Nederlandse Game Maker Community

Games => Work in Progress => Topic gestart door: martijn dh op 22 Januari 2010, 12:25:40



Titel: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 22 Januari 2010, 12:25:40
Demo version: 0.20.18
File Size: 18,97 MB (Zipped)
Screen Resolution: 320 x 240 (Aan te passen via het optiescherm)
Download (Dropbox):
https://www.dropbox.com/s/l5d235o431tywsv/Zelda%200%2020%2018%20public%20demo.zip?dl=0
Download (Mediafire):
http://www.mediafire.com/file/qokjknmocwdcem8/Zelda_0_20_18_public_demo.zip/file

Besturing:
D - Actie / annuleren
G - Aanval / enter
S - Rennen (alleen met Pegasus Boots)
R - Gebruik voorwerp A
F - Gebruik voorwerp B
H - Itemmenu
E - Plattegrond (alleen in kerker)
P - Pauze

Website:
www.zfgc.com

Team:
Martijn dh - Maker / Programmer / Overall design



Screenshots:
(http://imageshack.com/a/img854/8230/nngb.png)
Directe link afbeelding: http://imageshack.com/a/img854/8230/nngb.png



Meest recente trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=Q6bQuObwECI&feature=share&list=PL5BE9195F66704FF9 (http://www.youtube.com/watch?v=Q6bQuObwECI&feature=share&list=PL5BE9195F66704FF9)

"Walkthrough" kerker 1:
https://www.youtube.com/watch?v=eaO0aHQph60

Oudere Youtube videos:
http://www.youtube.com/watch?v=my3MkKOCji4
http://www.youtube.com/watch?v=3qAev7nvnus
http://www.youtube.com/watch?v=M7OL4Ph34tM
http://www.youtube.com/watch?v=q9Gt1xfOLjI
http://www.youtube.com/watch?v=k6Jv9ZkdzD4
http://www.youtube.com/watch?v=o9zNPr7te28
http://www.youtube.com/watch?v=xX1QwfxvDwk



Voorwerpen:
(https://s5.postimg.cc/psq5b0gnb/Boomerang_A.png)(https://s5.postimg.cc/3utoh81mv/Boomerang_B.png) - Boomerang
(https://s5.postimg.cc/prg7hletj/Book_of_Mudora.png) - Book of Mudora
(https://s5.postimg.cc/3m0p51e87/Bug_Catching_Net.png) - Bug-Catching Net
(https://s5.postimg.cc/xbdvxdxdz/Lanturns.png) - Lanterns
(https://s5.postimg.cc/wojkllpvr/Magic_Mirror.png) - Magic Mirror
(https://s5.postimg.cc/vr8jyzozr/Firerod.png) - Firerod
(https://s5.postimg.cc/vv2df8uh3/Icerod.png) - Icerod
(https://s5.postimg.cc/3pz3z193b/Rod_of_Medu.png) - Rod of Medu
(https://s5.postimg.cc/htqdtoqx3/Cane_of_Byrna.png) - Cane of Byrna
(https://s5.postimg.cc/fqfym0r47/Cane_of_Somaria.png) - Cane of Somaria
(https://s5.postimg.cc/nkbyto9jb/Bomb.png) - Bombs
(https://s5.postimg.cc/onw35mu6f/Bombos.png) - Bombos Medallion
(https://s5.postimg.cc/qrb3r1jd3/Ether.png) - Ether Medallion
(https://s5.postimg.cc/suq4cg8jr/Quake.png) - Quake Medallion
(https://s5.postimg.cc/de7yofeiv/Hookshot.png) - Hookshot
(https://s5.postimg.cc/pwok50bif/Bow_Arrows.png) - Bow and Arrows
(https://s5.postimg.cc/f3lna8jlz/Shovels.png) - Shovels
(https://s5.postimg.cc/scls5447b/Bottles.png) - Bottles
(https://s5.postimg.cc/p9u8t8407/Pegasus_Boots.png) - Pegasus Boots
(https://s5.postimg.cc/tny4rbp6v/Gloves.png) - Gloves
(https://s5.postimg.cc/qmbxv41fr/Magic_Hammer.png) - Magic Hammer
(https://s5.postimg.cc/rv9p78rlz/Magic_Powder.png) - Magic Powder



Vijanden:
(https://s5.postimg.cc/hf6ob4daf/Popo.png) - Popo
(http://sj.uploads.im/t/bLoFG.png) - Ropa
(http://sl.uploads.im/t/9Zd7y.png) - Anti-Faerie
(https://s5.postimg.cc/ui2aue3if/Pols_Voice.png) - Pol's Voice
(https://s5.postimg.cc/gs7rllgef/Yellow_slime.png) - Yellow Slime
(http://sj.uploads.im/t/apXQj.png) (http://sj.uploads.im/t/kJjcU.png) - Wall Cannon
(http://sl.uploads.im/t/h6ELO.png) - Turtle
(https://s5.postimg.cc/f0zicyxmv/Stall.png) - Stall
(http://sl.uploads.im/t/KG7EA.png) - Gibo
(http://sj.uploads.im/t/lpR2e.png) - Medusa block
(https://s5.postimg.cc/twy1kn92f/Spiked_block.png) - Spiked block
(https://s5.postimg.cc/53ohk0smv/Trickbox.png) - Trickbox
(http://sl.uploads.im/t/TCYPU.png) - Deadrock
(https://s5.postimg.cc/5gfvq6nrb/Beamos.png) - Beamos
(http://sl.uploads.im/t/omrjG.png) (http://sj.uploads.im/t/rVd3D.png) - Armos
(https://s5.postimg.cc/bhdkna58n/Vulture_and_Cactus.png) - Vulture
(https://s5.postimg.cc/4rqwylydj/Rope.png) (https://s5.postimg.cc/ryb9e15c7/Stalrope.png) - Rope / Stalrope
(http://sl.uploads.im/t/I2xZ3.png) (https://s5.postimg.cc/we9sryazb/Leever_B.png) - Leever
(http://sj.uploads.im/t/1N7lU.png) (https://s5.postimg.cc/t7f98by93/Cukeman.png) - Buzz Blob / Cukeman
(http://sj.uploads.im/t/LxEDi.png) (https://s5.postimg.cc/4qx3dwuyf/Hardhat_Beetle_red.png) - Hardhat Beetle
(http://sj.uploads.im/t/bvs64.png) - Sandman
(https://s5.postimg.cc/sunv27l53/Wizzrobe_alive.png) (http://sl.uploads.im/t/zma0u.png) - Wizzrobe / Undead wizzrobe
(https://s5.postimg.cc/3omwvdrkn/Cannonball_large.png) (https://s5.postimg.cc/f0zid6fp3/Cannonball_normal.png) - Cannonball
(http://sl.uploads.im/t/Eaqp2.png) (http://sl.uploads.im/t/uR3W8.png) (http://sj.uploads.im/t/NGbXt.png) - Flying Tile
(https://s5.postimg.cc/t84hfc9qf/Zol_A.png) (https://s5.postimg.cc/b6lchjfpj/Zol_B.png) (https://s5.postimg.cc/ib35qkmyv/Zol_C.png) (https://s5.postimg.cc/a6v1lu0jr/Zol_D.png) - Zol
(https://s5.postimg.cc/puw8smg5j/Eyegore_A.png) (https://s5.postimg.cc/gbr5cwi13/Eyegore_B.png) (https://s5.postimg.cc/ovajanqdj/Eyegore_C.png) - Eyegore
(https://s5.postimg.cc/5nrzrsxfr/Stalfos_A.png) (https://s5.postimg.cc/st6zrjryf/Stalfos_C.png) (https://s5.postimg.cc/wbiznxsuf/Stalfos_B.png) (https://s5.postimg.cc/e7fz3av5z/Stalfos_Archer.png) - Stalfos
(https://s5.postimg.cc/twy1kse93/Deibadora_green.png) (http://sl.uploads.im/t/sEPG7.png) (https://s5.postimg.cc/nj8yhjh2v/Deibadora_red.png) - Deibadora
(https://s5.postimg.cc/olj5037lz/Bari_blue.png) (http://sj.uploads.im/t/IKZL4.png) (https://s5.postimg.cc/a2bzyom6v/Bari_red_-_small.png) - Bari
(https://s5.postimg.cc/pntbin5uv/Goriya_green.png) (http://sl.uploads.im/t/V6A0Z.png) - Goriya
(https://s5.postimg.cc/5t79wiyd3/Spiked_block_Large_A.png) (https://s5.postimg.cc/ja48fegef/Spiked_block_Large_B.png) - Large spiked block
(http://sj.uploads.im/t/D7q31.png) (http://sl.uploads.im/t/5cKnO.png) - Octorok / Slarok
(http://sj.uploads.im/t/UZHLK.png) (http://sj.uploads.im/t/3aSPs.png) - Spiked roll
(https://s5.postimg.cc/ydaaapc1z/Tektite_A.png) (https://s5.postimg.cc/vklo4f13b/Tektite_B.png) (https://s5.postimg.cc/oinqi7xhj/Tektite_C.png) - Tektite
(https://s5.postimg.cc/f1xxbldmv/Soldier_A.png) (https://s5.postimg.cc/hxb0ighmv/Soldier_B.png) (https://s5.postimg.cc/oca1f4ocn/Soldier_C.png) (https://s5.postimg.cc/6nianiclj/Soldier_D.png) (https://s5.postimg.cc/4wz9m0v2f/Soldier_E.png) (https://s5.postimg.cc/8ac3mhe13/Rookie_A.png) - Soldiers
(https://s5.postimg.cc/41eb1n25j/Guruguru_bar_clockwise.png) (http://sl.uploads.im/t/w2GNP.png) - Guruguru bar
(https://s5.postimg.cc/d7l2tuqmf/Lanmola.png) - Lanmola
(https://s5.postimg.cc/mtena5hs7/Sanmola.png) - Sanmola
(https://s5.postimg.cc/u1lolp553/Spark.png) - Spark
(http://sj.uploads.im/t/Tu2nJ.png) (http://sl.uploads.im/t/zj3rV.png) - Wall lasers
(https://s5.postimg.cc/5xlq5x7wn/Winder.png) - Winder
(https://s5.postimg.cc/44s0931hj/Snapdragon.png) - Snapdragon
(https://s5.postimg.cc/dy97lw3lz/River_Zora.png) (https://s5.postimg.cc/c56axkifb/image.png) - River Zora / Ku
(https://s5.postimg.cc/7n405h2dj/Sandcrab.png) - Sandcrab
(https://s5.postimg.cc/k5beukklj/Kodongo_A.png) (https://s5.postimg.cc/yd13j7xaf/Kodongo_B.png) - Kodongo
(https://s5.postimg.cc/pyq28vlmv/Wallmaster.png) - Wallmaster
(https://s5.postimg.cc/h7eg0vcxz/Stalfos_Head_A.png) - Stalfos head
(https://s5.postimg.cc/ks6buamkn/Mini_Moldorm.png) - Mini Moldorm
(https://s5.postimg.cc/ss1a0nuev/Cucco.png) (https://s5.postimg.cc/ctskaki7b/Cucco_Undead.png) - Cucco / Undead Cucco (WILL BE NEW IN DEMO 21)


