Nederlandse Game Maker Community

Algemeen => Wedstrijden => Topic gestart door: Blijbol op 26 September 2009, 14:50:19



Titel: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Blijbol op 26 September 2009, 14:50:19
Nadat Kennisnet is gestopt met het uitschrijven van wedstrijden voor het voortgezet onderwijs, waaronder het bekende Make-a-Game (http://www.make-a-game.nl/), komt het departement Informatica van de Universiteit van Utrecht dit jaar met een alternatief: de Creative Game Challenge (http://www.creativegamechallenge.nl/index.php). Alleen of in teams kunnen leerlingen van het VMBO/HAVO/VWO een spel maken met als thema 'beesten' en hiermee een fiks geldbedrag winnen.

Qua prijzen (http://www.creativegamechallenge.nl/prijzen.php) wordt er niet zuinig gedaan. De hoofdprijs bedraagt €1.500 en de totale prijzenpot bedraagt maar liefst €10.000 (verdeeld over een dozijn prijzen), een zeer groot bedrag vergeleken met de internationale wedstrijden van YoYo Games met een prijzenpot van slechts $1.750 per wedstrijd. Daarnaast krijgen alle deelnemers een gratis registratiesleutel voor GM7 en GM8 die geldig blijft zolang de wedstrijd loopt.

Inschrijven kan tot 3 maart 2010 en inleveren tot 7 april. Bezoek voor meer informatie de website:
www.creativegamechallenge.nl

De Nederlandse Game Maker Community is niet betrokken bij de organisatie van deze wedstrijd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jasper games op 26 September 2009, 19:05:11
Jeej :D was hier al een tijdje mee bezig :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: TimVN op 27 September 2009, 01:01:43
Awsome :D €1.500 en nog €10.000 verdeeld over prijzen :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: tidob1 op 27 September 2009, 10:08:52
met als thema 'beesten' (als in 'dieren')
Dit vind ik een beetje vaag. Als er dieren worden bedoelt, waarom is het thema dan niet gewoon 'dieren', in plaats van 'beesten (als in dieren)'? Dat lijkt een beetje alsof ze het onnodig moeilijk willen maken. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: TimVN op 27 September 2009, 12:19:51
Beesten kunnen ook monsters zijn :P

En "onnodig moeilijk" bestaat niet voor een minimale prijs van €650,-


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Blijbol op 28 September 2009, 18:52:51
Mijn interpretatie 'dieren' blijkt te beperkend. Mark Overmars heeft het hier opgehelderd:
http://gmc.yoyogames.com/index.php?s=a072e1d5a44855e4cbaa79e22ceae6eb&showtopic=448514&st=0&p=3296834&#entry3296834

(dank aan Simon Donkers voor de melding)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: KEVINDEMEN op 28 September 2009, 19:12:55
Vraagje! Er staat dus dat de winnaar word bekend gemaakt op een finale. Moet je persé aanwezig zijn op de finale om kans te maken op de prijs?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: freako op 2 Oktober 2009, 16:52:46
Vraagje! Er staat dus dat de winnaar word bekend gemaakt op een finale. Moet je persé aanwezig zijn op de finale om kans te maken op de prijs?

Denk het niet.
Want daar zegt het gewoon wie dat gewonnen heeft en stuurt het via post ;) (denk ik).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mcwolli op 3 Oktober 2009, 18:36:36
grappig dat je je kan aanmelden als jure lid


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: lucb1e op 3 Oktober 2009, 21:41:15
grappig dat je je kan aanmelden als jure lid
kan da? dan ga ik ook lekker mezelf eerste plaatsen :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mcwolli op 3 Oktober 2009, 22:48:57
kan da? dan ga ik ook lekker mezelf eerste plaatsen :D
daar word wel op gelet -.-


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jasper games op 4 Oktober 2009, 07:47:26
Ik denk niet dat je mee kan doen als en jury lid, en als deelnemer.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: TimVN op 4 Oktober 2009, 12:49:31
Ik denk niet dat je mee kan doen als en jury lid, en als deelnemer.

Zou een beetje raar zijn idd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jelle6 op 9 Oktober 2009, 19:22:52
Vraagje! Er staat dus dat de winnaar word bekend gemaakt op een finale. Moet je persé aanwezig zijn op de finale om kans te maken op de prijs?
Ik heb ook een keer met zo'n wedstrijd meegedaan en toen riepen ze dus elke keer de winnaars naar voren, en het lijkt me dan wel raar als je niet komt opdagen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: hater92 op 9 Oktober 2009, 20:30:06
Is het de bedoeling dat het een educatieve game wordt?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 9 Oktober 2009, 20:49:39
Is het de bedoeling dat het een educatieve game wordt?
Ik denk het niet. Nog even iets anders, heeft iemand zich al opgegeven want ik heb nog steeds geen registratiekey ontvangen. Heeft iemand anders dit ook?

M.v.g.,

Ragoune


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jasper games op 10 Oktober 2009, 06:46:06
Hmm... raar. Er staat inderdaad duidelijk dat je na 1 oktober een registratie krijgt. Wat je zou kunnen doen is ze even emailen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dvdtv op 11 Oktober 2009, 12:41:02
ik heb me opgegeven. :D

weet iemand hoe je je spel kan sturen?

mvg, dennis


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: TimVN op 13 Oktober 2009, 17:39:18
Op de site volgens mij, of via de mail.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 13 Oktober 2009, 17:43:22
Hey,

Ik heb trouwens even een topic aangemaakt op hun forum en gevraagd voor de registratiekeys, ze zeiden dat je hem net binnen hadden. Ze worden dus zo snel mogelijk aan de eerste teams uitgedeelt.

M.v.g.,

Ragoune


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 13 Oktober 2009, 19:06:41
Hier (http://www.creativegamechallenge.nl/faq.php) kun je trouwens zien (onderaan) hoeveel teams er mee doen. Ik vermoed trouwens dat 20% ook spam is, misschien wel meer.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StupidStudios op 30 Oktober 2009, 09:52:51
Fantastisch, ik ga zeker meedon. Eindelijk eens een GM wedstrijd waar je lekker veel tijd en vrijheid hebt. EN 10.000 in prijzen! Wat wil je nog mer?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: TimVN op 30 Oktober 2009, 12:41:25
Jammer, ik doe ICT eerstejaars :/ Mag dus niet meedoen ^^

Ps. Kheb nog wel een registratie key...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Basss op 31 Oktober 2009, 22:47:51
Omg, die hoofdprijs is wel aantrekkelijk... :o Ik doe trouwens 3 Havo. :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ino op 18 November 2009, 19:56:08
Ik zou aan dit bericht graag nog toevoegen dat de UU ook workshops voor Game Maker organiseert (http://www.gametechnologie.nl/index.php/workshops-gamemaker.html). De eerste workshop is op vrijdag 4 of 11 december 2009. Er is zowel een introductieprogramma als een programma voor gevorderden. Iedere VO-leerling is welkom. Het is dus niet alleen voor mensen die meedoen aan de Creative Game Challenge.

Misschien dat het beter is om dit bericht als aparte nieuws mededeling te plaatsen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 6 December 2009, 18:58:07
Je kan je volgens mij zowel als teamlid en als jurylid aanmelden. Maar dan gaat het hier om de publieksprijs (€1000,-). En dan hebben we het dus over duizenden juryleden, dus dan maakt het weinig uit hoe hoog je je zelf beoordeeld.

Maar ik doe ook mee. En 200 leden is niet heel veel, das toch gemiddeld zo'n €50 per team.

En aangezien ik geweldig ben, maak ik ongelofelijk veel kans. (Ik ben enorm bescheiden / Ik lieg altijd.)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: tidob1 op 6 December 2009, 20:22:12
Zou je, als je nog een tijd wacht, ook een gratis licentie voor GM8 kunnen krijgen? :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: generaallucas op 6 December 2009, 22:24:55
Je kan je volgens mij zowel als teamlid en als jurylid aanmelden. Maar dan gaat het hier om de publieksprijs (€1000,-). En dan hebben we het dus over duizenden juryleden, dus dan maakt het weinig uit hoe hoog je je zelf beoordeeld.

Maar ik doe ook mee. En 200 leden is niet heel veel, das toch gemiddeld zo'n €50 per team.



maat... 200*50 =10000. het is 5 euro per team.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 8 December 2009, 15:09:06
First of all: I'm not your bro, bro.

Verder is €10.000 het totale prijsgeld. 10.000/200 = 100 / 2 = €50,-

Die €1000 was 'slechts' de publieksprijs. Maar je kan nog 11 andere prijzen winnen (zoals de hoofdprijs en de originaliteitsprijs).

Overigens heb ik nog een vraag/probleem:
Ik probeerde tijdens de inschrijving mijn profiel (N&T) in te vullen, maar hij bleef zeggen dat ik een E&Mmer ben. Andere opties deden het wel goed. Heb jullie daar ook last van?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Naud1234 op 27 December 2009, 16:51:03
Vraagje! Er staat dus dat de winnaar word bekend gemaakt op een finale. Moet je persé aanwezig zijn op de finale om kans te maken op de prijs?

Citaat
Op 26 juni 2010 worden de winnaars van de wedstrijd bekend gemaakt tijdens een groot finalefestijn. Zorg dat je die datum vrijhoudt in je agenda!!

Ja dus, maar als ik mee ga doen dan houd ik die datum zeker vrij in mijn agenda!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 29 December 2009, 12:08:37
First of all: I'm not your bro, bro.

Verder is €10.000 het totale prijsgeld. 10.000/200 = 100 / 2 = €50,-

Die €1000 was 'slechts' de publieksprijs. Maar je kan nog 11 andere prijzen winnen (zoals de hoofdprijs en de originaliteitsprijs).

Overigens heb ik nog een vraag/probleem:
Ik probeerde tijdens de inschrijving mijn profiel (N&T) in te vullen, maar hij bleef zeggen dat ik een E&Mmer ben. Andere opties deden het wel goed. Heb jullie daar ook last van?
daar had ik ook last van, maar later werkte het ineens wel, ik weet niet maar misschien ligt het aan firefox....

~J~


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 29 December 2009, 15:30:15
Nope, ik heb internet explorer.

Maar een vriend en nu dus 'concullega' (bah) weet wel de oplossing:
Gewoon registreren met een E&M profiel, dan inloggen en dan kan je alles aanpassen.
Je kan na registratie ook je teamnaam, gamenaam, coach en teamleden aanpassen en evt. toevoegen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: MisterTimmy op 30 December 2009, 05:48:18
Is het alleen voor nederland?
Ik las zoiets  :(
En moest het dan toch voor belgië zijn met voortgezet ondewisj moet je dan daar al in zitten of in een richting waaarin je dat gaat moeten doen?

Grtz Tim


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: gm1999 op 30 December 2009, 06:50:02
ik mag er niet aan mee doen...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 30 December 2009, 18:32:49
@ MisterTimmy
Citaat van: www.creativegamechallenge.nl
Iedereen die in het jaar van deelname leerling is van een school voor voortgezet onderwijs in Nederland mag meedoen;

Dus ja, voor zover ik weet is het alleen voor nederland.
Verder moet je in het jaar van deelname al leerling van het voortgezet onderwijs zijn, dus niet in Groep 8 of in je eerste jaar Informatica.

@ gm1999
Waarom niet? Of is het gewoon een mededeling? In het laatste geval een weinig informatieve, vind je niet?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: gm1999 op 30 December 2009, 18:33:44
ik zit op de basisschool(10 jaar).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 30 December 2009, 18:34:41
dan mag je inderdaad niet mee doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: gm1999 op 31 December 2009, 04:03:22
ikzelf vind het best wel stom,
had net zo'n goed idee.
maar denken ze ofzo dat als op de basisschool zit dat je dan alleen maar pacman etc. kan maken :P?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: MisterTimmy op 31 December 2009, 06:41:40
@ MisterTimmy
Dus ja, voor zover ik weet is het alleen voor nederland.
Verder moet je in het jaar van deelname al leerling van het voortgezet onderwijs zijn, dus niet in Groep 8 of in je eerste jaar Informatica.

@ gm1999
Waarom niet? Of is het gewoon een mededeling? In het laatste geval een weinig informatieve, vind je niet?

Groep 8 help me eens hoe oud ben je dan ongeveer? :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: gm1999 op 31 December 2009, 07:06:42
Groep 8 help me eens hoe oud ben je dan ongeveer? :P
lees,10 jaar ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 10 Januari 2010, 08:03:47
hoeveel mensen van het forum doen hier eigenlijk aan mee? ik doe mee dus dat is alvast 1  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 10 Januari 2010, 17:58:14
Ik ben #2. Maar Jochem, vriend van me, is wel lid maar niet actief (en doet ook mee), dus das #3.
Ik weet overigens niet of tellen erg ontopic is..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: chrissieboy8 op 11 Januari 2010, 15:01:12
ik doe miss mee


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 12 Januari 2010, 19:02:11
Kijk nooit op dit subforum, maar nu ik dit lees en de site waar alles staat heb doorgebrowsed ga ik mij ook zeker inschrijven!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: lambiory op 14 Januari 2010, 18:46:59
ik doe ook mee samen met p v loon dus dat is 5 personen en 4 teams


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: hater92 op 14 Januari 2010, 19:07:18
Ik moet me nog inschrijven maar ik weet het niet zeker.. ;) Overgaan heeft dit jaar meer prioriteit. Ik zou als team alleen uitkomen met mijn informaticaleraar als coach (en mentor XD).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 10 April 2010, 19:08:41
Het lijkt me leuk om even de volgende dingen te melden:

-De games moesten voor vandaag 17:00 worden ingeleverd.

-Vanaf 10 mei kun je stemmen, en je kan je hier (http://www.creativegamechallenge.nl/jurylid.php) inschrijven als jurylid.

-26 juni is de finale en worden de winnaars onthuld.

(-ik doe btw ook mee)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 7 Mei 2010, 09:36:49
Hey,

Ik wil nog even iedereen erop wijzen dat je nu al kan beginnen met het jureren, dus geef je hier (http://www.creativegamechallenge.nl/jurylid.php) op! We willen namelijk graag zoveel mogelijk juryleden zodat de beoordeling zo eerlijk mogelijk wordt ;).

M.v.g.,

Ragoune

Btw, er zijn trouwens 67 spellen ingeleverd, je kan er zoveel als je wilt beoordelen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 7 Mei 2010, 12:25:35
ik ben ook jurylid

ik moet dat spel van BlueMoon testen en van nog iemand van deze community maar dat heb ik niet gedaan (eerlijkheid) maar dat testen is best wel leuk

heb er al 8 getest

mvg,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 7 Mei 2010, 15:00:39
Btw, er zijn trouwens 67 spellen ingeleverd, je kan er zoveel als je wilt beoordelen.

70, tenminste, er staan er 70 in 'de etalage', en in de nieuwsbrief stond 68 :?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 8 Mei 2010, 10:20:28
Привет!

Ik ga ook lekker veel testen, ik doe zelf toch niet (meer) mee.
Zit nu echter in санкт-Петербург (sint-Petersburg) in een internet centr; ik heb 4 uur niets te doen omdat m'n vader en broer aan het schaken zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 8 Mei 2010, 11:34:52
sint-petersburg??? waar ligt dat ook al weer :P

ik had ook getest. ik had gister bananie getest en vandaag gezien dat dat een spel van hier is :P maarja..... toen kende ik het nog niet dus mocht het nog wel


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 8 Mei 2010, 11:39:32
Omg. Sint-Petersburg ligt in Rusland (waarvan de hoofdstad Moskou is, weet je wel).

Ik vind het overigens (deels) onzin om te zeggen dat je geen games van medeleden test. Je kan toch wel een beetje onpartijdig beoordelen, of niet?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 8 Mei 2010, 20:19:03
Hey,

Ik zie er in de etalage toch echt 67 staan. Maar iig, als je het lid kent van het forum, en verder helemaal niet (wat meestal het geval is), ga je hem toch niet beter beoordelen dan andere games? Het gaat er meestal om dat je de maker in real-life kent ;).

Ragoune


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 8 Mei 2010, 20:25:00
Precies, het wordt pas moeilijker onpartijdig te blijven als de maker je vriend, geliefde of broer/zus is.

EDIT:
Ik ben inmiddels begonnen met testen, ik moet echter zeggen dat de eerste twee een beetje tegenvielen. De derde was al een stuk beter. En ja, bij mij zegt hij ook "# van de 67 games in de etalage".


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 13 Mei 2010, 09:05:42
Nu heb ik ongeveer 15 games getest, waarvan ik er denk ik 10 heel laag heb gerate. Het waren volgens mij allemaal 1e spellen, en die hadden allemaal geen goedwerkende engines of ik kwam het spel geeneens in (was het multiplayer only zonder servers).

De enige echte goede game die ik tot nu ben tegengekomen is Bananie, daarnaast wacht ik nog op Narithia aangezien die ook best populair is geworden en ik verwacht er veel van :P.

M.v.g.,

Ragoune


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 13 Mei 2010, 10:49:01
@Ragoune: 67, inderdaad.. Ik ben er zeker van dat het er eerst 70 waren!

Met het schaamrood op mijn kaken moet ik bekennen dat ik nog geen enkel spel heb getest :$ Ga ik binnenkort doen :P

Gaan jullie overigens van boven naar beneden, en testen jullie ze dan allemaal? Of houden jullie halverwege op ofzo?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 13 Mei 2010, 11:44:31
Gaan jullie overigens van boven naar beneden, en testen jullie ze dan allemaal? Of houden jullie halverwege op ofzo?
Je hebt een knopje beoordeel een game en dan krijg je een random spel voor geschoteld. Die kan je beoordelen of verwerpen.
Ben het met Ragoune eens. Vindt het hooguit matig tot slecht wat er ingestuurd is. De enige redelijke games zijn van Ragoune en Bananie van de 15 games die ik heb beoordeeld.
Slechte engines, sprites van internet, geen of slechte muziek, al die kleine foutjes die het een grote fout maken. Vindt ik echt jammer eigenlijk.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 13 Mei 2010, 11:51:47
Je moet er wel rekening mee houden dat deze wedstrijd gewoon onder normale leerlingen is gepromoot, ik werd in elk geval op deze website gewezen door een informaticalerares. Het was ook niet meer dan logisch dat het grootste deel door niet-ervaren mensen zou worden gemaakt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 13 Mei 2010, 12:00:32
Tja, in Nederland is Game Maker wel bekend, maar er zijn (relatief) weinig mensen die er echt naast school moeite voor doen (de meesten zitten dan hier en sommige (maar dan goeie) Nederlanders alleen op het GMC). Ik ben nu ook een spel tegengekomen waar ik 9 punten aan heb gegeven (dat is een 2, 3, 1, 1, 1, 1) omdat het gewoon niks met het thema te maken had (of überhaupt een goede game).

Ik zit nu op de 26 games, waarvan er 1tje bij mij boven de 40 punten is gekomen. Ook zijn er 5 boven de 30 punten.
Ook heb ik me over 1 spel verbaasd, Neo-Gen. Ik wou ff melden, juist voor degene die niet gaan stemmen, dat dat een erg mooi spel is. Vooral de verhaallijn is erg mooi (noujah, hoe dit verteld wordt :P).

M.v.g.,

Ragoune


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 13 Mei 2010, 12:05:29
Ik heb net mijn eerste spel beoordeeld, 17 punten.. Het niveau is idd wel heel laag.. (kijk a.u.b. ook niet te serieus naar mijn game, de engine is nog deels in D&D en net gemaakt voor ik hier op het NGMC kwam, in januari, hij is echt slecht.)

EDIT: overigens kun je Flat Planet wegklikken, het is geen 'valid archive' (bij mij)..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 13 Mei 2010, 12:24:30
Hmm, bij mij deed die het wel. Ik ga trouwens wel proberen alle games te raten, maar weet niet of me dat gaat lukken. Ook al ben ik ongeveer 3 minuten bezig met de gemiddelde game, terwijl ik bij sommige (tot nu toe 2) een kwartier bezig ben geweest.

Ragoune


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Roggie99 op 14 Mei 2010, 07:41:32
Ik heb bij toeval Animal District beoordeeld. Wel een lager cijfer gegeven omdat er geen off-line modus bij zat. Het lijkt me wel erg veel werk om ze allemall te doen. Misschien doe ik er 5 misschien maar 2.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 14 Mei 2010, 09:24:46
ik ben niet blij met de punten waar het spel op beoordeeld moet worden. dit zijn juist wat zwakkere punten van mijnspel, en dingen zoals uitgebreidheid, of het een beetje werkt, etc. zit er allemaal niet in. ik ga ook geen games beoordelen, van me zlef weet ik dat alle games dan veel te laag zouden krijgen omdat ik zelf mee doe  :D

p.s. iemand al beasts of darkness gerate?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Hfan op 14 Mei 2010, 09:36:07
Ik heb Beasts of Darkness al gerate, en het was één van de betere onder de inzendingen.

Vind het gemiddelde niveau heel erg laag liggen, totaal niet in overeenstemming met het prijzengeld. Ik had een hoger niveau verwacht voor zo'n wedstrijd...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 14 Mei 2010, 09:53:53
iedereen volgens mij.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 14 Mei 2010, 10:19:55
Je moet er wel rekening mee houden dat deze wedstrijd gewoon onder normale leerlingen is gepromoot, ik werd in elk geval op deze website gewezen door een informaticalerares. Het was ook niet meer dan logisch dat het grootste deel door niet-ervaren mensen zou worden gemaakt.
Daarom is -denk ik- het niveau zo laag. Iedereen wil die prijzenpot wel winnen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 14 Mei 2010, 18:35:34
Ik heb bij toeval Animal District beoordeeld. Wel een lager cijfer gegeven omdat er geen off-line modus bij zat. Het lijkt me wel erg veel werk om ze allemall te doen. Misschien doe ik er 5 misschien maar 2.

Dat was mijn eerste spel die me werd voorgelegt. (heb het niet gedaan)
Want de computer kon het niet aan. (dan wordt het moeilijk beoordelen)

mvg,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: semmy op 16 Mei 2010, 11:01:47
Ik zag dit topic een dag voor de inlever datum, erg jammer... Anders had ik wel mee gedaan.
Weet iemand of hier nog een vervolg op komt? Volgend jaar weer een wedstrijd?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 16 Mei 2010, 12:50:33
Dat is nog niet gezegd, maar ik neem aan van wel, en ze suggereren het ook vaak.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: hater92 op 11 Juni 2010, 15:01:13
Wow, wat een laag niveau van ingezonden spellen op een aantal na. Ik wou meedoen maar omdat ik geen tijd had heb ik niet meegedaan, maar achteraf gezien had ik net zo goed mee kunnen doen met veel minder.. Sommige spellen zijn gewoon aangepaste examples? :S


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wout op 12 Juni 2010, 10:22:07
Wow, wat een laag niveau van ingezonden spellen op een aantal na. Ik wou meedoen maar omdat ik geen tijd had heb ik niet meegedaan, maar achteraf gezien had ik net zo goed mee kunnen doen met veel minder.. Sommige spellen zijn gewoon aangepaste examples? :S
Idd, Als Martin en ik hadden ingeleverd hadden we zo eerste kunnen worden met ons mooie 3D katten verzorg spel :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: trevortjes op 12 Juni 2010, 19:45:07
wow, ik heb best wel veel lelijke games gezien.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 20 Juni 2010, 09:06:58
Ik zag dit topic een dag voor de inlever datum, erg jammer... Anders had ik wel mee gedaan.
Weet iemand of hier nog een vervolg op komt? Volgend jaar weer een wedstrijd?
Citaat van: http://www.creativegamechallenge.nl/
Volgend jaar kun je natuurlijk weer mee doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 20 Juni 2010, 09:51:51
Yayzorz! Ik ga dit keer niet in een team werken, en wel een spel inleveren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 25 Juni 2010, 18:36:21
Wellicht tot morgen in Utrecht voor deelnemers die komen en succes!

edit:
Tai = in zwarte 3/4 broek en awsoem Modern Warfare shirt en (idioot) met muts. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: denno127 op 25 Juni 2010, 18:39:51
Ik ben morgen ook aanwezig! Heb er zin in.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 25 Juni 2010, 19:58:54
En ik ben ook van de partij :P, 'k weet alleen nog niet hoe je me gaat herkennen :P.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 25 Juni 2010, 21:03:30
Ik ben er ook :D

Ehm, wat draag ik.. Het enige wat ik weet is dat ik een blauwe spijkerbroek aan ga doen en geen petje oid heb :P
(moeten jullie kunnen herkennen toch?)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dennisvdz op 25 Juni 2010, 21:13:56
Zwaai met een bordje BLUEMOONPRODUCTIONS en ik zie je wel staan.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 25 Juni 2010, 21:34:39
Ben jij er ook?

Kun jij dan niet met een bordje zwaaien?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dennisvdz op 25 Juni 2010, 21:38:05
Als je iemand ziet staan die met een "Yoshi"-bordje zwaait ben ik het 8).
Waar is het eigenlijk? Morgen heb ik niets te doen en evt. kom ik als iedereen erin mag huppelen en 't niet te ver is.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 25 Juni 2010, 21:38:48
Helaas.. Je moest je voor dinsdag inschrijven.. Het is in utrecht.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: denno127 op 26 Juni 2010, 08:31:45
Voor als je me wilt herkennen, ik ben die ene met de hoofdprijs ;)

EDIT:

Korte broek: Bruin, met een soort vage vierkantjes.
Zwart V-hals shirt.
samen met, broertje, lang haar.
samen met teamlid, gewoon lang.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dennisvdz op 26 Juni 2010, 11:43:52
Inschrijven.. Ook voor publiek? Volgensmij ben ik al te laat maar oke :P.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 26 Juni 2010, 16:11:02
Prijsuitreiking is geweest.

Ik heb ook een prijs gewonnen  |8D
650 euro's, de DGDARC-prijs.. Ben super blij :D
(ze vonden dat ik veel liefde in de game had gezet)
(ga hem zo bij Creaties zetten)

Er zijn nog meer winnaars uit deze community, maar die moeten dat zelf maar even melden :D

Overigens werd ik ook aangesproken door iemand die wist dat ik 'BlueMoonProductions' was, ik had geen tijd, sorry dat ik niet heb gepraat. Wie was het? (:eyes:)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 26 Juni 2010, 17:29:58
En terecht!

Alle winnaars, gefeliciteerd!

Dan nu de journalistenvraag:
"En, weet je al wat je met het geld gaat doen?"


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 26 Juni 2010, 17:54:19
Tai en BMP, heel erg gefeliciteerd met jullie prijzen! Ik zat er ook nog tussen (tijdens de prijsuitrijking) maar heb niks gewonnen, wat ik eigenlijk ook niet anders had voorgesteld :P.

Ik vond bij sommige spellen het wel een beetje raar dat ze iets hadden gewonnen; heel veel graphics waren geript. Gelukkig geldt dat echt niet voor de mensen die ik zonet genoemd heb, heel erg gefeliciteerd dus!

Oja, en voor de mensen die volgend jaar willen meedoen, het nieuwe thema is water en stiekem mag je dr al aan beginnen :P.

M.v.g.,

Ragoune


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 26 Juni 2010, 18:00:53
mijn graphics waren ook deels geript

Ja, sommige games die prijzen wonnen waren ook wat vreemd. Sommige hadden, zoals de juryleden ook aangeven, geen relatie met het thema. Ik vind dat ze dan gediskwalificeerd moeten worden omdat ze gewoon niet bij het thema horen.. Als ik me niet aan het thema had hoeven houden was ik wel met wat beters gekomen(:eyes:)

@SLiV: Ik? Eigen PC denk ik :D


Ik vond het overigens ook wel grappig dat die DGDARC-mensen vonden dat ik veel 'liefde' in de game had gestoken xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: denno127 op 26 Juni 2010, 18:21:29
De hoofdprijs was niet terecht, hij had gewoon alle sprites van pokemon gejat.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 26 Juni 2010, 18:23:38
Ik ben nu de nr 1 aan het spelen(ook spelen? creativegamechallenge.nl > games > forest lord (geen idee welk nummer, onder de 20 iig)).

Ik vind hem eigenlijk ook wat onterecht.. De besturing is buggy, de game lagt soms wat, en de sprites wisselen niet smooth.. Ik heb veel betere games gezien..

Naja, volgend jaar beter.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 26 Juni 2010, 18:38:24
Narithia had moeten winnen, een 2e plaats? Wie de **** heeft dit gejureerd?  :?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 26 Juni 2010, 18:45:58
Tai en BMP, heel erg gefeliciteerd met jullie prijzen! Ik zat er ook nog tussen (tijdens de prijsuitrijking) maar heb niks gewonnen, wat ik eigenlijk ook niet anders had voorgesteld :P.

Ik vond bij sommige spellen het wel een beetje raar dat ze iets hadden gewonnen; heel veel graphics waren geript. Gelukkig geldt dat echt niet voor de mensen die ik zonet genoemd heb, heel erg gefeliciteerd dus!

Oja, en voor de mensen die volgend jaar willen meedoen, het nieuwe thema is water en stiekem mag je dr al aan beginnen :P.

M.v.g.,

Ragoune
hoe weet je dat (is dat daar gezegd)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 26 Juni 2010, 18:47:27
Ja. Mark Overmars vond het wel leuk om aan te kondigen :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dennisvdz op 26 Juni 2010, 19:14:01
Omg, druk op W bij de winnende game, skip je zo alles naar het einde.
De masks zijn niet eens goed gemaakt bij dat spel :\.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: The Thriforce op 26 Juni 2010, 19:40:59
Het concept van dat laatste spel is goed, het level design is redelijk, alleen de programmeur was lekker ervaringloos xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 26 Juni 2010, 19:45:45
Ik ga volgend jaar zeker meedoen! Er is echt weinig concurrentie.
Ik heb al ervaring met het thema water trouwens, GMW #21.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 26 Juni 2010, 19:50:35
67 games = weinig?

Ik neem aan dat je het niveau bedoeld :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 26 Juni 2010, 20:12:42
Ja, ik vond de graphs van Forest Lord ook niet geweldig.
Stond wel in m'n top 3 beoordeelde games, maar veel topgames heb ik dan ook niet gespeeld.

Maar, wat misschien wel indruk maakte, was dat de teksten van Forest Lord naar mijn mening erg sterk waren. Gefeli.

@ Blue

Ja, maar die liefde was wel te zien hoor.


Hmm. Water. Wat moet ik daar nou toch weer mee. Een zieke water engine zou leuk zijn, misschien iets met... *kuch* laat ik niet nú al een ideeencircus gaan lopen spelen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 26 Juni 2010, 20:17:37
Haha, oke bedankt :P Volgende game: nog meer liefde :D (hou van water.. hm..)

Ik heb al een idee. Ik ga het in de vakantie uitwerken. De relatie met water is flinterdun, het had net zo goed iets anders kunnen zijn, maar aangezien ik er vandaag achter ben gekomen dat je niet wordt gediskwalificeerd bij geen relatie met het thema, maakt dat me niet extreem veel uit..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: gm1999 op 26 Juni 2010, 20:19:21
Volgend jaar mag ik ookal niet meedoen, of ze moeten de regels aanpassen :/


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 26 Juni 2010, 20:27:45
Narithia 2e prijs! Nooit zien aankomen, had meer op het interfaces gericht!
Gefeliciteerd BlueMoon en alle andere prijswinnaars.
Het was zeker super leuk daar, veel geweldige nieuwe games waren speelbaar op de PlayStation 3. Een dance dance revolution wedstrijd en een Guitar Hero 5 wedstrijd.
Heb ik aan meegedaan maar kon de starpower knop niet vinden op die logitech gitaren. -.-

Ben ook op de foto met de GameKings en Mark Overmars, even een praatje gemaakt.
Zeker een aardige man, kwam wel beetje nerveusjes over. :angel:

-Tai


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 26 Juni 2010, 20:32:28
*is heel jaloers*

Volgend jaar laatste kans (helaas). Tenzij ik m'n gemiddelde van een 7.9 (*kuch*) naar een 5.5 zakken, maar dat lijkt me een iets te grote opoffering voor een GM wedstrijd.

EDIT:

Wie heeft er nou eigenlijk gewonnen? 'Forest Lord' of 'Beasts of Darkness'?
De tweede was ik overigens ook/wel erg over te spreken (behalve dat het *kuch* geen ene moer met dieren te maken heeft).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 26 Juni 2010, 20:39:55
Beasts of Darkness heeft de 1e prijs gewonnen.
Naast de 1e prijs was er nog een overall best welke Forest Lord gewonnen had.

Gefeliciteerd nog aan P V loon. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 26 Juni 2010, 20:43:33
ik en lambiory hebben de eerste prijs gewonnen!! (niet met forest lord, dat was de hoofdprijs, de eerste prijs met beasts of darkness.) ik vond het een erg leuke dag en ook nog eens met dance dance revolution gewonnen :D

de jurering, tja... niks te klagen met de eerste prijs, maar forest lord?? nee, never.
en eerlijk is eerlijk, beasts of darkness van ons boven ant, of narithia? hmm. lastige. blij ben ik iig, 600€ per persoon rijker :D

p.s. ook heb ik mark overmars gesaporkoen, die hee laten weten dat yoyogames partners is met sony, en game maker games mag uitgeven als psp game. de maker krijgt een deel van de opbrengst. het spel moet de goede resolutie hebben, maar nog neit geoptimaliseerd. wel haalbaar natuurlijk, maar yoyogames zet eht om naar psp haalbare standen, zoals het nu lijkt. wat een geweldige man die overmars :D

EDIT: typende twee reacites geplaats :D danku zeer! en forest lord heeft gewonnen, al citeer ik van die dame die heeft gepresenteert: "we hebben wat oproer gehad, want de organisatie wou beasts of darkness niet laten winnen wegens het thema, maar wij vonden eth het een heel goed spel." :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 26 Juni 2010, 20:48:16
600 pp? Hm, dan ben ik eigenlijk beter uit met mijn 'kleine' prijsje, 650 :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: lambiory op 26 Juni 2010, 20:54:08
Gefeliciteerd nog aan P V loon. :)

en bedankt :D

edit:
@bluemoonproductions
maar wij hebben de eer! :P dat vind ik meer waard dan 50 eurie  ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 26 Juni 2010, 20:57:12
... en lambiory! Sorry wist niet dat je mee had gewerkt.  :o


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: lambiory op 26 Juni 2010, 21:01:42
geeft niet, jij ook gefeliciteerd! de andere winnaars trouwens ook, het was gezellig vanmiddag! :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wout op 26 Juni 2010, 22:59:25
Waar staat de prijsuitreiking?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 27 Juni 2010, 00:16:27
en wanneer start de volgende?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 27 Juni 2010, 06:56:41
het is nog niet officieel wanneer de volgende start, maar dat maakt niet zoveel uit. mark overmars was zo aardig om alvast te zeggen dat het thema 'water' is.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 27 Juni 2010, 09:10:43
De volgende wedstrijd begint ergens rond september/oktober dit jaar, dat weten ze ook nog niet precies.

Zo te zien gaan er aardig wat meer mensen meedoen dit jaar :P.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: lambiory op 27 Juni 2010, 09:35:43
Waar staat de prijsuitreiking?

http://www.creativegamechallenge.nl/uitslag2010.php


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 27 Juni 2010, 12:23:07
Lol, alle games krijgen een beoordeling waarom ze zo goed zijn, en ik krijg alleen 'een creatief spel met veel content'.. Tss :P
En onder de beoordelingen staat ook nog wat  :P ...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 27 Juni 2010, 12:47:43
Ik moet zeggen dat Ant ook wel erg goed was. Terecht dat hij/zij/ze 2 prijzen hebben gewonnen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 27 Juni 2010, 12:53:56
Ik zat naast ze, ze zeiden tegen elkaar(na de 2e prijs): 'als we nog een prijs winnen komen we hier niet levend weg' :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: iemand01 op 27 Juni 2010, 13:05:01
Komt er weer een ooit?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 27 Juni 2010, 13:05:53
Volgend jaar gewoon weer. Je kan vast beginnen, het thema is 'water'.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: iemand01 op 27 Juni 2010, 13:07:56
Dope.
Waar vind je dat?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 27 Juni 2010, 13:11:41
Nergens, dat heeft Mark Overmars gisteren aangekondigt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: iemand01 op 27 Juni 2010, 13:14:07
Oh, oke :)
Dankjewel!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: nlck1597 op 27 Juni 2010, 13:20:02
ik heb een geweldig water idee..
alleen kan ik nooit zo'n spel opbouwen met de kennis die ik nu heb in GM.
misschien kansje wagen over een jaar.  :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sonim op 27 Juni 2010, 13:27:19
Wel leuk die wedstrijden  :)
Proficiat aan de winnaars!

Jammer dat ik in België woon  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: B1gSmurf op 27 Juni 2010, 14:18:28
3e prijs voor mij (en een vriend van mij)
we kwamen echt lomp in tijdnood op het eind, dus het was wat afgeraffeld. En dan toch een derde prijs  8). Volgend jaar gaan we voor de hoofdprijs  ;)

Inderdaad zwaar onterechte winnaar... Ook vond ik het raar dat je je niet aan het thema hoefde te houden. Beasts of darkness is een fantastisch spel, daar niet van, maar het heeft gewoon niks met het thema te maken. Daar mag (naar mijn mening) volgens jaar wat meer op gelet worden!

Overigens werd ik ook aangesproken door iemand die wist dat ik 'BlueMoonProductions' was, ik had geen tijd, sorry dat ik niet heb gepraat. Wie was het? (:eyes:)

Dat moet ik zijn geweest  :D. Ik dacht dat je wel eens logo's aanvroeg bij nation of design (ik ben daar Artist...).  Het is nogal rustig de laatste tijd en ik wilde een beetje reclame maken. (dus iedereen die logo's/sprites nodig heeft, vraag het bij NoD ;))
ps. Maakt niet uit hoor dat je geen tijd had, dat snap ik wel :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 27 Juni 2010, 15:07:01
Uhm, nation of design? :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: HD Blood op 28 Juni 2010, 06:58:22
Zijn er geen foto's/video's van de uitrijking ? ze laten alleen de games zien , maar hoe zag het eruit , waar bevont jeje , wat was er nog meer te doen , waarom kun je dat niet zien !
ik heb het internet afgespeurt maar ik kan geen foto's/video's vinden ?

Ik feliciteert de makers van Beast of Darkness met de eerste prijs , en de andere die ook een prijs hebben gewonnen !

HD. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wout op 28 Juni 2010, 07:23:14
Mag ik alvast melden dat Bjarno en Ik volgend jaar alvast samen meedoen en dat we een meesterlijk idee hebben 8)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 28 Juni 2010, 07:24:00
bedankt :D

aan de aantal flitsen te zien moeten veel mensen foto's hebben, en er was een fotograaf. ik denk dus dat ze wel wat online gaan zetten.

p.s. ik en lambiory doen ook weer mee, en we hebben nog geen meesterlijk idee  8)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 28 Juni 2010, 07:28:45
 Ik doe ook mee, en heb een meesterlijk slecht idee 8)

Maarre, wout, bjarno is toch belgisch? Volgens mij mag je dan niet meedoen..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wout op 28 Juni 2010, 07:32:45
Ik doe ook mee, en heb een meesterlijk slecht idee 8)

Maarre, wout, bjarno is toch belgisch? Volgens mij mag je dan niet meedoen..
Ojee O_O
Khoop het niet, maarja. Dat komt wel goed hoor :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 28 Juni 2010, 07:56:54
sowieso, de personen van dat towe defence spel, zijn dat middelbare schoilieren? hmmm... het maakt neit veel uit denk ik.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 28 Juni 2010, 12:11:48
maak het samen de een levert het in en deelt dan de prijs :P (moeilijker kan niet, slimmer kan niet)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: gm1999 op 28 Juni 2010, 17:01:07
Ik doe ook mee, ga weer eens een e-mail sturen, vraag me alleen wel af waarom het niet zou mogen...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 28 Juni 2010, 17:57:12
Heey,

Mag ik vragen wanneer de volgende wedstrijd is? En waar? En of dat ook geld kost? Of heb ik nou weer niet goed gelezen?

Daantjuh0001


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 28 Juni 2010, 18:50:20
De volgende wedstrijd is weer gewoon volgend jaar. Je hoeft geen geld te betalen maar moet je wel vantevoren inschrijven. De inschrijving is nog niet geopend.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: trevortjes op 28 Juni 2010, 19:01:57
WTF! Forest ding is echt een vreselijk spel!
Vast vriendjes politiek of omkoping...
Nee, het spel is echt bizar slecht vergeleken met de andere!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 28 Juni 2010, 19:04:09
Het meot een game maker spel zijn? En je mag pro gebruiken? En dll's?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Agilitic op 28 Juni 2010, 19:27:19
Ja. Ja.... Ja.......  :o


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 28 Juni 2010, 19:29:02
@Daantjuh0001: Ik stel voor dat je een kijkje gaat nemen op de site: creativegamechallenge.nl


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 29 Juni 2010, 15:54:41
Heb wel 2 foto's wat misschien wel leuk is om te zien. (of niet)

  • Ik en Mark Overmars (http://img695.imageshack.us/img695/61/markovermarsenik.jpg)
  • Ik en de GameKings (http://img716.imageshack.us/img716/4464/gamekingsenik.jpg)

    *kuch*ik weet het, ben héél fotogeniek!*kuch*


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 29 Juni 2010, 16:05:28
whaaahaahahahahahahahahaha je ziet er niet uit :P (nee grapje :P)

*proest*wie zijn die gamekings eigenlijk? *proest*


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 29 Juni 2010, 16:48:54
Zo heet een programma op TMF, gaat over games....*klik* (http://www.gamekings.nl/)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 29 Juni 2010, 17:04:38
behoorde die tot de vakjury of niet?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: B1gSmurf op 29 Juni 2010, 17:06:13
sowieso, de personen van dat towe defence spel, zijn dat middelbare schoilieren? hmmm... het maakt neit veel uit denk ik.
We zitten allebei in 5 vwo (ik, die lange, hoor eigk zelfs in 4 vwo te zitten, dus je zit er flink naast ;) ). Volgend jaar kunnen we dus voor de laatste keer meedoen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 29 Juni 2010, 17:09:49
Ik geloof 't wel, ze zeiden wel dat ze bepaalde dingen van de gewonnen games goed vonden, dus waarschijnlijk hebben zij ze ook getest.

Ik moet toch zeggen dat ik het moeilijk vind om voor deze wedstrijd een spel te maken aangezien ik niet weet wat voor ze belangrijk is. Zo te zien boeien sprites ze helemaal niks (met ±1 uitzondering), het thema hoeft er ook bijna helemaal niks mee te maken te hebben.

Dit vind ik persoonlijk (met gameplay erbij) de belangrijkste speleigenschappen. Apart, maarjah, ik hoop dat ik volgend jaar wat meer met ze eens ben :P.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 29 Juni 2010, 17:29:23
GameKings ftw.

@ Ragoune

Ja, het verbaast mij ook dat ze Graphics, Thema en Gameplay een lichte rol gunnen. Sowieso zouden ze ook meer naar Afwerking kunnen kijken; ik noem sprite-origins (GM beginnersfout #17), geripte resources, goed Nederlands/Engels etc.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 29 Juni 2010, 17:42:08
Afwerking ook ja, de geripte sprites vond ik echt erg in de hoofdprijs. Sprites zijn juist het deel waarop je iemand kan inschatten van zijn ideeën, mogelijkheden enz.

Neem bijvoorbeeld iemand die niet kan spriten, die vraagt mensen sprites voor hem te maken, bouwt connecties op, komt als een aardig persoon over, wint respect.
Neem bijvoorbeeld iemand die wel kan spriten, die sprite naar zijn eigen style, kan alles precies zo maken als hij wil, laat zijn kwaliteiten zien.
Neem bijvoorbeeld iemand die niet kan spriten en er ook geen moeite voor wilt doen, die ript sprites, komt over als een zogenoemde "noob", krijgt iig mijn respect niet, zorgt voor een spel dat geen geheel is.

Ik vind dat toch echt jammer, ik hoop dat ik dat nog aan ze kan vertellen voor de volgende wedstrijd.

M.v.g.,

Ragoune


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 29 Juni 2010, 17:46:41
We zitten allebei in 5 vwo (ik, die lange, hoor eigk zelfs in 4 vwo te zitten, dus je zit er flink naast ;) ). Volgend jaar kunnen we dus voor de laatste keer meedoen.

o, het spijt me zeer  :o gewoone rg volwassen denk ik  :D iig nog geleficiteerd  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: B1gSmurf op 29 Juni 2010, 18:29:58
Maakt niet uit hoor :P.
En bedankt voor de felicitatie ^^


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 2 Juli 2010, 19:28:19
Klik (http://stadamersfoort.nl/page/Nieuws-detail/Guido-de-Bres-leerling-wint-prijs-voor.561648.news) :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 2 Juli 2010, 19:37:12
Nice. Je staat er weer lekker op (foto 2). Maar waar sta je in foto 1? Ik kan alleen Tai herkennen aan z'n zieke cap.  ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 2 Juli 2010, 19:42:13
Dank je. Ik viel achterover van de spanning :P

Helemaal links, dat ben ik :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dennisvdz op 2 Juli 2010, 19:43:11
Gaaf om te zien dat je zoveel aandacht krijgt :P.
Ik ga volgend jaar misschien meedoen, maar niet voor de zomervakantie voorbij is.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wout op 2 Juli 2010, 19:51:44
Ik ga meedoen, maar ik merk nu wel dat GM best een *** programma is geworden. Dr zijn een hoop irritante dingen bij gekomen in GM8 :'S


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wisse op 2 Juli 2010, 20:00:33
Dan gebruik je toch lekker GM7?  :?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dennisvdz op 2 Juli 2010, 20:14:27
Wie weet mag je bij de volgende alleen GM8 en GM9 gebruiken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 2 Juli 2010, 20:25:56
Dan moet eerst GM9 komen ;) En dat is voor de komende 2 jaren hoogstwaarschijnlijk niet het geval ;) Maximaal een kleine bugfix... GM8.1 ofzo ;) (net zoals ze 6.0 en 6.1 hadden).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 2 Juli 2010, 20:26:43
En als ze al een versie 'verbieden' dan zal het eerder GM9 zijn, dan GM7.

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Compor op 3 Juli 2010, 09:33:25
Wie weet mag je bij de volgende alleen GM8 en GM9 gebruiken.
Hoe weten ze welk programma je gebruikt heb?
Een  :gm5: game kun je openen in  :gm6:
Een  :gm6: game kun je openen in  :gm7:.
Een  :gm7: game kun je openen in  :gm8:
Een  :gm8: game kun je waarschijnlijk openen in GM9, dus voor hetzelfde geld gebruik je  :gm5:  :P, je moet hooguit de sprite_add argumenten aanpassen en volgens mij heet view_xview in  :gm5: view_x. wat ik overigens beter vind
Ps. Volgens mij kan je een  :gm5: game openen met  :gm8: maar nooit getest.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 3 Juli 2010, 09:49:05
.. en volgens mij heet view_xview in  :gm5: view_x. wat ik overigens beter vind
Nee dat is niet beter, want je moet kijken naar de achtergrond van die argumenten. De eerste 'view' betekend gewoon dat je het over views hebt, dan komt de x, dat gaat om de x positie, en dan komt waarvan het de x is. Eigenlijk hoort xview gewoon bij elkaar, maar zo is het misschien duidelijker. Die 2e 'view' staat voor 'view in room', als je er 'port' neerzet gaat het om 'port on screen'. Daarom staat er dus nog een keer view achter, want als je het view_x gaat noemen, wat wordt de port on screen dan :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 8 Juli 2010, 17:49:36
Dus je mag nu alvast beginnen met je inzending voor de volgende CGC?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ragoune op 8 Juli 2010, 17:52:30
Jup, anders zijn ze wel heel gemeen met het eerder bekend maken van het thema xD. Btw, de hoofdprijswinnaar zei dat ie al een jaar bezig was met z'n spel, dus moeilijk zullen ze er sowieso niet over doen :P.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 8 Juli 2010, 17:56:16
Ik ben ook al begonnen hoor, ik heb echt een super gaaf idee. Maar het is veel werk, vooral om alles te versnellen en op optimale snelheid te krijgen. Het is ook een erg uitgebreid idee, maar ik weet al hoe ik alles ga doen. Gelukkig hebben we ruim een jaar de tijd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 8 Juli 2010, 18:01:08
Jup, anders zijn ze wel heel gemeen met het eerder bekend maken van het thema xD. Btw, de hoofdprijswinnaar zei dat ie al een jaar bezig was met z'n spel, dus moeilijk zullen ze er sowieso niet over doen :P.
Een jaar?? xD

Ik ben ook al bezig(:D (http://www.cityoftheduce.webs.com/))


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 11 Juli 2010, 14:08:20
Is het thema definitief water, of is het waarschijnlijk?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: nielsjes1 op 11 Juli 2010, 14:18:26
Is het thema definitief water, of is het waarschijnlijk?
Definitief, anders zou het niet op de site staan. ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 11 Juli 2010, 15:01:53
Inderdaad, 't zou lullig zijn als ze over 'n paar maanden opeens zeggen "Nee, het thema is toch 'Tennis'."


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 11 Juli 2010, 15:04:00
Dat zou echt een verschrikkelijk thema zijn xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 11 Juli 2010, 15:32:51
Tennis, probeer dan eens even origineel te zijn met je game, zou een lastige worden ;) Tenzij je op het idee komt om watertennis te doen!

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 14 Juli 2010, 10:35:34
ik wou vorig jaar ook meedoen, maar toen ik bezig was met m'n spel had ik er op een duur geen zin meer in. Dan zie ik nu opeens die prijzen  :| ik wou dat ik wel mee had gedaan :P

ik ga dit jaar wel meedoen, het is trouwens ook hetzelfde thema als GMW#21


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 14 Juli 2010, 11:21:07
En die had ik gewonnen.  :)

Ik ben al aardig ver met mijn spel, heb de FPS flink omhoog gehaald, maar nu zijn er weer een aantal schoonheidsfoutjes.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 18 Juli 2010, 10:17:14
iemand al prijzengeld ontvangen? wij nog niks.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 18 Juli 2010, 11:53:14
iemand al prijzengeld ontvangen? wij nog niks.

Nope, hier ook niet. Zit telkens met het irritante waan idee dat ik me bank nr. verkeerd heb ingevuld. Maar het lijkt me wel zo netjes het voor het einde van deze maand op je bank-rekening te hebben staan.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 18 Juli 2010, 12:00:32
neem dan gewoon even beleefd contact op, en vraag wanneer je het kan verwachten.
als er dan iets fout is gegaan weten ze het, en anders dan weet jij wanneer je t kan verwachten :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 18 Juli 2010, 15:18:25
was ik idd eerst van plan, ik zit met hetzelfde idee vann mijn banknummer :). maar aangezien ik niet de enige ben zal dat wel niet. ik hoop dat ze snel betalen, mischien dat ze eerst vakantie houden? ik hoop het niet  :? ach ja, salaris duurt ook een maand  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 18 Juli 2010, 22:35:10
Als het op het einde van augustus nog niet is zou ik mij pas écht zorgen gaan maken ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dennisvanderschagt op 30 Juli 2010, 19:44:42
@p v loon  & Tai

Bij mij is het geld binnen, dus bij jullie zal het nu ook wel binnen zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 30 Juli 2010, 21:51:44
Inderdaad, gister stond het op de rekening gestort. Iets moois wat je niet elke maand ziet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 5 Augustus 2010, 18:53:07
Het thema is trouwens nu wel (zou ik zo zeggen) officieel:
Citaat van: CGC site
Volgend jaar kun je natuurlijk weer mee doen. Dan is het thema Water.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 7 Augustus 2010, 18:40:59
Eindelijk oud genoeg om mee te doen :?
Ben al best ver. Ik heb al 50 levels gepland, en ik heb al 3 modi gebouwd. 3*50=150 levels!!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 7 Augustus 2010, 18:45:36
Wat voor soort spel? Puzzle? Adventure?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wisse op 7 Augustus 2010, 19:41:50
Ik begin een soort topdown shooter, boxhead achtig spelletje.
Met natuurlijk verschillende wapens, verhaal, cutscenes, achievements, tutorial, obstakels, een paar maps en nog wat dingen.
Maar ik ben nog steeds bezig met het design document, dus ik weet nog niet zeker of het gaat lukken.  :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 7 Augustus 2010, 19:55:00
Al hints over de link met water? Je hoeft trouwens niet bang te zijn dat je niet klaar komt, de wedstrijd is nog niet eens officieel begonnen ;)

Ik maak een 3D third-person RPG.. Jaja, ambitieus, ik moet dus maar zien of ik 'm afkrijg.. Maar ik heb het Design Document al af (6)
Ben nu wat aan het klooien met de textures van mn heightmaps(screen (http://easy-upload.nl/f/WuOje4mj) (let op de terrain textures, de speler moet ik nog texturen(en een beetje modellen))).
Ik heb de animaties van de 'humanoid's' (mensen incl.) al wel grotendeels af, en ook al een paard en een spin (^^).
De setting is fantasy, maar voor meer info moet je naar mn site gaan(onderschrift).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 7 Augustus 2010, 20:06:55
Wat voor soort spel? Puzzle? Adventure?

Een puzzelspel/arcade  Je moet een bootje van a naar b varen. Er zijn verschillende obstakels, zoals turrets en lavastenen. Ook kom je teleporters en andere dingen tegen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 7 Augustus 2010, 20:31:51
@ Blue

Ziet er goed uit!

---

Hebben jullie dat ook dat het designen heel erg leuk is om te doen? Ik heb het hele verhaal van Moonlit al uitgewerkt, terwijl ik nog lang niet klaar ben met delen van de basis.  :eyes:

Ik heb overigens al een idee voor m'n CGC game; ik zit te denken aan een platform adventure (en mogelijk shooter), met als pinpoint watereffecten, bewegende levels en wat psychologische thriller.
Ik moet echter eerst nog m'n pc terugkrijgen, TerraScape afmaken en verder gaan met Moonlit.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wisse op 7 Augustus 2010, 20:36:08
Al hints over de link met water? Je hoeft trouwens niet bang te zijn dat je niet klaar komt, de wedstrijd is nog niet eens officieel begonnen ;)

Ik maak een 3D third-person RPG.. Jaja, ambitieus, ik moet dus maar zien of ik 'm afkrijg.. Maar ik heb het Design Document al af (6)
Ben nu wat aan het klooien met de textures van mn heightmaps(screen (http://easy-upload.nl/f/WuOje4mj) (let op de terrain textures, de speler moet ik nog texturen(en een beetje modellen))).
Ik heb de animaties van de 'humanoid's' (mensen incl.) al wel grotendeels af, en ook al een paard en een spin (^^).
De setting is fantasy, maar voor meer info moet je naar mn site gaan(onderschrift).
Ik mis echter nog de verbinding met water. Hoe ga je dat aanpakken?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 7 Augustus 2010, 20:47:26
Ik vroeg dat eerst aan jou! Maar goed: een-kwade-tovenaar-waarvan-ik-de-naam-kwijt-ben heeft al het water laten verdwijnen (ik breng het natuurlijk wel wat minder kinderachtig). Je komt onder andere terecht in een complot om een prinses te offeren om het water terug te krijgen werkt natuurlijk voor geen meter)(een groep wil dat doen, jij moet ze tegen werken), je komt terecht in de intriges van de Duce(het spel heet City of the Duce: the search for water), en ondertussen moet je ook nog het water terug krijgen(er is nog wel wat in 'de wereld', maar dat is heel schaars). Moet ik nog wat dieper op het verhaal ingaan?
Ik mis echter nog de verbinding met water. Hoe ga je dat aanpakken?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wisse op 7 Augustus 2010, 21:04:15
Mijn verhaal is dat er zomaar wezens opstaan uit het water, die door een geheimzinnige kracht worden aangevoerd. Dan moet je als hoofdrolspeler door de campagne komen om te zorgen dat de wezens vernietigd worden en de kracht verdwijnt. Ik ga natuurlijk hier niet het hele verhaal uit de doeken doen, maar dit is al het begin wat ik bedacht heb. Het word in de stijl van de oertijd, dus met andere wapens als nu. Een paar wapens zijn onder andere een stenen speer, een soort stenen zwaard, een grote houten knots en een soort primitieve boog. Dit wordt allemaal natuurlijk een ontzettende uitdaging voor mij, en ik weet ook niet of alles lukt zoals ik het in me hoofd heb, maar ik heb genoeg de tijd en ik kan altijd leren natuurlijk.  ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 7 Augustus 2010, 21:15:20
Ik heb alles al gepland, gameplay, grafisch, genre en setting.
Het is redelijk makkelijk te maken maar het gaat uiteindelijk ook niet om hoe ingewikkeld het in elkaar zit maar om de speelbaarheid.
Het element water zal er goed in herkenbaar zijn in alle water stadia's.
Een puzzel game waar logisch nagedacht moet worden.
Titel: H2up
Hoe en wat wordt later in WIP wel bekend, één ding is zeker:
de tegenstanders zijn al stukken beter dan het vorige CGC. Een uitdaging dus!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 8 Augustus 2010, 08:52:00
Ik denk dat er veel puzzelspellen zullen zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wisse op 8 Augustus 2010, 09:11:58
Waarom denk je dat?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 8 Augustus 2010, 10:05:24
Water is natuurlijk een geweldig puzzelelement, je kan er alle kanten mee op(gas, vast, vloeibaar).

Toch denk ik niet dat er veel puzzelspellen komen, omdat het simuleren van water een stapje verder is.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 8 Augustus 2010, 10:12:19
Dat heb ik anders gedaan, je moet het bootje zelf besturen.
Voegt veel gameplay mogelijkheden toe, en ik hoef niet alles te simuleren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 8 Augustus 2010, 12:35:01
Maar ik denk dat veel mensen, aangezien de tijd niet schaars en de prijzen niet klein zijn, kiezen voor een uitdagender idee, bijv. watersimulaties, RPG's etc. Dan is het natuurlijk altijd de vraag in hoeverre zo'n project uitwerkt en afkomt.

@ wisse

Een stenen speer? Dan bedoel je hoop ik een speer met een stenen punt.
---

Mijn toekomstige spel speelt zich niet op maar onder water af; je moet afwisselend platformen en zwemmen om door het level heen te komen, waarbij je ook gebruik maakt van hendels om het water op verschillende plekken te krijgen. Ik zit te denken aan reeel water, gas/water/ijs, veranderende levels, draaiende zwaartekracht, water dat omhoog valt etc. Lekker bizar, mezelf kennende.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 8 Augustus 2010, 12:37:58
Tja, na die prijzenregen van vorige keer zullen er idd wel meer mensen mee gaan doen. Maar juist omdat watersimulaties(en RPG's idd ook) niet bepaald makkelijk zijn, denk ik dat er weinig puzzelspellen af komen, dat is wat ik bedoelde.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wisse op 8 Augustus 2010, 14:25:44
@ wisse

Een stenen speer? Dan bedoel je hoop ik een speer met een stenen punt.
Ja, dat bedoel ik.  :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 8 Augustus 2010, 14:29:44
@ Blue

Huh? Omdat RPG en watereffecten moeilijk zijn, komen de puzzelspellen niet af?

Mij leek juist dat de puzzelspellen al klaar zijn voordat de anderen hun engine hebben laten werken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 8 Augustus 2010, 16:16:55
@SLiV:
Dan zitten we in hetzelfde bootje, mijn idee gaat beetje dezelfde richting op. Alleen verdrink je bij mij gewoon.  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 8 Augustus 2010, 16:19:28
@ Blue

Huh? Omdat RPG en watereffecten moeilijk zijn, komen de puzzelspellen niet af?

Ja, maar als de puzzelspellen afkomen heb je wel kans dat de meeste topdown spellen gaan laggen. Lol, wat denk je zelf.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 8 Augustus 2010, 17:13:49
@ Tai

Hoe dat zo? En wie zegt bij mij niet? Ik ga het einde toch zeker niet verklappen? (Vooral omdat ik daar nog niets over weet.)

@ Blue

Ik was jou aan het citeren hoor.
(...)
Maar juist omdat watersimulaties(en RPG's idd ook) niet bepaald makkelijk zijn, denk ik dat er weinig puzzelspellen af komen, dat is wat ik bedoelde.
:?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 8 Augustus 2010, 17:26:11
Als je een puzzelspel wilt maken met water, komen daar meestal watersimulaties aan te pas. Ik bedoelde dus 'omdat watersimulaties moeilijk te maken zijn denk ik dat weinig puzzelspellen af komen'. Dat met 'RPG's ook' had niets met de puzzelspellen te maken, maar met de watersimulaties, namelijk dat RPG's ook moeilijk te maken zijn.

Ik weet het, het is een beetje een ongelukkige zinsopbouw/woordencombinatie, maar ik mag toch wel verwachten dat mijn reputatie op dit forum tenminste het niveau heeft dat mensen weten dat ik dit soort onzin niet expres uitkraam? :eyes:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 8 Augustus 2010, 18:04:20
Ja, daar zat ik ook al aan te denken. Maar puzzelspellen zijn toch meestal veel simpeler? Ik zat te denken aan frogger achtige taferelen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 8 Augustus 2010, 18:17:30
Dat is naar mijn mening niet echt een puzzelspel, meer een 'haal de snelste tijd', oftewel arcade..

Edit:
Citaat van: Wikipedia
Frogger (http://nl.wikipedia.org/wiki/Frogger)
Frogger is een arcadespel (http://nl.wikipedia.org/wiki/Arcadespel) uitgebracht in ...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 9 Augustus 2010, 12:57:38
Potaato Potahto.  :P

Maar puzzelspellen gaan meestal niet om de spectaculaire graphics, en dus niet om ingewikkelde / realistische watereffecten.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 9 Augustus 2010, 13:06:01
Maar als je goed leest zie je dat ik het over watersimulaties heb. Denk bijvoorbeeld aan Eau van Erik Leppen. Dat is een redelijk simpele watersimulatie, het water stroomt niet echt maar verplaatst zich per vakje. Toch moet daar een engine achter zitten die veel mensen een tikje te ver gaat.
Een puzzelgame met water zal over het algemeen iets zijn als 'zorg dat het water daar komt'. Zelfs voor topdown heb je dan een soort stroom-simulatie nodig.

(wat is Potaato Potahto btw ? :eyes:)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 9 Augustus 2010, 13:21:16
Hmm. Misschien ben ik in de war met 'tomato'.

I.i.g. is dat een semi-uitdrukking om onbeduidende verschillen aan te duiden. In het engels zegt men "tomahto", terwijl amerikanen "tomayto" zeggen.

# puzzelgame

Ja, das waar. Puzzelgames met water zullen inderdaad meer dat karakter hebben, wat inderdaad een stuk lastiger is te realiseren.

Trouwens, ik denk dat mijn spel ook (deels) een puzzelspel wordt. Ik heb een (al zeg ik het zelf) briljant idee om water in een puzzel-element te veranderen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 9 Augustus 2010, 15:30:36
Ook nog nooit van tomatho tomatyto gehoord.. Net zoiets als color colour lijkt me :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Naud1234 op 4 September 2010, 19:13:23
Ik denk dat ik deze keer wel ga meedoen, als ik kijk naar de hoofdprijs winnaar. En natuurlijk de hoge geldprijzen en het feit dat je een gratis game krijgt als je een spel inlevert, of je nou een prijs wint of niet. :P Ik ga denk ik een platform spel maken die veel met water te maken heeft. Zwemmen enzo. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 4 September 2010, 19:18:14
Hm, ik denk dat het aantal deelnemers dit jaar drastisch gaat stijgen, zeker hier op het NGMC. Ben ik even blij dat ik het eerste jaar heb meegedaan toen het nog redelijk onbekend was :p

De CGC is trouwens nog niet (http://www.creativegamechallenge.nl/) aangekondigd. Ik zal wel waarschuwen als hij start, want als het goed is krijgen oud-deelnemers een mail dat je je weer kan inschrijven.

Anyway, mijn spel gaat redelijk. De basis is grotendeels af, dus ik moet nu dingen als de HUD programmeren en dat is bóóring.. Dus ik heb even een fall-back :P

Trouwens, hebben jullie het globale jurycommentaar al 's gelezen? Zie hier:
Citaat
Algemene opmerkingen vakjury
  • Er zit duidelijk een stijgende lijn in de games die door leerlingen in Nederland ontworpen worden. De vakjury is erg te spreken over de kwaliteit van de ingezonden games. De ingeleverde games zijn nagenoeg allemaal af: je loopt zelden vast en er is een duidelijk begin en een einde.
  • De ingeleverde games zijn over het algemeen erg compleet: het zijn volwaardige games die niet zouden misstaan op een game-website
  • De bouwers van de games hebben een duidelijke focus: sommigen investeren in gameplay, anderen in vormgeving.
  • De ingeleverde games hebben bijna allemaal een duidelijke opbouw, waardoor de speler verleid wordt om steeds verder te spelen.
Hm..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 5 September 2010, 08:19:13
Citaat van: jury
De ingeleverde games zijn over het algemeen erg compleet: het zijn volwaardige games die niet zouden misstaan op een game-website
een game-website dan he, daar is t niveau toch wat lager. (over het algemeen)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 13 September 2010, 16:21:52
(http://updo.nl/file/070f53b9.png)
Een screenshot van mijn game voor de CGC @ 2011


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: tomduck97 op 13 September 2010, 16:30:39
(http://updo.nl/file/070f53b9.png)
Een screenshot van mijn game voor de CGC @ 2011

Met prachtige graphics, zoals altijd! :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 13 September 2010, 16:32:00
Zeker mooie graphics!

In mijn onderschrift staat een screen van de Build van mijn inzending :)

(btw: hoever ben je eigenlijk al wel?)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 13 September 2010, 16:43:15
Ik ben nu al een lange week bezig, maar heel intensief. Niet heel ver, maar op schema.  ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 13 September 2010, 16:55:09
Beiden, ziet er prima uit!

Ik moet ook maar eens wat een iets van een beginnetje gaan doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 13 September 2010, 17:15:11
Ik ben nu al een lange week bezig, maar heel intensief. Niet heel ver, maar op schema.  ;)
Ik ben precies tegenovergesteld, ik ben hier eigenlijk al sinds een maand-na-de-uitreiking-van-CGC2010 mee bezig, maar echt op een héél laag pitje.. Ik heb nog niet echt veel, maar ik denk toch dat ik verder ben dan dat ik voor mezelf lijk.

Ik ben op dit moment ook nauwelijks bezig om dat ik nu de HUD ed moet gaan doen, en dat is saai :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: tomduck97 op 15 September 2010, 15:45:14
Ik ben ook al bezig, maar wat ik heb is totaal niet de moeite om al te laten zien. Ik ben nog bezig met de engine, en alle graphics zijn nog tijdelijk  ;)

Edit: Collision werkt ook, maar waarschijnlijk nog niet goed genoeg voor het uiteindelijke spel.

Edit2: Het grootste lijnen van de engine zijn nu af, ik wacht nu nog op wat graphics van het resources subforum, zodat ik de engine daarop kan aanpassen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Simon Donkers op 17 September 2010, 20:55:58
Laten we dit nieuws forum niet gebruiken als een pre wip board. Als je jouw eigen creatie wil bespreken, post deze dan in WIP / Creaties.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dennisvdz op 17 September 2010, 21:34:11
Pssssst (http://www.game-maker.nl/forums/topic,57479.0)

Geen idee of ik volgende keer meedoe. Lijkt me wel overbevolking..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 28 September 2010, 07:05:51
Ach, daar klim je toch zo bovenuit? :P



Uit zeer betrouwbare bron info@creativegamechallenge.nl heb ik gehoord dat de inschrijvingen in november starten.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 28 September 2010, 17:00:40
Mensen die zich vorig jaar inschreven kregen deze mail:

Beste deelnemer aan de Creative Game Challenge 2009-2010,

Ben je vorig jaar niet in de prijzen gevallen? Niet getreurd, want dit jaar wordt de Creative Game Challenge weer georganiseerd! En heb je vorig jaar wel gewonnen? Dan weet je dat je het kan, dus probeer het dit jaar vooral nog een keer!
Het thema voor dit jaar is WATER.
Het reglement van vorig jaar is ongewijzigd. Voorwaarde is dat je in het voorgezet onderwijs zit. Je kunt alleen meedoen, met je vrienden of met klasgenoten, met of zonder begeleiding van je leraar. Ook dit jaar zijn er grote prijzen te winnen.
De data en deadlines voor de wedstrijd liggen nog niet geheel vast. Hier zijn wij op dit moment druk mee bezig. In ieder geval zal de inschrijving begin november starten. We houden je middels de nieuwsbrief op de hoogte.

Heel veel succes!
Het team van de Creative Game Challenge

p.s. We zijn nog bezig om de website van vorig jaar aan te passen aan de nieuwe wedstrijd. Jullie zijn de eersten die horen dat de wedstrijd doorgaat. Maak gebruik van je voorsprong!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 28 September 2010, 17:18:14
Maak gebruik van je voorsprong!
Hehe, weg voorsprong :p


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 28 September 2010, 17:34:50
Shhhhhht!  :|


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 28 September 2010, 17:46:07
Dit kon je ook lezen op de website :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 28 September 2010, 19:32:07
Hehe, weg voorsprong :p
wastieal


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 20 Oktober 2010, 13:22:03
Het prijzengeld/aantal prijzen (http://www.creativegamechallenge.nl/prijzen.php) gaat dit jaar wel omlaag :p


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dvdtv op 20 Oktober 2010, 18:41:09
Ik ben ook begonnen maar ik ben nog niet zo heel ver. Kom niet echt ui een idee. Heb een heel educatief idee maar weet niet of dat goed genoeg is :S


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 20 Oktober 2010, 22:14:12
Ik ben begonnen met een engine (springen, klimmen, hangen e.d.) maar vooral het "hangen e.d." loopt zichzelf een beetje tegen te werken (lees: ksnaputnie..); als ik het ene oplos, vormt zich weer een nieuw probleem.

@ Blue

Maar waarom toch?  :o
Net nu ik van plan was in m'n eentje mee te doen en te winnengrmblmrrbrombrombrom.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 21 Oktober 2010, 09:27:02
wat ik me afvraag wie heeft dit gezegde verzonnen:
Meedoen is belangrijker dan winnnen.
en dan deze:
geld maakt niet gelukkig.

1. winnen is belangrijker dan meedoen
2. geld maakt erg gelukkig

ontopic: ik doe mee als ik een idee heb.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 21 Oktober 2010, 09:34:04
@SLiV: Ja dat ken ik ja, mijn engine vertoont ook nog wat gaten :p
+ het is 3D, en serieus, wat een gezeik wordt het leveldesign dan ._.

Maar goed, ik weet ook niet waarom ze zo in de prijzen snijden :(
Ach, de hoofdprijs blijft even groot, en die was ik nou net van plan te gaan winnen :p


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dennisvdz op 21 Oktober 2010, 09:38:57
Het klikt allemaal weer leuk, maar ik krijg nooit echt een spel af. Altijd stop ik op een bepaald punt omdat ik geen zin meer heb :P.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 21 Oktober 2010, 10:13:56
Maar goed, ik weet ook niet waarom ze zo in de prijzen snijden :(
Ach, de hoofdprijs blijft even groot, en die was ik nou net van plan te gaan winnen :p
maar al die kleine prijzen van 650 zijn nu 700


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 21 Oktober 2010, 10:20:13
Trouwens, de hele jurering gaat zo te zien anders. Vorig jaar mocht het publiek stemmen en werden de 20 highest rated games doorgesluisd naar de Jury, die er dan de beste uitpikten.

Volgens deze pagina (http://www.creativegamechallenge.nl//jurering.php) worden die 20 spellen dit jaar al vantevoren bekend gemaakt :/
Zo jaag je dus wel mensen weg van de uitreiking.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 21 Oktober 2010, 11:19:36
waarschijnlijk dachten ze: 1e keer laten we het groot doen zodat we bekendheid krijgen
2e keer laat iedereen maar in de stront zakken :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: lucb1e op 21 Oktober 2010, 13:25:27
Ik mag niet eens meedoen... 't is voor middelbare scholieren, en ik val daar met MBO niet onder natuurlijk. Toch wel een kromme regel: 6vwo leerlingen zijn ouder als ik, én krijgen beter informatica ('t ict wat we hier krijgen is een computer in elkaar draaien en kabeltje aanleggen.. ***tarded, op vwo krijg je javascript en gamemaker en blender enzo, kun je nog eens wat mee).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: nlck1597 op 21 Oktober 2010, 13:32:43
Ik mag niet eens meedoen... 't is voor middelbare scholieren, en ik val daar met MBO niet onder natuurlijk. Toch wel een kromme regel: 6vwo leerlingen zijn ouder als ik, én krijgen beter informatica ('t ict wat we hier krijgen is een computer in elkaar draaien en kabeltje aanleggen.. ***tarded, op vwo krijg je javascript en gamemaker en blender enzo, kun je nog eens wat mee).

wees blij, bij mij op school heb je helemaal geen ICT.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 21 Oktober 2010, 13:40:36
bij mij ook niet ;P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 21 Oktober 2010, 22:06:28
Nope, tot mijn spijt geen ICT.

@ StefannafetS

Maar dat is ergens ook wel weer logisch; nu het bekender is doen er meer mensen mee, en wordt het dus lastiger heel grootse dingen te organiseren. Dan zijn iets simpelere prijzen veel makkelijker.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 22 Oktober 2010, 20:52:19
Ook mijn school geen ICT.

Ben blij dat ik van 4TL naar 4 HAVO ben doorgestroomd, heb ik nog steeds een kans om mee te doen. (als ik tijd heb... 2TL en 4TL meegedaan maar niks ingeleverd ivm tijdgebrek)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 29 Oktober 2010, 20:24:15
'Update'je'. *volgens mij* kun je je nu al inschrijven, de site is in elk geval veranderd(en deed het bij mij pas de derde keer).

Edit: wie-o-wie heeft de geheime pagina al ontdekt?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 29 Oktober 2010, 21:23:23
Haha, ze hebben een "-tje teveel toegevoed aan de link.

Ik ga me zo inschrijven.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Roggie99 op 30 Oktober 2010, 07:39:56
Waarom moet je inhemelsnaam op het vortgezet  onderwijs zitten? :(

Omdat ik niet goed genoeg zou zijn?

Omdat "kleine kinderen" de "druk" niet aan zouden kunnen?

Ik had echt gehoopt mee te kunnen doen, :o mischien een mail schrijven....


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 30 Oktober 2010, 07:43:07
Omdat deze wedstrijd bedoeld is ter promotie van een opleiding, en dat duurt bij jou nog even.


