn dat jij het tegendeel bewijst en je RPG afmaakt, dan nog zal het spel waarschijnlijk zijn zwakke punten in de details hebben. Ik zou als ik jouw was daarom het spelletje doorgaan waarmee je was begonnen en dat lieverlee(geleidelijk) uitbreiden. Je maakt  daarmee meer kans dan met een RPG.
Desalniettemin, succes met je project!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 November 2012, 22:27:18
Ik snap je wel, maar ik weet dat ik met die harten gewoon niet ver genoeg ga komen om een wauw-effect te geven. Met een rpg kan dat wel en die kans wil ik wagen desondanks je aangegeven punten.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 November 2012, 07:10:01
Ik heb een voorstel over de beginpost van dit topic: Naast dat alle deelnemers er staan misschien ook van iedereen die al iets concreets heeft de spelnaam of een link naar het topic van het spel? Geeft wat meer overzicht lijkt me, ik zou het wel handig vinden :)
Goed idee! Zal het er bij zetten  :)

edit:

NGMC'ers die zeker mee doen --- Naam game/ link naar topic
-Arfie
-Daan920
-dennistimmy
-draak1400                                             Roll
-flori9                                                      Kleine demo van mijn inzending [Demo 3] (http://www.game-maker.nl/forums/topic,77044.0)
-guitarfreak
-jeverink
-jmaster2710
-Jolie
-Joszs
-lambiory                                                Jump Jump  (http://www.game-maker.nl/forums/topic,76640)
-mori
-Pvloon
-Rick Roerig
-Steelkenny
-Tai                                                        The Not So Dead Undead  (http://www.game-maker.nl/forums/topic,76736.0)
-thoot-je
(op abc volgorde)

Dit is het lijstje tot nu toe.

@flori
Mocht je  je naam veranderen zeg het even.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 6 November 2012, 15:51:08
Een up-to-date lijst is hier beschikbaar:

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmJdH7JEKuq3dHFEemtybVlobmpYOFJGZ1J2Y2Z2akE

Als er een foutje in staat aarzel dan niet om het zelf aan te passen. Als ik merk dat er mensen zien die misbruik maken van de iedereen-kan-bewerken-functie dan verander ik het naar iedereen-kan-alleen-nog-lezen en alleen als je je Google-account doorgeeft zal ik je bij de bewerkerslijst zetten! :) (als je dit liever niet doet: dat begrijp ik wel: stuur dan een privébericht naar mij en ik pas het wel even voor je aan! :) ).

Als er nu iets aangepast moet worden moet niet steeds een nieuwe table gemaakt worden :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 6 November 2012, 16:10:21
NGMC'ers die zeker mee doen --- Naam game/ link naar topic
-Arfie
-Daan920
-dennistimmy
-draak1400                                             Roll
-flori9                                                      Kleine demo van mijn inzending [Demo 3] (http://www.game-maker.nl/forums/topic,77044.0)
-guitarfreak
-jeverink
-jmaster2710
-Jolie
-Joszs
-lambiory                                                Jump Jump  (http://www.game-maker.nl/forums/topic,76640)
-mori
-Pvloon
-Rick Roerig
-Steelkenny
-Tai                                                        The Not So Dead Undead  (http://www.game-maker.nl/forums/topic,76736.0)
-thoot-je
(op abc volgorde)

Dit is het lijstje tot nu toe.

Tuurlijk doe ik mee! :) Als ik de kans heb, alleen moet ik nog veeeel doen :s


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 6 November 2012, 16:26:01
Een up-to-date lijst is hier beschikbaar:

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmJdH7JEKuq3dHFEemtybVlobmpYOFJGZ1J2Y2Z2akE

Als er een foutje in staat aarzel dan niet om het zelf aan te passen. Als ik merk dat er mensen zien die misbruik maken van de iedereen-kan-bewerken-functie dan verander ik het naar iedereen-kan-alleen-nog-lezen en alleen als je je Google-account doorgeeft zal ik je bij de bewerkerslijst zetten! :) (als je dit liever niet doet: dat begrijp ik wel: stuur dan een privébericht naar mij en ik pas het wel even voor je aan! :) ).

Als er nu iets aangepast moet worden moet niet steeds een nieuwe table gemaakt worden :)
Handig, ik heb mijn spelnaam toegevoegd, ik maak hem dus bij deze ook hier bekend: Block3D 2


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 6 November 2012, 16:30:11
Mijn spelnaam even toegevoegd :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 6 November 2012, 16:40:46
Misschien leuk om erbij te zetten wie allemaal komt, in plaats van wie allemaal meedoet? :)
Ik heb mezelf erbij gezet, haal maar weg als je het liever niet hebt.

Edit: Oh ik zie het al in het docje. Oke

Edit2: Zie het andere werkblad voor als je naar de prijsuitreiking komt op (vooralsnog) 21 juni! :D
Edit3: Dit geldt ook voor de mensen die al deelnemen. Als je naar de prijsuitreiking komt, zelfs zonder nominatie of prijs, schrijf je dan even bij het andere werkblad genaamd "Aanwezigen prijsuitreiking" (onderaan) :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 November 2012, 17:12:59
Een up-to-date lijst is hier beschikbaar:

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmJdH7JEKuq3dHFEemtybVlobmpYOFJGZ1J2Y2Z2akE

Als er een foutje in staat aarzel dan niet om het zelf aan te passen. Als ik merk dat er mensen zien die misbruik maken van de iedereen-kan-bewerken-functie dan verander ik het naar iedereen-kan-alleen-nog-lezen en alleen als je je Google-account doorgeeft zal ik je bij de bewerkerslijst zetten! :) (als je dit liever niet doet: dat begrijp ik wel: stuur dan een privébericht naar mij en ik pas het wel even voor je aan! :) ).

Als er nu iets aangepast moet worden moet niet steeds een nieuwe table gemaakt worden :)

Dan is het een beetje overbodig om mijn lijst te houden dus ik verwijder hem.  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 6 November 2012, 17:50:20
Heb een kolom toegevoegd :)
Btw, mijn sprites zijn op (http://g2f.nl/03uw9sl) gebaseerd :p


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 6 November 2012, 18:16:24
Dat moet op het tweede werkblad, ik heb ervoor gekozen om een tweede lijst te houden zodat deze informatie duidelijk is. Nu moeten we kijken naar twee bladen... eentje met alleen de deelnemers, en eentje met de rest ;) Het is dus handiger omdat apart te houden denk ik :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 6 November 2012, 18:34:41
Ik doe mee als CGCSE ook doorgaat (ook als het kleinschaliger wordt zoals ze via mail hadden aangegeven).

Ik ga naar de uitreiking als:
- Erik leppen komt
- of als Maarten komt
- of als een paar leuke "mods" komen
- of als cgcse doorgaat en ik genomineerd wordt :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 6 November 2012, 19:47:45
Ik doe mee als CGCSE ook doorgaat (ook als het kleinschaliger wordt zoals ze via mail hadden aangegeven).

Ik ga naar de uitreiking als:
- Erik leppen komt
- of als Maarten komt
- of als een paar leuke "mods" komen
- of als cgcse doorgaat en ik genomineerd wordt :)
Ik kom, of ben ik te min voor je :'S.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 6 November 2012, 20:37:51
ik denk dat eric en kaasje ook onder 'leuke mods' vallen, want ik weet van hun zeker dat ze er zullen zijn ^^.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 6 November 2012, 20:42:41
Ik vind kaasje ook een leuke mod c:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaasje op 6 November 2012, 21:36:25
Aww, brings a tear to my eye, guys. :'Sstelletje slijmballen

La Quiz en ik zijn er vrijwel zeker bij. Uiteraard afhankelijk van hoe onze lesroosters en tentamenweken in elkaar steken. Zoals La Quiz al ergens gezegd heeft zitten wij nu vrijwel elke dag in Utrecht, dus vervoer is niet zo'n probleem.
Daarnaast zal er tegen die tijd ook nog wel een specialtje komen in de Best Of, maar goed, dat duurt allemaal nog wel een tijdje :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 7 November 2012, 11:56:52
(http://g2f.nl/0abzj7u)
Het gaat goed vooruit :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 7 November 2012, 11:59:29
(http://g2f.nl/0abzj7u)
Het gaat goed vooruit :)
Mooi! Hoezo is één van de items-vakjes langer dan de rest?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 7 November 2012, 12:02:24
Citaat
Teveel plaats
Het item icoontje zal te lang zijn zeker :o


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 7 November 2012, 12:09:56
Ik doe mee als CGCSE ook doorgaat (ook als het kleinschaliger wordt zoals ze via mail hadden aangegeven).

Ik ga naar de uitreiking als:
- Erik leppen komt
- of als Maarten komt
- of als een paar leuke "mods" komen
- of als cgcse doorgaat en ik genomineerd wordt :)

Als ik genomineerd zou worden en ernaartoe ga gaat Maarten misschien ook mee.;-)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 7 November 2012, 17:45:31
Mooi! Hoezo is één van de items-vakjes langer dan de rest?

Ik heb besloten dat ik daar je currency (geld) zet :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 7 November 2012, 18:12:53
Zullen we de games discussie naar WIP verplaatsen ofzo? :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 7 November 2012, 19:21:45
Hoe kan ik nu een WIP openen zonder DL link? :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 7 November 2012, 20:29:59
zet gewoon een hele pagina in sneak previews met alle dingen die je wilt vertellen en alle screenies die je wilt vrijgeven  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 7 November 2012, 20:34:41
Dat heet verboden.
(http://g2f.nl/0chd99b)
http://g2f.nl/0chd99b


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 7 November 2012, 21:14:06
Ik denk dat het niet erg is om hier af en toe een screen te plaatsen van een CGC-game, daar is dit topic immers voor: de CGC. Toch denk ik, Ken, dat je dit topic misschien een beetje overwoekert met je screens. Ik post ook niet elke sprite die ik maak :P

En anders misschien Kaasje vragen voor toestemming om een WIP te maken zonder DLlink?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 7 November 2012, 22:08:30
(http://g2f.nl/0chd99b)
http://g2f.nl/0chd99b
Sexy. :)

Ik denk dat het niet erg is om hier af en toe een screen te plaatsen van een CGC-game, daar is dit topic immers voor: de CGC. Toch denk ik, Ken, dat je dit topic misschien een beetje overwoekert met je screens. Ik post ook niet elke sprite die ik maak :P

En anders misschien Kaasje vragen voor toestemming om een WIP te maken zonder DLlink?
Zodat we het hele WiP subforum overwoekeren? Lijkt me juist mooi dat het zich beperkt tot dit topic. En trouwens, de vorige tien pagina's gingen over wie wat aan gaat trekken, en de vraag of dat een nuttige discussie is. Dus zoveel wordt hier niet overwoekerd.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 7 November 2012, 22:20:38
point taken. ok dan :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 7 November 2012, 22:44:15
Er is een kleine kans dat ik ook meedoe... maar dat hangt af van mijn examens en de tijd die ik tussen nu en diezelfde examens heb en kan gebruiken... zoals ik zei: kleine kans... maar ik heb al wel een paar kleine ideetjes waar ik misschien wel iets mee zou kunnen doen :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 7 November 2012, 23:20:27
Als ik genomineerd zou worden en ernaartoe ga gaat Maarten misschien ook mee.;-)
Ok, iedereen stoppen met spellen maken..!!
Iedereen behalve Wout12345 natuurlijk.

Yay :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 8 November 2012, 06:17:57
Ik post lang niet alles hoor :o. Mijn player sprite en de world map. Dat is niet alles wat ik heb hoor ^^


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 November 2012, 07:00:21
Ik post lang niet alles hoor :o. Mijn player sprite en de world map. Dat is niet alles wat ik heb hoor ^^

hmm dan ben ik benieuwd hoe het er uitziet als je alles post  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 8 November 2012, 16:23:28
Het ziet er echt al pittig goed uit Ken :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 8 November 2012, 22:01:37
Het ziet er echt al pittig goed uit Ken :)
Daar ben ik het mee eens.
Ik heb zo het gevoel dat het geen verstandige zet was om tegen de anti-belg regel in te gaan.. haha :P

Ik ben zelf begonnen met het uitschrijven van ideeën voor het spel wat ik ga maken. Wat het wordt vertel ik jullie later nog wel eens ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 9 November 2012, 15:42:35
Omdat je hier niet elke dag een screen mag zetten blijkbaar:
Hier is de NGMC-(http://blogs-images.forbes.com/jonbruner/files/2011/07/facebook_logo.jpg)-pagina. (http://www.facebook.com/pages/NGMC/314536661897499?ref=hl)
Hier kan je dan maar in TR-Stijl updates plaatsen over je spel voor CGC :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 9 November 2012, 18:13:45
Wat als je geen Facebook hebt?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 9 November 2012, 18:39:56
Wat als je geen Facebook hebt?
Bestaat de registratie button voor :)/


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 10 November 2012, 12:15:45
Omdat je hier niet elke dag een screen mag zetten blijkbaar:
Hier is de NGMC-(http://blogs-images.forbes.com/jonbruner/files/2011/07/facebook_logo.jpg)-pagina. (http://www.facebook.com/pages/NGMC/314536661897499?ref=hl)
Hier kan je dan maar in TR-Stijl updates plaatsen over je spel voor CGC :)
Hmm...? 't Is toch gewoon toegestaan om hier je screens te posten?

Wat als je geen Facebook hebt?
Bestaat de registratie button voor :)/
Ik kan me voorstellen dat je niet een heel verdomd Facebookaccount aan wilt maken om een paar screens te kunnen bekijken/posten. :P



EDIT: Vanmiddag toch maar eventjes aan de bak gegaan, en ik heb nu m'n eerste digitale schetjes af. :) Hier een snelle 8-frame walkcycle (https://dl.dropbox.com/u/21145819/Internet%20Images/mother_walkcycle.swf) van m'n main character. :3


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 10 November 2012, 19:33:39
Ik kan me voorstellen dat je niet een heel verdomd Facebookaccount aan wilt maken om een paar screens te kunnen bekijken/posten. :P

Vandaag heb ik niet veel gedaan. Geen zin om te programmeren gehad vandaag en was hele dag weg. :P Heb wel iets klein bijgevoegd met totaal geen nut, maar het is zo één van die leuke details :L

(http://g2f.nl/0xbn25k)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Joszs op 11 November 2012, 00:15:44
Vandaag heb ik niet veel gedaan. Geen zin om te programmeren gehad vandaag en was hele dag weg. :P Heb wel iets klein bijgevoegd met totaal geen nut, maar het is zo één van die leuke details :L

(http://g2f.nl/0xbn25k)

Het zier er niet natuurlijk uit. Je kan beter doen dat de schaduw juist het licht tegenhoud in plaats van dat het een donkere plek vormt, dus dat de schaduw de kleur heeft van de vloer.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 11 November 2012, 11:42:55
(http://g2f.nl/06jgojy)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 11 November 2012, 11:46:57
'concept art' of is dat rechtstreeks uit je spel gehaald?
Het ziet er iig mooi uit! :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 11 November 2012, 14:12:49
Mijn motivatie is weg ..

Weet iemand nog niets motiverend ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 11 November 2012, 14:20:06
ik heb ook al een tijdje niks meer laten horen van mij en mij spel.

waarschijnlijke titel: welcome to the mansion.

(http://i.imgur.com/5E6Nu.png)

en het schrik moment wanneer de moordenaar om de hoek komt rennen.
(http://i.imgur.com/ZGv8V.png)
het schiet niet echt op maarja.

en hier zijn nog wat screens voor de liefhebbers:

het licht aan/uit systeem
http://i.imgur.com/a74ZE.png (http://i.imgur.com/a74ZE.png)
http://i.imgur.com/1EkoU.png (http://i.imgur.com/1EkoU.png)

en nog wat andere:
http://i.imgur.com/DmuPy.png (http://i.imgur.com/DmuPy.png)
http://i.imgur.com/9qFC2.png (http://i.imgur.com/9qFC2.png)
http://i.imgur.com/e6LbB.png (http://i.imgur.com/e6LbB.png)

alles staat in een grote room, zodat je ook in splitscreen mode 'tikkertje'kan spelen met een vriend(in).

jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 11 November 2012, 14:27:10
'concept art' of is dat rechtstreeks uit je spel gehaald?
Het ziet er iig mooi uit! :P

Het twee sprites op een grond (Die ik waarschijnlijk ga veranderen) met een praatwolkje erboven. :) Ik ga ze gebruiken in mn spel ja.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 11 November 2012, 14:50:26
Mijn motivatie is weg ..

Weet iemand nog niets motiverend ?
(https://dl.dropbox.com/u/21145819/Internet%20Images/cgc_prijzen.jpg) :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 11 November 2012, 14:55:15
Goede motivatie.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 11 November 2012, 15:41:08
Alle screens van iedereen zien er goed uit :D kan niet wachtwen op alle demo's :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Yvanis op 11 November 2012, 15:45:19
Nou, veel succes allemaal, ik doe niet mee want ik heb geen tijd in verband met school en gamen (als ik leuke games heb dan game ik liever dan een spel maken).

Ik hoop dat de NGMC de hoofdprijs binnenhaalt, en daar hebben we grote kans op. Nogmaals succes.

~Ilja


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 11 November 2012, 19:33:50
Screenshot? ok.
(http://g2f.nl/0alqgg2)

Momenteel heb ik niet meer dan een paar technische tests liggen.. Als ik die ga combineren, met het een en ander aan sprites, dan wordt het een ander verhaal.. Maar dat duurt nog wel een paar weken dan niet maanden voor het zover is dat ik een normale demo voor jullie heb ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 11 November 2012, 19:40:10
ik zie allemaal mooie screens voorbij gaan, mooi werk allemaal ^^

ik zal ook wel wat screen posten deze week, als het systeem van mijn spel werkt, of het wordt volgende week als het niet eerder lukt.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 11 November 2012, 19:48:21
@Rick: Mijn motivatie is spontaan verdubbeld...  :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: PiJoKra op 11 November 2012, 20:27:46
De prijzen motiveren mij, maar het programmeerwerk demotiveert mij.
Ik heb, vind ikzelf, een heel goed idee; het enige jammere is dat het een lastig idee is om uit te voeren. Het gaat werken met physics, veel physics, dus zelfs al zou het me lukken, zal ik nog de code heel zuinig moeten schrijven om de hele bedoeling niet te laten crashen bij de eerste paar frames. Misschien maar C++ leren en mijn eigen dll's schrijven...  :|


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: goodboy op 11 November 2012, 20:29:19
Cool misschien zien jullie wat van mij :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 12 November 2012, 07:17:09
@Rick
Heeft wel iets zin  :)

De prijzen motiveren mij, maar het programmeerwerk demotiveert mij.
Ik heb, vind ikzelf, een heel goed idee; het enige jammere is dat het een lastig idee is om uit te voeren. Het gaat werken met physics, veel physics, dus zelfs al zou het me lukken, zal ik nog de code heel zuinig moeten schrijven om de hele bedoeling niet te laten crashen bij de eerste paar frames. Misschien maar C++ leren en mijn eigen dll's schrijven...  :|

waarom gebruik je dan niet die van Maarten Baert ?
die vind ik heel goed werken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 12 November 2012, 07:22:56
waarom gebruik je dan niet die van Maarten Baert ?
die vind ik heel goed werken.
Of, als je GM:Studio gebruikt, de ingebouwde physics? Of gebruik je die al? Die vind ik namelijk ook wel goed werken (met een aantal nadelen, waaronder dat een polygon maar acht points mag gebruiken). Voor mijn inzending gebruik ik ook die physics.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 12 November 2012, 12:26:20
Zo ver had ik nog niet gedacht .-.
Even die schaduw fixen dan maar :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 13 November 2012, 09:13:24
Ik neem alles op wat ik doe, 't blijft grappig om terug te kijken. :)
(https://dl.dropbox.com/u/21145819/Internet%20Images/home_opnames.jpg)

Ik zie nu wel dat ik nu amper 7 uur aan m'n spel heb gezeten, 't voelt als meer. :')


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: goodboy op 14 November 2012, 19:09:10
Ik heb mijn concept al. nu alleen nog het uitwerken. Maar ga niks vertellen want ik wil niet dat mijn idee wordt gestolen en volgens mij is dit wel orgineel, hoop ik.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 14 November 2012, 21:02:40
Ik vraag me serieus af hoe vaak het nou is voorgekomen dat iemand het idee van een ander steelt. Zelfs op hackernews heb ik vaker posts voorbij zien komen over hoe geheimhouding van je idee of product geen nut heeft.

Edit:
Om de datum verzet te krijgen, wat voor mij en laloeka en maarten baert en anderen gunstig zou zijn, is het misschien een idee om een poll aan het topic toe te voegen. Ik denk dat we best een stevig aantal stemmen bij elkaar kunnen krijgen, en misschien de cgc organisatie overtuigen om het te verzetten. Misschien ook in een nieuw tabblad van het Google Docs bestand (of een nieuw docje) bijhouden welke datum wel beter uit zou komen?

Wat de poll opties moeten worden weet ik niet zeker... Misschien volstaat 21 juni wel of niet als poll optie, en bij niet dat je jouw beste datum even noteert in het docs bestandje. Hmm maar je kan vaak op meerdere data, dus om die allemaal te gaan noteren is niet handig. Ik weet niet, maar er moet toch een manier zijn om de organisatie te overtuigen? Ik hoor echt van veel mensen dat het niet kan of heel moeilijk wordt zo...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 November 2012, 07:24:36
Poll is toegevoegt  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Joszs op 15 November 2012, 09:03:19
Ik ben zojuist begonnen aan m'n spel, ik zal jullie alvast een screenshot geven. Misschien raadt iemand wat ik ga maken.

(http://joswinter.nl/junk/preview1.png)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 15 November 2012, 13:12:24
Misschien raadt iemand wat ik ga maken.

Gezien de grijze achtergrond en de kleurencode ervan gok ik: een game maker spel!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 15 November 2012, 14:36:05
:o

Maar stiekem kan je diezelfde achtergrondkleur in elke andere engine/programmeertaal gebruiken, ik zeg het maar ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 15 November 2012, 15:39:25
Ik ben zojuist begonnen aan m'n spel, ik zal jullie alvast een screenshot geven. Misschien raadt iemand wat ik ga maken.

Heeft het te maken met reflectie of spiegels?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 15 November 2012, 15:49:06
Mij lijkt het meer op zo een hookshot gebruiken, en zo over het plafond gaan, maar dan ondersteboven xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 November 2012, 08:37:14
Met 17 stemmen is er nu een kleine meerderheid voor ja

10x ja
7x maakt niet uit.
->(zelf had ik maakt niet uit)

Dus wie stuurt een mail ofzo dat de deadline misschien kan worden verplaatst ?



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 23 November 2012, 07:29:25
Wie van de gene die meedoen hebben al een licentie gekregen? Ik namelijk nog niet, en het duurt naar mijn zeggen ook redelijk lang.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 23 November 2012, 07:38:42
Wie van de gene die meedoen hebben al een licentie gekregen? Ik namelijk nog niet, en het duurt naar mijn zeggen ook redelijk lang.
Ja het duurt best lang. Ik heb gelukkig geen licentie nodig, maar anderen natuurlijk wel. Je kunt natuurlijk al wel beginnen in een lite versie. Of je kunt Pro+HTML5 kopen voor $49,99 (een betere versie dan die je krijgt voor de CGC, maar als je verder weinig doet met GM is dat misschien niet zo nuttig).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 23 November 2012, 13:38:54
De mail over de deadline verplaatsen moet lijkt me gestuurd worden door degene die al eerder daarover contact (pun intended) heeft gehad met de wedstrijdleiding

Also, ik wil die licentie ook wel zo onderant... op de site staat dat er nog 'onderhandeld' wordt oid, maar het duurt wel iets te lang zo. Ik heb ze daarover al een mailtje gestuurd, geen reactie helaas. Wie heeft de fakkels en hooivorken? :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 November 2012, 15:33:30
De mail over de deadline verplaatsen moet lijkt me gestuurd worden door degene die al eerder daarover contact (pun intended) heeft gehad met de wedstrijdleiding

Also, ik wil die licentie ook wel zo onderant... op de site staat dat er nog 'onderhandeld' wordt oid, maar het duurt wel iets te lang zo. Ik heb ze daarover al een mailtje gestuurd, geen reactie helaas. Wie heeft de fakkels en hooivorken? :P
Hmm heb 2 fakkels en 3 hooivorken  :P

vorig jaar kreeg je het toch rond november- december ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 23 November 2012, 19:56:31
*ziet dat er ook nog een ander topic is naast de kibbelaars*

Ik heb vorig jaar niet van de code gebruik gemaakt, maar op de site staat dat we dat ding 5 nov hadden moeten krijgen. niet echt gelukt dus XD Maar goed draak, ik kom zometeen langs met mijn eigen hooivork, dan maken we een optocht. Komt er nog iemand? :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 23 November 2012, 20:07:19
Ik heb een fakkel en een hooivork :)
Ik wil de fakkel :D

Iemand al gemail'd btw?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 November 2012, 20:09:06
niet echt gelukt dus XD Maar goed draak, ik kom zometeen langs met mijn eigen hooivork, dan maken we een optocht. Komt er nog iemand? :P
Is goed  :P
Ik heb een fakkel en een hooivork :)
Ik wil de fakkel :D

Iemand al gemail'd btw?
Waarom loop je niet met beide ?

Ontopic:
Misschien moet iemand mailen die al nog geen mailtjes heeft gesteurd anders denken ze dat ze worden dood gespamt door 1 persoon en dan lezen ze die neit meer :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 23 November 2012, 23:03:54
Ik vind dat nu de optie "maakt niet uit" weggehaald moet worden, en dan een mail sturen. Komt het meest overtuigend over :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 23 November 2012, 23:35:39
Ik vind dat nu de optie "maakt niet uit" weggehaald moet worden, en dan een mail sturen. Komt het meest overtuigend over :P

Klopt, alleen zijn 10 stemmen best weinig om ze er echt van te overtuigen. Misschien dat de mensen die nog niet gestemd hebben nog willen stemmen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 24 November 2012, 00:01:21
De kans dat ik een herkansing heb, precies op 21 juni, is erg klein, maar hij is aanwezig.. Dus verplaatsen is voor mij sowieso voordelig :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 24 November 2012, 00:46:52
Overigens, de mensen die het niet uitmaakt zijn toch neutraal. Er is blijkbaar maar één iemand die het goed uitkomt op 21 juni, en 10 die het niet goed uitkomen. Het verplaatsen ziet alleen zo onnodig uit op deze manier.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 24 November 2012, 07:17:34
De licenties zijn nu binnen! :)

http://www.creativegamechallenge.nl/nieuwsbriefarchief/?id=2


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 24 November 2012, 08:06:30
Haha de fakkels en hooivorken hebben gewerkt !  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 24 November 2012, 08:10:25
Hm, ik krijg een error als ik de installer heb gedownload.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 24 November 2012, 09:20:02
Ha! Blijkbaar volgt de wedstrijdleiding dit topic stiekem, en zijn ze bang van de dreigende opstand! Wel jammer, nu moeten we de fakkels en hooivorken weer opruimen :D

@daan, bij mij werken de installer en de licence key wel, enig idee wat je fout gedaan kan hebben? Krijg je de foutmelding vlak na de download of als je hem begint te installeren


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 24 November 2012, 09:22:07
@daan, bij mij werken de installer en de licence key wel, enig idee wat je fout gedaan kan hebben? Krijg je de foutmelding vlak na de download of als je hem begint te installeren
Als ik de installer wil openen, dus zodra ik het wil gaan installeren.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 24 November 2012, 09:37:10
Als ik de installer wil openen, dus zodra ik het wil gaan installeren.
Wat zegt die error? Run de installer eens als admin? Hoe groot is het bestand (het hoort rond de 140MB te zijn, maar mogelijk heeft je browser maar een deel geladen en is het bestand corrupt)?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 24 November 2012, 09:47:09
Wat zegt die error? Run de installer eens als admin? Hoe groot is het bestand (het hoort rond de 140MB te zijn, maar mogelijk heeft je browser maar een deel geladen en is het bestand corrupt)?
Het downloaden was niet helemaal goed gegaan, na het nogmaals te hebben gedownload werkt het wel weer c:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 24 November 2012, 12:00:27
Bij mij ging het downloaden ook niet in een keer goed:

(http://g2f.nl/0vopnal)

Nu doet 'ie het wel :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 24 November 2012, 12:04:30
Die server lijkt ook niet het totale aantal mb door te geven ofzo... de resterende tijd wordt altijd 'onbekend' en de totale bestandgrootte (tijdens het downloaden) ook...


In elk geval: met mijn inzending gaat het goed: demo 4 en eindelijk een naam (waarschijnlijk tijdelijk):
http://www.game-maker.nl/forums/topic,77044.msg537146#msg537146


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 24 November 2012, 12:08:30
Pff, en ik hem enkel nog maar een ideetje en een heel klein beetje code :P
Ziet er goed uit! :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 24 November 2012, 12:29:12
Weet iemand of je ook van deze license een steam key kan krijgen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 24 November 2012, 12:38:10
Ik denk niet dat ze willen dat je de licentie door gaat verkopen, dus waarschijnlijk niet :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 24 November 2012, 12:39:36
Ik hoop van wel, want ik vindt Steam heel handig.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 24 November 2012, 12:43:30
Je kunt GM:Studio ook als non-steam game toevoegen. De license key invoeren in Steam werkt niet (heb het net getest).
Maar ik zie niet in waarom je GM:Studio vanuit Steam wilt launchen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 24 November 2012, 12:46:43
Ja dat kan, maar Steam is handig voor later gebruik. Ik heb een mailtje naar de organisatie van CGC gestuurd hierover.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: goodboy op 25 November 2012, 11:52:38
Het downloaden ging bij ook niet helemaal soepel maar hij is geinstaleerd.
Nu zit ik met een probleempje: ik kan niks testen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 25 November 2012, 14:17:03
Waarom niet? Krijg je een error ofzo?

EDIT: topic in Beginners gezien, laat maar. [/edit]

Ik heb nu dus ook mijn licentie, maar ik had al  :gmstudio: Pro :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: goodboy op 25 November 2012, 14:21:26
Het is weer op een of andere manier gefixt maar ga nu mijn ideetje uitwerken :)
Hopelijk kan ik jullie snel wat laten zien :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 25 November 2012, 14:25:28
Ik heb nu dus ook mijn licentie, maar ik had al  :gmstudio: Pro :P
Bij mij hetzelfde. :P


En hoe gaat het met jullie inzendingen? Nog iets wat jullie binnenkort kunnen releasen? Ik heb wel zin om een nieuw CGC-demootje te spelen. :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 25 November 2012, 14:33:12
Hoe gaat het met ons spel.. tja :P
Ben gister pas weer begonnen dankzij de licentiecode, en ben al het hele weekend bugs aant fixen die Studio erin heeft gemaakt XD Ben bijna klaar, gelukkig

We plannen een update van ons spel op 22 december, dus je zal nog even geduld moeten hebben. Het wordt een update met stuk betere graphics, een storyline en veel meer levels. Dus stay tuned! :D

Succes goodboy en alle anderen die nog druk bezig zijn aan hun eerste demo, ik ben benieuwd!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 29 November 2012, 16:13:38
Je krijgt nu ook bij je licentie een steam key =D
Steam heeft alleen het probleem (bij Imco en ik), dat hij niet in je lijn verschijnt. Je moet gewoon dan naar de game maker studio shop pagina gaan en daar op play now klikken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 29 November 2012, 19:09:11
Niemand nog een leuke preview ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: goodboy op 29 November 2012, 19:10:44
Kijk is in het wip board. Flori9 heeft al wat moois.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 30 November 2012, 14:55:21
Ja die had ik al gezien.

Maar iemand anders nog een leuk screenshot ofzo van de voortgang ??


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 30 November 2012, 15:13:37
Ja die had ik al gezien.
En? Wat vond je ervan? :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 30 November 2012, 15:14:42
En? Wat vond je ervan? :)
dat had ik toch al gepost ??

heb je eerste demo gespeeld : Te moeilijk
maar nu  zijn de levels goed te spelen  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 30 November 2012, 15:19:32
dat had ik toch al gepost ??
Dacht ik niet hoor? Ik kan je post in elk geval niet vinden... Maar misschien heb ik eroverheen gekeken. :?
Citaat
heb je eerste demo gespeeld : Te moeilijk
maar nu  zijn de levels goed te spelen  :)
Mooi. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 30 November 2012, 15:27:14
Dacht ik niet hoor? Ik kan je post in elk geval niet vinden... Maar misschien heb ik eroverheen gekeken. :?
Je hebt gelijk , maar heb het wel gespeeld =)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 1 December 2012, 09:22:12
Gut, allemaal vraag naar screens met spoilers van waar we aan werken! Nou goed, hier is een klein plaatje, wat wel eens een groot onderdeel van het spel kon voorstellen... :D

(http://g2f.nl/03zxzmd)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 1 December 2012, 11:39:01
Ik ben met een ander spel begonnen (ik maak m'n vorige spel wél af) omdat ik daar mee potentie in zag. Ik zal in een paar dagen een sneak peak plaatsen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 1 December 2012, 14:06:48
zo ik ben weer begonnen , Heb nu het eerste poppetje af die tegen je praat.

De keuzes die je maakt beïnvloed de verhaallijn en dus ook het verhaal


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 10 December 2012, 17:39:31
(http://g2f.nl/094nqrd)
Woesj, spellcasting!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 10 December 2012, 17:41:06
ziet er goed uit!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 10 December 2012, 21:05:44
Woepsie, helemaal vergeten.
Daar moet ik binnenkort weer aan verder :P
Mn engine is trouwens al wel een hele tijd bijna klaar :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 10 December 2012, 21:25:54
Woepsie, helemaal vergeten.
Daar moet ik binnenkort weer aan verder :P
Mn engine is trouwens al wel een hele tijd bijna klaar :D
Het lijkt precies als hier :)

Meestal als ik net moet slapen heb ik zin om er aan vedder te werken, maar als ik dan de volgende dag uit school kom ben ik zo vermoeid van het fietsen dat ik geen zin meer heb enz.

Maar ik heb het laatst weer opgepakt en hoop dat ik het nu wel kan volhouden om er af en toe wat aan te doen :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 13 December 2012, 13:58:23
Hier gaat het eens heel lekker zeg :)

Citaat

Bewegen100%
HUD100%
Interactie100%
Intro en menu   100%
Verhaal90%
Spells80%
Sprites20%
Overworld10%
Combat0%
Opties0%
Monsters0%
Extra'sN/A



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 13 December 2012, 19:48:51
Natuurlijk heb ik ook niet stilgezeten... :)
(http://images.arfie.nl/b2_energy.png)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jeverink op 13 December 2012, 19:55:13
Ik denk dat ik dit weekend met een demo kom.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 14 December 2012, 10:35:04
Natuurlijk heb ik ook niet stilgezeten... :)
(http://images.arfie.nl/b2_energy.png)

Hey, how, laat het niet te goed lijken hé :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 14 December 2012, 12:40:50
Wow men, dat ziet er echt vet uit :)

Edit:
Nou, ik vind dat mijn spel ook wel potentie begint te krijgen :)
(http://g2f.nl/0kx1em3)
Oud en nieuw is allemaal al gefixed.
Dus ik kan eindelijk weer met een gerust hard me hier weer vol op storten :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 24 December 2012, 15:21:04
De organisatie heeft een nieuwe nieuwsbrief geplaatst!
http://www.creativegamechallenge.nl/nieuwsbriefarchief/?id=3
Kort samengevat: Er is een kans dat GM8.0 niet gebruikt mag worden, 'betere' versies van GM:S zijn toegestaan (dus Pro en Master), er hebben zich 114 teams ingeschreven (hoewel ik niet weet hoeveel er daadwerkelijk iets gaan inleveren), je moet informatie opgeven over je spel vóór 1 maart, er komt een gratis workshop, en als laatste staat er wat inspiratie in de nieuwsbrief (inclusief een 'lens' uit Mark Overmars' favoriete gamedesignboek).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: goodboy op 24 December 2012, 21:02:56
Ik moet echt is mijn game gaan uitwerken... misschien morgen? Het idee is best wel leuk, het is een soort van puzzel... hopelijk zien jullie snel een of ander van het spel. die tips zijn wel handig, mijn game gaat daar zeker op vooruit.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 25 December 2012, 01:45:32
Enige en laatste keer dat ik kan meedoen, en ik zou niet weten wat te maken... hmmzzz...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 25 December 2012, 08:25:04
ik heb die nieuwsbrief zelfs per e-mail gekregen , zal vast zo zijn omdat ik ja heb gezegd ofzo  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 25 December 2012, 08:27:04
Hm, ik heb gelezen dat ze nog in gesprek zijn voor Game Maker 8.0, als je die niet mag gebruiken, doe ik niet mee.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 25 December 2012, 09:02:27
Hm, ik heb gelezen dat ze nog in gesprek zijn voor Game Maker 8.0, als je die niet mag gebruiken, doe ik niet mee.
Yep , ik ook niet

edit: En dan gaat daar nog een leuke brief over  ;) naar de CGC


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 25 December 2012, 09:05:54
k vraag me wel af, hoe ze kunnen zien of het met 8.0 of 8.1 gemaakt is :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 25 December 2012, 09:39:33
Ik bied aan 8.0 (of zelfs oudere) gmk's te converteren naar een 8.1 exe, als iemand daar behoefte aan heeft (bijvoorbeeld als je 8.1 Standard niet hebt). Ik kan ook converteren naar Studio als iemand dat wil, maar daar zijn vaak wat meer wijzigingen voor nodig.

k vraag me wel af, hoe ze kunnen zien of het met 8.0 of 8.1 gemaakt is :P.
Waarschijnlijk staat er wel ergens iets in de exe. Of anders proberen ze het door een 8.0-only decompiler te gooien en kijken of het werkt. :P
Of het maakt ze uiteindelijk niet veel uit (en ze gaan het ook niet controleren), maar YYG (tenslotte hun sponsor) vind het niet goed als ze zeggen dat het mag met oude GM-versies.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 25 December 2012, 10:41:14
Hm, ik heb gelezen dat ze nog in gesprek zijn voor Game Maker 8.0, als je die niet mag gebruiken, doe ik niet mee.
waarom zou je dan niet meesoen, je krijgt een gratis gm studio licentie die je dan kan gebruiken.
Alleen weet ik niet of je hem na de cgc hem nog behoud.

Ik moet ook wel wat haast maken, ben nog niet veel veder gekomen, en het is nog een hoop wat ik erbij wil hebben :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 25 December 2012, 10:43:44
waarom zou je dan niet meesoen, je krijgt een gratis gm studio licentie die je dan kan gebruiken.
Alleen weet ik niet of je hem na de cgc hem nog behoud.
Omdat ik GM Studio lelijk vind, en GM8.0 het prettigst vind werken. Ik ben daar nou eenmaal aan gewend geraakt en ik kom niet snel van mijn gewoontes af :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 25 December 2012, 11:01:20
Omdat ik GM Studio lelijk vind
Dat is gelukkig wel grotendeels te verhelpen:
(http://updo.nl/file/79d5a967.png) (http://updo.nl/file/79d5a967.png)
(Klik om te vergroten)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 25 December 2012, 13:31:32
Er is een kans dat GM8.0 niet gebruikt mag worden
Waarom zou dat niet mogen? Werken ze samen met YoYoGames ofzo en pushen die het gebruik van nieuwe versies door voor oude geen licenties te verstrekken aan de wedstrijd?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 25 December 2012, 13:43:17
Waarom zou dat niet mogen? Werken ze samen met YoYoGames ofzo en pushen die het gebruik van nieuwe versies door voor oude geen licenties te verstrekken aan de wedstrijd?
Ik denk het, maar ik heb dat ook niet bedacht. Je zou het kunnen vragen aan de organisatie natuurlijk.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 25 December 2012, 14:39:46
Ik vind dat ze het eigenlijk nu niet meer kunnen maken omdat de wedstrijd al begonnen is. Ze hadden dat dan al voor dat de inschrijvingen begonnen al moeten vast stellen in de regels.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 25 December 2012, 16:27:10
ligt het aan mij of verzinnen ze constant regels bij??
morgen zeggen ze dat je het vandaag moest inleveren of dat je met C++ moet gaan werken...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 25 December 2012, 16:40:11
Eigenlijk is het geen nieuwe regel. Er stond namelijk nog niets in de regels over 8.0-gebruik, er stond zelfs letterlijk dat er 8.1 of Studio gebruikt moest worden. Ze kregen er echter mailtjes over of mensen 8.0 mochten gebruiken, en hebben daarop gezegd dat ze daar nog over moesten overleggen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 25 December 2012, 20:25:45
Aha, een van die mailtjes was ik.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 25 December 2012, 20:42:15
Citaat
Er stond namelijk nog niets in de regels over 8.0-gebruik, er stond zelfs letterlijk dat er 8.1 of Studio gebruikt moest worden.

Wat is nou weer het verschil tussen 8.1 en 8.0 dat de doorslag geeft dat 8.1 wel mag ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 25 December 2012, 21:24:35
Wat is nou weer het verschil tussen 8.1 en 8.0 dat de doorslag geeft dat 8.1 wel mag ?

Ik denk de support van YoYoGames.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 25 December 2012, 22:08:35
het punt is dat ik ben begonnen in game maker 8.0. Toen ik hem opende in gm:studio werkte er zoveel niet dat dat een onwijze hoeveelheid werk zou geven om allemaal op te lossen. Hopen dus dat ze het toestaan gm 8.0 te gebruiken :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 25 December 2012, 22:21:32
ik ben ook eerst in gm8 begonnen, het enige wat ik moest doen wast de include files eruit gooien en opnieuw toevoegen en de functies die niet meer werken vervangen.
en je moethem niet gewoon openen maar importeren, dat is in het start scherm van studio een paar tabs veder.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 25 December 2012, 23:11:49
Enige en laatste keer dat ik kan meedoen, en ik zou niet weten wat te maken... hmmzzz...
Dit dit dit (behalve enige keer, maar ik heb nog nooit meegedaan)!
Ik heb een idee, maar ik weet niet echt goed hoe ik het wil uitwerken...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: PiJoKra op 26 December 2012, 10:26:01
De rede dat Yoyogames GM8.0 niet toe laat, is misschien wel omdat ze gewoon niet met oudere versies willen zitten. Ik heb op deze computer ook nog GM2.0 staan, maar die zullen ze ook niet accepteren - nu kan je in GM2.0 geen exe's maken, maar het gaat om het idee...
Ik heb een idee, alleen is deze wel heel moeilijk om te maken. Hopelijk lukt het me nog voor de deadline.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 29 December 2012, 16:03:29
heb ze een brief gestuurd met 2 dingen :

waarom ik niet snap dat gm 8.0 niet mag
en waarom ze geen account aan maken op dit forum zodat ze onze vragen kunnen beantwoorden gaat toch 10x sneller ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: PiJoKra op 29 December 2012, 16:23:10
waarom ik niet snap dat gm 8.0 niet mag
GM8.0 is niet de nieuwste versie, het is logisch dat ze willen dat je de nieuwste software gebruikt.
waarom ze geen account aan maken op dit forum zodat ze onze vragen kunnen beantwoorden gaat toch 10x sneller ?
Dus zij moeten moeite doen voor een paar spelmakertjes, puur omdat dat volgens jou sneller is? Leg me dat eens uit.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 29 December 2012, 16:23:41
heb ze een brief gestuurd met 2 dingen :

waarom ik niet snap dat gm 8.0 niet mag
en waarom ze geen account aan maken op dit forum zodat ze onze vragen kunnen beantwoorden gaat toch 10x sneller ?

Waarom gaat dat toch 10x sneller?

Trouwens wij zijn maar een klein deeltje van hun doelgroep, 75% van de deelnemers zit volgens mij niet eens (of niet actief) op NGMC.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 29 December 2012, 16:27:55
Er zit volgens mij toch wel een verschil in Doelgroep en mensen die mee doen ...
want als ik zo tel doen er toch al 20 NGMC mensen mee. Misschien nog wel meer maar die zeggen het nog niet of weten het nu nog niet.


Neem als voorbeeld de prijsuitreiking : Ze hadden met 1 bericht zo duidelijk kunnen maken i.p.v dat wij 5-10 mailtjes moet schrijven.

GM8.0 is niet de nieuwste versie, het is logisch dat ze willen dat je de nieuwste software gebruikt.
Ik vind niet echt dat een wonderbaarlijk verschil zit in 8 en 8.1 dus waarom zullen ze 8.1 dan wel toestaan ?

Leg mij dat is uit  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: PiJoKra op 29 December 2012, 16:32:55
Nogmaals: omdat dat de nieuwste versie is. En als dat verschil tussen die twee jou toch niet uitmaakt, waarom maak je je er dan zo druk om?  :angel:
En ergens moet je ook wel een beetje pushen als bedrijf, om mensen de nieuwste software te laten gebruiken: anders zit je op ten duur nog met mensen die, bij wijze van, nog bezig zijn met GM2.0. Ergens moet je de grens trekken, en Yoyogames heeft dat dus hier gedaan.
Dat ze onduidelijk waren over de regels e.d. klopt inderdaad, dat kan je duidelijk zien aan het aantal e-mails die verstuurd is, álleen al van NGMC, naar hun.
En ja, ergens is de CGC ook een beetje reclame voor Yoyogames, en daarbij willen ze natuurlijk wel de nieuwste software aanprijzen...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 29 December 2012, 16:43:58
Nu beantwoord je zelf de vraag waarom als ze hier een account aan maken de vraag beantwoording 10x sneller gaat:
Dat ze onduidelijk waren over de regels e.d. klopt inderdaad, dat kan je duidelijk zien aan het aantal e-mails die verstuurd is, álleen al van NGMC, naar hun.
Kijk dat zal je kunnen verhelpen als je hier een account heb en zoveel werk is het registeren toch ook niet ?

Nogmaals: omdat dat de nieuwste versie is. En als dat verschil tussen die twee jou toch niet uitmaakt, waarom maak je je er dan zo druk om?  :angel:
Dat is juist mijn punt : Het maakt bijna niks uit maar waarom mag je dan niet met 8 anders moet je 8.1 ook niet toe laten !


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: PiJoKra op 29 December 2012, 16:56:55
Ik snap ook niet dat ze alleen maar GM toelaten. Liever zie ik ook andere talen, zoals bijvoorbeeld JavaScript. We zullen ons er helaas bij neer moeten leggen, de reden waarom heb ik al uitgelegd:
En ergens moet je ook wel een beetje pushen als bedrijf, om mensen de nieuwste software te laten gebruiken: anders zit je op ten duur nog met mensen die, bij wijze van, nog bezig zijn met GM2.0. Ergens moet je de grens trekken, en Yoyogames heeft dat dus hier gedaan.
Wat die snelheid betreft van antwoorden geven, ik vind het logisch dat ze hier geen account daarvoor aanmaken. Wat ik met mijn post meer bedoelde, was dat ze gewoon in het begin hun regels duidelijker hadden moeten opstellen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 29 December 2012, 19:32:58
Er zit volgens mij toch wel een verschil in Doelgroep en mensen die mee doen ...
want als ik zo tel doen er toch al 20 NGMC mensen mee. Misschien nog wel meer maar die zeggen het nog niet of weten het nu nog niet.

Het punt is dat bijna iedereen van hier die meedoet al ervaring heeft met Gamemaker, terwijl het doel van de UU is om jongeren aan te zetten tot programmeren (wat we al doen) en Yoyogames (de belangrijkste sponsor zover ik weet) ons wil aanzetten om een permanente GM licentie te kopen, wat de meesten onder ons ook al hebben (van een bepaalde versie tenminste). We worden wel toegelaten, maar al zijn we deelnemers, we behoren niet echt tot de doelgroep, dus de organisatie zal waarschijnlijk weinig extra moeite doen om ons te informeren etc.

Verder heb ik vandaag, na een lang schuldgevoel en al meer dan een week vakantie niets doen, toch maar eens wat verder gewerkt aan mijn game. De engine is nu nog wat verbeterd: Eerst kon je alleen rondlopen, rondkijken (mouselook) en goede collisions hebben met de muren, maar nu werkt het ook zo dat er twee verdiepingen zijn (voorlopig alleen "walkways" om op te lopen op de eerste verdieping), fences voor naast de walkways en trappen in vier richtingen. Op een of andere manier heeft Maarten me trouwens Extreme Physics aangesmeerd, al is het topdown. Het voordeel is nu wel dat alles i.v.m. collisions nu geregeld is eens dat ik body, shape etc. heb ingesteld. Hier een screenshot van hoe het er momenteel uitziet (in mijn testlevel):

(http://img248.imageshack.us/img248/3082/blackout1.png)

Alle sprites zijn natuurlijk tijdelijk.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 30 December 2012, 08:20:47
Citaat
Het punt is dat bijna iedereen van hier die meedoet al ervaring heeft met Gamemaker, terwijl het doel van de UU is om jongeren aan te zetten tot programmeren (wat we al doen)
Nee het doel is om jongeren hun informatica opleiding te laten volgen. (wat wij nog niet doen)

Citaat
en Yoyogames (de belangrijkste sponsor zover ik weet) ons wil aanzetten om een permanente GM licentie te kopen, wat de meesten onder ons ook al hebben (van een bepaalde versie tenminste).
Ja ik heb hem van GM 8 , Het probleem is nu dus dat het vorig jaar wel mocht maar nu niet meer.
Er zijn dus al veel mensen die in GM 8 een deel van het spel klaar hebben (ik ben al bij de 10-20%)

Citaat
Op een of andere manier heeft Maarten me trouwens Extreme Physics aangesmeerd, al is het topdown.
Waar maak jij je spel in , Studio ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 30 December 2012, 09:37:47
Sjezus, mijn project ligt echt al weken lang stil.
Moet nog gigantisch veel gebeuren  :|
Ik vraag me af of dit wel gaat lukkken.
Anyways: Morgen OUD EN NIEUW!!
BAMM! Alle bsc italias, cobras, salutes, nitraten zitten te wachten om te ontploffen  :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 30 December 2012, 10:12:03
Waar maak jij je spel in , Studio ?

Nee GM8, weer na een boel gezeur van Maarten dat hij het wel naar 8.1 kan omzetten. XD Ik heb namelijk nog niets gemaakt buiten GM8.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 30 December 2012, 10:14:28
Nee GM8, weer na een boel gezeur van Maarten dat hij het wel naar 8.1 kan omzetten. XD Ik heb namelijk nog niets gemaakt buiten GM8.
dus jij maakt het in 8.1 ? of in 8


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 30 December 2012, 11:52:19
dus jij maakt het in 8.1 ? of in 8

In 8.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 30 December 2012, 12:16:43
Ik snap het probleem niet met de GM versies. Je krijgt een gratis licentie naar GM studio Standard, en dan ga je alsnog jammeren omdat een 3-4 jaar oude GM versie niet meer is toegestaan.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 30 December 2012, 12:19:32
Ik snap het probleem niet met de GM versies. Je krijgt een gratis licentie naar GM studio Standard, en dan ga je alsnog jammeren omdat een 3-4 jaar oude GM versie niet meer is toegestaan.

Omdat er mensen zijn (zoals ik) die Game Maker Studio niks aan vinden. Ik werk liever op 8.0 dan 8.1 of een andere versie omdat ik die het beste vind werken, ik zal hier ook niet op uitwijken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: PiJoKra op 30 December 2012, 12:29:50
Ik snap nog iets niet: waarom maak je het dan niet gewoon in GM8.0? Alsof zij aan de .exe kunnen zien in welke versie jij het spel hebt gemaakt. Nu kunnen ze dit wel testen met decompilers, maar dan houden ze zich niet aan hun eigen regels...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 30 December 2012, 12:32:28
Dan maak je je spel toch gewoon met 8.0, en converteer je het daarna naar 8.1? Zo veel verschillen zijn er niet tussen die versies. Als je geen 8.1 hebt, kun je het altijd nog aan iemand anders vragen (ik wil bijvoorbeeld best gmk's converteren naar GM8.1 exe's).

Overigens is het niet zeker of gm8.0 niet wordt toegestaan, letterlijk uit de nieuwsbrief:
Citaat
GameMaker 8 (niet 8.1) staat nog onder discussie. Hier komen we zo snel mogelijk op terug!
Dus het zou best kunnen dat ze het alsnog gewoon toestaan.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 30 December 2012, 13:19:28
Ik snap het probleem niet met de GM versies. Je krijgt een gratis licentie naar GM studio Standard, en dan ga je alsnog jammeren omdat een 3-4 jaar oude GM versie niet meer is toegestaan.


Ik veroordeel 8.1 of Studio niet, maar om eventuele problemen te voorkomen blijf ik gewoon liefst bij mijn vertrouwde versie, meer niet.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 30 December 2012, 13:43:51
Ik snap het probleem niet met de GM versies. Je krijgt een gratis licentie naar GM studio Standard, en dan ga je alsnog jammeren omdat een 3-4 jaar oude GM versie niet meer is toegestaan.

Ja , dat klopt half .
Mijn punt is dat ik niet snap waarom 8.1 wel mag maar 8 niet ?
Zit nauwelijks verschil in en je gaat me niet wijsmaken omdat 8.1 kan inzoomen in de room editor dat het daarom mag.

Omdat er mensen zijn (zoals ik) die Game Maker Studio niks aan vinden. Ik werk liever op 8.0 dan 8.1 of een andere versie omdat ik die het beste vind werken, ik zal hier ook niet op uitwijken.
Kijk iemand met wie ik het eens ben

Flori9
Citaat
ik wil bijvoorbeeld best gmk's converteren naar GM8.1 exe's).
Maar weet niet of mijn Extreme Physics dan nog werkt. (denk het wel)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 30 December 2012, 14:03:44
Maar weet niet of mijn Extreme Physics dan nog werkt. (denk het wel)
Ja, dat werkt dan nog gewoon als het goed is. Dan moet de andere wel die extensie ook geinstalleerd hebben, ik persoonlijk heb dat wel (maar als iemand anders laat converteren moet je wel zorgen dat die persoon je extensies ook geinstalleerd heeft).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 30 December 2012, 15:19:19
Ja, dat werkt dan nog gewoon als het goed is. Dan moet de andere wel die extensie ook geinstalleerd hebben, ik persoonlijk heb dat wel (maar als iemand anders laat converteren moet je wel zorgen dat die persoon je extensies ook geinstalleerd heeft).
Mooi zo , mag het dus echt niet dan ben jij (als jij het wilt) nog een uitweg =)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 30 December 2012, 17:43:01
Ik vind het opzich best wel nice, een gratis licentie voor Studio :) T werkt ook prima, vind ik, alleen de room editor vind ik wat minder...

Maar je kan lijkt me gewoon een game maken in 8.1 of lager. En aan het eind converten, niemand die het merkt.

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 31 December 2012, 18:36:51
Update :). (http://www.game-maker.nl/forums/topic,77098.msg540443#msg540443)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Lucas De Smet op 1 Januari 2013, 13:21:25
Wat is de prijs?
Ik zou deelnemen... want Contact is een belangrijk onderdeel in mijn game: B.B. Q. .
Maar mijn game moet af zijn. Het is niet mogelijk om het op "sportwagen-tempo" klaar te hebben.  :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 1 Januari 2013, 13:25:38
Uit mijn hoofd:
hoofdprijs van €1500
2e prijs €1200
3e prijs €1000
En nog 6 speciale prijzen van €700

Maar je hebt nog 3 maanden, dus je kunt nog rustig aan doen. ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Lucas De Smet op 1 Januari 2013, 13:31:43
Uit mijn hoofd:
hoofdprijs van €1500
2e prijs €1200
3e prijs €1000
En nog 6 speciale prijzen van €700

Maar je hebt nog 3 maanden, dus je kunt nog rustig aan doen. ;)
Zijn demoversies OK?  want ik wil echt de prijs van 1500 euro winnen. en ben pas begonnen met het spel...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 1 Januari 2013, 13:32:52
Je kunt uiteraard elke versie van je spel inleveren, maar een completer spel maakt (natuurlijk) meer kans.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 1 Januari 2013, 14:14:05
Demoversies zijn op zich wel ok, maar er wordt beoordeeld op hoe het spel nu is, dus niet op de potentie (als het goed is). Wel hoeft het spel voor de CGC niet enorm lang te zijn, vooral de kwaliteit moet hoog zijn.

Maar op zich: het moet toch wel lukken in drie maanden iets fatsoenlijks neer te zetten? Bijvoorbeeld: het spel uit mijn onderschrift (The Contact Machine) heb ik in twee maanden gemaakt (met ongeveer een maand ertussen, waarin ik er niet aan gewerkt heb). En dat heeft toch al aardig wat gameplay. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 1 Januari 2013, 14:28:08
Uit mijn hoofd:
hoofdprijs van €1500
2e prijs €1200
3e prijs €1000
En nog 6 speciale prijzen van €700

Maar je hebt nog 3 maanden, dus je kunt nog rustig aan doen. ;)

Voor zover ik weet is het
1: €1500
2: €1000
3: €800
Thema: €700
Totaalheid ofzo idk: €700
Verhaallijn: €700
Special Award 1: €700
Special Award 2: €700
Special Award 3: €700

Edit: http://www.creativegamechallenge.nl/prijzen/


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 1 Januari 2013, 14:29:16
Let wel op:
Citaat
Hieronder zie je de prijzen van de afgelopen editie (2011-2012). De exacte invulling van de nieuwe wedstrijd wordt nog vastgesteld.
Dus het zou zomaar kunnen dat er totaal andere prijzen komen, of bijvoorbeeld minder prijzengeld.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 3 Januari 2013, 18:03:34
Let wel op:Dus het zou zomaar kunnen dat er totaal andere prijzen komen, of bijvoorbeeld minder prijzengeld.
Of dat er meer prijzen komen van 700 euro of dat ze meer ipods gaan weggeven  :)


Preview (http://www.game-maker.nl/forums/topic,77678.msg540919#msg540919)

Edit: Je mag alleen 8.1 en Studio gebruiken :
Citaat
De game wordt gemaakt met de PC-versie van GameMaker versie 8.1 of GameMaker: Studio Standard;


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: goodboy op 3 Januari 2013, 18:48:22
Als ik die tweede prijs haal kan ik mijn gloed nieuwe pc trugbetalen :)
jammer genoeg ben ik een beetje lui en dus niet ver opgeschoten.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Lucas De Smet op 3 Januari 2013, 19:37:04
Of dat er meer prijzen komen van 700 euro of dat ze meer ipods gaan weggeven  :)


Preview (http://www.game-maker.nl/forums/topic,77678.msg540919#msg540919)

Edit: Je mag alleen 8.1 en Studio gebruiken :
is de versie 8.0 ook goed? want ik heb de versie 8.1 niet...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 3 Januari 2013, 19:49:28
is de versie 8.0 ook goed? want ik heb de versie 8.1 niet...
"Daar zijn ze nog over aan het nadenken". Maar zoals het er nu naar uitziet mag het niet. Je krijgt als je je inschrijft echter wel een gratis GM:Studio Standard licentie. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Lucas De Smet op 3 Januari 2013, 20:29:05
"Daar zijn ze nog over aan het nadenken". Maar zoals het er nu naar uitziet mag het niet. Je krijgt als je je inschrijft echter wel een gratis GM:Studio Standard licentie. :)
ok.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 3 Januari 2013, 21:19:15
Oud en nieuw is gebeurd dus ik kan me hier weer volledig op storten.
Moet nog reteveel gebeuren maar komt goed :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 4 Januari 2013, 09:17:37
Hoelang ik nog niet op Ropel II aan het wachten ben Lawl :)
Hopelijk zit er dezelfde stomme droge humor in :)

'He kijk, een raket'


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 4 Januari 2013, 10:30:00
Hoelang ik nog niet op Ropel II aan het wachten ben Lawl :)
Hopelijk zit er dezelfde stomme droge humor in :)

'He kijk, een raket'
En natuurlijk die roflropelcopter :P

Ik heb net een heleboel nieuwe sprites binnen, dus verwacht vandaag of dit weekend maar weer een preview :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 4 Januari 2013, 10:37:08
Mijn eerst boss is af btw :eyes:
Ik ga HEEEEEEL snel vooruit, dus misschien komt hij wel iets vroeger dan eind februari :)
Hoewel ik Spam Reaction 3000 aan het voorbereiden ben atm :3


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 4 Januari 2013, 13:41:57
ik heb mij ook maar aangemeld. maar als je niet naar prijsuitreiking kan kun je dan nog wel gewoon de prijs winnen? (even voor de zekerheid)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 4 Januari 2013, 20:03:38
(http://g2f.nl/0f5xpyj)

Herinneren jullie jullie dit deel op de map nog?
Het is zogoed als klaar, hopelijk stelt het jullie niet teleur :3



Op GMChat hebben ze gevraagd of ik een screenie kon plaatsen, na even te twijfelen zag ik niet meteen wat er mis mee was dus:

(http://g2f.nl/0ys5dxw)

Wat die mysterieuze schaduwballen zijn weet ik ook niet...