Eindbasen:

Kerker 1: "Last remnant"
Kerker 2: "Molgera"
Kerker 3: "Moldorm"

En daarnaast zijn er nog een aantal tussenbazen



Verhaal:
Intro - Het verhaal begint met Link en zijn oom terwijl ze naar Hyrule Town afreizen om het festival mee te vieren waarop prinses Zelda van leeftijd zal worden. Wanneer ze echter in de buurt van het dorp komen worden ze gestopt door enkele bewakers en oom wordt door een misverstand opgepakt als misdadiger. Link moet noodgedwongen alleen verder, maar wordt in het dorp ook al bijna meegenomen. Zelda komt er tussen en helpt Link, maar geeft direct ook al een hint dat ze niet erg staat te kijken op het aanstaande (gedwongen) huwelijk. Wanneer Link even later een kleine wezentje redt, die een geheime ingang naar het paleis weet, is het voor hem genoeg en besluit hij in actie over te gaan. Hij besluit de geheime ingang te gebruiken in een poging om zijn oom uit de kerker te bevrijden, en misschien Zelda te helpen als hij de kans krijgt. De dingen gaan vervolgens langzaam aan steeds verder bergafwaards. :D

Setting - Het verhaal is geplaatst als een vervolg op alttp, maar in een compleet nieuwe wereld. Er zijn honderden jaren verstreken en geen van onze personages is een directe afstammeling van de personages uit het oorspronkelijke spel. Onze Link is gewoon een gast en Zelda gewoon een prinses. We hadden ze ook net zo goed anders kunnen noemen zeg maar. Ganon zal verder niet d slechterik in dit verhaal zijn. Ik heb een andere soort verhaallijn opgezet en het is nog even de vraag of Ganon uberhaubt in dit spel zal terugkomen. De hoofdthema's van die spel zijn corruptie en restoratie.



Commentaar van de maker:
Ik ben altijd op zoek naar mensen die mee willen helpen! Heb je interesse om iets mee toe doen qua spriting, level design of testen dan hoor ik het graag. De verhaallijn heeft geen hulp nodig. Die is al grotendeels af. Mocht je constructieve opmerkingen over het spel hebben dan hoor ik het graag.


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Horn of Balance (working title)
Bericht door: StefanJanssen op 22 Januari 2010, 12:50:15
Zelda!! I love it.
Kan hier (op school) niet testen zal thuis wel kijken


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Horn of Balance (working title)
Bericht door: j1mzz op 22 Januari 2010, 12:56:11
Zelda!! I love it.
Kan hier (op school) niet testen zal thuis wel kijken
lol bij mij zit je te zeiken dat het in nederlands moet en bij hem niet,
On-Topic. Mooie game!


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Horn of Balance (working title)
Bericht door: StefanJanssen op 22 Januari 2010, 14:36:57
ik zag niet dat het engels was (keek alleen even snel naar de screens) er kwam een leraar langs en toen moest ik het wegklikken.

Ontopic:

Kan het in het nederlands (als het niet te veel werk is???)
ga zometeen even editen


EDIT:

Best wel grappig (misschien iets inbouwen dat je de toetsen kan wijzigen??? en wat uitleg???


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Horn of Balance (working title)
Bericht door: martijn dh op 22 Januari 2010, 16:06:23
Ik zal het maar eens vertalen dan.

Er zit al een optie in het spel om de toetsen aan te kunnen passen. Het staat ook in de beginpost vermeld (wel nog in het engels natuurlijk). In het startmenu kun je voor options kiezen. Dan een actie aanklikken en op G of Enter drukken. (Enter betekent standaard ok/confirm en esc betekent cancel/quit). Je kunt nu aangeven welke knop je liever voor die actie gebruikt. Ben je de weg kwijt met het wisselen dan kun je alles terugzetten met default. Als je op F1 drukt of hier in de beginpost kijkt kun je standaard instellingen zien.

Kun je toelichting wat je precies bedoeld onder meer toelichting? Wat de doelen zijn bijvoorbeeld? Of iets anders? Op dit moment is het eerste gebied duidelijk nog niet af, dus er is nog geen einddoel/eindbaas. Je kunt de kerker nu voor grof 60% verkennen. Er is een map en compass te vinden en er zijn 3 kleine altars bereikbaar. Dat zijn de doelen voor u zeg maar. Storyline komt nadat de kerker af is. Ik doe het stap voor stap.

Als je buiten staat kun je ook links naar binnen. Dat is een tweede gebied wat ik uit vervelen erbij ben gaan maken. Ter afwisseling zeg maar. Daar is slechts een ruimte beschikbaar. De rest van de ruimtes komt als ik meer functies heb ingebouwd (zoals het gebruik van de lantaarn en het kunnen duwen of trekken tegen voorwerpen).


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Horn of Balance (working title)
Bericht door: Erazor op 22 Januari 2010, 17:26:35
Kun je het niet beter 'Zelda - Horn of Balance' noemen? Zo ziet iedereen meteen dat het een zelda spel is.


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: martijn dh op 24 April 2010, 12:32:46
Het is een aantal maanden geleden sinds ik hier voortgang heb geposted dus bij deze dan maar weer. Bij deze een nieuw youtube video met enkele van de nieuwe aanpassingen die de afgelopen tijd zijn gemaakt.

http://www.youtube.com/watch?v=o9zNPr7te28


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: StefanJanssen op 24 April 2010, 12:53:41
ga het (weer) testen


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: martijn dh op 24 April 2010, 12:58:05
De demo is nog steeds hetzelfde helaas, vandaar ook de video.
Dat kom omdat ik halverwege ben met het maken van enkele erg ingrijpende veranderingen aan de achterliggende structuur. Als ik nu een demo zou uitbrengen zou het er allemaal wat slordig uit zien. Nog even een maandje of zo geduld hebben ben ik bang.


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: StefanJanssen op 24 April 2010, 13:10:14
merkte ik (ik kom nog steeds niet verder :P)


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: bennikniet op 24 April 2010, 13:35:42
Ik zat al een tijdje te denken om een eigen Zelda game te maken. Dit is heel netjes gedaan.

Dat scheppen is niet zoals in de echte game, maar heel mooi gedaan.



Titel: Re: [Demo 0.9.1] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: newworld op 24 April 2010, 14:36:13
ga em eventjes nog niet binnen halen maar de game ziet er (according to the screens) echt wel mooi en heel zelda uit...
Voor zover ik zie: doe zo voort!  :angel:

grts NW


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: martijn dh op 24 April 2010, 20:32:54
Bedankt voor de reactie. Ik ga weer lekker verder met bouwen en misschien dat er over een maand dan een nieuwe demo aan komt.

Mocht iemand in de tussen tijd nog constructieve opmerkingen hebben of willen helpen dan gewoon posten of PBen.


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: martijn dh op 13 Augustus 2010, 06:44:00
Er hier is weer eens een keer een nieuwe video:
http://www.youtube.com/watch?v=k6Jv9ZkdzD4


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: Kiwsel op 13 Augustus 2010, 10:50:25
wooo, ik heb het filmpje op youtube gekeken, en het zag er echt prachtig uit  :D de sprites, de bewegingen, de vijanden, echt geweldig :D


Titel: Re: [Demo 0.9.1] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: martijn dh op 13 Augustus 2010, 14:40:43
 :D


Titel: Re: [Demo 0.10] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: martijn dh op 26 September 2010, 21:43:24
Er is een nieuwe demo van dit spel beschikbaar. Je kunt de download link vinden in de beginpost van deze topic.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: martijn dh op 4 December 2010, 14:26:09
Er is weer een nieuwe demo beschikbaar. Zie het begin van de topic voor de downloadlink.

Hier is een screenshot van een van de dingen die nieuw is toegevoegd:
(http://img547.imageshack.us/img547/1766/screenshot102h.png)

Er een aantal glitches opgelost, de AI van de Pol's Voice is verbeterd en je hebt in deze demo dus ook de nieuwe vijand Buzz Blob om je onder stroom te zetten.


---------------

Vijanden tot dus ver:
Plant (http://img683.imageshack.us/img683/4310/planta.png)
Cannonballs (http://img641.imageshack.us/img641/8014/cannonballlarge.png) (http://img4.imageshack.us/img4/88/cannonballsmall.png)
Anti-Faerie (http://img705.imageshack.us/img705/9189/antifairy.png)
Flying Tiles (http://img401.imageshack.us/img401/4420/flyingtile1.png) (http://img31.imageshack.us/img31/6361/flyingtile2.png)
Stalfos (http://img202.imageshack.us/img202/3695/skeletonb.png) (http://img26.imageshack.us/img26/7917/skeletona.png) (http://img121.imageshack.us/img121/8867/skeletonc.png)
Pol's Voice (http://img178.imageshack.us/img178/9703/polsvoice.png)
Buzz Blob (http://img5.imageshack.us/img5/1887/buzzblob.png)
Cyclops Guards (http://img220.imageshack.us/img220/1448/cyclopsguarda.png) (http://img6.imageshack.us/img6/9393/cyclopsguardc.png) (http://img706.imageshack.us/img706/9012/cyclopsguardb.png)
* Sinds er nog geen boog in het spel zou ik ver weg blijven van de rode cyclops.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: martijn dh op 12 December 2010, 21:40:22
Er staat weer een nieuwe video online met gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=q9Gt1xfOLjI

Het is niet zozeer allemaal nieuw wat er te zien is, maar wel de moeite waard als je dit project nog niet kent.


