Nederlandse Game Maker Community

Games => Work in Progress => Topic gestart door: dvdtv op 31 December 2010, 18:11:01



Titel: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: dvdtv op 31 December 2010, 18:11:01
(http://updo.nl/file/ffbc01ab.png)
Code:
[url=http://www.game-maker.nl/forums/topic,61884.0][img width=500 height=125]http://updo.nl/file/ffbc01ab.png[/img][/url]

Het spel is online van  07.00 uur tot 21.00 uur ;)

Inleiding:
Beste mensen,
Zoals de meeste van jullie wel weten zijn Stan Ik en Niels al een hele lange tijd druk bezig met het spel
Mondor Island. Mondor Island is een spel waarbij je je eigen personage moet trainen in een online wereld.
Het is de bedoeling dat we dit spel blijven updaten en blijven verbeteren.

Controls
De controls voor het spel zijn alsvolgt:

Pijltje omhoog: Omhoog lopen.
Pijltje omlaag: Omlaag lopen.
Pijltje rechts: Rechs lopen.
Pijltje links: Links lopen.

Z drukken: Als je op een rood vierkantje staat druk Z en je gaat naar binnen. Ook pak je hiermee items op.

Mouse left klik: Klik je op je inventory item dan trek je hem aan of use je het.
Mouse left klik: Klik je op je equip als je een item aan het dan trek je het uit.
Mouse left klik: Als je op een andere player klik dan zie je een schermpje.
Mouse right klik: Klik je op je equip of inventory dan krijg je opties.

Registreren:
Beste mensen het is de bedoeling dat jullie je account registreren op de site.
En hem daarna activeren via de mail. Dit om te zorgen dat er niet heel veel multi accounts komen.
Ik hoop dat jullie hier geen problemen mee hebben.'

Screenshots:
(http://updo.nl/file/d7b392ba.bmp)
Het logo van ons team.
(http://updo.nl/file/e1fde063.bmp)
Het inlog scherm.
(http://updo.nl/file/b18993ad.bmp)
Een stukje van wereld 1.
(http://updo.nl/file/4622ecd4.bmp)
Een plaatje van de vecht room.
(http://updo.nl/file/84fb6d48.bmp)
Een plaatje van de grot.

Download
Beste mensen het spel kan je hier in een .zip bestand downloaden.

Download Updo 1:
http://updo.nl/file/af7a0028.zip

Download Speedyshare 2:
http://www.speedyshare.com/files/27880281/client1.zip

Site:
De site van mondor island is:

mondor.nvdoorn.nl

Registreer je hier ook!

Na woord:
Ik hoop dat jullie veel plezier mogen beleven met het spelen van Mondor Island.
En ik hoop dat jullie als je het leuk vind meerder mensen willen vinden die het gaan spelen.
Gooi bijvoorbeeld een keer een link naar dit topic over hyves of wat dan ook.

uitloggen
het kan zijn dat het spel niet afsluit hier ben ik mee bezig. Doe dan cntrl alt delete.

[het spel zegt dat ik al online bent:
Dit is een kleine bug die blijkbaar voor komt:
Code:
_game.nvdoorn.nl/game.php?act=fout&user=naam
vul deze link in en vul bij naam jou account naam in. Dan zegt de site jay uitgelogd en kan je weer inloggen.
Log geen mensen uit die egt online zijn.

Alvast bedankt,
Met vriendelijke groet,
Stan en Dennis.

ps: Ik spreek steeds van ik maar daar bedoel ik Stan en mezelf mee.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Jolie op 31 December 2010, 18:17:32
Bug:
Druk op F1.
Wel alle credits vermelden he :D


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 31 December 2010, 18:19:36
Hoe bedoel je dat nic dat was ff omdat ik ook een site moest maken :P bezig mee ben


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: DJ_D op 31 December 2010, 18:46:05
er is gen conectie je speelt nu ofline?

in eht begin topic staat hij dat hij tot half 12 online is..
had zin om online te spelen :'(

heb je geen geld in dit spel?
mishcien wel leuk?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 31 December 2010, 19:05:08
hij is weer online was wat aan testen

download allemaal de nieuwe client

nog nieuwe versie\
download allemaal de nieuwe client

je kan niet heen en weer naar wereld 2 deze moet nog wel gemaakt worden alleen zorg wel dat je je daar niet opslaat want dat werkt nog niet ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 31 December 2010, 20:16:09
Ehh..
Ik vind het een leuk spel.
Alleen je moet het menu even een stuk verbeteren.
En ik heb geen hoofd:
(http://easy-upload.nl/f/vVWJMSli.png) (http://easy-upload.nl/f/vVWJMSli)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 31 December 2010, 20:52:35
haha gezien ;) Bedankt voor je reactie ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Tai op 31 December 2010, 21:26:49
Leuk begin!
Alles lijkt goed te werken, geen problemen met het online gedeelte.
Je hebt grafisch een leuk simpel eigen stijltje, let wel op dat je het ook in n stijl houd.

Puntje wat ik wel verwarrend vondt was dat er gezegd werd dat je interactie kon hebben met waar ook een pijl stond. Daarbij dacht ik dat als je in de buurt komt van een interactief object dat boven dat object een pijltje op en neer gaat.
Dit, zou ik, n mooier vinden dan altijd een pijl op de grond, n het is praktischer voor andere objecten. Zo hoef je niet te gokken ook of je er iets mee kan of niet.

Lopen gaat een beetje t langzaam. Begreep dat je ideen had voor ren-schoenen, maar als je de huidige loop snelheid houd zou ik die ren-schoenen vrij vroeg in het spel al geven aan de speler. Of maak natuurlijk de normale snelheid een puntje hoger.

Enige andere opmerkingen die ik nu heb zijn hebben met het grafische te maken, standaard messages, standaard fonts, HUD erg simpel. Maar dat komt wel ga ik van uit.

Succes,
-Tai


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 31 December 2010, 21:59:50
tai heel erg bedankt voor je reactie. Zoals je al zegt is de stijl ik die ik gebruik gewoon tsja makkelijk maar grappig vind ik zelf =P De hud word zeker nog aangepast en je idee voor ren schoenen komt er ook in ;)

Ik plaats hier zo een nieuwe versie dan kan je je ook goed opslaan in verschillende huizen. Ook kan je monster 3 killen en kan je naar een nieuwe wereld die ik nog moet ontwerpen.

Met vriendelijke groet,
Dennis
edit:
Als het goed is zit er nu geen enkele error meer in. Aleen moeten delen nog worden ingericht.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 1 Januari 2011, 00:18:48
Citaat van: Beginpost
De server is vandaag 32 december tot half 12 online.

Is dat nieuw?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Janoot op 1 Januari 2011, 00:21:24
Whaha, 32 december :P
Maar sowieso, tot half twaalf? Is hij alleen tussen 23:30 tot 00:00 ofline en de rest weer online?
Of is het dan weer 11:30?
Niet bepaald duidelijk.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 1 Januari 2011, 10:17:02
Hij is nu weer online ;) Kom op het spel


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Jolie op 1 Januari 2011, 10:20:11
De server is niet online :?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Daantjuh001 op 1 Januari 2011, 10:24:52
kan niet oordelen wnt k zit nu op mn mobiel, maar t ziet er aweaome uit


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: jelle6 op 1 Januari 2011, 10:26:17
server is online! :D nu maar is testen die troep :P


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Jolie op 1 Januari 2011, 10:30:52
Nog steeds geen connectie :o


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: jelle6 op 1 Januari 2011, 10:35:47
Ey,

Best grappig spel, alleen er valt (nog) niet heel veel te doen.
Ik heb wat gastjes gekilld, maar ik zou graag meer willen kunnen.
Maar dat komt vast wel.

Wel cool gemaakt, met online ;).


grtz,
Jelle

EDIT:
Zeker cool spel! Ik heb wapen 4 van range |8D


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 1 Januari 2011, 11:02:49
haha blij dat je het leuk vind jelle ja ik ben nu nog wa dingen aan het aanpassen en de huisjes wat mooier.
dan ga i kverder met het maken van geld en dat je je bij de dokter beter kan maken voor geld. ;) En daarna komt wereld 2 metmeer mosnters



Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: jelle6 op 1 Januari 2011, 11:08:05
ok suc6 :D
Kom op het spel voor de chat!


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 1 Januari 2011, 11:16:55
update Ik heb een nieuwe versie geplaatst omdat er een paar fouten inzaten dat is nu opgelost ;) ik ga nu verder met het beveiligen van mijn inlog en uitlog enzo.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: poptup op 1 Januari 2011, 11:48:51
ik heb weer een fout gevonden, kijk maar:
(http://i56.tinypic.com/14bjcs4.png)

en misschien kan je een logo maken


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Daantjuh001 op 1 Januari 2011, 11:50:00
Vomij heeft Dvdtv hetzelfde probleem als ik heb. Het uitloggen werkt niet helemaal goed.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 1 Januari 2011, 11:50:13
Ik heb de fout opgelost poptup download de nieuwe versie en registreer je even opnieuw ;)
edit
nieuwe versie. De fout van poptup is opgelost ;)

http://easy-upload.nl/f/m1fpgPYF

edit daantje

dat is ook opgelost alleen moet ik de server nog even openieuw aan zetten dus log allemaal ff opniuew in ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 1 Januari 2011, 12:27:06
Ik wou kijken of ik een hoofd had.
Heb ik het opnieuw opgestart en weer geen hoofd...

Edit:

Een bug gevonden:
http://easy-upload.nl/f/aRzJPEYe


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 1 Januari 2011, 12:53:19
maarten dat is geen bug omdat je geen hoofd heb zie je jou niet onder de poort xD


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: The RuneSnake op 1 Januari 2011, 13:14:22
Ziet er goed uit!

TR


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 1 Januari 2011, 13:26:52
maarten dat is geen bug omdat je geen hoofd heb zie je jou niet onder de poort xD

Maar je ziet mijn lichaam ook niet  :?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 1 Januari 2011, 13:43:56
dat komt omdat je lichaan en schoen net zo breed is als datbalkje xD ;) regsitreer je opniuew dan heb je een hoofd en is het goed ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: DJ_D op 1 Januari 2011, 13:47:54
de nama van de client is
clien1.4
hoort er geen t bij?
(in de zip file)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Janoot op 1 Januari 2011, 13:59:06
Whaha, DJ_D en ik zaten online te praten over een aantal dingen :angel:
lees de server maar na :P
Leuk spel, ik speel even verder, daarna review ik.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: DJ_D op 1 Januari 2011, 14:32:53
je begint met 20 geld
je kna nog geen geld krijgen
ik ehb 99999999999 geld
egt waar xD


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 1 Januari 2011, 15:57:08
Nieuwe versie:

Beste mensen,
Ik heb wat bugs opgelost en wat dingen toegevoegd de nieuwe versie staat er

http://easy-upload.nl/f/yRuwA7cF


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Rimevan op 1 Januari 2011, 18:06:08
Ik heb ook eens even gekeken hoe dit allemaal werkte. Uiteraard heb ik wat
opmerkingen om het spel beter te maken:
-Zoals eerder is gezegd loop je erg langzaam, ik zal hier niet verder op ingaan, want
Tai heeft dit al duidelijk uitgelegd

-Is er wel een verschil tussen al die verschillende wapens die je kunt gebruiken?

-Wanneer je stil staat op het gras kun je nog steeds aangevallen worden. Is dit de
bedoeling?

-Om aan te vallen staat er 'Kill', maar dat betekent dat je de vijand doodt. Is 'Attack'
niet beter omdat de vijand niet in 1 klap dood gaat?

-Bij het dialoog met de ridder staat er onder de tekst 'Klik om verder te gaan', maar
dit is precies hetzelfde als de gewone tekst waardoor het bij het dialoog lijkt te horen.
Misschien kun je beter een soort klik-icoontje maken of 2 regels verder *klik* zetten.

-Er zijn nog veel fouten qua spelling en er wordt veel nederlands en engels door elkaar
gebruikt -> Je earned ... bijvoorbeeld. Alle tekst nog eens goed doornemen dus ;)

-De chat werkt niet? Je kunt wel iets typen en op enter drukken, maar je krijgt geen
tekst te zien.

-Dat bruine balkje onderin bij de chat iets naar linksonder om de tekst te centreren
zou mooier zijn.

-Je gaat niet terug naar het menu wanneer je de server verlaat.

Verder verloopt alles soepeltjes! Succes verder met de game=)

Rimevan


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 1 Januari 2011, 18:27:36
bedankt voor je rimevan dat van de de nederlands engels staat op men lijstje ben ik mee bezig ;) Dat chat werkt wel aleen de server was net ff ophol geslagen toen ik naar de chinees was :S En ik zal je ander tips gebruiken


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: generaallucas op 1 Januari 2011, 19:12:11
Ik vind het spel nog te klein om online te zetten. Ik kon enkel wat rondlopen en verder niks! (zelfs niet chatten!)

Ik voelde me dus ook wel behoorlijk alleen zo in die verder lege server :P


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 1 Januari 2011, 19:16:09
generaal kom nog is onlnie je kan veel meer ;) ik zal het je even uitleggen


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: jelle6 op 1 Januari 2011, 19:24:14
generaal kom nog is onlnie je kan veel meer ;) ik zal het je even uitleggen
Misschien is het handig als je het ons allemaal even uitlegt ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 1 Januari 2011, 20:28:24
ja inderdaad ;)

uit leg voor iederen:
In het spel kan je al heel veel dingen. Zo kan je als je dicht bij een deur van een huisjes staat en je klikt op de deur naar binnen. Waneer je dan in het huisje zit kom je bij de deur. je staat op twee rode vierkantjes. Als je hier dicht bij staat en je klikt op deze vierkantjes dan ga je terug naar de wereld. Ook is het zo als je dicht bij een bord staat en je klikt er op dat je dan dit bord leest. Wanneer je op enter drukt dan kan je gaan typen en beginnen met praten. Als je op een andere speler druk zie je natuurlijk zijn naam en stats. DIt is leuk om over te praten. Ook is het zo dat als je door de wereld loopt je verschillende gras veldjes ziet liggen. Als je hier door heen loop kom je monsters tegen. Als je in gevecht zit moet je eerst je aanval sellecteren. Je ziet allemaal vakjes met een kruis die aanval kan je nog niet gebruiken. De aanvallen waar geen kruis in zit kan je wel gebruiken. Dan druk op kill en je valt aan. De tegenstander valt ook terug aan. Met escape ga je uit het gevecht. Als je dan weer in de wereld zit en je rond loopt kan je ook naar een huisjes met een rood kruis. hier kan je je beter maken voor 20 muntjes. Muntjes kan je verdienen door monsters te verslaan. Dit is het meeste wat jullie tot nu toe moeten weten. Als je dit hebt gelezen kan je het spel spelen.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: martiener1 op 2 Januari 2011, 00:39:16
ik kan het niet spelen, ik krijg een bericht, de server is offline je kunt wel offline spelen.
en dan een error.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 2 Januari 2011, 11:47:41
dat klopt  daqt ga ik nu oplossen het offline spelen ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: DJ_D op 2 Januari 2011, 13:17:39
Citaat
De server is vandaag 2 Januarie tot half 20.30 uur online.
ehm... oke?
half 20.30 uur?
zeg dan half 9 of gewoon 20.30 uur xD


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 2 Januari 2011, 14:07:14
:o sorry ff fout gedit.
update
beste mensen

Hier is de nieuwe versie.
Let op dat je je opniuew registreer omdat je ander niet meer kan inloggen. Als je je oude account wilt gebruiken dan verwijder het spel omdat de beveiliging hem niet pakt :S

http://easy-upload.nl/f/94cbkTyu

dus registreer je opniuew en blijf trainen. Hierna hoef je je account niet meer te verwijderen.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 2 Januari 2011, 14:32:18
Ik heb hem gedownload  :)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 2 Januari 2011, 14:36:30
update

nog een kleine update je kan nu geld verdienen door mosnters te verslaan.

level 1 monster = 2 geld stukken
level 2 monster = 4 geld stukken

Dit zal misschien nog veranderen maar voor nu.

http://easy-upload.nl/f/HifRNigx


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Tai op 2 Januari 2011, 14:38:52
Ik stel voor geen updates te posten totdat het echt nut heeft zoals bug fixes.
Je hebt er nu voor gezorgd dat je geld krijgt maar en levels omhoog kan maar je hebt er nog niks aan. Maak een winkeltje zodat we nieuwe aanvallen kunnen kopen om ons echt bezig te houden.  ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: ericlegomeer op 2 Januari 2011, 15:30:21
Yup, nu ik alles level 6 heb, ben ik wel klaar :P Dus er moet inderdaad wel wat meer in komen zodat we ons langer kunnen vermaken ^^


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 2 Januari 2011, 15:39:44
zal ik doen ;) er komt vandaag nog een grote u[pdate daarin is veel veranderd ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Rimevan op 2 Januari 2011, 15:43:07
Zoals ik in het spel zei, hier is de screen:
(http://easy-upload.nl/f/UdaSAzq2.png) (http://easy-upload.nl/f/UdaSAzq2)

Rimevan


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: carpedia op 2 Januari 2011, 15:43:29
Mooie game...
Hoop ddat je er mee verdergaat


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 2 Januari 2011, 15:49:07
het is opgelost in de volgende versie ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Zoralinkfan2007 op 2 Januari 2011, 16:07:13
Leuk spel,Maar je moet nog een beetje aan de hud werken want die ziet er nog niet zo mooi uit
maar voor de rest werkt alles goed!



Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: DJ_D op 2 Januari 2011, 16:18:22
WAT, mn naam DJ_D is te kort? :'( waarom? dan maar weer zelfde naam als vroeger DJDaaxD


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 2 Januari 2011, 16:49:37
Mijn wachtwoord is te kort  :(
Het was ""


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 2 Januari 2011, 16:52:03
naam moet minimaal 5 tekens zijn nu ;) en wachtwoord ook ;) maar ik geef vanavond een grote update.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 2 Januari 2011, 16:55:37
Moet je dan een nieuwe ini?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Janoot op 2 Januari 2011, 17:00:40
Ik zal het even gaan downloaden :)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 2 Januari 2011, 17:36:29
Er zijn 2 maartens.
Ik heet Maarten
Iemand anders heet Maarten...


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: svenotje1 op 2 Januari 2011, 18:03:55
(http://easy-upload.nl/f/K2alSFfa.png) (http://easy-upload.nl/f/K2alSFfa)


Help zit vast wat nu.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 2 Januari 2011, 18:23:43
svenotje je hebt het zelf al opgelost:
Update

beste mensen dit is de laatste update van vandaag. De rest komt morgen. Ik ga nu namelijk wel verder met het spel maar dit komt morgen pas hier te staan. In deze update zit het volgende:
* wereld 2
* monster 4
* dood gaan
* geen geld onder 0
* wasd besturing
* als je stilstaat vallen geen mosnter je aan je moet lopen in de veldjes
* Je kan bij het vechten ook praten
 
Morgen zal er weer veel nieuwe dingen bij komen.

http://easy-upload.nl/f/ZCiAqWN9
update
er zat een kleine fout in waardoor het vechten niet werkte:

hier degeode versie.
http://easy-upload.nl/f/nf0KGjON


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 2 Januari 2011, 18:38:21
Ik heb een filmpje geupload:
http://www.youtube.com/watch?v=6w-_bLjdIws


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Janoot op 2 Januari 2011, 18:40:53
Het ziet er al veel beter uit, ik moet het eerst helemaal uitpakken, ik ga nu inloggen.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 2 Januari 2011, 18:55:46
Beste mensen,
Het spijt me heel erg maar er moet nog een ieuwe update plaatsvinden. Dit omdat ik een fout heb gemaakt en je dus buiten de room kwam. Dit is nu opgelost

http://easy-upload.nl/f/xc8LNgTz


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: ericlegomeer op 2 Januari 2011, 19:39:57
Hm.. Is de server uit ofzo? Was net lekker bezig, had al levels boven de 20! Niet eerlijk natuurlijk, maarja heb zo wel een fout gevonden. Je krijgt zo'n schermpje van hoeveel xp je krijgt. Ik weet niet wat je berekening is, maar hij kan levels boven de 20 niet aan in ieder geval, 20 gaat nog, maar hoger wilde niet ;)

Dus, toch weer bugje gevonden :angel:


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 2 Januari 2011, 19:46:34
Nieuw filmpje:
http://www.youtube.com/watch?v=p3N7QQDzvQM


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: ericlegomeer op 2 Januari 2011, 20:12:09
Trouwens, bij het proberen inloggen met een foutief wachtwoord, krijg je een foutmelding (tenminste, kan ook komen doordat ik dus bij voorgaande dingen soms ben uitgelogd door een error):
Code:
*knip*


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 3 Januari 2011, 09:57:40
bedankt voor het melden. Ik ga verder met spel.

En gisteravond kan het zo zijn omdat mijn internet er uit knalde. Vandaag probeer ik alles te verhelpen. ;) Bedankt voor het melden.
edit;


Ik wil iedereen graag laten weten dat ik over ga stappen op een ander log in systeem zodat je over ter wereld op je account kan spelen. Dit zal enige tijd kosten en iedereen zal zich opnieuw moeten registreren. Maar voor de gene die toch willen trainen die zullen mij wanneer het nieuwe systeem er is hun ini moeten sturen dan zet hun nieuwe account gegevens op het nieuwe registreer systeem ;) Daardoor kan iedereen wel blijven trainen maar zal strax toch het inloggen iets veranderen.

mvg, dennis


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Janoot op 3 Januari 2011, 12:11:07
hmm, ik liep gewoon en kreeg een error:
GML:
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_controller:

Error in code at line 21:
   chat_drawlines(view_xview[0]+dd-10,view_yview[0]+ll);
                                ^
at position 31: Unknown variable dd


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 3 Januari 2011, 12:13:49
janoot dat kan kloppen want de server is nu ook niet goed online. Ik benm zelf bezig met testen enzo ;) als ik de goede online zet zal ik het zeggen ;)

update:
Er is een monster teogevoegd en het 2e wereld deel is wat mooier gemaakt. Verder zijn er kleine aanpassingen en bugs opgelost

http://easy-upload.nl/f/0r9889S5

De server is ook weer online


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: generaallucas op 3 Januari 2011, 13:36:24
Het spel slaat vast zodra ik met de server verbinding wil maken. Zorg ervoor dat er errorberichten komen als verbinding maken mislukt.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 3 Januari 2011, 13:47:47
ok maar dit mislukt omdat er inde begin post staat dat de server pas om 3 uur online komt ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 3 Januari 2011, 14:18:07
Ga je mijn ini nog aanpassen?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: jelle6 op 3 Januari 2011, 14:20:37
Ga je mijn ini nog aanpassen?
Binnenkort worden ini's vervangen door netread... ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 3 Januari 2011, 14:22:51
ja maar dan zet ik alles wel terug ieder zij nstats ;) zodat je neit voor niks traint

en update:


allemaal vervelende fouten zijn er uit gehaald.
http://easy-upload.nl/f/631OCGjY

log allemaal opnieuw in.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 3 Januari 2011, 14:26:25
Binnenkort worden ini's vervangen door netread... ;)

Ik sta vast in het zwarte!