(http://g2f.nl/0i8kpz9)

... Zou dit er iets mee te maken hebben ;)?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 4 Januari 2013, 20:21:13
Nice man!!
En dan te bedenken dat mijn engine nog niet eens af is en er nog niet uit ziet :S


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 4 Januari 2013, 20:24:07
Nice man!!
En dan te bedenken dat mijn engine nog niet eens af is en er nog niet uit ziet :S

Laat je vooral niet ontmoedigen ;)

... nog niet ... nog niet ... :S

En zo top is het spel ook niet, ten eerste moet ik het trouwens af zien te krijgen (!) en zo top is het allemaal nog niet, wat je hier atm ziet zijn gewoon sprites :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 4 Januari 2013, 20:27:48
Ziet er idd zeer nice uit. :) Komt er snel een demo?

En dan te bedenken dat mijn spel al voor 70% af is. :P (atm ben ik trouwens bezig met het menu (2/4 tabs af, maar tab 2 (level select) had ik al)).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 4 Januari 2013, 20:30:42
Demo voor deze RPG? Nuh-uh,
Dan speel je het spel voor de helft uit, en als het dan echt af is is alle interesse weg.

Het komt als het af is, meteen in creaties, ik hoop eind februari, misschien vroeger, misschien later, moeilijk in te schatten bij zoiets groot. Daarna, in creaties, hoop ik nog dat jullie (of misschien net niet hopen ^^) nog bugs vinden en tips geven voor ik inzend, maar het spel is dan wel al af voor mij.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 4 Januari 2013, 21:24:49
ik heb mij ook maar aangemeld. maar als je niet naar prijsuitreiking kan kun je dan nog wel gewoon de prijs winnen? (even voor de zekerheid)
iemand?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 4 Januari 2013, 21:39:02
iemand?
Ik denk dat je dat even aan de organisatie moet vragen (hier (http://www.creativegamechallenge.nl/contact/)). Maar als je genomineerd wordt niet naar de prijsuitreiking komen lijkt me sowieso een beetje gek. :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 4 Januari 2013, 21:45:23
Met die datum lijkt mij dat helemaal niet gek...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 4 Januari 2013, 21:51:44
Ik denk dat je dat even aan de organisatie moet vragen (hier (http://www.creativegamechallenge.nl/contact/)). Maar als je genomineerd wordt niet naar de prijsuitreiking komen lijkt me sowieso een beetje gek. :P
als je niet kan/mag?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Januari 2013, 08:18:58
Ik denk dat als je de prijs wint maar er niet kan zijn , dat ze wel contact via de mail met je nemen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Compor op 5 Januari 2013, 10:39:42
Wat die mysterieuze schaduwballen zijn weet ik ook niet...

(http://g2f.nl/0i8kpz9)

... Zou dit er iets mee te maken hebben ;)?
Ik heb de helderheid even een paar keer verhoogd en dit kwam eruit:
(http://g2f.nl/0h01vrj)
Is dat de antagonist?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 Januari 2013, 10:59:52
Ik heb de helderheid even een paar keer verhoogd en dit kwam eruit:
(http://g2f.nl/0h01vrj)
Is dat de antagonist?

Had wel verwacht dat iemand het ging doen  :eyes:

Is dat de antagonist?

Antagonist zou ik het niet meteen noemen, meer een bewaker van iets :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Januari 2013, 11:19:13
Hmm ik had hem in paint geplakt en met allerlei kleuren alles ingekleurd , toen dacht ik wow wat moet dat voorstellen  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 Januari 2013, 11:46:00
Leuk om te zien dat er nieuwsgierigheid is :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 5 Januari 2013, 11:58:38
Hmm, ik had niet gedacht dat het iets anders zou zijn als een zwarte rechthoek.. :(

Ik heb momenteel niet veel tijd om eraan te werken, aangezien ik me moet voorbereiden op mijn tweede schoolexamens, maar ik zal proberen het niet stil te leggen want dan is het zo een maand of twee verder voor ik het weer oppak :p

Niet heel speciaal, maar dit is mijn (huidige) leveleditor:
(http://g2f.nl/0w30l04) (http://g2f.nl/0w30l04)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 Januari 2013, 12:00:42
Hmm, ik had niet gedacht dat het iets anders zou zijn als een zwarte rechthoek.. :(

Verlaag de pret niet :(

Niet heel speciaal, maar dit is mijn (huidige) leveleditor:
(http://g2f.nl/0w30l04) (http://g2f.nl/0w30l04)

Verlaag mijn kans op een prijs niet :(


Ziet er wel leuk uit  :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 5 Januari 2013, 12:00:48
Míjn huidige level editor wil ik niet laten zien :P Ik werk wel momenteel aan een betere.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Januari 2013, 12:06:01
Zie hier mijn huidige level editor :


 :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 5 Januari 2013, 12:07:53
Een smiley als level editor? Dat is knap :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 5 Januari 2013, 12:14:14
je krijgt hem te zien als je op de smiley klikt :)
mijn level editor komt zodra mijn spel af is...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 5 Januari 2013, 12:22:01
Al die level editors. Voel me bijna verplicht er ook één te maken !


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 5 Januari 2013, 13:48:06
Al die level editors. Voel me bijna verplicht er ook één te maken !

Ik niet, mijn engine is nog niet eens af. XD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 Januari 2013, 13:51:48
Bij mij zou dat maar raar zijn lmao.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 5 Januari 2013, 13:53:24
Het hangt natuurlijk ook van het speltype af of het handig is om een leveleditor te maken. Ik maak een puzzelspel, en wat is een groot puzzelspel nou zonder de mogelijkheid zelf levels te maken hè?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 Januari 2013, 14:06:23
GameMaker reageert niet meer.

(http://www.myfacewhen.net/uploads/728-computer-reaction-face-knife-stab-self-eye.png)

Nogal een geluk heb ik een gewoonte om elke keer voor dat ik test op het save-icoontje te drukken.
Maar ik had net een heel vervelend herhaaldelijk werkje gedaan, dat toch 10 minuten duurde D:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 5 Januari 2013, 14:09:10
Wow, 10 minuten van je leven verspild :O, en dat te bedenken dat de gemiddelde mens maar 80 jaar word :angel:.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 Januari 2013, 14:25:56
Wow, 10 minuten van je leven verspild :O, en dat te bedenken dat de gemiddelde mens maar 80 jaar word :angel:.

Nou het is een heel vervelend klusje :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Januari 2013, 14:29:41
Een smiley als level editor? Dat is knap :P
Nou eigenlijk zie je hem op de 2de regel  :P
die smiley  :) was bedoeld dat ik er blij mee ben  :|


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 5 Januari 2013, 14:31:25
Maar waar is de level editor dan? :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 5 Januari 2013, 14:48:30
Maar waar is de level editor dan? :P
ik weet niet wie er stom is maar hij bedoeld daarmee te zeggen dat hij geen level editor heeft.....


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Januari 2013, 14:59:39
ik weet niet wie er stom is maar hij bedoeld daarmee te zeggen dat hij geen level editor heeft.....
Yep  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 5 Januari 2013, 15:08:20
Ahaaaaa. :)
600e bericht! (:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 5 Januari 2013, 15:41:39
Oh nee!
Jullie hebben het verkeerd begrepen! D:

Die leveleditor ga ik enkel gebruiken om de levels voor mijn spel te maken, omdat ik anders met héle grote rooms aan de slag moet en voor sommige objecten allerlei variabelen aanpassen. Met de leveleditor gaat dat wat makkelijker. Het was niet mijn bedoeling om hem te releasen met het spel hoor..!

:angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 5 Januari 2013, 15:55:04
Nou, als iedereen dan toch gaat lopen pronken met z'n editors moet ik ook natuurlijk. :P

(https://dl.dropbox.com/u/21145819/Internet%20Images/home_editor.jpg)

Die leveleditor ga ik enkel gebruiken om de levels voor mijn spel te maken, omdat ik anders met héle grote rooms aan de slag moet en voor sommige objecten allerlei variabelen aanpassen. Met de leveleditor gaat dat wat makkelijker.
Dat doe ik ook. :) De room editor van GameMaker ondersteunt geen layers, dus dat moest ik zelf eventjes regelen. :P

Hoe dan ook, ik wil proberen om in 't weekend van 3 Februari een speelbare demo te releasen, dan heb ik tenminste lekker ruim de tijd voor de deadline om alles mooi schoon te poetsen. :3


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 Januari 2013, 16:27:14
Save yo shit G


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Januari 2013, 16:29:31
Als ik al die spellen ze kijk denk ik : Daar gaat mijn kans :P

Die van jullie zien er allemaal zo goed uit !


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 5 Januari 2013, 16:32:20
Als ik al die spellen ze kijk denk ik : Daar gaat mijn kans :P

Die van jullie zien er allemaal zo goed uit !
Hoezo?

De jury kijkt echt wel naar meer dingen dan alleen het uiterlijk hoor :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 5 Januari 2013, 16:38:32
Als ik al die spellen ze kijk denk ik : Daar gaat mijn kans :P

Die van jullie zien er allemaal zo goed uit !

Bekijk mijn post op pagina 34 eens. :P Nu heb ik al wel vijanden en gewone vloeren voor de eerste verdieping, maar het is nog steeds even lelijk. XD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Januari 2013, 16:39:08
Maar het is wel een deel van het spel :

(http://updo.nl/file/da188848.png)

Hoop dus dat dit in de smaak valt  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 5 Januari 2013, 16:42:22
Maar het is wel een deel van het spel :

Hoop dus dat dit in de smaak valt  :)
Ziet er leuk uit :D
het enige wat ik kan opmerken is dat je "Favoriete" verkeerd hebt gespeld :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Januari 2013, 16:47:14
Tja , daar zit mijn meest favoriete hobby weer : Taal  :|

Ik zal alles nog eens langs lopen en verbeteren =)

Al hoewel ik denk dat dit een type fout is/was .


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: PiJoKra op 5 Januari 2013, 17:30:24
Aangezien ik, door uitstellen, niet meer mijn oorspronkelijke idee klaar krijg, moet ik een nieuw verzinnen. En oh! Daar waait net een idee naar mij toe! :)
Ik moet wel eerlijk zeggen dat ik dat idee kreeg door de level-editors die iedereen hier laat zien.
Hopelijk krijg ik het nog binnen de 3 maanden af


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 Januari 2013, 17:47:52
ZIEN JULLIE WAT ER VAN KOMT DOOR AL DIE EDITORSCREENIES :x


Weer concurrentie :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 5 Januari 2013, 17:57:16
Hè wat jammer :(
Mogen we weten wat je oude idee was? :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Januari 2013, 18:12:34
Ik ga lachen als er straks alleen maar NGMC spellen zijn genomineerd  :P
want er doen 20 leden mee dus ze kunnen allemaal genomineerd worden  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 Januari 2013, 18:16:10
niet teveel hopen :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: PiJoKra op 5 Januari 2013, 19:06:46
Mogen we weten wat je oude idee was? :angel:
Oude idee (http://www.pijokra.nl/zooi/virus.php)
Nieuwe idee: Een puzzelspel waarbij je een level moet ontwikkelen waardoor blokje A tegen blokje B aanbotst.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Januari 2013, 21:09:50
Oude idee (http://www.pijokra.nl/zooi/virus.php)
Nieuwe idee: Een puzzelspel waarbij je een level moet ontwikkelen waardoor blokje A tegen blokje B aanbotst.
Hmm zoiets heb ik ook  :P
Alleen is blokje A een bal en blokje B een finish line !

edit: Waarom heet jouwn bestand : virus.php ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 6 Januari 2013, 11:00:44
(http://g2f.nl/0f5xpyj)

Herinneren jullie jullie dit deel op de map nog?
Het is zogoed als klaar, hopelijk stelt het jullie niet teleur :3



Op GMChat hebben ze gevraagd of ik een screenie kon plaatsen, na even te twijfelen zag ik niet meteen wat er mis mee was dus:

(http://g2f.nl/0ys5dxw)

Wat die mysterieuze schaduwballen zijn weet ik ook niet...

(http://g2f.nl/0i8kpz9)

... Zou dit er iets mee te maken hebben ;)?
Wat voor attack systeem gebruikt je spel eigenlijk? (Turn-based, bepaalde toetsen om te slaan of schieten, iets met skills, nog iets anders?). En wat doen al die verschillende potions? Lijkt me wel een vet spel in elk geval. Heb echt zin om het te spelen. ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 6 Januari 2013, 11:08:37
(http://g2f.nl/0n2k9e5)

Zegt dit al wat meer?  :angel:


??? Betekend dat jullie het nog niet mogen weten ik het zelf nog niet weet :l


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 Januari 2013, 11:49:46
Je hebt nog kleine 3 maand om het te bedenken   ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 6 Januari 2013, 11:53:10
ziet er cool uit kenny.

ohh en wat vinden jullie van het gezicht van de moordenaar uit welcome to the mansion(mijn horror game voor gcg)
(http://g2f.nl/03ij64g)
eng genoeg voor schrikmomenten, of moet ik nog wat toevoegen  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 6 Januari 2013, 11:56:22
gcg

Ik vind hem best cute :l.
Hoewel, als hij opeens tevoorschijn komt met een gil.. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 Januari 2013, 11:59:49
ziet er cool uit kenny.

ohh en wat vinden jullie van het gezicht van de moordenaar uit welcome to the mansion(mijn horror game voor gcg)
(http://g2f.nl/03ij64g)
eng genoeg voor schrikmomenten, of moet ik nog wat toevoegen  :P
Maak je het niet te eng , anders wil de jury het niet meer verder spelen  :P
Al hoewel je dan een prijs kan krijgen voor het engste spel  ;)
(als ze dat echt doen dan weet ik wat je volgend jaar veel gaat tegen komen  :P )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 6 Januari 2013, 12:01:06
Anders wil de jury het niet meer verder spelen  :P

En dan weten ze dat het een goed horrorspel is.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 Januari 2013, 12:07:48
En dan weten ze dat het een goed horrorspel is.
En dan geven ze het een prijs  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 6 Januari 2013, 12:13:45
Ik schrok er zelf regelmatig van.
Vooral toen ik had ingesteld dat hij te voorschijn kwam wanneer je de tv aanzette,maar dat dat perongeluk gebeurde toen ik het licht aanzette  :'S
Ik gebruik nu nog geluidseffecten van slender(is dat toegestaan?) dus de sfeer zit er goed in XD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 6 Januari 2013, 12:23:16
Ik schrok er zelf regelmatig van.
Vooral toen ik had ingesteld dat hij te voorschijn kwam wanneer je de tv aanzette,maar dat dat perongeluk gebeurde toen ik het licht aanzette  :'S
Ik gebruik nu nog geluidseffecten van slender(is dat toegestaan?) dus de sfeer zit er goed in XD
nee, op bestaande recources zit copyright. je kan 3 dingen doen:
1. De maker van Slender lief aankijken en vragen of je het mag gebruiken
2. Zelf de geluiden maken
3. Iemand de geluiden voor jou laten maken


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 6 Januari 2013, 13:25:29
Dankje voor het advies,dat word nog even muziek zoeken XD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 6 Januari 2013, 13:31:29
Even nog betreft het niet mogen gebruiken van GM8. Er word alleen om het bestand van het spel gevraagd, de .exe. Als je die uitvoert is het praktisch hetzelfde als wanneer je een GM8.1 zou uitvoeren. Dus wat zou het hele probleem zijn ? Ik heb GM8.1 nooit gebruikt, maar als ik me niet vergis; als je gewoon de geregistreerde versie gebruikt en er dus geen watermark zichtbaar is bij het opstarten. Kan je niet eens onderscheiden of het om GM8 of GM8.1 gaat.
Sorry als dit al eerder aan bod gekomen is, ik volg het topic niet continu met alle andere reacties die hier ook geplaatst worden.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 Januari 2013, 13:33:28
En andere gewoon door een anti-decompiler* gooien kan het ook niet meer gedecompild* worden

*Hoe je die woorden ook mag schijven


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 6 Januari 2013, 13:35:04
En andere gewoon door een anti-decompiler gooien kan het ook niet meer gedecompild worden
Ik denk, te zien uit voorgaande jaren, dat de jury die moeite niet zal nemen om spel bestanden te decompilen. Vooral niet met zoveel inzendingen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 6 Januari 2013, 13:36:49
Mag je geen gm8?
Als dat zo is kan ik niet mee doen,ik gebruik al de hele tijd alleen maar gm8


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: joeykapi op 6 Januari 2013, 13:50:25
ja, maar als je mee doet krijg je een licentie van  :gmstudio: standaard dus...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 6 Januari 2013, 13:55:43
stuur je spel gewoon in.... kost bijna geen moeite en kleine kans dat ze erachter komen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 6 Januari 2013, 13:57:04
ja, maar als je mee doet krijg je een licentie van  :gmstudio: standaard dus...
Dat is inderdaad mooi. Maar ik ben al sinds maart 2012 bezig in GameMaker 8. Bovendien bevat Studio over allerlei nieuwe dingetjes waar ik liever mee aan de slag ga wanneer m'n GCG project af is.
Ongeacht of GM8 toegelaten gaat worden of niet stuur ik het gewoon maar in en hoor ik wel of het geaccepteerd word niet of.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 Januari 2013, 14:03:04
Daar heb je de regel :
Citaat
Als blijkt dat met een inzending de regels van de wedstrijd zijn overtreden kan een team tot 2 weken na de prijsuitreiking gediskwalificeerd worden;

voor. Ze hebben overal wel iets voor :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 6 Januari 2013, 14:08:44
En als je een prijs hebt gaan ze zeker eens kijken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 6 Januari 2013, 14:10:36
Je ank ook egwoon ana iemand met GM 8.1 vragen of dieer een .exe van wilt maken. dan zou ikneti zien hoe ze zouden kunnen opmerken dat het oorspronkelijk met GM.80 is gemaakt


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 6 Januari 2013, 14:14:38
Inderdaad lol.
Ik ga er geen problemen mee hebben dat mijn GMK uit zou lekken want hij word toch opensource :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 6 Januari 2013, 14:56:22
wij weten van niks :angel:

en trouwens die licensie code doet het bij mij niet, en als ik al een half spel in gmk8 heb ga ik niet moeite doen om de code werkend te krijgen


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 6 Januari 2013, 15:01:20
Studio doet het niet eens bij mij :L
Maar met het prijzengeld zou ik gerust wel een nieuwe PC gaan kopen en studio downloaden hoor om dan te herinleveren  :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 6 Januari 2013, 15:28:18
Studio doet het niet eens bij mij :L
Maar met het prijzengeld zou ik gerust wel een nieuwe PC gaan kopen en studio downloaden hoor om dan te herinleveren  :angel:
XD.
het prijzengeld word al gebruikt voor mijn nieuwe pc XD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 6 Januari 2013, 15:33:31
This. Means. War. :x


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 6 Januari 2013, 15:33:48
XD.
het prijzengeld word al gebruikt voor mijn nieuwe pc XD
en voor mijn rijbewijs


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 Januari 2013, 08:28:02
Het antwoord op mijn mail:
Citaat
Betreffende GameMaker 8.0: er zijn inderdaad veel verzoeken gemaakt omGameMaker 8.0 ook toe te staan, en we zijn in overleg met YoYo Games. Ikkan het nog niet officieël bevestigen, maar de kans is groot dat dit welgaat worden toegestaan. Als er uitsluitsel komt over GameMaker 8.0, zal ik je nog even mailen encontact opnemen via het forum. Met vriendelijke groet,de organisatie van de Creative Game Challenge

VInd dat de organisatie best veel moeite doet om alles te beantwoorden =)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 8 Januari 2013, 11:56:56
Ik vind vooral dat ze erg veel typfouten maken ...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 Januari 2013, 12:32:02
Het punt is dat  :gm8: waarschijnlijk toch wel mag  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 8 Januari 2013, 13:01:13
Het punt is eerder dat ze het niet kunnen verbieden.

Dan maak je je spel toch gewoon met 8.0, en converteer je het daarna naar 8.1? Zo veel verschillen zijn er niet tussen die versies. Als je geen 8.1 hebt, kun je het altijd nog aan iemand anders vragen (ik wil bijvoorbeeld best gmk's converteren naar GM8.1 exe's).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 Januari 2013, 14:41:12
Het punt is eerder dat ze het niet kunnen verbieden.

Ze kunnen het wel verbieden. Als ze zeggen GM 8 is niet toegestaan.
Dan hebben ze in feiten GM 8 verboden   ;)

Maar als wij het later omzetten in 8.1 tja dan hebben wij gewoon het verbod omzeilt  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 8 Januari 2013, 20:06:36
Op sommige punten denk ik echt wat een flut organistatie maar op punten als reageren op vragen enzo zijn ze wel heel snel :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 8 Januari 2013, 22:11:29
Ik heb tot nu toe nog geen problemen gehad met de organisatie, enkel dat de prijsuitslag liever een weekje of twee later mag, zodat ik er zeker van ben mee te kunnen :3


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: CreativeGameChallenge op 10 Januari 2013, 19:46:36
Beste deelnemers,

zoals besproken in het geciteerde bericht, kunnen we bij deze bevestigen dat GameMaker 8.0 is toegestaan! Het reglement is hier tevens op aangepast.

Om ons niet met jullie inzendingen of de community te bemoeien, zullen we niet verder posten op dit forum of reageren in deze thread, tenzij we daartoe genoodzaakt zijn. We ontvangen graag al jullie vragen en opmerkingen via het contactformulier op de website.

Bedankt voor jullie geduld, en heel veel succes met het ontwikkelen van jullie games!

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 10 Januari 2013, 22:22:03
Citaat
Datum van registratie:   Vandaag om 20:41:11
Laatst actief:   Vandaag om 20:46:36
Citaat
Antwoord #621 Gepost op: Vandaag om 20:46:36 »

Die komt ooit nog wel eens een keer zich hier aanmelden... Niet. Ze maken iedere keer een nieuwe account aan als ze hier iets willen posten.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 10 Januari 2013, 23:43:47
Die komt ooit nog wel eens een keer zich hier aanmelden... Niet. Ze maken iedere keer een nieuwe account aan als ze hier iets willen posten.
Ze leggen speciaal voor mensen zoals jij uit dat ze hier enkel posten wanneer ze dat noodzakelijk achten, zodat je dat niet hoeft te herhalen. Mocht je verder geen relevante informatie hebben, lijkt het me logisch gewoon niets te posten.

Dat houdt het forum wat schoner en zo ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 11 Januari 2013, 14:31:24
Toch best mooi dat  :gm8:.0 is toegestaan  :)

zijn er al mensen die gestopt zijn omdat ze dachten dat het niet zal worden toegelaten ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 11 Januari 2013, 17:47:43
Ik las het en dacht: wut mocht gm8.0 niet dan? :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 11 Januari 2013, 18:06:39
Ik las het en dacht: wut mocht gm8.0 niet dan? :P


Lag je te slapen  :P , je hebt de hele omzeiling gemist als GM 8 niet mocht  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 11 Januari 2013, 18:25:24
Ik heb mn GM:Studio licentie maar gewoon opgehaald en heb er mee leren omgaan. Ik kom af en toe wel een bug tegen, maar op zich is er mee te werken.. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 11 Januari 2013, 22:19:12
Mwa , ik weet niet of ik die versie wel ga gebruiken , denk wel even kijken zodat ik weet wat het inhoud enzo.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 11 Januari 2013, 23:25:24
Mwa , ik weet niet of ik die versie wel ga gebruiken , denk wel even kijken zodat ik weet wat het inhoud enzo.
Begrijp me niet verkeerd, als ik vanaf het begin geweten had dat GM8.0 ook toegestaan was, was ik daarmee gaan werken.. Maar nu ik al bezig ben zie ik geen reden meer om terug te stappen. Hoewel ik denk dat ik niet veel projecten in GM:Studio zal gaan maken :P



Weet iemand waarom ik deze melding krijg?

(http://g2f.nl/0ibjsyn) (http://g2f.nl/0ibjsyn)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: goodboy op 13 Januari 2013, 12:19:52
je hebt als goed is een code die je daar kan invullen


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 13 Januari 2013, 15:44:46
[...]
Weet iemand waarom ik deze melding krijg?
[...]
je hebt als goed is een code die je daar kan invullen
Ah bedankt :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 13 Januari 2013, 16:02:07
Ik gebruik nog gewoon lekker  :gm8:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 13 Januari 2013, 16:53:59
Ik gebruik nog gewoon lekker  :gm8:
yep ik ook =) , en daarom ben ik blij dat het mag  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 14 Januari 2013, 19:31:08
Al de derde keer dat ik deze (http://g2f.nl/0u72bgr) melding krijg (binnen een week of wat), weet iemand waarom dat is?

(http://g2f.nl/0u72bgr) (http://g2f.nl/0u72bgr)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Erik Leppen op 14 Januari 2013, 19:37:48
Dat zou ik op de Engelse GMC vragen. Daar zit YYG-personeel.

Bovendien gaat dat niet over de CGC, dus is het hier offtopic ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 14 Januari 2013, 20:24:39
Al de derde keer dat ik deze (http://g2f.nl/0u72bgr) melding krijg (binnen een week of wat), weet iemand waarom dat is?

(http://g2f.nl/0u72bgr) (http://g2f.nl/0u72bgr)
Ja. Er schijnt een fout te zijn geweest in de licentiecheck, maar die is nu (als het goed is) opgelost. Updaten naar de nieuwste versie zou het probleem moeten oplossen, en als dat niet zo is moet je maar een bugreport doen (http://bugs.yoyogames.com/).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 14 Januari 2013, 20:40:51
Dat zou ik op de Engelse GMC vragen. Daar zit YYG-personeel.

Bovendien gaat dat niet over de CGC, dus is het hier offtopic ;)
Ja. Er schijnt een fout te zijn geweest in de licentiecheck, maar die is nu (als het goed is) opgelost. Updaten naar de nieuwste versie zou het probleem moeten oplossen, en als dat niet zo is moet je maar een bugreport doen (http://bugs.yoyogames.com/).
Ik ben inmiddels al bezig mijn project over te zetten naar GM8.0 aangezien dat gewoon werkt en ik daar nooit problemen mee heb gehad.

Bedankt voor de suggesties, maar mijn optimisme over GM:Studio is nu echt verdwenen :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 14 Januari 2013, 20:48:12
GameMaker :gm8: is best GameMaker :3


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 14 Januari 2013, 20:57:02
GameMaker :gm8: is best GameMaker :3
Yea  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 15 Januari 2013, 16:42:25
We gaan niet echt met de tijd mee :P
Maar ja, het is gewoon een feit ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 Januari 2013, 20:56:23
En daar doe je ook niks aan  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 17 Januari 2013, 15:42:20
Ik moet zeggen dat het al goed vordert met mijn project.
Al heb ik nog echt alle tijd nodig die ik heb :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 17 Januari 2013, 16:34:29
Ik denk niet dat ik te weinig tijd heb, maar ik heb gewoon zoveel andere dingen die ook gedaan moeten worden :P

Zodra ik het level/menu/verhaallijn systeem af heb denk ik een redelijke stap vooruit te kunnen zetten en een speelbare demo uit te brengen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 17 Januari 2013, 22:03:14
Ik lig nog steeds min of meer op planning, ik wil in het weekend van 2 februari m'n eerste speelbare demo uitbrengen. :3


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 18 Januari 2013, 16:05:42
Ik ben een beetje van de planning afgeraakt. Ik ga nu maar eens voortdoen ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 18 Januari 2013, 16:37:04
Tja, ik heb niet echt een planning  :angel: Maar voor mn gevoel gaat het wel goed. Het is al wel speelbaar. Maar er moet nog veel gebeuren... Wanneer moest het ook al weer af zijn?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 18 Januari 2013, 17:15:04
ik had een plenning maar ik ben nu nog bij gisteren -_-
en morgen begin ik dus ook weer bij eergisteren -_-



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 18 Januari 2013, 18:09:14
Ik moet eigenlijk een planning maken,ik loop erg achter😰


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 18 Januari 2013, 21:55:27
Pff, ik zit nu best in een dip.
Ik heb er al echt ruim tijd aan besteed maar ik weet gewoon niet of het wel wat word  :|
Naja, ik werk nog gewoon verder....


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 19 Januari 2013, 08:20:16
Als ik zin heb werk ik eraan. School is toch belangrijker.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 19 Januari 2013, 08:47:05
Negatieve comments hier zeg!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 Januari 2013, 12:43:27
Des te beter voor mij  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 19 Januari 2013, 14:36:34
Negatieve comments hier zeg!
mijn engine is af. hoef alleen nog wat achievements toe te voegen en levels te maken. Zo negatief was het dus niet :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 Januari 2013, 15:55:21
mijn engine is af. hoef alleen nog wat achievements toe te voegen en levels te maken. Zo negatief was het dus niet :)
Screenshot ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 19 Januari 2013, 17:10:35
mijn engine is af. hoef alleen nog wat achievements toe te voegen en levels te maken. Zo negatief was het dus niet :)
Zelfde bij mij op de achievements na.
Ik ben erg benieuwd naar jullie spellen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 Januari 2013, 18:15:25
Zelfde bij mij op de achievements na.
Ik ben erg benieuwd naar jullie spellen.
ik moet nog 2 thema's toevoegen , Menu , levels maken , Nieuwe game mode , Achievements ,Level kies menu , En nog wat bug fixes,  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 19 Januari 2013, 18:41:03
heeft iemand interresse in screens van mij?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 Januari 2013, 18:56:40
moi


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 19 Januari 2013, 19:00:21
Ik heb motivatie nodig, dus laat maar eens wat zien :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 19 Januari 2013, 19:24:48
oké ik heb hier 3 screenshots voor jullie.
met wat extra info. :)

(http://g2f.nl/0f0okgy)
Aanschouw. De enigste plek in de game waar je veilig bent en waar je kan saven.
Als je het spel slim speelt zal je hier regelmatig terug komen, als je de weg nog kan vinden.

(http://g2f.nl/0hp63s2)
In de keuken alle kastjes openen is nodig, maar ook erg gevaarlijk.

(http://g2f.nl/0pit7b5)
ook is het niet erg slim om je behoeftes te doen.

En nog wat info voor de nieuwsgierige onder ons:
De kleine lampjes (boven de tafel in pic 1 en helemaal in de linker bovenhoek in pic 3).
zijn de enige 'safe to use' lichtjes.
het zorgt voor een klein straaltje licht maar help je wel om je te oriënteren.
als je grotere lichten aanzet krijg je vaak veel meer licht. maar de moordenaar die heeft dat door.(altijd licht achter je uit doen als je weg gaat).

Feedback over het idee en de screens zijn harstikke welkom(ook complimenten :D)

ik hoop dat jullie er naar uitkijken.

Jmaster2710


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 19 Januari 2013, 19:30:32
Ziet er echt prachtig uit en de sfeer zit er goed in :D  kan neit wachten tot hij uitkomt :). Verder zie ik niks me echte aanmerkingen. ga er mee door :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 20 Januari 2013, 00:15:27
Ben benieuwd :D
(en lichtjes gemotiveerd iets te doen vandaag)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 20 Januari 2013, 07:07:39
Ik hoef geen bug fix meer te doen  :D. Maar mijn spel is nog lang niet af. Het punt is dat ik al wel levels enzo heb, maar dat ik het allemaal nog tot 1 geheel moet maken, vandaar dat mijn spel niet in het wip staat. Ik zal vandaag even kijken of ik een screenshot kan plaatsen.

EDIT:

(http://updo.nl/file/fc5360ef.png)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 20 Januari 2013, 08:52:12
WOw , dat ziet er al mooi uit !


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 20 Januari 2013, 09:03:30
Dit plaatje laat helaas niks van de gameplay zien. Alleen de models en textures helaas(waar ik echt uren aan heb gewerkt). Ik heb nu powerups, pijl en boog(met physics!!!), NPC's, items, invenory, eigen poppetje samenstellen, portals, huizen waar je naar binnen kunt, animaties, verschillende wapens, vijanden met eigen physics en healthbars. Op het plaatje zag je ook al een skill-systeem. Kortom: nog wat extra levels en die levels verbinden in logische volgorde met de andere levels en ik ben klaar  :D .


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 20 Januari 2013, 09:15:56
Dit plaatje laat helaas niks van de gameplay zien. Alleen de models en textures helaas(waar ik echt uren aan heb gewerkt). Ik heb nu powerups, pijl en boog(met physics!!!), NPC's, items, invenory, eigen poppetje samenstellen, portals, huizen waar je naar binnen kunt, animaties, verschillende wapens, vijanden met eigen physics en healthbars. Op het plaatje zag je ook al een skill-systeem. Kortom: nog wat extra levels en die levels verbinden in logische volgorde met de andere levels en ik ben klaar  :D .
Allemaal mooi en aardig, heb je ook een link met het thema ?  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 20 Januari 2013, 09:30:52
Oei, allemaal mensen met goede games! :o Straks loop ik nog achter! *start GM: S op om weer verder te werken*

Ik ben van plan om zeer binnenkort (tussen nu en een week) een major update uit te brengen van mijn game, be prepared! En, zoals ik al eerder zei, moge de beste winnen :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 20 Januari 2013, 09:35:36
Ik release waarschijnlijk mijn spel pas tegelijk met wanneer ik het inlever.
Als ik het nu zou doen zou ik een onvolwaardige game uitbrengen.

en mag je trouwens wel de standaard sounds van gamemaker gebruiken in je spel?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 20 Januari 2013, 09:38:09
Dit plaatje laat helaas niks van de gameplay zien. Alleen de models en textures helaas(waar ik echt uren aan heb gewerkt). Ik heb nu powerups, pijl en boog(met physics!!!), NPC's, items, invenory, eigen poppetje samenstellen, portals, huizen waar je naar binnen kunt, animaties, verschillende wapens, vijanden met eigen physics en healthbars. Op het plaatje zag je ook al een skill-systeem. Kortom: nog wat extra levels en die levels verbinden in logische volgorde met de andere levels en ik ben klaar  :D .
Dat maakt niet uit , de models tellen ook mee voor een goede eerste indruk =)

(Denk dat dit ook weer een 3d prijs wint)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 20 Januari 2013, 10:06:11
Mijn spel heeft ook iets met het thema te maken  ;). Het hele doel is namelijk om de contactsteen, die alle bewoners van het eiland in leven houdt terug te halen. Iemand heeft deze gestolen. Je zal dus veel skills moeten halen voordat je die steen terug kan winnen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 20 Januari 2013, 10:45:44
bij mij is het doel simpel.
vermijd contact met het monster en ontsnap. :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 21 Januari 2013, 14:33:19
Ik hoef geen bug fix meer te doen  :D. Maar mijn spel is nog lang niet af. Het punt is dat ik al wel levels enzo heb, maar dat ik het allemaal nog tot 1 geheel moet maken, vandaar dat mijn spel niet in het wip staat. Ik zal vandaag even kijken of ik een screenshot kan plaatsen.

EDIT:

(http://updo.nl/file/fc5360ef.png)
Gebruikt nou iedereen dezelfde textures/texturestijl in 3d games of lijkt dat maar zo?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 21 Januari 2013, 16:46:03
Dat lijkt maar zo, voornamelijk omdat je in GM maar weinig polygonen en lighting kan gebruiken. Door de restricties lijkt het op elkaar </uitspraakwaariknietzekeroverben>

Je kan, in mijn opinie, geen mooie 3D-games maken in Game Maker, het is er gewoonweg niet voor bedoeld (helaas :P)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 21 Januari 2013, 18:26:54
Je kan, in mijn opinie, geen mooie 3D-games maken in Game Maker, het is er gewoonweg niet voor bedoeld (helaas :P)

Hoewel ik niemand af wil kraken ben ik het wel mee eens. Daarom maak ik zelf ook geen 3D games. Liever maak ik de type games waarvoor mijn gametool ook daadwerkelijk goed mee is.

3D GM games zijn wel leuk speelgoed, maar er zijn altijd wel wat compromissen die genomen moeten worden om het draaiende te houden, en het programmeren kost meestal veel te veel tijd. :) Desondanks wens ik iedereen die een 3D game aan het programmeren is veel succes.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 21 Januari 2013, 19:29:53
Dat lijkt maar zo, voornamelijk omdat je in GM maar weinig polygonen en lighting kan gebruiken. Door de restricties lijkt het op elkaar </uitspraakwaariknietzekeroverben>

Je kan, in mijn opinie, geen mooie 3D-games maken in Game Maker, het is er gewoonweg niet voor bedoeld (helaas :P)
Dan (http://www.oneclickmac.com/wp-content/uploads/2012/11/borderlands_2_19.jpg) nog (http://86bb71d19d3bcb79effc-d9e6924a0395cb1b5b9f03b7640d26eb.r91.cf1.rackcdn.com/wp-content/uploads/2007/04/half-life-2-episode-2-screenshot-big.jpg) zijn (http://img.gamespot.com/gamespot/images/2007/270/reviews/939416_20070928_screen001.jpg) er (http://www.ps3blog.co.za/wp-content/uploads/2012/12/Far-Cry-3-screenshots-05.jpg) meerdere (http://kidscreen.com/wp/wp-content/uploads/2012/01/super-mario-bros-wii-screenshot.jpg) grafische (http://hdwallpapersbase.com/wp-content/uploads/2013/01/Trine-2-Screenshot-Wallpaper-Title-Screen.jpg) stijlen (http://holyfile.com/upload/screenshot3327-0.jpg).

Grafische stijl heeft namelijk niets te maken met het aantal polygons die je kunt tekenen, of het aantal lichtbronnen. ;)

Wat ik wel verdacht (niet verdacht, opvallend) vindt, is dat dat spel erg veel lijkt op City of the Duce, en dat spel heeft een open sourcecode. Verder zijn RPG's erg geliefd tijdens de CGC? :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 21 Januari 2013, 19:40:45
Mooie 3d game is geliefd  :P (Dus goede models enzo)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 21 Januari 2013, 21:04:17
Dan (http://www.oneclickmac.com/wp-content/uploads/2012/11/borderlands_2_19.jpg) nog (http://86bb71d19d3bcb79effc-d9e6924a0395cb1b5b9f03b7640d26eb.r91.cf1.rackcdn.com/wp-content/uploads/2007/04/half-life-2-episode-2-screenshot-big.jpg) zijn (http://img.gamespot.com/gamespot/images/2007/270/reviews/939416_20070928_screen001.jpg) er (http://www.ps3blog.co.za/wp-content/uploads/2012/12/Far-Cry-3-screenshots-05.jpg) meerdere (http://kidscreen.com/wp/wp-content/uploads/2012/01/super-mario-bros-wii-screenshot.jpg) grafische (http://hdwallpapersbase.com/wp-content/uploads/2013/01/Trine-2-Screenshot-Wallpaper-Title-Screen.jpg) stijlen (http://holyfile.com/upload/screenshot3327-0.jpg)
Ok, toegegeven :P

Anyway, on-topic: 'geholpen' door Ciry of the Duce of niet, dat maakt voor de wedstrijd weinig uit. Als je kijkt naar wat voor graphics de game met de hoofdprijs in het eerste jaar van de CGC had... direct gestolen van Pokémon. Uiteindelijk gaat het meer om gameplay en aansluiting op het thema :P
Also yes! Ik maag geen RPG :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 21 Januari 2013, 21:08:38
Ik hoef geen bug fix meer te doen  :D. Maar mijn spel is nog lang niet af. Het punt is dat ik al wel levels enzo heb, maar dat ik het allemaal nog tot 1 geheel moet maken, vandaar dat mijn spel niet in het wip staat. Ik zal vandaag even kijken of ik een screenshot kan plaatsen.
waarom moest ik meteen aan CoD: Search for the Water denken?

EDIT:
Wat ik wel verdacht (niet verdacht, opvallend) vindt, is dat dat spel erg veel lijkt op City of the Duce, en dat spel heeft een open sourcecode. Verder zijn RPG's erg geliefd tijdens de CGC? :P
ah jij ook :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 22 Januari 2013, 09:53:23
ik heb de CotD source niet gebruikt. alles is zelf gemaakt. Maar dit level is wel een beetje CotD-achtig omdat ik er graag een dorpje in wilde maken in middeleeuwse stijl. Maar er zijn veel andere levels waaronder: een vulkaan, een bos, een kasteel, nog een heksendorpje en als ik tijd over heb een stad :).

EDIT:

Ik heb CotD nog eens gespeeld en ik zie dat het eerste level inderdaad erg lijkt op mijn dorpje. met die huizen zo. En ik ga ook geen echte 100% RPG maken zoals CotD maar meer een zoek-en-vindspel-met-wat-platformstukjes-er-in


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 22 Januari 2013, 22:36:50
Ah, het spijt me dat ik je onterecht verdacht dan :P
Veel succes met je game!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 23 Januari 2013, 06:27:09
Ik kan echt niet wachten op jullie reacties en commentaar op mijn spel.
Alleen moet er nog veel gebeuren.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 23 Januari 2013, 18:56:55
Ik doe waarschijnlijk ook weer mee dit jaar, als ik mijn spel af kan krijgen. Heb al heel lang geen tijd meer gehad voor game maker vanwege school.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 27 Januari 2013, 17:44:29
Ter motivatie voor Laloeka en de andere concurrentie, maak ik hier graag reclame voor een grootse update van Jump Jump: linkje (http://www.game-maker.nl/forums/topic,76640.0)

Take a look and be amazed! :P Succes iedereen!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 27 Januari 2013, 19:34:59
ik denk dat ik niet Peikon maar een ander spel ga insturen. Het spel is een remake van een spel uit 1999 die op dreamcast te spelen was.
Citaat van: hint
kat en muis


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 28 Januari 2013, 15:50:09
Sjow, na echt een tijd doorgewerkt te hebben ben ik toch al echt een stuk verder. Verhaal al uitgedacht, werelden af... Nu nog alles tot 1 geheel maken en het verhaal er in maken. Dat gaat dus nog wel ff duren :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 28 Januari 2013, 16:23:24
Sjow, na echt een tijd doorgewerkt te hebben ben ik toch al echt een stuk verder. Verhaal al uitgedacht, werelden af... Nu nog alles tot 1 geheel maken en het verhaal er in maken. Dat gaat dus nog wel ff duren :P
Screen? :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 2 Februari 2013, 11:14:18
ik ben erg benieuwd naar jullie spellen.
zijn jullie dat ook naar mijn spel?
ik ben weer erg vooruit gekomen vorig weekend.
met een hartmeter en water toevoegen.
ik moet nu hart bezig met kamers en puzzels ontwerpen.
want de engine is af(op wat bugs na).

ohh en nog een screen  :P.
(http://g2f.nl/0nl13v5)

gr jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 3 Februari 2013, 21:06:38
Nou, dan laat ik ook maar eens zien waar ik mee bezig ben :)

Screen 1 (http://g2f.nl/07spud8)

Screen 2 (http://g2f.nl/0pwf240)

Screen 3 (http://g2f.nl/0a0kpjq)

De laatste is van het menu / level selector of hoe je het ook maar noemt, daar staat het begin van het verhaal ;) (Niet gecontroleerd op grammatica en spelling, maar het zal waarschijnlijk grotendeels kloppen  :angel:)

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 4 Februari 2013, 09:54:17
Ik ben net 1.5 weken ziek geweest, en mijn PC is ook nog eens gecrasht en ben een hele hoop werk kwijt...

Code:
Motivation:
\
 \
  \
   \
    \
     \
      \
       \
        \
         \


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 4 Februari 2013, 10:13:00
Wauw Jesse, dat ziet er super goed uit :O ben benieuwd hoe de gameplay is!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 4 Februari 2013, 11:35:54
Ik ben net 1.5 weken ziek geweest, en mijn PC is ook nog eens gecrasht en ben een hele hoop werk kwijt...

Code:
Motivation:
\
 \
  \
   \
    \
     \
      \
       \
        \
         \
:( Dat is aardig vervelend... Lukt het nog voor de deadline?

Nou, dan laat ik ook maar eens zien waar ik mee bezig ben :)

Screen 1 (http://g2f.nl/07spud8)

Screen 2 (http://g2f.nl/0pwf240)

Screen 3 (http://g2f.nl/0a0kpjq)

De laatste is van het menu / level selector of hoe je het ook maar noemt, daar staat het begin van het verhaal ;) (Niet gecontroleerd op grammatica en spelling, maar het zal waarschijnlijk grotendeels kloppen  :angel:)

Jesse.
Hm, dat is best wel erge concurrentie! Ziet er goed uit!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 4 Februari 2013, 12:37:47
Mooie screens !

Maar ja ik vertel niks over mijn game  :)

Alleen dat Mr.Codex mijn graphics weer maakt   :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 4 Februari 2013, 21:59:56
Ik ben net 1.5 weken ziek geweest, en mijn PC is ook nog eens gecrasht en ben een hele hoop werk kwijt...

Code:
Motivation:
\
 \
  \
   \
    \
     \
      \
       \
        \
         \

http://www.creativegamechallenge.nl/prijzen/

Code:
Motivation:
         /
        /
       /
      /
     /
    /
   /
  /
 /
/

Maar goed, ik heb echt al meer dan een maand niet naar mijn spel omgekeken. Misschien dat ik in de vakantie nog wat in elkaar kan zetten ..


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 4 Februari 2013, 22:33:35
Ben momenteel met een ander GameMaker project bezig :I
Wat doe ik?? Waarom?
Meh, even een pauzetje :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Februari 2013, 12:38:56
Ik denk dat er van de 150 deelnemers rond de 20 van dit forum zullen zijn.

Maarja een pauze tussendoor is nog niet zo slecht


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 5 Februari 2013, 12:51:18
Ik zie mooie dingen langs komen.
Ik heb nog even overwogen om mee te doen, maar ik denk dat ik mij beter kan focussen op mijn 2 grote projecten(ImporoAlmiya en Meister serie) dan op GMW's en dit soort dingen. Veel succes iedereen.

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Februari 2013, 14:27:23
Dankje

Ben benieuwd wie het hier afkrijgt en wie niet


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 5 Februari 2013, 16:14:06
Ik zet wel door. Ben al best blij met mn engine alleen er is nog zo veeeeeel te doen  :|


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 5 Februari 2013, 17:12:50
Dankje

Ben benieuwd wie het hier afkrijgt en wie niet
ik niet maar dat wist ik al toen ik me inschreef


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: NickGerrets op 5 Februari 2013, 21:31:44
Ik weet niet zeker of ik ga mee doen, maar ik heb al een goede engine in elkaar gezet, het gaat niet echt over 'contact' (Dit moet ik nog bedenken). Het is een top-down shooter, plaats turrets, bestuur je eigen 'Druge Drone' en spawn oneindige keren. De graphics zijn niet geweldig (Ik houd eigelijk wel van PIXELART).

Ik heb mijn USB drive nu niet bij de hand dus ik kan hem helaas niet laten zien  :(.

>> En natuurlijk ga IK winnen :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 6 Februari 2013, 14:02:22
Heya NickG, wat leuk om te zien dat er nog meer mensen zijn die mee willen doen!

Als je besluit je in te schrijven, moet je dat wel voor 1 maart doen, dat is de uiterste inschrijfdatum. Zou lullig zijn als je dat vergeet :P

Ben benieuwd naar je spel! En naar die van andere mensen natuurlijk :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: NickGerrets op 7 Februari 2013, 13:49:05
mijn spel heet tot nu: Pixel Battle. Game:

Pixel Battle (http://host-a.net/u/nickgerrets/Pixel_Battle_V1.3.exe)

Hoop dat het leuk is.

EDIT: typo, Pixel Batlle i.p.v. Pixel Battle


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 8 Februari 2013, 19:22:48
mijn spel heet tot nu: Pixel Battle. Game:

Pixel Battle (http://host-a.net/u/nickgerrets/Pixel_Battle_V1.3.exe)

Hoop dat het leuk is.

EDIT: typo, Pixel Batlle i.p.v. Pixel Battle

Is dat opzettelijk batlle? want battle is wel zeker de juiste schrijfwijze :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 8 Februari 2013, 19:58:17
Trouwens advies aan iedereen.
Graphics zijn erg belangrijk voor je spel.
De sfeer wordt er erg door bepaald.
kijk maar naar een voorbeeld naar hoe mijn spel er in de vroegste versie eruit zag en hoe nu:
(http://g2f.nl/0pez3p3)

en wat vinden jullie van de sprites? :angel:

gr. jmaster2710


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 8 Februari 2013, 20:21:25
Sprites zijn mooi hoor. Alleen ik zou wel dat lelijke standaardlettertype vervangen door iets beters, want dat verpest nu je hele screen vind ik. ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 8 Februari 2013, 21:03:14
Sprites zijn mooi hoor. Alleen ik zou wel dat lelijke standaardlettertype vervangen door iets beters, want dat verpest nu je hele screen vind ik. ;)
bedankt voor het advies, Maar het lettertype is al een tijd een probleem voor me(ik heb er ook al vraag over gepost) aangezien mijn view iets van 160x120 is en de tekst leesbaar moet blijven.
Dus als je een goede font weet pm me dan astjeblieft. :eyes:

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: NickGerrets op 8 Februari 2013, 21:51:39
Is dat opzettelijk batlle? want battle is wel zeker de juiste schrijfwijze :)

Ik heb het verkeerd omschreven, ik had eerst BatLLe en heb het veranderd naar battle


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Imco op 8 Februari 2013, 21:55:22
Net weer nieuwe demo gepost!
Zou leuk zijn als jullie willen testen :P
http://www.game-maker.nl/forums/topic,76833.msg544778#new

Man, jullie games zien er ook goed uit zeg! :o
Gaat nog lastig worden...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 8 Februari 2013, 22:03:01
bedankt voor het advies, Maar het lettertype is al een tijd een probleem voor me(ik heb er ook al vraag over gepost) aangezien mijn view iets van 160x120 is en de tekst leesbaar moet blijven.
Dus als je een goede font weet pm me dan astjeblieft. :eyes:

Gr. Jmaster
Hm, misschien kun je anders de letters vervangen door een visuele weergave? Bijvoorbeeld een levensbalk of nog iets orginelers (leeglopend/grijs wordend hart misschien?)?
Of je kunt best makkelijk een pixelfont maken voor de tekens die je nodig hebt. Zo lang het geen anti-aliasing heeft is het namelijk een stuk mooier, en heel bijzonder hoeft het font niet te zijn.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: NickGerrets op 8 Februari 2013, 22:05:18
bedankt voor het advies, Maar het lettertype is al een tijd een probleem voor me(ik heb er ook al vraag over gepost) aangezien mijn view iets van 160x120 is en de tekst leesbaar moet blijven.
Dus als je een goede font weet pm me dan astjeblieft. :eyes:

Gr. Jmaster

Gebruik "Small Fonts", past goed bij je style. Ik gebruik het ook :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 9 Februari 2013, 07:40:28
Gebruik "Small Fonts", past goed bij je style. Ik gebruik het ook :)
bedankt voor het advies,ik zal er naar kijken :P
Hm, misschien kun je anders de letters vervangen door een visuele weergave? Bijvoorbeeld een levensbalk of nog iets orginelers (leeglopend/grijs wordend hart misschien?)?
Of je kunt best makkelijk een pixelfont maken voor de tekens die je nodig hebt. Zo lang het geen anti-aliasing heeft is het namelijk een stuk mooier, en heel bijzonder hoeft het font niet te zijn.
anti aliasing kan ik niet vanwege gm 8.0.
En dat van het hart is een erg leuk idee maar het hart is niet voor hoeveel levens je hebt, het laat de hartslag van het poppetje dat je speelt zien en wanneer het te hoog is kan gaat het hart sneller kloppen. Dus het idee van leeglopen is erg leuk maar wel onduidelijk.

Iedergeval bedankt voor de hulp :)

Gr. Jmaster2710

btw ik krijg deze fout bij het invoeren van mijn gmstudio code
Citaat
Invalid code (id)

weet iemand hoe ik dat kan oplossen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 9 Februari 2013, 20:05:17
btw ik krijg deze fout bij het invoeren van mijn gmstudio code
weet iemand hoe ik dat kan oplossen?
Je bedoelt licentiecode? Voer je toevallig je couponcode in in plaats van je licentiecode?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 9 Februari 2013, 21:17:22
I'm sachet dat dat hetzelfde was, hoe Moet het dan?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 13 Februari 2013, 19:47:51
Zoals ik een zeer lange tijd geleden gemeld had, ik ga met een andere game dan in eerste instantie mee doen.
Ik had hem ook al in sneak preview geplaatst, maar nu ook hier even:
(http://updo.nl/file/5ad6eab5.png) (http://updo.nl/file/5ad6eab5.png)
Wat vinden jullie? Wellicht heeft het beschrijving nodig wat alles is :p Maar raadt maar raak! Wil wel eens zien wat mensen erin zien. (Graphix moeten nog verbeterd worden schat ik in :p )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 13 Februari 2013, 20:55:18
rechtsonder: wapens kopen, voortplanten, economie stimuleren, max bevolkingsgrootte verhogen, bescherming kopen
linksonder: statistieken van de dingen die je rechtsonder kan kopen
rest: IDK


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 14 Februari 2013, 06:25:35
Linksboven misschien je hoeveelheid geld? :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 14 Februari 2013, 06:37:12
Linksboven misschien je hoeveelheid geld? :)
dat leek me duidelijk en niet noemenswaardig genoeg.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: NickGerrets op 14 Februari 2013, 07:11:50
Het zijn allemaal kampen/basisen/steden achtige dingen


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 14 Februari 2013, 07:18:07
Is er ook nog iemand die niks van zijn spel heeft laten horen ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 14 Februari 2013, 13:25:33
Dat zal ik dan wel zijn. :P De laatste (en enige) screenshot van mijn spel heb ik hier volgens mij 1.5 maanden geleden gepost. Ik ben na een ander project er trouwens gisteren weer aan begonnen. Nog een boel te doen dus. XD Gelukkig is de engine een pakje simpeler dan bij mijn laatste spel (denk ik, want ik werk er nog aan). Als jullie willen kan ik nog een screenshot posten, maar denk eraan, het is momenteel in een soort van debug mode, met alle mogelijke zaken die later wegvallen (en ik werk voorlopig ook nog met heel simpele sprites, puur om te kunnen testen).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 14 Februari 2013, 18:40:34
Dus... Ik zit op de 404Mb aan bestanden.  :angel: Ben ik de enige die zoveel heeft?
De gmx zelf is maar 29Mb :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 14 Februari 2013, 18:51:48
Dus... Ik zit op de 404Mb aan bestanden.  :angel: Ben ik de enige die zoveel heeft?
De gmx zelf is maar 29Mb :)
Dan zit je enigszins over het limiet van 25 mb, hoe krijg je dat voor elkaar? :P

Is er ook nog iemand die niks van zijn spel heeft laten horen ?
Ja, ik, en daar hou ik het nog even bij :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 14 Februari 2013, 18:59:09
Het zijn allemaal kampen/basisen/steden achtige dingen
exact.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 14 Februari 2013, 18:59:33
Dan zit je enigszins over het limiet van 25 mb, hoe krijg je dat voor elkaar? :P

Nou ik heb dus 165Mb aan beeld, en 233 Mb aan geluid :p Maar daar zit dus echt alles in, de .xcf bestanden voor GIMP en de .band bestanden voor Garageband. Zodat ik het later altijd nog kan bewerken. Maar gelukkig kan ik het na het exporteren nog comprimeren, dus dan zit ik net onder de 25 Mb :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 14 Februari 2013, 19:12:01
Nou ik heb dus 165Mb aan beeld, en 233 Mb aan geluid :p Maar daar zit dus echt alles in, de .xcf bestanden voor GIMP en de .band bestanden voor Garageband. Zodat ik het later altijd nog kan bewerken. Maar gelukkig kan ik het na het exporteren nog comprimeren, dus dan zit ik net onder de 25 Mb :)
Ah oke, mijn map met .psd bestanden zit ook al op 130mb ja :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 15 Februari 2013, 18:46:11
Ik zit op 2.42 MB :P
Maar ik heb nog geen muziek hea ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 Februari 2013, 21:33:27
Ik zit ook rond de 2.5 MB zonder muziek  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 15 Februari 2013, 21:55:51
ik heb net een spel gemaakt in 60 minuten (wilde weten wat ik kon) heeft opzich wel met het thema te maken :) nu nog levels designen en dan ben ik klaar XD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 16 Februari 2013, 09:50:30
Ik zit ook rond de 2.5 MB zonder muziek  :)
4mb (met een paar standaart geluids effecten)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 16 Februari 2013, 13:58:13
ik heb net een spel gemaakt in 60 minuten (wilde weten wat ik kon) heeft opzich wel met het thema te maken :) nu nog levels designen en dan ben ik klaar XD
hij staat nu in het WIP board. Ik heb nog wel wat te doen eraan.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 16 Februari 2013, 17:04:11
Ik heb vandaag voor de verandering eens echt veel gedaan (toch wel bijna vier uur geloof ik). De hele engine lijkt nu wel af, op de pathfinding na ... Dat wordt nog irritant. :/ Oh ja, er moeten ook nog nieuwe vijanden komen, maar dat is gewoon een kwestie van een object duplicaten en vier variabelen aanpassen. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 16 Februari 2013, 18:27:43
Ik heb zonet mijn surface opslaan bug gefixt.
Nu heeft mijn spel geen bugs meer 8).
Ik kan eindelijk uitgebreid verder gaan met de rooms en het verhaal.
Ik ben geweldig blij. |8D

Gr jmaster2710


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 16 Februari 2013, 19:36:33
Haha, ben nu bezig met een kameel :P
Hij vertelt een hele flauwe mop.
Welke flauwe kamelenmop is beter?

1) Waar moet je naar toe om een kamelenboerderij te registreren? De kameel van koophandel xD
2) Wat voor mail gebruikt een kameel? Geen gmail maar Kmail :P

Welke moet het worden?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 16 Februari 2013, 19:38:53
Haha, ben nu bezig met een kameel :P
Hij vertelt een hele flauwe mop.
Welke flauwe kamelenmop is beter?

1) Waar moet je naar toe om een kamelenboerderij te registreren? De kameel van koophandel xD
2) Wat voor mail gebruikt een kameel? Geen gmail maar Kmail :P

Welke moet het worden?
Jouw spel wordt echt melig :P
Maar in iedergeval zou ik de 2de grap kiezen omdat niet iedereen weet wat de kamer van koophandel is.
Ik kijk in iedergeval naar je spel uit.

Mvg jmaster2710


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 16 Februari 2013, 19:53:29
En mijn gmx-mapje is ondertussen ook al 26MB... :P Ik vraag me af wat het zal worden als ik het exporteer.

Haha, ben nu bezig met een kameel :P
Hij vertelt een hele flauwe mop.
Welke flauwe kamelenmop is beter?