Titel: Re: [Demo 0.10] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: thelord300 op 14 December 2010, 16:49:15
Erg goede zelda engine.
Ga zeker ermee door.


Titel: Re: [Demo 0.10] Zelda - Horn of Balance (working title)
Bericht door: martijn dh op 20 Februari 2011, 19:26:22
Twee screenshots van de meest recente vooruitgang:

(http://img337.imageshack.us/img337/1379/screenshot113u.png) (http://img337.imageshack.us/i/screenshot113u.png/)

(http://img7.imageshack.us/img7/4049/screenshot114s.png) (http://img7.imageshack.us/i/screenshot114s.png/)


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Takua op 20 Februari 2011, 20:29:45
Als ik opsla en daarna het spel opnieuw start, staat mijn poppetje niet meer in die lijst van opgeslagen spellen. + Het scherm is te klein.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 20 Februari 2011, 20:32:36
Er is geen save functionaliteit, dus wat je zegt klopt.
Om een groter scherm te krijgen heb je twee opties:
- F4 voor het volledige scherm
- Op het startscherm heb zul je opties zien staan. Vanuit daar kun je voor drie schermafmetingen kiezen.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Takua op 20 Februari 2011, 20:37:20
Er is geen save functionaliteit, dus wat je zegt klopt.
Om een groter scherm te krijgen heb je twee opties:
- F4 voor het volledige scherm
- Op het startscherm heb zul je opties zien staan. Vanuit daar kun je voor drie schermafmetingen kiezen.
Als ik F4 indruk, zie ik dit staan:
(http://updo.nl/file/f25b6e01.png) (http://updo.nl/file/f25b6e01.png)
Het spel moet niet aan het begin zo klein zijn, je moet er gewoon voor zorgen dat het aan het begin al groot is.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Tai op 20 Februari 2011, 20:39:15
Het scherm is perfect, plus is de scherm grootte een eer aan de GameBoy Zelda games vindt ik.  :)
Prachtig spel, geniet er zeker van. Is wel duidelijk dat je er lang mee bezig bent geweest.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Takua op 20 Februari 2011, 20:42:08
En als ik de vijanden sla, dan springen ze naar achter. Zelfs van een verre afstand. Dat is raar.
Edit: Dat is alleen bij die skeletten zo.
Leuk spel.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 20 Februari 2011, 20:52:51
Uiteraard is niet iedereen tegelijk tevreden te stellen. De een wil een groot scherm bij het starten. Een ander (zoals ik) een klein scherm enz. Wanneer ik een save functie heb ingebouwd zullen de scherminstellingen en knoppen meegesaved worden, dus dan is het probleem sowieso geen probleem meer. Dan is het een kwestie van eenmalig je persoonlijke instellingen maken en klaar is kees.

Sommige van de skeletten springen inderdaad weg als ze je gevaarlijk vinden, net als in het origineel. Alhoewel ze daar nog net iets vervelender waren om te raken komen ze grotendeels overeen.

Ik ben blij dat het bevalt.

Als er verdere vragen of opmerkingen over het spel zijn dan hoor ik het graag. Ook de kritiek. Niet dat ik alles oppak of kan oppakken, maar ik probeer er zoveel mogelijk rekening mee te houden wat mensen er van vinden.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Takua op 20 Februari 2011, 20:56:27
(http://updo.nl/file/69fd48a9.png)
Hoe steek ik die andere vuurtjes aan? (Ik denk dat dat moet om die deur open te krijgen.)


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 20 Februari 2011, 21:03:01
Je hebt gelijk, maar het is momenteel is het niet mogelijk om dingen aan te steken. Dat zou met de firerod moeten gebeuren en die ben ik nu pas aan het programmeren voor in de volgende demo.

Er is wel een firerod in de demo die je nu speelt (zie derde saved file), maar die kan alleen tegenstanders meppen en niets afschieten. Hetzelfde geldt voor de andere twee rods.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Takua op 20 Februari 2011, 21:06:22
En hier zit ik vast:
(http://updo.nl/file/94517dca.png) (http://updo.nl/file/94517dca.png)
Ik kan niet weglopen.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 20 Februari 2011, 21:07:37
Welke versie ben je aan het spelen?


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Takua op 20 Februari 2011, 21:10:02
Welke versie ben je aan het spelen?
De nieuwste..


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 20 Februari 2011, 21:10:40
10.8 dus? Ik zal even voor je kijken of ik de fout na kan maken.

Edit: Dit was inderdaad een probleem in geval van de eerdere demo's maar zo ver ik kan zien is dit niet meer aanwezig in versie 0.10.8. Af anders gezegd: ik krijg de error niet nagemaakt. Als je inderdaad de nieuwste demo speelt dan wil je ik vragen te beschrijven hoe ik de fout na kan maken.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Takua op 20 Februari 2011, 21:22:42
Laat maar, zo erg is die fout niet. Hoe open ik de deur?
(http://updo.nl/file/4d4b7884.png)


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 20 Februari 2011, 21:27:30
Daar heb je de master key voor nodig.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Takua op 20 Februari 2011, 21:31:26
Daar heb je de master key voor nodig.
Waar is die?


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 20 Februari 2011, 21:43:24
Ik ga het niet voor jou (en andere) verklappen want dat haalt de uitdaging er vanaf. Zelda spelen gaan juist over het ontdekken en het bereiken van moeilijk te vinden/bereiken items en bazen. Tegenwoordig wat minder, maar toch.

Wel zal ik je de volgende twee dingen zeggen (nog even voor ik ga slapen):
- De master key is in de demo te vinden, maar dan zal wel een heel klein deel van de kerker uit volgorde kunnen worden uitgevoerd (=je kunt n deur overslaan). Dit is bekend en was een keuze om toch alvast wat nieuwe dingen te kunnen laten zien ten opzichte van de demo ervoor. Tijdens de volgende demo zal de kerker niet langer uit volgorde kunnen worden volbracht.
- Er zijn twee locaties in het spel waar je plots overgaat naar een creditsscherm. Dat kan gezien worden als het einde van de kerker en het doel van de demo.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Simon B. op 20 Februari 2011, 22:30:14
Je werkt al lang aan dit spel, doe je dit in een team? En hoe komt het dat je zo lang aan hetzelfde spel kan verder werken, alleen dat al is een hele prestatie ;)


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 21 Februari 2011, 06:13:49
Er zijn van tijd tot tijd wel mensen geweest die me hebben geholpen met testen en bijvoorbeeld sprites.  Op zfgc.com vindt ik ook vaak goede hulp. Het is fijn als een of twee mensen meewerken, maar uiteindelijk loopt de ontwikkeling toch zo snel als ik het kan programmeren en dus is het niet altijd nodig.

Het is een hobby en uitdaging, misschien dat ik het daarom al zolang heb vol kunnen houden.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: tomduck97 op 27 Februari 2011, 11:57:28
Ik heb nog nooit een Zelda game gespeeld omdat me het niet leuk leek. Deze game heeft me overgehaald! Ik zit nu op mijn mobiel, maar ik zal hem binnenkort een keer testen. Knap dat je zo lang aan n project kan werken!


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 27 Februari 2011, 19:09:26
Nog nooit een Zelda spel gespeeld? In dat geval raad ik je aan om het origineel ook eens te spelen. Als mijn spel je al een beetje bevalt dan zal dat je zeker bevallen.

Maar bedankt voor het compliment. Ik hoor graag wat je er van gevonden hebt.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Daan920 op 27 Februari 2011, 19:59:16
Ziet er echt prachtig uit! Mooie sprites etc. Verder over de eerste paar berichten: Engels word vaker gebruikt, aangezien engels een wereldtaal is. Ik maar mijn games ook altijd in het engels en soms de info op het forum ook (aangezien ik dan toch lekker bezig ben.

Danil


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 18 Juni 2011, 21:45:02
Er is een nieuwe demo uit: http://www.mediafire.com/?ofcg02motrzc4l3 (http://www.mediafire.com/?ofcg02motrzc4l3)


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: the game master11 op 19 Juni 2011, 07:48:57
heb een error gekregen al vanaf begin van het verhaal
GML:
ERROR in
action number 2
of Destroy Event
for object obj_High_Grass:

In script script_Update_Terrain_Surfaces:
Error in code at line 83:
   
                   ^
at position 18: Unknown variable array_terrain_index_end


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 19 Juni 2011, 07:51:26
heb een error gekregen al vanaf begin van het verhaal
GML:
ERROR in
action number 2
of Destroy Event
for object obj_High_Grass:

In script script_Update_Terrain_Surfaces:
Error in code at line 83:
   
                   ^
at position 18: Unknown variable array_terrain_index_end

Oke, dat ga ik dan direct uitzoeken. Kun je misschien verder toelichten wat je hebt gedaan om deze error te veroorzaken en kun je hem reproduceren?


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: the game master11 op 19 Juni 2011, 07:52:18
Tegen het gras te slaan :)


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 19 Juni 2011, 07:58:01
In mijn prive versie kan ik de fout iig niet reproduceren. De demo is al een tijdje uit op andere sites. Ook daar heb ik geen reacties gehad.

De laatste optie is dat je de demo niet netjes en volledig hebt uitgepakt. Wanneer je een struik of grass kapot maakt heeft dat invloed op de grond. Nadat gras verwijderd is kun je er bijvoorbeeld graven. De beginstand van de grond in een kamer is opgeslagen in een extern bestand. Daarom is het van belang dat je alles netjes uitpakt. Zo niet krijg je ook problemen met het geluid, savefiles, de schoppen gebruiken en in afgronden vallen.

PS: laat aub even weten of dit je problemen heeft opgelost.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: The Thriforce op 19 Juni 2011, 08:04:41
(http://g2f.nl/50ntqx)
Kun je hier nog verder?


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 19 Juni 2011, 08:13:48
Nee, daar kun je verder niets meer. Sorry.
In de volgende demo hoop ik de puzzel in die kamer afgerond te hebben.

Edit: Je kunt wel de andere kerker verder ontdekken. Ik ben erg benieuwd tot waar mensen kunnen komen. Het is te doen in ieder geval.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: The Thriforce op 19 Juni 2011, 14:32:32
(http://updo.nl/file/5219e0b3.png)
Hier zit ik vast nu.