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 3 Januari 2011, 14:35:33
maarten je ini is terug gestuurd ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Janoot op 3 Januari 2011, 14:36:18
Wat is er met z'n ini dvdtv?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Gamietjuh op 3 Januari 2011, 14:40:58
Hier is de error waar je om vroeg:
(Na het rondlopen in dat groen veld)

Code:
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_controller:

Error in code at line 21:
   chat_drawlines(view_xview[0]+dd-10,view_yview[0]+ll);
                                ^
at position 31: Unknown variable dd


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 3 Januari 2011, 14:44:28
ik heb hem gezien . Gebruik je wel de nieuweste versie? Die hier op het forum staat want daar is deze error opgelost ;) Of hebben meer mensen hem?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TimVN op 3 Januari 2011, 15:35:32
Grappig spelletje, online werkt vloeiend (tot 5 man) maar dat heb ik je al uitgelegd :)

Je hebt een eigen stijl, dat is altijd goed.

Hoop dat je ermee door gaat, kijk regelmatig voor updates.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 3 Januari 2011, 15:37:35
leuk dat je blijft kijken. Ja het is zeker de bedoeling dat ik hier mee door gaat ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 3 Januari 2011, 15:39:37
Viel de server uit?
Ik was ineens offline  :?

Wat is er met z'n ini dvdtv?

Ik stond vast in het zwarte waar je niet weg kan  :?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 3 Januari 2011, 15:42:37
Er is iets vreemds aan de hand. De server knalt er steeds uit :S Dus ik ga het oplossen soms kan je ineens niet meer  chatten enzo :S


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 3 Januari 2011, 16:02:13
Het aanvallen werkt ook niet.
De helft van de stafjes zijn doorgekruist terwijl ik mage 12 heb en ik druk op een stafje die niet doorgekruis is en staat er een heel andere  :?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: ericlegomeer op 3 Januari 2011, 16:25:03
Mooi dat er wat bugjes gefixt gaan worden :) Verder is er nog een depthprobleempje geloof ik, want je kunt op iemand hoofd staan ^^

Maar verder moet je misschien nadenken over de stats serversided te doen (ookal weet ik niet of dat je gaat lukken met een C++ server), want dat scheelt een hoop... gehack :angel:


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: daangeerdink op 3 Januari 2011, 16:29:24
Ik krijg vaak de de beruchte dd error.
Is dat eigenlijk om uit te rekenen hoeveel xp je krijgt in verhouding met het level van de enemy? :P

Voor de rest leuk spel, nog veel te doen.
Maar ik wil zeker blijven testen!  :angel:

Gr.

Daan.G


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Janoot op 3 Januari 2011, 17:04:22
De sprites zijn wel mooi, alleen klopt het haar niet echt.
Als je gewoon naar beneden kijkt heb je heel kort haar, maar als je naar links of rechts kijkt is het haar voor je oppeens veel langer.
Dat viel me gewoon even op :P


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 3 Januari 2011, 18:43:21
janoot ok goed gezien van het haar xD Niet opgelet

Mensen ik wil vast even zeggen dat morgen rond een uurtje of 2 a 3 uur de server weer online komt. Ook zal er dan een nieuwe versie geplaatst worden waarin het er allemaal mooier uitziet en de beruchte dd error er als het goed is helemaal uit is gehaald. ook is hier het vechten weer een stuk beter gezet en zijn er nog wat dingen die ik oplos voor jullie ;)
Hier alvast een klein screenshotje:
(http://easy-upload.nl/f/UHj2tSWq)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Jochem261 op 3 Januari 2011, 19:15:27
De sprites zijn wel mooi, alleen klopt het haar niet echt.
Als je gewoon naar beneden kijkt heb je heel kort haar, maar als je naar links of rechts kijkt is het haar voor je oppeens veel langer.
Dat viel me gewoon even op :P
Viel mij ook op


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 3 Januari 2011, 19:23:15
zoals je in de screen zit zijn de aanvallen nog wit dat is ook verholpen. Er zijn nog veel meer dingen mooier. Het chatten werkt mooier en je kan niet buiten het beeld typen ;) De chat met de ridder is beter en het healen is beter. Morgen komt er nog wa bij dan rond een uur of 2 zal ik de update plaatsen. Daarna zal ik een auto updater gaan maken zodat jullie niet steeds iets nieuws hoeven te downloaden.

Ik ga nu van men computer af.

Met vriendelijke groet,
Dennis

ps: Bedankt allemaal voor de steun en positieve reacties. Ook vind ik het leuk dat als ik de server aan zet er altijd wel iemand online komt. Bedankt


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TriLobyte op 3 Januari 2011, 19:29:53
ik krijg deze error bij het offline spelen
ignore sluit de game meteen af:
GML:
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Other Event: Game End
for object obj_controller:

In script stop_game:
Error in code at line 5:
   writebyte(global.myid);
                    ^
at position 19: Unknown variable myid
mvg,


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Rimevan op 3 Januari 2011, 19:39:42
janoot ok goed gezien van het haar xD Niet opgelet

Mensen ik wil vast even zeggen dat morgen rond een uurtje of 2 a 3 uur de server weer online komt. Ook zal er dan een nieuwe versie geplaatst worden waarin het er allemaal mooier uitziet en de beruchte dd error er als het goed is helemaal uit is gehaald. ook is hier het vechten weer een stuk beter gezet en zijn er nog wat dingen die ik oplos voor jullie ;)
Hier alvast een klein screenshotje:
(http://easy-upload.nl/f/UHj2tSWq)

Ik zie nog steeds een aantal spelfouten er in staan (of zo iets als 'Kill' in plaats van dat
er 'Attack' hoort te staan), dus misschien moet je dat ook eens verbeteren. Desnoods
stuur je alle strings in een pm naar mij, dan zal ik het verbeteren ;)
Daarbij moet je nog wel even kiezen of je nou voor Engels of voor Nederlands gaat..

Ik moet zeggen dat die kleur een stuk beter is dan wit. Het is geen felle kleur, maar ook
weer niet te donker; mooi gekozen. Alleen ehm..monster is niet gecentreerd? Ziet er zelfs
uit als een ouderwetse origin-fout=O
Ga zo verder! :)

Rimevan


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 3 Januari 2011, 19:48:44
Kill = aanvallen
Change Weapon = Wapen veranderen ofzo
Attack = Aanval
use = gebruiken (Moet je zelf even passend maken)
Health = levens
Mage xp = Magieer xp
Range xp = boogschutter xp
sword = Zwaardvechter xp
Current weapon = Wapen wat je draagt ofzo


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Janoot op 3 Januari 2011, 20:01:09
Current weapon: Huidig wapen
@Dvdtv, je kan ook gewoon alles in het Engels maken.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Rimevan op 3 Januari 2011, 20:50:50
Kill = aanvallen
Change Weapon = Wapen veranderen ofzo
Attack = Aanval
use = gebruiken (Moet je zelf even passend maken)
Health = levens
Mage xp = Magieer xp
Range xp = boogschutter xp
sword = Zwaardvechter xp
Current weapon = Wapen wat je draagt ofzo

Wat wil je nou eigenlijk zeggen met deze reactie?=P
En 'Kill' is dus niet 'aanvallen', maar 'doden'. Vandaar ook dat dat eigenlijk 'Attack' moet
zijn.

Rimevan


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 4 Januari 2011, 06:45:12
Let op:
Mensen voor iedereen. Ik ben een beetje vertraag de update zal pas rond 16 uur vanmiddag komen. Ik moet eerst naar school. Dan tentamens leren en dan deze dingen nog maken:

* huisjes inrichten die in wereld 1 is nog leeg
* alles nederlands
* borden in wereld 2
* kleding stukken er bij. Ik denk ridder outfit dat je die ook kan aantrekken.

Dan zal er een update zijn en zal de server ook rond

16.00 uur online komen.

met vriendelike groet,
Dennis


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: daangeerdink op 4 Januari 2011, 07:28:41
Ik zit er nu al op te wachten. :P


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Ant-99 op 4 Januari 2011, 12:52:10
Ik kan ook niet offline... :(


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 4 Januari 2011, 13:43:43
Dat klpt de offline versie werkt neit meer ;) Dat ga ik oplossen ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Ant-99 op 4 Januari 2011, 13:47:35
Ok, wanneer is de server vandaag open ?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 4 Januari 2011, 14:30:38
over half uurtje is hij open ;) en is de demo er ;)
Update

Hier is de update. Met veel veranderingen kijk zelf maar:

http://easy-upload.nl/f/74saQ43T


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Ant-99 op 4 Januari 2011, 14:44:46
Uhm, ik zie mezelf niet...


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Gamietjuh op 4 Januari 2011, 14:47:56
De demo ziet er goed uit, alleen staat er nu in het statsmenu een tekst over elkaar geschreven.

En een ideetje:
 Misschien handig om 'health' (leven) ook in het statsmenu te plaatsen, dan moet je niet vechten om te weten hoeveel leven je nog hebt.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Ant-99 op 4 Januari 2011, 14:49:53
Ik zie me niet !


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 4 Januari 2011, 15:09:47
ant heb je je reregistreert in het spel. Heb je niks verander in de .ini?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Ant-99 op 4 Januari 2011, 15:12:46
ant heb je je reregistreert in het spel. Heb je niks verander in de .ini?
Misschien mijn wachtwoord, ik wist het niet meer...


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 4 Januari 2011, 15:32:15
Je moet niks veranderen want dan werkt veel niet xD


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Gamietjuh op 4 Januari 2011, 15:40:14
En alsnog, waarom zou je je wachtwoord veranderen, als je de .ini opent kan je daar je wachtwoord lezen :P.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 4 Januari 2011, 15:47:01
daarom ;) alleen zometeen niet mer xD want dan komt er net netread registreren zodat je overal terwereld kan inloggen ;) Dit ben ik nu aan het maken met yellyfish
edit
Ik hoorde net van een fout dat je niet kan healen dit omdat ik een fout had gemaakt met < en > dit is opgelost:

Ik heb dit nu al gedaan zodat het spelen niet minder leuk word ;)

Hier is de nieuwe .exe deze kan je gewoon in je map plaatsen

http://easy-upload.nl/f/zC3s8OAV


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Ant-99 op 4 Januari 2011, 16:57:39
Het werkt !


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 4 Januari 2011, 17:07:59
dat is mooi ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Ant-99 op 5 Januari 2011, 11:10:43
Wanneer gaat de server aan ?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: jelle6 op 5 Januari 2011, 11:31:20
Eind van de middag ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 5 Januari 2011, 16:32:23
staat back online ;) zo snel mogelijk komt er 24/7 server
mis vanavond al ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: GameeMaker op 6 Januari 2011, 20:14:06
Easy-Upload werkt niet  :?
Ik wacht wel op een volgende update...
Of upload de bestanden ook naar een andere, zoals hotfile of iets dergelijks.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: lucb1e op 6 Januari 2011, 21:21:45
Easy-Upload werkt niet  :?
Toch wel. Alleen volgensmij zit er wel een bug in Internet Explorer waardoor die 'm niet download, maar dat vind ik absoluut niet erg. Scheelt bandbreedte voor RA (minder kosten, minder kans op reclame, minder kans dat hij gaat bezuinigen op diskruimte en bestanden verwijderen) en mensen stappen eindelijk van de meest verschrikkelijke browser af en sparen developers een hoop tijd :P


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 7 Januari 2011, 08:51:45
Informatie:

Ik dacht laat ik hier maar wat informatie plaatsten over de vorderingen van het spel. Ik heb ondertussen met de hulp van ericlogemeer een scroll-functie weten te maken in mijn chat balk zodat je de chat kan nalezen als je iets mist. Ook ben ik bezig met jelle om een netread functie toe te passen bij het inloggen en het uitloggen. Zodat je overal ter wereld kan spelen. Dit begint al aardig vorderingen te maken. Maar omdat ik het zo leuk vind dat er altijd wel word gespeeld ben ik ook verder aan het gaan met een server die van s'ochtend 7 uur tot s'avond 9 uur aan staat. Dit word waarschijnlijk vanavond online gezet en de server draaiend gezet. Verder met ik steeds meer bezig om er kleine foutjes uit te halen want als je veel codes heb kom je die wel is tegen. Ook probeer zo veel mogelijk ideen van de mensen die het spelen toe te passen. Daarom wil ik jullie vragen om mij ideen te pmen of hier in het topic te zetten. Verder ben ik bezig om er 4 hoofdjes bij te maken met lang haar zodat je ook een meisje kan zijn op het spel. En het verschil in aanvallen kwa level is groter. Alleen moet  ik jullie hier ook bij vertellen dat straks de aanvallen wat moeilijker te krijgen zijn. Omdat je dan tot max level 100 per skill kan  trainen kan je ook de beste aanval pas in level 95 ofzo. Maar geniet er nu van zo lang het nog zo is. Verder wil ik jullie teleurstellen met het nieuws dat waneer de netread in het spel zit zo goed als iedereen zich opnieuw op registreren. :S Ook ben ik bezig met het maken van een automatische updater zodat jullie het nog maar 1 keer hoeven te downloaden. Ik ga ook werken aan een installer zodat je kan kiezen of je een .zip file download of een installer zodat je het spel instaleert en het altijd kan spelen.

Even alles op een rijtje.
Goede punten:
- updates heel veel updates en er komen er meer al jullie ze naar mij sturen of hier neer zetten.

Slechte punten:
- Iedereen zal zich straks opnieuw moeten registreren.

Met vriendelijke groet,
Dennis


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TriLobyte op 7 Januari 2011, 10:08:01
- Iedereen zal zich straks opnieuw moeten registreren.

je kan mensen de .ini naar jou laten toe sturen,
of vertrouw je de .ini niet?

wanneer komt en een netread dan?

mvg


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 7 Januari 2011, 13:06:06
Ik ga me niet opnieuw trainen...


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: jelle6 op 7 Januari 2011, 13:10:20
Ik ga me niet opnieuw trainen...
Met de netread dll zal alles nieuwer worden.
Want dvdtv gaat opnieuw scripten, en dan bedoel ik alles ordenen en nieuwe dingen toevoegen ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TriLobyte op 7 Januari 2011, 15:56:01
Met de netread dll zal alles nieuwer worden.
Want dvdtv gaat opnieuw scripten, en dan bedoel ik alles ordenen en nieuwe dingen toevoegen ;)
ja ... en? :P
dan kan hij de statistieken van de 'oude' versie, vr de netread, gewoon overnemen.

mvg


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 7 Januari 2011, 15:59:13
Doe ik ook.

Ik zal het even kort zeggen als mensen hun account doorsturen naar mij dan test ik of ze niet hebben gehackt en dan pas ik hun bestand aan in de databse zodat ze hun eigen skills houden. Netread komt zo snel mogelijk ;) Zondag denk ik dat het er in zit


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 10 Januari 2011, 17:26:17

Nu het netread werkt wil ik graag aangeven dat komende zondag avond de grote demo online komt. Dit wel als we niet nog meer grote fouten tegen komen. De server zal dan ook van 7'oschtends tot 9 savonds draaien. Wil je dat dit verander of langer dan moet ik dit overleggen maar alleen als er meer mensen dit willen en als het niet voor niks is. Ook werkt het netread systeem. We zijn het nog even in game aan het zetten en dan komt dat er bij. Ik moet helaas melden dat ik alleen van maartenz zijn ini update op de server wanneer hij zich heeft geregistreerd. Dit omdat hij door wat errors heel raar staat. De rest zal helaas opnieuw moeten trainen. :( sorry. OOk zal de site online komen en de versie met installer komen. Voor de mensen die het spel geinstaleerd willen hebben en het dus vaker dan 1x gaan spelen.

met vriendelijke groet,
Dennis


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Maartenz op 10 Januari 2011, 17:35:13
Ik ben blij dat ik mijn (goed) getrainde ini weer krijg.
En leuk dat netread eindelijk werkt.

Over die site, word het een eigen domein?
(Een .com/.nl site)

De installer zou ik niet doen.
Veel mensen willen het hierdoor niet meer spelen.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TimVN op 10 Januari 2011, 17:54:15
Oops!
Was niet de bedoeling deze mag weg!


Hier: serverstatus script.
(http://vannorde.com/serverstatus.php?ip=62.45.48.192&port=12564)
Code:
[img]http://vannorde.com/serverstatus.php?ip=62.45.48.192&port=12564[/img]


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Rimevan op 10 Januari 2011, 17:55:59
Ik ben blij dat ik mijn (goed) getrainde ini weer krijg.
En leuk dat netread eindelijk werkt.

Over die site, word het een eigen domein?
(Een .com/.nl site)

De installer zou ik niet doen.
Veel mensen willen het hierdoor niet meer spelen.

Dat laatste inderdaad, aangezien het om een relatief kleine game gaat. Of bedoel je met
'versie', dat er een versie zonder installer is en een versie met installer? In dat geval, ga je
gang=)

Rimevan


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: jelle6 op 10 Januari 2011, 19:47:49
Ik ben blij dat ik mijn (goed) getrainde ini weer krijg.
En leuk dat netread eindelijk werkt.

Over die site, word het een eigen domein?
(Een .com/.nl site)

De installer zou ik niet doen.
Veel mensen willen het hierdoor niet meer spelen.
Het is nu een .tk domein, maar dat wordt waarschijnlijk binnenkort ook een .nl domein.
Maar willen jullie ook graag tips geven over het spel wat er verbetert kan worden?
Want daar schieten wij veel mee op.

Enne... er zijn zoveel coole updates dat die updates het "op nieuw moeten trainen" weer in evenwicht houd :P.

ps.
En als jullie geld overhebben kunnen jullie alvast donaties storten op mondorisland.tk XD


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TimVN op 10 Januari 2011, 20:03:08
Die site bestaat niet^^

Als jullie mijn serverstatus checkertje nou even gebruiken, in je sig + beginpost zet, maak ik de offline/online knoppen mooier, en krijg je ook geen vragen zoals "Is de server nou onliiiiinnnneeeeee?". Maar alleen kritiek etc. :)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: jelle6 op 10 Januari 2011, 20:19:10
Die site bestaat niet^^

Als jullie mijn serverstatus checkertje nou even gebruiken, in je sig + beginpost zet, maak ik de offline/online knoppen mooier, en krijg je ook geen vragen zoals "Is de server nou onliiiiinnnneeeeee?". Maar alleen kritiek etc. :)
Zoals gezegd is de server van 07 - 21 uur online.
En de site is op de zelfde tijd online ;).

Dus dan weten jullie wanneer je het kan spelen.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TimVN op 10 Januari 2011, 21:12:49
uhm... gebruik me server ding dan, behalve als je het niet wilt hoor :)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 11 Januari 2011, 05:30:26
g- maker-t ik ga hem zeker gebruiken. En de rest ook wel ;) Alleen moeten we eerst de egte server even er aanzette dus ip veranderen xD en dan komt het goed. Maar we gebruiken niet installer versie en een wel instaler versie omdatt op de site mensen komen die nooit met een zip werken en die hebben liever instaler ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TimVN op 11 Januari 2011, 10:04:41
Code:
vannorde.com/serverstatus.php?ip=JOUWIP&port=JOUWPORT


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 11 Januari 2011, 16:08:44
Bedankt ;)

Van het weekend instaleer ik hem ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: DJ_D op 11 Januari 2011, 18:23:43
is eht spel online? heb al vanaf vrijdag niet meer kunen spelen... ik wil spelen


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 11 Januari 2011, 18:53:55
Dj_D zoals ook al in de pm gemeld en een paar keer in dit topic zal het spel van af zodag avond/ maandag ochtend 7 uur tot 21 uur savond te spelen zijn. hiermee bedoel ik iedere dan van 7 sochtend tot 21 savond. ook zal het spel een hele grote update hebben en hoop ik dat er met plezier gespeeld word.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TriLobyte op 11 Januari 2011, 20:51:04
De rest zal helaas opnieuw moeten trainen. :( sorry.
(Valt me wel een beetje tegen ...)

Nou ik heb al een beetje zin in zondag gekregen ^^,

mvg,


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 12 Januari 2011, 08:44:24
dat spijt me trilobyte maar ik beloof dat het daarna niet meer hoeft. ;) Verder moeten jullie rekenen op een heleboel ingrijpende en grote veranderingen xD


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TimVN op 12 Januari 2011, 09:57:15
(http://vannorde.com/serverstatus.php?ip=127.0.0.1&port=80)(http://vannorde.com/serverstatus.php?ip=127.0.0.1&port=12020)

Gebruik dit alleen niet t vaak, als dat gebeurt haal ik het weg ^^

Heb de plaatjes verbeterd voor je :)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: maker-bart op 12 Januari 2011, 12:32:33
Oops!
Was niet de bedoeling deze mag weg!


Hier: serverstatus script.
(http://vannorde.com/serverstatus.php?ip=62.45.48.192&port=12564)
Code:
[img]http://vannorde.com/serverstatus.php?ip=62.45.48.192&port=12564[/img]

Werkt deze wel? Volgens mij staat hij altijd op Offline?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TimVN op 12 Januari 2011, 13:07:43
Ja, hij werkt.
Test het maar eens met je server, of doe Google:
(http://www.vannorde.com/serverstatus.php?ip=www.google.nl&port=80)

;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: martiener1 op 12 Januari 2011, 15:34:57
zou je het begin topic niet eens vernieuwen?
een aantal dingen is al gebeurd.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 12 Januari 2011, 16:17:54
Ga ik ook doen als we de update hebben. Komt goed;0


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: maker-bart op 12 Januari 2011, 16:24:53
Ja, hij werkt.
Test het maar eens met je server, of doe Google:
(http://www.vannorde.com/serverstatus.php?ip=www.google.nl&port=80)

;)
Ja, google werkt, maar dat wil niet zeggen dat hij ook werkt bij een server.
(http://www.bartemis.nl/test/checkserver.php?ip=www.bartemis.nl&port=80&naam=Bartemis.nl)

Dit werkt ook, maar niet op servers die met TCP - verbinding werken.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 12 Januari 2011, 16:35:35
even een test

(http://vannorde.com/serverstatus.php?ip=62.45.48.192&port=12564)

g-maker-t ij blijft bij mijn offline staan. Ik werk wel met c++ server.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: martiener1 op 14 Januari 2011, 17:42:33
wanneer komt de volgede versie, verbetering?
het wordt nu een beetje omvergelopen door romania,
die ongeveer dagelijks updates heeft?

groetjes,
martiener1


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TriLobyte op 14 Januari 2011, 17:48:14
inderdaad het is een beetje wachten op een update maar die zou zondag komen ?

het wordt nu een beetje omvergelopen door romania,
die ongeveer dagelijks updates heeft?

zal ik mijn rpg ook even in de wip zetten? xD

mvg,


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TimVN op 15 Januari 2011, 03:03:38
Doe maar, ik weet zeker dat ik al deze ((MMO)O)RPG's eruit gooi ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TriLobyte op 15 Januari 2011, 09:51:36
Doe maar, ik weet zeker dat ik al deze ((MMO)O)RPG's eruit gooi ;)

waaruit gooi ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 16 Januari 2011, 12:28:50
Binnen ene uur staat de update hier. Ga ff de begin post veranderen.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TimVN op 16 Januari 2011, 12:46:26
waaruit gooi ;)

Click me signature :P

@Dennis;

Leuk, heb niks te doen :) Updaten die post! :P


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: TriLobyte op 16 Januari 2011, 12:52:31
Click me signature :P

@Dennis;

Leuk, heb niks te doen :) Updaten die post! :P
lol ja jij waarschijnlijk wel xD

update heeft wel lang op zich laten wachten maargoed ...