Ik hoop dat dit:
Citaat
De game kan alleen ingeleverd worden als één executable-file. We accepteren geen installers en GMK-bestanden. Deze executable moet samen met de screendump en korte beschrijving ingepakt worden in één ZIP-bestand. Dit bestand mag niet groter zijn dan 25 MB. Als een team een groter bestand wil inleveren moet hiervoor tevoren toestemming gevraagd worden aan de wedstrijdorganisatie via het contactformulier;
.. niet betekend dat we geen externe bestanden mogen hebben :/


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 30 Oktober 2010, 10:15:58
'Update'je'. *volgens mij* kun je je nu al inschrijven, de site is in elk geval veranderd(en deed het bij mij pas de derde keer).

Edit: wie-o-wie heeft de geheime pagina al ontdekt?

Ik, jammer dat er nog niets op staat....
Wel leuk bedacht.
Tip: Op elke pagina kan je de geheime pagina vinden. Het is dus iets in de layout


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: lucb1e op 30 Oktober 2010, 16:08:59
Ik hoop dat dit:.. niet betekend dat we geen externe bestanden mogen hebben :/
"Één executable" kan toch meerdere included files bevatten ;)
Alhoewel.. extern laden heb je niet nodig, dan laad de game in het begin maar wat langer. Dll's kun je gewoon een gex van maken (ben ik nu met 39dll aan't doen). Nogiets? Ini's kunnen vervangen worden door het register of online, en verder heeft gamemaker niet veel extern toch (niet in een 25mb game).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 30 Oktober 2010, 21:18:31
(...)
Ik hoop dat dit niet betekend dat we geen externe bestanden mogen hebben :/

Volgens mij is dit de vorige keer al zo'n miljard keer gevraagd, en het verbaast me dan ook dat uitgerekend jij dit vraagt. Tssk. Then again, ik kan ook in de war zijn met een van de andere miljarden keren gevraagde vragen. (edit: best zinnige vraag eigenlijk; beter een keer te veel dan te weinig)

Ik ben me aan het inschrijven onder de naam Drowned Duck Productions. (Ik moest toch iets verzinnen voor 'teamnaam'?)

EDIT:

Done.

# geheime pagina

Bedoel je dat ik de vijfde persoon bent die deze pagina heeft gevonden? Dan is het nl. niet zozeer iets in de layout, want eerder kon je 'm niet bekijken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 31 Oktober 2010, 05:56:23
"Één executable" kan toch meerdere included files bevatten ;)
Alhoewel.. extern laden heb je niet nodig, dan laad de game in het begin maar wat langer. Dll's kun je gewoon een gex van maken (ben ik nu met 39dll aan't doen). Nogiets? Ini's kunnen vervangen worden door het register of online, en verder heeft gamemaker niet veel extern toch (niet in een 25mb game).

Volgens mij was er op gmtoolbox.com al een 39dll gex


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 31 Oktober 2010, 09:13:30
@SLiV: Ik ben er toch vrij zeker van dat die regel er vorig jaar nog niet was. Had je trouwens niet een wat minder sadistische naam kunnen kiezen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: gm1999 op 31 Oktober 2010, 09:41:53
1x op de website gekeken, vind gelijk de geheime pagina ._., maar ik mag dit jaar alweer niet meedoen(zit in groep 8 ) =(


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: nlck1597 op 31 Oktober 2010, 09:52:30
zijn er op de basisscholen tegenwoordig ook groepen cool?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: gm1999 op 31 Oktober 2010, 10:08:12
zijn er op de basisscholen tegenwoordig ook groepen cool?
dat moest groep 8 ) zijn, maar hij maakt er een smiley van =P.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: nlck1597 op 31 Oktober 2010, 13:23:12
dat moest groep 8 ) zijn, maar hij maakt er een smiley van =P.

was ook sarcastisch.


ik zou best mee willen doen, maar mijn kennis van GML is niet heel uitgebreid.
misschien volgend jaar, als ik aan GM blijf vastkleven.  :eyes:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 31 Oktober 2010, 14:04:06
Ooh, nu heb ik 'm ook gevonden. Wtf echt. ;p

Had je trouwens niet een wat minder sadistische naam kunnen kiezen?

Natuurlijk niet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 1 November 2010, 06:35:14
Ik had dat over die bestanden even gemaild, en je mag gelukkig wel externe bestanden, zolang het maar één executable is :p


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 1 November 2010, 15:13:15
Misschien moet er een nieuw topic komen, dit is onoverzichtelijk :eyes:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 1 November 2010, 17:48:11
Oh?
---

Ze hebben overigens het forum weggehaald omdat het "te weinig gebruikt werd". Vinden we dat een gemis?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 1 November 2010, 17:49:51
We hebben dit forum toch?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: tommy9119 op 1 November 2010, 17:54:11
We hebben dit forum toch?

Het forum, waar hij het over heeft, was van creative game challenge zelf en werd gebruikt om vragen te beantwoorden over de creative game challenge. Het nut ervan zag ik echter ook niet, aangezien er volgens mij stond dat je de meeste vragen via mail moest doen.

Ik wilde vorige keer ook meedoen, maar mijn games komen echt nooit af, helaas.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 1 November 2010, 20:41:08
Het forum, waar hij het over heeft, was van creative game challenge zelf en werd gebruikt om vragen te beantwoorden over de creative game challenge.
Hij bedoelt: "we hebben dit forum toch?" Waar hij inderdaad wel gelijk in heeft,
Citaat
(...) aangezien er volgens mij stond dat je de meeste vragen via mail moest doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 2 November 2010, 07:15:30
Nou, ik vond dat forum wel leuk omdat je ook de vordering van anderen kon zien, die nauwelijks of niet hier/op het GMC zitten. Maar goed. We hebben inderdaad dit forum nog :p


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Naud1234 op 2 November 2010, 09:11:07
Ik ga dit jaar wel meedoen, want ik ben nu af en toe met game maker bezig (dan wel met andere projecten), dus ik kan ook aan een nieuw spel beginnen. Ik heb 5 maanden de tijd voor dit spel.  8) Eigenlijk had ik veel meer tijd, omdat het thema al na de eerste wedstrijd bekend werd gemaakt.  :P   Waarom moet de prijsuitreiking eigenlijk op vrijdag zijn (Net als die 2 masterclasses die ook op vrijdag zijn) ? Dan heb ik school!  :'S  Dat ze niet gewoon zaterdag kiezen zoals vorig jaar. Ik kan wel 1 keer iets anders doen op zaterdag dan normaal, maar niet zomaar 1 dag niet naar school. Ik kan toch niet zeggen: ik kom vandaag niet naar school omdat ik naar een prijsuitreiking ga.  :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: tommy9119 op 2 November 2010, 16:28:35
Ik kan toch niet zeggen: ik kom vandaag niet naar school omdat ik naar een prijsuitreiking ga.  :angel:

Hoezo niet? :angel: Mijn ouders zouden me gewoon ziekmelden voor een dagje.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 2 November 2010, 16:36:43
Ja, ik denk dat je dat uberhaupt wel voorelkaar krijgt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 2 November 2010, 16:39:12
Als je het vraagt aan de schoolleiding mag het echt wel hoor.
Volgens mij is het ook voor hen een stukje erkenning dat een leerling zo een prijs wint.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 2 November 2010, 16:59:35
Vorig jaar was het op een zaterdag, lijkt me dat de datum die op de site staat gewoon die van vorig jaar is, want die valt nu op een vrijdag.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 17 November 2010, 15:07:56
Yay! Tips op de geheime pagina!
(Niet verklappen waar die zich bevindt.)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 17 November 2010, 15:09:25
Staan d'r al zeker een week :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 18 November 2010, 17:18:21
Ik heb me ook weer ingeschreven. Lijkt erop dat de concurentie zeker beter is dan vorig jaar.
Verheug me al weer op het dagje uit. :)
Succes aan de mede-deelnemers.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 28 November 2010, 14:59:24
Yay, ik heb de geheime pagina ontdekt;D Best wel mooi verstopt eigenlijk.

Ik doe dit jaar ook weer meer, en ik kan jullie verzekeren dat het een stuk
beter is dan Animeal van vorig jaar (volledig D&D, deels gegoogelde sprites).
Ik ben ondertussen wat meer ervaren in GML én ik heb een spriter=D
Het enige wat ik zal vertellen voor nu is dat het een soort 2e versie is van
Chaos Cage, maar dan uitgebreider, waterachtig, betere looks, volledig
opnieuw uitgewerkt en misschien zelfs chaotischer...
Nog geen screens, want ik ben nog bezig met de engine!=D

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 28 November 2010, 16:06:41
de eerste versie van engine is af, en nu bezig met de level-editor :)

als die af is zal ik hier de eerste demo's posten, maar zo'n editor duurt even. Enige hint die ik geef over ons spel: zwaartekracht  ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 28 November 2010, 20:58:12
geheime pagina gevonden niet zo heel moeilijk verstopt maar wel moeilijk te maken :P er staat niet zo heel veel boeiends op.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 29 November 2010, 07:40:47
Wat? Engine al af? Ik euh... naja zeggen dat ik nog moet beginnen, is overdreven, maar ik zit moet 't zwemmen, het kruipen, het slingeren, de dimensies en bovendien het watersysteem nog doen. Voordat m'n engine af is dus.

Level-editors met zwaartekracht? Daar heb ik een trauma aan overgehouden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 29 November 2010, 16:10:12
Wat? Engine al af? Ik euh... naja zeggen dat ik nog moet beginnen, is overdreven, maar ik zit moet 't zwemmen, het kruipen, het slingeren, de dimensies en bovendien het watersysteem nog doen. Voordat m'n engine af is dus.

Level-editors met zwaartekracht? Daar heb ik een trauma aan overgehouden.

haha, het zijn geen physics ofzo, of platforem zwaartekracht, maar zwaartekracht van planeten. Dat staat gelukkig mooi uit als je aant editen bent :D
En ja, engine is al redelijk vroeg af. Gfx, menu's, editor, upload-site, levels, en nog wat meer daarintegen  :angel:



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 29 November 2010, 17:56:37
Oei, de inleverdatum is eind maar, dat is nog maar 4 maanden  :o

Kort :s


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 30 November 2010, 06:07:57
Ik heb al 3 nieuwe concepten bedacht om  mee te doen, maar ze zijn allemaal mislukt (niet technisch, maar ik verloor de interesse) dus ik heb besloten niet mee te doen aan de CGC.Ik vind het thema gewoon niet erg leuk. Nu kan ik me wel focussen op het project waar ik veel liever aan werk, en waar ik nog niks over ga verklappen :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 17 December 2010, 20:18:55
Nog krap 4 maanden.. Die deadline is relatief eigenlijk al best bijna :/


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 18 December 2010, 11:25:31
Wat een geweldige zin, Blue.

Maar je hebt wel gelijk, ik moet maar 'ns gaan opschieten. Ben nog met de engine bezig; 'k ga iets met aanpasbare ledematen doen; moet 't zwemmen nog doen; ben nog niet begonnen aan de verschillende dimensies enzovoorts enzoverder.

Nuja, we hebben / ik heb nu kerstvakantie, dus heb ik wat meer vrije tijd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 18 December 2010, 13:47:37
Waar moet het ook alweer mee te maken hebben? Ik kijk anders wel ff op de site. Tjaa... vakantie, mag maar een uurtje per dag nu op m'n pc van mijn ouders. Overschrijd ik deze lijn, word m'n pc afgepakt. Ik ben zogenaamd pc verslaafd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jelle6 op 18 December 2010, 14:08:53
Waar moet het ook alweer mee te maken hebben? Ik kijk anders wel ff op de site. Tjaa... vakantie, mag maar een uurtje per dag nu op m'n pc van mijn ouders. Overschrijd ik deze lijn, word m'n pc afgepakt. Ik ben zogenaamd pc verslaafd.
Als dat al verslaafd is... wat ben ik dan :P.
Ik heb nog een week school :? Brabant...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 18 December 2010, 15:21:56
Nou daantjuh, lekker op schema, als je nog niet weet wat 't thema is.

En inderdaad, één uurtje? Ik zit er in de vakantie meestal minstens acht uur per dag achter.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 18 December 2010, 18:49:05
Hmm thema is water. Ik kan nit echt iets bedenken dat met water en f1 te maken heeft :P Nee, ik ga niet mee doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 26 December 2010, 10:29:44
Ik vind het wel jammer dat er niet prijzen zijn per klas, dus prijzen voor klas 1, 2 etc. Want nu moet ik concureren met mensen die 16 zin :| Ik heb geen schijn van kans!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 26 December 2010, 18:53:30
Ik vind het wel jammer dat er niet prijzen zijn per klas, dus prijzen voor klas 1, 2 etc. Want nu moet ik concureren met mensen die 16 zin :| Ik heb geen schijn van kans!
Mensen die 16 zijn zijn niet per direct ongelofelijk goed. Als jij 5 jaar ervaring hebt met GameMaker en iemand van 16 vorig jaar begonnen is denk ik dat jij toch meer kans hebt. Leeftijd zegt niks! ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: The Thriforce op 26 December 2010, 19:23:55
Waar moet het ook alweer mee te maken hebben? Ik kijk anders wel ff op de site. Tjaa... vakantie, mag maar een uurtje per dag nu op m'n pc van mijn ouders. Overschrijd ik deze lijn, word m'n pc afgepakt. Ik ben zogenaamd pc verslaafd.
Je kunt het veranderen naar speedboten die tussen boeien door moeten als checkpoints :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 26 December 2010, 21:46:20
Ik wordt in 2011 zestien, als ik dan ook nog in de bovenbouw zit ga ik mee doen. :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: poptup op 26 December 2010, 22:30:38
hmm zal ik meedoen? ....... ja ik ga meedoen, maar dan moet ik wel heel snel te werk gaan. en al de tijd benutten die ik heb.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 15 Januari 2011, 00:53:45
misschien dat ik ook een spel inlever, tijd heb ik genoeg (s'nachts :P)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 15 Januari 2011, 08:23:48
Ik ga ook mee doen, zie m'n onderschrift.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 19 Januari 2011, 10:31:04
is er hier iemand die met de trein naar de uitreiking gaat en onderweg op de lijn rhenen utrecht komt? ik wel.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 20 Januari 2011, 18:18:29
De wedstrijd is nu al bijna 3 maanden aan de gang dus nog 2 maanden over, wat hebben jullie allemaal al tot nu toe? Ik heb een gameplay filmpje (http://www.youtube.com/watch?v=jatByG7562g) gemaakt, ergens volgende week zal ik een demo posten in het W.I.P board.

En check ook de blog (http://www.bucketware.wordpress.com).  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 20 Januari 2011, 18:20:46
Ik ben het meest benieuwd naar Arctic War en CotD.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 20 Januari 2011, 20:06:08
De wedstrijd is nu al bijna 3 maanden aan de gang dus nog 2 maanden over, wat hebben jullie allemaal al tot nu toe?
:o


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 28 Februari 2011, 23:34:24
Nog maar 31 dagen!

En ik moet nog praktisch alles doen.  :o

(En daarmee kijk ik ook in jouw richting, Cheat Master...)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Naud1234 op 1 Maart 2011, 15:29:58
Ik ga dit jaar wel meedoen, want ik ben nu af en toe met game maker bezig (dan wel met andere projecten), dus ik kan ook aan een nieuw spel beginnen. Ik heb 5 maanden de tijd voor dit spel.  8) Eigenlijk had ik veel meer tijd, omdat het thema al na de eerste wedstrijd bekend werd gemaakt.  :P   Waarom moet de prijsuitreiking eigenlijk op vrijdag zijn (Net als die 2 masterclasses die ook op vrijdag zijn) ? Dan heb ik school!  :'S  Dat ze niet gewoon zaterdag kiezen zoals vorig jaar. Ik kan wel 1 keer iets anders doen op zaterdag dan normaal, maar niet zomaar 1 dag niet naar school. Ik kan toch niet zeggen: ik kom vandaag niet naar school omdat ik naar een prijsuitreiking ga.  :angel:
Eerst had ik nog 5 maanden, nu nog maar 1. :P Ik heb nu alleen het spel dat ik voor mijn profielwerkstuk gemaakt heb, maar dat heeft helemaal niks met water te maken. :P

Ik hoop dat dit jaar weer redelijke spellen worden ingezonden, i.p.v. geweldige spellen zoals bij yoyogames wedstrijden. Ik bedoel dus Forest Lord, dat is gewoon een sprites rip-off van Pokemon en andere spellen. Hij zet ook gewoon "sprite database" in de credits i.p.v. Pokemon of Nintendo, dat is echt niet eerlijk voor Nintendo. :P Het ergste is dat als je het spel uitgespeeld hebt, je gewoon Viridian Forest van Pokemon fr/lg te zien krijgt. Ik weet niet waarom hij dat gebied helemaal heeft nagemaakt, want dat huisje hoort sowieso niet bij zijn spel. Daarom komen veel mensen erachter. :P
(http://gamemakerblog.com/wp-content/uploads/2010/06/forest-lord-sm.jpg) (http://gamemakerblog.com/wp-content/uploads/2010/06/forest-lord.png)
Dit is geen spel dat €1500,- waard is. Ik vond bijvoorbeeld Beasts of Darkness en Narithia veel leuker. :P

Maarja, ik ga dus nog even hard aan het spel werken. :P De prijzen die je kan verdienen zijn zeer hoog. €1500 is meer dan $1750 (1e, 2e en 3e prijs van yoyogames competities bij elkaar) €700 is zelfs bijna net zo veel als $1000. (Dus de laagste CGC prijs en hoogste yoyogames prijs) Volgens mij heb je meer kans om te winnen bij CGC dan bij yoyogames, want die winnende spellen daar zijn altijd geweldig, terwijl ze bij CGC de slechtere spellen laten winnen (dus Forest Lord en The Big Picture: Around The World (slechtste spel die een prijs gewonnen heeft)). Misschien doen er dit jaar veel betere spellen mee. Dat zou ik eigenlijk wel jammer vinden omdat ik dan minder kans zou hebben. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 1 Maart 2011, 22:54:15
Ze hebben een twitter gemaakt voor de creative game challenge.  |8D
klik* (http://twitter.com/CGC_Wedstrijd)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 20 Maart 2011, 20:22:30
Deadline is al weer over 10 dagen!

Hebben jullie (ook) een spel van >25MB? Ik zou voor de deadline een bericht krijgen over hoe ik het zou moeten inleveren, maar dat heb ik nog niet gehad.. Waarschijnlijk moet je net als vorig jaar ergens anders hosten, maar ik weet niet helemaal wat je dan met de link moet doen, naar hun mailen, ergens invullen, etc.
Ik heb ze al twee keer gemaild maar krijg geen antwoord..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 20 Maart 2011, 20:30:12
Ik zit nu op 4,42 MB.  :P
Succes dan maar.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 20 Maart 2011, 20:31:06
weet je wat je doet, je upload m ergens anders, en upload netjes een zipje met daarin een .txt op de CGC met daarin je verhaal en een url naar je spel.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 26 Maart 2011, 21:41:49
Even een vraagje aan iedereen.... :|
Ik heb van iemand gehoord dat je je spel niet ergens anders op internet mag zetten, zoals bijvoorbeeld hier op game-maker.nl voordat het 31 maart is....
Klopt dat of mag het gewoon?

Jesse


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 26 Maart 2011, 21:43:31
mag gewoon, maar ik denk dat het van dit komt:
Citaat
De rechten van het spel blijven bij de makers. De wedstrijdorganisatie krijgt het recht om de inzending (als zipbestand) gedurende maximaal 10 jaar op hun site ter download aan te bieden;


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 26 Maart 2011, 21:44:53
Waarom zou dat niet mogen? Heb ik vorig jaar ook gedaan..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 26 Maart 2011, 21:55:57
en anders is het jammer van CoTD... :P
maar er waren toch regels dat het maximaal ... mb's groot mocht zijn en dat er niets bij mocht zitten in de trant van  .gmmod en dll's enzo?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 26 Maart 2011, 22:00:20
das mooi ;)
dan upload ik mijn spel ook (a)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 27 Maart 2011, 11:27:58
en anders is het jammer van CoTD... :P
maar er waren toch regels dat het maximaal ... mb's groot mocht zijn en dat er niets bij mocht zitten in de trant van  .gmmod en dll's enzo?
Nee, je moest het spel als een .exe sturen, je mag wel hulp bestanden als 3d modellen en externe sounds gebruiken. Ze bedoelen dat je het spel dus niet als .gmk of als een installer mag inzenden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 27 Maart 2011, 11:30:56
foutje :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 28 Maart 2011, 23:20:50
En gaat iedereen het nog redden nog maar precies 2,47 dagen?
Ik ga het redden. : )


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 29 Maart 2011, 06:09:45
al ingeleverd :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 29 Maart 2011, 11:28:00
*kuch*

Ik ga woensdag nacht niet slapen en het om 6 uur 's ochtends inleveren. ^w^


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 29 Maart 2011, 13:13:39
En gaat iedereen het nog redden nog maar precies 2,47 dagen?
Ik ga het redden. : )

Challenges zijn geschrapt=/

Nogal druk gehad afgelopen weken, dus nu moeten we haasten=P

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 30 Maart 2011, 17:17:31
Ik wens iedereen succes met het verfijnen van de spellen, schrijven van beschrijvingen, uploaden en dergelijken! Ik hoop dat Joszs iets wint, dan komt bij ons natuurlijk weer op schoolsite :P.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 30 Maart 2011, 18:35:23
ik hoop zeker dat iemand van deze community wint.
maar ik geef BlueMoonProductions toch de meeste kans om te winnen.
Het enige nadeel van CotD is dat je het binnen 1 uurtje toch zeker wel hebt uitgespeeld.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 30 Maart 2011, 19:32:33
Ik denk dat content bij de meeste wel een probleem zal worden.

*kuch*


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 30 Maart 2011, 19:39:31
bedoel je dan blue's concurrentie of dat ie snel is uitgespeelt?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 30 Maart 2011, 19:54:59
Ik denk dat ie bedoelt dat hij ook nog niet zo heel veel heeft?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 30 Maart 2011, 19:55:34
...Of je maakt automatisch gegenereerde content.  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 30 Maart 2011, 20:24:56
Moge de beste winnen! Ik verwacht dat Blue en Joszs waarschijnlijk wel een prijs ontvangen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 30 Maart 2011, 23:51:33
Ik denk dat ie bedoelt dat hij ook nog niet zo heel veel heeft?

Ja, daar zinspeelde ik op.

Maar bij nader inzien valt het toch wel mee, denk ik. Beetje moeilijk in te schatten, omdat ik de levels goed ken, en je ze normaal een paar keer moet spelen. Maar goed, het zijn er nu een stuk of 22.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 31 Maart 2011, 10:19:28
Chaos Colours (http://www.game-maker.nl/forums/topic,65665.0) is uiteindelijk toch nog afgekomen en ingeleverd. Helaas wel zonder challenges, maar ach=/ Ben benieuwd of we kans maken op een prijs=)

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 31 Maart 2011, 12:55:26
MineCraft, Y U SO ADDICTING!
(http://images.memegenerator.net/Y-U-NO/File/166088/Y-U-NO.jpg)
Laatste week teveel met school bezig en MineCraft. Had ook echt geen zin meer om wat met GM te doen en heb H2up dus een beetje verwaarloosd. Achja, altijd nog kans op die iPod shuffle.
Succes alle deelnemers van het NGMC!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 31 Maart 2011, 13:56:54
Er valt echt een last van je schouders als die deadline weg is :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 31 Maart 2011, 14:20:18
Er valt echt een last van je schouders als die deadline weg is :P

Zegt dat wel, voelt echt als een verlichting nu het eindelijk is ingeleverd..Nu maar afwachten!
Duurt nog een paar maandjes helaas, duurt nogal lang. Maar ja, er zal toch goed getest/gespeeld moeten worden=)

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 31 Maart 2011, 14:39:43
Er valt echt een last van je schouders als die deadline weg is :P
haha idd, ben echt blij dat het afgelopen is xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 31 Maart 2011, 15:20:29
Ik heb ook mijn spel geupload :)

Ik zal er straks een topic voor openen.

Maar het nadeel van mijn spel is dat je hem ook binnen een half uur uit hebt gespeeld...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 31 Maart 2011, 17:56:07
Water Galaxy was redelijk op tijd af, je hebt altijd dingen die je er eigenlijk nog in zou willen, maar ja, zo veel andere dingen te doen he :P (Ik ben het eens met Tai, minecraft is te verslavend :P)
Ik open vanavond wel een topic.

Succes iedereen, en ik kijk nu al uit naar de prijsuitreiking :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 31 Maart 2011, 18:22:47
MineCraft, Y U SO ADDICTING!
(http://images.memegenerator.net/Y-U-NO/File/166088/Y-U-NO.jpg)
Lols. Ik heb express gewacht met het kopen van MineCraft, Homefront en Crysis 2 tot na de deadline.
---

Wij hebben gisteren als beesten zitten werken; ik heb letterlijk 24 uur achter elkaar aan Atlantia gezeten. (Ik heb nu al in geen 36 uur geslapen, en ja, dat begin je te voelen.)

Maar, het is dan ook een mooi spelletje geworden, al zeg ik het zelf.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 31 Maart 2011, 19:08:43
Mooi spel SLiV of moet ik zeggen nummer 10005?

Edit :
Een paar goede spellen van buiten deze community,
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10076/cgc10076.zip (http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10076/cgc10076.zip)

Ninjamboree (http://www.yoyogames.com/games/46551) iemand?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Official-neosoft op 31 Maart 2011, 20:23:03
Blue gaat winnen ^^ Ik kan de toekomst namelijk voorspellen :)

maar, succes allen :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 31 Maart 2011, 20:33:39
Mooi spel SLiV of moet ik zeggen nummer 10005?

Edit :
Een paar goede spellen van buiten deze community,
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10076/cgc10076.zip (http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10076/cgc10076.zip)

Ninjamboree (http://www.yoyogames.com/games/46551) iemand?

Dat is idd net Ninjamboree o_O
Moet wel gezegd worden dat Pallas ook Nederlands is. Maar dan nog, een spel een beetje wijzigen en opnieuw insturen is niet netjes.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 31 Maart 2011, 20:37:27
Ik heb het nagezocht, en het zijn één en de zelfde persoon.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 31 Maart 2011, 22:57:37
Trouwens, is het jullie opgevallen dat het nog steeds (na de deadline van 12:00) het mogelijk is om je game nog te uploaden?

Wel raar maarja.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 1 April 2011, 06:14:35
net als het jaartal:
Recente nieuwsbrieven

De deadline nadert (en win een iPod) ( 1 januari 1970)

De deadline nadert (en win een iPod) ( 1 januari 1970)

CGC Nieuwsbrief #4 ( 1 maart 2011)

CGC Nieuwsbrief #3 (24 januari 2011)

CGC Nieuwsbrief #2 ( 2 december 2010)

CGC Nieuwsbrief #1 ( 1 november 2010)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Naud1234 op 1 April 2011, 11:07:35
net als het jaartal:
Recente nieuwsbrieven

De deadline nadert (en win een iPod) ( 1 januari 1970)

De deadline nadert (en win een iPod) ( 1 januari 1970)

CGC Nieuwsbrief #4 ( 1 maart 2011)

CGC Nieuwsbrief #3 (24 januari 2011)

CGC Nieuwsbrief #2 ( 2 december 2010)

CGC Nieuwsbrief #1 ( 1 november 2010)
Hahaha, dat is echt slecht. :P Ik hoop dat ik vandaag nog een random spel kan inleveren om een iPod te kunnen winnen.

Citaat
Op 1 november 2010 is de wedstrijd officieel van start gegaan. Je kunt je nog inschrijven tot 2 maart 2011.
Hier ook, waarom zetten ze er niet in dat je je niet meer kan inschrijven. :P Ik schreef me pas 2 maart in, eigenlijk. Maar op 3 maart kon je je volgens mij nog steeds inschrijven. Ik weet niet waarom ze zo uitlopen, maar ik hoop dat dat nu weer het geval is en ik mijn spel vanavond nog kan inleveren. (Mijn spel gaat helemaal niet over water. :P) Ik schreef me in om 2 spellen te maken, waarvan ik er 1 zou maken door een bestaand spel van mij aan te passen en het andere spel wou ik gaan maken zoals Osmos.  (Osmos op Wikipedia (http://en.wikipedia.org/wiki/Osmos))

PS:
Inschrijven kan tot 3 maart 2010 en inleveren tot 7 april. Bezoek voor meer informatie de website:
www.creativegamechallenge.nl
Het zou geweldig zijn als ze de deadlines niet hebben aangepast in het systeem voor hun 2e wedstrijd. Dan zou de wedstrijd 7 dagen langer duren. Omdat ik op 3 maart nog op inschrijven kon klikken en een formulier zag, betekend dat er toch iets mis is gegaan bij hun. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 1 April 2011, 14:12:41
WTF.

Als de hoofdprijs straks meegenomen wordt door iemand die 7 april een oud spel in heeft geleverd, wordt ik echt woest.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 1 April 2011, 14:18:01
7 april?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 1 April 2011, 14:41:49
(...)

PS:

[citaat van Blijbol; eerste post van dit topic]

Het zou geweldig zijn als ze de deadlines niet hebben aangepast in het systeem voor hun 2e wedstrijd. Dan zou de wedstrijd 7 dagen langer duren. Omdat ik op 3 maart nog op inschrijven kon klikken en een formulier zag, betekend dat er toch iets mis is gegaan bij hun. :P

Heb je, naast een persoonlijkheidscrisis, ook last van verziendheid?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 1 April 2011, 14:50:13
Dudes. Ik HEB mij op 3 maart ingeschreven, 22uur avond. (ja dus BIJNA 4 maart!) Sterker nog, ik had nog een mailtje gestuurd met de vraag of mijn inschrijving goed gelukt was. (was hij wel maar ik wou een bevestiging, zodat ik achteraf geen risico zou nemen gediskwalificeerd te worden met deze reden)

Maar serieus, als ik nog tot 7 april een spel in kan leveren ga ik mijn spel ZEKER nog verbeteren! Maar dan wil ik dat wel even zeker weten...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 1 April 2011, 15:02:27
Ik weiger om me nog een keer gek te moeten maken voor zo'n deadline, ze doen het hier maar mee of anders niet :P

Even snel met een scriptje door de URL's heenlopen geeft dit:


http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10002/cgc10002.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10003/cgc10003.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10005/cgc10005.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10006/cgc10006.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10007/cgc10007.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10011/cgc10011.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10012/cgc10012.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10017/cgc10017.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10018/cgc10018.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10019/cgc10019.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10022/cgc10022.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10028/cgc10028.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10032/cgc10032.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10038/cgc10038.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10039/cgc10039.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10046/cgc10046.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10055/cgc10055.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10059/cgc10059.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10060/cgc10060.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10061/cgc10061.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10064/cgc10064.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10076/cgc10076.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10077/cgc10077.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10082/cgc10082.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10084/cgc10084.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10087/cgc10087.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10089/cgc10089.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10095/cgc10095.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10097/cgc10097.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10105/cgc10105.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10112/cgc10112.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10115/cgc10115.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10115/cgc10115.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10117/cgc10117.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10120/cgc10120.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10126/cgc10126.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10130/cgc10130.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10131/cgc10131.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10135/cgc10135.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10140/cgc10140.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10142/cgc10142.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10143/cgc10143.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10145/cgc10145.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10150/cgc10150.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10154/cgc10154.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10157/cgc10157.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10158/cgc10158.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10159/cgc10159.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10161/cgc10161.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10168/cgc10168.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10175/cgc10175.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10176/cgc10176.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10178/cgc10178.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10180/cgc10180.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10182/cgc10182.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10188/cgc10188.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10191/cgc10191.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10192/cgc10192.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10193/cgc10193.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10194/cgc10194.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10195/cgc10195.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10196/cgc10196.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10197/cgc10197.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10199/cgc10199.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10200/cgc10200.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10201/cgc10201.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10203/cgc10203.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10204/cgc10204.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10212/cgc10212.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10214/cgc10214.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10223/cgc10223.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10224/cgc10224.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10228/cgc10228.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10229/cgc10229.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10230/cgc10230.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10231/cgc10231.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10232/cgc10232.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10237/cgc10237.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10239/cgc10239.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10244/cgc10244.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10249/cgc10249.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10255/cgc10255.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10257/cgc10257.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10259/cgc10259.jpg
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10263/cgc10263.jpg

85 games, van de 264 inschrijvingen.
Vorig jaar 67 games, met meer dan 300 inschrijvingen, als ik me niet vergis.
Heb je, naast een persoonlijkheidscrisis, ook last van verziendheid?
Nee, alleen een identiteitscrisis. Quote een bericht waar je op reageert, joh :P Maar zie mijn openingszin.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 1 April 2011, 15:12:04
Citaat van: http://www.creativegamechallenge.nl/faq.php
Hoeveel teams hebben zich tot nu toe ingeschreven?
Dit jaar, op 01-04-2011 hebben zich al 264 teams ingeschreven bestaande uit 688 personen (inclusief coaches).
Citaat
2009 - 2010

De wedstrijd van vorig jaar was een groot succes en had als thema 'beesten'.
Ruim 300 teams hadden zich ingeschreven. De hoofdprijs is gewonnen door Heder de Vries.
Klik op onderstaande links om de inzendingen van vorig jaar te bekijken en ideeën op te doen.
nee, je vergist je niet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 1 April 2011, 15:30:26
Heb stuk of 20 van die *.jpgs door gekeken. Wederom heel veel aangepaste tutorials of gewoon alleen aangepast levels van tutorials! Hoop dat de jury ook wel snapt dat het van tuts zijn en niks zelf aan gedaan is.
Daarnaast zitten er ook zeker mooie dingen tussen natuurlijk.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 1 April 2011, 15:42:33
Even snel al die jpg's doorgekeken en ik wilde gaan zeggen dat de kwaliteit dit jaar veel beter is, totdat ik bij de 2e helft aankwam, want daar zaten wel heel veel aangepaste tutorials bij.

Ik wil daarnaast nog wel even kwijt dat ik het echt schandalig vind dat je nu nog je game in kan leveren, je hebt een deadline en daar hoor je je aan te houden, zowel wij als de wedstrijdleiding. Erg slordig geregeld. Zou het ook echt erg vinden mocht iemand zijn game nu nog aan gaan passen.

Edit:
Was het nou de bedoeling dat je een beschrijving en een screenshot in het ZIP-bestand zette? Er zijn er een hoop die dat hebben, terwijl dat nergens staat...

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: haladrin op 3 April 2011, 14:19:39

Was het nou de bedoeling dat je een beschrijving en een screenshot in het ZIP-bestand zette? Er zijn er een hoop die dat hebben, terwijl dat nergens staat...

Rimevan

Na het uploaden van je game moest er ook nog apart een screenshot geupload worden. De mensen die em alleen maar in de zip hebben staan hebben dit dus niet gedaan.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 3 April 2011, 15:15:44
Citaat van: www.creativegamechallenge.nl/reglement.php
Bij het inleveren van de game moet ook een screendump van het spel ingeleverd worden plus een korte omschrijving (als tekstbestand) van het spel.
Ik heb zowel in het zipbestand als apart een screenie toegevoegd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: haladrin op 3 April 2011, 15:46:54
Ik heb zowel in het zipbestand als apart een screenie toegevoegd.

Ik ook :D Het is wel zo dat geen screenie apart uploaden het minst erge is. Ik denk 20-25% van de mensen hebben een gmk geupload en sommige mensen hadden een vet mooie beschrijving maar gewoon geen spel in de .zip staan lol.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 3 April 2011, 16:38:14
Ik ook :D Het is wel zo dat geen screenie apart uploaden het minst erge is. Ik denk 20-25% van de mensen hebben een gmk geupload en sommige mensen hadden een vet mooie beschrijving maar gewoon geen spel in de .zip staan lol.

Tja, je zou hierdoor toch maar een paar 100 euro's mislopen, dat is wel jammer dan! Gelukkig zul je dan toch nooit weten of je iets gewonnen hebt, en waarschijnlijk komen de meesten er niet eens achter dat ze iets verkeerd hebben gedaan..

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 7 April 2011, 16:18:03
Inderdaad erg raar dat je nu nog je spel in kan leveren :S
hoewel het ook raar was dat je voordat je "officieel" je spel in kon leveren het ook al kon xD

er stond ergens in de broncode van CGC-site zoiets:
Code: (HTML)
<!-- Deze commentaar weghalen om de spellen te kunnen inleveren
<?php
  
include "InleverenZip.php";
  include 
"InleverenScreen.php";
?>
-->

erg slim om dat zo te doen op een site voor dit soort mensen :P
Heb stuk of 20 van die *.jpgs door gekeken. Wederom heel veel aangepaste tutorials of gewoon alleen aangepast levels van tutorials! Hoop dat de jury ook wel snapt dat het van tuts zijn en niks zelf aan gedaan is.

ben ik het ook mee eens :|
hoewel het op een duur wel opvalt dat al die spellen precies dezelfde player-sprite hebben :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 7 April 2011, 18:22:54
ben ik het ook mee eens :|
hoewel het op een duur wel opvalt dat al die spellen precies dezelfde player-sprite hebben :P

dan krijgt de eerste die ze kijken nog het hoogste punt, omdat je waarschijnlijk geen spellen een minder punt gaat geven als je later hetzelfde spel ziet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 8 April 2011, 19:14:02
Als laatste nog een lijstje met alle CGC-games die op het NGMC zijn verschenen, omdat ik me verveelde:

http://www.game-maker.nl/forums/topic,62823.0 (< uiteraard staat de beste boven aan kuch kuch )(de rest in semi-chronologische volgorde)
http://www.game-maker.nl/forums/topic,65971.0
http://www.game-maker.nl/forums/topic,65507.0
http://www.game-maker.nl/forums/topic,65921.0
http://www.game-maker.nl/forums/topic,65665.0
http://www.game-maker.nl/forums/topic,63145.0
http://www.game-maker.nl/forums/topic,65675.0
http://www.game-maker.nl/forums/topic,65717.0
http://www.game-maker.nl/forums/topic,65670.0
http://www.game-maker.nl/forums/topic,65747.0
http://www.game-maker.nl/forums/topic,64114.0
http://www.game-maker.nl/forums/topic,64007.0
http://www.game-maker.nl/forums/topic,62542.0
http://www.game-maker.nl/forums/topic,66007.0


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 8 April 2011, 19:20:39
(< uiteraard staat de beste boven aan kuch kuch )

wat nou kuch kuch??
gelijk heb je.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 8 April 2011, 19:50:09
We zullen het 24 juni zien...  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 8 April 2011, 20:19:10
Klopt, Joszs. Zien zullen we het.

En bedankt voor het lijstje, Blue, dat kan ik vm goed gebruiken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 9 April 2011, 07:46:24
Battle under the sea doet ook mee...
Sorry, maar ik kan even vriij moeillijk een link opzoeken, zit op een eReader


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 9 April 2011, 09:36:46
Sorry, ik had alleen topics met [CGC] in de titel gekopieerd. Toegevoegd!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 9 April 2011, 12:40:26
(< uiteraard staat de beste boven aan kuch kuch )(de rest in semi-chronologische volgorde)

Beste betekent niet persee dat je ook gaat winnen.

Als je de wedstrijd van vorige jaar bekijkt, zie je dat ook duidelijk.

Volgens mij vinden zij het belangrijk dat (1) je met dit wedstrijd wat leert, en (2) je geinspireerd raakt en verder wil met Game Design na je middelbare school.

Er waren vorige jaar ook een paar mooie 3D games / multiplayer games, maar de meeste zijn uiteindelijk toch gefaald.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 9 April 2011, 12:52:04
Beste betekent niet persee dat je ook gaat winnen.
Mijn opmerking was een grapje, trouwens :p


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 9 April 2011, 12:55:41
Tuurlijk, Blue. Dat zou ik ook zeggen.

Btw, voor de geïnteresseerden: ik ben bezig met het tweede spel van Let's Play CGC (http://www.youtube.com/watch?v=cFyUvDODo4g).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 9 April 2011, 16:19:01
Tuurlijk, Blue. Dat zou ik ook zeggen.

Btw, voor de geïnteresseerden: ik ben bezig met het tweede spel van Let's Play CGC (http://www.youtube.com/watch?v=cFyUvDODo4g).

kuch kuch betekend dat je het ironisch/sarcastisch zegt, niet dat je het meent.

en nu heb je er al 3 af :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Naud1234 op 9 April 2011, 16:23:54
Ik hoop niet dat er dit jaar weer een tutorial en pokemon rip-off gaat winnen, maar een van de betere spellen gemaakt door forumleden. Het zou wel vet zijn als de spellen op game-maker.nl in totaal alle prijzen zouden winnen. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 9 April 2011, 16:47:20
kuch kuch betekend dat je het ironisch/sarcastisch zegt, niet dat je het meent.
Het was ook een grapje mijnerzijds. >_>


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 9 April 2011, 16:52:02
Ik hoop niet dat er dit jaar weer een tutorial en pokemon rip-off gaat winnen, maar een van de betere spellen gemaakt door forumleden. Het zou wel vet zijn als de spellen op game-maker.nl in totaal alle prijzen zouden winnen. :P

Volgens mij vinden zij het belangrijk dat (1) je met dit wedstrijd wat leert, en (2) je geinspireerd raakt en verder wil met Game Design na je middelbare school.

Er waren vorige jaar ook een paar mooie 3D games / multiplayer games, maar de meeste zijn uiteindelijk toch gefaald.

Ze kijken dus ook naar hoe lang de persoon die het spel gemaakt al met Game Maker werkt. Gekopieerde tutorials en Mario rip offs zijn misschien geen goeie games, maar als deze programmeur goeie ideeën had en een mooi verhaal erom heen heeft geplaatst, is dat een heel ander verhaal.

Dus: verhaal, (uniek) game play, game design, etc.
Niet: 3D, 10-tal DLL bestanden, 1920x1080 full HD graphics, eye-candy, ...

Ik ben het daarom dus ook niet mee eens met jou stelling. Ik heb liever dat de winnaar iemand die creatief is en goeie ideeën heeft, in plaats van iemand op game-maker.nl die al 5 jaar met Game Maker werkt en het alleen maar om het geld doet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 9 April 2011, 17:06:40
Pardon?

De betere spellen van de community zijn niet gemaakt voor het geld. Daar zit veel liefde en aandacht achter.

Alleen omdat iemand wat beter is, betekent niet dat hij zich ergens minder voor inzet. Groot is niet per definitie slecht. Een van de redenen waarom Starbucks zo groot is, is omdat ze lekkere koffie zetten.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 9 April 2011, 17:53:52
Alleen omdat iemand wat beter is, betekent niet dat hij zich ergens minder voor inzet. Groot is niet per definitie slecht. Een van de redenen waarom Starbucks zo groot is, is omdat ze lekkere koffie zetten.

XD, ik dacht dat het een soort grapje was. :angel:
dat een of ander gemebedrijf groot is omdat het intern gezellig is en daarom de mensen niet weg gaan.

nooit gedacht dat ze echt koffie maakten. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 9 April 2011, 17:56:31
Ze kijken dus ook naar hoe lang de persoon die het spel gemaakt al met Game Maker werkt. Gekopieerde tutorials en Mario rip offs zijn misschien geen goeie games, maar als deze programmeur goeie ideeën had en een mooi verhaal erom heen heeft geplaatst, is dat een heel ander verhaal.

Dus: verhaal, (uniek) game play, game design, etc.
Niet: 3D, 10-tal DLL bestanden, 1920x1080 full HD graphics, eye-candy, ...

Ik ben het daarom dus ook niet mee eens met jou stelling. Ik heb liever dat de winnaar iemand die creatief is en goeie ideeën heeft, in plaats van iemand op game-maker.nl die al 5 jaar met Game Maker werkt en het alleen maar om het geld doet.

Waarom zouden die twee niet samen gaan?

EDIT: En deze wedstrijd gaat om het maken van een game, niet het bedenken van een concept. Het zelf maken van het spel(dwz, geen bewerkte tutorial) is daar ook een onderdeel van en wat mij betreft net zo belangrijk.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 10 April 2011, 16:15:42
Wat je meestal in dit soort wedstrijden ziet is dat het spel wat het leukst is om te spelen/het orgineelste idee wint, ook al is het een ripoff. Hoe moeilijk het was om het te maken speelt bijna nooit een rol, daarom winnen 3d games ook bijna nooit.
Als je kijkt naar vorig jaar zaten er programmeer-technisch veel betere games dan forest lord tussen, ook qua gameplay en graphics trouwens. Maar meestal zaten ze vol fouten of was de gameplay gewoon echt heel slecht. Antz heeft wel flink wat gewonnen, met de publieksprijs en nog zo'n prijs heeft Antz meer geld gewonnen dan de #1 forest lord xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 10 April 2011, 16:51:45
Dus het komt er in feite op neer dat het niet uitmaakt hoe goed er over het spel is nagedacht, maar alleen of er geen fouten inzitten?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 10 April 2011, 17:48:12
Wat je meestal in dit soort wedstrijden ziet is dat het spel wat het leukst is om te spelen/het orgineelste idee wint, ook al is het een ripoff. Hoe moeilijk het was om het te maken speelt bijna nooit een rol, daarom winnen 3d games ook bijna nooit.
Als je kijkt naar vorig jaar zaten er programmeer-technisch veel betere games dan forest lord tussen, ook qua gameplay en graphics trouwens. Maar meestal zaten ze vol fouten of was de gameplay gewoon echt heel slecht. Antz heeft wel flink wat gewonnen, met de publieksprijs en nog zo'n prijs heeft Antz meer geld gewonnen dan de #1 forest lord xD

Precies wat ik bedoel. Alleen heb ik het niet met "de goeie woorden" omschreven.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Naud1234 op 11 April 2011, 16:13:08
Ze kijken dus ook naar hoe lang de persoon die het spel gemaakt al met Game Maker werkt. Gekopieerde tutorials en Mario rip offs zijn misschien geen goeie games, maar als deze programmeur goeie ideeën had en een mooi verhaal erom heen heeft geplaatst, is dat een heel ander verhaal.

Dus: verhaal, (uniek) game play, game design, etc.
Niet: 3D, 10-tal DLL bestanden, 1920x1080 full HD graphics, eye-candy, ...

Ik ben het daarom dus ook niet mee eens met jou stelling. Ik heb liever dat de winnaar iemand die creatief is en goeie ideeën heeft, in plaats van iemand op game-maker.nl die al 5 jaar met Game Maker werkt en het alleen maar om het geld doet.

Meestal hebben gekopieerde tutorials en Mario rip offs geen mooi verhaal en hebben de makers geen goede ideeën. Mensen die al 5 jaar  lang ervaring hebben met Game Maker zijn al meer getraind in het verzinnen van verhalen en in ideeën bedenken. Meestal dan. In (unieke) game play en game design zullen ze dus ook beter zijn.

Je hebt wel gelijk dat graphics bij hun niet zoveel uitmaakt. Forest lord had standaard sprites van Game Maker, maar vooral sprites van Pokemon. Ze vonden dat hij goed gekozen had waar hij zijn tijd aan besteed had. Als hij nou mooie sprites had gemaakt, had hij dan niet gewonnen ofzo?  :?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 13 April 2011, 10:44:31
Meestal hebben gekopieerde tutorials en Mario rip offs geen mooi verhaal en hebben de makers geen goede ideeën. Mensen die al 5 jaar  lang ervaring hebben met Game Maker zijn al meer getraind in het verzinnen van verhalen en in ideeën bedenken. Meestal dan. In (unieke) game play en game design zullen ze dus ook beter zijn.

Je hebt wel gelijk dat graphics bij hun niet zoveel uitmaakt. Forest lord had standaard sprites van Game Maker, maar vooral sprites van Pokemon. Ze vonden dat hij goed gekozen had waar hij zijn tijd aan besteed had. Als hij nou mooie sprites had gemaakt, had hij dan niet gewonnen ofzo?  :?
Mensen die 5 jaar ervaring met Game Maker hoeven echt niet meteen getraind zijn in het verzinnen van verhalen en ideeën. Dat is Game Design en is totaal niet verbonden met  Game Maker. Mensen met 5 jaar GM-ervaring zullen waarschijnlijk wel een stuk verder opweg zijn met het gebruik van GML.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 13 April 2011, 12:40:35
Als iemand 5 jaar bezig is met gm en nog steeds met D&D denk ik dat ie beter een hobby kan zoeken waar ie iets beter in is.(niet dat iemand die net gm met D&D gebruikt slecht is.)

maar is de cgc ieder jaar of om de hoeveel tijd ongeveer?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Wout91 op 13 April 2011, 15:33:09
Als iemand 5 jaar bezig is met gm en nog steeds met D&D denk ik dat ie beter een hobby kan zoeken waar ie iets beter in is.(niet dat iemand die net gm met D&D gebruikt slecht is.)
Maar het kan toch ook zijn dat je het soms sneller vind om 1 blokje te gebruiken in plaats van 3 regels code met hetzelfde resultaat? En  :GM069: is toch ook een D&D blokje?  :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 13 April 2011, 15:57:28
Als iemand 5 jaar bezig is met gm en nog steeds met D&D denk ik dat ie beter een hobby kan zoeken waar ie iets beter in is.(niet dat iemand die net gm met D&D gebruikt slecht is.)

maar is de cgc ieder jaar of om de hoeveel tijd ongeveer?

Om het jaar=)

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 13 April 2011, 16:22:38
Als iemand 5 jaar bezig is met gm en nog steeds met D&D denk ik dat ie beter een hobby kan zoeken waar ie iets beter in is.(niet dat iemand die net gm met D&D gebruikt slecht is.)

Hoezo? Als hij D&D prettiger vindt werken, maakt dat toch niets uit? Het gaat om het resultaat, niet om waar het mee gemaakt is.

Uiteraard gebruik ik zelf alleen nog maar GML; het werkt wat mij betreft veel makkelijker en veelzijdiger. Maar dat is toch niet allesbepalend wat de (immens hoge) kwaliteit van mijn spellen betreft?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 14 April 2011, 15:30:19
Vandaag wordt de Ipod verloot... zouden ze zich deze keer wel aan de datum houden? :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 14 April 2011, 15:31:35
Vandaag wordt de Ipod verloot... zouden ze zich deze keer wel aan de datum houden? :angel:

Ben benieuwd...Och, zou nu niet zo heel erg zijn, zolang die uitslag maar niet nog een maand
wordt verzet ofzo ><

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Naud1234 op 14 April 2011, 16:10:29
Vandaag wordt de Ipod verloot... zouden ze zich deze keer wel aan de datum houden? :angel:
Ik zou willen dat ik toch nog een spel in had gezonden voor de CGC, dan maakte ik tenminste kans op de Ipod. :P Ik moest natuurlijk weer een wedstrijd overslaan.  :( Ik was nog net op tijd met het inschrijven (eigenlijk kon het nog een paar dagen, maar dat wist ik niet) en toen deed ik er niks meer aan.  :P Ik had zelfs 2 spellen ingeschreven. Maar ik zou al kunnen weten dat als ik niet eens 1 spel af kan maken in minder dan een maand (want het is weinig tijd), dat ik al helemaal geen 2 spellen kan maken.  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 14 April 2011, 19:36:21
Citaat
14 april 2011: de iPod shuffle is gewonnen door team 10051 van de school Groevenbeek

Tja, er zijn betere games maar gelukkig is het niet op een tutorial rip off gevallen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 15 April 2011, 07:03:50
ik weet niet hoor, maar ik kan hun game niet vinden.
http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10051/cgc10051.jpg (http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10051/cgc10051.jpg) zou t moeten zijn toch?
edit:
ow, de zip doet t wel.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 15 April 2011, 21:27:17
Als je op http://www.creativegamechallenge.nl/games/cgc10051 kijkt, zie je dat ze geen screenshot hebben, vandaar. Wel een zip. Maar heeft iemand hem al uitgeprobeerd?

Ik kwam na 2 minuten vast te zitten


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 17 April 2011, 22:41:06
Voor liefhebbers...

(http://home.aerocidegame.com/gm/tijd_tot_UUCGC_uitslag.php)
Code:
[img]http://home.aerocidegame.com/gm/tijd_tot_UUCGC_uitslag.php[/img]


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 17 April 2011, 23:50:28
Dat script is zeker gemaakt door lucb1e :P :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: lucb1e op 18 April 2011, 06:11:10
:angel:
Ik moet eens leren met fonts werken, maar nog altijd te lui voor :P
Overigens, source via bovenstaande_afbeeldings_url.php?source (kan de url niet kopieren op mobiel).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: niels15 op 18 April 2011, 07:41:26
Voor liefhebbers...

(http://home.aerocidegame.com/gm/tijd_tot_UUCGC_uitslag.php)
Code:
[img]http://home.aerocidegame.com/gm/tijd_tot_UUCGC_uitslag.php[/img]


Haha grappig :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 18 April 2011, 15:07:16
in een qoute ziet het er nou weer niet echt mooi uit. :angel:
zou je niet kunnen maken dat het alleen tekst is en geen plaatje?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 18 April 2011, 15:46:22
in een qoute ziet het er nou weer niet echt mooi uit. :angel:
zou je niet kunnen maken dat het alleen tekst is en geen plaatje?

Dat kan niet.... want het moet serversided gebeuren.

Ok, nu weer on-topic a.u.b


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Naud1234 op 18 April 2011, 16:09:16
Is het het waard om naar de prijsuitreiking te gaan als je zelf niet meegedaan hebt? :P Telt een inschrijving ook als meedoen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 18 April 2011, 16:10:45
Is het het waard om naar de prijsuitreiking te gaan als je zelf niet meegedaan hebt? :P Telt een inschrijving ook als meedoen?

Ik geloof dat het zo is dat alleen de 20 besten (dus die door het publiek zijn uitgekozen) daar naar toe kunnen komen. Alleen die 20 worden gejureerd door de wedstrijdleiding.

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 18 April 2011, 17:20:11
Maar er lijkt me niets tegen dat ook andere deelnemers daar naar toe gaan, toch?

En als je niets hebt ingezonden... tsja, waarom niet?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 18 April 2011, 17:54:25
Maar er lijkt me niets tegen dat ook andere deelnemers daar naar toe gaan, toch?

En als je niets hebt ingezonden... tsja, waarom niet?

O ja, dat is eigenlijk wel zo=P Ik heb alleen geen idee of het leuk genoeg is om gewoon eens naar toe te gaan. Mensen met ervaring?=) (blue, tai of pvanloon bijvoorbeeld?)

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 18 April 2011, 21:16:08
Volgens mij hebben zowel Blue als Tai iets gewonnen, dus die zijn misschien niet de meest geschikte personen voor dat vraagstuk.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 19 April 2011, 06:17:27
Zij weten het ook niet met zekerheid, aangezien de jurering en regels dit jaar erg veranderd zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 19 April 2011, 17:59:34
Tuurlijk ben ik vorig jaar met als hoofdreden voor de prijsuitreiking gegaan. Maar zelfs als ik niks gewonnen zou hebben zou het geen weggegooide dag zijn!
Twee van de GameKings waren aanwezig en organisseerde een Guitar Hero wedstrijd, er stonden PS3's met leuke games en je kon er dingen vinden voor eventuele studies.
Niet te vergeten heb ik een leuk gesprek gehad met Mark Overmars himself!
Of dit jaar dit ook allemaal te doen is weet ik niet maar het was igv een leuke dag.  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 20 April 2011, 16:03:49
Komt er nog dat "wij" kunnen stemmen op de games?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 20 April 2011, 16:17:14
ja,
Citaat van: http://www.creativegamechallenge.nl/jurering.php
Jurering

Nadat de games zijn ingeleverd, wordt door de organisatie bekeken of ze werken of niet. Uiterlijk op 9 mei zetten we ze online, voorzien van de screendump en de korte omschrijving die door de deelnemers ingeleverd is. Uit deze games gaat DGDARC (Dutch Game Development and Research Club) 20 games selecteren door ze te scoren op de volgende criteria:

usability en speelbaarheid
vormgeving
humor
originaliteit
aansluiting op het thema
Omdat je met deze criteria niet alle aspecten van een game kunt beoordelen, geeft DGDARC ook een cijfer voor het spel als geheel. Het gemiddelde van alle cijfers bepaalt de uiteindelijke beoordeling van de game en daarmee of de game genomineerd wordt.

Welke 20 games genomineerd zijn wordt op 27 mei 2011 bekend gemaakt. Een vakjury gaat vervolgens kijken naar deze games. Deze jury is een door de organisatie samengestelde onafhankelijke jury waar experts op het gebied van gamedesign zitting in zullen nemen. Ook zit er een student in die gametechnologie studeert op de Universiteit Utrecht en lid is van DGDARC. De jury wordt voorgezeten door een onafhankelijk juryvoorzitter die geen deel uitmaakt van de wedstrijdorganisatie. De vakjury kiest uit de 20 genomineerde games de prijswinnaars. Hierbij geven ze een korte toelichting waarom ze een game een bepaalde score hebben gegeven.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 20 April 2011, 16:21:57
@redblood: waar staat het dan? ik kan het namelijk niet vinden :\


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 20 April 2011, 16:35:08
ja,
moet ik dus nog ff w8ten :(


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 20 April 2011, 17:35:09
Komt er nog dat "wij" kunnen stemmen op de games?
Nee. Er wordt door het publiek niet gestemd op de games.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 20 April 2011, 18:06:08
Nee. Er wordt door het publiek niet gestemd op de games.
dus ik kan geeen games beoordelen? :(


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 20 April 2011, 18:09:46
dus ik kan geeen games beoordelen? :(


Nee....

Citaat
Uit deze games gaat DGDARC (Dutch Game Development and Research Club) 20 games selecteren door ze te scoren op de volgende criteria:

usability en speelbaarheid
vormgeving
humor
originaliteit
aansluiting op het thema
Omdat je met deze criteria niet alle aspecten van een game kunt beoordelen, geeft DGDARC ook een cijfer voor het spel als geheel. Het gemiddelde van alle cijfers bepaalt de uiteindelijke beoordeling van de game en daarmee of de game genomineerd wordt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 20 April 2011, 18:14:19
Nee....

wanneer kan ik dan spellen beoordelen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 20 April 2011, 18:20:10
erm... ik bedoelde tja
ze zijn nogal vaag, maar aangezien er een publieksprijs is verwacht ik dat t wel kan ja :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 20 April 2011, 19:00:53
erm... ik bedoelde tja
ze zijn nogal vaag, maar aangezien er een publieksprijs is verwacht ik dat t wel kan ja :P

Er is geen publieksprijs, dat was alleen zo in het vorige jaar.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 20 April 2011, 19:44:48
srry, geintje


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 21 April 2011, 20:21:46
Er is geen publieksprijs, dat was alleen zo in het vorige jaar.

Is ook beter.

Anders is het een wedstrijd "wie het meeste reclame maakt op zijn school / MSN om op zijn game te stemmen wint de prijs".


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 22 April 2011, 10:54:47
Ik ben benieuwd naar de uitslag. Ik ben toch wel blij dat er geen publieksprijs meer is, omdat men dan alleen mensen op hun spel laten stemmen zonder dat deze mensen dat spel daadwerkelijk spelen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Naud1234 op 22 April 2011, 13:17:21
Tuurlijk ben ik vorig jaar met als hoofdreden voor de prijsuitreiking gegaan. Maar zelfs als ik niks gewonnen zou hebben zou het geen weggegooide dag zijn!
Twee van de GameKings waren aanwezig en organisseerde een Guitar Hero wedstrijd, er stonden PS3's met leuke games en je kon er dingen vinden voor eventuele studies.
Niet te vergeten heb ik een leuk gesprek gehad met Mark Overmars himself!
Of dit jaar dit ook allemaal te doen is weet ik niet maar het was igv een leuke dag.  :P

Lijkt me best wel een leuke dag. GameKings is vet en het is wel leuk om aan een Guitar Hero wedstrijd mee te doen. Ik hoop dat er dit jaar weer zoiets is, maar dan met Rockband 3 (beste muziekspel, en guitar hero is failliet xD), want dan neem ik mijn vrienden mee en die winnen die wedstrijd even. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 26 April 2011, 14:11:05
Hmmja, alleen jammer dat het dit jaar niet door de GameKings maar door een of andere schaatser* gepresenteerd wordt.

(*Ik weet zijn naam wel maar laat deze om minachtingsredenen achterwege.)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 26 April 2011, 15:14:57
Hmmja, alleen jammer dat het dit jaar niet door de GameKings maar door een of andere schaatser* gepresenteerd wordt.

(*Ik weet zijn naam wel maar laat deze om minachtingsredenen achterwege.)

Ja beetje raar inderdaad, waarom zal je een schaatser vragen om een programmeer wedstrijd te presenteren :S


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 8 Mei 2011, 20:39:01
Morgen zetten ze de spellen online, kunnen we ze eindelijk spelen (A) :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 11 Mei 2011, 17:03:56
spellen staan online, http://www.creativegamechallenge.nl/allegamescgc2010.php


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 11 Mei 2011, 17:43:39
het valt me op dat een groot deel van de "Goede games" door het ngmc is gemaakt


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 11 Mei 2011, 17:45:52
Eindelijk online :P
het valt me op dat een groot deel van de "Goede games" door het ngmc is gemaakt
Dat is geen toeval natuurlijk 8)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Creator op 11 Mei 2011, 19:35:11
Dat is geen toeval natuurlijk 8)
nee, dit forum heeft de beste gamemakers


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 17 Mei 2011, 16:36:11
Een tip: http://jetigames.nl/cgc.php
Deze kwam ik net tegen. Iemand vond het jammer dat de publieksjurering niet doorging dit jaar, dus maakte hij er een stukje van z'n site voor vrij.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 21 Mei 2011, 07:26:14
Spijtig genoeg mogen Belgen niet mee doen :( Anders deed ik volgend jaar ook mee mocht het thema mij passen :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 25 Mei 2011, 14:03:49
Een commentplek voor de cgc is echt een goed idee. Leuk om alvast te kijken hoe hoog de games bij het publiek scoren. Wel irritant als je game geen beoordelingen heeft :|

The highscore currently:


1. Sunrise 8.35

2. Helichrysum 8.20

3. City of the Duce: the Search for Water 8.03

4. water wars 7.90

5. Atlantis: 100-Sv in de Diepzee 7.80

6. Harbor Patrol 7.80

7. Descent 7.80

8. Arctic War 7.70

9. The Spirit of Water Aer. 7.67

10. Shenlong's Surge 7.60


En, klopt het een beetje?

PS: nominatie over 2 dagen :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 25 Mei 2011, 14:16:38
Wel irritant als je game geen beoordelingen heeft :|

*KUCH**KUCH*


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 25 Mei 2011, 15:05:51
En, klopt het een beetje?
Nee.

Ik vind een top 10 op basis van gemiddeld één beoording nogal irrelevant.

(Des te meer omdat wij er niet in staan.)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 25 Mei 2011, 19:45:20
Ik vind een top 10 op basis van gemiddeld één beoording nogal irrelevant.
klopt, sommigen hebben idd maar één beoordeler (laat staan hoe betrouwbaar)

(Des te meer omdat wij er niet in staan.)
klopt meer :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 26 Mei 2011, 06:06:41
Nog 5 dagen totdat de top 20 officieel bekend moet zijn, dus ik houd volgende week donderdag aan :P
(nee hoor, ben niet beetje heel ontiegelijk erg benieuwd of ik erbij zit :angel:)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 26 Mei 2011, 17:39:57
Nog 5 dagen totdat de top 20 officieel bekend moet zijn, dus ik houd volgende week donderdag aan :P
(nee hoor, ben niet beetje heel ontiegelijk erg benieuwd of ik erbij zit :angel:)

Ze zijn waarschijnlijk weer (zoals altijd) een paar dagen tot een week te laat.


Ik ben stiekem ook heel benieuwd, hoewel ik aan de andere kant al weet dat ik er niet tussen ga staan.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 27 Mei 2011, 07:16:50
Jullie hebben gelijk, het staat er niet op vandaag.

Het was ook wel tegenstrijdig op hun site, op de ene page stond 31 mei en de andere weer 27 mei  :|


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 27 Mei 2011, 17:29:34
Jullie hebben gelijk, het staat er niet op vandaag.

Het was ook wel tegenstrijdig op hun site, op de ene page stond 31 mei en de andere weer 27 mei  :|

Waar zie jij 27 mei?

Volgens mij hebben ze nooit de datum 27 mei opgenoemd... Maarja ik zie wel volgende week. Ik moet er gewoon even niet aan denken  :angel:

Edit: Ik hoop achteraf dat ik er toch niet tussen sta, anders ga ik er hele tijd aan denken en moet ik er ook nog naar heen. (Ik weet nu al dat ik niet win, met die stomme idiote bug)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 27 Mei 2011, 17:33:08
Citaat
Edit: Ik hoop achteraf dat ik er toch niet tussen sta, dan heb ik ook geen spanning en wacht ik er ook niet meer op

Achteraf hoop je dat je er niet tussen staat zodat de spanning er ook niet meer is om erop te wachten. Terwijl je toch nog eerst moet wachten, ongeacht je erop staat of niet. Dus die spanning blijft. (uit jouw reactie op te merken)
Dus dan kan je beter hopen dat je er wel op staat ?  :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 27 Mei 2011, 18:48:37
Waar zie jij 27 mei?
http://www.creativegamechallenge.nl/jurering.php laatste alinea, eerste regel

Edit: Ik hoop achteraf dat ik er toch niet tussen sta, anders ga ik er hele tijd aan denken en moet ik er ook nog naar heen.
Ik hoop dat alle genomineerdeen van game-maker.nl zijn, das wel vet :3
En dan top3; New Life, Cotd en AW? :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 27 Mei 2011, 20:28:07
http://www.creativegamechallenge.nl/jurering.php laatste alinea, eerste regel

Niet gezien... Maar in elk geval, op de homepage staat (en voor zover ik weet ook altijd gestaan):


Citaat
31 mei 2011: De nominatie van de 20 beste games wordt bekend gemaakt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 28 Mei 2011, 18:44:26
Ga maar uit van 31 mei, want de 27ste is al geweest. Dat was namelijk gister.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 28 Mei 2011, 18:59:38
Ga maar uit van een week te laat xD
Ze hebben het een beetje rommelig geregeld..

Edit: ze waren op tijd! Sorry ik zat fout :P

In ieder geval, misschien leuk om te zien:
http://www.youtube.com/user/TreasureGames
Er staan 3 vids op zijn kanaal met een montage van de eerste 60 games


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Creator op 28 Mei 2011, 19:37:21
Ga maar uit van een week te laat xD
Die mensen van cgc hebben het erg rommelig geregeld..

In ieder geval, misschien leuk om te zien:
http://www.youtube.com/user/TreasureGames
Er staan 3 vids op zijn kanaal met een montage van de eerste 60 games
blue je staat als #2 :D
waarom doet hij zo spastisch bij COTD?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 28 Mei 2011, 20:30:35
En ja hoor, wij staan er niet tussen. >_>


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 29 Mei 2011, 12:39:35
En ja hoor, wij staan er niet tussen. >_>
wij ook niet xD missen er 2 spellen zijn net wij dat lol


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 29 Mei 2011, 13:40:45
wij ook niet xD missen er 2 spellen zijn net wij dat lol

"New Life" staat er wel zeker tussen.
[2:30]41-60 + extra (http://www.youtube.com/watch?v=-qet9O7iMaE&feature=channel_video_title)

Edit: @SLiV
Ik heb het tegen treasuregames gezegd, je komt in het volgende filmpje. ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 30 Mei 2011, 20:06:32
Hoezo is die van mij dan net weer heel klein? xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 30 Mei 2011, 20:19:18
Spannend, morgen zouden de genomineerden er op komen ^^. Al zul je natuurlijk zien dat het weer een week later komt, Ik vind de leiding nogal... rommelig.

edit: ik neem mijn woorden terug, ze zijn toch nog optijd ^^


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 30 Mei 2011, 20:21:23
Nou nou, iets positiever mag ook wel.

Zolang ik erbij zit vind ik het wel best :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 30 Mei 2011, 20:24:46
Nou nou, iets positiever mag ook wel.

Zolang ik erbij zit vind ik het wel best :P
Vind jij het een goeie leiding dan? :P
edit: Ze waren dus toch prima op tijd ^^


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 31 Mei 2011, 11:27:12
Ze hebben wel eens  wat deadlines gemist ja, maar toch ..
Er staat nog niks op de site, daarentegen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 31 Mei 2011, 11:48:45
Ach, ze houden het toch wel spannend op deze manier, als je niet weet wanneer ze die beste 20 spellen nou daadwerkelijk bekend zullen maken..Ben toch wel ernstig benieuwd of we er tussen zitten, vooral aangezien het niveau en de hoeveelheid van spellen hoger ligt.
Als je dan eenmaal bij de beste 20 zit, heb je al 45% kans om een prijs te winnen=) (tenzij het mogelijk is dat spellen meer dan 1 prijs kunnen krijgen..)

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 31 Mei 2011, 14:05:24
Prima op tijd (http://www.creativegamechallenge.nl/nominatie.php) :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 31 Mei 2011, 14:30:44
Ah, geweldig! Nu nog wachten tot de prijs uitreiking ^^ zou wel vet zijn als we een beker winnen, want we hebben die week zeilkamp met school, zou zo vet zijn om met een beker terug te komen :3


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 31 Mei 2011, 15:25:14
WOOOHOOO! :D Ik zit erbij  |8D |8D Ben benieuwd hoe dat verder gaat.... 

(Iemand die trouwens weet hoelaat die prijsuitreikingen zijn op 24 juni? Ik heb namelijk een gala :|, wil ik liever niet missen :P, en ik bedoel niet dat ik direct een prijs krijg ofzo, maar gewoon voor het geval dat  :angel:)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 31 Mei 2011, 15:31:16
@Blacksmid JA idd :)
@Jesse volgens mij krijgen we daar later nog een nieuwsbrief van, maar nu is het nog niet bekend. Btw, welke game is van jou?

Ontopic: Atlantis 10-Sv niet doorgegaan? Het was ècht een goed spel, sowieso een prijs waard toch? :o

EDIT:
Geldt ook voor Atlantia :|


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 31 Mei 2011, 15:43:23
@Jesse volgens mij krijgen we daar later nog een nieuwsbrief van, maar nu is het nog niet bekend. Btw, welke game is van jou?

Project-W :)

Ontopic: Omg, HOE is Atlantis: 100-Sv niet doorgegaan? Het was ècht een goed spel, sowieso een prijs waard toch? :o

Ja, dat snap ik dus ook niet :? Vage jury xD Hoewel het wel zou kunnen dat ze hem bijvoorbeeld niet konden testen door zo'n "Unexpected error."


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 31 Mei 2011, 15:46:16
Ben door!  :)
Ook gefeliciteerd aan alle andere 6 genomineerde teams van dit forum.
Jammer dat Atlantia en Atlantis 100-SV niet door zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 31 Mei 2011, 15:46:32
Hurray, Water Galaxy zit erbij :)

Gefelictieerd iedereen die er ook bij zit!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: haladrin op 31 Mei 2011, 15:47:31
Congratz iedereen die ook genomineerd is ;)

Ik zit er ook bij :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 31 Mei 2011, 16:05:57
Mijn felicitaties aan iedereen die genomineerd is! :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 31 Mei 2011, 16:25:38
Helaas, niet door D: Ik had het enigszins aan zien komen, aangezien de game gewoon niet af
was. Gefeliciteerd aan iedereen die door is, dat zijn er een hoop hier geloof ik=)

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 31 Mei 2011, 17:31:27
Stelletje ***** daar, ze hebben mn spel niet eens getest. Geen registraties sinds het inleveren. Echt, wat een *****


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 31 Mei 2011, 17:34:19
Stelletje idiote eikels daar, ze hebben mn spel niet eens getest. Geen registraties sinds het inleveren. Echt, wat een idioten

Ik begreep dit eerst niet echt, maar moeten ze ingame eerst registreren of zo?
Als het waar is wat je zegt dan is het wel lekker betrouwbaar die top 20..Volgend jaar moeten ze de zaken echt wat beter op orde stellen (hiermee doel ik ook op de deadlines waardoor sommigen een week langer door konden werken..).

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 31 Mei 2011, 17:35:36
Stelletje idiote eikels daar, ze hebben mn spel niet eens getest. Geen registraties sinds het inleveren. Echt, wat een idioten

Aw, da's inderdaad minder ..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 31 Mei 2011, 17:40:15
rb ik zou ff een mailtje sturen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 31 Mei 2011, 17:43:32
Ik zou contact opnemen met de organisatoren van de wedstrijd. Het zou zo maar kunnen zijn dat je spel per ongeluk is overgeslagen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 31 Mei 2011, 17:49:29
Admins wat werk bespaard met *** en roland al gemaild. (mark stuurt auto een berichtje terug dat ik hem moet hebben)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 31 Mei 2011, 18:10:27
Stelletje ***** daar, ze hebben mn spel niet eens getest. Geen registraties sinds het inleveren. Echt, wat een *****
Hmm... wat als ze geen internet verbinding hadden, of een strenge firewall?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 31 Mei 2011, 18:14:00
het is een universiteit he....


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 31 Mei 2011, 18:18:49
Die kunnen best een strenge firewall hebben.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 31 Mei 2011, 18:23:16
Sorry, maar wat doet mijn spel met een firewall? hij vraagt 1 internetpagina op en het lijkt me niet dat een universiteit met ict sites gaat blokken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 31 Mei 2011, 18:24:41
Strenge firewalls blocken alles tenzij er een rule is aangemaakt om het door telaten... maar goed, ik zou gewoon een mail sturen. Is het wel mogelijk om het spel te spelen zonder internet verbinding dan?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 31 Mei 2011, 18:26:17
Het zou wel erg zijn als ze je game niet eens gespeeld hebben :|
Maar welk spel had je dan?
Is het btw niet handiger als iedereen de naam van zijn spel noemt als hij erover praat?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 31 Mei 2011, 19:26:07
buts, inzending 52
Edit: mark reageerde dus toch,
Citaat
Ik kan me niet voorstellen dat je spel niet getest is (tenzij het niet aan bepaalde voorwaarden voldoet). Misschien is het testen niet online gedaan? Maar ik kan je hier geen uitsluitsel over geven. Je zult hiervoor contact op moeten nemen met Roland Geraerts die de wedstrijd leidt. (***********************).
 
Groeten,
 
Mark Overmars
 
 
______________________________________________
prof. dr. Mark H. Overmars
Institute of Information and Computing Sciences, Utrecht University
Princetonplein 5, Utrecht, Room 416, P.O.Box 80.089, 3508 TB Utrecht
the Netherlands
********************
**************************
 
From: Daniël van den Berg [mailto:***************]
Sent: dinsdag 31 mei 2011 18:48
To: *******************
Subject: CGC Nominaties
 
Hallo m. h. Overmars
 
Ik heb meegedaan aan de CGC en zie nu tot mijn teleurstelling dat ik niet genomineerd ben. Echter wanneer ik in de mysql-gebruikersdatabase kijk zie ik dat er sinds het inleveren van mijn spel geen gebruikers meer geregistreerd zijn, wat dus betekend dat mijn spel niet getest is. Ik wil graag dat hier goed naar gekeken word, en daarom mail ik u direct. Mijn spel was BUTS, nummer 52. Kunt u mij vertellen waarom mijn spel niet getest is?
 