Titel: Re: [Demo 0.10.8] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 19 Juni 2011, 14:36:36
In die ruimte zijn een aantal knoppen te vinden. Wanneer je met de juiste combinatie knoppen de kanonskogels hun hele pad laat afmaken dan zou de deur open moeten gaan. Op de afbeelding ziet het er naar uit dat je zover al was.

Ik zal zelf nog even testen of de puzzel niet omgevallen is.

EDIT: Na zelf wat getest te hebben ben ik drie problemen tegen gekomen (die ik nu ga oplossen voor de volgende demo)
1. Je hebt de firerod nodig om de kerker uit te kunnen spelen. Kies hiervoor de derde savefile
2. Het viel me op dat de tekst in de (in de post hiervoor) aangegeven kamer niet werkt. Daar zou een hint voor de kamer moeten staan.
3. Verder krijg ik zelf ook een error in de puzzel in die kamer.

EDIT2:
Alle gevonden problemen zijn nu opgelost. Omdat ik nog halverwege ben met het toevoegen van twee nieuwe voorwerpen ga ik nu niet direct alweer een nieuwe demo plaatsen. Dat zal pas over 2 weken gebeuren. Als je de nieuwe demo dan over je huidige demo opslaat, maar niet de savefiles overschrijft dan raak je je voortgang niet kwijt.


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 3 Juli 2011, 16:30:42
Er is nog geen nieuwe demo uit omdat ik problemen heb met het vinden van enkele specifieke geluiden. De ene slordigheid verbeteren maar een andere toevoegen lijkt me niet echt werken.

Wel heb ik voor de tussentijd een nieuwe video op Youtube geupload. Hierin kun je de laatste paar dingen zien die ik hebt toegevoegd aan het spel.

http://www.youtube.com/embed/3qAev7nvnus


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 11 Juli 2011, 18:47:11
Vorig weekend heb ik weer aan de volgende demo gewerkt, maar zoals altijd het geval is blijf ik maar dingen vinden die ik wil aanpassen/toevoegen enz. Daarom ga ik het anders doen: ik release pas een nieuwe demo al er ook daadwerkelijk iemand om vraagt of nt voor de NFGC (Nintendo FanGame Convention) over 3 a 4 maanden.

Wel heb ik weer een nieuwe video geupload. Had een nieuwe screenrecorder gevonden en ik wou hem even uitproberen.

http://www.youtube.com/watch?v=M7OL4Ph34tM


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: guitarfreak op 12 Juli 2011, 15:49:20
Herinner ik het me nou fout, of heb ik vorig jaar hier nog een paar sprites of level design voor gemaakt?? Tof dat je zo goed er mee bezig bent!!

Mvg,
Guitarfreak


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 12 Juli 2011, 17:31:00
Je naam komt me inderdaad bekend voor, maar wat/of je ook echt iets hebt opgeleverd kan ik me niet meer herinneren. :(


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 31 Juli 2011, 18:23:02
Hier is wat nieuwe media van de recente voortgang.

(http://img405.imageshack.us/img405/6052/screenshot109o.png)

Video:
http://www.youtube.com/watch?v=M7OL4Ph34tM (http://www.youtube.com/watch?v=M7OL4Ph34tM)


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Steelkenny op 31 Juli 2011, 18:41:31
lal, ik wist niet dat je er nog aan bezig was  :angel:


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 31 Juli 2011, 18:46:16
Altijd. Nou ja, ik ben er redelijk vaak mee bezig. Ik houdt alleen niet alle forums even netjes bij. Als je echt op de hoogte wilt blijven zul je me op zfgc.com moeten volgen. Of, als ik weer een tijdje niets van me heb laten horen, dan je kunt me ook gewoon vragen of er voortgang is.


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 7 Augustus 2011, 15:45:36
Tijd om de forums weer eens bij te werken. Hieronder staan twee afbeeldingen van de voortgang dit weekend. In de tweede afbeelding zal het misschien opvallen dat de bomen en het grass niet echt thuis hoort binnen het thema. Het plan is om daar dode/uitgedroogde planten te plaatsen, maar ik heb nog geen succes gehad met het vinden of maken van dergelijke sprites. Als iemand me hiermee zou willen hebben dan zou ik daar erg dankbaar voor zijn. Ooh, en de stambeelden in de afbeelden staan daar ook maar tijdelijk. Ze zijn er alleen maar geplaatst als geheugensteuntje.

(http://img269.imageshack.us/img269/7366/screenshot114a.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/269/screenshot114a.png/)

(http://img29.imageshack.us/img29/7959/desertdungeoncourtyardv.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/29/desertdungeoncourtyardv.jpg/)


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 28 Augustus 2011, 13:32:24
Nieuwe video:
http://www.youtube.com/watch?v=my3MkKOCji4 (http://www.youtube.com/watch?v=my3MkKOCji4)


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 24 September 2011, 14:03:37
Even een update om weer eens te laten weten dat ik nog in leven ben.

(http://img687.imageshack.us/img687/6081/screenshot103l.png)

(http://img600.imageshack.us/img600/4899/screenshot108jj.png)

(http://img41.imageshack.us/img41/7365/screenshot102zy.png)

Ooh en nog 28 dagen om voor te bereiden op NCGC.


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Steelkenny op 24 September 2011, 14:10:04
Yay.
NCGC?


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 24 September 2011, 14:12:52
NCFC staat voor Nintendo Community Fangame Convention. Dat is een site waar ze eens per jaar allerlei (Nintendo)fangames verzamelen en presenteren: http://www.nintendocfc.com (http://www.nintendocfc.com)

Of, als je er niets om dat soort dingen geeft, de datum waarop ik een nieuwe demo zal vrijgeven.


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: guitarfreak op 24 September 2011, 14:21:03
het spel begint echt heel leuk te worden!
als je ooit nog wat graphix nodig hebt moet je het maar zeggen!



Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 24 September 2011, 19:40:34
Bedankt voor het aanbod. Qua custom sprites helpt Corkscrew (van een ander forum) me. Wel kan ik alvast de animatie van een exploderende bom gebruiken. Geen haast want bommen zullen me nog een hoop moeite kosten om te programmeren. Ze zijn op te pakken als containers maar kunnen op elk moment exploderen....


Titel: Re: [Demo 0.11.0] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 23 Oktober 2011, 06:27:32
Ik wou even laten weten dat NCFC waar ik het eerder al eens over had, zojuist begonnen is. Op http://www.nintendocfc.com/booths.html kun je alle deelnemers zien, inclusief de mijne. Zodra de competitie over is (ergens over een week) zal ik de beginpost en demolink van dit topic erop bijwerken.


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 4 November 2011, 12:07:12
Tijd om deze topic weer een beetje op te knappen. De beginpost is nu bijgewerkt met de laatste afbeeldingen en youtube filmpjes. Ook is de link naar de laatste demo nu ook hier toegevoegd.


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: la quiz op 4 November 2011, 12:49:00
Ik moet toch zeggen dat ik diepe respect voor je heb. Kijk mensen, zo gaan we met een topic om. Gewoon om de zoveel tijd weer even updaten en gewoon gestaag doorgaan met de game. Je bent nu al bijna 2 jaar ermee bezig, dus nogmaals diepe respect.


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: thoot-je op 7 November 2011, 15:41:59
woow, dit is echt doorzetten...
mijn respect daarvoor. zelf skip ik een game na een tijdje al wel...


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 10 November 2011, 12:37:54
Sorry voor de late reactie. Ik heb net een examenperiode achter de rug dus vandaar. Bedankt voor de bemoedigende woorden.

Heeft iemand ook nog inhoudelijke opmerkingen over het spel zelf?


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: 29632963 op 12 November 2011, 18:44:01
leuk game en ook tof dat je doorblijft gaan
het is een leuk game en zal zeker een fantastich game worden :)
blijf zo doorgaan


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 10 December 2011, 19:47:50
Tijd voor een nieuwe update:

(http://img266.imageshack.us/img266/7152/screenshot102r.png)

En een gameplay filmpje van wat andere onderdelen:
http://www.youtube.com/watch?v=gZri6CdXJ7o


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Steelkenny op 10 December 2011, 20:28:44
Awesome man.. :O


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 19 Februari 2012, 08:38:02
Het is alweer meer dan twee maanden geleden dat ik hier iets van een update heb gepost zo te zien :o

Tijd voor nieuwe voortgangvideo's. Al moet ik er bij zeggen dat de kwaliteit deze keer redelijk slecht is. Ze zijn een keer vlug opgenomen en geupload voor iemand mee aan het helpen was en pas een tijdje terug public gemaakt. In mijn huidige versie is het gevecht wel helemaal afgewerkt.

Introductie tussenbaas gevecht: http://www.youtube.com/watch?v=JejLeAjcRkc
Tussenbaas is verslagen: http://www.youtube.com/watch?v=qec57ZM3k1c


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 10 Maart 2012, 09:38:34
Hier is een nieuwe gameplay video gemaakt door Theforeshadower:
Nieuwe video (http://www.youtube.com/watch?v=A4bIRnU0KgA&list=PL5BE9195F66704FF9&index=1&feature=plpp_video)


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: smoothcriminal op 10 Maart 2012, 10:10:44
In plaats van videos graag een update  :P  :angel:


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 10 Maart 2012, 10:18:08
Wordt aan gewerkt, maar ik heb eigenlijk niet veel behoefte aan het vrijgeven van een nieuwe demo voordat de eerste kerker echt helemaal afgerond is. Toch, als meer mensen er naar vragen zal ik het overwegen.


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: smileyface op 10 Maart 2012, 13:03:26
Wordt aan gewerkt, maar ik heb eigenlijk niet veel behoefte aan het vrijgeven van een nieuwe demo voordat de eerste kerker echt helemaal afgerond is. Toch, als meer mensen er naar vragen zal ik het overwegen.
hoeveel want mij lijkt een update ook leuk


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 10 Maart 2012, 13:07:21
Meer dan twee 8)


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: 4ce op 10 Maart 2012, 13:20:38
ik zou ook graag een update zien :D


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: goodboy op 10 Maart 2012, 13:22:45
En hier is een andere kandidaat :D


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: smileyface op 10 Maart 2012, 13:23:27
En hier is een andere kandidaat :D
vier is meer dan 2 :P


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: goodboy op 10 Maart 2012, 13:24:32
vier is meer dan 2 :P
Hallow ik tel voor 2 jonghuh


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: smileyface op 10 Maart 2012, 13:25:58
Hallow ik tel voor 2 jonghuh
ok. vijf is meer dan 2 :P


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Neojume op 10 Maart 2012, 13:29:55
Laten we het wel even over het spel houden.