Trouwens haal aub alle download links uit je begin post en zet alleen de goede terug ;)

mvg


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 16 Januari 2011, 13:02:47
Upgedate server draait op mijn computer de wereld2 erstaat nu 2x wereld 1 maar je moet de ttweede hebben. ;) registreer je wel opniuew


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: goodboy op 16 Januari 2011, 13:24:37
Tip; maak fecht systeem op

bug;
somige mensen heten christiaan terwel ze in de chatbox anders heten
als je een gebouw in gaat kom je naast de kamer in het zwarte gebied
(http://updo.nl/file/26f991a3.png)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 16 Januari 2011, 13:30:33
ik ga het oplossen log ff uit ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: goodboy op 16 Januari 2011, 13:43:24
ik ga het oplossen log ff uit ;)
hoe kom ik er uit?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 16 Januari 2011, 13:44:50
de server gaat over 15 ff uit ;)

dan los ik het op
en komt ie weer online
met update


Mijn server is offline

weeld 1 is online
ga niet in een huisjes dat is ineens bugie
edit:
Vanvavond komt er een update. In de auto updater zodat je niet opnieuw hoeft te downloaden. Daarin is het verholpen van de huisjes.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: DJ_D op 16 Januari 2011, 16:33:33
GRR lukt niet om in te loggen

als wachtwoord fout is komt een error,
als hij goed is doet hij nix -.-


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: dvdtv op 16 Januari 2011, 16:40:51
Heb je je wel opniuew geregistreerd?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: goodboy op 16 Januari 2011, 16:41:46
moet je opnieuw registren?
hij zegt dat niet conect metd e servers is ofzo


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: dvdtv op 16 Januari 2011, 16:49:01
is opgelost ;) hIj stond nog achter een firewal van de server. Nu werkt wereld 1


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: goodboy op 16 Januari 2011, 16:53:27
is opgelost ;) hIj stond nog achter een firewal van de server. Nu werkt wereld 1
kan je me nog van zwarte gedeelte vandaan halen


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: dvdtv op 16 Januari 2011, 17:01:09
goodboy ik zal het ff regelen om 18.15 uur kan je inloggen


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: DJ_D op 16 Januari 2011, 18:38:51
eheh hij doet het.
ik heet Daniel_R nu xD


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: goodboy op 16 Januari 2011, 19:28:01
hij zecht dat ik al online ben


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: roseslayer op 16 Januari 2011, 19:53:54
mij lijkt het een GEWELDIG leuk spel om te spelen !!


Edit door Kaasje: off-topic deel verwijderd.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: dvdtv op 17 Januari 2011, 05:59:36
Ik ga even kijken mensen. Want ik hoorde van goodboy dath ij op online staat. Ik zal je op offline zetten.
edit:
Ik heb iedereen op offline gezet. Let op dat je het spel afsluit met de log uit button. ;)


Edit door Kaasje: reactie op off-topic bericht verwijderd.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: ericlegomeer op 17 Januari 2011, 08:27:11
Tijdje niet gespeeld, maar ziet er goed uit :)! Stond alleen op een gegeven moment vast :( Had met de scout gesproken en ging toen vechten, daarna sprak ik hem weer aan en zei hij dat ik met de ridder moest praten. Eronder stond dat je moest klikken om het dialoog af te sluiten, maar ik kon klikken wat ik wilde, maar sluiten deed hij niet :angel:

Maar verder ziet het er goed uit! Alleen werd het spel afgesloten nadat ik een account registreerde (?)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: dvdtv op 17 Januari 2011, 12:48:15
ericlegomeer:
Inderdaad dat klopt. Als je niet in goede volgorde praat sta je vast. Dit zal ik oplossen in de volgende update. Verder over dat het spel afsluit na het registreren klopt ook. Dit ben ik aan het verhelpen maar dit kwam omdat hij ander oude gegevens opgaat pakken. ;)

mvg, dennis


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: TriLobyte op 17 Januari 2011, 13:16:17
Als je niet in goede volgorde praat sta je vast. Dit zal ik oplossen in de volgende update. Verder over dat het spel afsluit na het registreren klopt ook. Dit ben ik aan het verhelpen maar dit kwam omdat hij ander oude gegevens opgaat pakken. ;)

dat hoeft helemaal niet je kan ze toch ook gewoon elke keer het zelfde laten zeggen?
want een volgorde is onbelangrijk + dat je het nog even terug kan kijken door terug te lopen...
dus een volgorde lijkt me zinloos :P

mvg,



Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: dvdtv op 17 Januari 2011, 13:17:43
Je kan het terug kijken in het quest menuutje ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: TriLobyte op 17 Januari 2011, 13:19:49
Je kan het terug kijken in het quest menuutje ;)
ja maar wat heb je dan aan een volgorde ;)?
dat zorgt in dit geval alleen maar voor onnodige errors en werk


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online]
Bericht door: dvdtv op 17 Januari 2011, 13:22:23
oke ;) bedankt voor de tip. Ik ga het oplossen morgen avond komt er waarschijnlijk een update ;) Weet nog neit zeker ligt aan mijn snelheid van werken.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: dvdtv op 19 Januari 2011, 18:24:03
hierbij wil ik graag mededelen dat er vrijdag een update zal volgend. Rond de avond. Dit met veel meer dingen er in. zie daarvoor de begin post ;)


mvg, dennis


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: Tai op 19 Januari 2011, 18:35:32
Heb al een week of twee niet meer naar dit topic gekeken.
Weer even gedaan en ik moet zeggen: Proficiat op de vooruitgang, vooral de HUD ziet er stukken beter uit. Het is ver vooruit gegaan.  :)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: dvdtv op 19 Januari 2011, 18:43:43
heel erg bedankt voor je reactie tai. Ik ben er ook best wel druk mee bezig. Ik wil dit spel graag laten slagen en proberen om er wat mensen een plezier mee te doen. Wanneer dit gebeurd en het spel groot word wil ik graag proberen om het te verbteren. Of een beter spel neer te gaan zetten. Maar eerst wil ik deze laten slagen en dit duurt nog even. want mijn bedoelingen zijn veel :P


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: roseslayer op 19 Januari 2011, 19:14:35
server is offline?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: dvdtv op 19 Januari 2011, 19:16:33
wereld 1 offlinme ik ga het testen want dat hoor niet.


als je in het topic kijkt. ZIe je dat wereld 1 altijd online is. van sochtend 07.00 uur tot 21.00 uur ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: roseslayer op 19 Januari 2011, 19:41:25
nee het was me internet die was uitgevallen,

+ met dll
+ Een doel
+ Het lijkt al op een echt spel
- onder kant van map geblokeert. maak een zee daar ;)
-Nog weinig monsters en gevechten ietjes laggy en soms saai xD alleen klikken (kan je trouwens nieuwe aanvallen kopen?)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: patrickkk op 19 Januari 2011, 21:09:28
waarom stop het spel na de registratie/mislukte verbindingspoging? niet een enorm probleem, maar ook niet echt mooi.

lijkt er op dat er geen servers online zijn... dus verder niks te melden.

wat ik wel kan zeggen is dat de graphics niet echt super zijn, hier zou zeker nog wat aandacht aan besteed kunnen worden.

probeer het morgen weer.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: Jochem261 op 20 Januari 2011, 22:20:15
Heb al een week of twee niet meer naar dit topic gekeken.
Weer even gedaan en ik moet zeggen: Proficiat op de vooruitgang, vooral de HUD ziet er stukken beter uit. Het is ver vooruit gegaan.  :)

Dankje :p


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: dvdtv op 21 Januari 2011, 08:52:36
haha netjes jochem ;)

wereld 1 is altijd van 07.00 uur tot 21.00 uur online ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: martiener1 op 21 Januari 2011, 19:48:53
even over de poll,
alleen je eigen wereld of het hele spel.
misschien kun je knoppen maken.
bijv. eentje waarmee je met het hele spel chat.
eentje waarmee je met je eigen wereld chat.
en nog eentje waarmee er alleen maar "chatregels" van het spel staan.
bijv. regels of meldingen ofzo.
(ik weet niet of die er zijn.. :O )


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: goodboy op 21 Januari 2011, 21:16:53
even over de poll,
alleen je eigen wereld of het hele spel.
misschien kun je knoppen maken.
bijv. eentje waarmee je met het hele spel chat.
eentje waarmee je met je eigen wereld chat.
en nog eentje waarmee er alleen maar "chatregels" van het spel staan.
bijv. regels of meldingen ofzo.
(ik weet niet of die er zijn.. :O )
je bedoelt zeker la runescape


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: TriLobyte op 22 Januari 2011, 08:27:52
je bedoelt zeker la runescape
kan je wel zeggen maar een heleboel mmorgp games, die veel slechter zijn dan runescape, maken gebruik van de mogelijkheid om je chat type te wisselen zodat alleen trade offers e.d. ziet, of alles, of locaal etc. (TalesOfPirates of MythWars en nog vele anderen)

mvg,


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: dvdtv op 22 Januari 2011, 10:44:43
Dat vind ik een heel goed idee. Hier ga ik morgen mee aan de slag of vanavond nog. ;)

Ook wil ik graag even zeggen dat er morgen rond 12 uur een update gaat komen dus dan kan je als je het spel start de nieuwe versie laten downloaden ;)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: The RuneSnake op 22 Januari 2011, 19:24:10
Ik kan niet wachten.

TR


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: micha op 22 Januari 2011, 20:37:52
cool spel! ik zal zeker 1,30 doneren via eurobellen, zal wel even duren.

M.V.G. Micha

EDIT: gedaan  :)

EDIT2: error met inloggen mijn account micha kan niet meer inloggen, hij zegt dat hij al ingelogt is of het wachtwoord is verkeerd. ondertussen speel ik op micha1 (of micha is nooit aangemaakt  :o)


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: dvdtv op 23 Januari 2011, 11:57:19
bedankt. Ik heb een mededelingdat de update iets later gaat komen. Dit omdat ik nog bezig met met een duelleer functie zodat je met elkaar kan vechten. Rond 16 uur is die er zeker


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: M-Dog1994 op 23 Januari 2011, 12:13:32
Erg leuk dat je een PvP battle system maakt.
Maar wordt het niet gewoon een kwestie van degene met het hoogste level wint?
Stel ik ben level 4 en de ander is level 3, dan own ik diegene meteen.

Of heb ik het mis?


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: micha op 23 Januari 2011, 12:19:53
ik denk dat armor en wapens ook nog wel gaan tellen hoor.

zoals lvl 3 +2 armor +1 aanval

als jij lvl 4 bent kan hij jou wel ownen

of heb ik het mis?


EDIT: anders word het gewoon een kwestie van:

ik: hey duelen?
ander: nee jij bent een hoger level dan win jij


dan weet de ander  het sowieso al


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: M-Dog1994 op 23 Januari 2011, 12:26:16
Voor zover ik weet zitten er in de update nog geen verschillende armor/weapons.

En trouwens, als ik level 4 ben en hij level 3,
dan is de kans groot dat ik zijn equipment minstens evenaar of zelfs beter heb.
Gewoon om het feit dat ik meer geld zal hebben verdiend in totaal omdat ik langer speel.

Wat mij leuker lijkt op dit moment, zijn battles die je met zijn tween kunt doen.
En dan later, als er meer armor, weapons, et cetera, en er een betere winkans is voor het lagere level, dat er dan een PvP system komt.

Maar goed, het is dvdtv zijn spel, niet de mijne. :P


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server[ upgedate wereld 1 online server]
Bericht door: dvdtv op 23 Januari 2011, 13:14:56
Beste mensen de update is er dus start het spel opnieuw:



Start het spel opnieuw en hij download hem.

In deze update zit:
- scroll functie in alle werelden. (zit nu alleen in wereld 1);
- In wereld 2 zit fout na het gevecht verlaten.
- design wereld 2 mooier
- 2 monsters er bij in het 2e dorpje. (50 % done)
- game laten zeggen bij level up
- aanval bug opgelost
- gevecht verlaten bug
- Niet meer uit balkje typen bij inloggen
- 2 werelden er bij
-2 huizen er bij
-3 monster er bij
- dualeren met rechtpermuis knop op de ander klikke. (ook lage levels hebben kanxs te winnen alleen niet zog grote)


Titel: Re: Mondor Island! Update 23 januarie versie 3.3
Bericht door: micha op 23 Januari 2011, 16:04:25
er is iets mis met de boze krab, als ie 0 levens heeft, gaat ie niet dood,
dus hij is eigenlijk onsterfelijk  :(

en er is nog steeds een kleine bug met dat als je een betere aanval hebt dat er nog steeds een kruisje voor staat.


Titel: Re: Mondor Island! Update 23 januarie versie 3.4
Bericht door: dvdtv op 23 Januari 2011, 16:08:26
:o ok goed dat je het zegt ik zal het oplossen.


Titel: Re: Mondor Island! Update 23 januarie versie 3.4
Bericht door: The RuneSnake op 23 Januari 2011, 16:10:25
Ik ga even spelen.

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 23 januarie versie 3.4
Bericht door: micha op 23 Januari 2011, 16:46:02
hey.

voor de nieuwe spelers: je moet weten dat dit wel een coole rpg is. hier wat screenshots ingame:

mooie foto:
(http://easy-upload.nl/f/viBi9ip9)
m'n skills  :P  :
(http://easy-upload.nl/f/mBvti1C3)

de wapens:
(http://easy-upload.nl/f/xTDyOMGc)(http://easy-upload.nl/f/eU0nSRQv)(http://easy-upload.nl/f/CG8DBCeV)




Titel: Re: Mondor Island! Update 23 januarie versie 3.4
Bericht door: Ruud Verbeek op 23 Januari 2011, 16:50:52
O jee, ik heb nu een account gemaakt. Toen zei hij plots dat de server vol was. Dus de game beindigt en ik probeer maar weer in te loggen. Dan blijkt dat ik al ingelogd ben!
Verder ziet het er leuk uit. :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 23 januarie versie 3.4
Bericht door: dvdtv op 23 Januari 2011, 17:07:58
Micha: Leuk gedaan die plaatjes blij dat je het zo vet vind.

arfie ik ga even kijken:

edit arfie:
 arfie je kan er weer op:


Titel: Re: Mondor Island! Update 23 januarie versie 3.4
Bericht door: Ruud Verbeek op 23 Januari 2011, 17:18:17
Micha: Leuk gedaan die plaatjes blij dat je het zo vet vind.

arfie ik ga even kijken:

edit arfie:
 arfie je kan er weer op:
Bedankt


Titel: Re: Mondor Island! Update 23 januarie versie 3.4
Bericht door: micha op 23 Januari 2011, 18:07:29
Arfie, als mensen die errors hebben dan zien ik ze zo:
(http://easy-upload.nl/f/k5731tpj)

enne.... deze bugg.... waterschoenen ofzo?  :angel:
(http://easy-upload.nl/f/CZXCKiaZ)

EDIT:

iemand maakt veel personages aan die helemaal geen naam hebben. 18 mensen online  :? iemand spamt hier... (kijk in de chatbox in afbeelding)
(http://easy-upload.nl/f/ELt5GDTC)


EDIT2:

bugg:ik speel 2 personages.
(http://easy-upload.nl/f/JDh20QRd)
nou nou, ik blijf bezig, zou er niet eens iemand posten?

Mvg Micha
EDIT3: server ligt er uit :(


Titel: Re: Mondor Island! Update 23 januarie versie 3.4
Bericht door: game!maker op 23 Januari 2011, 20:01:30
ziet er mooi uit !!!


Titel: Re: Mondor Island! Update 23 januarie versie 3.4
Bericht door: dvdtv op 24 Januari 2011, 08:54:37
ik ga kijken en ander zet ik dat accunt zonder naam op een ban ;)

Ik heb het gezien en het klopt niet helemaal. Maar als hjet weer gebeurd dan ga ik weer kijken.

Verder wil ik graag zeggen dat ik het spel een grote update aan het geven ben. Zo heb ik deze dingen afgerond en zal er meer komen voor de update vanavond waarschijnlijk.

- na tut room kom je op goede plek
- dag en nacht funcite na 18.00 uur
- chat functies
- water bvij wereld 3 niet meer in lopen
- terug button voor wereld select
- na registreren sluit hij niet meer af
- de krab gaat dood
- auto matisch log uit
Een screen over wat ik bedoel met de chat functies:

(http://updo.nl/file/f13d5e1d.PNG)

het spel is geupdate

met vriendelike groet, dennis


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.5
Bericht door: The RuneSnake op 24 Januari 2011, 16:46:36
Ik ga zo spelen.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.5
Bericht door: micha op 24 Januari 2011, 16:48:27
Yes, weer nieuwe update! die buggs van vroegertjes eindelijk weg :))

(+ ik krijg een groene naam in de VOLGENDE versie  |8D)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.5
Bericht door: The RuneSnake op 24 Januari 2011, 16:52:07
Mijn poppetje verdween na een gevecht.

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.5
Bericht door: jelle6 op 24 Januari 2011, 17:07:27
Lekker bezig!!
Komen er nog speciale dingen na 18:00 's avonds?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.5
Bericht door: micha op 24 Januari 2011, 17:17:53
hahah
Lekker bezig!!
Komen er nog speciale dingen na 18:00 's avonds?

straatlantaarns zeker   :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.5
Bericht door: dvdtv op 24 Januari 2011, 17:39:13
dan word het donker. xD
Mijn poppetje verdween na een gevecht.

TR

Hoebedoel je me poppertjeverdweem? Toen je terug kwam? heb je een screen? En welk gevecht met welk monster?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.5
Bericht door: draak1400 op 24 Januari 2011, 18:16:16
hee leuk spel.

maar heb ik die kleren voor die popetjes niet een keer gemaakt voor een anders spel want het komt me heel bekent voor.

Als dit echt niet zo is neem ik dit terug!!

mvg,draak1400


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 24 Januari 2011, 18:45:47
Niet dat ik weet. Maar als het zo is en je hebt er bewijs voor dan heb je recht op credits.

Micha heeft groene tekst bij het praten dit heeft hij gehad voor het doneren van het spel.

Doneer jij ook en maak je een prinscreen er van dan krijg je ook groene tekst.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Simon B. op 24 Januari 2011, 19:19:13
Citaat
Het programma of onderdeel
 '.../mondorisland (versie3.6).exe' kan niet worden gestart of uitgevoerd vanwege incompatibiliteit met 64 bit versies van windows. Neem contact op met je softwareleverancier om te vragen of een met de 64bit versie van windows compatibele versie beschikbaar is.
Deze error heb ik nu nog nooit gehad met gamemaker games. Sinds wanneer verschillen die in bit versie!?

Even gekeken wat in de upgedate file stond:

Citaat
Invalid Http Request Header

Blijkbaar slecht gebruik van downloadmanager... -.-


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 24 Januari 2011, 19:28:41
Zorg niet dat het donker is in de HUD.
Verder zie ik geen veranderingen.

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 24 Januari 2011, 19:28:59
:S vreemd heel vreemd. Ik heb er geen last van persoonlijk. Maar mis ligt het aan me anti compiler.

Bij de andere mensen start hij het spel wel gewoon. Volgens mij ligt het dan ana je computer of niet?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Simon B. op 24 Januari 2011, 19:52:54
Misschien wordt de website hier geblokkeerd, vanwaar laadt je het?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 24 Januari 2011, 19:59:22
Hey DvdTv.

misschien moet je nog iets doen aan het loaden

de load bar is standaard, misschien een leuk plaatje?

en in de hutjes moet het wel licht zijn

en toen jij offline ging, ging de server off en ik kan nu niet meer online, (later kijk ik nog wel even.)

de HUD is hier ook donker.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: game!maker op 24 Januari 2011, 20:03:54
het is echt cool dat chatbox die nieuwe functies!!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 25 Januari 2011, 10:19:33
het is echt cool dat chatbox die nieuwe functies!!

Ja,  en het word nog cooler als alles er op en eraan ook werkt,

zoals de geen chat functie, die werkt nog niet  :|

EDIT:

klein foutje:

bij online werkt de depth tussen speler en bord niet goed :(
(http://easy-upload.nl/f/rsG6hJqh)

en dat geld hetzelfde voor de bomen!


(http://easy-upload.nl/f/lVJhbxmq)



en na een ggevecht zat ik vast in de muur  :'S :'S en ik kan er niet uit.

(http://easy-upload.nl/f/IrWZVGcQ)


wil je mn X pleassee iets naar rechts doen??


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: DJ_D op 25 Januari 2011, 15:10:25
kan je ook een ofline functie maken?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 25 Januari 2011, 15:26:11
yeeeh!!! versie 3.7!! Dvdtv, kan je wat uitleggen wat er allemaal in deze update zit?

't  is te veel voor mij om te onthouden  :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 25 Januari 2011, 15:36:47
Wat is er precies veranderd?

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: jelle6 op 25 Januari 2011, 15:55:12
mijn reactie:

- scrollbalk is nogal vaag
- tutorial room kom ik (nog niet uit)
- ineens is me spel fullscreen('k zal wel ergens op hebben geklikt)
- ik ging naar zo'n scout toe in de tut room, en toen kllikte ik op de chat, en scrolde ik en nu kan ik niet verder...


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 25 Januari 2011, 16:09:50
Ik heb een paar dingen aangepast. Er zat nog een paar fouten in deze versie. Als de server er uit knalt dan slaat hij je account niet op. Dit is ook opgelsot in de volgende versie. Zo zijn er meer van die foutjes zodat strax het in en uitloggen foutloos gaat.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 25 Januari 2011, 17:52:54
ik kan de hele tijd niet online blijven. na 3 minuten ben ik er al af gezet, dat is heel irritant,

hoe kan je dan nog spelen  :'S


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: goodboy op 25 Januari 2011, 18:16:41
-de server ligt eruit
-ik erger me aan de muziek
-het is te donker das niet zo fijn
-ik probeerde opnieuw intelogge, hij zei dat ik al on line was  :?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: jelle6 op 25 Januari 2011, 20:01:35
-de server ligt eruit
-ik erger me aan de muziek
-het is te donker das niet zo fijn
-ik probeerde opnieuw intelogge, hij zei dat ik al on line was  :?
Ik zal jou punten eens beantwoorden:
- dat de server eruit ligt betekent dat aan het spel gewerkt wordt.
- Doe je speakers dan uit ;)
- Het donker wordt nog beter, want er komen functies voor
- Het was een paar uur geleden, dat als je uitlogde je gegevens niet goed werden verzonden, dus moet je even dvtdv(hoe die ook heet) een pm stuuren of hij je status ff op ofline zet ;).