Daniël van den Berg


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 31 Mei 2011, 20:12:01
@redblood Ok ik heb je game uitgeprobeerd; ik vond het een leuk idee, helaas kon het alleen in mulitplayer en was niemand online.

Ik wou hiervoor een speciale topic openen, maar dat hoefde niet volgens mod (danku voor je hulp :angel:); naar welke games moeten de prijzen gaan volgens JOU?
Zoiets als de top3 voorspellen, en eventueel de kleinere prijzen.

Mijn mening
1e prijs New Life
2e prijs Arctic War
3e prijs City of the Duce: the Search for Water
Thema The Spirit of Water Aer
Vormgeving Submare
Verhaallijn Helichrysum? (Ik heb de games niet uitgespeeld)
Special Award1 Sunrise
Special Award2 Water Galaxy
Special Award3 The Rescue of the Elements


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 31 Mei 2011, 20:22:01
wow, t is wel reclame voor mn spel, 4 nieuwe users nu ineens... Ps, sorry, maar ik denk dat NL onder cotd en AW komt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 31 Mei 2011, 20:29:01
wow, t is wel reclame voor mn spel, 4 nieuwe users nu ineens... Ps, sorry, maar ik denk dat NL onder cotd en AW komt.
haha klopt, ik heb me ook geregistreerd, heb het niet helemaal goed kunnen spelen in me eentje, maar zag er goed uit. Alleen is het wel een beetje bruut om af te sluiten met "An error has occured" als iemand geen internet heeft...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 31 Mei 2011, 20:30:07
Ps, sorry, maar ik denk dat NL onder cotd en AW komt.

niet waar :angel:
(maar ik weet zelf wel dat we niet zo snel de 1e prijs winnen)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Nintendonerd op 31 Mei 2011, 23:40:13
Eerst was ik teleurgesteld dat ik hier niet eerder van wist, maar toen ik de prijzen zag moest ik bijna.. ik weet niet wat. Nog teleurgestelder.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 1 Juni 2011, 06:53:01
Zijn er ook mensen die niet genomineerd zijn en wel (van plan zijn om) naar de uitreiking (te) komen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Naud1234 op 1 Juni 2011, 13:25:14
Zijn er ook mensen die niet genomineerd zijn en wel (van plan zijn om) naar de uitreiking (te) komen?
Ik kom misschien. Ik dacht dat iedereen die er naar toe kwam een gratis spel kreeg. Maar volgens mij is dat alleen voor de genomineerden.
Citaat
Alle genomineerde teamleden die aanwezig zijn gaan in ieder geval niet met lege handen naar huis dankzij onze subsidiegever Microsoft.
Ik weet niet hoe dat vorig jaar geregeld was.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 1 Juni 2011, 13:26:44
Ik kom misschien. Ik dacht dat iedereen die er naar toe kwam een gratis spel kreeg. Maar volgens mij is dat alleen voor de genomineerden.Ik weet niet hoe dat vorig jaar geregeld was.
ze kregen money!!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 1 Juni 2011, 14:34:32
 :o

# Atlantis 100-Sv in de Diepzee

 :o

Ik ga de leiding een mailtje sturen, omdat ik wel wil weten wat er dan mis zou zijn. Misschien dat ze niet snapten hoe een menu werkt, of hadden ze het volume uit staan, of werkte het niet op hun pc's. Want zo weinig gevoel voor kwaliteit kunnen ze niet hebben.

Congrats aan iedereen die genomineerd is.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 1 Juni 2011, 18:21:22
Citaat
Alle genomineerde teamleden die aanwezig zijn gaan in ieder geval niet met lege handen naar huis dankzij onze subsidiegever Microsoft.
Vast pc accesoires, of een game. En de beste 9 krijgen nog geld toe.
Ik kwam al sowieso, maar als het kon, nu nog meer :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 1 Juni 2011, 18:23:27
Ik kom misschien. Ik dacht dat iedereen die er naar toe kwam een gratis spel kreeg. Maar volgens mij is dat alleen voor de genomineerden.Ik weet niet hoe dat vorig jaar geregeld was.

Vorig jaar kreeg elke deelnemer(of je nou gewonnen had of niet) een tasje met daarin een spel(Fable III(of was het II?) bij mij, had iedereen die?), een lunchpakketje(waar ik heel blij mee was :P) en volgens mij ook nog wat folders over studies enzo.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 1 Juni 2011, 18:33:58
*BUMP* (omdat mensen hem ignoreden)
Ik wou hiervoor een speciale topic openen, maar dat hoefde niet volgens mod (danku voor je hulp): naar welke games moeten de prijzen gaan volgens JOU?
Zoiets als de top3 voorspellen, en eventueel de kleinere prijzen.

Mijn mening
1e prijs New Life
2e prijs Arctic War
3e prijs City of the Duce: the Search for Water
Thema The Spirit of Water Aer
Vormgeving Submare
Verhaallijn Helichrysum? (Ik heb de games niet uitgespeeld)
Special Award1 Sunrise
Special Award2 Water Galaxy
Special Award3 The Rescue of the Elements


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: la quiz op 1 Juni 2011, 19:23:39
Oh, dan krijg ik vast iets dat ik niet leuk vindt. Ik houd eigenlijk alleen van browser games&minecraft. Als we Final Fantasy of een shooter ofzo krijgen, baal ik. En dat zit er dik in, gezien de gemiddelde persoon daar jongen&gamer is. Tenzij we pc spullen krijgen, dan ben ik in elk geval blij :D
Je moet jezelf eens horen :P. Ik zou al enorm opkijken als ze uberhaupt al iets geven. Of het nou een spel uit 1998 is of de nieuwe MW3. Het maakt mij niks uit. Ik vind het al vet als ze iets geven.

Maargoed, ik vind het echt heel slecht dat ze spellen niet goed hebben gespeeld. Oke, allah dat je het niet bent geworden maar ik vind dat als je dan vervolgens een mailtje stuurt om de reden te vragen en vervolgens een hele algemene (haast geautomatiseerde mail) terugkrijgt echt niet te verwoorden hoe abnormaal dit is. Mensen hebben hier gewoon 3 a 4 maanden, misschien wel meer, werk in zetten en ze behandelen je spel als 13 in een dozijn? Echt gewoon niet te geloven ik heb hier geen woorden voor....



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 1 Juni 2011, 20:04:32
Helaas, niet genomineerd.
Had ook maar 2 echte levels daar entegen.
Succes alle wel genomineerden!

P.s; Zo te horen is het niet zo lekker met het jureren gegaan.  :o


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 1 Juni 2011, 20:05:57
Je moet jezelf eens horen :P. Ik zou al enorm opkijken als ze uberhaupt al iets geven. Of het nou een spel uit 1998 is of de nieuwe MW3. Het maakt mij niks uit. Ik vind het al vet als ze iets geven.

Maargoed, ik vind het echt heel slecht dat ze spellen niet goed hebben gespeeld. Oke, allah dat je het niet bent geworden maar ik vind dat als je dan vervolgens een mailtje stuurt om de reden te vragen en vervolgens een hele algemene (haast geautomatiseerde mail) terugkrijgt echt niet te verwoorden hoe abnormaal dit is. Mensen hebben hier gewoon 3 a 4 maanden, misschien wel meer, werk in zetten en ze behandelen je spel als 13 in een dozijn? Echt gewoon niet te geloven ik heb hier geen woorden voor....



Ik denk ook dat ik mede om deze reden volgend jaar niet mee ga doen (misschien, ik weet het nog niet), want het idee dat het niet volledig eerlijk verloopt bevalt me totaal niet=/

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Basol op 1 Juni 2011, 20:33:21
Al geven ze me een Usb-stick van een x aantal GB ofzo, dat maakt niet zoveel uit. Het gaat er volgens mij vooral om dat je niet met lege handen naar huis gaat en dat de niet ''prijswinnaars'' ook wat hebben. Het is nogal zuur om daar zonder iets weg te gaan. Maar hoop natuurlijk dat het wel wat leuks is, omdat het waarschijnlijk het enige is wat ik zal ontvangen :P

Gefeliciteerd aan alle genomineerden!!

En ik moet toegeven, dat er een aantal games van hoge kwaliteit zijn, die ik persoonlijk wel had genomineerd. (Maar dat is natuurlijk mijn mening) Sorry jongens, maar ik denk dat er nu helaas niet zoveel meer aan gedaan kan worden. Ik heb van jullie spellen genoten!!

Voor de rest,

Tot vrijdag 24 juni!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 1 Juni 2011, 21:08:32
@la quiz Oeps, zo had ik het niet bedoeld. Tuurlijk ben ik blij als we uberhaupt iets krijgen, maar ik wou eerder zeggen dat ik denk dat ik iets krijg wat het me minder bevalt. En je hebt gelijk. Ik moet niet een gegeven paard in de bek kijken.

Ook wil ik wat positiever over de cgc doen, ik vind het zelf heel leuk maar ik ben wat negatief geweest.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 2 Juni 2011, 08:28:17
die jurering was vorig jaar ook al een punt waar we hier over liepen te zijken, ik snap echt niet hoe ze t voor elkaar krijgen om dat te ver******
Ik doe volgend jaar lekker weer een registratiesysteem in mn spel.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 2 Juni 2011, 21:27:39
Als ik het zo zie lijkt de CGC wel een initiatief van een stel luie studenten met een budget. |:

Ik werkte samen met SLiV aan Atlantia, en in eerste instantie vond ik het geen gigantisch probleem dat we de finale niet hadden gehaald. Nu zet ik er echter mijn vraagtekens bij of alle spellen wel eerlijk gejureerd zijn. Het is gewoon schandalig als inzendingen van mensen die daarin maanden vrije tijd hebben geïnvesteerd gewoon niet bekeken worden door de jury.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 3 Juni 2011, 00:55:09
Geen obligatoire complimentjes bij mijn respons:

Citaat van: CGC leiding
Beste Sander,

Je spel is, ondanks de lange intro, gespeeld door onze voorselectie-jury
en helaas niet genomineerd. Er waren veel goede spellen dit jaar, jammer
dat de jouwe het niet geworden is.

Vriendelijke groet,

Erg informatief dus. Ze weten het wel zo te verpakken dat het onmogelijk is er een goed antwoord op te verzinnen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 3 Juni 2011, 02:07:10
Het lijkt er niet op dat ze even de tijd hebben genomen om het spel alsnog te spelen en er serieuze kritiek op te leveren. Die gast wist trouwens wel van een 'lange intro', dus misschien hebben ze het spel zelfs opgestart voordat ze het beoordeelden. |:

Volgens mij slaat "onze voorselectie-jury" gewoon op de DGDARC, wie weet kan je die beter een mailtje sturen.

Los daarvan, met herinneringen aan Forest Lord van vorig jaar ben ik benieuwd wie er dit keer met de 1e prijs vandoor gaat.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 13 Juni 2011, 18:57:23
Je kan je inmiddels inschrijven voor de prijsuitreiking: http://www.creativegamechallenge.nl/nominatie.php (http://www.creativegamechallenge.nl/nominatie.php) (even naar beneden scrollen :).)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 13 Juni 2011, 20:22:52
Zouden jullie het leuk vinden als ik, als cgc n00b, ging? Eigenlijk weet ik de winnaar al, de games maken me niet zo veel uit. Wat ik vooral geweldig vind is dat ik dan ngmc leden in het echt zOu kunnen ontmoeten.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 13 Juni 2011, 20:26:30
dan kun je ook naar de landelijke bijeenkomst gaan? (zie de community)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: denno127 op 14 Juni 2011, 18:58:40
Als jullie het nieuwe thema van volgend jaar weten, meld het dan even ;).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 14 Juni 2011, 19:02:36
Als jullie het nieuwe thema van volgend jaar weten, meld het dan even ;).
Nog even wachten... Eerst de prijsuitreiking van dit jaar :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 14 Juni 2011, 19:15:08
Nou als zulke games worden genomineerd ga ik volgend jaar ook meedoen :P Ik had het niveau wel hoger geschat ook de jurering valt me tegen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: denno127 op 14 Juni 2011, 20:05:47
Nog even wachten... Eerst de prijsuitreiking van dit jaar :)
Ah, oke. Ik hoop dat het een leuk thema is, want ik heb zin om mee te doen. (En te winnen natuurlijk ;))


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 14 Juni 2011, 20:26:19
Als ik eerlijk mag zijn, vind ik, als ik uitga van de screenshots, de ingeleverde spellen niet erg hoog van kwaliteit. Ik had betere spellen verwacht.

Ik verwacht dat de hoofdprijs twee kansen maakt, Arctic War en City of the Duce.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: denno127 op 14 Juni 2011, 20:32:48
Bij de downloads had ik ook een paar spellen uitgeprobeerd, maar dat zag er ook niet echt geweldig uit. Ik hoop dat iemand van het NGMC wint!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 14 Juni 2011, 21:41:37
Je kan je trouwens inschrijven voor de uitreiking, voor wie het niet doorheeft(onderaan). (http://www.creativegamechallenge.nl/nominatie.php)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 14 Juni 2011, 21:50:38
Nog anderhalve week tegen de uitslag... ook al heb ik niet meegedaan (ik kan dit ook niet, wegens mijn belgheid :(, een van de regels is nml om onderwijs in Nederland te volgen ) ben ik toch benieuwd naar de winnaar en hoop ik dat het Joszs is of BlueMoonProductions :) Aangezien ik deze twee spellen toch redelijk proffessioneel vind om gemaakt te zijn met Game Maker :) Welke van de twee moet winnen? Ik vind dat ze allebei iets hebben... Arctic War heeft eens een andere gameplay dan we van de meeste spellen hier gewoon zijn en CotD heeft gewoon "geweldige" graphics omdat ze 3D zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Lars141 op 15 Juni 2011, 15:20:25
Hehe ik doe volgend jaar dus zeker niet meer mee.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 15 Juni 2011, 16:27:30
Hehe ik doe volgend jaar dus zeker niet meer mee.


Zo zijn er nog wel een paar denk ik zomaar=P Ik doe waarschijnlijk niet mee, hangt er van af hoeveel zin ik er in heb. Uiteindelijk maak ik toch wel games, dus dan kan ik altijd nog aan de wedstrijd meedoen, ook al heb ik er weinig vertrouwen in=)

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 15 Juni 2011, 16:40:00
Tja, als het onderwerp van volgend jaar een beetje in mijn steegje zit, dan zie ik wel of ik mij ook weer inschrijf. Dus ik zie wel of ik weer mee doe of niet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 15 Juni 2011, 16:40:21
Je kan je inmiddels inschrijven voor de prijsuitreiking: http://www.creativegamechallenge.nl/nominatie.php (http://www.creativegamechallenge.nl/nominatie.php) (even naar beneden scrollen :).)
Je kan je trouwens inschrijven voor de uitreiking, voor wie het niet doorheeft(onderaan). (http://www.creativegamechallenge.nl/nominatie.php)
Lijkt op elkaar...  :)

Ik denk dat ik volgend jaar wel mee ga doen. (Als het een leuk thema is)

Wie komen er allemaal bij de prijsuitreiking? Ik kom wel.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 15 Juni 2011, 16:41:42
Lijkt op elkaar...  :)

Ik denk dat ik volgend jaar wel mee ga doen. (Als het een leuk thema is)

Wie komen er allemaal bij de prijsuitreiking? Ik kom wel.
Ow, niet gezien, sorry!

Uiteraard kom ik :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 15 Juni 2011, 16:45:07
En ik ben ook van de partij.  ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 15 Juni 2011, 18:32:34
Ik niet, nog een beetje schijt aan CGC omdat t zo idioot liep.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Lars141 op 15 Juni 2011, 18:56:09
...een beetje schijt...

Hehe.. We weten allemaal dat dat nog zacht uitgedrukt is ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 15 Juni 2011, 19:05:02
Hehe.. We weten allemaal dat dat nog zacht uitgedrukt is ;)
echt waar?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 15 Juni 2011, 20:29:37
Veel plezier alvast, ik ga niet. Ik ga me dan voorbereiden op de proefwerkweek (eigenlijk alles nog eens doornemen, daarvoor alles al geleerd:P)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 15 Juni 2011, 20:38:27
Ik kom ook, en dan kom ik recht vanuit kamp naar utrecht toe  :D
Ik hoop wel dat er veel NGMC leden zie, dat lijkt me wel leuk, een keer irl.
Nog negen dagen (:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 16 Juni 2011, 10:58:07
Alhoewel ik wel graag wat mensen zou ontmoeten, heb ik geen zin om uren lang toe te kijken hoe Bob en het Geweldige Avontuur vol Spanning er met de hoofdprijs vandoor gaat.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 16 Juni 2011, 18:43:20
Eigenlijk weet ik de winnaar al, (...)
ook al heb ik niet meegedaan (...) ben ik toch benieuwd naar de winnaar en hoop ik dat het Joszs is of BlueMoonProductions :) Aangezien ik deze twee spellen toch redelijk proffessioneel vind om gemaakt te zijn met Game Maker :)
De CGC kennende gaat noch Joszs, noch BlueMoon de hoofdprijs winnen. Mocht zich het voorval van vorig jaar herhalen, gaat er een jongen die zijn eerste game maker spel heeft ingezonden er met de hoofdprijs vandoor.

Ik had laatst overigens in een blog van mij opgeroepen om een mailtje naar de organisatie van de CGC te sturen, waarin gevraagd werd waarom sommige goede games de finale niet haalden en andere minder goede wel. Ze kregen allemaal ongeveer dit antwoord terug:
Citaat
Beste <persoon die mail stuurde>,

Een goede game zit meestal niet in de finale omdat we deze, zelfs
niet na enkele pogingen, werkend hebben gekregen. Het kan zijn dat er een
dll niet is meegestuurd terwijl deze wel noodzakelijk was. Verder kan het
niet duidelijk zijn hoe het spel gespeeld dient te worden. Tenslotte kan het
voorkomen dat een game zichzelf wilt updaten (en dit is natuurlijk niet
toegestaan).

Verder hangt het sterk van het thema af of ik volgend jaar mee ga doen. Als het een thema is wat me aanspreekt maak ik gewoon een game die in dat thema past, krijg ik hem dan af voor de deadline stuur ik hem in. Zo niet, dikke vinger, heb ik een leuke game gemaakt die ik hier op het NGMC kan posten. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: generaallucas op 16 Juni 2011, 22:11:46
Ik ben het helemaal met Cheat Master eens. Als je een beginnertje de hoofdprijs laat meenemen, dan word de self-fullfilling prophecy waar game maker onder lijdt (game maker is enkel voor beginners, als gevorderde kun je er niks mee, dus gaan enkel beginners het gebruiken waardoor we amper goede spellen zien) alleen maar erger.

Ook omdat zo'n beginner er (waarschijnlijk) veel minder tijd en moeite in steekt dan iemand met een groot spel.

en die mail... dat is gewoon zielig. waarom zeggen ze niet ''we kunnen niet voor alles een recensie schrijven'' of zo? dat is iets geloofwaardiger.

eigenlijk zouden we als ngmc'ers de CGC wedstrijden misschien moeten boycotten als ze zo doorgaan :P (naah....)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 17 Juni 2011, 10:02:19
Overigens, Cheats, lag het daar bij ons niet aan. Tenminste, volgens het mailtje dat ik terugkreeg. Daarin werd gezegd dat het spel wel gespeeld was, maar het toch niet gehaald had. Want ja, "er waren veel goede spellen dit jaar."


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: generaallucas op 17 Juni 2011, 10:49:32
beste manier om een winnaar te kiezen: bekijk de spellen om op errors te checken. vervolgens doe je alle goede spellen in een pot, schud die, en trek er een paar uit.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: HD Blood op 17 Juni 2011, 14:24:59
Héhé!

Dus die hele CGC is niks geworden? Tenminste.. dat maak ik nu op uit de laatste 2 pag.?
Wat jammer dat ze zo raar doen. Vooral voor Lars dat ze zijn spel niet hebben geaccepteerd :/

Weten jullie ook al wie er met de prijs vandoor gaat? En is van dat spel ook een voorbeeld te vinden?

Sorry dat ik het vraag, ik ben hier lang niet meer geweest.

Mvg HD.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 17 Juni 2011, 15:54:23
Joszs en Bluemoon hadden beter gewoon een megasaai snake-minigamepje kunnen maken zonder bugs of errors, dan zouden ze meer kans hebben om te winnen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 17 Juni 2011, 19:56:32
Zijn er nog mensen die ik zal ontmoeten in Utrecht? ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 18 Juni 2011, 02:16:07
Zijn er nog mensen die ik zal ontmoeten in Utrecht? ;)

Jup. (mij)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 18 Juni 2011, 09:56:18
Ja mij ook : D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 18 Juni 2011, 16:51:20
Oke dan... :) Als je je trouwens opgeeft.. Zou ik nu een mailtje gekregen moeten hebben? Ik heb me al een paar dagen geleden opgegeven namelijk :|


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 19 Juni 2011, 12:41:32
Als Joszs of Blue niet wint en er een simpel 2-uurspelletje wint dan vind ik CGC een competitie waar je heel makkelijk even 1500,- in je zak kunt steken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Lars141 op 19 Juni 2011, 13:41:40
Als Joszs of Blue niet wint en er een simpel 2-uurspelletje wint dan vind ik CGC een competitie waar je heel makkelijk even 1500,- in je zak kunt steken.

Volgend jaar maken we gewoon een parodie op Highway Racer van zo'n standaard GMK bestandje, en noemen het "Why CGC is so damn AWESOME!". Zo. 1500 eureka's erbij.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: generaallucas op 19 Juni 2011, 21:15:15
Lars141: Hé dat was mijn idee al XD (maar dan met pyramide panic de sprites vervangen :P)

nah... game maker wedstrijden zijn niets voor mij. Als freelancer kan ik gewoon te weinig doen in mijn uppie. (en graphics ben ik slecht in)

ik concentreer me wel op mijn boek (onderschrift) en andere talen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 19 Juni 2011, 23:44:42
de sprites vervangen
Hoezo dat?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: generaallucas op 20 Juni 2011, 07:22:15
Hoezo dat?

Dan ziet het spel er ineens heel anders uit en is het ineens ''mijn'' spel.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 20 Juni 2011, 11:16:48
Dan ziet het spel er ineens heel anders uit en is het ineens ''mijn'' spel.
Ach, een nondescripte titel met een spelfout erin is ook al goed genoeg hoor.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 20 Juni 2011, 11:45:25
@HD Blood het ziet ernaar uit dat City of the Duce (BlueMoonProductions) een grote prijs krijgt, en Arctic War (Joszs) ook. Natuurlijk New Life (Blacksmid, sprited) ook :D
En dan heb je nog Rescue of The Elements, Water Galaxy en Project-W van het forum.

@Jesse ik kom ook ^^
Zover ik weet komen er dus:
Jesse
Mohammed-f
BlueMoonProductions
Joszs
Blacksmid
Sprited
P v loon
Lambiory
Kaasje
La Quiz
Mnr Wolf

Hoe zal ik jullie herkennen? :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 20 Juni 2011, 12:12:13
he he, ik en lambiory missen op dat lijstje :P

mij herkien je aan mijn bordje denk ik :P vorig jaar kregen we bordjes met daarop je naam en spel :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 20 Juni 2011, 12:25:35
Geëdit :)
Oh gaan ze bordjes geven, zoals die 'Hi! I am new'-kaartjes? :') Ik weet al wel hoe BMP en SLiV Tai eruit zien (foto's van vorig jaar). Pff toen was het echt tropisch rond die tijd in nederland. Nu is het herfst all over again ):

Edit: sorry voor de fout!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: generaallucas op 20 Juni 2011, 12:28:45
Ik ben er helaas niet, (vakantie en de drukte eromheen) maar ik beloof wel dat ik mijn kop een keer zal laten zien (misschien ngmc bijeenkomst of zo, als die er komt)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 20 Juni 2011, 12:36:12
Ik weet al wel hoe BMP en SLiV eruit zien (foto's van vorig jaar).
:o

Vorig jaar deed ik niet eens mee.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: generaallucas op 20 Juni 2011, 13:05:29
:o

Vorig jaar deed ik niet eens mee.

je hebt een dubbelganger... XD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 20 Juni 2011, 13:43:56
@sprited Ik kom ook!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 20 Juni 2011, 13:59:00
Oops, ik bedoelde Tai. Domme fout *facepalm* Ik zal hem wel even editen, en dan doe ik meteen Mnr. Wolf op de lijst :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaasje op 20 Juni 2011, 16:22:34
La Quiz en ik zijn ook van de partij :D Althans, als we een bevestigingsmailtje hebben gehad.
Mocht je overigens met ons willen reizen vanaf Utrecht CS (of eerder, we komen vanaf Rotterdam CS), stuur mij dan even een PM, dan spreken we wat af.

Groeten,
Kaasje


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 20 Juni 2011, 19:41:14
En wanneer zouden we dat bevestegingsmailtje moeten krijgen? :|


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 20 Juni 2011, 19:46:25
Ik heb ook geen bevestingsmail gehad. Ik neem aan dat dat geen probleem is, tijd+datum+locatie is aangegeven.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 20 Juni 2011, 19:51:40
Ik merk dat dit ook meteen een soort meeting achtig iets is. :P

Ik kom in ieder geval niet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 20 Juni 2011, 20:57:43
Er zal toch geen extra/speciale informatie in die mail staan? Ik ben morgen weg op kamp tot aan de uitreiking en heb dan geen internet.. En ik kan ook niet meer het forum checken ):

EDIT de lijst:
Jesse
Mohammed-f
BlueMoonProductions
Joszs
Blacksmid
Sprited
P v loon
Lambiory
Kaasje
La Quiz
Mnr Wolf


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 21 Juni 2011, 19:40:36
Er zal toch geen extra/speciale informatie in die mail staan? Ik ben morgen weg op kamp tot aan de uitreiking en heb dan geen internet.. En ik kan ook niet meer het forum checken ):

EDIT de lijst:
Jesse
Mohammed-f
BlueMoonProductions
Joszs
Blacksmid
Sprited
P v loon
Lambiory
Kaasje
La Quiz
Mnr Wolf

Yeah :D Ik sta bovenaan :)



Is er trouwens ook ergens een bekijkbare planning van die hele dag? Voor het geval er zeg maar aan het eind iets is, wat ik net zo goed kan missen waardoor ik eerder weg kan, en optijd op het gala kan zijn op school :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 22 Juni 2011, 14:20:56
Ik heb net een bevestingingsmail gehad. Enne:
Citaat
De 6-koppige vakjury, met o.a. Arjan Brussee (co-founder
van Guerrilla Games) en Michaël Bas (directeur van Ranj Serious Games), was
erg tevreden over de kwaliteit van de ingezonden games.

Ik wist niet dat die in de jury zaten. Wow o_O


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 22 Juni 2011, 15:06:50
En wie zijn die mannetjes dan wel?

Ik ken ze niet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 22 Juni 2011, 15:19:39
En wie zijn die mannetjes dan wel?

Ik ken ze niet.

Nooit gehoord van Guerilla Games? Zo nee, ooit gehoord van Killzone? Guerilla Games heeft Killzone namelijk gemaakt=) Best wel vet dus dat de co-founder van Guerilla Games een jurylid is! Helaas hebben zij niet in de voorronde gejureerd.

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 22 Juni 2011, 15:23:00
Nooit gehoord van Guerilla Games? Zo nee, ooit gehoord van Killzone? Guerilla Games heeft Killzone namelijk gemaakt=) Best wel vet dus dat de co-founder van Guerilla Games een jurylid is! Helaas hebben zij niet in de voorronde gejureerd.

Rimevan

Die Hebben niet zoveel tijd he?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 22 Juni 2011, 15:37:24
Die Hebben niet zoveel tijd he?

Nee, dat denk ik ook niet=P

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 22 Juni 2011, 16:14:36
Ik moest echt hard lachen toen ik die mail las over Arjan Brussee, ik heet namelijk Arthur Brussee :D Mijn pa had eerder van hem gehoord, het is inderdaad familie kennelijk :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 22 Juni 2011, 16:31:35
Citaat van: CGC_Wedstrijd @twitter.com
De uitreiking is nog niet eens geweest maar toch zijn we al met volgend jaar bezig. Laat ons weten wat jij als thema wilt, we zijn benieuwd!
1 hour ago (http://twitter.com/#!/CGC_Wedstrijd)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 23 Juni 2011, 12:09:34
Voor iedereen die naar de prijsuitreiking gaat, veel plezier!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 23 Juni 2011, 13:30:57
Komende vrijdag is toch de uitreiking?

En ik hoop dat joszjs(of zo ongeveer :P) en bluemoonproductions heel blij thuiskomen. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 24 Juni 2011, 10:44:53
EDIT de lijst:
Jesse
Mohammed-f
BlueMoonProductions
Joszs
Blacksmid
Sprited
P v loon
Lambiory
Kaasje
La Quiz
Mnr Wolf
Nou, tot zometeen allemaal ^^


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 24 Juni 2011, 16:05:45
Als jullie het thema weten voor volgen jaar meld het even ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 24 Juni 2011, 16:10:41
Dat weten ze zelf nog niet.

Wat wordt het thema voor CGC 2011-2012? (http://www.game-maker.nl/forums/topic,68087.0)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 24 Juni 2011, 16:19:41
Maar als ze het weten en een van ons natuurlijk ook (je kan niet iets vertellen wat je niet weet of je moet heel slim zijn!)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 24 Juni 2011, 16:59:46
Uitreiking is achter de rug, en ik zit al weer thuis. CotD heeft een special award van 700euro gescoort waarvan ik zelf al weer ben vergeten waar die voor was(kaasje, la quiz, hebben jullie die uitleg op video? xD) :D

De andere prijzen zal ik maar niet bekend maken, het is maar aan de winnaars zelf om dat te melden ^^

Ik heb me in iederr geval vermaakt :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 24 Juni 2011, 17:05:32
Uitslag. (http://www.creativegamechallenge.nl/uitslag2010.php)
Gefeliciteerd!

je kan het comentaar niet lezen. qeuto mij om het te lezen.

In dit spel speelt het thema van de wedstrijd - water - de centrale rol. De eigenschappen van water bepalen de gameplay. Het onderwerp van de game – de wereld bevrijden van overstromingen is ook mooi doorgevoerd in de levels, waarin de speler telkens een ander land helpt om het waterniveau te laten dalen. Project-W is een leuke en originele puzzelgame met puzzels die moeilijk genoeg zijn om je er in vast te bijten, maar niet zo moeilijk dat ze je tot wanhoop drijven. Er is een goede opbouw in de moeilijkheidsgraad van de puzzels. De vormgeving van het spel kan je typeren als 'oldskool' en is overal consequent doorgevoerd wat het spel tot één geheel maakt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: ericlegomeer op 24 Juni 2011, 17:13:38
@goodboy je kunt de navigatie gewoon verslepen zodat het volledig leesbaar is, hier althans.

Heb het winnende spel zelf nog niet gespeeld maar wat ik ervan heb gezien qua screens en heb gehoord qua gameplay lijkt het mij ook de rechtvaardige winnaar. Gefeliciteerd, en natuurlijk ook m'n felicitaties voor alle anderen die een prijs hebben gewonnen. En iedereen die niks gewonnen heeft maar er toch bij was, heeft hopelijk toch een leuke dag gehad. En onthoud, niets gewonnen wil niet zeggen dat je spel slecht is, maar dat er gewoon betere spellen zijn geweest, en ze moeten toch een keuze maken. Het is al knap dat je spel er was als keuze ^^!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 24 Juni 2011, 17:20:57
*zucht*
Gefeliciteerd aan de winnaars!  :|


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 24 Juni 2011, 17:28:32
Gefeliciteerd Jesse! Wauw, een lid van NGMC dat wint!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 24 Juni 2011, 17:34:37
Gefeliciteerd, Jesse. En terecht.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaasje op 24 Juni 2011, 18:02:49
Leuke ervaring om zo'n uitreiking eens mee te maken. Ook leuk om een groot aantal mensen eens in het echt te zien. Eigenlijk hebben we Sprited, Blacksmid, Lambiory en P v Loon niet gesproken (Mohammed f. kwamen we na de uitreiking nog tegen). Volgend jaar zijn we er zeker weer (allicht als deelnemers) bij!

Nogmaals gefeliciteerd aan de winnaars!

Groeten,
Kaasje


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Simon B. op 24 Juni 2011, 18:13:07
Vreemd dat geen enkel game dat ik verwachte won, zelf niet in de top 3.
Ik heb niets tegen de winnaars, maar ik wil dit even aantonen met een voorbeeldje:
Tsunami!, 3de plaats: "De vakjury had de game graag verder uitgewerkt gezien met meer aandacht voor graphics en geluid."

City of the Duce 9de plaats: "de gameplay van het spel kon sterker: het duurt lang voordat de trainingen hebt doorlopen en toe bent aan het echte spel waar de echte fun begint."

Nou, de gameplay en het verhaal van City of The duce vind ik veel beter, net als de afwerking. Tsunami is een ééntonig spel. Daarnaast lijkt het me dat er in City of The duce veel meer werk is ingestoken. Naar mijn mening slaat de uitslag nergens op, het spel van Jesse vond ik wel goed hoor, mooi menu en prachtige muziek enz ;). Maar voor de rest kloppen er een paar dingen niet.

Ook vreemd dat Artic War er niet tussen staat, had voor mij zeker in de top 3 moeten zitten.

EDIT: Plaats 1 en 2 vind ik verdient hoor, maar daarbuiten zijn er dingen die niet kloppen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 24 Juni 2011, 18:17:30
Alle prijswinnaars gefeliciteerd!!

En volgens mij zijn er heel wat prijzen binnen het ngmc gevallen, niet?

Ik heb btw al een idee voor het nieuwe thema.
Wordt er eigenlijk voor het nieuwe thema een nieuw topic geopent?
Oh ja, het nieuwe thema is: BOTSINGEN


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 24 Juni 2011, 18:19:09
Kaasje, ik heb jou en La Quiz gezien. Maar net op het moment dat ik jullie wou aanspreken, kwam mijn moeder me wat vragen. Ik was degene met lang haar en verbrande kop :eyes:
Ik vond het wel heel jammer dat Arctic War niet eens won, maar gefeliciteerd Jesse! Ik heb ook de andere Jesse irl gefeliciteerd, maar natuurlijk vind ik iedereen wel een felicitatie waard hoor ^^
En jeuh, New Life heeft de Storyline Award! Niet verwacht voor verhaallijn een prijs te krijgen, maar ik ben superblij.

PS: @martiener1 5 vd 9 prijzen zijn van het NGMC :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 24 Juni 2011, 18:26:21
PS: @martiener1 5 vd 9 prijzen zijn van het NGMC :)

Volgende keer gaan we voor de 6 :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 24 Juni 2011, 18:31:57
Tja, volgens mij kijken ze meer naar de compleetheid van je spel dan naar de kwaliteit van de game-play.
Enne, is het thema dit jaar weer bekend gemaakt?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 24 Juni 2011, 18:32:36
'Botsingen' ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 24 Juni 2011, 18:33:27
??? leuk thema.... dat word lastig verzinnen....


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 24 Juni 2011, 18:34:20
@redblood,

ja daar kom ik nu ook achter.
Ik had al een idee, maar nu loop ik alweer vast omdat ik voor geen meter AI's kan programeren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 24 Juni 2011, 18:37:29
ben ook net terug van de prijsuitreiking, en we hebben zoals sprited al zei de award gekregen voor de beste story :D. Ik heb idd niet met jullie gesproken, maar als je een beetje aan het opletten was tijdens de uitreiking heb je ons vast wel gezien,  was moeilijk te missen met mijn new life shirt :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: la quiz op 24 Juni 2011, 18:48:48
Jongens wat was het leuk he! :P. Maar voor de mensen die er niet bij zijn geweest, niet getreurd. Wij hebben de hele dag opgenomen en verschillende interviews gehouden met leden en dat wordt in de volgende Best-Of gepresenteerd. Het zal een soort van dagverslag zijn met tevens beelden van de uitreiking zelf.

Voor de rest vond ik het ook erg leuk zoals ik zei. De sfeer was in het begin nog wat ijzig, maar na een tijdje brak het ijs :P en werd het een stuk gezelliger. Toch wil ik zeggen dat ik het toch bizar vind dat dit forum zo vertrouwd en klein aanvoelt terwijl je wel met allemaal mensen spreekt die je nog nooit hebt gezien. En vervolgens het ruim het grootste deel van de prijzen in de wacht sleept van die wedstrijd.

Groeten,
La Quiz


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 24 Juni 2011, 18:51:29
Mijn geanimeerde verise van mijn uitzending voor volgendjaar!
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e8/Newtons_cradle_animation_book.gif)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 24 Juni 2011, 18:53:14
meestal is het een inzending, maar ok....
ik begin ook wel een idee te krijgen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 24 Juni 2011, 18:58:03
Download (http://updo.nl/file/953ccf4e.exe)
Tot nu toe ziet het er uit dat ik ga winnen :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 24 Juni 2011, 19:03:01
Ik heb een special award gewonnen in de categorie puzzelspellen. (€700)

Gefeliciteerd iedereen die iets gewonnen heeft, en de anderen, hopelijk volgend jaar meer succes!

Ik heb al een idee dat ik met een paar (nu nog) klasgenootjes ga maken, maar wat zeg ik nog niet!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 24 Juni 2011, 21:24:28
Mijn geanimeerde verise van mijn uitzending voor volgendjaar!

"Erg goed afgewerkt, zit technisch goed in elkaar, maar de spanning had beter gekund" >> €700 voor natuurkundig concept award


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 24 Juni 2011, 22:33:17
Mijn geanimeerde verise van mijn uitzending voor volgendjaar!
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e8/Newtons_cradle_animation_book.gif)
"Erg goed afgewerkt, zit technisch goed in elkaar, maar de spanning had beter gekund" >> €700 voor natuurkundig concept award

Ga leven zoeken man.

Citaat
Nou, de gameplay en het verhaal van City of The duce vind ik veel beter, net als de afwerking. Tsunami is een ééntonig spel. Daarnaast lijkt het me dat er in City of The duce veel meer werk is ingestoken. Naar mijn mening slaat de uitslag nergens op, het spel van Jesse vond ik wel goed hoor, mooi menu en prachtige muziek enz . Maar voor de rest kloppen er een paar dingen niet.

Precies zoals je zegt: "Daarnaast lijkt het me dat er in City of The duce veel meer werk is ingestoken".

Het gaat om het eindproduct, de gameplay. Graphics, sound en gameplay moeten allemaal goed zijn, niet alleen graphics (3D) en wat minder goeie gameplay.

Je moet gewoon niet zeuren. Ik heb ook meegedaan, en niet genomineerd, maar ik ben wel gegaan en ik heb er veel van genoten ondanks dat ik verloren heb. Ik snap niet waarom jullie zo moeilijk doen.

Als je niet mee wil doen dan doe je niet mee. Wees blij dat er zo'n grote jackpot beschikbaar is.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 24 Juni 2011, 23:45:38
Ga leven zoeken man.

Verkeerde been uit bed gestapt?? :?


Citaat
Precies zoals je zegt: "Daarnaast lijkt het me dat er in City of The duce veel meer werk is ingestoken".
Het gaat om het eindproduct, de gameplay. Graphics, sound en gameplay moeten allemaal goed zijn, niet alleen graphics (3D) en wat minder goeie gameplay.
Je moet gewoon niet zeuren. Ik heb ook meegedaan, en niet genomineerd, maar ik ben wel gegaan en ik heb er veel van genoten ondanks dat ik verloren heb. Ik snap niet waarom jullie zo moeilijk doen.
Als je niet mee wil doen dan doe je niet mee. Wees blij dat er zo'n grote jackpot beschikbaar is.

Euhh???
In CoTD zit zeker wel een goede gameplay, goede sounds, het enige wat mist is dat het verhaal wat langer hat mogen zijn.
(geen idee waarom de jury de tutorial te lang vindt)
En iedereen doet moeilijk omdat ze gewoon vinden dat CoTD een te gek spel is.
Jij hebt er misschien 10 uur aan je spel gewerkt, jij ging waarschijnlijk voor de lol.
Blue heeft er waarschijnlijk wel meer dan 100 uur aan gewerkt.
Dan vindt ik het niet gek dat jij niet genomineerd bent.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 25 Juni 2011, 01:12:40
Ga leven zoeken man.
Pardon?

Citaat
Je moet gewoon niet zeuren. Ik heb ook meegedaan, en niet genomineerd, maar ik ben wel gegaan en ik heb er veel van genoten ondanks dat ik verloren heb. Ik snap niet waarom jullie zo moeilijk doen.

Als je niet mee wil doen dan doe je niet mee. Wees blij dat er zo'n grote jackpot beschikbaar is.
Gun mij 's het bijtende pleziertje om hier over te zeuren.

Ik heb intens hard gewerkt om voor deze wedstrijd een goed spel neer te zetten en dan heb ik het recht om pissig te zijn als dat spel gewoon aan de kant wordt geschoven, zonder dat ze de hoffelijkheid kunnen tonen om me te zeggen wat er dan precies mis aan is / beter aan had gekund. Als je ziet wat voor een fouten er in sommige van winnaars zitten, is het nog steeds verbazingwekkend dat ze daarvoor toch een passend prijsje hebben weten te verzinnen.

Nu ben ik best bereid om in te zien dat de makers van die spellen net zo hard hun best hebben gedaan; hen zal ik niets verwijten. Maar laat mij af en toe een cynisch grapje maken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 25 Juni 2011, 08:41:35
In CoTD zit zeker wel een goede gameplay, goede sounds, het enige wat mist is dat het verhaal wat langer hat mogen zijn.
(geen idee waarom de jury de tutorial te lang vindt)
En iedereen doet moeilijk omdat ze gewoon vinden dat CoTD een te gek spel is.
Jij hebt er misschien 10 uur aan je spel gewerkt, jij ging waarschijnlijk voor de lol.
Blue heeft er waarschijnlijk wel meer dan 100 uur aan gewerkt.
Dan vindt ik het niet gek dat jij niet genomineerd bent.

Mwah, het gaat helemaal niet om hoeveel tijd je er in hebt gestoken hebt.

Volgens mij is dat ook een van de redenen(of 'de' reden) dat de resultaten anders zijn dan wij verwacht hadden: deze community is helemaal op het proces van het bouwen van een game gefocust. Voor ons is belangrijk hoeveel moeite iemand op een spel heeft gedaan, hoeveel hij zelf heeft gedaan, of zijn spel technisch gezien moeilijk te maken is, etc.

Op de jury pagina van de CGC staan als beoordelingscriteria: usability en speelbaarheid, vormgeving, humor, originaliteit en aansluiting op het thema. Ik denk dat de meeste van ons(inclusief mijzelf) dit gewoon als een standaard-riedeltje van 'maak een goed spel' hebben gezien. Maar omdat ons idee van 'een goed spel' helemaal anders is omdat wij op het proces gefocust zijn, en niet op het resultaat, is het toch heel anders.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: p v loon op 25 Juni 2011, 09:47:38
Ik vondt het weer een geweldige dag! Het was minder groot dan vorig jaar, en het was wel jammer dat we niet ingezonden games konden spelen, alleen wat games van studenten daar, maar toch erg leuk. Had mischien iets meer moeten praten met NGMC leden maar ach.

Over de uitreiking: Dat arctic was niks wint vind ik... verbazingwekkend. Verder heb ik het idee dat het wel eerlijker was dan vorig jaar.
Het probleem is volgens mij dat ze spellen te kort spelen. Een spel met dat ietwat langzaam op gang komt, krijgt daar heel erg veel aftrek voor. Ik heb het idee dat ze niet heel veel langer dan 20 minuten spelen. Daarom denk ik dat spellen die gebasseerd zijn op een creatief idee, en dat concept laten zien in de eerste 20 min. het meest succesvol zijn. Dat een spel uitgebreid is levert je minder op.

@BlueMoonProductions Helemaal mee eens, en mooi gezegd! Ik had eigenlijk verwacht dat je teleurgesteld zou zijn, en hier op het forum iedereen over de prijs zou klagen. (man wat klaagde iedereen voor de wedstijd over de organisatie zeg).
(al denk ik dat ietsjes hogere prijs ook nog wel terecht wat geweest, maar ach)

Ik ben tevreden in ieder geval :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 25 Juni 2011, 09:53:26
Nog een grappige quote van de mevrouw die presenteerde...
Citaat
Tot nu toe is de organisatie erg goed verlopen.
Uhmm... yeah.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 25 Juni 2011, 11:18:44
@BlueMoonProductions Helemaal mee eens, en mooi gezegd! Ik had eigenlijk verwacht dat je teleurgesteld zou zijn, en hier op het forum iedereen over de prijs zou klagen. (man wat klaagde iedereen voor de wedstijd over de organisatie zeg).
(al denk ik dat ietsjes hogere prijs ook nog wel terecht wat geweest, maar ach)
Ik vind niet echt dat ik het recht heb om te klagen als ik gisteren 700 euro van ze heb gekregen. Sowieso, als ik mijn spel vanuit het in mijn vorige post genoemde oogpunt bekijk, ontdek ik zoveel mankementen op Game-Design gebied dat ik nog blij mag zijn met een prijs.

Mij hoor je echt niet klagen.

Citaat
Ik ben tevreden in ieder geval :)
Seconded.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: la quiz op 25 Juni 2011, 11:42:20
Nog een citaat van de vrouw:
Citaat
[...] we hebben op onze community gekeken [...]
Ehm pardon? Echt hoe durft een partijduwer dit forum toe te eigenen aan hun organisatie? Ja sorry hoor, maar dit gaat nog wel even in het filmpje komen :P.

En voor de rest denk ik dat P van Loon de hele jurering van de wedstrijd hard doorgrond. Je moet een spel maken dat in de eerste 10 minuten erg goed is en dan bagger maar niet andersom. Dus even in gamedesign taal; laat je spel niet of nauwelijks opbouwen.




Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Lars141 op 25 Juni 2011, 11:47:48
Ik heb serieus schijt aan die CGC.
Dat Arctic War niet eens iets heeft gewonnen?!
"Goed verlopen". Ja dat zal best. Achterlijke mensen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 25 Juni 2011, 12:15:57
Het probleem is volgens mij dat ze spellen te kort spelen. Een spel met dat ietwat langzaam op gang komt, krijgt daar heel erg veel aftrek voor. Ik heb het idee dat ze niet heel veel langer dan 20 minuten spelen. Daarom denk ik dat spellen die gebasseerd zijn op een creatief idee, en dat concept laten zien in de eerste 20 min. het meest succesvol zijn. Dat een spel uitgebreid is levert je minder op.
Heel goed punt.

Ze vonden bijv. mijn toch niet onaardige intro van een minuutje "erg lang". Dan ga ik er niet van uit dat ze alle 25 levels hebben gespeeld, of ook maar de helft van de 38 treasures hebben verzameld.

En ook RTSen duren over het algemeen heel lang en hebben veel diepte, maar weinig instant fun. Dat zou verklaren waarom Arctic War en Atlantis 100-Sv niet hebben gewonnen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 25 Juni 2011, 12:28:08

Euhh???
In CoTD zit zeker wel een goede gameplay, goede sounds, het enige wat mist is dat het verhaal wat langer hat mogen zijn.
(geen idee waarom de jury de tutorial te lang vindt)
En iedereen doet moeilijk omdat ze gewoon vinden dat CoTD een te gek spel is.
Jij hebt er misschien 10 uur aan je spel gewerkt, jij ging waarschijnlijk voor de lol.
Blue heeft er waarschijnlijk wel meer dan 100 uur aan gewerkt.
Dan vindt ik het niet gek dat jij niet genomineerd bent.

Ja maar dat is een mening.

Niet iedereen heeft dezelfde mening hierover.

Pardon?
Gun mij 's het bijtende pleziertje om hier over te zeuren.
Je hebt recht op vrijheid van meningsuiting.

Ik heb intens hard gewerkt om voor deze wedstrijd een goed spel neer te zetten en dan heb ik het recht om pissig te zijn als dat spel gewoon aan de kant wordt geschoven, zonder dat ze de hoffelijkheid kunnen tonen om me te zeggen wat er dan precies mis aan is / beter aan had gekund. Als je ziet wat voor een fouten er in sommige van winnaars zitten, is het nog steeds verbazingwekkend dat ze daarvoor toch een passend prijsje hebben weten te verzinnen.

Nu ben ik best bereid om in te zien dat de makers van die spellen net zo hard hun best hebben gedaan; hen zal ik niets verwijten. Maar laat mij af en toe een cynisch grapje maken.

En jij denkt dat de loon van alle juryleden 10 euro per uur is ofzo?

Je mag zeggen en doen wat je wil. Maar ik wil alleen duidelijk maken dat niemand hier een rode cent heeft betaald aan CGC.  Ze geven gratis €7500 aan prijzen weg, en zij hebben het recht om het aan elke game weg te geven die ze maar willen.


Mwah, het gaat helemaal niet om hoeveel tijd je er in hebt gestoken hebt.

Volgens mij is dat ook een van de redenen(of 'de' reden) dat de resultaten anders zijn dan wij verwacht hadden: deze community is helemaal op het proces van het bouwen van een game gefocust. Voor ons is belangrijk hoeveel moeite iemand op een spel heeft gedaan, hoeveel hij zelf heeft gedaan, of zijn spel technisch gezien moeilijk te maken is, etc.

Op de jury pagina van de CGC staan als beoordelingscriteria: usability en speelbaarheid, vormgeving, humor, originaliteit en aansluiting op het thema. Ik denk dat de meeste van ons(inclusief mijzelf) dit gewoon als een standaard-riedeltje van 'maak een goed spel' hebben gezien. Maar omdat ons idee van 'een goed spel' helemaal anders is omdat wij op het proces gefocust zijn, en niet op het resultaat, is het toch heel anders.

Ik ben het helemaal met je eens, en zou het niet beter kunnen omschrijven.


Ik had trouwens bij de prijsuitreiking goed op Mark Overmars gelet. 90% van de tijd (ongeveer 1 uur) dat hij daar zat was hij op 15cm afstand verwijderd van zijn iPhone 4. Toen hij werd voorgesteld keek hij even rond, ging beetje lachen en toen weer verder.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: svenotje1 op 25 Juni 2011, 13:51:40
Ongeveer wanneer is de nieuwe wedstrijd van cgc. Wanneer beginnen ze. En mogen wij ook beginnen?


Iedereen gefeliciteerd die gewonnen heeft.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 25 Juni 2011, 13:53:05
Wij mogen al beginnen met het maken, anders hadden ze het thema nog niet verteld.
En ik denk dat volgend jaar rond dezelfde tijd de prijsuitreiking is.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: svenotje1 op 25 Juni 2011, 13:54:40
En is het thema botsingen


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 25 Juni 2011, 13:56:51
Heb je ook een jaar de tijd voor deze wedstrijd?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 25 Juni 2011, 13:57:45
En is het thema botsingen
ja, dat is het thema

Heb je ook een jaar de tijd voor deze wedstrijd?

Ja, ook weer ongeveer een jaar de tijd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: svenotje1 op 25 Juni 2011, 13:59:11
ohh ik dacht dat je vorig jaar pas ik okt. mocht beginnen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Basol op 25 Juni 2011, 14:41:15
Naja jongens, ik wil even alle winnaars feliciteren ;) Ik heb er wel vrede mee, dat ik niks gewonnen heb. Vond t wel een leuke ervaring. Het enige minpunt is, dat tsunami! op de derde plek is geeindigt. Sorry, maar een spel dat je in een week maakt en je binnen 10 min. uitgespeeld hebt, vind ik daar gewoon niet goed genoeg voor.

Ik denk dat ik ook maar een kleinere game inlever volgend jaar, blijkt wel effectief te zijn.



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: svenotje1 op 25 Juni 2011, 14:52:34
(http://updo.nl/file/5ded21ff.jpg) (http://updo.nl/file/5ded21ff.jpg)

secret project!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 25 Juni 2011, 16:40:57
@Sliv9
De uitreiking is pas volgend jaar. Vind jij het niet spannend hoe de balletjes op elkaar reageren. En wat nou als dat balletje stopt...   :o


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 25 Juni 2011, 20:32:51
Wel, na zo'n 45 minuten begon het spel saai te worden. :angel:
Maar aangezien ze het maar 10~15 minuten spelen denk ik dat je wel zeker in de prijzen gaat vallen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Nintendonerd op 25 Juni 2011, 23:18:34
AAAH! Die geldprijzen maken me gek!!
Ik ga volgend jaar/keer zeker meedoen!
En alle winnaars gefeliciteerd!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 25 Juni 2011, 23:29:14
Oh nee concurentie wordt met de dag groter :( Heb je al een idee wat je gaat doen, nintendo? Trouwens; zijn er ook mensen die niet (meer) mee kunnen doen vanwege de verplichte middelbare school opleiding, maar wel willen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 25 Juni 2011, 23:31:21
Ik zou willen en voldoe aan alle criteria... behalve het feit dat ik een Belg ben =/ Staat in de regels dat je onderwijs moet volgen in het Nederlands voortgezet onderwijs en dat is pas dom want ik spreek tenslotte dezelfde taal als mijn noorderburen xD

Nu niet dat ik eigenlijk zou meedoen, het spel dat nu gewonnen heeft vind ik echt niet veel beter dan CotD of Arctic War...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 25 Juni 2011, 23:33:52
Awh dat is echt jammer. Ik denk dat ze niet een belgische opkomst verwachten, maar die is er dus blijkbaar :P Nouja, misschien zijn er ook Belgische GM-wedstrijden? :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 26 Juni 2011, 00:31:58
Nu niet dat ik eigenlijk zou meedoen, het spel dat nu gewonnen heeft vind ik echt niet veel beter dan CotD of Arctic War...

Artic war heb ik zelf niet gespeelt, maar als je het verschil kijkt tussen CotD en tussen de winnaar.
Valt het mij toch wel heel erg op dat in de engine van CotD geen water voorkomt en bij de winnaar bestaat de engine vooral uit water.
Dat is ook een groot verschil.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Nintendonerd op 26 Juni 2011, 01:08:14
Oh nee concurentie wordt met de dag groter :( Heb je al een idee wat je gaat doen, nintendo? Trouwens; zijn er ook mensen die niet (meer) mee kunnen doen vanwege de verplichte middelbare school opleiding, maar wel willen?
Wat? Dus als je op een beroepsopleiding zit, mag je niet meedoen? Balen. En ik denken dat m'n opleiding zo mooi is meegenomen :P
Achja, tot het volgende leven dan maar!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 26 Juni 2011, 01:13:36
Trouwens; zijn er ook mensen die niet (meer) mee kunnen doen vanwege de verplichte middelbare school opleiding, maar wel willen?
Ik kan niet meer meedoen vanwege de verplichte middelbare school, maar goed, ik vraag me ook nog af of ik het zou willen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 26 Juni 2011, 10:00:33
Hoe bedoelen jullie verplichte middelbbare school. Waarom mag je dan niet meedoen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Compor op 26 Juni 2011, 10:37:06
Hoe bedoelen jullie verplichte middelbbare school. Waarom mag je dan niet meedoen?
De wedstrijd is alleen voor middelbare scholieren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 26 Juni 2011, 11:08:12
De wedstrijd is alleen voor middelbare scholieren.


oh, dan kan ik ook gewoon mee doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 26 Juni 2011, 11:40:36
Trouwens, voor de mensen die naar CGC gisteren zijn gegaan, wat hebben jullie daar als kado gekregen (van Microsoft)?

Ik heb een 2GB USB stick + Age of empires 3 (met alle extension packs).

Alleen op mijn USB stick staat een gekke programma genaamd "De Blob". Iemand een idee?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 26 Juni 2011, 11:47:44
Ik heb ook een USB-stick +AoE III gekregen(plus nog wat promotiemateriaal). Op de USB-stick heb ik nog niet gekeken, maar 'De Blob' is een spel dat is gemaakt door studenten van de UU, en het idee is later doorverkocht aan THQ, die het vervolgens op de markt heeft gebracht.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 26 Juni 2011, 11:53:10
Voor de mensen die met dit evenement mee konden doen op een of andere reden, kunnen ook met andere wedstrijden meedoen. Er zijn genoeg GM-wedstrijden met prijzen of zonder. Waarom zetten we eigenlijk alleen maar GGC wedstrijden in het nieuws?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 26 Juni 2011, 13:30:32
Ik vind het echt een moeilijk thema, ik denk al sinds de bekendmaking van het thema aan een spel met botsingen, maar ik kan niets origineels verzinnen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 26 Juni 2011, 14:06:40
Ik vind het echt een moeilijk thema, ik denk al sinds de bekendmaking van het thema aan een spel met botsingen, maar ik kan niets origineels verzinnen.

Het thema is inderdaad niet erg sterk gevonden..Ik gok op heel veel spellen met (bots)auto's en een hoop physicsachtige spellen. Je kunt zo weinig verschillende dingen op met dit thema. Water was een heel erg ruim begrip, dit een stuk minder vind ik.

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 26 Juni 2011, 14:27:01
Ik heb al een idee, ik denk ook wel een beetje orgineel.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 26 Juni 2011, 14:50:13
Het is wel een beetje beperkt. Ik denk dat er veel spellen komen met hetzelfde idee.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: generaallucas op 26 Juni 2011, 17:13:53
Mijn geanimeerde verise van mijn uitzending voor volgendjaar!
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e8/Newtons_cradle_animation_book.gif)

gepikt van wikipedia! ik herken dat ding! dit is lame....

Het thema is inderdaad niet erg sterk gevonden..Ik gok op heel veel spellen met (bots)auto's en een hoop physicsachtige spellen. Je kunt zo weinig verschillende dingen op met dit thema. Water was een heel erg ruim begrip, dit een stuk minder vind ik.

Rimevan

true. je kunt het ook hebben over een botsing tussen 2 mensen (zoals een ruzie) dus welke moeten we nou doen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 26 Juni 2011, 17:41:33
Jep...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 26 Juni 2011, 17:46:07
true. je kunt het ook hebben over een botsing tussen 2 mensen (zoals een ruzie) dus welke moeten we nou doen?
Ze gaven aan dat beide toegestaan zijn ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 26 Juni 2011, 18:33:21
Ze gaven aan dat beide toegestaan zijn ;)

Je kan ook verder kijken dan alleen wat er op de aarde gebeurd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 26 Juni 2011, 18:43:49
Bij botsingen kan je, theoritisch, ook gewoon zien als 'twee of meerdere voorwerpen die elkaar tegemoet komen'. Met dat in gedachte klinkt het hele thema toch al wat uitgebreider.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 26 Juni 2011, 18:46:40
Bij botsingen kan je, theoritisch, ook gewoon zien als 'twee of meerdere voorwerpen die elkaar tegemoet komen'. Met dat in gedachte klinkt het hele thema toch al wat uitgebreider.

Ja, alleen je moet je fantasie laten lopen. Je denkt meteen aan botsingen met auto's of ruzie's.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 26 Juni 2011, 19:19:32
Het is inderdaad wat specifieker dan water, maar ik vind het thema zelf veel leuker dan water.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 26 Juni 2011, 19:27:38
Ik wil wat scheikundig gaan doen maar daar snap ik geen zak van :D.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 26 Juni 2011, 19:38:08
als je een beetje logisch nadenkt kan alles, want als mens bots je ieder moment tegen luchtdeeltjes en ook tegen je kleeding en nog veel meer.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: generaallucas op 26 Juni 2011, 20:12:34
Ik wil wat scheikundig gaan doen maar daar snap ik geen zak van :D.

je bedoelt zeker natuurkundig?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 26 Juni 2011, 20:17:57
Foto's staan erop! Ze zien er goed uit, maar wow ik wist niet dat ik zó klein ben xD

Kan je ergens meer foto's zien van de uitreiking? Ik bedoel er waren heel wat mensen die foto's maakten en er waren heel wat gemaakt van alle winnaars bij elkaar. Die zou ik ook wel willen zien :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 27 Juni 2011, 06:09:59
je bedoelt zeker natuurkundig?
Denk het.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 27 Juni 2011, 13:05:06
Ik heb een spelidee, nu moet ik het wat meer met botsingen te maken laten hebben...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 28 Juni 2011, 18:27:18
Hmm, ik wil wel meedoen, maar ben waarschijnlijk niet in staat om te komen, dit vanwege wat redenen, maar is het dan ook goed of?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 29 Juni 2011, 14:42:14
Hmm, ik wil wel meedoen, maar ben waarschijnlijk niet in staat om te komen, dit vanwege wat redenen, maar is het dan ook goed of?
Als je genomineerd bent moet je als het goed is naar de prijsuitreiking komen. Je moet ook een speech houden als je de hoofdprijs wint, en ze maken ook fotos enzo


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: la quiz op 29 Juni 2011, 17:18:08
Ja je moet inderdaad een speech houden als je de hoofdprijs wint. Dat heeft Jesse dit jaar ook gedaan en hij vertelde een beetje over hoe hij de game begon etc. @Jesse, goed gedaan man. Zo even opeens tegen 100 man praten valt niet mee, zeker als je dan nog een verhaal moet houden ook. :P

Groeten,
La Quiz


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 29 Juni 2011, 18:26:41
Owh, dat is jammer :( Nouja, misschien iets voor als ik groot ben :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 29 Juni 2011, 18:38:29
Ja je moet inderdaad een speech houden als je de hoofdprijs wint. Dat heeft Jesse dit jaar ook gedaan en hij vertelde een beetje over hoe hij de game begon etc. @Jesse, goed gedaan man. Zo even opeens tegen 100 man praten valt niet mee, zeker als je dan nog een verhaal moet houden ook. :P

Groeten,
La Quiz
Ik zou graag tegen iedereen willen zeggen: crap, mn neus bloed...
Zo valt t wel mee hoor XD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: generaallucas op 30 Juni 2011, 10:43:04
Owh, dat is jammer :( Nouja, misschien iets voor als ik groot ben :)

ik dacht dat ze juist aan kinderen de prijzen weggaven :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Lars141 op 30 Juni 2011, 11:36:38
Ik maak hooguit een random spel die niks met botsingen te maken heeft,
Rip wat sprites van Final Fantasy,
Rip wat muziek van Mario,
Decompileer een random game van NGMC,
Typ een random diaoogin met superveel dyslexie fouten,
Zet mijn naam alleen in de credits,
En wordt genomineerd.

Hatseflats.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 30 Juni 2011, 12:45:52
Ik maak hooguit een random spel die niks met botsingen te maken heeft,
Rip wat sprites van Final Fantasy,
Rip wat muziek van Mario,
Decompileer een random game van NGMC,
Typ een random diaoogin met superveel dyslexie fouten,
Zet mijn naam alleen in de credits,
En wordt genomineerd.

Hatseflats.

Houdt hier toch eens mee op. Je maakte een geweldig spel, dat is waar. Natuurlijk, de jurering was niet helemaal eerlijk. Maar denk je echt dat zeuren helpt? Denk je dat serieus? Nee. Leg je hier sportief bij neer. Het is flauw voor je, maar dit slaat echt alles. Hoe oud ben je? drie? kijk maar naar Josz. Hij heeft zeer onterecht geen prijs gewonnen. Maar hij legde zich er bij neer. Groei op.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 30 Juni 2011, 14:35:38
@ Lucas

Owhja, niet aan gedacht, helaas xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Lars141 op 30 Juni 2011, 15:55:24
Houdt hier toch eens mee op. Je maakte een geweldig spel, dat is waar. Natuurlijk, de jurering was niet helemaal eerlijk. Maar denk je echt dat zeuren helpt? Denk je dat serieus? Nee. Leg je hier sportief bij neer. Het is flauw voor je, maar dit slaat echt alles. Hoe oud ben je? drie? kijk maar naar Josz. Hij heeft zeer onterecht geen prijs gewonnen. Maar hij legde zich er bij neer. Groei op.

Pardon?
Meen je dat nou écht serieus?
Dit zeg ik heus niet omdat mijn spel niet is genomineerd, want daar ben ik al VER (veel verder dan jij denkt) overheen. Trouwens, hoe weet je nou of dat sarcastisch was bedoelt? Misschien was ik ook wel van plan zo'n spel te maken. Ik zit zeker niet te zeuren, ik zit er een grap over te maken. Denk je dat ik met tranen in mijn ogen zit achter de computer als ik zo'n comment typ?
En over mijn leeftijd, doe nou niet alsof je heel wat bent, jij bent 13, en ik ben 17.

Leer sarcasme.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 30 Juni 2011, 16:04:11
Pardon?
Meen je dat nou écht serieus?
Dit zeg ik heus niet omdat mijn spel niet is genomineerd, want daar ben ik al VER (veel verder dan jij denkt) overheen. Trouwens, hoe weet je nou of dat sarcastisch was bedoelt? Misschien was ik ook wel van plan zo'n spel te maken. Ik zit zeker niet te zeuren, ik zit er een grap over te maken. Denk je dat ik met tranen in mijn ogen zit achter de computer als ik zo'n comment typ?
En over mijn leeftijd, doe nou niet alsof je heel wat bent, jij bent 13, en ik ben 17.

Leer sarcasme.

Sportiviteit is ook een kunst...
Ik ga hier geen ruzie maken, dat is alleen maar veel werk voor de moderators.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Lars141 op 30 Juni 2011, 16:09:41
Sportiviteit is ook een kunst...
Ik ga hier geen ruzie maken, dat is alleen maar veel werk voor de moderators.

Sportiviteit heeft niks met grappen te maken.
"Ik ga hier geen ruzie maken". Reageer dan niet op mijn comment die jij als "Ontzettend flauw en geschreven door ieman die 3 jaar is" ziet?

Ik maak alleen duidelijk dat het een grap was, wat jij overduidelijk niet kon waarderen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: la quiz op 30 Juni 2011, 16:44:29
@Jolie: Het gaat er mij, en waarschijnlijk ook Lars, om de manier waarop ze de deelnemers behandelen. Ik vind dit niet kunnen en heb ze daar ook over gemailt. Ze zijn gewoon asociaal bezig :P.

Groeten,
La Quiz


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Lars141 op 30 Juni 2011, 18:32:09
@Jolie: Het gaat er mij, en waarschijnlijk ook Lars, om de manier waarop ze de deelnemers behandelen. Ik vind dit niet kunnen en heb ze daar ook over gemailt. Ze zijn gewoon asociaal bezig :P.

Groeten,
La Quiz

Dit. Zou jij het niet ontzettend kl*ten vinden als je 5 maand bezig bent, en dan erachter komen dat ze je game gewoon wegsmijten?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 30 Juni 2011, 18:53:37
Dit. Zou jij het niet ontzettend kl*ten vinden als je 5 maand bezig bent, en dan erachter komen dat ze je game gewoon wegsmijten?
Wil jij hun het recht ontnemen om zelf te bepalen aan wie zij het geld weggeven?

Je mag dan wel 17 zijn, maar je gedraagt je als een kind.

Ze mogen het geld aan uitgeven waar ze maar aan willen. Ook al was Catch the Clown de winnaar.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Lars141 op 30 Juni 2011, 18:56:42
Wil jij hun het recht ontnemen om zelf te bepalen aan wie zij het geld weggeven?

Je mag dan wel 17 zijn, maar je gedraagt je als een kind.

Ze mogen het geld aan uitgeven waar ze maar aan willen. Ook al was Catch the Clown de winnaar.

Tuurljik mogen ze zelf weten aan wie ze het geld toereiken,
maar maak jij maar eens 5 maanden lang een spel speciaal voor de wedstrij, waarmee ze vervolgens helemaal niks mee doen. Jij hebt dat niet gedaan. Jij kan het niet voorstellen.

EDIT: Waarom vind iedereen mij een klein kind als ik boos wordt omdat ik 5 maanden aan een spel heb gewerkt, ze beloftes hebben gedaan elke spel te testen, wat ze vervolgens niet doen en mij gewoon gaan negeren? Vind je dat nou logica? Ik snap jullie mensen niet. Ik heb gewoon 5 maanden mijn tijd zitten te verdoen, en jullie vinden het kinderachtig dat ik daar boos om wordt?

EDIT 2: Sorry. Even wat narigheid ertussenuitgehaald.

EDIT 3: Laat me een voorbeeld geven. Stel dat ik naar je toe zou gaan en zeggen: "Hey als je mijn kamer opruimt krijg je van mij 5 euro." Je maakt mijn kamer schoon etc, maar dan eet ik het briefje van 5 op. "Ik mag zelf weten wat ik met mijn geld doe?"


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 30 Juni 2011, 20:07:10
Ze mogen het geld aan uitgeven waar ze maar aan willen.
Dit vind ik heel discutabel.

We hebben het hier namelijk niet over een willekeurige vorm van vrijgevigheid. We hebben het over een wedstrijd. En een wedstrijd hoort, per definitie, eerlijk te zijn.

Het gaat hier namelijk niet om geld of prijzen. Het gaat om degelijkheid.

De degelijkheid om elk spel goed te bekijken en om normaal te antwoorden als iemand een vraag stelt.

Want dat is wat er hier dus niet gebeurt. Wij hebben een serieuze vraag over waarom ons spel volgens hen niet goed genoeg is om aan hun standaard te voldoen, en zij wuiven dat weg met een of ander non-antwoord waar niemand iets mee opschiet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 30 Juni 2011, 21:06:58
Tuurljik mogen ze zelf weten aan wie ze het geld toereiken,
maar maak jij maar eens 5 maanden lang een spel speciaal voor de wedstrij, waarmee ze vervolgens helemaal niks mee doen. Jij hebt dat niet gedaan. Jij kan het niet voorstellen.

EDIT: Waarom vind iedereen mij een klein kind als ik boos wordt omdat ik 5 maanden aan een spel heb gewerkt, ze beloftes hebben gedaan elke spel te testen, wat ze vervolgens niet doen en mij gewoon gaan negeren? Vind je dat nou logica? Ik snap jullie mensen niet. Ik heb gewoon 5 maanden mijn tijd zitten te verdoen, en jullie vinden het kinderachtig dat ik daar boos om wordt?

EDIT 2: Sorry. Even wat narigheid ertussenuitgehaald.

EDIT 3: Laat me een voorbeeld geven. Stel dat ik naar je toe zou gaan en zeggen: "Hey als je mijn kamer opruimt krijg je van mij 5 euro." Je maakt mijn kamer schoon etc, maar dan eet ik het briefje van 5 op. "Ik mag zelf weten wat ik met mijn geld doe?"

Ten eerste, je hoeft geen voorbeeld te noemen. (zowiezo klopt hij niet eens).

Ik vind het kinderachtig dat jij 5 maanden tijd "verspild" (zoals jij het noemt) aan een wedstrijd. Je maakt het spel voor je zelf, en je leert er zelf veel van. Het gehele doel van de wedstrijd is dat er meer mensen Game Technology gaan studeren na de middelbare school. Als je wint, dan is dat lekker meegenomen, zoniet, jammer. Maar dat je een spel maakt met uitsluitend het doel om de prijs te winnen vind ik nergens op slaan.

Citaat
ze beloftes hebben gedaan elke spel te testen

Waar staat dat?


In elk geval. Ik begrijp natuurlijk dat het niet leuk / jammer is dat je verloren hebt. Maar dat je zo boos wordt vind ik beetje overdreven.

Ik ga volgend jaar zelf serieus ermee aan de slag. Dit jaar heb ik 1 week voor de deadline een spel gemaakt, en zoals verwacht niet genomineerd. Toch naar prijsuitreiking gegaan, en vond het leuk en inspirerend. Het gaf mij net de kick om volgend jaar beter mijn best te doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 30 Juni 2011, 21:38:10
Ik vind het kinderachtig dat jij 5 maanden tijd "verspild" (zoals jij het noemt) aan een wedstrijd. Je maakt het spel voor je zelf, en je leert er zelf veel van. Het gehele doel van de wedstrijd is dat er meer mensen Game Technology gaan studeren na de middelbare school. Als je wint, dan is dat lekker meegenomen, zoniet, jammer. Maar dat je een spel maakt met uitsluitend het doel om de prijs te winnen vind ik nergens op slaan.
Je maakt een spel voor een wedstrijd niet alleen maar om een prijs te winnen, maar ook om je spel beoordeeld te zien. Dat is namelijk de essentie van een wedstrijd. Je vergelijkt je eigen kwaliteiten met die van anderen, in de hoop er als beste uit te komen.

Dat je niet als beste uit de bus komt, is een ding. Maar als je uberhaupt geen kans waardig geacht wordt, is dat in strijd met het principe van een wedstrijd.

Citaat
Waar staat dat?
Ze organiseren een wedstrijd. Ze gaan daarmee meteen de belofte aan dat ze de spellen zullen beoordelen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Lars141 op 30 Juni 2011, 22:23:11
Citaat
...en je leert er zelf veel van.
He leer ik van iets waar ik niet beoordeeld op wordt?

Citaat
Waar staat dat?
Wat denk je zelf. Je snapt zelf toch ook wel dat dat anders echt niet kan?

Citaat
In elk geval. Ik begrijp natuurlijk dat het niet leuk / jammer is dat je verloren hebt. Maar dat je zo boos wordt vind ik beetje overdreven.
Hopelijk maak jij hetzelfde mee.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 1 Juli 2011, 10:51:52
maar ook om je spel beoordeeld te zien. Dat is namelijk de essentie van een wedstrijd. Je vergelijkt je eigen kwaliteiten met die van anderen, in de hoop er als beste uit te komen.

Ik ben het hier met je eens dat ze bij elke genomineerd spel (of beter, alle spellen) even kort uitleggen wat wel/niet goed was en waarom het niet door de volgende ronde was. Maar als je bij vorige jaar had gekeken, zag je dat de jury alleen over winnaars wat heeft geschreven.

Maar als je uberhaupt geen kans waardig geacht wordt, is dat in strijd met het principe van een wedstrijd.
Ik weet niet welke spel je hebt gemaakt, en heb lang niet alle spellen gespeeld. Maar ik neem aan dat het hier om een online spel gaat? Heb je gevraagd of zij wel een internetverbinding hebben? Misschien heeft de jury expres de internetverbinding uitgeschakeld om te voorkomen dat het spel na de deadline wordt geupdate. Maar dat weet ik dus niet.


Ze organiseren een wedstrijd. Ze gaan daarmee meteen de belofte aan dat ze de spellen zullen beoordelen.

Citaat
Wat denk je zelf. Je snapt zelf toch ook wel dat dat anders echt niet kan?

Natuurlijk, ik vind ook dat zij elke spel horen te testen. Maar SLiV zei letterlijk:
Citaat
ze beloftes hebben gedaan elke spel te testen

Ze hebben niks beloofd. Ze organiseren een alleen een wedstrijd, om jongeren te interesseren. (waarschijnlijk is het wel getest maar hadden ze misschien geen internet, of werkte het spel niet door te hoge systeemeisen of ander reden)

Citaat
Hopelijk maak jij hetzelfde mee.