Het lijkt me dat er op de ZFGC ook redelijk wat animo zal zijn ;) (Ik ben er al een tijdje niet meer geweest)

Ik zelf ben meer van de Nintendo aanpak. Breng iets uit als jij denkt dat je het uit moet brengen. Niet onder druk een product uitbrengen dat maar half af is ;)

Dus neem je tijd en ga zo door :) Het ziet er veelbelovend uit.


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Mr. Codex op 10 Maart 2012, 13:32:51
Ziet er harstikke vet uit!!
Alleen die download link kan hij niet meer vinden... :'S

Edit: Laat maar het lukt al. :)


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 10 Maart 2012, 13:41:05
Op ZFGC is de ruime meerderheid het met Neojume eens (zie de poll daar), dus helaas. Ik blijf nog even doorwerken tot ik er redelijk tevreden mee ben dat het te presenteren is. Wat ik eventueel wel kan doen is de sneak peak van de tweede kerker nog even achterwege laten. Daar zou ik nog over na kunnen denken. Dan zul je nog steeds een tijd moeten wachten, maar iig alweer iets korter.


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: mori op 10 Maart 2012, 13:44:20
Ik heb een bug gevonden in de huidige versie.

Zo kom ik aan de bug:
Je gaat bij iets staan (bijv een pot) en je houd D in zodat hij hem vast pakt.
Dan moet je op een van de pijtjes toetsen klikken om hem op te pakken, en als je heel snel na het klikken op z'n pijltjes toets de enter toets in druk krijg je de volgende errord:

Citaat
___________________________________________
ERROR in
action number 2
of End Step Event
for object parent_Character_Sprite_Detached:

Cannot apply sqrt to negative number.

___________________________________________
ERROR in
action number 2
of End Step Event
for object parent_Character_Sprite_Detached:

In script script_Detached_Container_Thrown:
Error in code at line 26:
       argument[3] = height_above_ground - power(step_counter / (10/sqrt(height_above_ground)),2);
                                                                    ^
at position 67: Division by 0.
En dit herhaald zich todat het voorwerp stuk gaat.

Ik weet niet of deze bug al bekend was.


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 10 Maart 2012, 13:47:50
Krijg nou wat. Nee, die heeft nog niemand gevonden.
Ik zal er eens kijken wat ik er aan kan doen.

EDIT: Het probleem is gevonden en opgelost. Vanaf de volgende demo zal het geen probleem meer zijn.


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 19 Maart 2012, 17:38:53
Nieuwe video van iemand die mijn spel aan het demonstreren is:
http://www.youtube.com/watch?v=bYUWcOMS1nA&list=PL5BE9195F66704FF9&index=1&feature=plpp_video (http://www.youtube.com/watch?v=bYUWcOMS1nA&list=PL5BE9195F66704FF9&index=1&feature=plpp_video)


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: bether0lands op 21 Maart 2012, 18:25:40
WOW mooi gedaan,
Werk zelf ook aan een Zelda engine  :P


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: smileyface op 21 Maart 2012, 18:34:46
die nieuwe video is echt vet. ik kan niet wachten tot de demo er komt.
 :D









P.S. maak ook zelda engine. Zelda is gewoon een supercoole gameserie


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 15 April 2012, 11:04:51
Een nieuwe video met voortgang. Dit keer de intro.
http://www.youtube.com/watch?v=2RSas_PHCRI&list=PL5BE9195F66704FF9&index=1&feature=plpp_video (http://www.youtube.com/watch?v=2RSas_PHCRI&list=PL5BE9195F66704FF9&index=1&feature=plpp_video)

Ik ben benieuwd wat mensen er van vinden in de zin van verwoording en toon.


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: thoot-je op 15 April 2012, 11:25:58
Zeker vet :)
Alleen word het niet eens tijd voor iets anders?
Hij lijkt me nu toch wel een keer af..


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: dvdtv op 15 April 2012, 11:28:51
In je filmpje intro staat ineens via a different way. Dit moet toch zijn By a different way?

Minuut: 1.56


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: onky op 15 April 2012, 11:30:17
In je filmpje intro staat ineens via a different way. Dit moet toch zijn By a different way?

Minuut: 1.56
Via is ook engels hoor :p

Ziet er goed uit! :) Hoop dat je het afkrijgt!


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 15 April 2012, 11:36:43
"via" klopt wel. Het komt misschien raar over omdat mensen het herkennen als een echt nederlands woord. Je hoort het verder ook zelden terug in films en dergelijke.


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: nlck1597 op 23 April 2012, 19:01:27
Dikke props to you als je al 3,5 jaar non-stop bezig bent!


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 24 April 2012, 18:12:41
Bedankt. Het is in al die tijd zeker wel een grote hobby geworden. Niet iets om fulltime aan te werken, maar gewoon iets om wat mee te ontspannen.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 7 Mei 2012, 18:22:05
Even een kort filmpje om weer eens wat vooruitgang te tonen:
http://www.youtube.com/watch?v=UlYmVIcLu-w&list=PL5BE9195F66704FF9&index=1&feature=plpp_video (http://www.youtube.com/watch?v=UlYmVIcLu-w&list=PL5BE9195F66704FF9&index=1&feature=plpp_video)


Op dit moment zijn er nog 7 actiepunten voordat ik een nieuwe demo vrijgeef:
- Tekst toevoegen aan alle standbeelden in de kerker
- Skeleten met pijl en boog toevoegen
- Quake medalle afmaken
- Het magic systeem herzien
- Het oude diepte systeem verder hervormen
- De kerker nog eens doorlopen en de plaatsing van vijanden en voorwerpen nog eens kritsch bekijken.
- De eerste 6 kamers van de woestijn kerker afronden


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: bennikniet op 16 Mei 2012, 16:22:39
Jezus wat mooi. Ik word hier heel blij van! Ga alsjeblieft zo door!


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: smileyface op 16 Mei 2012, 19:18:44
kan nog steeds niet wachten tot nieuwe demo! :D


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 16 Mei 2012, 19:37:05
Ik ben even een paar dagen met een ander project bezig geweest, maar met zo'n feedback wordt het tijd om ook hier weer wat voortgang in te maken :D.

De actielijst van de vorige week staat nog steeds open, maar ik heb wel gigantische stappen gezet met het nieuwe dieptesysteem. Werkelijk alles in het programma moet weer worden gecontroleerd op fouten dus het is nog niet af, maar ik ben erg tevreden met de voortgang. Hopelijk komt dat onderdeel komend weekend af.

Als mensen bereid zijn om mee te helpen als tester dan hoor ik het trouwens graag. Let wel op dat je dan een spel krijg wat grotendeels geblokkeerd is en nog verschillende problemen zal bevatten. Het moet niet voor niets nog goed getest worden he. Het is ook belangrijk dat je kunt omschrijven wat de problemen zijn en hoe ze optreden. Zonder testers zal de volgende demo waarschijnlijk midden juni af zijn. Met testers misschien iets later, maar dan heb je wel een beter / stabieler spel.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: smileyface op 16 Mei 2012, 19:39:07
ik wil wel tester zijn


Titel: Re: [Nieuwe demo: 0.12.02] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: jmaster2710 op 17 Mei 2012, 08:16:53
die nieuwe video is echt vet. ik kan niet wachten tot de demo er komt.
 :D









P.S. maak ook zelda engine. Zelda is gewoon een supercoole gameserie
bijna iedereen heeft wel eens een zelda engine gemaakt (ik tloz 2 swords).en deze game is een van de beste


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: smileyface op 17 Mei 2012, 08:18:38
yep. als hij zo doorgaat word hij net zo  als de echte ALTTP. en hun doen dat met een team :D


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: thoot-je op 17 Mei 2012, 11:18:16
(Erg goed gemaakt hoor)

Ik vind dat je eens bezig moet met het echte gamedesignen. Dit is gwn clonen. Wel goed gecloned hoor alleen dit is niet echt... Bedenk zelf eens iets. Maak eens helemaal zelf een spel.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 17 Mei 2012, 11:30:12
Daar heb ik zelf ook zeker wel eens een paar keer over nagedacht, maar ik zie het nut er niet van in. Ik verdien met dit alles toch geen geld en als dat wel zo zou zijn dan verdien ik met mijn echte baan toch meer. Zelf graphics maken gaat me niet erg goed af, dus alles wat ik zou maken zou leuk spelen, maar er bagger uitzien. :D

Wie weet wat de toekomst brengt, maar voor nu doe ik liever dit goed dan "originelere" dingen die slechter zijn. Het is uiteindelijk maar een hobby he.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: thoot-je op 17 Mei 2012, 15:44:45
Je moet ook niet proberen hier geld mee te verdienen. Daarvoor moet je toch een andere taal gaan doen. En ach, dit doe je wel erg goed dus: don't give up the good team ;)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 1 Juni 2012, 15:34:56
Een heel korte video om de nieuwe quake medallion even te laten zien. En om even te laten zien dat er nog steeds gewoon voortgang wordt gemaakt:

http://www.youtube.com/watch?v=KqEqnuJa-uY (http://www.youtube.com/watch?v=KqEqnuJa-uY)
(met het magieverbruik ben momenteel bezig)

Als de dingen blijven lopen zoals het nu gaat dan duurt het nog maar een paar weken voordat de nieuwe demo uit is. Hier is een overzicht van de punten die nu nog open staan:
- Tekst toevoegen aan alle standbeelden in de kerker
- Skeleten met pijl en boog toevoegen
- Het magic systeem herzien
- Het oude diepte systeem verder hervormen
- De kerker nog eens doorlopen en de plaatsing van vijanden en voorwerpen nog eens (testers zijn welkom)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 9 Juni 2012, 10:27:07
Me steeds aan een schema houden werd saai dus ik ben wat tijd aan leuke dingen aan het besteden, zoals het toevoegen van nieuwe vijanden:

(http://img803.imageshack.us/img803/8282/vulture.png)

(http://img24.imageshack.us/img24/8035/screenshot109u.png)

Misschien voeg ik in het weekend nog wel wat meer toe.