1) Waar moet je naar toe om een kamelenboerderij te registreren? De kameel van koophandel xD
2) Wat voor mail gebruikt een kameel? Geen gmail maar Kmail :P

Welke moet het worden?
Sowieso de tweede. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 16 Februari 2013, 20:07:41
sowieso de 1e :)
de 2e is al zo oud dat hij niet eens meer flauw is.... de 1e kende ik nog niet


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 16 Februari 2013, 21:08:57
Nu weet ik niet of de jury die humor er inziet. Anders win je dit jaar de prijs voor beste humor game  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 16 Februari 2013, 21:23:57
Of een prijs voor de ka-meligste game :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 17 Februari 2013, 11:41:10
De graphics moet nog heel veel aan gebeuren, maar alvast wat screens:
(ja, sorry met debug mode was het wat makkelijker :p)

(http://g2f.nl/004e09d)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: NickGerrets op 20 Februari 2013, 11:55:49
Of een prijs voor de ka-meligste game :P


Al eens opgezocht wat "melig" betekend?  :o


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 20 Februari 2013, 16:51:39
Citaat van: Van Dale
me·lig (bijvoeglijk naamwoord, bijwoord)
1. droog door overrijpheid: deze peren zijn melig
2. flauw-grappig


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 21 Februari 2013, 18:07:00
Citaat
MELIG
1) Afgezaagd 2) Bloemig 3) Droog 4) Droog en overrijp 5) Droog door overrijpheid 6) Ellendig 7) Flauwgrappig 8) Flauw grappig 9) Flauw en grappig tegelijk 10) Flauw-grappig 11) Flauw 12) In poedervorm 13) Lacherig 14) Langwijlig 15) Lastig 16) Lusteloos 17) Landerig 18) Laf 19) Langdradig 20) Miesballen 21) Meelachtig 22) Niet samenhangend 23) Over
Gevonden op http://www.mijnwoordenboek.nl/puzzelwoordenboek/MELIG/1

Welke Melig bedoel je  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: NickGerrets op 22 Februari 2013, 09:12:56
Welke Melig bedoel je  :P

zoals ik al bedoel, moet je al die beteknisen zien!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaasje op 22 Februari 2013, 10:26:31
Oké, nu is het wel leuk geweest. Terug on-topic, jongens. Dit heeft echt niets meer met de CGC te maken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 22 Februari 2013, 17:15:00
Uiterlijk 23 maart kunnen jullie mijn spel verwachten.
Helemaal compleet en alles.
Hoe zit het met jullie spellen?



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 Februari 2013, 17:20:39
Zit op de helft qua levels van de 20 heb ik er nu 11

Dan heb ik game mode 1 af.

Daarna door na game mode 2 (die is met online highscore  |8D )

Meer verklap ik nog niet


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 22 Februari 2013, 18:06:35
Zit op de helft qua levels van de 20 heb ik er nu 11

Dan heb ik game mode 1 af.

Daarna door na game mode 2 (die is met online highscore  |8D )

Meer verklap ik nog niet

Citaat
De game mag geen verbinding met het Internet of andere computers maken. Een game mag zichzelf dus niet updaten en moet gespeeld kunnen worden zonder registratie.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 Februari 2013, 18:56:19
voor de cgc is er 1 zonder online highscore en 1 met

Kunnen ze beide spelen en zien dat er geen verschil in zit  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: ShroomProductions op 22 Februari 2013, 19:00:49
Bestaat er eigenlijk ook zo iets waar niet enkel scholieren aan mee mogen doen?

Ik zit al zo'n kleine 15 jaar niet meer op school, maar ik zou zo iets best leuk vinden  :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 Februari 2013, 19:36:41
Zoiets was er vorig jaar wel. De CGC Studenten editie.

Dat is dit jaar niet meer dacht ik


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: ShroomProductions op 22 Februari 2013, 20:44:25
Volgens mij ben ik daar ook te oud voor  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 Februari 2013, 20:45:22
Hmm ik dacht dat je daar niet voor op school hoefde te zitten.

Misschien iets van de Lume Dare ofzo , of Yoyogames wedstrijden


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 23 Februari 2013, 07:17:18
Hebben jullie al de geheime pagina  (http://www.creativegamechallenge.nl/rosebud/) gezien?
Er staan nu handige tips.

Gr. Jmaster2710


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Februari 2013, 07:22:33
die was 2 maand geleden toch ook al zo ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 23 Februari 2013, 07:39:11
die was 2 maand geleden toch ook al zo ?
klopt maar ik liet het even zien voor de onoplettende mensen


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 23 Februari 2013, 09:28:49
*over dat je geen online highscores zou mogen gebruiken vanwege de reglementen

Jazeker mag je wel online highscores gebruiken! Die regel is er alleen zodat mensen hun spel niet meer kunnen updaten na insturen. Als je er zeker van wilt zijn, stuur dan de wedstrijdleiding even een mailtje met de vraag of het mag en of ze anders een uitzondering voor je willen maken  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 23 Februari 2013, 10:48:14
Bedankt Jmaster, dat wist ik eigenlijk nog niet. :|

Ik vind dat van cheat codes overig wel wat teleurstellend. Moeten we er nu echt vanuitgaan dat ze niet eens elk level spelen? In mijn spel, waar het meeste om het verhaal draait, ga ik een extra einde inbouwen dat echt de climax van het verhaal bevat. Moeten we daar nu ook alweer cheat codes voor meesturen, waardoor de jury niet eens weet waarom het verhaal veranderd is? -.- Ik had verwacht dat ze ietsje dieper op onze spellen zouden ingaan eerlijk gezegd.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 23 Februari 2013, 10:59:26
cheatcodes zijn geen verplichte.
maar als je wilt dat de jury elk level ziet dan wel.
en ik denk dat ze vooral bedoelen dat ze niet verder proberen als ze bijvoorbeeld 15x dood gaan in een level.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: atjar op 23 Februari 2013, 12:14:38
Ook ik doe mee met de wedstrijd en ben al behoorlijk ver. Ik maak een tower defence game met de naam "The First Contact".
De beschrijving:
"We are not alone. We have had our first contact with aliens.
Are they little green men that want to invade our planet and enslave us all? No.
They are little blue men that want to invade our planet and enslave us all. (No, not the Smurfs)
Will you stop them and save Earth?"

Hieronder twee screenshots:
(http://imageshack.us/a/img829/1843/screenshot103pm.png)
(http://imageshack.us/a/img825/8587/screenshot100e.png)

En hier de links naar nog meer screenshots:
http://imageshack.us/a/img96/7771/screenshot104x.png (http://imageshack.us/a/img96/7771/screenshot104x.png)
http://imageshack.us/a/img829/1843/screenshot103pm.png (http://imageshack.us/a/img829/1843/screenshot103pm.png)
http://imageshack.us/a/img577/7152/screenshot102r.png (http://imageshack.us/a/img577/7152/screenshot102r.png)
http://imageshack.us/a/img832/239/screenshot101r.png (http://imageshack.us/a/img832/239/screenshot101r.png)
http://imageshack.us/a/img825/8587/screenshot100e.png (http://imageshack.us/a/img825/8587/screenshot100e.png)

Je kunt in de screenshots alle 4 torens zien en alle 6 aliens.
Ik ben benieuw of er nog meer mensen zijn die iets met aliens hebben gedaan.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 23 Februari 2013, 12:26:23
Welkom op het forum atjar.

Die screens zien er geweldig uit. :)
Helaas voor de rest hier.

En wat betreft mijn game.
hier een screen van de tekstbox engine.
(http://g2f.nl/034tz91)
dit is van de engelse versie(je krijgt de optie om in het nederlands te spelen of in het engels).
Wat vinden jullie ervan?

Gr.jmaster2710


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Februari 2013, 14:08:26
het is toch : A real ugly painting ?

Of licht dat aan mij ?

____

Verder mooie screens van iedereen


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 23 Februari 2013, 14:31:21
real ugly painting betekent dat het een lelijk en bestaand schilderij is. real slaat dan op painting ;) really is dus wel goed


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Februari 2013, 14:40:32
dat bedoel ik : het schilderij bestaat toch ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 23 Februari 2013, 14:53:57
dat bedoel ik : het schilderij bestaat toch ?
Maar daar bedoelt Jmaster waarschijnlijk:"Een erg lelijk schilderij"


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: atjar op 23 Februari 2013, 14:54:34
"Really" gaat hier over "ugly". Het is dan geen bijvoeglijk naamwoord, maar (volgens mij) een bijwoord en word dus met "-ly" geschreven. Als er stond "a really painting" was het dus fout geweest.

En nog bedankt voor het compliment, jmaster. Ik heb heel erg veel tijd besteed aan de graphics.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 23 Februari 2013, 15:16:34
Misschien past very hier beter.
Het ziet er verder goed uit!

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 23 Februari 2013, 18:00:34
Leuk dat jullie advies geven en zitten te argumenteren over een zin.
Maar je kan het ook in het nederlands spelen :D

en bedankt voor de complimenten.

Gr. jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Februari 2013, 18:09:36
Ik ga dan toch maar in NL spelen anders maak ik meer fouten  :eyes:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 23 Februari 2013, 18:30:04
ik zou de tekst iets meer naar beneden plaatsen, nu zit het tegen het randje aan wat niet zo mooi is.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 23 Februari 2013, 19:00:22
ik zou de tekst iets meer naar beneden plaatsen, nu zit het tegen het randje aan wat niet zo mooi is.
Dank je voor het advies. :D
het ziet er inderdaad beter uit.
(http://g2f.nl/04834m5)

Edit: video van gameplay op youtube gezet.(kort filmpje)
https://www.youtube.com/watch?v=6Vv4H10TPBw (https://www.youtube.com/watch?v=6Vv4H10TPBw)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: NickGerrets op 24 Februari 2013, 18:19:22
Zit op de helft qua levels van de 20 heb ik er nu 11

Dan heb ik game mode 1 af.

Daarna door na game mode 2 (die is met online highscore  |8D )

Meer verklap ik nog niet

Als het goed is staat in de regels dat je niet connectie mag maken met het internet, toch?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 24 Februari 2013, 18:22:23
Daarom zit er ook een off-line versie voor de cgc bij
en een on-line versie voor hier , en mensen die het daar willen downloaden en wel online willen spelen.

Ik ga ze is schrijven. (benieuwd of ze me naam nog kennen  :P )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: sasbom op 24 Februari 2013, 18:56:25
HAHAHAHAHA DIE SCREENSHOT
de pure uitdrukking van teleurstelling straalt mijn ziel binnen.
Dit word een awesome spel, aan jouwbuis te zien, dat ik zeker ga spelen.
Welcome to the mansion krijgt mijn support,


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 24 Februari 2013, 19:13:03
HAHAHAHAHA DIE SCREENSHOT
de pure uitdrukking van teleurstelling straalt mijn ziel binnen.
Dit word een awesome spel, aan jouwbuis te zien, dat ik zeker ga spelen.
Welcome to the mansion krijgt mijn support,
Haha erg bedankt :D
Ik denk dat jij een bepaald gedeelte in het spel ook geniaal vindt :).

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 24 Februari 2013, 20:46:44
nieuwe poll toegevoegd


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 25 Februari 2013, 17:28:21
Edit: video van gameplay op youtube gezet.(kort filmpje)
https://www.youtube.com/watch?v=6Vv4H10TPBw (https://www.youtube.com/watch?v=6Vv4H10TPBw)
Je Game ziet er echt goed uit :). Je maakt zeker kans. Maar misschien is het leuk om voor de sfeer zo'n Hard schrikmuziekje keihard ana te zetten als de moordenaar in de kamer is :P. Dan heb je nog een extra Jumpscare in je game :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 25 Februari 2013, 17:38:00
Maar misschien is het leuk om voor de sfeer zo'n Hard schrikmuziekje keihard ana te zetten als de moordenaar in de kamer is :P. Dan heb je nog een extra Jumpscare in je game :)
Ik vind jumpscares nou juist de slechtste vorm van sfeer creëren, eigenlijk. De huidige toon, die heel zwaar is maar niet veel harder dan de voetstappen of de deurtjes, vind ik vele malen spannender.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 25 Februari 2013, 17:43:15
Ik vind jumpscares nou juist de slechtste vorm van sfeer creëren, eigenlijk. De huidige toon, die heel zwaar is maar niet veel harder dan de voetstappen of de deurtjes, vind ik vele malen spannender.
Misschien wel maar het geluid als de moordenaar nu in de kamer is laat mij niet schrikken of maakt mij neit echt bang. 


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 25 Februari 2013, 19:00:12
@SLiV
Ben je weer van plan ze allemaal te gaan reviewen in een video ?
Vond ik vorig jaar wel leuk om te zien  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Sieperdepiep op 25 Februari 2013, 19:41:28
Jmasters spel ziet er goed uit! Alleen heb ik het niet zo met 'schrikgames', dus deze ga ik mooi niet spelen!  :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 25 Februari 2013, 20:09:14
Ik heb gister even een lijstje gemaakt met dingen die ik nog moet doen, en het einde is in zicht! :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 25 Februari 2013, 20:20:36
Ik heb gister even een lijstje gemaakt met dingen die ik nog moet doen, en het einde is in zicht! :)
Laat hjet lijstje een szien(als het niks spoild :P) ben benieuwd naar iedereens projecten en of ze het afkrijgen(hopelijk wel want de CGC game shebben meestal de hoogste kwaliteit en houden mij wel een tijdje bezig :))


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 25 Februari 2013, 20:50:17
Nee, spoilt te veel :P
Het zijn in elk geval nog 3 levels, waarvan ik er vandaag één heb getekend, een aantal tekeningen die ik nog moet maken, en nog een paar bonusdingen.
Dat was het wel zo'n beetje. :)
Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 25 Februari 2013, 20:52:32
@SLiV
Ben je weer van plan ze allemaal te gaan reviewen in een video ?
Vond ik vorig jaar wel leuk om te zien  :)
Ja, wellicht wel. Sowieso in een ander format maar ik vond het wel leuk om spellen van zo veel verschillende pluimages te reviewen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 25 Februari 2013, 23:14:42
Bedankt voor iedereen's reacties.

Ik begin even door iets duidelijker te maken over mijn spel zelf.
Toen ik hiermee begon (uit mijn hoofd ongeveer 6 maanden geleden) had ik nog geen idee wat ik ermee wou doen (ik had eerst multiplayer toen horror toen jumpscare etc etc).
Ondertussen heb ik door het uitproberen van al deze dingen besloten dat het een avontuur/puzzel /doolhof spel wordt. De moordenaar(gevaar buiten doolhoven) en het spook(gevaar binnen doolhoven)zijn grotendeels je enige vijanden(verder is je nieuwsschierigheid vaak je grootste vijand).
Dit maakt het meer een trial-and-error game dan een jumpscare game( wees niet bang het is niet zo erg als little runner).

Wat betreft de muziek.
Ik heb bewust gekozen voor een neutrale muziek( natuurlijke geluiden)
En het schrikgeluid is meer een indicatie van "je bent er geweest" of "ren voor je leven"
Ik moet er nog een vervanger voor vinden aangezien dit van slender is en slender auteursrechtelijk is beschermd.(bijna een onmogelijke taak,hulp is welkom)

Ook een ding wat ik van plan ben te doen( weet niet of dat doorgaat vanwege tijd)
Is dat je verschillende eindes kan krijgen.
Door zelf je weg te gaan en de uitweg probeert te vinden( daarom kan je naar veel plekken in een keer zoals te zien in het filmpje)

Wat vinden jullie van dit idee?

En trouwens als ik naar buiten loop in het filmpje,lijkt het net alsof het spel lagt .maar dat is een slowmotion effect zodat je de moordenaar optijd ziet aan komen en nog kan ontsnappen.

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 26 Februari 2013, 15:34:40
Klinkt goed jmaster :)
Ben zeker benieuwd :)
Ik heb natuurlijk al een demo kunnen spelen maar dat was maanden geleden :P

Anyways, Een nieuw screentje van mn progress:
(http://g2f.nl/0k89zr8)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 26 Februari 2013, 16:04:19
Heb al hele poos niet meer gepost :angel:

Anyways, denk wel dat ik de deadline ga halen, ben gister begonnen met de design voor de tutorial levels dus schiet aardig op.

Grafisch is het geen top spel want doe alles zelf want wou het zelf eens proberen.

Geen screen's van mij nog voorlopig :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 26 Februari 2013, 17:04:38
Heeft iedereen de pol al ingevuld ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 26 Februari 2013, 17:11:18
Ik nu wel, ik heb maar ja gestemd omdat ik zeer redelijk op schema lig (moet nog erg weinig, minder dan ik bij Block3d 1 in 1 maand deed :) , maar ik moet nog alle levels maken.)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 26 Februari 2013, 17:58:25
Ben benieuwd :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 27 Februari 2013, 06:53:03
Heeft iedereen de pol al ingevuld ?

Ik zag hem gisteren staan, maar ik kon me in geen enkele van de antwoorden vinden eigenlijk. Ik ben namelijk een beetje van "Ik hoop het". ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 27 Februari 2013, 15:35:04
Ik zag hem gisteren staan, maar ik kon me in geen enkele van de antwoorden vinden eigenlijk. Ik ben namelijk een beetje van "Ik hoop het". ;)
Jup me 2.
Daarom op het beste gegokt :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 27 Februari 2013, 16:30:33
Jup me 2.
Daarom op het beste gegokt :P

Ik denk dat je jury het minder goed spel gaat vinden omdat ze nummer 1 niet kennen


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 27 Februari 2013, 18:22:36
Je hebt het spel nog niet eens gezien ;P
Dit is eigenlijk de uitgewerkte versie van deel 1 ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 27 Februari 2013, 18:38:25
Je hebt het spel nog niet eens gezien ;P
Dit is eigenlijk de uitgewerkte versie van deel 1 ;)
Ik hoop het  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 27 Februari 2013, 18:56:04
Ik hoop het ook :P
een spel is altijd moeilijk. Je weet niet wat de mensen er van vinden ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 27 Februari 2013, 20:53:13
Ik hoop het ook :P
een spel is altijd moeilijk. Je weet niet wat de mensen er van vinden ;)
dat is waar,ik ben daarom ook bang dat er al te veel verwacht wordt van mijn spel door de screens. En dat het spel zelf enorm tegen zal vallen.

Maar ga gewoon je eigen weg en hoop op het beste. Laat je niet limiteren door het publiek maar laat hun verrast worden door wat het is.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 27 Februari 2013, 21:29:58
Ja inderdaad.
Mr. ropel was een succes.
Een 2e deel is natuurlijk altijd moeilijk...
(niet echt 2e deel, meer een vette remake. wat hetzelfde is, is het karakter en de epicness xD)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 28 Februari 2013, 15:56:35
Hmm dit jaar kan je ook weer een ipod winnen door het inschrijven.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 28 Februari 2013, 17:00:47
iPod shuffle, wow wat een prijs :o

Beetje armoedig eigenlijk, vorig jaar was het beter, maar goed :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 28 Februari 2013, 17:24:14
iPod shuffle, wow wat een prijs :o

Beetje armoedig eigenlijk, vorig jaar was het beter, maar goed :P.
tja , dat is crisis , en je moet een gegeven paard nooit in de bek kijken  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 28 Februari 2013, 18:06:03
tja , dat is crisis , en je moet een gegeven paard nooit in de bek kijken  ;)
Ik hoef geen iPod shuffle dus als ik het win wordt het verloot op het forum :)
Gr. Jmaster

Edit : sliv ga alstjeblieft weer video's maken. Ik heb ze allemaal gekeken en vond het erg leuk


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 28 Februari 2013, 19:04:12
tja , dat is crisis , en je moet een gegeven paard nooit in de bek kijken  ;)
Dat snap ik enzo, maar het viel me zo op, van een iPod touch naar een iPod Shuffle...

Ik hoef geen iPod shuffle dus als ik het win wordt het verloot op het forum :)
Zou ook totaal niet weten wat ik met zo'n ding moet, heb een iPod toch en een telefoon waar muziek op kan. Kan hem wel inpakken en als kadotje geven aan iemand als ie jarig is ofzo, lekker goedkoop kadotje :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 28 Februari 2013, 19:27:21
Als ik hem win zal ik hem misschien als prijs bij een gamemaker wedstrijd geven.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 28 Februari 2013, 20:10:00
Het is lang geleden dat ik hiet wat gepost heb, maar ik heb niet echt stil gezeten tijdens die tijd.
Ik ben ook nog bezig, maar  het gaat niet zo super snel vanwege school(examen).

Ik heb al mijn energie van mijn spel af :P
Zeg nu niet dat het weinig is, want NGMC weigert mij de code te posten omdat hij te groot is, en die liemit ligt nou echt op 50.000 karakters :P

Link naar de demo: http://g2f.nl/0ix0h5e (http://g2f.nl/0ix0h5e)
Alleen de achtergrond van het menu en het play level ding werkt, en exit :P
En ik hoop dat ik het nog volledig af krijg voor de deadline.

Als je denkt dat je een bug tegen bent gekomen of je hebt sugesties, laat het weten :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 2 Maart 2013, 08:22:05
Zou iedereen die meedoet een screen kunnen plaatsen want ik ben erg benieuwd naar mijn concurrenten :D

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 2 Maart 2013, 09:42:32
Hm, je kan nog steeds de beschrijving aanpassen, had eigenlijk wel verwacht dat het automatisch zou stoppen om 00:00 :P.

Verder wens ik iedereen veel succes in deze laatste maand :).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 2 Maart 2013, 10:16:03
Ehm.
Een beetje een noob vraag maar waar moet je je spel in leveren?
Via de contact pagina?

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 2 Maart 2013, 10:22:37
Als het goed is komt er dan binnenkort een speciale uploadpagina ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 2 Maart 2013, 10:39:41
Ben aardig opgeschoten. De tutorial is nu volledig af net als het menu. Ga vanmiddag beginnen aan de eerste levels :).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 2 Maart 2013, 10:47:04
Hm, je kan nog steeds de beschrijving aanpassen, had eigenlijk wel verwacht dat het automatisch zou stoppen om 00:00 :P.

Verder wens ik iedereen veel succes in deze laatste maand :).
Ik heb mijn beschrijving al een paar dagen geleden aangepast, maar blijkbaar zijn de wijzigingen niet opgeslagen. Als ik het nu probeer heb ik hetzelfde probleem; de beschrijving blijft hetzelfde nadat ik op die knop druk.

Ok. Na nog eens goed mijn eigen ogen open te zetten en de pagina te inspecteren heb ik de oorzaak gevonden; er zijn twee 'Wijzigingen opslaan' knoppen te vinden die elk een eigen deel van het formulier opslaan.. Handig :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 2 Maart 2013, 10:51:16
Ik had de mijne gister voor het laatst aangepast (lekker op tijd, weet het :P), en het staat gewoon zoals ik het gister had ingeleverd.

Naja, ik ga het niet meer veranderen want misschien kunnen ze het zien en word je zo gewoon gediskwalificeerd ofzo en daar heb ik geen zin in :P.

edit:
Ok. Na nog eens goed mijn eigen oigen open te zetten en de pagina te inspecteren heb ik de oorzaak gevonden; er zijn twee 'Wijzigingen opslaan' knoppen te vinden die elk een eigen deel van het formulier opslaan.. Handig :)
x'D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 2 Maart 2013, 11:42:50
Zou iedereen die meedoet een screen kunnen plaatsen want ik ben erg benieuwd naar mijn concurrenten :D

Gr. Jmaster

Ik zal zo meteen wanneer ik op de pc zit even een screen maken. Maar pas op: ik zit nog steeds in de engine-fase dus ik heb nog geen echte sprites, alleen maar een testlevel en natuurlijk geen sounds (niet dat je daar veel van zal merken).

Momenteel ben ik trouwens aan het prutsen met GPF van WBG. Voor een normale topdown engine zou GPF natuurlijk volstaan, maar ik heb een topdown shooter met eigenlijk een soort pseudo-z-coordinaat (sorry voor de spelfout, ik kan geen deelteken vinden op mijn iPad :P), er zijn namelijk twee verdiepingen. Ik begin hoe langer hoe meer het gevoel te krijgen dat dat "kleine ideetje" van een paar maanden geleden me vier keer zoveel werk gaat opleveren. XD

Edit: Daan, als het tegen de regels is zouden ze het echt wel onmogelijk maken hoor, je overdrijft volgens mij een beetje. :P

Verder, hier is die beloofde screenshot:

(http://img850.imageshack.us/img850/7888/blackout2.png)

Als iemand het wil kan ik er wel wat uitl


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 2 Maart 2013, 12:09:46
Het heeft iets te maken met Extreme Physics en een soort light-engine of iets dergelijks.. Verder kan ik er nog niet veel van maken :P

--

@Daan920,
Er wordt nergens aangegeven dat jouw gegevens op de teampagina niet meer aangepast mogen worden :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 2 Maart 2013, 12:19:36
Oh ik dacht dat ik het een keer ergens las.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 2 Maart 2013, 12:27:48
Door de light engine worden al mijn screenshots verpest door te lage kwaliteit, daarom hou ik het maar bij één screenshot waarbij de kwaliteit het minst verpest is :P

(http://updo.nl/file/2860167c.png) (http://updo.nl/file/2860167c.png)

Het spel heet Eternal Solitude


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 2 Maart 2013, 12:28:21
Ik heb mijn beschrijving al een paar dagen geleden aangepast, maar blijkbaar zijn de wijzigingen niet opgeslagen. Als ik het nu probeer heb ik hetzelfde probleem; de beschrijving blijft hetzelfde nadat ik op die knop druk.

Ok. Na nog eens goed mijn eigen ogen open te zetten en de pagina te inspecteren heb ik de oorzaak gevonden; er zijn twee 'Wijzigingen opslaan' knoppen te vinden die elk een eigen deel van het formulier opslaan.. Handig :)
dat staat ook in de tekst xd


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 2 Maart 2013, 12:31:47
Hmm , kan je de tekst van je spel nog aanpassen ?
ik heb er zo iets ingevuld : Roll moet je rollen

Ik dacht dat ik het later nog wel kon veranderen  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 2 Maart 2013, 12:39:01
Het heeft iets te maken met Extreme Physics en een soort light-engine of iets dergelijks.. Verder kan ik er nog niet veel van maken :P

--

@Daan920,
Er wordt nergens aangegeven dat jouw gegevens op de teampagina niet meer aangepast mogen worden :)

Ja, al is het topdown, gebruik ik toch EP (Maarten kan hard zeuren hoor :P). In de screenshot zat ik wel in een soort debug mode, die tijdens de normale gameplay natuurlijk uitstaat (dat gaat nu ook al heel simpel tijdens het spel). Verder is er inderdaad een soort lighting engine die gebieden verbergt waar je nog nooit geweest bent. Helaas, met de manier die ik gebruik, zijn de tegels nogal goed zichtbaar. Het kan wel dat ik later de speler de grootte van de tegels laat kiezen. Hoe kleiner, hoe vloeiender de lijn maar ook hoe scherper dat het afgetekend is en hoe meer reknkracht het vraagt. Ik zou het persoonlijk op deze instelling laten eigenlijk.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 2 Maart 2013, 12:55:22
Ziet er allemaal mooi uit(te mooi). :P
Ik heb het gevoel dat ik nu al geen kans meer maak :?.

En kaascroissant, hoe heb jij contact in dat spel verwerkt.
Het ziet er namelijk erg leuk uit en ik wil er meer over weten.

Gr.Jmaster
(zijn er nog vrijwillegers voor mijn screens?)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 2 Maart 2013, 13:05:35
Ziet er allemaal mooi uit(te mooi). :P
Ik heb het gevoel dat ik nu al geen kans meer maak :?.
Dat zou ik niet zo snel zeggen, ik heb je filmpje gezien en ik vind het er heel vet uit zien, en de geluidseffecten klinken er echt heel goed bij.  :)

En kaascroissant, hoe heb jij contact in dat spel verwerkt.
Het ziet er namelijk erg leuk uit en ik wil er meer over weten.
Bedankt. Het gaat bij mijn spel om innerlijk contact, de character die je op de screenshot ziet is het lichaam van de speler en door middel van spiritueel contact kan hij zijn geest buiten zijn lichaam besturen om hem op weg te helpen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 2 Maart 2013, 14:00:18
(http://g2f.nl/02pwt1f)

Ik heb vandaag de hud afgerond waar ik gisteren mee begonnen ben.
Het schiet nu al aardig op, maar het is nog lang niet af.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 2 Maart 2013, 15:01:56
Pauze menu nu ook af :).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 2 Maart 2013, 16:35:56
Mijn spel vordert al lekker.
Eigenlijk zijn de meeste dingen wel af alleen het grootste probleem is toch wel de dialogen die ik nog allemaal moet doen :S


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 2 Maart 2013, 16:46:29
Tutorial er weer uit gehaald omdat ik er geen meer waarde in zag. Alles word nu uitgelegd tijdens het spelen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 2 Maart 2013, 21:22:42
Ik heb vandaag best wel iets vets gedaan(vind ik zelf)
Ik heb de tileset van mijn game in een minecraft textuur pack gezet.
En het ziet er wel erg vet uit in 3D XD
(ik plaats binnenkort een screenshot)

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 2 Maart 2013, 22:08:48
Kun je texturepack posten?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 2 Maart 2013, 22:31:32
Kun je texturepack posten?
Mischien bij de release van mijn spel,Maar anders word er te veel gespoild(op een aparte manier)
Maar eerst verder werken aan mijn spel(ik kan er nog maar ongeveer 8 dagen aan werken)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 3 Maart 2013, 09:42:18
8?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 3 Maart 2013, 10:10:47
8?
ik kan alleen in de weekenden aan mijn spel werken.
en aangezien het over ongeveer 4 weken ingeleverd moet worden.
(ik heb zels nog maar 5 dagen bedenk ik me nu :o)



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: atjar op 3 Maart 2013, 10:58:28
Voor de mensen die geïnteresseerd zijn, de eerste demo met 7 van de 15 levels:
http://g2f.nl/07kep50 (http://g2f.nl/07kep50)
Feedback is welkom!

Ook nog een screenshot:
(http://img96.imageshack.us/img96/8608/screenshot106p.png)

Met Ctrl+Shift+Spatie krijg je er een boel geld bij mocht het niet lukken.
Het weer kun je veranderen met 1, 2, 3, 4, of 5.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smoothcriminal op 3 Maart 2013, 11:19:00
@Atjar

Het is een heel mooi spel.

Het enige wat minder is was als je wil quiten je wel een standaard message krijgt,

voor de rest ziet het er goed uit.

Alleen me turrets deeden het ineens niet meer.

Veel succes!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 3 Maart 2013, 11:26:04
@Atjar

Alleen me turrets deeden het ineens niet meer.

Veel succes!

Precies het zelfde probleem hier.
verder is het al een erg mooi spel.(helaas voor mij)
en ik sta verbaasd als jij niet iets wint :).

gr jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 3 Maart 2013, 12:18:08
ik kan alleen in de weekenden aan mijn spel werken.
en aangezien het over ongeveer 4 weken ingeleverd moet worden.
(ik heb zels nog maar 5 dagen bedenk ik me nu :o)



Dat heb ik ook ongeveer, maar dan wel door motivatie gebrek. :P Maar ik weet uit ervaring (TPLS ongeveer een jaar geleden) dat, als het erop aankomt, ik in de laatste weken nog wel op schooldagen eraan zal werken. :)

Ik heb overigens deze voormiddag al enkele uren aan het pathfinden gewerkt, ik ben nu even trots op mezelf! XD Helaas zit ik alweer met een bug ... Ach ja, dat is iets voor zo meteen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: atjar op 3 Maart 2013, 12:25:47
Iedereen die mijn spel al hebben gespeeld: bedankt voor de tips!

Het enige wat minder is was als je wil quiten je wel een standaard message krijgt,
Klopt, maar dat is simpel te verhelpen. Ik zorg er gewoon voor dat je een bericht krijgt net zoals bij de tutorial.

Alleen me turrets deeden het ineens niet meer.
Hoe bedoel je dat? Schoot de turret opeens niet meer op aliens? Waren de aliens wel dichtbij genoeg? En welk level was dat?

en ik sta verbaasd als jij niet iets wint :).
Ik hoop ook dat ik iets win!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 3 Maart 2013, 13:04:21
dat was het weer voor het weekend van mij  :).
Dit heb ik onderandere gemaaktFilmpje (http://www.youtube.com/watch?v=RAsafCdwEXk&list=PL-4rBAaZEF8PGDwueuJVL_VUGSVH9dBc3&index=1).
(spoilers!)

wat vinden jullie ervan?
gr jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 3 Maart 2013, 13:38:16
dat was het weer voor het weekend van mij  :).
Dit heb ik onderandere gemaaktFilmpje (http://www.youtube.com/watch?v=RAsafCdwEXk&list=PL-4rBAaZEF8PGDwueuJVL_VUGSVH9dBc3&index=1).
(spoilers!)

wat vinden jullie ervan?
gr jmaster
Ziet er grappig uit, maar gaat je hartslag omlaag van bewegende stekels? :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 3 Maart 2013, 13:42:52
Ziet er grappig uit, maar gaat je hartslag omlaag van bewegende stekels? :P
Nee op dat moment gebruikte ik een fles water :D
Anders zou het erg appart zijn XD
Gr. Jmaster

edit:dat kwam niet door het water :)
Als je niet rent gaat je hartslag weer omlaag


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 3 Maart 2013, 13:48:24
Ik heb nog steeds niets... en dit is de eerste CGC waar ik aan kan en mag deelnemen (en meteen ook de laatste waarschijnlijk). Iemand nog ideeën? :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 3 Maart 2013, 13:52:51
Ik heb nog steeds niets... en dit is de eerste CGC waar ik aan kan en mag deelnemen (en meteen ook de laatste waarschijnlijk). Iemand nog ideeën? :D
Als je nog mee wilt doen met een klein en grappig spel.
Is dit mischien een idee.(idee is beetje onzin :D)

contact lenzen
Je moet je contact lenzen vinden doormiddel van je hand op het scherm te beween(met de muis)
Je ziet alles erg geblurd en first person.
Wanneer je ze gevonden hebt laat je ze perongeluk uit het raam vallen en moet je je weg vinden je huis uit.
En wanneer je buiten bent weer je lenzen vinden.


XD
Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 3 Maart 2013, 15:10:09
Bjarno wees gerust; ik heb enkel nog een werkende platform engine..

Waarschijnlijk ga ik de laatste week voor de uiterste inleverdatum 24/7 aan het spel werken en het alsnog soort-van af inleveren. (de week daarvoor is mijn 3e schoolexamen week, dus dan kan ik er sowieso weinig aan doen)

Tenzij ik tussendoor nog motivatie krijg is dat het plan ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 3 Maart 2013, 15:41:27
Ik heb nog steeds niets... en dit is de eerste CGC waar ik aan kan en mag deelnemen (en meteen ook de laatste waarschijnlijk). Iemand nog ideeën? :D

heb je je al ingeschreven  ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 3 Maart 2013, 16:14:10
Gelukkig heb ik mij al ingeschreven :)

Ik heb zonet een oud project van mij teruggevonden en met een beetje "prullen" zou het nog te maken kunne hebben met het thema. Maar ik maak wel 90% van alle code en resources opnieuw :)

Edit:
Systeem dat levels en waves regelt werkt al en de meeste graphics (al dan niet tijdelijk) zijn reeds geïmplementeerd. Nu nog levels en waves maken of course :) (en nog veel meer vijanden toevoegen). Ik ga ook rekening proberen te houden met mobiele apparaten (= Android) als een extra moeilijkheidsfactor, maar als ik tijd te weinig heb dan laat ik dat meteen vallen denk ik.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 3 Maart 2013, 16:53:41
Mja, misschien moet ik het dan ook nog maar eens proberen, 't is immers het laatste jaar dat ik mee mag doen.

Ik had een paar maanden geleden al een simpele engine geschreven en was begonnen aan een level editor, maar het is er allemaal een beetje bij ingeschoten. Eens kijken wat ik in één maand in elkaar kan flansen :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 3 Maart 2013, 17:15:48
Mja, misschien moet ik het dan ook nog maar eens proberen, 't is immers het laatste jaar dat ik mee mag doen.

Ik had een paar maanden geleden al een simpele engine geschreven en was begonnen aan een level editor, maar het is er allemaal een beetje bij ingeschoten. Eens kijken wat ik in één maand in elkaar kan flansen :P
Wacht wacht wacht .
Waarom al die nieuwe deelnemers ,mijn winkansen worden zo eg verkleind. XD
Grapje natuurlijk.

Maar wat voor een game ga jij maken?

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 3 Maart 2013, 18:13:11
Ik dacht aan iets post-apocalyptisch, denk aan Fallout of vooral Metro 2033, waarbij je dus contact moet gaan zoeken met overlevenden. Naja, als het wat wordt informeer ik jullie nog wel :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 3 Maart 2013, 19:19:18
Concurrentie vullen jullie ook de poll ff in  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 3 Maart 2013, 20:57:21
Ik heb besloten om geen cheats in mijn spel te zetten omdat het spel eigenlijk gewoon speelbaar moet zijn zonder cheats. Ik heb nu wel wat cheats voor mij maar die gaan er lekker allemaal uit :P. Heeft de jury tenminste iets te spelen he :) :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 3 Maart 2013, 22:27:22
Dat snap ik niet helemaal. De jury kan alleen dingen beoordelen die ze ook daadwerkelijk kunnen zien / spelen. Door de jury expres geen cheats geven benadeel je jezelf alleen maar; ik denk ook niet dat de jury zich veel interesseert in hun eigen speelervaring.

En "het zou speelbaar moeten zijn" vind ik sowieso een gewaagde uitspraak. We hebben het hier over mensen die jou spel nog nooit hebben gezien of gespeeld, dus grote kans dat ze ergens niet uit gaan komen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 4 Maart 2013, 00:45:15
Ik laat gewoon m'n hele editor in het spel zitten zodat de jury naar eigen believen van level naar level kan huppelen. :)

(Kunnen ze zich ook gelijk vergapen aan mijn geweldige *kuch* programmeerskills. :P)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 4 Maart 2013, 06:35:51
Dat snap ik niet helemaal. De jury kan alleen dingen beoordelen die ze ook daadwerkelijk kunnen zien / spelen. Door de jury expres geen cheats geven benadeel je jezelf alleen maar; ik denk ook niet dat de jury zich veel interesseert in hun eigen speelervaring.

En "het zou speelbaar moeten zijn" vind ik sowieso een gewaagde uitspraak. We hebben het hier over mensen die jou spel nog nooit hebben gezien of gespeeld, dus grote kans dat ze ergens niet uit gaan komen.
Ik hou mijn huidige cheats erin en zet in een info bestandje wat ze zijn. Daarnaast ben ik van plan om een kaart te maken van het huis :D

Gr. Jmaster

Btw sliv wil je astjeblieft weer video's maken van de spellen ?
Ik vond het erg leuk om te kijken :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 4 Maart 2013, 06:55:18
Bjarno wees gerust; ik heb enkel nog een werkende platform engine..

Wauw, plots krijg ik het gevoel dat ik nog niet achter loop. :o Ik zit ook nog steeds bij de engine, die wel wat ingewikkelder is dan een platform engine. Ach ja, procentueel loop je waarschijnlijk dus al voor met die engine.  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 4 Maart 2013, 07:19:26
26 dagen te gaan !met eventuele uitloop ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 4 Maart 2013, 07:43:19
Wauw, plots krijg ik het gevoel dat ik nog niet achter loop. :o
Haha, same here
Ik maak hem wel af alleen het word ff doorzetten :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 4 Maart 2013, 12:10:37
Ik heb nog wat ideetjes gevonden voor mijn spel. Normaal kan ik het spel nog afwerken. Alleen nog muziek blijft een struikelpunt.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 4 Maart 2013, 12:39:02
Dat snap ik niet helemaal. De jury kan alleen dingen beoordelen die ze ook daadwerkelijk kunnen zien / spelen. Door de jury expres geen cheats geven benadeel je jezelf alleen maar; ik denk ook niet dat de jury zich veel interesseert in hun eigen speelervaring.

En "het zou speelbaar moeten zijn" vind ik sowieso een gewaagde uitspraak. We hebben het hier over mensen die jou spel nog nooit hebben gezien of gespeeld, dus grote kans dat ze ergens niet uit gaan komen.
Ben ik het eigenlijk niet mee eens. Mijn spel word nou ook niet echt een heel groot spel ofzo. Ik heb het sowieso niet op cheats, ze verpesten het spel...

Verder ben ik nu vrij dus ga ik weer even werken :).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Erik Leppen op 4 Maart 2013, 13:03:55
ik denk ook niet dat de jury zich veel interesseert in hun eigen speelervaring.
Dat zou ik heel raar vinden.

Dit is toch een gamebouwwedstrijd? Dan is de speelervaring toch het aller-allerbelangrijkste?

Of heb ik het principe van spelletjes nooit begrepen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 4 Maart 2013, 14:34:12
Dan is de speelervaring toch het aller-allerbelangrijkste?

Zou je zeggen, niet?

Het is ook heel erg belangrijk in de jurering, maar minder belangrijk dan je zou verwachten. Er wordt bijvoorbeeld ook gekeken naar aansluiting op het thema, originaliteit en humor (want elke game heeft humor nodig...). Je kan dus het best een concept hebben waarbij je aan die drie dingen kan voldoen, zodat je de meeste kans op winnen hebt.

Tot twee maal toe hebben wij (pvloon en ik, we teamen dit keer weer) gemerkt dat we, ondanks een goede speelervaring, wellicht een hogere prijs hadden kunnen hebben als we voldaan hadden aan de criteria.

Ik raad daarom ook iedereen aan om een blik te werpen op de jureringspagina (http://www.creativegamechallenge.nl/jurering/) :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 4 Maart 2013, 14:38:45
Pfff.... het spel zelf heb ik bijna alles al alleen nu moet het hele verhaal nog in elkaar geprutst worden. De hele lijn heb ik al alleen ik moet de dialogen nog :S


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 4 Maart 2013, 14:48:44

Tot twee maal toe hebben wij (pvloon en ik, we teamen dit keer weer) gemerkt dat we, ondanks een goede speelervaring, wellicht een hogere prijs hadden kunnen hebben als we voldaan hadden aan de criteria.

Dit jaar doen jullie weer mee ?

Pfff.... het spel zelf heb ik bijna alles al alleen nu moet het hele verhaal nog in elkaar geprutst worden. De hele lijn heb ik al alleen ik moet de dialogen nog :S
suc6   :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 4 Maart 2013, 14:53:52
Jups. nu nog verder met mijn programmeerswag van 6 maanden terug.... Weet geen drol meer van wat ik daar heb neergedumpt :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 4 Maart 2013, 17:17:44
Dit jaar doen jullie weer mee ?

Jaah, natuurlijk :D laatste jaar dat het kan!
Als je benieuwd bent, kijk even in mijn onderschrift ;) Ikzelf ben al aardig benieuwd naar wat jullie nog maken, in deze laatste maand van tijsdruk. Zeker de mensen die alleen nog maar een engine hebben :P Succes!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 4 Maart 2013, 17:51:22
Btw sliv wil je astjeblieft weer video's maken van de spellen ?
Ik vond het erg leuk om te kijken :P
Ja, dat ben ik wel van plan. :)

Dat zou ik heel raar vinden.

Dit is toch een gamebouwwedstrijd? Dan is de speelervaring toch het aller-allerbelangrijkste?

Of heb ik het principe van spelletjes nooit begrepen?
Zeker, speelervaring is heel erg belangrijk. Maar ik had het over de speelervaring van de jury zelf. Een goed jurylid kan een spel op speelervaring beoordelen, zelfs al is zijn eigen speelervaring beïnvloed (door cheats, of doordat hij weet hoe het afloopt). Net zo goed zou je als jurylid of als review schrijver een spel moeten kunnen beoordelen, ongeacht of je het zelf leuk vind of niet.

Maar je kan niet verwachten van een jurylid dat hij dingen kan beoordelen die hij niet kan spelen of zien, zoals dingen die zich na een level bevinden dat hij niet uit kan spelen (en waar hij de cheats niet voor heeft).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 4 Maart 2013, 18:28:56
Jaah, natuurlijk :D laatste jaar dat het kan!
Als je benieuwd bent, kijk even in mijn onderschrift ;) Ikzelf ben al aardig benieuwd naar wat jullie nog maken, in deze laatste maand van tijsdruk. Zeker de mensen die alleen nog maar een engine hebben :P Succes!

Euhm, waarom staat jouw spelnaam eigenlijk bij Steelkenny in het document (zie eerste post)?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 4 Maart 2013, 20:09:04
Dit is toch een gamebouwwedstrijd? Dan is de speelervaring toch het aller-allerbelangrijkste?

Of heb ik het principe van spelletjes nooit begrepen?
Er zijn toch veel mensen die kijken naar de graphics, en als je begint met een supervette graphics intro (geen 5 minuten voorfilmpje, maar een eerste campagn die er heel goed uitziet) heb je toch al een hele goede indruk gemaakt. Als het verder speelbaar is wordt over het gameplay element vaak grotendeels heen gekeken of bevooroordeeld ingevuld. Dit zie je in ieder geval wel bij de grote titels op de markt.

Ik kijk ook juist naar de gameplay, graphics maken mij vrijwel niet uit. Ik vind het mooier als het, nouja, mooi is, maar ik speel ook net zo graag Quake 3 (1999), Duke Nukem 3D (1996) of HoverRace (1996). De meeste moderne games hebben véél betere graphics, maar vind ik gewoon saai om te spelen. Toch spelen de meeste mensen dat soort spellen...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 4 Maart 2013, 20:13:50
Er zijn toch veel mensen die kijken naar de graphics, en als je begint met een supervette graphics intro (geen 5 minuten voorfilmpje, maar een eerste campagn die er heel goed uitziet) heb je toch al een hele goede indruk gemaakt. Als het verder speelbaar is wordt over het gameplay element vaak grotendeels heen gekeken of bevooroordeeld ingevuld. Dit zie je in ieder geval wel bij de grote titels op de markt.
Voor mij zijn graphics niet meer dan een visitekaartje, ze lokken een speler naar je spel. Zoals ik altijd zeg "Zodra de graphics bij elkaar passen en niet storend zijn voor de gameplay, zijn ze goed".

Kijk maar naar spellen zoals Mario(De eerste) , tetris , snake , pac-man , pokemon en het moderne minecraft. Allemaal zijn ze wereldwijd een groot succes, ookal missen ze goed graphics.

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 4 Maart 2013, 20:33:00
Ik heb er wat leuke liedjes achter gezet van Kevin Macleod en ik moet zeggen:
Er is nog reteveel werk te doen, maar och wat is het toch al schattig  :angel:
Het is echt een spel die zelfs 3jarigen kunnen spelen :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 4 Maart 2013, 20:35:45
Voor mij zijn graphics niet meer dan een visitekaartje, ze lokken een speler naar je spel. Zoals ik altijd zeg "Zodra de graphics bij elkaar passen en niet storend zijn voor de gameplay, zijn ze goed".

Kijk maar naar spellen zoals Mario(De eerste) , tetris , snake , pac-man , pokemon en het moderne minecraft. Allemaal zijn ze wereldwijd een groot succes, ookal missen ze goed graphics.

TR
Ik ben het niet helemaal eens met jouw.
ik bedoel alleen al, wat hoor je iemand eerder zeggen:'dit spel ziet er mooi uit' of 'dit spel speelt goed'.
Naar mijn ervaringen wordt het eerste vaker gezegd.
Graphics zijn erg belangrijk volgens mij.
Zelf kan ik nooit erg genieten van spellen die er niet mooi uitzien (in verband met het doel van de gamemaker).
De games die je noemde die volgens jouw lelijk, ben ik het ook niet helemaal eens.
Deze spellen(op minecraft na) zagen er goed uit voor de console waar ze voor gemaakt werden.
En minecraft vind ik zelf juist mooi. Heb je ooit een keer naar de details gekeken.
Je ziet dat iets gras is, je ziet dat iets steen is enzo.
En hoe het eruit ziet is een bewuste keuze van de makers.


En thootje ik ben erg benieuwd :D
Ik heb van het weekend ook muziek geregeld (een liedje,ook enigste liedje)


Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 4 Maart 2013, 20:40:10
@Jmaster, Eigenlijk is het heel simpel: Pak graphics zonder gameplay(Gewoon een paar plaatjes) en gameplay zonder graphics(Een hoor spel/een text-based game) Het 2de blijf alsnog een game, terwijl het eerste geen game meer is.

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 4 Maart 2013, 21:50:13
@Jmaster, Eigenlijk is het heel simpel: Pak graphics zonder gameplay(Gewoon een paar plaatjes) en gameplay zonder graphics(Een hoor spel/een text-based game) Het 2de blijf alsnog een game, terwijl het eerste geen game meer is.

TR
Maar dat ligt gewoon aan de manieren hoe wij ernaar kijken :)
Ik ben meer iemand die het erg waardeert als graphics er leuk/goed uitzien.
En tot nu toe heb ik dat bij elk spel gezien in dit topic:)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 5 Maart 2013, 06:56:32
Ik heb er wat leuke liedjes achter gezet van Kevin Macleod en ik moet zeggen:
Er is nog reteveel werk te doen, maar och wat is het toch al schattig  :angel:
Het is echt een spel die zelfs 3jarigen kunnen spelen :P

Ik heb gisteren ook wat muziek van Royalty Free Music gehaald. Ik denk dat ik met die vijf genoeg zou hebben voor mijn hele spel, alleen ga ik er wel enkele proberen aan te passen. :X Eens zien hoe dat afloopt.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 5 Maart 2013, 08:05:14
Over muziek gesproken.
Ik zit nog steeds naar een schrikmuziek te zoeken dat niet van slender is :(
Iemand enig idee waar ?
Want ik kan mijn spel niet insturen voordat gedaan is :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 5 Maart 2013, 09:15:30
Maar dat ligt gewoon aan de manieren hoe wij ernaar kijken :)
Ik ben meer iemand die het erg waardeert als graphics er leuk/goed uitzien.
En tot nu toe heb ik dat bij elk spel gezien in dit topic:)
PECS?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 5 Maart 2013, 14:04:43
Over muziek gesproken.
Ik zit nog steeds naar een schrikmuziek te zoeken dat niet van slender is :(
Iemand enig idee waar ?
Want ik kan mijn spel niet insturen voordat gedaan is :(

Ik zou wat kunnen probere n, maar verwacht dan waarschijnlijl piano only :P(misschien als ik weet hoe ik de andere instrumenten via de computer kan doen met meer :P)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 Maart 2013, 17:30:56
Dus wat is nog een leuke muziek site ?
freeroyalmuziek.org ofzo?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 5 Maart 2013, 18:24:17
Dus wat is nog een leuke muziek site ?
freeroyalmuziek.org ofzo?
Google royalte free music, dan vind je het wel. ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 5 Maart 2013, 20:25:57
PECS?
Sorry ik weet niet welk spel dat is.
Maar het is vast niet lelijk anders was het me wel opgevallen ;)
Ik zou wat kunnen probere n, maar verwacht dan waarschijnlijl piano only :P(misschien als ik weet hoe ik de andere instrumenten via de computer kan doen met meer :P)

Bedankt voor het aanbod maar dat hoeft niet.
Ik heb zelf net wat gemaakt :)

Gr. Jmaster (btw binnenkort ben ik ook van plan filmpjes te maken van cgc games met commentaar )
(Btw btw ik weet niet of dat lukt en of dat wel leuk is tegen over sliv, dus sliv als je het niet leuk vindt dan doe ik het niet ;) )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Aquatic games op 5 Maart 2013, 21:57:13
Zelf doe ik dit jaar niet mee, maar ik wens iedereen van de NGMC veel succes!
@Draak1400 probeer jamendo.com eens, dat is mijn vaste adresje voor royalty free muziek.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 6 Maart 2013, 06:54:20
Hmm, mijn bugs lijken van balans te houden ... Ik deed gisteren dus een test op mijn pathfinding engine. Wanneer ik achter de hoek wegliep, ging een vijand naar me toe, eentje liep van me weg een knalde tegen de muur en een derde bleef gewoon staan. XD Hopelijk wordt het niet te moeilijk om uit te vissen wat er nu eigenlijk gebeurt hier, al heb ik nog geen verklaring voor de hand liggen. :X


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 6 Maart 2013, 12:30:19
Je vijanden hebben stiekem een A.I. gevonden die je tegenwerkt :+) Vandaag eens verder werken aan mijn spel :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 Maart 2013, 12:41:37
Leuk en aardig al die royal music sites

Maar waar zit de download free knop ?

Heb wel mooie liedjes gevonden maar die koste 15 dollar. Vind ik een beetje duur.
Dus waar komt jullie free muziek vandaan?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 6 Maart 2013, 12:55:05
Leuk en aardig al die royal music sites

Maar waar zit de download free knop ?

Heb wel mooie liedjes gevonden maar die koste 15 dollar. Vind ik een beetje duur.
Dus waar komt jullie free muziek vandaan?
Goede muziek die echt gratis is voor alle gebruik is redelijk lastig te vinden, je kan zoeken naar sites met muziek onder de Creative Commons license, dat wil zeggen dat je het mag gebruiken zolang je credit geeft en het niet commercieel is.
Ik gebruik meestal Newgrounds (http://www.newgrounds.com/audio/), daar heb je hele goede muziek, soms alleen lastig te vinden door de gigantische hoeveelheid inzendingen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 6 Maart 2013, 12:58:36
Je hebt gratis royalty free music en betalende royalty free music. Royalty-free betekent eigenlijk dat je alle rechten hebt (soms wel verbonden aan voorwaarden). Persoonlijk raad ik Newgrounds aan, of Incompetech (google ;) ). De eerste is community-based en de andere is allemaal muziek van één iemand :P Bij Incompetech kan het soms zoeken zijn naar een goed liedje maar dan mag je (op voorwaarde dat je zijn naam vermeld in je spel) het wel gebruiken.

Maar laten we deze discussie over de CGC laten gaan! Ik dacht dat er ook een topic was met dergelijke sites bij resources.

Edit:
Project Peppermint gaat goed :) De naam is slechts een werknaam, eerlijk gezegd eet ik nog niet eens graag pepermunt en heeft het er ook niets mee te maken, maar het had een naam nodig xD

Edit:
Zonet mijn code wat gecentraliseerd... als ik een nieuwe vijand toevoeg moet ik niet overal dat aanpassen, versnelt het ontwikkelproces ook vele malen :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 Maart 2013, 14:53:38
Bedankt voor de tip om Newgrounds te gebruiken  :)

Nu is mijn spel 6,40 MB meer  :P
(Dat is de muziek die bij het spel zit)

@Bjarno
Wat van soort game maak je ?

Tower defence ? FPS Shooter ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 6 Maart 2013, 16:44:05
Daar de GM-helpdesk van huis is denk ik dat ik al maar begin aan de cutscene -en dialoogengine, al hoort dat natuurlijk bij het verhaal. Het zou toch zonde zijn als ik het verhaal niet erin kan verwerken, aangezien dat me het sterkste punt van het spel lijkt. :?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 6 Maart 2013, 18:17:30
Ik hoop dat het gaat lukken.
Jouw kennende zou het wel een vet spel worden :)


Ik ga morgen het verhaal er in douwen.
Alle dingen heb ik al en dan hoef ik alleen nog maar afwerking te doen als muziek, menu etc.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 6 Maart 2013, 18:41:48
Ik kennende? Ik heb voorlopig alleen nog maar twee WIP's en een spel waaraan ik niets heb geprogrammeerd (ik probeerde wel, maar je wilt Maartens programmeerstijl niet zien denk ik ...). :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 Maart 2013, 19:03:12
(http://updo.nl/file/3483bbd0.png) (http://updo.nl/file/3483bbd0.png)
Liever dit bericht niet te quoten , dank u


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 6 Maart 2013, 19:08:07
Wow :O Ziet er echt goed uit draak :D. Ik denk dat dit een moeilijk jaar voor iedereen wordt door de hoge kwaliteit(niet dat het vorige jaren neti zo was :P)
Misschien ga ik volgend jaar ook een poging wagen, dis t eerste jaar dat ik mocht meedoen :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 6 Maart 2013, 19:08:40
Liever dit bericht niet te quoten , dank u
waarom niet?

Sorry ik weet niet welk spel dat is.
Maar het is vast niet lelijk anders was het me wel opgevallen ;)Bedankt voor het aanbod maar dat hoeft niet.
PECS is het spel uit mijn onderschrift :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 6 Maart 2013, 19:36:52
[img width=500 height=397]http://updo.nl/file/3483bbd0.png[/omg] (http://updo.nl/file/3483bbd0.png)
Liever dit bericht niet te quoten , dank u
Mwuhahahahahaha
Ziet er erg goed uit man!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 6 Maart 2013, 19:39:43
[img width=500 height=397]http://updo.nl/file/3483bbd0.png[/omg] (http://updo.nl/file/3483bbd0.png)
Liever dit bericht niet te quoten , dank u
waarom niet?
Hij bedoelt dat je de afbeelding niet moet quoten, 't is altijd vervelend als iemand een afbeelding post en dat die dan nog tien keer gequote wordt. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 Maart 2013, 20:44:25
waarom niet?

Hij bedoelt dat je de afbeelding niet moet quoten, 't is altijd vervelend als iemand een afbeelding post en dat die dan nog tien keer gequote wordt. :)
Yep  , nu ik zo kijk staat er achter OMG  :P

Maar wat vinden jullie er van ? (van mijn screen)



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 6 Maart 2013, 20:50:07
Ziet er flink gelikt uit! :) Misschien wel dat je wat verschillende soorten en vormen van je blokjes moet maken, nu ziet alles er nogal uitgelijnd en statisch uit.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 6 Maart 2013, 21:09:23
Ik zie 32x32 smiley en muurblokjes, met verder een opvallende en aandacht-trekkende achtergrond.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 6 Maart 2013, 22:21:11
Ik zie 32x32 smiley en muurblokjes, met verder een opvallende en aandacht-trekkende achtergrond.
Goed te weten dat jij hetzelfde plaatje ziet als de rest van het forum :P

Nee serieus, ik heb er niet zoveel problemen mee hoor. Grafisch past het redelijk bij elkaar, en het is zeker beter dan felle kleuren en scheve pixels. Ik vind het wel prima hoor :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 7 Maart 2013, 07:09:44
Ziet er flink gelikt uit! :) Misschien wel dat je wat verschillende soorten en vormen van je blokjes moet maken, nu ziet alles er nogal uitgelijnd en statisch uit.
Dat was het probleem bij dit thema , hier zie je extra goed dat het 1 sprite is.
Bij de andere thema's zie je dat minder goed.
Ik zie 32x32 smiley en muurblokjes, met verder een opvallende en aandacht-trekkende achtergrond.
Goed samengevat  :P


Nee serieus, ik heb er niet zoveel problemen mee hoor. Grafisch past het redelijk bij elkaar, en het is zeker beter dan felle kleuren en scheve pixels. Ik vind het wel prima hoor :)
:)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 7 Maart 2013, 07:34:22
Hmm, ik heb nu nog maar twee staten van de AI gemaakt, nog drie te gaan! En dan moet ik nog steeds een paar kleine dingen doen in de algemene engine ... Ik had gehoopt op dit punt echt al wel aan level design te zitten. :X


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 7 Maart 2013, 07:43:43
lol ik moet dit nog doen:

-Story mode afmaken
- Nieuwe game mode (met online highscore en voor de cgc jury zonder online highscore)
-Cut-scene's
-Voor menu
-Level menu
-Dialogen verbeteren

En dat in 23 dagen  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 7 Maart 2013, 09:44:10
Ben nu bezig met de dialogen en het is toch een stuk minder dan ik had gehoopt :S

Edit:
Yes ik heb uitbreiding van mijn aantal mbs gekregen :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 7 Maart 2013, 14:12:56
Ik moet nog 4 en een half einde maken(er zijn verschillende eindes voor mijn spel)
En nog een hoop 'originele' elementen toevoegen in nieuwe kamers zodat de spelers aandacht getrokken blijft. En nieuwe kamers maken en verzinnen.