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 25 Januari 2011, 20:06:45
Ik zal jou punten eens beantwoorden:
- dat de server eruit ligt betekent dat aan het spel gewerkt wordt.
- Doe je speakers dan uit ;)
- Het donker wordt nog beter, want er komen functies voor
- Het was een paar uur geleden, dat als je uitlogde je gegevens niet goed werden verzonden, dus moet je even dvtdv(hoe die ook heet) een pm stuuren of hij je status ff op ofline zet ;).

ben ik net klaar met mijn post om hem te beantwoorden ben jij me voor  :?

EDIT: nou, nu ik toch heb gepost, moet er wel iets nuttigs in staan;
hier wat buggs:


- Na een gevecht met iemand na de eerste wereld ben ik ontzichtbaar!
- Met rockie rock gevochten, levens -3.
- ik train alleen mijn magic maar zwaarvechten gaat ook omhoog.

hier een plaatje van alle 3 tegelijk.


(http://easy-upload.nl/f/xErFXQPp.png) (http://easy-upload.nl/f/xErFXQPp)


EDIT2: ben logout en login gegaan.

heb nu opeens 100 leven en 79 geld. ik houd het maar liever bij grasmonsters. die zijn aardiger  :angel:

EDIT3: maak het spel dan gelijk helemaal nederlands.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 26 Januari 2011, 13:06:10
tja jij zei alleen maar minpunten, daar bedenken andere mensen een oplossing voor, tenzij je zelf er iets op weet, runescape heeft ook stomme liedjes, daar zet ik toch ook een ander liedje op?


mvg micha

EDIT: die NULLERS (spelers die online te zien zijn in een huisje met alle lvls 0 maar die niet echt online staat) zijn irritant.

ik dacht, Hey, dvdtv is online, maar nee, Ik Haat Nullers (0'ers)

(http://easy-upload.nl/f/UFhW00ir)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Simon B. op 26 Januari 2011, 14:26:47
dvdtv, bouw een connection lost in met ping ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 26 Januari 2011, 17:54:52
dvdtv, bouw een connection lost in met ping ;)

hoe bedoel je dat - Met ping?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Simon B. op 26 Januari 2011, 20:53:53
Wel de server houdt van elke speler bij of ie laatst nog een pakje ervan heeft ontvangen, zoja: ping=0 anders ping+=1 als ping boven een bepaald getal is kick je de speler.
En als je dat nog niet hebt gedaan moet je in het game end event ook nog een pakje naar de server versturen dat je stopt.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 27 Januari 2011, 06:10:00
Wel de server houdt van elke speler bij of ie laatst nog een pakje ervan heeft ontvangen, zoja: ping=0 anders ping+=1 als ping boven een bepaald getal is kick je de speler.
En als je dat nog niet hebt gedaan moet je in het game end event ook nog een pakje naar de server versturen dat je stopt.

Ah zo, ok :)


waarom is dvdtv woensdag niet online geweest? hij zou er zijn. (zei ie)

heb iets leuks bedacht :)


ik kan opeens Zonder iets gedaan te hebben in deze nacht, niet meer inloggen!
gisteravond kon het nog wel.
mischien komt het omdat ik gisteravond op deel 3 van het spel heb gespeeld..

Hoe je op deel 3 kunt spelen:

1. zet je internet uit
2. start mondor island 3.0 op
3. hij zegt dat je de nieuwste updates hebt.
4. log in.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 27 Januari 2011, 13:36:32
Ik ben niet online geweest omdat ik weg moest :P

Ik zal vandaag weer verder gaan met het spel. En de dingen die jullie zeggen ga ik fixen :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: game!maker op 27 Januari 2011, 18:01:07
is hij nu online ?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 27 Januari 2011, 18:34:03
tot 21.00 uur op wereld 1.

Mensen de mededeling is dat voorlopig er geen update komt. Dit omdat ik alles opnieuws ga scripte. Ik beloof wel veel moois. De oude versie blijft gewoon online.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Daantjuh001 op 27 Januari 2011, 18:45:14
Hoezo? Ik vind wel dat mi een eigen sfeer/stijl heeft. Das gaaf :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 27 januarie versie 3.7
Bericht door: goodboy op 27 Januari 2011, 18:57:06
Ah zo, ok :)


waarom is dvdtv woensdag niet online geweest? hij zou er zijn. (zei ie)

heb iets leuks bedacht :)


ik kan opeens Zonder iets gedaan te hebben in deze nacht, niet meer inloggen!
gisteravond kon het nog wel.
mischien komt het omdat ik gisteravond op deel 3 van het spel heb gespeeld..

Hoe je op deel 3 kunt spelen:

1. zet je internet uit
2. start mondor island 3.0 op
3. hij zegt dat je de nieuwste updates hebt.
4. log in.
das vaag we zitten nu toch al op 3.6


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 27 Januari 2011, 18:58:39
de stijl blijf ook zo alleen het werk wat mooier. + volledig opnieuw gescrip zodat de snelheid wat beter mee omgegaan word enzo.


Titel: Re: Mondor Island! Update 27 januarie versie 3.7
Bericht door: goodboy op 27 Januari 2011, 19:01:54
de stijl blijf ook zo alleen het werk wat mooier. + volledig opnieuw gescrip zodat de snelheid wat beter mee omgegaan word enzo.
oow das wel fijn wordt de autoupdater dan ook sneller?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 27 Januari 2011, 19:10:56
oow das wel fijn wordt de autoupdater dan ook sneller?

hoezo? die is toch al snel zat? gaat bij mij wel zo :)

EDIT: de laadbar word denk ik slomer. het  bestand word groter omdat er meer variabele's in zitten.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 28 Januari 2011, 09:37:54
Inderdaad. +het spel zal groter worden.

Ik wil graag mededelen. Dat

In het nieuwe bestand het inloggen weer werkt. Ook wil ik graag zeggen dat je nu een inventory en equip gaat krijgen. + op de site kan je je inloggen en je standaard kleren wijzigen.

mvg, dennis


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 28 Januari 2011, 14:06:07
en komt er ook een standaardlevel in?

en die telt alles bij elkaar op: 10 magie + 1 pijl en boog + 10 zwaardvecht level = Level 21

de monsters hebben ook standaardlevels. dus waarom spelers niet :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: DJ_D op 28 Januari 2011, 15:00:04
en komt er ook een standaardlevel in?

en die telt alles bij elkaar op: 10 magie + 1 pijl en boog + 10 zwaardvecht level = Level 21

de monsters hebben ook standaardlevels. dus waarom spelers niet :P
dan zou ik doen
10 magie + 1 pijn boog + 10 zwaardvecht level (delen door) 3. naar beneden afronden = level ...10 in dit geval xD
teminste als je kan afronden.. of teminste alleen het eerste getal laten weergeven


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: draak1400 op 28 Januari 2011, 15:25:40
hey

ik heb lopen zoeken 5min moet nog 2 pagina's met topics maar dit was er volgens mij 1 van:
http://www.game-maker.nl/forums/topic,47967.msg320414/topicseen#msg320414

waar ik nog 23 credits te goed heb( dat topic met die popetjes zoek ik ook nog ff op)

mvg,draak1400


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 28 Januari 2011, 16:12:37
draak dat klopt maar dat is van een ander spel.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: goodboy op 29 Januari 2011, 09:03:23
(http://updo.nl/file/6ebbe360.png)
waar ben ik?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 29 Januari 2011, 09:11:56
waar ben ik?

al 3 mensen hebben dit ontdekt, het komt het meest voor bij de volgende werelden, (dus niet in gras)

als het op een andere manier is gebeurd.

Vertel het dan hoe. (das handiger :P)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 29 Januari 2011, 11:55:30
Voor de mensen die willen weten hoe de vorderingen zijn van de nieuwe versie van Mondor island.

bekijk:  http://updo.nl/file/61bccdbf.avi

het iseen filmpje.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 29 Januari 2011, 12:09:18
dat je alweerzo ver bent in die dagen  8)

het gaat dus wel lekker snel, kunnen we het snel spelen!!  |8D


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: TriLobyte op 29 Januari 2011, 12:43:10
Voor de mensen die willen weten hoe de vorderingen zijn van de nieuwe versie van Mondor island.

bekijk:  http://updo.nl/file/61bccdbf.avi

het iseen filmpje.
youtube aub?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Daantjuh001 op 29 Januari 2011, 12:51:04
Kan iemand m snel naar mp4 converten? Ga zo weg, dan heb ik geen verbinding meer, maar kan ik m nog wel opslaan en bekijken :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 29 Januari 2011, 14:15:05
ik heb de video van Dvdtv geupload op youtube. dat is handiger voor de meesten onder ons.

goed. dit is de link: http://www.youtube.com/watch?v=hYHeEb3gYcY (http://www.youtube.com/watch?v=hYHeEb3gYcY)

eigenlijk zou je objecten zo ver weg niet kunnen oppakken maar dat word verbeterd hoop ik,

krijg je al gelijk dat menu'tje of is dat de rechtermuisknop actie?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: TriLobyte op 29 Januari 2011, 14:27:38
ik heb de video van Dvdtv geupload op youtube. dat is handiger voor de meesten onder ons.

goed. dit is de link: http://www.youtube.com/watch?v=hYHeEb3gYcY (http://www.youtube.com/watch?v=hYHeEb3gYcY)
als je een error krijgt is die nog niet goed geupload, dan moet je het later nog eens proberen

eigenlijk zou je objecten zo ver weg niet kunnen oppakken maar dat word verbeterd hoop ik,

krijg je al gelijk dat menu'tje of is dat de rechtermuisknop actie?
danku! ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 29 Januari 2011, 18:22:30
danku! ;)

geen dank :P


@dvdtv, nu je wat hebt gemaakt, kan je mischien iets nauwkeuriger zeggen wanner het af is?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 29 Januari 2011, 19:55:07
over wanneer het af is weet ik niet. Dit ligt er aan hoeveel tijd ik heb komende week


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: goodboy op 29 Januari 2011, 21:55:24
over wanneer het af is weet ik niet. Dit ligt er aan hoeveel tijd ik heb komende week
de gemuteerde komkommer komt er wel in h?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 30 Januari 2011, 16:07:31
dat was toch een soort gras monster ofzo?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 30 Januari 2011, 16:28:29
Beste mensen,

Als je de site start zie je log in enzo staan dit is nu nog niet in gebruik. Als ik het spel update dan zal dit er staan. ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 30 Januari 2011, 19:06:22
maar... als ik de site start ziet ie er gewoon uit als normaal!  :?

wat bedoel je nou met die logindingen? ik zie ze nergens.

en als je ze nog niet in gebruik hebt, kan je beter wachten.  ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 30 Januari 2011, 19:17:52
klopt maar zoals ik net zij.

Het is er weer af het was even snel een test :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: TimVN op 30 Januari 2011, 19:20:12
Server offline? Er staat dat ik ingelogd ben, maar naar de wereld gaan gaat niet.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 30 Januari 2011, 19:46:39
het is mischien een beetje een domme vraag, maaar wie speelt Mondor Island eigenlijk allemaal?

Ik bedoel echt spelen. niet van "hey een spel, mondor island, oh, leuk. volgende spel.."


Mvg Micha


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 31 Januari 2011, 14:15:44
Ik denk nu nog niet echt veel. Maar zo als de teokomst plannen van niels en mij zijn zal het groot gaan worden. althans dat hopen we.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: draak1400 op 31 Januari 2011, 15:02:37
hey,

http://www.game-maker.nl/forums/topic,52263.0

dat was hem waar ik heb popetje heb gemaakt

maar ik kom niet in de server (ik heb hem uitgepakt)

mvg,draak1400


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 31 Januari 2011, 15:50:57
sorr klopt mensen de server word opnieuw geinstlaeerd. Vergeten te melden....  :angel:

Ik zal het melden als hij weer online is.

edit: wat hebben we in de nieuwe versie tot nu toe.

beste mensen,
Allereerst wil ik jullie hartelijk bedankten voor de interesse die toch blijft bij dit spel ondanks er lang niks is geupdate.

We zijn bezig met een grote update waarbij het hele spel opnieuw word gebouwd. Hiermee word bedoeld dat de server en de client van begin af aan opnieuw worden gescript. Dit doen we om te zorgen dat het spel sneller wordt en mooier. Het eerste wat in het spel zal opvallen is een Inventory. In deze inventory zitten verschillende items. Deze items zijn belangrijk in het spel. Of zijn voor quests. Tot nu toe hebben we 4 items dit zijn:
* levens elixer +20 hp.
* levens elixer +10 hp.
* bronze body.
* stalen body.

Ook is het zo dat je je vanaf de nieuwe versie zult moeten gaan registreren via de site. Dit is dat je je op de site registreert en dan je email bevestigd. Als je dit hebt gedaan kan je inloggen. Op de site zul je ook je kleding moeten kiezen. Dit bestaat uit je basis kleding. In het spel kan je hier item over aantrekken.

Ook is het mogelijk om op de site in te loggen. Tot nu toe kan hier nog niks gebeuren. Hier zal je later veel meer kunnen doen kwa account.

Verder zit er in het spel een minimap en een equip. hier kan je je items weer uit trekken.
Ik zal zo snel mogelijk een screen plaatsen.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 31 Januari 2011, 18:52:54
Dvdtv had mij gevraagd een demovideo te uploaden.

hij staat zometeen op youtube.
ik edit straks met de link


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Official-neosoft op 31 Januari 2011, 18:55:40
waar zijn me credits >:[

maar, succes met je game :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 31 Januari 2011, 18:57:57
neosoft. je credits komen waarschijnlijk op de site mondorisland.99k.org, deze site word nog .nl,

HIER DE LINK naar de demo: http://www.youtube.com/watch?v=v2UtTwzKuFY (http://www.youtube.com/watch?v=v2UtTwzKuFY)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 1 Februari 2011, 06:05:53
official neosoft jecredits komen op het moment de sprites van je in de game worden gebruik ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: jelle6 op 1 Februari 2011, 06:46:37
Maak het hele spel in het nederlands of in het engels.
Niet in het begin:
"there is a connection with"
en dan "je trok een bronze broek aan" ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 1 Februari 2011, 12:23:49
Daar ben ik nog mee bezig. Het spel is niet voor niks nog niet uitgebracht deze nieuwe versie.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 1 Februari 2011, 19:18:46
kunnen we nog altijd niet inloggen? :? duurt lang.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Takua op 1 Februari 2011, 20:33:30
Hij kon geen connectie maken...


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 2 Februari 2011, 18:27:16
dat kan ook alleen tussen 7 sochtend en 9 savonds...


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 2 Februari 2011, 19:23:08
is ie dan online nu?@


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 3 Februari 2011, 08:24:13
Nee de server ligt er tijdelijk uit. Ik zal het melden als hij weer online is.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Takua op 3 Februari 2011, 14:52:13
dat kan ook alleen tussen 7 sochtend en 9 savonds...
Nu is de server ook niet online, hoor.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 3 Februari 2011, 14:55:39
dat lees je tog hierboven...


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 3 Februari 2011, 19:33:57
Dvdtv, hoeveel objecten heb je nu al?

en hoeveel daarvan is armor enzo...?

ik dacht, mischien heb je nog geen bronzen helm. dus die heb ik in resources gezet. (in jouw forum)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Eejin op 3 Februari 2011, 20:45:18
Hey ik starte het op op wereld 1 en je krijgt dan een 0 in username enzo en ik klikte meteen op inloggen en kreeg deze error:


___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Create Event
for object obj_sql_ctrl:

Error in code at line 10:
   
                                                 ^
at position 48: Wrong type of arguments to +.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: TriLobyte op 3 Februari 2011, 20:46:55
Hey ik starte het op op wereld 1 en je krijgt dan een 0 in username enzo en ik klikte meteen op inloggen en kreeg deze error:

dan moet je misschien iets invullen inplaats van alleeneen 0?

mvg


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 4 Februari 2011, 06:24:54
Waarom zou je willen inloggen als de server er af ligt?

dan KAN je niet spelen. maar de volgende versie word hopelijk veeel beter en zijn er minder serverproblemen.

Iedereen hier wacht vol smart, (en als niemand dat doet dan doe ik het  :P)  :angel:


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Carolus op 5 Februari 2011, 15:45:38
Ik wil graag dit spel spelen, maar ik speel niet graag spellen waarvan de server er telkens uitligt ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 5 Februari 2011, 16:22:02
De4 server komt weer standaard online als de nieuwe versie er is.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 5 Februari 2011, 20:05:06
dus hij komt nooit meer online in de oude versie?

dan kunnen we lang wachten tot we weer iets van mondor island kunnen spelen  :|


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 5 Februari 2011, 21:02:44
nee hij kom zsm weer online. ;) dat beloof ik m,aar mijn host is dit weekend weg dus waarschijnlijk word het maandag gefixt


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Simon B. op 6 Februari 2011, 16:35:42
Ik speel vanaf een andere computer en hier werkt het wel goed.
De afwerking vind ik slecht. De knoppen enzo zijn niet mooi, en er staan veel te veel lijnen. De tekstkleuren veranderen ook vaak en het lettertype is overal hetzelfde.

De pijltjes van de scrollbalk werken zeer vreemd.

Tutorial level is overbodig ver stappen.
Je kan door mannetjes stappen
Verhaal is nogal onlogisch: je komt in het tutorial level opeens een koning tegen. En hij staat helemaal alleen, onlogisch voor een koning.
Op het tutorial eiland heb ik niets geleerd
Weeral afwerking: het kledingsysteem ziet er niet zo mooi uit
Je gebruikt messages in een online game -> timeout
Het aanval scherm is een warboel. Er staat te veel overbodig, zoals xp, dat kan wel ergens in een appart skill menu komen. De chat staat er bovendien gewoon bovenop gedrawt.
Tekst staat niet mooi in de knoppen

Ik geef nu gewoon commentaar, maar dat is niet slecht bedoelt, ik toon gewoon de verbeteringspunten ;)



Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 6 Februari 2011, 16:38:44
simonke dat klopt nderdaad. Daarom ben ik nu het hele spel opnieuw aan het maken dit gaat zeer goed en is al veel mooier :D


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Simon B. op 6 Februari 2011, 16:40:02
Ik ben benieuwd, het update systeem is trouwens mooi gemaakt, maar hij update overbodig, je moet met een parameter je upgedate versie opstarten die zegt dat het de nieuwste versie is zodat je niet twee keer na elkaar moet kijken of er een update is.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 6 Februari 2011, 17:08:55
ok slim idee ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 6 Februari 2011, 20:13:12
YEEH! de server is online!

morgen kan ik weer  spelen!



komt er een minigame in de volgende versie?

P.S, je moet de forumtitel veranderen naar Mondor Island! Update *datum* versie 3.7.


EDIT: 07:03 en de server is nog niet online   :(:P
EDIT2:07:10 en ik kan nog niet spelen  :( :angel:
EDIT3: 07:23 en nog geen connectie :(
EDIT4: 07:52 en NOG geen connectie  :'S
Citaat
wereld 1.(deze is online van 07.00 uur tot 21.00 uur)
Je bent er wel ietsjes te laat mee :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 7 Februari 2011, 13:17:13
server is weer uit.

Mensen hier is een screen van het nieuwe registreer scherm:

(http://updo.nl/file/49a890ef.bmp)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 7 Februari 2011, 17:15:14
LOL


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 7 Februari 2011, 17:27:29
Wil je zien hoe het er nu uit ziet?

Kijk dan naar dit youtube filmpje:

http://www.youtube.com/watch?v=qJ6nuSZPEr0


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 7 Februari 2011, 17:40:55
Echt een goede game!

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: M-Dog1994 op 7 Februari 2011, 17:44:51
Wil je zien hoe het er nu uit ziet?

Kijk dan naar dit youtube filmpje:

http://www.youtube.com/watch?v=qJ6nuSZPEr0

Anders loopt je ping even op tot 18.000+ :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 7 Februari 2011, 18:10:20
Ik heb een fansite:
http://ngmcmmorpg.webklik.nl/page/mondor-island (http://ngmcmmorpg.webklik.nl/page/mondor-island)
(Meer informatie komt)

Tr


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: maker-bart op 7 Februari 2011, 20:39:23
Anders loopt je ping even op tot 18.000+ :P

Hmm, dat lijkt me niet best?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: jelle6 op 7 Februari 2011, 20:40:28
Ik heb een fansite:
http://ngmcmmorpg.webklik.nl/page/mondor-island (http://ngmcmmorpg.webklik.nl/page/mondor-island)
(Meer informatie komt)

Tr
Er is al een site.
En op die site staat niet alleen informatie maar kun je ook zelf inloggen enz. ;)
(tenminste, in de volgende update)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 8 Februari 2011, 12:27:09
Da je ping oploopt klopt wel. Dit is zo omdat hij alleen een pakje verzend bij het lopen ander ontvang je niks als je alleen bent. Hierdoor kan je als je alleen in de wereld zit niet stil blijven staan de hele dag. Ook is het zo dat wanneer je met meer mensen er in zit je ping lager is.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 8 Februari 2011, 14:42:11
Er is al een site.
En op die site staat niet alleen informatie maar kun je ook zelf inloggen enz. ;)
(tenminste, in de volgende update)
Het is een site voor fans , geen officele.

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: kaasje op 8 Februari 2011, 14:46:26
Voordat hier ook een discussie over websites losbarst, zou ik uit het Romania-topic graag even Wannabe_god citeren:
Heel wat reacties van mensen die een website publiceerden en discussieerden welke de mooiste was verwijderd.

Daar is dit topic niet voor, doe dat via pm.

  • Reageer niet om te zeggen dat je mee wilt helpen.
    Het is niet de bedoeling te reageren om te zeggen dat je wil meewerken aan het spel. Ook niet als de topicstarter daar wel om vraagt. Deze reacties voegen niks toe aan het topic en maken het forum onoverzichtelijk. Gebruik hiervoor persoonlijke berichten.
Dat geldt ook hier!


Edit: Ik heb hieronder alweer vier reacties moeten verwijderen...


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 8 Februari 2011, 15:40:37
Kaasje groot gelijk heb je. We hebben 1 site en daar blijft het bij.

Verder wil ik graag melden dat de mage winkel is toegevoegd.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 8 Februari 2011, 15:54:04
Cool!

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 8 Februari 2011, 15:57:55
therunescapel euk dat je reageer maar kan je nuttige reacties plaatsen??


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 8 Februari 2011, 15:59:43
Sorry , maar ik wil toch zeggen dat ik het een leuk spel vind.
Maar ik kan nooit online komen?
De afgelopen paar weken is de server offline?