EDIT:

Bij deze een afbeelding van de vijanden die ik dit weekend nog meer heb toegevoegd:
(http://img696.imageshack.us/img696/4228/screenshot115e.png)

En een afbeelding van de vijanden waar ik vandaag een eerste begin mee heb gemaakt.
(http://img687.imageshack.us/img687/2339/screenshot140j.png)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: smileyface op 12 Juni 2012, 20:19:43
Leuk het wordt Chr steeds professioneler :)
En zoals je zegt hoef je je niet altijd aan een schema te houden. Random maken (is mijn mening) vind ik leuker


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: thoot-je op 12 Juni 2012, 21:08:48
yep. als hij zo doorgaat word hij net zo  als de echte ALTTP. en hun doen dat met een team :D

Alleen hij programmeert alleen maar. Zij bedenken alles, maken de graphics, maken de muziek etc. etc.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 12 Juni 2012, 21:38:37
Niet gaan liggen trollen he thoot-je? "Hij programmeert alleen maar" is nogal kort door de bocht. Er komt wel degelijk meer bij kijken.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 21 Juni 2012, 18:28:18
Een nieuwe gameplay video:
http://www.youtube.com/watch?v=3yKT40_ol9E (http://www.youtube.com/watch?v=3yKT40_ol9E)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 15 Augustus 2012, 17:45:56
Even een kleine update. Er is een nieuwe demo uit!

Download: http://www.mediafire.com/?ifuh4aetkcyg96s (http://www.mediafire.com/?ifuh4aetkcyg96s)

Enjoy ;)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: smileyface op 15 Augustus 2012, 18:28:55
Yay!  :D
Zodra ik op de pc ga ga ik hen testen. Zit nu op de ipod


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: guitarfreak op 16 Augustus 2012, 19:40:16
Ik blijf het een indrukwekkende prestatie vinden!


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: jmaster2710 op 18 Augustus 2012, 13:22:11
ik krijg een error

___________________________________________
ERROR in
action number 2
of  Step Event
for object obj_Game_Select_Control_Tile:

Error in code at line 13:
   if (Character_State = 1)
       ^
at position 6: Unknown variable Character_State


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 19 Augustus 2012, 19:14:10
Oke, dat ziet eruit alsof ik iets over het hoofd heb gezien.

Kun je aangeven wat je hebt gedaan om de error te krijgen? Dan zal ik kijken of ik het snel kan maken.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: jmaster2710 op 19 Augustus 2012, 19:51:02
Oke, dat ziet eruit alsof ik iets over het hoofd heb gezien.

Kun je aangeven wat je hebt gedaan om de error te krijgen? Dan zal ik kijken of ik het snel kan maken.
als ik in het begin(en bij de intro)
op een willekeurige knop druk


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 19 Augustus 2012, 19:55:05
Welke knop druk je precies in? Kun je een voorbeeld geven?


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: jmaster2710 op 19 Augustus 2012, 20:06:51
Welke knop druk je precies in? Kun je een voorbeeld geven?
ik drukte z in,toen kwam het, bij de x ook en toen probeerde ik het bij een willekeurige letter, toen gebeurde het ook.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 19 Augustus 2012, 20:13:32
Sorry. Ik kan de fout niet reproduceren.
Heb je iets in de opties veranderd misschien? Niet dat dat een fout mag opleveren, maar ik heb verder niet echt een idee wat er aan de hand zou kunnen zien. In enkele oudere versies hadden de Z en X knoppen nog wel eens een testersfunctie, maar niet in deze versie. Als je zeker weet dat je versie 13.00 voor je hebt kan dat het ook niet zijn.

In dezelfde map als de executable moet ook een map staan genaamd Resouces. Daarin heb je een map Saved data. Je zou het bestand set.ini kunnen verwijderen voordat je het programma weer opstart. Mogelijk dat dat nog helpt.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 6 Oktober 2012, 13:01:03
Een nieuw gameplay filmpje:
http://www.youtube.com/watch?v=om3hiv1fI18&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=om3hiv1fI18&feature=youtu.be)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: guitarfreak op 6 Oktober 2012, 14:11:36
Is die ondergrond tileset nieuw? Vind hem namelijk zeer nice :)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 6 Oktober 2012, 22:07:48
Het buitengebied in de vorige demo is nu met een paar schermen groter gemaakt met wat andere tiles inderdaad. Het blijft een tijdelijke situatie, maar met een project wat zo lang duurt is afwisseling wel welkom lijkt me.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 12 November 2012, 19:02:43
Een kleine update:
De NCFC is weer bezig en ik heb er een nieuwe demo voor vrijgegeven. Je kunt mijn spel en die van andere terugzien via de volgende link:
http://www.nintendocfc.com/booths.html (http://www.nintendocfc.com/booths.html)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: thoot-je op 13 November 2012, 15:15:04
Nice :)
Ziet er zeer goed uit.
and yeah: you can hook in a cactus :P


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 18 November 2012, 12:33:46
Dank aan de mensen die op mijn project hebben gestemd gedurende de conventie.
Ik ga weer terug naar business as usual (= voortgang op zfgc.com melden en eventueel hier als iemand daar behoefte aan heeft).

Hier is nog een afbeelding waar ik de laatste paar dagen mee bezig ben geweest:
(http://img809.imageshack.us/img809/2053/screenshot102n.png)
Doorlopen!


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Kan Software op 26 November 2012, 20:12:55
ik heb hem gespeeld, hij is erg leuk, net als ALTPP!
Alleen net toen ik hem afsloot, gaf hij een error over een terrain nogwat.
Misschien heb ik een fout ontdekt?
Ik dacht ik post het maar even.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 26 November 2012, 22:10:28
Kun je me de foutmelding doorgeven? Dan ga ik er achteraan.
De foutmeldingen worden in een errorfile naast je exe opgeslagen.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Kan Software op 27 November 2012, 16:36:04
Kun je me de foutmelding doorgeven? Dan ga ik er achteraan.
De foutmeldingen worden in een errorfile naast je exe opgeslagen.
Sorry, bij het opruimen van mijn computer, heb ik het bestand per ongeluk weggegooid :(
Ik zal proberen de error weer te triggeren.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 5 Januari 2013, 12:31:59
De huidige demo geeft blijkbaar voor sommige mensen een "divide by zero" error zodra het spel start. Dit komt door een gamemaker glitch in combinatie met sommige graphische kaarten. Het probleem is in principe al opgelost en ik zal op korte termijn een nieuwe demo uploaden.

In de tussentijd: hier een nieuwe gameplay video.
http://www.youtube.com/watch?v=pamhU9j9jjQ&list=PL5BE9195F66704FF9&index=21 (http://www.youtube.com/watch?v=pamhU9j9jjQ&list=PL5BE9195F66704FF9&index=21)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Steelkenny op 5 Januari 2013, 12:39:24
Dit begint er echt goed uit te zien man .-.
Heb een paar dagen geleden ALTTP heruitgespeeld :)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Lucas De Smet op 27 Januari 2013, 13:02:14
Ik ben verliefd geworden op de reeks!
Amai, dat is wel ht beste spel van 2008-2013!


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: bennikniet op 6 Februari 2013, 19:03:42
Hij doet het niet  :(

M'n error.log:
Code:
ERROR in
action number 2
of  Step Event
for object obj_Game_Select_Control_Tile:

Error in code at line 13:
   
if (Character_State = 1)
       ^
at position 6: Unknown variable Character_State



Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 6 Februari 2013, 19:27:53
Normaal gesproken zou je vragen wat je aan het doen was toen je deze error kreeg, maar het goede nieuws is dat er alweer een nieuwe demo bestaat... die ik hier nog niet had geupload  :angel:

Je kunt de nieuwe demo 15.0 hier vinden:
http://www.mediafire.com/?qucof6ea0wtcfvg (http://www.mediafire.com/?qucof6ea0wtcfvg)

EDIT: De eerste post van deze topic is nu ook bijgewerkt. Mocht er in deze nieuwe demo ook een error optreden dan wil ik er uiteraard wel direct al het mogelijk over weten :D


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 27 April 2013, 19:30:58
Toch maar weer eens een berichtje om te laten weten dat ik en het project nog steeds in leven zijn :D

Bij deze ook direct een link naar een Let's Play die iemand niet al te lang geleden voor me heeft gemaakt. De gespeelde demo had nog wat issues (die ik sindsdien ben gaan oppakken), maar over het algemeen doet de video het spel wel eer aan.

PAS OP. DEZE VIDEO IS EEN EN AL SPOILERS. NIET KIJKEN ALS JE DE DINGEN GRAAG EERST ZELF ONTDEKT.
http://www.youtube.com/watch?v=eaO0aHQph60 (http://www.youtube.com/watch?v=eaO0aHQph60)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Steelkenny op 28 April 2013, 10:52:24
Die boss is wel heel baas gemaakt (badumtss), ik vind hem beter gedesignd dan de boss die je in ALTTP ziet!


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 28 April 2013, 19:40:37
Bedankt!


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 12 Mei 2013, 16:23:50
Ik had vandaag wat vrije tijd over en heb bezig geweest om een nieuw overzicht van de vijanden te maken (in mijn eigen testdemo). Zie hieronder of in het begin van deze topic.