Voor de mensen die het willen weten heb ik(uit mijn hoofd geteld) 18 rooms(zonder menu etc).
Ik wil dat eigenlijk verdubbelen.

En trouwens wens ik jullie veel succes.

Gr jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 8 Maart 2013, 23:50:53
Als ik naar mijn planning kijk moet ik nog veel doen, maar een hele hoop zijn quasi identiek en moet ik niet superveel aanpassingen maken per keer dat ik een nieuwe vijand of powerup toevoeg :) Als ik morgen goed doorwerk moet ik minstens de helft van de vijanden hebben afgewerkt (zowel grafisch als programmeertechnisch). Mijn planning is om één week voor de deadline het spel af te hebben zodat ik een hele week de tijd heb voor het allemaal te tweaken :)

Ik heb wel geluk dat ik een enorme bibliotheek heb van onafgewerkte projecten waar ik nu de resources van kan stelen, zodat ik die niet opnieuw moet maken :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 9 Maart 2013, 00:37:38
Vandaag niks kunnen doen ivm filmavond met imco en jeverink. STRESS STRESS. Ik moet nog flink doorbijten


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaasje op 9 Maart 2013, 09:53:20
Misschien motiveert het jullie als ik zeg: La Quiz en ik gaan hetzelfde doen als vorig (http://www.game-maker.nl/forums/topic,74983.0) jaar (http://www.game-maker.nl/forums/topic,75823.0) met de CGC. Laat maar komen die demo's en bereid die interviews maar vast voor, want jullie kunnen het allemaal. Maak er wat van die laatste 20 dagen! :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 9 Maart 2013, 11:38:35
Haha, bedankt Kaasje! :)

Ik heb juist trouwens mijn eerste level (tutorial level) gebouwd. Er moet nog wat gedaan worden met dialogen, maar de kratten, tafels, gangen, kamers, vijanden, ... zijn er al. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 9 Maart 2013, 12:12:32
Ik heb zonet weer een enorme verandering gemaakt in het spel. :P
Deze verandering zorgt voor meer diepgang.
Want je bent nu niet meer de enigste in "The Mansion".
Je zit er met een groep vrienden, waarvan één de moordenaar is.
Maar wie? :?

Wat vinden jullie van dat idee? :)

Binnenkort een screen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 9 Maart 2013, 12:21:03
Ik heb zonet weer een enorme verandering gemaakt in het spel. :P
Deze verandering zorgt voor meer diepgang.
Want je bent nu niet meer de enigste in "The Mansion".
Je zit er met een groep vrienden, waarvan één de moordenaar is.
Maar wie? :?

Wat vinden jullie van dat idee? :)

Binnenkort een screen.
Niet meer de enigste lijkt dat niet een beetje op slender ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 9 Maart 2013, 12:24:48
Niet meer de enigste lijkt dat niet een beetje op slender ?
niet meer de enigste in.

Met Slender ben je juist alleen in een bos.(of waar die ook mogen rondspoken).
Mijn spel gaat nu meer een rpg kant op(meer verhaal.) :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 9 Maart 2013, 13:07:21
Klinkt wel vet.
Ben benieuwd :D


Anyways: PARTY HARD! OOOOOH BAMM PAKETJIEKEBAMPOEF!!
naja, die verrekte conversaties werken eindelijk dus daar ben ik heel happy mee :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 9 Maart 2013, 13:55:46
niet meer de enigste in.

Met Slender ben je juist alleen in een bos.(of waar die ook mogen rondspoken).
Mijn spel gaat nu meer een rpg kant op(meer verhaal.) :P
Misschienkan je inbouwen dat steeds een andere vriend de moordenaar is :P
Anyways, ben heel benieuwd naar alle games. Hopelijk gaam de laatste paar weken snel vporbij zodat ik alle games eerder kan testen. Is er al iemand klaar?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 9 Maart 2013, 17:34:25
deze week toetsweek dus dat word leren , en bezig voor de CGC


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: atjar op 9 Maart 2013, 18:34:47
Ik heb een leuke intro gemaakt (hij is nog niet perfect!):

http://g2f.nl/0s8txn3 (http://g2f.nl/0s8txn3)

Jammer genoeg is het bestand te groot om bij het spel te doen. Zou de jury het filmpje ook bekijken als ik er een link bij zet?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 9 Maart 2013, 18:37:31
Als het totaal bestand groter is dan 25 MB moet je toestemming vragen bij de CGC.
Gewoon simpel even contact op nemen en dan vragen of het mag.

Want niet geschoten is altijd mis  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 9 Maart 2013, 18:39:53
Ik wordt serieus helemaal gek van die duizenden en duizenden regels code! |8D. Ik denk wel dat het afkomt, maar vrij compact omdat ik gewoon weinig tijd heb. Maar 1 ding is zeker: het is 1 van de weinige grote 3D GM games die niet lagt(ik heb een nogal trage pc). Ik wens iedereen veel succes met zijn/haar game. Gelukkig is mijn engine ook te gebruiken voor alle andere soorten 3D spellen aangezien je kan schieten, springen, praten en vechten. Maar ook is er een skill-systeem ingebouwd bijvoorbeeld, een inventory, AI's, een minigame en zelfs een wapensysteem. Ik hoop op een technieksprijs ofzo. maar als ik niks win (wat natuurlijk de grootste kans is) dan heb ik voor volgend jaar een toffe engine!

Cutscenes zijn al gemaakt!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 10 Maart 2013, 09:39:08
lol zit nu pas op 100 objecten dat word nog wel verdubbeld  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 10 Maart 2013, 09:44:07
lol zit nu pas op 100 objecten dat word nog wel verdubbeld  :P

Ik zit ruim op de honderd zinnen(200 als je engels en nederlands bij elkaar opteld).
En dat wordt nog wel verdubbeld  :P

gr jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 10 Maart 2013, 09:47:10
Denk dat ik dichtbij kom : Ongeveer 15 zinnen per poppetje
8x15=120 (kleine schatting)

Moet de cut-scene's nog en dat worden ook wel makkelijk 15 zinnen ga er uit dat het rond de 70-100 komt alle cut-scene's bij elkaar  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 10 Maart 2013, 09:49:12
Even een schatting...
3 sprites,
2 sounds,
10 backgrounds (textures),
100 scripts,
15 objects,
5 rooms,
en waarschijnlijk meer dan 3000 regels code.
De GMX-codeteller van Erik liep vast bij mn game. :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 10 Maart 2013, 10:01:07
Dat heb je met een 3d game he  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 10 Maart 2013, 11:47:07
Haha, ik heb geen flauw idee hoeveel het bij mij is. Zo'n 5/6 mapjes met elk zo'n 10 objecten :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 10 Maart 2013, 12:02:00
Wat is nou uiterlijke inleverdatum?? Ik heb zelf tot woensdag of vrijdag aanstaande. Moet daarna aan een opdracht voor NHTV werken, maar nu al aan C++ werken zodat game bouwen sneller gaat.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 10 Maart 2013, 12:05:48
29 maart is de laatste dag (officieel).

Bron: http://www.creativegamechallenge.nl/welkom-op-de-website-van-de-creative-game-challenge/


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 10 Maart 2013, 12:28:43
OO 29 maart   :(
Ik dacht 30 maart. Weer 1 dag minder om er aan te werken  :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 10 Maart 2013, 13:50:57
Ik ben nu bezig met het highscoresysteem :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 10 Maart 2013, 14:10:09
Zo. De kameel die de mop verteld is ook weer af ±P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Lucas De Smet op 10 Maart 2013, 15:01:24
OO 29 maart   :(
Ik dacht 30 maart. Weer 1 dag minder om er aan te werken  :(
Iedereen: Haast je!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 10 Maart 2013, 15:05:50
Als ik in de buurt kom van het einde van mijn spel, verzin ik weer iets wat ik er perse in wil :P.

Ik heb nu dus gemaakt dat je op bepaalde momenten opties krijgt om te liegen, en dit verandert het einde van het spel. :P

gr jmaster

Edit:
Hier een plaatjes van je 'vrienden'.

(http://g2f.nl/0u971bo)(http://g2f.nl/0tl45yl)
Darren                                                 Jack
(http://g2f.nl/06aq6fz)(http://g2f.nl/0996rn1)
Larry                                                   Sandra
(http://g2f.nl/0h47atj)
Marc (Jij)

Een van je vrienden is de moordenaar, Maar wie?(wie verdenken jullie?)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 10 Maart 2013, 15:26:03
De basis van mijn spel is nu voor het grootste deel af, moet alleen nog heel wat levels maken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 10 Maart 2013, 15:33:34
[...]
Hier een plaatjes van je 'vrienden'.
[...]
Die zijn niet echt blij mij te zien :(

Ik denk trouwens dat Larry de moordenaar is, want hij durft me niet aan te kijken..


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 10 Maart 2013, 15:56:26
Het is marc! (Jij)Of sandra verdenk ik :). Het is meestal het schokkends en onverwachts als het iemand is van wie je het juis niet verwacht(meestal hoort het meisje in de groep daar ook bij) ookal weet iedereen dat feit. Meestal wordt get dan toch niet verwacht en daarom verwacht ik het :).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 10 Maart 2013, 17:40:09
Ik verwacht dat het Sandra is omdat iedereen verwacht dat iedereen verwacht dat het altijd iets onverwacht schokkends is!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 10 Maart 2013, 18:13:20
Die zijn niet echt blij mij te zien :(
XD

En betreft wie de moordenaar is, ik heb willekeurig gekozen(zonder logica en Marc meegerekend ) en ik heb daarop de karakters veranderd.

Oh en een spoiler dat ik alvast verklap:
als je verkeerde keuzes maakt, gaat de groep vrienden jouw verdenken.

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 10 Maart 2013, 20:28:47
Ik denk dat het sandra is omdat ze gemakkelijk een wapen achter haar haar kan verstoppen en mss wel een laser in haar linkeroog heeft zitten =]


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 10 Maart 2013, 20:47:46
ik denk dat het een van de personen uit je spel is  ;)

Met morgen de toetsweek moet ik toch aardig wat kunnen doen voor Roll

Hoe zit het met jullie planning (voor hoe ver die er is  :P )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 10 Maart 2013, 21:15:04
Succes met je toetsen ;)
Gaat pittig goed man! Lekkere muziekjes :) Leuke minigames etc.
Voor de rest moet ik het menu afmaken, een intro voor het verhaal, nog wat enkele conversaties, de hud afmaken, nog wat enkele graphicsaanpassingen, nog soundeffects en nog de minigames wat afmaken. Gaat helemaal toppiewoppie!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 11 Maart 2013, 07:13:56
Kreeg gisteren rond 21:56 een prachte preview van Mr.Codex van hoe het hoofdmenu word. Dus hou je maar vast !

(Hij heeft laat maar zeggen mijn concept-art helemaal uitgewerkt , en dat is prachtig geworden! )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 11 Maart 2013, 07:24:22
Dat word prijzengeld delen met codex dan he ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 11 Maart 2013, 09:26:10
Dat word prijzengeld delen met codex dan he ;)
yep , daar hadden we al een afspraak over  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 11 Maart 2013, 20:32:25
En weer een puntje van het lijstje klaar :)

(http://g2f.nl/0qvyf7i)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 11 Maart 2013, 20:43:12
Gefeliciteerd met je prijs Jesse :)
Ziet er erg mooi uit :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 11 Maart 2013, 20:50:03
Hoeft het nog niet te zijn dat die wat wint  :P
Anders is er weer een prijs minder  :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 11 Maart 2013, 21:39:16
Gefeliciteerd met je prijs Jesse :)
Ziet er erg mooi uit :)

Haha :P Helaas gaat het niet zo snel.. Ik heb de planten alleen nog wel omgedraaid. Meestal groeien ze van onder naar boven  :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 11 Maart 2013, 23:22:05
Ik wilde vandaag nog wat programmeren aan de vijanden en de powerups, Minecraft leek echter interessanter :( Alles dan maar een dag opschuiven (terwijl mijn persoonlijke deadline al razend nabij komt).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 12 Maart 2013, 06:21:17
Mijn todo list:

-enkele dingen achter elkaar sleutelen
-Minigames afsluiting/begin
-Vlieggame afmaken
-Tostigame afmaken
-Soundeffects
-Menu afmaken
-Intro
-Einde afmaken
-Eindspelletje
-HUD afmaken

 :P lijkt veel maar dat valt wel mee.
Als dat af is ga ik de graphics nog wat bijwerken :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 12 Maart 2013, 14:42:25
Yea 19 levels af nog 1 te gaan.
(Nu weten jullie ook hoeveel levels Roll heeft  ;) )

edit:nieuwe poll toegevoegd


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 12 Maart 2013, 15:35:14
Gestemd, hopelijk komend weekend eraan werken en af hebben.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 12 Maart 2013, 15:53:05
Misschien ik. Denk het niet, maar ik hoop het :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 12 Maart 2013, 16:24:21
KOEKJES :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 12 Maart 2013, 16:40:18
Ik heb het hele CGC-gebeuren hier op het forum een beetje uit het oog verloren, dus ik heb niet meteen een spel waar ik écht naar uitkijk...


Ik kom er zonet achter dat ik nóg een extra dag kwijt ben door een uitstap met school... Eventueel kan ik die avond nog wel programmeren maar niet zoveel als anders...

Edit:
SuperHyperSpaceLive* TODO-lijstje van mijn spel: [link] (https://www.rememberthemilk.com/home/bjarno/31299875/)

* regelmatig de pagina vernieuwen voor het echt live te zien natuurlijk :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 12 Maart 2013, 16:58:55
Kleine aanvulling :

Online highscore's worden niet gebruikt door de CGC , had ze een mail gestuurd met als antwoord:

[qote=CGC]
[Knip het voowoord]
We testen alleen de dingen die we offline kunnen spelen , dus als je game een online highscore heeft word dat niet getest. *

*=Weet het niet meer letterlijk wat er instond maar hier kwam het opneer
[/quote]


edit:
Citaat van: CGC
In principe speelt de jury
alleen de delen van games die zonder internetverbinding te bereiken zijn.
De genoemde regel is er vooral voor zodat games niet na de inleverdatum
nog kunnen worden geüpdatet.
Dit is wat er echt werd gezegd


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 12 Maart 2013, 17:43:18
Dus als ik ze gebruik wordt ik niet gediskwalificeerd om deze reden? Het is maar dat de regels niet 100% duidelijk zijn hierover en ik absoluut geen misverstanden wil...

Nice to know! :)

Het is maar dat ik ze voor mijzelf (ervaring) en voor jullie (competitie) erin wil bouwen :P Als de jury het niet meeneemt dan is dat deels spijtig maar ik maak het spel niet speciaal voor de wedstrijd (het is een idee dat ik al lang wil uitwerken in een spel, dus dit is voor mij een kans :P ).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 12 Maart 2013, 18:29:02
Kijkt er iemand uit naar mijn spel?

Ik vind dat leuk om te weten( ik kijk vooral uit naar ropel2 en naar de platform spel die er vet uitzag maar waarvan ik de naam kwijt ben).

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 12 Maart 2013, 18:33:08
Omschrijf het platvorm spel is ?

Wat zag je op de screen ?

Zelf kijk ik uit naar alle games gewoon om te kijken wat iedereen er van gemaakt heeft.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 12 Maart 2013, 18:38:15
Door de light engine worden al mijn screenshots verpest door te lage kwaliteit, daarom hou ik het maar bij één screenshot waarbij de kwaliteit het minst verpest is :P

(http://updo.nl/file/2860167c.png) (http://updo.nl/file/2860167c.png)

Het spel heet Eternal Solitude

Dit spel bedoelde ik ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 12 Maart 2013, 20:32:43
Mag je de titel en de beschrijving nog aanpassen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 12 Maart 2013, 20:48:18
ja ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 12 Maart 2013, 20:49:51
Oh, dus ik was toen voor niks tot 23:00 wakker gebleven om iets te verzinnen omdat ik dacht dat dat de laatste dag was >_<.

Naja, dan ga ik er nogmaals over na denken xD.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 12 Maart 2013, 21:11:34
Dus als ik ze gebruik wordt ik niet gediskwalificeerd om deze reden? Het is maar dat de regels niet 100% duidelijk zijn hierover en ik absoluut geen misverstanden wil...

Nice to know! :)

Het is maar dat ik ze voor mijzelf (ervaring) en voor jullie (competitie) erin wil bouwen :P Als de jury het niet meeneemt dan is dat deels spijtig maar ik maak het spel niet speciaal voor de wedstrijd (het is een idee dat ik al lang wil uitwerken in een spel, dus dit is voor mij een kans :P ).
Ik doe er 2 versies bij :
Voor de jury -> geen online highscore
voor de rest -> wel online highscore

De jury kan het deel wel spelen en komt dan in een normale highscore te staan.
Bedenken ze zich , dan kan dat ook


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 12 Maart 2013, 21:14:22
Online functies mogen gewoon. Ik had ze een tijdje geleden gevraagd of online highscores, trophies en dat soort leuke online extraatjes toegestaan waren en ik kreeg dit antwoord:
Citaat
Beste Florian,

met de functionaliteit zoals je die beschrijft, hebben wij geen enkel
probleem. Deze kun je dan ook gerust in je versie van de game laten
zitten.

De regel zoals beschreven is vooral bestemd om de gevallen af te vangen
waarbij de internetfunctionaliteit cruciaal is. Als dat zo is, kan de
inhoud van het spel worden gewijzigd nadat het spel al is ingeleverd, en
dat zou oneerlijk zijn voor de andere deelnemers. In het geval van
optionele toepassingen zoals bij jou levert dit dus geen conflicten op.

Veel succes met het ontwikkelen van je game!

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 13 Maart 2013, 08:03:22
Hoe heb je de functionaliteit beschreven ?

Ik vroeg ook of je online highscore mocht desnoods stuur je er een offline highscore bij kunnen ze die testen.

maar ik kreeg dit:
Citaat
zolang het mogelijk is om expliciet niet verbinding te maken met het
internet, hoef je maar een versie in te zenden. In principe speelt de jury
alleen de delen van games die zonder internetverbinding te bereiken zijn.
De genoemde regel is er vooral voor zodat games niet na de inleverdatum
nog kunnen worden geüpdatet.
 
Hopelijk is je vraag zo beantwoord! Veel succes met het ontwikkelen van je
game!
 


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 13 Maart 2013, 14:44:58
Ik kreeg vorig jaar een berichtje ongeveer als dit:

Beste Thomas,

Het spel moet zonder verbinding te spelen zijn. Met kleine dingen als een linkje / andere kleinde dingen hebben we geen problemen mee.

Creative game challenge


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 13 Maart 2013, 15:33:01
Tijd gaat zo snel en ik moet nog zo veel doen.

btw: Boss fight is bijna af  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 13 Maart 2013, 15:42:45
Nog een afbeelding waar vrij weinig uit op te maken is:
(http://updo.nl/file/0c3a0719.png) (http://updo.nl/file/0c3a0719.png)
Ik hoop volgende week ongeveer klaar te zijn, mijn toetsweek begint helaas enkele dagen voor de uiterste inzendingsdatum.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 13 Maart 2013, 18:01:43
Net een super mooie preview gekregen van het Level menu , Credits + Spel keuze menu
(Hmm weer iets verklapt  :angel: )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 13 Maart 2013, 21:10:23
jullie zijn meer een team zo :P
ipv dat jij het spel maakt :p
jij programmeert, hij designed :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 13 Maart 2013, 23:44:17
Ik sta iets achter op schema, maar morgen heb ik meer tijd dan ik eerst dacht dus dat compenseert het wat :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 14 Maart 2013, 07:44:07
jullie zijn meer een team zo :P
ipv dat jij het spel maakt :p
jij programmeert, hij designed :P
Het verkleint wel je kans  :P

edit: Hmm , hij pakt de mp3 muziek niet , iemand een idee wat te doen ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 14 Maart 2013, 14:36:08
Voor degenen die mijn spel wilt zien/spelen:
(http://g2f.nl/0oi1cem)

En de demo die is hier (http://g2f.nl/0j7ove4) beschikbaar.
Voor de duidelijkheid, er is maar 1 standaart level, dat is level 1. Alleen als je daar op klikt krijg je het doel van het level te zien. Bij de andere levels is het doel er nog niet en zijn het zelfde als level 1.

Ik hoor graag wat jullie ervan vinden en als jullie nog dingen zien die veranderd kunnen hoor ik het ook graag


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 14 Maart 2013, 16:04:54
Ziet er mooi uit !
Vooral het thema contact is wel goed bedacht , contact (Stroom)


Iemand die weet hoe je mp3 muziek kan afspelen in GM ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 14 Maart 2013, 16:55:46
Iemand die weet hoe je mp3 muziek kan afspelen in GM ?
Versie?
 :gm8: (voor zover ik het nog weet):
De muziek instellen als 'use media player' ofzo. In elk geval de optie die niet 'normal sound', 'background music' of '3d sound' heet.

 :gmstudio::
Voor het nieuwe audio systeem: Dit zou automatisch moeten gaan, ook wordt de muziek automatisch geconverteerd naar OGG (OGG wordt bij Windows gebruikt als je normal sound gebruikt in plaats van background music, dat raad ik eigenlijk wel aan, want dat maakt de filesize kleiner.). Merk wel op dat je de audio_* functies moet gebruiken i.p.v. de audio sound_* functies.
Voor het oude audio systeem: Volgens mij gewoon instellen als background music. En dan sound_* gebruiken. Maar dit weet ik niet 100% zeker.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 14 Maart 2013, 17:30:42
Versie?
 :gm8: (voor zover ik het nog weet):
De muziek instellen als 'use media player' ofzo. In elk geval de optie die niet 'normal sound', 'background music' of '3d sound' heet.

 :gmstudio::
Voor het nieuwe audio systeem: Dit zou automatisch moeten gaan, ook wordt de muziek automatisch geconverteerd naar OGG (OGG wordt bij Windows gebruikt als je normal sound gebruikt in plaats van background music, dat raad ik eigenlijk wel aan, want dat maakt de filesize kleiner.). Merk wel op dat je de audio_* functies moet gebruiken i.p.v. de audio sound_* functies.
Voor het oude audio systeem: Volgens mij gewoon instellen als background music. En dan sound_* gebruiken. Maar dit weet ik niet 100% zeker.
Het gaat om  :gm8:.0 Pro
(Om niet te ver off topic te gaan , kan je misschien (Je zal me erg helpen ) kunnen reageren in beginners board -> GM pakt mijn mp3 bestanden niet. (Link: (komt er zo aan) daar staat de nog een deel van het probleem beschreven.

Toch bedankt voor je hulp / moeite


Waar zit de verwijder knop om je posts te verwijderen  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 15 Maart 2013, 15:30:57
nog 2 weken jongens :)
heb dinsdag mooi vrij dus kan lekker doorwerken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 Maart 2013, 16:50:01
nog 2 weken jongens :)
heb dinsdag mooi vrij dus kan lekker doorwerken.
Yea , ondanks de tijd , gaat het nog best wel goed met Roll
Cutscene 1 is af
Nu ga ik aan 2 werken  :)

Iemand die zich verheugt op Roll ? (Durf het bijna niet te vragen )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 15 Maart 2013, 16:56:19
Ik verheug me wel op alle games :D. degene waa rik me het meest op verheug zijn(hele lijst :P)
  • Mr.Ropel 2
  • Game van Jesse(weet naam niet)
  • Roll
  • Welcome to the mansion
  • Lé Jellyfish
  • Jump Jump


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 15 Maart 2013, 17:13:01
Ik verheug me wel op alle games :D. degene waa rik me het meest op verheug zijn(hele lijst :P)
  • Mr.Ropel 2
  • Game van Jesse(weet naam niet)
  • Roll
  • Welcome to the mansion
  • Lé Jellyfish
  • Jump Jump

Welcome to the mansion staat er tussen :D

Zelf kijk ik uit naar elk spel :D

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 15 Maart 2013, 18:50:01
  • Game van Jesse(weet naam niet)

He, dat is toevallig. Ik ook niet.

Op dit moment ben ik met m'n game bezig. Ik beloof niets, maar ik hoop dat ik m morgen, of zondag af heb! :)

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 15 Maart 2013, 18:51:23
Jeej :D. Komt hij dan ook online? :P wat kan niet wachten om te spelen :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 15 Maart 2013, 18:54:26
Oh zeker komt ie dan online. :)
Wat ik dit jaar echt wil, en vorig jaar niet echt had, was commentaar van andere mensen, zodat ik het nog kan verbeteren voor de deadline. :) Daarom wil ik ook dat ie wel ongeveer 2 week van tevoren af is.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 Maart 2013, 18:57:52
Oh zeker komt ie dan online. :)
Wat ik dit jaar echt wil, en vorig jaar niet echt had, was commentaar van andere mensen, zodat ik het nog kan verbeteren voor de deadline. :) Daarom wil ik ook dat ie wel ongeveer 2 week van tevoren af is.
tja , dat wou ik ook maar het word bij mij rond de 20-25 dat die af is.
(Gelukkig heb ik genoeg andere mensen die heb nu al kunnen debuggen )

Ik ben erg benieuwd naar iedereen die hem gaat spelen , en er video's van gaat maken
bijvoorbeeld :
Sliv
Kaasje en La quiz
jmaster2710 (Als die een filmpje van maakt)
smileyface (Gewoon omdat hij zich verheugt om Roll  :) )

en alle andere


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 15 Maart 2013, 19:27:59
Ik ben van plan om het zelfde te doen als sliv vorig jaar en dit jaar zal doen(video's maken van elk spel )

Ik hoop dat jullie dat leuk vinden Gr. Jmaster :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 15 Maart 2013, 19:32:54
Tuurlijk is dat leuk


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 15 Maart 2013, 20:12:00
Ik hoop mijn game zondag 24 maart online te kunnen zetten. Misschien iets later als er een enorme last-minute bug is of een probleem met uploaden.  (http://updo.nl/file/1bf08b69.png)
alvast een plaatje van de stad (beetje fantasy-achtig maarja...)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 Maart 2013, 20:16:05
Ik ben van plan om het zelfde te doen als sliv vorig jaar en dit jaar zal doen(video's maken van elk spel )

Ik hoop dat jullie dat leuk vinden Gr. Jmaster :D

Ik kijk er naar ui  :)

Vond je TNSDU ook leuk om te zien


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 15 Maart 2013, 20:16:39
Ziet er goed uit :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 15 Maart 2013, 20:57:05
MEEEN, wat een werk nog :S
Leuk dat mensen zich verheugen maar ook weer niet leuk.
Zo kan het namelijk alleen maar tegen vallen :S


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 Maart 2013, 21:50:36
Heb ik ook , nog veel werkt  en nog maar 4 dagen waar in het kan
(weekend + 2 toetsweek dagen ) ik wil proberen ik daar nog zo'n 20 uur kan uithalen
5 uur per dag dus.

maar ja , kijken of dat lukt


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaasje op 15 Maart 2013, 23:02:17
Zo kan het namelijk alleen maar tegen vallen :S
Wat een onzin. Hoe kan een aardappel nu tegenvallen? :)

Ik moet zeggen dat ik eigenlijk alles wat hier tot nu toe geshowt is er best wel goed uit ziet. Als in, het meeste ziet eruit als een bovengemiddelde Game Maker game. Ik ben ontzettend benieuwd naar wat jullie in elkaar gezet hebben. Ik zie ook uit naar het spelen van de games voor de Best of.

Om jullie een waardevolle tip te geven:
Laat iemand anders je spel grondig testen en ga er zelf bij zitten. Hou je mond en hou aantekeningen bij van wat goed en fout gaat. Dit hebben La Quiz en ik destijds ook gedaan bij NGMC Party Disorder 2 en het bleek echt ontzettend goed te werken. Dus doe dit, echt, het helpt enorm. ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 15 Maart 2013, 23:18:08
Om jullie een waardevolle tip te geven:
Laat iemand anders je spel grondig testen en ga er zelf bij zitten. Hou je mond en hou aantekeningen bij van wat goed en fout gaat. Dit hebben La Quiz en ik destijds ook gedaan bij NGMC Party Disorder 2 en het bleek echt ontzettend goed te werken. Dus doe dit, echt, het helpt enorm. ;)
Precies, ik heb mijn spel door een vriend laten testen die er nog niks van gezien had. Alles leek overduidelijk voor mij aangezien ik het spel zelf in elkaar heb gezet, maar hij snapte er helemaal niks van.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 16 Maart 2013, 07:50:53
Precies, ik heb mijn spel door een vriend laten testen die er nog niks van gezien had. Alles leek overduidelijk voor mij aangezien ik het spel zelf in elkaar heb gezet, maar hij snapte er helemaal niks van.
Haha , zo iets had ik ook omdat ze de tutorial niet gingen lezen  :|
Ja , dan kom je er ook moeilijker uit.

@ Kaasje bedankt voor de tip  :)
(al was ik zo iets al wel van plan ,als ik iets win trakteer ik mijn vriendengroep op taart , dus nu willen ze het allemaal wel testen  :P )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 16 Maart 2013, 09:25:19
Door motivatiegebrek ben ik helaas gedwongen om het enige te doen dat ik niet compleet saai vind momenteel: de cutscene engine. :) Ach ja, beter iets dan niets zeker ...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 16 Maart 2013, 10:11:21
Ik ben aangenomen bij de albert heijn :D
Sorry, dat wou ik even kwijt :P
Nog bedankt voor je reactie kaasje, ook die tip ga ik proberen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 16 Maart 2013, 13:25:05
Nog even een screenshot van mijn level editor tot nu toe: :)
(http://images.arfie.nl/b2_lvledit.png)
Je kunt nog niks anders dan dingen plaatsen en weghalen, maar toch is het al een goed begin. :)
Let er ook niet op dat sommige dingen nog niet vertaald zijn, dat komt nog :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 16 Maart 2013, 13:59:27
Hmm , lijkt me een mooi puzzel spel
(Het is toch wel een puzzel spel ? )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 16 Maart 2013, 14:05:44
Nee joh, het is een birdview MMORPG waarbij het doel is om de tegenstander overhoop te schieten.[/ironie]
Ja, het is een puzzelspel. Ik ben van plan binnenkort wat meer informatie erover te geven. :) (het doel enzo)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 16 Maart 2013, 16:22:27
Nee joh, het is een birdview MMORPG waarbij het doel is om de tegenstander overhoop te schieten
VET  |8D

Ik kan niet wachten !  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 16 Maart 2013, 16:35:26
http://www.game-maker.nl/forums/topic,78618.msg548063#msg548063


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 17 Maart 2013, 11:45:53
Lol mijn spel zit op de 18,75 MB

En die van jullie ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 17 Maart 2013, 11:55:13
Wow... 16MB zonder geluid zeer weinig graphics... ik moet minder programmeren :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 17 Maart 2013, 11:58:56
Wow... 16MB zonder geluid zeer weinig graphics... ik moet minder programmeren :P
Haha , ik heb er wel geluid bij rond de 6-7 MB
Ook zit ik nu al over de 200 objecten  :P

Denk dat het er totaal 250 worden


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 17 Maart 2013, 12:04:24
Haha , ik heb er wel geluid bij rond de 6-7 MB
Ook zit ik nu al over de 200 objecten  :P

Denk dat het er totaal 250 worden
Hmm ik zit op iets van 10 objecten :P maar ik heb wel meer dan 50 codes van meer dan 50 regels.

EDIT: omg duizendste reactie :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 17 Maart 2013, 12:06:39
Ik heb 15 mb.
En de gezichten die je ziet tijdens de tekstbox zijn al 1.5 mb :P.
Ik heb alleen nog maar 10 dagen om eraan te werken.
Ik ben bang dat ik het einde moet afraffelen :(

gr jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 17 Maart 2013, 12:35:40
Ik zit rond de 50kB denk ik, maar ik kijk het straks wel eens na ...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 17 Maart 2013, 12:41:59
Ik heb bijna geen muziek etc maar mijn game loopt nu toch al zo'n beetje tegen de limiet aan. Ik heb wel duizenden regels code en best veel plaatjes. En trouwens @draak1400 ik snap niet hoe je ooit 250 objecten kunt hebben! Gaat het dan niet enorm laggen en ruimte innemen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 17 Maart 2013, 12:58:01
Ik heb bijna geen muziek etc maar mijn game loopt nu toch al zo'n beetje tegen de limiet aan. Ik heb wel duizenden regels code en best veel plaatjes. En trouwens @draak1400 ik snap niet hoe je ooit 250 objecten kunt hebben! Gaat het dan niet enorm laggen en ruimte innemen?
Nope , Ik zit op iets van 30 rooms (Wat er nog wel mee worden)
Laggen doet die nog niet.

Cut-scene's alleen zijn straks al iets van 25-30 objecten  :P

Als je meer limiet wil dus groter dan 25 MB moet je de wedstrijd organisatie een mailtje sturen , ik wet dat ze voor een 3d-game wel een uitzondering willen maken  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 17 Maart 2013, 15:22:17
Ik zit rond de 30 mb. Dat komt omdat ik .mp3 muziek heb van kevin macleod ;)
Rond de 6 liedjes. Dus dat tikt aan.
(ik heb al uitbreiding gevraagd. En gekregen)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 17 Maart 2013, 15:30:46
Dan heb je wel hele grote liedjes , hoeveel is je .exe ?

Ik heb 4 liedjes en zit rond de 18,75 MB (+ wat sound effects)
(Worden 5 liedjes , met nog wat meer sound effects)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 17 Maart 2013, 16:13:37
Sprites: 19
Sounds: 3
Backgrounds: 0 (1 sprite is wel een background)
Paths: 0
Scripts: 35
Fonts: 6
Objects: +/- 70
Rooms: 9 (1 init-, 7 menu-, 1 highscoreadd- en 1 gameroom)

In de komende dagen moeten er nog veel geluidseffecten bijkomen, de overige resources moeten normaal ongeveer constant blijven :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 17 Maart 2013, 16:19:55
19 sprites en 70 objects?
Meestal is het bij mij andersom.(Imporo Almiya gebruikt maar 3 objects voor de gameplay)

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 17 Maart 2013, 16:29:41
Sprites: 19
Sounds: 3
Backgrounds: 0 (1 sprite is wel een background)
Paths: 0
Scripts: 35
Fonts: 6
Objects: +/- 70
Rooms: 9 (1 init-, 7 menu-, 1 highscoreadd- en 1 gameroom)

In de komende dagen moeten er nog veel geluidseffecten bijkomen, de overige resources moeten normaal ongeveer constant blijven :P

Kijk dat vind ik nauw zo knap :

Zo weinig dingen  , en toch overtref je me (Weet het zeker)

Zit ik daar met mijn 200+ objecten / 140 sprites , 2 Fronts , 6-7 Sounds  :(

Het is nu 19,7 MB , misschien toch maar aanvragen voor het geval ik het nog nodig heb.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 17 Maart 2013, 16:41:56
Ik ben nog maar een kleine twee weken bezig, anders hebben mijn spellen nog meer resources hoor :P

19 sprites en 70 objects?
Meestal is het bij mij andersom.(Imporo Almiya gebruikt maar 3 objects voor de gameplay)

TR
Ik maak enorm veel gebruik van aparte parentobjecten om met zo weinig mogelijk code zoveel mogelijk instanties van dezelfde soort op te vragen.
Verder is +75% van de objecten een object voor de menustructuur en knoppen. De echte spelobjecten zijn er een stuk op 10-15 denk ik.

Er zijn trouwens 2 sprites die vrij veel subimages hebben ;) Dus stiekem zijn het er meer.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 17 Maart 2013, 17:52:05
Ik zit momenteel op 17 objecten, maar ik verwacht dat dat in de laatste week nog wel gaat verdubbelen (exclusief de menuobjecten).
12 sprites waarvan er 5 enkel gebruikt worden in de room-editor, en één 4 subimages heeft. Ook daar zal nog wel wat aan veranderen denk ik.
Geluiden heb ik nog niet.
Regels code: <100
Executable: 2,4MB

Het is nog niet veel, maar daar heb ik de week na mijn SE week nog voor :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 17 Maart 2013, 18:36:48
Sprites: 25
Sounds: 2
Backgrounds: 4
Paths: 0
Scripts: 12
Fonts: 3
Objects: 43 (word nog minder)
Rooms: 12 (worden er nog meer)
Regels code: 698

Aantal MB: 9,45, valt zo te horen bij de rest nog wel mee :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 17 Maart 2013, 19:01:32
Yea weer 1,9 MB meer (weet niet of ik daar blij mee moet zijn   :P )

Totaal = 20.6 MB  :?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 17 Maart 2013, 20:34:16
Citaat van: GMX Code Teller
Project has   36 sprites.
Project has    9 sounds.
Project has   19 backgrounds.
Project has    0 paths.
Project has   32 scripts.
Project has    7 fonts.
Project has    0 timelines.
Project has   31 objects.
Project has   33 rooms.
Project has    0 triggers.
Project has    2 constants.
Project has  108 code strings.

Jeej, ik win qua backgrounds ^^

De .exe is op dit moment 23,2 Mb :) Goed genoeg.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 17 Maart 2013, 20:44:34
Gelukkig komt Maarten Baert hier niet posten, anders vielen jullie denk ik van jullie stoel. :X


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 17 Maart 2013, 21:40:25
Gelukkig komt Maarten Baert hier niet posten, anders vielen jullie denk ik van jullie stoel. :X
Hoezo ?

Niemand beat mijn 250 objecten  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 17 Maart 2013, 22:00:46
Ik heb mijn spel in WIP geplaatst: http://www.game-maker.nl/forums/topic,78630.0
Ik heb jammer genoeg niet erg veel tijd meer om er aan te werken omdat mijn laatste toetsweek er aan komt, maar ik hoop het nog even goed af te kunnen werken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 17 Maart 2013, 22:25:28
Ik zit zo enorm in de knoop met m'n planning, ik vraag me af of ik 't af ga krijgen... Nouja, ik zie wel, en anders heb ik een leuk projectje voor na de CGC. :)

En gezien we allemaal zo enthousiast getalletjes aan het posten zijn:
Citaat
Afbeeldingen: 284 (waarvan 28 in GameMaker)
Geluiden: 14 (waarvan 2 in GameMaker)
Rooms: 2
Regels code: 1812
Minuten gewerkt: 2523
Grootte project: 279 MB (dat inclusief alle editables van de resources en backups)

Een significant deel van 'minuten gewerkt' is denk opgegaan aan 'vergeten opnameprogrammaatje uitzetten'. :P

EDIT: Hihaho, ik heb de getalletjes geüpdate!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 17 Maart 2013, 23:30:31
Als we toch allemaal met getalletjes in het rond gooien, kan ik ook wel even :D

Rooms: 34
Scripts: 111
Sprites: 89
Objects: 52
Regels code: ~3700 (veel minder dan ik verwacht had, best wel raar)
Productietijd resterend: gok 20 uur


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 18 Maart 2013, 06:34:38
Hoezo ?

Niemand beat mijn 250 objecten  :P

Mijn schatting voor The Machine:
20 sprites
1 background
7 sounds
100 scripts
1 object
35 rooms

Dat is dus waarom ik niets heb kunnen programmeren voor Hexapolis. :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 18 Maart 2013, 07:57:34
En gezien we allemaal zo enthousiast getalletjes aan het posten zijn:
Een significant deel van 'minuten gewerkt' is denk opgegaan aan 'vergeten opnameprogrammaatje uitzetten'. :P

EDIT: Hihaho, ik heb de getalletjes geüpdate!
lol dat is 42 uur  :P

Denk dat ik er wel overheen kom , aangezien ik gisteren en eergisteren al meer dan 16 uur heb.
Mijn schatting voor The Machine:
20 sprites
1 background
7 sounds
100 scripts
1 object
35 rooms

Dat is dus waarom ik niets heb kunnen programmeren voor Hexapolis. :P

Hmm , The Machine lijkt dat op het spel van Maarten Baert ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 18 Maart 2013, 18:11:47
Yeah, nog maar 1 sprite tekenen en ik ben klaar! :) Ik ga vanavond nog werken, misschien dat het er vanavond opstaat, en anders morgen.

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 18 Maart 2013, 18:18:05
Yeah, nog maar 1 sprite tekenen en ik ben klaar! :) Ik ga vanavond nog werken, misschien dat het er vanavond opstaat, en anders morgen.

Jesse.

Ik moet nog het ene en het andere :

Voice recorder afmaken
Menu sound fixen
Andere bugs fixen

Roll mode
Archievements

Morgen ga ik weer 6-7 uurtjes programmeren
Dan hoop ik mijn lijstje tot Roll mode af te hebben.





Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 18 Maart 2013, 18:25:05
Mijn lijstje:
-Level editor afmaken (bijna af)
-Laatste paar features toevoegen
-Alle levels maken (ik hoop er in totaal 50 te hebben, hopelijk lukt dat in 1,5 week :P)
-Bugfixes en tweaks
-Geluidseffecten
-Paar dingetjes die ik vergeten was of niet de moeite waard vond om op dit lijstje te zetten

Hopelijk krijg ik dit af... :/

EDIT: geluidseffecten helemaal vergeten :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 18 Maart 2013, 18:25:29
Nog 2 game modes te gaan én alle geluidseffecten én alles nog finetunen. Daarna nog tutorial en verhaallijn. Dit allemaal tegen donderdag.

Mocht er nog tijd over zijn komen er nog online highscores (ik heb een positief antwoord gekregen op mijn mailtje) bij maar daar vrees ik voor.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 18 Maart 2013, 18:36:48
Ik doe om gezeur te voorkomen , 2 versie's

1) Voor de CGC Jury Offline highscore ofterwijl standaard

2) Voor de CGC Spelers , Mensen die mijn game via de CGC downloaden , met online highscore

Mocht de jury toch potje online willen spelen dan kan dat  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 18 Maart 2013, 19:24:27
Het gaat bij mij erg goed. Het spel is nu al helemaal vanaf het begin tot het eind speelbaar. Ik probeer nu extra uitbreidingen te maken in de levels enzo.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 18 Maart 2013, 20:06:07
Krijg hem denk niet op tijd af. Ben pas laat begonnen, zijn wat prive dingen gebeurd, moest paar keer naar dokter, morgen weer naar ziekenhuis en donderdag een belangrijke repetitie. Vandaag ook geen zin meer om er aan te werken want kom net terug van fitness. Zal hem wel afmaken maar zal denk niet op tijd worden.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 18 Maart 2013, 20:30:59
Roll heeft op zijn minst : 6000 minuten gekost qua : programmeren + graphics
(100 uurtjes )

En ja ,
Het is nog niet af  :P

Zegt dat iets over de kwaliteit ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 18 Maart 2013, 20:35:42
Eerijk: Nee, het kan ook zijn dat je noob bent en je eerst uren moet denken voordat je een regeltje hebt :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 18 Maart 2013, 21:03:07
Eerijk: Nee, het kan ook zijn dat je noob bent en je eerst uren moet denken voordat je een regeltje hebt :angel:
Haha  :P

Dan was extreme physics nooit gelukt hé  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 18 Maart 2013, 21:07:50
Haha  :P

Dan was extreme physics nooit gelukt hé  ;)
Alles staat op internet. :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 Maart 2013, 06:39:39
Alles staat op internet. :P
Shit je hebt me door  :angel:

Haha  :P

Nee roll is wel beter dan dat  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 19 Maart 2013, 06:47:54
Denk je vandaag toch nog wat eraan te kunnen doen, 1e vrij enzo. Word je wakker met een ziek dik oog die je niet meer open krijgt ._., dus dat word nog een bezoekje aan de dokter erbij, gaat lekker XD.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 19 Maart 2013, 07:33:07
Dat is balen voor je Daan , succes nog.
En ik moet in mijn spel nog 5 kamers maken en geschat 9 cutscenes (klinkt meer dan het is)
Succes iedereen deze laatste weken

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 19 Maart 2013, 08:29:35
Dagen* we hebben toch tot de 21e?

EDIT: oh, zie 29e, zorgen voor niks dus xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 Maart 2013, 10:26:07
Dagen* we hebben toch tot de 21e?

EDIT: oh, zie 29e, zorgen voor niks dus xD
Lol blij dat het niet de 21 ste is , ik dacht eerst de 30ste (Net als vorig jaar)
Maar nu is het de 29ste weer een dag minder.

Gelukkig dat ik dat al 2-3 weken geleden wist  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 19 Maart 2013, 12:45:30
Net het introotje gemaakt.
Nu nog wat aan elkaar koppelen en nog wat shit.
Komt goed.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 Maart 2013, 17:21:24
Code:
-Gesprekken verbeteren
-Cut scene's afmaken
-Archievements
-Roll mode

4 dingen te gaan !

(Het einde komt in zicht , ook al heb ik een kleine achterstand ! )

@Wat heeft jou spel aan objecten record
Tja , ik kom over de 250 objecten  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 19 Maart 2013, 17:48:11
Reken maar op 1-3 extra dagen na de deadline waarop je je game kan heruploaden. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Compor op 19 Maart 2013, 17:55:53
Reken maar op 1-3 extra dagen na de deadline waarop je je game kan heruploaden. :)
Dat was vorig jaar wel zo maar ik zou er niet op rekenen, als het dit jaar wel strikt is en je hebt niks/iets fouts geüpload dan heb je pech. Maar ik zou zeker niet verbaasd opkijken als je nog extra tijd blijkt te hebben inderdaad.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: BlueMoonProductions op 19 Maart 2013, 18:58:35
Ik heb al een hele tijd niet naar m'n spel omgekeken, maar ik heb net de level editor afgemaakt. Ik betwijfel of ik nog wat moois kan neerzetten voor de deadline, maar anders zien jullie het spel tegen de zomervakantie wel verschijnen.

Hier is een screenshot er van, ik heb even modellen van City of the Duce gebruikt:

(http://i.imgur.com/PcJ3qF5.png) (http://i.imgur.com/PcJ3qF5.png)

Succes aan degenen die wel op tijd hun spel gaan afkrijgen om het NGMC te vertegenwoordigen ;D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 19 Maart 2013, 19:38:43
Ik denk niet dat ik nog iets aan mijn spel kan doen, ik heb binnenkort een MO over 15 boeken die ik niet gelezen heb dus dat wordt samenvattingen stampen, daarnaast begint mijn laatste toetsweek vrijdag. Ik ben vrij tevreden over de basis van mijn spel, maar niet echt over de level design en het aantal levels, ik denk dat ik na de CGC nog verder ga.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 Maart 2013, 20:33:01
Mijn toetsweek is net afgelopen

Dus nu ga ik vol voor dit spel wat ngmc kavertegenwoordigen  : :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 19 Maart 2013, 21:13:53
(http://g2f.nl/0fnvp2d)

Jazeker, hij is eindelijk af! :)

Topic. (http://www.game-maker.nl/forums/topic,78652)


(http://g2f.nl/0b5cim7)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 19 Maart 2013, 21:52:44
Zonet tutorial + story toegevoegd, proberen deze nacht (?) nog een van de twee laatste gamemodes toe te voegen :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 20 Maart 2013, 15:53:55
Nog druk bezig...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 20 Maart 2013, 16:07:02
Mogen we eigenlijk er ook nog op de negentwintigste zelf aan werken?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 20 Maart 2013, 17:16:38
Ja zo lang je hem die dag zelf ook maar inlevert.
Sommige gaan uit dat je het weekend ook nog kan heruploaden maar dat zal ik niet van uitgaan.


Ik heb mijn toezegging voor een grotere inzending ook binnen.

btw: Ik denk dat ik over de 300 objecten ga komen (Weet niet of ik daar  blij mee moet zijn)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 20 Maart 2013, 19:41:00
Ah eindelijk. De lama werkt weer mee :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 20 Maart 2013, 19:42:37
Ah eindelijk. De lama werkt weer mee :P
Ah, dus nu hebben we: een aardappel, een kameel en een llama. Wat meer?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 20 Maart 2013, 19:51:46
Ah, dus nu hebben we: een aardappel, een kameel en een llama. Wat meer?
Als je even wacht is het een dierentuin  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 21 Maart 2013, 13:39:20
Jullie kunnen mijn spel zondag verwachten.
Als het er dan nog niet is, ben ik te laat voor de wedstrijd (ik kan alleen vrijdag zaterdag en zondag er nog aan werken :( )

Succes iedereen

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 21 Maart 2013, 15:13:57
Ah, dus nu hebben we: een aardappel, een kameel en een llama. Wat meer?
En nog een aardappel :)
En samen mogen jullie tosti's maken :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 21 Maart 2013, 15:20:02
Mijn spel komt maandag , en in de dagen die dan volgen wordt het spel regelmatig geupdate
En nog een aardappel :)
En samen mogen jullie tosti's maken :)
Wel met ketchup ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 21 Maart 2013, 15:24:16
En nog een aardappel :)
En samen mogen jullie tosti's maken :)
Ik kijk uit naar alle spellen, en in het bijzonder naar het jouwe: van wat ik tot nu toe gehoord/gezien heb snap ik nog helemaal niks :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 21 Maart 2013, 15:34:07
Ik zal is een poging doen :

Je bent een aardappel die tosti's maakt om lama's en kamelen te voeren.
Snappie  ?  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 21 Maart 2013, 15:39:07
Eerm nee, de lama is ongelukkig omdat hij een tostikraam heeft gebouwd maar geen tostis kan maken. Daarom moet jij hem helpen met tosti's maken. Dat vind hij chill en daarom kan je de rotsenvallei in (serieus, lama's kunnen goed door de bergen en rotsen) Daar staat weer een vuurpijl om mee te vliegen en *blablalblaalblalalalallbalalaaaa* En uiteindelijk staat er ook ergens een kameel ja :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 21 Maart 2013, 15:44:57
Yeah vuurpijl :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 Maart 2013, 15:26:30
7 Dagen te gaan !


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 22 Maart 2013, 15:52:05
7 Dagen te gaan !
voor mij nog maar 3.  :) :( (Ik heb gemengde gevoelens daarover).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mr. Codex op 22 Maart 2013, 16:19:46
Het spriten van Roll is tenminste af. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 Maart 2013, 17:17:09
Het spriten van Roll is tenminste af. :)
En nu ziet het er awesome uit !


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 22 Maart 2013, 17:28:07
En nu ziet het er awesome uit !
Zijn er ook screenshots  :D?



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 Maart 2013, 17:43:11
Zijn er ook screenshots  :D?


Nee nog niet , Maandag komt de demo  ;)

Ik geef expres geen screenshots , zodat je wel even moet gaan kijken  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 22 Maart 2013, 18:02:33
Eindelijk die error eruit.. Hij is nu weer helemaal speelbaar! :)

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 Maart 2013, 18:20:32
Nog 2 dingen te gaan :
- Roll mode
-Archievements

Dat kan ik nog af krijgen =)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 22 Maart 2013, 22:27:51
Ik denk dat ik komende week bijzonder veel tijd achter mijn computer ga spenderen, ik moet nog ongeveer 10 omgevingen in elkaar schroeven en enorm veel animaties maken. :')

Gelukkig heb ik een paar vriendinnen weten te strikken om pannekoeken voor me te maken tijdens de ondragelijke uren achter m'n desktoppie! :)

Ik bedoel maar, je moet die meiden af en toe wel gebruiken voor 't enige waar ze goed voor zijn...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 22 Maart 2013, 22:43:14
Mijn spel is klaar! Nu nog wachten tot dat inzendingsformulier online komt :) Duurt dat meestal zo lang voor ze dat werkend hebben?

Edit:
Mijn spel zelf kan ik (door tijdsgebrek) echter pas hier (en op mijn website) publiceren na de deadline van de CGC zelf!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Maart 2013, 08:08:27
Mijn spel is klaar! Nu nog wachten tot dat inzendingsformulier online komt :) Duurt dat meestal zo lang voor ze dat werkend hebben?


Misschien dat ze dit jaar het anders aanpakken, dat je niet meer na de inlever datum kan uploaden.

Ik bedoel maar, je moet die meiden af en toe wel gebruiken voor 't enige waar ze goed voor zijn...
haha  :P



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 23 Maart 2013, 09:30:51
Ik weet niet hoe lang het al zo is, maar het inzendingsformulier staat er nu wel. :) (Die smilie was voor jullie, ik heb namelijk nog bakken werk. :P)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 23 Maart 2013, 10:01:58
Mijn spel is klaar! Nu nog wachten tot dat inzendingsformulier online komt :) Duurt dat meestal zo lang voor ze dat werkend hebben?

Oh, hebben ze dat niet altijd al online gehad dan? Toen ik het niet kon vinden heb ik maar gewoon op "inleveren" gezocht op de site. Toen kwam ik er ook wel..

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 23 Maart 2013, 10:47:21
Nog maar 2 kamers  :D.

vanavond of morgen zien jullie het spel verschijen |8D

gr. blije jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 23 Maart 2013, 10:49:08
Hèhè eindelijk een goed werkende demo online gekregen :)
Ik heb ook meteen een topic aangemaakt.
http://www.game-maker.nl/forums/topic,78686.0 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,78686.0)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Maart 2013, 12:55:22
Updaten jullie ook even het bestand in de begin post ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 23 Maart 2013, 15:16:02
Voor de mensen die het willen weten.
Welcome To The Mansion bestaat nu uit:
Citaat
208 sprites.
40 sounds.
12 backgrounds.
0 paths
0 scripts.
14 timelines.
173 objecten.
43 rooms.
en 22 mb
en het aantal zinnen(uit de dialogen) ga ik geeneens tellen. :P
Houd er wel rekening mee dat er ook sommige rescources niet gebruikt worden.

gr jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Maart 2013, 16:52:08
lol maar 173 objecten  :P

ik zit er al lang overheen !

@@ SCHATTING ! @

Code:
159 sprites
10 sounds
12 backgrounds
0 paths
3-4 scripts
0 timelines
275 objecten
32 rooms

tussen de 15 - 25 mb



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 23 Maart 2013, 17:24:53
Gelukkig heb ik een paar vriendinnen weten te strikken om pannekoeken voor me te maken tijdens de ondragelijke uren achter m'n desktoppie! :)

Ik bedoel maar, je moet die meiden af en toe wel gebruiken voor 't enige waar ze goed voor zijn...
Hoe heb je ze gestrikt? Geldprijs beloofd? Geflirt? :P
Nouja, Veel succes :)(een iedereen ook trwns) Hoeveel tijd meot er npg bij iedereen ingestoken worden(naar schatting natuurlijk)?

Groetjes,

Smileyface


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Maart 2013, 17:41:18
Hoe heb je ze gestrikt? Geldprijs beloofd? Geflirt? :P
Nouja, Veel succes :)(een iedereen ook trwns) Hoeveel tijd meot er npg bij iedereen ingestoken worden(naar schatting natuurlijk)?

Groetjes,

Smileyface
Mijn vraag is dan : hoeveel zijn het er , ik stel me nu een team voor met de naam

Team rick:
10 pannenkoeken bakkers
1 programmeur

 :P



Na schatting nog een kleine 12 uur

Maar aangezien er vast wel iets verkeerd gaat ga ik voor de 24  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 23 Maart 2013, 17:49:48
Hmmm... 4 features, minstens 18 levels, bugfixes, geluidseffecten... dan kom ik op nog zeker 8 uur :o


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 23 Maart 2013, 18:29:32
Geen flauw idee eigenlijk ... Er zijn nog twee features (achtervolgingsmode en deuren met sleutels) die er nog niet in zitten en die ik eventueel nog toevoeg (de laatste waarschijnlijker dan de eerste), afhankelijk van de tijd die ik over heb en hoe origineel ik mijn levels kan ontwerpen zonder. Ik ga er gewoon nog een week zo hard mogelijk aan werken lijkt me ...

En dat samen met een drukke periode op school (o.a. grote boekbespreking), dus dat zal resulteren in leren tijdens de lessen en tijdens de speeltijden om thuis weinig tijd te hoeven te verspillen aan huiswerk. XD

Ik heb vandaag nog wat aan de cutscene engine gewerkt trouwens, hij begint nu al ergens op te lijken. Ik ben van plan om eerst de eerste en de laatste cutscenes af te krijgen, zo zit al zeker de kern van het verhaal erin, want zonder enig verhaal verliest mijn spel volgens mij erg veel waarde ...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Maart 2013, 18:36:33
kleine tip voor iedereen :

Houd je aan de regels en lever een mooi .txt bestand in met de vragen die de CGC wil weten !


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 23 Maart 2013, 19:19:18
Geschatte tijd: Zoveel als ik uit mijn dagen kan persen. Gogogo! :D

Ik zie dat er steeds meer mensen zijn met speelbare versies van hun games, nice! Blij dat de CGC elk jaar steeds populairder wordt :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 23 Maart 2013, 19:30:41
Ik heb mijn spel nu officieel ingeleverd.

Wel jammer dat we niet meer net als de voorgaande jaren alle ingeleverde spellen kunnen bekijken. De beveiliging is wel beter worden, maar nog steeds niet helemaal geweldig: Het is blijkbaar nog steeds mogelijk om een account te maken door naar http://creativegamechallenge.nl/wp-admin/ te gaan en op registreren te klikken. Gelukkig geven ze niet elk account administrator rechten :P

EDIT: Je kan je registratie gelukkig niet afronden als je daar een nieuw account aan maakt


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 23 Maart 2013, 20:16:20
Ik schat dat ik er morgen nog 5 uur aan werk.
En dan online zet :)

Wie heeft er al zin in welcome to the mansion? :D

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Maart 2013, 21:37:38
en via :

www.creativegamechallenge.nl/registratie

Kan je nog coach en team leden uitnodigen  :P

De link wordt ook opgestuurd naar het e-mail adres


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Lucas De Smet op 24 Maart 2013, 12:01:46
Ik schat dat ik er morgen nog 5 uur aan werk.
En dan online zet :)

Wie heeft er al zin in welcome to the mansion? :D

Gr. Jmaster
Ik, zeker!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 24 Maart 2013, 12:16:43
Oke, ze zeggen dus:
Citaat
Het is mogelijk om meerdere malen een archief te versturen, en wij zullen onze best doen bij te houden welke versie uiteindelijk naar de jury verzonden wordt. We kunnen echter verwarring niet volledig uitsluiten, en we raden dan ook sterk aan dat jullie een enkele, finale versie inleveren.

Ik leverde gisteren een .zip in, en daarna zag ik direct dat er een fout in zat. Dus ik een nieuwe versie maken, die inleveren met als opmerking erbij: "Dit is de nieuwe versie, de vorige bevatte nog wat fouten..."

Zou dit goed genoeg zijn?

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 24 Maart 2013, 12:24:35
Oke, ze zeggen dus:
Ik leverde gisteren een .zip in, en daarna zag ik direct dat er een fout in zat. Dus ik een nieuwe versie maken, die inleveren met als opmerking erbij: "Dit is de nieuwe versie, de vorige bevatte nog wat fouten..."

Zou dit goed genoeg zijn?

Jesse.