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 8 Februari 2011, 16:02:34
dat kom omdat we met de server bezig izjn. Sneller ineternet en andere dingen enzo. Betere werk geheugen. Waarschijnlijk kom hij ook pas online bij de nieuwe vverise


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 8 Februari 2011, 16:14:39
waarschijnlijk nog 2 maanden wachten!??   :o :o :o :o
dat duurt toch veel te lang! en ondertussen is dit forum dan allang niet meer gepost.


hoe wil je het spel dan bekend laten worden?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: TriLobyte op 8 Februari 2011, 16:32:42
waarschijnlijk nog 2 maanden wachten!??   :o :o :o :o
dat duurt toch veel te lang! en ondertussen is dit forum dan allang niet meer gepost.
hoe wil je het spel dan bekend laten worden?

door over 2 maand met iets overweldigends te komen?
Maar ik kan nooit online komen?
De afgelopen paar weken is de server offline?
nou dat heeft hij een paar weken geleden aangekondigd en iedereen zeurt er elke dag nog over, het staat btw ook in de begin post.

therunescapel euk dat je reageer maar kan je nuttige reacties plaatsen??
bijna in een keer goed; Therunesnake moet het zijn ;)

2 maanden is wel lang maar het is iets of niets en dvdtv beslist wat er gaat gebeuren en hoe het gaat gebeuren dus daar doe je niets aan...

mvg,


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 8 Februari 2011, 16:39:08
Inderdaad het kan nog een lange tijd duren. maar ik zal dan ook met een overweldigend spel komen....


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 9 Februari 2011, 13:49:20
dvdtv je moet nieuwe plaatjes uploaden, deze zijn veroudert  :(


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 9 Februari 2011, 15:34:36
nee want je kan de nieuwe versie niet downloaden dus dan horen de nieuwe screens er ook nog niet bij... ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 9 Februari 2011, 16:52:35
maar ik bedoel gewoon opnieuw uploaden, ik zie deze niet meer!
EDIT: easy-upload ligt er bij mij uit. bij iemand anders ook?
ieamand heeft er vast een virus geupload ofzo
probeer updo.nl  ;)



EDIT2
oh, het is al verholpen!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: goodboy op 12 Februari 2011, 14:10:40
He kan je nog een wereld maken (dat ik die server daar van draai ofzo)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 12 Februari 2011, 16:31:47
nee dat mag niet vanwege dat de server waarschijnlijk pas weer word gerund wanneer de nieuwe versie er is, hiervan is de beveiliging niet goed ofzoiets. :?


P.S. Moderators, bedankt voor het opschonen van het topic.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: WBG op 12 Februari 2011, 16:33:57
Ik heb een aantal reacties over het hacken van dit spel verwijderd.
Als je een spel hackt, doe dat dan ten minste met de intentie het spel te verbeteren; geef door aan de maker hoe hij die hack had kunnen voorkomen, ipv aan de spelers hoe ze het ook kunnen hacken.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 12 Februari 2011, 19:01:54
nou, na al die hack-onzin wil ik nog even iets zeggen

er zijn meerdere voedsel soorten in gekomen!
Banaan!
Rode Appel
Groene appel
Gebakken vis!

:D


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Jolie op 13 Februari 2011, 07:43:18
Mooi spel, alleen de graphics zouden wat beter kunnen en de interface simpeler.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 13 Februari 2011, 09:55:49
Mooi spel, alleen de graphics zouden wat beter kunnen en de interface simpeler.

de graphics liggen helemaal aan dvdtv's stijl. het is niet zo moeilijk om de sprites te maken en dus gaat het ook sneller voor hem om dingen te maken, :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 13 Februari 2011, 10:50:15
Ik heb een aantal reacties over het hacken van dit spel verwijderd.
Als je een spel hackt, doe dat dan ten minste met de intentie het spel te verbeteren; geef door aan de maker hoe hij die hack had kunnen voorkomen, ipv aan de spelers hoe ze het ook kunnen hacken.

bedankt voor het verwijderen van die links wannabe.
Ik had het nog gerepord dus bedankt voor het luisteren.

mvg, dennis

Beste mensen het spel is al ene groot deel ana het verbeteren.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 13 Februari 2011, 19:58:48
in de volgende versie komt waarschijnlijk een Report knop.

dus als iemand de regels verbroken heeft, moet je dit reporten.
de naam van de overtreder word dan naar dvdtv gestuurd.
dvdtv houd diegene een tijdje in de gaten, en kijkt de chatgeschiedenis na, (of ie heeft gescholden)
Als hij iets misdaan heeft. krijgt hij mischien een waarschuwing toegestuurd, maar als hij het te erg heeft gemaakt, word hij gebant.

we weten nog niet of dit zo nodig is met nog zo weinig spelers, maar het is in ieder geval handig.

M.V.G.

micha.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 14 Februari 2011, 15:31:53
Het is wel handig , maar nodig niet echt.
Je kan dvdtv toch ook pmen of het in de chat schrijven.(In dit topic kan ook nog)

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 14 Februari 2011, 16:16:05
Het is wel handig , maar nodig niet echt.
Je kan dvdtv toch ook pmen of het in de chat schrijven.(In dit topic kan ook nog)

TR

nu is het nog niet nodig nee. Maar het spel word ook op een site reclame ovor gemaakt. En die mensen zitten niet op dit forum. Daarom is een report button makkelijker.

update video
Beste mensen,
Hier onder staat een link naar een youtube video. Op deze video is te zien wat er tot nu toe in mondor zit. Het is een stuk mooier dan de oude versie al zeg ik het zelf.

met vriendelijke groet,
Dennis

Link:  http://www.youtube.com/watch?v=oD43MMoXG3I

De link kom zo :P hij is ana uplaoden


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 14 Februari 2011, 16:30:16
Oke , ik ben benieuwd.

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 14 Februari 2011, 16:53:46
Hier is het filmpje:

http://www.youtube.com/watch?v=oD43MMoXG3I

Veel plezier metk ijken


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 14 Februari 2011, 17:04:58
Ziet er leuk uit!

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 14 Februari 2011, 18:01:00
nog een paar minpunten wat je nog moet doen.  ;)

'Niet botten' bij de regels zetten
 

als je je gegevens hebt ingevoerd, hoeft die 'dvdtv game studio presents: mondor island' toch niet opnieuw?

presents is zonder '  :P

game information moet uit geschakeld.

je moet ook de message's mooi pimpen ALS je ze gebruikt. ze gebruiken is sowieso al niet z'n goed idee in een coole RPG als deze  :P :P :P

wat meer soorten planten struiken enzo..

waarom heeft een ziekenhuis 2 deuren nodig?

ik weet nog niet wat ik van die intelect, dexture en spirit enzo moet denken... maar dat komt nog   :)

het bruggetje zit schuin...  :angel:


tja. plus punten genoeg. moet ik er nog een geven?
dat je dit spel maakt!  8)



EDIT:
Vraag:    Wat moet nu meer in komen?
Quests       13 (52%)
werelden       4 (16%)
monsters       6 (24%)
anders zet dit in topic.       2 (8%)
Totaal aantal stemmen: 25


moet je niet eens beginnen aan quests? :angel: :angel:


EDIT2:

@community. de eerste Setup voor mondor island, hij bevat nog geen unninstal,
dus installeer alleen als je het echt wilt. het neemt maar heel weinig plek.

link: http://updo.nl/file/6dfe26ab.msi (http://updo.nl/file/6dfe26ab.msi)

Mvg
micha


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Byteh4ck op 20 Februari 2011, 13:52:24
hey


hoe gaat die report button nou precies werken?
en hoe komt ie eruit te zien?
gewoon net als bij winkels komt er een platformpje en dan kan je de naam invulllen
moet er dan ook niet de keuze zijn WAAARVOOR je hem report?
nou?

greetz
byte


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: micha op 20 Februari 2011, 14:08:35
Citaat van: byteh4ck
hoe gaat die report button nou precies werken?
uhum!
in de volgende versie komt waarschijnlijk een Report knop.

dus als iemand de regels verbroken heeft, moet je dit reporten.
de naam van de overtreder word dan naar dvdtv gestuurd.
dvdtv houd diegene een tijdje in de gaten, en kijkt de chatgeschiedenis na, (of ie heeft gescholden)
Als hij iets misdaan heeft. krijgt hij mischien een waarschuwing toegestuurd, maar als hij het te erg heeft gemaakt, word hij gebant.

we weten nog niet of dit zo nodig is met nog zo weinig spelers, maar het is in ieder geval handig.

M.V.G.

micha.
:angel:


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januarie versie 3.6
Bericht door: Byteh4ck op 20 Februari 2011, 14:38:40
uhum! :angel:

en hoe komt het eruit te zien?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 20 Februari 2011, 15:13:49
Ehuh waarom zou ik dat gaan vertellen? Als jij er toch alleen maar op uit bent om mijn spel te hacken zonder het nuttig te doen???

ps: Mensen ik heb bijna weer het vechten in het spel. het gaat goed vooruit. Ik hoop zsm de versie te geven. Maar ik zal het eerst een stuk groter maken.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Byteh4ck op 20 Februari 2011, 17:38:43
Ehuh waarom zou ik dat gaan vertellen? Als jij er toch alleen maar op uit bent om mijn spel te hacken zonder het nuttig te doen???.
wie zegt dat ik dat weer ga doen? hoef je niet zo pissig te zijn.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 20 Februari 2011, 17:43:19
haha neit pissig. Ok misschien niet maar ik houd er iet van als je mijn spel word gehackt sorry.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: TimVN op 21 Februari 2011, 17:28:16
/report spelernaam rede lijkt me ;)

Ontopic;

Dit spel is in strijd met dat Romania, maar dit is zeker beter, heb mee getest en ik weet dat DVD (Dennis) stukken beter is dan Daantjuh0001. Ik vind de graphics leuk en origineel, het spel werkt ook gewoon. (Buiten de error die ik kreeg, maar dat zit volgens mij niet in jullie versie)

Keep it coming! :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 21 Februari 2011, 17:29:54
Gaat het nog lang duren?


TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Daantjuh001 op 21 Februari 2011, 17:38:29
Jah, maar ik heb veel contact op msn met dvdtv, maar hij werkt 1 dag, dat is hetzelfde als 1 week voor mij. Tjaa, speel iet egt mi, maar aan die vid te zien...


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 21 Februari 2011, 18:11:28
Het duurt nog lang ja. Ik ben nu bezig met het vechten maar dat wil ik morgen af ronde. De aanval kies systeem dan. Dat betekent at ik nog 100 buttons moet + 150 animaties;

Even een screen hoe het er tot nu toe uit ziet:

(http://updo.nl/file/dd58e18d.PNG)
Het vechten



Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Daantjuh001 op 21 Februari 2011, 18:21:13
Mm, ziet er super uit.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: M-Dog1994 op 21 Februari 2011, 18:25:44
Ping: 36188ms

NEW RECORD!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: TimVN op 21 Februari 2011, 19:59:56
Ping: 36188ms

NEW RECORD!

x'D

'De ping gaat alleen omlaag als iemand loopt' werdt mij verteld.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 21 Februari 2011, 20:11:10
Dit spel is in strijd met dat Romania,

het topic voor Romania is gesloten,
daardoor word er vl minder reclame gemaakt.
daardoor word MI (mondor island) wel iets bekender, (en beter.)

mvg micha


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Daantjuh001 op 21 Februari 2011, 21:40:15
Jah, das balen :p


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: The RuneSnake op 22 Februari 2011, 09:05:13
Ons forum loopt ook wel hoor , in 3 dagen al 6 leden.
Het forum is veel leuker , hier kan je veel meer dingen plaatsen.

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 22 Februari 2011, 09:57:39
Gelieve niet over romania te gaan praten. Dat topic is niet voor niks gesloten en dan zal deze ook gesloten worden.
Ping: 36188ms

NEW RECORD!

haha dat klopt. Maar de ping daalt allee als jij loopt of een ander. En als je alleen in de server zit zal hij dus niet dalen xD


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 22 Februari 2011, 10:09:25
/report spelernaam rede lijkt me ;)
dat soort commands waren toch in romania ofzo? of heb ik het fout?

mvg micha


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Janoot op 22 Februari 2011, 10:48:34
Ik heb dit topic al een tijd niet meer gevolgd en moet zeggen dat je er super goed aan werkt.
De sprites van de vijanden zijn verbeterd en ook super geworden.
Je hebt allerlei verschillende soorten knoppen om info te zien.
Je bent goed met 39DLL, dat is goed te merken, aangezien je een (goede) MMORPG maakt met allerlei functies.
Handig dat er een Report knop komt, is dit om aan te geven dat wanneer er iemand scheld oid dat je dat kan melden?
Ik wil het graag weten wanneer de servers weer online zijn :)

Janoot


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 22 Februari 2011, 10:50:02
Ik heb dit topic al een tijd niet meer gevolgd en moet zeggen dat je er super goed aan werkt.
De sprites van de vijanden zijn verbeterd en ook super geworden.
Je hebt allerlei verschillende soorten knoppen om info te zien.
Je bent goed met 39DLL, dat is goed te merken, aangezien je een (goede) MMORPG maakt met allerlei functies.
Handig dat er een Report knop komt, is dit om aan te geven dat wanneer er iemand scheld oid dat je dat kan melden?
Ik wil het graag weten wanneer de servers weer online zijn :)

Janoot

Leuk dat je zo positief bent. Het zal nog even duren voordat alles weer online is en deze versie word vrijgegeven. Ik ben nu druk bezig om een hele boel aanvalleen te maken. En daarna wat quests. Het zal dus nog even duren. maar treur niet ik houd jullie op de hoogte.


De aanval buttons van range:
(http://updo.nl/file/e656a777.PNG)
De aanval buttons van zwaard:
(http://updo.nl/file/b8ce71b6.PNG)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: TimVN op 22 Februari 2011, 12:22:18
dat soort commands waren toch in romania ofzo? of heb ik het fout?

mvg micha

Nee, in TVNGine :P

Ik denk dat dat het spel wel goed doet, voor de mods in ieder geval.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 22 Februari 2011, 16:18:40
op verzoek van dvdtv is een stuk van het bericht verwijderd.~ ik kan alleen maar zeggen dat we met de site bezig zijn.




Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Daantjuh001 op 25 Februari 2011, 08:41:54
In dat filmpje d8 ik int begin dat dat water lucht was, en t daa op hield :p


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: wisse op 25 Februari 2011, 10:33:23
Nee, in TVNGine :P

Ik denk dat dat het spel wel goed doet, voor de mods in ieder geval.

hij zei romania omdat het daar ook gebeurd. kiek es oan  :P http://www.romania-game.blogspot.com/ (http://www.romania-game.blogspot.com/)

op verzoek van dvdtv is een stuk van het bericht verwijderd.~ ik kan alleen maar zeggen dat we met de site bezig zijn.
hij is nu openbaar.

mvg micha

[Gepost door micha, sorry voor het ongemak.]


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 25 Februari 2011, 11:23:25
Plus best mensen,

Mondor island is ana het updaten ook met sprites. Ik wil graag van jullie weten wat beter is:

(http://updo.nl/file/2c224db5.PNG)

of

(http://updo.nl/file/ee39a115.PNG)

Ik hoor het wel van jullie. Vertel me welke beter is door de pol in te vullen.

mvg, dennis


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Daantjuh001 op 25 Februari 2011, 12:31:40
Oke, nou ja, misschien zat ik ook wel wat fout :) Ik zal me voortaan eerst afvragen als ik iets post. Uhm, wordt het spel Nederlands of Engels? Er staat namelijk dvdtv1, welcome en er is nu connectie met mondor island...


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: svenotje1 op 25 Februari 2011, 12:33:59
De bovenste vindt ik het mooist meer gedetailleerd. En het lijkt echter.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Eejin op 25 Februari 2011, 13:10:12
Sommige van die losse huisjes (bovenste) staan niet helemaal midden op het pad en van dat dubbel huisje (ziet er leuk uit) Loopt dat dakje door onder het andere dakje. Dat ziet er een beetje raar uit.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 25 Februari 2011, 14:02:00
Sommige van die losse huisjes (bovenste) staan niet helemaal midden op het pad en van dat dubbel huisje (ziet er leuk uit) Loopt dat dakje door onder het andere dakje. Dat ziet er een beetje raar uit.

bedankt voor de tip. Ik zal het er even met de spriter over hebben over die dakjes


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 25 Februari 2011, 14:32:46
tja sorry, maar ik vind het vorige (plaatje 2 ) toch wel mooier, jij zei dat mondor island een eigen stijl kreeg en moet het toch ook die stijl blijven?
en zo word het ook moeilijker voor slechte spriters (zoals ik,) om mee te helpen met dingen spriten, want die nieuwe stijl is moeilijker te maken.

sorry, maar dit vind ik niet echt een goed idee.  :(


mvg micha


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Eejin op 25 Februari 2011, 14:36:33
De nieuwe stijl is mischien moeilijker om te maken maar hij is (vind ik) mooier aangezien je toch meer iets van realiteit meegeeft. Hij zou natuurlijk ook stenen huisjes kunnen maken als hoofdgebouwen enzo en houten huisjes als gewone huizen.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 25 Februari 2011, 14:54:36
@Eejin, daar ben ik ook mee bezig ;)
Ik ga kastelen maken en de houten huisjes zijn voor de normale NPC's ;)

Bedankt dat je de sprites mooier vind :)
Ik ben er nog steeds hard mee bezig! En ik hoop dat ik hiermee wat kan bijdragen aan het spel :)

@Micha, Dan is het toch beter?
Als niemand anders dan mee kan helpen met spriten, betekend dat de sprites niet snel gestolen kunnen worden, OMDAT het moeilijker is ;)
Daarom heb ik gekozen voor deze stijl, zodat het moeilijker is om het af te pakken ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 25 Februari 2011, 15:26:04
Als niemand anders dan mee kan helpen met spriten, betekend dat de sprites niet snel gestolen kunnen worden

maar ik help ook af en toe mee met spriten, en DAT kan ik niet spriten  :(


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 25 Februari 2011, 15:48:20
Dan heb ik nog wel een idee, Als jij dingen sprite, dan stuur je het naar mij toe, en maak ik het in mijn stijl, zodat het moeilijker is om gejat te worden.

Zo blijft het nog wel jouwn sprite, en is hij alleen maar bewerkt door mij! ;)

(en dan stuur ik hem vervolgens weer door naar dvdtv ;))


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Byteh4ck op 25 Februari 2011, 22:11:42
nou isoul je staat er lekker voor,

op dit moment, meer mensen die op het vorige plaatje stemmen dan op die van jou!


byte

WBG edit: hatelijke opmerking verwijderd


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 25 Februari 2011, 22:25:15
Dat komt omdat het nu 2 stijlen door elkaar zijn, en dat is niet mooi, dat klopt ;)
Daarom snap ik heel goed dat mensen voor het 2e plaatje kiezen. (ikzelf zit daar namelijk ook bij! ;))

We moeten eerst even afwachten totdat het in zijn geheel is veranderd, zodat je precies 2 verschillende stijlen hebt. DAN kunnen mensen pas echt beslissen welke van de 2 stijlen mooier is.

Maar het editen van alle sprites duurt ook wel even aangezien er leuke/vele sprites zijn gemaakt! Daarom is het eerst even wachten totdat het veranderd is.

Ik maak namelijk anti-alliased sprites. (wat de meeste spriters niet doen).
Het is voor de meesten nieuw, en wij Nederlanders, passen onszelf niet zo snel aan.
We willen namelijk het geheel zien en dan vergelijken. Vooral het vergelijken zijn de Nederlanders erg goed in :P (ik doe het namelijk onwijs veel :P)

Hopelijk begrijpen jullie een beetje wat ik bedoel :P
Sprites maken moet geen competitie worden. Het gaat om het eind-project. Daar moeten we samen naartoe werken. En dat lukt niet als we tegen elkaar werken ;)

Dus ook voor de andere spriters die aan Mondor Island mee hebben gewerkt: "Als dit voor jou te moeilijk is om ook te maken, en je hebt nu zo iets van: Jaaa... heb ik dan alles voor niks gedaan?? -- Dan wil ik je graag helpen met het leren van anti-alliased sprites maken. Het is namelijk heel erg gemakkelijk met het programma Paint.NET (dit download je ;))
Die maakt namelijk standaard anti-alliased sprites ;)


EDIT:
Misschien is het beter dat dvdtv de nieuwe achtergronden laat zien van het menu.
Deze twee zijn namelijk WEL precies twee verschillende stijlen. Dan kan je namelijk goed zien welke van de 2 je mooier vind omdat het precies 2 verschillende zijn.

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Byteh4ck op 27 Februari 2011, 16:15:49
welke quests of dingen waarmee je geld kan verdienen komen in het spel? BEHALVE vechten?


Byte


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 27 Februari 2011, 17:01:21
vanalles en nog wat. Waarom? Kan je weer botten zeker


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Byteh4ck op 27 Februari 2011, 17:47:20
en wat als ik nou mijn leven beter?  :angel:

byte

WBG edit: dreigement verwijderd


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 27 Februari 2011, 18:13:50
je zal het zien in eht spel. Net als iedereen. En het is goed als je je leven betert. ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Creator op 27 Februari 2011, 18:18:46
mooie game, :sleep: blijf em volgen!


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: Byteh4ck op 27 Februari 2011, 18:20:29
Je hebt grafisch een leuk simpel eigen stijltje, let wel op dat je het ook in n stijl houd.

PRECIES!

waarom zou je DEZE stijl leuk vinden? het slaat nergens op! (...) het vorige was prima en daar kon iedereen mee leven!

wbg edit: gescheld weggehaald, dat je de nieuwe layout minder mooi vind dan de oude kan je ook duidelijk maken zonder te schelden.


Titel: Re: Mondor Island! online rpg met c++ server
Bericht door: dvdtv op 27 Februari 2011, 18:24:18
waarom zou je DEZE stijl leuk vinden? het slaat nergens op!

dat licht  er aan hoe je het bekijkt. De nieuwe versie zal iedereen doen verassen en de screen die jullie zagen lijkt een beetje op niks omdat er twee stijlen in 1 zitten. Dit zal veranderen en het zal beter zijn w8 maar af.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: TimVN op 27 Februari 2011, 18:25:03
(...)

Ben je nou echt zo zwakzinnig man? Gedraag je.

Van wat ik gezien heb vind ik het veel mooier zoals het nu is :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 27 Februari 2011, 18:33:37
Dankje G-maker-T ;)
Micha en ik zijn er namelijk hard mee bezig.

Het is idd bij die screenshot niet zo heel erg mooi, omdat er 2 stijlen door elkaar zitten.
Maar we hebben al heel wat kunnen verbeteren en we zijn erg benieuwd naar jullie reactie van de nieuwe versie.
We hebben dan al heel veel qua sprites kunnen veranderen.