(http://img683.imageshack.us/img683/4310/planta.png) - Popo
(http://imageshack.us/a/img99/4485/ropa.png) - Ropa
(http://img705.imageshack.us/img705/9189/antifairy.png) - Anti-Faerie
(http://img178.imageshack.us/img178/9703/polsvoice.png) - Pol's Voice
(http://img830.imageshack.us/img830/5558/yellowslime.png) - Yellow Slime
(http://img213.imageshack.us/img213/9470/wallcannon.png) - Wall Cannon
(http://imageshack.us/a/img507/8153/turtleo.png) - Turtle
(http://imageshack.us/a/img59/1640/stalx.png) - Stall (new)
(http://imageshack.us/a/img203/5092/gibo.png) - Gibo (new)
(http://imageshack.us/a/img546/480/medusaa.png) - Medusa block (new)
(http://imageshack.us/a/img809/6816/spikedblock.png) - Spiked block (new)
(http://imageshack.us/a/img401/3511/trickboxa.png) - Trickbox (new)
(http://imageshack.us/a/img835/9938/deadrock.png) - Deadrock (new)
(http://img507.imageshack.us/img507/1526/beamos.png) - Beamos
(http://img269.imageshack.us/img269/2267/armosf.png) - Armos
(http://img803.imageshack.us/img803/8282/vulture.png) - Vulture
(http://img221.imageshack.us/img221/3226/snakeau.png) (http://imageshack.us/a/img809/1633/stalroped.png) - Rope / Stalrope (1x new)
(http://img441.imageshack.us/img441/8293/leevera.png) (http://img839.imageshack.us/img839/8097/leeverb.png) - Leever
(http://img713.imageshack.us/img713/1887/buzzblob.png) (http://img14.imageshack.us/img14/9355/cukeman.png) - Buzz Blob / Cukeman
(http://img97.imageshack.us/img97/4766/hardhatbeetlea.png) (http://img822.imageshack.us/img822/2994/hardhatbeetleb.png) - Hardhat Beetle
(http://img801.imageshack.us/img801/7935/sandmanx.png) - Sandman
(http://img641.imageshack.us/img641/8014/cannonballlarge.png) (http://img4.imageshack.us/img4/88/cannonballsmall.png) - Cannonball
(http://img401.imageshack.us/img401/4420/flyingtile1.png) (http://img31.imageshack.us/img31/6361/flyingtile2.png) (http://imageshack.us/a/img694/8894/flyingtile3.png) - Flying Tile (1x new)
(http://img190.imageshack.us/img190/9718/zola.png) (http://img594.imageshack.us/img594/1644/zolc.png) (http://img543.imageshack.us/img543/8163/zolb.png) (http://img3.imageshack.us/img3/3020/zold.png) - Gel / Zol
(http://img840.imageshack.us/img840/1448/cyclopsguarda.png) (http://img6.imageshack.us/img6/9393/cyclopsguardc.png) (http://img706.imageshack.us/img706/9012/cyclopsguardb.png) - Eyegore
(http://img202.imageshack.us/img202/3695/skeletonb.png) (http://img26.imageshack.us/img26/7917/skeletona.png) (http://imageshack.us/a/img52/9087/skeletonch.png) (http://img854.imageshack.us/img854/1663/skeletonarchera.png) - Stalfos
(http://img12.imageshack.us/img12/5565/deibadoraa.png) (http://img155.imageshack.us/img155/3250/deibadorab.png) (http://img716.imageshack.us/img716/6475/deibadorac.png) - Deibadora
(http://img41.imageshack.us/img41/219/baria.png) (http://img15.imageshack.us/img15/6821/bariby.png) (http://img16.imageshack.us/img16/9884/baric.png) - Bari
(http://imageshack.us/a/img528/3311/goriyaa.png) (http://img51.imageshack.us/img51/5446/goriyab.png) - Goriya
(http://imageshack.us/a/img692/3276/spikedblocklargea.png) (http://imageshack.us/a/img853/3088/spikedblocklargeb.png) - Large spiked block (new)
(http://imageshack.us/a/img62/5561/wizzrobe.png) (http://imageshack.us/a/img837/3516/wizzrobeundead.png) - Wizzrobe / Undead wizzrobe (new)
(http://imageshack.us/a/img208/5021/octorok.png) (http://imageshack.us/a/img824/1963/slarok.png) - Octorok / Slarok (new)
(http://imageshack.us/a/img209/5083/spikedroll.png) - Spiked roll (new)
(http://imageshack.us/a/img59/6537/tektitea.png) (http://imageshack.us/a/img839/7348/tektiteb.png) (http://imageshack.us/a/img842/3447/tektitec.png) - Tektite (new)
(http://imageshack.us/a/img94/5034/soldiergruntabcd.png) (http://img545.imageshack.us/img545/184/soldierarchera.png) (http://imageshack.us/a/img43/897/soldierrookiea.png) - Soldiers
(http://imageshack.us/a/img267/65/gurugurubarb.png) (http://imageshack.us/a/img62/6740/gurugurubara.png) - Guruguru bar (new)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: guitarfreak op 12 Mei 2013, 18:31:28
Het ziet er goed uit, heel uitgebreid! Maar welke sprites heb je zelf gemaakt en welke heb je geript? :)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 12 Mei 2013, 18:48:08
Mijn sprite kunnen is bagger, dus wat dat betreft is het erg beperkt omdat ik afhankelijk ben van anderen. Alleen de Stalfos met pijl en boog is nieuw dacht ik. En ik het wat extra animaties gemaakt voor de Stalfos zonder hoofd. De tussenbaas en eindbaas (die hier niet bijstaan) zijn ook edited. De baas voor kerker 2 is wel compleet origineel en ik kan je zeggen: die zal echt bruut zijn.

Wel heeft nagenoeg de helft van de vijanden veranderingen/uitbreidingen op de AI uit het origineel.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: teun28 op 13 Mei 2013, 18:02:35
Ik heb echt heel erg respect voor je dat je zo lang aan een game werkt. En dat er in de video gewoon een uur gameplay is. Echt vet.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Perry26 op 13 Mei 2013, 18:15:01
Ziet er echt goed uit! Zal het gaan spelen  :D, Maar werk je hier nu sirieus al sinds 2008 aan? En hoe hard, ik zou zeggen: Gefeliciteerd daarmee, dan zit je onderhand op het 5-jarig jubileum


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 13 Mei 2013, 19:48:00
Bedankt voor de aardige woorden. Nu je het zegt trouwens. Ergens in de herfst ben ik er inderdaad alweer 5 jaar mee bezig. Ik zal nog eens iets voor het jubileum moeten gaan bedenken. :D


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Amazing Cacti Productions op 13 Mei 2013, 20:24:27
waar's de magneet ^_^


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Perry26 op 14 Mei 2013, 18:38:36
Altijd krijg ik bij het laden:
Code:
FATAL ERROR in
action number 4
of Alarm Event for alarm 1
for object obj_Master_Control_Tile:

Unexisting room number: 9667

En vaak krijg ik een unexpected error  :'S


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 14 Mei 2013, 19:58:12
Oke, die is nieuw. Heb je het spel volledig uitgepakt?


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Perry26 op 14 Mei 2013, 20:06:15
Ja


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 14 Mei 2013, 20:13:42
Ik kan je eventueel dit weekend mijn meest recente eigen versie opsturen om te testen. Die is uiteraard niet af, maar ik kan dan wel achter je probleem aan gaan als ie daarin ook voorkomt. Als je dat wilt tenminste.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Perry26 op 15 Mei 2013, 13:58:52
Ok


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: bennikniet op 2 Juli 2013, 14:32:12
De link is kapot. Nieuwe?


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 2 Juli 2013, 20:39:59
De links in de startpost lijken voor mij allemaal prima te werken.
Met welke link heb je precies problemen?


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: bennikniet op 3 Juli 2013, 18:28:19
Oh. Voor mij nu ook. Het zal wel aan de site gelegen hebben.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 28 September 2013, 13:15:39
Het is blijkbaar alweer een tijd geleden dat ik updates op deze site heb geplaatst. Ik zal vandaag of morgen het topic hier eens gaan bijwerken.

Ik ben een tijd uit de running geweest doordat ik van Gamemaker 8.1 naar Studio probeerde over te stappen. Kort samengevat: het was een grote nachtmerrie en ik ben blij weer terug op 8.1 te zitten. Met de ervaring rijker heb ik het ontwikkelproces ook enigszins omgegooid. In plaats van direct aan de kerkers verder te werken heb ik een stapje teruggenomen door eerst puur de engine verder te versterken. In plaats van de oorspronkelijke demo's met kerkers enzovoort release ik dezer dagen vooral alpha's met n kamer om in te debuggen.

Het klinkt misschien als een verslechtering, maar het tempo waarop ik nieuwe game aspecten toevoeg is er aardig op vooruit gegaan door het simpel te houden. En, na een tijdje ga ik uiteraard weer gewoon verder met de kerkers waar ik al mee bezig was. ;)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Perry26 op 28 September 2013, 13:16:53
Veel suc6! Ik zal ernaar uitkijken!


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 6 Oktober 2013, 21:21:36
Het is erg een drukke week gebleken (=ik ben redelijk kapot op het moment), dus ik plaats voor nu alleen nog maar even de meest recente versie van de openbare demo. Het bijwerken van de beginpost zal later een keer komen.

Download link (http://www.mediafire.com/?zg4shphohjae1b8)

Zoals ik in mijn eerdere post al had vermeld is dit geen complete demo zoals eerder steeds het geval was, maar een alpha. Er is alleen n debugkamer aanwezig, maar binnen die ruimte kun je alles doen waar je zin in hebt. Zie de toegevoegde tekstbestand voor de bijbehorende debug commando's.

De volgende mechanieken zijn recentelijk toegevoegd:
- Bewegende platformen
- Gladde ondergrond
- Lopende banden
- Landmijnen
- Drijfzand
- Van richels afspringen (alle 8 richtingen en van verschillende hoogtes)

Als er interesse in in zal ik nieuwe alpha's uploaden naarmate ik meer features heb toegevoegd (denk aan dingen als zwemmen). Laat maar weten als dat gewenst is.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 9 November 2013, 13:21:40
Een nieuwe trailer gemaakt door een vriend voor mijn deelname aan NCFC 2013:
http://www.youtube.com/watch?v=Q6bQuObwECI&feature=share&list=PL5BE9195F66704FF9 (http://www.youtube.com/watch?v=Q6bQuObwECI&feature=share&list=PL5BE9195F66704FF9)

De bijbehorende demo zal binnen een paar dagen worden vrijgegeven.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Ceymoonie op 9 November 2013, 14:04:47
Een nieuwe trailer gemaakt door een vriend voor mijn deelname aan NCFC 2013:
http://www.youtube.com/watch?v=Q6bQuObwECI&feature=share&list=PL5BE9195F66704FF9 (http://www.youtube.com/watch?v=Q6bQuObwECI&feature=share&list=PL5BE9195F66704FF9)

De bijbehorende demo zal binnen een paar dagen worden vrijgegeven.
Mooie trailer zeg!

-C


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: Lucas De Smet op 9 November 2013, 14:06:30
Mooie trailer zeg!

-C
Ja


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: massimot op 9 November 2013, 15:57:31

___________________________________________
FATAL ERROR in
action number 2
of Alarm Event for alarm 11
for object obj_Death_Screen_Control_Tile:

Unexisting room number: 0

Toen ik dood ging...
Via de link uit de beginpost.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 9 November 2013, 16:02:45
Bedankt voor het doorgeven. En de rest natuurlijk bedankt voor de complimenten.