Zet bij elke upload in de txt de uploaddatum, dan weten ze zeker welke ze moeten nemen voor het geval dat je nog fouten eruit moet halen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 24 Maart 2013, 16:11:20
Ik ga vanavond nog een paar dingen doen aan mijn game.
-Credits
-Grafische dingetjes
-Menu uitbreiden
-Extra muziek
-Optie om muziek uit te schakelen
-Tutorial uitbreiden

Ik denk dat ik het daarna inlever.
Voor wie het nog niet door had, ik heb mijn game in WIP geplaatst. Nog geen reacties gehad, maar ben benieuwd of mensen nog op en aanmerkingen hebben :p


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 24 Maart 2013, 16:57:35
Welcome in the mansion is af. :D
http://www.game-maker.nl/forums/topic,78707.0 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,78707.0)
Ik hoop Dat jullie het leuk vinden.

gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 24 Maart 2013, 18:30:52
Welcome in the mansion is af. :D
http://www.game-maker.nl/forums/topic,78707.0 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,78707.0)
Ik hoop Dat jullie het leuk vinden.

gr.jmaster
Finally :D
Je weet niet hoe lang ik heb gewacht. Nu alleen nog Roll,mr.Ropel en de final versions van Jump Jump en Le Jellyfish :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 24 Maart 2013, 19:23:57
Ja , Roll komt morgen

*Shit*
Mr.Codex heeft tijdens het debugen een mega bug gevonden , die moet eerst worden opgelost.
kosten wat het kost!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 24 Maart 2013, 20:46:14
Hmm, waarom verbaast het me niet dat niemand naar Blackout uitkijkt ... Oh ja! Nog nauwelijks iets gepost hier. :D

In ieder geval, ik werk nu volop aan mijn spel, ik heb nog steeds geen flauw idee welk niveau het eindresultaat gaat zijn. Het eerste level is nu volledig afgewerkt denk ik (ik moet alleen nog testen), afgezien van de sprites, maar die zijn universeel. Ik denk dat ik tevreden zal moeten zijn met iets in de aard van vijf levels. Wel, aangezien het verhaal de kern van het spel is, geraak ik met wat uitgebreide dialogen en verslagen misschien nog aan anderhalf uur "gameplay" voor de "echte" spelers, oftewel, de spelers die geen textboxen skippen, zonder de spelwaarde te verlagen voor hun.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 25 Maart 2013, 06:30:11
Mijn spel doet het niet bij de cgc  :(
Volgensmij zitten ze te testen op een Windows xp computer, en raad eens op welke computer mijn spel het niet goed doet :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 25 Maart 2013, 07:13:12
Mijn spel doet het niet bij de cgc  :(
Volgensmij zitten ze te testen op een Windows xp computer, en raad eens op welke computer mijn spel het niet goed doet :(

Hoe weet je dat ? (Dat je spel het daar niet doet ? )

Ik raad aan op windows 7+ te testen aangezien de schoolcomputers xp zijn, en daar gaat het soms wel is heel raar !



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 25 Maart 2013, 10:26:25
Hoe weet je dat ? (Dat je spel het daar niet doet ? )
Als je het spel ingeleverd hebt testen zij of het werkt en sturen je een mail. Mijn spel is werkend ontvangen.

Mijn spel doet het niet bij de cgc  :(
Volgensmij zitten ze te testen op een Windows xp computer, en raad eens op welke computer mijn spel het niet goed doet :(
Dat is zwaar klote, krijg je dan een error oid of stopt het er gewoon mee? Wat stond er in de mail?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 25 Maart 2013, 13:54:54
Deadline verschoven naar 8 april! |8D |8D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 25 Maart 2013, 14:02:42
Deadline verschoven naar 8 april! |8D |8D
Aight, dan kan ik er nog heel even aan werken na mijn toetsweek :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 25 Maart 2013, 14:17:39
Deadline verschoven naar 8 april! |8D |8D

Jahoor.. -.- Zo m'n best gedaan om het een week van tevoren af te hebben, verplaatsen ze die deadline gewoon.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 25 Maart 2013, 14:18:46
Kan je nu nog een paar bugfixes etc doen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 25 Maart 2013, 14:19:24
LOLZ

Nu komt Roll tot in de puntjes af  :P

(dus nu komt Roll volgende week maandag pas  :P )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 25 Maart 2013, 14:23:01
LOLZ

Nu komt Roll tot in de puntjes af  :P

(dus nu komt Roll volgende week maandag pas  :P )

wat
***cgc
altijd lastig doen


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 25 Maart 2013, 15:46:23
Ik heb het probleem met mijn spel gevonden.
het lag niet aan de cgc.
Hopelijk gaan ze nu versie 1.0 spelen en niet 1.1

gr jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 25 Maart 2013, 15:59:14
Hmm wie zij dat ze hem op windows xp gaan testen ?

Het lijkt of daar bugs op komen (school heeft ook xp) , die bij mij (windows 7) niet komen....
Nou ja , dan gewoon 3 uur extra op school door maken om hem te debugen....


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Compor op 25 Maart 2013, 16:01:29
Hopelijk gaan ze nu versie 1.0 spelen en niet 1.1
Je wilt dat ze de oude versie spelen? Dat kan verwarrend zijn, ik zou dan een 1.2 maken of het heel duidelijk vertellen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 25 Maart 2013, 16:04:24
Hmm wie zij dat ze hem op windows xp gaan testen ?

Het lijkt of daar bugs op komen (school heeft ook xp) , die bij mij (windows 7) niet komen....
Nou ja , dan gewoon 3 uur extra op school door maken om hem te debugen....
Ze hebben het niet op windows xp getest, ik dacht dat daar het probleem zat maar dat was niet zo.
dit haal ik uit een antwoord op mijn vraag.
Citaat
de juryleden hebben een groot aantal verschillende computers, dus we
kunnen helaas niet garanderen welk systeem de spelers hebben. We hebben
het spel geprobeerd op een Windows 7-computer.

Je wilt dat ze de oude versie spelen? Dat kan verwarrend zijn, ik zou dan een 1.2 maken of het heel duidelijk vertellen.
ik heb het ze gemaild.

gr jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 25 Maart 2013, 17:21:20
Hmm, al zat ik wat in tijdsnood voor mijn spel, vind ik dit ook weer niet alles ... De deadline verplichtte me om deze week hard door te werken en dan de twee weken erna (vakantie hier in Vlaanderen) wat rustiger aan te doen, maar nu ... Tja, ik heb geen flauw idee hoe de volgende drie weken er voor mij nu gaan uit zien, noch heb ik een idee van mijn toekomstige eindresultaat. :?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 25 Maart 2013, 17:54:34
ik heb : vrijdag , zaterdag , zondag , maandag , dinsdag vrij (die nog komen)
Dus dan wil ik het af hebben daarna doe ik er weining meer aan (alleen bug fixes meer niet)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 25 Maart 2013, 20:24:01
Af. Topic: http://www.game-maker.nl/forums/topic,78720.0


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 25 Maart 2013, 20:25:23
(http://g2f.nl/01b1va8)
Heerlijk voor tijdens het werken ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 25 Maart 2013, 20:35:06
Ik zie allemaal fantastische spellen tevoorschijn komen.
Wat dus betekend dat een hele hoop fantastische spellen geen prijs gaan winnen. :/


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 25 Maart 2013, 20:40:41
Ik zie allemaal fantastische spellen tevoorschijn komen.
Wat dus betekend dat een hele hoop fantastische spellen geen prijs gaan winnen. :/
Daar heb je een punt , je ziet de nu ook nog alleen maar van de NGMC dus wie weet wat de andere allemaal wel niet inzenden !


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 25 Maart 2013, 20:48:52
Ik heb er maar een stuk of 6 gezien?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 25 Maart 2013, 21:24:27
dat word in het paasweekend programmeren... en om het af te wisselen nog wat programmeren XD
ik moet namelijk 15 mei een spel in C++ gemaakt hebben als toelatingstest van de NHTV met het thema bubbles (ideeen zijn welkom).

Grotendeels richt ik me op het C++ spel maar als ik er even geen zin meer in heb of vragen heb voor gmot ga ik zeker aan mijn CGC project verder werken, meer levels maken, geluid laten werken en alle textures erin verwerken. Daarna nog een paar cheatcodes erin zetten. Heb veel te doen in korte tijd, had het eigenlijk al opgegeven maar de uitstel dwingt me om door te zetten


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 25 Maart 2013, 22:19:04
Deadline verschoven naar 8 april! |8D |8D
Aww yiss.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 26 Maart 2013, 14:13:49
Af. Topic: http://www.game-maker.nl/forums/topic,78720.0
Zo zo, dat ziet er strak uit!

Leuk dat de deadline verschoven is, maar ik heb er geen zak aan. Dat is de laatste dag van mijn toetsweek. BLEH


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 26 Maart 2013, 14:48:39
Ik vind het niet leuk dat het verschoven is omdat nu iedereen zijn spel kan afmaken wat anders niet zo was  :P (Terwijl ik mijn spel toch wel afkreeg)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 27 Maart 2013, 06:34:13
Twee dagen voorbij, en de tutorial is nog altijd niet gedebugged ... Als ik aan dit tempo blijf gaan, geraak ik nauwelijks aan drie levels denk ik O.o


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 27 Maart 2013, 19:38:57
Update

Ik ben vandaag erachter gekomen dat er jaarlijks ook een wedstrijd georganiseerd wordt voor MBO/HBO/WO studenten. Daarnaast hebben ze blijkbaar een aantal speeches van hele beroemde game designers. Zie:
http://www.indievelopment.nl/


Citaat
This year, our focus is on creating a more international environment and we already have some interesting foreign speakers lined up from a multitude of game development branches. Do you want to be an indie game developer, are you interested in some very elaborate lectures by professionals from the industry, or are you looking to expand your network? Then this is the event you shouldn’t miss!

2013 is also the year for something new! Have you recently finished a game that you would like to show off to the world? Or do you need some motivation to finish that masterpiece you’ve been working on for months? The Indievelopment Awards are exactly what you need! Check out the Awards page for more information!

Tickets are €10 (incl. lunch) and the event will take place during Festival of Games, so you can explore the FoG grounds during the event as well!

Helaas is de deadline om een game in te leveren maandag 1 april als ik het goed begrijp. Niet genoeg tijd om wat serieus te doen. Al hoewel er waarschijnlijk niet heel veel games ingeleverd zullen worden, als ze van goede kwaliteit zijn.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 28 Maart 2013, 16:08:28
Is dat niet gewoon de cgcse?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 28 Maart 2013, 23:08:11
Zonet mail gelezen dat de inleveringsdatum opgeschoven is, daar ga ik nog gebruik van maken. Zeker als je weet dat ik de afgelopen 7 dagen niet meer aan mijn spel heb kunnen werken en ik sowieso al weinig tijd had. Ik zie mijn kansen nog lichtjes groeien :eyes: :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 28 Maart 2013, 23:45:22
Citaat
Beste geïnteresseerden,

het ziet ernaar uit dat de Creative Game Challenge Student Edition geen vervolg krijgt voor het jaar 2012-2013. Zodoende blijft deze site voorlopig updateloos.

Echter! De CGCSE vindt een geestelijke opvolger in de Indievelopment Awards. Deze wedstrijd staat nu open voor inschrijvingen!

Bedankt voor uw interesse!

Met vriendelijke groet,

de organisatie van de Creative Game Challenge

Bron: www.cgcse.nl


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 29 Maart 2013, 19:44:54
Ik heb welcome to the mansion geüpdate en definitief ingezonden.
Nu maar hopen dat het werkt :P

http://www.game-maker.nl/forums/topic,78707.0 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,78707.0)

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 29 Maart 2013, 20:39:50
Ik heb maar even een versie ingeleverd zodat ik weet of het op hun computers werkt (is wel handig om te weten voor vlak voor de deadline, zodat ik eventueel nog snel iets kan veranderen). Misschien pas ik nog hele kleine dingetjes aan, maar zo is er in elk geval iets daar. Verhaal is uiteindelijk bagger (totaal niet in het spel verwerkt enzo, maar ik had compleet geen inspiratie. Ach, ik had meteen met het verhaal moeten beginnen in plaats van eerst alle levels te maken) en heeft veel te weinig met contact te maken, dus hopen dat ze dat niet te erg vinden. :|

Dit vond ik wel droog bij het inzendformulier :P:
(http://updo.nl/file/486d9796.png) (http://updo.nl/file/486d9796.png)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 29 Maart 2013, 20:44:10
Flori ik had verwacht dat je je spel al had ingeleverd.
Ik ervaarde het al als er goed.
En ik ben met welcome to the mansion ook eerst begonnen met de levels.
Het verhaal is gewoon een kwestie van wie heeft het meeste vrijetijd.

In iedergeval ik hoop dat je genomineerd word, je verdient het, iedereen trouwens XD

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 29 Maart 2013, 21:53:34
@flori9:
Ze maken gebruik van een publieke engine die zowel werkt met HTML5 als met Flash, waarschijnlijk hebben ze dat over het hoofd gezien :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 30 Maart 2013, 01:43:53
Oh hoi :D
Nog 8 dagen te gaan, en ik heb nog vrijwel niets gedaan sinds mn SE week...
Iemand tips voor een super-motivatie-boost?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 30 Maart 2013, 02:03:16
Ja. Wist je dat er dit jaar aanzienlijk meer inzendingen zijn dan afgelopen jaar? En heb je de kwaliteit van de games van dit jaar wel eens vergeleken met die van afgelopen jaar?
Dat is namelijk in wiskunde-taal een exponentioneel lijn. Bovendien zijn er, doordat het thema vrijwel gelijk is gebleven, ook veel mensen die een game van vorig jaar updaten en heruploaden. En het mooiste van alles is dat elke team meerdere games mag inleveren!

Hopelijk is dat een 'goede' motivatie voor je om nog even te bikkelen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 30 Maart 2013, 07:13:24
@Mohammed-f
Je hebt helaas gelijk.
De spellen zijn allemaal van erg hoge kwaliteit(van welke ik gespeeld heb dan).
Hierdoor zijn er straks veel teleurgestelde mensen die niet genomineerd worden(zelfs al zou ik vinden dat ze het wel verdien.)
Op dat afgaand kan je beter een heel ander spel hebben dan je concurrentie.
Dan valt het op vanwege het anders zijn.
(Doet de concurrentie platform games dan maak je top-down )
Maar dat klopt nog steeds niet echt.
Aangezien elk spel anders is en een ander doel heeft .
Gaat het om het verhaal en sfeer dan zit eternal solitude goed.
Gaat het om opvallende gameplay(in goede zin) dan is the contact machine goed.
Elk spel is ergens goed in met een ander "doel ".
Dus wat dat betreft zouden ze veel meer prijzen moeten uitdelen bij de cgc :P
Want ze krijgen het erg lastig.

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 30 Maart 2013, 07:39:25
Ja. Wist je dat er dit jaar aanzienlijk meer inzendingen zijn dan afgelopen jaar? En heb je de kwaliteit van de games van dit jaar wel eens vergeleken met die van afgelopen jaar?


Vind dit meer een demotivatie, als ik eerlijk moet zijn


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 30 Maart 2013, 10:17:45
@jmaster:
Ja dat denk ik ook. Bij mij is het maar net het punt van: of de jury vind het helemaal leuk, of ze denken: wat een ***spel is dit zeg...

In ieder geval is mijn spel wel anders dan alle anderen  :eyes:
Lama's en aardappels die tosties maken zijn geen dagelijkse kost :P

Edit:
Nog 2 fouten oplossen in het berichtsysteem.
Dan nog wat enkele afwerkingen zoals het lettertype in kleine stukjes, de HUD nog helemaal afwerken, het introotje wat netter en dan nog het menu wat beter. Gaat lekker :D

Edit2:
Ohja, en nog sounds. Muziek heb ik al.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 31 Maart 2013, 14:21:34
Ben benieuwd Thomas :)
En ik kreeg net mail.
En mijn spel werkt bij de cgc :D
En gaat naar de voorrondes :)

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 31 Maart 2013, 15:45:37
Moet nog 2 dingen doen

maar heb er eigenlijk geen zin meer in.

Dus hoop dat het nog afkomt..


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 31 Maart 2013, 16:50:45
Ben benieuwd Thomas :)
En ik kreeg net mail.
En mijn spel werkt bij de cgc :D
En gaat naar de voorrondes :)

Gr. Jmaster

Wat zijn de voorrondes?  :|


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 31 Maart 2013, 17:34:53
Hell yeeaahhh, alles werkt nu. Alleen nog even het einde programmeren en ik kan alles uploaden.


Wat zijn de voorrondes?  :|

Ik denk voor de nominaties.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 31 Maart 2013, 18:30:48
Gewoon precies zelfde als vorig jaar alleen testen ze eerst of hij werkt of niet. Terwijl vorig jaar je gewoon pech had als hij het niet doet ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 31 Maart 2013, 19:33:08
Update van mijn checklist...:
Citaat van: Checklist
  • Nieuwe features: 1/3
  • Azerty modus: klaar
  • Levels: 14/30
  • Bugfixes en tweaks: een paar/heel veel
Wordt nog veel werk deze laatste week...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 31 Maart 2013, 19:54:21
Zo.... Het gaat goed verder.
De hele verhaallijn is bijna af.
Alleen nog 3 grote bugs er uit halen:
-je komt steeds op de zelfde plek in de map uit terwijl je soms op andere plekjes moet spawnen
-de berichten eindigen niet. de laatste message blijft komen :P
-de berichten skippen gaat met enter en ik wil het met spatie (lijkt makkelijk op te lossen maar is het niet dus bemoei je er ook maar niet mee ;D)

Dan verder nog de tostigame afronden, menu afronden, intro verbeteren, huisgraphics wat perfectioneren, icoon/loadingbar, HUD opvullen en blalbalblalbalbalblablala


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 1 April 2013, 01:43:36
Zonet de eerste vier van de (ongeveer) 30 achievements in het spel toegevoegd. Morgen (zuiver theoretisch gezien is dat al vandaag) proberen de rest te implementeren. Er zitten best een hoop "lastige" achievements bij die soms niet alleen moeilijk zijn om te behalen, maar ook om te implementeren (extra voorwaarden buiten een eenvoudige if'je :P ).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 1 April 2013, 02:36:28
Deadline verschoven naar 8 april! |8D |8D
Blijft 21 juni wel hetzelfde (prijsuitreiking)?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 1 April 2013, 08:46:59
Dat lijkt me wel , anders zal het er ook wel bij komen te staan


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 1 April 2013, 10:59:44
Wut? Marco kan toch alleen maar mee doen met die studenteneditie? Of doet hij ook bij de cgc mee? Zou wel lol zijn. Klinkt namelijk erg goed!

Edit:
sorry, ik was slachtoffer van de logo grap


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 1 April 2013, 14:00:03
Wut? Marco kan toch alleen maar mee doen met die studenteneditie? Of doet hij ook bij de cgc mee? Zou wel lol zijn. Klinkt namelijk erg goed!
Ik mag ook niet mee doen, maar ik kom gewoon ;) Lekker meeten enzo.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 1 April 2013, 14:01:20
Ik mag wel meedoen, maar motivatietekort doet me erg twijfelen of ik het af krijg :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 1 April 2013, 14:05:59
Heb de afgelopen dagen totaal geen zin gehad om eraan te werken, en heb het nog niet. Af krijgen lukt niet, komen wss wel, lekker een vrije dag :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 1 April 2013, 14:52:51
Ik heb op aanraden van enkele testers het spel minder somber gemaakt. Het verhaal, de muziek en enkele afbeeldingen van de wereld van de 'body' zijn daarom aangepast. Het spel is nu nog in een overgangsfase maar ik hoop binnenkort alles aangepast te hebben.

(http://updo.nl/file/85857381.png) (http://updo.nl/file/85857381.png)

De nieuwe versie is te downloaden in het topic (http://www.game-maker.nl/forums/topic,78630.0).



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 1 April 2013, 15:03:47
wat een unfitting music ;-;


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 1 April 2013, 17:21:16
Ik heb zojuist besloten dat ik maar niet verder ga met de productie van Jump Jump. Ik heb me dan ook uitgeschreven bij de CGC, gewoon tijdtekort. Jammer, maar helaas. Stomme school :(

Vandaar dat ik op deze prachtige datum maar een nieuwe versie van Jump Jump heb geüpload: http://www.game-maker.nl/forums/topic,76640.0 (het is ~af yay!) :D

@Laloeka: Jammer! Kan je er niet nog snel een minigamepje oid van maken? Want je had al wel een redelijke basis! Misschien win je nog wel een techniekprijs met je AI

Edit: Voor de mensen die na 1 april lezen: ik ben natuurlijk niet echt opgehouden, was een grapje.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 1 April 2013, 19:07:20
NOOO!
Het was zo'n mooi spel :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: GM-Nerd op 1 April 2013, 19:08:03
Ja verdorie!!!!

Kijk wat er op de website van CGC (http://www.creativegamechallenge.co.nr/) staat:

Hebben ze de wedstrijd stopgezet!!!

MAANDEN VOOR NIETS GEWERKT!!!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 1 April 2013, 19:13:09
Ja verdorie!!!!

Kijk wat er op de website van CGC (http://www.creativegamechallenge.co.nr/) staat:

Hebben ze de wedstrijd stopgezet!!!

MAANDEN VOOR NIETS GEWERKT!!!

Not sure if dumb


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 1 April 2013, 19:15:37
Ja verdorie!!!!

Kijk wat er op de website van CGC (http://www.creativegamechallenge.co.nr/) staat:

Hebben ze de wedstrijd stopgezet!!!

MAANDEN VOOR NIETS GEWERKT!!!
Leuke grap :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 1 April 2013, 19:15:42
Not sure if dumb
or if joking too


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 1 April 2013, 19:17:38
Ja verdorie!!!!

Kijk wat er op de website van CGC (http://www.creativegamechallenge.co.nr/) staat:

Hebben ze de wedstrijd stopgezet!!!

MAANDEN VOOR NIETS GEWERKT!!!
Hm. Het aangepaste webadres was al wel een kleine aanwijzing. De 'hallo, Maxxit' maakte het nog iets minder echt. En verder betaalt YYG helemaal de wedstrijdprijzen niet volgens mij. Maar toch: mooi gedaan. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: GM-Nerd op 1 April 2013, 19:23:57
Hm. Het aangepaste webadres was al wel een kleine aanwijzing. De 'hallo, Maxxit' maakte het nog iets minder echt. En verder betaalt YYG helemaal de wedstrijdprijzen niet volgens mij. Maar toch: mooi gedaan. :)


Oké ik had het inderdaad nog iets beter kunnen perfectioneren. Het was leuk geprobeerd.

Gelukkig trapte mijn mede-programmeur er wel volledig in!

Hij zei dat hij zelfs bijna z'n laptop uit het raam had gegooid...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 1 April 2013, 20:21:20
Haha , leuke grap  :P

Trapte er 1 seconden in toen dacht ik, o ja 1 april  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 2 April 2013, 06:16:54
Uhm... Hoe deed je dat eigenlijk met de .co.nr? Lijkt me niet dat je een domeinnaam hebt gehuurd, server data hebt gekopieerd etc.?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 2 April 2013, 07:22:26
Uhm... Hoe deed je dat eigenlijk met de .co.nr? Lijkt me niet dat je een domeinnaam hebt gehuurd, server data hebt gekopieerd etc.?
Ga na die website en klik dan op de geheime pagina , dan zie je ook weer iets anders.

Ook ben je ingelogt met Marnixxx ofzo.

Ik vind het wel grappig


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 2 April 2013, 08:29:10
Ik zag het de eerste keer al, maar ik associeerde het gelijk met al die sociale onzin en had het daarom genegeerd.

Als ik de tekst trouwens opnieuw lees, merk ik best veel spelfouten, die CGC zelf nooit zou schrijven.

Citaat
Beste deelnemers en geïnteresseerden,

Helaas moeten wij jullie medendelen dat de wedstijd moet worden afgelast. Wegens financiële omstandigheden en het wegvallen van (hier moet 'de' tussen) hoofdsponsor YoYoGames is er te weinig geld (vage formulering) om de wedstrijdprijzen te betalen.

We zullen er alles aan doen ('om' tussen?) de wedstrijd volgend jaar weer dor te laten gaan. Wij vragen ten sterkste om jullie begrip.

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: GM-Nerd op 2 April 2013, 11:00:54
Ik zag het de eerste keer al, maar ik associeerde het gelijk met al die sociale onzin en had het daarom genegeerd.

Als ik de tekst trouwens opnieuw lees, merk ik best veel spelfouten, die CGC zelf nooit zou schrijven.


Ik probeer ook eens een leuk grapje te bedenken? 1 april jongens, mag wel wat losser :P

Het ging om het idee  :angel:

Uhm... Hoe deed je dat eigenlijk met de .co.nr? Lijkt me niet dat je een domeinnaam hebt gehuurd, server data hebt gekopieerd etc.?

Heb gratis webhosting gebruikt die ik nog open had staan, gewoon de html bron gekopieerd en aangepast. Toen een gratis .co.nr domein aangevraagd :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 2 April 2013, 14:57:23
Toegegeven: De eerste fractie van een seconde dacht ik van: WHUUUUUU! oh 1april xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 2 April 2013, 15:33:16
Het was idd denk ik een 1 april grap, ze hebben het er alweer afgehaald.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 2 April 2013, 15:34:17
Het was idd denk ik een 1 april grap, ze hebben het er alweer afgehaald.
lolololol


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 2 April 2013, 15:52:09
Het was idd denk ik een 1 april grap, ze hebben het er alweer afgehaald.

Wie is "ze"?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 2 April 2013, 16:05:43
Wie is "ze"?
Uitleg:

GM-Nerd deed een site linken die leek op de CGC site, maar bevatte een melding dat de wedstrijd stopgezet werd, een 1-april grap natuurlijk.

meesg zag het vandaag niet meer staan op de website, en concludeert dus (foutief) dat de website beheerder van het CGC de melding weer heeft verwijderd.

Steelkenny leukt de boel nog eens op en jij vraagt vervolgens (intentioneel?) wie "ze" zouden moeten voorstellen (zodat meesg erachter kwam dat het een 1-april grap was?)

Fin.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 2 April 2013, 16:14:20
Uitleg:

GM-Nerd deed een site linken die leek op de CGC site, maar bevatte een melding dat de wedstrijd stopgezet werd, een 1-april grap natuurlijk.

meesg zag het vandaag niet meer staan op de website, en concludeert dus (foutief) dat de website beheerder van het CGC de melding weer heeft verwijderd.

Steelkenny leukt de boel nog eens op en jij vraagt vervolgens (intentioneel?) wie "ze" zouden moeten voorstellen (zodat meesg erachter kwam dat het een 1-april grap was?)

Fin.
Lol :D.
mooi geformuleerd


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 2 April 2013, 16:27:14
Yes :D
De beruchte fout is er uit!
Nu nog op alle conversaties toepassen (en dat zijn er veel :S)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 2 April 2013, 16:28:47
Yes :D
De beruchte fout is er uit!
Nu nog op alle conversaties toepassen (en dat zijn er veel :S)
Parenting ftw :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 2 April 2013, 16:29:34
Parenting ftw :)
Nee helaas ;)
De texten worden via code gegenereerd. Het zijn geen aparte objecten ;)
Maar bedankt voor het meedenken!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 2 April 2013, 16:42:51
Find + Replace?

Eventueel naar Notepad++ kopiëren voor geavanceerdere find/replace. Of je schrijft snel een scriptje dat het voor je doet als het te ingewikkeld wordt :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 2 April 2013, 17:50:42
Duurt te lang om uit te leggen en ik heb de oplossing al ;)
Toch bedankt voor het meedenken!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 2 April 2013, 17:59:59
Uitleg:

GM-Nerd deed een site linken die leek op de CGC site, maar bevatte een melding dat de wedstrijd stopgezet werd, een 1-april grap natuurlijk.

meesg zag het vandaag niet meer staan op de website, en concludeert dus (foutief) dat de website beheerder van het CGC de melding weer heeft verwijderd.

Steelkenny leukt de boel nog eens op en jij vraagt vervolgens (intentioneel?) wie "ze" zouden moeten voorstellen (zodat meesg erachter kwam dat het een 1-april grap was?)

Fin.
Mooie formulering. Het was inderdaad "intentioneel" van mij. Als je een paar reacties terug kijkt zag je dat ik al wist dat het een grap was van GM-Nerd.
Met "Wie is ze" vroeg ik me af of hij naar CGC zou verwijzen (wat zou betekenen dat hij nog steeds niet door heeft dat het fake is).

Yes :D
De beruchte fout is er uit!
Nu nog op alle conversaties toepassen (en dat zijn er veel :S)
Ik zou hiervoor globale strings gebruiken, eventueel in een array of iets dergelijks. Alle conversaties initialiseren in het begin in een losse scriptje, dan kan je gemakkelijk alles bij na lopen.

Edit: lol ok nvm.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 2 April 2013, 18:01:37
Nou ja , das leuk een online highscore probleem  :|
Hij wil alleen nummer 1 drawen en de rest 2 t/m 10 niet GRR!!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 2 April 2013, 18:55:56
Trouwens, een tip van mij:

Als je na de deadline het spel wil uploaden, open dan nu even de CGC upload pagina en laat hem lekker aan staan, en probeer hem dan na de deadline uit. Hebben ze vast niet opgelost :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 2 April 2013, 21:11:50
Trouwens, een tip van mij:

Als je na de deadline het spel wil uploaden, open dan nu even de CGC upload pagina en laat hem lekker aan staan, en probeer hem dan na de deadline uit. Hebben ze vast niet opgelost :P
hahaha  :P
Net als vorig jaar  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 2 April 2013, 21:33:44
Trouwens, een tip van mij:

Als je na de deadline het spel wil uploaden, open dan nu even de CGC upload pagina en laat hem lekker aan staan, en probeer hem dan na de deadline uit. Hebben ze vast niet opgelost :P
Ze gebruiken dit jaar voor 't eerst (althans, vorige jaren volgens mij niet) WordPress, ik zou er maar op rekenen dat de boel wat strakker is georganiseerd qua uploaden. ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 2 April 2013, 22:06:48
Anders moet je even in de HTML header doorbladeren. Misschien kom je dan weer iets heel doms tegen zoals uploadgame.php ofzo.

En sla de pagina ook even op op je hardeschijf. Bij mij kon ik een HTML file vanaf mijn hardeschijf openen en gebruiken om files te uploaden naar de server van CGC. :P

Kan mij ook herinneren dat je ergens op een bepaalde pagina alle persoonlijke gegevens van alle leden kon zien.

Maar niet alles wat vorig jaar werkte zal dit jaar nog gaan werken denk ik :P Je kan het altijd proberen... (waarschijnlijk is dit ook de reden waarom ze afgelopen jaar 19 genomineerden hadden in plaats van 20: volgens mij hadden ze mij er gewoon uitgekickt; ik had ze geen e-mail moeten sturen met de bugs meldingen)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 3 April 2013, 14:58:27
OMG YEA !!@@ WHOEE @@@ YEA !@@###
* Veel gespam later.... *

De highscore drawen gaat goed  :D

Nu alleen de archievemts (4 te gaan) inprogrammeren en 2-3 zeer kleine bugfixes doen en dan is Roll af =)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 3 April 2013, 16:02:15
Maar niet alles wat vorig jaar werkte zal dit jaar nog gaan werken denk ik :P Je kan het altijd proberen...
Of je kan je gewoon een beetje sociaal en eerlijk gedragen en het spel volgens de regels meespelen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 3 April 2013, 16:17:15
Of je kan je gewoon een beetje sociaal en eerlijk gedragen en het spel volgens de regels meespelen.
Wat volgens mij ook heel normaal is.

Btw: Rick doe je dit jaar weer mee ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 3 April 2013, 16:35:00
Dit is toch niet te doen ... Ik dacht dus dat level een en twee gedebugged waren he? Wel ... dus niet. Ik heb deze voormiddag het laatste level gebouwd, getest en de dialogen van dat level geschreven, maar sindsdien zit ik al uren gedemotiveerd te zijn door de ene bug na de andere die ik vind in een stuk dat al af had moeten zijn. -.-  Alles lijkt nu gefixt

Gelukkig zijn de animaties nu wel bijna af. Het begon eigenlijk best irritant te worden door de wanorde binnen de animaties (de ene character heeft een sprite en de andere niet, en dan is ook nog maar een van de twee states af ...) Hopelijk motiveert het me wat eens als dat allemaal mooi op orde is gesteld. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 3 April 2013, 16:51:48
Deze laatste dagen ga ik proberen te gebruiken om kleine dingen toe te voegen en meer optimalisatie :) Ik heb ook al een easter egg toegevoegd :o Hopelijk krijg ik ergens deze week een spel online hier :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 3 April 2013, 17:49:25
De 8e (of misschien eerder)komt Meneer Ropel: Op zoek naar contact uit!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 3 April 2013, 18:12:20
Of je kan je gewoon een beetje sociaal en eerlijk gedragen en het spel volgens de regels meespelen.
Ik zie dit en alles wat gerelateerd is met GM als een leerproces. Over vijf tot vijftien jaar hebben we allemaal een druk sociaal leven, fulltime baan en zijn we alle details van onze verleden over GM al lang vergeten. Het enige wat je bij blijft is wat je ervan hebt geleerd.

(waarschijnlijk is dit ook de reden waarom ze afgelopen jaar 19 genomineerden hadden in plaats van 20: volgens mij hadden ze mij er gewoon uitgekickt; ik had ze geen e-mail moeten sturen met de bugs meldingen)

Één van de dingen die ik heb geleerd is dat eerlijkheid niet altijd gewaardeerd wordt. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 3 April 2013, 18:22:43
Waarom gewoon niet Meneer Rompel 2 ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 3 April 2013, 20:40:43
Waarom gewoon niet Meneer Rompel 2 ?
Het is ropel -.-
En waarom niet? Om 2 redenen:
-Hij heeft niks met deel 2 te maken. Eigenlijk is alleen de randomness, de aardappel en de vuurpijl er in gebleven
-Contact in de titel maakt direct al direct het contactthema er goed in zitten.

Edit:
To do:

-Berichten oplossing op allemaal toepassen (eventjes goed voor zitten)
-Placement goed zetten (bijna af)
-Menu afmaken (eventjes goed voor zitten)
-Tostigame afmaken (eventjes goed voor zitten)
-Vuurpijl aan elkaar (bijna af)
-HUD (bijna af)
-Einde (bijna af)
-Soundeffects (eventjes goed voor zitten)

En nog kleine afwerkingen die me dan opvallen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 4 April 2013, 01:37:30
Btw: Rick doe je dit jaar weer mee ?
Beetje eindstress nu, ik hoop dat ik het op tijd af krijg, maar het is wel de bedoeling dat ik dit jaar weer meedoe ja. (:



Ik zie dit en alles wat gerelateerd is met GM als een leerproces. Over vijf tot vijftien jaar hebben we allemaal een druk sociaal leven, fulltime baan en zijn we alle details van onze verleden over GM al lang vergeten. Het enige wat je bij blijft is wat je ervan hebt geleerd.
Nou, alle games die ik heb gemaakt, mijn twee prijzen bij Make-a-Game en die ene bij de CGC blijven me denk nog m'n leven lang bij, al was het maar uit nostalgie! En dan alsnog, hoe is dat ooit gerelateerd aan gewoon eerlijk meedoen aan een wedstrijd?

Één van de dingen die ik heb geleerd is dat eerlijkheid niet altijd gewaardeerd wordt. :)
Ik wilde je eigenlijk niet persoonlijk aanvallen, maar sorry hoor, hier word ik wel een beetje nijdig van.

Ik denk dat het de organisatie nou niet echt veel kon schelen dat hun uploadsysteem niet waterdicht was. En dat begrijp ik volledig - zo'n beveiligingssysteem maken is alleen maar wantrouwend naar de deelnemers van je wedstrijd.

Dat je de finale niet gehaald zou hebben omdat je aangaf dat je hun systeem in de maling kon nemen lijkt me absurd. Als je echt gediskwalificeerd was, om wat voor reden dan ook, hadden ze je daarover ingelicht en je niet zonder pardon uit de wedstrijd gegooid.

Jij noemt het eerlijkheid dat je hun 'fouten' opmerkt, maar ik noem het dikdoenerij. Een paar mensen van de universiteit organiseren hier gewoon in hun eigen tijd een wedstrijd om een studie te promoten. Dan is het geen 'eerlijkheid' als je aan hun broek gaat hangen met zo'n verhaal. Dat je 'voor het leerproces' even gaat laten zien dat je het zelf allemaal veel beter snapt en had gekund dan de mensen van de UU. Dan hang je gewoon de wijsneus uit, en dat heeft niets en dan ook niets met eerlijkheid te maken.

Anders moet je even in de HTML header doorbladeren. Misschien kom je dan weer iets heel doms tegen zoals uploadgame.php ofzo.
Nee, oké, misschien heb je wel gelijk. "Misschien kom je dan wéér iets héél doms tegen", daar blijkt overduidelijk uit dat je de intelligentie van de organisatie erkent en ze eerlijk wilde uitleggen dat er misbruik gemaakt werd van hun vertrouwen.

Alsjeblieft, je zal vast wel een enorm slimme knul zijn, maar het kan echt niemand schelen wat je allemaal wel of niet weet. Je kan best een beetje kijken hoever een beveiligingssysteem van de CGC op te rekken valt, maar je hoeft je onderzoeksresultaten hier echt niet tien keer te posten om te laten zien hoe slim je bent. En houd het dan al helemaal voor je als je anderen daarmee een beetje de grond in zit te timmeren.

Zo, nu weet je wat ik er altijd stilletjes van dacht. Ik ben echt niet boos, alleen erg geïrriteerd, en ik hoop dat je je hier zelf ook niet boos over gaat maken. Ik hou dan ook vanaf nu weer lekker mijn mond hierover, maar zou het toch heel erg prettig vinden als je voortaan even nadenkt voordat je jezelf over de rug van anderen de hemel in prijst. Goed?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 4 April 2013, 06:29:50
Ja daar heb je gelijk in Rick :)
Post eens alvast een screen ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 4 April 2013, 08:01:01
Zoals het er nu uitziet komt Roll vandaag uit.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 4 April 2013, 09:51:21
Ik wou dat iedereen die meedeed een prijs won, het voelt nu zo oneerlijk omdat iedereen zo erg zijn best doet.

Maarja een wedstrijd blijft een wedstrijd :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 4 April 2013, 15:30:14
Ik zie dit en alles wat gerelateerd is met GM als een leerproces. Over vijf tot vijftien jaar hebben we allemaal een druk sociaal leven, fulltime baan en zijn we alle details van onze verleden over GM al lang vergeten. Het enige wat je bij blijft is wat je ervan hebt geleerd.
Haha, ik hoop het toch niet... Dat moment in 2011 toen ik alle hoop had opgegeven en ze opeens m'n naam riepen, vergeet ik echt niet meer! ;)

Één van de dingen die ik heb geleerd is dat eerlijkheid niet altijd gewaardeerd wordt. :)

Tja, zo gaat dat in het leven. Maar ben je eerlijk bent omdat dat gewaardeerd wordt, of ben je eerlijk omdat dat gewoon eerlijk is. Ethische dingen...



Maargoed, even over het onderwerp enzo: Ik heb nu al een aantal games gespeeld (Moet ooit nog eens reageren in die topics), en ja.. Goeie concurrentie :\ Na vrijdag ben ik niet meer bezig geweest met mijn spel, (ik vraag me ook af tot hoelang de licentie trouwens werkt) en ik vraag me ook af wat ik nog moet verbeteren in deze paar dagen. Als ik alle reacties lees en ik wil iets anders doen, dan moet ik direct het hele spel omgooien. En dat wordt m dus ook niet.  :P

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 4 April 2013, 15:35:26
Nou, alle games die ik heb gemaakt, mijn twee prijzen bij Make-a-Game en die ene bij de CGC blijven me denk nog m'n leven lang bij, al was het maar uit nostalgie! En dan alsnog, hoe is dat ooit gerelateerd aan gewoon eerlijk meedoen aan een wedstrijd?
Ik wilde je eigenlijk niet persoonlijk aanvallen, maar sorry hoor, hier word ik wel een beetje nijdig van.
Het was niet mijn bedoeling om anderen over te zetten om vals te spelen of om niet eerlijk mee te doen. Ook ik vind het heel erg leuk om mee te doen aan de wedstrijden en naar de prijsuitreikingen te gaan, ook al win ik (of iemand) niets. Ik ben bijvoorbeeld afgelopen twee jaar naar de uitreiking gegaan zonder dat ik in de finale zat, puur omdat ik het daar gezellig vond. 8)

Citaat
Ik denk dat het de organisatie nou niet echt veel kon schelen dat hun uploadsysteem niet waterdicht was. En dat begrijp ik volledig - zo'n beveiligingssysteem maken is alleen maar wantrouwend naar de deelnemers van je wedstrijd. (...) Jij noemt het eerlijkheid dat je hun 'fouten' opmerkt, maar ik noem het dikdoenerij. Een paar mensen van de universiteit organiseren hier gewoon in hun eigen tijd een wedstrijd om een studie te promoten. Dan is het geen 'eerlijkheid' als je aan hun broek gaat hangen met zo'n verhaal.
Het 'leerprocess' is niet om de volgende keer vals te spelen, of om te leren hacken. Het leerprocess, "voor over vijf tot vijftien jaar", is dat alles te kraken is en niets veilig is, vooral niet voor kleine organisaties. En dan heb ik het niet over het vals spelen:
Kan mij ook herinneren dat je ergens op een bepaalde pagina alle persoonlijke gegevens van alle leden kon zien.
Ik vind het een ernstig privacy probleem als een wedstrijd alle persoonlijke gegevens, van email-adres, volledige naam en geboortedatum tot aan de naam, adres en klas van de school, alles onbeveiligd en ongecodeerd bekeken kan worden door een minuut in de HTML header te kijken. Dit noem ik geen slechte beveiliging, maar eerder een voordeur die s'nachts altijd wijd open staat.

Citaat
Dat je de finale niet gehaald zou hebben omdat je aangaf dat je hun systeem in de maling kon nemen lijkt me absurd. Als je echt gediskwalificeerd was, om wat voor reden dan ook, hadden ze je daarover ingelicht en je niet zonder pardon uit de wedstrijd gegooid.
Ik heb niet expliciet gezegd dat ik gediskwalificeerd ben door mijn e-mail waarin ik de bugs heb gemeld. Maar ik vind wel heel toevallig als er in de regels staat dat er 20 groepen worden genomineerd en dat elk jaar gebeurt behalve toevallig dit jaar. Dat is geen bewijs maar je kan er wel vraagtekens bij zetten.

Citaat
Dat je 'voor het leerproces' even gaat laten zien dat je het zelf allemaal veel beter snapt en had gekund dan de mensen van de UU. Dan hang je gewoon de wijsneus uit, en dat heeft niets en dan ook niets met eerlijkheid te maken. (...) maar zou het toch heel erg prettig vinden als je voortaan even nadenkt voordat je jezelf over de rug van anderen de hemel in prijst. Goed?
Ik wil mezelf helemaal niet de hemel in prijzen. Dat ik kritiek uit op een website betekent niet dat ik dat beter kan.  (http://www.mohf.nl) :P

Citaat
Zo, nu weet je wat ik er altijd stilletjes van dacht. Ik ben echt niet boos, alleen erg geïrriteerd, en ik hoop dat je je hier zelf ook niet boos over gaat maken.
Wordt je geïriteerd omdat CGC hun voordeur s'nachts wijd open laten staan of omdat ik zeg dat hun voordeur s'nachts wijd open staan?
Je hoeft er in elk geval niet boos of geïriteerd voor te zijn. Als je dat wel bent en het door mij komt, mijn excuses daarvoor.

Verder, het is niet mijn doel om een lange discussie te starten over de beveiliging van CGC, want dat wil niemand. Ik heb ze al een mailtje gestuurd en gedaan wat ik kon, en zij hebben dit jaar een heel nieuwe website, dus ik hoop dat ze het dit jaar wel beter hebben aangepakt.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 4 April 2013, 16:38:53
Nou dan nu even wat ander nieuws :

Roll is af  :D

Als ik vandaag tijd heb komt die vandaag nog anders morgen !

(Moet nog even het topic opmaak doen en 1 heel klein ding testen)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 4 April 2013, 19:09:51
Wordt je geïriteerd omdat CGC hun voordeur s'nachts wijd open laten staan of omdat ik zeg dat hun voordeur s'nachts wijd open staan?
Ik zou erover ophouden, maar om je vraag te beantwoorden: geïrriteerd dat je ze dom noemt.

Post eens alvast een screen ;)
Hihi, ik bewaar alle beelden lekker voor als jullie gaan spelen. (:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 4 April 2013, 20:43:36
Citaat
Hihi, ik bewaar alle beelden lekker voor als jullie gaan spelen. (:
* Grr Rick doet flauw ! *
 :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 4 April 2013, 20:55:01
Vandaag naar school, daarna kermis, even snel thuis eten en daarna sporten. Niet echt verder kunnen werken. Naja, mijn lijstje komt binnenkort wel goed. Zondag de volle dag de tijd en morgen ook nog wel eventjes de tijd :) Veel stressen maar komt goed!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 4 April 2013, 21:12:17
Hmm Roll is 26,8 mb


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 4 April 2013, 21:18:46
* Grr Rick doet flauw ! *
 :P

Dezelfde situatie hierzo ook hoor! :P

En over de bestandsgrootte, je zou Maarten Baert eventueel om hulp kunnen vragen. Hij heeft me ook geholpen met de muziek en nu zijn de twee tracks die voorlopig in het spel zitten slechts 3/4MB. :D Verder ga ik ook geen backgrounds gebruiken, dus ik ben zeker dat ik geen problemen zal hebben met de bestandsgrootte (ik schat slechts een paar MB wanneer het af is).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 4 April 2013, 21:21:45
Hmm Roll is 26,8 mb

De .exe of de .zip?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 4 April 2013, 21:59:57
Geweldig, ik kom er juist achter dat de naam van mijn hoofdpersonage en een deel van mijn verhaal hetzelfde zijn als bij Amnesia: The dark descent. Hopelijk lijkt Blackout nu niet te veel op een rip-off (het is eigenlijk hoogstens gebaseerd op de film Shutter island, aangezien ik die gezien heb ongeveer in dezelfde periode dat de eerste fase van het verhaal ontwikkeld werd, geloof ik.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 April 2013, 12:57:07
De .exe of de .zip?
De .exe

Moet hem nog even zippen

edit:
http://www.game-maker.nl/forums/topic,78850.0

Hij is nu 25.1 MB


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 5 April 2013, 16:12:30
WIHAAAA!! De 2 grote problemen zijn er uit!
Nu is mijn lijst nog:

-Tostigame afmaken
-HUD
-Einde
-Soundeffects


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 April 2013, 17:23:03
WIHAAAA!! De 2 grote problemen zijn er uit!
Nu is mijn lijst nog:

-Tostigame
wat


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 5 April 2013, 17:40:04
Een minigame :D
Want wie houd er nou niet van tostis?

Edit: WOOPWOOP!
3000 posts :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 5 April 2013, 18:04:55
Paniek en frustratie! Nooit problemen gehad, maar als ik nu GameMaker start krijg ik direct de nietszeggende melding:

(https://dl.dropbox.com/u/21145819/Internet%20Images/Untieteld.png)

Computer opnieuw opstarten, GM herinstalleren, alle GM sleutels in het register verwijderen, installeren op een andere harde schijf, werkende kopieën vanaf andere computers kopiëren, ik ben ten einde raad! Heeelp! (Ik draai hier Windows 7, 32 bit.)

EDIT: Ik heb 't ook al geprobeerd als administrator uit te voeren, en GameMaker via de .exe's in %appdata%\GameMaker op te starten, maar beide zonder succes. ):


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 April 2013, 18:31:41
Het is al 1 april geweest hoor  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 5 April 2013, 18:34:31
Ik denk dat dit geen grap is van hem...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 5 April 2013, 18:37:45
download GM8.0 even.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 5 April 2013, 19:12:40
Misschien maak je nog steeds aanspraak op die GM: Studio licentie, dan kan je iemand op het forum vragen je .gmk om te zetten en dan die gebruiken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 5 April 2013, 21:15:14
Probeer anders GM op een andere Computer te installeren en kijk of het probleem er dan nog is


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 5 April 2013, 22:01:59
Computer opnieuw opstarten, GM herinstalleren, alle GM sleutels in het register verwijderen, installeren op een andere harde schijf, werkende kopieën vanaf andere computers kopiëren, ik ben ten einde raad! Heeelp! (Ik draai hier Windows 7, 32 bit.)

EDIT: Ik heb 't ook al geprobeerd als administrator uit te voeren, en GameMaker via de .exe's in %appdata%\GameMaker op te starten, maar beide zonder succes. ):
Heb je dat allemaal al geprobeerd of vraag je of je dat moet doen? In het geval van het laatste raad ik aan eerst de computer opnieuw op te starten, en dan GameMaker opnieuw te installeren. Mocht dat beide niet werken, dan weet ik het ook niet echt.
Bedoel je met de exe's zowel Game_Maker.exe als GameMaker.exe? Zo nee: je moet Game_Maker.exe hebben. En ik denk dat het het beste is die op te starten als er geen updater-proces bezig is (dus kill GameMaker.exe processen eerst met taakbeheer).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 5 April 2013, 23:23:20
Het is al 1 april geweest hoor  :P
't Is helaas geen grapje.

download GM8.0 even.
Die heb ik nog steeds op m'n pc staan, maar daarmee kan je geen 8.1 bestanden openen. Ik kan mijn game daarmee dus alsnog niet afmaken.

Probeer anders GM op een andere Computer te installeren en kijk of het probleem er dan nog is
Nee, daar geen problemen. Helaas trekt 't oeroude minilaptopje 't amper om überhaupt mail te lezen, dus daar kan ik niet verder met m'n spel. :(

Heb je dat allemaal al geprobeerd of vraag je of je dat moet doen?
Ik heb 't allemaal al geprobeerd.

Bedoel je met de exe's zowel Game_Maker.exe als GameMaker.exe?
Ja, bij beide krijg ik hetzelfde probleem.



Potverdorie, ik als ik morgen hier niets op vind ga ik 't nooit afkrijgen...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 6 April 2013, 07:21:46
Ik zou zeggen gm81 overzetten naar GMK en eventuele foute code's dan te herschrijven.. Dat of niets :o


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 6 April 2013, 08:07:14
Hier (http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=505670) (GMC) nog iemand die hetzelfde probleem als jij had, misschien kan je daar iets mee? Belangrijkste suggestie lijkt te zijn dat je het als administrator moet starten (niet dat dat voor de topicstarter de oplossing was, maar Game_Maker.exe starten, wat voor hem wel de oplossing was, lost bij jou het probleem blijkbaar niet op).
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=507263 (http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=507263): en nog een topic, hier wordt geadviseerd te uninstallen, een bepaalde registery key te verwijderen en dan te herinstalleren. Maar daar heb je waarschijnlijk weinig aan, want je zei dat je alle registery keys al had verwijderd. Maar heel misschien had je deze gemist?

Als dat allemaal niet werkt: hier (http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=505903) heb je een GM81>GMK converter (de online versie werkt niet, maar de downloads doen het hier prima).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 6 April 2013, 09:32:48
Ik zou zeggen gm81 overzetten naar GMK en eventuele foute code's dan te herschrijven.. Dat of niets :o
Als dat allemaal niet werkt: hier (http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=505903) heb je een GM81>GMK converter (de online versie werkt niet, maar de downloads doen het hier prima).
Ik heb 't net geprobeerd, maar het spel is nu zo enorm glitchy dat ik niet weet waar ik de tijd vandaan zou kunnen halen om het allemaal te fixen...

Hier (http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=505670) (GMC) nog iemand die hetzelfde probleem als jij had, misschien kan je daar iets mee? Belangrijkste suggestie lijkt te zijn dat je het als administrator moet starten (niet dat dat voor de topicstarter de oplossing was, maar Game_Maker.exe starten, wat voor hem wel de oplossing was, lost bij jou het probleem blijkbaar niet op).
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=507263 (http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=507263): en nog een topic, hier wordt geadviseerd te uninstallen, een bepaalde registery key te verwijderen en dan te herinstalleren. Maar daar heb je waarschijnlijk weinig aan, want je zei dat je alle registery keys al had verwijderd. Maar heel misschien had je deze gemist?
Ik had 't GMC ook al afgespeurd naar lotgenoten, maar niemand lijkt exact dezelfde symptomen als mij te hebben. ): Als administrator starten en die key verwijderen hadden allebei helaas geen zin...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 6 April 2013, 09:54:13
Ik heb 't net geprobeerd, maar het spel is nu zo enorm glitchy dat ik niet weet waar ik de tijd vandaan zou kunnen halen om het allemaal te fixen...
En als je het opent in GameMaker Studio (waarschijnlijk wordt dat nog erger, maar het is te proberen)? Maar ik weet niet of je GM:S hebt en zo nee, of die gratis licentiecode van de CGC nog werkt...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 April 2013, 10:15:57
Geen april grap ?

Hmm wat naar voor je. 2 dagen voor de deadline en dan dit...

(Weet je zeker dat de pannenkoeken kruimels er niks mee te maken hebben  :P )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 6 April 2013, 10:58:31
En als je het opent in GameMaker Studio (waarschijnlijk wordt dat nog erger, maar het is te proberen)? Maar ik weet niet of je GM:S hebt en zo nee, of die gratis licentiecode van de CGC nog werkt...
Ik gebruik sowieso de variable_local en variable_glocal functies om de levels op te slaan en uit te lezen, en die zitten niet meer in GameMaker: Studio.

(Weet je zeker dat de pannenkoeken kruimels er niks mee te maken hebben  :P )
Ik had 't moeten weten, vrouwen en computers... :angel:



Nouja, super bedankt voor alle hulp jongens! Ik heb nu echt twee dagen zitten stoeien met Windows en GameMaker en ik heb niet eens een vermoeden van wat 't probleem kan zijn... ik begin een beetje de goede hoop te verliezen. Volgend jaar dan maar met een dubbel zo goed spel. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 6 April 2013, 11:45:50
Ropel gaat goed verder.
Morgen nog een volle dag er mee bezig en vandaag nog wat (nog wat meer dingen te doen vandaag) maar gaat goed. Alleen nog steeds veel werk :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 6 April 2013, 12:05:45
't Is helaas geen grapje.
Die heb ik nog steeds op m'n pc staan, maar daarmee kan je geen 8.1 bestanden openen. Ik kan mijn game daarmee dus alsnog niet afmaken.
Nee, daar geen problemen. Helaas trekt 't oeroude minilaptopje 't amper om überhaupt mail te lezen, dus daar kan ik niet verder met m'n spel. :(
Ik heb 't allemaal al geprobeerd.
Ja, bij beide krijg ik hetzelfde probleem.



Potverdorie, ik als ik morgen hier niets op vind ga ik 't nooit afkrijgen...
Misschien kan je voordat Windows is opgestart naar een menu gaan (backup menu, esc drukken ofzoiets bij een van de eerste opstart menu's)
Dan kan je je computer "herstellen" naar een punt in het verleden( waar gamemaker het nog wel deed)
Je zal geen bestanden verliezen maar wel geïnstalleerde data wat na dat punt is geïnstalleerd zal verloren gaan.
Hierdoor is hetgeen waardoor gamemaker het niet meer doet waarschijnlijk nog niet op de computer geïnstalleerd of iets dergelijks en zal alles normaal moeten werken(maak desnoods wel een backup van je spel op een USB (waarschijnlijk niet nodig))

Ik hoop dat dit je helpt, het heeft mij wel eerder geholpen :P

Gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 6 April 2013, 13:40:46
Ik zou al zeker zo snel mogelijk de wedstrijdorganisatie inlichten, dan kunnen zij, al vinden ze geen oplossing, toch nog bepaalde maatregelen nemen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 6 April 2013, 13:53:32
Misschien kan je voordat Windows is opgestart naar een menu gaan (backup menu, esc drukken ofzoiets bij een van de eerste opstart menu's)
Dan kan je je computer "herstellen" naar een punt in het verleden( waar gamemaker het nog wel deed)
(...)
Ik hoop dat dit je helpt, het heeft mij wel eerder geholpen :P
Ik had had helaas geen restore points meer van toen GameMaker nog werkte. ):

Ik zou al zeker zo snel mogelijk de wedstrijdorganisatie inlichten, dan kunnen zij, al vinden ze geen oplossing, toch nog bepaalde maatregelen nemen.
Ik heb al een mailtje gestuurd, maar als ze iets zouden kunnen regelen denk ik niet dat ik dat zou willen. Dat is niet echt netjes tegenover de andere deelnemers die wel gewoon maandag als deadline hebben. Daarbij had ik zelf ook gewoon mijn spel al vorige week af kunnen hebben, dan was het niet zo'n probleem geweest als GM 't bijltje erbij neergooide.

Als ik GameMaker weer op z'n pootjes heb geholpen ga ik 't spel wel afmaken; dan ga ik wel voor een mooi plekje in de Best Of, hier op 't NGMC. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 6 April 2013, 15:34:49
Moet je nog veel/iets doen of alleen exporteren? Als het dat laatste is kan ik het wel voor je doen, en ook voorgeschreven/voorbedachte code kan ik er nog wel in zetten. Maar als je nog veel moet doen weet ik het ook niet. :?

Eventueel kun je wel de code/levels in GM8 maken en het dan naar mij (of iemand anders met GM8.1) sturen om te exporteren? Testen is dan natuurlijk wel moeilijk.

Maar: als je mijn hulp nodig hebt om even iets te exporteren dan kan ik het wel voor je doen in elk geval (stuur dan gewoon je source via PM, en nee ik doe verder niets met je source). En je zei dat je een minilaptop had waarop GM8.1 nog werkte? Je zou het misschien dan ook in GM8 op je normale computer kunnen maken en dan steeds compilen op GM81 op je minilaptop (als dat daarop wel lukt)?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 April 2013, 16:15:48
Deadline is maandag , tot hoe laat zal je nog kunnen inleveren ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: la quiz op 6 April 2013, 18:02:32
Nee nee nee Rickie, wij gooien het bijltje er natuurlijk niet bij neer als GM dat ook doet. Ik zou op zn minst je computer opnieuw proberen te installeren. Dat werkt in 99 procent van de gevallen erg goed tegen dit soort nare problemen. Het kost moeite maar hoeveel moeite heeft het gekost om dat spel te maken? Juist, erg veel. Daarnaast zou ik er persoonlijk geen problemen mee hebben als iemand die zulke problemen te verduren krijgt wat uitstel krijgt. Dit ligt buiten jouw macht namelijk.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: atjar op 6 April 2013, 18:38:25
Mijn spel is al bijna af, ik moet nog 2.5 levels afmaken!
De intro, die vanwege bestandsgrootte niet in de zipfile kan, heb ik nog wat verbeterd en staat nu op youtube. Tip: Zet het volume hoog, er zit een spannend muziekje onder!

https://www.youtube.com/watch?v=GgdY2NxWJss (https://www.youtube.com/watch?v=GgdY2NxWJss)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 6 April 2013, 19:15:22
Nee nee nee Rickie, wij gooien het bijltje er natuurlijk niet bij neer als GM dat ook doet. Ik zou op zn minst je computer opnieuw proberen te installeren. Dat werkt in 99 procent van de gevallen erg goed tegen dit soort nare problemen. Het kost moeite maar hoeveel moeite heeft het gekost om dat spel te maken? Juist, erg veel. Daarnaast zou ik er persoonlijk geen problemen mee hebben als iemand die zulke problemen te verduren krijgt wat uitstel krijgt. Dit ligt buiten jouw macht namelijk.
Snik. dat was een mooie toespraak  :)

Mijn spel is al bijna af, ik moet nog 2.5 levels afmaken!
De intro, die vanwege bestandsgrootte niet in de zipfile kan, heb ik nog wat verbeterd en staat nu op youtube. Tip: Zet het volume hoog, er zit een spannend muziekje onder!

https://www.youtube.com/watch?v=GgdY2NxWJss (https://www.youtube.com/watch?v=GgdY2NxWJss)
houd jouw spel ooit op met er geweldig uitzien?  :P

gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 April 2013, 19:35:07
Mijn spel is al bijna af, ik moet nog 2.5 levels afmaken!
De intro, die vanwege bestandsgrootte niet in de zipfile kan, heb ik nog wat verbeterd en staat nu op youtube. Tip: Zet het volume hoog, er zit een spannend muziekje onder!

https://www.youtube.com/watch?v=GgdY2NxWJss (https://www.youtube.com/watch?v=GgdY2NxWJss)
Mooi filmpje !