Citaat
hebben jullie facking stront in jullie ogen ofzo?
Citaat
mother***ers!
@Byteh4ck, Ik weet niet hoe oud je bent, maar gedraag je een beetje volwassen. Een beetje vent kan dat toch? Graag alleen nuttige reacties. En daar vallen die van jou niet onder. Ik heb je nu gemeld bij de beheerder ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Longblood op 27 Februari 2011, 18:38:13
Dat komt omdat het nu 2 stijlen door elkaar zijn, en dat is niet mooi, dat klopt ;)
Daarom snap ik heel goed dat mensen voor het 2e plaatje kiezen. (ikzelf zit daar namelijk ook bij! ;))

We moeten eerst even afwachten totdat het in zijn geheel is veranderd, zodat je precies 2 verschillende stijlen hebt. DAN kunnen mensen pas echt beslissen welke van de 2 stijlen mooier is.

Maar het editen van alle sprites duurt ook wel even aangezien er leuke/vele sprites zijn gemaakt! Daarom is het eerst even wachten totdat het veranderd is.

Ik maak namelijk anti-alliased sprites. (wat de meeste spriters niet doen).
Het is voor de meesten nieuw, en wij Nederlanders, passen onszelf niet zo snel aan.
We willen namelijk het geheel zien en dan vergelijken. Vooral het vergelijken zijn de Nederlanders erg goed in :P (ik doe het namelijk onwijs veel :P)

Hopelijk begrijpen jullie een beetje wat ik bedoel :P
Sprites maken moet geen competitie worden. Het gaat om het eind-project. Daar moeten we samen naartoe werken. En dat lukt niet als we tegen elkaar werken ;)

Dus ook voor de andere spriters die aan Mondor Island mee hebben gewerkt: "Als dit voor jou te moeilijk is om ook te maken, en je hebt nu zo iets van: Jaaa... heb ik dan alles voor niks gedaan?? -- Dan wil ik je graag helpen met het leren van anti-alliased sprites maken. Het is namelijk heel erg gemakkelijk met het programma Paint.NET (dit download je ;))
Die maakt namelijk standaard anti-alliased sprites ;)


EDIT:
Misschien is het beter dat dvdtv de nieuwe achtergronden laat zien van het menu.
Deze twee zijn namelijk WEL precies twee verschillende stijlen. Dan kan je namelijk goed zien welke van de 2 je mooier vind omdat het precies 2 verschillende zijn.

Groetjes!

Je kunt mijn sprites niet meer aanpassen want die heb je al zo'n beetje vervangen.. De huisjes op de tweede screen waren namelijk van mij :P

Maargoed, Als Mondor er maar goed uit komt te zien :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 27 Februari 2011, 18:42:06
Citaat
Je kunt mijn sprites niet meer aanpassen want die heb je al zo'n beetje vervangen.

Sorry daarvoor!  :'S
Ik wil graag een grote bijdrage leveren aan dit spel...


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Longblood op 27 Februari 2011, 18:42:59
Sorry daarvoor!  :'S
Ik wil graag een grote bijdrage leveren aan dit spel...


Nahja, zo erg is het ook niet, het was een one-minut werkje :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 28 Februari 2011, 06:46:48
word het "Wachtwoord vergeten?" ook ingebouwd in de Client van mondor island?
of als je problemen hebt dat je dan op een probleem knop kan klikken.
problemen zoals dat je niet kan inloggen op de client maar wel op de site, dat soort dingen.

mvg micha


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 28 Februari 2011, 10:09:30
Dat is wel een goed idee!
Ik zal wel een FAQ knop maken en een Help knop.
Dan kan de FAQ knop worden gelinkt naar de website en kan je met de Help knop een bericht sturen naar de server.

Eerst natuurlijk goedkeuring krijgen van dvdtv :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 28 Februari 2011, 15:19:39
Citaat
Credits:
GML:
gemaakt door:
Dennis v Duin
Niels v Doorn
Jelle Bakker

guitarfreak --> sprites
M-Dog1994 --> sprites
Jochem261 --> hud
svenotje1 --> fan banner 1
ericlogemeer --> chat scroll
micha --> intro film http://www.youtube.com/watch?v=zVquBLh1g2c
Gijs van everdingen --> muziek


hoort iSoul geen credits te krijgen voor zijn werk aangezien de stemmen toch al bepalen dat hij met deze sprites door kan gaan?

EDIT: laat maar, ik heb al antwoord, hij krijgt credits in nieuwe versie  :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 28 Februari 2011, 15:28:22
Haha :P
Ik wacht er gewoon op, als ik in ieder geval aan het eind van het spel maar credits krijg ;)

Haha Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 1 Maart 2011, 16:12:05
Voor alle mensen die hier nog is kijken :angel:

Hier zijn 4 screenshots van de nieuwe versie van mondor. Met heel veel sprites van Isoul.

(http://updo.nl/file/88d786e4.PNG)
(http://updo.nl/file/1affe76e.PNG)
(http://updo.nl/file/a72796a7.PNG)
(http://updo.nl/file/528c5a25.PNG)

Met vriendelijke groet,
Mondor team xD


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Daantjuh001 op 1 Maart 2011, 16:13:50
Zozo :) Ziet er goed uit


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 1 Maart 2011, 16:29:20
tank joe! Eerlijk gezegd had ik niet gedacht dat het zo zou uitpakken :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Daantjuh001 op 1 Maart 2011, 16:30:50
Pff, wel ff petje af voor jou :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 1 Maart 2011, 18:30:21
Haha, binnenkort zal er wel een nieuwe versie komen voor het spel.

Die zal waarschijnlijk uit komen als ik de laatste sprites gedit heb ;)



Groetjes!

P.S. Ook stemmen op de poll he? (en eerlijk wezen! dan heb ik er ook nog wat aan namelijk ;))


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Simon B. op 1 Maart 2011, 22:17:02
Ziet er mooi uit, maar die het tekstkleur in het menu in get wit. Donker op donker is niet goed leesbaar ;) Verder is de winkel nog erg leeg, maar daar komt vast verandering in :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: jelle6 op 2 Maart 2011, 07:51:58
mooie sprites. cht mooi!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 2 Maart 2011, 08:09:18
Ziet er mooi uit, maar die het tekstkleur in het menu in get wit. Donker op donker is niet goed leesbaar ;) Verder is de winkel nog erg leeg, maar daar komt vast verandering in :)
In iedere shop zullen er ongeveer 6 items komen maar misschien ook wel een stuk of 10. Ik zal de update plaatsen op het moment dat er 6 werelden af zijn. Dat beteken dat er een stuk of 10 quests in zitten en ongeveer een stuk of 50 monsters ;)

mvg, dennis

@jelle

bedankt


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: jelle6 op 2 Maart 2011, 08:10:38
Er is al lang geen update gekomen.
Enig idee wanneer die komt?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 2 Maart 2011, 08:20:56
Die update komt pas als ik de laatste dingen klaar heb, qua spriten.

Ik ben nu bezig met de items, daarna moet ik nog designen voor grotten.
Al met al zal het denk ik nog 2 of 3 dagen duren ;)
LET OP: Dat denk ik, want dan is mijn werk voor de volgende update klaar. Ik weet niet hoe het zit met het programmeren ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 2 Maart 2011, 13:09:29
Al met al zal het denk ik nog 2 of 3 dagen duren ;)

dat denk ik niet, want binnen 3 dagen kan je geen 10 quests en minstens 3 werelden in elkaar flansen, ik heb nu ook nog maar 1 dorp gezien dus ik weet wel zeker dat het nog een weekje of twee kan duren.


mvg micha


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 2 Maart 2011, 14:36:40
LET OP: Dat denk ik, want dan is mijn werk voor de volgende update klaar. Ik weet niet hoe het zit met het programmeren ;)

 ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 6 Maart 2011, 19:56:42
leuk nieuwsje:

er zijn al 3 questen bedacht waarvan er 2 ZEKER in het spel komen!
ook komt er een leuke kleine minigame waarmee je een object kan behalen, die je waarschijnlijk NIET kan ruilen!

over het ruilen gesproken. het komt er natuurlijk wel in, maar de laatste keer dat ik er met dvdtv over heb gesproken, zei hij dat hij ergens vastliep, dus...

zoals jullie hopelijk al verwachten, komt het er heel mooi en cool uit te zien, zowel de sprites als de gameplay  ;)


MVG, Micha.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Eejin op 7 Maart 2011, 18:22:28
Komen de paadjes ook nog op de minimap en hoe zit het met de paadjes die over het strand lopen. Die zouden mischien wat zanderiger moeten :P.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 9 Maart 2011, 21:33:30
Ik laat nog eventjes weten dat ik nog mee doe ;)
Ik heb het alleen nu heel erg druk ivm tentamenweken ;)
Ook komt mijn examenperiode eraan! Maar ik hoop nog zo veel mogelijk te kunnen doen ;)

Groetjes!

P.S. fijn om te zien dat de sprites gewaardeerd word :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: guitarfreak op 18 Maart 2011, 19:37:22
haha ik sta in de credits!! maar ik weet geen eens meer wat ik had gesprite?? XD
kan je daarover even pm'en, ben bestwel benieuwd eigenlijk :)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 18 Maart 2011, 20:58:59
tja, over de credits gesproken....

worden de mensen die in de vorige versie van mondor island meehielpen uit de credits gehaald als ze bij deze versie niet meehielpen? wilde 't even weten  :eyes:


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 18 Maart 2011, 23:09:12
Wie helpen er eigenlijk nu, bij de nieuwe versie, mee aan het spel? Die moeten dan toch credits krijgen?

P.S. de update word vet! :D


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 19 Maart 2011, 10:30:31
Zo als het er nu uit ziet word de credits lijst ook veranderd. Dit omdat veel mensen in de oude versie hebben geholpen. in de nieuwe versie zullen veel van alles veranderd worden.

We hebben een tijdelijke datum vast gesteld. Dat 10 april ongeveer de versie online komt. Hier zal hee wat in zitten. Of het lukt is nog niet zeker maar we denken het wel

mvg, dennis


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 19 Maart 2011, 11:20:37
Ook gaaf om te zien dat de stemmen voor de nieuwe sprites voor staan! Ik denk dat het ook leuk is om een nieuwe poll neer te zetten, als het spel uit is, met daarin de vraag wat er nog bij toegevoegd kan worden. Zo weten wij beter wat nog leuker is ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Jurjur op 19 Maart 2011, 11:50:28
Hallo,

Zou de server eens aankunnen  :angel:
Zou dit graag uitproberen

m.v.g Jurian


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 19 Maart 2011, 18:53:10
@jurjur

ik zou je graag terugverwijzen naar een aantal pagina's terug in dit topic, hier in stond dat:

  • De server van het spel eruit ligt
  • dat dit door "de veiligheid" is ofzo...
  • dat er een nieuwe update komt waar nu iedereen over zit te praten.
  • en er stonden ook nog wat links naar filmpjes en foto's.

Micha


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Jurjur op 19 Maart 2011, 19:16:28
@jurjur

ik zou je graag terugverwijzen naar een aantal pagina's terug in dit topic, hier in stond dat:

  • De server van het spel eruit ligt
  • dat dit door "de veiligheid" is ofzo...
  • dat er een nieuwe update komt waar nu iedereen over zit te praten.
  • en er stonden ook nog wat links naar filmpjes en foto's.

Micha
Pardon  :|
Bedankt voor de informatie  ;)

Jurian


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 22 Maart 2011, 12:30:36
Nieuwe dingen voor de update zijn in de maak! De graphics worden beter, en er zal meer zijn om tegen te komen.

Zelf ben ik de vormgever van dit spel. Ik maak de sprites en/of verbeter ze. Heb je iets op te merken, post gerust!
Ik ben altijd blij met tips om de graphics beter te maken!

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: ChrisCompany op 24 Maart 2011, 21:31:26
Hele mooie graphics! Ziet er echt super mooi uit. Wel echt een verbetering!

Het is alleen wel moeilijk om er meer over te zeggen. De server is offline dus we kunnen het nu ook niet meer spelen, bovendien zit er 2 maanden programmeer werk tussen dus zal hij nu veel uitgebreider en beter zijn.

Wanneer komt de volgende update als ik vragen mag? We wachten nu al zo lang haha!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 24 Maart 2011, 22:04:58
Hij staat nu op 10 april. Dan zijn er meer monsters om tegen te vechten, mooiere graphics (zoals je kan zien) en er zijn quests.
Verder zijn er bugs opgelost die zijn veroorzaakt door de nieuwe sprites!

Dus rond de 10 april, zal de volgende uitkomen!!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 25 Maart 2011, 09:25:24
Zoals jullie weten zal waarschijnlijk 10 april de versie uitkomen
hier zullen een hele boel veranderingen in zijn aangebracht. Ik hoop dat op een zeker spel opkomst. Zodat mensen het gaan spelen

mvg, dennis


Edit door Kaasje: reactie op off-topic bericht verwijderd.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 25 Maart 2011, 11:16:16
Hebben we eigenlijk 1 of meerdere servers?
Anders wil ik wil ik ook nog wel server draaien ;)

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: jelle6 op 25 Maart 2011, 13:57:15
Komt er eigenlijk ook een inventory systeem?
Want dat stond ergens eerder in dit topic.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 25 Maart 2011, 14:35:46
Komt er eigenlijk ook een inventory systeem?
Want dat stond ergens eerder in dit topic.

Die is er al, al sinds het eerste filmpje die vertoond werd van de nieuwe versie.
of bedoel je iets anders, met systeem?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 25 Maart 2011, 19:21:41
Zoals al vermeld zit er wel degelijk een invetory systeem in. Met dit systeem kan ej items droppen opakken en je kan er 99 per slot hebben.

Maar verder blijft het en verassing


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 26 Maart 2011, 08:25:06
Ik vroeg mij nog af of er meerdere servers zijn?
Zo niet, dan wil ik ook nog wel voor server draaien ;)

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 26 Maart 2011, 11:29:24
isoul gelieve dit soort dingen te melden vai dropbox/pm zodat het topic niet word vol gespamt.

En nee er is 1 server die draait van sochtends 7 uur tot savond 9 uur ;)

mvg, dennis


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: goodboy op 26 Maart 2011, 11:51:24
welke wereld dan?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 26 Maart 2011, 11:57:25
welke wereld dan?

Voor het hele spel draait die. ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: goodboy op 26 Maart 2011, 12:01:58
Ik probeerde net en er was geen conectie


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Jolie op 26 Maart 2011, 12:04:31
@jurjur

ik zou je graag terugverwijzen naar een aantal pagina's terug in dit topic, hier in stond dat:

  • De server van het spel eruit ligt
  • dat dit door "de veiligheid" is ofzo...
  • dat er een nieuwe update komt waar nu iedereen over zit te praten.
  • en er stonden ook nog wat links naar filmpjes en foto's.

Micha


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: goodboy op 26 Maart 2011, 19:15:40
maar dvd zij dat hij de het wel online is.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 27 Maart 2011, 12:34:18
Nee, :P dvdtv bedoeld, als de update is gekomen, dan draait de server van 7 uur 's ochtends tot 9 uur 's avonds ;)



Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 27 Maart 2011, 17:04:52
Beste mensen, We komen steeds dichter bij de demo van 10 april. Daarom komen hier weer een stuk of 5 screen shots zodat jullie nog wat zien.

(http://updo.nl/file/9ddff80c.bmp)
(http://updo.nl/file/1193aba6.bmp)
(http://updo.nl/file/22a55273.bmp)
(http://updo.nl/file/fc5bd962.bmp)
(http://updo.nl/file/da820795.bmp)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: chiel99 op 27 Maart 2011, 17:07:32
Ziet er gelikt uit super

Kan niet spelen zit op mobile


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 27 Maart 2011, 17:09:13
Leuke screenshots!

Zal ik alleen wel ding nog maar eventjes aanpassen?
Het boompje wat geel is, is mij wat te fel.
Ik weet niet hoe andere mensen erover denken, maar als meer mensen dat vinden, dan pas ik dat eventjes aan om dat iets donkerder te maken ;)

Wie vind dit ook?

Verder vind ik het steeds mooier worden :)
Ook zoeken we iemand die muziek kan maken voor ons! kijk hier: http://www.game-maker.nl/forums/topic,65552.0


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 30 Maart 2011, 08:32:59
Mondor Island gaat steeds beter en beter!
Veel dingen zijn vernieuwd en de game-play wordt daardoor steeds leuker, en leuker!

Ook zijn er veel meer dingen bijgekomen en alles wordt zelf bedacht.
De sprites worden zelfgemaakt en past allemaal bij elkaar.

De nieuwe update zal een hele verbetering worden!


Daarom hopen we op veel spelers. Ook na 10 april blijven we ermee bezig en zullen we zorgen voor meerdere updates.
Iedereen van het team is erg benieuwd naar jullie reacties op het verschil tussen de oude en nieuwe versie. Natuurlijk is het eerste wat je op zal vallen, zijn de sprites die met grote stappen vooruit zijn gegaan.
Maar de game-play moet je natuurlijk ook niet vergeten. Daar is namelijk ook erg veel tijd in gestoken! Door het programmeren zijn de vele bugs eruit gehaald die zijn ontstaan door de nieuwe sprites. Ook is het menu goed aangepast en zijn er vele dingen bij gekomen.

Wij hopen dat jullie de nieuwe versie net zo mooi vinden als wij!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 31 Maart 2011, 06:49:26
30 maart, MI test.
op 30 maart(gister dus) hebben wij een leuke Mondor Island test gedaan, er zitten nog wat foutjes in,
maar die zullen opgelost zijn op/voor 10 april.
hier is een foto van de test(niels van doorn nog niet online):

(http://easy-upload.nl/f/7VtCbQkx)
(geupload met easy-upload, sorry als dit niet werkt.)

Ook zie je schaduwen van wolken over het landschap gaan, (niet zichtbaar op plaatje)
deze zijn voor elke speler op een andere locatie, (prive-wolken! :D dit komt omdat het doorzenden van de X en de Y van de wolken te veel CPU kost, en daardoor zal het spel ernstige lagg hebben.)

Golven! het is niet zichtbaar op het plaatje, maar er zit animatie in de golven.
(http://updo.nl/file/1193aba6.bmp)

ik heb er niet aan gedacht meerdere screenshots uit het spel te halen, en dus moet ik het uit de hand typen.
Als je in gevecht komt, (doordat je in de struiken loopt) dan komt er eerst een kleine intro.
en als je in de battle room bent, dan kan je natuurlijk vechten, maar daar word nog wel aan gewerkt, want er zijn nog wat kleine foutjes...

De view,
Wisse(forumlid die niet meer veel online komt.) heeft een nieuwe HUD gemaakt, HEEL misschien komt deze er in(bij fullscreen.):
(http://easy-upload.nl/f/Jdqpmp21)

Micha

P.S. Deze post word nog ge-edit als ik er aan toe kom. hier hebben jullie alvast wat aan hoop ik.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 2 April 2011, 11:08:34
Beste mensen,

Hier zijn nog 2 screen shots van hoe het er nu voor staat:
(http://updo.nl/file/6bf48be9.bmp)
(http://updo.nl/file/20e1813c.bmp)

Verder wil ik graag aan jullie vertellen dat het systeem van praten met een npc volledig word omgezet. Dit omdat ik een controle systeem wil maken er bij voor items in de quest. Ik hoop dat ik dit af kan hebben voor 10 april en ander zullen er dan nog geen quest in zitten.

mvg, Dennis


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Eejin op 2 April 2011, 14:35:35
Bij dat enkele rode huisje in de screenshots van dvdtv lijkt hij een paar pixels teveel naar links te zitten.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: jelle6 op 2 April 2011, 14:56:43
nice! alleen rechtsonder in die hud vind ik die vakjes nog wat rommelig.
zou leuk zijn als ik me verjaardag vier, 10 april, en dat dit af zou zijn :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 3 April 2011, 09:47:51
Ik ben zelf erg benieuwd wat jullie reacties zullen zijn bij de demo van 10 april :)
Bij dat enkele rode huisje in de screenshots van dvdtv lijkt hij een paar pixels teveel naar links te zitten.
Dat lijkt zo, dat komt de screenshot ;) Ik maak de sprites en ik heb het precies gespiegeld ;)
nice! alleen rechtsonder in die hud vind ik die vakjes nog wat rommelig.
zou leuk zijn als ik me verjaardag vier, 10 april, en dat dit af zou zijn :P
We proberen er voor te zorgen dat het lukt. En voor zover het er nu voor staat. Gaat dat denk ik wel lukken ;)



Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: micha op 3 April 2011, 10:21:04
@ isoul, ja inderdaad,


even over de nieuwe poll, eigenlijk zou het er allemaal in moeten, maar in ieder geval voor 10 april zijn quests wel nodig, dat hoort toch in elke rpg, quests?



Micha


P.S.
waarom altijd als ik iets post, duurt het eeuwen voor er iemand anders reageerd?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 3 April 2011, 16:42:52
Zoals het er nu voor staat ga ik eerst de samen battle functie proberen te maken. Ik laat de quest even voor wat het zijn dit omdat het me nu ff iet lukt :$ kan wel huilen :P

mvg, dennis


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Carolus op 3 April 2011, 16:50:40
Is de server online?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 3 April 2011, 17:51:59
Is de server online?

Nee, de server is nog niet online. 10 april hebben we een demo-release staan. Vanaf dan gaat de server aan en kan de game getest worden ;)

Als ik het goed heb, draait deze van 8 uur 's ochtends tot 9 uur 's avonds.

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 3 April 2011, 18:41:48
edit op isoul

7 uur sochtends

En voor de mensten hier: Ik heb nu dat ja op iemand kan klikken en een battle vraag deze andere krijgt hiervan een berichtje en nu ben ik bezig met acepteren


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 3 April 2011, 20:29:58
Okee, 7 uur 's ochtends dus :P

BTW, ik ben net bezig geweest voor een monsterboek. Als je een monster tegenkomt, wordt zijn informatie hierin opgeslagen.
Wat vinden jullie van het boek?
(de tekst + plaatje komen er dan nog bij op ;)

(http://updo.nl/file/323446fd.png) (http://updo.nl/file/323446fd.png)
(klik erop voor de volle resolutie. Dat is wat mooier :) )

Zeg eventjes wat jullie vinden ;)

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Daantjuh001 op 3 April 2011, 20:49:50
Mooi :o en de quests, zijn die er al?


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Janoot op 3 April 2011, 21:03:31
Ziet er echt super uit, kan niet wachten tot de update :)
Haha, monsterboek, doet me denken aan pokdex :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 3 April 2011, 22:04:08
Haha, monsterboek, doet me denken aan pokdex :P
Eerlijk gezegd, wilde ik ook een pokedex. Maar om die nou precies na te apen, is ook weer niet leuk. Daarom kwam ik met het monsterboek. Is toch net even iets anders, en er zal ook meer informatie over een monster zijn.