Ik heb nog een paar uur nodig om na (iets 8 maanden of zo?) een nieuwe demo uit te brengen. Daar zal het probleem in opgelost zijn.

---------------------------

EDIT: En hier is de nieuwe demo.

Demo version: 0.16.01
File Size: 18,41 MB (Zipped)
Screen Resolution: 320 x 240 (Aan te passen via het optiescherm)
Download: http://www.mediafire.com/?clqtn7spycab4yk

Besturing:
D - Actie / annuleren
G - Aanval / enter
S - Rennen (alleen met Pegasus Boots)
R - Gebruik voorwerp A
F - Gebruik voorwerp B
H - Itemmenu
E - Plattegrond (alleen in kerker)
P - Pauze

Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=Q6bQuObwECI&feature=share&list=PL5BE9195F66704FF9

---------------------------

EDIT2: Versie bijgewerkt naar 16.01 ivm een oplossing voor een error die men op een ander forum wist te vinden.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 28 Juni 2014, 10:56:00
Ter informatie.
De beginnende post is bijgewerkt en er komt op korte termijn een nieuwe demo uit.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: StefanJanssen op 28 Juni 2014, 11:24:28
Al ruim 5 jaar bezig met hetzelfde project. Heb je ook andere projecten tussen door of gaat al je tijd hierin zitten?


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 28 Juni 2014, 11:36:30
Zo nu en dan heb ik wel nieuwe ideen of de behoefte om iets compleet nieuws te maken, maar dan ik kom altijd toch weer bij dit project terug. De uitdaging van verder bouwen en overal rekening mee moeten houden heeft ook zijn charmes. En ik hoef me relatief weinig bezig te houden met origineel spritewerk waardoor ik me op programmeren en design kan focusen.

==============================================

EDIT:
En de nieuwe demo is vrijgegeven.
Zie onderstaande toelichting.

Houdt er aub wel rekening mee dat dit de eerste release van demo 17 is. De kans is klein, maar komt je errors tegen. Laat het me dan met een (uitgebreide) toelichting weten zodat ik het kan oplossen in een tussenrelease.

==============================================

Demo version: 0.17.00
File Size: 19,78 MB (Zipped)
Screen Resolution: 320 x 240 (Changable)
Download: https://www.mediafire.com/?p1qp8vvf3zd36t9

Notes:
- The goal is to reach the end of both major dungeons
- An gauntlet mini-dungeons is included as a hard mode and to display additional enemies and items

Default controls*:
D - Action button (open doors / read text / grab / etc) + Confirm button (while in menus)
G - Attack button (hold and release for a full swing attack) + Cancel button (while in menus)
S - Perform run action (if you have the boots available)
P - Pauses the game (can be used to exit the game)
R - Use item A
F - Use item B
H - Brings up item menu
E - Brings up map menu

* The controls can be personalized in the options menu at the start of the game.

What's changed since the last demo?

+ Added darkness engine (implemented in dungeon 1)
+ Walking into solid objects will now make you push them
+ Added NPC's (and contextual textboxes)
+ Added shop set-up
+ Changed starting game's equipement

+ Added new item: Magic Mirror ("return to beginning" effect only)
+ Added new item: Lantern
+ Added new item: Fairy lantern (flame can damage enemies)
+ Added new container: breakable beer bottle
+ Added new character state: idle animation (juggling)
+ Added new enemy: Boss dungeon2
+ Finished new enemies: Lanmola / Sanmola
+ Finished breakable walls

+ Tweaked dungeon 1:
    - Redid "movable small statues" puzzle room in dungeon 1
    - Tweaked subboss fight 1 (longer delay after main attack)
    - Edited hinttext for cannonball puzzle in dungeon 1
    - Tweaked secret chest contents
+ Finished dungeon 2:
    - Altered / simplified pillar puzzles in dungeon 2 (now also more forgiving)
    - Added, tweaked or fully redesigned a ton of rooms
    - Tweaked dungeon order + chest contents
    - Added boss, subbosses and scenes
+ Tweaked / expanded overworld:
    - Now contains a shop building + extra outside "room"

+ Optimized tilesets further for better performance / filesize
+ Made some preparations for an eventual transition to studio
+ Tons of small tweaks / coding improvements / errorfixes / bugfixes


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 5 Juli 2014, 08:26:07
Ter informatie:
Een speler heeft een wat sporadische error gevonden in de 2e kerker. Je na de error naderhand gewoon doorspelen, maar het is absoluut niet fraai dus verwacht vandaag of morgen een nieuwe versie van het spel. Mocht je zelf ook nog problemen of andere opmerkingen hebben, geef die dan aub ook snel even door zodat ik dat eventueel ook nog mee kan nemen.

=============================

EDIT: En hier is de verbeterde versie:

Demo versie: 0.17.02
Bestandsgrootte: 19,78 MB (Zipped)
Resolutie: 320 x 240 (Variabel)
Download: https://www.mediafire.com/?nn1745af2xx35i4 (https://www.mediafire.com/?nn1745af2xx35i4)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 30 Oktober 2017, 17:28:33
Korte post om aan te geven dat het spel is doorontwikkeld en alweer op versie 0.19.0 zit. Die wordt sinds vandaag tijdens een event getoond. (Sorry van release 18, blijkbaar ben ik dit forum toen vergeten).

De laatste paar jaar is de engine achter het spel volledig opnieuw opgezet ivm de overstap naar Gamemaker Studio en vervolgens Gamemaker Studio 2. De hoeveelheid werk bleek massaal, dus vandaar de zeer lange afwezigheid, maar het project heeft het overleefd.

In de tussentijd is het spel ook vooral groter geworden: meer items (zoals magic powder), meer vijanden, meer eindbasen, een derde dungeon (met een landhuis als setting), meer kleinere omgevingen en meer features (zoals dag-nacht cycles en de mogelijkheid te zwemmen met flippers). Ik zou zeggen, probeer het uit en laat me weten als je ergens feedback op hebt zodat ik het als maar beter kan maken.

Link naar het spel:
http://www.nintendocfc.com/booth.html?id=107

Screenshots:
(https://s1.postimg.org/9ksrp7pub3/Screenshots_varia_2017.png)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 15 September 2018, 16:11:37
Een bericht om aan te geven dat de startpost is aangepast met een nieuwe demo.
Langzaam maar zeker blijft dit hobby project doorgaan.

Demo version: 0.20.18
File Size: 18,97 MB (Zipped)
Screen Resolution: 320 x 240 (Aan te passen via het optiescherm)
Download:
http://www.mediafire.com/file/qokjknmocwdcem8/Zelda_0_20_18_public_demo.zip/file


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: massimot op 16 September 2018, 19:38:19
Behoorlijk netjes om na zoveel jaar nog steeds bezig te zijn met 1 project, ik zou dat echt niet kunnen :)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 17 September 2018, 19:12:36
Bedankt.
Het is dat er om de zoveel tijd mensen enthousiasme tonen en me aanmoedigen, anders zou ik het ook niet voor elkaar krijgen hoor.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: winnetoe83 op 6 Oktober 2018, 21:57:05
Ik wil geen pretbederver zijn, maar je bent nu al 10 jaar bezig met hetzelfde project. Is dit niet een beetje overdreven?
Alsook de links naar onveilige sites vind ik maar niets en krijg zelfs onbestaande pagina te zien. Ook de download link (op een onveilige site) vind ik ook maar niks. Van hoop verdachte en vooral leugenachtige popups die verschijnen maar te zwijgen. Waarschijnlijk een soort phishing. Hier een screenshot:
(http://g2f.nl/0vaa2vm)


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 7 Oktober 2018, 09:30:33
In eerste instantie snapte ik niets van je verhaal gezien de ImageShack en MediaFire links verouderd zijn en de rest naar Youtube gaat. Maar als ik al mijn browser bescherming helemaal uitzet krijg ik er opeens een extra knop bij te zien op MediaFire:

(https://i.postimg.cc/23Wdm1dD/Download_Error_Page.png)

Die download knop ziet er heel legit uit, maar is dan waarschijnlijk een wel erg geniepige valstrik. Hij lijkt niet naar MediaFire of mijn demo te verwijzen (en komt pas te voorschijn als ik vage 3rd partij scripting toesta). Ik neem aan dat je daar op gedrukt hebt dan?

Bedankt voor het melden van dit probleem! De downloadlink is hersteld.

----

(En met betrekking tot 10 jaar: Tja, sommige houden van vissen of postzegels verzamelen. Ik sleutel graag in code in mijn vrije tijd om te ontspannen. Het ooit afkrijgen is ten tweede. En veel kleine spelletjes bouwen geeft me veel minder voldoening dan aan n grote uitdaging werken. Al begrijp ik het helemaal als andere mensen daar totaal anders inzitten :) )


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: winnetoe83 op 7 Oktober 2018, 11:51:24
je kan ook gewoon dropbox gebruiken voor je spullen te uploaden.

Doe je trouwens alles alleen? Ik ben zelf ook een zelda fan! Een spel van uit men jeugd :D
Zelf wil ik wel zo een zelda achtige mmorpg maken, maar of ik daar ooit in ga slagen? Probleem ligt namelijk in tijd. Bovendien ben ik ook nog niet zo goed in pixelart.
In ieder geval ik wens je alsnog veel succes.


Titel: Re: [Demo] Zelda - Horn of Balance (bezig sinds Q4 2008)
Bericht door: martijn dh op 7 Oktober 2018, 12:33:15
Na je vorige post heb ik idd ook een alternatieve dropbox link toegevoegd, zodat mensen kunnen kiezen waar ze behoefte aan hebben.

Om eerlijk te zijn raad ik het af om een heel Zelda spel te maken, want het is nogal complex met alle voorwerpen, vijanden, puzzels enz. Ik doe het idd alleen en zie hoeveel tijd je er in kunt steken.  Doorgaans is het veel leuker en effectiever om kleine spellen te maken (om ev. later op door te bouwen).

Mocht dat je niet afschrikken dan raad ik aan om de projecten op zfgc.com eens door te kijken voor inspiratie. Het is er nu een beetje verlaten, maar dat was d site voor dit dat soort spellen dus er zijn verschillende voorbeelden uit het verleden (groot en klein).


www.game-maker.nl © 2003, 2007 Nederlandse Game Maker Community