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 6 April 2013, 20:15:55
Nee nee nee Rickie, wij gooien het bijltje er natuurlijk niet bij neer als GM dat ook doet. Ik zou op zn minst je computer opnieuw proberen te installeren. Dat werkt in 99 procent van de gevallen erg goed tegen dit soort nare problemen. Het kost moeite maar hoeveel moeite heeft het gekost om dat spel te maken? Juist, erg veel. Daarnaast zou ik er persoonlijk geen problemen mee hebben als iemand die zulke problemen te verduren krijgt wat uitstel krijgt. Dit ligt buiten jouw macht namelijk.
Hoei, mijn reactie was ook ietwat gehaast geschreven! Wat ik eigenlijk bedoelde was meer "Nouja, als alles faalt kan ik ook nog een plekje in de Best Of proberen te veroveren." :) Ik heb niet de beste verwachtingen, maar ik ga niet stoppen met proberen tot maandagnacht!

Ik ben al bezig met het verplaatsen van de belangrijkste gigabytes van m'n computer naar USB-sticks en CD'tjes die hier rondslingeren. Dan kan ik m'n harde schijf kan formatteren en, zoals je ook al voorstelde, weer met een schone installatie aan de slag gaan.

En je zei dat je een minilaptop had waarop GM8.1 nog werkte? Je zou het misschien dan ook in GM8 op je normale computer kunnen maken en dan steeds compilen op GM81 op je minilaptop (als dat daarop wel lukt)?
Hey, dat is helemaal niet zo'n gek idee! Echt handig is het niet, maar dan kan ik tenminste wel wat doen. Ik ga 't gelijk even proberen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 7 April 2013, 08:36:30
Uitstel krijg je waarschijnlijk niet (aangezien de extra week al)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 7 April 2013, 08:56:51
Hoeveel loop je nu al achter ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 7 April 2013, 09:47:09
Ik heb het gisteren gevraagd en heb nu bevestiging gekregen van de organisatie dat we er morgen ook nog aan mogen werken tot middernacht. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 7 April 2013, 10:05:06
Ik denk dat je daarna na middernacht gewoon geen bevestiging meer krijgt dat je spel werkt en dus ook niet zal mee doen. (Of zo iets)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 7 April 2013, 10:48:19
Twee maanden niets gedaan. Tijd om een planning van twee maanden in een dag te proppen!  :)
Ik ga m'n spel maar zo aanpassen dat er weinig inhoud is, maar het inhoud wel bezig houd en trekt. Achteraf gezien had ik dat wel wat eerder mogen bedenken, dan zou ik nu niet in zo'n stress situatie zitten.
Nou goed, ben benieuwd hoeveel van de ingeschreven teams ook werkelijk een eindproduct inleveren en welke daarvan uiteraard genomineerd gaan worden.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 7 April 2013, 11:35:51
Waarom heb ik zin om ook een namiddagje een spel te maken xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 7 April 2013, 12:36:46
Twee maanden niets gedaan. Tijd om een planning van twee maanden in een dag te proppen!  :)
Ik ga m'n spel maar zo aanpassen dat er weinig inhoud is, maar het inhoud wel bezig houd en trekt. Achteraf gezien had ik dat wel wat eerder mogen bedenken, dan zou ik nu niet in zo'n stress situatie zitten.
Nou goed, ben benieuwd hoeveel van de ingeschreven teams ook werkelijk een eindproduct inleveren en welke daarvan uiteraard genomineerd gaan worden.

Wel, als ik op het Google document kijk, kan je er zeker van zijn, dat naast degene die er al een demo staan hebben, thootje en ik elk een spel zullen inleveren. Van de rest weet ik het nog niet zo meteen, hoewel ik hier ook al nieuwelingen heb zien langskomen die waarschijnlijk ook wel iets zullen inleveren (dat spel bijvoorbeeld met die mooie intro van een paar pagina's geleden).

Ik ben nu trouwens mijn laatste cutscenes aan het debuggen, daarna lijkt de gameplay nog af. Er moeten nog enkele grafische verbeteringen komen en muziek tijdens het spelen (ik heb al een keuze gemaakt) en daarna komt er waarschijnlijk een demo. Ik ga nog proberen een simpel menu, custom controls en een save file te maken voor de volledige versie. Dit laatste kan eigenlijk nog moeilijk worden, ik heb namelijk nog nooit met saves gewerkt. :X


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 7 April 2013, 12:57:48
Nog aardig wat te doen maar ik hoop hem vanavond te kunnen posten :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 7 April 2013, 12:59:27
Nog aardig wat te doen maar ik hoop hem vanavond te kunnen posten :)
ik hoop het morgen te kunnen spelen :P

Gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 7 April 2013, 13:24:17
Ik ga ook vandaag of morgen mijn spel plaatsen. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 7 April 2013, 13:41:43
Zo een kleine bug fix update af

Wie heeft zijn bestand nog meer groter dan 25 MB
(Ik zit op de 25.1 MB in een .zip bestand


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 7 April 2013, 13:42:41
Als ik exporteer zit ik op 16MB. Maar er moeten ook nog 2 soundtracks bij...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 7 April 2013, 13:43:24
Ik heb dit (http://g2f.nl/0z9f0in) ingezonden. Je weet maar nooit, uh?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 7 April 2013, 13:45:30
Ik heb dit (http://g2f.nl/0z9f0in) ingezonden. Je weet maar nooit, uh?
Cool dat je hem toch nog inzend :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 7 April 2013, 14:16:33
Cool dat je hem toch nog inzend :)
Inderdaad, als je niks instuurt heb je helemaal geen kans meer.

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 7 April 2013, 14:28:01
Zo een kleine bug fix update af

Wie heeft zijn bestand nog meer groter dan 25 MB
(Ik zit op de 25.1 MB in een .zip bestand
Je mag hem wel iets boven de 25mb inleveren, hebben ze tegen mij gezegt. Ik denk dat het limiet zo rond de 30 mb ligt als je niet hebt ge-emailt.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 7 April 2013, 14:28:43
Ik zit op ca. 35 mb maar ik heb ook gemaild ;)
Ligt met name aan de muziek.
Mp3 formaat hea :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 7 April 2013, 17:47:32
Ik zit op ca. 35 mb maar ik heb ook gemaild ;)
Ligt met name aan de muziek.
Mp3 formaat hea :P
Meestal is mp3 niet zo groot
Als je Wav neemt ben je groter uit.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Compor op 7 April 2013, 19:22:29
Ik heb het gisteren gevraagd en heb nu bevestiging gekregen van de organisatie dat we er morgen ook nog aan mogen werken tot middernacht. :)
Fijn om te weten.  :)
Ik hoop vanavond al een volledig werkend spel te kunnen plaatsen, maar als dat niet lukt heb ik op zijn minst morgen nog.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 7 April 2013, 19:32:10
Euuhhmmm. Ik heb net mijn game geupload, kom ik er achter dat er twee kleine spelfouten in mijn leesmij.txt zitten. Kan ik hem nu gewoon opnieuw uploaden???


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 7 April 2013, 19:37:39
Als 't goed is wel.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 7 April 2013, 19:47:39
Als 't goed is wel.
Ja idd, al opnieuw geupload.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 7 April 2013, 21:05:50
Demo!

http://www.game-maker.nl/forums/topic,78884.0

(http://wout.maartenbaert.be/blackout.png)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 7 April 2013, 21:12:08
Euuhhmmm. Ik heb net mijn game geupload, kom ik er achter dat er twee kleine spelfouten in mijn leesmij.txt zitten. Kan ik hem nu gewoon opnieuw uploaden???
Zal toch niet zo erg zijn spelfouten in je .txt


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 7 April 2013, 21:28:01
Krijg hem vandaag niet af. Word morgen.
Hij is al wel bijna klaar!

De tostigame en het menu nog wat afwerken en verder nog wat kleine bugs.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 7 April 2013, 21:29:32
Je kan blijven uploaden tot de deadline verstreken is. Maar ik denk dat er ergere problemen zijn (en error tijdens het booten). Iets waar ik de meeste angst voor heb is dat er nog een bug in zit die ik nog niet eerder ontdekt heb of dat het spel niet eens opstart bij de juryleden (alhoewel ik daar geen enkele aanwijzing voor heb). Morgen open ik alvast hier op dit forum een topic :) Wie toch al meer wilt zien over mijn spel kan eens kijken hier:

http://www.game-maker.nl/forums/topic,78831.msg549988#msg549988


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Compor op 7 April 2013, 21:57:01
Mijn spel is bijna af. :D
Een voorlopige versie van Red Retina (http://www.game-maker.nl/forums/topic,78885.0) staat nu in WIP.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: GM-Nerd op 7 April 2013, 23:13:29
En ook ons spel staat in WIP:

(http://g2f.nl/0tj1243)

Bekijk hier het topic (http://www.game-maker.nl/forums/topic,78886.0)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 April 2013, 07:45:47
Hmm nu verschijnen erin eens hele mooie spellen

Wordt nog een mooie wedstrijd


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 8 April 2013, 14:09:41
Pfff, te mooie spellen.
Zo maak ik geen kans meer  :?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 8 April 2013, 14:14:48
Hopen dat je met de humor in je spel je ze allemaal nog beat :P

Mijn spel heeft ondertussen ook een mooi topic gekregen hier op het forum: Cosmic Postal Services (http://www.game-maker.nl/forums/topic,78887.0).




OPGELET! Vergeet niet om de spreadsheet te updaten als je je spel hebt ingezonden of een topic met een demo hebt aangemaakt! Zo heeft iedereen een mooi overzicht over alle games van de community! Spreadsheet (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmJdH7JEKuq3dHFEemtybVlobmpYOFJGZ1J2Y2Z2akE)

Een paar dagen na de deadline sluit ik het blad met deelnemers zodat het enkel nog leesbaar is. Elke nieuwe aanpassing moet dan via een privébericht gaan. Je kan vervolgens nog wel jezelf toevoegen aan de lijst met mensen die naar de uitreiking komen.




Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 8 April 2013, 14:31:00
Helemaal vergeten in te sturen....
Wh de deadline is nog niet afgelopen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 8 April 2013, 14:33:38
Vandaag is de laatste dag om in te zenden ;)

Link:
http://www.creativegamechallenge.nl/inleveren/

(Je moet wel ingelogd zijn ;) )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: StefanJanssen op 8 April 2013, 14:34:41
Oei toch maar spel inleeren die nie af is


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 8 April 2013, 14:36:42
De tostigame en het menu afwerken en dan is het party :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 8 April 2013, 15:42:24
Oke, dat wordt voor de derde keer inzenden...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 8 April 2013, 15:52:04
Oke, dat wordt voor de derde keer inzenden...
En hoezo deze keer?

Ik moet nog 10 levels maken en een game-end scherm. Ik heb nog tot ongeveer 10 uur, min 1,5 uur voor het eten. Zou het me lukken?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 8 April 2013, 16:04:08
En hoezo deze keer?

Credits vergeten... Hopen dat er niet nog meer kleine foutjes inzitten. Btw heb ik al iets van 20 inzendingen ontdekt op dit forum, ligt dit altijd zo hoog?

Ik moet nog 10 levels maken en een game-end scherm. Ik heb nog tot ongeveer 10 uur, min 1,5 uur voor het eten. Zou het me lukken?

17:00 + 10:00 = 5:00 's nachts??


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 8 April 2013, 16:06:12
Nee, dit jaar is het voor het eerst dat zoveel mensen van de NGMC meedoen. We gaan er dan ook voor dat alleen mensen van de NGMC genomineerd worden en de prijsuitreiking meer een soort "project-x NGMC" wordt :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 8 April 2013, 16:07:33
Nee, dit jaar is het voor het eerst dat zoveel mensen van de NGMC meedoen. We gaan er dan ook voor dat alleen mensen van de NGMC genomineerd worden en de prijsuitreiking meer een soort "project-x NGMC" wordt :P
LOL, daar wil ik wel bij zijn (ook al zit ik niet zo heel veel op NGMC).



Kwam dit tegen :

(http://updo.nl/file/a07491d8.PNG)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 8 April 2013, 16:17:18
17:00 + 10:00 = 5:00 's nachts?? 3 uur*
Ik heb nog tot ongeveer 10 uur

Levels maken gaat al wat makkelijker, ik moet er nog 8. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 8 April 2013, 16:17:37
LOL, daar wil ik wel bij zijn (ook al zit ik niet zo heel veel op NGMC).
Ik kan je vertellen, het is retegezellig daar.
Je ontmoet iedereen van het forum en er zijn gratis ijsjes :D

Van vorig jaar:
http://www.youtube.com/watch?v=79RqhrPTfas
(deel 2 kan ik ff niet vinden :P)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 8 April 2013, 16:20:24
Voelt iedereen al rillingen door zijn bloedvaten stromen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 8 April 2013, 16:44:18
Voelt iedereen al rillingen door zijn bloedvaten stromen?
Al 5 maanden XD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 April 2013, 16:56:06

17:00 + 10:00 = 5:00 's nachts??

Volgens mij is 17:00 + 12:00 = 29:00 (24 begint een nieuwe dag dus )
29-24 = 5:00

Of terwijl je komt uit op 3:00 en niet op 5:00  ;)

Maar ik heb er wel zin in, ik kan alleen komen als ik genomineerd word anders heb ik geen toestemming van school en ouders....


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 8 April 2013, 17:23:14
OPGELET! Vergeet niet om de spreadsheet te updaten als je je spel hebt ingezonden of een topic met een demo hebt aangemaakt! Zo heeft iedereen een mooi overzicht over alle games van de community! Spreadsheet (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmJdH7JEKuq3dHFEemtybVlobmpYOFJGZ1J2Y2Z2akE)

Eeh.. Heb je gewoon standaard Nee overal ingevuld, of is er iets misgegaan met het uploaden?

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 8 April 2013, 17:41:28
Lambiory heeft je spel ooit toegevoegd en toen stond er overal "nee", bedankt in ieder geval voor het updaten ervan.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 April 2013, 17:55:41
Spel ingezonden =)

Hoop dat er geen bugs meer inzitten anders  :o


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Imco op 8 April 2013, 18:37:58
Ook mijn spel is nu af en ingezonden, en o wat ben ik trots! =D

(http://snag.gy/7Lhcx.jpg)

Voor als je het wil spelen:
http://www.game-maker.nl/forums/topic,78890.0


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 April 2013, 19:07:00
Lol heb ik de verkeerde versie opgestuurd  :|

Nou ja goed dat ik er nog achter kwam , gelukkig nu wel de goede versie  :)

@Imco

Ziet er mooi uit!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 8 April 2013, 19:14:38
Was de deadline niet om 20.00 draak? Cheater :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 April 2013, 19:15:59
Was de deadline niet om 20.00 draak? Cheater :P
Wie zegt dat ik hem niet voor 20.00 hebt opgestuurd  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 8 April 2013, 19:18:14
Was de deadline niet om 20.00 draak? Cheater :P
Huh wat? shit echt waar?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Compor op 8 April 2013, 19:19:26
Huh wat? shit echt waar?
Ik weet niet waar Mohammed-f 20:00 vandaan haalt, maar volgens Wout is het gewoon middernacht:
Ik heb het gisteren gevraagd en heb nu bevestiging gekregen van de organisatie dat we er morgen ook nog aan mogen werken tot middernacht. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 8 April 2013, 19:49:47
WHAAA!! Bijna af en dan op het laatst is in eens elk muziekje het minigamemuziekje :S


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 8 April 2013, 19:52:07
WHAAA!! Bijna af en dan op het laatst is in eens elk muziekje het minigamemuziekje :S
Lol, wij zijn echt de enigen die nog last-minute zitten te programmeren :P
Nog twee levels te gaan... :'S


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 8 April 2013, 19:57:29
Maak daar maar drie van Arfie. Ik hoop werkelijk dat het uiterste moment van inleveren inderdaad om middernacht is, anders heb ik een probleem.  :o
Daarnaast moet ik ook nog een beetje de stof voor het Natuurkunde SE van morgen doornemen, druk druk druk!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Yvanis op 8 April 2013, 20:05:52
Haha, nouja, veel succes allemaal nog met de laatste dingen voor het inleveren. En iedereen veel succes met winnen!

~Ilja


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 8 April 2013, 20:07:50
Even een vraagje tussendoor :).
Ik snap dat iedereen(die eht nog niet af heeft) op dit moment zeer gestrest is en de rest gespannen, maar ik vroeg me een paar dingen af:

1:wanneer kan je je inschrijven voor de volgende Cgc(als die er komt) want ik ben denk ik wel geïnteresseerd in volgend jaar meedoen :)

2:Als je mee gaat of wil doen, Wanneer mag je dan beginnen met je project?

3:ik herriner me nog dat het heir ergens staat, maar kan het niet meer vinden dus: wat wordt (wss) het thema van volgend jaar?(als het al duidelijk is) :)

Groetjes,

Smileyface


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 8 April 2013, 20:12:20
1. begin november
2. zodra het thema bekend is (na de prijsuitreiking dus)
3. nog niet bekend


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Yvanis op 8 April 2013, 20:19:10
Ik ben voor volgend jaar (schooljaar, of hoe je het ook wilt noemen) ook wel geïnteresseerd in meedoen. Dan heb ik tenminste een soort van 'doel' om voor te gaan.

~Ilja


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 April 2013, 20:26:41
Bron CGC:

Citaat
Deelnemers hebben tot 22:00 de tijd om hun inzending in te zenden, deze kunnen ze tot 00:00 nog aanpassen.


Dit was natuurlijk een flauw grapje



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 8 April 2013, 20:32:51
Bron CGC:


Dit was natuurlijk een flauw grapje


En ik trapde er weer in ... (stiekem dacht ik: Yes weer 3 games minder :angel:)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 8 April 2013, 20:47:19
Mijn spel is aan het inleveren... ook nog even snel een topic maken.

Hoi 800e bericht.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 April 2013, 20:50:43
En ik trapde er weer in ... (stiekem dacht ik: Yes weer 3 games minder :angel:)
Haha, daar hoopte ik al op dat iemand erin trapte  :P

Ja, als het zo was waren er 3 goede games minder  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 8 April 2013, 20:51:44
Ik ben erg benieuwd naar de laatste games. Ik heb er al veel gespeeld, ik heb echter geen tijd om alle games een mooie grote review te geven. Wel ga ik alle games een cijfer geven, en zo mijn top 5 NGMC CGC games uitkiezen.

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 April 2013, 20:56:10
Als deze post trein zo door gaan beaten we gewoon het vorige topic en dat waren gewoon 2 jaren  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 8 April 2013, 20:59:21
Ik zit nu met het leuke probleem dat je geen bestanden kan inleveren die in een WinRar pakketje zitten en WinZip heb ik niet vanwege registraties en dergelijken. Als iemand wellicht zo vriendelijk kan zijn ? Stuur dan even een PB.  :|


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 8 April 2013, 21:01:11
WinRar kan wel , moet je hem even uploaden (Lijk me dat het dan wel kan. Weet niet zeker)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 8 April 2013, 21:02:21
Ik zit nu met het leuke probleem dat je geen bestanden kan inleveren die in een WinRar pakketje zitten en WinZip heb ik niet vanwege registraties en dergelijken. Als iemand wellicht zo vriendelijk kan zijn ? Stuur dan even een PB.  :|
Ik wil het wel doen, maar je kunt toch ook gewoon bestanden selecteren in verkenner, rechts klikken en 'Kopiëren naar'>'Gecomprimeerde (gezipte) map' doen in Windows zelf? Zo doe ik het altijd. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 8 April 2013, 21:03:07
Oke, nog de loadingbar maken, sommige muziekbugs en het introotje verbeteren.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 8 April 2013, 21:05:27
WinRar kan wel , moet je hem even uploaden (Lijk me dat het dan wel kan. Weet niet zeker)
Ik kan het inderdaad wel naar het onderstaande adres sturen. Achteraf lijkt mij dat dan ook maar de beste optie gezien ik nog eventueel aangepaste versies moet sturen en niet een mede-NGMC lid constant wil lastig vallen.  :P
Als ze het echt niet willen hebben hoor ik het wel van de organisatie (hoop ik).
Citaat
info@creativegamechallenge.nl.

edit:
De aap komt uit de mouw. Ik ben nogal een kneus als het aankomt op werking en functies van computers. Standaard staan de opties van comprimeren als .rar onder de rechtermuisknop. Maar blijkbaar kan ik dan nog een menuutje openen en het aantikken als .zip. Hehe, bedankt flori9.   :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 8 April 2013, 22:03:06
Even een vraagje tussendoor :).
Ik snap dat iedereen(die eht nog niet af heeft) op dit moment zeer gestrest is en de rest gespannen, maar ik vroeg me een paar dingen af:

1:wanneer kan je je inschrijven voor de volgende Cgc(als die er komt) want ik ben denk ik wel geïnteresseerd in volgend jaar meedoen :)

2:Als je mee gaat of wil doen, Wanneer mag je dan beginnen met je project?

3:ik herriner me nog dat het heir ergens staat, maar kan het niet meer vinden dus: wat wordt (wss) het thema van volgend jaar?(als het al duidelijk is) :)

Groetjes,

Smileyface

1. Je kan je pas inschrijven als de website voor volgend jaar publiek staat (of toch in ieder geval het registratieformulier). Dit gebeurd waarschijnlijk rond september 2013 (kan vroeger of later zijn).

2. Je mag beginnen vanaf het moment dat het thema bekend is.

3. Het thema voor 2013 - 2014 is nog niet bekend, deze is waarschijnlijk al bekend op de uitslag/prijsuitreiking op 2621/06/2013



Zonet nog een fix opgestuurd van mijn spel (is al de derde keer dat ik mijn spel inzend xD ).



@Tai:
Gebruik 7-zip, hij ondersteund een hele reeks formaten voor bestanden te kunnen inpakken en archieven uit te pakken. En het is volledig gratis ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 8 April 2013, 22:25:45
http://www.game-maker.nl/forums/topic,78895.0


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 8 April 2013, 22:29:18
Zo! Ik heb Jump Jump ingeleverd :) Nu maar hopen op winst! Ik zie allemaal mooie games langskomen die ik nog niet gezien had, ben benieuwd!

Voor de geïnteresseerden, ik heb de nieuwe versie van Jump Jump ook geüpload naar NGMC, feel free to have a look:
http://www.game-maker.nl/forums/topic,76640

(Kleine correctie op Bjarno, prijsuitrijking is 21 juni, niet 26)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 8 April 2013, 22:47:03
Met nog 7 minuten op de klok heb ik alles weten af te ronden. *zucht*
Wat een opluchting. Dan bij deze veel succes iedereen en wellicht tot in Utrecht!  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Sipo op 8 April 2013, 22:49:15
Geupload om 23:55 via WeTransfer.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: bennie321 op 8 April 2013, 22:50:43
Goodluck all! Ik kijk ernaar uit de nieuwe games die online komen :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 8 April 2013, 23:09:31
Lol, wij zijn echt de enigen die nog last-minute zitten te programmeren :P
Nog twee levels te gaan... :'S

Ho daar! Ik heb misschien geen features meer toegevoegd naast het menu en saves sinds gisteren en totaal geen features sinds 8 uur, door playtesten en bugs (eigenlijk veroorzaakt door levels skippen met cheats, niet erg dus) daarna is mijn spel pas tien minuten voor middernacht ingezonden. :P Ik ben nog steeds gestressd eigenlijk. :S


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 8 April 2013, 23:55:37
Ik hoop dat iedereen z'n spel een beetje naar zin af heeft kunnen maken. Ik wens iedereen heel veel succes bij de jurering!

En, euhm...
(https://dl.dropbox.com/u/21145819/Internet%20Images/no_signal_yay.jpg)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 9 April 2013, 08:04:58
Wtf xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 9 April 2013, 13:48:51
Spijtig genoeg heb ik niks gehad aan het laatste weekje extra vanwege ziekte.
Gelukkig is het nu allemaal weer zo goed als beter :).

Veder zie ik heel wat mooie game's voorbij komen, mooi werk iedereen.
Btw, wordt er ook een lijst gemaakt met alle ingezonden versie's?

Mijn ingezonde versie is http://g2f.nl/0nuqb11, iets anders dan de normale versie.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 9 April 2013, 14:59:15
!!!!begin post is aan gepast vergeet niet om het te lezen!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 9 April 2013, 17:30:57
!!!!begin post is aan gepast vergeet niet om het te lezen!
Ik heb mijn spel wel al ingeleverd :P

Gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 9 April 2013, 20:04:10
TheRuneSnake's kijk op de CGC games van het NGMC
Zelf heb ik niet mee gedaan aan de CGC. Ik vond het thema namelijk niet leuk. Gelukkig zijn er genoeg mensen die het thema wel leuk vonden.
Wat mij vooral opviel is dat veel games aardig depressief waren, je bent het contact kwijt of je zelf je geheugen. De kwaliteit is hoog, er zijn veel technisch en grafisch mooie games ingeleverd. Ik heb alle games die ik kon vinden gespeeld, tot dat ik er genoeg van had.
Elke game geef ik een score, ik houd het makkelijk, ik geef 1 punt voor de Gameplay, 1 voor de Gametechniek, 1 voor de afwerking en geluid 1 punt voor de graphics 1 punt voor als ik de game nog een keer zou willen spelen. Dat tel je bij elkaar op en doe ik x2 en dan krijg je een cijfer.

Let op: De cijfers kunnen afwijken van eerder gegeven cijfers!

Reviews:

1.De beste game:(In mijn ogen)
The Contact Machine Door:Flori9
Super!
Eindcijfer: 9.5 Uitstekend

2.
Red Retina Door: Compor
Simpelweg: Een super platformer.
Eindcijfer: 9 Super

3.(Gedeeld)
The Not So Dead Undead Door:Tai
Een mooie, leuke 8bit zombie survival.
Eindcijfer: 8 Leuk

Meneer Ropel: op zoek naar contact Door:Thoot-je
Een vrolijk en leuk spel, mooi gebruik gemaakt van simpele graphics en leuke sounds.
Eindcijfer: 8 Leuk

Blocked 2 Door:Arfie
Leuke game, mooi gebruik gemaakt van 3d.
Eindcijfer: 8 Leuk

Cosmic Postal Services Door: Bjarno
Simpel, maar toch uitgebreid door bijvoorbeeld de vele gamemodes en leuke power-ups.
Eindcijfer: 8 Leuk

7.(Gedeeld)
Le Jellyfish Door:Imco
Une bon game, soms wat te moeilijk.
Eindcijfer: 7 Goed

Welcome To The Mansion Door:Jmaster2710
Leuke game, alleen niet eng genoeg.
Eindcijfer: 7 Goed

9.(Gedeeld)

Roll Door:Draak1400
Leuk gebruik van physics, graphics passen niet altijd goed bij elkaar.
Eindcijfer: 6 Goed

Jump Jump Door: Lambiory en Pvloon
Goed idee, technisch goed uitgewerkt.
Eindcijfer: 6 Goed

11.(Gedeeld)

Electro Twist Door:Mori
Zit technisch goed in elkaar, maar ik vind het te moeilijk.
Eindcijfer: 5,5 Voldoende

Blackout Door: Wout12345
Mooi geprogrammeerd, maar niet echt mijn type game.
Eindcijfer: 5.5 Voldoende

13.

Grill 'n Meat Door: GM-nerd
Een leuke andere manier van contact :)
Eindcijfer: 5 Voldoende

14.(Gedeeld)

Contactsteen Door:Dennistimmy
Technisch goed game, maar resources zijn niet al te best.
Eindcijfer: 4.5 Onvoldoende

The Great War Door: Guitarfreak
Goed concept, maar de uitwerk is iets te moeilijk.
Eindcijfer: 4.5 Onvoldoende

16.

Red Guy's Mystery Door: Meesg
Een  platformer.
Eindcijfer: 3 Onvoldoende


Mocht ik een game gemist hebben, PM me dan even, dan ga ik die ook nog reviewen.

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 9 April 2013, 20:06:35
Heel erg bedankt TR!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 9 April 2013, 20:07:49
Spijtig dat je zo snel hebt gereviewed, anders had ik wel een nieuwe versie van het spel geupload.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 9 April 2013, 20:18:15
1.De beste game:(In mijn ogen)
The Contact Machine Door:Flori9
Super!
Eindcijfer: 9.5 Uitstekend
Dank je! Heel leuk om te horen. :) Maar de themaverwerking (waar jij niet op hebt gelet maar de jury wel op gaat letten) is helaas wel wat minder, dus de jury zal het waarschijnlijk niet zó goed vinden. Thema vond ik trouwens ook niet zo leuk, dat is ook de reden dat ik het niet zo goed verwerkt heb (had eerst al het hele spel gemaakt en dacht toen 'hm, thema. Dat moet ik er ook nog in doen hè...').


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 9 April 2013, 20:46:00
16.

Red Guy's Mystery Door: Meesg
Een  platformer.
Eindcijfer: 3 Onvoldoende

TR

Kon hier wel om lachen, droogkloot dat je bent.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 9 April 2013, 20:48:04
TheRuneSnake's kijk op de CGC games van het NGMC
Zelf heb ik niet mee gedaan aan de CGC. Ik vond het thema namelijk niet leuk. Gelukkig zijn er genoeg mensen die het thema wel leuk vonden.
Wat mij vooral opviel is dat veel games aardig depressief waren, je bent het contact kwijt of je zelf je geheugen. De kwaliteit is hoog, er zijn veel technisch en grafisch mooie games ingeleverd. Ik heb alle games die ik kon vinden gespeeld, tot dat ik er genoeg van had.
Elke game geef ik een score, ik houd het makkelijk, ik geef 1 punt voor de Gameplay, 1 voor de Gametechniek, 1 voor de afwerking en geluid 1 punt voor de graphics 1 punt voor als ik de game nog een keer zou willen spelen. Dat tel je bij elkaar op en doe ik x2 en dan krijg je een cijfer.

Dank je voor mijn review bro.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 9 April 2013, 20:55:43
Kon hier wel om lachen, droogkloot dat je bent.
Jij bent naar mij anders ook niet al te positief  :angel:
Anyways, dit is iemands mening. Dat is per persoon verschillend ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 9 April 2013, 20:59:48
Een 6 tja , ik ga toch echt voor een 7+

Maar ja , de jury denkt er vast anders over (hoop ik)


edit:nieuwe poll toegevoegt


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 10 April 2013, 06:22:30
Jij bent naar mij anders ook niet al te positief  :angel:
Anyways, dit is iemands mening. Dat is per persoon verschillend ;)

Ik ben er niet positief over dat je bij jouw game soms heel ver moet lopen voor niks (vind iemand dit leuk dan?). De mini-games vond ik wel grappig.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 10 April 2013, 06:25:07
Ik ben er niet positief over dat je bij jouw game soms heel ver moet lopen voor niks (vind iemand dit leuk dan?). De mini-games vond ik wel grappig.
Dat was eventjes een voorbeeld ;)
Make love not war. Jij gaat nu al direct in de verdediging.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 10 April 2013, 06:33:40
Bedankt tr die 7 is al hoger dan mijn meeste schoolcijfers XD
Gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 10 April 2013, 11:31:26
Ik wil er even bij zeggen dat ik de reviews erg persoonlijk gehouden heb. Ik heb uiteraard geen tijd gehad voor een volledige technische review. Ook naar het verwerking van het thema heb ik niet gekeken, ik ken de eisen die de jury hieraan stelt niet. Het blijkt dat ik een paar games overgeslagen heb, het spijt me hiervoor, ik ga ze proberen vanavond te reviewen en erbij te zetten.

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 10 April 2013, 15:05:42
Ik ga ook reviews schrijven :)
(En ja, ik weet het: mijn spel is 1 grote faal :P)


(Willekeurige volgorde)
Le jellyfish van imco:
Erg mooie graphics en muziek. Ook erg leuke sfeer.
Alleen jammer dat het heel snel verveelt en dat er op een gegeven moment niks nieuws meer in zit.
Cijfer: 7.5

Roll van draak1400:
Erg mooi spel. Alleen jammer dat sommige graphics soms niet bij elkaar passen. Verder erg leuk om te spelen en erg mooi afgewerkt.
Cijfer: 8.5

Jump Jump van Lambiory en pvloon:
Erg leuk concept en leuke opbouw van levels. Alleen jammer dat de graphics niet zo mooi zijn.
Wat extra uitwerking had wel gekunt.
Cijfer: 7

Red guys mystery van meesg:
Een standaard platformer. Er zit eigenlijk niet heel veel nieuws in als de normale platformers.
Verder wel een leuke levelopbouw.
Cijfer: 5

The great war van Guitarfreak:
Leuk gemaakt. Ziet er leuk uit maar het verveelt snel. Ook de uitwerking had wat beter gekunt.
Cijfer: 6.5

Grill n meat van GM-nerd en dylanpr0ductions:
Erg leuk idee. Leuk uitgewerkt en zit gewoon goed in elkaar!
Cijfer: 7.8

Electro twist van Mori:
Erg mooi uitgewerkt. Ook goed technisch gedaan alleen wat te moeilijk voor mij.
Cijfer: 8

Lacryst van Steelkenny:
Erg mooi spel. Goede grapichs en erg goede sfeer. Echt zeer goed uitgewerkt.
Cijfer: 8.5

Welcome to the mansion van Jmaster:
Een top spel! Echt eng en een leuk verhaallijn. Ook geen bugs ondervonden. Erg goed gedaan.
Cijfer: 9

Blocked 2 van Arfie:
Erg mooi spel. 3d is al gewoon erg gaaf en het is ook gewoon erg leuk om te spelen. Good job.
Cijfer: 8

The contact machine van Flori9:
Een simpel maar zo goed uitgewerkt spel. Echt erg leuk, goede opbouw. Erg mooi gedaan.
Cijfer: 8.5

The not so undead van Tai:
ERg goed uitgewerkt spel. Alles klopt gewoon. Alleen jammer dat er niet zo veel variatie in zit met normale shooters.
Cijfer: 8

Cosmic postal services van Bjarno:
Mooi uitgewerkt, maar klein spel. Ook niet heel origineel. Verder wel erg cool uitgewerkt.
Cijfer: 7.5

Contactsteen van Dennistimmy:
Hmm, veel bugs, niet echt een origineel verhaal en lijkt erg veel op Cotd.
Verder wel gaaf dat het 3d is.
Cijfer: 6

Red retina van Compor:
Erg gave platformer! Echt netjes gedaan! Zeer gave levelselect.
Cijfer: 9

Blackout van Wout123:
Nog niet gespeeld. Coming soon.



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 10 April 2013, 15:25:26
WOW 8.5 !!!!  :D

Nu is mijn gemiddelde cijfer van de reviews : (8.5+6) / 2 =7.25 ≈ 7.3  :)

Klein vraagje :

Wat word er bedoeld met :

Citaat van: thoot-je
Alleen jammer dat sommige graphics soms niet bij elkaar passen.
Citaat van: The Runesnake
graphics passen niet altijd goed bij elkaar

zouden jullie voorbeelden kunnen geven ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 10 April 2013, 15:47:23
Hier dan alvast cijfers van mijn top 5, zal later elk CGC spel een review geven :

1. Red Retina

Erg leuke/mooie platformer met een hele mooie level-select.

Cijfer : 9.5


2. Eternal Solitude

Cijfer : 9.0


3.Welcome To The Mansion

Cijfer : 8.5


3. Blocked 2

Cijfer : 8.5


5.Cosmic Postal Services

Cijfer : 8.0


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 10 April 2013, 16:52:52
Hou de poll in de gaten, die word vaak veranderd.

Zelf denk ik ook dat het genre je moet liggen.
Daarom heb ik ook respect voor de jury ze mogen eigenlijk geen voorkeur hebben.


Yea Roll is goedgekeurd  :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 10 April 2013, 16:59:27
Haha, iedereen zit elkaars game aan het reviewen XD

Over twee tot drie weekjes komen de reviews van kaasje en la quiz. Ik kan mij voorstellen dat ze stiekem niet blij zijn als dat ze tegen de 20 games moeten reviewen in zo'n korte tijdsperiode. :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 10 April 2013, 20:59:25
Citaat
The Great War Door: Guitarfreak
Goed concept, maar de uitwerk is iets te moeilijk.
Eindcijfer: 4.5 Onvoldoende

Dankje voor je review, ook al is het cijfer laag. Elke kritiek is welkom, en eigenlijk is negatieve kritiek het fijnste.  Wel moet je bedenken dat het spel nog lang niet af is, ik ga er zeker nog aan verder werken :) Zelf ben ik over het systeem al redelijk tevreden, alleen het moet nog uitgebreid worden.

Citaat
The great war van Guitarfreak:
Leuk gemaakt. Ziet er leuk uit maar het verveelt snel. Ook de uitwerking had wat beter gekunt.
Cijfer: 6.5

Ook jij erg bedankt! Ik ga zeker wat met de kritiek doen die ik krijg, dus als iemand het spel heeft gespeeld, stuur me alsjeblieft een PM met kritiek of reageer op het topic!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 10 April 2013, 21:12:00
Zal leuk zijn als je op Ja stemt om dat even te melden  :)

Zelf heb ik op de onderste optie gestemd


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 10 April 2013, 21:13:38
Een 9 en een 8.5 |8D
Ik kan nu rustig slapen XD

Trouwens mijn lijstje tot nu toe (van wat ik heb gespeeld)(beste van een bepaald punt.)

gameplay:
Contact machine (simpel doch vernieuwend)
Sfeer:
Eternal solitude (mooie graphics met passend geluid)
Humor:
Mr.ropel op zoek naar contact (wie zegt er nou nee tegen een aardappel?)

Verder kan ik nog niets beoordelen omdat ik nog niet alles heb gespeeld.
Nog veel succes met afwachten iedereen

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 10 April 2013, 21:21:14
Heb ik zo mn best gedaan.. Word ik 3x vergeten :(


Hmm.. Ik moet ook nog eens alle games gaan spelen, er zit volgens mij heel wat moois tussen aan wat ik heb gehoord en gezien! :) Alleen zit ik altijd achter mn laptop, en dit besturingssysteem is niet helemaal compatibel met de games :angel: (Gelieve niet te haten.)

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 11 April 2013, 15:06:02
Er zijn nog wat games vergeten  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: GM-Nerd op 11 April 2013, 15:19:30
Er zijn nog wat games vergeten  :P

Die van ons gelukkig niet. Al ben ik nog niet erg tevreden met de reacties :O

Is dit omdat de game niet speelbaar is? Er is namelijk een nieuwe versie (http://www.game-maker.nl/forums/topic,78886.0) beschikbaar waar de barbecue wel wordt geplaatst (bij iedereen).

@TheRuneSnake
Zou je even willen uitleggen waarom wij een 5 hebben gekregen? Ik ben namelijk wel benieuwd naar een iets uitgebreidere reactie :)

Als je er geen tijd voor hebt laat maar hoor :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 11 April 2013, 16:51:09
Humor:
Mr.ropel op zoek naar contact (wie zegt er nou nee tegen een aardappel?)
Die 9 heb je dik verdiend!
En nog super van die humorscore :D dankjewel man!
(er zijn mensen die er anders over denken he steelkenny :P)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 11 April 2013, 20:00:26
Ik heb niets ingeleverd.

Reden: De twee weken die ik na mijn SE week nog had zijn wat anders gelopen dan gepland, waardoor ik eigenlijk weinig zin had om er aan te werken. Ik had niet echt inspiratie om het af te maken, of om uberhaupt iets te maken.

Natuurlijk kom ik wel naar de prijsuitreiking waar ik hoop velen van jullie te ontmoeten! :)
Veel succes met de nominaties, alhoewel je daar nu niets meer aan kunt doen :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 11 April 2013, 20:18:11
Ik heb niets ingeleverd.

Reden: De twee weken die ik na mijn SE week nog had zijn wat anders gelopen dan gepland, waardoor ik eigenlijk weinig zin had om er aan te werken. Ik had niet echt inspiratie om het af te maken, of om uberhaupt iets te maken.

Natuurlijk kom ik wel naar de prijsuitreiking waar ik hoop velen van jullie te ontmoeten! :)
Veel succes met de nominaties, alhoewel je daar nu niets meer aan kunt doen :P

Met deze hoeveelheid inzendingen en mensen die toch nog naar de uitreiking komen, gaan Kaasje en laquiz twee uur vroeger moeten komen voor alle extra interviews! XD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 11 April 2013, 20:41:05
Met deze hoeveelheid inzendingen en mensen die toch nog naar de uitreiking komen, gaan Kaasje en laquiz twee uur vroeger moeten komen voor alle extra interviews! XD

Correctie:
Met deze hoeveelheid inzendingen en mensen die meedoen, gaan Kaasje en la quiz twee uur vroeger moeten komen voor alle extra interviews!"dagelijks moeten besteden aan het spelen, testen en reviewen van games om de Best Of vóór 30 april af te krijgen".


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 11 April 2013, 21:29:20
Even vergeten, dat ook. ;-)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 11 April 2013, 22:23:46
Ik ga ook proberen om de CGC spellen te reviewen als ik  er tijd voor heb.

Sfeer:
Eternal solitude (mooie graphics met passend geluid)


2. Eternal Solitude

Cijfer : 9.0



Bedankt :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 12 April 2013, 00:18:50
Ik heb even een nieuw blad toegevoegd waarbij jullie je persoonlijke top 3 kunnen plaatsen van alle CGC games van het forum!

Link:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmJdH7JEKuq3dHFEemtybVlobmpYOFJGZ1J2Y2Z2akE#gid=2

Ik heb alvast de personen die al een lijstje geplaatst hebben in dit topic toegevoegd!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 12 April 2013, 11:15:40
Ligt het aan mij of word hier een heel goed spel (http://www.game-maker.nl/forums/topic,76640.0) over het hoofd gezien?

Of hebben jullie andere smaken ._.?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lambiory op 12 April 2013, 12:34:48
Ken, je bent awesome :D dankje voor je steun
Ik moet zeggen, het verbaast mij ook een beetje dat ik een 6 en een 7 kreeg. Then again, de andere spellen zijn ook heel goed! Ben benieuwd wat het oordeel van de jury is :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 12 April 2013, 13:45:51
Zo, ik denk dat het tijd is voor de 3 vergeten reviews:

Lacryst Door: Steelkenny
Jammer dat de game niet af is, daardoor kan ik alleen een WIP versie reviewen.
Eindcijfer: 4.5 Onvoldoende Wanneer de game af was had je een hoger cijfer gekregen.

A Tale of Two Worlds Door: Jesse
Goede en originele gameplay, soms wat te moeilijk.
Eindcijfer: 8.5 Super

Eternal Solitude Door: Kaascroissant
Bijzondere game, alleen wat te ingewikkeld voor mij.
Eindcijfer: 7 Leuk

(De oude post ga ik niet aanpassen, laten we het bij de top 3 in google docs laten)
Mijn nieuwe top 3:
1. The contact machine
2. Red Retina
3.A Tale of Two Worlds

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 12 April 2013, 13:51:59
Lacryst Door: Steelkenny
Jammer dat de game niet af is, daardoor kan ik alleen een WIP versie reviewen.
Eindcijfer: 4.5 Onvoldoende Wanneer de game af was had je een hoger cijfer gekregen.
Als ik jou was, zou ik een cijfer geven dat gebaseerd is op wat er WEL is, niet op wat er NIET is. Ik vind Lacryst een prima spel, zeker een 7,5 waard.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 12 April 2013, 13:53:05
Als ik jou was, zou ik een cijfer geven dat gebaseerd is op wat er WEL is, niet op wat er NIET is. Ik vind Lacryst een prima spel, zeker een 7,5 waard.
Dat heb ik ook gedaan, maar als game is het gewoon incompleet, uit mijn formule rolt dit cijfer.

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 12 April 2013, 15:02:42
7 stemmen ja, dus dat gaat nog wat worden  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 12 April 2013, 18:29:20
Er Zijn 18 spellen ingeleverd door het ngmc, ik hoop dat iedereen genomineerd word :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 12 April 2013, 18:52:10
Haha ik ook :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 12 April 2013, 19:15:01
Er Zijn 18 spellen ingeleverd door het ngmc, ik hoop dat iedereen genomineerd word :D
Dan  kan je wel lachen


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 12 April 2013, 20:15:01
Er Zijn 18 spellen ingeleverd door het ngmc, ik hoop dat iedereen genomineerd word :D
Laten we het hopen, als er iemand niet genomineerd wordt ben ik het waarschijnlijk wel :(. Maar oh wat heb ik mooie games gezien.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Hendrix Games op 12 April 2013, 23:24:06
Ja het word allemaal nog wat  ;)

Mijn idee: Alle games downloaden en een filmpje maken,
ik weet niet of ik er tijd voor heb...

Als je game hier niet bij staat zeg het dan even.

-  Jump Jump
-  Contactsteen
-  Welcome To The Mansion
-  A Tale of Two Worlds
-  Grill ’n Meat
-  Cosmic Postal Services
-  Meneer Ropel: op zoek naar contact
-  Blocked 2
-  Red Retina
-  Eternal Solitude
-  Le Jellyfish
-  Roll
-  The Contact Machine
-  Red Guy’s Mystery
-  War 4 War
-  Blackout
-  The Not So Dead Undead
-  First Contact
-  Electro Twist
-  Pixel Battle
-  The Great War


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 12 April 2013, 23:43:06
Ik heb even een nieuw blad toegevoegd waarbij jullie je persoonlijke top 3 kunnen plaatsen van alle CGC games van het forum!

Link:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmJdH7JEKuq3dHFEemtybVlobmpYOFJGZ1J2Y2Z2akE#gid=2

Ik heb alvast de personen die al een lijstje geplaatst hebben in dit topic toegevoegd!
Pfff, daar vraag je wel wat..
Ik kan natuurlijk geen top-3 maken zonder alle CGC spellen (van dit forum) eerst te hebben bekenen en gespeeld :I

Misschien, ooit, als ik [edit]heel heel heel heel[/edit] veel tijd heb :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: GM-Nerd op 13 April 2013, 01:48:18
Ken, je bent awesome :D dankje voor je steun
Ik moet zeggen, het verbaast mij ook een beetje dat ik een 6 en een 7 kreeg. Then again, de andere spellen zijn ook heel goed! Ben benieuwd wat het oordeel van de jury is :)

Zal ik dan even een review geven? Je hebt een superleuke game gemaakt. leuke graphics, past  bij elkaar.
 
Wat ik een minpunt vindt is dat we dit gameconcept al vaker hebben gezien (zeker bij game maker westrijd (een button)).

Toch vind ik dat je het goed hebt uitgewerkt! Zeker een om niet over te slaan!

*ahum, *ahum!

 :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 13 April 2013, 12:53:36
Nu Welcome to the Mansion af is ben ik alvast begonnen met deel 2.
En ik ben begonnen met de characters (portraits).
(http://g2f.nl/06cwh0q)
En met dank aan Kaasje heb ik een nieuwe (veel) betere textbox engine.
Misschien dat ik hiermee meedoe met de cgc 2014  :P

Gr.Jmaster2710

Edit:maar dan moet ik wel eerst het nieuwe thema weten  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 13 April 2013, 13:35:20
Ik dacht al dat ik die messageboxes van ergens herkende :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 14 April 2013, 11:30:25
Citaat
Half april maken we bekend via de nieuwsbrief wie de winnaars zijn. Alle deelnemers uit het winnende team winnen een iPod Shuffle.

Dat is ook bijna


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Imco op 14 April 2013, 14:34:04
Hierbij mijn review van alle spellen die ik kon vinden in willekeurige volgorde:

A Tale of Two Worlds - Jesse
Le Menu:   [8.5]
   + Duidelijk wat wat is
   + Duidelijk optiemenu
   - Geen Credits
   - Elfje werkt niet altijd even goed
Le Controls:   [6.5]
   + WASD & Pijltjestoetsen
   - "Enter" bij berichten voelt niet natuurlijk aan, liever spatiebalk
   - Niet altijd even duidelijk, ik kwam in eerste instantie niet langs het boek
Le Graphics:   [8.5]
   + Mooie consistente grafische stijl
   + Mooi lettertype
   + Mooie overgang tussen dimensies
   - Geen spring en duw animatie
Le SFX:      [7.5]
   + Consistent
   + Voelen "echt" aan
   - Ontbrekende geluiden: Selectie menu, landen, wisselen dimensie
Le Muziek:   [8.0]
   + Consistent
   + Past goed bij het spel
   - Na een tijdje beetje eenzijdig
Le Gameplay:   [9.0]
   + Leuk spel
   + Verveelt niet snel
   - Af en toe misschien net iets te lastig
Overall:   [8.0]
   Mooi, goed werkend spel. Voor mijn gevoel mist het alleen een aantal kleine elementen als geluiden, credits, animaties en duidelijk aangegeven controls.

Roll - Draak1400
Le Menu:   [7.0]
   + Leuk gedaan met vallende ballen
   + Duidelijk en overzichtelijk
   - Geen optiemenu
Le Controls:   [6.0]
   + Duidelijk, simpel
   - Kan blokken niet verplaatsen
   - Kan objecten over elkaar slepen
   - Geen scrollwieltje op laptop
   - Kan niet meerdere tegelijk plaatsen
Le Graphics:   [8.0]
   + Consistent
   + Leuke animaties
   + Goede combinatie van Real & Fake
   - Geen button lay-over
Le SFX:      [6.5]
   + Passen bij het spel
   - In de levels zelf zijn ze bijna compleet verdwenen!
Le Muziek:   [6.5]
   + Vrolijk, past bij het spel
   - Hoog Midi-gehalte
   - Niet consistent
   - In de levels zelf compleet verdwenen!
Le Gameplay:   [6.0]
   + Leuk om te spelen
   - Tekstjes langdradig
   - Tekstjes zijn niet over te slaan
   - Unlimited blokjes?
   - Teksten herstarten ook als je level overstart
Overall:   [6.7]
   Het spel viel me een beetje tegen. Raakte al gauw gefrustreerd van de ellenlange teksten die niet over te slaan zijn en ik bij het herstarten van het level, omdat ik mijn blok verkeerd had geplaatst, weer opnieuw moest doorlopen.

Jump Jump - Lambiory
Le Menu:   [7.0]
   + Duidelijk
   + Tijd bijgehouden
   - Geen Credits
Le Controls:   [8.0]
   + Simpel
   + Leuk bedacht!
   - Geen minpunten =)
Le Graphics:   [7.0]
   + Consistent
   + Netjes
   + Geweldige licht engine!
   - Af en toe beetje paint-ig
Le SFX:      [5.5]
   - Zijn er bijna niet
Le Muziek:   [7.0]
   + Consistent
   + Netjes
   - Beetje hoog Midi-gehalte
Le Gameplay:   [8.0]
   + Leuk om te spelen
   + Wil blijven proberen
   + Easter egg!
Overall:      [7.1]
   Prima en leuk afgewerkt spel, jammer dat er geen SFX zijn.

De Contactsteen - Dennistimmy
Le Menu:   [5.0]
   + Duidelijk wanneer knop geselecteerd is
   - Geen Opties
   - Geen Credits
   - Error bij muziek   
Le Controls:   [5.5]
   + WASD
   - Loopt sneller vooruit dan naar de zijkant
Le Graphics:   [5.5]
   + In-game layover menu
   - Niet consistent
   - Hoog paint gehalte
   - Blurry
Le SFX:      [5.5]
   + Consistent
   - Weinig
Le Muziek:   [4.0]
   - Zwaar irritant
   - Kort
   - Hoog Midi-gehalte
Le Gameplay:   [6.0]
   + 3D
   - Rare camera angles
   - Saai
Overall:   [5.3]
   Dapper dat je het in 3D hebt geprobeert. Mijn advies: blijf bij 2D ;)

Welcome to the Mansion - Jmaster2710
Le Menu:   [7.0]
   + Dichtslaande boeken
   + Overzichtelijk
   - Beetje lastig te zien
Le Controls:   [7.0]
   + Duidelijk aangegeven
Le Graphics:   [9.0]
   + Nice pixelart
   + Consistent
   - Af en toe beetje paint-ig
Le SFX:      [9.0]
   + Consistent
   + Top voor een horrorspel!
Le Muziek:   [9.0]
   + Freaky as hell
   - Beetje hard disco nummer
Le Gameplay:   [8.5]
   + Schrok me kapot o_O
   + Goede sfeer
   - Spell crashte randomly
Overall:   [8.3]
   Jammer dat ik het niet zelf heb kunnen spelen, schrok me wel kapot en wat ik er van zag was awesome!

Grill 'n Meat - GM-Nerd
Le Menu:   [9.0]
   + Effectjes!
   + Overzichtelijk
   + Shop!
   - Shop is donkerder
Le Muziek:   [7.0]
   + Consistent
   - Veranderde random
Le Controls:   [8.0]
   + Leuk bedacht
   + Duidelijk
   - Kreeg last van mijn hand
Le Graphics:   [8.0]
   + Consistent
   + Netjes afgewerkt
   + 3D Vlees! =D
   - Gras loopt niet helemaal door
Le SFX:      [5.5]
   - Zijn er niet
Le Gameplay:   [8.5]
   + Leuk
   + Verslavend
   + Goed opgebouwd
Overall:   [7.6]
   Zeer leuk spel om te spelen, jammer van de missende geluidseffecten.

Meneer Ropel: op zoek naar contact - Thoot-je
Le Menu:   [7.5]
   + Overzichtelijk
   - Geen Opties en Credits
Le Muziek:   [7.0]
   + Consistent
   + Lekker vrolijk
   - Beetje irritant na een tijdje
Le Controls:   [7.5]
   + Duidelijk
   - Springt een beetje hoog
Le Graphics:   [6.0]
   + Tja, 't is wel echt Thomas
   - Hoog paint-gehalte
   - Eentonig
Le SFX:      [5.5]
   - Zijn er bijna niet
Le Gameplay:   [8.0]
   + Leuk om te spelen
   + Leuke minigames
   + Lachte me kapot
   - Lange afstanden lopen
Overall:   [6.9]
   Op zich wel een leuk spel, had af en toe wel een beetje het idee van een troll-spel. Graphics zijn natuurlijk ook niet helemaal wat het zijn moet.

Cosmic Postal Services - Bjarno
Le Menu:   [10.0]
   + Duidelijk
   + Alles zit er in
Le Muziek:   [8.0]
   + 8Bit
   + Conistent
   - Herhalend
Le Controls:   [8.0]
   + Simpel
   + Duidelijk
Le Graphics:   [8.0]
   + Consistent
   + Gave achtergrond
Le SFX:      [8.0]
   + 8Bit
   + Consistent
   - Beetje luid
Le Gameplay:   [7.5]
   + Leuk om te spelen
   + Verslavend
   + Achievements
   - Niet heel origineel
Overall:   [8.3]
   Leuk spel, concept is niet origineel. Goed uitgewerkt en verslavend.

Blocked 2 - Arfie
Le Menu:   [10.0]
   + Duidelijk
   + Level Editor
   + Alles zit er in
Le Muziek:   [7.5]
   + Mooi
   + Consistent
   - Herhalend
Le Controls:   [8.0]
   + Duidelijk
Le Graphics:   [7.0]
   + Consistent
   - Beetje blurry
Le SFX:      [5.5]
   - Zijn er bijna niet
Le Gameplay:   [8.0]
   + 3D
   + Leuk
   + Verslavend
   - Camerahoek begint af en toe een beetje raar
Overall:   [7.7]
   Goed voorbeeld van een 3D-game die WEL goed heeft uitgepakt! Ga zo door! =)

Red Retina - Compor
Le Menu:   [9.0]
   + Duidelijk
   + Alles zit er in
   - Credits in verhaaltje
Le Muziek:   [7.5]
   + Mooi
   + Consistent
   - Herhalend
Le Controls:   [8.0]
   + Duidelijk
Le Graphics:   [8.0]
   + Consistent
   + Mooi
   + 2D en 3D
Le SFX:      [7.5]
   + Consistent
   - Niet altijd even in balans
Le Gameplay:   [8.0]
   + Leuk
   + Verslavend
   - Grassland doet me wel heeeeel erg denken aan mario
Overall:   [8.0]
   Goede platformer, alhoewel niet al te origineel, wel goed uitgevoerd!

Eternal Solitude - Kaascroissant
Le Menu:   [10.0]
   + Duidelijk
   + Alles zit er in
Le Muziek:   [7.5]
   + Mooi
   + Consistent
Le Controls:   [8.0]
   + Duidelijk
Le Graphics:   [9.0]
   + Indie-achtig
   + Origineel
   + Consistent
Le SFX:      [7.0]
   + Zijn er bijna niet, maar heb ze niet gemist
Le Gameplay:   [8.5]
   + Awesome light engine
   + 2 dimensies
   - Niet kunnen rennen
Overall:   [8.3]
   Goede platformer, er hangt echt zo'n Limbo-sfeer. Wat mij betreft kan dit spel zo op Steam. Toppie!

The Contact Machine - Flori9
Le Menu:   [10.0]
   + Helemaal af
   + Achievements
Le Muziek:   [-.-]
   ~ Ik beoordeel niet mijn eigen muziek
Le Controls:   [8.5]
   + Duidelijk
   + Simpel
Le Graphics:   [8.5]
   + Simpel
   + Clair-Obscur
Le SFX:      [5.5]
   - Zijn er niet
Le Gameplay:   [9.5]
   + Zwaar verslavend
   + Level editor
Overall:   [8.4]
   Geweldig spel Flori! Wat ben ik blij dat ik hier van deel gemaakt mag hebben! Jammer van de SFX.

Red Guy's Mystery - Meesg
Le Menu:   [7.5]
   + Compleet
   - Simplistisch
   - Geen Lay-over
Le Muziek:   [7.0]
   + Mooi
   - Niet consistent
Le Controls:   [7.5]
   + Simpel
   + Duidelijk
Le Graphics:   [6.0]
   + Consistent
   - Font past niet bij de rest
   - Geen animaties
Le SFX:      [6.5]
   + Past wel bij graphics
   - Past niet altijd bij muziek
Le Gameplay:   [5.0]
   + Wel grappig
   - Wordt snel saai
   - ***ed up storyline
Overall:   [6.6]
   Ik vind het wel een grappig platformspelletje voor een begginend game maker.

War4War - Svrij22
Le Menu:   [5.0]
   - Buttons lopen over
   - Lelijk
Le Muziek:   [6.0]
   + Grappig
   - Irritant
   - Past niet bij spel
Le Controls:   [6.0]
   + Duidelijk
   - Zeer beperkt
Le Graphics:   [5.0]
   + Zelfgemaakt
   - Hoog paint-gehalte
Le SFX:      [5.5]
   - Waren er bijna niet
Le Gameplay:   [5.0]
   + 2 Player
   - Saai
Overall:   [5.4]
   Ik ben hier niet zo van te spreken. Muziek werd snel irritant en ik vond het spel niet echt leuk.

Blackout - Wout12345
Le Menu:   [9.0]
   + Gelikt
   - Geen Credits
Le Muziek:   [7.5]
   + Past goed bij spel
   + Mooi
   - Niks tijdens missie zelf
Le Controls:   [8.5]
   + Duidelijk
   + Werken goed
Le Graphics:   [8.5]
   + Consistent
   + Simpel
   + Strak
Le SFX:      [8.0]
   + Consistent
Le Gameplay:   [8.5]
   + Leuk
   + Flashback-idee
   + Goed uitgewerkt
   - Na een tijdje een beetje saai
Overall:   [8.3]
   Goed uitgewerkte shooter, hier en daar miste ik een muziekje en een uitdaging, maar verder was hij prima.

The Not So Dead Undead - Tai
Le Menu:   [9.0]
   + Netjes
   - Geen credits   
Le Muziek:   [8.0]
   + 8Bit
   + Consistent
Le Controls:   [8.0]
   + Duidelijk
   + Simpel
Le Graphics:   [9.0]
   + 8Bit
   + Consistent
   + Awesome
Le SFX:      [8.0]
   + 8 Bit
   + Consistent
Le Gameplay:   [8.5]
   + Leuk
   + Verslavend
   + Shop
Overall:   [8.4]
   Mooi, afgerond spel, kon bijna geen minpunten vinden! Toppie!