Als ik hetzelfde meemaak, zul je mij niet horen krijsen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 1 Juli 2011, 11:14:27
Ik ben het hier met je eens dat ze bij elke genomineerd spel (of beter, alle spellen) even kort uitleggen wat wel/niet goed was en waarom het niet door de volgende ronde was. Maar als je bij vorige jaar had gekeken, zag je dat de jury alleen over winnaars wat heeft geschreven.
Dat ze iets vorig jaar deden of dat ik het van te voren had kunnen weten, betekent toch niet dat dat daarom goedgekeurd moet worden?
Citaat
Ik weet niet welke spel je hebt gemaakt, en heb lang niet alle spellen gespeeld. Maar ik neem aan dat het hier om een online spel gaat? Heb je gevraagd of zij wel een internetverbinding hebben? Misschien heeft de jury expres de internetverbinding uitgeschakeld om te voorkomen dat het spel na de deadline wordt geupdate. Maar dat weet ik dus niet.
Mijn spel was niet online. Mijn spel had 25 levels en een stuk of 40 schatten. Ze speelden het echter ongetwijfeld niet langer dan 5 minuten, waardoor content niks oplevert.

Citaat
Natuurlijk, ik vind ook dat zij elke spel horen te testen. Maar SLiV Lars141 zei letterlijk: ze hebben een belofte gedaan elk spel te testen
Citaat
Ze hebben niks beloofd. Ze organiseren een alleen een wedstrijd, om jongeren te interesseren.
Ik vind het moeilijk om nu niet in herhaling te vallen. Als je een wedstrijd organiseert, beloof je automatisch elk spel te beoordelen. Anders is het namelijk geen wedstrijd, maar een evenement waar sommige mensen hard genaaid worden en anderen spontaan geld toegestopt worden.

Citaat
(waarschijnlijk is het wel getest maar hadden ze misschien geen internet, of werkte het spel niet door te hoge systeemeisen of ander reden)
Dat had ik me ook nog voor kunnen stellen, maar dat is niet wat ze zeiden. Ze zeiden namelijk dat het spel getest was, maar dat er 'veel goede spellen waren'.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 1 Juli 2011, 11:17:24
Al begrijp ik jullie frustraties, (ik had het zelf ook) vind ik inderdaad dat het nogal overdreven is om hier anderhalve pagina over door te zeuren. Aangezien de mods het blijkbaar niet nodig vinden om in te grijpen (of ze zijn nog niet langs geweest) kunnen jullie voor 2 dingen kiezen. Of ophouden met zeuren, hopen dat ze het volgend jaar beter doen en weer nuttige (of nutteloze gezellige) dingen in dit topic zeggen, of lekker door blijven zeuren en de sfeer verkloten.

 Zijn er mensen die al iets kwijt willen over hun idee? Mijn spel (of ten minste waar ik nu mee bezig ben):
naam: after collision
type: 2d simulation storyline
hoofdobject: radar


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: la quiz op 1 Juli 2011, 11:40:18
@Redblood: Ik vind dit geen zeuren noch de sfeer verkloten. Dit vind ik discussieren. Discussieren is goed in mijn ogen zolang het maar geen ruzieen wordt. Definitie ruzieen: "Elkaar beledigen en ongelijk bewijzen zonder argumenten." Ik vind deze discussie zo interessant omdat er blijkbaar mensen zijn die een andere mening hebben over de besteding van het budget van de organisatie.

@SLIV:
Ik vind het moeilijk om nu niet in herhaling te vallen. Als je een wedstrijd organiseert, beloof je automatisch elk spel te beoordelen. Anders is het namelijk geen wedstrijd, maar een evenement waar sommige mensen hard genaaid worden en anderen spontaan geld toegestopt worden.
Nadat ik hard had gelachen om je beschrijving wanneer het geen wedstrijd is, kwam ik tot de conclusie dat ik het helemaal met je eens bent.

Als je een wedstrijd organiseert betekend het dat de beste/orgineelste (iig iets met -ste erachter) wint. Dit kan alleen maar als alle spellen worden beoordeeld, anders dan is het een corrupte wedstrijd. Hoe beoordeel je anders alle deelnemers? Hoe laat je dan iemand winnen? Graphix, eerste indruk? Waarschijnlijk zullen dan op deze 2 factoren de deelnemers worden beoordeeld. En dat is niet waar de wedstrijd om gaat, dus is het niet eerlijk.

Groeten,
La Quiz


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 1 Juli 2011, 11:43:12
@ redblood

Sorry, maar volgens mij is een grondige discussie een nuttigere invulling dan 40 pagina's "oeh wat is het spannend" geleuter. Niet dat ik daar iets tegen heb, maar kom dan niet met nuttig aan zetten.

Wij lopen niet te zeuren, wij lopen niet de sfeer te verzieken.

Terwijl iedereen vrolijk loopt te doen, maken wij een of twee sarcastisch opmerkingen. Dat hoort zo. De winnaars zijn blij, de terechte verliezers hebben weer iets geleerd en de onterechte verliezers maken een of twee nijdige opmerkingen en kroppen het dan op.

Maar vervolgens gaan jullie daar heel serieus op in. Als jij vind dat we aan het zeuren zijn, dan negeer je dat toch gewoon? Dat is de meest voordehandliggende optie.

Wat je ook kan doen is daar op in gaan. Prima. Maar roep dan niet dat wij een topic aan het verzieken zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: la quiz op 1 Juli 2011, 11:52:38
@SLIV: Wacht ff, heb jij mijn post goed gelezen? Of is het bericht wat je net schreef niet naar mij gericht? Als het wel naar mij is gericht vind ik het spijtig dat je het niet goed hebt gelezen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 1 Juli 2011, 12:29:03
Nee, sorry, dat was aan redblood gericht.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 1 Juli 2011, 13:20:00
Stond er inderdaad in dat ie naar mij was.
Sorry hoor, maar ik vind lars' berichten anders erg beschuldigend, maar ik begrijp hem ook. Ik heb niks tegen jou sliv, of tegen lars, of tegen iemand anders, maar de reacties op elkaar zijn wel erg fel. Mijne inderdaad ook.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 1 Juli 2011, 13:24:11
Stond er inderdaad in dat ie naar mij was.
Edit.  :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 1 Juli 2011, 14:40:44
XD maar zijn er nog mensen die iets willen laten horen over hun gameidee?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 1 Juli 2011, 15:09:08
Ik zat zelf te denken aan een Burnout Takedown soort gameplay.
Maar ik ben bijna 100% zeker dat dit idee bij iedereen al gepasseerd is en minstens 80% van alle games wel iets met auto's te maken gaat hebben.
Denk liever nog even door over iets originelers.
Goh, wat een rot thema zeg !  :o


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 1 Juli 2011, 15:52:03
Waarom heeft in godensnaam nog niemand biljarten geclaimd?  :o


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 1 Juli 2011, 16:10:45
Waarom heeft in godensnaam nog niemand biljarten geclaimd?  :o

Dat is een onderwerp wat toch niet meteen naar boven schiet als je aan botsingen denkt. Omdat het letterlijk geformuleerd is als een botsing gaan meeste direct ervan uit van auto's en crashes.  :P

Even ervoor gaan zitten om een ondewerp te bedenken kom je er vanzelf wel achter dat er veel mee te doen valt. Ik heb het alleen nog niet ontdekt. >:1

Een vriend van mij begon ook over zo'n vliegveld sim waarbij je een vliegveld moet overzien en het voorkomen van enige crashes. Komt wel weer uit op voertuigen maar is toch een ander zijstraatje...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Rimevan op 1 Juli 2011, 16:41:41
Ik heb eens zelf na zitten denken en wat rond zitten lezen en op zich kun je toch redelijk wat kanten op met het thema:
-botsauto's
-racen met de intentie tot botsingen (zie tai hierboven)
-biljarten/poolen/snooker (bedankt SLiV)
-balsporten (volleybal, voetbal, tennis) waarbij nadruk gelegd wordt op hoe de bal wordt geraakt (=de botsing dus)
-natuurkundig (eventueel scheikundig), op atoomgebied iets verzinnen, eventueel informatief -> wat gebeurt er allemaal met die botsingen? (een hoop..)
-overige voertuigen met de intentie juist wel of juist niet te botsen
-robots die zingen (tja, wees origineel en ga met het woord spelen!^^)
-iets met meteoren/asteroïden in de ruimte (inslag met de dinosauriërs?)
-schietspel met stuiterende kogels

Er is dus van alles te verzinnen ben ik achter gekomen=)

Rimevan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 1 Juli 2011, 18:42:12
Ik heb eens zelf na zitten denken en wat rond zitten lezen en op zich kun je toch redelijk wat kanten op met het thema:
-botsauto's
-racen met de intentie tot botsingen (zie tai hierboven)
-biljarten/poolen/snooker (bedankt SLiV)
-balsporten (volleybal, voetbal, tennis) waarbij nadruk gelegd wordt op hoe de bal wordt geraakt (=de botsing dus)
-natuurkundig (eventueel scheikundig), op atoomgebied iets verzinnen, eventueel informatief -> wat gebeurt er allemaal met die botsingen? (een hoop..)
-overige voertuigen met de intentie juist wel of juist niet te botsen
-robots die zingen (tja, wees origineel en ga met het woord spelen!^^)
-iets met meteoren/asteroïden in de ruimte (inslag met de dinosauriërs?)
-schietspel met stuiterende kogels

Er is dus van alles te verzinnen ben ik achter gekomen=)

Rimevan

combineer deze dingen, kijk eens wat eruit komt. Nog een nieuw idee. Zie je hoe veel mogelijkheden er zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: la quiz op 1 Juli 2011, 18:56:38
@Rimevan:
Citaat
-robots die zingen (tja, wees origineel en ga met het woord spelen!^^)
Bots-singen -> Bots-zingen
Hier lag ik toch wel even dubbel om :P. Je kunt natuurlijk ook een spel maken over de botsing tussen de community en de cgc.  ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 1 Juli 2011, 18:59:19
@Rimevan: Hier lag ik toch wel even dubbel om :P. Je kunt natuurlijk ook een spel maken over de botsing tussen de community en de cgc.  ;)

Mischien hebben ze daarom wel dit thema gekozen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 8 Juli 2011, 09:13:25
Even een vraagje voor de prijswinnaars, hebben jullie je geld prijs al ontvangen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 8 Juli 2011, 09:29:11
Even een vraagje voor de prijswinnaars, hebben jullie je geld prijs al ontvangen?
Ze kregen toch een cheque uitgereikt?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 8 Juli 2011, 09:32:21
Ja, maar ik denk niet dat ze die aannemen bij de supermarkt ;P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 8 Juli 2011, 09:47:31
Nee, ik heb het nog niet gekregen. Maar vorig jaar duurde het ook even ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 8 Juli 2011, 12:21:56
Nou, ondanks de zwaar teleurstellende jurering volgend jaar, ga ik denk ik toch gewoon meedoen. Voor school moet ik voor het einde van het jaar immers ook een project inleveren gemaakt met Game Maker - als ik dan toch bezig ben kan ik net zo goed het spel bij het thema aan laten sluiten. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 8 Juli 2011, 15:27:19
Nou, ondanks de zwaar teleurstellende jurering volgend jaar, ga ik denk ik toch gewoon meedoen. Voor school moet ik voor het einde van het jaar immers ook een project inleveren gemaakt met Game Maker - als ik dan toch bezig ben kan ik net zo goed het spel bij het thema aan laten sluiten. :)
Chille school dan, gewoon beetje gmen voor school D:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 8 Juli 2011, 17:38:27
Wel rot dat je op de dag zelf aanwezig moet zijn. Want ik kan niet tijdens schooltijd ergens heen.
Ik zou wel graag mee willen doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 8 Juli 2011, 17:41:58
Ik kon gewoon vrij krijgen van school  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 8 Juli 2011, 17:47:39
Ik kon gewoon vrij krijgen van school  :)

Misschien mag het ook wel, maar ik weet bijna zeker dat dit geen probleem gaat worden. Ik wordt toch niet genomineerd. :P
Probleem opgelost. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: redblood op 8 Juli 2011, 19:50:21
Chille school dan, gewoon beetje gmen voor school D:
Hebben wij ook, (nouja, eerst html, dus ff in 1 uurtje doen waar de rest in de klas een half schooljaar over doet XD) men noemt het informatica


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 8 Juli 2011, 21:15:09
Hebben wij ook, (nouja, eerst html, dus ff in 1 uurtje doen waar de rest in de klas een half schooljaar over doet XD) men noemt het informatica
Bekend fenomeen... elke opdracht programmeren tijdens informatica werkte ik af in 3 talen... de "taal" die we op school gebruiken*, Game Maker en PHP

* is niet echt een taal, gewoon vakjes tekenen en daar tekst in typen :o


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 8 Juli 2011, 21:22:02
Bekend fenomeen... elke opdracht programmeren tijdens informatica werkte ik af in 3 talen... de "taal" die we op school gebruiken*, Game Maker en PHP

* is niet echt een taal, gewoon vakjes tekenen en daar tekst in typen :o
Volgend jaar pas informatica. Dan kunnen we zien wie er noobs zijn.
Nu weer ontopic.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 8 Juli 2011, 23:07:54
Bekend fenomeen... elke opdracht programmeren tijdens informatica werkte ik af in 3 talen... de "taal" die we op school gebruiken*, Game Maker en PHP

* is niet echt een taal, gewoon vakjes tekenen en daar tekst in typen :o

Helaas heb ik geen Informatica op mijn school :(


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 8 Juli 2011, 23:18:05
Helaas heb ik geen Informatica op mijn school :(

Ik dus ook niet!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 9 Juli 2011, 02:21:17
Nope.

Dat wil zeggen, op de school waar ik tot twee dagen geleden opzat.  :)

Nu ga ik Informatica studeren, dus dat komt wel goed.  :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: wkohlenberg op 9 Juli 2011, 08:10:02
Ik krijg dit jaar informatica, game maker, mysql, html. Niet echt iets bijzonders. Dat is wel jammer.  :(


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Simon Donkers op 9 Juli 2011, 08:31:46
Dit topic gaat over de wedstrijd van UU om een spel te maken, laten we dit topic daar dan ook toe beperken.

On-topic bijven aub.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: martiener1 op 11 Juli 2011, 00:53:43
Kunnen we niet beter een nieuw topic beginnen voor de volgende wedstrijd?
Net als de gmw wedstrijden ook steeds in ene nieuw topic komen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Simon Donkers op 11 Juli 2011, 05:37:13
Kunnen we niet beter een nieuw topic beginnen voor de volgende wedstrijd?
Net als de gmw wedstrijden ook steeds in ene nieuw topic komen.
De discussie gaat nu meer over jurering dan over het ene woord "botsingen". Maar als er meer nieuws is over de wedstrijd van volgend jaar dan is iedereen vrij hierover een nieuw topic te maken in dit board.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ruud Verbeek op 1 November 2011, 13:59:47
De CGC is weer begonnen met het thema botsingen!
Yes, eerste ingeschreven team!

EDIT: Ik heb zojuist een mailtje gekregen van de webmaster van de CGC, dat er nog een foutje was gemaakt bij het nieuwe systeem.

Aan alle mensen die zich nu inschrijven: Als er in je mail staat dat je teamnummer begint met cgc10, moet je dat vervangen door cgc11.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 1 November 2011, 16:31:20
"Je game inleveren is niet meer mogelijk" - Hmm...

En ik kan de gamenaam ook niet meer veranderen, ik hoop dat dit wel komt, anders heb ik echt een probleem met mijn titel :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ruud Verbeek op 1 November 2011, 19:49:19
"Je game inleveren is niet meer mogelijk" - Hmm...
Ik denk dat er nog een foutje is in de database, dat er iets staat van 2010 of zo iets.
Citaat
En ik kan de gamenaam ook niet meer veranderen, ik hoop dat dit wel komt, anders heb ik echt een probleem met mijn titel :P
Ik ook, mijn game heet nu "???" :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 2 November 2011, 09:32:46
Waarschijnlijk zijn hun scripts nog niet geüpdate.

Zoals elk jaar zou ik wel willen meedoen, maar aangezien heel wat spellen vorig jaar, ondanks het feit dat ze écht goed waren, nog niet eens vermeld werden én het feit dat ik niet school volg in het Nederlands voortgezet onderwijs kan ik moeilijk meedoen... toch aan iedereen van dit forum die gaat meedoen succes gewenst! :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Lars141 op 3 November 2011, 17:52:21
Ik vind het wel gedurft van ze dat ze me nog een mailtje sturen of ik mee wil doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Laloeka op 4 November 2011, 00:30:01
Ik vind het gedurfd dat je dan nee zegt :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 4 November 2011, 08:04:56
Ik vind het wel gedurft van ze dat ze me nog een mailtje sturen of ik mee wil doen.
Ze hebben mij net ook een uitnodiging gestuurd, terwijl ik niet eens mee mag doen, laat staan wil.

Ik vind het gedurfd dat je dan nee zegt :)
Ik vind het wel logisch, eigenlijk.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Simon B. op 4 November 2011, 09:07:46
Ik vind het wel gedurft van ze dat ze me nog een mailtje sturen of ik mee wil doen.
Wat is daar gedurft aan misschien?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 4 November 2011, 10:09:53
Wat is daar gedurft aan misschien?
Heb jij de eerste CGC gemist? Diegene waarin 3 behoorlijk sterke spellen zonder verdere uitleg weggewuifd werden zodat andere, iets amateuristischere spellen alle lof kregen?

Maar goed, het is uiteraard een automatisch verspreid mailtje. (Technische misser numero zoveel van het CGC bestuur.)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 4 November 2011, 12:12:52
Ik heb hier op een of andere manier iets gemist geloof ik. Ik heb vorig jaar ook mee gedaan. Ik was genomineerd maar heb niks gewonnen. Dat voelt leeg/oneerlijk/weggewuift/weet ik het, maar om daar nu zó verschrikkelijk gefrustreerd over te worden?



Maar goed, die kant ga ik liever niet op. Dat is niet waar dit topic over zou moeten gaan. Dan wordt het straks weer gesloten.

Waar ik problemen mee heb is de interpetatie van het woord "botsingen". Wanneer heeft het spel te maken met botsingen? Is botsingen/aanrakingen ontwijken ook botsingen (racen)? Is op de juiste plaats botsen (Mario) ook botsingen? Is stuiteren ook botsen? Is ruziemaken botsen (figuurlijke interpetatie)? Is elk spel waarin twee personages tegen elkaar strijden botsen? Is botsen wel botsen?
Het onderwerp is, in tegenstelling tot "water" niet iets waarbij ik het gevoel krijg dat je alle kanten op kon. Je kon de eigenschappen van water gebruiken in elk spelidee, maar eigenschappen van botsingen zijn een stuk moeilijker te verwerken... (Water was ook een zelfstandig naamwoord op zichelf, en botsingen is een zelfstandig naamwoord van een werkwoord)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 4 November 2011, 16:02:54
Ik heb hier op een of andere manier iets gemist geloof ik. Ik heb vorig jaar ook mee gedaan. Ik was genomineerd maar heb niks gewonnen. Dat voelt leeg/oneerlijk/weggewuift/weet ik het, maar om daar nu zó verschrikkelijk gefrustreerd over te worden?
Ik heb jouw spel volgens mij niet gespeeld, maar in ons geval was iedereen het er over eens dat het echt goede spellen waren. Toch waren twee ervan niet eens genomineerd.

Citaat
Waar ik problemen mee heb is de interpetatie van het woord "botsingen". Wanneer heeft het spel te maken met botsingen? Is botsingen/aanrakingen ontwijken ook botsingen (racen)? Is op de juiste plaats botsen (Mario) ook botsingen? Is stuiteren ook botsen? Is ruziemaken botsen (figuurlijke interpetatie)? Is elk spel waarin twee personages tegen elkaar strijden botsen? Is botsen wel botsen?
Het onderwerp is, in tegenstelling tot "water" niet iets waarbij ik het gevoel krijg dat je alle kanten op kon. Je kon de eigenschappen van water gebruiken in elk spelidee, maar eigenschappen van botsingen zijn een stuk moeilijker te verwerken... (Water was ook een zelfstandig naamwoord op zichelf, en botsingen is een zelfstandig naamwoord van een werkwoord)
Eigenlijk zie ik niet helemaal in waarom botsen veel lastiger is dan water. Water is veel concreter, dus in elk spel zat het fysieke element water. Met botsen kan je op zich veel meer kanten op. Het is misschien wat lastiger een idee te krijgen, maar je beperkingen zijn minder.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 2 Februari 2012, 15:43:40
Pfoe, ben benieuwd wie allemaal mee doet.
Mijn spel is nou bijna af.
Tja, als je kijkt naar bepaalde winnende games van de voorgaande jaren dan maak ik wel kans maar als je kijkt naar hoeveel mooie games niks hebben gewonnen dan begin ik wel een beetje bang te worden :o



Prachtige wedstrijd :)
Ik hoop dat ik kans maak natuurlijk :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Aquatic games op 2 Februari 2012, 16:04:09
Ich bin dabei  |8D

mijn game loopt perfect op schema, eerste level af, nu meerdere levels produceren.
Natuurlijk wens ik iedereen die meedoet succes... Maar ik gaan toch winnen! (hoop ik  :angel:)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 2 Februari 2012, 16:19:10
Ik hoop dat de uitslag van komende wedstrijd niet hetzelfde verloopt als vorige keer, dat vond ik erg raar. De goede spellen die door de mensen van dit forum zijn ontwikkeld zoals Arctic War en CotD waren veel te laag beland. Terwijl spellen die elke beginner kan maken, won. En dan hangt er ook nog eens een groot bedrag aan.

Ik richt me natuurlijk niet op de goede spellen die hebben gewonnen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 2 Februari 2012, 18:51:35
zo zie je maar weer dat goede spellen niet altijd winnen.

@thoot-je
ik doe ook mee (maar dat wist je al lang  :P )

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: smoothcriminal op 3 Februari 2012, 17:14:11
Kan je gwn inschrijven op de site?  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 3 Februari 2012, 17:36:29
Kan je gwn inschrijven op de site?  :P
http://www.creativegamechallenge.nl//inschrijven.php
als dat je vraag was??

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 4 Februari 2012, 17:50:45
Volgens de faq doen er nog niet zoveel teams mee dit jaar.

Daniel


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Aquatic games op 4 Februari 2012, 21:35:56
Volgens de faq doen er nog niet zoveel teams mee dit jaar.

Citaat van: FAQ
op 04-02-2012 hebben zich al 118 teams ingeschreven

Citaat van: voorgaande jaren: 2010 - games pagina
Ingeleverde games 2010-2011 (totaal: 113)

Het zijn er dus al meer dan vorig jaar :o


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: The RuneSnake op 4 Februari 2012, 21:56:25
Het zijn er dus al meer dan vorig jaar :o
Ze leveren hem niet allemaal in , sommige stoppen midden in de competitie.

TR


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: svenotje1 op 5 Februari 2012, 12:49:05
precies vorig jaar hadden er meer dan 300 teams ingeschreven.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 5 Februari 2012, 13:09:17
Jep, en sommige zijn zo slecht dat ze zoiezo al afvallen ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 5 Februari 2012, 13:24:48
Jep, en sommige zijn zo slecht dat ze zoiezo al afvallen ;)
je moet wel iedereen een kans geven he  :P

voorbeeld:
ik zelf 15 in de Game maker wedstrijd 32 (game van 3 uur werk)
maar nu maak ik een hele andere game (veel beter)

dus

maar wie doet er nou allemaal mee?

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 7 Februari 2012, 14:14:53
je moet wel iedereen een kans geven he  :P

voorbeeld:
ik zelf 15 in de Game maker wedstrijd 32 (game van 3 uur werk)
maar nu maak ik een hele andere game (veel beter)

dus

maar wie doet er nou allemaal mee?

,draak1400
Ik meen me te herinneren dat er vorig jaar ook een game was, die gewoon een example was waarvan de sprites waren verslechterd (Ingescand zonder witte randen weg te halen), en het een nieuwe titel was (Van de example Street Race). Daar kun je wel vrij zeker van zijn dat die niet genomineerd wordt ;)

PS. Ik doe ook mee


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 7 Februari 2012, 15:22:52
Ik meen me te herinneren dat er vorig jaar ook een game was, die gewoon een example was waarvan de sprites waren verslechterd (Ingescand zonder witte randen weg te halen), en het een nieuwe titel was (Van de example Street Race). Daar kun je wel vrij zeker van zijn dat die niet genomineerd wordt ;)

PS. Ik doe ook mee

Ja, die heb ik gezien.
En er waren ook genoeg platforms gemaakt via de tutorial.

Verder: Jammer dat jij meedoet. Dan hebben de anderen geen kans meer :(


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 7 Februari 2012, 15:23:58
Verder: Jammer dat jij meedoet. Dan hebben de anderen geen kans meer :(
:O
Zo goed ben ik toch niet?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 7 Februari 2012, 15:31:15
Iemand die een online engine schrijft niet goed?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 7 Februari 2012, 15:33:56
Iemand die een online engine schrijft niet goed?
Misschien met programmeren wel, maar met games maken? Games maken is naar mijn mening een combinatie van deze eigenschappen: Creativiteit, Tekentalent, Programmeertalent, Componeertalent, Analysetalent en Schrijftalent (Ik kan er een paar hebben gemist) Dat ik misschien wat beter ben met programmeren wil niet zeggen dat ik op de andere ook goed scoor :)

En vorig jaar deed ik ook al mee, toen niks gewonnen :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 7 Februari 2012, 16:55:30
Welke game was toen van jouw?
Dan kan ik hem nazoeken.
FF de concurentie meten he  :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 7 Februari 2012, 16:59:38
Welke game was toen van jouw?
Dan kan ik hem nazoeken.
FF de concurentie meten he  :angel:
Aqua War, verwacht er niet te veel van :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 7 Februari 2012, 17:08:00
Welke game was toen van jouw?
Dan kan ik hem nazoeken.
FF de concurentie meten he  :angel:
Aqua War, verwacht er niet te veel van :P
je hebt 1 voordeel: je hebt al 1x mee gedaan ik niet dit is mijn eerste keer.
maar net als vorig jaar zegt een naam niet alles

kijk maar naar :
-CotD
-artic war (als ik het goed type)


die hebben niks gewonnen wat ik wel verwacht had
@size43 is die game wel geselecteerd of ook niet ?

De kans op winnen neemt al af moet tenen size43 en thoot-je (en nog andere goede)  :P

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 7 Februari 2012, 17:18:35
je hebt 1 voordeel: je hebt al 1x mee gedaan ik niet dit is mijn eerste keer.
maar net als vorig jaar zegt een naam niet alles
Daar heb je wel gelijk in. Ik heb een heleboel geleerd van de wedstrijd, het is een voor en nadeel te gelijk. Het voordeel is dat je al weet hoe alles er ongeveer uitziet en wat de jury doet, en het nadeel is (voor mij) dat je probeert een spel te maken dat goed in de smaak valt bij de jury omdat je al weet hoe het er ongeveer uitziet en wat de jury doet.
die hebben niks gewonnen wat ik wel verwacht had
@size43 is die game wel geselecteerd of ook niet ?
Ik was wel genomineerd, als je dat bedoelt :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 7 Februari 2012, 17:49:00
Daar heb je wel gelijk in. Ik heb een heleboel geleerd van de wedstrijd, het is een voor en nadeel te gelijk. Het voordeel is dat je al weet hoe alles er ongeveer uitziet en wat de jury doet, en het nadeel is (voor mij) dat je probeert een spel te maken dat goed in de smaak valt bij de jury omdat je al weet hoe het er ongeveer uitziet en wat de jury doet.
Je hebt een groot voordeel: het voordeel dat je al noemde + je nadeel als je daar goed aan werkt is het een groot voordeel.

Ik was wel genomineerd, als je dat bedoelt :)
Dat woord ja die: Genomineerd daar kon ik niet meer opkomen  :P
maar dat bedoelde ik wel (dus weer een voordeel)

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 7 Februari 2012, 18:05:19
Verder: Jammer dat jij meedoet. Dan hebben de anderen geen kans meer :(
Wat is dit nou weer voor 'n onzinopmerking?

No offense richting size, maar niemand van deze community is zo goed dat hun spel van de overwinning verzekerd is. Zeker niet met een jury als deze. Goed game design en inzet worden minstens evenveel gewaardeerd als pure programmeerkracht, dus iedereen heeft een flinke kans om iets te winnen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Maarten... op 7 Februari 2012, 20:21:48
Misschien is het handig als we met z'n allen van deze community even met elkaar op een rijtje te zetten waar de jury op let en hoe de jury beoordeelt? (na het lezen van dit topic doen ze dit volgens mij niet helemaal zoals je verwacht...)  :angel:

EDIT: Ik heb eens even rondgeneusd op hun website; heb ik het goed als ik concludeer  dat de jury puzzel elementen en originaliteit van de gameplay erg waardeert?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 7 Februari 2012, 20:31:19
Zeker niet met een jury als deze.
Heeft die jury ook verstand van game maker ?
of beoordelen ze qua "game design "

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 7 Februari 2012, 22:47:51
Misschien is het handig als we met z'n allen van deze community even met elkaar op een rijtje te zetten waar de jury op let en hoe de jury beoordeelt?
Veel succes ermee.

Heeft die jury ook verstand van game maker ?
of beoordelen ze qua "game design "
Ze beoordelen inderdaad deels op hoe je gamemaker gebruikt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 8 Februari 2012, 15:26:04
en het andere deel is game design?

dus je kan het zien als 50/50 of meer van 40/60 of zie ik het nog verkeerd of verschild dat per jury lid?

1ste getal is game-maker gebruik
2de getal is game design?
,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 8 Februari 2012, 15:40:30
en het andere deel is game design?

dus je kan het zien als 50/50 of meer van 40/60 of zie ik het nog verkeerd of verschild dat per jury lid?

1ste getal is game-maker gebruik
2de getal is game design?
,draak1400
Er is geen "beoordelingsgetal" ofzo. De jury besluit op een niet nader toegelichte methode wie er daadwerkelijk wint. Op http://www.creativegamechallenge.nl/jurering.php kun je lezen hoe de DGDARC jureert, maar waarop de jury jureert is mij nog steeds onduidelijk.

En vorig jaar waren inderdaad de helft van de prijswinnaars puzzelgames, dus daar lijkt de jury inderdaad een voorkeur voor te hebben ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 8 Februari 2012, 17:47:17
kijk maar naar :
-CotD
-artic war (als ik het goed type)


die hebben niks gewonnen wat ik wel verwacht had
@size43 is die game wel geselecteerd of ook niet ?

CotD had wel een prijs gewonnen, volgens mij zo'n eentje voor beste programeer werk. Ik denk dat ze voor het jureren van de games meer kijken naar hoe leuk het is om te spelen, dan hoe goed het is. Als je iets heel simpels maakt, maar wat heel leuk is, kom je veel hoger dan iets moeilijks, wat je helemaal goed hebt uitgewerkt, maar wat minder leuk is.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 8 Februari 2012, 19:40:21
Ben benieuwd naar de uitslag van dit jaar. Waarschijnlijk zullen de 'top games' weer een beetje laag eindigen :(

En nog maar 120 games ingeschreven. Vraag me af of er wel games die af zijn komen :P.

Daniel


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 8 Februari 2012, 22:13:37
CotD had wel een prijs gewonnen, volgens mij zo'n eentje voor beste programeer werk. Ik denk dat ze voor het jureren van de games meer kijken naar hoe leuk het is om te spelen, dan hoe goed het is. Als je iets heel simpels maakt, maar wat heel leuk is, kom je veel hoger dan iets moeilijks, wat je helemaal goed hebt uitgewerkt, maar wat minder leuk is.
Prijs was "beste manier gebruik gemaakt van software" (of zoiets, is niet hetzelfde als "beste programmeerwerk" ;) ).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 9 Februari 2012, 13:34:37
award voor gamedev. ;)
Beste gebruik van software dus Bjarno ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 9 Februari 2012, 17:28:46
En vorig jaar waren inderdaad de helft van de prijswinnaars puzzelgames, dus daar lijkt de jury inderdaad een voorkeur voor te hebben ;)
Kan wel kloppen. Volgens mij is het merendeel van de juryleden ouder dan 40 en ze zullen dus wel de motoriek van een zak aardappelen hebben.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 9 Februari 2012, 18:26:14
Kan wel kloppen. Volgens mij is het merendeel van de juryleden ouder dan 40 en ze zullen dus wel de motoriek van een zak aardappelen hebben.
Hier moest ik toch eventjes (luidop) om lachen :eyes:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 10 Februari 2012, 06:44:22
Kan wel kloppen. Volgens mij is het merendeel van de juryleden ouder dan 40 en ze zullen dus wel de motoriek van een zak aardappelen hebben.

Haha :D
Dat is meestal zo...
Alleen jongeren kunnen gamen :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 10 Februari 2012, 15:45:19
Kan wel kloppen. Volgens mij is het merendeel van de juryleden ouder dan 40 en ze zullen dus wel de motoriek van een zak aardappelen hebben.
LOL
In welke klas moet je eigenlijk zitten? Ik zit in 1 vwo...

Daniel


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 10 Februari 2012, 17:06:35
je mag mee doen:
je moet op het voorgezet onderwijs zitten


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 10 Februari 2012, 20:10:52
Yeey, inschrijven dan maar, kijken of het lukt binnen die tijd :).

Daniel


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 17 Februari 2012, 18:21:36
Ik doe mee met dvdtv als coach.
De game heet: Dimension

mvg. Ferry


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 17 Februari 2012, 19:10:32
en dvdtv progameerd ook en zo of coacht die je alleen maar bijvoorbeeld: geeft je tips, helpt je met errors oplossen of zorgt dat je het optijd afkrijgt ?

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 17 Februari 2012, 21:15:48
Wat doen ze eigenlijk met je gegevens? Bijvoorbeeld die van school? Krijgt mijn school bericht als ik me inschrijf ofzow? Ik denk namelijk niet dat mijn school blij zou zijn als ze allemaal reclame zooi krijgen.

Daniel


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dvdtv op 17 Februari 2012, 22:01:09
en dvdtv progameerd ook en zo of coacht die je alleen maar bijvoorbeeld: geeft je tips, helpt je met errors oplossen of zorgt dat je het optijd afkrijgt ?

,draak1400

haha wat denk je zelf... Ik help als coach maar ik help ook met programmeren enzovoort. Maar er staat nergens dat dat niet mag dus =D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 17 Februari 2012, 22:21:36
haha wat denk je zelf... Ik help als coach maar ik help ook met programmeren enzovoort. Maar er staat nergens dat dat niet mag dus =D
Waarom werk je dan niet gewoon als team?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dvdtv op 17 Februari 2012, 22:47:06
ik mag niet meedoen... Zit op hogeschool


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 18 Februari 2012, 07:32:49
haha wat denk je zelf... Ik help als coach maar ik help ook met programmeren enzovoort. Maar er staat nergens dat dat niet mag dus =D
ik mag niet meedoen... Zit op hogeschool
dus eigenlijk doe je mee terwijl het niet mag dus ga je coachen -> helpen met programmeren.

dat lijkt op een team
en dat mag weer niet want je zit op hogeschool.

heb ik het juist ?

btw: weer een sterk concurrent er bij.
waarom is het nog geen 1 maart !


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dvdtv op 18 Februari 2012, 09:23:49
dus eigenlijk doe je mee terwijl het niet mag dus ga je coachen -> helpen met programmeren.

dat lijkt op een team
en dat mag weer niet want je zit op hogeschool.

heb ik het juist ?

btw: weer een sterk concurrent er bij.
waarom is het nog geen 1 maart !

Nee heb je niet juist. Want je hoeft as coach niet meerderjarig te zijn. Ik zit dan wel op de hogeschool maar ik begeleid hem in het spel. Als coach mag je dan ook helpen met programmeren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 18 Februari 2012, 11:02:35
Shit! Weer een goede concurent erbij :x


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 18 Februari 2012, 12:16:25
Nee heb je niet juist. Want je hoeft as coach niet meerderjarig te zijn. Ik zit dan wel op de hogeschool maar ik begeleid hem in het spel. Als coach mag je dan ook helpen met programmeren.
onder helpen met programmeren versta je ?

Dus het kan straks zijn dat het 60/40 is en dat jij 40 % hebt geprogrammeerd ?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dvdtv op 18 Februari 2012, 12:43:44
onder helpen met programmeren versta je ?

Dus het kan straks zijn dat het 60/40 is en dat jij 40 % hebt geprogrammeerd ?

Ongeveer wel ja. En helpen met bug fixes enzo maar het meeste werk doet hij. We werken alleen als coach en programmeur


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 18 Februari 2012, 14:09:41
oke suc6

denk dat jullie een online game maken ofzo maar ik zie het wel


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: dvdtv op 18 Februari 2012, 14:30:21
Nee nee. Ik kan verklappen dat het niet online word. Dit denk je omdat ik bijna altijd online doe maar nu een keer niet =D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Steelkenny op 18 Februari 2012, 18:10:56
Mag je als belg meedoen :|


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 18 Februari 2012, 18:43:48
Volgens mij niet, aangezien het Nederlands is...

Je kan ook een berichtje naar ze sturen.

Daniel

p.s. ik had ze ook een vraag gesteld, een maand geleden, en nog steeds geen antwoord, dus het kan wel ff duren :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Steelkenny op 19 Februari 2012, 06:31:05
Discriminatie... Racistisch... :l


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 19 Februari 2012, 11:34:07
Citaat
Iedereen die in het jaar van deelname leerling is van een school voor voortgezet onderwijs in Nederland mag meedoen;

denk het niet. (kan proberen een bericht te sturen)

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 19 Februari 2012, 11:37:55
Het kan wel ff duren voor je antwoord hebt.

Daniel


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 19 Februari 2012, 20:03:52
Discriminatie... Racistisch... :l
Dat is geen discriminatie en het is al helemaal niet racistisch, dat is een heel redelijke eis.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 19 Februari 2012, 20:08:50
Discriminatie... Racistisch... :l

Wou je helemaal naar Nederland komen dan? En dan ook nog is naar Utrecht?
Da's een eindje reiden :P.

Daniel


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 19 Februari 2012, 21:36:09
Als je nu gewoon aan de Nederlandse grens woont in België is dat misschien twee uur rijden maximaal (hangt er van af of je in de buurt van Maastricht woont :+) ). Met de trein via Antwerpen ben je volgens mij zelfs binnen een uurtje al in Den Haag, en Utrecht is zeker dichterbij. Dus vér is het ook niet hoor :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 19 Februari 2012, 22:51:05
Nee, maar daar ligt het natuurlijk ook niet aan. Je moet nu eenmaal een doelgroep kiezen en voor de CGC is dat leerlingen van een middelbare school in Nederland.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Steelkenny op 20 Februari 2012, 15:49:29
(http://www.joblo.com/newsimages1/american%20psycho%20new.jpg)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: The RuneSnake op 20 Februari 2012, 19:14:47
Ik ga niet mee doen , ik ga me vooral op ScorpionFight richten.
Iedereen die wel mee doet veel succes.

TR


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 29 Februari 2012, 10:34:28
Ik doe dit jaar ook weer mee, dit keer in een team. We maken een 3D RPG. Ik hoop dat ik hem deze week nog kan posten in sneak previews, maar ik kan niks beloven... Het schiet al aardig op, maar af kan je het nog niet noemen. Deze week hoop ik dat de betatest kan beginnen (met een kleine groep betatesters). We hopen dan de game op 24 maart uit te brengen. Meer informatie staat op de website: flowofdynasties.com (http://www.flowofdynasties.com/?p=11&lang=nl).

Veel succes voor iedereen die ook meedoet, volgens mij hebben we goede tegenstanders!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 29 Februari 2012, 14:16:16
haha, je kan hiermee gewoon altijd gratis gm pro gebruiken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 29 Februari 2012, 17:01:45
Ik doe dit jaar ook weer mee, dit keer in een team. We maken een 3D RPG. Ik hoop dat ik hem deze week nog kan posten in sneak previews, maar ik kan niks beloven... Het schiet al aardig op, maar af kan je het nog niet noemen. Deze week hoop ik dat de betatest kan beginnen (met een kleine groep betatesters). We hopen dan de game op 24 maart uit te brengen. Meer informatie staat op de website: flowofdynasties.com (http://www.flowofdynasties.com/?p=11&lang=nl).

Veel succes voor iedereen die ook meedoet, volgens mij hebben we goede tegenstanders!
dit wordt een lastige "tegenstander"
maar ik wens je veel suc6 en hoop dat je hem afkrijgt

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: CGCSE op 29 Februari 2012, 18:10:43
Voor wie het mogelijk interessant vindt: dit jaar zijn we eveneens van start gegaan met een versie van de CGC voor studenten - de Creative Game Challenge Student Edition! Even spetterende prijzen, vrije samenstelling van teams, geen thema of programmeertaalrestrictie en open voor iedereen binnen het Nederlands taalgebied!

We houden graag enige vinger aan de pols in de community :D

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de CGC/CGCSE


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 29 Februari 2012, 18:20:55
dit wordt een lastige "tegenstander"
maar ik wens je veel suc6 en hoop dat je hem afkrijgt

,draak1400
Dankje, tijd wordt bij ons waarschijnlijk het grootste probleem.

Hoever zijn jullie allemaal eigenlijk? Op schema?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 29 Februari 2012, 20:00:17
Voor wie het mogelijk interessant vindt: dit jaar zijn we eveneens van start gegaan met een versie van de CGC voor studenten - de Creative Game Challenge Student Edition! Even spetterende prijzen, vrije samenstelling van teams, geen thema of programmeertaalrestrictie en open voor iedereen binnen het Nederlands taalgebied!

We houden graag enige vinger aan de pols in de community :D

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de CGC/CGCSE
Maar dan kan je toch alles inleveren wat wil? Dan lijkt het meer inverstering dan een wedstrijd. Stel juist een thema of andere eisen der aan. Het klinkt gek maar dat bevordert creativiteit. Ik heb zelf nog nooit meegedaan maar wil het wel is een keer doen. En kunnen jullie niet is wat video materiaal posten over wat jullie doen? En misschien een leuk idee voor mensen die zich intreseren in gametechnologie een kleine cursus/introductiedag georganiseert door de studenten van gametechnolgie en andere mensen die daar aan mee willen werken. Ook is het een leuk idee als jullie scholen rondgaan met geintreseerden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 3 Maart 2012, 18:42:37
Dankje, tijd wordt bij ons waarschijnlijk het grootste probleem.

Hoever zijn jullie allemaal eigenlijk? Op schema?
ik zit niet opschema omdat ik geen zin had om in de vakantie verder te gaan.
nu wordt er een verbetering aan de grapiches gedaan en dan nog 10 levels en ik ben klaar

Het grote programmeer werk is al gedaan

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 6 Maart 2012, 19:30:03
Ook ik doe mee, en dit jaar wat serieuzer. Daarnaast ben ik volgens mij (hopelijk) ook een redelijk goede tegenstander :) Dit is voor mij het laatste jaar dat ik mee kan doen, volgend jaar zit ik in HBO.

Mijn idee is op dit moment geheim, zal pas na de deadline alles posten.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 24 Maart 2012, 22:28:30
Onze game is nu af en hij is geupload. Morgen moet ik nog maar even een topic aanmaken en m'n websites aanpassen, 't wordt nu iets te laat...

Ik heb dit jaar dus in een team gewerkt. Ik ben een beetje teleurgesteld over sommigen uit mijn team, ze hielden zich niet aan afspraken/deadlines. Daarom is de game ook een stuk slechter geworden dan dat ik eerst in m'n hoofd had. Maar daar is nu niks meer aan te doen. Voor volgend jaar heb ik in elk geval al een kleiner en beter team.

Hier is de downloadlink, topic komt morgen nog:
Hier is het topic:
http://www.game-maker.nl/forums/topic,74208.0 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,74208.0)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 25 Maart 2012, 10:33:19
even wat kleine puntjes:
-geen optie om de camera inversie uit te zetten
na de uitleg van de water/vuursteen enzo en je drukt op E krijg je deze error:
GML:
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Other Event: User Defined 0
for object obj_npc:

Error in code at line 13:
           if (who[conversation_i] == noone) {
               ^
at position 14: Unknown variable who


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 25 Maart 2012, 11:38:48
Wat bedoel je met camera inversie?
Die bug heb ik er net uitgehaald (met een paar andere bugs). Ik ben aan het uploaden...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Eejin op 25 Maart 2012, 11:47:40
Ik vind de menus enzo wel mooi maar het ingame gedeelte kan zelfs voor een gm game echt veel beter. Je mist een boel textures, je armen gaan door je lichaam heen en ik vind de mouselook vervelend want als ik mijn muis omhoog beweeg wil ik omhoog kijken en niet omlaag. Mag ik vragen wat het tijdsbestek was waarin jullie dit gemaakt hebben?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 25 Maart 2012, 11:54:32
Wat bedoel je met camera inversie?
Camera inversie is dat, als je je muis omhoog doet, je blikveld omlaag gaat. Sommige mensen vinden dat prettig, sommigen niet; als je geen optie invoegt, wordt je spel voor (meer dan) de helft van je spelers compleet onspeelbaar.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 25 Maart 2012, 11:59:25
Hier is het topic, misschien kunnen we daar beter praten over deze game: http://www.game-maker.nl/forums/topic,74208.0 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,74208.0)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 26 Maart 2012, 16:57:44
Ik ben net begonnen aan mijn spel, vrijdag is de deadline.  :P
Good luck iedereen!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 26 Maart 2012, 17:07:32
Ik ben net begonnen aan mijn spel, vrijdag is de deadline.  :P
Goeie planning  :P. Veel succes!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 26 Maart 2012, 17:09:13
Ik ben net begonnen aan mijn spel, vrijdag is de deadline.  :P
Good luck iedereen!
Kijk, en zo hoort 't.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 26 Maart 2012, 17:14:14
Ik ben net begonnen aan mijn spel, vrijdag is de deadline.  :P
Good luck iedereen!

waarneer heb je je ingeschreven ?

want meestal begin je dan al  :P

(en hoeveel tijd denk je er nog in te steken ? )

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 26 Maart 2012, 17:21:06
Ik heb me vorige maand ingeschreven, en ik ben van plan om zoveel mogelijk tijd er nog in te stoppen, dat worden een paar avond laat naar bed..  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 26 Maart 2012, 17:27:14
Succes, ik had niet verwacht dat je nog mee zou doen. Ik dacht dat je gewoon achter de schermen bezig was.

dat worden een paar avondjes laat naar bed..  :P
We hebben altijd nog de lessen informatica en die immens veel tussenuren bij ons op school. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 27 Maart 2012, 15:19:25
Moderatie: hierboven vijf en een half bericht verwijderd die niets toevoegen. Dit is het nieuwsforum. Graag een beetje niveau. Danku.


Maar nog veel succes! Ik wou me inschrijven maar toen zach ik dat ik en 1 dag telaat was(toen kreeg ik mijn idee :P)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 27 Maart 2012, 16:39:24
Ik ben al aardig op weg, en om jullie een beetje op de hoogte te houden heb ik 2 screenshots voor jullie.

1 (http://updo.nl/file/25bc6ca9.png) - 2 (http://updo.nl/file/e633fac2.png)

Nu alleen nog de gameplay en de afwerking.  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 27 Maart 2012, 17:10:29
Voor de tijd die je hebt, ziet het er mooi uit! Ik ben erg benieuwd naar het eindresultaat.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 28 Maart 2012, 09:24:58
Het menu scherm is bijna af!
(http://updo.nl/file/a14aaddd.png)
Ik zal proberen om morgen een beta op het forum te plaatsen dan kunnen jullie nog bugs proberen te vinden of levels maken in de level creator.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 28 Maart 2012, 11:04:39
Ik had die screenshot al wat eerder gezien, maar het ziet er weer 'Jossig' uit. Echt jouw stijl! Mooi werk, ik ben erg benieuwd naar de beta versie.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 28 Maart 2012, 12:59:02
Ziet er weer episch uit, Jos. Dat doe je lekker in twee dagen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 28 Maart 2012, 13:04:51
Zo snel? maar hoelang werk je dan precies en met pauzes? Ben benieuwd!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 28 Maart 2012, 14:56:30
Het menu scherm is bijna af!
(http://updo.nl/file/a14aaddd.png)
Ik zal proberen om morgen een beta op het forum te plaatsen dan kunnen jullie nog bugs proberen te vinden of levels maken in de level creator.
ziet er goed uit in een paar dagen

en die level creator voeg je de beste levels bij het spel of zo?

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: goodboy op 28 Maart 2012, 14:58:35
Dan zou ik ook wel een paar willen ontwerpen als dat mag. Kan ik toch nog ongv. meedoen :P.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 28 Maart 2012, 15:50:28
ziet er goed uit in een paar dagen

en die level creator voeg je de beste levels bij het spel of zo?

,draak1400

Waarschijnlijk, Ik kan wel wat hulp gebruiken qua interessant leveldesign.
Het is namelijk een puzzle platformer.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 28 Maart 2012, 15:59:33
Hmm, nog 3 dagen.

Als je deze 3 dagen elke dag volop aan je game werkt, ben je 3 * 8 uur = 24 uur bezig met je game. Met een 2e teamgenoot die eventueel graphics/sound maakt zou het niet zo moeilijk moeten zijn om een goed speelbare game voor de deadline te maken.

Maar je had je dan alsnog 1 maand geleden moeten inschrijven. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 28 Maart 2012, 16:55:24
Heeft hij ook gedaan, en ik weet dat het grafische gedeelte gewoon Jos zelf gedaan wordt. Daar is hij goed in. Ik verwacht dat het in ieder geval op tijd wordt ingeleverd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 28 Maart 2012, 17:01:30
Inderdaad. Hier nog een screenshot van de verfraaide level editor.
(http://updo.nl/file/e8c402b8.png) (http://updo.nl/file/e8c402b8.png)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 28 Maart 2012, 18:01:44
Woosh, en dat in een paar dagen :o
Ik ben met mijn cgc game 4.5 maand mee bezig geweest :P (Ik ben lui)
Verder, super nice :)
Ik heb geteld en met mij er bij zijn er 7 games die ik gezien heb.
Ik vind ze ook allemaal van goed niveau (Inclusief die van mij, ik ben arrogant :P)
En tja, de meeste goede games komen van het ngmc. En er zijn 9 prijzen, 7 goede mensen duzz... Misschien iedereen een prijs? :D Nee grapje, we zien wel wat er van komt. Ik hoop dat er weinig goede games komen van anderen. Die ik dus nog niet heb gezien.

Succes allemaal :)
Moge de beste winnen


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 28 Maart 2012, 18:12:22
Inderdaad. Hier nog een screenshot van de verfraaide level editor.
(http://updo.nl/file/e8c402b8.png) (http://updo.nl/file/e8c402b8.png)


ziet er toch al best netjes uit.


Bijna mijn eigen spel af nog 1 youtube filmpje toevoegen maar het uploaden duurdt al 2 uur en 45 min !

dan maar wachten he



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 28 Maart 2012, 20:43:39
Als je deze 3 dagen elke dag volop aan je game werkt, ben je 3 * 8 uur = 24 uur bezig met je game.
Hoezo is 8 uur 'volop'? Van 9 uur 's ochtends tot 9 uur 's ochtends op de dag van de deadline, das pas volop. Of doe alleen ik dat soort dingen?

edit:
Helaas is de deadline vrijdag om 12 uur 's middags, Jos, anders had ik wel wat levels voor je willen knutselen. :(


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 28 Maart 2012, 21:29:28
Ach, Het lukt me wel om een dertigtal levels te maken. Ik heb er nu al een stuk of 10.
En er is weer vooruitgang, het level selectie scherm:
(http://updo.nl/file/a67550bd.png) (http://updo.nl/file/a67550bd.png)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Aquatic games op 29 Maart 2012, 21:02:38
Onze game is ook klaar, morgen komt topic.

Nog veel succes voor degene die nog de laatste dingen moeten doen!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 29 Maart 2012, 21:06:44
kan je alvast neit een screenshot uploaden wil wel eens weten tegen wat van soort game's mijn game het moet opnemen.

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Maarten... op 29 Maart 2012, 21:23:53
Hoezo is 8 uur 'volop'? Van 9 uur 's ochtends tot 9 uur 's ochtends op de dag van de deadline, das pas volop. Of doe alleen ik dat soort dingen?

edit:
Helaas is de deadline vrijdag om 12 uur 's middags, Jos, anders had ik wel wat levels voor je willen knutselen. :(
Sliv meen je serieus dat de deadline 12 uur 's middags is?
Waar kun je dat zien?

EDIT: O, gevonden... @*($^!%*(@$%)@#)@!^*)&^$)*!@^$**$ GRRRR!
Dit wordt de hele nacht doorwerken...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 29 Maart 2012, 22:22:29
Naja ik weet 't dus niet zeker, maar ik neem aan dat ze met 12:00 niet 23:59 bedoelen. Bovendien zou ik dan voor de veiligheid voor 12:00 's middags gaan.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Maarten... op 29 Maart 2012, 23:30:24
Doe ik :)
 :'S Geen nachtrust... Ik en mn maat dachten dat we morgenmiddag alles waar we de afgelopen maanden aan hebben gewerkt af konden ronden, en nu moet het 's nachts! Ik moet zeggen dat die tijdsdruk me wel in opperste concentratie houdt en alles tot nu toe hel snel verloopt  |8D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 30 Maart 2012, 10:51:16
Doe ik :)
 :'S Geen nachtrust... Ik en mn maat dachten dat we morgenmiddag alles waar we de afgelopen maanden aan hebben gewerkt af konden ronden, en nu moet het 's nachts! Ik moet zeggen dat die tijdsdruk me wel in opperste concentratie houdt en alles tot nu toe hel snel verloopt  |8D
Precies hetzelfde hier. Tot 2 uur doorgewerkt, en daarna voor school verslapen xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Maarten... op 30 Maart 2012, 12:30:49
 |8D Lol, dat is nog niks vergeleken mij, ik heb helemaal niet geslapen.. Ik hoorde mijn ouders naar bed gaan en ze weer opstaan.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 30 Maart 2012, 14:22:43
Voordeel van niet slapen is natuurlijk wel dat je ook niet kunt verslapen ;P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 30 Maart 2012, 16:05:29
Zo jullie zijn wel erg druk bezig.
Ik was 1 maand voor de inschrijvingsdatum al klaar.
Wel 4.5 maand mee bezig geweest!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 30 Maart 2012, 17:27:41
er zitten op dit forum hele goede en mooie games tussen.

ik zal zegen: Moge de beste winnen


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Maarten... op 30 Maart 2012, 18:25:45
Voordeel van niet slapen is natuurlijk wel dat je ook niet kunt verslapen ;P
:D :D haha daar zeg je me wat, ik versliep me wel omdat ik toen ik mn pc 7 uur 's ochtends naast me legde meteen in slaap viel en toen weer om half negen wakker werd.


@Thoot-je: Tja, we waren eerst een ander spel aan het maken, maar dat was een actie spel en toen besloten we dat we met een puzzelspel meer kans maakten en begonnen we weer opnieuw...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 30 Maart 2012, 18:27:50
puzzelspel meer kans maakten en begonnen we weer opnieuw...
dit is niet bevestigt als elk jaar een nieuwe jury komt kan een actie game (voorbeeld) nu wel heel populair zijn terwijl volgend jaar RTS spellen het goed doen (ook een voorbeeld)

maar het is jullie keuze geweest.

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 30 Maart 2012, 19:09:48
Ik denk inderdaad dat de jury vast van puzzelspellen houdt. Ik denk echter ook dat bij een thema als 'botsingen' er veel physics based puzzles zullen komen (met blokken en torens), en zoals je ziet: best veel van het NGMC zijn zo. Verder is ook een spel met meteorieten/planeten die botsen (of de botsingen moeten verkomen worden) best logisch met dit thema.
De gedachte is mij wel opgekomen om misschien zoiets te maken, maar het leek me niet zo heel origineel. Helaas is er wel een risico bij een game die 'origineel'/'niet voor de hand' is: dat het verband met het thema niet snel kan worden gelegd.

PS: Echt veel (9?) van het NGMC doen mee dit jaar, ook al zijn er in totaal minder inschrijvingen. Het niveau van dit jaar is dus waarschijnlijk een stuk hoger :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 30 Maart 2012, 20:20:18
Meestal doen er veel NGMC'ers mee. Maar ik mis het spel van Joszs nog.. Hij zal vast nog hard aan het werk zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 30 Maart 2012, 20:21:05
De deadline is al voorbij... Hoewel het wel bijzonder is dat je je spel nog steeds op de site kan insturen :s vorig jaar ook al.. Wel een beetje raar eigenlijk...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 30 Maart 2012, 20:28:25
Nee hoor, je hebt tot 23:59 om je spel in te leveren. Vandaag is namelijk de laatste inleverdag en dat houdt dus dat Jos hem vast op tijd inlevert. ;)

Ik neem mij woorden terug, de deadline stond op 12:00. Ik vind het vreemd dat dat niet op de voorpagina staat. Dat is Jos zijn spel zeker weten al ingeleverd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Sipo op 30 Maart 2012, 23:51:49
Heb em ook ingeleverd, al wel wat laat. Maar de inschrijvingen stonden nog open.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 31 Maart 2012, 08:09:27
ik vind het zeer slecht geregeld als ik wist dat ik een dag meer had gehad om mijn game te fixen had ik er hot keys enzo kunnen in bouwen.

maar ook dat ze hun regels niet na komen ..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 31 Maart 2012, 10:04:45
ik vind het zeer slecht geregeld als ik wist dat ik een dag meer had gehad om mijn game te fixen had ik er hot keys enzo kunnen in bouwen.

Dat kun je nou toch nog steeds doen? Ik ben iig blij met elk uurtje wat ik er nog aan kan werken ;P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Compor op 31 Maart 2012, 10:30:18
ik vind het zeer slecht geregeld als ik wist dat ik een dag meer had gehad om mijn game te fixen had ik er hot keys enzo kunnen in bouwen.

maar ook dat ze hun regels niet na komen ..
Maar dan wel in het voordeel van de deelnemers, erge was het geweest als ze donderdag al het inleveren afsloten.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 31 Maart 2012, 10:43:12
dit weekend is je laaste kans dan wordt het allemaal op een rijtje gezet.
(had even gevraagt tot hoe lang je je game kan vervangen als je hem al had upgeload)

dan toch maar even die hot keys er in maken na de sport dat wordt dus rond 19.00 maar ja misschien morgen ook nog even de tijd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 31 Maart 2012, 12:17:09
Ja, de vorige keer was er ook al gekloot met de deadline, volgens mij. Goed om te zien dat de organisatie leert van haar fouten.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 31 Maart 2012, 15:31:18
Snap het probleem niet, iedereen kan zijn game nog 1 dag later verbeteren. Het is toch niet zo dat alleen 1 persoon dat kan?

Dus met andere woorden: iedereen die nog iets over het hoofd gezien heeft, kan 'nog even snel' de laatste bugs fixen, hotkeys toevoegen en opnieuw uploaden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 31 Maart 2012, 16:47:09
Ja, maar iemand die daar geen rekening mee heeft gehouden omdat hij simpelweg niet wist dat er nog een dag extra kwam, voelt zich natuurlijk minder.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 31 Maart 2012, 16:53:06
Ja, maar iemand die daar geen rekening mee heeft gehouden omdat hij simpelweg niet wist dat er nog een dag extra kwam, voelt zich natuurlijk minder.
dat is dus wat ik ongeveer voel  :P

maar ja heb er nu wel hot keys en walkthough licht op als je er over gaat inkunnen maken dus dat is weer een klein voordeel.

misschien kan je morgen ook nog wel dingen verbeteren wie weet


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 31 Maart 2012, 16:55:48
dat is dus wat ik ongeveer voel  :P
Geloof me, ik heb donderdag moeilijk laat doorgewerkt omdat we her vrijdag ochtend moesten inleveren. Ik heb me verslapen, 5 uur school gemist, moet nu 10 uur nablijven, blijkt dat we nog een dag hadden xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 31 Maart 2012, 17:41:40
Precies. En het gaat ook een beetje om het principe. Als je deadline geen echte deadline is, zijn je regels dan wel echte regels, of maakt dat allemaal ook niet zo veel uit?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Sipo op 1 April 2012, 11:08:00
Het lijkt erop dat spellen nog steeds geüpload mogen worden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 1 April 2012, 11:09:30
volgens mij is het vandaag de laaste dag.

nemen ze het weekend wel heel serieus


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaascroissant op 1 April 2012, 12:19:18
Ik ben wel erg blij dat ze zo vaag zijn met de uiterste inleverdatum, ik kwam net vanochtend achter allemaal bugs met globale variabelen die het spel vrijwel onspeelbaar konden maken als je van een gamemode naar een andere gaat.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 1 April 2012, 15:59:15
de ene is blij de andere minder
ik vind het wel beetje oneerlijk sommige mensen hebben zitten haasten nachts niet kunnen slapen  en dan blijk je nog 2 extra dagen te hebben in het weekend.

maar ja


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaascroissant op 1 April 2012, 16:02:26
Ja ik heb me inderdaad ook lopen haasten, en mijn toetsweek begint morgen maar ik heb steeds de neiging om wat kleine aanpassingen te doen. Niet erg goed voor mijn motivatie om te leren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 1 April 2012, 16:05:51
combineer het dan  :P
ga eerst leren dan GM dan pauze en dan begin je opnieuw


Vandaag is de laaste dag dat je kan uploaden heb een mail gekregen en daar in hebben ze het bevestigt (nu moeten ze het nog na komen  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Aquatic games op 1 April 2012, 16:17:44
Wat ik me nu eigenlijk afvraag: Hoe zit het dan met de licentie van GM8.1, verloopt die nu ook vannacht/morgen? Want die was toch geldig zolang de wedstrijd liep?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 1 April 2012, 16:18:44
dan heb je hem tot in de zomer tenzij ze bedoelen met de inzendingen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Maarten... op 1 April 2012, 16:41:28
Dus hoe laat is precies vandaag de uiterste inlever datum?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 1 April 2012, 17:12:40
Hoopelijk gaat het weer mis en gaat hij pas maandag (avond) dicht; ik kan namelijk een dag extra heel erg goed gebruiken. Ik had pas afgelopen week toetsweek (schoolexamens)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Sipo op 1 April 2012, 18:41:19
Morgen is er weer een werkdag, dus dan zal inleveren ongetwijfeld niet meer mogelijk worden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 1 April 2012, 18:54:14
CGC team
Citaat
Beste Draak1400,
 
dat niet, we sluiten dit weekend het systeem af voor inzendingen.
 
Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge
 

mijn vraag was of je tot 7 mei je game kon verbeteren

als ze dit weekend het afsluiten lijkt me dat je morgen niet meer kan uploaden.

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaascroissant op 1 April 2012, 23:02:52
Het is officieel 2 april en je kan je spel nog steeds vervangen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Compor op 2 April 2012, 06:42:32
Het is officieel 2 april en je kan je spel nog steeds vervangen.
Waarschijnlijk zit er niet een klokje op die om twaalf uur 's nachts *ping* dichtgaat. Dan wordt het vast vandaag onder werktijd gedaan.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaascroissant op 2 April 2012, 08:31:52
Waarschijnlijk zit er niet een klokje op die om twaalf uur 's nachts *ping* dichtgaat. Dan wordt het vast vandaag onder werktijd gedaan.
Is toch wel iets wat je vaak ziet met upload deadlines, maar dit zal inderdaad wel handmatig gedaan worden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 2 April 2012, 09:48:19
Nou, beter kan gewoon niet!

Kan ik nog even alle kleine bugjes fixen, alle schoonheidsfouten eruithalen en alle puntjes op de i zetten en dan een nieuwe update uploaden :)

Heb die paar uur tijd echt hard nodig... Ook ik heb slaaploze nachten gehad (vandaag 5.5u geslapen, gisteren 4-5 uurtjes, dag daarop 12-14 uren)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 2 April 2012, 13:10:08
Kan je nog steeds uploaden?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaascroissant op 2 April 2012, 13:28:28
Kan je nog steeds uploaden?
jep


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 2 April 2012, 14:45:58
PAS OP!!

Misschien kunnen ze de datum nakijken en word je spel ongeldig verklaard.
Dit weet ik niet zeker maar het zou kunnen


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 2 April 2012, 14:59:59
PAS OP!!

Misschien kunnen ze de datum nakijken en word je spel ongeldig verklaard.
Dit weet ik niet zeker maar het zou kunnen

Alle games worden geupload naar de map

www.creativegamechallenge.nl/games/.../... .zip of .jpg
Bijv mijn game
www.creativegamechallenge.nl/games/cgc11008/cgc11008.zip

Vorig jaar was het zo dat iedereen toegang had tot de map /games/ en daar dus alle games kon zien met datum tijd en al. Stuk of 10-15 mensen van de 100 hadden toen hun games ook telaat ingeleverd. Na 4 weken ongeveer ging ik weer in de map kijken, en toen waren alle datums/tijden gereset, alsof ze alle bestanden hadden gedownload en opnieuw geupload. Overal stond dezelfde maand/dag/uur.

Nu is het zo dat de toegang tot deze map is beperkt, maar als je gewoon vanaf 1 tot 100 allemaal 1 voor 1 gaat uitproberen kan je zo alsnog alle geüploade games downloaden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 2 April 2012, 15:35:03
je hebt maximaal de tijd tot 7 mei dan begint de jury met het beoordelen van de spellen


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Maarten... op 2 April 2012, 16:19:23
WAT?!? Je hebt tot 7 mei om je spel af te maken? Wat een planning hebben die gasten maar niet heus. Waarom houden ze zicht niet aan hun eigen regels? Dit is niet leuk/eerlijk voor iedereen die zich kapot gehaast heeft en slapeloze nachten heeft gehad... -_-


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 2 April 2012, 16:20:43
Ik geloof niet dat je tot 7 mei de tijd hebt om nog bewerkingen in je spel te doen. Maar je kunt misschien tot die tijd bij jouw inzending komen.

Ik vind het allemaal maar slecht geregeld, hoe kan het zo zijn dat je zo lang na de deadline nog steeds iets kan uploaden? Je kan met een FTP Cliënt overal verbinding maken met de FTP Server, dus om te zeggen dat je pas op de werkdag weer tijd hebt om de uploadplek af te sluiten, is een slechte reden lijkt mij. Verder is de deadline vastgesteld en ik ga ervan uit dat je daarna ook gewoon te laat bent, maar dit lijkt nu niet zo te zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Sipo op 2 April 2012, 16:24:04
Ik geloof niet dat je tot 7 mei de tijd hebt om nog bewerkingen in je spel te doen. Maar je kunt misschien tot die tijd bij jouw inzending komen.

Ik vind het allemaal maar slecht geregeld, hoe kan het zo zijn dat je zo lang na de deadline nog steeds iets kan uploaden? Je kan met een FTP Cliënt overal verbinding maken met de FTP Server, dus om te zeggen dat je pas op de werkdag weer tijd hebt om de uploadplek af te sluiten, is een slechte reden lijkt mij. Verder is de deadline vastgesteld en ik ga ervan uit dat je daarna ook gewoon te laat bent, maar dit lijkt nu niet zo te zijn.

Volgens mij is dit het eerste jaar dat je mee doet. :P Dit is standaard bij deze wedstrijd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 2 April 2012, 16:31:57
Ik heb nog nooit meegedaan en doe dit jaar ook niet mee. De grootste reden is de uitslag van vorig jaar, als ik een spel binnen twee uur in elkaar zet kan ik ze €700,- winnen. Als ik er heelk veel tijd in besteed maak ik veel minder kans? Waar zit de logica? Daarnaast, waarom zou je bewerkingen mogen doen aan je inzending? Waarom geven ze dan een deadline?

Je spel mogen veranderen na de deadline, ik vind het maar raar.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 2 April 2012, 16:38:32
euhh even om verwarring te verkomen

je hebt maximaal de tijd tot 7 mei dan begint de jury met het beoordelen van de spellen

bedoelde ik in de trant van: ik weet niet waar neer het upload ophoud maar 7 mei zeker want dan begint het jury de dingen te beoordelen.

Ik heb nog nooit meegedaan en doe dit jaar ook niet mee. De grootste reden is de uitslag van vorig jaar, als ik een spel binnen twee uur in elkaar zet kan ik ze €700,- winnen. Als ik er heelk veel tijd in besteed maak ik veel minder kans? Waar zit de logica? Daarnaast, waarom zou je bewerkingen mogen doen aan je inzending? Waarom geven ze dan een deadline?

Je spel mogen veranderen na de deadline, ik vind het maar raar.
over dat eerste ze zeggen dat ze nu een zeer professionele jury hebben (ben benieuwd wat er uitkomt)

Dat vinden meer mensen raar waarom ze een deadline geven.
(denk dat ze een houvast willen hebben)

,draak


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Sipo op 2 April 2012, 16:39:38
Voor mensen die benieuwd zijn naar alle inzendingen, ik heb mijn snelle programmaatje online gezet waarmee je alle inzendingen kan bekijken:
http://www.game-maker.nl/forums/topic,74428.0 (http://www.game-maker.nl/forums/topic,74428.0)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 2 April 2012, 16:54:20
Citaat
Inleveren van de games is niet meer mogelijk.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 2 April 2012, 16:59:39
dat werd tijd  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 2 April 2012, 17:17:48
over dat eerste ze zeggen dat ze nu een zeer professionele jury hebben (ben benieuwd wat er uitkomt)
Dat beweerde ze vorig jaar ook en als er een hoogleraar van de UU naar kijkt, moet het toch wel duidelijk zijn welk spel er waardig is voor een hoofdprijs. Ik ben in ieder geval niet van plan mee te doen volgend jaar.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 2 April 2012, 17:19:20
Wat mij opvalt, is dat ik dit jaar maar 50 games heb kunnen tellen. (Voor de vergelijking: Vorig jaar waren het er meer dan 100) Rare daling :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 2 April 2012, 17:21:05
Logisch, als je de manier van beoordelen van vorig jaar bekijkt..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 2 April 2012, 17:23:43
Nou, ik ben 1 van de 50, en met 9 prijzen heb ik (een kleine) 20% kans op een prijs :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 2 April 2012, 17:23:57
Logisch, als je de manier van beoordelen van vorig jaar bekijkt..
Het gaat toch niet alleen om winnen? Natuurlijk, 1500 euro is leuk. Maar ik heb ook heel veel geleerd van deze wedstrijd. :)

En, overigens was vorig jaar het overgrote deel van de spellen niet van deze community. Dit jaar lijkt dat veel meer te zijn, terwijl er minder inzendingen zijn...

Edit:
Nou, ik ben 1 van de 50, en met 9 prijzen heb ik (een kleine) 20% kans op een prijs :D
Euhh... 2% toch?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 2 April 2012, 17:26:22
Ik merk dat er meer actieve leden zijn dit jaar op het forum, door die reden is het logisch dat er meer inzendingen van de community bij zitten. En daarnaast is deze wedstrijd onder scholen niet heel erg bekend volgens mij.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaascroissant op 2 April 2012, 17:32:00
Ik ben op dit forum gekomen via de cgc, ik had eerlijk gezegd geen flauw idee dat er een ngmc was.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Sipo op 2 April 2012, 17:42:54
Het gaat toch niet alleen om winnen? Natuurlijk, 1500 euro is leuk. Maar ik heb ook heel veel geleerd van deze wedstrijd. :)

En, overigens was vorig jaar het overgrote deel van de spellen niet van deze community. Dit jaar lijkt dat veel meer te zijn, terwijl er minder inzendingen zijn...

Edit:Euhh... 2% toch?

+- 20%. Er zijn 53 games ingeleverd en 9 prijzen beschikbaar: 9 / 53 * 100% = 17%


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 2 April 2012, 17:46:33
+- 20%. Er zijn 53 games ingeleverd en 9 prijzen beschikbaar: 9 / 53 * 100% = 17%
oh, ja :P

Vergeten dat er 9 prijzen waren...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 2 April 2012, 18:03:25
Het gaat toch niet alleen om winnen? Natuurlijk, 1500 euro is leuk. Maar ik heb ook heel veel geleerd van deze wedstrijd. :)
Het punt is, je leert niet zo heel veel, als je spel bij voorbaat al niet genomineerd wordt, terwijl veel mindere spellen zelfs prijzen winnen. Je krijgt dan uberhaupt geen feedback, laat staan een zinnige reden over waarom je spel dan "net niet goed genoeg" zou zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 2 April 2012, 18:07:20
Dat beweerde ze vorig jaar ook en als er een hoogleraar van de UU naar kijkt, moet het toch wel duidelijk zijn welk spel er waardig is voor een hoofdprijs. Ik ben in ieder geval niet van plan mee te doen volgend jaar.
het is ook maar net wat de jury leuk vindt. Kijk naar artic war : hele mooie game maar wint niks omdat de jury er misschien niks leuks inzag.

Volgens mij weten ze niet wat moeilijk is in GM en wat simpel is in GM om te maken   :P

Volgend jaar doe ik mee als het een goed/leuk thema is.

+- 20%. Er zijn 53 games ingeleverd en 9 prijzen beschikbaar: 9 / 53 * 100% = 17%
lol er is 17% kans dat ik iets win

maar ik vind het wel lang duren : ze hebben 1 maand nodig om alle demo's te kijken of ze het doen en op de site zetten (wat langer gaat duren dan 10 mei  ;) )




Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 2 April 2012, 18:27:08
Als ik volgend jaar ben verhuisd, ga ik misschien ook meedoen :) Als het thema 't dan ook toelaat...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 2 April 2012, 19:08:50
Nou, het is een hele ervaring tot nu toe om mee te doen.
Alleen toch... 700 euro kan je een hoop illegaal vuurwerk van kopen  :eyes:
Ik hoop echt keihard dat ik iets win. Ik hoop het echt alleen met die jury...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 2 April 2012, 19:21:45
het is ook maar net wat de jury leuk vindt. Kijk naar artic war : hele mooie game maar wint niks omdat de jury er misschien niks leuks inzag.

Grafisch ziet het er goed uit, gameplay is goed en het is foutloos. Thema ook goed verwerkt. Maar waarom dan geen prijs? Het gaat er niet om een persoonlijke mening, een hele jury komt tot een besluit. Dat besluit moet dan realistisch zijn en in mijn opzicht is dat dus niet zo. En wint een ander spel wat grafisch helemaal niet zo goed, thema is minder goed verwerkt en de gameplay is een stuk minder, wint dan wel een prijs. Dat hoort gewoon niet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 2 April 2012, 19:38:57
Vergeet niet originaliteit. Het is niet leuk om een concept dat heel vaak gebruikt is steeds te zien. Iets kan makkelijk aanslaan, maar dan is het meestal al vaak gebruikt en dat is minder. Bepaalde spellen vereisen bijv. ook alleen een beetje standaard physics engine en wat level design. Verder geen verhaal, of levels die alleen verschillen in 'waar plaats ik dit blokje nu'.
In ieder geval, ik vind het niveau van cgc stúk hoger dit jaar. Het zal wss spannen om de prijzen. Moge de besten winnen ^^


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 3 April 2012, 09:01:18
Ook dan, er zaten genoeg spellen tussen die veel minder origineel waren dan spellen die niet genomineerd zijn.

