| |
 |
|
|
|
|
|
| Game Maker in het onderwijs |
Sinds enkele jaren wordt Game Maker naast het gebruik voor hobby, ook steeds populairder op scholen,
zowel op basisscholen als het voortgezet onderwijs.
In het onderwijs wordt Game Maker vooral gebruikt als opstapje naar het programmeren en ontwerpen van software.
In deze context komt Game Maker meestal in het vak Informatica of ICT aan de orde. In eerste instantie kan men
de leerlingen eerst leren werken met het drag&drop systeem en enkele simpele stukjes Game Maker Language. Indien
de leerlingen de GML taal voldoende beheersen kunnen zij gemakkelijker beginnen met programmeertalen als C(++) en Delphi.
Uiteraard zijn er ook leraren die Game Maker alleen gebruiken voor de algemene ontwikkeling van hun leerlingen.
In dat geval kunnen leerlingen altijd zelf nog de keuze maken om zelf meer te leren van Game Maker.
Game Maker cursus voor kinderen
Voor het basisonderwijs heeft Ben Buitenhuis een document gemaakt, waarin kinderen de basisbeginselen van Game Maker
krijgen aangeleerd.
Dit document is overgenomen met toestemming van Ben Buitenhuis.
Game Maker in het onderwijs
Voor het gebruik van Game Maker binnen de klaslokalen zijn twee lespakketten beschikbaar.
GameMaker Kids is ontwikkeld door
Technika10 en is vrij beschikbaar onder een
Creative Commons licentie.
Dit lespakket is uitermate geschikt voor de bovenbouw van het basisonderwijs en de eerste twee klassen van het voortgezet onderwijs.

Daarnaast heeft Nienke Lurvink, zelf lerares in het Av-onderwijs,
enkele documenten gemaakt die leerlingen aan de hand van opdrachten en uitleg leren omgaan met Game Maker.
Alle lesstof (met uitzondering van technische termen en handelingen) zijn in het Nederlands. Deze lesstof is hier
te downloaden:
Deze documenten zijn overgenomen met toestemming van Nienke Lurvink.
|
|
|
|