Mocht ik iets vergeten zijn, meldt dat dan a.u.b.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 14 April 2013, 19:26:16
dankjewel voor mn review :)
Ben het wel eens met alle punten al vond ik het niet echt een ultratrollspel  :|


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 14 April 2013, 20:18:51
Tja, dit klinkt misschien nogal arrogant, maar ... ik ga eigenlijk met geen enkele van de minpuntjes akkoord. Niet volledig tenminste. Er zijn inderdaad geen credits in het menu, maar ik begrijp niet echt wat dat ertoe doet. Ik zie zelden games waarbij dat wel zo is om eerlijk te zijn. Verder is er wel degelijk geluid tijdens de missies, maar of je het muziek noemt, dat is inderdaad aan jou om te bepalen. Ik vond dat het een goede sfeer schepte en daardoor, muziek of niet, wel de rol van de muziek speelde. Als je dat niet vond begrijp ik je reactie natuurlijk volkomen. En dan nog de saaiheid ... Ik begrijp niet hoe het spel binnen de twintig minuten eigenlijk al saai zou moeten worden. Want als er uitdaging mist, dan zal het alleszins niet zo lang duren. Tja, het gaat altijd om jouw ervaring natuurlijk, al is die eventueel onvoorspelbaar.

Verder vind ik het wel spijtig dat werkelijk niemand hier aandacht lijkt te schenken aan verhaal bij reviewen. Daar ligt namelijk de focus bij mijn spel. XD Ach ja, het is nog steeds aangenaam om deze punten te krijgen hoor. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 14 April 2013, 20:37:40
imco, als ik ff snel tel heb je 16 reviews geschreven van de 21 games van het lijstje iets eerder genoemd in het topic. Dat betekent dat je 5 gemist hebt, weet niet exact welke maar ik zie o.a. mijn spel er niet tssen staan (Electro Twist).
Maar de reviews zien er goed uit, koste waarschijnlijk wel wat tijd om ze te schrijven.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 14 April 2013, 21:12:48

Eternal Solitude - Kaascroissant
Le Menu:   [10.0]
   + Duidelijk
   + Alles zit er in
Le Muziek:   [7.5]
   + Mooi
   + Consistent
Le Controls:   [8.0]
   + Duidelijk
Le Graphics:   [9.0]
   + Indie-achtig
   + Origineel
   + Consistent
Le SFX:      [7.0]
   + Zijn er bijna niet, maar heb ze niet gemist
Le Gameplay:   [8.5]
   + Awesome light engine
   + 2 dimensies
   - Niet kunnen rennen
Overall:   [8.3]
   Goede platformer, er hangt echt zo'n Limbo-sfeer. Wat mij betreft kan dit spel zo op Steam. Toppie!

Bedankt! Er zijn meer mensen die de stijl vergelijken met Limbo, en dat is voor mij een heel groot compliment :)

Wat mij betreft kan dit spel zo op Steam.
Ik zie het persoonlijk niet snel gebeuren, maar bedankt! :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 14 April 2013, 21:18:24
Citaat
Roll - Draak1400
Le Menu:   [7.0]
   + Leuk gedaan met vallende ballen
   + Duidelijk en overzichtelijk
   - Geen optiemenu
Le Controls:   [6.0]
   + Duidelijk, simpel
   - Kan blokken niet verplaatsen
   - Kan objecten over elkaar slepen
   - Geen scrollwieltje op laptop
   - Kan niet meerdere tegelijk plaatsen
Le Graphics:   [8.0]
   + Consistent
   + Leuke animaties
   + Goede combinatie van Real & Fake
   - Geen button lay-over
Le SFX:      [6.5]
   + Passen bij het spel
   - In de levels zelf zijn ze bijna compleet verdwenen!
Le Muziek:   [6.5]
   + Vrolijk, past bij het spel
   - Hoog Midi-gehalte
   - Niet consistent
   - In de levels zelf compleet verdwenen!
Le Gameplay:   [6.0]
   + Leuk om te spelen
   - Tekstjes langdradig
   - Tekstjes zijn niet over te slaan
   - Unlimited blokjes?
   - Teksten herstarten ook als je level overstart
Overall:   [6.7]
   Het spel viel me een beetje tegen. Raakte al gauw gefrustreerd van de ellenlange teksten die niet over te slaan zijn en ik bij het herstarten van het level, omdat ik mijn blok verkeerd had geplaatst, weer opnieuw moest doorlopen.

Toch bedankt voor de review:

Blijkbaar heb je niet de juiste versie gespeeld want:
- Kan niet meerdere tegelijk plaatsen
(Kan wel , je moet alleen wat vaker klikken als je op de button gedrukt hebt kan je blijven klikken om de blokken te plaasten)

Citaat
- Hoog Midi-gehalte
Het is een puur mp3 bestand. Dus weining midi aan!

  - In de levels zelf compleet verdwenen!
Nee, daar heb je de voice recorder voor. En je kan zelfs even terug naar het menu en dan levels verder spelen

Citaat
- Tekstjes langdradig
   - Tekstjes zijn niet over te slaan
Teksten zijn puur informatief, en als je de juiste versie hebt, dan kan je met spatie tekst skippen. (Word vertelt en uitgelegd in het leesmij.txt bestand)

Citaat
   - Unlimited blokjes?
Tutorial gelezen ?

Citaat
Raakte al gauw gefrustreerd van de ellenlange teksten die niet over te slaan zijn en ik bij het herstarten van het level, omdat ik mijn blok verkeerd had geplaatst, weer opnieuw moest doorlopen.

Dan kan je gewoon op het kruis drukken in de hud die verwijderd ook dingen  ;)

Desondanks je misschien de verkeerde versie had, toch bedankt voor je review  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 14 April 2013, 21:40:11
Sinds wanneer is midi slecht?

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 14 April 2013, 22:17:56
Bedankt voor de review, ik weet nog steeds niet waar de random crash vandaan dus ik kan het niet fixen :(
En het donkere menu, zet je gamma, het is een donker spel ;)

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 14 April 2013, 22:33:18
Sinds wanneer is midi slecht?

TR
Sinds 2 ^ 24 = 16.777.216 kleuren te weinig kleuren zijn. (nooit dus)

Volgens mij is MIDI muziek op zichzelf niet het probleem, maar hoe je het gebruikt. Midi is heel erg flexibel en kan best goede kwaliteit zijn. De kwaliteit is ook heel afhankelijk van je geluidskaart / geluidsdecoder op je PC, want die is standaard rommel.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 14 April 2013, 23:10:21
The Not So Dead Undead - Tai
Le Menu:   [9.0]
   + Netjes
   - Geen credits   
Le Muziek:   [8.0]
   + 8Bit
   + Consistent
Le Controls:   [8.0]
   + Duidelijk
   + Simpel
Le Graphics:   [9.0]
   + 8Bit
   + Consistent
   + Awesome
Le SFX:      [8.0]
   + 8 Bit
   + Consistent
Le Gameplay:   [8.5]
   + Leuk
   + Verslavend
   + Shop
Overall:   [8.4]
   Mooi, afgerond spel, kon bijna geen minpunten vinden! Toppie!
Hartelijk dan voor de review, ben er zeker tevreden mee. De credits staan in het hoofdmenu gewoon onderaan het scherm. Een compleet apart plaatsje vond ik een beetje onnodig, plus zo worden de mensen wie ik dankbaar ben teminste ook echt gezien en zitten ze niet verstopt achter een optionele pagina. :)

Leuk dat je de tijd nam iedereens spel te reviewen!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 April 2013, 07:06:55
Sinds 2 ^ 24 = 16.777.216 kleuren te weinig kleuren zijn. (nooit dus)

Volgens mij is MIDI muziek op zichzelf niet het probleem, maar hoe je het gebruikt. Midi is heel erg flexibel en kan best goede kwaliteit zijn. De kwaliteit is ook heel afhankelijk van je geluidskaart / geluidsdecoder op je PC, want die is standaard rommel.
Het probleem zit hem er in dat ik ten eerste geen MIDI gebruik, wel na gekeken maar dat werd oerlelijk.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: GM-Nerd op 15 April 2013, 13:21:44
Het probleem zit hem er in dat ik ten eerste geen MIDI gebruik, wel na gekeken maar dat werd oerlelijk.

Met een 'hoog midi gehalte' wordt denk ik ook bedoelt dat het klínkt als midi. Verder doe ik zelf zo tussendoor wat met muziek en:

Volgens mij is MIDI muziek op zichzelf niet het probleem, maar hoe je het gebruikt. Midi is heel erg flexibel en kan best goede kwaliteit zijn.

hier ben ik het niet mee eens. Midi gebruikt standaard instrumenten en effecten waar je weinig controle over hebt. Voor iemand die meer gewend is, is dit echt een nachtmerrie.

De enigste reden waarom ik ooit midi-muziek zou gebruiken, is om gigantisch veel ruimte te besparen. Maar aangezien wij niet over de aangegeven 25MB kwamen was er in ons geval niks aan de hand en geen reden om midi te gebruiken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 15 April 2013, 15:02:33
Citaat
Beste deelnemer,
Onder de ingeleverde games hebben we jouw game niet mogen ontvangen. Omdat we wel een beschrijving van je hebben ontvangen, zijn we ervan uitgegaan dat je een game zou insturen. We kunnen ons voorstellen dat het maken van de game meer tijd heeft gekost dan dat je dacht. Om je tegemoet te komen, verlengen wij de inleveringsdatum met een week. Mocht het jou binnen deze week niet lukken en wil je wel graag mee doen, mail mij dan even zodat we dit kunnen overleggen.

Yeah, right, nog een week langer dus xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 15 April 2013, 15:23:05
Citaat
De Contactsteen - Dennistimmy
Le Menu:   [5.0]
   + Duidelijk wanneer knop geselecteerd is
   - Geen Opties
   - Geen Credits
   - Error bij muziek   
Le Controls:   [5.5]
   + WASD
   - Loopt sneller vooruit dan naar de zijkant
Le Graphics:   [5.5]
   + In-game layover menu
   - Niet consistent
   - Hoog paint gehalte
   - Blurry
Le SFX:      [5.5]
   + Consistent
   - Weinig
Le Muziek:   [4.0]
   - Zwaar irritant
   - Kort
   - Hoog Midi-gehalte
Le Gameplay:   [6.0]
   + 3D
   - Rare camera angles
   - Saai
Overall:   [5.3]

Met bijna alle punten ben ik het wel eens met uitzondering op dat het 'saai' is want dat is gewoon jou mening denk ik. Ik heb omdat het 3D is erg veel tijd besteed aan het schrijven van een goedwerkende engine. Dit betekent ook dat er erg veel ongebruikte elementen in zitten, zoals springschoenen, bewegende platforms etc. etc. Daar komt nog bij dat dit mijn eerste spel is en dat ik in het begin veel moeite had met camera, collision checking, animaties en ga maar zo door. Daarnaast heb ik ook nog eens de code meerdere malen geoptimaliseerd door hem te herschrijven. Dus tja, afwerking, daar had ik gewoonweg niet veel tijd voor, dus ik heb het op het eind een soort van afgeraffeld (menu, textures, gameplay, levels...). Ik wou gewoon iets insturen. Echter, de engine zelf is helemaal goed dus ik ben nu al van plan om voor volgend jaar alvast menu's te maken, textures maken, minigames maken, opties maken, multiplayer, betere levels en natuurlijk een betere HUD. Ik ga dus NIET verder met de Contactsteen en daarom denk ik ook over open source. Voor wie meer wil weten over de nieuwe game, ik ben van plan deze voor de zomervakantie in het WIP-board te zetten. Natuurlijk is PM'en altijd goed.  


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 15 April 2013, 16:20:22
Cosmic Postal Services - Bjarno
Le Menu:   [10.0]
   + Duidelijk
   + Alles zit er in
Ik heb geprobeerd om de toegankelijkheid van het spel zo hoog mogelijk te houden met zoveel mogelijk uitleg, en tegelijkertijd ook geen statisch menu te hebben. Ik ben blij dat dat volgens jou gelukt is.
Citaat
Le Muziek:   [8.0]
   + 8Bit
   + Conistent [sic.]
   - Herhalend
Ik heb bewust gekozen voor slechts één muziek zodat je één themamuziek hebt in het spel. Een ander muziekje zou gegarandeerd zorgen voor een andere sfeer ook al zou die quasi hetzelfde zijn, daarom dat hij ook herhaald.

Citaat
Le Graphics:   [8.0]
   + Consistent
   + Gave achtergrond
Ergens in dit topic staat er dat het positief is om zo'n grote bibliotheek aan sprites en achtergronden te hebben van oude projecten. De achtergrond is er daar eentje van. De echte achtergrond komt van een "nieuw" spel van mij, maar de sterren komen van een prototype van enkele jaren geleden.

Citaat
Le SFX:      [8.0]
   + 8Bit
   + Consistent
   - Beetje luid
Dat heb ik al eerder gehoord en daar ga ik gedeeltelijk mee akkoord. Maar als ik ze zou afzwakken zou je ze misschien niet altijd even goed horen, altijd wikken en wegen die dingen.

Citaat
Le Gameplay:   [7.5]
   + Leuk om te spelen
   + Verslavend
   + Achievements
   - Niet heel origineel
Tja, ik ben niet orgineel. Dat was ook wel moeilijk aangezien ik slechts 3 weken maximaal de tijd had. Ik was nog wel meer met het spel van plan maar dat is er niet van gekomen (een specifieke maildiensten-speelmodus was er daar één van). Daarom heb ik geprobeerd om het allemaal zo goed mogelijk uit te werken.

Citaat
Overall:   [8.3]
   Leuk spel, concept is niet origineel. Goed uitgewerkt en verslavend.
Hier ga ik mee akkoord :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 15 April 2013, 17:59:04
En het inleveren is heropend |: (
Citaat
omdat er veel deelnemers bleken te zijn die hun game nog niet hebben kunnen afmaken, stellen we nog een week de inlevering open – tot 22 april! Ook gewijzigde versies kunnen nog worden ingeleverd. Klik hier om je game in te leveren!

In de tijd dat de deadline is verschoven had ik al een heel nieuw spel kunnen maken :(
Maarja nu kan ik een nieuwe versie met alle bugs eruit :)

Gr jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 15 April 2013, 18:08:15
Ten eerste heel erg bedankt voor je lange review Imco.

Citaat
Le Menu:   [7.5]
   + Compleet
   - Simplistisch
   - Geen Lay-over
Hier was grotendeels mijn vriend Mats voor verantwoordelijk, alleen wat is een Lay-over??

Citaat
Le Graphics:   [6.0]
   + Consistent
   - Font past niet bij de rest
   - Geen animaties
Over het font heb ik inderdaad iets te snel gedaan, over de rest ging mijn vriend.

Citaat
Le Muziek:   [7.0]
   + Mooi
   - Niet consistent
Consistent??? *schaam schaam*

Citaat
Le Controls:   [7.5]
   + Simpel
   + Duidelijk
Dat was de bedoeling, zo te zien gelukt.

Citaat
Le SFX:      [6.5]
   + Past wel bij graphics
   - Past niet altijd bij muziek
Allebij redelijk 8bit toch?


Citaat
Le Gameplay:   [5.0]
   + Wel grappig
   - Wordt snel saai
Is dit geen mening?, je brengt het wel heel erg als een feit.

Citaat
***ed up storyline
Eens, maar ik moest iets met contact bedenken.

Citaat
Overall:   [6.6]
   Ik vind het wel een grappig platformspelletje voor een beginnend game maker.
Thanks man, eerste voldoende.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 April 2013, 18:15:07
Citaat

Beste deelnemers en geïnteresseerden,

omdat er veel deelnemers bleken te zijn die hun game nog niet hebben kunnen afmaken, stellen we nog een week de inlevering open – tot 22 april! Ook gewijzigde versies kunnen nog worden ingeleverd. Klik hier om je game in te leveren!

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge

Tja, dat kan ook  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 15 April 2013, 18:22:26
http://www.game-maker.nl/forums/topic,76917.msg550271#msg550271

Vergeet mij niet te rievjoewen mensen D:
Niet omdat mijn topic is gesloten dat ik niets heb :­P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 15 April 2013, 18:29:59
Ok, misschien genoeg tijd om het hele menu te herschrijven, een save-tool te maken, view-angle camera aanpasbaar maken, alle bugs eruit te halen en alle graphics te vervangen  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 15 April 2013, 18:32:27
Veel succes er nog mee... misschien dat ik nog een reeks kleine wijzigingen maak en die inzend, maar daar ben ik niet zeker van... Daarom dat ze pas zolaat beginnen met écht jureren...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 April 2013, 18:36:45
Kleine vraag: Kan je je game nu echt nog is uploaden ?
Dus gaan ze je nieuwe versie testen, of kijken ze na de mensen die nog niks hebben ingezonden?



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 15 April 2013, 18:46:00
Volgens mij gaan ze het nog testen hoor  ;)

Citaat
Ook gewijzigde versies kunnen nog worden ingeleverd.

Lijkt mij wel dat ze je niet voor niets laten werken!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Compor op 15 April 2013, 18:46:12
Kleine vraag: Kan je je game nu echt nog is uploaden ?
Dus gaan ze je nieuwe versie testen, of kijken ze na de mensen die nog niks hebben ingezonden?
Citaat van: CGC site
Ook gewijzigde versies kunnen hier nog worden ingeleverd.
Lijkt me wel.

Hmm, lastig. Zal ik het laten zoals het is of moet ik nog de tijd nemen om het te verbeteren? Het liefst raak ik het project voorlopig niet meer aan, maar het is ook weer extra kans...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 15 April 2013, 18:48:11
Je mag toch 2 spellen inzenden hé? Ga ik maar eens doen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 15 April 2013, 18:59:13
Je mag werken aan zoveel mogelijk spellen dat je wilt, MAAR je mag maar van twee spellen de teamleider zijn :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Sipo op 15 April 2013, 19:59:04
Tja, dat kan ook  :P

Dit begint vervelend te worden.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 April 2013, 20:34:16
Eigenlijk kan je nu gewoon nog alle bugs er uithalen.

Steel had zijn spel nu (3 weken extra) toch aardig af kunnen hebben (als je geen gebrek aan motivatie had  ;) )


Edit:Nieuwe Pol!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 15 April 2013, 20:51:32
Mato pato gentleman!
i i imma gentleman!

Ik ga de grootste bugs er eens eventjes uithalen :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 16 April 2013, 06:16:24
Ik vindt het niet kunnen dat de deadline verplaatst is.
Toen het een technische storing was dat isiets anders dan de deadline verplaatsen omdat sommige mensen niks hebben ingeleverd.
Ik vindt dat die gewoon pech hebben dan hadden ze maar eerder het af moeten maken/inleveren.

Misschien is de post iets wat negatief, maar ik ben echt pissig over dit.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 16 April 2013, 09:13:01
Ik heb deels hetzelfde hoor ;) Maar dit is nu eenmaal wat zij zeggen. Alhoewel ik het idee van Steelkenny ook nog wel goed vind.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 16 April 2013, 10:42:46
Nou, morele bezwaren daar gelaten, na al die problemen met m'n Windows vind ik het toch wel super dat ik nu mijn spel alsnog kan inleveren. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 16 April 2013, 12:51:31
Ik heb deels hetzelfde hoor ;) Maar dit is nu eenmaal wat zij zeggen. Alhoewel ik het idee van Steelkenny ook nog wel goed vind.
Jammer genoeg moet je dan een ander team aanmelden en dat kan niet meer omdat de aanmelddatum al verstreken is.

Ze hadden beter alleen de mensen die hun spel niet hadden ingeleverd 3 dagen kunnen geven om het via de e-mail alsnog te doen en anders hebben ze pech.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 16 April 2013, 13:43:32
Bedankt voor de reviews nog iedereen (was al een paar pagina's terug)!

Ik vind het wel jammer dat ze nu weer de deadline verplaatsen. Voor Rick alleen zou ik het prima vinden (met zijn Windows problemen), maar dit is gewoon nadelig voor de mensen die wél op tijd hun spel af hadden. Ik denk dat ik er wel een mailtje over naar de jury ga sturen voor volgend jaar (maar ná de nominatie (als ik niet genomineerd word)/prijsuitreiking (als ik genomineerd ben), want ik heb gehoord dat die mensen niet zo goed tegen kritiek kunnen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 16 April 2013, 14:41:11
ik vind gewoon dat datum datum is.
Maar ja, dan gebruik ik deze tijd om bugs te verhelpen en 100 nieuwe levels te maken..


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 16 April 2013, 15:18:56
Ik vind het allemaal best als de andere datums niet veranderen, als ik genomineerd werd valt de uitreiking precies een week voor mijn toets week, een week later en ik mag mischien niet eens komen :(

Gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 16 April 2013, 15:45:14
Het valt nu al in mijn toetsweek  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: mori op 16 April 2013, 20:28:51
Bedankt voor de reviews nog iedereen (was al een paar pagina's terug)!

Ik vind het wel jammer dat ze nu weer de deadline verplaatsen. Voor Rick alleen zou ik het prima vinden (met zijn Windows problemen), maar dit is gewoon nadelig voor de mensen die wél op tijd hun spel af hadden. Ik denk dat ik er wel een mailtje over naar de jury ga sturen voor volgend jaar (maar ná de nominatie (als ik niet genomineerd word)/prijsuitreiking (als ik genomineerd ben), want ik heb gehoord dat die mensen niet zo goed tegen kritiek kunnen.
Gewoon een email met sturen met een ander e-mail aders en geen naam/fake naam.
Maar ik ga ze hiet ook wel een e-mail over sturen over dit gebeuren enzo.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 16 April 2013, 20:53:09
Citaat
want ik heb gehoord dat die mensen niet zo goed tegen kritiek kunnen.
Zal je de argumenten kunnen noemen ?

Want ik ben het er totaal niet mee eens!

Na mijn mening luisteren ze heel goed na wat jij ze schrijft!

Dus noem je argumenten is waarom ze niet tegen kritiek zouden kunnen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 16 April 2013, 21:10:42
Zal je de argumenten kunnen noemen ?

Want ik ben het er totaal niet mee eens!

Na mijn mening luisteren ze heel goed na wat jij ze schrijft!

Dus noem je argumenten is waarom ze niet tegen kritiek zouden kunnen?
Voor zover ik tot nu toe heb gemerkt hebben ze ook goed naar mij geluisterd. Maar vorig jaar heeft Mohammed-f ze kritiek gegeven op hun inzendformulier, waar ze voorzover ik het gehoord heb en nog weet niet op een goede manier hebben gereageerd en waardoor ze mogelijk Mohammed-f hebben gediskwalificeerd (ik heb hier geen bewijs voor verder.). En daarom zei ik 'heb gehoord dat', ik doelde op dit verhaal. Verder wil ik gewoon het zekere voor het onzekere nemen en geen enkel risico lopen om mogelijk om deze reden gediskwalificeerd te worden of een slechte naam te krijgen bij de jury. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 16 April 2013, 21:30:34
Voor zover ik tot nu toe heb gemerkt hebben ze ook goed naar mij geluisterd. Maar vorig jaar heeft Mohammed-f ze kritiek gegeven op hun inzendformulier, waar ze voorzover ik het gehoord heb en nog weet niet op een goede manier hebben gereageerd en waardoor ze mogelijk Mohammed-f hebben gediskwalificeerd (ik heb hier geen bewijs voor verder.). En daarom zei ik 'heb gehoord dat', ik doelde op dit verhaal. Verder wil ik gewoon het zekere voor het onzekere nemen en geen enkel risico lopen om mogelijk om deze reden gediskwalificeerd te worden of een slechte naam te krijgen bij de jury. :)
Ik heb ze zelf meerdere mails gestuurd vorig jaar waarin ik ze heb laten weten dat het mogelijk was om na de deadline nog steed je spel te uploaden, het profiel van andere deelnemers te bekijken, de uploads en persoonlijke informatie van andere deelnemers aan te passen en alle spellen van alle deelnemers te downloaden, en ik heb gevraagd waarom ze enkele vragen die ik had over mijn spel na 2 maanden nog steeds niet hadden beantwoord.

Uiteindelijk hebben ze hier prima op gereageerd, ik heb ook gewoon een prijs gewonnen.
Het zou ook ongelooflijk kinderachtig en onprofessioneel zijn als ze om zo'n reden iemand diskwalificeren.

Maar ik snap dat je het zekere voor het onzekere neemt :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 17 April 2013, 12:34:21
Voor zover ik tot nu toe heb gemerkt hebben ze ook goed naar mij geluisterd. Maar vorig jaar heeft Mohammed-f ze kritiek gegeven op hun inzendformulier, waar ze voorzover ik het gehoord heb en nog weet niet op een goede manier hebben gereageerd en waardoor ze mogelijk Mohammed-f hebben gediskwalificeerd (ik heb hier geen bewijs voor verder.). En daarom zei ik 'heb gehoord dat', ik doelde op dit verhaal. Verder wil ik gewoon het zekere voor het onzekere nemen en geen enkel risico lopen om mogelijk om deze reden gediskwalificeerd te worden of een slechte naam te krijgen bij de jury. :)
Dit vindt ik een super slechte reden:

Je geeft zelf ten eerste al aan dat ze goed na jou luisteren, dus je spreekt je zelf dan al aardig tegen met dat ze niet goed tegen kritiek kunnen.

ten tweede vind ik het ook zwak dat je op een verhaal gaat geloven wat niet bewezen is.
Mohammed-f kan het wel gaan zeggen, maar zolang er geen bewijs voor is kan je het niet als waar aanschouwen, dus ook niet als een argument!

ten derde lees de post van kaascroissant nog is  ;)

Citaat
want ik heb gehoord dat die mensen niet zo goed tegen kritiek kunnen.
Dit lijkt me dus niet echt van toepassing

Ik snap dat je geen risico wilt nemen, maar het lijkt me gewoon zeer laf om iemand niet door te laten, omdat de persoon kritiek geeft.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 17 April 2013, 14:13:48
Ik maak bezwaar XD
Het lijkt hier wel een rechtszaal :P

In iedergeval ben ik wel blij dat ze dit doen(ik weet ik spreek mezelf een beetje tegen want ik reageerde wat overhaast )
Maar nu kan ik een versie opsturen zonder bugs (er zaten namelijk nog wat bugs die de speel ervaring erg verslechterde) en voor de mensen die dit jammer en on eerlijk vinden, je kan dit het beste vergelijken met een verslag opdracht op school, er zijn zat mensen die het op tijd inleveren en er is ren groepje die uitstel krijgt.
Je kan hier niets tegen doen, het beste is gewoon je spel nog even bugvrij maken en opnieuw insturen ;)

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 17 April 2013, 17:12:42
ten tweede vind ik het ook zwak dat je op een verhaal gaat geloven wat niet bewezen is.
Mohammed-f kan het wel gaan zeggen, maar zolang er geen bewijs voor is kan je het niet als waar aanschouwen, dus ook niet als een argument!
Zie: https://nl.wikipedia.org/wiki/Drogreden

Verder was ik benieuwd waar het woordje "bewijs" naar verwijst:
- dat mijn 'verhaal' niet klopt en/of is verzonnen?
- of dat er geen bewijs is dat ik gediskwalificeerd?

Ik had nooit expliciet geclaimd dat ik vorig jaar gediskwalificeerd was. Ik had het destijds CGC gevraagd maar ze ontkenden alleen maar. Echter waren er wel een aantal "aanwijzingen" om te denken dat het wel is gebeurd (zoals het feit dat er slechts 19 genomineerden waren in plaats van 20). Maar er is dus inderdaad geen directe bewijs dat ik vorig jaar gediskwalificeerd was.

Desondanks zou ik, als ik in de schoenen van Flori9 zou staan ook gewoon even wachten tot na de deadline. Je wil namelijk echt niet het risico nemen dat je game, waar je zo lang aan hebt gewerkt, niet meetelt simpelweg door een stomme e-mail. Gewoon lekker afwachten tot na prijsuitreiking. :) (en ik heb mijn lesje ook geleerd ;))


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 17 April 2013, 17:23:35
Citaat
Zie: https://nl.wikipedia.org/wiki/Drogreden
En welk stukje wil je me op wijzen ?

Citaat
Verder was ik benieuwd waar het woordje "bewijs" naar verwijst:
- dat mijn 'verhaal' niet klopt en/of is verzonnen?
- of dat er geen bewijs is dat ik gediskwalificeerd?

het gaat eindelijk over de 2de optie, ik heb nergens bewijs ge zien dat je gediskwalificeerd bent .

Nu neem ik van je aan dat je de informatie van het uploaden wist die de CGC niet wist.
Dat je nog kan uploaden na de datum enz.

Maar het lijkt me dat je geen bewijs hebt dat je daardoor daadwerkelijk bent gediskwalificeerd! Toch?

Citaat
Ik had nooit gezegd dat ik vorig jaar gediskwalificeerd was. Ik had het destijds CGC gevraagd maar ze ontkenden alleen maar, dus er is inderdaad geen directe bewijs dat ik vorig jaar daadwerkelijk gediskwalificeerd was. Echter waren er wel een aantal "aanwijzingen" om te denken dat het wel is gebeurd (zoals het feit dat er slechts 19 genomineerden waren in plaats van 20). Er is dus inderdaad geen directe bewijs.

Nu snap ik de aanwijzing wel, maar dat er 19 mensen zijn en geen 20 lijkt me een beetje los te staan van de vragen aangezien de DGDARC (Dutch Game Development and Research Club) ze eerst beoordeeld, en niet de mensen die de vragen beantwoorden. (dat is waar ik vanuit ga.) Nu geef je het zelf ook nog is mooi aan : Er is geen direct bewijs.


Ik ga nu gewoon is verhaal halen bij de CGC  :)



Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 18 April 2013, 10:37:44
ten tweede vind ik het ook zwak dat je op een verhaal gaat geloven wat niet bewezen is.
Mohammed-f kan het wel gaan zeggen, maar zolang er geen bewijs voor is kan je het niet als waar aanschouwen, dus ook niet als een argument!
Zie: https://nl.wikipedia.org/wiki/Drogreden
Wat draak1400 zegt is helemaal geen drogreden. Op de pagina die je daar noemt staat zelfs de reden waarom:
Citaat van: https://nl.wikipedia.org/wiki/Drogreden
Hitchens' scheermes: "Wat kan worden beweerd zonder bewijs, kan worden afgewezen zonder bewijs."


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 18 April 2013, 14:32:00
Kunnen we misschien het onderwerp houden op de Creative Game Challenge en niet of iets een drogreden is of niet? Dat lijkt mij een prima idee!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 18 April 2013, 17:50:27
Kunnen we misschien het onderwerp houden op de Creative Game Challenge en niet of iets een drogreden is of niet? Dat lijkt mij een prima idee!
Ja dat kan, maar toch ben ik benieuwd wat van drogreden het dan was.

Heb de CGC ook een mailtje gestuurd met de vragen over de inlever datum


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 18 April 2013, 18:46:29
Wat ik begrijp is dat je in overleg zo lang over je game kan doen als je wil. Lol.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 18 April 2013, 18:55:12
Wat ik begrijp is dat je in overleg zo lang over je game kan doen als je wil. Lol.

Ze willen gewoon proberen om zoveel mogelijk inzendingen te krijgen, en dat doen ze onder andere door middel van het verlengen van de deadlines. Kijk maar bijvoorbeeld naar Rick Roerig. Er zullen vast ook nog vele anderen zijn die alles teveel hebben uitgesteld, laatste week vol stress aan het spel hebben zitten te werken en na de deadline een domme bug hebben ontdekt. Of problemen hebben gekregen met het maken van een EXE / uploaden van de game of dergelijke.

Vergeet niet dat uiteindelijk het doel van CGC is om zoveel mogelijk mensen te laten betrekken met game design en om reclame te maken voor de Game Technology studie van UU.

Vind het daarom ook wel raar dat sommigen zo ontzettend aan het jammeren zijn dat CGC zijn deadlines aan het verlengen is. Ik vind dat CGC zelf mag bepalen wat voor regels zij stellen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 19 April 2013, 00:49:43
Ik jammer er niet om ofzo, maar vind toch deadline is deadline.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 April 2013, 15:33:20
hmm , wanneer gaat die ipod shuffel eruit?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 19 April 2013, 16:25:39
Oke, ik dacht dat dit over de verplaatsing naar 8 april ging. Maar hij is dus verplaatst naar 22 april. -.- Nou lekker dan, zo je best gedaan, kan het gewoon nog een maand later ingeleverd worden...

Ik zit er nou wel over te denken ook nog serieus een aanpassing te maken en een nieuwe versie in te leveren.

[EDIT]

Nog een vraag. Hoe zit het met de licentie? Tot hoelang blijft die geldig?

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 19 April 2013, 18:27:12
Nog een vraag. Hoe zit het met de licentie? Tot hoelang blijft die geldig?
Tot in de oneindigheid lijkt me, m'n licentie van vorig jaar is ook nog geldig. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 19 April 2013, 19:14:18
Tot in de oneindigheid lijkt me, m'n licentie van vorig jaar is ook nog geldig. :)

Oh, dat is best cool! ;D Scheelt best wat geld.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 19 April 2013, 19:22:03
Je moet een gegeven paard niet in de bek kijken :P
Ik heb de tijd gebruikt om irritante bugs eruit te halen die anders mijn kansen bij de jury drastisch omlaag konden halen :)
De rest kon dat ook doen :)

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 20 April 2013, 11:02:36
Ik ben de levels nog flink aan het decoreren, maar het begint er al best aardig uit te zien! (...al zeg ik het zelf. :P)

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/21145819/Internet%20Images/no_signal_screen001.png)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 20 April 2013, 12:10:53
Ik ben de levels nog flink aan het decoreren, maar het begint er al best aardig uit te zien! (...al zeg ik het zelf. :P)
het ziet er te mooi uit, ik hoop dat je het op tijd af hebt  :D

Gr.Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 20 April 2013, 12:38:29
Ziet er (te) goed uit! (Dit verminderd mijn kans weer om iets te winnen  :( )

Staat er onderin dit: Fps 60/60 of Fps 6060 ?

Want ik kan de / niet vinden  :P


Citaat
Vergeet niet dat uiteindelijk het doel van CGC is om zoveel mogelijk mensen te laten betrekken met game design en om reclame te maken voor de Game Technology studie van UU.

Vind het daarom ook wel raar dat sommigen zo ontzettend aan het jammeren zijn dat CGC zijn deadlines aan het verlengen is. Ik vind dat CGC zelf mag bepalen wat voor regels zij stellen.

En dat doe je door mensen te belonen met een mooie prijs.
Nou zijn er genoeg mensen die de opleiding wel leuk lijken en hier aan mee doen, maar niks winnen. Dit werkt (lijkt mij) demotiverend.

Als alleen de prijs gaat naar menen die het goed kunnen en dan nog niet eens geintreseerd zijn in de opleiding. Lijkt het me nog demotiverende werken.

Je geeft zelf al aan dat ze mensen voor de opleiding willen binnen halen.
Dan lijkt het me logischer dat je NIET de deadline gaat verlengen, omdat veel mensen het al af hebben. (De gemotiveerde mensen) Maar de niet gemotiveerde mensen zullen het nog niet af hebben. Daar krijgen ze nu nog mooi de tijd voor.

Terwijl hun het alleen om het geld zullen doen.

Ik zelf doe het om te kijken wat andere van mijn GM-talent  (voor hoe ver dat er is  :angel: )
vinden. Als ik daar mee een leuke prijs win is het voor mij motiverend. In tegenstelling voor iemand die het toch alleen om het geld doet.

Ook lijkt het mij handiger, dat ze een formulier bijhouden van games die iets gewonnen hebben. Zodat andere games ook wat kunnen winnen.
Anders heb je iemand die 3-4 jaar achter elkaar in de prijzen valt.
En iemand anders die wel 3-4x word genomineerd niks wint.

Dat is misschien wel het doel van een wedstrijd, maar als je mensen wilt aanhalen lijkt het me wel is handig om daar na te kijken. Want ik geloof niet dat die mensen die niks winnen als ze 3-4x mee doen. Super gemotiveerd zullen zijn en voor de opleiding gaan. Zelf denk ik dat ze meer denken van: "Hmm wat doe ik verkeerd."of "He, weer niks gewonnen."

Nogmaals het winnen hoort bij een wedstrijd, maar ik denk niet dat het een super handige manier is om mensen voor je opleiding binnen te halen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: instantnoedel op 20 April 2013, 12:48:00
het ziet er te mooi uit, ik hoop dat je het op tijd af hebt  :D
Ziet er (te) goed uit! (Dit verminderd mijn kans weer om iets te winnen  :( )
Ik voel me gevleid, jongens. :angel:

Staat er onderin dit: Fps 60/60 of Fps 6060 ?

Want ik kan de / niet vinden  :P
Er staat gewoon 60/60, de slash is een beetje ongelukkig ge-anti-aliast. :) (...of hoe je dat ook zegt.)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 20 April 2013, 22:22:46
Wauw, dat ziet er al ongeloofelijk mooi uit, en dat zelfs voor alleen de level editor (daar ga ik toch in ieder geval van uit)? :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 21 April 2013, 06:03:33
Voor zo ver ik mij herinner had hij zijn eigen editor in elkaar geflanst om zelf efficiënter levels te maken dan met de GM editor. Of zit ik daar fout :P?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 21 April 2013, 10:38:44
Zoiets was ik ooit ook van plan om te maken (een editor met lagen, oneindige levels, een snellere manier om objecten extra gegevens mee te geven dan via een creation code, objecten gegroepeerd zoals het moet (in niet zoals het objectenlijstje in GameMaker zelf)...).

Een eigen level editor schrijven is een goede manier om ervaring op te doen en later kan je er ongelooflijk veel meer mee. Dat komt omdat je je eigen tool goed kan gebruiken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Compor op 21 April 2013, 10:44:52
Wauw, dat is fijn.
Sinds een recente update in GM Studio waarin ze iets met texture groups 'gefixt' hadden verdwijnen surfaces spontaan en ziet mijn 3D wereld er opeens zo uit:
(http://g2f.nl/0xee753)
Een verbeterde versie inleveren zit er dus niet meer in, tenzij ze het morgen nog fixen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 21 April 2013, 10:46:57
Je kan nog altijd downgraden. Gewoon GameMaker:Studio openen en een willekeurig spel openen (bijvoorbeeld Red Retina in jouw geval :P ). Dan Help > Release Notes. Een browserscherm opent nu, hier vindt je de volledige release notes van GameMaker:Studio inclusief de downloadlinks van de vorige versies.

Ik zie nu wel dat bij mij dat er maar twee versies instaan, maar hier is de uitgebreidere webpagina:

http://store.yoyogames.com/downloads/gm-studio/release-notes-studio.html


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Compor op 21 April 2013, 20:13:02
Bedankt voor de tip! Ik verwachtte niet dat dat mogelijk was. Ik ga het morgen eens proberen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 21 April 2013, 20:35:38
Mag je je game morgen nog inleveren  :?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 21 April 2013, 20:49:14
Als het goed is wel.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 21 April 2013, 20:52:51
Bedankt voor de tip! Ik verwachtte niet dat dat mogelijk was. Ik ga het morgen eens proberen.
Ik heb het ooit ook moeten gebruiken omdat er een bug was die ervoor zorgde dat particles ongeloofelijk traag gingen (en die sterrenachtergrond in mijn spel is 95% particles, 4% planeten en 1% achtergrond xD), daarom is downgraden soms wel handig :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 21 April 2013, 20:53:51
oh er stond namelijk TOT maandag.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: lucb1e op 21 April 2013, 21:41:33
Om die reden gebruik ik altijd "tot en met". Als je goed leest is "tot" gewoon "tot", maar veel mensen zien het als "tot en met". Als je gewoon altijd "tot en met" gebruikt is het altijd duidelijk. Tipje voor onze CGC vrienden (http://www.game-maker.nl/forums/action,profile/u,14413/sa,showPosts) op dit forum ^^


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 22 April 2013, 07:17:43
Citaat
tot 22 april!
Hmm, dan kan je het nu niet meer inleveren.

Je kan het altijd nog proberen  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 22 April 2013, 16:48:15
Volgens mij kan het gewoon hoor  :D (Ik keek net op de site bij inleveren!)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 23 April 2013, 19:32:27
Tja, om er zeker van te zijn dat niemand meer iets inlevert kun je natuurlijk ook gewoon je site offline halen (http://www.downforeveryoneorjustme.com/creativegamechallenge.nl). :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 23 April 2013, 20:44:09
Tja, om er zeker van te zijn dat niemand meer iets inlevert kun je natuurlijk ook gewoon je site offline halen (http://www.downforeveryoneorjustme.com/creativegamechallenge.nl). :)
Citaat
It's just you. http://creativegamechallenge.nl is up.
Downtime viel dus wel mee. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: 29632963 op 23 April 2013, 23:50:03
vraagje het CGC is dat zoals gmw ? zoja is er dan verschil in ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 24 April 2013, 05:03:09
Yeey ik heb 'm maandag nog wel kunnen inleveren dus nog voordat de site down was. Zie mijn onderschrift voor de nieuwe ingeleverde versie:

                                                                    |
                                                                    |
                                                                    |
                                                                   \|/


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 24 April 2013, 08:06:43
vraagje het CGC is dat zoals gmw ? zoja is er dan verschil in ?
Nee, de CGC is een wedstrijd die een keer per jaar georganiseerd wordt door de Universiteit van Utrecht, waarbij er ook daadwerkelijk geldprijzen te winnen zijn.

De GMW's worden georganiseerd door het beheer van dit forum, in het bijzonder door Marcoscosci en nu Bjarno, en zijn bedoeld als vermakelijke leerervaring. Ze zijn veel korter en er is geen geldprijs, enkel eeuwige roem en glorie.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: 29632963 op 24 April 2013, 09:37:13
ow dus enkel leden van utrecht kunnen daaraan deelnemen dan ?
vind het wel leuk dat dit hier gedaan word omdat het idd vermakelijk is en zeker leerrijk.
zelf doe ik met deze nog eens mee om te zien of ik iets of wat gebetert ben :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 24 April 2013, 14:06:49
en met gmw kom je in de hall of fame (http://www.game-maker.nl/forums/topic,56044.0)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 24 April 2013, 14:40:06
ow dus enkel leden van utrecht kunnen daaraan deelnemen dan ?
vind het wel leuk dat dit hier gedaan word omdat het idd vermakelijk is en zeker leerrijk.
zelf doe ik met deze nog eens mee om te zien of ik iets of wat gebetert ben :)
Nee, iedereen die in het voortgezet onderwijs zit in Nederland of België (alhoewel het daar secundair onderwijs noemt) mag meedoen aan de wedstrijden van de CGC.

En zoals SLiV zegt zijn de GMW's op dit forum puur voor de "fun" maar ook voor ervaring op te doen, je krijgt hier op het forum steeds keurig een heus verslag wat de juryleden van het spel vonden :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 26 April 2013, 07:23:37
Even een kleine vraag voor alle deelnemers: Wie van jullie heeft al een e-mail gekregen van de organisatie?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 26 April 2013, 07:41:31
Ik.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 26 April 2013, 08:07:06
Mail waarover?

Als je bedoelt: mail dat het spel goed ontvangen is: ja, al lang. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 26 April 2013, 12:37:55
Ik al 2x gelukkig word de laatste versie meegenomen  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 26 April 2013, 14:08:26
Oh, ik heb me blijkbaar voor niets zorgen gemaakt ... Raad eens wat ik bij de "spam" vind? XD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 26 April 2013, 14:32:00
Daarom staat er ook altijd: Check je spam folder  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 26 April 2013, 15:15:49
Aint nobody got time fo' that


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 3 Mei 2013, 18:40:03
De jury begint bijna met de spellen beoordelen.

Wie doet er mee, en maakt van alle spellen een review?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 4 Mei 2013, 09:24:16
De jury begint bijna met de spellen beoordelen.

Wie doet er mee, en maakt van alle spellen een review?
ik doe mee, maar maak niet van alle spellen een review.
Als ik achter de computer zit maak ik meestal zelf spelletjes en speel ik er niet zo veel. :P

Gr.Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 4 Mei 2013, 12:51:29
De jury begint bijna met de spellen beoordelen.

Wie doet er mee, en maakt van alle spellen een review?
Ik wel, in ieder geval.

Heeft er al iemand een tooltje gemaakt om alle inzendingen te downloaden?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 4 Mei 2013, 12:59:27
Ik wel, in ieder geval.

Heeft er al iemand een tooltje gemaakt om alle inzendingen te downloaden?
Ze hebben dit keer een html5/java upload module gebruikt en de locatie van de downloads beveiligd, dus het wordt wachten tot de uitslag of alleen de ngmc spellen reviewen denk ik


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 4 Mei 2013, 13:24:18
Ze hebben dit keer een html5/java upload module gebruikt en de locatie van de downloads beveiligd, dus het wordt wachten tot de uitslag of alleen de ngmc spellen reviewen denk ik
ik dacht dat de spellen online komen te staan, als je aan het testen zijn.
Laat dat nou net 4 mei zijn en 7 mei de begin test datum  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 4 Mei 2013, 13:29:21
Hmm. Afwachten dus...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 6 Mei 2013, 19:17:06
Morgen start jurering!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 6 Mei 2013, 19:19:00
Wanneer komt die iPod? :/


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 Mei 2013, 19:23:32
denk dat ze die vergeten zijn  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 6 Mei 2013, 19:24:36
Wanneer komt die iPod? :/
"De uitslag iPod is bekend er wanneer die klaar beschikbaar is, en hoe lang dat duurt weet niemand."


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 6 Mei 2013, 19:25:34
Wanneer komt die iPod? :/
Ik citeer :
Citaat
Al ingeschreven voor de wedstrijd maar de beschrijving van je game nog niet ingeleverd? Zorg dat de beschrijving van je game zo snel mogelijk binnen is!

Half april maken we bekend via de nieuwsbrief wie de winnaars zijn. Alle deelnemers uit het winnende team winnen een iPod Shuffle.
Zoals draak al zegt, ik denk dat ze dat vergeten zijn.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 6 Mei 2013, 19:41:15
Ik citeer : Zoals draak al zegt, ik denk dat ze dat vergeten zijn.
Professioneel..

Misschien alleen degene die hem gewonnen heeft gecontacteerd? Ik denk van niet, zou wel erg raar zijn.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 6 Mei 2013, 19:42:09
Er stond dat ze via de nieuwsbrief het bekend zouden maken :(.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 Mei 2013, 19:44:17
stuur ze anders een mailtje  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 6 Mei 2013, 19:51:18
Dan weet ik zeker dat ik hem niet win :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 6 Mei 2013, 21:00:00
Dan weet ik zeker dat ik hem niet win :(

Je moet het natuurlijk niet zo schrijven  :P

Citaat
Beste CGC,

Ik las dat de ipod er half april uitging, maar ik zie nog geen nieuwsbrief dat hij er uitging.
komt dit doordat hij er nog niet uit is gegaan of door dat er een fout in mijn browser zit?

Met Vriendelijke Groet,
[Je naam hier]

 ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 6 Mei 2013, 21:23:49
Een nominatie zit er toch niet in met mijn frapsel maar een ipod heb ik kans op :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 7 Mei 2013, 16:44:02
Een nominatie zit er toch niet in met mijn frapsel maar een ipod heb ik kans op :D
Als die er nog uitgaat  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 7 Mei 2013, 21:48:57
Jahoor, was vorig jaar ook zo.
Eerst vergeten ze alles maar uiteindelijk komt het goed ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 8 Mei 2013, 15:53:02
Ik heb geen ambities om de iPod te winnen aangezien ik er zelf al een heb, dus ik stuur wel een mailtje. Niet dat ik een spel heb ingeleverd, maar ik zie nergens vermeldt dat dat een eis is..

Citaat van: mailtje
Beste organisatie,

In een van jullie nieuwsbrieven hebben jullie aangekondigd dat er een iPod Shuffle te winnen valt door de beschrijving van het spel in te voeren in jullie systeem. Half april zou dan aangekondigd worden wie de iPod Shuffle daadwerkelijk gewonnen heeft. Op het forum van de Nederlandse Game Maker Community (game-maker.nl) is er een kleine discussie over ontstaan, vandaar dat ik deze e-mail stuur. Het zou fijn zijn als jullie voor opheldering kunnen zorgen.

Met vriendelijke groet,
Jochem Kuijpers

Ik hoop dat ze hem lezen voor de volgende nieuwsbrief :)

EDIT:
Citaat van: antwoord
Beste Jochem,

de winnaar van de iPod Shuffle is hiervan op de hoogte gesteld, en heeft
deze als het goed is ook al ontvangen. Diens naam wordt bekend gemaakt in
de volgende nieuwsbrief.

Hopelijk kan de discussie hiermee worden opgelost!

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge
Is dat ook weer opgelost :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 9 Mei 2013, 09:38:40
Blijf het een aparte gang van zaken vinden. Normaal gesproken komt diegene erachter via de nieuwsbrief.. Maarja, zijn wel meer aparte dingen bij deze competitie :p


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 9 Mei 2013, 11:46:38
Lol , ik dacht dat een nieuwsbrief uitkwam zodra er nieuws is...

Dit leek mij toch echt wel nieuws of ben ik nu dom?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 9 Mei 2013, 14:48:31
Jammer niet gewonnen :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 10 Mei 2013, 16:48:21
Ik vind het logisch dat ze die persoon die de iPod heeft gewonnen, persoonlijk benaderd hebben. Maar dat ze zo lang wachten met de nieuwsbrief vind ik inderdaad een beetje apart..


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 12 Mei 2013, 10:33:11
Citaat van: meer statistieken
UU lanceert Creative Game Challenge       1557 berichten
Creative Game Challenge 2012-2013       1472 berichten

Toch best knap dat dit jaar bijna meer berichten heeft, dan de vorige 2-3 jaren  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 13 Mei 2013, 18:10:39
Citaat
Beste deelnemers en geïnteresseerden,

de games van deze editie (2012-2013) zijn online!

Even snel geteld het zijn er volgens mij iets van 60.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 13 Mei 2013, 18:13:44
Even snel geteld het zijn er volgens mij iets van 60.
Hmm , ik keek vanochtend nog en toen was het nog niet zo.
Ik kom uit op precies 60 ingeleverde spellen!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 13 Mei 2013, 18:19:44
Dus 15 % kans op een prijs en 33.33 % kans om genomineerd te worden  :-D

EDIT:

Hoewel ik denk dat dit voor NGMC'ers hoger is als ik die andere spellen een beetje bekijk en speel...  :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 13 Mei 2013, 18:29:03
Het is een best grote kans dat je genomineerd wordt.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 13 Mei 2013, 18:45:37
Misschien een idee voor de poll: Hoeveel procent van de genomineerde games zal van het NGMC komen?

A tussen de 0 en 10 (NGMC is slecht!)
B tussen de 10 en 30 (Niveau ligt erg laag dit jaar)
C tussen de 30 en 50 (Gewoon normale kansen voor alle spellen)
D tussen de 50 en 70 (Gewoon meerl kans dan de andere spellen)
E tussen de 70 en 80 (NGMC is gewoon beter en zal zeker hoog scoren bij de jury)
F tussen de 80 en 90 (NGMC spellen zijn nou eenmaal vele malen beter)
G tussen de 90 en 99 (Bijna iedereen wordt gewoon genomineert)
H 100 (geen zin om serieus te stemmen)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 13 Mei 2013, 19:22:05
ik wou hem gaan veranderen, maar ik zie nu nergens staan: Verander de pol  :|


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 13 Mei 2013, 20:09:15
Mijn game zal niet genomineerd worden, ik tel 25 games die sowieso beter zijn.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 13 Mei 2013, 20:24:03
Ik hoor bij je. Ik word ook niet genomineerd :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 13 Mei 2013, 20:26:17
Iemand een idee hoe ik de pol kan wijzigen ?

Ik zie echt nergens staan: Bewerk poll


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 14 Mei 2013, 05:56:57
er staat bij jou als het goed is onder: Bekijk resultaten bewerk poll....


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 14 Mei 2013, 12:32:17
Met dank aan BlueMoon is de poll veranderd.

Dit is dus wat ik zie:
(http://updo.nl/file/dae54aea.png) (http://updo.nl/file/dae54aea.png)

Nergens, verander de poll ofzo
Terwijl ik topic starter ben  :|  en eerst wel poll kon veranderen


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 14 Mei 2013, 12:43:15
Mijn game zal niet genomineerd worden, ik tel 25 games die sowieso beter zijn.

Ik word ook niet genomineerd hoor  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 14 Mei 2013, 14:15:43
Ik word ook niet genomineerd hoor  :P
Je game zat anders wel bij de 25 games die ik beter vind dan mijn eigen game.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 14 Mei 2013, 14:24:36
Ik ben nu benieuwd naar de mensen die video's gaan maken en alles gaan beoordelen.
Kijk er nu al naar uit !


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 14 Mei 2013, 14:43:54
Met dank aan BlueMoon is de poll veranderd.

Dit is dus wat ik zie:
(http://updo.nl/file/dae54aea.png) (http://updo.nl/file/dae54aea.png)

Nergens, verander de poll ofzo
Terwijl ik topic starter ben  :|  en eerst wel poll kon veranderen
Vermoedelijk komt dit door de wijziging van board (elk board werkt met een eigen permissiemodel). Ik kan hier niet aan maar een forumbeheerder zal dit weldra aanpassen. Maar ik zie dat de verandering ondertussen al gebeurd is :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 14 Mei 2013, 14:58:37
Je game zat anders wel bij de 25 games die ik beter vind dan mijn eigen game.

Tja er kunnen maar 20 games genomineerd worden. Wat ik denk:

1 The Not So Dead Undead
2 Eternal Solitude
3 Welcome to the Mansion
4 Blocked 2
5 The First Contact
6 Roll
7 A tale of Two Worlds
8 Cosmic postal service
9 Contact Machine
10 Red Retina
11 Jump Jump
12 Electro Twist
13 Fish Boy
14 Grill 'n Meat
15 Island Imaginist
16 Lacryst
17 le jellyfish
18 Red Guy's Mystery
19 MR Ropel
20 Encaved

Mijn game sowieso niet hoor  :P. Tja tis ook m'n eerste spel iedereen is klein begonnen toch?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 14 Mei 2013, 15:09:02
Dan ik dat wel heel knap voor een eerste spel! Zulke goede 3d. (Hoewel ik dat wel had kunnen denken, ik trof typische "eerste spel fouten" aan.)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 14 Mei 2013, 15:30:32
Eerste spel fouten? Ik snap dat het een slecht spel is maar dat komt dus zeg maar door de typische eerste spel fouten of bedoel je dat niet? Als je wil zou je ze misschien kunnen posten in het topic van de Contactsteen? Ik wil niet deze fouten in mijn volgende spel  :(.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 14 Mei 2013, 17:24:35
De meeste zijn ook gemeld onder o.a. het kopje onprofessionele fouten (vooral door anderen die mij voor waren)  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 14 Mei 2013, 17:28:31
Oh maar ik dacht dat er veel verbeterd was in de uiteindelijke versie.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 14 Mei 2013, 17:34:25
Vooral dingen als:
Ga spel nu spelen maar:
Schrijf een betere beginpoast!
EDIT:
Op zich knap gemaakt maar
- Wees, zoals als is gezegd, duidelijker met de doelen
- Maak de gesprekken iets interessanter dan "Hallo <naam>" "hoi", zorg dat je de personages en hun eigenschappen leert kennen in het verhaal. = fixed
- En leg dingen duidelijker uit
- Toen ik het brood wou halen was ik in no time dood; voordat ik doorhad dat ik METEEN moest vechten.
(http://g2f.nl/0yj4tie)
en soms valt de tekst wat uit het scherm.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 14 Mei 2013, 18:09:02
Iemand die al begonnen is om filmpjes te maken of de indeling al af heeft , of iets anders?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: ericlegomeer op 14 Mei 2013, 22:20:29
of iets anders?
Naar aanleiding van die drie woorden heb ik dit (http://cgc.ericdk.nl/) maar even gemaakt. Gewoon, voor de lol, om een duidelijk overzicht te hebben van de ingezonden spellen. Hopelijk klopt het allemaal een beetje en heeft iemand er iets aan. Ik ga zelf als ik wat meer tijd heb ook nog wel de screenshots af die leuk eruit zien. Heel oppervlakkig natuurlijk om alleen te oordelen op de screenshot, maar dat is wat ik wel van plan ben :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 15 Mei 2013, 11:20:33
De winnaar van de iPod is dus ene Ivar de Haan uit Leiden.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: onky op 15 Mei 2013, 11:50:20
De winnaar van de iPod is dus ene Ivar de Haan uit Leiden.

:o
Ik ken die goser! Vriend van m'n broer! Haha, super grappig :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 15 Mei 2013, 13:09:26
Ik ben van plan om élk spel van de CGC grondig te bestuderen :) Maar ik heb geen flauw idee wanneer ik hier klaar mee ben (zou mij niet verbazen als dit ná de officiële uitslag is, in verband met eindexamens).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 15 Mei 2013, 13:25:04
Naar aanleiding van die drie woorden heb ik dit (http://cgc.ericdk.nl/) maar even gemaakt. Gewoon, voor de lol, om een duidelijk overzicht te hebben van de ingezonden spellen. Hopelijk klopt het allemaal een beetje en heeft iemand er iets aan. Ik ga zelf als ik wat meer tijd heb ook nog wel de screenshots af die leuk eruit zien. Heel oppervlakkig natuurlijk om alleen te oordelen op de screenshot, maar dat is wat ik wel van plan ben :P
Dat is zeer handig, bedankt! Ik ga in de eerste instantie ook voor oppervlakking beoordelen, aangezien ik niet erg veel tijd heb om alles te testen ivm examens :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 Mei 2013, 14:34:09
Naar aanleiding van die drie woorden heb ik dit (http://cgc.ericdk.nl/) maar even gemaakt. Gewoon, voor de lol, om een duidelijk overzicht te hebben van de ingezonden spellen. Hopelijk klopt het allemaal een beetje en heeft iemand er iets aan. Ik ga zelf als ik wat meer tijd heb ook nog wel de screenshots af die leuk eruit zien. Heel oppervlakkig natuurlijk om alleen te oordelen op de screenshot, maar dat is wat ik wel van plan ben :P
Waar 3 woorden wel niet goed voor zijn  :P
Moet wel zeggend dat ik nu een beter beeld bij de inzendingen heb


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 15 Mei 2013, 17:11:59
Iemand die al begonnen is om filmpjes te maken of de indeling al af heeft , of iets anders?
Ik ben nog niet begonnen, nee. En ik weet ook niet wanneer ik ga beginnen (of wat ik uberhaupt ga doen), want ik heb eind mei vier tentamens. Daarna heb ik vakantie, dus wellicht dat ik ze er in de drie weken voor de prijsuitreiking er allemaal doorheen jas.

Heeft er toevallig al iemand alle spellen gedownload en in z'n geheel gezipt? :angel:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: ericlegomeer op 15 Mei 2013, 19:02:07
Heeft er toevallig al iemand alle spellen gedownload en in z'n geheel gezipt? :angel:
Ik ja, maar die stuur ik dan wel op verzoek per PM aangezien het belachelijk grote zip was. Zal straks even nakijken hoe groot, maar kan me herinneren dat het niet iets is wat ik zomaar even upload voor algemeen gebruik (arme servertjes) :P Dus ook voor anderen, als je het écht nodig hebt, even PMen en dan stuur ik een link. Eerst natuurlijk even goede uploadplek voor vinden.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 Mei 2013, 19:08:20
gebruik www.wetransfer.nl of zo iets , dat gebruikt de CGC ook het gaat tot 2GB


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 15 Mei 2013, 19:12:40
Euhm, nu iedereen plotseling van de CGC-website begint te downloaden, moet ik toch even zeggen dat hun versie van Blackout nooit bedoeld is geweest voor normale spelers. Er zitten enkele cheats in, samen met een .txt gevuld met spoilers. Dit allemaal was puur omdat ze erop stonden en ik ze een volledig beeld van het al dan niet complexe verhaal wou geven, voor het geval dat niet in het spel aan bod kwam. Ik raad dus de reviewers hier aan om je in de eerste plaats te beperken tot de versie die ik hier op het NGMC heb staan (indien het topic moeilijk te vinden is: gebruik het CGC google-document). Mocht je toch vastzitten of denk je dat je een onvolledig beeld van het spel hebt en daar zelfs verandering in wilt brengen (hoewel ik eerder denk dat de meesten gewoon naar de volgende game gaan dan XD), stuur me dan een PM a.u.b. i.p.v. cheats te gebruiken. Dan heb je eigenlijk toch alleen maar een andere, abnormale spelervaring waar je weinig mee bent in een eerlijke review. Ach ja, het zou me in ieder geval zonde lijken.