Ik blijf erbij dat ze de jongere / minder ervanenere spelmakers niet wilden afschikken door het feit dat alleen de allerbeste prijzen winnen, en daarom maar hebben besloten wat minder goede games hebben doorgelaten. Alhoewel ik zulke bedoelingen an sich niet verkeerd vind, is dit echt geen acceptabele manier om dat voor elkaar te krijgen.

Ik vind 't dan ook niet erg verrassend dat de student editie (http://www.cgcse.nl/) dreigt te floppen; de deadline is "versoepeld" (lees: te weinig inschrijving) en je mag ook al gemaakte spellen inleveren. Zonder thema heeft de betrouwbare en professionele jury nog minder punten om zich aan te houden. Nee dank u.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 3 April 2012, 16:02:50
Ik heb zelf ook niet echt meegedaan aan de wedstrijd om te winnen - zeker niet na de jurering van vorig jaar. Ik deed mee omdat ik het gewoon leuk vond om eens iets te hebben om naar toe te werken en het leek me ook wel nuttig wat ervaring op te doen met deadlines bij creatieve projecten. Daarbij zou het natuurlijk altijd mooi meegenomen zijn mocht je per ongeluk in de prijzen vallen. :P

Ik blijf erbij dat ze de jongere / minder ervanenere spelmakers niet wilden afschikken door het feit dat alleen de allerbeste prijzen winnen, en daarom maar hebben besloten wat minder goede games hebben doorgelaten.
Het lijkt mij eigenlijk meer voor de hand liggend dat er niet genoeg aandacht is besteed aan de inzendingen of dat (een deel van) de jury gewoon enorm onvakkundig is. Kijk maar eens naar de criteria waar op ze elke game beoordelen:

Citaat van: http://www.creativegamechallenge.nl/jurering.php
Uit deze games gaat DGDARC (Dutch Game Development and Research Club) 20 games selecteren door ze te scoren op de volgende criteria:

  • usability en speelbaarheid
  • vormgeving
  • humor
  • originaliteit
  • aansluiting op het thema

Omdat je met deze criteria niet alle aspecten van een game kunt beoordelen, geeft DGDARC ook een cijfer voor het spel als geheel. Het gemiddelde van alle cijfers bepaalt de uiteindelijke beoordeling van de game en daarmee of de game genomineerd wordt.
Blijkbaar is de jury van menig dat elk finale-waaridig spel een flinke dosis humor zou moeten bevatten, en dat elementen als sterk ontwerp en goede sfeer onsignificant genoeg zijn om onder het kopje 'de rest' weg te stoppen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mnr. Wolf op 3 April 2012, 16:09:09
Ik vind 't dan ook niet erg verrassend dat de student editie (http://www.cgcse.nl/) dreigt te floppen; de deadline is "versoepeld" (lees: te weinig inschrijving) en je mag ook al gemaakte spellen inleveren. Zonder thema heeft de betrouwbare en professionele jury nog minder punten om zich aan te houden. Nee dank u.
Op dit moment zijn er 47 leden, waarvan 1 admin, dus 46 mensen die zich hebben aangemeld. (bron (http://cgcse.nl/members/)). In totaal zijn er dan 5 teams (bron (http://cgcse.nl/team/)). Veel van hen komen uit Utrecht. Dus een super groot succes wordt het nog niet echt...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 3 April 2012, 19:03:40
Zo, luitjes, om geen walstaande stuurman te zijn, ga ik ook zelf proberen de CGC spellen te beoordelen. Ik ga ze alle 54 even spelen, er vervolgens 20 (of misschien iets minder) nomineren en deze grondig doorspitten en van een duidelijke mening voorzien. (Ik ben niet in staat geld uit te gaan staan delen, dus het blijft vooralsnog bij eeuwige roem en glorie.)

Dus om al vast goed te beginnen, zijn hier mijn eerste indrukken van groep A:
[CGC '11] Groep A (http://www.youtube.com/watch?v=UKYygJ7duZ0)

Groep A bestaat uit inzendingen 029, 117, 009, 034, 107, 030 en 071, waaronder dus Botsblokken, Clash of Turrets en Drabbed. Hoeveel punten garanderen dat je doorgaat, ligt een beetje aan hoe de rest van de groepen er uit gaan zien, dus als een spel nu een 2 haalt, kan 't nog steeds genomineerd worden.

Wanneer de volgende klaar is, weet ik nog niet, maar ik heb tot 22 juni de tijd, dus dat gaat wel lukken. (Je kan natuurlijk ook even subscriben, dan zie je ze vanzelf verschijnen.)

In ieder geval, ik vind het niveau van cgc stúk hoger dit jaar. Het zal wss spannen om de prijzen. Moge de besten winnen.
Ja, 't valt me ook op dat, hoewel er minder spellen zijn, de kwaliteit flink omhoog gegaan is. En dat kan alleen maar mooi zijn, lijkt me.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 3 April 2012, 19:33:45
Leuke vid. Alleen wel heel jammer dat je de tutorial van Clash of Turrets niet hebt gelezen. Dan is het spel natuurlijk ook niet leuk (je weet niet wat je doel is, dat je abilities hebt/hoe je ze gebruikt en hoe je je turret versnelt). Nou gelukkig scoren de games die voor zichzelf spreken hoog.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 3 April 2012, 21:36:28
Dus om al vast goed te beginnen, zijn hier mijn eerste indrukken van groep A:
[CGC '11] Groep A (http://www.youtube.com/watch?v=UKYygJ7duZ0)

Ah cool :), wel leuk om te zien hoe iemand anders jou spel speelt :)
Ook wel bijzonder om te zien dat zo iemand bijvoorbeeld niet het flimpje kijkt (kan ook wel komen door de 1 min.), en geen bordjes leest :p, maarja uiteindelijk kom je er vanzelf wel achter.

Mooie video! :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 4 April 2012, 08:05:35
Tja, voor beiden geldt dat 't me vooral ging om een grove indruk van 't spel te krijgen, zodat ik ongeveer weet wat 't niveau van de spellen is. Daarbij is 't precieze aantal punten niet zo heel belangrijk. Ik ga echt een spel niet minder punten geven vanwege onduidelijkheid, als ik bewust de tuutorials niet zorgvuldig lees. Merk trouwens ook op dat ik soms wat weglaat; ik had de tutorial van Clash of Turrets bijv wel even gelezen.

Maar ik ben blij om te horen dat 't een beetje in de smaak valt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: de-haas op 4 April 2012, 11:26:58
    1 maart 2012: uiterste inschijvingsdatum
    17 maart 2012: voorlichtingsdag bachelor Informatica Universiteit Utrecht
    30 maart 2012: uiterste inzendingsdatum
    7 mei 2012: start jurering
    31 mei: bekend wordt gemaakt welke teams genomineerd zijn
    22 juni 2012: prijsuitreiking
Er staat 30 maar uiterste inzendingsdatum maar ik kan nog steeds mijn game opnieuw inleveren?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 4 April 2012, 13:07:49
Dat was een leuke video SLiV! Nu wel benieuwd naar de volgende zeven video's. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 4 April 2012, 13:24:04
   1 maart 2012: uiterste inschijvingsdatum
    17 maart 2012: voorlichtingsdag bachelor Informatica Universiteit Utrecht
    30 maart 2012: uiterste inzendingsdatum
    7 mei 2012: start jurering
    31 mei: bekend wordt gemaakt welke teams genomineerd zijn
    22 juni 2012: prijsuitreiking
Er staat 30 maar uiterste inzendingsdatum maar ik kan nog steeds mijn game opnieuw inleveren?

lol dit is wat ik krijg te zien:
(http://updo.nl/file/797c7970.png)
http://updo.nl/file/797c7970.png (voor vergroting )

Ik ga nu die video bekijken ik edit straks op plaats een nieuw post

Edit:

leuke video
kijk uit na de volgende  (zie net dat er nog 7 komen  :P )
ik denk dat de ene laaste game gaat winnen in de CGC  :P

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Compor op 4 April 2012, 18:10:22
Er staat 30 maar uiterste inzendingsdatum maar ik kan nog steeds mijn game opnieuw inleveren?
lol dit is wat ik krijg te zien:
Ik kan helemaal niet meer inloggen...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 4 April 2012, 19:07:19
Ik kan helemaal niet meer inloggen...
vind het wel raar dat het bij 3 personen totaal anders is 1 kan verbeteren andere niet en andere niet meer inloggen. Vooral dat er nog verbeterd kan worden bij sommige mensen vind ik raar en oneerlijk.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: de-haas op 4 April 2012, 21:21:46
Citaat
Inleveren van de games is niet meer mogelijk.
Het werkt ook niet meer.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 4 April 2012, 21:39:12
Kan iemand die nog WEL kan verbeteren een screenshot maken ?

Edit: Nevermind. Ik kan bevestigen dat het nog STEEDS mogelijk is om games te uploaden. Wat een slechte beveiliging. Ze hebben geklooid met de PHP upload files, maar als je 1 bepaalde PHP file opent kan je nog steeds updaten.

Met welke link je alsnog kan uploaden kan ik denk ik beter niet zeggen. Ik ga ze morgen denk ik emailen...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 4 April 2012, 23:11:17
Kan iemand die nog WEL kan verbeteren een screenshot maken ?

Edit: Nevermind. Ik kan bevestigen dat het nog STEEDS mogelijk is om games te uploaden.
Kan jij dan misschien niet een screenshot maken?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 5 April 2012, 10:00:07
Als de organisatie eens een beetje moeite neemt om deadlines en andere dingen te regelen, hebben we al deze dingen niet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 5 April 2012, 23:40:28
Moderatie: link verwijderd

Let op: ik noch De Nederlandse Game Maker Community zijn verantwoordelijk voor de correctheid van de informatie die in de link te vinden is. Gebruik op eigen risico.

@Mods: Excuses als ik door het plaatsen van de link een van de regels overtreed;

@Deelnemers: Als iemand bezwaar heeft tegen mij voor het plaatsen van de link, stuur mij dan een PB, dan zal ik hem verwijderen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 6 April 2012, 07:34:12
Moderatie: link verwijderd

Let op: ik noch De Nederlandse Game Maker Community zijn verantwoordelijk voor de correctheid van de informatie die in de link te vinden is. Gebruik op eigen risico.

@Mods: Excuses als ik door het plaatsen van de link een van de regels overtreed;

@Deelnemers: Als iemand bezwaar heeft tegen mij voor het plaatsen van de link, stuur mij dan een PB, dan zal ik hem verwijderen.

Vindt het wel een beetje oneerlijk tegen over die mensen die er hard gewerkt voor hebben en nu heb je gewoon een maand langer de tijd (lijkt me niet echt eerlijk)

Edit:Nog een heel erg belangrijk bezwaar !!! hier mee kan je ander mans zijn upload verpesten.!!
(ik meld het even aan een mod)

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Sipo op 6 April 2012, 10:00:35
Moderatie: link verwijderd

Let op: ik noch De Nederlandse Game Maker Community zijn verantwoordelijk voor de correctheid van de informatie die in de link te vinden is. Gebruik op eigen risico.

@Mods: Excuses als ik door het plaatsen van de link een van de regels overtreed;

@Deelnemers: Als iemand bezwaar heeft tegen mij voor het plaatsen van de link, stuur mij dan een PB, dan zal ik hem verwijderen.


Verwijder deze link. Moderatie: gedaan Er is een reden waarom de CGC explorer je je inzending niet laat veranderen, simpelweg omdat het oneerlijk is tegenover de deelnemers.

Vindt het wel een beetje oneerlijk tegen over die mensen die er hard gewerkt voor hebben en nu heb je gewoon een maand langer de tijd (lijkt me niet echt eerlijk)

Edit:Nog een heel erg belangrijk bezwaar !!! hier mee kan je ander mans zijn upload verpesten.!!
(ik meld het even aan een mod)

,draak1400

We hebben via de Explorer een opname van alle spellen gemaakt (dus alles staat op m'n pc).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Erik Leppen op 6 April 2012, 14:05:24
Ik mag hopen dat de beveiliging van dingen een stuk beter is dan wat ik opmaak uit de berichten die ik hier lees. Ik heb de genoemde links verwijderd, maar de beveiliging van een wedstrijd zou nooit mogen vertrouwen op hoe actief een moderator van een in principe ongerelateerd internetforum links verwijdert.

Oh, en als iemand van de organisatie dit leest: werk nou eens met één strikte deadline. Wij doen dat al 33 wedstrijden lang en het werkt prima. Het is gewoon het eerlijkst én het duidelijkst.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 6 April 2012, 14:55:41
Met de geplaatste link kon je GEEN games opnieuw plaatsen. De link liet alleen zien hoe erg goed CGC met onze (ingevulde) persoonlijke inormatie omgaat.

Is er wel iemand die de link heeft geopend?

Het ging mij dus om de beveiliging van de website waar ik mijn vraagtekens zet, niet dat ik alles wil verpesten.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 6 April 2012, 14:56:34
Ik snap niet dat ze zo hard hebben gefaald met de deadline.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 6 April 2012, 16:13:14
De organisatie van de wedstrijd heeft altijd al moeite gehad met de deadlines, slecht georganiseerd dus. Ik wacht de uitslag af, als dit weer hetzelfde idee is als vorig jaar, dan doe ik geheid niet mee.

@Erik: Ik hoop dat ze dat lezen..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 6 April 2012, 16:38:38
Met de geplaatste link kon je GEEN games opnieuw plaatsen. De link liet alleen zien hoe erg goed CGC met onze (ingevulde) persoonlijke inormatie omgaat.

Is er wel iemand die de link heeft geopend?
Dan als nog snap ik niet waarom je de link plaatst want:
nu kan je die info gewoon voor de lol veranderen zoals:

Naam:Do-Ping
Plaats:Waar de zon niet schijnt
School: Donald Duck
Jaar: 0983438
Profiel:(die is denk ik niet zo erg)

maar ik hoop dat je snap wat ik bedoel.
ik denk niet dat je blij bent als er dit straks staat met jou game er bij.
Dan ga je wel grote vraag tekens neer zetten hoe dat kan.

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 6 April 2012, 19:09:51
Nee, je kan het NIET veranderen met de url dat ik gaf, omdat de variable nog achter de url stond. Als je op de bewerk knop drukte kreeg je een error omdat je dan een verkeerde url krijgt (omdat de website ervan uitgaat dat die variable er niet achter staat)

Geuploadde games/screenshots van anderen kunnen volgens mij niet aangepast worden (of misschien wel als je langer dan 10 minuten in de broncode rondkijkt, maar mij boeit het verder niet)

ik denk niet dat je blij bent als er dit straks staat met jou game er bij.
Dan ga je wel grote vraag tekens neer zetten hoe dat kan.

Dat is het laatste waar ik mij zorgen over maak. Als iemand dat doet, dan meld ik dat aan CGC. Daarnaast ga ik ervan uit dat dat niet gebeurt, en volgens mij heeft niemand het gekraakt om dat te doen.

Edit:

Oh, en als iemand van de organisatie dit leest: werk nou eens met één strikte deadline. Wij doen dat al 33 wedstrijden lang en het werkt prima. Het is gewoon het eerlijkst én het duidelijkst.

Ze hebben de uploadpagina handmatig na 2-3 dagen afgesloten. Maar door HEEL erg slechte beveiliging kan iedereen die 2 minuten in de (originele) broncode kijkt zijn game alsnog updaten.

Ze gebruiken namelijk 3 pagina's: de hoofdpagina en 2 aparte 'iframe' pagina's die je in de hoofdpagina tezien krijgt als je op uploaden klikt. Wat CGC heeft gedaan, is de hoofdpagina vervangen met een andere pagina (die een error geeft). Maar als je de 2 oude PHP pagina's handmatig opent kan je dus alsnog updaten. (is deze informatie ook tegen de regels?)


Het probleem is dus NIET dat ze zich niet aan de deadlines houden maar aan de zeer slechte beveiliging. Ik bedoel, serieus, als je door een variable wijzigen persoonlijke gegevens van deelnemers kan zien, dan is dat toch schandalig?

En verder, zie dit uit de html/javascript van CGC:

Citaat
qForm JSAPI: Validation Library
 Build:  113
Citaat
/******************************************************************************
 qForm JavaScript API

 Author: Dan G. Switzer, II
 Date:   December 10, 2000
 Build:  139

 Description:
 This library provides a API to forms on your page. This simplifies retrieval
 of field values by providing methods to retrieve the values from fields,
 without having to do complicate coding.

 To contribute money to further the development of the qForms API, see:
 [URL verwijderd]

 GNU License
 ---------------------------------------------------------------------------
 This library provides common methods for interacting with HTML forms
 Copyright (C) 2001  Dan G. Switzer, II

 This library is free software; you can redistribute it....

En zulke dingen 10 keer op verschillende plaatsen vinden zegt toch al genoeg?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 9 April 2012, 23:24:43
Wow. Goed georganiseerd weer, en puike broncode. Dat zegt misschien ook iets over het informatica-onderwijs aan de Universiteit Utrecht?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 10 April 2012, 17:03:32
Dat zegt misschien ook iets over het informatica-onderwijs aan de Universiteit Utrecht?
Ik dacht er eigenlijk aan om naar UU toe te gaan (of RU).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 10 April 2012, 18:03:13
Ik dacht er eigenlijk aan om naar UU toe te gaan (of RU).

Ja gg dan als je dit zo ziet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 10 April 2012, 20:21:38
Waarom zou het gebruik van bestaande libraries een groot probleem moeten vormen? Ja, de organisatie moet wel een goede kennis hebben van programmeren, maar het is onnodig om een library zelf te gaan schrijven als dezelfde al bestaat. Dat is logisch dat ze dat dan gebruiken. Dat het slecht is dat de beveiliging van de site niet goed is, kan ik begrijpen.

Toch ben ik voor de keuze gegaan om in ieder geval volgend jaar mee te gaan doen aan de wedstrijd, het is uiteindelijk toch een mooi moment als je door mag naar de finale (de meeting op UU). Verder is het geldbedrag dat je kan winnen ook erg hoog en daar kan ik op het moment best wel wat mee.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Steelkenny op 11 April 2012, 13:37:28
Grappig hoe NGMC volgepropt wordt met meesterspellen als er geld aan te pas komt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 11 April 2012, 17:59:54
Grappig hoe NGMC volgepropt wordt met meesterspellen als er geld aan te pas komt.
Wie wilt er nou niet geld verdienen met z'n hobby ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 11 April 2012, 18:02:17
Een spel bouwen met GameMaker waar je een paar maandjes te tijd voor hebt en er vervolgens geld mee kunt verdienen, dan is het logisch dat er veel mensen zijn die meedoen. Een prijs als €700,- is echt wel mooi hoor. Dat vind ik in ieder geval van wel (ik moet er toch echt vijf maanden voor werken á 10 uur in de week)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 11 April 2012, 21:18:45
Een spel bouwen met GameMaker waar je een paar maandjes te tijd voor hebt en er vervolgens geld mee kunt verdienen, dan is het logisch dat er veel mensen zijn die meedoen. Een prijs als €700,- is echt wel mooi hoor. Dat vind ik in ieder geval van wel (ik moet er toch echt vijf maanden voor werken á 10 uur in de week)
5 maanden, 10 uur per week? Dat is wel heel erg veel voor een GM game! 10 * 4 * 5 = 200 uur! Volgens mij is dat een beetje overdreven.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Steelkenny op 11 April 2012, 21:52:01
5 maanden, 10 uur per week? Dat is wel heel erg veel voor een GM game! 10 * 4 * 5 = 200 uur! Volgens mij is dat een beetje overdreven.


Hij heeft het over zijn studentenjob denk ik :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 11 April 2012, 22:48:11

Hij heeft het over zijn studentenjob denk ik :)
Waar zie jij het het woord studentenjob in zijn reactie dan? Zijn post begint toch duidelijk met "Een spel bouwen met GameMaker waar je een paar maandjes te tijd voor hebt"


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 11 April 2012, 23:27:20
Hij zegt dat €700 best veel is, omdat hij er normaal zo'n vijf maanden voor moet werken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 11 April 2012, 23:48:33
Hij zegt dat €700 best veel is, omdat hij er normaal zo'n vijf maanden voor moet werken.
Nee, want als je er 5 maanden lang elk week 10 uur aan werkt, dan werk je er dus 10*4*5=200 uur aan. En dan is 700 euro die je KAN winnen heel weinig: 700/200 = €3,50 per uur (ALS je wint, want die garantie heb je zowiezo niet, als je die risico erbij meerekent: 1 op de 6 kans op winnen, dus 3,50 / 6 dan zit je in de eurocenten per uur)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 11 April 2012, 23:50:34
Wat is je punt nou precies? Mbeentjes maakte een opmerking, daar las jij even over heen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 12 April 2012, 05:44:11
5 maanden, 10 uur per week? Dat is wel heel erg veel voor een GM game! 10 * 4 * 5 = 200 uur! Volgens mij is dat een beetje overdreven.

Begrijpend lezen please. Het is heel simpel eh, Steelkenny maakt een opmerking.

"Grappig hoe NGMC volgepropt wordt met meesterspellen als er geld aan te pas komt."

Hij heeft het dus over het feit dat hier op deze community ontzettend veel spellen zijn, die deel nemen aan de CGC.

Vervolgens antwoord mbeentjes.

"Een spel bouwen met GameMaker waar je een paar maandjes te tijd voor hebt en er vervolgens geld mee kunt verdienen, dan is het logisch dat er veel mensen zijn die meedoen. Een prijs als €700,- is echt wel mooi hoor. Dat vind ik in ieder geval van wel (ik moet er toch echt vijf maanden voor werken á 10 uur in de week)"

Hij reageert op steelkenny, met de gedachte dat de laagste prijs die je kan verdienen (700 euro) voor hem 10 uur in de week werken is voor 5 maanden lang.

Dan kom jij.

"5 maanden, 10 uur per week? Dat is wel heel erg veel voor een GM game! 10 * 4 * 5 = 200 uur! Volgens mij is dat een beetje overdreven."

De berekening die je hebt gemaakt is het aantal uren dat mbeentjes werkt om het geld te verdienen dat gelijk is aan die 700 euro. Jij maakt er in je eerste post echter van dat hij 200 uur werkt aan een Game Maker spel voor de CGC (ja dat zeg je niet letterlijk maar je insinueert het wel).

Sliv onthuld dit vervolgens, waarop je antwoord geeft alsof je dat bedoelde. Maar serieus, Sliv had wel degelijk gelijk dat je er over heen las. Die herstelling is onnodig. En inb4 dat een moderator het nu nodig vind om dit allemaal weg te halen :')

Ik snap de organisatie van de CGC eigenlijk niet, hebben ze dan niets geleerd de afgelopen jaren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Maarten Baert op 13 April 2012, 12:03:03
Mooi uitgelegd - nu terug optopic alsjeblieft :).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Sipo op 15 April 2012, 11:45:39
Altijd even goede maintenance op die website:
"Je kunt je game vanaf nu uploaden via je teampagina (ga naar inloggen). "

...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 16 April 2012, 19:13:41
ze zouden eigenlijk nu je game niet meer kan inleveren op je team pagina moeten zetten hoe het met je game gaat zoals:

-nog niet beoordeeld
of

jury vond dit:
blahlakj
blkjalkj
dlkfjalkdjflakjd
lkdjlak

zodat je weet of je game beoordeeld is en of ze het goed of slecht vinden.

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 16 April 2012, 19:27:56
Na 't even druk gehad te hebben met tentamens, is hier de volgende lading:
[CGC '11] Groep B (http://www.youtube.com/watch?v=iAAlCBdCgE8)

Groep B bestaat uit inzendingen 104, 003, 039, 144, 142, 131 en 047, met onder andere Chrono Clash en Impact. De kwaliteit blijft hoog. En dat terwijl ik nog zo veel goede spellen niet gehad heb.

ze zouden eigenlijk nu je game niet meer kan inleveren op je team pagina moeten zetten hoe het met je game gaat (...), zodat je weet of je game beoordeeld is en of ze het goed of slecht vinden.
Tja, maar de jury van de CGC heeft daar natuurlijk geen tijd voor. Als je niet genomineerd bent, wordt je uberhaupt weggegooid.

(En ja, dat doe ik in feite ook, maar ik geef tenminste iets commentaar. Bovendien wordt ik niet betaald, heb ik het druk en deel ik geen geldprijzen uit.)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 16 April 2012, 19:28:01
Daar dient eigenlijk de uitslag voor ;) Zodat iedereen het tegelijkertijd weet. Na de uitslag zou het positief zijn mochten dergelijke commentaren ook ergens vermeld worden. Op de GameMakerWedstrijden die we hier organiseren gebeurd dat, maar naar mijn weten bij de CGC niet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 16 April 2012, 19:33:06
@SLiv
mooi filmpje kan niet wachten op de volgende (hoop dat ik er dan bij zit  :P)
maar hoe kies je de nummers ?
(je pak een dartboard en je gaat darten  :P en wat er uitkomt neem je ? )

Ik bedoel gewoon als je niet genomineerd bent dat je dan weet wat je fout doet dan krijg je anders Nooit te horen.
(dat doe jij dus wel in je fimpje)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 16 April 2012, 19:35:47
@SLiV
mooi filmpje kan niet wachten op de volgende (hoop dat ik er dan bij zit  :P)
maar hoe kies je de nummers ?
(je pak een dartboard en je gaat darten  :P en wat er uitkomt neem je ? )
Ik heb de lijst van inzendingen genomen, die door een sorteermachine gehaald en vervolgens onderverdeeld in 8 groepen. Ik weet dus in principe al welk spel wanneer komt (maar dat zeg ik uiteraard niet).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 16 April 2012, 19:40:02
Voor de geïnteresseerden: ik heb vandaag een email gestuurd naar CGC. Ik heb gezegd dat ik mijn game na de deadline heb geupdate (gewoon voor de lol), en of ik daarvoor gediskwalificeerd wordt, en over het probleem van de website. Nu maar wachten op een reactie, als ik die uberhaupt krijg.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 16 April 2012, 19:46:05
Voor de geïnteresseerden: ik heb vandaag een email gestuurd naar CGC. Ik heb gezegd dat ik mijn game na de deadline heb geupdate (gewoon voor de lol), en of ik daarvoor gediskwalificeerd wordt, en over het probleem van de website. Nu maar wachten op een reactie, als ik die uberhaupt krijg.

Dit staat in het reglement van de site:
Citaat
De game mag geen verbinding met het Internet of andere computers maken. Een game mag zichzelf dus niet updaten en moet gespeeld kunnen worden zonder registratie.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 16 April 2012, 19:47:49
Ja, maar het update zichzelf niet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 16 April 2012, 19:59:46
Maar als Moh-f dan zijn game geüpdate heeft en deze game niet zichzelf update, dan hoort de CGC er niks van te merken. Dus zou het sowieso geen probleem zijn dat hij zijn spel heeft aangepast en hoefde hij dit niet in een mail te noemen :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 16 April 2012, 20:03:17
Maar als Moh-f dan zijn game geüpdate heeft en deze game niet zichzelf update, dan hoort de CGC er niks van te merken. Dus zou het sowieso geen probleem zijn dat hij zijn spel heeft aangepast en hoefde hij dit niet in een mail te noemen :P

Mijn game update zichzelf niet via het internet. Volgens mij stond er ergens ook nog dat zij de games zonder internet testen en dat alles wat internet vereist niet gejureerd wordt. Ik bedoelde echt: na de deadline geupdate en opnieuw geupload.

En zij kunnen het wel zien, want vorige jaar kon je alle bestanden in de map creativegamechallenge.nl/games/ vinden met datum van de creatie van de map en de datum van de zip file/jpg file. Nu hebben ze in apache ingesteld dat gebruikers daar niet in mogen kijken.

Edit: zal ik mijn game nu nog even snel aanpassen, zodat het bij opstarten probeert verbinding te maken met mijn server en dat mijn server daar een registratie van maakt? Dan kunnen we weten hoe vaak ze een game testen, hoeveel verschillende PC's, etc. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 16 April 2012, 20:06:50
Je hebt toch niet je je spel na de deadline (dat ene weekend nog na de oude deadline) nog opnieuw ingezonden? Dat vind ik niet zo netjes.
Ik denk niet dat ze dat goed zullen keuren, maar ben benieuwd wat hun reactie zal zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 16 April 2012, 20:11:19
Citaat
(die ene weekend nog na de oude deadline)
Ze hebben het officieel op de avond/nacht van maandag afgesloten. Maar: ik zet mijn laptop altijd op stand by en ik had toevallig nog mijn browser open met de pagina van CGC met uploaden. Op die manier heb ik nadat de wedstrijd gesloten was uitgevonden hoe je alsnog je game kan uploaden. (als je je muis op de knop houdt staat er linksbeneden een URL naar een PHP file, als je die handmatig opent kan je je game tot op de dag van vandaag nog steeds uploaden.
Ik had mijn pagina opgeslagen voor de lol en toen ik daar later in de broncode ging kijken zag ik dat de beveiliging bagger was en kwam ik zo ook uit op de pagina link waarmee je persoonlijke informatie van alle ingeschreven deelnemers bekijken (er zijn 369 deelnemers).

Edit:
Als je een eerlijk antwoord wil:
ik ben met mijn game die je in mijn onderschrift vind op 1 april begonnen en op 2 april had ik de (slecht afgewerkte) engine afgemaakt en geupload en iets later opnieuw geupload (zonder dat ik in de broncode ging kijken maar puur doordat mijn laptop op stand by stond en de pagina nog aan had. Dat ik later de URL had gevonden was pas later)

Dus in die zin zou mijn game dus zowiezo niet eens gejureerd mogen worden. Maar ik heb daarom dus een email gestuurd en gevraagd of ze mij een bevestiging kunnen sturen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 16 April 2012, 20:32:52
maar kort gezegt:

je speelt vals(vooral als het om zo'n geld bedrag gaat lijkt het me het sterk dat ze het toe laten.
Ik heb de lijst van inzendingen genomen, die door een sorteermachine gehaald en vervolgens onderverdeeld in 8 groepen. Ik weet dus in principe al welk spel wanneer komt (maar dat zeg ik uiteraard niet).

kan je alvast niet 1 nummer van je volgende video zeggen??

ben nieuwsgierig  ;)

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 16 April 2012, 20:39:40
maar kort gezegt:
je speelt vals
Ik had ook stil kunnen zijn en misbruik kunnen maken omdat niemand wist dat het mogelijk was om na de deadline iets te sturen (en hoe dat kan). Zou dat eerlijker geweest zijn?

Omdat ik pas na de deadline met mijn game was begonnen (op 1 april om precies te zijn) en dus mijn game ook na de deadline heb ingeleverd, stuur ik CGC de email zoals hierboven gezegd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 17 April 2012, 07:41:38
Ik had ook stil kunnen zijn en misbruik kunnen maken omdat niemand wist dat het mogelijk was om na de deadline iets te sturen (en hoe dat kan). Zou dat eerlijker geweest zijn?
Ja en Nee:
Ja als je stil was geweest en het alleen aan het CGC had gezegt had dat een discussie bespaard.
Nee want als je er misbruik van maakt (wat jij doet) is het als nog VALSspelen.
Omdat ik pas na de deadline met mijn game was begonnen (op 1 april om precies te zijn) en dus mijn game ook na de deadline heb ingeleverd, stuur ik CGC de email zoals hierboven gezegd.
Dan ben toch gewoon te laat begonnen dat is dan jouw'n schuld
er zijn veel mensen geweest die haast hebben gehad. Wat nou als die ook gewoon na de deadline de game gaan uploaden? Waar is de deadline dan nog goed voor?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 17 April 2012, 09:12:35
Citaat
Dan ben toch gewoon te laat begonnen dat is dan jouw'n schuld
er zijn veel mensen geweest die haast hebben gehad. Wat nou als die ook gewoon na de deadline de game gaan uploaden? Waar is de deadline dan nog goed voor?

Zoals ik al in 1 van mijn vorige reacties aangaf. Ik had mijn game niet geupload 'omdat het nog via de geheime URL kan'. Ik had mijn laptop op stand by met de oude upload pagina nog open staan (ik had hem geupload en toen deed ik mijn laptop gelijk op stand by zoals altijd). Dat ik er later pas achterkwam dat het uploaden via een speciale URL OOK mogelijk is, is hier helemaal los van.

Dus tenzij jij wil beweren dat iedereen zie zijn game na vrijdag 30 maart om 12:00 heeft geupload ook vals hebben gespeeld (en dat zijn er veel) kan je beter niet zeuren.
Want dat CGC de upload pagina van vrijdag 12:00 tot maandag avond open laat staan en de map waarin wordt geupload geen restrictie zet praat je niet over.

Verder, ik heb CGC een email gestuurd en zij zijn de organisatoren en niet iemand van deze community. Als ik een mailtje krijg dat ik eruit ben gegooid, dan zal dat zo zijn (en ik ben zeker niet de enige).

EDIT: voor de geïnteresseerden: ik heb van alle ingeleverde games de 'gewijzigde op' datum gecheckt (er zijn 48 games geupload met een exe)

Resultaten:
24 games zijn voor vrijdag 12:00 ingeleverd (inclusief 1 van vrijdag 11:59)
16 games zijn tussen vrijdag 12:01 en dinsdag 3 april ingeleverd (inclusief mijne)
8 games hebben geen gewijzigde op datum (er staat vandaag, maar dat klopt natuurlijk niet; misschien komen ze er als ik ze opnieuw download maar verder boeit het mij niet veel)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 17 April 2012, 14:27:45
Zoals ik al in 1 van mijn vorige reacties aangaf. Ik had mijn game niet geupload 'omdat het nog via de geheime URL kan'. Ik had mijn laptop op stand by met de oude upload pagina nog open staan (ik had hem geupload en toen deed ik mijn laptop gelijk op stand by zoals altijd). Dat ik er later pas achterkwam dat het uploaden via een speciale URL OOK mogelijk is, is hier helemaal los van.
waarom zeg je dit dan in je vorige reactie:Omdat ik pas na de deadline met mijn game was begonnen (op 1 april om precies te zijn) en dus mijn game ook na de deadline heb ingeleverd, stuur ik CGC de email zoals hierboven gezegd
En dan het deel: Omdat ik pas na de deadline ben begonnen ?
Hier door staat het uploaden via die URL niet meer los van wat jij hebt gedaan.

Dus tenzij jij wil beweren dat iedereen zie zijn game na vrijdag 30 maart om 12:00 heeft geupload ook vals hebben gespeeld (en dat zijn er veel) kan je beter niet zeuren.
Want dat CGC de upload pagina van vrijdag 12:00 tot maandag avond open laat staan en de map waarin wordt geupload geen restrictie zet praat je niet over.
Nee ik beschuldig iedereen die zijn game heeft geupload na dat het niet meer mogelijk was (dus door die manier van jou)

(....)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 17 April 2012, 15:03:32
Wat is volgens jou dan de deadline?
- 30 maart 12:00?
- nacht van 2 april (ochtend 3 april)?
- iedereen die zijn game zonder de 'geheime' url pagina upload?


Edit
Het kan mij eigenlijk niet eens meer wat schelen of ik iets win. Wat een gezeur zeg. Als ik genomineerd word of iets win krijg ik bij de prijsuitreiking zeker weer allemaal haat berichten op mij afgevuurd dat ik een paar dagen na de officiële deadline mijn game heb ingeleverd. Maar dat bijna 50% van de andere leden ook na de deadline hun game opnieuw uploaden maakt natuurlijk niks uit.
Ik ga hier echt niet meer op reageren. Als jullie boos zijn moeten jullie je haat-gevoelens op CGC afweren, niet op mij. Zij hebben nog steeds op hun website: "Je kunt je game vanaf nu uploaden via je teampagina (ga naar inloggen)."


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 17 April 2012, 16:37:52
De deadline is 30 maart.
Als je hem daarna nog IETSaanpast zal ik dat geen probleem vinden.
tot 2 april.
Daarna ga je vals spelen.

Even over je edit:
Als je iets wint is dat een besluit van de CGC. De zal er dan ook wel een reden voor hebben.
Hoe dan ook als jij je zo voelt is dat jouw'n gevoel en als jij daar niet op wilt reageren doe je dat toch niet !
Btw:Ja dat vind ik ook slecht dat dat her nog steeds staat.

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 17 April 2012, 21:49:51
Citaat van: draak1400
Nee ik beschuldig iedereen die zijn game heeft geupload na dat het niet meer mogelijk was (dus door die manier van jou)
Dit is wat ik ook bedoelde.
Maar dat bijna 50% van de andere leden ook na de deadline hun game opnieuw uploaden maakt natuurlijk niks uit.
Tuurlijk is dit minder netjes dan uploaden voor de officiële deadline, maar op z'n minst is dit op de legale en er door CGC naar verwezen manier gebeurd. Ergens in dit topic stond zelfs dat de CGC had gereageerd dat in de deadline inderdaad het weekend nog wordt meegenomen. Het is logisch dat de CGC er vast niet achter staat dat een game, via een slecht toegankelijke omweg (via een 'geheime link' of via het bekijken van hun script) na hun uitgestelde deadline, wordt ingeleverd.

In ieder geval vond ik het wel apart dat je de site van het inleveren open had gezet vóór de officiële deadline, en pas ná de deadline een game hebt gemaakt. Er moet dus intentie zijn geweest met de CGC mee te doen door middel van, in principe,
vals spelen.
PS: Mohammed-f zal waarschijnlijk niet meer reageren, maar dit wou ik nog even kwijt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 20 April 2012, 21:42:29
In ieder geval vond ik het wel apart dat je de site van het inleveren open had gezet vóór de officiële deadline, en pas ná de deadline een game hebt gemaakt. Er moet dus intentie zijn geweest met de CGC mee te doen door middel van, in principe, PS: Mohammed-f zal waarschijnlijk niet meer reageren, maar dit wou ik nog even kwijt.
Zoals ik al eerder zei, ik was 1 april begonnen met mijn game (en ik ben ook heel erg actief geweest, ik heb er toen zeker 10-12 uur aan gewerkt op 1 dag). De dag daarop ging ik er weer aan werken, maar dacht ik: hij kan op elk moment uitgeschakeld worden. Dus laat ik er zoveel mogelijk aan werken en om de paar uur telkens opnieuw uploaden. Zondag avond geupload. Maandag was ik 11 uur uit en ging ik weer verder aan werken. Toen had ik de pagina nog open. Maandag avond 12 uur geupload (hij was volgens mij ook rond die tijd gesloten). Toen nog wat aan gewerkt, en toen ontdekte ik dat hij gesloten was.

Maar in elk geval, laten we nu niet als een politieagent iedereen controleren, iedereen heeft zijn game ingeleverd, iedereen is klaar, niemand gaat zijn game nog uploaden, (als dat gebeurt dan is dat zijn verantwoordelijkheid maar niemand heeft zowiezo de "geheime" link (het is gewoon een domme woordje met .php erachter)) dus laten we weer on-topic gaan.


@Sliv: mooie video's, wanneer komt deel C uit? :) Ik weet dat je niet wil zeggen wie er in deel C gaat komen, maar kan je mij wel zeggen of ik in de laatste deel zit of niet? Want dat heb ik namelijk (bijna) altijd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 21 April 2012, 09:17:37
@Sliv: mooie video's, wanneer komt deel C uit? :) Ik weet dat je niet wil zeggen wie er in deel C gaat komen, maar kan je mij wel zeggen of ik in de laatste deel zit of niet? Want dat heb ik namelijk (bijna) altijd.
Dank. Groep C komt hopelijk volgende week ergens uit; ik doe dit weekend mee aan de Ludum Dare, dus dan heb ik weer even geen tijd. Ik ga er wel wat meer tempo achter zetten, omdat ik rond 25 mei m'n nominaties klaar wil hebben.

Maar nee, ik kan niet zeggen wie in welk deel zit. Dat weet ik zelf namelijk ook niet (en ik ga 't ook niet uitzoeken). 't Blijft voor ons allen een verrassing. ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 21 April 2012, 14:06:47
Maar nee, ik kan niet zeggen wie in welk deel zit. Dat weet ik zelf namelijk ook niet (en ik ga 't ook niet uitzoeken). 't Blijft voor ons allen een verrassing. ;)


Ik heb de lijst van inzendingen genomen, die door een sorteermachine gehaald en vervolgens onderverdeeld in 8 groepen. Ik weet dus in principe al welk spel wanneer komt (maar dat zeg ik uiteraard niet).

Je spreekt jezelf een beetje tegen.  :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 21 April 2012, 14:56:03
Je spreekt jezelf een beetje tegen.  :D
Klopt. Wat ik bedoelde was dat het wel al vast staat welk spel wanneer komt, maar dat ik daar verder nog niet naar gekeken heb. En dat ga ik dus ook niet doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 23 April 2012, 15:56:25
Voor de geïnteresseerden en voor de mensen voor wie dit geen aanleiding zal geven om te spammen: ik heb vandaag het volgende email ontvangen van CGC:

Citaat
Beste Mohammed,

1) Geen zorgen, als de uploadmogelijkheid nog beschikbaar was heb je daar
geen regels mee overtreden. (We hanteren een korte grace period die we
niet adverteren, noch garanderen.)

2) Is dat zo? Op welke pagina is dit het geval? Dan laat ik het aan de
admin weten!

Veel succes met de wedstrijd!

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 23 April 2012, 16:04:33
Wanneer komt er een nieuwe video sliv?
Ik ben nu lekker pluto de platopus aan het spelen :P
Toen ik jouw commentaar hoorde moest ik hem wel spelen :P
En bedankt sliv, doordat jij alles lekker speelde maak ik elke keer een lijstje van de echte grote concurenten die ik in je filmpjes heb gezien. Dit is mijn concurentenlijst tot nu toe:

-Clash of turrets
-Drabbed
-Chronoclash
-Impact
-The last stand

Komt nog veel meer bij omdat jij ook veel meer filmpjes maakt xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 23 April 2012, 17:14:18
Voor de geïnteresseerden en voor de mensen voor wie dit geen aanleiding zal geven om te spammen: ik heb vandaag het volgende email ontvangen van CGC:

wat was vraag 1 en vraag 2?


dude this is your lucky day  ;)
,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 23 April 2012, 18:55:53
wat was vraag 1 en vraag 2?


dude this is your lucky day  ;)
,draak1400

Als je de antwoorden leest zou je denk ik zelf al kunnen raden wat vraag 1 en 2 waren. ;)

Citaat
1) Geen zorgen, als de uploadmogelijkheid nog beschikbaar was heb je daar
geen regels mee overtreden. (We hanteren een korte grace period die we
niet adverteren, noch garanderen.)

2) Is dat zo? Op welke pagina is dit het geval? Dan laat ik het aan de
admin weten!

En naar wie verwijst "dude"?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 23 April 2012, 19:08:54
Ik heb de antwoorden gelezen. En ik vraag me nog steeds af wat de vragen waren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 23 April 2012, 19:16:44
Ik heb de antwoorden gelezen. En ik vraag me nog steeds af wat de vragen waren.
ja ik kom er niet helemaal uit.


dude verwijst naar jou (mohammed-f;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 23 April 2012, 20:12:37
Wanneer komt er een nieuwe video sliv?
Hmm, misschien morgen, maar ik kan niets beloven. Ik heb meestal op dinsdag even de tijd, vandaar.

Citaat
Toen ik jouw commentaar hoorde moest ik hem wel spelen :P
Mooi. :)

Als je de antwoorden leest zou je denk ik zelf al kunnen raden wat vraag 1 en 2 waren. ;)
Ongeacht of dat waar is of niet, waarom doe je zo veel moeite om niet te zeggen wat de vragen waren? Je hebt zelf 't mailtje gestuurd, dus waarom zet je de vragen er niet even ook bij?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 23 April 2012, 20:18:59
Mijn eerste reactie:

Citaat
Hallo,

Ik ben een deelnemer en heb mijn game waar ik het heel lang aan heb
gewerkt met succes geupload. Ik heb echter na de deadline van 30 maart
mijn game update (omdat er een irritant bugje in zat en het nog steeds
mogelijk was) en opnieuw geupload.

Mijn vraag hierbij is: wordt ik daarom uitgesloten van het winnen van een
prijs, word ik gediskwalificeerd? Kunnen jullie mij bevestigen of dit wel
of niet het geval is?

Verder, los hiervan heb ik nog een belangrijk punt dat opgelost moet
worden: er is op een bepaalde pagina op dit website alle persoonlijke
gegevens van alle deelnemers (naam, achternaam, email, school, adres, etc)
van de wedstrijd te zien. Kan dit (kleine) privacy issue opgelost worden?

Ik zie jullie reactie graag zo spoedig mogelijk tegemoet.

Met vriendelijke groet,

Tweede reactie (vandaag verzonden):

Citaat
Beste CGC team,

Bedankt voor de bevestiging, ik ben blij dit te horen! :)

Eigenlijk zijn er 3 probleempjes:

1) de ingevulde persoonlijke info kan met deze link bekeken worden:
www.creativegamechallenge.nl/bewerk.php?pid=....
Hierbij moet .... vervangen worden door een getal. Als je bijvoorbeeld 18 invult zie je
mijn persoonlijke info dat ik bij inschrijving had ingevuld. (deze link had ik in de
broncode gevonden)

2) het is op bepaalde manieren nog steeds mogelijk om je game opnieuw te uploaden:
- deelnemers die hun browser met de uploadpagina niet hebben uitgezet
- deelnemers die een browser hebben die de uploadpagina hebben gecached
- deelnemers die de uploadpagina hebben opgeslagen
- via www.creativegamechallenge.nl/ [VERWIJDERD] .php en [VERWIJDERD] .php (deze links kan je
letterlijk in de broncode vinden, ik klikte er uit nieuwsgierigheid op en zo had ik dit
ontdekt)

Dit kan denk ik opgelost worden door de toegang naar de map
www.creativegamechallenge.nl/games/ volledig te blokkeren, andere deelnemers maken er
namelijk gebruik van op het forum: http://www.game-maker.nl/forums/topic,74428.0

3) ik kan niet wachten tot 31 mei! :)

Groetjes,

Mohammed

dude verwijst naar jou (mohammed-f;)

Ja, ik ben (zoals je in de email kon lezen) wel blij van de reactie want nu heb ik ten minste de bevestiging. Ik wil namelijk echt niet over 2 maanden bij de prijsuitreiking van mensen horen dat ik een vals speler ben of dergelijke.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 23 April 2012, 22:15:02
Ik ben een deelnemer en heb mijn game waar ik het heel lang aan heb
gewerkt met succes geupload.
Moest toch even lachen, je was begonnen op 1 april :')
Ik neem aan dat je bedoelt dat er veel uren in zijn gestoken (daar ga ik ook vanuit, anders had je geen spel zoals hij nu eruit ziet), maar alsnog, dat 'heel lang' is niet te vergelijken met de maanden werk die sommigen erin hebben gestoken.
In ieder geval, fijn dat er nu duidelijkheid is of je game gekwalificeerd is of niet.

Dit is mijn concurentenlijst tot nu toe:

-Clash of turrets (is van mezelf)
-Drabbed
-Chronoclash
-Impact
-The last stand
Heb ongeveer hetzelfde, alleen denk ik dat ook de puzzelspellen van het NGMC veel kans maken. Met terugblik op vorig jaar, veronderstel ik dat er dit jaar ook een puzzle game award zal worden uitgereikt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 23 April 2012, 22:25:04
Moest toch even lachen, je was begonnen op 1 april :')

Ik ben wel op 1 april begonnen; maar ik heb er zeker wel veel uren aan besteed. Ik was 1 april om 8 uur ochtend wakker geworden en toen gelijk eraan begonnen (zonder ontbijt) en tot laat in de avond aan gewerkt (in 1 dag zeker wel 12 uur effectief aan mijn game gewerkt + 3-4 uurtjes eten/wc/pauze/...)

Uiteindelijk tegen de 20 uur aan mijn game gewerkt. Als ik deze 20 uur tijd over een maand had verspreid zoals je zegt had ik waarschijnlijk veel meer uur kwijt, omdat ik dan steeds weer opnieuw moet kijken/zoeken en dingen ga vergeten. :) Dus in die zin heb ik eigenlijk best veel aan mijn game gedaan :P (en als je het daar niet mee eens bent, vergeet dan niet dat het woordje 'lang' subjectief is, ik kan ook zeggen dat 30 minuten lang is)

Dat de graphics lelijk zijn... Tja. Ik ben absoluut geen spriter, maar dit is wel de aller eerste game dat ik helemaal zelf heb gemaakt zonder hulp van anderen en zonder sprites/scripts/... van anderen te gebruiken. (ik heb ook geen enkel vraag op het forum geplaatst, ik heb alles in 1x achtereenvolgens geprogrammeerd)

Ik vind dat de graphics een eigen stijl heeft, anders dan normale games. Ik weet alleen niet of de jury daar mee eens is. Daarnaast betekent slechte graphics niet persee dat ik niet kan winnen ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 23 April 2012, 22:38:23
Sorry, maar ik heb helemaal geen opmerkingen gezegd over je graphics? Misschien was het tegen een ander bedoeld, dan, sorry.
En ja dat snapte ik ook, dat er veel uren in zaten:
Ik neem aan dat je bedoelt dat er veel uren in zijn gestoken (daar ga ik ook vanuit, anders had je geen spel zoals hij nu eruit ziet)
Ik had het alvast gezegd voordat je dat zou zeggen ;)


PS: Achteraf gezien, denk ik dat je mijn '(daar ga ik ook vanuit, anders had je geen spel zoals hij nu eruit ziet)' verkeerd opvatte. Ik bedoelde dat je kon zien dat er geen 2 uurtjes in je game is gestopt, maar toch tijd in is gestoken. Ik had het niet gemunt op de graphics.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 24 April 2012, 07:12:45
dan heb je bijna meer tijd in je spel gestoken dan ik.
denk dat ik op zo'n 30 uur zat.

leuk dat je toch nog mee mag doen :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 24 April 2012, 12:26:37
Heb ongeveer hetzelfde, alleen denk ik dat ook de puzzelspellen van het NGMC veel kans maken. Met terugblik op vorig jaar, veronderstel ik dat er dit jaar ook een puzzle game award zal worden uitgereikt.

Ik vind wel dat jij bij de betere games hoort hoor. Kijk maar naar dat op een na laatste spelletje van groep A in slivs video :P Ik vind mijn game wel puzzel/strategie duzz. mss een kans... I hope so  :eyes:
Succes trouwens


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 24 April 2012, 15:12:00
ik maak geen lijstje met kans hebbers.
ik ben het meestal eens met sliv  :)

ben benieuwd naar deel c en waar neer ik kom  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 24 April 2012, 15:30:58
Volgens mij heb ik het meest strategische game gemaakt. :)

Om mijn game ook echt uit te spelen op de moeilijkste stand moet je dan ook heel erg strategisch/tactisch spelen.

ik reageer wel heel erg veel in dit topic; maar ik kan gewoon niet wachten op de nominatie/prijsuitreiking


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 24 April 2012, 19:41:21
Dit is mijn concurentenlijst tot nu toe:

-Clash of turrets
-Drabbed
-Chronoclash
-Impact
-The last stand
de last stand noem ik geen concurentie omdat je kangeroes moet schien en sliv het kanon niet eens kon draaien enzo.

@sliv
je speelt bary verkeerd je moet bij level 1 via de bovenkant lang (je kan door de stenen heen als je de sleutel oppakt.

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 25 April 2012, 06:46:58
de last stand noem ik geen concurentie omdat je kangeroes moet schien en sliv het kanon niet eens kon draaien enzo.

Ja maar als Sliv iets niet kan wil dat niet zeggen dat het spel slecht is. Het kanon was vrij makkelijk te draaien, naar aanleiding van de post heb ik het spel even gespeeld en de besturing werkt prima.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 25 April 2012, 09:40:32
Ja maar als Sliv iets niet kan wil dat niet zeggen dat het spel slecht is. Het kanon was vrij makkelijk te draaien, naar aanleiding van de post heb ik het spel even gespeeld en de besturing werkt prima.
Zeer zeker waar. (Maar hoe moest je 't kanon draaien dan? :P)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Sipo op 25 April 2012, 12:25:25
Ik heb je video B gezien. Over het algemeen mooi gedaan, alleen probeer eerst de tutorial te lezen of uit te vogelen hoe dingen werken. Ik heb twee spellen waar je niet/bijna niet uitkwam hoe deze werkten, die met die helikopter en met die penguins, gespeeld, en ik denk dat je beide een penalty hebt gegeven omdat je niet de tutorial (goed) hebt gelezen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 25 April 2012, 13:36:51
Ja maar als Sliv iets niet kan wil dat niet zeggen dat het spel slecht is. Het kanon was vrij makkelijk te draaien, naar aanleiding van de post heb ik het spel even gespeeld en de besturing werkt prima.
nee maar ik dacht dat je daarom het hele kanon niet kon draaien 
oeps foutje van mij  :eyes: sorry


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 25 April 2012, 14:29:28
Zeer zeker waar. (Maar hoe moest je 't kanon draaien dan? :P)

Ja draaien aan dat wiel dat er naast zat.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 25 April 2012, 15:07:45
Ik vind wel dat jij bij de betere games hoort hoor. [...] Succes trouwens
Bedankt! Jij ook succes :)

Over het algemeen mooi gedaan, alleen probeer eerst de tutorial te lezen of uit te vogelen hoe dingen werken.
Hier ben ik het mee eens. Ik snap echter wel dat SLiV niet veel tijd per spel wil besteden, aangezien er stuk of 50 zijn, maar als nog. Bij sommige spellen werkt eenmaal 'trial and error' niet - daarvoor bestaan tuts.

@SLiV Bedankt voor de video's, ze zijn erg fijn om de games te bekijken. Scheelt me wel wat tijd *lui* :eyes:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 25 April 2012, 15:26:47
Ik heb je video B gezien. Over het algemeen mooi gedaan, alleen probeer eerst de tutorial te lezen of uit te vogelen hoe dingen werken. Ik heb twee spellen waar je niet/bijna niet uitkwam hoe deze werkten, die met die helikopter en met die penguins, gespeeld, en ik denk dat je beide een penalty hebt gegeven omdat je niet de tutorial (goed) hebt gelezen.
Ik ben het op zich met je eens, behalve dat 't niet waar is.

Het zou inderdaad goed kunnen dat ik bij sommige spellen de tutorial heb overgeslagen, en 't zou goed kunnen dat dat de spellen zijn waarbij ik wat lagere cijfers heb gegeven. Dat betekent echter niet dat ik ze lage cijfers heb gegeven omdat ik de spellen niet snapte.

In het geval van het helikopterspel had ik aan het eind van de video wel door wat de besturing was. Wat het penguinspel betreft, volgens mij bied het vrij weinig tactisch voordeel om niet recht naar beneden te schieten, dus het is maar de vraag of ik dat uberhaupt gedaan had.

Toegegeven, ik heb inderdaad liever intuïtieve controls en duidelijke spelsfeer, dan onlogische gamemechanics met lap tekst erbij (om het even simpel te zeggen). Daar hoeft natuurlijk niet iedereen het mee eens te zijn. En inderdaad, ik heb simpelweg geen tijd om bij elk spel van te voren precies uit te vogelen hoe het in elkaar steekt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 25 April 2012, 15:32:24
Als je mijn spel speelt moet je wel  :P
je moet de tut eerst spelen voor je level 1 kan doen  ;)
(tut duurt maar 1 min als je alles door klik een sneller lezer doet het in 2 min)

waarneer komt deel C ?
of weet je dat nog niet

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 25 April 2012, 17:49:50
Wat het penguinspel betreft, volgens mij bied het vrij weinig tactisch voordeel om niet recht naar beneden te schieten

Nee, richten op de pinguins is toch echt de meta bij dat spel.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 26 April 2012, 17:16:21
Nee, richten op de pinguins is toch echt de meta bij dat spel.
het zijn toch kangoeroes ?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 27 April 2012, 08:38:48
Ja.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 27 April 2012, 15:13:23
Ja.
dan moet het toch zij;
richten op kangaoeroes is toch echt de meta bij dat spel.

@sliv
weetje al waarneer deel C komt?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 27 April 2012, 16:03:36
weetje al waarneer deel C komt?
Nee, helaas heb ik nog geen tijd gevonden om er aan te werken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 27 April 2012, 16:51:40
dan moet het toch zij;
richten op kangaoeroes is toch echt de meta bij dat spel.
Ja tis dat je geen meme's mag plaatsen, maar een "u don't say" is hier op zijn plaats.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 28 April 2012, 13:49:20
Ik ben ook geduldig aan het wachten op deel C, en vooral op het deel waar mijn eigen spelletje in voorkomt, ik ben erg nieuwsgierig naar het commentaar. :3

Ik denk dat ik van de vakantie ook een soort 'vogelvlucht' door alle inzendingen heen ga maken, lijkt me erg leuk om de andere inzendingen eens serieus te bekijken en beoordelen. :)

Ja tis dat je geen meme's mag plaatsen, maar een "u don't say" is hier op zijn plaats.
Mag je geen meme's plaatsen? Volgens mij voegen ze zelden serieus wat toe aan een bericht, dus dan zouden ze ongeplaatst zijn, maar of je nou in letters "You don't say?" neerzet of een klein plaatje lijkt me nou niet echt een verschil maken toch?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 28 April 2012, 17:36:11
Jawel, plaatjes zijn stoerder, herken je gelijk en voegen toe dat het om een meme gaat.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 29 April 2012, 11:46:06
Oké, ik heb XSplit aan de praat gekregen, dus ik kan nu mooi opnemen. Morgen ga ik mijn eerste filmpje uploaden. :)

//Offtopic :angel:
Jawel, plaatjes zijn stoerder, herken je gelijk en voegen toe dat het om een meme gaat.
Ik bedoelde ook "Wat is dan het verschil tussen een geschreven meme en een klein plaatje?" ook meer als "Dan kan je toch net zo goed het plaatje gebruiken?". :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 29 April 2012, 12:23:06
Morgen ga ik mijn eerste filmpje uploaden.
Ik ben benieuwd. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 29 April 2012, 13:29:27
"Dan kan je toch net zo goed het plaatje gebruiken?". :P

Nee, zeker niet. Dan wordt je door de lokale moderators uitgebuit.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: ericlegomeer op 29 April 2012, 13:42:50
Geweldig allemaal Gijs en Rick, nu weer terug ontopic over CGC.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 29 April 2012, 14:46:13
Oké, ik heb XSplit aan de praat gekregen, dus ik kan nu mooi opnemen. Morgen ga ik mijn eerste filmpje uploaden. :)
heef je net zoals sliv commentaar er bij?
en ga je dingen selecteren of ga je het alleen spelen ?

Ik ben benieuwd. :)
ik ook  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 29 April 2012, 17:04:03
ik ook  :)

En ik ben natuurlijk ook benieuwd xD
Ga je alle games spelen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 29 April 2012, 17:55:48
heef je net zoals sliv commentaar er bij?
en ga je dingen selecteren of ga je het alleen spelen ?
Nee, sterker nog, ik wil er zelfs iets dieper op ingaan dan SLiV. :P Mijn bedoeling is om per filmpje een aantal korte, maar volwaardige videoreviews te maken.

Ga je alle games spelen?
Jazeker, maar niet alle reviews zullen ongeveer even lang zijn. Uitgebreidere of betere spellen zullen langere reviews krijgen die wat dieper ingaan op de games.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 29 April 2012, 18:10:54
hoeveel spellen doe je per video ?
en weet je al waar neer je welk spel doet/


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 29 April 2012, 19:20:07
Zoals anderen - ik ben ook erg benieuwd. Ook mooi dat je er diep op in gaat! Ik heb wel zin in 'uitgebreid' commentaar :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 30 April 2012, 15:02:35
Het filmpje is nu bijna klaar, ik denk dat ik hem vanavond of misschien morgenochten nog upload. :)

hoeveel spellen doe je per video ?
Dat hangt een beetje af van de groote van de spellen die ik speel. Ik kan alvast verklappen dat in de eerste video ik in ieder geval de volgende spellen speel:
  • ChronoClash
  • BumpiRide
  • [CT] Color Tower
  • Criminal Place/Criminal's Place
  • Ball-Breaker/Break-Invaders

en weet je al waar neer je welk spel doet/
Ik heb alle mapjes met de spellen in een willekeurige volgorde gezet, waarin ik ze ga spelen. Ik kan het dus wel zien, alleen ik ben een beetje te lui om in elk mapje te kijken welk spel erin zit. :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 30 April 2012, 17:30:11
kijk er naar uit !
vooral omdat mijn eigen spel er ook bij zit  :)
(wil niet bij de hand doen maar het is [CT] Color Tower want zonder [CT] heb je een spel van Apple xD)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 30 April 2012, 18:49:40
Zo, daar is hij dan toch (en ik ben Rick even voor):
[CGC '11] Groep C (http://www.youtube.com/watch?v=U2VybRf6Es4)

Groep C bestaat uit inzendingen 005, 078, 123, 095, 121, 096 en 100, met o.a. Slides en Futore Inc. Er zitten weer flink wat goede spellen tussen, moet ik zeggen. Ik merk ook dat 't nog best lastig gaat worden er daar 20 uit te kiezen, als ik eerlijk ben.

Ik ben ook geduldig aan het wachten op deel C, en vooral op het deel waar mijn eigen spelletje in voorkomt, ik ben erg nieuwsgierig naar het commentaar. :3
Nou, word jij even op je wenken bedient. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 30 April 2012, 20:48:52
Erg leuk :)
Alleen ik had futore inc wel 4 punten gegeven maar oke.
Dit is mijn concurentenlijst tot nu toe:


-Clash of turrets
-Drabbed
-Chronoclash
-Impact
-The last stand
-Slides
-Futore inc.
-Particle chaos

Nou, nog 1 prijs over voor mij xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 1 Mei 2012, 07:36:19
Zo, daar is hij dan toch (en ik ben Rick even voor):
[CGC '11] Groep C (http://www.youtube.com/watch?v=U2VybRf6Es4)

mooi filmpje
je commentaar en je "flauwe"grappen worden beter

edit:
rick waarneer komt je filmpje?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 1 Mei 2012, 20:04:43
Mooi filmpje SLiV! Ik merk dat bijna alle spellen die goed zijn beoordeeld, van dit forum komen en dat geeft ook aan hoe hoog de kwaliteit is van de games die wij als community afleveren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 3 Mei 2012, 09:54:01
Het filmpje is nu bijna klaar, ik denk dat ik hem vanavond of misschien morgenochten nog upload. :)
waar neer denk je dat die af is?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 3 Mei 2012, 13:32:45
waar neer denk je dat die af is?

Sorry dat het zo lang duurt, al mijn reviews worden ongeveer tien keer zo lang als ik ingepland had en ik heb met koninginnedag een N64 gekocht en... ja...  :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 3 Mei 2012, 14:44:48
Is het filmpje wel morgen online


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 3 Mei 2012, 16:53:57
Sorry dat het zo lang duurt, al mijn reviews worden ongeveer tien keer zo lang als ik ingepland had en ik heb met koninginnedag een N64 gekocht en... ja...  :angel:

N64 xD
Ik kijk uit naar je filmpje xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 3 Mei 2012, 23:00:38
Het filmpje is nu bijna klaar, ik denk dat ik hem vanavond of misschien morgenochten nog upload. :)

:)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 3 Mei 2012, 23:16:27
Even alle gekheid op een stokje, sinds wanneer moeten mensen zich verontschuldigen dat hun vrijwillige filmpje iets langer op zich laat wachten dan de door henzelf neergezette planning? Wacht rustig even af, zou ik zeggen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 3 Mei 2012, 23:38:47
verontschuldigen

Heb ik dat gezegd?

De interpretatie van mijn post laat ik graag aan de lezers over.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 4 Mei 2012, 01:02:36
Dat bedoelde hij ook helemaal niet lmao.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 4 Mei 2012, 08:24:02
Even alle gekheid op een stokje, sinds wanneer moeten mensen zich verontschuldigen dat hun vrijwillige filmpje iets langer op zich laat wachten dan de door henzelf neergezette planning? Wacht rustig even af, zou ik zeggen.

Citaat
waar neer denk je dat die af is?

Sorry dat het zo lang duurt, al mijn reviews worden ongeveer tien keer zo lang als ik ingepland had en ik heb met koninginnedag een N64 gekocht en... ja...  :angel:

Hij hoefde echt geen sorry te zeggen.
Ik wou alleen weten waar neer het filmpje af is. (deze week-volgende week)
Waarom? -> Ben gewoon benieuwd  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 4 Mei 2012, 09:03:57
M'n punt is ook dat er meteen daarna nog eens gevraagd wordt wanneer 't klaar is. En dat er dan ook nog excuusjes volgen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 4 Mei 2012, 11:14:25
Er werd nog een keer gevraagd omdat hij het niet verteld had. En het is Ricks eigen keuze om zich te verontschuldigen. - Ik zelf ben ook heel benieuwd naar het filmpje, dus ik wil ook wel weten rond welke tijd het vast af is :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 5 Mei 2012, 18:52:54
Tot op heden nog steeds geen reactie ontvangen.

Maar: de game herupload pagina werkt niet meer (screenshot herupload pagina werkt nog wel):

Citaat
Warning: Unknown: failed to open stream: Permission denied in Unknown on line 0 Fatal error: Unknown: Failed opening required '/home/www.creativegamechallenge.nl/wwwroot/uplgame.php' (include_path='.:/usr/share/pear:/usr/share/php') in Unknown on line 0

Blijkbaar hebben ze er eindelijk wat aan gedaan.

Edit:

Nog iets grappigs: (kan geen misbruik van gemaakt worden)

http://www.creativegamechallenge.nl/nwteamlid.php


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 8 Mei 2012, 19:27:45
I really like de cgc alleen sommige dingen hebben ze gwn niet goed geregeld  :|
Wat dacht je van die website? (Moh-f is er al helemaal druk mee om alles te ontdekken wat er maar lek is aan die site :P) En wat dacht je van die deadlines? De Jury? En wat dacht je dan van die tijd tussen de uitslag etc.? Nu zitten we 2 maanden te wachten op de nominaties :sleep: Maar ja, ik hou wel van wedstrijden. Voor al omdat dit een wat grotere is. Ik hou dus erg van deze wedstrijd maar ik zou er gwn de regeltjes van ons aan zetten (de ngmcwedstijrden.)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 8 Mei 2012, 20:40:56
Citaat
    Teams kunnen ingeschreven worden tot 1 maart 2012;
    De inzending moet uiterlijk op 30 maart 2012 om 12.00 uur via de website ingeleverd zijn;
    Vanaf 7 mei 2012 zijn de inzendingen online beschikbaar en start de jurering;
    Op 31 mei 2012 wordt de nominatie van de 20 teams bekend gemaakt;
    Op vrijdag 22 juni 2012 vindt de prijsuitreiking plaats. Zorg dat je die datum vrijhoudt in je agenda!
Je zal eigenlijk moeten kunnen zien welke games er beschikbaar zijn.
einde deze maand zijn de nominaties er pas (hehe)
maar dat duurt vast wel langer (ken de deadlines nu wel  :P )


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 8 Mei 2012, 21:32:13
ken de deadlines nu wel  :P

Jammer dat je daar niet veel aan hebt...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 8 Mei 2012, 21:41:30
Is het trouwens erg als ik de screenshot heruploadpagina opnoem? Je kan games toch niet meer opnieuw uploaden.
www.creativegamechallenge.nl/uplscreenshot.php


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 10 Mei 2012, 10:02:56
waarom zou je nu je screen nog willen vervangen :S
die site faalt echt hard xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 10 Mei 2012, 17:32:00
en waarneer komt 7 mei op de website?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 10 Mei 2012, 17:54:46
De deadlines van de creativegamechallenge:

-Nooit goed.
-Faalt hard
-Tel er maar gwn 2 weken bij op xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 13 Mei 2012, 18:52:48
Zo te zien is ook deze deadline voor de CGC te lastig. En dat terwijl het jureren nog moet beginnen. :eyes:

Gelukkig doe ik niet aan deadlines, dus hier is precies op tijd:
[CGC '11] Groep D (http://www.youtube.com/watch?v=G_cWF1G6nzo)

Groep D bestaat uit inzendingen 011, 098, 102, 094, 124, 139 en 136, met o.a. Crash of the Elements en Heavy Impact. De afwerking van zowel sommige spellen als mijn filmpje laat weer eens te wensen over, maar dat doet niet af aan de gezelligheid van het al.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 13 Mei 2012, 20:13:22
Weer een erg leuk filmpje sliv :)
Alleen nu ik al die goeie games gezien heb weet ik dat er voor mij geen schijn van kans in zit :L


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 13 Mei 2012, 20:39:15
fimpje nog niet gezien maar wat is dat nou!

vorige filmpje 095 & 096 en nu 098 en 094 je slaat 097 over! (dat ben ik  :P )

Weer een erg leuk filmpje sliv :)
Alleen nu ik al die goeie games gezien heb weet ik dat er voor mij geen schijn van kans in zit :L

volgens mij wel want op SLiV's beoordeling heb je gewoon nog 5 punten dus..
(maar ja in het echte weet je niet wat de jury doet..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 13 Mei 2012, 23:47:58
Leuke filmpje weer.

Maar ik kan het helaas niet weerstaan geen kritiek te geven; als je er dus niet tegen kan moet je het niet lezen :D



- Maak filmpjes korter, versnel eventueel de gameplay tijd (1.5x / 2x), zorg ervoor dat je niet 20 sec lang stil bij de menu staat. Focus meer op de gameplay zelf. Zo zorg je ervoor dat je filmpjes veel leuker & interessanter worden en dat de kijker niet in slaap valt (ik krijg bij "stille momenten" altijd de neiging om door te spoelen).

- Het valt me op dat de tijd per game steeds langer wordt. In het begin zei je dat je doel 1 minuut per filmpje was, wat volgens mij ideaal is. Nu is je filmpje met 7 games ruim 14 minuten waarvan sommige bijna 3 minuten duren. Als je alle filmpjes onder de 60 seconden houdt ben je sneller klaar en is het makkelijker om je filmpjes voor de CGC uitslag nog af krijgen.
Anders heb je 50 games gereviewd * 3 minuten = bijna 3 uur, en dan wordt het wat langdradig voor de kijkers en kost het jou veel werk.

- Games waar geen exe in zitten, of die niet speelbaar zijn of werkelijk nergens op slaan moet je niet langer dan 10-20 seconde aan verspillen.

- Zorg ervoor dat de volume op 1 lijn staat. Dit had ik volgens mij een tijdje geleden ook gezegd. Je praat best zacht, ik moet mijn volume bijna vol zetten om je te horen. Zet de mic wat dichter bij je mond, en maak geen rare geluiden als in 10:30, omdat die dan plotseling VEEL harder zijn dan de volume van praten waardoor je soms even moet schrikken. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 14 Mei 2012, 00:16:35
Bedanlt voor je kritiek, Mohammed, daar heb ik wat aan.

Ik had zelf inderdaad ook het gevoel dat ik soms te veel tijd aan te weinig spel besteed. Goed dat je zegt dat 't wat langdradig wordt, want dat kan ik zelf lastig aanvoelen. Ik ga proberen de volgende filmpjes wat compacter te maken.

't Geluid zou inderdaad veel beter kunnen; dat ligt vooral aan 't feit dat ik dit nogal inelkaargeflansd doe. Ik verwissel ook af en toe van ruimte waardoor 't allemaal wat anders klinkt. Sowieso moet ik wat meer letten op dat ik niet mompel en dan opeens schreeuw.

Maar goed, fijn om te horen dat ze wel in de smaak vallen. (En sorry draak1400, wat een gemeen toeval.)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 14 Mei 2012, 06:24:16
Ik ben het juist niet met Mohammed eens eigenlijk, ik vind het juist jammer dat de games uit de eerste delen korter waren. 3 minuten per spel is naar mijn mening juist leuk om naar te kijken, simpelweg omdat je in een paar seconden niet genoeg kunt.

Ik ben zelf van plan om de 20 nominaties (31 mei) te beoordelen in 20 video's.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 14 Mei 2012, 07:48:54
Ik ben het juist niet met Mohammed eens eigenlijk, ik vind het juist jammer dat de games uit de eerste delen korter waren. 3 minuten per spel is naar mijn mening juist leuk om naar te kijken, simpelweg omdat je in een paar seconden niet genoeg kunt.
Tja, wat is "niet genoeg"? Ik snap zelf ook wel dat het ondoenlijk is om een spel in 1 minuut te reviewen, maar dat is dan ook niet de bedoeling van deze video's. Ik ben van plan zelf ook 20 games te nomineren, en die dan uitgebreid te spelen en reviewen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 14 Mei 2012, 13:42:54
Nou ja, de post was vooral op reactie van Mohammed. Die 60 seconden per spel die hij beschrijft lijkt me echt te weinig.

Ik heb mezelf voorgenomen om de 20 nominaties te gaan spelen, elk vijf minuten. Ik schreef eerder vandaag dat het dan 20 video's zouden worden, maar ik denk dat ik het allemaal in één video doe van 100 minuten lang. Ik probeer dan elk spel gewoon te spelen, en daarbij mijn mening te vertellen. Ik ga niet beoordelen qua cijfers of dergelijke. Het is meer een soort van kennismaking met alle spellen. Ik geef dan wel commentaar, in eerste instantie om feedback te geven aan de maker maar ook om een soort beeld te geven van alle spellen die door de organisatie genomineerd zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Martin Beentjes op 14 Mei 2012, 15:32:08
Weer eens een goede video! Leuk om wat spellen te zien zonder er zelf aan te zitten :)

Ik vind het maar bagger deze competitie, ik doe liever mee met een GMW. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 14 Mei 2012, 17:09:14
mooi filmpje net zo leuk als de andere.

@onderstaande discussie

ik vind (mijn mening   :) ) dat je de spellen wat korter moet spelen bijvoorbeeld 2 minuten elke game. Wat je ziet is als je de game leuk vind dat je het langer speelt dan waarneer je snel klaar bent met het spel.