Mooi :o en de quests, zijn die er al?
Allereerst, dank je :)
ten 2e: De quest komen er wel, alleen vind dvdtv het moeilijk om ze te maken. We wachten dus rustig af :)

P.S. Plak deze code in je onderschrift. Wil je weten hoe hij eruit ziet? ZIE MIJN ONDERSCHRIFT
GML:
[url=http://www.game-maker.nl/forums/topic,61884.0][img]http://updo.nl/file/ffbc01ab.png[/img][/url]


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Carolus op 4 April 2011, 15:48:15
Een goed idee voor in je rpg zou zijn om dat je k kan schrijven (jeweetwel, gewoon een kladblok ofzo) en dat je zommige teksten dan op kunt smaan in een boek en die in een bepaald gebouw achter kunt laten ;)

En dat andere mensen het dan kunnen lezen. Ook een goed idee zou zijn om een soort van systeem te maken, met een lezen- en schrijven versie. In de Lezen-modus kunnen mensen je boek alleen lezen, maar als je het instelt op Schrijven kunnen ze er ook in schrijven (Maar niets verwijderen, dat kunnen alleen de makers van het boek en de mods)

Dit is natuurlijk slechts een suggestie


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: Longblood op 4 April 2011, 17:49:20
Monsterboek doet me denken aan het Monsterlijke Monsterboek van Harry Potter :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: The Thriforce op 4 April 2011, 18:00:47
Eerlijk gezegd, wilde ik ook een pokedex. Maar om die nou precies na te apen, is ook weer niet leuk. Daarom kwam ik met het monsterboek. Is toch net even iets anders, en er zal ook meer informatie over een monster zijn.
Nou veel verschil maakt het niet hoor, nu lijkt het juist weer of je precies het monsterbook van maplestory hebt nage-aapt.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 4 April 2011, 18:12:37
Heeft maple story een monsterbook??
Battle functie:
Beste mensen,
Ik wil jullie graag op de hoogte stellen van een battle functie tegen elkaar. Het is nu in het spel mogelijk om als je op de ander klikt te vragen om een battle. De ander krijgt dan rechts boven in beeld deze vraag en kan op accepteren of weigeren klikken. Als hij hem weigert dan zal jij dat in je chat zien en krijg je een zin met .... weigert je battle uitnodiging. Als hij hem accepteerd dan ga je allebij naar de vechtroom en kan je om en om hitten. De ander zal dan zien wat jij hit en wat hij hit zal er bij jou af gaan. Dit om en om moet nog even wat beter gemaakt worden want nu kan je soms 2x hitten. Dit betekent dus dat je ook in het spel tegen elkaar kan vechten. Alleen moet het nog wat mooier worden.

Met vriendelijke groet,
Dennis


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: The Thriforce op 4 April 2011, 18:17:20
Verschilt per versie, maar daar moet je wel een drop van de monsters halen om ze in je boek te zetten :P


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 4 April 2011, 19:00:54
Ja, had ik ook al bedacht. Dat je pagina's kan vinden van een monster.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: goodboy op 6 April 2011, 12:58:41
Nog maar 4 daagjes


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 6 April 2011, 14:16:46
Inderdaad. vanavond voer ik een test uit met stan. Dit om het battle helemaal te testen ;) En ook voor andere dingen zodat er heel wat puntjes o pde i gezet kunnen worden voor het weekend.


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: iSoul op 6 April 2011, 16:56:58
Ook zal er muziek zijn in de game!
10 April wordt een gehele verbetering!

Vanavond een test uitvoeren, ik of dvdtv zal jullie up-to-date houden!

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: zero.1 op 6 April 2011, 19:26:25
Nou veel verschil maakt het niet hoor, nu lijkt het juist weer of je precies het monsterbook van maplestory hebt nage-aapt.

Maplestory <3 (sorry :s)


Titel: Re: Mondor Island! Update 24 januari versie 3.6
Bericht door: dvdtv op 6 April 2011, 19:48:09
Hier volgt weer wat informatie voor de update van 10 april.

Intro:
Ik weet niet of sommige mensen het hier al weten maar Stan en ik zijn officieel een team. We heten van af nu ook White night games. We zijn van plan om samen veel meer games te gaan produceren en we hopen dat jullie nog lang veel lol van ons zullen beleven. Dit door middel van games en ander programma's.
ons logo is een animatie maar hier zie je een stukje:
(http://updo.nl/file/2befbdac.bmp)

Inlog scherm:
Dit weet nog niemand maar stan en ik hebben ook de sprite van het inlog scherm veranderd. Deze is nu veel meer in stijl van het spel. Je kan hem bezichtigen op de screen hier onder:
(http://updo.nl/file/57f40e63.bmp)

Monsters:
Stan heeft alle monsters vergroot zodat deze mooier en beter zicht baar zijn in het spel. Ook is het zo dat er een sprites is gemaakt voor de player. Aan de hand van je wapen word gekeken wat voor soort aanvaller je bent en hoe je er uit ziet in het gevecht. De formules voor het aanvallen kloppen nog niet helemaal maar deze zullen zo snel mogelijk verbeterd worden. Je kan een screen zien van het vechten hier onder:
(http://updo.nl/file/440f3c12.bmp)

Wereld design:
Het wereld design is ook aan het verandere n het spel. Overal zal het een stuk drukker worden in de wereld en niet meer zo leeg als nu. Dit om te zorgen dat het leuker blijft om te spelen en je meer ziet. Ook zitten er animaties in de wereld zoals over drijvende wolken en water dat beweegt.
(http://updo.nl/file/81333764.bmp)

dueleren:
Beste mensen het dueleren werkt helemaal. Je kan elkaar een uitnodiging sturen end ie kan de ander accepeteren. Zo kan je met elkaar vechten.

Met vriendelijke groet, Dennis en Stan


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 6 April 2011, 19:52:30
Bij het inlogscherm zou ik nog een klein vlak achter de inputvakjes doen, met ongeveer dezelfde background als de inputvakjes maar dan wat lichter.
Voor de rest sinds wanneer zijn wolken zwart?


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 6 April 2011, 19:57:20
Citaat
wanneer zijn wolken zwart?
Het zijn de schaduwen van de wolken he? :P

En wat bedoel je met:
Citaat
Bij het inlogscherm zou ik nog een klein vlak achter de inputvakjes doen, met ongeveer dezelfde background als de inputvakjes maar dan wat lichter.

Dan kunnen we misschien er nog wat aan doen ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 6 April 2011, 20:01:56
Aangezien de wolken redelijk ver boven de aarde staan is de schaduw van een wolk zo groot dat je hem eigenlijk niet echt kunt zien op zo'n manier.

Ik zal wel even snel proberen te laten zien wat ik bedoel in photoshop :P


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: M-Dog1994 op 6 April 2011, 20:02:09
Ziet er wel leuk uit, mooi gedaan.
Zelfde stijl al de vorige versie, maar dan 27,3x mooier.

Maar serieus, verander wel even de Health en Experience bar.
Het staat zo ontiegelijk lelijk. XD

Voor de rest niks op aan te merken eigenlijk.
Ik ben benieuwd of jullie de verwachtingen waarmaken.


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 6 April 2011, 20:11:36
(http://updo.nl/file/063573d6.png)
Dit bedoelde ik met een vak erachter, natuurlijk wel wat mooier dan een vak met 1 kleur met een zwart lijntje maar wel zoiets.


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 6 April 2011, 20:30:41
(http://updo.nl/file/063573d6.png)
Is wel een goed idee, Ik zal het toevoegen ;)
Het is inderdaad ook veel overzichtelijker ;)
Ziet er wel leuk uit, mooi gedaan.
Zelfde stijl al de vorige versie, maar dan 27,3x mooier.

Bedankt :)
Maar serieus, verander wel even de Health en Experience bar.
Het staat zo ontiegelijk lelijk. XD

Je hebt gelijk, ik zal gelijk een healthbar ontwerpen. Ik had er wel eens eerder aan gedacht, maar ik was het toen eigenlijk vergeten :$

Ik zal er een ontwerpen ;)

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: Dirk94 op 6 April 2011, 20:36:31
Ik zie dit topic al een lange tijd staan, maar ik heb nog geen een keer de server online gezien.
Nu heb ik gehoord dat hij ook niet aan hoorde te staan maar sinds de update heb ik ook nog steeds niet kunnen spelen.
En dat terwijl ik toch wel vrij frequent op dit forum kijk.

Dus misschien wat meer 'uptime' van de server :) ?


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 6 April 2011, 20:43:34
De server gaat online op 10 april!
Dan is de demo geheel klaar en komen er daarna updates.
De server zal dan open zijn van 7 uur 's ochtends tot 9 uur 's avonds ;)

Dan heb je genoeg tijd ;)

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: Yvanis op 7 April 2011, 08:54:54
Heb je ook een .dmg versie van mondor island?


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 7 April 2011, 09:03:28
Nee, Wij hebben geen apple versie...
Ik denk ook niet dat we die kunnen maken. Zo wel, dan gaan we ervoor aan het werk ;) Maar die zal dan pas veel later komen!


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 7 April 2011, 09:04:48
Wat je daarvoor nodig hebt is een gm7 versie van het spel (of het geduld voor gm8 4 mac) en een vriend met een mac.


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: jelle6 op 7 April 2011, 14:59:23
Ik vind het menu nog wat donker(die bruine tekstvakken dan h)


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 7 April 2011, 15:16:32
Van welke is de HUD dan beter?

HUD 1:
(http://updo.nl/file/47590708.png) (http://updo.nl/file/47590708.png)

HUD 2:
(http://updo.nl/file/40467c07.png) (http://updo.nl/file/40467c07.png)

We willen graag meerdere meningen!


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 7 April 2011, 15:24:26
Ik zou voor iets ertussen in gaan eigenlijk, voorderest misschien een licht patroontje op het vak achter de knoppen?


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 7 April 2011, 15:28:38
zoiets?

(http://updo.nl/file/aeb64240.png) (http://updo.nl/file/aeb64240.png)


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 7 April 2011, 15:31:36
Nee xD
Je hebt nu gewoon de donkere achtergrond met de lichte knoppen, ik zou het mooier vinden als ze allebij ongeveer tussen het licht en donker in zitten.


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 7 April 2011, 15:33:34
hoe bedoel je? tussen licht en donker? :?
Snap ik niet echt xD


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 7 April 2011, 15:44:12
(http://updo.nl/file/34cddef0.png)
Dit.


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 7 April 2011, 15:45:19
Okee! Ik ga het regelen ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The RuneSnake op 7 April 2011, 15:46:02
Ik verheug me er al op!
Ziet er heel netjes uit!

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: martiener1 op 7 April 2011, 18:11:39
http://www.game-maker.nl/forums/topic,61884.msg447763#msg447763 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,61884.msg447763#msg447763)

dit is de mooiste.


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 7 April 2011, 18:37:06
Okee, dank je ;)
Ikzelf vind die namelijk ook wat mooier, maar ik wacht op verdere reacties op wat anderen vinden...

Trouwens, voor zover het er nu uitziet, krijgen we een server van 250gb die 24/7 aan staat!


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The RuneSnake op 7 April 2011, 18:38:39
Heb je die gekocht?

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 7 April 2011, 18:44:13
Nog niet, maar we zijn het waarschijnlijk wel doen ;)
Dan kunnen we ook meerdere spellen op die server zetten en zijn er geen lags in het spel zelf!


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The RuneSnake op 7 April 2011, 18:47:15
(Moet daantjuh001 horen)
Oke , dat is natuurlijk super snel!
Veel succes.

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: Daantjuh001 op 7 April 2011, 18:58:21
Ik lees deze hele discussie al. Ik kan dit niet betalen, maar dit gaat over mij, niet over mi. Wel over mi, 10 april ben ik weg.... -.-


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 7 April 2011, 19:14:33
Wel over mi, 10 april ben ik weg.... -.-

Leg dat eens uit?  :o


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The RuneSnake op 7 April 2011, 19:18:38
MI word zo goed dat niemand geen romania meer gaat spelen :P.

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 7 April 2011, 19:41:36
Mag ik dat opvatten als een heel goed compliment?

Dvdtv en ik gaan samen ook meer games maken namelijk :)


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 7 April 2011, 19:59:14
Ik weet niet hoe romania werkt, maar ik denk dat romania een totaal ander battle systeem heeft dus eigenlijk gewoon niet vergelijkbaar is qua gameplay?

En over een tijdje kom ik er ook nog aan met horus xD


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: kaasje op 7 April 2011, 20:28:35
En in dit topic geldt hetzelfde als in het Romania topic; ook hier mag het wat meer ontopic.


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 7 April 2011, 20:33:06
En in dit topic geldt hetzelfde als in het Romania topic; ook hier mag het wat meer ontopic.
Hij heeft gelijk! Blijf dingen bekritiseren! Daar hebben wij en jullie ook meer aan ;) En zo kunnen we het spel ook goed up-to-date houden!

Dus blijf alsjeblieft on-topic ;)

Als je nog opmerkingen hebt, ookal is het iets kleins, dan horen we het graag. (Maakt niet uit of het over programmering of over de outlook gaat ;)

We willen dit spel groot maken, dus goede kritiek is altijd welkom ;)

Groetjes!
Stan


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: Daantjuh001 op 7 April 2011, 20:40:26
Leg dat eens uit?  :o

Dan zit 'k in rotterdam. Jammer dat 'k niet kan spelen. Keep up the good work :)


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 7 April 2011, 21:07:18
Ik wil graag jullie mening weten over de health+exp. bar die ik gemaakt heb.
Wat vinden jullie ervan?

(http://updo.nl/file/52c6df5f.png) (http://updo.nl/file/52c6df5f.png)

In de grote witte balk, komt je naam.
In het rondje komt je level te staan,
en de rest spreekt voor zich ;)


Naar mijn idee, moet er nog iets gebeuren, maar ik weet niet wat :P

Groetjes!
Stan


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 7 April 2011, 21:13:21
Ik vind die ellips als balken niet zo mooi, kun je er misschien gewoon een rechthoek of nog beter rechthoek met afgeronde hoeken van maken?


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 7 April 2011, 21:14:35
Of is deze qua kleuren mooier?
(http://updo.nl/file/ce0cb27e.png) (http://updo.nl/file/ce0cb27e.png)
Ik vind die ellips als balken niet zo mooi, kun je er misschien gewoon een rechthoek of nog beter rechthoek met afgeronde hoeken van maken?
Ik zal eens kijken, miss dat dat inderdaad mooier is ;)


EDIT:
(http://updo.nl/file/90146066.png) (http://updo.nl/file/90146066.png)
Zoiets? (om de ronde vormen er nog wel een beetje in te laten, heb ik het niet helemaal vierkant gemaakt :P)

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: martiener1 op 7 April 2011, 23:53:01
http://www.game-maker.nl/forums/topic,65972.0 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,65972.0)

ik raad dvdtv(die is de enige die de beginpost kan editten) aan om de links van de afbeeldingen te vervangen met de oplossing in het bovengenoemde topic.
hierdoor hoeven jullie niet alles opnieuw up te loaden.


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: dvdtv op 8 April 2011, 07:28:47
zeker niet. Want er komen allemaal nieuwe afbeeldingen martenier. DItomdat het hele spel is veranderd ;)

groetjes dennis


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 8 April 2011, 08:36:37
Dit geld trouwens ook voor meerdere mensen:
Foto's uploaden bij easyupload, werkt niet meer. De site heeft volgensmij veel problemen, en daarom zien de meesten onder ons de plaatjes niet.

updo.nl doet het daarintegen wel erg goed. Dus liever geen easyupload meer gebruiken ;)

Verder:
Alle monsters die ik af moet hebben, heb ik af.
Ook de HUD zal ik vanmiddag iets lichter maken en zal ik wat extra dingen erbij maken voor in de werelden.

Hebben jullie ook de healthbars gezien (bovenaan deze pagina)?
Ik wil graag van jullie weten welke van de twee jullie het mooist is ;)

Groetjes!
Stan


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 8 April 2011, 09:09:17
Of is deze qua kleuren mooier?
(http://updo.nl/file/ce0cb27e.png) (http://updo.nl/file/ce0cb27e.png)Ik zal eens kijken, miss dat dat inderdaad mooier is ;)


EDIT:
(http://updo.nl/file/90146066.png) (http://updo.nl/file/90146066.png)
Zoiets? (om de ronde vormen er nog wel een beetje in te laten, heb ik het niet helemaal vierkant gemaakt :P)

Groetjes!
Dat is dus precies wat ik bedoelde met een rechthoek met afgeronde hoeken :P


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 8 April 2011, 11:09:53
Okee, dan zal ik die invoegen ;)
Het staat inderdaad mooier ;)

Ook heb ik het kleurenschema een beetje aangepast, zo past het wat meer bij de battlegrounds ;)

Ben benieuwd wat voor reacties we krijgen op 10 april :D
We hebben namelijk veel naar de kritiek geluisterd en we hopen zo veel dingen te hebben verbeterd!

Probeer het 10 April dus uit en geef daarna nog 1x kritiek.
Maak dan gebruik van de
+ punten
-
-
-

en

- punten
-
-
-

En eventueel nog beschrijving bij.
Zo kunnen we Mondor Island nog meer verbeteren ;)

Groetjes!

EDIT
Ik heb alle sprites af voor het spel! Ik ben klaar voor de release. Als jullie nog een paar leuke ideen hebben voor wat je in de wereld neer kan zetten, en wat met de Middeleeuwen te maken heeft, reageer dan please! :D

De dingen die we al hebben:
- koeien
- fontijnen
- stenen
- gras
- tonnen
- wagens
- wolken
- bomen
- hekken
- huizen (winkels horen hier ook bij)
- zee (animerend)

Weet jij verder nog een decoratie?
Please, tell :)


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: draak1400 op 8 April 2011, 13:53:57
ik ga er een review van schijven!

wat er inkomt te staan weet ik al (heb een standaart .txt bestand gemaakt met daar de punten in)
want als ik andere spelen ga testen komen die punten daar ook in.

maar ja ik kijk er na uit.

ik bedenk me ineens wat.

10 april is zondag dan vieren we dat me oma 80 is.
(is ergens in februari 80 geworden  :P)

mvg,draak1400


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 8 April 2011, 14:15:43
ik ga er een review van schijven!

Graag! :D
Zou erg fijn zijn :)
Weet je ook miscchien nog een leuke decoratie?
Dit hebben we al
- koeien
- fontijnen
- stenen
- gras
- tonnen
- wagens
- wolken
- bomen
- hekken
- huizen (winkels horen hier ook bij)
- zee (animerend)

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 8 April 2011, 15:33:06
Ik zou die wolken weghalen ze zien er echt niet uit op het moment xD
Verder zou je kunnen maken dat je bij het gras afentoe stukken grond ziet omdat daar het gras om een of andere reden weg is.


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 8 April 2011, 15:41:06
Wolken halen we niet weg, dat ziet er juist leuk uit.
Verder is het wel leuk om stukjes grond te doen.

Dat zal ik dan wel maken voor de update ;)
(dus niet voor 10 april)

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: jelle6 op 8 April 2011, 15:49:11
Ik zou de wolkjes ook weghalen...
Doe maar weer lekker eigenwijs :?


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: martiener1 op 8 April 2011, 15:55:33
de maker bepaald nog altijd wat er met de game gebeurt. :angel:
het is ZIJN game, niet de jouwe


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The RuneSnake op 8 April 2011, 15:59:12
-Waterputten
-Galgen(Eventueel , ik weet niet of dit bij de rest van het spel past)
-Mensen op straat
-Rommel(Dat was er veel in de middeleeuwen(Nu ook nog))
-Marktkraampjes

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 8 April 2011, 16:18:40
galgen geven nou niet bepaald de sfeer die bij dit pel gewenst is denk ik :|


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: jelle6 op 8 April 2011, 16:20:43
de maker bepaald nog altijd wat er met de game gebeurt. :angel:
het is ZIJN game, niet de jouwe
uhh.. ik geef alleen maar tips hoor!


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 8 April 2011, 18:41:47
Ik hoop dat jullie de wolken anders beleven dan dat jullie op de screenshots.
Zo niet, dan zal ik ze aanpassen. Werkt dat niet, dan zal ik ze weghalen.

Vervolgens ging de reactie van Jelle6 een beetje off-topic. (Denk aan kaasje :P)
 Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: Jolie op 8 April 2011, 19:15:42
Ik vind het een prachtig spel worden, het beste online spel op het NGMC.
Dit baseer ik op de screenshots die te zien zijn. Ik moet het natuurlijk eerst spelen :P
Maar het ziet er echt goed uit :)


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The Thriforce op 8 April 2011, 19:21:06
Niet dat dat veel zegt natuurlijk met de 2 online spellen die hier atm staan :P


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 8 April 2011, 19:33:46
Haha, maar toch!
Wij (Dennis en Ik) vinden dat natuurlijk wel heel erg leuk om te horen! :D

We gaan er ook zeker mee door :)
Ook gaan we bij dit spel nog updates geven :) (Naar aanleiding van jullie kritiek, zodat we dingen kunnen verbeteren)

En als het dan helemaal goed is, gaan we verder aan een volgend project en blijven we ook nog steeds MI updaten ;)



Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: micha op 8 April 2011, 20:18:37
(http://updo.nl/file/90146066.png) (http://updo.nl/file/90146066.png)

ik vind het een beetje lijken op de healthbar van World of Warcraft:

(http://farm4.static.flickr.com/3017/2760495074_33b921150b_o.jpg)

ik heb dit topic een paar dagen niet gezien en gelijk weer 10 pagina's erbij! Ga zo door, (kwa populairiteit!  :P )

ik heb het al eerder vermeld als siersel: haaivinnen, ik weet niet of dit een leuk idee is, maar ik meld het maar even...

de battle room is er HEEL VEEL op vooruit gegaan! maar er is wel een - punt... (pom pom pom pm....)
ik vind de sprites van de battle room niet echt verder bij het spel passen, als je een rpg speelt waar de sprites lekker simpel zijn, en als je dan gaat vechten, gaat de stijl verloren, en zou de speler willen dat het hle spel zo is. (ik geef ook maar info!)


greets

Miez


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: iSoul op 8 April 2011, 20:25:32
Nya, tis wel goede info ;)
Ik kan hem bij verdere updates misschien wel veranderen.
Bijvoorbeeld dat je recht tegenover elkaar staat (speler links in beeld, monster rechts in beeld)
Maar dan moet ik wel ALLE battle sprites veranderen.

Maargoed, we gaan het eerst beleven en dan gaan we actie ondernemen.
Misschien hoef ik alleen maar het kleurenschema aanpassen van de battleroom :P
Dat zou veel makkelijker zijn. Of misschien zijn er mensen die het juist mooi vinden zo. (ik heb geen idee, daarom vraag ik het :P)

Verder:
Dat het op een world of warcraft healthbar lijkt, vind ik een beetje ver gezocht.
Je ziet namelijk bij ons:
Geen plaatje van je player,
Je level wordt rechtsboven weergegeven,
EXP heb je niet in die bar bij WoW, (Dat is de MP)
De healthbar bij WoW is doorzichtig en bij ons niet.