Hoe zit het eigenlijk met de andere games? De organisatie kan best alleen de .exe's online gezet hebben, maar het lijkt me niet dat de cheats eruit gehaald zijn, toch? Hoeveel mensen hadden eigenlijk cheats in hun inzending gestoken? :o


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 15 Mei 2013, 19:25:56
Hoe zit het eigenlijk met de andere games? De organisatie kan best alleen de .exe's online gezet hebben, maar het lijkt me niet dat de cheats eruit gehaald zijn, toch? Hoeveel mensen hadden eigenlijk cheats in hun inzending gestoken? :o
Er zit bij mij een cheat in de inzending om alle levels vrij te spelen. Ik vind het echter niet verschrikkelijk als mensen die gebruiken. Het is niet echt een verpesting van het verhaal ofzo (er is geen verhaal om te verpesten :P).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 15 Mei 2013, 19:28:53
En als ze die cheats gebruiken, dan is dat hun eigen probleem. In mijn spel zitten ook cheats maar vanaf het moment dat je een cheat gebruikt dan worden de highscores voor dat rondje gewoonweg uitgezet :)

Spelers verpesten het alleen voor zichzelf.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 15 Mei 2013, 19:31:32
Euhm, nu iedereen plotseling van de CGC-website begint te downloaden, moet ik toch even zeggen dat hun versie van Blackout nooit bedoeld is geweest voor normale spelers. Er zitten enkele cheats in, samen met een .txt gevuld met spoilers.
(...)
Dan heb je eigenlijk toch alleen maar een andere, abnormale spelervaring waar je weinig mee bent in een eerlijke review.
Lijkt me dat je als speler / reviewer wel in staat bent om die cheats niet te gebruiken, of er rekening mee te houden dat dat de speelervaring verandert.

Ikzelf ga in ieder geval niet zeggen "ja ik heb met een cheat alle levels geunlocked maar nu vind ik het spel niet spannend meer".  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 15 Mei 2013, 19:41:23
Vervang "ikzelf ... niet" maar door "geen enkel verstandig persoon"


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 15 Mei 2013, 21:09:14
Ik heb er ook cheats inzetten en mij maakt het niet uit of je ze gebruikt of niet.
Das de keuze van de speler  :)

edit: je kan je nu aanmelden voor de prijsuitreiking ook stond er in de mail dat de voor selectie gedaan is, ben benieuwd wanneer dat op de site komt te staan.

edit edit:

Citaat
gaat uit naar games die veel nadruk op verhaal en atmosfeer leggen

Hmm , ik weet wie daar goed gaat score: Eternal Solitude


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 17 Mei 2013, 16:40:42
Ik had begrepen dat iedereen mocht komen naar de CGC zelfs als je niet genomineerd bent? En weet een van jullie of iedereen ook daadwerkelijk bij de prijsuitreiking aanwezig mag zijn?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 17 Mei 2013, 17:39:43
Citaat
gaat uit naar games die veel nadruk op verhaal en atmosfeer leggen
Ik hoop dat dit een prijs is waar ik kans op maak als ik genomineerd word :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 17 Mei 2013, 18:14:06
Ik hoop dat dit een prijs is waar ik kans op maak als ik genomineerd word :P
Het was geen prijs, maar een jury lid let daar goed op.
Dus bij die jury zal je dan hoger kunnen scoren.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 17 Mei 2013, 18:46:21
Het was geen prijs, maar een jury lid let daar goed op.
Dus bij die jury zal je dan hoger kunnen scoren.
Eigenlijk vind ik dit wel een beetje raar want zo maken spellen die zich niet op de sfeer hebben geconcentreerd minder kans.
Maar toch bedankt voor de opheldering :P en ik hoop echt dat ik jullie ga zien op de universiteit Utrecht :P

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 17 Mei 2013, 19:03:37
Nou is de sfeer bij grote spellen vaak wel noodzakelijk ...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 17 Mei 2013, 19:08:34
Ik wens iedereen veel succes.
Ik hoop dat ik genomineerd word.
(of imco of jeverink, mijn matties dan mag ik mee :p)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 17 Mei 2013, 19:29:16
Ik hoop dat ik genomineerd word.

Ik denk wel dat je kans maakt op een special award voor humor of originaliteit, hoewel ik natuurlijk niet weet wat de special awards zijn (http://updo.nl/file/2fcef702.png)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 18 Mei 2013, 12:31:18
Goed, ik kom net terug van excursie. (En nee, mijn mobiel  (http://xusanli.com/wp-content/uploads/2012/11/old-nokia-phones-pictures.jpg)heeft geen internet.) Maar een klasgenoot had het erover dat de nominaties bekend zijn, en dat de genomineerden daar bericht van zouden hebben gekregen. Klopt dit of is dit een foutje?

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 18 Mei 2013, 12:43:14
Ik heb in de nieuwsbrief gelezen dat ze al weten wie er genomineerd zijn, maar nog niet bekend hebben gemaakt. Ik heb iig nog geen mailtje gekregen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 18 Mei 2013, 12:48:59
Op de website van de CGC valt te vinden dat 31 mei de genomineerden bekend worden gemaakt. Ze zijn dus voor de jury al bekend, maar wij zullen nog even moeten wachten.  :)

Citaat
1 maart 2013 – Uiterste inschrijvingsdatum
16 maart 2013 – Open dag Universiteit Utrecht
8 april 2013 – Uiterste inzendingsdatum
7 mei – Start jurering
31 mei – Bekendmaking van de nominaties
21 juni – Prijsuitreiking!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 18 Mei 2013, 12:49:33
Ik kan echt geen 13 dagen wachten hoor :/


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 18 Mei 2013, 12:56:22
Ik kan echt geen 13 dagen wachten hoor :/
Je bent niet de enige, Arfie. Ergste is nog, er zitten nog examenweken tussen wat het wachten alleen maar erger maakt.  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 18 Mei 2013, 14:04:41
Ik hoop dat de nominaties wel op tijd op de site komen, ik zit de volgende dag in het vliegtuig naar albufeira en zit dan waarschijnlijk 10 dagen zonder internet.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 18 Mei 2013, 14:07:23
Hmm , als ik kijk naar de nieuwsbrief van de ipod die eruit is gegaan, denk ik dat het niet optijd komt  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 18 Mei 2013, 18:18:28
Ik hoop dat de nominaties wel op tijd op de site komen, ik zit de volgende dag in het vliegtuig naar albufeira en zit dan waarschijnlijk 10 dagen zonder internet.

Niet zo slim om te zeggen op het internet  :P.

[/offtopic]

Nog 13 nachtjes slapen dus wat maakt het uit?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 18 Mei 2013, 18:49:55
Niet zo slim om te zeggen op het internet  :P.

[/offtopic]

Nog 13 nachtjes slapen dus wat maakt het uit?
Zo lang hij zich niet voorstelt/ het edit dan is er niks aan de hand  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 18 Mei 2013, 19:38:58
Hmm , als ik kijk naar de nieuwsbrief van de ipod die eruit is gegaan, denk ik dat het niet optijd komt  :P
Daar ben ik ook bang voor ja :(
Ik vraag dan wel iemand of hij me de genomineerden smst ofzo :)

Niet zo slim om te zeggen op het internet  :P.
Hoezo?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 18 Mei 2013, 19:39:57
Gewoon dan ziet iedereen dat je weg bent...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 18 Mei 2013, 19:47:02
Haha, tegenwoordig kijken er geen inbrekers meer op het ngmc :P
Hoop echt dat ik genomineerd word anyways


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 18 Mei 2013, 20:40:35
Gewoon dan ziet iedereen dat je weg bent...
Ah zo :P
Mijn ouders blijven gewoon thuis dus dat is geen probleem :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 18 Mei 2013, 21:32:15
Zo heb je een laptop accu en zo is die kapot  :|

Ontopic:
Haha, tegenwoordig kijken er geen inbrekers meer op het ngmc :P
Hoop echt dat ik genomineerd word anyways
Je kan ook komen zonder genomineerd te zijn


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 19 Mei 2013, 16:16:37
Ja maar dat is minder badass  8)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 19 Mei 2013, 18:15:40
Het is toch onder schooltijd? Dan gaat de school misschien moeilijk doen als je niet genomineerd wordt. En het lijkt mij gewoon ook gewoon veel leuker met nominatie omdat je dan kans maakt op prijzen  8). Oh ja weet een van jullie wat ze daar precies doen en zo? Ik vond de mail een beetje vaag...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 19 Mei 2013, 19:05:40
Het is toch onder schooltijd? Dan gaat de school misschien moeilijk doen als je niet genomineerd wordt. En het lijkt mij gewoon ook gewoon veel leuker met nominatie omdat je dan kans maakt op prijzen  8). Oh ja weet een van jullie wat ze daar precies doen en zo? Ik vond de mail een beetje vaag...

Toen ik er was kwam het er een beetje op neer dat je daar gamet (3D/Kinect/Dansmatten;D), ijs, chips en spekjes eet en praat met mede spellen makers tot de prijsuitreiking begint. Dan ga je naar een zaal waar het gebeurt, en dan ga je weer terug, kan je nog wat gamen en ijsjes eten om je prijs te vieren!

Jesse.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 19 Mei 2013, 19:13:53
Mmm... ik ben toch niet zo van de commerciële games :( (Van na 2002 dan). Wel leuk dat daar dan andere programmeurs zijn. En die zaal is een collegezaal of niet?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 19 Mei 2013, 21:20:28
Het is toch onder schooltijd? Dan gaat de school misschien moeilijk doen als je niet genomineerd wordt. En het lijkt mij gewoon ook gewoon veel leuker met nominatie omdat je dan kans maakt op prijzen  8). Oh ja weet een van jullie wat ze daar precies doen en zo? Ik vond de mail een beetje vaag...

Het is toch in mijn toetsweek,
3de en 4de een toets daarna weer vrij  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaascroissant op 19 Mei 2013, 21:23:50
Het is toch in mijn toetsweek,
3de en 4de een toets daarna weer vrij  :P
Had ik ook vorig jaar, moest direct na de toets in een auto springen en was nog net op tijd voor de uitreiking, snap nog steeds niet waarom ze een competitie voor middelbare scholieren onder schooltijd plannen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 20 Mei 2013, 08:37:46
Had ik ook vorig jaar, moest direct na de toets in een auto springen en was nog net op tijd voor de uitreiking, snap nog steeds niet waarom ze een competitie voor middelbare scholieren onder schooltijd plannen.
Zodat je minder lesuren maakt  :P (En wie wil dat nou niet )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 20 Mei 2013, 08:46:34
Zodat je minder lesuren maakt  :P (En wie wil dat nou niet )
Mee eens! Jammer dat ik niet mee doe  :'S


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 20 Mei 2013, 08:51:07
Je kan toch wel gewoon komen zonder nominatie?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: kaasje op 20 Mei 2013, 11:15:30
Je kan toch wel gewoon komen zonder nominatie?
Ja hoor, La Quiz en ik waren er de afgelopen twee jaar ook bij, terwijl we überhaupt niet eens meededen.
Er was in het eerste jaar een inschrijfformulier voor de prijsuitreiking, ook voor 'buitenstaanders'. Het tweede jaar hebben we de organisatie gemaild (omdat er geen inschrijfformulier was), maar daar hebben we geen reactie op gekregen en toen zijn we er maar gewoon heen gegaan. Het is niet zo dat je op kaartjes gecontroleerd wordt of zo :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 20 Mei 2013, 11:58:04
Leuk. Is natuurlijk precies in mijn toetsweek =.= Ik snap nog steeds niet waarom ze het zo geplant hebben.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 20 Mei 2013, 12:05:11
Ik snap nog steeds niet waarom ze het zo geplant hebben.
Ik ook niet. Hadden ze het niet zo kunnen plannen dat de prijsuitreiking bijvoorbeeld met Pinksteren of Hemelvaart is?

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 20 Mei 2013, 12:12:24
Ik weet het niet letterlijk meer maar ik had ergens op het forum gelezen:
Citaat van: CGC mensen
Wij kiezen een datum waarop nog niet iedereen op vakantie is

En ik denk dat op Pinksteren en Hemelvaart ook veel mensen niet thuis zijn  :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 20 Mei 2013, 12:12:36
Omdat mensen dan vaak al ergens heengaan en ze willen zelf denk ik ook wel vrij op een feestdag.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 20 Mei 2013, 12:15:51
Niemand weet zeker hoe laat de prijsuitrijking begint.
Want als ik genomineerd word moet ik ook uit de toetsweek naar het evenement.
(De toetsweek begint die donderdag al :O )
anders kan ik namelijk ook gewoon naar school en daarna naar de uu.

Gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 20 Mei 2013, 13:59:39
Het is niet zo dat je op kaartjes gecontroleerd wordt of zo :P
Ik weet nog van vorig jaar dat jullie een ijsje wouden halen, maar er geen een kregen omdat jullie geen kaartje hadden  :P

Toen heeft iemand van het NGMC een ijsje gehaald en aan jullie gegeven (ofzo iets)
Dat vind ik nog steeds geniaal


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 20 Mei 2013, 14:35:30
Hoe kom je dan aan die kaartjes?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 20 Mei 2013, 15:12:14
Hoe kom je dan aan die kaartjes?
Je krijgt een kaartje als je je hebt opgegeven dat je komt, ik hem er boven de laptop (waar ik dit op type) het kaartje van mijn ouders hangen daarop  staat :
Introducé
Color Tower

Maar ik weet niet hoe dit dit jaar is geregeld


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 20 Mei 2013, 16:44:53
Maar moeten je ouders perse mee?  Ik was namelijk van plan om alleen te komen :/


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 21 Mei 2013, 19:56:15
Hmmm volgens het inschrijfformulier moet er minstens één ouder mee.
Als ik nog buiten dat te horen krijg dat er per se een ouder meemoet, vraag ik wel of mn vader meegaat; die heeft toch altijd vrij op vrijdagen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 21 Mei 2013, 20:43:44
Hmmm volgens het inschrijfformulier moet er minstens één ouder mee.
Als ik nog buiten dat te horen krijg dat er per se een ouder meemoet, vraag ik wel of mn vader meegaat; die heeft toch altijd vrij op vrijdagen.
Je kan natuurlijk ook gewoon zonder ouder gaan. Wat is het nou voor onzin, ik ben bijvoorbeeld 17. Dan vind ik het vanzelfsprekend dat ik geen toezicht van een ouder nodig heb.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 22 Mei 2013, 22:40:24
Je kan natuurlijk ook gewoon zonder ouder gaan. Wat is het nou voor onzin, ik ben bijvoorbeeld 17. Dan vind ik het vanzelfsprekend dat ik geen toezicht van een ouder nodig heb.
Ik heb de mailtje gestuurd en ik citeer dit uit hun brief:
Citaat
Verder is het geen probleem als je
alleen naar het evenement komt.

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge
Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 23 Mei 2013, 20:02:38
Al 2 van de 18 games gereviewed die in het documentje op Google Drive stonden :) Het zijn vrij uitgebreide reviews dus ik vermoed dat ik maximaal 2 tot 3 games per dag zal reviewen... Geen idee hoe ik objectief mijn eigen spel kan reviewen trouwens...  :P

Edit:
De andere games die niet in het lijstje stonden, maar wel in de Best of van Maart-April doe ik ook nog ,maar die moet ik nog anders gaan inplannen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 23 Mei 2013, 21:40:38
1 van die 2 was ROLL  :D

Mooie review, al hoewel 1 punt meer mij een 7,1 had gegeven, maar 6,8 is ook mooi  :)

Edit: Yea 7,1  :) Bedankt Bjarno

Edit edit:
Citaat
UU lanceert Creative Game Challenge       1557
Creative Game Challenge 2012-2013       1555

We hebben bijna met 1 CGC wedstrijd de andere 2-3 CGC wedstrijden qua berichten ingehaalt  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 24 Mei 2013, 18:14:20
Of we het in nuttige berichten inhalen is iets anders.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 26 Mei 2013, 20:39:09
Al 2 van de 18 games gereviewed die in het documentje op Google Drive stonden :) Het zijn vrij uitgebreide reviews dus ik vermoed dat ik maximaal 2 tot 3 games per dag zal reviewen... Geen idee hoe ik objectief mijn eigen spel kan reviewen trouwens...  :P

Edit:
De andere games die niet in het lijstje stonden, maar wel in de Best of van Maart-April doe ik ook nog ,maar die moet ik nog anders gaan inplannen.
Zou je de link naar dat bestandje van googledrive kunnen sturen? (kan het niet meer vinden in het topic, 't is niet zo'n klein topic meer [a])


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 26 Mei 2013, 20:40:03
Tip: De eerste pagina doet wonderen :eyes:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 27 Mei 2013, 18:49:53
Nog 3 (bijna 2) dagen voor de bekend maken van de nominatie's !!@@
(Iemand als zenuwachtig ? )


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 27 Mei 2013, 18:54:30
Ik ben niet zenuwachtig hoor, ik doe dit voor de lol en om te oefenen met programmeren  :P. Bovendien denk ik niet dat mijn spel genomineerd wordt aangezien het wel wat beter afgewerkt had mogen worden. Wanneer maken ze het precies bekend dan? Vrijdag 31 mei om 00:00:00 ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 27 Mei 2013, 19:12:05
Nee, vast gewoon midden op de dag of eventueel een paar dagen later. CGC stijl :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 27 Mei 2013, 19:46:14
CGC stijl :)
Hop hop hop, hopa GCG stijl hop hop hop  :P

@dennistimmy
Hmm, dan staat er in het google document een fout , daar staat dat jij je game niet hebt ingeleverd..


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 27 Mei 2013, 20:03:04
Ik heb mijn game ingeleverd hoor dat staat ook op de CGC site :|.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 27 Mei 2013, 21:08:18
1 ste indruk is belangrijk, en er is maar 1 minuut per game.
The creative game challenge videos komen er aan.
met hier alvast A t/m C. http://www.youtube.com/watch?v=m72BQjCJKIQ (http://www.youtube.com/watch?v=m72BQjCJKIQ)
veel kijk plezier :D

Gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 27 Mei 2013, 21:26:23
1 ste indruk is belangrijk, en er is maar 1 minuut per game.
The creative game challenge videos komen er aan.
met hier alvast A t/m C. http://www.youtube.com/watch?v=m72BQjCJKIQ (http://www.youtube.com/watch?v=m72BQjCJKIQ)
veel kijk plezier :D

Gr.jmaster

Nou, toch wel amuserend. Bedankt voor je review! :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 27 Mei 2013, 21:29:28
Nou, toch wel amuserend. Bedankt voor je review! :)
dank je :D


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 28 Mei 2013, 13:24:36
dank je :D
Ik wacht al op de volgende  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 28 Mei 2013, 17:52:18
Ik wacht al op de volgende  :)
het wachten is niet nodig, D t/m I is er rond 9 uur  :P

gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 28 Mei 2013, 18:02:23
het wachten is niet nodig, D t/m I is er rond 9 uur  :P

gr.jmaster
Nog steeds 9 uur wachten (http://updo.nl/file/5b6e209a.ico)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 28 Mei 2013, 18:13:40
Ik denk dat hij dan om 21:00 klaar is en niet over 9 uur  :).


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 28 Mei 2013, 18:45:25
Ah, nu snap ik waarom mensen denken dat ik dislecisch ben... (http://updo.nl/file/14b9fcb2.ico)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 28 Mei 2013, 19:12:19
Ah, nu snap ik waarom mensen denken dat ik dislecisch ben... (http://updo.nl/file/14b9fcb2.ico)
http://www.youtube.com/watch?v=GRzTDFfA_MA&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=GRzTDFfA_MA&feature=youtu.be)
hier is D t/m I
veel kijk plezier :D

gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 28 Mei 2013, 19:43:29
Ik heb me op het eind helemaal doodgelachen  :'D. Echt leuk die filmpjes  :P. Alle games zijn verschillend. En ik dat ik Harry en zijn Vriendjes meteen ga downloaden  :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Sieperdepiep op 28 Mei 2013, 19:45:06
Het einde was echt geweldig!  :P Echt grappig hoe je die games beoordeeld.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 29 Mei 2013, 14:21:03
Dat einde is echt geniaal !!!@!!!
Daar wil ik meer van zien  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 29 Mei 2013, 16:06:57
Dat einde is echt geniaal !!!@!!!
Daar wil ik meer van zien  :P
Helaas heeft het niet zo'n geniaal einde als deze.
maar hier is het een na laatste deel :D
http://www.youtube.com/watch?v=fzlzxLQ1zWg (http://www.youtube.com/watch?v=fzlzxLQ1zWg)
Helaas deden een hoop spellen het niet en werd ik 'lichtelijk' geïrriteerd.
Maar alsnog veel plezier met kijken :D

gr. jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 29 Mei 2013, 19:32:20
Ik merk al direct aan het begin 1 fout op

Je video screen zegt : J t/m R de titel zegt J t/m s


edit straks wel meer

edit: haaha, als je hem kijkt dan zie je het  :P

dan had de titel eigenlijk s en een half moeten zijn  :P

Ik vind de humor die jij hebt echt geweldig!!!

Kom op ser... (naam niet goed verstaan) geef je droom niet op!
Die ipod kan je nog wel krijgen xD

Ga zo door !



Kleine vraag over roll:
Heb je nog meer dan 2 levels gespeeld ?
En uperhaupt de tutorial gelezen, want daar staat in dat je oneindige blokjes niet zo oneindig zijn  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 29 Mei 2013, 19:55:54
Helaas heeft het niet zo'n geniaal einde als deze.
maar hier is het een na laatste deel :D
http://www.youtube.com/watch?v=fzlzxLQ1zWg (http://www.youtube.com/watch?v=fzlzxLQ1zWg)
Helaas deden een hoop spellen het niet en werd ik 'lichtelijk' geïrriteerd.
Maar alsnog veel plezier met kijken :D

gr. jmaster
hopelijk doet die van mij het wel :O Ik verwacht niet dat je het direct snapt, want daarvoor hebben de meeste mensen een tutorial nodig. Daar heb jij geen tijd voor ;p


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 29 Mei 2013, 21:13:15
Ik begrijp de s en een half niet ... :X


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 29 Mei 2013, 22:00:04
Ik begrijp de s en een half niet ... :X
omdat ik nog niet elk spel met de s heb kunnen spelen, alleen maar de helft daarvan :)

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 30 Mei 2013, 06:04:59
Ah, oke, dat is inderdaad redelijk logisch als je de lijst kent.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 30 Mei 2013, 15:15:34
ik zit te wachten en te wachten op de nominaties , zie ik dat het morgen pas de 31ste is  :|


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 30 Mei 2013, 17:43:57
Nog ruim 5 uur wachten  :). Ik neem aan dat ze zo slim zijn om een timer op de site te zetten en zodra het twaalf uur is de nominaties bekend maken.

Dat was een grap. Hoe ging het vorig jaar eigenlijk? Kreeg je het pas aan het einde van de dag iets te horen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 30 Mei 2013, 18:46:04
Gewoon op een random tijdstip zal het er denk op komen te staan :P.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 30 Mei 2013, 18:58:59
Daar kan ik dus absoluut niet tegen  :?. Dan moet ik dus de hele dag die site lopen checken   :(. Er is voor mij schat ik toch wel een kansje om genomineerd te worden.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 30 Mei 2013, 19:46:21
Hoewel ik weet dat ik waarschijnlijk niet genomineerd word, heb ik nu toch wel een klein beetje hoop. Zet die nominaties AUB snel online CGC.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 30 Mei 2013, 20:32:25
Hier is ie dan.
de laatste spellen van de creative game challenge gespeeld. en bekend gemaakt welke 10 spellen ik dieper op inga :D
http://www.youtube.com/watch?v=X5PTB_FF5X0&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=X5PTB_FF5X0&feature=youtu.be)

veel kijk plezier :D

Gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 30 Mei 2013, 21:05:01
shit 12 minuten duren me eigenlijk iets te lang

22:11 + 00:12 = 22:23 hmm

ik waag het er op  :P

edit: Weer een geniaal einde  :P

Yay roll zit in jou top 10   :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 31 Mei 2013, 09:54:28
Nog steeds geen nominaties  :'S


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 31 Mei 2013, 10:23:15
Wie heeft het lef een mail te sturen met de vraag hoe laat het komt? :p


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 31 Mei 2013, 11:18:06
F5 F5 F5 F5 F5


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 31 Mei 2013, 12:59:26
en nu nog steeds niet

We wachten vrolijk tot het er wel is


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 31 Mei 2013, 14:09:57
Nog steeds geen nominaties  :'S
Ach, ze zullen ooit wel komen (http://updo.nl/file/14b9fcb2.ico)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 31 Mei 2013, 14:20:29
*lees met spongebob stem*
En we wachten, We wachten , We wachten.

ik kan letterlijk niet stil zitten nu, ik wil die uitslag horen :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 31 Mei 2013, 14:28:28
*lees met spongebob stem*
En we wachten, We wachten , We wachten.

ik kan letterlijk niet stil zitten nu, ik wil die uitslag horen :P
Neem van mij aan dat jij wel genomineerd bent.

EDIT : Ik zie, zoals al gezegd is, de nominaties wel een paar dagen later online komen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 31 Mei 2013, 14:54:30
Neem van mij aan dat jij wel genomineerd bent.
Dankje, dit soort complimenten beteken veel voor me :D

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 31 Mei 2013, 15:23:28
EDIT : Ik zie, zoals al gezegd is, de nominaties wel een paar dagen later online komen.
Citaat van: CGC mensen
31 mei – Bekendmaking van de nominaties

Bron? Hoe weet je dat? In ieder geval als dit wel zo is vind ik dat geen stijl. Als je zegt 31 maart moet je dat gewoon nakomen. Zeker omdat nu meer dan 60 mensen wachten op iets wat misschien helemaal niet komt. Wisten ze de nominaties niet al? En ik neem aan dat 24 dagen genoeg is om elk spel goed te kunnen testen (19 werkdagen). En anders: waarom plannen ze het dan niet beter? De deadline verlengen sloeg nergens op. Er waren mensen nog niet klaar maar dat is meestal hun eigen schuld (hoewel er natuurlijk uitzonderingen zijn). Als ze nou al meteen op 29 maart waren begonnen met testen was dit nooit gebeurd. Nu blijf ik de pagina om de 5 min. refreshen maar ik hoop echt dat ze voor volgend jaar van hun fouten leren. Ik ben hier ontevreden over, en jullie?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 31 Mei 2013, 15:39:44
Bron? Hoe weet je dat? In ieder geval als dit wel zo is vind ik dat geen stijl. Als je zegt 31 maart moet je dat gewoon nakomen. Zeker omdat nu meer dan 60 mensen wachten op iets wat misschien helemaal niet komt. Wisten ze de nominaties niet al? En ik neem aan dat 24 dagen genoeg is om elk spel goed te kunnen testen (19 werkdagen). En anders: waarom plannen ze het dan niet beter? De deadline verlengen sloeg nergens op. Er waren mensen nog niet klaar maar dat is meestal hun eigen schuld (hoewel er natuurlijk uitzonderingen zijn). Als ze nou al meteen op 29 maart waren begonnen met testen was dit nooit gebeurd. Nu blijf ik de pagina om de 5 min. refreshen maar ik hoop echt dat ze voor volgend jaar van hun fouten leren. Ik ben hier ontevreden over, en jullie?
Ik denk dit omdat die mensen daar er een beetje een rommeltje van maken (2 weken uitstel). Volgens mij weten de CGC mensen al sinds 17-05-2013 wie er genomineerd zijn, zie nieuwsbrief : http://goo.gl/2hm7b . Van mij hadden ze eigenlijk gewoon moeten zeggen om welk uur ze het online gooien, want ik zit nu de hele tijd mijn e-mail, de cgc-site en de NGMC te checken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 31 Mei 2013, 15:45:36
Het is echt raar  :?. Als ze dat wisten dan kunnen ze hun site toch wel eventjes bijwerken  :P. Ik zal ze wel nooit begrijpen. Denk je dat er vandaag nog wordt geüpdate, meesg?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 31 Mei 2013, 16:02:43
Ik hoop het wel, weet iemand hier of het de voorgaande jaren ook later kwam?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 31 Mei 2013, 16:28:09
Volgens mij niet  :). Heeft iemand een mail gekregen, brief gestuurd of iets dergelijks   :??


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 31 Mei 2013, 17:02:20
Volgens mij niet  :). Heeft iemand een mail gekregen, brief gestuurd of iets dergelijks   :??
Als ik jouw was zal ik om twaalf uur s'nachts een mail sturen, als we het dan nog niet weten. 31 mei=31 mei in niet 1 juni of 2 juni.

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 31 Mei 2013, 17:05:05
Als je slim bent , kijk je gewoon of ik hier iets post want ik controleer vaker die site op dit moment dan jullie allemaal bij elkaar  :P

en als het bekent is deel ik het natuurlijk gelijk :)

Maar ik denk dat de uitslag morgen komt, dit kunnen ze gerust maken, omdat hun de wedstrijd in handen hebben en wij maar kleine poppetjes zijn aan touwen die door hun worden bestuurd.

 :P

Het eerste deel van die zin was serieus bedoelt , de rest niet


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 31 Mei 2013, 17:30:07
omdat hun de wedstrijd
*zij

Maar ik vind alsnog niet dat ze het kunnen make. Ze moeten het gewoon melden als ze het niet redden. Ik bedoel, ze mogen het uitstellen; de inlever datum is ook uitgesteld. Maar meld het dan in ieder geval.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 31 Mei 2013, 17:34:25
Citaat
ze moeten het gewoon melden als ze het niet redden. Ik bedoel, ze mogen het uitstellen; de inlever datum is ook uitgesteld. Maar meld het dan in ieder geval.
Wie zegt dat ze het niet vanavond bekend maken?
Iedereen probeer nog even de zenuwen in toom te houden :P

Gr. jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 31 Mei 2013, 17:42:16
*zij

Maar ik vind alsnog niet dat ze het kunnen make. Ze moeten het gewoon melden als ze het niet redden. Ik bedoel, ze mogen het uitstellen; de inlever datum is ook uitgesteld. Maar meld het dan in ieder geval.
Citaat
Het eerste deel van die zin was serieus bedoelt , de rest niet


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 31 Mei 2013, 17:50:16
*zij

Ik las laatst op 9-gag een artikel, daarin stond :

Ze verbeteren altijd je spelling, als je het niet met je eens zijn of als ze de discussie aan het verliezen zijn. (vond hem hier wel toepasselijk  :P )


Trouwens over 10 jaar zal iedereen hun gaan gebruiken. (net als mij/ik)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 31 Mei 2013, 17:52:22
Haha zo was het niet bedoeld. Maar alsnog vind ik het net zo netjes om even een tijd te geven, en niet iedereen een hele dag bezig te houden.

Off-Topic:
Ik hoop niet dat straks iedereen dingen gaat zeggen als:
Hij is veel beter als hun.

Krijg ik altijd kriebels van. Niet dat ik zelf alles perfect schrijf hoor ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 31 Mei 2013, 17:54:14
Nadat de wedstrijd is afgelopen doet de code het voor mijn gmstudio license. :P
Dus weet iemand hoelang die license meegaat?

Gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 31 Mei 2013, 18:02:14
Nadat de wedstrijd is afgelopen doet de code het voor mijn gmstudio license. :P
Dus weet iemand hoelang die license meegaat?

Gr.jmaster

Zag ik hier niet ergens eerder staan (http://updo.nl/file/14b9fcb2.ico):
Citaat van:  Ik weet niet meer wie, wanneer en waar.
Mijn  :gmstudio: GameMaker: Studio Licence doet het nogsteeds
, of vergis ik me dan? (http://updo.nl/file/a651a85d.ico)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 31 Mei 2013, 18:17:14
Haha zo was het niet bedoeld. Maar alsnog vind ik het net zo netjes om even een tijd te geven, en niet iedereen een hele dag bezig te houden.

Off-Topic:
Ik hoop niet dat straks iedereen dingen gaat zeggen als:
Hij is veel beter als hun.

Krijg ik altijd kriebels van. Niet dat ik zelf alles perfect schrijf hoor ;)

Ik denk het wel, net als : "Jij bent groter als hem" i.pv "groter dan"

on-topic:
Morgen of overmorgen staat het er echt wel op!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 31 Mei 2013, 18:26:27
Ik denk het wel, net als : "Jij bent groter als hem" i.pv "groter dan"

on-topic:
Morgen of overmorgen staat het er echt wel op!
Ik durf te wedden, vanavond al  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 31 Mei 2013, 18:48:45
Ik durf te wedden, vanavond al  ;)

Kijk nu op : http://www.creativegamechallenge.nl/ (http://www.creativegamechallenge.nl/)

en vertel wat je ziet !


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 31 Mei 2013, 18:54:28
Kijk nu op : http://www.creativegamechallenge.nl/ (http://www.creativegamechallenge.nl/)

en vertel wat je ziet !

*Gaat wachten tot de nominaties er staan en dan antwoorden.* :P
Nee het komt vanzelf wel. :D

Edit:Jij kan geen gat maken in mijn optimisme :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 31 Mei 2013, 18:55:35
Kijk nu op : http://www.creativegamechallenge.nl/ (http://www.creativegamechallenge.nl/)

en vertel wat je ziet !

Ik zie:
Citaat van: Wat ik zie
Oeps! Google Chrome kan www.creativegamechallenge.nl niet vinden
Suggesties:
  • Zoeken met Google:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 31 Mei 2013, 18:57:37
Ik ben optimistisch tot 10 uur  :) Daarna ga ik het een slechte organisatie vinden.

@perry26 dat heb ik niet hoor  :)

EDIT: mijn F5 toets is hierdoor vast bijna kapot  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 31 Mei 2013, 18:59:11
Ik ben optimistisch tot 10 uur  :) Daarna ga ik het een slechte organisatie vinden.

@perry26 dat heb ik niet hoor  :)
Ja, de CGC website doet al een paar maanden vreemd bij mij. (http://updo.nl/file/5b6e209a.ico)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: pikachu000000000 op 31 Mei 2013, 19:11:08
Ik vind toch echt wel dat Harry en zijn Vriendjes, Meneer Ropel en Relay Race een nominatie verdienen voor beste trollspellen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Florian van Strien op 31 Mei 2013, 19:14:48
Ik vind toch echt wel dat Harry en zijn Vriendjes, Meneer Ropel en Relay Race een nominatie verdienen voor beste trollspellen.
Eigenlijk vind ik persoonlijk Meneer Ropel toch zeker wel wat meer dan een trollspel. :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 31 Mei 2013, 19:27:08
Ze hebben toot 23:59 vandaag de tijd om opnieuw te zijn, dus als iedereen nou eerst even afwacht, en anders wat maakt het uit of je het nu weet of morgen -,-


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 31 Mei 2013, 19:48:01
*Gaat wachten tot de nominaties er staan en dan antwoorden.* :P
Nee het komt vanzelf wel. :D

Edit:Jij kan geen gat maken in mijn optimisme :P
Dan ben je nog wel heel optimistisch  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 31 Mei 2013, 19:49:01
Wie stuurt een e-mail?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 31 Mei 2013, 19:52:30
Ik durf niet  :(. Zouden ze het vergeten zijn ofzo? Die mensen van de universiteit zijn natuurlijk al lang thuis  :?.

EDIT: Wacht eens! Misschien moet je wel ingelogd zijn hiervoor! Ik heb mijn wachtwoord op het moment alleen niet bij me.

EDIT 2: Toch niet jammer  :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 31 Mei 2013, 20:24:34
Ik durf niet  :(. Zouden ze het vergeten zijn ofzo? Die mensen van de universiteit zijn natuurlijk al lang thuis  :?.

EDIT: Wacht eens! Misschien moet je wel ingelogd zijn hiervoor! Ik heb mijn wachtwoord op het moment alleen niet bij me.

EDIT 2: Toch niet jammer  :(
Vergeten (http://updo.nl/file/a651a85d.ico), lijkt me sterk.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 31 Mei 2013, 20:25:00
Mensen, er is nog een tig aantal uren te gaan voor vandaag dus wacht eerst eens af voordat je gaat zeiken -,-. En anders komt het er morgen ofzo wel op, het komt er heus wel op tijd op te staan hoor >_>.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013ur
Bericht door: meesg op 31 Mei 2013, 20:30:17
Mensen, er is nog een tig aantal uren te gaan voor vandaag dus wacht eerst eens af voordat je gaat zeiken -,-. En anders komt het er morgen ofzo wel op, het komt er heus wel op tijd op te staan hoor >_>.
Nog 2,5 uur, dat noem jij tig aantal uren? Denk je echt dat het voor 1 juni online staat?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 31 Mei 2013, 20:32:37
Kan toch nog?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 31 Mei 2013, 20:43:01
vandaag komt het toch niet meer, ik denk dat het morgen of overmorgen komt.

Het wordt gewoon nog iets spannende gemaakt  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 31 Mei 2013, 20:56:07
http://www.creativegamechallenge.nl/nominaties
lol jk


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Jesse op 31 Mei 2013, 20:57:22
Nou moet ik zeggen dat ik toch even dacht dat ie daar was.
Ach, ik vind het niet het grootste probleem om te wachten, maar ik ben wel nou wel heel benieuwd of ik door ben :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 31 Mei 2013, 21:02:13
Nou moet ik zeggen dat ik toch even dacht dat ie daar was.
Ach, ik vind het niet het grootste probleem om te wachten, maar ik ben wel nou wel heel benieuwd of ik door ben :)
Ik heb elk spel gespeeld en weet zeker dat jij genomineerd wordt.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 31 Mei 2013, 21:33:39
Oke , ik weet nu 100% zeker dat minimaal morgen wordt.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 31 Mei 2013, 22:53:41
En mijn optimisme is weg :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: SLiV op 31 Mei 2013, 23:04:47
Ha, die mensen van de UU zijn lekker van hun weekend aan het genieten, gok ik. 't Zou me verrassen als de nominaties voor maandag bekend zijn.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 31 Mei 2013, 23:49:30
Ha, die mensen van de UU zijn lekker van hun weekend aan het genieten, gok ik. 't Zou me verrassen als de nominaties voor maandag bekend zijn.
Alsof ze in het weekend wat gaan doen. Nee, ik vind dit niet zo netjes. Meldt het dan in ieder geval.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 1 Juni 2013, 07:55:35
Nou ja, zoals arfie al zei:
Citaat van: arfie
CGC stijl
dat klopt ook nog wel, gewoon 1-3 dagen na de deadline, gebeurd er iets. :P

Zo dacht je dat de deadline van je game inleveren was , en zo is die weer open.
Zo denk je dat het 31 mei is en de uitslag komt, maar dat komt 3 dagen later.

Tja, het blijft de bijzondere CGC stijl


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 1 Juni 2013, 07:59:21
Ik zie nu in een oudere brief die ik had gekregen iets waar mijn hoofd telkens wat andere van maakte en het valt me nu pas op :?
Citaat
Beste Joël,

Op dit moment weten we nog niet of we de genomineerden bekend maken, dit
laat we je zo snel mogelijk weten
Ik dacht ik kan het net zo goed jullie laten zien.

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 1 Juni 2013, 08:01:21
Dat snap ik niet zo goed. Staat er nog meer daarover in? Geven ze ook een reden waarom niet?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 1 Juni 2013, 08:06:11
Dat snap ik niet zo goed. Staat er nog meer daarover in? Geven ze ook een reden waarom niet?
nee , daaronder gaven ze antwoord op mijn vraag of mijn ouders mee moesten.
Maar hou er verder rekening mee dat dit uit 22 mei komt en dat ze toen nog niet zeker waren.
Want ik heb nog niets gehoord, dus ik neem aan dat alles wel gewoon doorgaat (alleen wat later)

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 1 Juni 2013, 08:35:13
Ik zie nu in een oudere brief die ik had gekregen iets waar mijn hoofd telkens wat andere van maakte en het valt me nu pas op :?Ik dacht ik kan het net zo goed jullie laten zien.

Gr. Jmaster

Dat vind ik niet zo slim, er zijn vast mensen die mee doen en alleen vrij kunnen krijgen als ze genomineerd zijn, en op deze manier komen die mensen niet.

(Net als ik)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 1 Juni 2013, 09:28:11
Ik ook hoor, ik denk dat jullie wel begrijpen dat ik niet bijna 400 km ga rijden tenzij ik genomineerd ben ... Zijn er eigenlijk nog andere Vlaamse deelnemers dit jaar, met de nieuwe regels (naast Steelkenny, van hem wist ik het al)?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 1 Juni 2013, 09:41:51
Dat vind ik niet zo slim, er zijn vast mensen die mee doen en alleen vrij kunnen krijgen als ze genomineerd zijn, en op deze manier komen die mensen niet.

(Net als ik)
Ik krijg alleen toestemming van m'n ouders als ik genomineerd ben :P

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 1 Juni 2013, 09:49:35
Als ik het goed begrijp gaan ze waarschijnlijk niet eens nomineren??!!??


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 1 Juni 2013, 09:50:17
Als ik het goed begrijp gaan ze waarschijnlijk niet eens nomineren??!!??
wat

Ik ook hoor, ik denk dat jullie wel begrijpen dat ik niet bijna 400 km ga rijden tenzij ik genomineerd ben ... Zijn er eigenlijk nog andere Vlaamse deelnemers dit jaar, met de nieuwe regels (naast Steelkenny, van hem wist ik het al)?

Ik wou Wouter zeggen maar toen zag ik wie dit postte :P. Maar je moet niet alleen naar het NGMC kijken hoor, maar 20% van de spellen komen van NGMC ofzo :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Roggie99 op 1 Juni 2013, 10:13:18
Wut? Dus er moeten gewoon een stuk of honderd teams in een zaaltje gepropt worden waarvan driekwart direct naar huis mag? .-.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 1 Juni 2013, 10:19:42
Zestig teams. Het is mij niet helemaal duidelijk. Gaan de nominaties nou door of niet?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 1 Juni 2013, 10:33:52
Gaat door hoor. Ze zijn alleen traag ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 1 Juni 2013, 10:37:08
Ik heb me maar is aangemeld voor de feest dag in utrecht (de prijsuitreiking)
alleen heb ik bij commentaar ingevuld dat ik er alleen ben als ik genomineerd wordt, dus als het niet op de site komt te staan heb ik toch gevraagd of ze mij apart een mailtje willen sturen en zeggen of roll is genomineerd.

Kunnen jullie ook doen  ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 1 Juni 2013, 12:15:28
Eerlijk gezegd had iedereen dit al kunnen zien aan komen, volgensmij was er maar weinig echt op tijd geregeld :P
Nu maar hopen dat het feestelijke evenement niet wordt vergeten en dat we niet voor een dichte deur komen te staan  :P

Gr. Jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Perry26 op 1 Juni 2013, 12:28:22
Eerlijk gezegd had iedereen dit al kunnen zien aan komen, volgensmij was er maar weinig echt op tijd geregeld :P
Nu maar hopen dat het feestelijke evenement niet wordt vergeten en dat we niet voor een dichte deur komen te staan  :P

Gr. Jmaster
Als ze dát vergeten hebben ze wel een héél groot probleem. Nee, ik denk dat ze de nominaties gewoon niet openbaar maken...


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 1 Juni 2013, 12:52:29
Als ze dát vergeten hebben ze wel een héél groot probleem. Nee, ik denk dat ze de nominaties gewoon niet openbaar maken...
Waarom niet? Waarom zouden ze niet gewoon te laat zijn?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Wout12345 op 1 Juni 2013, 13:13:09
Ach, ik ben eigenlijk ook overtuigd dat ze gewoon te laat zijn hoor, dat is namelijk altijd al het geval geweest. :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 1 Juni 2013, 13:30:44
Ik heb maar eens het initiatief genomen om een mail te sturen:

Citaat van: Mail
Hallo organisatie van de Creative Game Challenge,

er staat in de lijst met belangrijke data dat op 31 mei de nominaties bekend gemaakt zouden worden. 31 mei is inmiddels gepasseerd zonder enig bericht, en waarschijnlijk zitten alle deelnemers van de wedstrijd al sinds gisterochtend vol spanning hierop te wachten.
Ik hoorde van iemand op de Nederlandse GameMaker Community dat hij een mail had gekregen waarin stond dat jullie nog niet zeker wisten of jullie de nominaties wel bekend zouden maken. Als jullie dat inderdaad niet doen, lijkt dat mij niet zo slim, want in ieder geval ik, en waarschijnlijk ook veel andere deelnemers, kunnen alleen naar de prijsuitreiking komen als ze genomineerd worden. (De prijsuitreiking valt bijvoorbeeld in mijn toetsweek, en ik denk niet dat ik dan vrij kan krijgen als ik niet eens weet of ik wel kans maak om iets te winnen)

Kan ik hier misschien wat opheldering over krijgen?

Met vriendelijke groet,
Ruud Verbeek
Team ArfProductions (Blocked 2)

EDIT:
maar 20% van de spellen komen van NGMC ofzo :)
22/60*100 = 37%


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Hendrix Games op 1 Juni 2013, 14:48:42
Ja strakt hoef je niet op 21ste maar op de 28ste te komen naar UU  :P

Dit is inderdaad een beetje... tja slordig.  :)

Ik hoop dat ze het "snel" bekent maken.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 1 Juni 2013, 15:39:49
Ja strakt hoef je niet op 21ste maar op de 28ste te komen naar UU  :P
Ik zie ze ervoor aan hahaha! Zou wel wat wezen. denk niet dat er dan nog veel mensen komen.. xD Ik wel iig :p dan is m'n pta week voorbij. *gaat toch maar hopen*


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 2 Juni 2013, 09:25:49
en weer een nieuwe dag, wie weet wat er vandaag gaat komen.  :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 2 Juni 2013, 09:28:35
Niets, het is zondag. Hoop er zeker maar niet op.

Het enige dat je kan doen is wachten, er over mekkeren gaat niets uithalen en een e-mail sturen zal het proces zelf niet versnellen. Een melding dat het langer duurt zou wel gepast zijn, maar opnieuw... het is zondag, dus hoop er maar niet op ;)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 2 Juni 2013, 20:29:06
(http://g2f.nl/01f862f)

Wow, onverwachte resultaten ._.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: onky op 2 Juni 2013, 20:30:52
Oh zo grappig, Ken :3


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 2 Juni 2013, 20:31:02
(http://g2f.nl/01f862f)

Wow, onverwachte resultaten ._.
Achja, volgende keer beter :)
ISeeWhatYouDidThere


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Roggie99 op 2 Juni 2013, 20:32:39
Wwwwut

Nul van dit forum? O.O


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 2 Juni 2013, 20:35:07
WTF is dit nauw weer? Ken, kan je een link naar de pagina geven? Leuke troll. Dit lijken me juist de games die niet voldoen.

TR


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: pikachu000000000 op 2 Juni 2013, 20:42:18
(http://g2f.nl/01f862f)

Wow, onverwachte resultaten ._.
Haha, totaal nep. Vooral nep omdat dit net gepost is:
(http://updo.nl/file/5bc998fa.PNG)

EDIT:
Citaat van: Vriend 1 uit Harry en zijn Vriendjes
Nou Harry, je laat me weer wachten!
Dat over de CGC.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: smileyface op 2 Juni 2013, 20:44:27
Ik wist wel dat harry zou winnen :D.
Het verhaal en de gameplay is zo diepgaand...
Je kan het bijna niet meer zien, zo diep is het.
En trwns ken, goede grap. Ik trapte er bijna in totdat ik zag dat harry niet bovenaan stond :)


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Steelkenny op 2 Juni 2013, 20:58:43
(http://updo.nl/file/5bc998fa.PNG)
harrrrry


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 2 Juni 2013, 21:25:25
3 Deelnemers, 3 Vrienden, 3 Concurrenten. The Creative Game Challenge story!
Hoe staat het hier nu mee ?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 3 Juni 2013, 05:56:44
(http://g2f.nl/01f862f)

Wow, onverwachte resultaten ._.

Oke ik geloofde het... totdat ik zag dat Tetris Remake was genomineerd  :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 3 Juni 2013, 14:30:18
Er is nog steeds niets :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Imco op 3 Juni 2013, 15:21:46
Hoe staat het hier nu mee ?

Nou draak, Jasper (Jeverink), Thomas (thoot-je) en ik zijn goede vrienden van elkaar en hebben alle drie meegedaan. Zou natuurlijk geweldig zijn als we alle drie genomineerd worden, maar die kans is toch wel zeer miniem.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Mohammed-f op 3 Juni 2013, 15:30:57
Stel dat je mocht kiezen: al je vrienden worden allemaal genomineerd en winnen allemaal grote prijzen behalve jij,  OF niemand van je vrienden noch jijzelf wint een prijs.  Wat zou je kiezen? In eerste geval winnen je vrienden wel prijzen maar sta jij voor schut :P


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 3 Juni 2013, 16:19:54
(http://g2f.nl/01f862f)

Wow, onverwachte resultaten ._.
Wauw, was ik ff blij. Maar toen nee.
Leuk. xD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 3 Juni 2013, 16:56:01
Nou vandaag is de uitslag er ook nog niet.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 3 Juni 2013, 17:19:52
Van vorig jaar weet ik nog:
De dag zelf is erg goed geregeld.
Verder zijn het gewoon een stelletje kneuzen die niks van data kunnen.

Hoe lang het ook duurt, ze doen het wel.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 3 Juni 2013, 17:22:02
Ik denk nu eigenlijk dat de nominaties pas na de uitslag komen :p


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 3 Juni 2013, 17:39:32
Ik denk nu eigenlijk dat de nominaties pas na de uitslag komen :p
XD
dat zou zo stom zijn dat ik het geniaal zou vinden :P

Gr.jmaster


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: guitarfreak op 3 Juni 2013, 18:32:54
Ik denk nu eigenlijk dat de nominaties pas na de uitslag komen :p
Zie het al voor me:
"Deze game heeft de hoofdprijs
Die game een andere prijs"

Zijn ze klaar, "En dan nu de nominaties!!"


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: draak1400 op 3 Juni 2013, 18:54:49
Zie het al voor me:
"Deze game heeft de hoofdprijs
Die game een andere prijs"

Zijn ze klaar, "En dan nu de nominaties!!"

haha , dat zie ik ook voor me   xD

@jmaster
wanneer komt je volgende filmpje?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: jmaster2710 op 3 Juni 2013, 19:43:41
haha , dat zie ik ook voor me   xD

@jmaster
wanneer komt je volgende filmpje?
Ik moet er nog even tijd voor vinden :)
ik hoop dat ik er wel minstens een af krijg deze week XD.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: atjar op 3 Juni 2013, 20:48:19
Ik begreep dat iemand een bericht had gestuurd naar de wedstrijd'leiding'. Is daar al een antwoord op gekomen?

groeten, atjar


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 3 Juni 2013, 21:23:39
Nee :(


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Roggie99 op 3 Juni 2013, 21:26:10
In principe staat nergers dat de UU niet aansprakelijk is, en die hebben wel mooi een telefoonnummer op hun site staan... Doen?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Daan920 op 3 Juni 2013, 22:03:25
Geduld xd


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 4 Juni 2013, 08:48:23
Citaat van: De website van de CGC
Beste deelnemers en geïnteresseerden,

de genomineerde games zijn bekend! Hieronder volgen de namen van de games die de vakjury heeft beoordeeld, in alfabetische volgorde:

A Tale of Two Worlds
Blackout
Blocked 2
Colorless
Cosmic Postal Services
De Contactsteen

Encaved
Eternal Solitude
First Contact (game door H. Kuit)
Grill ‘n’ Meat
Jump Jump

Magnact
OWLS
PhaseLock
Professor
Red Retina
Roll

Tac’s Avontuur
The Contact Machine
Welcome to the Mansion


Gefeliciteerd, genomineerden! Alle deelnemers en geïnteresseerden kunnen zich hier inschrijven voor het evenement op 21 juni. Het wordt een spectaculair evenement, en we hopen jullie er allemaal te zien!

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge
Gefeliciteerd Jesse, Wout12345, Bjarno, dennistimmy, kaascroissant, Hendrix Games, GM-Nerd, lambiory, Compor, draak1400, flori9, jmaster2710 en iedereen buiten de NGMC die genomineerd is! Dat zijn 13 games van de NGMC in totaal :D dus er winnen minstens twee van ons een prijs.
Verder kreeg ik ook nog een mail met een uitnodiging voor de prijsuitreiking:
Citaat van: Mail
Beste deelnemer van de Creative Game Challenge,
Dit jaar hebben maar liefst 56 teams een game ingeleverd. De kwaliteit van deze games was hoog.
Ik kan met vreugde vertellen dat jouw game bij de beste 20 games hoort en daarmee heb je een uitstekende prestatie geleverd. Je bent dan ook van harte welkom als speciale gast bij de prijsuitreiking en het game-event op vrijdag 21 juni van 13.00 uur - 16.30 uur.
Het evenement vindt plaats in het Minnaertgebouw van de Universiteit Utrecht. Dit is een langwerpig rood gebouw (Leuvenlaan 4, Utrecht) dat gemakkelijk via het openbaar vervoer bereikbaar is. Als je via treinstation Utrecht centraal reist, dan kan je het beste bus 11 nemen (naar halte Botanische Tuinen) of bus 12s (naar halte Padualaan). Gedetailleerdere reisinformatie kan je opvragen via bijvoorbeeld http://www.9292ov.nl. Natuurlijk is deze locatie ook bereikbaar per auto en fiets.
Schrijf je in via de website www.creativegamechallenge.nl  Per team kun je maximaal 4 introducees opgeven. Alle genomineerde teamleden die aanwezig zijn gaan in ieder geval niet met lege handen naar huis.
Tijdens het event zorgen we voor drankjes en hapjes. Natuurlijk kan je ook games spelen. Wij  zorgen we voor een uitgebreide game show. Ook geven eerstejaars informaticastudenten demo’s van games die zij gemaakt hebben. Er is verder een studieadviseur aanwezig voor het beantwoorden van vragen over de studie informatica met daarin de richting gametechnologie.
Naast het gamen vindt de prijsuitreiking plaats. Deze wordt mede verzorgd door  :
Niels ‘t Hooft

Als schrijver, journalist en hoofdredacteur is Niels ’t Hooft (1980) al twee decennia ondergedompeld in de wondere wereld van gaming, waarvan meer dan de helft in professionele hoedanigheid. Hij weet zeker dat gaming spoedig invloed zal uitoefenen op alle aspecten van het zakelijk en persoonlijk leven.
 

 

Inzicht in hoe games werken is daarom essentieel voor iedereen in communicatie, productontwikkeling, marketing en waar dan ook.
Als journalist heeft Niels geschreven over mensen, technologie, entertainment en games, voor publicaties zo uiteenlopend als NRC Handelsblad en Power Unlimited, het nummer één gametijdschrift. Andere cliënten zijn onder andere Bright, Items en nrc.next, waarvoor hij een tweewekelijkse column schrijft. Hij heeft onderwerpen gecoverd zoals de geschiedenis van games, Nederlandse game-ontwikkeling en de effecten van games op spelers.
Niels heeft onder andere gesproken bij Ignite, Gamelab, Items Live en De Waag.
Hij zal 9 prijzen uitreiken met een totale waarde van € 7.500.
Tot vrijdag 21 juni!
Vriendelijk groet,
Simone Kastelein


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Sipo op 4 Juni 2013, 09:18:32
14*


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 4 Juni 2013, 09:20:09
14*
Welke heb ik dan gemist?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Bjarno op 4 Juni 2013, 09:42:31
Ik vermoed PhaseLock, die heb ik denk ik hier al wel eens zien langskomen. Edit: of toch niet.

Hoera, ik zit erbij! :) Nu nog zien hoe ik van België helemaal naar hartje Nederland ga. Maar de kans is nu wel een pak groter dat ik kom.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: ericlegomeer op 4 Juni 2013, 09:56:26
Dat zijn 13 games van de NGMC in totaal :D dus er winnen minstens twee van ons een prijs.
Wauw :o! Ik dacht eerst dat je de fout maakte met dat er een grote kans is dat er minstens twee met een prijs naar huis gaan, maar het is gewoon de harde waarheid!

Geweldige prestatie van jullie allen! Gefeliciteerd dus! Jammer dat sommige van m'n favorieten niet genomineerd zijn, maar het is niet anders :'( Tot de 21e in ieder geval!

Doelstelling voor volgend jaar: Hele lijst nominaties 'verNGMCen' :D?


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Tai op 4 Juni 2013, 10:06:41
Hoogmoed komt voor de val.  :'(
Van harte alle genomineerden! Zorg ervoor dat het NGMC met wat prijsjes naar huis mag.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Sipo op 4 Juni 2013, 10:55:21
Welke heb ik dan gemist?
PhaseLock


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Ruud Verbeek op 4 Juni 2013, 11:01:58
PhaseLock
Die zie ik anders niet hier op het forum staan? :question:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 4 Juni 2013, 11:33:47
WOW genomineerd  :8D :8D :8D. Sorry voor het overdreven gebruik van de smileys, maar dit had ik niet verwacht, zo'n baggerspel  xD.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: pikachu000000000 op 4 Juni 2013, 11:55:40
Zit ik rustig op school Pokémon te spelen, komt dennistimmy opeens binnen rennen:
Citaat van: dennistimmy
IKBENGENOMINEERDIKBENGENOMINEERDIKBENGENOMINEERDIKBENGENOMINEERD


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Hendrix Games op 4 Juni 2013, 11:57:43
Gefeliciteerd iedereen!  :D

Ook tegen degene die niet genomineerd zijn wil ik zeggen dat ze het goed hebben gedaan.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 4 Juni 2013, 12:51:48
We hebben goed gegokt in de poll. Inderdaad zijn er 70% van de games die genomineerd zijn van NGMC. Ik heb goed gestemd!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: thoot-je op 4 Juni 2013, 13:01:44
 :'(
Heb ik daar mn tijd aan ver*censored*
Ik weet dat ik een baggere zooi heb gemaakt maar ik wou gewoon graag naar die dag toe.

De anderen gefeliciteerd iig.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: dennistimmy op 4 Juni 2013, 13:06:39
Imco is ook niet genomineerd. Is hier een van de genomineerde spellen van Jeverink? Dan kan je nog komen.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: ericlegomeer op 4 Juni 2013, 13:09:21
Ik weet dat ik een baggere zooi heb gemaakt maar ik wou gewoon graag naar die dag toe.
Je mag als niet-genomineerde nog steeds naar de uitreiking komen. Of mag het niet van je ouders als je niet genomineerd bent? Als dat laatste niet het geval is, zou ik zeggen: schrijf je lekker in voor de uitreiking :)!


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: Laloeka op 4 Juni 2013, 13:22:43
Je mag als niet-genomineerde nog steeds naar de uitreiking komen. Of mag het niet van je ouders als je niet genomineerd bent? Als dat laatste niet het geval is, zou ik zeggen: schrijf je lekker in voor de uitreiking :)!
Inderdaad, dan kun je mij ook eens IRL zien.. :')
*heeft er nu al spijt van* :tilted:


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: meesg op 4 Juni 2013, 14:23:03
Serieus?? Tac's avontuur? Geen zelfgemaakte sprites, lopen gaat niet vloeiend, tekst blijf niet staan als je loopt  :facepalm:.


Titel: Re: Creative Game Challenge 2012-2013
Bericht door: The RuneSnake op 4 Juni 2013, 14:38:30