(En sorry draak1400, wat een gemeen toeval.)
maakt niet uit  ;) de kans wordt nu wel steeds groter dat ik in het volgende filmpje zit  :P


Ik heb mezelf voorgenomen om de 20 nominaties te gaan spelen, elk vijf minuten. Ik schreef eerder vandaag dat het dan 20 video's zouden worden, maar ik denk dat ik het allemaal in één video doe van 100 minuten lang. Ik
op youtube kan je video's uploaden tot 15 min daarna moet je je mobiel of zo registeren (weet niet meer wat maar je moet iets registeren)

alvast suc6

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 14 Mei 2012, 17:46:23
op youtube kan je video's uploaden tot 15 min daarna moet je je mobiel of zo registeren (weet niet meer wat maar je moet iets registeren)

Als je 200 video's hebt geupload kan je langer. Als je met Twitch.tv upload kan je al vanaf het begin tot maximaal 2 uur uploaden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 14 Mei 2012, 18:07:22
Ik heb mezelf voorgenomen om de 20 nominaties te gaan spelen, elk vijf minuten. Ik schreef eerder vandaag dat het dan 20 video's zouden worden, maar ik denk dat ik het allemaal in één video doe van 100 minuten lang. Ik probeer dan elk spel gewoon te spelen, en daarbij mijn mening te vertellen. Ik ga niet beoordelen qua cijfers of dergelijke. Het is meer een soort van kennismaking met alle spellen. Ik geef dan wel commentaar, in eerste instantie om feedback te geven aan de maker maar ook om een soort beeld te geven van alle spellen die door de organisatie genomineerd zijn.
Klinkt goed. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 14 Mei 2012, 19:57:01
Als je 200 video's hebt geupload kan je langer.
Nee, je gsm-nummer intypen zodat google die heeft, dan krijg je een code die je kan gebruiken voor langer up te loaden ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 14 Mei 2012, 20:25:20
Bedanlt voor je kritiek, Mohammed, daar heb ik wat aan.
Ik wou eigenlijk nog meer kritiek / verbeteringspunten geven, maar ik vond het ongepast om een grote lap tekst met negatieve punten te schrijven voor een paar vrijwillige review filmpjes. Veel mensen kunnen daar namelijk niet tegen (ik spreek uit ervaring).  :angel:


Ik ben het juist niet met Mohammed eens eigenlijk, ik vind het juist jammer dat de games uit de eerste delen korter waren. 3 minuten per spel is naar mijn mening juist leuk om naar te kijken, simpelweg omdat je in een paar seconden niet genoeg kunt.

Nou ja, de post was vooral op reactie van Mohammed. Die 60 seconden per spel die hij beschrijft lijkt me echt te weinig.

Hier was ik niet heel erg duidelijk in (omdat ik niet graag een heel groot lap tekst met negatieve kritiek wou posten).  Toen ik zei dat de filmpjes korter moesten worden naar 1 minuut, bedoelde ik het anders. De filmpjes van Sliv zijn heel langdradig. De kunst bij het maken van reviews en filmpjes is om zoveel mogelijk woorden en beeld te tonen in zo min mogelijk tijd. Als je reviews bekijkt van grote commerciele games zie je dat de meeste reviews ook 1 a 2 minuten zijn, en in die 1-2 minuten wordt dan heel veel informatie gegeven (en vooral de belangrijke informatie, de sterke punten of de zwakke punten). Bij Sliv is het probleem dat hij heel vaak stil is (= niet praten), dat het beeld heel vaak stil staat (= geen interactie => langdradig => saai) en soms wat langzaam/onduidelijk praat (niet dat dat ernstig is bij hobby reviews, maar als je wat professioneler over wil komen moet je hier natuurlijk rekening mee houden).

60 seconden klinkt misschien weinig, maar is het zeker niet. De meeste game reviews van Sliv kunnen ruim binnen 60 seconden gemaakt worden en tegelijkertijd net zoveel informatie geven als hoe hij dat nu doet met 3-5 minuten.

Als ik als kijker een filmpje zie van 10 minuten lang waarin 90% van de tijd stilte is en de filmer 1 minuut lang stil staat bij de menu dan wordt het al gauw saai (en klik ik weg of spoel ik het even snel door om de belangrijke informatie te zoeken)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 14 Mei 2012, 20:32:35
Ja, ja klopt inderdaad ook wel. Maar ik denk dat SLiV, dat kan hij overigens zelf bevestigen, meer een eerste indruk wou geven van de spellen. Zodat wij eens kennis kunnen maken met al die spellen, in plaats van ze alle 54 (?) zelf te spelen. Ik denk niet dat het een echte review moest zijn zoals we die kennen van de zogenaamde commerciele games.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 14 Mei 2012, 20:38:58
Maar ik denk dat SLiV, dat kan hij overigens zelf bevestigen, meer een eerste indruk wou geven van de spellen.
Precies zoals je het zegt. Omdat de filmpjes meer een eerste indruk zijn, moeten ze niet 5 minuten per game gaan duren, anders heb je dus 50 * 5 = ruim 4 uur aan video;

Zelfs 1 minuut per video is eigenlijk best lang, want dan zijn je filmpjes dus 50 minuten. Ik zou alleen goede games (of: ongeveer de 25 beste games) 1 minuut geven en slechte games / games zonder exe / onserieuze games minder tijd geven, 5-30 sec.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 14 Mei 2012, 20:46:29
Maar dat is toch juist waarom de videos zijn opgedeelt? Als mensen een fatsoenlijke indruk van een spel moeten hebben, moeten ze daar toch meer dan een minuut van zien? < 1 minuut vind ik echt belachelijk weinig om een fatsoenlijk idee te krijgen van een spel. Ongeacht of het een heel goed spel is of een wat minder spel. Ik vind de lengte van SLiV's laatste filmpje echt het beste.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 14 Mei 2012, 23:57:28
Het verschil met reviews is natuurlijk dat (professionele) reviews voorafgegaan worden door het opschrijven van kernpunten, die vervolgens in rap tempo aan de luisteraar gevoerd kunnen worden. Das een kust op zich, maar wat ik in deze filmpjes doe is het tegelijktijd spelen en becommentariëren van een spel dat ik nooit eerder gespeeld heb. Een van de redenen waarom ik soms stilval is simpelweg omdat ik geen informatie heb om uit te delen.

En tegelijktijd heb ik eigenlijk het gevoel dat mijn verwonder en gescheld ook wel wat toevoegt; het geeft een beetje een beeld van hoe het spel is als je het voor de eerste keer speelt. Uiteraard zegt dat niet alles over hoe goed het spel (in latere levels) is, maar het biedt toch informatie.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 15 Mei 2012, 17:01:06
Als mensen een fatsoenlijke indruk van een spel moeten hebben, moeten ze daar toch meer dan een minuut van zien? < 1 minuut vind ik echt belachelijk weinig om een fatsoenlijk idee te krijgen van een spel. Ongeacht of het een heel goed spel is of een wat minder spel.

Citaat
60 seconden klinkt misschien weinig, maar is het zeker niet. De meeste game reviews van Sliv kunnen ruim binnen 60 seconden gemaakt worden en tegelijkertijd net zoveel informatie geven als hoe hij dat nu doet met 3-5 minuten.

Ik vind

Dan is onze (tegenstrijdige) punt duidelijk. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 16 Mei 2012, 13:23:07
Het is eindelijk zo ver de games van 2012 staan er op!

nu wachten op de nominaties (als die zich aan de deadline houden -_-


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 16 Mei 2012, 16:19:24
Haha, ze hebben niet gefilterd :P
Er staan 'dingen' bij waar bijvoorbeeld alleen maar een screenshot in zit xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 16 Mei 2012, 17:15:25
Citaat
Je kunt je game vanaf nu uploaden via je teampagina


Zie game nummer 8 (varkenspel): je ziet een screenshot dat er GEEN screenshot is;

Als je hem download zie je dat er in de ZIP bestand alleen maar 1 JPG file zit. :S

Volgens mij doen ze dit express, omdat ze niet willen toegeven dat er 'maar' 46-49 games zijn ingeleverd


EDIT:

Citaat
download game cgc11030.zip
Ha Nick, Hans, Deze 'inschrijving' is bedoeld om ons te kunnen laten kijken in de inlog pagina's die de teams ook zien. Dat kan alleen met een teamnummer en een wachtwoord. Het aanmaken daarvan is weer het makkelijkst door een team in te schrijven.

Wauw... Wat een onzin zeg! :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 16 Mei 2012, 17:15:54
Haha, ze hebben niet gefilterd :P
Er staan 'dingen' bij waar bijvoorbeeld alleen maar een screenshot in zit xD
nu je het zegt zie ik het ook pas en er zijn dingen waar opstaat geen scheenshot ingeleverd dat zal al een diskwalificatie moeten zijn..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 16 Mei 2012, 17:28:39
nu je het zegt zie ik het ook pas en er zijn dingen waar opstaat geen scheenshot ingeleverd dat zal al een diskwalificatie moeten zijn..

Ik heb geteld en er zijn maar 45 legale inzendingen ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 16 Mei 2012, 17:46:36
Citaat
Ha Nick, Hans, Deze 'inschrijving' is bedoeld om ons te kunnen laten kijken in de inlog pagina's die de teams ook zien. Dat kan alleen met een teamnummer en een wachtwoord. Het aanmaken daarvan is weer het makkelijkst door een team in te schrijven.
Lol. :P

Wat een supertechneuten daar bij de UU.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Aquatic games op 16 Mei 2012, 18:56:08
Wat een supertechneuten daar bij de UU.

Leuk dat ze deze wedstrijd doen, maar voor het onderwijs toch maar TU!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 16 Mei 2012, 19:30:36
Leuk dat ze deze wedstrijd doen, maar voor het onderwijs toch maar TU!

TU??


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Compor op 16 Mei 2012, 20:40:41
TU??
Technische Universiteit Delft.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 16 Mei 2012, 20:59:43
Lol. :P

Wat een supertechneuten daar bij de UU.
lol ze hebben echt niet gefilterd.
En hier hebben ze dan meer dan een maand voor nodig  :P 
LOL..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 17 Mei 2012, 08:35:40
lol ze hebben echt niet gefilterd.
En hier hebben ze dan meer dan een maand voor nodig  :P 
LOL..

Dit doe je in een dag en niet in een maand xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 17 Mei 2012, 09:15:45
Dit doe je in een dag en niet in een maand xD
En dan het nomineren nog daar doen moeten ze 20 dagen over doen om eerste indruk te kijgen.
En 20 games te selecteren.

En het echte beoordelen van 20 games en dat helemaal spelen duurt ook 20 dagen.

dan vind ik toch dat er iets niet klopt.
maar wat ... 


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 26 Mei 2012, 15:15:30
Ik moet toch maar eens op gaan schieten, wil ik voor 't eind van de maand klaar zijn. :eyes:

In ieder geval is hier:
[CGC '11] Groep E (http://www.youtube.com/watch?v=nEprA-GOIc8)
Groep E bestaat uit inzendingen 033, 133, 082, 130, 076, 080 en 008, met o.a. Boem is Ho en World War III. Ik heb geprobeerd het actie-gehalte iets omhoog te krikken; of dat gelukt is, moeten jullie maar zeggen.

En dan het nomineren nog daar doen moeten ze 20 dagen over doen om eerste indruk te kijgen.
En 20 games te selecteren.

En het echte beoordelen van 20 games en dat helemaal spelen duurt ook 20 dagen.

dan vind ik toch dat er iets niet klopt.
maar wat ...  
Als je 't zo stelt vind ik 20 dagen best wel krapjes, hoor. Zeker als je bedenkt dat het niet hun baan is. Sterker nog, ik besef me nu pas dat 20 reviews in 20 dagen een behoorlijke uitdaging gaat worden. Misschien moet ik dat nog eens overdenken.
:o

edit: Oh, en Mohammed, je zit dus niet in de laatste groep. ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 26 Mei 2012, 16:11:33
mooie video kans is steeds groter dat ik in de volgende video zit  :P
Als je 't zo stelt vind ik 20 dagen best wel krapjes, hoor. Zeker als je bedenkt dat het niet hun baan is. Sterker nog, ik besef me nu pas dat 20 reviews in 20 dagen een behoorlijke uitdaging gaat worden. Misschien moet ik dat nog eens overdenken.
:o
maar ze doen er even lang over om game's te nomineren als de winnaars kiezen.

als je 1 review per dag maakt kan je het nog reden  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 26 Mei 2012, 16:24:10
maar ze doen er even lang over om game's te nomineren als de winnaars kiezen.
Tja, dat vind ik niet zo vreemd. Als je uitgaat van 20 minuten per spel vóór de nominaties, en een uur per genomineerd spel, is dat in beide gevallen een uur per dag. Of ze die tijden ook daadwerkelijk halen is een tweede.

Citaat
als je 1 review per dag maakt kan je het nog reden  :P
Ja, das best pittig. Gelukkig heb ik tijdens die vier weken alleen "Multimedia", dus hoef ik me daar niet zo druk om te maken.
:P

Overigens, hoe zit het met de uitreiking? Was die ook open voor mensen die niet meedoen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 26 Mei 2012, 16:35:46
Overigens, hoe zit het met de uitreiking? Was die ook open voor mensen die niet meedoen?

Lijkt mij eigenlijk van wel, gezien er niemand is die daar alleen komt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 26 Mei 2012, 18:08:41
Overigens, hoe zit het met de uitreiking? Was die ook open voor mensen die niet meedoen?
Ja. Vorig jaar waren Kaasje en la quiz er ook en volgens mij hadden ze geen spel. (Hoewel één van hen volgens mij samenwerkte aan jouw oude spel..)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 26 Mei 2012, 18:41:19
Ah, ok.

(Hoewel één van hen volgens mij samenwerkte aan jouw oude spel..)
Nee? Ik werkte samen met Rick Roerig.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 26 Mei 2012, 19:09:02
Oh ja hoor, doe ik het weer. Ik haalde weer mensen door elkaar :')
Sorry :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 27 Mei 2012, 06:37:40
nog een paar dagen voor de nominaties... Kan niet wachten

jullie moeten trouwens gewoon komen. Het was vorig jaar gewoon geweldig en als er dit jaar meer mensen vn het forum gaan kunnen we elkaar ook in real life spreken.

En iedereen is gewoon welkom, of je wel/niet genomineerd bent of meedoet. Ik was vorig jaar met mijn broer gegaan.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 27 Mei 2012, 07:25:47
Hoe laat en op welke dag is het eigenlijk?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 27 Mei 2012, 07:26:51
22 juni, 7 over half 2.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 27 Mei 2012, 07:39:01
22 juni, 7 over half 2.
Euhm, de scholen zijn dan nog gewoon geopend hiero :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 27 Mei 2012, 07:45:37
Not sure if


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Aquatic games op 27 Mei 2012, 08:57:53
leuke video Sliv!

Wat ik wel nog even over mijn spel kwijt wil (grotendeels mijn fout door niet duidelijk te maken)

Het is een need-to-survive spel, geen need-to-win, het gaat zich er dus om om te overleven, dus kan je inderdaad nooit alles raken.

tweede puntje is de naam, het is Galaxy Defence (Britse spelling) jij gebruikt - meerdere doen dat hoor - de Amerikaanse versie, defense.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 27 Mei 2012, 09:41:56
Ik ga alle 20 nominaties reviewen :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 27 Mei 2012, 10:53:08
Ik hoop toch zo dat ik bij die 20 nominaties zit  :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 27 Mei 2012, 11:01:06
Ik hoop toch zo dat ik bij die 20 nominaties zit  :angel:
Uit betrouwbare bron heb ik gehoord dat er bijna 64 anderen hopen dat ze bij de 20 nominaties zitten, dus het past niet heelmaal :P

(Ik ben een van die 64)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 27 Mei 2012, 11:16:46
Het is een need-to-survive spel, geen need-to-win, het gaat zich er dus om om te overleven, dus kan je inderdaad nooit alles raken.
Ah, ok, ik dacht al.

Citaat
tweede puntje is de naam, het is Galaxy Defence (Britse spelling) jij gebruikt - meerdere doen dat hoor - de Amerikaanse versie, defense.
Oeps, foutje. Ik ben niet echt consequent wat dat betreft, dus ik let daar nooit op. Ik zal er in 't vervolg op letten.

Ik ga alle 20 nominaties reviewen :)
Awesome! Ga je dat volhouden, of heb je geen deadline?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 27 Mei 2012, 11:19:04
nog een paar dagen voor de nominaties... Kan niet wachten
ik ook niet  |8D
jullie moeten trouwens gewoon komen. Het was vorig jaar gewoon geweldig en als er dit jaar meer mensen vn het forum gaan kunnen we elkaar ook in real life spreken.
wil ik dat wel???
Nee hoor grapje lijkt me wel leuk  :)
Euhm, de scholen zijn dan nog gewoon geopend hiero :angel:
dat is bij mij ook het geval ik moet vrij vragen dat denk ik een heel gedoe gaat worden.
Ik hoop toch zo dat ik bij die 20 nominaties zit  :angel:
wie niet ?
Uit betrouwbare bron heb ik gehoord dat er bijna 64 anderen hopen dat ze bij de 20 nominaties zitten, dus het past niet heelmaal :P

(Ik ben een van die 64)
wie is die betrouwbare bron ?  :P

denk dat iedereen wel bij die 20 nominaties wil zitten.
wie niet ??



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 27 Mei 2012, 11:25:37
Euhm, de scholen zijn dan nog gewoon geopend hiero :angel:
Handig, als je doelgroep zich beperkt tot nederlandse leerlingen. :eyes:

Ik heb de dag ervoor m'n laatste college, dus vakantie. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 27 Mei 2012, 11:29:05
Ik heb de dag ervoor m'n laatste college, dus vakantie. :P
lol ik moet nog tot ergens in juli (Noord-Nederland val ik onder terwijl ik in overijssel woon -_-)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 27 Mei 2012, 12:53:05
Ik ben nu Groep F aan 't uploaden. 't Wordt nog krapjes om alles af te krijgen; m'n tentamens hebben toch hogere prioriteit.
Oh, hmm, misschien moet ik ook nog even ontbijten. :eyes:

edit:

Hmm, ik heb zo'n vermoeden dat dit de groep is met het laagste gemiddelde:
[CGC '11] Groep F (http://www.youtube.com/watch?v=ccZv0La-9ak)
Wat niets af doet aan de spellen die wel hoge punten kregen, uiteraard.
Groep F bestaat uit inzendingen 097, 085, 125, 118, 108, 012 en 044;
met o.a. [CT] Color Tower en Bounce Elements.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 27 Mei 2012, 12:59:30
Ik ben nu Groep F aan 't uploaden. 't Wordt nog krapjes om alles af te krijgen; m'n tentamens hebben toch hogere prioriteit.
Oh, hmm, misschien moet ik ook nog even ontbijten. :eyes:
nu al weer een groep dat gaat snel  :)

ik ga hem opzoeken op youtube (bij je kanaal)
Edit: kan hem nog niet vinden  :(


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 27 Mei 2012, 13:09:47
Hij is er! (http://www.youtube.com/watch?v=ccZv0La-9ak)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 27 Mei 2012, 14:17:54
weer een leuk filmpje  :)

alleen snap ik niet waarom Color Tower maar 2 punten heeft. (had 3 verwacht  :P )
en wat versta je onder "er mist nog wat afwerking"?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 27 Mei 2012, 14:18:36
Handig, als je doelgroep zich beperkt tot nederlandse leerlingen. :eyes:
Ik ben een Nederlands kindje :?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 27 Mei 2012, 14:20:49
Awesome! Ga je dat volhouden, of heb je geen deadline?


Voor 22 juni, 5 of 6 minuten per spel. Ik bewerk het echter niet en ik doe het gewoon zoals mensen het zouden zien als je speelt. Ik doe ze allemaal achter elkaar, maar ik upload wel 22 video's naar Youtube (20 + 2 voor intro en slot). Verder doe ik geen becijfering, maar het idee komt toch wel van jouw video's.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 27 Mei 2012, 14:40:56
alleen snap ik niet waarom Color Tower maar 2 punten heeft. (had 3 verwacht  :P )
en wat versta je onder "er mist nog wat afwerking"?
Nu ja, qua lettertypes en kleuren enzo. Een opmerking die niet in 't filmpje zit, was dat 't niet handig is om je vierkantje wit te maken, als de achtergrond ook grotendeels wit is. Verder miste ik wat uitdaging in de eerste paar levels.

En zoals ik al eerder zei, ik kan helaas niet alles 3 of 4 punten geven. ;)

Voor 22 juni, 5 of 6 minuten per spel. Ik bewerk het echter niet en ik doe het gewoon zoals mensen het zouden zien als je speelt. Ik doe ze allemaal achter elkaar, maar ik upload wel 22 video's naar Youtube (20 + 2 voor intro en slot). Verder doe ik geen becijfering, maar het idee komt toch wel van jouw video's.
Klinkt goed. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 27 Mei 2012, 15:35:25
Nu ja, qua lettertypes en kleuren enzo. Een opmerking die niet in 't filmpje zit, was dat 't niet handig is om je vierkantje wit te maken, als de achtergrond ook grotendeels wit is. Verder miste ik wat uitdaging in de eerste paar levels.

En zoals ik al eerder zei, ik kan helaas niet alles 3 of 4 punten geven. ;)
met het eerste ben ik het eens. Daar kwam ik na de deadline pas achter.

over die uitdaging in de eerste paar levels:
het is om in te komen dat je snapt hoe het werkt.
als je lvl 6 speelt word het al moelijker
bij level 11 nog weer een beetje moeilijker
16 nog weer wat moeilijker.

ik vind het niet erg dat het 2 punten zijn.
het zegt eigenlijk helemaal niks over de echte beoordeling.
omdat ze het vast wel langer spelen dan 3 min per game.
(in 15 min kan je het al hebben uigespeeld)

Edit:
als ik nu mijn game beoordeeld is naar de andere games kijk vind ik dat je hele score niet meer klopt.
Retro Reloaded (vid A)
kreeg 2 punten terwijl een paar andere spellen (die er beter uit zien enzo) ook 2 punten krijgen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 27 Mei 2012, 15:37:45
Uit betrouwbare bron heb ik gehoord dat er bijna 64 anderen hopen dat ze bij de 20 nominaties zitten, dus het past niet heelmaal :P

(Ik ben een van die 64)
Dat weet ik niet hoor. Als je genomineerd bent ga je heel erg twijvelen of je nou net wel of net niet een prijs hebt gewonnen en zit je tot aan de prijsuitreiking heel erg in spanning (en daar wordt je ook heel erg in spanning gehouden, ze gaan letterlijk een uur lang kletsen en verhalen vertellen voordat ze de winnaars bekend maken.)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 27 Mei 2012, 23:00:28
als ik nu mijn game beoordeeld is naar de andere games kijk vind ik dat je hele score niet meer klopt.
Retro Reloaded (vid A)
kreeg 2 punten terwijl een paar andere spellen (die er beter uit zien enzo) ook 2 punten krijgen.
Ja, daar heb je op zich wel gelijk in; ik wist tijdens het maken van de eerste video immers nog niets over de andere 47 spellen. Maar merk op dat ik uiteindelijk zelf bepaal welke 20 spellen ik ga reviewen, en dat het verschil tussen 2 en 3 er dan niet meer toe doet.

Dat weet ik niet hoor. Als je genomineerd bent ga je heel erg twijvelen of je nou net wel of net niet een prijs hebt gewonnen en zit je tot aan de prijsuitreiking heel erg in spanning (en daar wordt je ook heel erg in spanning gehouden, ze gaan letterlijk een uur lang kletsen en verhalen vertellen voordat ze de winnaars bekend maken.)
Niet genomineerd worden is ook niet alles. :eyes:

Al was het alleen maar vanwege het ontbreken van feedback.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 28 Mei 2012, 08:49:08
Ja, daar heb je op zich wel gelijk in; ik wist tijdens het maken van de eerste video immers nog niets over de andere 47 spellen. Maar merk op dat ik uiteindelijk zelf bepaal welke 20 spellen ik ga reviewen, en dat het verschil tussen 2 en 3 er dan niet meer toe doet.
mooi dat we het over iets eens zijn  :)
als ik na je de vid voor Color Tower kijk dacht dat het E was.
Heb je ook een spel die van 1 naar 2 punten gaat.
maar dat spel klopt niet zo veel van.
alleen de grapics zijn mooi.

waarneer ga je de 20 games nomineren en dan nog eens reviewen?
(mag je wel opschieten)

en komt er dan ook echt een nummer 1-2-3 uit of geef je elke game uiteindelijk een plaats?
dus 1-2-3-4-5-6-7-8-9-etc.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 28 Mei 2012, 08:58:04
Hoe controleren ze bij de uitreiking eigenlijk wie de eigenaar is van een spel, want je kan toch gewoon claimen dat je een spel hebt gemaakt?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 28 Mei 2012, 09:01:47
Hoe controleren ze bij de uitreiking eigenlijk wie de eigenaar is van een spel, want je kan toch gewoon claimen dat je een spel hebt gemaakt?
misschien dat je moet inloggen op je cgc account ofzo.
of je moet je legitimeren (neem me id-bewijs dus wel mee)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 28 Mei 2012, 09:08:44
misschien dat je moet inloggen op je cgc account ofzo.
of je moet je legitimeren (neem me id-bewijs dus wel mee)
Je moet na afloop van de uitreiking nog een handtekening zetten en je bankrekening opgeven. Anders kunnen ze het geld niet overmaken. Lijkt me dat ze daar dan wel controleren of de naam van de bankrekening en de maker overeenkomen.



Overigens lijkt het me heel raar zodra er bij het opnoemen van de naam twee personen opstaan, die beide claimen dat ze de game hebben gemaakt :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 28 Mei 2012, 10:02:57
Hoe controleren ze bij de uitreiking eigenlijk wie de eigenaar is van een spel, want je kan toch gewoon claimen dat je een spel hebt gemaakt?
Nou ja, je weet van elkaar wel een beetje wie wie is, dus 't lijkt me sterk dat je daar mee wegkomt. Verder heb je inderdaad een id-bewijs en een schoolbestuur.

waarneer ga je de 20 games nomineren en dan nog eens reviewen?
(mag je wel opschieten)

en komt er dan ook echt een nummer 1-2-3 uit of geef je elke game uiteindelijk een plaats?
dus 1-2-3-4-5-6-7-8-9-etc.
Ik ga mijn nominaties woensdag bekend maken. Het plan is om gedurende de twintig volgende dagen die spellen te reviewen, en dan een top-drietje van elke categorie en een top-vijf beste spellen te geven.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 28 Mei 2012, 10:31:48
Je moet na afloop van de uitreiking nog een handtekening zetten en je bankrekening opgeven. Anders kunnen ze het geld niet overmaken. Lijkt me dat ze daar dan wel controleren of de naam van de bankrekening en de maker overeenkomen.
dan ook maar mijn bankpasje mee nemen  :P
Overigens lijkt het me heel raar zodra er bij het opnoemen van de naam twee personen opstaan, die beide claimen dat ze de game hebben gemaakt :P
lijkt me wel grappig om te zien.

Ik ga mijn nominaties woensdag bekend maken. Het plan is om gedurende de twintig volgende dagen die spellen te reviewen, en dan een top-drietje van elke categorie en een top-vijf beste spellen te geven.

dan kijk ik er al naar uit  :)

en welke categorieën heb je?
puzzel
actie
platform??



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 28 Mei 2012, 11:16:32
en welke categorieën heb je?
puzzel
actie
platform??
Nee, ik bedoelde dingen als Level Design, Graphics en Thema. Maar misschien is dat eigenlijk wel interessanter. Of een combinatie. Ik weet niet, dat zie ik dan wel weer.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 28 Mei 2012, 14:36:08
Je moet na afloop van de uitreiking nog een handtekening zetten en je bankrekening opgeven. Anders kunnen ze het geld niet overmaken. Lijkt me dat ze daar dan wel controleren of de naam van de bankrekening en de maker overeenkomen.
Nope, controleren ze niet. Maar ik denk dat jij het wel merkt als iemand anders claimt jouw spel te hebben gemaakt ;P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 28 Mei 2012, 20:15:35
Hmm, volgens mij zijn alle 4-punters al geweest. Hier is:
[CGC '11] Groep G (http://www.youtube.com/watch?v=0OHeBNyozKw)
Groep G bestaat uit inzendingen 105, 004, 145, 109, 050 en 014;
met o.a. Cloud Wars en Ballbreaker.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 28 Mei 2012, 22:00:14
Er is niet nog een groep H?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 28 Mei 2012, 22:08:24
Wauw, 3 videos in 3 dagen! Deze tempo had je in het begin moeten houden! :) Over 3 dagen maakt CGC namelijk de nominaties bekend.

Even iets tussendoor: denken jullie dat CGC op 31 mei op tijd de nominaties bekend maakt? Of denken jullie dat ze weer te laat zullen zijn?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 28 Mei 2012, 23:04:04
Ik denk dat laatste :+)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 28 Mei 2012, 23:13:19
Er is niet nog een groep H?
Ja, die komt morgen. :)

Even iets tussendoor: denken jullie dat CGC op 31 mei op tijd de nominaties bekend maakt? Of denken jullie dat ze weer te laat zullen zijn?
Tja, 't zou me niet verbazen als 't toch vrijdag wordt. Of zaterdag. :eyes:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 28 Mei 2012, 23:31:58
Wanneer maak jij je nominaties bekend? Voor 31 mei?

>> De inschrijving voor Greative Game Challenge 2011-2012 is gesloten. Je kunt je game vanaf nu uploaden via je teampagina (ga naar inloggen).

>> Hoewel de inschrijvingsdeadline officieel verlopen is, bieden wij in maart de mogelijkheid aan om door middel van een workshop alsnog deel te nemen aan deze wedstrijd.


Ik heb trouwens geen antwoord gekregen op mijn email. Maar de "geheime" pagina werkt niet meer. Ze hebben het inloggen onmogelijk gemaakt. (als ik de inlogpagina zelf ook had opgeslagen, had ik het misschien alsnog kunnen kraken; het is zo simpel als een variable wijzigen)

De "geheime" pagina is uplgame.php en uplscreenshot.php : www.creativegamechallenge.nl/uplgame.php


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 30 Mei 2012, 21:57:17
Ik heb net SLiVs eigen nominatie gezien; ik ben blij dat ik in ieder geval bij hem door ben.
Morgen de echte nominatie, spannend. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 30 Mei 2012, 22:59:04
Ja, voor de mensen die het gemist hebben in verband met de downtime van 't ngmc:
[CGC '11] Groep H (http://www.youtube.com/watch?v=HNaYpKgREjw) en [CGC '11] Mijn Nominaties (http://www.youtube.com/watch?v=zif0M3j5Puw) staan inmiddels online. (Groep H bevat inzendingen 070, 134, 150, 137, 128 en 051, met o.a. Flow of Dynasties en Encounter.)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 1 Juni 2012, 08:18:23
Yay! Ben volgens Sliv en de CGC genomineerd :)
Ik zie iedereen wel op de uitslag!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 1 Juni 2012, 14:23:55
YEA ben door bij de nominaties:

bron:CGC website onder kopje home
Citaat
Chronoclash van Team 11003
    Retro Clash van Team 11004
    Fortissimo van Team 11011
    Botsblokken van Team 11029
    IMPACT van Team 11039
    Boem is Ho van Team 11033
    Fairy Tale van Team 11075
    Slides van Team 11078
    Bounce Elements van Team 11085
    Futore van Team 11095
    Particle Chaos van Team 11096
    Color Tower van Team 11097
    MarbleQuest van Team 11100
    Crash of the Elements van Team 11102
    Circuli van Team 11104
    Drabbed van Team 11107
    CarCrash van Team 11133
    Heavy Impact van Team 11139
    Blocks Stack van Team 11150

nu kijken of sliv er ook zo over denkt

Edit: mooie video's
blij dat ik er bij zat.

De cgc nominatie's is al niet meer het zelfde als die van jou zijn.

heb je in het filmpje alles in een willekeurige plaatst voorbij laten komen of heb je gedaan van de beste als eerst en de wat mindere als laaste?




Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 1 Juni 2012, 14:42:29
Gefeliciteerd aan de mensen die genomineerd zijn. :)

nu kijken of sliv er ook zo over denkt
Nou, 't komt toch nog redelijk overeen. Zoek de drie verschillen. :P

Maar even serieus: aangezien Fairy Tale genomineerd is en ik die helemaal nooit heb gespeeld, was ik toch maar even gaan kijken naar welke spellen er allemaal zijn ingeleverd. Blijkbaar heb ik 11 spellen over het hoofd gezien. Handig. :eyes:

Ik denk dat ik die binnenkort  even doorneem en er wellicht nog een filmpje over maak; daar gooi ik dan ook de footage van Splash bij, die bij Groep E ontbrak. Ik verwacht dat er (op Fairy Tale na) niet heel veel spectaculairs tussen zal zitten, maar 't is toch zonde om net niet alles te spelen. Als ik daarvan nog iets wil reviewen, zal dat na mijn nominaties gebeuren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: ericlegomeer op 1 Juni 2012, 15:05:03
Ik volg dit topic zo nu en dan met een half oog, soms even een filmpje van SLiV kijken of iets. Zou iemand me kunnen vertellen (van dat lijstje van draak1400) wie er allemaal van het NGMC zijn? Ben daar namelijk wel benieuwd naar :)

Ik kan wel gaan zoeken naar alle titels, maar misschien dat iemand hier al zowat uit z'n hoofd kan zeggen wie er van hier komt :angel:?

In ieder geval ook m'n felicitaties aan de mensen die door de nominaties zijn gekomen, dat is natuurlijk al weer een prestatie op zich!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 1 Juni 2012, 15:07:35
Gefeliciteerd aan de mensen die genomineerd zijn. :)
Nou, 't komt toch nog redelijk overeen. Zoek de drie verschillen. :P

Maar even serieus: aangezien Fairy Tale genomineerd is en ik die helemaal nooit heb gespeeld, was ik toch maar even gaan kijken naar welke spellen er allemaal zijn ingeleverd. Blijkbaar heb ik 11 spellen over het hoofd gezien. Handig. :eyes:

Dankje  :)

Dan is de jury toch nog aardig goed in spellen selecteren
Of ze hebben naar je filmpjes gekeken  :P

het waren 65 games ingeleverd en je hebt er 54 gereviewd dus heb je inderdaad 11 spelen over het hoofd gezien.

kan niet wachten op je volgende filmpje

Btw: bedankt dat je me spel naam er goed hebt ingezet  :)


ik wens iedereen veel suc6

Ik volg dit topic zo nu en dan met een half oog, soms even een filmpje van SLiV kijken of iets. Zou iemand me kunnen vertellen (van dat lijstje van draak1400) wie er allemaal van het NGMC zijn? Ben daar namelijk wel benieuwd naar :)

Ik kan wel gaan zoeken naar alle titels, maar misschien dat iemand hier al zowat uit z'n hoofd kan zeggen wie er van hier komt :angel:?

In ieder geval ook m'n felicitaties aan de mensen die door de nominaties zijn gekomen, dat is natuurlijk al weer een prestatie op zich!
ik zal proberen wat ik weet dat van de ngmc is

Citaat
Chronoclash van Team 11003  
    Botsblokken van Team 11029
    Boem is Ho van Team 11033
    Slides van Team 11078
   Futore van Team 11095  
    Color Tower van Team 11097
    Crash of the Elements van Team 11102
    Drabbed van Team 11107
    Heavy Impact van Team 11139
    Blocks Stack van Team 11150

dit zijn ze uit me hoofd
srry als ik je vergeten ben en je wel bij de game's van ngmc hoort

edit:  Bounce Elements van Team 11085 hoort er niet bij


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 1 Juni 2012, 15:10:15
Bedankt Sliv en Ericlegomeer :)
Ik wacht op de uitslag




Iedereen die ook genomineerd is:
Gefeliciteerd, ik zie jullie bij de uitslag :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: ericlegomeer op 1 Juni 2012, 15:17:14
ik zal proberen wat ik weet dat van de ngmc is
Ah bedankt :) Lijkt er toch op dat het zowat de helft is, nu maar ook hopen dat jullie ook wat prijzen in de wacht kunnen slepen! Alhoewel, het mee doen is belangrijker dan winnen, et cetera, ookal is het winnen van een prijs wel leuker :P Dan is het nu een kwestie van afwachten met nóg meer spanning dan eerst :) *Noteert dag van de prijsuitrijking in agenda*


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 1 Juni 2012, 16:44:04
Ik ben helaas niet genomineerd, wat wel jammer is. :(

Maar wat mij wel is opgevallen: ze hebben 'maar' 19 games geselecteerd, terwijl ze er 20 zouden selecteren.

Ik heb ze hierover een email gestuurd (wie weet heb ik zoveel geluk dat ik er alsnog bijkom)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 1 Juni 2012, 17:55:26
Ik ben helaas niet genomineerd, wat wel jammer is. :(

Maar wat mij wel is opgevallen: ze hebben 'maar' 19 games geselecteerd, terwijl ze er 20 zouden selecteren.

Ik heb ze hierover een email gestuurd (wie weet heb ik zoveel geluk dat ik er alsnog bijkom)
of wij :a


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 1 Juni 2012, 18:27:09
(wie weet heb ik zoveel geluk dat ik er alsnog bijkom)
of wij :a
Haha, wie weet ;) Ik ben in elk geval al heel blij dat ik weer naar Utrecht mag! :)
Dus waarschijnlijk zie ik jullie dan :) Uit ervaring weet ik dat het echt cool is daar, hoewel ik echt enorm zenuwachtig was bij de prijsuitreiking xD

Tot dan!
Jesse


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 1 Juni 2012, 18:49:06
Haha, wie weet ;) Ik ben in elk geval al heel blij dat ik weer naar Utrecht mag! :)
Dus waarschijnlijk zie ik jullie dan :) Uit ervaring weet ik dat het echt cool is daar, hoewel ik echt enorm zenuwachtig was bij de prijsuitreiking xD

Tot dan!
Jesse
die ervaring heb ik NOG niet  :P

weet iemand het progamma van die dag met tijden enzo kan ik de rijs van 2-3 uur plannen xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 1 Juni 2012, 20:16:28
Waarschijnlijk krijg je binnenkort een mailtje, waar gefeliciteerd in staat, en met het schema van die dag. Zo ging het vorig jaar in ieder geval.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 1 Juni 2012, 21:16:49
Maar even serieus: aangezien Fairy Tale genomineerd is en ik die helemaal nooit heb gespeeld, was ik toch maar even gaan kijken naar welke spellen er allemaal zijn ingeleverd. Blijkbaar heb ik 11 spellen over het hoofd gezien. Handig. :eyes:

Ik denk dat ik die binnenkort  even doorneem en er wellicht nog een filmpje over maak; daar gooi ik dan ook de footage van Splash bij, die bij Groep E ontbrak. Ik verwacht dat er (op Fairy Tale na) niet heel veel spectaculairs tussen zal zitten, maar 't is toch zonde om net niet alles te spelen. Als ik daarvan nog iets wil reviewen, zal dat na mijn nominaties gebeuren.
Zo, en hier is dan:
[CGC '11] Groep Z (http://www.youtube.com/watch?v=_fssWtrun_E)
Een beetje rommelig, want 't bevat ook nog footage van Splash uit groep E. Ik heb Fairy Tale inmiddels uitgespeeld ('t is niet zo'n groot spel) en dat zit er ook allemaal in; ik ga 't verder niet meer reviewen, denk ik.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 2 Juni 2012, 08:33:04
Zo, en hier is dan:
[CGC '11] Groep Z (http://www.youtube.com/watch?v=_fssWtrun_E)
Een beetje rommelig, want 't bevat ook nog footage van Splash uit groep E. Ik heb Fairy Tale inmiddels uitgespeeld ('t is niet zo'n groot spel) en dat zit er ook allemaal in; ik ga 't verder niet meer reviewen, denk ik.
mooie video zoals al die andere  ;)
maar euh:
was dat laaste spel fairy tale ?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 2 Juni 2012, 10:03:19
mooie video zoals al die andere  ;)
maar euh:
was dat laaste spel fairy tale ?
Jup. Ik zie op zich wel in waarom ze die genomineerd hebben.

En thanks, ik ben blij dat 't niet al te rommelig was.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 2 Juni 2012, 14:19:42
Heeft iemand een email van CGC gekregen over de nominaties?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 2 Juni 2012, 14:39:07
Heeft iemand een email van CGC gekregen over de nominaties?
nog niet...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 3 Juni 2012, 18:15:41
Ik ook niet, ben wel genomineerd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 3 Juni 2012, 20:57:44
die komt vast wel binnen een paar dagen

gewoon wachten *gaap*


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 3 Juni 2012, 21:36:25
Wel zo handig als ze het nog voor 22 juni doen :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 3 Juni 2012, 22:37:10
Wel zo handig als ze het nog voor 22 juni doen :P
Nee joh, winnaars bepalen en het schrijven van de juryrapport doet een leerling van de UU wel (voor extra studiepunten) op de avond van 21 juni. Helemaal geen problemo.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 4 Juni 2012, 00:33:03
Nee joh, winnaars bepalen en het schrijven van de juryrapport doet een leerling van de UU wel (voor extra studiepunten) op de avond van 21 juni. Helemaal geen problemo.
Ja, dat zou me niets verbazen. Alhoewel ze bij het nomineren toch een doordachte keuze gemaakt lijken te hebben. Misschien is er nog hoop?

In ieder geval heb ik wel al m'n eerste review klaar:
[CGC '11] Circuli (http://www.youtube.com/watch?v=QpEAX63fchU&list=PL9D0A294B58D8E788&index=1&feature=plpp_video)
Het is een review, dus heel anders dan wat ik normaal doe. Hopelijk valt dit ook in de smaak. Ik merk nog even op dat de scores dit keer van de 1 tot 7 lopen, dus denk niet dat een 5 een onvoldoende is. Oh en de totaalscore is geen gemiddelde, uiteraard.

Hopelijk volgen de andere reviews in gestaag tempo; ik loop eigenlijk twee dagen achter. Om het topic een beetje heel te laten ga ik niet bij elke review posten, maar de playlist (http://www.youtube.com/playlist?list=PL9D0A294B58D8E788) blijft wel up to date.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 4 Juni 2012, 11:25:49
Ik merk nog even op dat de scores dit keer van de 1 tot 7 lopen, dus denk niet dat een 5 een onvoldoende is. Oh en de totaalscore is geen gemiddelde, uiteraard.

Even een vraagje: waarom 1 tot 7? Waarom niet 1 tot 10, of 1 tot 5?

1 tot 7 is niet logisch en werkt verwarrend voor de kijkers.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 4 Juni 2012, 13:49:38
Even een vraagje: waarom 1 tot 7? Waarom niet 1 tot 10, of 1 tot 5?

1 tot 7 is niet logisch en werkt verwarrend voor de kijkers.
Windows geeft de prestatiescore op een schaal van 1.4 tot 7.9, dus zo raar is dit nog niet :P

Waarom niet gewoon "goed" "middelmatig" of "slecht" als beoordeling? Wat is het verschil tussen een 5 en een 6? Ok, de 6 is 1 punt hoger. Maar wat maakt het spel dan beter? Ik denk dat je meer hebt aan de review ('k heb 'em nog niet gezien), dan aan het "echte" cijfer. Een lijstje met plus en minpunten is veel "duidelijker."



Btw, dit is de eerste keer dat écht alle nominaties "kritiek/beoordeling" gaan krijgen. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 4 Juni 2012, 14:49:39
Windows geeft de prestatiescore op een schaal van 1.4 tot 7.9, dus zo raar is dit nog niet :P

Windows vista geeft beoordelingen van 1.0 tot 5.9. Windows 7 van 1.0 tot 7.9. De volgende Windows / een update van Windows zal de 7.9 grens waarschijnlijk dan ook verhogen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 4 Juni 2012, 15:26:02
Ja, dat zou me niets verbazen. Alhoewel ze bij het nomineren toch een doordachte keuze gemaakt lijken te hebben. Misschien is er nog hoop?

In ieder geval heb ik wel al m'n eerste review klaar:
[CGC '11] Circuli (http://www.youtube.com/watch?v=QpEAX63fchU&list=PL9D0A294B58D8E788&index=1&feature=plpp_video)
Het is een review, dus heel anders dan wat ik normaal doe. Hopelijk valt dit ook in de smaak. Ik merk nog even op dat de scores dit keer van de 1 tot 7 lopen, dus denk niet dat een 5 een onvoldoende is. Oh en de totaalscore is geen gemiddelde, uiteraard.

Hopelijk volgen de andere reviews in gestaag tempo; ik loop eigenlijk twee dagen achter. Om het topic een beetje heel te laten ga ik niet bij elke review posten, maar de playlist (http://www.youtube.com/playlist?list=PL9D0A294B58D8E788) blijft wel up to date.

vind de andere video's leuker omdat je improviseert en hier lijkt het als je het opleest van een blaadje.

maar ja dan is een 4.1 dus een:

4.1 = ?
7 = 10         (4.1*10) / 7 = 5.857 ongeveer 5.9

weet je hier al wel welke je waarneer gaat doen of doe je ze gewoon random ?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 4 Juni 2012, 16:45:34
Even een vraagje: waarom 1 tot 7? Waarom niet 1 tot 10, of 1 tot 5?

1 tot 7 is niet logisch en werkt verwarrend voor de kijkers.
Omdat dit wat meer vrijheid geeft. Normaal kan je een spel geen 5 geven, want dat is meteen alsof het niet speelbaar is. Een 9 is ook weer overdreven hoog, dus is je keuzeruimte beperkt zich tot de 6 en de 7.

Daarbij komt nog dat je 't vooral relatief moet zien. 't Idee van de punten is in mijn geval dat je kan zien dat spel A betere level design heeft dan spel B. Hoe goed dat precies is, maakt niet zo veel uit.

Citaat
maar ja dan is een 4.1 dus een:

4.1 = ?
7 = 10         (4.1*10) / 7 = 5.857 ongeveer 5.9
Nee, dit is dus expliciet niet zo. Een 3 is al een 'voldoende', dus daar zit Circuli ruim boven.

Waarom niet gewoon "goed" "middelmatig" of "slecht" als beoordeling? Wat is het verschil tussen een 5 en een 6? Ok, de 6 is 1 punt hoger. Maar wat maakt het spel dan beter?
Dat is zeker waar, maar dat is altijd met beoordelingen. Het is een beetje wikken en wegen en ik vind dat meer opties een eerlijker resultaat geeft. Het verschil tussen een 5 en een 6 is ook niet zo groot, maar dat is dan toch prima? Als je het zou versimpelen naar "1" of "0", dan zouden veel meer mensen klagen dat ze een 0 hebben (en terecht), omdat het suggereert dat een spel met een 0 veel slechter is dan een spel met een 1.

Citaat
Ik denk dat je meer hebt aan de review ('k heb 'em nog niet gezien), dan aan het "echte" cijfer. Een lijstje met plus en minpunten is veel "duidelijker."
Zeker, maar daarom doe ik ook de review. De punten zijn, net als tijdens de groepenfase, vooral als indicatie bedoeld; zodat je aan het einde weet welke spellen waarin uitblonken.

vind de andere video's leuker omdat je improviseert en hier lijkt het als je het opleest van een blaadje.
Ja, dat was ook al waar ik bang voor was. Het probleem is dat ik niet in staat ben een coherent verhaal te improviseren, en ik denk dat de waarde van de review behoorlijk zou verminderen als ik dat zou proberen. Lastig.

Citaat
weet je hier al wel welke je waarneer gaat doen of doe je ze gewoon random ?
Ik doe het inderdaad op willekeurige volgorde.



Waarschijnlijk probeer ik de volgende review wat anders aan te pakken. Dan kan er daarna gekeken worden wat beter werkt. Sowieso moet het nog wat groeien.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 4 Juni 2012, 18:30:42
Ik vond de review juist precies goed zo; kort, krachtig en volledig. Je praatte wellicht net iets te snel om rustig naar te kunnen luisteren, maar ik stoorde me daar niet echt aan.

Ik kan eigenlijk wel zeggen dat ik er bewondering voor heb dat je het allemaal zo kort en toch volledig kan houden - bij mijn hopeloze poging tot het beoordelen van de inzendingen vulde ik al snel vijf minuten over spelletjes die praktisch geen inhoud hadden. Bij wat grotere spellen als ChronoClash had ik dan bijna twee uur aan beeldmateriaal en dan maakte ik daar een montage van een kwartier van, compleet gevuld met commentaar. (En als ik het dan terugkeek had ik nog zoiets van "Oh, ja, ik wilde hier, daar en over dat ook nog wat zeggen"...)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 4 Juni 2012, 18:34:36
Ik kan eigenlijk wel zeggen dat ik er bewondering voor heb dat je het allemaal zo kort en toch volledig kan houden - bij mijn hopeloze poging tot het beoordelen van de inzendingen vulde ik al snel vijf minuten over spelletjes die praktisch geen inhoud hadden. Bij wat grotere spellen als ChronoClash had ik dan bijna twee uur aan beeldmateriaal en dan maakte ik daar een montage van een kwartier van, compleet gevuld met commentaar. (En als ik het dan terugkeek had ik nog zoiets van "Oh, ja, ik wilde hier, daar en over dat ook nog wat zeggen"...)

Ik begin steeds meer en meer te overwegen om zelf ook review-filmpjes proberen te maken,
alleen heb ik geen stem waar iedereen graag lang naar wil luisteren. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 4 Juni 2012, 20:33:44
Ik begin steeds meer en meer te overwegen om zelf ook review-filmpjes proberen te maken,
alleen heb ik geen stem waar iedereen graag lang naar wil luisteren. :)
je kan het altijd proberen...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 4 Juni 2012, 21:08:12
Ik wacht op de review van mijn game Botsblokken :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 5 Juni 2012, 00:44:54
Ik vond de review juist precies goed zo; kort, krachtig en volledig. Je praatte wellicht net iets te snel om rustig naar te kunnen luisteren, maar ik stoorde me daar niet echt aan.

Ik kan eigenlijk wel zeggen dat ik er bewondering voor heb dat je het allemaal zo kort en toch volledig kan houden
Ah, mooi. Iets kort en krachtig houden is dan ook mijn specialiteit. :eyes:

Citaat
bij mijn hopeloze poging tot het beoordelen van de inzendingen vulde ik al snel vijf minuten over spelletjes die praktisch geen inhoud hadden. Bij wat grotere spellen als ChronoClash had ik dan bijna twee uur aan beeldmateriaal en dan maakte ik daar een montage van een kwartier van, compleet gevuld met commentaar. (En als ik het dan terugkeek had ik nog zoiets van "Oh, ja, ik wilde hier, daar en over dat ook nog wat zeggen"...)
Tijdsdruk doet wonderen, denk ik dan.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 6 Juni 2012, 14:30:26
ik heb een mail gekregen van de CGC met tijden enzo

En ik moet een formulier invullen met wie er bij me mee gaat enzo.

Wie nemen jullie mee?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 6 Juni 2012, 15:46:15
Yay, ik heb bericht gekregen.
De uitnodiging :)
Ik denk dat ik een vriend mee neem en mijn vader of mijn zus...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 6 Juni 2012, 16:34:05
succes


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 6 Juni 2012, 19:10:58
Mijn ouders willen mee al hoe wel ik dat niet helemaal zie zitten  :P

@SLiv
mooi 2de filmpje
alleen net als bij de eerste lijkt het als of je het van een blaadje af leest (jammer)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 6 Juni 2012, 20:42:07
Ik vond de review juist precies goed zo; kort, krachtig en volledig. Je praatte wellicht net iets te snel om rustig naar te kunnen luisteren, maar ik stoorde me daar niet echt aan.

Ik kan eigenlijk wel zeggen dat ik er bewondering voor heb dat je het allemaal zo kort en toch volledig kan houden - bij mijn hopeloze poging tot het beoordelen van de inzendingen vulde ik al snel vijf minuten over spelletjes die praktisch geen inhoud hadden. Bij wat grotere spellen als ChronoClash had ik dan bijna twee uur aan beeldmateriaal en dan maakte ik daar een montage van een kwartier van, compleet gevuld met commentaar. (En als ik het dan terugkeek had ik nog zoiets van "Oh, ja, ik wilde hier, daar en over dat ook nog wat zeggen"...)
2 uur? Het was bedoeld om in 45 min uit te spelen te zijn :P

Ben benieuwd wat je wel niet allemaal wou zeggen :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 7 Juni 2012, 11:11:48
20 Games?

Citaat
Uit deze games gaat DGDARC (Dutch Game Development and Research Club) 20 games selecteren door ze te scoren op de volgende criteria:
Citaat
Welke 20 games genomineerd zijn wordt op 31 mei 2012 bekend gemaakt.
Citaat
De vakjury kiest uit de 20 genomineerde games de prijswinnaars.
Bron: Jurering pagina

Of toch 19 games?

Citaat
Dit jaar hebben maar liefst 67 teams een game ingeleverd. Helaas moet ik je vertellen
dat jouw game niet bij de beste 19 games hoort. (...)
Bron: email


Op mijn email met de vraag hierover reageren ze echter niet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 7 Juni 2012, 11:38:09
jammer voor je :(
kom je toch op de uitslag net als vorig jaar?
dan zie ik je mss :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 7 Juni 2012, 20:14:46
Ben benieuwd wat je wel niet allemaal wou zeggen :)
Toen ik de tekst had uitgeschreven in een Word documentje had ik twee kantjes vol, ik zal wel even kijken of ik die nog ergens op mijn computer heb rondslingeren. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 8 Juni 2012, 00:12:25
jammer voor je :(
kom je toch op de uitslag net als vorig jaar?
dan zie ik je mss :D

Ik was vorige jaar ook al gekomen. Ik denk dat ik dit jaar weer kom, maar dan niet voor CGC, maar vooral om andere leden te ontmoeten, en misschien nog wat leuks doen in de UU / Utrecht (eventueel met andere leden) ofzo.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 8 Juni 2012, 13:30:47
Jammer dat je niet genomineerd bent, Mohammed.

Toevalligerwijs was jij aan de beurt, dus mijn review van World War III staat ook online.
Het is een andere dan de vorige twee (Circuli en Slides); ik heb dit keer de review al spelende opgenomen. Daardoor is hij een stuk langer geworden (zes minuten in plaats van twee) en minder vloeiend, maar misschien leuker om naar te kijken. Het is ook een stuk minder werk dus dat scheelt ook weer.

Ik weet nog niet zeker welk format beter is. Moet ik nog een beetje mee experimenteren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 8 Juni 2012, 14:52:42
Toevalligerwijs was jij aan de beurt, dus mijn review van World War III staat ook online.
Het is een andere dan de vorige twee (Circuli en Slides); ik heb dit keer de review al spelende opgenomen. Daardoor is hij een stuk langer geworden (zes minuten in plaats van twee) en minder vloeiend, maar misschien leuker om naar te kijken. Het is ook een stuk minder werk dus dat scheelt ook weer.

Leuke review filmpje, lekker lang. Maar ik zie dat je hier ook weer dezelfde iets oudere versie gebruikt (net als in je andere filmpje) dan die er op de CGC site staat... Ik had je hierover paar weekjes geleden een PM gestuurd.

Ik ben het verder wel eens met je punten, dat er een verhaal ontbreekt, en dat de thema en sfeer onvoldoende is. Ik had wel een verhaal bedacht en al, maar ik had geen tijd gehad om deze in de game te verwerken. Graphics is iets beter in de versie die nu op CGC staat, maar nog steeds onvoldoende. Ik ga denk ik nog een deel 2 maken (ook voor iOS) met veel betere graphics en alle gebreken verbeteren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 8 Juni 2012, 15:06:59
Leuke review filmpje, lekker lang. Maar ik zie dat je hier ook weer de versie gebruikt die iets ouder is dan die ik op CGC had geupload. Ik had je hierover paar weekjes geleden een PM gestuurd. Je moet gewoon de versie gebruiken die gewoon op de CGC website staat. De graphics zijn hier iets anders, lost wat bugs op en nog wat andere kleine dingen.
Oeps, ja, stom. Maar goed, ik denk dat het al met al niet veel had uitgemaakt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaascroissant op 8 Juni 2012, 15:24:44
Ik weet nog niet zeker welk format beter is. Moet ik nog een beetje mee experimenteren.
Ik vind de format van het 3e filmpje persoonlijk het prettigst, ik vind het altijd fijner om naar first impressions te kijken dan naar een soort van 'gescripte' review, ook al zou je in het 2e geval toch wel beter informatie kunnen geven omdat je daar van tevoren aan kan werken.

Even over de CGC: Vindt niemand het apart dat ze het evenement op een vrijdag onder schooltijd plannen? Of was dit de vorige jaren ook zo? Ik moet nu midden in mijn toetsweek een uur na mijn laatste toets van die dag al in Utrecht zijn..



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 8 Juni 2012, 15:48:33
Trouwens, nog even 1 opmerking. In je review over mijn game lijkt het alsof de game op 1/4 van de snelheid werkt. Bijvoorbeeld op 0:23 klik je op Play Game en krijg je de fade in/out effect. Normaal duurt de fade out 2 seconde en de fade in 2 seconde, totaal 4 seconde. Maar in jouw filmpje lijkt dat meer op 10+ seconde ofzo. En tijdens de gameplay bewegen de units veel langzamer dan normaal.

Komt dit door de opname of draait mijn game gewoon langzaam op jouw PC? In de CGC versie krijg je rood knipperend tekst met de Framerate bovenaan te zien, en als de framerate langer dan 10 seconde onder de 30 FPS ligt krijg je de optie om overbodige particles te verwijderen. In de versie die je speelde is dit niet het geval.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 8 Juni 2012, 16:26:54
Trouwens, nog even 1 opmerking. In je review over mijn game lijkt het alsof de game op 1/4 van de snelheid werkt. Komt dit door de opname of draait mijn game gewoon langzaam op jouw PC?
Dit komt waarschijnlijk door m'n opname-apparatuur. Volledig scherm in combinatie met GM wordt 'm al gauw te veel.

Even over de CGC: Vindt niemand het apart dat ze het evenement op een vrijdag onder schooltijd plannen? Of was dit de vorige jaren ook zo? Ik moet nu midden in mijn toetsweek een uur na mijn laatste toets van die dag al in Utrecht zijn..
Ja, ik weet ook niet hoe ze dat verzinnen. Het is nota bene een wedstrijd voor scholieren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 8 Juni 2012, 18:21:56
dat was nou een filmpje hoe ik hem wou zien.
dit vind ik veel fijner dan die andere 2 filmpjes
je zal ze allemaal zo moeten maken  ;)



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 10 Juni 2012, 14:30:04
Citaat
Beste dhr. Fadallah,

onze excuses voor de late respons, helaas staat het antwoord nog niet volledig vast. Of de gegevens van de voorselectie worden vrijgegeven wordt bepaald door een van mijn collega's, aan wie ik uw vraag heb doorgespeeld; deze heeft echter nog geen kans gezien om te antwoorden.

Met betrekking tot de genomineerde games; dat zijn er dit jaar inderdaad een negentiental, waarbij ervoor gekozen is om geen twintigste inzending toe te voegen aan de lijst. Deze zal dan ook niet later worden toegevoegd aan de lijst.

Ik hoop u zo snel mogelijk van dienst te kunnen zijn, maar op het moment kan ik nog niet corresponderen over de voorselectie of de uitslag.

Met vriendelijke groet,
Nick Roumimper
student-assistent van de Creative Game Challenge


Op 7 juni 2012 12:13 schreef M. Fadallah <.................> het volgende:
Beste CGC-organisatoren,

Ik had vorige week 31-5 een email gestuurd via de contactformulier op de CGC website,
maar nog geen reactie ontvangen.

Op de homepage tel ik dat er 19 games zijn genomineerd, zoals in deze email nu ook
bevestigd wordt. Maar volgens de jurering pagina staat duidelijk dat er 20 games zouden
zijn geselecteerd.

http://www.creativegamechallenge.nl/jurering.php

>> Uit deze games gaat DGDARC (Dutch Game Development and Research Club) 20 games
selecteren door ze te scoren op de volgende criteria:

>> Welke 20 games genomineerd zijn wordt op 31 mei 2012 bekend gemaakt.

>> De vakjury kiest uit de 20 genomineerde games de prijswinnaars.

Verder had ik nog een tweede vraagje. Mijn game World War 3 (11008) was niet
geselecteerd, maar ik was benieuwd of DGDARC misschien toevallig een soort juryrapport
ofzo heeft van de niet-geselecteerde games?

Met vriendelijke groet,


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 10 Juni 2012, 14:50:00
Ik was vorige jaar ook al gekomen. Ik denk dat ik dit jaar weer kom, maar dan niet voor CGC, maar vooral om andere leden te ontmoeten, en misschien nog wat leuks doen in de UU / Utrecht (eventueel met andere leden) ofzo.

Mij zie je in ieder geval dan wel.
Ik kom naar de uitslag want ik ben genomineerd :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 10 Juni 2012, 16:08:20
Mij zie je in ieder geval dan wel.
Ik kom naar de uitslag want ik ben genomineerd :D

Ik heb mij ingeschreven, ik kom wel gewoon, ook al ben ik niet genomineerd (heb toch niet zoveel beters te doen).

Maar even 1 punt. Hoe weten we wie van het NGMC is? Vorige jaar waren er 100+ man en had ik geen flauw idee wie wie is. Ik had alleen Kaasje en La Quiz ontmoet, en ik zag de professor (Mark Overmars) kletsen met een paar ouwe mannen. :)

Iemand een idee hoe we elkaar kunnen herkennen?

EDIT: Ik heb sterk het gevoel dat DGDARC 20 games heeft geselecteerd inclusief mijzelf, maar dat CGC mij later eruit hebben gekickt en geen zin of tijd hadden om een andere 20e te kiezen; omdat ik de email had gestuurd over de beveiliging van de website en alle veiligheidslekken (waar ze mij nooit op hebben teruggemailed, maar wel gelezen en opgelost) en omdat ze hadden ontdekt dat ik daadwerkelijk de game heb kunnen heruploaden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 10 Juni 2012, 16:49:32
Als iedereen van de NGMC nou een zwart lintje met twee witte s'en om zijn arm wikkelt kan je elkaar vrij makkelijk herkennen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 10 Juni 2012, 18:16:47
Stuur elkaar een foto xD
Dit ben ik :P
(http://thomasbaake.nl/ik.jpg)
^^ jaar geleden xD



Dit is dus een oproep aan iedereen die komt om zn foto te posten xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 10 Juni 2012, 20:49:21
Iedereen doet een Pet/Muts op in een bepaalde kleur...?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 10 Juni 2012, 20:50:17
Lijkt mij niet zo handig om van iedereen een foto te laten uploaden; sommigen willen dit liever niet, en alsnog, hoe wil je 20 gezichten gaan onthouden?

Misschien een idee: plakband + A4 papiertje op je trui plakken met daarop (met dikke zwarte stift) je naam op ofzo? :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 10 Juni 2012, 20:55:37
alle foto's uitprinten en dan kijken of iemand dat is  :P

misschien een poll of zo dat je kan stemmen?
wat je het beste idee vind


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 10 Juni 2012, 21:08:22
Nogmaals
"Als iedereen van de NGMC nou een zwart lintje met twee witte s'en om zijn arm wikkelt kan je elkaar vrij makkelijk herkennen."


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 10 Juni 2012, 21:17:51
Als je merkt dat je cynische opmerking niet opgepakt wordt, helpt het weinig om hem te herhalen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 10 Juni 2012, 21:18:20
denk niet dat je binnenkomt als SS'er :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 10 Juni 2012, 21:29:52
ik zou ook wel willen komen, maar hoe laat begint het meestal?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 10 Juni 2012, 21:47:54
Zie email; uit mijn hoofd 22 juni vrijdag rond 13-15 uur ofzo.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 11 Juni 2012, 17:11:38
denk niet dat je binnenkomt als SS'er :)
haha  :P
Zie email; uit mijn hoofd 22 juni vrijdag rond 13-15 uur ofzo.
dat klopt


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 11 Juni 2012, 19:09:52
Ik kan dit jaar niet komen wegens school. Volgend jaar zal ik eens kijken of ik kan komen :).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 12 Juni 2012, 13:17:49
Oke, doe gwn allemaal een stickertje op met daarop: <naam> (NGMC) of zoiets.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 12 Juni 2012, 13:29:01
(Waar) moet je je eigenlijk aanmelden?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 12 Juni 2012, 13:56:48
(Waar) moet je je eigenlijk aanmelden?

Link stond in de mail:

Citaat
> Beste deelnemer aan de Creative Game Challenge,
>
> Dit jaar hebben maar liefst 67 teams een game ingeleverd. Helaas moet ik je
> vertellen dat jouw game niet bij de beste 19 games hoort. Volgend jaar
> organiseren we weer deze wedstrijd en dan mag je natuurlijk weer meedoen.
> Omdat je deel hebt genomen aan de wedstrijd zou ik je graag willen
> uitnodigen voor de prijsuitreiking en het game-event op vrijdag 22 juni van
> 13.00-15.30
.  Deze festiviteiten zullen plaatsvinden in het Minnaertgebouw
> van de Universiteit Utrecht. Dit is een langwerpig rood gebouw (Leuvenlaan
> 4, Utrecht)
dat gemakkelijk via het openbaar vervoer bereikbaar is. Als je
> via treinstation Utrecht centraal reist, dan kan je het beste bus 11 nemen
> (naar halte Botanische Tuinen) of bus 12s (naar halte Padualaan).
> Gedetailleerdere reisinformatie kan je opvragen via bijvoorbeeld
> http://www.9292ov.nl. Natuurlijk is deze locatie ook bereikbaar per auto en
> fiets.
>
> Het opgeven van je aanwezigheid kan door middel van dit
> formulier
https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dGQtWkpYeTNUZ1FENEhNb1JCbnJfdFE6MQ
> Per team hoeft het maar een keer te worden ingevuld, en je kunt per team 2
> introducees opgeven. Tijdens het event zorgen we voor drankjes en hapjes.
> Natuurlijk kan je ook games spelen. Zo zorgen we voor een uitgebreide game
> show. Ook geven eerstejaars informaticastudenten demo’s van games die
> gemaakt zijn met XNA/C#. Er is verder een studieadviseur aanwezig voor het
> beantwoorden van vragen over de studie informatica met daarin de richting
> gametechnologie. Naast het gamen vindt de prijsuitreiking plaats. Deze
> wordt mede verzorgd door Tom Coronel. Hij zal 9 prijzen uitreiken met een
> totale waarde van €7.500.
>
> Tot vrijdag 22 juni!
>
> Met vriendelijke groet,
>
>  Nick Roumimper & Hans Philippi
>  Organisatoren Creative Game Challenge

Maar volgens mij maakt het niet eens veel uit of je wel/niet aanmeldt, vorige jaar kon gewoon iedereen binnenlopen (en volgens mij waren er veel mensen binnengelopen terwijl ze geen flauw idee hadden wat er eigenlijk aan de hand was). :) Tenzij je een deelnemer (en vooral als je een genomineerde) bent, dan zou ik dat echt zeker doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 12 Juni 2012, 14:44:47
ik ben genomineerd en kreeg een andere mail lol  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 12 Juni 2012, 15:18:57
ik ben genomineerd en kreeg een andere mail lol  :P
En dat is ...? :)

De regel "Helaas moet ik je vertellen dat jouw game niet bij de beste 19 games hoort." vervangen door iets anders?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 12 Juni 2012, 17:57:16
@sliv
over je filmpje van Boem is Ho
je eindbeoordeling klopt niet wat het moet totaal een 6 zijn en geen 7
want een 7+7+6+6+6+4 (als ik me niet vergis) is gemiddeld een 6 en geen 7
En dat is ...? :)

De regel "Helaas moet ik je vertellen dat jouw game niet bij de beste 19 games hoort." vervangen door iets anders?

Er stond in dat ik ben genomineerd en dat het niveau heel hoog was dit jaar en dat ik trots moet zijn en dat ik niet met legehanden na huis ga

en dan de rest van jou'n mail


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 12 Juni 2012, 18:14:46
@sliv
over je filmpje van Boem is Ho
je eindbeoordeling klopt niet wat het moet totaal een 6 zijn en geen 7
want een 7+7+6+6+6+4 (als ik me niet vergis) is gemiddeld een 6 en geen 7
Daarom is het totaalcijfer ook geen gemiddelde. ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 12 Juni 2012, 18:43:34
Daarom is het totaalcijfer ook geen gemiddelde. ;)
oo ik dacht van wel  :P

mijn fout

edit: dan vind je dit dus een goed spel , als de score van 1 tot 7 loopt en je geeft een 7 dan moet het wel heel goed zijn


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 12 Juni 2012, 19:42:59
oo ik dacht van wel  :P

mijn fout

edit: dan vind je dit dus een goed spel , als de score van 1 tot 7 loopt en je geeft een 7 dan moet het wel heel goed zijn
Klopt. Alhoewel het hoogste cijfer een 7.9 is.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 12 Juni 2012, 20:39:43
Ik kijk uit naar de 22e


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 13 Juni 2012, 06:56:10
Klopt. Alhoewel het hoogste cijfer een 7.9 is.
das niet logische als je van 1 tot 7 geeft en dan is het hoogste cijfer een 7.9 :?
(of hebben we het hier alleen over het cijfer voor de punt/komma   ;)
Ik kijk uit naar de 22e
ik denk iedereen wel die is genomineerd  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 13 Juni 2012, 10:49:21
das niet logische als je van 1 tot 7 geeft en dan is het hoogste cijfer een 7.9 :?
(of hebben we het hier alleen over het cijfer voor de punt/komma
De categoriecijfers lopen van 1 t/m 7, de totaalcijfers van 1.0 tot 7.9; het totaalcijfer ligt in principe altijd hoger dan het gemiddelde.

Het is inderdaad compleet onlogisch, maar ach. :eyes:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 13 Juni 2012, 13:25:55
De categoriecijfers lopen van 1 t/m 7, de totaalcijfers van 1.0 tot 7.9; het totaalcijfer ligt in principe altijd hoger dan het gemiddelde.
Het valt wel op dat sommige spellen totaalcijfer +0.5 hoger hebben dan het gemiddelde.
dus waar word je totaal score op gebaseerd ?

Citaat
Het is inderdaad compleet onlogisch, maar ach. :eyes:
   :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 13 Juni 2012, 15:24:22
Het valt wel op dat sommige spellen totaalcijfer +0.5 hoger hebben dan het gemiddelde.
dus waar word je totaal score op gebaseerd ?
Op het spel als geheel. Die extra puntjes zijn er bijvoorbeeld voor 'of het compleet en afgerond aanvoelt'.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: de-haas op 13 Juni 2012, 22:44:04
Bij het formulier zit geen uiterste inleverdatum?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 14 Juni 2012, 06:38:54
Sliv, ik kreeg van jouw gemiddeld een 7-
ben tevreden. Dit jaar ga ik weer mee doen alleen dit keer met jeverink en nog iemand die niet kan programmeren maar gigantisch goed is in graphics en muziek. Perfect team dus :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 14 Juni 2012, 10:22:18
Sliv, ik kreeg van jouw gemiddeld een 7-
ben tevreden. Dit jaar ga ik weer mee doen alleen dit keer met jeverink en nog iemand die niet kan programmeren maar gigantisch goed is in graphics en muziek. Perfect team dus :)
Klinkt goed. Succes. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 14 Juni 2012, 14:35:23
Klinkt goed. Succes. :)
je mag wel opschieten wil je all 15 games nog reviewen nog een keer of hoe je het wilt noemen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 14 Juni 2012, 15:13:06
je mag wel opschieten wil je all 15 games nog reviewen nog een keer of hoe je het wilt noemen.
Klopt. :eyes:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 14 Juni 2012, 16:33:46
Klopt. :eyes:
en je denkt dat je het nog gaat redden?


Ik heb vrij gekregen van school dus... BEN IK ER BIJ
voor mensen die me willen herkennen heb een witte papieren band om me arm met de tekst: NGMC-draak1400 (als ik hem niet vergeet me te nemen)

,draak1400


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 14 Juni 2012, 16:39:19
en je denkt dat je het nog gaat redden?
Ach, als je bedenkt dat in de groepenfase ook 50% van de video's in 10% van de tijd gemaakt waren, is alles mogelijk, toch? :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 14 Juni 2012, 17:28:26
Ach, als je bedenkt dat in de groepenfase ook 50% van de video's in 10% van de tijd gemaakt waren, is alles mogelijk, toch? :P
zolang Nederland van Portugal met 2 punten verschil wint dan is alles nog mogelijk  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 14 Juni 2012, 20:06:38
en je denkt dat je het nog gaat redden?


Ik heb vrij gekregen van school dus... BEN IK ER BIJ
voor mensen die me willen herkennen heb een witte papieren band om me arm met de tekst: NGMC-draak1400 (als ik hem niet vergeet me te nemen)

,draak1400

Slim, ga ik denk ik ook doen...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: de-haas op 14 Juni 2012, 21:59:33
Bij het formulier zit geen uiterste inleverdatum?
Iemand een idee of er een uiterste inzendingsdatum van het formulier is?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 14 Juni 2012, 22:43:27
Iemand een idee of er een uiterste inzendingsdatum van het formulier is?
Ik weet het niet, maar waarom doe je het niet gewoon nu 'effe'?

En anders: volgens mij zal het echt niemand van CGC wat schelen als je meegaat zonder je aan te melden, volgens mij is het meer voor de organisatie & voorbereiding, dat ze weten hoeveel mensen er ongeveer komen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: de-haas op 15 Juni 2012, 08:53:14
Ik weet het niet, maar waarom doe je het niet gewoon nu 'effe'?

En anders: volgens mij zal het echt niemand van CGC wat schelen als je meegaat zonder je aan te melden, volgens mij is het meer voor de organisatie & voorbereiding, dat ze weten hoeveel mensen er ongeveer komen.
Weet niet of ik 2 of 3 introducees (of wat het woord was) mee neem.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 15 Juni 2012, 11:48:33
Weet niet of ik 2 of 3 introducees (of wat het woord was) mee neem.
Doe dan gewoon 3 introducees. En als de derde dan toch niet meegaat, tja dan gaat hij niet mee. :) Ze gaan niet moeilijk doen als er 1 persoon minder gaat, ze willen je daar juist laten amuseren en overtuigen om Gametechnologie in Universiteit Utrecht te studeren. Niemand gaat zich met zulke details bezig houden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 15 Juni 2012, 12:43:25
Iemand een idee of er een uiterste inzendingsdatum van het formulier is?
lijkt me wel dat het voor vrijdag moet  ;)
Slim, ga ik denk ik ook doen...
mooi zo kan ik toch nog iemand herkennen.

Wie doet er mee ?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 15 Juni 2012, 13:57:38
Ik plak denk ik wel een blaadje op met Mohammed-F ofzo. Maar als ik het mij nog goed kan herinneren kregen alle deelnemers / genomineerden zo'n kaartje die je op je kleren kon hangen met daarop je naam. Als iemand daar Mohammed op ziet staan weten jullie denk ik wel dat ik het ben :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 15 Juni 2012, 14:44:53
Ik plak denk ik wel een blaadje op met Mohammed-F ofzo. Maar als ik het mij nog goed kan herinneren kregen alle deelnemers / genomineerden zo'n kaartje die je op je kleren kon hangen met daarop je naam. Als iemand daar Mohammed op ziet staan weten jullie denk ik wel dat ik het ben :P
maar met een bandje kan je zien dat ik van de NGMC ben en dat ik draak1400 ben

2 vliegen in 1 klap

btw het is nog maar 1 week wachten


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 15 Juni 2012, 22:11:40
Spijtig dat ik op die dag reeds al iets gepland had, spijtig... volgend jaar ga ik proberen van de partij te zijn, maar ik beloof niets :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 16 Juni 2012, 12:39:57
Het zal maar net van het thema van 2012/2013 afhangen of ik de volgende CGC mee doe of niet. Met het huidige thema heb ik tot op heden nog steeds niks kunnen bedenken waarvan ik zeker was dat het niet al door een handvol andere teams gedaan zou worden.