Dus ik vind dat het aardig meevalt ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: micha op 8 April 2011, 20:30:45

Dat het op een world of warcraft healthbar lijkt, vind ik een beetje ver gezocht.
Je ziet namelijk bij ons:
Geen plaatje van je player,
Je level wordt rechtsboven weergegeven,
EXP heb je niet in die bar bij WoW, (Dat is de MP)
De healthbar bij WoW is doorzichtig en bij ons niet.

mja, ok... toen ik het voor het eerst zag dacht ik er aan, maar daarna ging het inderdaad een beetje over, (mijn domme fantasie weer :P )

ik snap iets in de poll niet echt... SAMEN BATELLEN (ofzo) is dat samen tegen een monster of tegen elkaar?


greets Miez.


P.S. *Jaloers op sprites  :( :( :( :( :( :( *


EDIT, niet doorzichtig? WEL DOEN! (spikkeltjes met wit op de achtergrond staat niet echt...)

EDIT2: nog 165 posts voor de EVIL DEVIL KNEVIL POST! (post 666)


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: draak1400 op 8 April 2011, 20:41:14
Als jullie gaan kijken wat van wat weg heeft komt het op een moment uit bij de godfather van de RPG's. En het heeft dingen weg van runescape want het is online de healthbar heeft weg van WOW enz.

NIET DOEN DUS!
zo maak je er alleen maar een discussie van en dan moet de mod alles weer opruimen Enzo

mvg,draak1400


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: Byteh4ck op 8 April 2011, 20:46:51
misschien een leuk idee voor in het armorscherm dat er een soort speler-model staat die om de seconde "switch't" van voor naar achter naar links naar rechts? zodat de speler kan zien wat voor "m00i's" hij aantrekt. (zoals andere rpg's hebbe)


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: goodboy op 9 April 2011, 10:18:27
Morgen komt die uit!!!


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: Joszs op 9 April 2011, 22:49:34
Morgen update. Ik zal ook aanwezig zijn op de server, ik ben erg benieuwd naar de graphics aan de screens te zien is het aardig opgeknapt! Als je nog grafisch advies nodig hebt dan weet je me te vinden iSoul! ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: The RuneSnake op 10 April 2011, 07:27:11
Hoe laat komt hij?


Titel: Re: Mondor Island! Update komt 10 april
Bericht door: dvdtv op 10 April 2011, 08:22:05
Dat weet ik niet precies. Ik hoop vanochtend maar het kan ook vanavond pas worden. De server van niels moet namelijk nog aan.

mvg, dennis
update geplaatst

Bekijk allemaal de update ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: zero.1 op 10 April 2011, 11:09:43
Ik zal zo kijken :P. Eerst ff huiswerk maken :(


Z1


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Jolie op 10 April 2011, 11:13:14
Ik ga het nu ff kort testen, later ga ik het heel uitgebreid testen en plaats ik een lange beoordeling.

EDIT: hoe registreer je?


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: The RuneSnake op 10 April 2011, 11:13:32
Ik kan niet wachten , ga nu downloaden.

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: ericlegomeer op 10 April 2011, 11:15:19
Jeuh, account aangemaakt, ingelogd, en:
Code:
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Create Event
for object obj_sql_ctrl:

Error in code at line 45:
   if global.ban = 0// als je geen ban hebt
                   ^
at position 18: Cannot compare arguments.
Helaas, probeer het later nog wel een keer ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Maartenz op 10 April 2011, 11:17:15
Ik heb dit een tijd niet meer gespeeld. Misschien als die bug van Eric er uit is ga ik het weer even bekijken.


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: ericlegomeer op 10 April 2011, 11:21:28
Opnieuw inloggen heeft gewerkt, maar haal de application_set_title eruit.. Die had ik in mn code gezet om te debuggen, maar die staat blijkbaar nog steeds in het spel. Wat me brengt bij, waarom sta ik dan niet bij de credits :P? Ga het nu wel even spelen en beoordelen :)

Wat ik wel al jammer vind is:
- Geen tabondersteuning bij het inloggen
- Geen 'enter'-ondersteuning bij het inloggen
- Achtergrond zo gespikkeld maakt het niet echt rustig leesbaar
- Lettertype is ook beetje overdreven gekruld, of ik ben nog niet wakker genoeg :P

Even spelen ^^!


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Daantjuh001 op 10 April 2011, 11:25:08
Omfg, 5 minuut 14 gewacht tot loading bar klaar was, en toen kreeg me pc een hart aanval. Meteen gereanimeerd en mondor island eraf gegooit. Hij was bijna dood man  :eyes:


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: The Thriforce op 10 April 2011, 11:58:34
Code:
Sorry, een van de volgende errors heeft plaatsgevonden:
Dit account is al online.
Je hebt een verkeerde naam in gevult.
Je wachtwoord is verkeerd.
Klopt alledrie niet.


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: ericlegomeer op 10 April 2011, 12:01:08
Even wat puntjes van commentaar, maar het is vooral opbouwende kritiek, voor de rest is alles gewoon top, dus moet wel op zoek gaan naar foutjes :P:
- Enige informatie aan de speler geven over hoe hhij het spel moet spelen zou aardig zijn
- De ping blijft oplopen als je niks doet, dus blijkbaar geen ping
- De minimap treedt buiten de randjes, teken het op een surface zodat het afgekapt wordt
- Icoontjes mogen wel tooltips hebben of iets in die trant
- Kiezen van kleding scherm reset je naar default
- Logout laat het spel vastlopen
- Na het inloggen duurt het even voordat je naar de goede plek springt
- Duurde heel lang voordat ik doorhad dat ik op Z moet drukken om ergens naar binnen te gaan, want het werkte ook niet als je te dicht tegen de deur aan stond...
- Waar is de chat bij het vechten?
- Waarom zie ik er heel vrouwlijk uit in gevecht :o (Nee, geen slechte grappen over maken :P)?
- Ik heb graag een venster zodat ik hem kan verslepen...
- Hoe lang moet ik wel niet wachten voordat ik mag aanvallen..?
- Jeuj het spel liep vast tijdens een gevecht, dus bij het inloggen kwam ik weer in de gevechtsruimte en vecht ik nu dus tegen een lege vijand ^^
- Zo h, 1GB RAM opslurpen? Je mag blij zijn dat ik genoeg heb, want anders...
- Het killen van de exe omdat ik wilde lunchen was geen goed plan, want ben nu blijkbaar nog steeds ingelogd (A)
Dus, ga het verder spelen zodra ik weer uitgelogd ben, trouwens, zou je daarvoor geen optie kunnen maken op de website? Kan niet inloggen op de website om een of andere reden, dus weet niet of die optie er al is, maar als hij er niet is zou het een handige toevoeging zijn. Dat we dat zelf kunnen oplossen :)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: The RuneSnake op 10 April 2011, 12:03:03
beoordeling van TRGAMES:
-Sprites=8.5
De sprites zijn erg mooi!
-Gameplay=7
De gameplay is wat minder , de ene keer moet je muis gebruiken en de andere keer z.
-Muziek=5
Slechte , irritante muziek
-Menu en loaden=6
Laden duurt te lang , menu kan ook wel wat beter
-Afwerking=9
Goede afwerking

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: iSoul op 10 April 2011, 12:57:00
Uit de beoordeling van TR,
hebben we volgens hem dan ook gemiddeld een 7.1 :)

Ben ik wel erg blij mee ^^

Muziek moet nog worden veranderd, een vriend van mij zou dat maken maar ik kan hem niet meer contacten... :S
Maar ik ga er nog even achteraan ;)

Groetjes!


EDIT:

Ik kan niet inloggen, hij zegt dat mijn wachtwoord verkeerd is, of ik ben al online of mijn gebruikersnaam is verkeerd?

BUG nr 1: - Inloggen ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Joszs op 10 April 2011, 13:33:27
En hoe zou ik me moeten registreren?


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: zero.1 op 10 April 2011, 13:38:04
Sprites zien dr leuk uit. Intro is ook grappig, alleen jammer dat je t niet kan skippen. Als ik online kom denk ik dat er een monster ofzo op me af komt, dat bleek een wolk te zijn :s. Ergens midden in het dorp ligt elke keer als ik dr langs loop een stapel kleren mage3, range3 ofzo. Verder is het erg leuk, maar ik kan de ridder in het eerste dorp niet vinden :s.


EDIT:
aan alle mensen die zich niet kunnen registreren, kijk in de beginpost :s

Edit2: als ik luchtbal doe komt er een wit ding uit de enemy maar verder gebeurt dr niks :s. En is er nog iemand online???

Edit3(:p):
als ik uitlog krijg ik een windows error :s


Verder erg leuk spel :p

z1


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: ericlegomeer op 10 April 2011, 13:38:38
En hoe zou ik me moeten registreren?
Blijkbaar op de website, rechts bovenin zit een registreerknop. Duurde ook een tijd voordat ik dat had gevonden :P


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Joszs op 10 April 2011, 13:42:01
Wtf... zet tenminste een link in het spel naar de goede url...  :(

GML:
execute_shell("http://www.mondor.nvdoorn.nl/register",0)

Ok, ik ga nu spelen... toch niet, ik ontvang geen bevestigings email. Ik heb geregistreerd met de naam Tower House


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: micha op 10 April 2011, 13:58:01
de .rar is corrupt bij mij

EDIT de .zip is corrupt bij mij, sorry, vergist.

EDIT, online, je had de kleren wel even van de grond kunnen halen.


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: niels15 op 10 April 2011, 14:16:59
De game ziet er goed uit hoor :D

De update is beter/mooier

Niels15


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: lucb1e op 10 April 2011, 14:20:53
Ik kan niet inloggen..?


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: TimVN op 10 April 2011, 15:06:45
Je kan niet registreren?

-Ah-

op de website :)

Inloggen kan niet.


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: The RuneSnake op 10 April 2011, 15:39:01
Ik heb net al een review qua cijfers geplaats , maar nu komt mijn -+ en tips rijtje:

+Sprites
+Hud
+Inventory
+Klerenkiessyteem
+Chat opties(1)
+Gevechten



-Game play die verwisseld tussen z en klik.
-39dll standart bugs(2)
-Saven werkt niet altijd goed
-Soms komt de error De server zit vol terwijl ik als enige in ben gelogd.
-Muziek.

Tips:
1=Je kan de chat/beeld/geluid opties beter in een aparte room of een vak wat eroverheen is gedrawt doen.
2=Dat mensen niet goed worden uitgelogd enzo.
Je kan het beter niet met 39dll doen , maar via mysql , http nogwat.

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: iSoul op 10 April 2011, 18:44:05
Erg jammer dat je niet kan inloggen :S
Mijn gebruikersnaam en mijn wachtwoord zijn echt niet verkeerd.
Dus blijft er over dat ik al online ben?

Dat moeten we er dus uit halen. Als je account al online zou zijn, dat dat account eerst van de server wordt gekickt en dat jij gewoon kan inloggen ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: martiener1 op 10 April 2011, 18:51:35
kun je niet in het game_end event ergens doen dat je dan eerst uitlogd?


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Janoot op 10 April 2011, 18:53:28
Ik heb me geregistreerd, maar heb nog geen mailtje ontvangen ofzo..
Dus hoe zit dat?


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: dvdtv op 10 April 2011, 19:13:14
Heb je wel de goede mail ingevuld. Want je hoort hem gewoon te ontvangen.

Voor de mensen die niet meer kunnen inloggen dan zal ik even fixen. Kijk in de begin post daar staat een link. Als je die gebruikt en je naam er inzet dan word je offline gezet.

Ook het uitloggen klopt dat dat soms niet werkt ik had er geen tijd voor. Ik zal het morgen oplossen ;) Verder zal ik de tips van jullie aan nemen en gaan verbeteren.

Voor de laadtijd tsja wat kan ik zeggen ik heb heel veel plaatjes die ik allemaal nodig hebt. Ik laad dan ook nog is 150 aanval animaties extern in dus :S

Ik zal proberen al jullie min punten te verbeteren maar gelukkig vind iedereen het wel een hele vooruitgang. ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: The RuneSnake op 10 April 2011, 19:24:32
Waarom zet je die aanvallen niet gewoon in het .exe.
Dat is veel sneller.

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: dvdtv op 10 April 2011, 19:32:18
zeker neit want als ik die 150 animaties er in doe dan duurt het laden nog veel en veel langer ;)

ps de ping blijft lopen tot dat je zelf beweegt ;) of een ander loop want anders ontvang je geen pakketje ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: iSoul op 10 April 2011, 23:15:03
Dvdtv, kan je een voorbeeld geven bij dat uitloggen?
Waar met je die code plakken want bij mijn internet browser, werkt hij niet :S en ik heb wel naam naar iSoul veranderd...

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: dvdtv op 11 April 2011, 06:31:09
Dan moet het werken. Je moet hem in je internet browser plakken en dan naar de link gaan. Als hij gaat zoeken via google omdat je google chrome hebt dan moet je boven in klikken op ga naar dit document ;)

groetjes


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: iSoul op 11 April 2011, 10:42:00
Het werkt nu :)

Nog een vraagje aan iedereen die het spel hebben getest!


Nu jullie meer inzicht hebben op het spel en weten hoe het speelt en al, wilde ik jullie vragen of jullie nog dingen weten om erbij te maken (qua sprites)

Aangezien ik de spriter ben, moeten jullie bij mij komen voor eventuele extra decoraties enzo. ;)

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: dvdtv op 11 April 2011, 13:43:56
mededeling

Beste mensen,
Hierbij wil ik graag mededelen dat het project mondor island word gestopt na vrijdag. Dan zal de server er uit worden gegooid en is he over met de pret. Dus maak er de komende dagen nog wat van ;) Dit doe ik in overleg met stan omdat we veel bestanden kwijt zijn geraakt via een crash en geen zin hebben om het opnieuw te doen. Ook zijn we veel sprites en andere dingen verloren. het spijt ons voor het ongemak

mvg,
white night productions


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Daantjuh001 op 11 April 2011, 13:50:14
Je stopt? :o Omfg, net big update, het is vomij nog terug te halen na crash hoor...


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Janoot op 11 April 2011, 13:55:59
Awhh, jammer..
Dit was echt een van de betere spellen op dit forum, iig de beste online..
Jammer dat het zo moet eindigen.


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: dvdtv op 11 April 2011, 14:17:15
Helaas ik kan egt niks terug halen ;) we werkten via drop box en daar is het op 1 of andere manier allemaal weg :S Maar het komt goed we beloven een beter mooier en groter iets en meer kan ik helaas niet kwijt ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: iSoul op 11 April 2011, 14:48:55
Alles is weg, en dat vind ik echt jammer!  :'S
Maar laten we zeggen dat we Romania nog even hoog houden ;)

Maargoed, ik vond het wel erg leuk om te zien dat jullie in het algemeen erg positief waren over Mondor Island.

Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: niels15 op 11 April 2011, 14:51:54
Echt heel jammer :(

Maar hebben jullie verder nooit backups gemaakt?

Niels15

p.s. Een kleine tip voor iedereen, maak backups per versie van je spel op iemand anders zijn pc/jouw usb stick zodat je gegevens niet makkelijk verloren gaan ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Daantjuh001 op 11 April 2011, 14:53:07
Jammer, want zelfs ik vond het leuk :) En wat bedoel je met hoog houden? Wat voor 't volgende genre van prject?


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: jelle6 op 11 April 2011, 14:54:03
Serieusss... :?...
Gebeurt nou altijd, maakt iemand een project en stopt ermee.
Dit was het eerste spel waarvan ik dacht dat het groot kon worden.
Ga nou is door in plaats van steeds te stoppen


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: iSoul op 11 April 2011, 14:56:00
@daantjuh0001
Nya, de meesten zeiden dat Romania weg zal gaan als Mondor Island uit zou komen.
En dat wilden wij jou eigenlijk ook niet aan doen...

@Jelle6
ja, maar alles is weg. en om alle sprites opnieuw te maken en al, daar heb ikzelf geen zin in. Aangezien er al heel veel werk in zat!
Ook al het programeren is weg.


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Janoot op 11 April 2011, 14:57:40
Serieusss... :?...
Gebeurt nou altijd, maakt iemand een project en stopt ermee.
Dit was het eerste spel waarvan ik dacht dat het groot kon worden.
Ga nou is door in plaats van steeds te stoppen
ipv dat je zo reageert zou ik eerst maar even de reden bekijken :?

@daantjuh0001
Nya, de meesten zeiden dat Romania weg zal gaan als Mondor Island uit zou komen.
En dat wilden wij jou eigenlijk ook niet aan doen...
Om eerlijk te zijn kan je Romania hier niet mee vergelijken. Romania is de example met eigen sprites, maar veel is er niet extra.
Mondor Island lijkt helemaal niet meer op de example van 39dll, het was uitgebreid en heel anders ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: The RuneSnake op 11 April 2011, 14:59:06
Jammer , MI was zo leuk.
Dan ga ik maar weer romania , runesnake en pokemon spelen.
Ik hoop dat jullie nog meer games gaan maken , het was echt heel leuk.
(Offtopic:
Nu ik veel meer over gm weet (En MI gestopt is) heb ik besloten weer veder te gaan aan redsnake.
Deze keer word het echt leuk , ik beloof het.)

TR


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: jelle6 op 11 April 2011, 15:14:34
hoezo is eigenlijk alles weg...?


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: niels15 op 11 April 2011, 15:17:12
Waar hadden jullie het opgeslagen en hebben jullie nooit backups gemaakt? :o


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Daantjuh001 op 11 April 2011, 15:18:25
Als het lokaal was opgeslagen kon het nog terug, nee dus? Isoul, Romania will never stop ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: niels15 op 11 April 2011, 15:20:02
Als het lokaal was opgeslagen kon het nog terug, nee dus? Isoul, Romania will never stop ;)

Hopelijk blijft romania lang doorgaan en op een of andere manier mondor island ook nog geen idee hoe maar ja.


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: jelle6 op 11 April 2011, 15:24:51
Als het lokaal was opgeslagen kon het nog terug, nee dus? Isoul, Romania will never stop ;)
je bent al een paar keer bijna gestopt hoor...
dan zeg je dat je stopt en dan moeten wij jou weer overtuigen :?


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Janoot op 11 April 2011, 15:35:28
Laten we niet offtopic gaan, anders wordt het topic nu al gesloten ipv van vrijdag pas..
Laten we nog even genieten van zolang je het nog gaat spelen en het nu niet over andere spellen gaan hebben.


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Subblaze op 11 April 2011, 15:45:40
Helaas ik kan egt niks terug halen ;) we werkten via drop box en daar is het op 1 of andere manier allemaal weg :S Maar het komt goed we beloven een beter mooier en groter iets en meer kan ik helaas niet kwijt ;)

dropbox houdt zelf back-up files van een week bij
dus als hij gecrashed is en files verwijderd kan je ze weer terug halen
stuur anders even support een mailtje en dan helpen zij je ( ik heb dit ook een keer gehad en die support heeft gewoon alles verholpen)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: dvdtv op 11 April 2011, 16:01:31
ok dat is inderdaad wel een tip maar om heel eerglijk te zijn heb ik er ook geen zin in. Misschien later ik haal alles wel terug ;) maar vrijdag gaat het er uit. Ik heb met stan afgesproken om een geweldig nieuw project te starten die hier over een lange tijd zal komen te staan. ps: dit doe ik ook omdat ik daarna mijn vps heb dus wie weet komt mi ooit weer gewoon terug ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: iSoul op 11 April 2011, 16:20:04
Daarbij komt dat dit project jullie omver gaat blazen  :angel:
Groetjes!


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: draak1400 op 12 April 2011, 14:04:06
zo als ik zij zal ik er een( leuke) review van schijfen.
hij is wel een beetje kort sorry maar ik kwam niet verder dus kan ik moeilijk iets gaan schijfen

draak1400 productions - draak1400's game evaring

titel spel:
 Mondor Island

Eerste indruk:
mooi spel screens zien er goed uit.
mooie sprites!

review + bugs
ik klikte op Mondor Island eerste wat mij opviel is de loading bar leuk in een eigen stijl.
ik verwachte wil wat maar dat wil mij een beetje tegen. Geen muziek bij de inlog ding (weet niet hoe ik het anders moet noemen)
Oeps moet me nog registreren dat maar eerst even doen. (5 min later)
geregistreerd mail geactiveerd laat ik het dan nu maar spelen.
ingelogd je hoort meteen muziek (die wel kort is en je gaat irriteren in de loop van de tijd)
ook leuk bedacht dat je kleding kan kiezen
vecht systeem vind ik niet goed je moet veelste lang wachten voor je een keer kan aanvallen.
voor de rest leuke dingen ik stop er even mee omdat ik de ridder niet kan vinden (XD )
maar als je dood gaat heb je gewoon weer 50 leven?
wil ik uitloggen zegt die: IN deze wereld kan je niet uitloggen!
stop ik met het gevecht ik klik op uitloggen werkt client1.exe niet meer

Bugs

water gaat uit de mini-map (http://updo.nl/file/9010c9e9.png)
je kan onder dat vakje lopen (http://updo.nl/file/40574c80.png)


plus punten
+online
+mooie sprites
+leuk bedacht
+mooie eigen stijl


 min punten
- vechten duurt te lang
-vechten is moeilijk
- de bugs die er in zitten


 Wat zal leuk zijn om te doen
- idk



cijfer
IK geeft Mondor Island een *trommelgeroffel* 7,9 !
mvg,draak1400


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: chiel99 op 14 April 2011, 18:44:50
niet lullig maar ik krijg errors met lopen

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Create Event
for object obj_sql_ctrl:

In script stop_game:
Error in code at line 5:
   writebyte(global.myid);
                    ^
at position 19: Unknown variable myid

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Keyboard Event for <Down> Key
for object obj_player:

In script loop:
Error in code at line 9:
   writebyte(global.myid);
                    ^
at position 19: Unknown variable myid



Edit door Kaasje: 5 keer dezelfde error post is niet zo nuttig. Ik heb je bericht ingekort.


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: niels15 op 14 April 2011, 19:23:41
Hoelaat gaat morgen de server uit?


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: iSoul op 14 April 2011, 21:54:47
Ik heb werkelijk geen idee.
Maar wat ons (dvdtv en mij) betreft. Kan dit topic gesloten worden. Aangezien we met WhiteNight bezig zijn met een nieuw spel (zie mijn onderschrift)

Mondor Island is voorgoed weg ;)


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: The Thriforce op 14 April 2011, 22:19:22
Zozo, mooi ego heb je daar xD Nu moet je het nog waarmaken.


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: Daantjuh001 op 15 April 2011, 06:45:07
Wel jammer voor de mensen die hebben gedoneert... Toch? Nouja, moge mi in vrede rusten :p Eigenlijk merk ik er niets van, want m'n rammelbak kon dit spel niet draaien.


Titel: Re: Mondor Island! Update geplaatst
Bericht door: kaasje op 15 April 2011, 15:06:02
Omdat er dus geen chte gameplay meer is, sluit ik dit topic (mede op aanvraag).
Als je ooit weer verder gaat aan dit spel, als je je GMK weer terugvindt, meld dan een willekeurig bericht uit dit topic aan de moderator. Je topic zal dan heropend worden.

*Gesloten*


www.game-maker.nl © 2003, 2007 Nederlandse Game Maker Community