Als ze bij de uitreiking van dit jaar het thema al 'voorzeggen' voor de volgende keer, dan zijn jullie wel zo vriendelijk dat al te laten weten toch ?  :eyes:

Succes alle genomineerden van dit jaar (als die er al waren, dacht van wel) !


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 16 Juni 2012, 17:49:32
Het zal maar net van het thema van 2012/2013 afhangen of ik de volgende CGC mee doe of niet. Met het huidige thema heb ik tot op heden nog steeds niks kunnen bedenken waarvan ik zeker was dat het niet al door een handvol andere teams gedaan zou worden.

Als ze bij de uitreiking van dit jaar het thema al 'voorzeggen' voor de volgende keer, dan zijn jullie wel zo vriendelijk dat al te laten weten toch ?  :eyes:

Succes alle genomineerden van dit jaar (als die er al waren, dacht van wel) !
ja er zijn al mensen genomineerd dit jaar.

dan heb ik weer een sterke tegenstander voor de volgende CGC.

btw: welke klas zit jij dan ?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 16 Juni 2012, 19:06:50
ja er zijn al mensen genomineerd dit jaar.

dan heb ik weer een sterke tegenstander voor de volgende CGC.

btw: welke klas zit jij dan ?
Ik heb net examens gedaan. Ik doe echter gesplitst examen over twee jaar. Als ik mij niet vergis moesten deelnemers nog op het voortgezet onderwijs zitten. Dus als dat inderdaad klopt, kan ik volgend jaar nog meedoen.

-alsnog alle genomineerden: gefeliciteerd en succes.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 17 Juni 2012, 10:14:46
Ik heb net examens gedaan. Ik doe echter gesplitst examen over twee jaar. Als ik mij niet vergis moesten deelnemers nog op het voortgezet onderwijs zitten. Dus als dat inderdaad klopt, kan ik volgend jaar nog meedoen.

-alsnog alle genomineerden: gefeliciteerd en succes.
yep dat klopt ook als je op voorgezet onderwijs zit mag je mee doen.

(dan heb ik nog wat jaren te gaan  :P )


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 17 Juni 2012, 13:20:16
(dan heb ik nog wat jaren te gaan  :P )
Want... je leeftijd is? Volgens je profiel is die "Niet aanwezig" :) (http://www.game-maker.nl/forums/action,profile/u,10610)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 17 Juni 2012, 13:56:17
Want... je leeftijd is? Volgens je profiel is die "Niet aanwezig" :) (http://www.game-maker.nl/forums/action,profile/u,10610)
volgend jaar 4 havo (profiel NG/NT)
dan 5 havo
dan wil ik heel graag 5 vwo en dan 6 vwo

dus dat zal dan nog 4 jaar zijn  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 17 Juni 2012, 17:29:18
Ik ben net klaar met 5 Havo, ik ga naar hogeschool Amsterdam (HVA).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 17 Juni 2012, 17:40:20
Ik ben net klaar met 5 Havo, ik ga naar hogeschool Amsterdam (HVA).
beetje off-topic maar ja:
wat ga je studeren ?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 17 Juni 2012, 18:20:28
-alsnog alle genomineerden: gefeliciteerd en succes.

Hier werd ik blij van :D
Dankje :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 17 Juni 2012, 18:22:05
beetje off-topic maar ja:
wat ga je studeren ?
Ik ga aankomend jaar denk ik HBO elektrotechniek studeren, dus ik kan helaas niet meer mee doen met CGC.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 17 Juni 2012, 18:35:00
cgcse ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 17 Juni 2012, 18:48:20
cgcse ;)
Jammer dat dat niet zo'n succes lijkt.

Alhoewel ik me nu pas realiseer dat ik best mee had kunnen doen; ze geven sowieso €5000 aan prijzen weg. :|


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 17 Juni 2012, 19:07:28
Jammer dat dat niet zo'n succes lijkt.

Alhoewel ik me nu pas realiseer dat ik best mee had kunnen doen; ze geven sowieso €5000 aan prijzen weg. :|

Ik heb inderdaad gemerkt dat het nooit zo soepel loopt daar bij de Uni Utrecht voor de CGC. Maar je kan niet ontkennen dat we allemaal wel zo'n leuk bedragje in onze zal willen steken.  :P
Niet geschoten is altijd mis, èh.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 17 Juni 2012, 19:18:32
Citaat
Bij deze wedstrijd worden inzendingen niet ingeperkt door een thema of een programmeertaal, dus laat je creativiteit de vrije loop en maak er een mooie wedstrijd van!
Citaat
De game mag worden gemaakt in elke gewenste programmeertaal;
De game is niet aan een thema gebonden;

Betekent dit dat GM gewoon toegestaan is?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 17 Juni 2012, 19:30:17
Betekent dit dat GM gewoon toegestaan is?
Haal je dat letterlijk uit het CGC regelement van de website af ?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 17 Juni 2012, 21:07:32
Die citaten die ik opnoemde wel ja.

En tja... De wedstrijd begint pas over 6 maanden, dus ik zie dan wel hoe/wat ik ga doen en of ik mee doe.

Het lijkt er in elk geval op dat ze ieder jaar de prijzen verlagen. In 2010 was de totaalprijs 10.000 euro, 2011 7.500 euro, en nu 5.000 euro voor CGCSE 2011-2012. Zou mij niks verbazen als ze de prijzen nog meer omlaag trekken naar 3.000 euro ofzo in 2012-2013.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 17 Juni 2012, 21:59:10
Ik heb inderdaad gemerkt dat het nooit zo soepel loopt daar bij de Uni Utrecht voor de CGC. Maar je kan niet ontkennen dat we allemaal wel zo'n leuk bedragje in onze zal willen steken.  :P
Niet geschoten is altijd mis, èh.
Met gratis geld is niets mis, lijkt me. :P

Betekent dit dat GM gewoon toegestaan is?
Lijkt me wel.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 17 Juni 2012, 23:06:37
Hey jongens, aangezien er toch al een tiental mensen, waaronder zowel genomineerden, niet-genomineerden als normale NGMC leden naar CGC prijsuitreiking gaan, is het dan niet een idee als we gezamenlijk iets NA de prijsuitreiking zouden kunnen organiseren voor ons als NGMC leden? Dus gewoon wat leuke activiteiten doen in de buurt van Universiteit Utrecht?

Misschien dat we een bijeenkomst voor NGMC leden kunnen organiseren?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 18 Juni 2012, 05:10:48
Lijkt me een goed plan.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 18 Juni 2012, 08:13:43
Goed plan :)
Ik plak wel een briefje op me arm xD
Moeten jullie ook doen :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 18 Juni 2012, 11:56:00
Ik bedoel, als we een nog groter groep zouden kunnen regelen en dat er nog meer mensen mee zouden gaan. Gewoon een groep van 10-20 ofzo.



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 18 Juni 2012, 15:07:07
Ik zit erover na te denken of ik kom, weten jullie wat het dagprogramma is?
En wie gaat er dan die bijeenkomst regelen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 18 Juni 2012, 15:09:29
Overigens kan ik niet komen, in verband met studiezaken. (Een paar dipshits hebben blijkbaar mijn exacte code ingeleverd, waardoor ik nu opeens onvoldoendes sta. :|)

Wat de filmpjes betreft, zal ik dat helaas ook moeten inkorten. Ze zijn leuk om te doen, maar niet leuk om te moeten doen. Wellicht dat ik er nog één of twee doe.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 18 Juni 2012, 15:17:26
Hey jongens, aangezien er toch al een tiental mensen, waaronder zowel genomineerden, niet-genomineerden als normale NGMC leden naar CGC prijsuitreiking gaan, is het dan niet een idee als we gezamenlijk iets NA de prijsuitreiking zouden kunnen organiseren voor ons als NGMC leden? Dus gewoon wat leuke activiteiten doen in de buurt van Universiteit Utrecht?

Misschien dat we een bijeenkomst voor NGMC leden kunnen organiseren?
klink leuk


wou je dat er na doen of tijdens ?
Ik zit erover na te denken of ik kom, weten jullie wat het dagprogramma is?
En wie gaat er dan die bijeenkomst regelen?

van 12 uur tot 15uur
Overigens kan ik niet komen, in verband met studiezaken. (Een paar dipshits hebben blijkbaar mijn exacte code ingeleverd, waardoor ik nu opeens onvoldoendes sta. :|)

Wat de filmpjes betreft, zal ik dat helaas ook moeten inkorten. Ze zijn leuk om te doen, maar niet leuk om te moeten doen. Wellicht dat ik er nog één of twee doe.

jmmr dat je de filmpjes niet meer doet :'S


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 18 Juni 2012, 15:19:02
...
van 12 uur tot 15uur
...
Okay, op welke datum?

En wie gaat dan die bijeenkomst regelen als die er zou komen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 18 Juni 2012, 15:21:06
Okay, op welke datum?

En wie gaat dan die bijeenkomst regelen als die er zou komen?
vrijdag a.s


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 18 Juni 2012, 15:23:10
Oei, dan kan ik denk ik niet, ik ga met school met de klas naar de efteling :(
Oops geintje, volgende week ga ik naar efteling :P , dus dan ga ik waarschijnlijk :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 18 Juni 2012, 15:24:53
Vrijdag 22 juni 13:00-15:30 is de CGC in Universiteit Utrecht, als we iets willen doen dan doen we dat na 15:30.


Citaat
> Dit jaar hebben maar liefst 67 teams een game ingeleverd. Helaas moet ik je
> vertellen dat jouw game niet bij de beste 19 games hoort. Volgend jaar
> organiseren we weer deze wedstrijd en dan mag je natuurlijk weer meedoen.
> Omdat je deel hebt genomen aan de wedstrijd zou ik je graag willen
> uitnodigen voor de prijsuitreiking en het game-event op vrijdag 22 juni van
> 13.00-15.30.  Deze festiviteiten zullen plaatsvinden in het Minnaertgebouw
> van de Universiteit Utrecht. Dit is een langwerpig rood gebouw (Leuvenlaan
> 4, Utrecht) dat gemakkelijk via het openbaar vervoer bereikbaar is. Als je
> via treinstation Utrecht centraal reist, dan kan je het beste bus 11 nemen
> (naar halte Botanische Tuinen) of bus 12s (naar halte Padualaan).
> Gedetailleerdere reisinformatie kan je opvragen via bijvoorbeeld
> http://www.9292ov.nl. Natuurlijk is deze locatie ook bereikbaar per auto en
> fiets.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 18 Juni 2012, 15:30:14
dit was mijn mail (ben genomineeerd) :
Citaat
Beste deelnemer aan de Creative Game Challenge,

Dit jaar hebben maar liefst 67 teams een game ingeleverd. De kwaliteit van deze games was hoog. Ik kan met vreugde vertellen dat jouw game bij de beste 19 games hoort en daarmee heb je een uitstekende prestatie geleverd.

Je bent dan ook van harte welkom als speciale gast bij de prijsuitreiking en het game-event op vrijdag 22 juni van 13.00-15.30. Deze festiviteiten zullen plaatsvinden in het Minnaertgebouw van de Universiteit Utrecht. Dit is een langwerpig rood gebouw (Leuvenlaan 4, Utrecht) dat gemakkelijk via het openbaar vervoer bereikbaar is. Als je via treinstation Utrecht centraal reist, dan kan je het beste bus 11 nemen (naar halte Botanische Tuinen) of bus 12s (naar halte Padualaan). Gedetailleerdere reisinformatie kan je opvragen via bijvoorbeeld http://www.9292ov.nl. Natuurlijk is deze locatie ook bereikbaar per auto en fiets.

Het opgeven van je aanwezigheid kan door middel van dit formulier. Per team hoeft het maar een keer te worden ingevuld, en je kunt per team maximaal 4 introducees opgeven. Alle genomineerde teamleden die aanwezig zijn gaan in ieder geval niet met lege handen naar huis.

Tijdens het event zorgen we voor drankjes en hapjes. Natuurlijk kan je ook games spelen. Zo zorgen we voor een uitgebreide game show. Ook geven eerstejaars informaticastudenten demo’s van games die gemaakt zijn met XNA/C#. Er is verder een studieadviseur aanwezig voor het beantwoorden van vragen over de studie informatica met daarin de richting gametechnologie. Naast het gamen vindt de prijsuitreiking plaats. Deze wordt mede verzorgd door Tom Coronel. Hij zal 9 prijzen uitreiken met een totale waarde van €7.500.

Tot vrijdag 22 juni!

Met vriendelijke groet,

 Nick Roumimper & Hans Philippi
 Organisatoren Creative Game Challenge


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 18 Juni 2012, 15:32:37
Als je niet genomineerd bent, moet je je dan ook opgeven dat je komt?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 18 Juni 2012, 15:49:00
Als je niet genomineerd bent, moet je je dan ook opgeven dat je komt?
als jij met 1 persoon komt hoef je je niet op te geven omdat ik er 1 te veel heb op gegeven  :P

maar denk wel dat je het moet doen als je niet genomineerd bent


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 18 Juni 2012, 15:51:45
als jij met 1 persoon komt hoef je je niet op te geven omdat ik er 1 te veel heb op gegeven  :P

maar denk wel dat je het moet doen als je niet genomineerd bent
heb je een link waar je je moet inschrijven?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 18 Juni 2012, 16:54:28
Ja, die stond in dezelfde mail:
Link stond in de mail:

Citaat
https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dGQtWkpYeTNUZ1FENEhNb1JCbnJfdFE6MQ

Maar volgens mij maakt het niet eens veel uit of je wel/niet aanmeldt, vorige jaar kon gewoon iedereen binnenlopen (en volgens mij waren er veel mensen binnengelopen terwijl ze geen flauw idee hadden wat er eigenlijk aan de hand was). :) Tenzij je een deelnemer (en vooral als je een genomineerde) bent, dan zou ik dat echt zeker doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 18 Juni 2012, 17:22:06
Ok, bedankt!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 18 Juni 2012, 19:25:39
Grmpf, mijn vader wil half 4 weg :x
Maar als er echt een plan is dan kan ik hem wel overhalen hoop ik.
Dus ik hoop dat jullie echt een plan verzinnen xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 18 Juni 2012, 22:40:26
Spijtig dat ik voor die dag al iets gepland had :( Maar is er iemand (kaasje/la quiz?) die gaat filmen zoals vorig jaar?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 19 Juni 2012, 07:27:17
ik zal het ook eens proberen mijn ouders over te halen om te grengen ect. maar ik weet niet of ik kan ivm school


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 19 Juni 2012, 13:14:32
Ik ben er (ben genomineerd) wel (incl. paar vrienden) alleen moet aan het einde wel weg...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 19 Juni 2012, 13:18:56
hmmm ik kan niet  :|


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 19 Juni 2012, 14:22:31
Ik ben er (ben genomineerd) wel (incl. paar vrienden) alleen moet aan het einde wel weg...
lol ik kan geen vrienden mee nemen omdat die de dag niet morgen verzuimen  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 19 Juni 2012, 14:29:13
lol ik kan geen vrienden mee nemen omdat die de dag niet morgen verzuimen  :P

Oja en dan ook nog school /./, nu gaat het helemaal niet door


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 19 Juni 2012, 16:05:43
jammer...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 19 Juni 2012, 16:24:34
Ik was genomineerd, dus ben er vrijdag gewoon. :3 Als ik eruit ben wat ik aan ga trekken vrijdag zal ik dat hier wel even posten, dan kunnen jullie me herkennen. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Maarten... op 19 Juni 2012, 16:44:31
Je3we3 en ik zullen er ook zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 19 Juni 2012, 17:10:02
Ik was genomineerd, dus ben er vrijdag gewoon. :3 Als ik eruit ben wat ik aan ga trekken vrijdag zal ik dat hier wel even posten, dan kunnen jullie me herkennen. :)
trek je winners kleren aan want ik vind dat jij de hoofdprijs moet winnen.


ik heb een bandje om mijn linke arm (of rechts) met daarom: Draak1400-NGMC


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 19 Juni 2012, 17:28:04
Ik plak wel een stickertje op me vest met daar op:
Thootje - NGMC


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: smileyface op 19 Juni 2012, 19:36:31
Lol


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 20 Juni 2012, 11:19:08
weet iemand al wat de volgende UU wedstrijd over gaat


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 20 Juni 2012, 11:31:13
Nee, dat maken ze pas na de uitreiking bekend.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaasje op 20 Juni 2012, 12:04:34
La Quiz en ik zijn in principe van plan te komen, maar blijkbaar kun je als je niet meedoet alleen komen als introducé. Heeft iemand nog twee plekken over (of een link naar een pagina waar we ons kunnen aanmelden zonder dat we in een team zitten)?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 20 Juni 2012, 13:36:10
La Quiz en ik zijn in principe van plan te komen, maar blijkbaar kun je als je niet meedoet alleen komen als introducé. Heeft iemand nog twee plekken over (of een link naar een pagina waar we ons kunnen aanmelden zonder dat we in een team zitten)?

Ik ben een deelnemer, maar neem niemand mee. Ik heb me wel al ingeschreven.

De link waarmee deelnemers zich moesten aanmelden kregen we via email. Deze email was al een paar keer gepost wat pagina's terug:

Citaat
> Beste deelnemer aan de Creative Game Challenge,
>
> Dit jaar hebben maar liefst 67 teams een game ingeleverd. Helaas moet ik je
> vertellen dat jouw game niet bij de beste 19 games hoort. Volgend jaar
> organiseren we weer deze wedstrijd en dan mag je natuurlijk weer meedoen.
> Omdat je deel hebt genomen aan de wedstrijd zou ik je graag willen
> uitnodigen voor de prijsuitreiking en het game-event op vrijdag 22 juni van
> 13.00-15.30.  Deze festiviteiten zullen plaatsvinden in het Minnaertgebouw
> van de Universiteit Utrecht. Dit is een langwerpig rood gebouw (Leuvenlaan
> 4, Utrecht) dat gemakkelijk via het openbaar vervoer bereikbaar is. Als je
> via treinstation Utrecht centraal reist, dan kan je het beste bus 11 nemen
> (naar halte Botanische Tuinen) of bus 12s (naar halte Padualaan).
> Gedetailleerdere reisinformatie kan je opvragen via bijvoorbeeld
> http://www.9292ov.nl. Natuurlijk is deze locatie ook bereikbaar per auto en
> fiets.
>
> Het opgeven van je aanwezigheid kan door middel van dit
> formulier
https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dGQtWkpYeTNUZ1FENEhNb1JCbnJfdFE6MQ
> Per team hoeft het maar een keer te worden ingevuld, en je kunt per team 2
> introducees opgeven. Tijdens het event zorgen we voor drankjes en hapjes.
> Natuurlijk kan je ook games spelen. Zo zorgen we voor een uitgebreide game
> show. Ook geven eerstejaars informaticastudenten demo’s van games die
> gemaakt zijn met XNA/C#. Er is verder een studieadviseur aanwezig voor het
> beantwoorden van vragen over de studie informatica met daarin de richting
> gametechnologie. Naast het gamen vindt de prijsuitreiking plaats. Deze
> wordt mede verzorgd door Tom Coronel. Hij zal 9 prijzen uitreiken met een
> totale waarde van €7.500.
>
> Tot vrijdag 22 juni!
>
> Met vriendelijke groet,
>
>  Nick Roumimper & Hans Philippi
>  Organisatoren Creative Game Challenge


Ik heb mij net weer voor de 2e keer ingeschreven, dit keer heb ik 2 introducees geselecteerd (voor jullie):

(http://www.mohf.nl/files/cgc.png)

Ik weet niet of dit betekent dat het wel of niet gelukt is? Maar volgens mij maakt het alsnog niet uit, vorig jaar hadden ze het volgens mij ook niet gecontroleerd en waren er volgens mij mensen die geen flauw idee hadden wat er aan de hand was :) Desnoods kunnen jullie gewoon met mij gaan.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 20 Juni 2012, 13:47:41
La Quiz en ik zijn in principe van plan te komen, maar blijkbaar kun je als je niet meedoet alleen komen als introducé. Heeft iemand nog twee plekken over (of een link naar een pagina waar we ons kunnen aanmelden zonder dat we in een team zitten)?
1 van jullie kan op mijn naam komen heb er 4 opgegeven en kom met 3.
maar ik denk dat je ook wel naar binnen kan zonder inteschijven

gewoon zeggen dat je vrienden van mij zijn.

team nummer: cgc11097
naam spel: [CT] Color Tower

dan zal je er wel in moeten komen


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 20 Juni 2012, 18:07:57
Ik heb ook 1/2 mensen minder mee dan aangegeven.
Duzz... Lukt wel ;)
Enneh,,, ik wil geinterviewd worden :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 20 Juni 2012, 19:24:25
nog 2 dagen wachten (eindelijk nog 1 want andere is bijna voorbij  :P)

wie denkt te weten wie de hoofdprijs gaat winnen

ik denk Rick Roerig want zijn game vind ik heel goed


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 20 Juni 2012, 22:01:57
ik kan waarschijnlijk ook komen (met mijn vader), maar je kan dus gewoon naar binnenlopen en alles volgen, als ik het goed begrijp?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 20 Juni 2012, 22:10:30
ik kan waarschijnlijk ook komen (met mijn vader), maar je kan dus gewoon naar binnenlopen en alles volgen, als ik het goed begrijp?

Als het goed is wel ja, maar 100% zeker niet.

Vorig jaar, voor zover ik mij kan herinneren werd er niks gecontroleerd en waren er  ook paar mensen binnengelopen alsof ze geen flauw idee hadden wat er aan de hand was. Het kan zijn dat het nu anders is. Als ze daar dit jaar wel moeilijk daarover doen, dan moet je met een deelnemer meegaan die nog geen 2 introducee's meeneemt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 21 Juni 2012, 06:57:13
ik kan waarschijnlijk ook komen (met mijn vader), maar je kan dus gewoon naar binnenlopen en alles volgen, als ik het goed begrijp?
doe dan een mandje om met de Mori-NGMC als je niet binnen komt kan een andere van de NGMC je misschien wel helpen


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 21 Juni 2012, 10:17:16
Ik ben verhuisd, en als ik nu vanaf 't balkon naar Utrecht kijk, kan ik de Universiteit zien :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 21 Juni 2012, 13:08:21
doe dan een mandje om met de Mori-NGMC als je niet binnen komt kan een andere van de NGMC je misschien wel helpen
Ik zal het proberen te regelen. En ik kan nu bevestigen dat ik kan komen :)
Ik ben benieuwd hoeveel er nog zouden komen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: The RuneSnake op 21 Juni 2012, 14:00:13
Ik kom niet, misschien volgend jaar.

TR


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 21 Juni 2012, 14:27:13
Ik zal het proberen te regelen. En ik kan nu bevestigen dat ik kan komen :)
Ik ben benieuwd hoeveel er nog zouden komen.

ik neem aan dat je snapt dat mandje een bandje is (type fout XD)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 21 Juni 2012, 16:04:44
ik neem aan dat je snapt dat mandje een bandje is (type fout XD)
Dat had ik wel begrepen :)
Je kan ook gewoon z'n witte etiket-stikker op je t-shirt plakken met [username] - NGMC erop


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 21 Juni 2012, 19:50:42
Mochten mensen me morgen willen herkennen:
(https://dl.dropbox.com/u/21145819/Internet%20Images/IMG_3709.JPG)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 21 Juni 2012, 20:35:10
Ooow, ik kan niet wachten!
Ik maak ff een naambordje van: Thootje - NGMC
Jeverink komt ook (vriend van mij)

Edit:
foto weer verwijderd


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jeverink op 21 Juni 2012, 21:05:49
@Thootje
Mag wel iets minder. En maak je ook ff een kaartje voor mij.

Ik ben er ook bij: Introdusee Thootje


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 21 Juni 2012, 23:45:57
Tot over 12 uur en 10 minuten iedereen!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 22 Juni 2012, 06:31:10
@Jeverink: Ik heb net ff een kaartje voor je geprint :)
Tot zo allemaal :D



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 22 Juni 2012, 07:25:06
go thomas.
ik sta achter je (niet letterlijk :( )
en als je wint wel die geldprijs met me delen  :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 22 Juni 2012, 07:32:39
Ook ff een naambordje maken die plak ik dan op mijn T-shirt

kan niet wachten !

Tot straks iedereen die ik zie


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 22 Juni 2012, 08:17:23
Ow yeah, nog ff computeruurtje en dan wat lekkers inslaan voor in de auto (2 uur rijden...)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: de-haas op 22 Juni 2012, 08:18:59
Met windows 8 aan het prutsen en dan maar een keertje vertrekken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 22 Juni 2012, 08:55:52
 Intercity  (richting Utrecht Centraal) NS
Vertrektijd   Station/halte/straat   Spoor
11:50   Station Almere Centrum   Spoor 1
12:27   Station Utrecht Overvecht   Spoor 2

 Lopen (3 minuten):
Vertrektijd   Station/halte/straat   Spoor
12:27   Station Utrecht Overvecht   
12:30   Bushalte Station Overvecht, Utrecht   

 Stadsbus 10 (richting Uithof UMC WKZ) GVU
Vertrektijd   Station/halte/straat   Spoor
12:36   Bushalte Station Overvecht, Utrecht
12:52   Bushalte Botanische Tuinen, Utrecht (1 min lopen van UU)

Wie kom ik allemaal tegen om 12:36-12:52 als ik in bus 10 zit?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: The RuneSnake op 22 Juni 2012, 08:57:01
Zoals ik al zei kom ik niet, want ik heb ook niet mee gedaan.
Ik heb een vriend die ook werkt met gamemaker, het zal eventueel mogelijk zijn om met z'n 2en een game te maken.

TR


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 22 Juni 2012, 09:01:39
Intercity  (richting Utrecht Centraal) NS
Vertrektijd   Station/halte/straat   Spoor
11:50   Station Almere Centrum   Spoor 1
12:27   Station Utrecht Overvecht   Spoor 2

 Lopen (3 minuten):
Vertrektijd   Station/halte/straat   Spoor
12:27   Station Utrecht Overvecht   
12:30   Bushalte Station Overvecht, Utrecht   

 Stadsbus 10 (richting Uithof UMC WKZ) GVU
Vertrektijd   Station/halte/straat   Spoor
12:36   Bushalte Station Overvecht, Utrecht
12:52   Bushalte Botanische Tuinen, Utrecht (1 min lopen van UU)

Wie kom ik allemaal tegen om 12:36-12:52 als ik in bus 10 zit?

srry, ik ga met de auto


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 22 Juni 2012, 09:04:37
Zoals ik al zei kom ik niet, want ik heb ook niet mee gedaan.
Wie kom ik allemaal tegen om 12:36-12:52 als ik in bus 10 zit?
Ik vroeg ook niet wie niet komt of wel komt (want dat zal de meerder heid zijn), maar wie wel mee komt EN met bus 10 erheen gaat op de aangegeven tijd.

Ik heb een vriend die ook werkt met gamemaker, het zal eventueel mogelijk zijn om met z'n 2en een game te maken.
Was dat een reactie op mij of...?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 22 Juni 2012, 09:07:51
Ow yeah, nog ff computeruurtje en dan wat lekkers inslaan voor in de auto (2 uur rijden...)

ja zo iets heb ik ook 2 uur rijden iets minder


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: The RuneSnake op 22 Juni 2012, 09:11:38
Was dat een reactie op mij of...?
Niet echt...

TR


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 22 Juni 2012, 09:18:21
wie denkt dat die iemand kan noemen die zeker een prijs heeft ?

ik denk slides (srry als ik het verkeerd schijf)
en ook wel een beetje botsblokken


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 22 Juni 2012, 09:25:57
wie denkt dat die iemand kan noemen die zeker een prijs heeft ?

ik denk slides (srry als ik het verkeerd schijf)
en ook wel een beetje botsblokken
fortissimo. "beste graphics" of zo :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 22 Juni 2012, 09:29:54
dan ga ik nu de auto in

benieuwd wie ik straks allemaal tegen kom


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 22 Juni 2012, 09:54:15
la quiz en kaasje, komen jullie ook?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 22 Juni 2012, 10:05:13
Voor mij is het maar 3 kwartier rijden, dus moeten ook zo weg.
Ik zie jullie daar dan wel, veel succes degenen die genomineerd zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 22 Juni 2012, 10:22:03
Veel plezier allen en succes bij de uitreikingen. Ik ben benieuwd.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 22 Juni 2012, 10:38:10
Ja, veel plezier iedereen. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 22 Juni 2012, 10:53:42
wat een pech, net 10 seconden telaat voor de trein! (bus moest telkens stoppen en kwam 1-2miin telaat.

Moet nu 30 min wachten voor de volgende trein. Ik kom hierdoor rond 13 15 aan nu.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: la quiz op 22 Juni 2012, 11:18:41
@mohammed-f: we komen eraan. We zitten nu in de trein naar Utrecht Centraal. We komen ook zo rond 13.15 aan bij de uithof.

Zijn we er allemaal klaar voor? Haal jullie beste pr praatjes en mooiste glimlachen naar boven want de camera gaat draaien.

Groeten,
Lukas


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 22 Juni 2012, 11:40:12
Ik kan het gebouw van uit m'n huis zien :angel: Straks zie ik nog mensen lopen xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 22 Juni 2012, 11:47:31
la quiz, ik zit ook in de trein maar dan naar utrcht overvecht. Daar ga ik met bus 10 naar UU.  kom ik je nog tegen in bus 10?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jpelgrom op 22 Juni 2012, 15:53:21
De uitslag is bekend!
1. Fortissimo - €1500
2. Boem is ho - €1000
3. Bounce Elements - €800

Daarnaast zijn er nog de volgende awards à €700 per stuk uitgereikt:
ChronoClash - Meest complete gamedesign
Botsblokken - Meest verslavende game
Impact - Vormgeving
Slides - Verhaallijn
Crash of the Elements - Aansluiting thema
Heavy Impact - Technisch meest ambitieus

Meer informatie en downloadlinks op deze locatie (http://www.creativegamechallenge.nl/uitslag2011.php).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 22 Juni 2012, 16:11:38
Gefeliciteerd iedereen  :)

jmmr dat ik zelf niks heb gewonnen  :(



kan niet wachten om het interview te zien en de foto's
denk niet dat ik er leuk op sta  :P

Thema voor volgend jaar is al bekend  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 22 Juni 2012, 16:15:51
En dat is? Of staat dat al op de site?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 22 Juni 2012, 16:16:29
Iedereen van harte met de prijzen. Niet te snel uitgeven èh !
Ik ben benieuwd waar La Quiz (en Kaasje) mee zullen komen.

Mag het thema voor volgend jaar al vrij gegeven worden ?  :eyes:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 22 Juni 2012, 16:18:48
weet niet of het is toe gestaan

maar het heeft veel met het oude thema te maken (vind ik zelf)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 22 Juni 2012, 16:22:23
Hmm, fluister het :3 Misschien doe ik mee, dan kan ik op m'n fietsie naar de CGC :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 22 Juni 2012, 16:29:20
weet niet of het is toe gestaan

maar het heeft veel met het oude thema te maken (vind ik zelf)
Zei vertellen iets aan weet ik het hoeveel mensen en jij verwacht dat zij denken dat het niet uitlekt??


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 22 Juni 2012, 16:30:51
vertel, ik ga ook meedoen (al is het alleen voor de sprites)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Compor op 22 Juni 2012, 16:34:23
Mag het thema voor volgend jaar al vrij gegeven worden ?  :eyes:
Het thema van volgend jaar is:

CONTACT
(Lijkt erg op botsingen)

Ik weet niet waarom dat geheim moet blijven.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 22 Juni 2012, 16:36:44
Wederom zo'n vervelend en op het eerste gezicht klein thema...  :|
Ben benieuwd wat voor'n concepten hier uit voort zullen komen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 22 Juni 2012, 16:43:46
Wederom zo'n vervelend en op het eerste gezicht klein thema...  :|
Ben benieuwd wat voor'n concepten hier uit voort zullen komen.
het ligt er aan hoe je contact ziet.
het kan ook communicatie zijn.
(niet mijn idee stelen XD)
en ik ga mee doen


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 22 Juni 2012, 16:51:21
Gefeliciteerd, allen! :)

Inderdaad weer een vreemd en ongeïnspireerd thema.
Het vorige thema viel in de smaak bij de jury, blijkbaar.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 22 Juni 2012, 17:23:53
Gefeliciteerd, allen! :)

Inderdaad weer een vreemd en ongeïnspireerd thema.
Het vorige thema viel in de smaak bij de jury, blijkbaar.
waarom konden ze niet iets doen zoals:"meest originele platform"
en trouwens gefeliciteerd iedereen


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 22 Juni 2012, 17:25:26
Voor de mensen die ik nog niet heb gefeliciteerd: gefeliciteerd!

Was een leuk om een dagje uit te gaan en NGMC'ers te ontmoeten :) Ik hoop dat de Best Of met interviews spoedig online komen, want ik ben best nieuwsgierig hoe ik er op sta :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 22 Juni 2012, 17:36:32
heb het hele idee al.

dus dat word uitwerken heb zo'n jaar de tijd  :P




Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 22 Juni 2012, 17:46:05
Wat moet je nou weer met contact dan. Dan kan je gewoon, weet ik veel, laten we een spel maken over contact lenzen, of over verkeerde contacten of... nee. Ik weet niet echt wat ik me hierbij voor moet stellen, het onderwerp 'contact'.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 22 Juni 2012, 17:46:59
Grom voel in me jas zak zie ik mijn bandje zitten

O ja dacht ik die had ik nog snel in mijn zak kunnen proppen  :P

Dacht dat die thuis lag  :P (dat staat ook op het interview)



Lol ik heb mijn idee al  :P

en het heeft te maken met contact


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 22 Juni 2012, 17:48:06
Iets bedenken ging toch makkelijker dan ik had verwacht. Mijn idee staat al, tot volgend jaar.  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 22 Juni 2012, 17:48:22
Ze vroegen trouwens 1-2 minuten voordat ze het onderwerp Contact hadden gekozen aan het publiek of iemand een idee had. Toen niemand reageerde zeiden ze Contact.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaasje op 22 Juni 2012, 17:49:03
Ja ja, we hebben weer heel veel beeldmateriaal en, misschien belangrijker nog: een groepsfoto! :D Ik vond het erg gezellig, in ieder geval. Ons videoverslag komt in de nieuwe Best Of, inderdaad.

Overigens, voor degenen die al te oud zijn voor de 'normale' CGC, is er ook een CGC voor studenten op hogescholen en universiteiten: http://cgcse.nl/ Wellicht wel eens het overwegen waard om naar te kijken voor sommigen van ons. Er is geen thema en je mag het schrijven in welke taal je maar wilt!

Wat ik wel goed vond om te merken, is dat er dit jaar ook een juryrapport meegegeven wordt aan de winnaars (en genomineerden? maar dat weet ik niet zeker). Wat dat betreft hebben ze dus naar de kritiek van vorig jaar geluisterd.

Verder, natuurlijk nogmaals gefeliciteerd aan de winnaars. De hoofdprijs weliswaar niet voor een NGMC-er (hadden we al verteld dat de hoofdprijs is gewonnen door een meisje? Wat is dat nou, heren? :P), maar 'we' hebben toch wel flink wat prijzen in de wacht gesleept!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 22 Juni 2012, 17:51:42
hier kan je je jury report lezen:
HIER
 (http://www.creativegamechallenge.nl//docs/Nominaties-en-winnaars-Creative-Game-Challenge-LE-2011-2012%281%29.pdf)

Dat word nog wat dagen wachten voor de vids en de groepsfoto  :(

Iets bedenken ging toch makkelijker dan ik had verwacht. Mijn idee staat al, tot volgend jaar.  :P

Direct al weer een sterke tegenstander er bij. (die zeker iets gaat winnen )


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 22 Juni 2012, 17:58:04
hier kan je je jury report lezen:
HIER
 (http://www.creativegamechallenge.nl//docs/Nominaties-en-winnaars-Creative-Game-Challenge-LE-2011-2012%281%29.pdf)

Dat word nog wat dagen wachten voor de vids en de groepsfoto  :(

Direct al weer een sterke tegenstander er bij. (die zeker iets gaat winnen )
Bekijk het aan de positieve kant: ik kan niet meer meedoen met CGC. Dat is al 1 tegenstander minder :) (Ja, ik ga de CGCSE proberen)


EDIT: leuk dat ze nu de juryrapport van alle genomineerden op internet plaatsen, maar ik vind het wel jammer dat ze dat bij de niet-genomineerde games niet hebben gedaan. Had gehoopt dat ze dat bij mij wel deden. Heb nog steeds het gevoel dat ik wel genomineerd was maar later door het 'hackerij' eruit werd geschopt :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 22 Juni 2012, 18:06:21
Was een erg leuke dag, alleen wel een paar vreemde dingetjes gezien. :P

Vooral van degene die voor de prijsuitreiking een verhaaltje deed vond ik erg... apart. Ze hadden racecoureur Tom Coronel uitgenodigd, die van alles ging vertellen over zijn carrière, overwinningsdrang, racen en champagne spuiten. Het was op een gegeven moment wel erg grappig -  hij liet wat filmpjes zien van zijn car crashes, en zei de juryvoorzitter zo heel zacht tegen hem "Was dat nou je bruggetje?". :eyes: Helemaal uit het veld geslagen was ik toen bleek dat Mark Overmars al die tijd achterin mee zat te luisteren - ik kan me geen reden bedenken waarom ze hem geen praatje lieten houden over Game Maker.

Ik had de prijs voor de beste verhaallijn gewonnen, waar ik heel erg blij mee was natuurlijk. :D Wel jammer dat het juryrapport nergens echt diep ingaat op de spellen, en vaak gewoon maar wat lijkt te zeggen. Zo was op mijn spel, waar echt heel veel dingen aan mankeerden, de enige kritiek dat er wel een audiocue had mogen zijn als een speler een puzzel had opgelost.

Ik vraag me ook af wat de redenering achter de keuze voor het thema was. Dat het een beetje een apart thema om een game mee te maken levert misschien juist heel erg interessante games op, maar de enorme overlap met botsingen lijkt me reden genoeg om voor een ander thema te gaan.

Wat ik wel moet nageven is dat alles wel enorm goed geregeld was op de dag zelf - er waren gratis consumpties voor de teams en introducées. Je kon wat spelletjes spelen van studenten (niet zo heel erg indrukwekkend :angel:), racegames spelen en er waren ook Xboxen met kinecht. Als kaasje en la quiz het fimpje gemonteerd hebben en op YouTube hebben gezet kunnen jullie allemaal mijn, euhm, intrigerende Just Dance-moves aanschouwen. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 22 Juni 2012, 18:12:11

Oh, en als kaasje en la quiz het fimpje gemonteerd hebben en op YouTube hebben gezet kunnen jullie allemaal mijn swag-dance-moves aanschouwen. :)

willen we die wel zien  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 22 Juni 2012, 18:15:49
willen we die wel zien  :P
Nee. :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 22 Juni 2012, 18:20:32
volgend jaar doe ik mee (maar met wat!!!!).
ik verwacht in ieder geval dat ik binnen een jaar wel een game idee krijg.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 22 Juni 2012, 18:26:53
Bij de cgc hebben ze echt ''goede'' site bouwers:
Als ik op de screenshot van fortissimo klik, krijg je een download van het spel van Jesse uit 2010 genaamt Project-W


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 22 Juni 2012, 18:38:20
CONTACT
(Lijkt erg op botsingen)
Omg, kunnen ze daar echt niets anders verzinnen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 22 Juni 2012, 18:44:34
Omg, kunnen ze daar echt niets anders verzinnen?
Dat is het probleem volgens mij niet - ik had ze persoonlijk nog een aantal goede suggesties gestuurd, maar daar is niets mee gedaan. Ik denk dat ze het zelf een heel erg goed thema vinden... :')


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 22 Juni 2012, 18:45:58
niet zo zeuren !

Ik heb al een idee dus dan kunnen jullie het ook ! (hopelijk motiveerd niet niet te erg dat er allemaal top games komen*)

maar wie is het niet met de uitslag eens ?

,draak1400
*joking


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 22 Juni 2012, 18:57:14
niet zo zeuren !

Ik heb al een idee dus dan kunnen jullie het ook ! (hopelijk motiveerd niet niet te erg dat er allemaal top games komen*)

maar wie is het niet met de uitslag eens ?

,draak1400
*joking

1) Maar het is (ongeveer) het zelfde thema als dit jaar :S

2) Ik vindt dat sommige games die nu een special award hebben wel een wat hogere prijs hadden kunnen krijgen


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 22 Juni 2012, 19:00:48
niet zo zeuren !
Haa, sorry, ik ben met dit soort dingen vaak ietwat heel erg kritisch. :angel:

Ik heb al een idee dus dan kunnen jullie het ook ! (hopelijk motiveerd niet niet te erg dat er allemaal top games komen*)

maar wie is het niet met de uitslag eens ?
Ik kan me wel redelijk vinden in de uitslag eigenlijk. Ik denk wel dat de jury iets te veel naar de oppervlakte van de games heeft gekeken - vooral de afwerking dus. De echte inhoud van de games had wat mij betreft dus meer aandacht moeten krijgen, maar goed, we zijn er in ieder geval op vooruit gegaan ten opzichte van de eerdere jaren. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 22 Juni 2012, 19:02:57
Snappen jullie nu waar de eerste C van komt in CGC ?

je moet creative zijn omdat ze van die thema's geven waar je eerst even moet denken.

die zin klopt in echt wat ik heb er al 1  :P

en de inspiratie heb ik weer gekregen zo als ik in het interview heb gezegt


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 22 Juni 2012, 19:11:29
Ik heb de prijs voor meest verslavende game gewonnen met de bijbehorende 700 euro :D
Bedankt voor de felicitaties allemaal!
Ik kan niet wachten tot we de shizzle van kaasje en laquiz te zien krijgen.
Ik ben al bezig met een nieuwe game voor volgend jaar.
Een idee en begin van engine heb ik al alleen een verhaal ofzo echt niet. Dat doe ik altijd later zoals jullie wel kunnen zien in het interview.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 22 Juni 2012, 19:16:30
Arg, ik kan maar geen goed idee verzinnen.
Ik heb al wel een paar ideeën, maar die hebben dan niet veel met contact te maken.

Maar iedereen gefeliciteerd die gewonnen hebben.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: svenotje1 op 22 Juni 2012, 19:25:30
Is het thema er al dan voor volgend jaar. zie ik niet :?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 22 Juni 2012, 19:26:24
Arg, ik kan maar geen goed idee verzinnen.
Ach, je hebt nog even. :P

Is het thema er al dan voor volgend jaar. zie ik niet :?
Het thema van komend jaar is 'Contact'.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 22 Juni 2012, 19:28:07
Sliv, bedankt voor je filmpjes.
Daardoor heb ik echt gedacht van:
Bamm!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Steelkenny op 22 Juni 2012, 19:39:04
Zo een goed idee voor contact.
Maarja, mag weeral eens niet eens meedoen :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 22 Juni 2012, 19:48:23
Helaas, niets gewonnen dit keer... Maarja, je kan ook niet alles hebben he :P Sowieso vind ik dat de spellen die de prijzen hebben gekregen ze ook wel echt verdienden. 'k Heb net nog even Fortissimo gespeeld, en ik vond het echt een goed spel! Zeker een goeie winnaar!

De dag zelf was ook erg leuk natuurlijk :) Ook leuk dat er gratis ijs was, wel jammer dat het alleen was voor de mensen met een kaartje, maar dat valt natuurlijk ook weer te omzeilen xD
(Lucas/Kaasje liep met Rick Roerigs naamkaartje + prijs naar het ijskraampje, waar hij 5 minuten geleden werd weggestuurd omdat hij geen kaartje had, en kreeg een ijsje xD Echt geniaal)

Wat ook een beetje apart was, was dat ze precies hetzelfde spel weggaven dan vorig jaar :? Alsof ze toch over hebben ofzo...

Maar ik doe volgend jaar gewoon weer mee! :) Nieuwe ronde, nieuwe kansen, nieuw thema, nieuwe game.

Het thema "Contact" kan je trouwens op best veel manieren gebruiken... Dus het is echt niet zo dat het heel veel op "Botsingen" lijkt. Dat is een van de manieren om het te lezen. Je hebt natuurlijk het aanraak-contact, wat op botsingen lijkt, maar ook contact wat lijkt op stroom, en contact dat in de buurt komt van sociale gedoetjes.  Dus ik wens iedereen alvast heel veel succes met zijn of haar nieuwe game! :)

Groeten,
Jesse.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 22 Juni 2012, 20:05:57
Het was leuk om even met je gepraat te hebben.
Jammer dat je niks gewonnen hebt.
Maar ja, jij hebt vorig jaar al de hoofdprijs gewonnen duss....
Succes allemaal :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 23 Juni 2012, 07:33:41
Het thema "Contact" kan je trouwens op best veel manieren gebruiken... Dus het is echt niet zo dat het heel veel op "Botsingen" lijkt. Dat is een van de manieren om het te lezen. Je hebt natuurlijk het aanraak-contact, wat op botsingen lijkt, maar ook contact wat lijkt op stroom, en contact dat in de buurt komt van sociale gedoetjes. 
Dat klopt, maar er zit toch best een grote overlap tussen de thema's botsingen en contact. Misschien zie ik iets over het hoofd, maar ik begrijp niet zo goed waarom ze niet gewoon voor een heel ander thema hebben gekozen. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 23 Juni 2012, 09:24:20
Denk je dat je een idee hebt ga je het uitwerken kom je er achter dat het niks word   :|

maar ja heb nu gelukkig al weer een nieuw idee dus dat moet goed komen


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Florian van Strien op 23 Juni 2012, 09:28:51
Alle winnaars gefeliciteerd! :D

Geven ze nu écht al het thema voor volgend jaar? Dan heb je +/- 300 dagen om een spel te maken :o. Ik heb trouwens al wel een idee...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 23 Juni 2012, 09:30:22
Alle winnaars gefeliciteerd! :D

Geven ze nu écht al het thema voor volgend jaar? Dan heb je +/- 300 dagen om een spel te maken :o. Ik heb trouwens al wel een idee...

Dankjewel :)
Ben er zelf ook echt heel blij mee.

Het thema is contact.
Je kan nu al beginnen.
Succes met je idee :)

Ik gebruik de eerste maand voor ideeen.
Uiteindelijk heeft het geen zin om te haasten.
Tijd zat ;)
Maar ja, dat is mijn tactiek.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 23 Juni 2012, 09:40:11
wou net zeggen als je in oktober begint heb je nog tijd zat.

anders kan je gebrek aan motivatie krijgen (weet niet wie er last van heeft)

btw: je mag toch 2 spellen inzenden als je je 2x inschijft ?
lijkt me grappig dat je dan 2x een prijs wint 
zit je daar al (op de eerste rij) en word je naam nog 1x genoemd

HAHA  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 23 Juni 2012, 10:00:53
Ik denk dat je meer kans maakt als je een compleet spel inlevert, dan wanneer je twee halfbakken spellen inlevert.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Florian van Strien op 23 Juni 2012, 10:16:31
Ik denk dat je meer kans maakt als je een compleet spel inlevert, dan wanneer je twee halfbakken spellen inlevert.
Nou ja, in 300dgn kan ik wel twee complete spellen maken hoor :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Compor op 23 Juni 2012, 11:02:54
btw: je mag toch 2 spellen inzenden als je je 2x inschijft ?
lijkt me grappig dat je dan 2x een prijs wint 
zit je daar al (op de eerste rij) en word je naam nog 1x genoemd
Ja, dat mag. Of je twee keer kan winnen weet ik niet.
Citaat van: creative game challenge faq
Mag ik meerdere games inleveren?
We raden je ten zeerste aan om slechts aan een enkele game te werken. Beter één goede game dan twee halve games. Maar als je wilt, mag je aan meerdere games werken. Wel geldt de regel dat je slechts voor maximaal twee games als teamleider op mag treden. Je moet je dan twee keer inschrijven met twee verschillende e-mailadressen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 23 Juni 2012, 12:58:54
Nou ja, in 300dgn kan ik wel twee complete spellen maken hoor :angel:
kijk dat dacht ik nou ook.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 23 Juni 2012, 13:04:55
Tja, wat is een "compleet" spel?

Als je kijkt naar de hoeveelheid kritiekpunten die je in 10 minuten op kan noemen, voor een willekeurig CGC spel, dan valt daar veel te verbeteren, lijkt me. Als je je spel twee maanden van te voren afmaakt, heb je nog zeeen van tijd om het honderd keer te laten testen, alle bugs eruit te halen, een level editor toe te voegen enzovoorts enzoverder.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 23 Juni 2012, 13:47:48
Tja, wat is een "compleet" spel?

Als je kijkt naar de hoeveelheid kritiekpunten die je in 10 minuten op kan noemen, voor een willekeurig CGC spel, dan valt daar veel te verbeteren, lijkt me. Als je je spel twee maanden van te voren afmaakt, heb je nog zeeen van tijd om het honderd keer te laten testen, alle bugs eruit te halen, een level editor toe te voegen enzovoorts enzoverder.

maar laat zeggen dat je nu begint met alles te doen 2 uur perdag

300 x 2 = 600 uur

in 600 uur weet ik zeker dat je 1 spel compleet afkrijgt
en het andere spel ook wel zo goed als af hebt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 23 Juni 2012, 13:55:44
Maar ja, jij hebt vorig jaar al de hoofdprijs gewonnen duss....

Dus wat? Dat ik daarom geen prijs kreeg? Het lijkt mij niet dat ze iemand geen prijs geven omdat diegene vorig jaar al een prijs won. Maar ik geloof de jury ook, mijn spel miste ook wel van alles... Dat kwam gewoon doordat ik er te weinig aan werkte, en alles op het eind pas maakte :P

Volgend jaar ga ik dus ietsje harder werken, en zorg ik ervoor dat ik alles op tijd af heb :)
Helaas voor mij, ben ik echt heel slecht in plannen. -.-


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 23 Juni 2012, 13:56:58

Volgend jaar ga ik dus ietsje harder werken, en zorg ik ervoor dat ik alles op tijd af heb :)
Helaas voor mij, ben ik echt heel slecht in plannen. -.-

Daarom kan je dus in teams werken.
En dan neem je iemand die de planning doet  :)
Of een coach die het doet kan ook.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 23 Juni 2012, 14:08:05
Trouwens, de winnaars van de CGCSE is ook bekend gemaakt:

http://cgcse.nl/vakjuryverslag-2011-2012

Maar:
- ik kan nergens een lijst met alle ingezonden games zien
- bij de juryrapport kan ik de games van de winnaars niet spelen
- er zijn geen screenshots van games

Hoe kan ik weten wat de kwaliteit is van een gemiddelde CGCSE game is en hoeveel deelnemers er zijn? Wordt beetje lastig om zo in te schatten wat mijn kansen zijn volgend jaar.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 23 Juni 2012, 14:10:28
Is het thema daarvan 't zelfde als de CGC?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 23 Juni 2012, 14:11:32
Is het thema daarvan 't zelfde als de CGC?
Nee, CGCSE is niet thema of programmeertaal gebonden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 23 Juni 2012, 14:14:48
Hmm, dan doe ik daar aan mee :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 23 Juni 2012, 14:29:55
HAHA bijna alle winnaars doen game technologie bij Utrecht.
 


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 23 Juni 2012, 15:23:22
HAHA bijna alle winnaars doen game technologie bij Utrecht.
Bijna alle deelnemers deden game technologie bij Utrecht, denk ik. (En het zou ook kunnen dat dat hetzelfde is.)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 23 Juni 2012, 17:28:08
Dus wat? Dat ik daarom geen prijs kreeg? Het lijkt mij niet dat ze iemand geen prijs geven omdat diegene vorig jaar al een prijs won. Maar ik geloof de jury ook, mijn spel miste ook wel van alles... Dat kwam gewoon doordat ik er te weinig aan werkte, en alles op het eind pas maakte :P

Volgend jaar ga ik dus ietsje harder werken, en zorg ik ervoor dat ik alles op tijd af heb :)
Helaas voor mij, ben ik echt heel slecht in plannen. -.-

Nee dat bedoel ik niet.
Ik bedoel: jij hebt al meer dan 2x een award gewonnen in 1 jaar.
Maar ja, ik had het je wel graag gegund hoor ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 23 Juni 2012, 17:51:47
Dude, er was iemand daar die 3x achter elkaar was genomineerd en 3x achter elkaar een prijs had gewonnen. Waarom al dat ophef? :)

Maak gewoon een goed game, lever hem volgend jaar in en wacht op de prijsuitreiking :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 23 Juni 2012, 19:03:08
Dude, er was iemand daar die 3x achter elkaar was genomineerd en 3x achter elkaar een prijs had gewonnen. Waarom al dat ophef? :)

Maak gewoon een goed game, lever hem volgend jaar in en wacht op de prijsuitreiking :)

Inderdaad. Dus dit jaar probeer ik er helemaal voor te gaan, en echt een prachtgame te maken :) Nu nog ervoor zorgen dat het lukt...

[J'ai édité]

Oke, dus ik keek even zo op http://cgcse.nl/nieuws , en zag dat de eerste prijs ging naar een game genaamd "Shenlong’s Surge". Dus ik denk, laat ik m eens opzoeken op Google. Toen kwam ik uit op deze pagina: http://www.creativegamechallenge.nl/allegamescgc2010.php En kijk eens bij game nummero 32. xD Is het dezelfde game, of is het ongelooflijk toeval?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 23 Juni 2012, 19:13:41
Mss had die gast die hem had gemaakt hem gwn hier voor ingeleverd?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 23 Juni 2012, 19:22:38
Citaat
De ninja's van de Drijvende Stad zijn erop uitgestuurd om Shenlong, de machtige draak van regen en stormen, gunstig te stemmen. De mensen van de stad hebben de verering van Shenlong verwaarloosd, en voor straf heeft de draak een enorme draaikolk doen ontstaan, die het meer van de stad langzaam maar zeker leegslurpt. Kan jij het tij doen keren?
Bron: http://www.creativegamechallenge.nl/allegamescgc2010.php

Citaat
Shenlong’s Surge – Winnaar Eerste Prijs
Shenlong’s Surge is een avonturenspel in zijaanzicht dat puzzels combineert met actie-elementen. De ninja’s van de Drijvende Stad zijn erop uitgestuurd om Shenlong, de machtige draak van regen en stormen, gunstig te stemmen. De mensen van de stad hebben de verering van Shenlong verwaarloosd, en voor straf heeft de draak een enorme draaikolk doen ontstaan, die het meer van de stad langzaam maar zeker leegslurpt. De speler moet ervoor zorgen dat Shenlong bereid is terug te keren naar de Drijvende Stad.
Maker: Martijn Oei, Universiteit Leiden (Bachelor Sterrenkunde)

Bron: http://cgcse.nl/vakjuryverslag-2011-2012

Of Martijn Oei heeft opgelicht, of hij heeft in 2010/2011 zijn game ingeleverd toen hij op de middelbare school zat en in 2011/2012 weer opnieuw ingeleverd toen hij in de universiteit zat.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: The RuneSnake op 23 Juni 2012, 19:26:21
Misschien is het deel 2?

TR


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 23 Juni 2012, 19:33:02
Ik heb net het spel gespeeld en ik weet ongetwijfeld zeker dat ik dit spel een aantal jaar geleden op Yoyogames al een keer heb gespeeld.

Dat de naam niet gevonden kan worden op Google kan ook betekenen dat de maker het spel heeft (gedecompileerd en) hernoemd.

Edit: gezien er tienduizenden games op Yoyogames staan is het dodenwerk om dit spel daar tussenin te zoeken. Misschien dat iemand anders hem kent? Het kan ook zijn dat de maker het spel een aantal jaar geleden heeft gemaakt en nu telkens hem opnieuw upload.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Joszs op 23 Juni 2012, 20:01:31
Hij (http://www.game-maker.nl/forums/action,profile/u,3039), de maker van Shenlong's Surge, is zelfs lid van dit forum...  :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Steelkenny op 23 Juni 2012, 20:03:46
Lekker zeg, wil je fortissimo downloaden op de site door er op te klikke, download hij project water :@


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 23 Juni 2012, 20:15:44
Oke, dus ik keek even zo op http://cgcse.nl/nieuws , en zag dat de eerste prijs ging naar een game genaamd "Shenlong’s Surge". Dus ik denk, laat ik m eens opzoeken op Google. Toen kwam ik uit op deze pagina: http://www.creativegamechallenge.nl/allegamescgc2010.php En kijk eens bij game nummero 32. xD Is het dezelfde game, of is het ongelooflijk toeval?
Ja, waarom niet? CGCSE is een wedstrijd zonder thema, zonder programmeerrestricties en zonder degelijke administratie, dus dan kan je net zo goed een oud spel inleveren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 23 Juni 2012, 21:18:00
Best slim.
Dan lever ik elk jaar Botsblokken weer in xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 23 Juni 2012, 21:20:51
(http://25.media.tumblr.com/tumblr_m5z344j8621r1zi29o1_400.png) (http://hundredtai.tumblr.com/)

Spel waar ik al mee bezig was het verhaal beetje van aanpassen en het past binnen het thema van dit jaar. Ik zit wel goed voor CGC013. :eyes:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jeverink op 23 Juni 2012, 21:47:13
Er moet gewoon een regel zijn dat je spel pas na de prijsuitreiking van de vorige keer gestart mag zijn.
Ik ben pas gister avond begonnen (avond na de uitreiking)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 23 Juni 2012, 21:48:46
Er moet gewoon een regel zijn dat je spel pas na de prijsuitreiking van de vorige keer gestart mag zijn.
Ik ben pas gister avond begonnen (avond na de uitreiking)

Dat valt niet te controleren. Bovendien maakt het ook niet gek veel uit.
Ontwikkelaars als wij hebben nou eenmaal niet een jaar of twee, drie nodig om een goed spel neer te zetten. De tijd die door de CGC is opgegeven is meer dan voldoende.
Bovendien komen er nog meerdere variabelen bij kijken dat uiteindelijk de productie tijd voor iedereen wel gelijk trekt. Zoals geen zin, vakantie, school, ziekte...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 24 Juni 2012, 08:55:13
Ach, ik doe zoiezo mee alleen de eerste paar maanden doe ik niks. Dat zijn denkmaandjes ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 24 Juni 2012, 08:57:55
Ach, ik doe zoiezo mee alleen de eerste paar maanden doe ik niks. Dat zijn denkmaandjes ;)

lol ben nu al weer bezig voor volgend jaar zo dat ik geen tijd te kort ga krijgen.

Mr.Codex wil de graphics weer maken dus dat komt goed.

Naam is denk ik : Contact ! (uitspreken op engels s.v.p)

Edit: Waarneer kan je je weer inschrijven voor volgend jaar  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Pallas op 24 Juni 2012, 10:18:16
Hallo allemaal,
Gezien een aantal reacties leek het me de hoogste tijd om even te reageren.  :)

Jesse:
Citaat
Oke, dus ik keek even zo op http://cgcse.nl/nieuws , en zag dat de eerste prijs ging naar een game genaamd "Shenlong’s Surge". Dus ik denk, laat ik m eens opzoeken op Google. Toen kwam ik uit op deze pagina: http://www.creativegamechallenge.nl/allegamescgc2010.php En kijk eens bij game nummero 32. xD Is het dezelfde game, of is het ongelooflijk toeval?
Mohammed-F:
Citaat
Of Martijn Oei heeft opgelicht, of hij heeft in 2010/2011 zijn game ingeleverd toen hij op de middelbare school zat en in 2011/2012 weer opnieuw ingeleverd toen hij in de universiteit zat.
Dat is inderdaad geen toeval. Vorig jaar heb ik als scholier Shenlong’s Surge ingeleverd, maar het spel is toen niet genomineerd. Toen ik dat vreemd vond en een mailtje had gestuurd, bleek dat de game niet geopend / gespeeld kon worden door de jury en daarom op voorhand maar was gediskwalificeerd. Ik vond dit natuurlijk heel erg teleurstellend na al het werk dat erin was gegaan.
Toen startte echter dit jaar de CGCSE, en ik zag mijn kans om toch nog wat te bereiken met Shenlong’s Surge! Zeker na dit bericht op hun site getiteld ‘Wij verwelkomen gedaan werk!’ (http://cgcse.nl/archives/143):
Citaat
We zagen in veel van de teamnamen, en in de communicatie met een aantal teams, dat er speciaal games gemaakt worden voor deze Challenge. Dat is uiteraard uitzonderlijk mooi, en daar zijn we ook uiterst dankbaar voor, maar om eerlijk te zijn zijn we ook erg benieuwd naar wat er allemaal op harde schijven en USB-sticks temidden van studentenkamers ligt te verstoffen.
Wees dus niet bang ook games in te sturen die al bestaan!
Ik heb daarom het spel nog maar wat verder gepolished, wat extra levels gemaakt, en de sound engine vervangen (eerst was het SinBass, maar het spel begon steeds vaker op onverklaarbare wijze te crashen. Ik las ergens dat dat een vreemde bug was in die DLL, en achteraf waarschijnlijk de jammerlijke reden van mijn diskwalificatie in de CGC 2010). Toen ingestuurd en gewonnen! :D
Mohammed-F:
Citaat
Ik heb net het spel gespeeld en ik weet ongetwijfeld zeker dat ik dit spel een aantal jaar geleden op Yoyogames al een keer heb gespeeld.

Dat de naam niet gevonden kan worden op Google kan ook betekenen dat de maker het spel heeft (gedecompileerd en) hernoemd.
Shenlong’s Surge kan je zien als het ‘spirituele’ vervolg op Ninjamboree, het spel van mij waar je het denk ik over  hebt. Het is echter wel heel erg anders, zowel op technisch gebied als wat betreft gameplay, en Shenlong’s Surge is helemaal van grond af opgebouwd. Niks gedecompileerd en hernoemd dus. ;) Linkie naar Ninjamboree op YoYoGames: http://sandbox.yoyogames.com/games/46551-ninjamboree

Groetjes,
Martijn


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Bjarno op 24 Juni 2012, 10:32:34
Dat verduidelijkt alles :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 24 Juni 2012, 11:04:11
Dat is een opluchting.
Ik was even bang dat de CGCSE zomaar wat zou doen ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Florian van Strien op 24 Juni 2012, 11:18:07
Laat ik dan ook maar eens beginnen met een game voor de cgcse. Ik heb nog 4 JAAR, dat moet wel een hele goede game worden. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 24 Juni 2012, 11:54:36
Mohammed-F:Shenlong’s Surge kan je zien als het ‘spirituele’ vervolg op Ninjamboree, het spel van mij waar je het denk ik over  hebt. Het is echter wel heel erg anders, zowel op technisch gebied als wat betreft gameplay, en Shenlong’s Surge is helemaal van grond af opgebouwd. Niks gedecompileerd en hernoemd dus. ;) Linkie naar Ninjamboree op YoYoGames: http://sandbox.yoyogames.com/games/46551-ninjamboree

Ik heb Ninjamboree gespeeld en deze komt mij eigenlijk helemaal niet bekend voor. Ik kan mij vooral de levels van Shenlong surge herinneren. (ik dacht: ohja en straks kon je dingen weghalen/toevoegen ofzo, ohja hier liep ik vast, ohja ...)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Pallas op 24 Juni 2012, 12:17:49
Ik heb Ninjamboree gespeeld en deze komt mij eigenlijk helemaal niet bekend voor. Ik kan mij vooral de levels van Shenlong surge herinneren. (ik dacht: ohja en straks kon je dingen weghalen/toevoegen ofzo, ohja hier liep ik vast, ohja ...)
Ah, oké. Voor anderen die geïnteresseerd zijn om Shenlong's Surge te spelen (en dan de nieuwste en beste versie, waarmee ik gewonnen heb  ;)): je kan het spel hier (http://bit.ly/PUpc58) downloaden. De CGCSE-site biedt de gemaakte spellen jammer genoeg zelf niet aan.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 24 Juni 2012, 12:35:09
lol over 2 weken ben je zeker dat je iets gewonnen hebt  :P
de uitslag kan nog veranderen.

bron:cgc website


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 24 Juni 2012, 13:04:58
lol over 2 weken ben je zeker dat je iets gewonnen hebt  :P
de uitslag kan nog veranderen.
bron:cgc website
Morgen gaat de wereld ontploffen. Bron: NOS journaal. :)

Ontopic: heb je misschien een link?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 24 Juni 2012, 13:13:17
Citaat
Als blijkt dat met een inzending de regels van de wedstrijd zijn overtreden kan een team tot 2 weken na de prijsuitreiking gediskwalificeerd worden;
bron: http://www.creativegamechallenge.nl//reglement.php

Ik dacht dat de wereld er pas in december er gaan ging o nee het is naar 7000 jaar later verzet  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 25 Juni 2012, 08:18:26
De foto's staan online :D
Ze zijn te zien op cgc2012.7dwarfs.nl


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 25 Juni 2012, 13:06:19
De foto's staan nog niet op de CGC website.

Maar als je naar de experience gaat van vorig jaar, de link van de fotograaf opent en de 2011 verandert in 2012 heb je alsnog de foto's te pakken:

http://opdrachten.sevendwarfs.nl/events/cgc2012/


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 25 Juni 2012, 13:11:47
Haha, volgens mij zag ik Thomas ergens op die foto's :P Sorry Thomas.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 25 Juni 2012, 14:35:26
Ja, ik sta inderdaad op meerdere foto's.
Stuk of 6,7,8 ofzo xD
Wat een knappe kerel is dit zeg:
(http://updo.nl/file/85a150f3.jpg)
(http://updo.nl/file/f18fd11f.jpg)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 25 Juni 2012, 15:16:11
De foto's van mij zijn echt 50% OMGBALLSWEEH en 50% pure derp. :')


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 25 Juni 2012, 15:20:54
Poeh poeh, Thomas met Tom op de foto :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 25 Juni 2012, 15:22:16
Poeh poeh, Thomas met Tom op de foto :P
had ik ook gekunt + mark overmars

maar heb het niet gedaan zag de nut er niet zo van in...


ik ga op 3 foto's  :) (zien er alleen niet zo goed uit  :(  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 25 Juni 2012, 15:41:14
Hoe ik eruit zie op de groepsfoto is echt bluh


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 25 Juni 2012, 15:43:34
*Zoekt groepsfoto op*


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 25 Juni 2012, 17:58:11
*Zoekt groepsfoto op*
Kan je heel lang blijven zoeken  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 25 Juni 2012, 18:33:48
Ja, 'k ben er uiteindelijk maar mee gestopt :P Jij wint Thomas


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: bennie321 op 25 Juni 2012, 19:06:06
waar staan alle foto's?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 25 Juni 2012, 19:12:27
cgc2012.7dwarfs.nl


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 26 Juni 2012, 17:27:22
thomas volgens mij gebruik je een 'foto lach' , hij ziet er niet echt uit


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 26 Juni 2012, 18:18:49
thomas volgens mij gebruik je een 'foto lach' , hij ziet er niet echt uit

Ach, het is maar een foto xD

Edit:
Heeft een winnaar zijn geld al binnen? Ik namelijk nog niet... :(


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 26 Juni 2012, 19:37:49
Edit:
Heeft een winnaar zijn geld al binnen? Ik namelijk nog niet... :(
ik ook niet. Het schijnt dat dat een paar weken kan duren :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 26 Juni 2012, 20:13:32
Dat is inderdaad geen toeval. Vorig jaar heb ik als scholier Shenlong’s Surge ingeleverd, maar het spel is toen niet genomineerd. Toen ik dat vreemd vond en een mailtje had gestuurd, bleek dat de game niet geopend / gespeeld kon worden door de jury en daarom op voorhand maar was gediskwalificeerd. ....... Toen ingestuurd en gewonnen! :D

Ah vandaar, dat verklaart heel veel! :) Nog gefeliciteerd dan! ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 26 Juni 2012, 20:40:10
ik ook niet. Het schijnt dat dat een paar weken kan duren :)
vorig jaar zeiden ze dat het wel 2 maanden kan duren (in dit topic als ik me het goed herinner)
En anders
Het duurt gewoon lang  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 26 Juni 2012, 20:41:41
Fijn om te weten.
Weet ik dat er niks mis is.
Oh bah..
Nu moet ik ff wachten met me nieuwe mobiel kopen :x


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 26 Juni 2012, 20:47:49
Hoe betalen ze dan? Via bank overschrijving?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 26 Juni 2012, 20:51:21
als het goed is hebben ze een formulier ingevuld met gegevens er op (of zo iets)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 26 Juni 2012, 20:53:30
Hoe betalen ze dan? Via bank overschrijving?
als het goed is hebben ze een formulier ingevuld met gegevens er op (of zo iets)
Ja, we moesten allemaal onze naam en rekeningnummer noteren zodat ze het over konden maken. :)

Ik kan bijna niet wachten tot ik het binnen heb, van de prijs en een deel van mijn spaargeld ga ik dit schatje kopen:
(http://www.instablogsimages.com/images/2007/10/23/wacom-cintiq-12wx_48.jpg)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 26 Juni 2012, 20:58:53
Hoe duur?
En wat is't precies?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 27 Juni 2012, 09:07:52
Hoe duur?
En wat is't precies?
een soort van tablet waarmee je op de computer kan tekenen, dat wil ik ook :( :( :( :(


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: bennie321 op 27 Juni 2012, 09:09:16
een soort van tablet waarmee je op de computer kan tekenen, dat wil ik ook :( :( :( :(
lol die heb ik al :D maar dan een andere (goedkopere) versie, gewoon bij de aldi gehaald 70 euro :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 27 Juni 2012, 12:56:36
lol die heb ik al :D maar dan een andere (goedkopere) versie, gewoon bij de aldi gehaald 70 euro :)
Jaa, maar ik denk niet dat die zo hi-res en gevoelig als diegene die ik graag hebben wil. :) En bij deze hoeven er ook geen batterijen in de pen enzo. :3 Teken je überhaupt wel op een scherm voor die prijs? :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 27 Juni 2012, 13:24:55
bij de aldi hebben ze nice dingen hoor !
80 euro voor 1.5 TB externe hardeschijf


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: bennie321 op 27 Juni 2012, 13:35:50
Jaa, maar ik denk niet dat die zo hi-res en gevoelig als diegene die ik graag hebben wil. :) En bij deze hoeven er ook geen batterijen in de pen enzo. :3 Teken je überhaupt wel op een scherm voor die prijs? :P
hij doet t goed :) ik kan er niet echt op tekenen, maar ben nu bezig om te kijken of ik zoiets kan maken waarmee je bijvoorbeeld een richting op tekend, en dat je dat dan kunt koppelen aan een funcite :) zou best handig zijn


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 27 Juni 2012, 13:56:21
bij de aldi hebben ze nice dingen hoor !
80 euro voor 1.5 TB externe hardeschijf

Niet persee zo erg goedkoop:

Tweakers Pricewatch (http://tweakers.net/pricewatch/cat/50/harde-schijven-intern.html#filter:XYzNCsIwEITfZc9FUtOm2AcoeBCEehMPJVkhkv6wiSCUvLub2F7cyzLzzcwKT0s-XMlqvNkRL8MH2untXPEP7LSDmQxSZ9EZaGEh-_Kwmf1Mgb3Ba3aWVM01JQrweqbfer2LhBJBhzqg6RfUZ-OhvUPD9UpV8GDKbmddQGKyQilO6Y2pyyIfh8c0DHLTsYBSimMOZiAOopZSKdVAjPEL)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 27 Juni 2012, 13:59:20
Niet persee zo erg goedkoop:

Tweakers Pricewatch (http://tweakers.net/pricewatch/cat/50/harde-schijven-intern.html#filter:XYzNCsIwEITfZc9FUtOm2AcoeBCEehMPJVkhkv6wiSCUvLub2F7cyzLzzcwKT0s-XMlqvNkRL8MH2untXPEP7LSDmQxSZ9EZaGEh-_Kwmf1Mgb3Ba3aWVM01JQrweqbfer2LhBJBhzqg6RfUZ-OhvUPD9UpV8GDKbmddQGKyQilO6Y2pyyIfh8c0DHLTsYBSimMOZiAOopZSKdVAjPEL)

Ik noemde de gemiddelde prijs  :P
Begin: 70 euro
einde: 90 euro

maar je hebt wel gelijkt het kan toch nog goedkoper  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 27 Juni 2012, 14:17:34
hij doet t goed :) ik kan er niet echt op tekenen, maar ben nu bezig om te kijken of ik zoiets kan maken waarmee je bijvoorbeeld een richting op tekend, en dat je dat dan kunt koppelen aan een funcite :) zou best handig zijn
En kan je er niet op tekenen omdat je zelf gewoon niet zo goed kan tekenen of ligt dat aan het tablet? :P En is het ook echt een scherm waar je op tekent, of gewoon een vlak waar je nietsbop kan zien.

Oh, en euhm, jongens, misschien toch ook een beetje bij het onderwerp blijven? :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaascroissant op 27 Juni 2012, 14:20:49
Ik kan bijna niet wachten tot ik het binnen heb, van de prijs en een deel van mijn spaargeld ga ik dit schatje kopen:
-knip-
Awesome, ik ga denk ik voor de wat goedkopere wacom intuos 5, geen scherm op de tablet zelf jammer genoeg. Cintiq is echt awesome maar volgens mij is de 12WX het goedkoopst en dat is al 900 euro ):
Heb je trouwens al een tablet of heb je tot nu toe alles met de muis getekend?

Onntopic:
Ik denk dat ik voor de volgende wedstrijd voor een soort horror platformer ga



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 27 Juni 2012, 15:10:20

Oh, en euhm, jongens, misschien toch ook een beetje bij het onderwerp blijven? :angel:
min of meer is dit het onderwerp:
CGC->winnen->tablet bespreken -> deze discussie  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Roggie99 op 27 Juni 2012, 16:24:34
Wanneer starten de inschrijvingen eigenlijk?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 27 Juni 2012, 18:36:41
de CGC is net afgelopen dus denk dat je nog wel 3 maand moet wachten


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: bennie321 op 27 Juni 2012, 20:31:02
de CGC is net afgelopen dus denk dat je nog wel 3 maand moet wachten
even simpel vraagje denk ik, maar mag je nu al beginnen met maken? of moet je wachten?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 27 Juni 2012, 20:42:09
Ze hebben het thema al bekend gemaakt, dus het lijkt me niet dat ze willen dat je wacht.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: bennie321 op 27 Juni 2012, 20:46:15
Ze hebben het thema al bekend gemaakt, dus het lijkt me niet dat ze willen dat je wacht.
kun je een link geven waar ik het kan vinden? ik kan het niet vinden of ik heb er globaal over heen gelezen :p


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 27 Juni 2012, 21:41:41
Het thema is Contact; dat is tijdens de uitreiking bekendgemaakt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Florian van Strien op 27 Juni 2012, 21:42:46
kun je een link geven waar ik het kan vinden? ik kan het niet vinden of ik heb er globaal over heen gelezen :p
Het thema is contact. Dat werd blijkbaar bij de prijsuitreiking verteld, ook had ik een mailtje gestuurd, met als vraag wanneer de volgende wedstrijd is. Daarop was het antwoord: "Onder voorbehoud na de zomervakantie, het thema is contact." (niet helemaal letterlijk)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 27 Juni 2012, 22:41:42
Awesome, ik ga denk ik voor de wat goedkopere wacom intuos 5, geen scherm op de tablet zelf jammer genoeg. Cintiq is echt awesome maar volgens mij is de 12WX het goedkoopst en dat is al 900 euro ):
Heb je trouwens al een tablet of heb je tot nu toe alles met de muis getekend?
Nee, ik heb nu al een tijdje een Intuos4 M. Echt een super tekentablet - ik ben nu alleen heel erg veel bezig met animaties maken, en dan is zo'n Cintiq gewoon veel handiger. Dan hoef je immers niet meer tien keer een lijn te trekken voor je hem nou eindelijk precies de goede richting hebt, scheelt een hele hoop gedoe. :3

Eerst vond ik zo'n Cintiq toch wat duur om aan te schaffen, maar nu met mijn prijzengeld erbij kan ik hem net betalen. :) M'n Intuos ga ik denk voor een heel schappelijk prijsje op marktplaats zetten ofzo, houd ik nog wat geld over ook. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaascroissant op 27 Juni 2012, 22:46:58
Nee, ik heb nu al een tijdje een Intuos4 M. Echt een super tekentablet - ik ben nu alleen heel erg veel bezig met animaties maken, en dan is zo'n Cintiq gewoon veel handiger. Dan hoef je immers niet meer tien keer een lijn te trekken voor je hem nou eindelijk precies de goede richting hebt, scheelt een hele hoop gedoe. :3
Dat valt te begrijpen ja, zelfs met 'onion skins' kan dat lastig zijn, daarom bestaan mijn spelers meestal uit cirkels zonder ledematen :P

Eerst vond ik zo'n Cintiq toch wat duur om aan te schaffen, maar nu met mijn prijzengeld erbij kan ik hem net betalen. :) M'n Intuos ga ik denk voor een heel schappelijk prijsje op marktplaats zetten ofzo, houd ik nog wat geld over ook. :P
Als je hem op marktplaats zet kan je mij dan een link PM'en? Dat is namelijk precies wat ik nodig heb :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 28 Juni 2012, 06:49:54
even simpel vraagje denk ik, maar mag je nu al beginnen met maken? of moet je wachten?
maar waarom zal je nu al beginnen ?
Na de zomervakantie heb je nog genoeg tijd  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 28 Juni 2012, 07:05:33
maar waarom zal je nu al beginnen ?
Na de zomervakantie heb je nog genoeg tijd  :)
Kijk, dat bedoel ik.
Ik weet uit ervaring dat je het gewoon geen heel jaar volhoud.
Dan word het niks.
Laat het gewoon op je af komen ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 28 Juni 2012, 07:44:16
ik ben al wel begonnen met het maken, maar het blijkt dat het iets ingewikelder (maar wel mogelijk) ligt, dus ik ga het na de vakantie het aan de docent vragen.
maar nu heb ik voldoende tijd voor de sprites en het menu (wat bij mij meestal wat te snel gemaakt zijn ^^)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: bennie321 op 28 Juni 2012, 11:18:52
min of meer is dit het onderwerp:
CGC->winnen->tablet bespreken -> deze discussie  :P
xd Maar het klopt wel, we moeten weer terug naar het start onderwerp CGC :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 28 Juni 2012, 13:28:23
Ik ga gewoon lekker door met hetzelfde project waar ik afgelopen jaar mee bezig ben geweest, zodat ik aankomend jaar een game heb dat gewoon goed is en goed afgewerkt. (ik doe met CGCSE mee, dus niet thema-gebonden)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: bennie321 op 28 Juni 2012, 17:11:39
ik doe met CGCSE mee
en dat is? xd ik ben niet zo goed in al die termen :$


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 28 Juni 2012, 17:18:21
Het zelfde als de CGC alleen dan de studenten editie

Heb de naam al voor mijn nieuwe spel: Roll
 


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 28 Juni 2012, 17:30:05
en dat is? xd ik ben niet zo goed in al die termen :$

Het antwoord zelf zoeken door even snel te googlen op "CGCSE" kost minder tijd dan het schrijven van dat post. :) (als je de vorige pagina's leest zul je ontdekken dat jouw vraag al een keer of 10 is gesteld)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: bennie321 op 28 Juni 2012, 17:55:32
Het antwoord zelf zoeken door even snel te googlen op "CGCSE" kost minder tijd dan het schrijven van dat post. :) (als je de vorige pagina's leest zul je ontdekken dat jouw vraag al een keer of 10 is gesteld)
Ook 'CGCSE'? Maar je hebt wel gelijk ,google geeft het snelst antwoord, maar dan weet ik niet helemaal zeker of dat de juiste is ;p maar goed, dit is een beetje te offtopic aan het worden :$ dus gaan we maar weer verder over CGC ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 28 Juni 2012, 20:31:12
Ik geef jullie een tip:
post hier wat minder en ga wat meer creativiteit uitvoeren  :eyes:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: bennie321 op 28 Juni 2012, 20:31:42
Ik geef jullie een tip:
post hier wat minder en ga wat meer creativiteit uitvoeren  :eyes:
dat heet multitasken :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 28 Juni 2012, 20:39:10
dat heet multitasken :D

En het is bewezen dat dat niet echt goed werkt  :eyes: :angel: (http://www.dokterdokter.nl/gezondheid/psyche/32053/multitasken-werkt-niet)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 28 Juni 2012, 20:47:45
En het is bewezen dat dat niet echt goed werkt  :eyes: :angel: (http://www.dokterdokter.nl/gezondheid/psyche/32053/multitasken-werkt-niet)
Moet je het wel kunnen he  :P
anders werkt het ook niet  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 28 Juni 2012, 22:46:25
Dit is off-topic.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 28 Juni 2012, 23:02:05
En het is bewezen dat dat niet echt goed werkt  :eyes: :angel: (http://www.dokterdokter.nl/gezondheid/psyche/32053/multitasken-werkt-niet)
weer wat geleerd :D
on-topic: ik ben ook al bezig met mijn niewe game voor de cgc.
engine+sprites+ideeën zijn er al


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 29 Juni 2012, 07:43:36
Eerst maar even denkmaand(en)
De ideeen zijn er al volop bij mij en popsterk (ik werk dit jaar met hem samen.)
We maken de game samen. Alleen hij maakt de graphics en ik programmeer.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 29 Juni 2012, 08:44:55
Lol iedereen begint nu al !

je hebt nog zo'n  356 dagen de tijd.

@jmaster
wat is jou idee dan ?

mijn idee is weer extreme physics


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daantjuh001 op 29 Juni 2012, 08:46:22
Hmm, 'k heb nog een idee nodig, maar ik weet niet echt een idee dat nou bij mij past zegmaar, dus dat ik een idee heb, maar ik moet er wel nog het hele jaar aan kunnen werken, en niet dat ik halverwege erachter kom dat het saai is of iets dergelijks...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 29 Juni 2012, 08:49:04
Hmm, 'k heb nog een idee nodig, maar ik weet niet echt een idee dat nou bij mij past zegmaar, dus dat ik een idee heb, maar ik moet er wel nog het hele jaar aan kunnen werken, en niet dat ik halverwege erachter kom dat het saai is of iets dergelijks...
begin dan pas over 6 maand dan weet je zeker dat je niet meer gaat afhaken omdat het niks is.
je hebt er dan 6 maanden over kunnen na denken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 29 Juni 2012, 10:30:55
begin dan pas over 6 maand dan weet je zeker dat je niet meer gaat afhaken omdat het niks is.
je hebt er dan 6 maanden over kunnen na denken.

mijn idee (zie sneakpreviews)
ik weet nog niet helemaal wat het met contact te maken heeft maar dat komt wel.
en als je er nu aan begint , kan je ruim voor de cgc klaar zijn en dan je game inleveren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: ShiftyF97 op 1 Juli 2012, 20:09:45
Eerst maar even denkmaand(en)
De ideeen zijn er al volop bij mij en popsterk (ik werk dit jaar met hem samen.)
We maken de game samen. Alleen hij maakt de graphics en ik programmeer.
Neeee, niet met vincent.. Nu gaan jullie zeker de humor prijs winnen :rolleyes:
Mister Ropel and the quest of the pepper?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 1 Juli 2012, 21:39:22
Neeee, niet met vincent.. Nu gaan jullie zeker de humor prijs winnen :rolleyes:
Mister Ropel and the quest of the pepper?
te laat, de humor prijs wil ik al winnen XD.
en de originaliteit,3eprijs,2eprijs,1eprijs etc XD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 2 Juli 2012, 08:20:55
te laat, de humor prijs wil ik al winnen XD.
en de originaliteit,3eprijs,2eprijs,1eprijs etc XD
je kan maar 1 prijs winnen  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 2 Juli 2012, 08:28:22
je kan maar 1 prijs winnen  :P
oh. dan ga ik maar voor de eerste XD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 2 Juli 2012, 08:39:47
oh. dan ga ik maar voor de eerste XD
nee die wil ik al winnen  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Florian van Strien op 2 Juli 2012, 08:40:07
je kan maar 1 prijs winnen  :P
Nou ja, je kunt met 4 spellen deelnemen (hoewel je van max. 2 spellen leider kunt zijn) en al die spellen kunnen in theorie een prijs winnen. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 2 Juli 2012, 08:48:35
Nou ja, je kunt met 4 spellen deelnemen (hoewel je van max. 2 spellen leider kunt zijn) en al die spellen kunnen in theorie een prijs winnen. :P
als je het zo bekijkt dan wel. Maar lijkt me sterk dat je zo veel tijd hebt dan je 4 spellen weet te maken. (ook al werk je in teams) in van goede kwaliteit zijn.
echter lijkt me het wel heel grappig
zit je daar al vooraan kan je nog 1x opstaan

lol :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Florian van Strien op 2 Juli 2012, 11:04:01
als je het zo bekijkt dan wel. Maar lijkt me sterk dat je zo veel tijd hebt dan je 4 spellen weet te maken. (ook al werk je in teams) in van goede kwaliteit zijn.
echter lijkt me het wel heel grappig
zit je daar al vooraan kan je nog 1x opstaan

lol :P
In theorie hè :P. Het lijkt me ook sterk dat je dat lukt hoor ;). Verder denk ik niet dat ze meerdere prijzen (zeker niet 4) aan één persoon gaan geven :P.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 2 Juli 2012, 11:12:42
Nou ja, je kunt met 4 spellen deelnemen (hoewel je van max. 2 spellen leider kunt zijn) en al die spellen kunnen in theorie een prijs winnen. :P
Als je maar van twee spellen de leider kan zijn, moet je voor de andere twee dus sowieso een teamgenoot hebben. Dus als je het zo bekijkt kan je maximaal 3 prijzen winnen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Florian van Strien op 2 Juli 2012, 11:50:22
Als je maar van twee spellen de leider kan zijn, moet je voor de andere twee dus sowieso een teamgenoot hebben. Dus als je het zo bekijkt kan je maximaal 3 prijzen winnen.
Ik zie een prijs winnen samen met een teamgenoot niet als een halve prijs hoor :P (of begrijp ik je verkeerd). Ik bedoelde ook niet per se de geld-prijs (beloning) maar ook gewoon de 'prijs' (het idee dat je iets gewonnen hebt). Ook kun je natuurlijk een teamgenoot 'inhuren' die verder niets doet. :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 2 Juli 2012, 13:21:21
Als je het echt slim wil aanpakken:
- zoek 9 goede games op op Yoyogames / engelse GMC.
- stuur ze een email, betaal ze $50 om hun game te lenen
- regel een groep (9-27) mensen in jou buurt, zet alles op hun naam, na de nominatie spreek je af dat je ze 50 euro geeft + reisvergoeding als ze daarheen gaan
- neem je vriendin mee naar Jupiter met het geld :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 2 Juli 2012, 13:23:56
Als je het echt slim wil aanpakken:
- zoek 9 goede games op op Yoyogames / engelse GMC.
- stuur ze een email, betaal ze $50 om hun game te lenen
- regel een groep (9-27) mensen in jou buurt, zet alles op hun naam, na de nominatie spreek je af dat je ze 50 euro geeft + reisvergoeding als ze daarheen gaan
- neem je vriendin mee naar Jupiter met het geld :)
Haha, het zou kunnen :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 2 Juli 2012, 13:25:19
Ook kun je natuurlijk een teamgenoot 'inhuren' die verder niets doet. :angel:
Hehe, zo deed ik ook altijd mee aan de Make-a-game wedstrijd van Kennisnet. :P

Verder lijkt het me ook wel een puik plan om nu al aan m'n game te beginnen, misschien dat hij dan uiteindelijk toch aan m'n ietwat hoge eisen voldoet als hij klaar is. :eyes:

(...)
- neem je vriendin mee naar Jupiter met het geld :)
Haha, het zou kunnen :D
Voor hoeveel geld denken jullie in hemelsnaam naar Jupiter te kunnen...? :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ferry H. op 2 Juli 2012, 13:33:34
Als je rijk bent


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 2 Juli 2012, 13:43:41
Als je het echt slim wil aanpakken:
- zoek 9 goede games op op Yoyogames / engelse GMC.
- stuur ze een email, betaal ze $50 om hun game te lenen
- regel een groep (9-27) mensen in jou buurt, zet alles op hun naam, na de nominatie spreek je af dat je ze 50 euro geeft + reisvergoeding als ze daarheen gaan
- neem je vriendin mee naar Jupiter met het geld :)
Wacht, je gaat iemand €50 betalen zodat ze jou €1500 geven? Waarom zou iemand dat uberhaupt doen, aangezien jij niets toevoegt wat zij niet zelf zouden kunnen doen.

Dat is echt het meest ondoordachte piramide spel ooit. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: tycho op 2 Juli 2012, 18:16:38
YEAY
screw logic :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 2 Juli 2012, 21:12:20
Als je het echt slim wil aanpakken

...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 2 Juli 2012, 21:17:52
Wacht, je gaat iemand €50 betalen zodat ze jou €1500 geven? Waarom zou iemand dat uberhaupt doen, aangezien jij niets toevoegt wat zij niet zelf zouden kunnen doen.

Dat is echt het meest ondoordachte piramide spel ooit. :P
1. CGC betaald niet contant. Ze betalen via bank
2. Zij (de ingehuurdenen) weten niet dat ik/jij niets toevoegen (je zegt gewoon dat je het zelf hebt gemaakt maar op die dag niet kan)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 3 Juli 2012, 01:28:38
1. CGC betaald niet contant. Ze betalen via bank
2. Zij (de ingehuurdenen) weten niet dat ik/jij niets toevoegen (je zegt gewoon dat je het zelf hebt gemaakt maar op die dag niet kan)
Ik geloof dat je zowel banknummer en ID mee moet nemen, dus ik neem aan dat ze dat gaan matchen. De ingehuurden zullen dus hun eigen banknummer in moeten vullen, en he, dan staat er opeens €1500 op hun bankrekening die ze opeens "nooit hebben ontvangen".
:angel:

Verder lijkt het me sterk dat je game devs gaan vinden die het goed vinden dat je zonder verdere uitleg hun spel gaat klonen, en zeker als het idee is dat jij er geld mee gast verdienen.

Buiten het feit om dat wij het nu in het openbaar aan het bespreken zijn, natuurlijk. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 3 Juli 2012, 15:19:34
denk je niet dat je de boel een beetje oplicht  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 3 Juli 2012, 16:14:41
Ik geloof dat je zowel banknummer en ID mee moet nemen, dus ik neem aan dat ze dat gaan matchen. De ingehuurden zullen dus hun eigen banknummer in moeten vullen, en he, dan staat er opeens €1500 op hun bankrekening die ze opeens "nooit hebben ontvangen".

ID kaart controle is onzin, bij inschrijving geef je niet eens je adres gegevens ofzo, alleen op welke school je zit, gebruikersnaam/wachtwoord en email adres.

Dat is heel simpel op te lossen: je stuurt gewoon een paar dagen daarna een mailtje op dat je per ongeluk je broer's rekening nummer (ofzo) hebt gegeven en stuurt de correcte rekening gegevens. (je zou het eigenlijk aan 1 van de winnaars moeten vragen hoe dat precies zit)

en zeker als het idee is dat jij er geld mee gast verdienen.
Daarom moet je een beetje creatief zijn. :) Bovendien heet het ook Creative Game Challenge met een reden. ;)

Buiten het feit om dat wij het nu in het openbaar aan het bespreken zijn, natuurlijk. :P
Ik ga volgend jaar CGC oplichten door games te stelen en jonge mensen in te huren
Als je het echt slim wil aanpakken

openbaar
Boeiend, ik heb de website van CGC gehackt  8)(als je een-URL-achterhalen-uit-de-source-code hacken kan noemen), heb het hier openbaar gemaakt en ik heb ze daar nog een email over gestuurd waarop zij beantwoordden:

Citaat
(...)

2) Is dat zo? Op welke pagina is dit het geval? Dan laat ik het aan de
admin weten!

Veel succes met de wedstrijd!

Met vriendelijke groet,
de organisatie van de Creative Game Challenge


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Florian van Strien op 3 Juli 2012, 16:18:15
Boeiend, ik heb de website van CGC gehackt (als je een-URL-achterhalen-uit-de-source-code hacken kan noemen), heb het hier openbaar gemaakt en ik heb ze daar nog een email over gestuurd waarop zij beantwoordden:
blah blah
Het gaat die mensen ook niet echt erom om een goede en eerlijke te winnaar te hebben, volgens mij willen ze alleen maar hun opleiding(en) promoten. :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 3 Juli 2012, 18:26:59
Het gaat die mensen ook niet echt erom om een goede en eerlijke te winnaar te hebben, volgens mij willen ze alleen maar hun opleiding(en) promoten. :P
dat is natuurlijk wel een achterliggende gedachte

maar ik ga er van uit dat alles eerlijk gaat.
En hoop dat niemand gaat oplichten door games in te sturen die niet door jou zijn gemaakt


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 3 Juli 2012, 20:35:15
Het gaat die mensen ook niet echt erom om een goede en eerlijke te winnaar te hebben, volgens mij willen ze alleen maar hun opleiding(en) promoten. :P

Dat is ze dan wel gelukt.
Ik wil daar graag naar toe :)
Ben pas 14 en heb nu al gewonnen.
Tijd zat om me nog verder te ontwikkelen :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 4 Juli 2012, 07:26:15
Dat is ze dan wel gelukt.
Ik wil daar graag naar toe :)
Ben pas 14 en heb nu al gewonnen.
Ik zal er tot nu toe ook wel heen willen maar de jaren die ik nog moet is er nog bedenktijd en kom misschien nog wel iets leukers tegen.

En je hoeft niet op te scheppen dat je al iets gewonnen hebt.
Volgend jaar win ik !!
(ben nu al bezig met mijn game.
als alles goed gaat eind-zomervakantie (die voor mij nog moet beginnnen) screenshots in sneak-preview)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 5 Juli 2012, 10:01:27
Ik zal er tot nu toe ook wel heen willen maar de jaren die ik nog moet is er nog bedenktijd en kom misschien nog wel iets leukers tegen.

En je hoeft niet op te scheppen dat je al iets gewonnen hebt.
Volgend jaar win ik !!
(ben nu al bezig met mijn game.
als alles goed gaat eind-zomervakantie (die voor mij nog moet beginnnen) screenshots in sneak-preview)
Succes :)
(en ik schep niet op, ik ben er alleen super blij mee)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Laloeka op 5 Juli 2012, 10:05:23
Dat is ze dan wel gelukt.
Ik wil daar graag naar toe :)
Ben pas 14 en heb nu al gewonnen.
Tijd zat om me nog verder te ontwikkelen :D
Haha, veel plezier op UU dan.
Ik was er eens op een open dag geweest van UU, waar we een presentatie over Game Development zouden krijgen..
Volgens mij had die gast aan de pillen gezeten en de hele nacht niet geslapen. Alles daar was 'awesome' en 'vet gaaf', en zijn ogen waren knalrood.


Volgend jaar doe ik misschien ook mee, als ik iets kan bedenken op dit thema ^^


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 5 Juli 2012, 11:15:56
Dit jaar wil ik echt een inzending hebben en eens wat mensen van het NGMC in het 'echt' ontmoeten :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 5 Juli 2012, 11:45:56
Ik was er eens op een open dag geweest van UU, waar we een presentatie over Game Development zouden krijgen..
Volgens mij had die gast aan de pillen gezeten en de hele nacht niet geslapen. Alles daar was 'awesome' en 'vet gaaf', en zijn ogen waren knalrood.
Ik wilde eerst eigenlijk ook naar de UU, maar wat je nu aangeeft is eigenlijk ook de reden dat ik daarover ben gaan twijfelen. De UU kwam nogal ongeregeld over, en zeker op het gebied van spelontwerp leken ze niet echt... kundig te zijn. Ik denk dat ik liever een kunstacademie ga doen, ik denk dat ik daar veel meer aan heb bij het ontwikkelen van games. :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 5 Juli 2012, 13:54:22
Dit jaar wil ik echt een inzending hebben en eens wat mensen van het NGMC in het 'echt' ontmoeten :)
je kan ook komen als je geen inzending hebt  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Laloeka op 5 Juli 2012, 14:53:27
Ik wilde eerst eigenlijk ook naar de UU, maar wat je nu aangeeft is eigenlijk ook de reden dat ik daarover ben gaan twijfelen. De UU kwam nogal ongeregeld over, en zeker op het gebied van spelontwerp leken ze niet echt... kundig te zijn. Ik denk dat ik liever een kunstacademie ga doen, ik denk dat ik daar veel meer aan heb bij het ontwikkelen van games. :)
Tja.. op een kunstacademie krijg je waarschijnlijk geen 'programmeerles' en dat soort dingen die je bij opleidingen zoals Game Development wel leert. Maar als je later bij een groot bedrijf gaat werken (ik zeg niet dat het gebeurt, maar de kans is aanwezig), zul je ook niet het hele proces van een game ontwikkelen zélf meemaken. Je kunt bijvoorbeeld een modeller worden, of een programmeur, of ... etc. Het is imo beter om je te specialiseren in een bepaald onderwerp, dan globaal te leren hoe je een game van begin tot eind ontwikkeld :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: superice op 5 Juli 2012, 18:28:45
Ik heb een geweldig idee voor een spel. Simpel, doch doeltreffend. Ik denk dat ik volgend jaar ook ga meedoen :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 5 Juli 2012, 18:31:59
Ik heb een geweldig idee voor een spel. Simpel, doch doeltreffend. Ik denk dat ik volgend jaar ook ga meedoen :D
je hebt een idee en dan hoop je dat je volgend jaar gaat mee doen.
Beetje vaag als je het idee uitwerkt dan doe je al mee  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: superice op 5 Juli 2012, 19:39:36
Ik zeg niet dat ik het uitgewerkt heb. Ik zei alleen maar dat ik een goed idee had voor een spel, gerelateerd aan het thema. Dat wil nog niet zeggen dat ik meedoe.  ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: sprited op 5 Juli 2012, 19:56:39
Haha, veel plezier op UU dan.
Ik was er eens op een open dag geweest van UU, waar we een presentatie over Game Development zouden krijgen..
Volgens mij had die gast aan de pillen gezeten en de hele nacht niet geslapen. Alles daar was 'awesome' en 'vet gaaf', en zijn ogen waren knalrood.

Dan was je waarschijnlijk bij dezelfde presentatie als ik! Ik had ook precies zo'n persoon die een powerpoint presentatie (vol memes etc.) gaf bij de open dag.
Had je toch toevallig een meisje in de groep gezien, niet langik wil niet klein zeggen, met blazer aan? :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 5 Juli 2012, 20:59:30
als je meedoet met het thema contact , moet het dan alleen maar over contact gaan?
of mag het ook een klein onderdeel uit het spel zijn?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Aquatic games op 5 Juli 2012, 22:02:59
als je meedoet met het thema contact , moet het dan alleen maar over contact gaan?
of mag het ook een klein onderdeel uit het spel zijn?

Dat mag je volledig zelf bepalen, het is maar net hoe jij het opvat.

Wat die studies betreft: Ik ben het met Laloeka eens, je hebt meer aan een specifieke opleiding dan een globale - tenzij je zelf een bedrijfje wil beginnen. Voor design geldt dan ook dat je richting kunstacademies moet, voor programmeren universiteit (technische) informatica / wiskunde.
Dit heb ik gebaseerd op vacatures van enkele grote game developers.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 6 Juli 2012, 09:17:27
als je meedoet met het thema contact , moet het dan alleen maar over contact gaan?
of mag het ook een klein onderdeel uit het spel zijn?
denk er wel aan dat het thema word verwerkt in de beoordeling he.
dus als jij dat thema er heel goed in hebt verwerkt krijg je daar ook zeker punten voor ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 6 Juli 2012, 10:43:39
Dat mag je volledig zelf bepalen, het is maar net hoe jij het opvat.

Wat die studies betreft: Ik ben het met Laloeka eens, je hebt meer aan een specifieke opleiding dan een globale - tenzij je zelf een bedrijfje wil beginnen. Voor design geldt dan ook dat je richting kunstacademies moet, voor programmeren universiteit (technische) informatica / wiskunde.
Dit heb ik gebaseerd op vacatures van enkele grote game developers.
je hebt daar ook een master opleiding (ff naam vergeten) waarin je je gaat specialiseren in een game aspect. Die opleiding kan je na Game Development doen.
Ik zeg niet dat ik het uitgewerkt heb. Ik zei alleen maar dat ik een goed idee had voor een spel, gerelateerd aan het thema. Dat wil nog niet zeggen dat ik meedoe.  ;)
Maar als je het uitgaat werken dan doe je mee. En dan kan je al op de prijs uitreiking komen  :D
als je meedoet met het thema contact , moet het dan alleen maar over contact gaan?
of mag het ook een klein onderdeel uit het spel zijn?
Je had spellen waar het in de verhaal lijn alleen een botsing voor kwam. Maar ook spellen die Botsen in de naam hadden staan of het duidelijk in de game play zat. (thema van vorig jaar)

Hoe meer jij het thema er in verwerkt hoe meer kans dat je iets wint.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 6 Juli 2012, 18:21:15
Tja.. op een kunstacademie krijg je waarschijnlijk geen 'programmeerles' en dat soort dingen die je bij opleidingen zoals Game Development wel leert. Maar als je later bij een groot bedrijf gaat werken (ik zeg niet dat het gebeurt, maar de kans is aanwezig), zul je ook niet het hele proces van een game ontwikkelen zélf meemaken. Je kunt bijvoorbeeld een modeller worden, of een programmeur, of ... etc. Het is imo beter om je te specialiseren in een bepaald onderwerp, dan globaal te leren hoe je een game van begin tot eind ontwikkeld :)
Wat die studies betreft: Ik ben het met Laloeka eens, je hebt meer aan een specifieke opleiding dan een globale - tenzij je zelf een bedrijfje wil beginnen. Voor design geldt dan ook dat je richting kunstacademies moet, voor programmeren universiteit (technische) informatica / wiskunde.
Dit heb ik gebaseerd op vacatures van enkele grote game developers.
Maar later werken bij een grote gamedeveloper is iets wat ik absoluut niet wil gaan doen. Lijkt me verschrikkelijk, creatief bezig willen zijn met zo'n uitgever die 24/7 over je schouder meekijkt en je vertelt wat je moet doen zodat het spel beter verkoopt. Nee, bedankt. :P

Wat ik later zou willen doen, is gewoon in m'n ééntje kleine indie games maken of in een heel klein, bescheiden groepje lead designer zijn. En gezien je als lead designer toch het meeste wel moet coördineren en goed moet kunnen inschatten wat de capaciteiten van je team zijn, lijkt me een zo veelzijdig mogelijk iemand daarvoor toch het meest geschikt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 6 Juli 2012, 21:37:37

Wat ik later zou willen doen, is gewoon in m'n ééntje kleine indie games maken of in een heel klein, bescheiden groepje lead designer zijn. En gezien je als lead designer toch het meeste wel moet coördineren en goed moet kunnen inschatten wat de capaciteiten van je team zijn, lijkt me een zo veelzijdig mogelijk iemand daarvoor toch het meest geschikt.
mischien maak je later met jouw eigen bedrijfje net zon grote hit als minecraft :D.(als je ooit een bedrijfje start).
je weet nooit.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 7 Juli 2012, 08:48:30
mischien maak je later met jouw eigen bedrijfje net zon grote hit als minecraft :D.(als je ooit een bedrijfje start).
je weet nooit.
terwijl ik minecraft niet echt leuk vind maar ja.

denk dat dat off-topic was dus nu maar weer on topic


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 7 Juli 2012, 09:19:46
Ik wil juist in de vakantie beginnen, lekker veel tijd :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 7 Juli 2012, 09:51:00
Ik wil juist in de vakantie beginnen, lekker veel tijd :)
ben je dan niet bang dat de motivatie afneemt ?
als je aan het einde nog niet zo ver bent ?


ik ben al begonnen  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Janoot op 7 Juli 2012, 20:57:46
Het onderwerp voor de volgende wedstrijd is toch nog niet bekend?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 7 Juli 2012, 20:59:56
Het onderwerp voor de volgende wedstrijd is toch nog niet bekend?

Je loopt achter :P
Wordt al wel een paar keer verteld in dit topic, maargoed, het is "Contact". ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 7 Juli 2012, 21:08:21
terwijl ik minecraft niet echt leuk vind maar ja.
off topic: toch is minecraft een hele beroemde game.
on-topic:wanner kan je je inschrijven?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 7 Juli 2012, 21:13:07


Het nieuwe onderwerp voor CGC is:


CONTACT




Wedden dat er straks nog iemand gaat vragen wat het nieuwe onderwerp is?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Janoot op 7 Juli 2012, 21:40:31
Aha sorry, ik loop inderdaad achter :P
Hmm contact, lastig onderwerp..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 7 Juli 2012, 22:45:25
Wat is het nieuwe thema eigenlijk van volgend jaar?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 8 Juli 2012, 09:08:07
Niet grappig.
Maar ff een tip voor iedereen die mee doet:
begin niet direct. Je houd het geen jaar vol ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: mori op 8 Juli 2012, 10:43:39
Niet grappig.
Maar ff een tip voor iedereen die mee doet:
begin niet direct. Je houd het geen jaar vol ;)
of juist wel, met in je achterhoofd dat je over een jaar 1500 rijker kan zijn.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 8 Juli 2012, 10:48:30
Je houd het geen jaar vol ;)
Wel ik ben nu al begonnen maar ik bouw heel langzaam op.
Ben nu bezig met de research


In mijn spel werk in contact op meerde manieren uit.
Het komt voor in de verhaal lijn maar ook in de game play zelf

edit:
Ik denk dat dit jaar veel NGMC games gaan mee doen dus dat het een HEEL hoog niveau wordt


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 8 Juli 2012, 19:11:11
je kan ook gewoon nu beginnen dat het eerder af is. en dan nog een half jaar wachten ofzo en dan inleveren :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 8 Juli 2012, 19:29:14
Niet grappig.
Jawel?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 8 Juli 2012, 20:50:37
Jawel?
ik vond het ook wel grappig


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 8 Juli 2012, 21:11:48
Wat is het nieuwe thema eigenlijk van volgend jaar?
Het thema van volgend jaar wordt
volgend jaar
bekend gemaakt, na de prijsuitreiking.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 9 Juli 2012, 08:10:46
Het thema van volgend jaar wordt
volgend jaar
bekend gemaakt, na de prijsuitreiking.
yep dat klopt volgend jaar weten we nog niet

Dit jaar wel  :P
je kan ook gewoon nu beginnen dat het eerder af is. en dan nog een half jaar wachten ofzo en dan inleveren :D
dan kan je toch echt beter 1 maan wachten denk ik anders vergeet je eht in te leveren

ik heb alle tijd nodig voor mijn spel er komen 3 game modus (hoe ver ik het nu kan bedenken)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 9 Juli 2012, 11:59:33
yep dat klopt volgend jaar weten we nog niet


Het thema van volgend jaar, beter gezegd, het jaar na aankomend jaar, dus, 2013-2014, wordt volgend jaar (2013, na de prijsuitreiking van jaar 2012-2013) bekend gemaakt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 9 Juli 2012, 14:39:17
haha lol.
dit is echt zo'n megadruk topic xD


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 9 Juli 2012, 15:15:03
Beste Gijs,

De prijsuitreiking van de Creative Game Challenge 2012 heeft al
plaatsgevonden, maar er was nog iets dat moest gebeuren, namelijk de
beloofde verloting van een IPod Touch onder de inzenders. Tot mijn
genoegen kan ik je meedelen dat jij de winnaar bent. Gefeliciteerd!

Zou je mij je adresgegevens willen mailen? Dan kan ik de IPod per post
toesturen.

Met vriendelijke groet
Hans Philippi
organisator Creative Game Challenge 2012


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 9 Juli 2012, 15:16:16
De prijsuitreiking van de Creative Game Challenge 2012 heeft al
plaatsgevonden, maar er was nog iets dat moest gebeuren, namelijk de
beloofde verloting van een IPod Touch onder de inzenders. Tot mijn
genoegen kan ik je meedelen dat jij de winnaar bent. Gefeliciteerd!
Werd dat verloot dan?

Maar gefeliciteerd dan :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 9 Juli 2012, 15:25:02
Ja blijkbaar, ik weet alleen niet of ie fake is of real. Hij ziet er in ieder geval echt uit.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 9 Juli 2012, 15:42:54
Ja blijkbaar, ik weet alleen niet of ie fake is of real. Hij ziet er in ieder geval echt uit.
Ja die werd verloot  :P
als je je inschreef voor een bepaalde datum


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 9 Juli 2012, 15:51:47
Heeft 1 van mijn medewinnaars al zijn prijzengeld ontvangen?
Ik nog niet namelijk


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 9 Juli 2012, 15:54:50
Ja die werd verloot  :P
als je je inschreef voor een bepaalde datum

Ja maar ik weet niet of de mail echt is :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 9 Juli 2012, 16:06:17
Ja maar ik weet niet of de mail echt is :P
Ik hoop het voor je :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 9 Juli 2012, 16:24:03
Ja maar ik weet niet of de mail echt is :P
Lijkt me wel.

Bovendien, wat heeft een scammer aan je postadres?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 9 Juli 2012, 16:46:33
Geen scammer maar een gretige troll


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 9 Juli 2012, 17:01:13
Heeft 1 van mijn medewinnaars al zijn prijzengeld ontvangen?
Ik nog niet namelijk
dat kan een paar maand duren (was ook in de vorig cgc zo)
Ja maar ik weet niet of de mail echt is :P
lijkt me wel. Ik hoop het wel voor jou maar ook weer niet dan kan ik hem nog krijgen  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 9 Juli 2012, 18:57:15
Beste Gijs,

De prijsuitreiking van de Creative Game Challenge 2012 heeft al
plaatsgevonden, maar er was nog iets dat moest gebeuren, namelijk, de
beloofde verloting van een iIPod Touch onder de inzenders. Tot mijn
genoegen kan ik je meedelen dat jij de winnaar bent. Gefeliciteerd!

Zou je mij je adresgegevens willen mailen? Dan kan ik de iIPod per post
toesturen.

Met vriendelijke groet,
Hans Philippi
Oorganisator Creative Game Challenge 2012


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 9 Juli 2012, 19:45:18

Best wel slordige fouten eigenlijk...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Florian van Strien op 9 Juli 2012, 20:05:00
mailtje
Die i's zijn niet zo heel erg (van iPod/IPod). Die fout kan iedereen maken, zeker zo'n volwassene die nog nooit een iPod heeft gezien. De andere fouten zijn idd niet zo professioneel. Maar ik denk toch niet dat het fake is. Ik zou gewoon je adres sturen. Wat kan een troll er nou mee?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 9 Juli 2012, 20:24:38
Wat heb je toch veel argwaan.
Een troll heeft echt niks aan je adres.
En over de fouten:
Zo'n gast wil ook snel van de zooi af zijn.
Ff snel getypt. Hij heeft vast meer aan zijn hoofd ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 9 Juli 2012, 21:24:22
Oh? Dus nu ben ik argwaan? Ik zit gewoon op gretige wijze te trollen, ik was gezien het e-mailadress waar hij vandaan kwam vrij zeker dat het geen fake was.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 9 Juli 2012, 21:54:59
...het niveau van dit topic is op het moment wel schrikbarend laag jongens. :angel:

Hoe dan ook, ik zit een beetje met een dilemma - ik heb nu twee ideeën voor mijn inzending, maar ik kan er niet echt uitkomen wat ik nou moet gaan maken.

Het ene idee is gewoon een vrij 'normaal', toegankelijk en ook enigszins schattig spelletje. De speler speelt als een robot die op de maan woont en een raket wilt bouwen om naar de aarde te komen. De gameplay bestaat voornamelijk uit het zoeken van karakters, en hen ervan te overtuigen mee te helpen aan je raket bouwen. Het spel doet wat denken aan een kinderfilm, alleen is de sfeer vaak net een stuk grimmiger dan bij een doorsnede Disney. Ook zitten er enorm veel subtiele grapjes in verwerkt, die kritiek leveren op hoe er tegenwoordig met de jeugd wordt omgegaan on de westerse wereld.

Het andere idee is een wat experimenteler en sfeervoller spel, dat gaat over een vrouw die haar huis is kwijtgeraakt door een brand. Ze wilt de grens over vluchten met haar kinderen omdat ze denkt dat ze daar betere kansen heeft op het vinden van een nieuwe woonplaats, maar bij de vlucht raakt ze haar kinderen kwijt. Het doel van het spel is om haar kinderen weer terug te vinden, voordat ze komt te overlijden. Dit is makkelijker gezegd dan gedaan - de vrouw is enorm kwetsbaar. Zo kan ze bijvoorbeeld 's nachts doodvriezen, aangereden worden door het vele verkeer, vermoordt worden tijdens een beroving... Telkens als de vrouw sterft, begint het gehele spel opnieuw. Daartegenover staat dat het spel enorm kort is, en er tientallen verschillende verlopen van het spel zijn. Er is één mogelijk verloop van het verhaal waarbij je het spel (min of meer :P) uitspeelt. Grafisch is alles heel erg minimalistisch weergegeven met handgetekende animaties, gemaakt met potlood. Het spel levert het spel een kritisch standpunt aan over de manier waarop landen als Amerika met vluchtelingen en arme mensen omgaan, hoe kansloos die mensen zijn in een welvarende maatschappij en welke mensen daar bewust verantwoordelijk voor zijn.

Wat denken jullie dat de jury een betere indruk geeft? Een 'normaal', gewoon goed afgewerkt spel met een oppervlakkig maar hartverwarmend verhaal? Of een wat gewaagder, experimenteler spel met meer sfeer en toch net eventjes wat dieper gaat?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 9 Juli 2012, 22:02:13
Experimenteel :) zolang het mar goed uitgewerkt is.
Je laat zo zien dat je er echt over hebt nagedacht en al je kennis hebt gebruikt en geen ctrl c ctrl v kennis zoals sommige mensen doen


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 9 Juli 2012, 22:23:37
Hoe dan ook, ik zit een beetje met een dilemma - ik heb nu twee ideeën voor mijn inzending, maar ik kan er niet echt uitkomen wat ik nou moet gaan maken.

Het ene idee is gewoon een vrij 'normaal', toegankelijk en ook enigszins schattig spelletje.
[...]

Het andere idee is een wat experimenteler en sfeervoller spel, dat gaat over een vrouw die haar huis is kwijtgeraakt door een brand.
[...]

Wat denken jullie dat de jury een betere indruk geeft? Een 'normaal', gewoon goed afgewerkt spel met een oppervlakkig maar hartverwarmend verhaal? Of een wat gewaagder, experimenteler spel met meer sfeer en toch net eventjes wat dieper gaat?
Ik denk dat het tweede spel heel diepzinnig kan worden als je het goed uitwerkt, maar ontzettend saai en druilerig als je dat niet doet; wat dat betreft is het eerste spel een veel veiligere optie. Je loopt bij het tweede spel het risico dat het spel te serieus is, en niet "speelbaar" genoeg.

Daar komt bij dat niet iedereen zoveel diepgang en ernst kan waarderen. Een kinderfilm achtig spel speelt veel prettiger voor vrijwel alle doelgroepen, zeker als de gameplay verder goed uitgewerkt is. Zelfs in een wat vriendelijkere setting kan je heel veel diepgang stoppen, bijvoorbeeld door subtiele grapjes.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 9 Juli 2012, 22:45:01
Ja, precies! Aan de ene kant wil ik wel gewoon safe spelen en op mijn gemak aan de slag, maar aan de andere kant vind ik het ook heel leuk om een risico te nemen en mezelf eens uit te dagen om iets moeilijks te proberen. Ik heb nu immers al de motivatie om wat te maken, dus wat dat betreft heb ik alle tijd van de wereld om het spel precies zo te krijgen als ik het hebben wil. Maar dan ook weer, misschien is het ook wel een uitdaging om zoveel mogelijk diepgang in een zo toegangkelijk mogelijk spel te stoppen...

Moeilijk, moeilijk...


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 10 Juli 2012, 08:34:51
ik zal gaan voor je eerste spel omdat je daar toch al aardig safe bent.
omdat het idee zelf al veel met contact heeft te maken.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: blacksmid op 10 Juli 2012, 10:24:03
Oh? Dus nu ben ik argwaan? Ik zit gewoon op gretige wijze te trollen, ik was gezien het e-mailadress waar hij vandaan kwam vrij zeker dat het geen fake was.
Nooit een emailadress vertrouwen, zijn nogal makkelijk te spoofen.



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 10 Juli 2012, 11:09:01
Weet je, vul gwn je adres in en waarschijnlijk krijg je ene ipod gestuurd.
Zoniet, pech dan


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 10 Juli 2012, 12:21:13
Weet je, vul gwn je adres in en waarschijnlijk krijg je ene ipod gestuurd.
Zoniet, pech dan
En in het ergste geval krijg je hondendozen , tijdschriften en andere dingen opgestuurd  :P
Gratis  :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 10 Juli 2012, 13:34:52
En in het ergste geval krijg je hondendozen , tijdschriften en andere dingen opgestuurd  :P
Gratis  :P
Uhm, waarom zouden ze specifiek Gijs tijdschriften op willen sturen? Er woont iemand op bijna elk adres, dus als ze spammers waren zouden ze dat toch gewoon naar een willekeurige straat sturen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 10 Juli 2012, 14:07:28
ik zal gaan voor je eerste spel omdat je daar toch al aardig safe bent.
omdat het idee zelf al veel met contact heeft te maken.
Bij het andere idee komt contact ook terug als leidmotief - de moeder draagt een ketting, waar je twee kleine hartjes aan kan klikken. Haar twee kinderen dragen kleinere kettingen waar deze aan vast zitten. Als de moeder haar kinderen kwijt raakt, raakt de moeder wat geobsedeerd door haar ketting, die dus symbool staat voor het contact met haar kinderen.

Maar goed, ik weet het nog niet - ik vind zelf het experimentele spelletje toch iets leuker om me aan te wagen omdat ik net bijna klaar ben met een normaal spelletje. En daarbij, ik houd ook wel van wat spanning tijdens het bouwen van een game of het gaat werken of niet... :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Florian van Strien op 10 Juli 2012, 14:33:00
Ja, precies! Aan de ene kant wil ik wel gewoon safe spelen en op mijn gemak aan de slag, maar aan de andere kant vind ik het ook heel leuk om een risico te nemen en mezelf eens uit te dagen om iets moeilijks te proberen. Ik heb nu immers al de motivatie om wat te maken, dus wat dat betreft heb ik alle tijd van de wereld om het spel precies zo te krijgen als ik het hebben wil. Maar dan ook weer, misschien is het ook wel een uitdaging om zoveel mogelijk diepgang in een zo toegangkelijk mogelijk spel te stoppen...

Moeilijk, moeilijk...
Doe het allebei! Je hebt een jaar, en je mag twee spellen inleveren... :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 10 Juli 2012, 14:42:51
Uhm, waarom zouden ze specifiek Gijs tijdschriften op willen sturen? Er woont iemand op bijna elk adres, dus als ze spammers waren zouden ze dat toch gewoon naar een willekeurige straat sturen?
Omdat je dan een adres hebt waar echt iemand woont ?
Heeft 1 vriend van mij ook gedaan bij iemand anders die heeft nu allemaal proef -dingen enzo en aanmeldingen voor site's  :P
Maar goed, ik weet het nog niet - ik vind zelf het experimentele spelletje toch iets leuker om me aan te wagen omdat ik net bijna klaar ben met een normaal spelletje. En daarbij, ik houd ook wel van wat spanning tijdens het bouwen van een game of het gaat werken of niet... :P
t'is jou spel dus jij bepaald als jou spanning of het gaat lukken leuk lijkt doe je dat.
Je kan altijd toch nog terug dus daar heb je nu nog een voordeel mee


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 10 Juli 2012, 15:13:34
Omdat je dan een adres hebt waar echt iemand woont ?
Heeft 1 vriend van mij ook gedaan bij iemand anders die heeft nu allemaal proef -dingen enzo en aanmeldingen voor site's  :P
Ja, maar wat hebben die sites daar verder aan? Spammers sturen je geen spam zodat jij daar boos om wordt; ze sturen je spam in de hoop dat je er op ingaat. De kans dat Gijs daar op ingaat is wat mij betreft alleen maar kleiner dan de kans dat een willekeurige Nederlander daar op ingaat, dus ze kunnen die frauduleuze postpakketjes beter naar iemand anders sturen.

Je kan altijd toch nog terug dus daar heb je nu nog een voordeel mee
Dit is een heel goed punt; ik zou zeggen dat je nu alle tijd hebt om iets te experimenteren. Als dat leuk blijkt, mooi. Zo niet, dan heb je nog tig maanden om een solide spel te bouwen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 10 Juli 2012, 17:36:50
Ja blijkbaar, ik weet alleen niet of ie fake is of real. Hij ziet er in ieder geval echt uit.

Als je de iPod niet wilt, dan wil ik hem wel van je overnemen. Als je hem mijn adres mailt, wil ik wel 50 euries op je bank storten :)


Ja, maar wat hebben die sites daar verder aan? Spammers sturen je geen spam zodat jij daar boos om wordt; ze sturen je spam in de hoop dat je er op ingaat. De kans dat Gijs daar op ingaat is wat mij betreft alleen maar kleiner dan de kans dat een willekeurige Nederlander daar op ingaat, dus ze kunnen die frauduleuze postpakketjes beter naar iemand anders sturen.
Je moet gebruik maken van de onwetendheid van de ander. :) maak maar een grapje..!


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 10 Juli 2012, 19:47:01
Je kan altijd toch nog terug dus daar heb je nu nog een voordeel mee
Dit is een heel goed punt; ik zou zeggen dat je nu alle tijd hebt om iets te experimenteren. Als dat leuk blijkt, mooi. Zo niet, dan heb je nog tig maanden om een solide spel te bouwen.
Dat is zo'n ongelofelijk puik plan dat ik gelijk aan de slag ga. :)

En wie weet, als ik dan serieus zodanig vroeg klaar ben en er niets meer aan weet te sleutelen, kan ik nog wel een game maken... :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 10 Juli 2012, 21:30:33
hey, vorig jaar was ik 2 maanden van te voren klaar.
als ik nu begin (ben al begonnen) kan ik mss 2 games maken


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: BlueMoonProductions op 11 Juli 2012, 02:47:25
"Contact"? Ik vond vorig jaar's "Botsingen" al een beetje een vreemd thema, maar ik snap niet echt wat ze hier nou mee willen.

Een thema moet een beetje breed zijn. De eerste twee thema's waren goed: met dieren ben je op geen enkele manier gelimiteerd: er zijn genoeg dieren voor leuke gameplay; dieren zijn overal te vinden - je kan er makkelijk een verhaal omheen bedenken. Hetzelfde geld voor water:  het komt overal voor, en ook qua gameplay kun je werkelijk waar alle kanten op.

Toen kwam botsingen. Qua verhaal vind ik dit al een beetje slapjes - in plaats van voorwerp/wezen/iets anders 'aanwezigs' kregen we een gebeurtenis, een moment. Als je een botsing in je verhaal stopt is dat gewoon één van de vele gebeurtenissen in je verhaal (plus, het thema was 'botsingen. De enige manier om het goed in je verhaal te verwerken was door het een centraal en terugkerend gebeuren te maken, en omdat goed te doen moet het niet alleen deel zijn van het verhaal, maar eigenlijk ook van de gameplay. En botsingen in gameplay ..  Hoe is dat nou een thema? Een botsing is zoiets globaals, zoiets vaags, dat je werkelijk alles wel een botsing kan noemen. Wat moet je daar nou mee?

Contact vind ik nog vreemder. Het is wat betreft 'gameplay' grotendeels hetzelfde als het vorige thema. Als je er zo'n raakvlak-diagram van zou maken (of hoe die dingen ook heten) zou 'contact' voor het overgrote deel' binnen 'botsingen' vallen.
Wat betreft verhaal geld hier hetzelfde voor als voor 'botsingen' - het is ofwel iets eenmaligs, of, als je toch iets terugkerend wilt, iets erg specifiek.

Nou zou je kunnen zeggen, is het idee van een thema niet dat het je uitdaagt? Niet helemaal: de bedoeling van een thema is dat het je een bepaalde kant op stuurt, dat het je ideeën geeft, dat het je een startpunt geeft. De bedoeling van een thema is niet dat het je grenzen geeft of je originaliteit inperkt.



Nou ja, wie ben ik om te klagen. Al de moeite en geld die de UU hier in steekt weegt makkelijk op tegen dit soort kleine dingetjes. Maar dan nog, het is gewoon jammer en het zou mooi zijn als de organisatie er volgende keer wat aan doet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 11 Juli 2012, 06:57:02
Contact vind ik nog vreemder. Het is wat betreft 'gameplay' grotendeels hetzelfde als het vorige thema. Als je er zo'n raakvlak-diagram van zou maken (of hoe die dingen ook heten) zou 'contact' voor het overgrote deel' binnen 'botsingen' vallen.
Wat betreft verhaal geld hier hetzelfde voor als voor 'botsingen' - het is ofwel iets eenmaligs, of, als je toch iets terugkerend wilt, iets erg specifiek.

Nou zou je kunnen zeggen, is het idee van een thema niet dat het je uitdaagt? Niet helemaal: de bedoeling van een thema is dat het je een bepaalde kant op stuurt, dat het je ideeën geeft, dat het je een startpunt geeft. De bedoeling van een thema is niet dat het je grenzen geeft of je originaliteit inperkt.
Het klinkt misschien gek, maar het is vaak juist zo dat als je grenzen stelt de originaliteit toeneemt. Ik denk niet dat de jury de CGC jury er zelf al er zelf zo ver over had nagedacht, maar juist door een op het eerste gezicht 'onhandig' thema uit te kiezen, krijgen de spelontwikkelaars originelere ideeën.

De enorme overlap met botsingen is inderdaad erg klunzig van de organisatie, maar als je eventjes verder kijkt zie je dat er ook een significant deel van contact niet overlapt met botsingen. Zo kan je met contact ook werken met sociaal contact, relaties, verbindingen, aansluitingen, connecties... noem maar op. Pak er gewoon eens een blaadje bij, en probeer zoveel mogelijk onderdelen van het thema contact op te schrijven. Ik heb er 15 gevonden, waarvan er maar één 'botsingen' is. :)

Maar goed, zoals ik al zei denk ik niet dat de organisatie zo ver over hun eigen thema had nagedacht. Het is gewoon dat nu ik ook echt met het thema aan de slag ben gegaan, ik merk dat de grenzen die het thema oplegt ook in je voordeel kunnen werken. :3


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 11 Juli 2012, 07:32:09
Ik heb er 15 gevonden, waarvan er maar één 'botsingen' is. :)
lol ik kom niet verder dan 4 (zal je ze allemaal kunnen opnoemen ? )

Ik dat bijna alle spelen sociaal contact in voorkomt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Florian van Strien op 11 Juli 2012, 08:56:11
Heel verhaal
Verwerk gewoon ergens contact in je verhaal. Zorg bijvoorbeeld ervoor dat je hoofdpersoon contact moet maken met een andere persoon en laat daar je verhaal om draaien. Niet zo heel moeilijk toch?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 11 Juli 2012, 08:58:51
Verwerk gewoon ergens contact in je verhaal. Zorg bijvoorbeeld ervoor dat je hoofdpersoon contact moet maken met een andere persoon en laat daar je verhaal om draaien. Niet zo heel moeilijk toch?
Contact is niet een heel moeilijk thema omdat contact veel betekenissen heeft je er 1 er van al kan gaan verwerken en je het thema (misschien heel slecht) verwerkt hebt in je game


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 11 Juli 2012, 12:32:58
lol ik kom niet verder dan 4 (zal je ze allemaal kunnen opnoemen ? )
Met het thema contact had ik ideeën met deze dingen:
- Aansluitingen
- Verbindingen
- Verbanden
- (Tele)communicatie
- Botsingen
- Schakels/schakelingen
- Connecties
- Banden
- Links
- Sociaal contact
- Koppelingen
- Aanrakingen
- Ontmoetingen
- Hechtingen
- Ketens
- Relaties

Sommigen overlappen natuurlijk een beetje, maar goed, hier heb ik een heleboel mee kunnen verzinnen. :)

Contact is niet een heel moeilijk thema omdat contact veel betekenissen heeft je er 1 er van al kan gaan verwerken en je het thema (misschien heel slecht) verwerkt hebt in je game
Ik mag toch hopen dat er beoordeeld wordt op hoe goed het thema verwerkt zit in je game, dus ik zou toch wel altijd naar een goede of originele manier zoeken om het thema in het spel te verwerken. ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 11 Juli 2012, 12:47:21
Dan heb ik zonder dat ik het wist 7 dingen van je lijstje in mijn spel zitten.

Deze had ik: Botsingen , Connecties , Sociaal contact , vergeten


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 12 Juli 2012, 21:39:24
Je ka. Toch je spel van vorig jaar inleveren


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Tai op 13 Juli 2012, 01:19:26
Je ka. Toch je spel van vorig jaar inleveren
Kan je doen. Maar ik denk wel dat de jury-leden kijken, zodra de genominneerde gekozen zijn, of er niet een al eerder ingeleverd spel tussen zit.
-en als je een beetje waardigheid hebt ga je ook niet exact hetzelfde inleveren als het jaar ervoor. Of het binnen het thema past of niet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 13 Juli 2012, 10:03:39
Gewoon een vraagje uit nieuwsgierigheid:

Welke klas zitten jullie (na de zomervakantie):

Ik ga dan na 4 Havo

(waarschijnlijk doe ik nog 3-4 jaar mee)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 13 Juli 2012, 10:18:09
Ik blijf zitten in 3 havo dus mag nog een jaar langer mee doen :)
(heb geen donder uitgevoerd)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Aquatic games op 13 Juli 2012, 10:36:00
Ik ga naar 5 vwo, dat zijn dus nog maar 2 mogelijkheden.
Maar een van mijn teamleden gaat naar 4 vmbo, dus dan blijft er als team zijnde nog maar een kans over.

(heb geen donder uitgevoerd)

Ik ook niet, maar toch ga ik over  :P



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Ruud Verbeek op 13 Juli 2012, 13:32:09
Ik ga naar 3 gymnasium, misschien doe ik volgend jaar eindelijk eens mee.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Gijs LS op 13 Juli 2012, 14:28:23
Ipod binnen :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 13 Juli 2012, 14:56:43
Ga helaas naar 2 KGT (VMBO-T).

Ik weet niet of ik wel zin heb om mee te doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 13 Juli 2012, 16:11:42
Ga helaas naar 2 KGT (VMBO-T).

Ik weet niet of ik wel zin heb om mee te doen.
ach, kop op.
denk er aan dat ik blijf zitten ;)
(heb niks gedaan. ben trouwens ook jonge leerling dus het boeit niet zo veel)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jesse op 13 Juli 2012, 16:35:19
Gewoon een vraagje uit nieuwsgierigheid:
Welke klas zitten jullie (na de zomervakantie):

Ik ga naar 5 Vwo. Dus dat zijn nog 2 deelnames :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 14 Juli 2012, 23:58:40
Kaasje is aan het kijken.

Ja, dit is inderdaad de een en enige off-topic topic in dit hele forum. Waarom? Omdat dit topic meer dan 1500 posts heeft. En niemand heeft zin om ook maar een deel hiervan door te neuzen :)

Of er wat aan gedaan moet worden weet ik niet. Ik zie het probleem niet echt. Als er een probleem was had een mod dit al lang gesloten.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: kaasje op 15 Juli 2012, 00:05:40
Kaasje is aan het kijken.
Kaasje is inderdaad aan het kijken. En met ergernis.
Zullen we nu gewoon even on-topic gaan? Ik ga dit topic eens wat strenger in de gaten houden, denk ik.
Ik heb een groot aantal reacties verwijderd die helemaal niks met de CGC te maken hadden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 15 Juli 2012, 08:43:51
Kaasje is inderdaad aan het kijken. En met ergernis.
Zullen we nu gewoon even on-topic gaan? Ik ga dit topic eens wat strenger in de gaten houden, denk ik.
Ik heb een groot aantal reacties verwijderd die helemaal niks met de CGC te maken hadden.

go kaasje.

on-topic:wie gaat er allemaal meedoen?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jeverink op 15 Juli 2012, 09:22:34
Ik ga zeker meedoen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 15 Juli 2012, 12:26:45
Ik ben ook van de partij.
Als je 1 keer iets hebt gewonnen, probeer je het natuurlijk vaker he :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: jmaster2710 op 15 Juli 2012, 13:16:43
het spel waar ik mee mee ga doen zie je al in het onderschrift.

(maar is het genoeg om voor het onderwerp contact alleen in je spel te hebben dat je door contact met chemisch afval de temperatuur kan veranderen)?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 15 Juli 2012, 13:44:11
Kaasje is inderdaad aan het kijken. En met ergernis.
Ik kijk nu met ergernis naar mijn postcount  :P
srry kon die opmerking echt niet laten.

Ik ben ook van de partij.
Als je 1 keer iets hebt gewonnen, probeer je het natuurlijk vaker he :)
Betwijfel of je deze keer wel wat kan winnen want mijn game blaast jullie omver.
(zit nu nog vol zelf vertrouwen tot ik de andere games ga zien  :P )
Anders gezegd : Ik doe ook mee  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 15 Juli 2012, 16:07:57
Ik weet niet of ik mee ga doen, licht aan de tijd die ik heb om een spel te maken en de zin om het te maken.

Dus ik weet het nog niet :).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 17 Juli 2012, 08:51:29
Nu staat het op de site:
Citaat
Onder de inzenders is een IPod Touch verloot. De winnaar is Gijs van Everdingen van het Twents Carmel College te Oldenzaal.

dus het was zeker niet nep


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 17 Juli 2012, 19:20:39

Betwijfel of je deze keer wel wat kan winnen want mijn game blaast jullie omver.
je mag maar 1 prijs winnen hea ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 18 Juli 2012, 10:19:59
je mag maar 1 prijs winnen hea ;)
tenzij je met meerdere games meedoet  ;)
(denk niet dat ik dat doe)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 18 Juli 2012, 23:08:07
Hebben er mensen nog leuke tips voor het onderhouden van je motivatie om hard aan je game te werken? Ik wil namelijk eigenlijk geen WIP-topic aanmaken omdat je dan per sé een demo bij moet hebben en ik ben zelf nogal anti-demo. :angel:


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 18 Juli 2012, 23:28:57
Waarom ben je anti-demo? Je wilt per se niet dat mensen je spel spelen voordat het af is?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 19 Juli 2012, 09:02:18
Waarom ben je anti-demo? Je wilt per se niet dat mensen je spel spelen voordat het af is?
Komt het eigenlijk wel op neer. :P Een paar screens vind ik prima om te laten zien met wat je bezig bent, maar een goede demo verraadt altijd al gelijk zoveel over de gameplay, terwijl juist het leren begrijpen van die gameplay voor mij een belangrijk onderdeel van het spel is. Als een speler daarna dan het volledige spel speelt, mist daar naar mijn idee een significant deel van de speelervaring.

De enige mensen waarvan ik graag wil dat ze mijn spel spelen voordat het af is, zijn een groep beta-testers die me nuttige feedback kunnen geven. Vervolgens houd ik dus in mijn achterhoofd dat het volledige spel waarschijnlijk niet goed meer zal werken op mijn testgroep.

En ja, ik ben ook niet zo erg fan van de demo's waar je bijvoorbeeld alleen een interactief introlevel hebt, dat eigenlijk helemaal niets over het spel zelf zegt. Aan de ene kant heb je dan dus geen last van mijn eerder omschreven probleem, maar geef je mensen wel een valse indruk van je spel, en dat lijkt me ook een spelbreker als je de volledige versie speelt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 19 Juli 2012, 10:18:53
Hebben er mensen nog leuke tips voor het onderhouden van je motivatie om hard aan je game te werken? Ik wil namelijk eigenlijk geen WIP-topic aanmaken omdat je dan per sé een demo bij moet hebben en ik ben zelf nogal anti-demo. :angel:
Ik kan mij er 100,0% mee inleven, want ik heb precies hetzelfde probleem (geen motivatie). Ik ben eigenlijk ook wel een beetje anti-demo, maar heb het uiteindelijk toch gedaan omdat het een vervolg is op een oude game (en toch heb ik weinig reacties gekregen voor mijn demo).


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 19 Juli 2012, 10:41:09
Ik ben niet echt anti-demo want heb er niet zo vaak een verhaallijn in zitten.
dus kan je het gewoon spelen en als her nieuwe dingen bij komt kan je het verder spelen.

maar als er een verhaallijn in zit dan kan ik het wel snappen dan is het ook mooier als het in 1x wordt gedaan en niet in stukjes.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: instantnoedel op 19 Juli 2012, 16:03:48
Ik heb mijn probleem nu opgelost met een notitie op mijn prikbord. :eyes: Ik denk dat als ik mezelf er maar genoeg aan blijf herinneren, ik uiteindelijk wel voldoende tijd aan mijn game ga besteden.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 20 Juli 2012, 08:51:10
Succes allemaal :)

Ik doe wel mee.
Ik begin alleen pas na de zomervakantie.
Nu ff rusten naar de CGC ;)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 20 Juli 2012, 10:40:14
Nu ff rusten naar de CGC ;)
zo zwaar was het niet  :P

ik begin ook pas na de vakantie omdat Mr.codex met vakantie is -_-
kan ik niks beginnen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 23 Juli 2012, 11:01:35
zo zwaar was het niet  :P
Hmm, best wel hoor...


Heeft 1 van mijn medewinnaars al het prijzengeld ontvangen?
Ik namelijk nog niet -.-


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Compor op 23 Juli 2012, 21:59:41
Heeft 1 van mijn medewinnaars al het prijzengeld ontvangen?
Ik namelijk nog niet -.-
Het zijn studenten, ik denk niet dat ze in het midden van de zomervakantie nog even het geld overmaken. Ik ben bang dat je moet denken aan september, ik dacht wel eens gehoord te hebben van winnaars van vorig jaar dat het ergens in september was maar er is geen zekerheid wanneer het dit jaar gebeurt.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 24 Juli 2012, 12:22:54
grmpf, dat word dan ff wachten.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 24 Juli 2012, 12:23:29
Het zijn studenten, ik denk niet dat ze in het midden van de zomervakantie nog even het geld overmaken. Ik ben bang dat je moet denken aan september, ik dacht wel eens gehoord te hebben van winnaars van vorig jaar dat het ergens in september was maar er is geen zekerheid wanneer het dit jaar gebeurt.
'k heb het geld net binnen gekregen :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 24 Juli 2012, 15:59:17
Ik nog niet :x


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Laloeka op 25 Juli 2012, 03:50:09
Motivatietip: Bedenk een goed idee, en ga stap voor stap alles uitwerken. Sla geen stappen over en blijf ook vooral niet te lang bij een stap hangen. Zo blijft het interessant(er) om aan je project te werken. Verder heb je een bepaald niveau nodig om een groot project aan te pakken, ik zeg niet dat beginners het geen kans moeten geven (juist wel, want een groter project dan een simpel pac-man spelletje is juist heel leerzaam), maar je hebt een grotere kans van slagen als GameMaker (met name GML) voor jou geen enkel probleem is om mee te werken.

Over demo's gesproken:
Het laten spelen van je (nog niet afgeronde) spel door andere mensen dan jijzelf is best verstandig. Zo kun je je spel aanpassen aan de aandachtspuntjes die de testspelers geven. Vaak zitten daar dingen tussen waar jij helemaal niet aan gedacht had, of juist een omgekeerd effect hebben. Testspelers kunnen mensen van het NGMC zijn, maar als je dat liever niet wilt kun je ook familie of vrienden vragen je spel te spelen..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 25 Juli 2012, 08:04:04
Ik nog niet :x
'k heb het geld net binnen gekregen :D
misschien verschil in regio waar jullie wonen ?
of
dat ze eerst "die prijzen doen"en dan pas "die prijzen"


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Jolie op 25 Juli 2012, 09:29:36
Citaat
De game mag geen verbinding met het Internet of andere computers maken. Een game mag zichzelf dus niet updaten en moet gespeeld kunnen worden zonder registratie.
( Reglement van CGC website )

Betekent dit dat je geen online multiplayer of leaderboards mag inbouwen? Dat is toch optioneel dus mag dat dan wel?


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Daan920 op 25 Juli 2012, 09:51:08
Als ze er zelf voor kunnen kiezen, om online te gaan of niet, lijkt mij het geen probleem. Wat ik opmaak uit die tekst is dat het niet noodzaak of achter de schermen moet gebeuren.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 25 Juli 2012, 09:57:01
Ja, maar waarom zou je "optionele" multiplayer inbouwen? Als het geen belangrijk deel is van je spel zou ik er niet voor de wedstrijd op focussen (het levert immers geen punten op), en als het dat wel is wordt je spel gediskwalificeerd / maar half gespeeld.

Bovendien, niets let je om na de wedstijd multiplayer toe te voegen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 25 Juli 2012, 10:24:53
ik heb vannacht mijn prijzengeld gestort gekregen.
700 euri :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 25 Juli 2012, 10:53:11
ik heb vannacht mijn prijzengeld gestort gekregen.
700 euri :D
delen delen delen  :P
( Reglement van CGC website )

Betekent dit dat je geen online multiplayer of leaderboards mag inbouwen? Dat is toch optioneel dus mag dat dan wel?
denk dat ze bedoelen dat een game ook offline moet kunnen worden gespeeld.
Als je er echt mee zit kan je ze altijd zelf even een mail sturen.



Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 25 Juli 2012, 13:54:46
denk dat ze bedoelen dat een game ook offline moet kunnen worden gespeeld.
Nee, ze bedoelen dat het spel geen verbinding met het internet mag maken, omdat het zich dan eventueel kan updaten; dat zou oneerlijk zijn voor de andere inzenders.

Citaat
Als je er echt mee zit kan je ze altijd zelf even een mail sturen.
En dit natuurlijk.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 26 Juli 2012, 10:28:50
ik heb ze een tijd geleden een mail gestuurd over een link plaatsen. volgens mij mag het erbij alleen het moet niet verplcht zijn om dat te gebruiken


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 26 Juli 2012, 10:59:48
Dat had ik ook bij mijn youtube video je moet het wel kunnen spelen zonder het te bekijken.
Die video bevat alle oplossingen voor mijn spel.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 19 Augustus 2012, 21:56:55
Even over een them van volgend jaar: aanvaringen
Past goed in het rijtje thuis :)

Ik ga wel iets maken met het thema maar omdat het multiplayer is mag het denk ik niet.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Florian van Strien op 19 Augustus 2012, 22:05:08
Even over een them van volgend jaar: aanvaringen
Past goed in het rijtje thuis :)

Ik ga wel iets maken met het thema maar omdat het multiplayer is mag het denk ik niet.
Maak het dan ook single-player en stuur de alleen-single-player versie op.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 20 Augustus 2012, 08:37:14
Maak het dan ook single-player en stuur de alleen-single-player versie op.
Dat kan helaas niet of ik moet een AI maken met oneindig veel keuzes.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 20 Augustus 2012, 09:11:30
Dat kan helaas niet of ik moet een AI maken met oneindig veel keuzes.
Overal valt een AI voor te maken. Hoezo "oneindig veel" keuzes? :) (Ik heb een keer een AI geschreven die ik kon trainen bepaalde dingen te doen)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 20 Augustus 2012, 10:12:06
Overal valt een AI voor te maken. Hoezo "oneindig veel" keuzes? :) (Ik heb een keer een AI geschreven die ik kon trainen bepaalde dingen te doen)
Dat kan helaas niet of ik moet een AI maken met oneindig veel keuzes.
eerst moet er een groot (en vooral stevig) gebouw gebouwd worden. daarna moet het gebouw van de andere speler kapot worden geschoten..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 20 Augustus 2012, 10:52:42
mwah, het is lastig maar je hebt tijd zat.
zo'n ai zou toch wel kunnen?
anders moet je wat simpelers doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 20 Augustus 2012, 11:26:38
Je hoeft multiplayer er echt niet uit je game te gaan halen. Dat zou ik juist niet doen. Lever gewoon een complete game in met alles wat je hebt. Ze mogen de multiplayer gedeelte officieel niet mee beoordelen, maar ze gaan daar verder niet moeilijk over doen als jouw game ook zonder internet speelbaar is. (het geeft hun ook de indruk dat je er moeite in hebt gestopt als ze zien dat de multiplayer gameplay heel uitgebreid is)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: SLiV op 20 Augustus 2012, 12:10:48
eerst moet er een groot (en vooral stevig) gebouw gebouwd worden. daarna moet het gebouw van de andere speler kapot worden geschoten..
Je kan er altijd voor kiezen dat de tegenstander in de singleplayer al een gebouw heeft staan (dat dus door jou gemaakt is); lastigere levels hebben sterkere gebouwen, etc.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: size43 op 20 Augustus 2012, 12:43:42
eerst moet er een groot (en vooral stevig) gebouw gebouwd worden. daarna moet het gebouw van de andere speler kapot worden geschoten..
Sorry, verkeerd gelezen.

Wat de AI bijvoorbeeld zou kunnen doen is een soort "puzzel" in elkaar leggen met allemaal delen van het gebouw die je van te voren hebt gedefinieerd. Dat werkt naar mijn mening erg goed :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 20 Augustus 2012, 13:36:35
Het gaat waarschijnlijk niet binnenkort gebeuren. Mijn pc is doodgaan. R.I.P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 20 Augustus 2012, 13:44:59
gecondoleerd
(ja jij hebt het over doodgaan en rip.)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 20 Augustus 2012, 14:09:11
gecondoleerd
(ja jij hebt het over doodgaan en rip.)
bedankt voor je medeleven..


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 20 Augustus 2012, 16:20:16
Het gaat waarschijnlijk niet binnenkort gebeuren. Mijn pc is doodgaan. R.I.P
welk deel van je pc is kapot?

dan kan je dat misschien vervangen door een nieuw/betere

(ontopic:)
hmm ik loop toch wel wat achter op mijn schema maar ja dat maakt toch niet uit  :P
nog genoeg tijd over  :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: StefanJanssen op 20 Augustus 2012, 20:23:34
welk deel van je pc is kapot?

dan kan je dat misschien vervangen door een nieuw/betere
Ik vermoed mijn videokaart. Maar ik was net aan het sparen voor een laptop... En minecon.
Maar hieronder de magische ontopic lijn


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: lambiory op 29 Augustus 2012, 13:04:06
*maakt eerste post op het forum sinds tijden*
Even over een them van volgend jaar: aanvaringen
Past goed in het rijtje thuis :)
Begrijp ik het goed en denk je dat het thema van dit jaar 'aanvaringen' is? Dat klopt namelijk niet; het thema is 'contact'. Ik hoop dat je niet al te ver bent met je spelconcept tot nu toe :S

Over mijzelf: Pvloon en ik zijn vreselijk inactief op het forum, maar we zijn al wel bezig met onze (laatste, helaas) deelname aan de CGC. Een demo zal komende tijd nog niet geplaatst worden, maar het wordt zeker weer een topgame dit jaar! :P Ik zie ook dat we weer concurrentie hebben, succes iedereen en moge de beste winnen! :D


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 29 Augustus 2012, 16:06:12
tja, natuurlijk doe ik weer mee.
alleen nu nog niet.
eerst nog wat projectjes.
ik begin over 2 maanden.
idee is al bedacht :P
dan heb ik nog ca een half jaar.
genoeg tijd dus.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 29 Augustus 2012, 16:30:59
Thema's:

2011-2012 botsingen
2012-2013 contact
2013-2014 aanvaringen
2014-2015 aanraking
2015-2016 tegenaankomen
2016-2017 stoot
2017-2018 aanrijding
2018-2019 wrijving
2019-2020 onenigheid
2020-2021 collisie
2020-2021 confrontatie
etc.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: draak1400 op 29 Augustus 2012, 16:34:09
ik kan misschien zo ( morgen , overmorgen) een screen posten van mijn game die mee gaat doen.


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: lambiory op 29 Augustus 2012, 16:47:32
Thema's:
- snipalot -
Inderdaad, de thema's zijn de laatste twee keer inderdaad erg gelijk... viel me ietwat tegen, had eigenlijk gehoopt op iets waar je originelere ideeën uit kan persen. Gelukkig zijn er meerdere soorten contact! :D

.. Ik ging ervan uit dat je een grapje maakte met je lijst, zoniet, waar heb je die vandaan? :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Mohammed-f op 30 Augustus 2012, 10:59:31
Ik ging ervan uit dat je een grapje maakte met je lijst, zoniet, waar heb je die vandaan? :P
Gezien er "etc..." achteraan stond en niemand weet of en wat er uberhaupt over 10 jaar gaat gebeuren, lijkt het mij dat het een grap was :)


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: thoot-je op 30 Augustus 2012, 15:28:20
Gezien er "etc..." achteraan stond en niemand weet of en wat er uberhaupt over 10 jaar gaat gebeuren, lijkt het mij dat het een grap was :)
en wat hij zij was ook een grap :P


Titel: Re: UU lanceert Creative Game Challenge
Bericht door: Maarten Baert op 16 Oktober 2012, 15:59:02
We denken dat het overzichtelijker is om vanaf nu elk jaar een nieuw topic aan te maken voor de CGC, vandaar dat dit topic is gesloten. Het nieuwe topic is hier:
http://www.game-maker.nl/forums/topic,76917.0


www.game-maker.nl © 2003, 2007 Nederlandse Game Maker Community